Hodina deskových her v knihovně. Program „Deskové hry v knihovnách okresu Frunzensky

Stolní hry: nový formát pro podporu čtení

V roce 2016 naše země schválila Koncepci Národního programu čtení dětí a mládeže. Program je založen na formování moderní čtenářské kompetence dětí, mládeže a mládeže.

Jak tedy můžeme zajistit, aby naše děti dělaly víc než jen četly? dobré knihy, ale také to tak často, jak je to možné?

Není žádným tajemstvím, že nejkratší cestou, jak na něco upoutat pozornost, je hra. A deskové hry jsou teď obzvlášť populární.

Mezi inovativní vývoj hryČtenářské centrum Regionální univerzální vědecké knihovny Samara a Škola metodologie a herní technologie mohou vyzdvihnout tři literární deskové hry určené pro mladší, střední a starší čtenáře školní věk. Pěkně popořádku.

“Málokdo ví, že kromě známých hrdinů Dunna a Znayky tu byl i... Čtenář. A je málo známý, protože veškerý čas trávil čtením zajímavých knih...“

"Čtenář" - hrdina stejnojmenné deskové knihy literární hra, určený pro nejmenší čtenáře od 6 let. Hra se skládá z 80 karet s obrázky literárních postav z dvaceti nejoblíbenějších a nejoblíbenějších dětských knih. Zde se můžete setkat s Pinocchiem a mouchou Tsokotukhou, Medvídkem Pú a Mauglím, Moidodyrem, Kocourem v botách a mnoha dalšími oblíbenými postavami. Hra obsahuje sérii 5 miniher pro rychlost reakce, které lze hrát buď v určitém pořadí, nebo náhodně. Hlavní je se bavit! Pomocí hry můžete pořádat skutečné literární turnaje, a to jak s rodinou, tak s přáteli.

Hra „Pochitayka“ je určena pro starší čtenáře - od 10 let. Sada obsahuje 150 karet s obrázky literárních postav, 25 prvků (dlaždiček) hracího pole s 25 všemi oblíbenými díly dětské literatury. Hráč musí splnit určité úkoly v souladu se zápletkou hry a v tom mu pomohou Šílený kloboučník, Šamakhanská královna, Sněhová královna, Gulliver, Trpasličí nos, Paleček a mnoho dalších. Vítězem hry se stává nejrychlejší a nejpozornější čtenář.

Nakonec byla vytvořena hra „Time to Read“ s cílem přilákat ke čtení „nejobtížnější“ publikum - od 14 do 18 let (a starší). Poprvé byl představen na kongresu All-Russian Library Congress v Kaliningradu v roce 2016 a získal mnoho pozitivních ohlasů od specialistů z různých regionů země. Základem hry je 75 děl světové literatury a také 75 biografií velkých spisovatelů. Na herní karty- stylizované ilustrace z děl a portrétů autorů, nejsou však uvedena jména ani názvy. Každý hráč je musí uhodnout. Hrací pole zahrnuje zóny „Rusko 19. století“, „Rusko 20. století“, „Amerika“, „Evropa“ a „Náhodný výběr“. Chcete-li získat správnou odpověď, použijte mobilní aplikace pro čtení QR kódů. Hry se mohou zúčastnit týmy o 3 až 6 lidech.

„Moje dítě vůbec nerado čte,“ stěžují si někteří rodiče. "Rád si hraje?" - ptáme se. Rodiče se diví, říkají, jaká je tady souvislost? Kde je hra a kde je kniha... Velmi blízko a všichni malí čtenáři Ústřední dětské knihovny o tom vědí. Nejmladší, ještě čerstvá miminka, se spolu se svými maminkami, tatínky a babičkami poprvé ocitají během vyučování v knihovnickém království her. Hlasité čtení, které se konají každou středu ve 12.00 v herně Rastishka. Užijte si hodiny obrovský úspěch mezi rodiči, jak proto, že jsou svobodní, tak kvůli zájmu, který vzbuzují u svých dětí. Každá lekce začíná fascinujícím čtením krátkého, ale napínavého příběhu, a poté děti malují prsty, vyřezávají postavičky knih z plastelíny a vyrábějí jednoduchá řemesla. A pro ty, kteří přijdou do Rastishky v kterýkoli jiný den, na vás čekají mluvící knížky, knížky pro miminka, povídačky, šusťáky a ti, kteří rádi aktivně prolézají, budou potěšeni tunelem, kterým se můžete prolézt a setkat se s maminkou čekající s úsměvem u východu. K dispozici je také suchý bazén se skluzavkou a míčky pro děti. Sluší se dodat, že herna je otevřena od 10 do 18 hodin, každý den kromě neděle a pondělí.

A co starší kluci? Nemají si s čím hrát? Pokud si to myslíte, jste na omylu! Upřímně řečeno, her pro školáky je v knihovně tolik, že máte čas si jen vybrat! Pravděpodobně jste sledovali velkolepé dobrodružné filmy se zvrácenými zápletkami a záhadnými incidenty. Pokud je vašemu dítěti mezi 10 a 12 lety, zveme ho, aby si krátce zahrál roli tajný agent a vyzkoušejte si obtížný úkol dešifrování. Jen u nás v tom není nic nebezpečného, ​​ale jen vzrušujícího a zajímavého. Hra "prase v žitě" vám pomůže zjistit, jakou knihu budete v blízké budoucnosti číst; k tomu musíte text rozluštit. Po přečtení knihy se můžete stát vlastníkem unikátního certifikátu „Reader-Decipherer“!

Každou středu v 15.00 vítáme děti do hry „Pole zázraků v literární zemi“. Každé dítě má šanci zažít nezapomenutelné chvíle svého triumfu a kdo by odmítl možnost roztočit bubínek, hádat písmena, slova a získat vytouženou cenu! Nenechte si ujít připravované hry, na jejich témata se můžete podívat na Dětských stránkách „Jak se stát skvělými“ na webu MBUK CBS v sekci Plakát.

No, pokud si stále myslíte, že knihovna je klidné a nudné místo, pak jste o hře pravděpodobně nic neslyšeli "Literární propady", které si děti hrají, kdykoli chtějí. Stačí vyndat drahocennou krabici, vytáhnout svůj propad a splnit úkol, který vypadl. Hrajeme každý den, i když hrají jen dva lidé. Nebrání nám déšť, vítr a nepřízeň počasí – vždyť hrajeme v Sále encyklopedické a referenční literatury! Kreslíme, píšeme, zpíváme a čteme jazykolamy, skáčeme na jedné noze a navzájem se smějeme. Pro vaše dítě a jeho kamarády bude nezapomenutelný úkol!

Již brzy, v červenci, odstartuje Ústřední dětská knihovna novou hru - "Továrna na příběhy". Děti se budou moci vyzkoušet jako spisovatelé příběhů a sestavovat věty z náhodných slov az nich - neuvěřitelný, fascinující příběh, jedinečný, jaký na světě ještě neexistoval. Hru lze hrát v týmech nebo společně, můžete soutěžit, čí příběh je zajímavější, vtipnější, neobvyklejší, nebo se můžete jen smát a užívat si komunikaci.

A teď potěšme teenagery, nejrozmarnější a nejnáročnější kategorii čtenářů. Nemůžete udělat nic, abyste je potěšili. Tohle je nuda, tohle je moc dětinské, už nejsme malí, co jiného - nabízejí hraní. A doporučujeme si pamatovat slavná hra"Mafie". Slyšeli jste o tomhle? Pokud ne, Google to. A pak přijďte, nejlépe s partou kamarádů, na hru "Kouzelnický turnaj", který se koná v knihovně každý pátek v 15.00. Musíte odhalit tajemného nepřítele, vládce temných sil, padoucha - Draka. Každý hráč se ocitne ve světě, kde dodnes vládne magie a rytíři bojují s draky. Jakou kartu získáte? Stane se z vás veselý Satyr, moudrá Sfinga nebo rychlý Pegas? Možná vás během hry porazí Minotaurus nebo vás zachrání laskavý Jednorožec... „Kouzelnický turnaj“ můžete hrát donekonečna, protože každá hra je novým vzrušujícím „životem“ postavy. Pojďme si zahrát a zjistit, jaký bude výsledek ve vaší hře!

Jak celá tato rozmanitost her souvisí s knihami a čtením? - ptáš se. Připomeňme těm, kteří vědí, a řekněme těm, kteří nevědí, že přitahování čtení hrou je win-win tah. Dítě hraje hry, kde si potřebuje zapamatovat literární hrdiny, a dějové linie a témata her jsou vypůjčeny z uměleckých děl. Abyste mohli vyhrát například v „Field of Miracles“, musíte dobře znát dílo, kterému je hra věnována, nebo si alespoň obecně pamatovat její obsah. Hry a kvízy doprovází nenápadné recenze knih, fascinující příběhy a kreslené filmy. Akce věnované Roku kina umožňují využít tak silný zdroj, jakým jsou filmové adaptace knih. Hra "Kinorendevu"- názorný příklad toho hrají děti i dospělí a vzpomínají na staré dobré sovětské filmové klasiky.

Knihovna hraček knihovny je nepřeberná a rozmanitá. Milenci počítačové hry spadnout do virtuálního "Tajemný web" v sále Mediathek. Příznivci dobrodružných her a questů se mohou zúčastnit skutečného pátrání „Všechno, co je neznámé, je strašně zajímavé“ dokončete ty nejdůmyslnější úkoly a najděte skrytou truhlu s knižními poklady. Jakou hru si vyberete?

Raz, dva, tři, čtyři, pět – pojďte si hrát

Ponomareva T.O.,
Vedoucí oddělení Knihovny pro mládež Republiky Komi
Rakina E.G.,
vedoucí metodik Knihovny pro mládež Republiky Komi

Hrajte si se mnou: Knihovna hraček v Knihovně pro mládež

V současné době se v odborné veřejnosti vážně diskutuje o otázce proměny knihovny, saturace jejích tradičních funkcí novými, zajímavými a mladými lidmi žádanými formami.
Knihovna pro mládež je otevřeným prostorem pro komunikaci, kreativitu a relaxaci. To byla myšlenka projektu Knihovny pro mládež Republiky Kazachstán „Knihovna pro mládež v novém formátu“, podporovaného vládou Republiky Kazachstán v roce mládeže v republice Komi vyhlášeném v roce 2012.
Knihovna her „Hraj se mnou!“ se stal součástí projektu. Opravy, nové využití místností knihovny, výběr designu, nákup her a technického vybavení – to vše bylo součástí přípravné fáze. Pro realizaci projektu byl vyčleněn samostatný stavební celek v sále čtení a volnočasových aktivit, který zahrnoval dva sály: sál pro aktivní trávení volného času a sál pro komunikaci a kreativitu.
A nyní je renovace dokončena, byl zakoupen světlý kreativní nábytek, byly vybrány hry a můžete nás pozvat do herní knihovny!

Stolní hry: zajímavé, naučné a velmi zábavné

Sál komunikace a kreativity Knihovny pro mládež se stal otevřeným hřištěm pro mladé. Knihovna hraček v knihovně si získává stále větší oblibu.
To je usnadněno:

  • šikovná reklama (aktivní informace o herních knihovnách v médiích, sociálních sítích a na webu knihovny, oznámení ve vzdělávacích institucích, studentských kolejích);
  • zajímavý moderní hry(Knihovna pro mládež plodně spolupracuje s originálním dárkovým obchodem "Rubikova kostka" a klubem deskových her Syktyvkar. To umožňuje účastníkům herní knihovny poskytovat pečlivě vybrané, "kvalitě prověřené" deskové hry pro mládež. Knihovna zakoupila některé her a některé po dohodě s obchodem "Rubik" byly odebrány k dočasnému použití).

Organizátory knihovny hraček byla Knihovna pro mládež, prodejna Rubikova kostka a mladí dobrovolníci dobrovolnického hnutí Heart to Heart.
Pro první setkání milovníků deskových her knihovna připravila kolekci 10 her. Následně se jejich repertoár rozšířil. Prezentované hry jsou rozmanité a zajímavé pro dospělé i děti. Je to vzrušující rodinné hry, pořádaný pro mladé rodiny.
Do herní knihovny můžete přijít s přáteli, příbuznými, známými a dokonce i neznámými lidmi – koneckonců v herní knihovně pravděpodobně potkáte nové vzrušující hry a s neméně zajímavými hráči. Účastníci zde nacházejí nové přátele, baví se s těmi starými a hodně získávají pozitivní emoce. Účastníci si navíc mohou přinést vlastní hry z domova.
S hrami se můžete seznámit předem: zveřejňují se na sociálních sítích na stránce knihovny Stručný popis pro většinu her, stejně jako jejich pravidla.
Tak, herní premiéra se konala o podzimních školních prázdninách. Oznámení knihovny stálo: „Přijďte do knihovny! Nyní je to opravdové centrum volného času, kde je útulno a zajímavé pro celou rodinu, partu přátel, a pokud jste sami, určitě budete mít nový kamarád a partner! První herny se zúčastnila pracovnice prodejny Rubikova kostka, která představila celý sortiment her a pohovořila také o pravidlech deskových her. Soutěžit v herních dovednostech si přišly děti i mládež – celkem více než 50 lidí. Musím říct, že první palačinka vyšla wow! Tolik zábavy, radosti z komunikace, nových známostí a to vše v vřelé, přátelské atmosféře! Každý mohl hrát širokou škálu her zcela zdarma. Venku byla zima, ale v útulné herně bylo opravdu horko od intenzity vášní, násilných emocí a jasných vítězství.
Po úspěšném začátku bylo rozhodnuto, že herní schůzky budou pravidelná a budou se konat v sobotu, v čase vhodném pro všechny.
Hraní „pro zábavu“ začíná být nudné. Proto se na dalším setkání, na Mezinárodní den studentstva, konal turnaj v deskových hrách mládeže. Na vítěze a nejaktivnějšího hráče čekaly ceny.

Stalo se, že mnohé uchvátila Jenga, a tak se ten den konal turnaj fanoušků Šikmé věže, jak se této hře v ruštině říká. Hra je určena pro široké spektrum hráčů, u turnajových stolů bojovali jak děti, tak rodiče a mládež. Jenga je hra manuální zručnosti, vynalézavosti a rovnováhy. Musíte kompetentně a rychle postavit věž z dřevěných kostek.
Zde je to, co o tomto setkání napsal jeden z jeho účastníků, člen klubu deskových her:
„Byli jsme přijati srdečně, akce byla organizována inteligentně a s duší. Všechny dotazy řešili pracovníci knihovny, dobrovolníci a kluci z Rubikovy kostky (kteří spolu s knihovnou setkání zorganizovali). Čest a chvála jim.
Náš herní klub se také rozhodl nezůstat stranou a malá hráčská síla přistála na zadaných souřadnicích. Doslova 15 minut po začátku jednání byl sál přeplněný, naštěstí jsme dorazili brzy...
...Všude kolem probíhala oslava Jenga. Věž za věží stoupala a padala jedna za druhou, části se rozsypaly po podlaze, zněl vítězný smích a sténání poražených. Vzhledem k velikosti místnosti to všechno vytvořilo slušnou dávku kakofonie, ale přes všechny překážky párty začala.“
V následujících herních knihovnách předvedli mistrovskou třídu členové klubu deskových her. Šéf klubu Kirill Cherednik představil deskové hry, které byly v této sezóně oblíbené – survival hru „Loď“, „Doba kamenná“ atd.
A v prosincové herní knihovně byl vedoucí dalšího klubu deskových her Alexey Frolov, dlouholetý přítel knihovny, který zorganizoval kolektivní hru „Pyramida slunce“, kterou všichni přijali s třeskem.
Členové klubů deskových her se stali pravidelnými účastníky knihovních herních knihoven. Kluci nejen předvádějí vysokou úroveň, nabíjejí ostatní přítomné herním vzrušením, ale také doporučují, jakou hru si vybrat, a uspořádají zajímavé prezentace.
Na jedné z posledních herních knihoven odcházejícího roku tak byly představeny hry „Activity“, „Anti-Monopoly“ a „Agricola“.
Stolní hra "Agricola" - pro intelektuály! Tato hra, která se objevila v roce 2007, vyhodila do povětří Němce herní svět. Posbírala celou řadu mezinárodních cen a na dlouhou dobu udržela první místo v hlavním světovém žebříčku nejlepších deskových her a stále zůstala v první trojici. Jejím tvůrcem byl Uwe Rosenberg, známý díky hrám jako „Bonanza“ a „Mamma Mia“ (hry jsou výrazně zábavného charakteru). Extrémně složité a pestrá hra s velkým množstvím herních prvků: více než 300 dřevěných dílů (včetně milionu zvířat!), 360 karet, hřiště, žetony...
Samotné slovo „Agricola“ znamená „Farmář“ – musíte se stát farmářem a zajistit, aby se původní pozemek a dvoupokojová chata proměnily ve skutečnou prosperující farmu – velký dům, bohaté úrody, tučná stáda domácích zvířat... Rodina se rozrůstá a je třeba se starat o její potravu. Všechny akce v této hře spočívají v získávání a racionálním rozdělování zdrojů (například získáváním dřeva můžete postavit kotec pro hospodářská zvířata nebo další místnost) - a všechny oblasti je třeba rozvíjet. Téměř vše v této hře tedy závisí na schopnosti hráče moudře využívat dostupné zdroje ve správný čas.
Takto popisuje průběh hry jeden z jejích účastníků: „Od prvních minut začal Sláva ovládat moudrost chovu zvířat a brzy se na jeho pozemku objevil zázrak designu zvaný „Ohrada pro dobytek“. Úžasný vynález umožnil chovat zvířata mimo domov! Zbytek účastníků, zasažen genialitou Slávy, poněkud zaostával, ale brzy je dohnal. Stas byl první, kdo dokončil pokoj v panství a brzy měl kouzelně asistenta. Maryam se nedokázala vyrovnat s potravinovou krizí a nadále krmila své dělníky obilím a rybami. Zklamaně jsem se kousal do loktů a snažil jsem se dohnat příliš talentované nováčky. Brzy se situace srovnala, mezery v pravidlech promptně zaplnila funkce „pomoci Alexandru Mamontovovi telefonicky“, hráči začali chápat, co se děje na hracím stole, a nakonec jsem dostal třetího farmáře. Od té chvíle se chaos začal měnit v řád. Pole se zaplnila pšenicí a zbarvila se do oranžova zeleninou, v „oplocených výbězích se pásly nejrůznější živé tvory“, jídlo přestalo být naléhavou potřebou a chatrče s doškovou střechou byly postupně přestavovány na luxusní sídla. Jedním slovem, život se zlepšoval! Ale, bohužel, ti, kteří znají Agricolu, znají vlastnost této hry: jakmile vyřešíte své problémy s jídlem a začnete rozvíjet svou ekonomiku, přichází 14. kolo. Let Ikara končí ve své nejlepší podobě zajímavé místo a je čas shrnout:
Sláva – 9 bodů
Maryam – 10 bodů
Stas – 15 bodů
Kirill – 22 bodů.
„Antimonopol“ je zcela novou variantou vývoje ekonomická hra. Nejprve jsou hráči požádáni, aby si vybrali, za koho budou hrát: za monopolistu nebo za konkurenta.
Aktivisté mládežnického hnutí „Otriv!!!“, účastníci herní knihovny, si vybrali hru „Aktivita“. Po rozdělení do minitýmů soutěžili v hádání slov. Slovo nebo fráze musí být vysvětlena jedním ze tří způsobů: může být vysvětlena jinými slovy, může být zobrazena v pantomimě nebo může být nakreslena. Hra se hraje s časem: čím více slov hráč dokáže úspěšně ukázat, vysvětlit, nakreslit a čím více slov tým uhodne, tím více bodů získá. Hra má 440 karet (více než 2500 slov a frází) různé míry potíže. Navzdory tomu je hra zábavná, kreativní a odehrává se na emocionální úrovni.
Mladí členové knihovny hraček nadšeně hovoří o novince knihovny: „Bylo to opravdu skvělé! Všichni jsou vítáni, v knihovně jste vždy vítáni!“, „Přátelé, bylo to skutečné Skvělá hra!!! VELKÝ RESPEKT!!!” – a podobných recenzí je mnoho.
Toto napsal člen knihovny hraček Stanislav Kabatskov:
„Líbilo se mi to, dlouho jsem takhle neseděl, hned jsem si vzpomněl na příjemné večery strávené v mém nepříliš vzdáleném dětství. Jak příjemně a vášnivě jsme hráli, vzpomínky se okamžitě vynořily. A samotný proces je docela zábavný. Čas nepozorovaně letěl v příjemné společnosti.“

Elektronické hry : přátelský, hlučný a přeplněný

Současně s propagací deskových her byla uspořádána platforma pro elektronické hry v sále aktivního trávení volného času knihovny. Hra se hraje skrz herní konzole"Nintendo WII". Hry mohou hrát jeden až čtyři lidé.
V současné době má knihovna elektronických hraček více než 40 her pro děti od tří let.
Pro nejmenší - hra "Mariokart" - vzrušující závody s na různých úrovních potíže: motokáry a motorsport s hrdiny hry „Super Mario“.
Herní balíček Wii Sports obsahuje výběr sportů jako např tenis, bowling, box, golf, baseball. „Wii Sports Resort“ vám navíc umožňuje hrát frisbee, basketbal, stolní tenis, vyzkoušet si šerm, lukostřelbu, cyklistiku a letecké sporty, soutěžit v kanoistice a jezdit na vodním skútru. Dobrodružná hra „Go Vacation“ se odehrává na ostrově dobrodružství a představuje 50 sportů a další aktivní zábavy.

Svoji přesnost si můžete otestovat hraním střílečky „Links crossbow training“ a hra „Wii Fit Plus“ se pro účastníky stane kondičním tréninkovým kurzem a navíc vás pozve do světa originálních her.
Oblíbené jsou především taneční hry. Prostě tancuj 3“ a „Hottest party 4“, což jsou synchronizované tance.
Knihovna elektronických her byla otevřena současně s knihovnou deskových her. Reklama na elektronické hry začala o podzimních školních prázdninách. Během soutěže si kluci, kteří se účastnili knihovních akcí, vydělali „mládež“ – měnu Knihovny pro mládež. "Yuns" by se dalo utratit elektronické hry(jeden „vy“ – 10 minut hry). Mimochodem, elektronické hry jsou placenou knihovnickou službou. Stanovená cena je 50 rublů za 30 minut hry na osobu. Slevy jsou poskytovány týmům hráčů.
Informace o elektronické knihovně hraček byly distribuovány mezi školy v Syktyvkaru. Kromě toho byli účastníci seznámeni s elektronickými hrami knihovna stolních her. Některé z dětí se s radostí vrhly do virtuálního herního světa.
V současné době tvoří hlavní kontingent knihovny elektronických hraček školáci druhých až šestých tříd. Konzultanty jsou pracovníci oddělení četby a volnočasových aktivit. Knihovna elektronických hraček je otevřena denně a vždy je zde živo.
V Nedávno Rodinné hry se staly populárními: knihovna provozuje elektronickou herní knihovnu pro mladé rodiny.



Klub "Literární prostředí" v knihovně her

Knihovna pro mládež již několik let provozuje klub pro mladé handicapované „Literární prostředí“. Členové klubu se dozvěděli o herní knihovně a chtěli se vyzkoušet jako hráči.

Nyní jsou pravidelnými účastníky knihovny deskových her, navíc s nadšením hrají elektronické hry (pro členy klubu Literární prostředí jsou tyto hry zdarma). Pro usnadnění jsou stanoveny hodiny hra zdarma pro mladé handicapované – první a poslední otevírací doba knihovny každý den.

První výsledky

Od otevření sálů herní knihovny neuplynulo mnoho času. Můžeme vyvodit první závěry.

Poptávka po herní knihovně je nepochybná. Mladí lidé postrádají prostory pro komunikaci a neformální trávení volného času a herna knihovny se stala žádaným místem pro relaxaci a zábavu.

Účastníci knihovny si všímají přátelské atmosféry jak na hřištích, tak v knihovně obecně. Komfort vytváří také moderní design pro mladé, vkusně zařízené pokoje.
Další plus - skutečnou příležitost navázat přátelství mezi mladými lidmi během hry.
Někteří z návštěvníků knihovny hraček se navíc stali čtenáři Knihovny pro mládež.
Co potřebuje zlepšit?
Během knihovny her se ukázalo, že je nutné dokoupit hry určené pro dva hráče. Někteří hráči si navíc stěžují na komplikovanost pravidla hry, což je od hraní hry odrazuje.
U elektronických her je jejich repertoár určen pro žáky základních a středních škol, pro starší děti hry chybí. Do budoucna by bylo vhodné vybrat nové elektronické hry pro mládež s účastí mladých zájemců.
„Hra je druh činnosti, která zahrnuje psychologické zapojení do určitého procesu“ (z Wikipedie). Společná účast více lidí ve hře přivádí hráče k vysoké kvalitě nová úroveň, hraje důležitou roli při utváření sociálního chování.
Hra je hlavní činností dítěte, protože Herní proces je mnohostranné leštění osobnosti.
Je však nespravedlivé považovat hru pouze za vlastnost dětství. Pro dospělé herní proces– nesrovnatelné tvůrčí uvolnění, možnost aktivně si odpočinout, zavzpomínat na sebe jako dítě a získat velký pozitivní náboj. Právě to přitahuje mládež města do Knihovny pro mládež. Otevřením knihovny hraček se Knihovna pro mládež stala zábavným a hlučným místem pro volný čas mládeže.

Odpověděli jsme na nejoblíbenější otázky – zkontrolujte, možná jsme odpověděli i na vaši?

  • Jsme kulturní instituce a chceme vysílat na portálu Kultura.RF. Kam se máme obrátit?
  • Jak navrhnout událost na „plakát“ portálu?
  • Našel jsem chybu v publikaci na portálu. Jak to říct redakci?

Přihlásil jsem se k odběru oznámení push, ale nabídka se objevuje každý den

Na portálu používáme cookies k zapamatování vašich návštěv. Pokud jsou soubory cookie smazány, znovu se zobrazí nabídka předplatného. Otevřete nastavení prohlížeče a ujistěte se, že možnost „Smazat soubory cookie“ není označena jako „Smazat při každém ukončení prohlížeče“.

Chci být první, kdo se dozví o nových materiálech a projektech portálu „Culture.RF“

Pokud máte nápad na vysílání, ale nejste technicky zdatní k jeho realizaci, doporučujeme vyplnit elektronickou přihlášku v rámci národního projektu „Kultura“: . Pokud je akce naplánována na období od 1. září do 30. listopadu 2019, lze přihlášku podat od 28. června do 28. července 2019 (včetně). Výběr akcí, které získají podporu, provádí odborná komise Ministerstva kultury Ruské federace.

Naše muzeum (instituce) na portálu není. Jak to přidat?

Instituci můžete na portál přidat pomocí systému „Jednotný informační prostor v oblasti kultury“: . Připojte se k němu a přidejte svá místa a události v souladu s. Po kontrole moderátorem se informace o instituci objeví na portálu Kultura.RF.

Pokud se chcete seznámit se světem deskových her, přijďte do knihovny! Deskové hry jsou skvělým způsobem, jak rozvíjet erudici, rozšířit si slovní zásobu a zlepšit logické myšlení. Ale co je nejdůležitější, deskové hry jsou živou komunikací.

Máme spoustu her:

  • MAFIE
  • MONOPOL
  • KROKODÝL
  • MOŘSKÁ BITVA
  • HRA NAVÍJEČ SLOV
  • ŠACHY
  • DÁMA
  • VRHCÁBY
  • MINI FOTBAL
  • MINI HOKEJ

Z historie deskových her

Za starých časů se stolní hry hrály na podlaze, na zemi a samozřejmě na stole. Tato zábava byla nejprve dostupná zástupcům elity Římské říše a poté si podmanila celou Evropu. Obecně se uznává, že deskové hry vznikly na Blízkém východě. První deskové hry byly diplomatickými dary tehdejším vládcům. Byly příliš okázalé, luxusní a zdůrazňovaly společenské postavení svého majitele.

Vrhcáby, domino, loto, dáma a šachy jsou lidstvu známé již více než 5000 let.

Například kosti byly původně známé jako magické předměty. V dávných dobách se vyráběly z ovocných semen, zvířecích kostí, ořechových skořápek a semen.

V době římské a Starověké Řecko se začaly vyrábět kosti vzácné kameny, bronz, slonovina, mramor a porcelán.

Lidstvo hraje backgammon již více než 7000 let, ale stále nikdo neví, ve které zemi se tato hra zrodila. Existuje legenda, která vypráví o perském králi, na jehož příkaz byla vynalezena královská hra, která spojovala vzrušení, pozornost a vtip. Hra se odehrávala na desce, na které bylo vše násobkem šesti. Dáma odpovídala 30 dnům v měsíci, body odpovídaly 24 hodinám a 12 měsícům.

O popularitě backgammonu nemá smysl pochybovat, protože jedna z nejstarších sad této hry byla nalezena v hrobce Tutanchamona. A nejstarší prkno na backgammon bylo nalezeno v Malé Asii.

V starověká Rus Vrhcáby zavedli Vikingové. Rusové tomu říkali populární hra– velei (tavlei). Byla to směs vrhcáby, šachů a dámy.

Dáma je ale směsí staré maurské hry alquerque a šachu. Dáma byla vynalezena kolem 12. století Francouzi.

Další nejstarší hra– domino. Tato hra získala popularitu ve 12. století. Hra domino získala tento název kvůli své podobnosti se zimním oblečením katolických kněží. Tyto šaty byly zvenčí černé a zevnitř bílé, stejně jako malé hrací destičky vyrobené ze slonoviny s malými kulatými vložkami z ebenu.

V dnešní době je výběr her neuvěřitelně velký. Najdete zde jak nové deskové hry, tak staré, ale zároveň vylepšené, aktualizované a rozšířené.

Na všechny čekáme v oddělení služeb pro mládež Ústřední městské knihovny na adrese: Metallurgov Ave., 27. Telefon: 7-21-70.

Otevírací doba: pondělí až čtvrtek od 12 do 19, sobota, neděle od 11 do 18, pátek – zavřeno.

Kulečník