Kde najít posledního strážce v masovém efektu. Strážci: Závody Mass Effect

Popis Strážců. Fyziologie, historie spolupráce a výzkumu rasy, předpoklady a dohady o umělém vytvoření rasy; roli Strážců na Citadele a ve vesmíru.

„Toto jsou nejnebezpečnější insekticoidy ve vesmíru,
dokud je nezačnete studovat
"Pak ti prostě explodují v rukou."

Chorban



Strážci: Obecné informace

Když Asari objevili Citadelu, našli také Strážce, rasu poslušného hmyzu, jejímž účelem se zdá být udržování pořádku a oprava hlavní protheovské stanice. Pokusy kontaktovat nebo studovat Strážce selhaly, v tuto chvíli je zakázáno zasahovat do jejich činnosti nebo jim bránit. Protože nepředstavují absolutně žádné nebezpečí, nikdo si přítomnosti Strážců nevšimne. Ti zase projevují lhostejnost vůči zástupcům jiných ras, s výjimkou toho, že pomáhají nově příchozím usadit se v Citadele. Předpokládá se, že Guardians byli vytvořeni Protheany, aby sloužili jako správci stanice a udržovali její systémy. Bez ohledu na to, kolik opatrovníků zemře stářím, násilnou smrtí nebo nehodou, jejich počet zůstává stejný. Nikdo neví, odkud se berou noví strážci. Existuje hypotéza, že se geneticky rozmnožují a jsou to biologičtí androidi, kteří jsou vytvořeni někde v hlubinách Citadely, kam není možné proniknout. Kromě Citadely nebyli Strážci nikde nalezeni.

Fyziologie

Fyzicky se Strážci podobají velkým mšicím. O jejich biologii je známo jen málo, kromě toho, co lze pozorovat pouhým okem. Pokusy zajmout Guardiana nebo jej vzít do vazby pro výzkum způsobí, že tvor podstoupí náhlou sebezničení. Postižený chovatel se doslova rozplyne v louži bílkovin a minerálů za méně než minutu, což zabrání jakémukoli vážnému průzkumu.
Strážci jsou němí, alespoň podle vnímání ostatních ras. Někteří vědci Citadely se domnívají, že strážci spolu komunikují prostřednictvím telepatických obrazů, ale jde především o vědecké spekulace. Jejich anorganické komponenty jsou umístěny na jejich zádech, aby usnadnily koordinaci mezi strážci a Citadelou.
Dva vědci, Chorban a Jahleed, se začali zajímat o Strážce a vytvořili skener, který je analyzoval. Přestože jejich výsledky byly předběžné, domnívali se, že Strážci jsou stejně staří jako samotná Citadela.

Prosím, nerušte Strážce

Role v Mass Effect

Samotní Guardians nedávají najevo nic ze své povahy a často se zabývají úkoly, které se jiným rasám zdají bizarní, jako je přestavba kanceláří nebo dokonce změna architektury. Pracují, zdánlivě si nevšímají shonu, který se kolem nich odehrává. Kromě zvědavých vědců (a občasného občana, který je zneklidněn přestavbou své kanceláře), si většina lidí v Citadele přestane Strážců všímat brzy po jejich příjezdu.
Jejich skutečné poslání je však jiné. Jakmile organické druhy dosáhnou požadované úrovně technologického pokroku, jediný Reaper zbylý v Galaxii, který ovládá situaci, vyšle signál Strážcům, což je přiměje aktivovat relé Citadely a zahájit proces genocidy. Protheanům se podařilo změnit tuto reakci na signál, i když bylo příliš pozdě na to, aby zachránili své lidi před útokem Reaperů. Takže příště, když Reaper vyslal signál Strážcům, nereagovali. Sovereign (Reaper, který zůstal v Galaxii), si to uvědomoval a snažil se je nahradit lépe ovladatelnou rasou Geth, protože věřil, že syntetici jsou předvídatelnější a poslouchají jeho rozkazy. Poté spolu s gethy zaútočil na Citadelu, ale následně byl zničen flotilou Aliance a kapitánem Shepardem.
Po útoku Sovereigna na Citadelu začali Strážci přestavovat stanici a prováděli opravy. Nikdo neví, kde Strážci získávají materiály na své opravy, ale přesto dokázali rasy obývající Citadelu překvapit tím, že dokázali zvednout i ty nejtěžší bloky.
  • V Hromadný efekt 1, jeden z terminálů Avina mluví o Guardianech, a když se pokusíte dotknout Guardiana stojícího poblíž, požádá je, aby je nerušili;
  • V Mass Effect 2, ve zprávách Citadel, můžete slyšet o oběti, která nešťastnou náhodou spadla do proteinové kádě Strážců;
  • Pokud splníte úkol „Scan the Keepers“ v první části hry, pak ve druhé můžete obdržet zprávu, že Strážci posílají nějaký signál každých 50 000 tisíc let. Naposledy se to stalo během mizení Protheanů a brzy bude poslán další;
  • „Design“ Strážců byl převzat ze suchozemského hmyzu, kudlanky.

Vedlejší questy Citadely

Nejsou povinné, ale velmi žádoucí, protože dávají zkušenosti a vy a já chceme upgradovat našeho hrdinu, že? Níže jsou tedy questy a jejich průchod.

Úkol 4: Hledání strážců

Ve věži jděte za Chorbanem a získejte úkol hledat strážce. Po celé citadele je rozeseto 21 strážců a musíte je najít a oskenovat. Za každého nalezeného strážce získáte zkušenostní body. Níže je uveden seznam s jejich umístěními. Upozorňujeme, že číslování je libovolné, můžete je vyhledávat v jiném pořadí. První čtyři jsou ve věži:

Nedaleko Chorbanu
Na jih, vedle recepce konzula
Ve východní části
Na severozápadě v boční chodbě

Osm na prezidiu:

Západní část, vedle výtahu na věž
Severozápad, v ústředí „poručnictví“.
V malé místnosti, severozápadně od sektoru "C"
Na severu, v malé chodbě za sálem velvyslanců
Kancelář Northeast, Volus a Elcor
Jihovýchodně, u vchodu do komnat manželky
Na jih, na východ od nákupní centrum, vedle schodiště vedoucího na most
Na jižní straně obchodního centra, na schodech

Šest na území „Opatrovnictví“:

Sjeďte výtahem dolů z prezidia. Ošetřovatel bude v jedné z místností
Alej, severozápad
Západní strana, v rohu
Uvnitř "flow", v místnosti nahoře na schodech
Vedle výtahu do akademie
Venku na klinice

Dva na akademii:

V místnosti úředníka
Na odboru dopravy

Poslední strážce je v docích, přístupný z akademie.

Úkol 5: Jahlidovy starosti

S Jahlidem se setkáte na akademii. Pokud s ním promluvíte, řekne, že Chorban, jeho úkol, který jste právě dokončili, ho chce zabít. Bude chtít, abyste se setkal s Chorbanem. Tak jdi na schůzku. Jen si promluvte s Chorbanem a pak se vraťte za Jahlidem.

Mise 6: Consort Asari

Jděte do pokoje manželky v severovýchodním rohu prezidia a promluvte si se Sha'irou. Požádá vás, abyste šli do úkrytu Chory a pokusili se umlčet muže, který o ní šíří nejrůznější fámy. Posadí se ke stolu. Můžete s ním jen mluvit a přesvědčit ho, aby se zlepšil. Nyní se můžete vrátit do Sha'iry a získat odměnu. Stojí za zmínku, že během procesu převýchovy Septima vás požádá, abyste něco vzali na Elcor Embassy. To povede k úkolu „Helthan's Complaints“.

Úkol 7: Kheltanovy stížnosti

Kheltan najdete na ambasádě v prezidiu. Dejte mu, o co Septimus požádal, a získejte malou odměnu.

Úkol 8: Vějíř

Konrad Werner s vámi chce mluvit ve špičkových obchodech. Pamatujete si na stejnojmenný film? Pokud mu dáte autogram, bude velmi rád a nabídne vám, že vám koupí pití. Chcete-li pokračovat v pátrání, budete muset opustit citadelu, můžete letět do vesmíru a pak se vrátit zpět. Werner bude na stejném místě jako minule. Mluv s ním. K dokončení questu budete muset citadelu znovu opustit. Až se vrátíte, Werner vás požádá, abyste mu udělali spektrum. Musíš ho nějak odradit, jen jsem mu strčil pod nos pistoli a on zmlkl.

Úkol 9: Požadavek reportéra

Emily Wong na vás bude čekat v horní části obchodů, požádá vás o materiály, které jí umožní dokončit vyšetřování korupce a organizovaného zločinu. Pamatuješ si, když jsme zabili "Fista", sebrali jsme nějaká CD? To je to, co potřebuje. Dávejte a dostanete odměnu. Také, pokud máte dostatek zkušeností se sváděním, můžete ji přesvědčit k exkluzivnímu rozhovoru a vydělat si další peníze.

Úkol 10: sledujte signál

Chcete-li získat tento úkol, musíte prozkoumat podezřelý hrací automat. Předpokládá se, že někdo převádí peníze na soukromý účet. Jeďte výtahem do prezidia. Když výtah zastaví, jděte ven. Zde bude signální relé. Najděte to na mapě. Nyní přejděte do finanční oblasti. Další štafeta bude za Borla Von. Odtud jděte do Exporia, kde najdete poslední relé. Podle očekávání, umělá inteligence Nejsem rád, že jsme to objevili. Spustí sebedestrukci, ale musíte mít čas na zmáčknutí správných tlačítek, abyste ji zrušili. Pokud uděláte vše správně, získáte zkušenosti a nějaké peníze.

Úkol 11: Ritina sestra

Promluvte si s Ritou in the Flow, abyste dostali úkol. Bojí se o svou sestru Jennu, která pracuje v baru Chora a je také informátorkou sektoru C. Jděte do baru a zkuste si promluvit s Jennou, odmítne s vámi mluvit. Na zpáteční cestě k vám přistoupí muž jménem Chellik a požádá vás, abyste se s ním setkali v akademii. Jděte tam a promluvte si s ním. Požádá vás, abyste se setkali s Jaxem v obchodech na nižší úrovni a vrátili se s nelegálními úpravami zbraní.

Promluvte si s Jaxem, zde můžete jít dvěma způsoby: stačí mu zaplatit nebo se ho pokusit zatknout.

Úkol 12: Návrat domů

Na ambasádě, jakmile se Tali připojí k vašemu týmu, bude tam Samesh Bathia. Požádá vás, abyste našli odpovědi na některé otázky: armáda nikdy nevrátila tělo jeho ženy poté, co zemřela na Eden Prime. Diví se, proč nemůže přimět její tělo, aby ji zpopelnilo.

Jděte do baru severozápadně od Samesh a najděte Boskera. Řekne vám, že tělo nebylo vráceno, protože vědci studují rány, na které mají přijít nejlepší způsoby ochranu před nepřáteli. Se svými kouzelnými dovednostmi můžete přesvědčit buď Boskera, nebo Sameshe. Přesvědčit Sameshe je trochu obtížnější, ale také vám dá o něco více zkušeností.

Úkol 13: Skořápka

Pokud se rozhodnete navštívit Stream poté, co zabijete Pěst, uvidíte tam muže jménem Shell. Pokusí se prodat herní zařízení, které bude předpovídat výsledky hraní Quasaru. K dokončení zařízení ale potřebuje nasbírat další data o hře. Pozve vás do baru a zahrajete si tam pár her. Zařízení ještě není dokonalé, ale může vám pomoci vyhrát a vaše šance se zvýší.

Po vstupu do baru můžete buď předat zařízení Doranovi a získat peníze a zkušenosti, nebo odehrát požadovaný počet her, získat požadovaná data a vrátit se do Shell. Dá vám to více zkušenostních bodů.

Po prvním setkání s Michelle se můžete vrátit do její kanceláře a přijmout úkol. Ukázalo se, že je vydírána. Pokud souhlasíte, že jí pomůžete, řekne vám o obchodníkovi jménem Morlan. Jdi a promluv si s ním. Poté se setkáte s vyděračem, zabijete ho a poté se vrátíte do Morlunu. Zeptejte se ho na Banea, ale bohužel nebude mít žádné informace. Vraťte se za Michelle, ona vám poděkuje, dá vám slevu v obchodě a řekne vám, že slyšela o Baneovi. Možná o něm kapitán Andersen něco ví.

Hledání T'Soni

Když jste na palubě Normandie, snažte se mluvit se svými členy posádky, kdykoli je to možné. Odhalí vám nové informace a vstoupí s vámi do důvěryhodnějšího, přátelštějšího vztahu. Ano a samozřejmě tato mise přidá do vašeho týmu jednoho dalšího člena.

Nejprve leťte do systému Artemis Tau a poté do systému Knossos. Přistaňte na planetě Therum a okamžitě si uložte hru. Zde si budete muset poradit vozidlo, no tak dál. Zatím tu nejsou žádní nepřátelé, ale to nebude trvat dlouho. O něco později se objeví nepřátelé v tancích. Výhodou je, že střílí pomalu a jejich zbraně se točí spíše pomalu. Pokračujte, dokud nenarazíte na rafinerii. Nechoďte předním vchodem, tam vás mohou věže Ionia snadno zdemolovat. Je lepší zahnout doprava a jít do malé chodby, která vás vyvede z brány. Uvnitř budou nepřátelé, tak se připravte je zabít. Zničte je dostupnými prostředky a po vyčištění základny prohledejte budovy, můžete tam najít spoustu užitečných věcí.

Nastoupíme do transportu a pokračujeme v pohybu, před námi budou nepřátelé. Strategie je zde velmi jednoduchá: střílíme z dálky na nepřátele, chvíli počkáme na obnovení štítů a pokračujeme dál. Nejezděte do davu nepřátel, střílejte je z dálky. Po dosažení kaňonu si uvědomíte, že doprava neprojde dál. Jděte ven a jděte dovnitř. V kaňonu budou nepřátelé, taktika je stejná jako minule, zabijte všechny z dálky a nezapomeňte použít svůj tým. Po zabití všech nepřátel nezapomeňte uložit.

Nakonec budete přepadeni. Toto je plánovaná léčka, nelze se jí vyhnout. Přistanou a roztrhají vás během několika sekund, pokud se okamžitě nerozběhnete do úkrytu. Chcete-li to provést, utíkejte nalevo od své pozice a skryjte se. Přikaž své jednotce, aby se schovala v budově, za plechy, ty tě ochrání před nepřátelskou palbou. Nyní zabijte všechny, kteří vás sledují. Takto snadno zničíte každou maličkost. Nyní rychle zabijte ostřelovače a vraťte se do budovy.

Zbývá jen těžký útočný letoun. Výstřel z jeho děla vás okamžitě zabije, takže zůstaňte v úkrytu a přikažte svým podřízeným, aby udělali totéž. Pomocí speciálních schopností sejměte jeho štíty, nyní se s tímto parchantem konečně vypořádáte.

Jděte do jeskyně, vstupte dovnitř do výtahu a sjeďte dolů. Připravte se, až vás Liara požádá o pomoc, souhlaste a okamžitě se schovejte do krytu, protože... Nyní na vás útočí nepřátelé. Jděte dolů a sbírejte zbraně a další užitečné předměty. Poté, co se vypořádáte s nepřáteli, aktivujte těžební laser. Jdi a osvoboď Liaru. Nyní se vydejte k výtahu a jděte nahoru, kde narazíte na Krogana. Okamžitě se k němu přidají další nepřátelé, zkuste tedy nejprve využít technické nebo biotické schopnosti. Pak se s nimi vypořádejte jeden po druhém. Jakmile budou hotové, můžete Liaru přivítat ve svém týmu.

Tady jsme opět na lodi, jdeme na další kolo a mluvíme se všemi, abychom získali nové informace.

Feros

Úkol 1: Promluvte si s Fia Dunn

Jakmile přistanete na Ferosu, jděte a promluvte si s Davidem Al Talakanim, bude v přístavišti. Pozve vás, abyste si promluvili s vůdcem kolonie, Fia Dunn, a bude okamžitě zabit svými nepřáteli. Trochu dopředu uvidíte malá skupina kolonisté, musíte se k nim dostat. Nepřátelé se vás budou snažit zpomalit, ale musíte se co nejrychleji vydat vpřed. Až se dostanete ke kolonistům, obejděte jejich tábor a promluvte si s Fia Dunn.

Úkol 2: zastavte nepřátele ve věži

Vylezte po schodech a cestou zabijte všechny nepřátele. Až dorazíte ke kontrolnímu bodu, schovejte se za roh a zabíjejte postupující nepřátele jednoho po druhém. Po zabití všech zlých duchů zkontrolujte výklenek na druhém konci místnosti, než se vraťte do Fia Dunn. Dá vám další úkol.

Úkol 3: důvod útoku

Dostaňte se do centrály ExoGen a zjistěte důvod útoků. Tato mise je hlavní, ta, kterou budete muset vyřešit jako první. Fia Dunn vám také zadá úkol „Nepřátelé v tunelech“. Nyní si promluvte s Mashou Doyleovou, ta vám dá za úkol „obnovit zásoby vody“. Mae O Conel zadá úkol „elektrické články“ a Devin Reynolds zadá úkol „Varen maso“. Dokončeme nejprve tyto úkoly, protože... všechny jsou popraveny vedle sebe.

Úkol 4: obnovit zásobování vodou

Kousek před výtahem bude vchod do tunelu, pojďme dovnitř. Na stěnách budou velké modré ventily, aktivujte je při pohybu tunelem.

Po přistání na této stanici se setkáte s velvyslancem z lidu, který se jmenuje Udin. Sluší se podotknout, že to není moc milý člověk, ale v Mass Effectu se s ním kamarádit nemusíte, stačí být trpělivý a poslouchat ho. Po setkání s ním jděte do radní věže, kde se s ním setkáte zpět. Cestou tam můžete prozkoumat okolí. Poté musíte začít plnit hlavní úkoly ve hře "Mass Effect".

Cíl 1: Odhalte Sarena
Tento úkol je ve skutečnosti hlavním úkolem v lokaci Citadela. Po rozhovoru s Udinem se vydejte do radní věže. Pokud se tam chcete dostat rychleji, sedněte si na jedno z vozidel. Až tam budete, potkáte Garuse, se kterým budete jistě komunikovat. Pak se vydejte po schodech nahoru a setkejte se s Andersenem.

Poté, co rada prohlásí Sarenovu nevinu, padne důkaz o jeho vině na vaše bedra. Abyste našli důkazy, které mohou prokázat jeho vinu, budete muset ve hře „Mass Effect“ splnit následující úkoly: „Garus“ a „Shadow Broker“.

Úkol 2: Garus
Postava, po které byl úkol v "Mass Effect" pojmenován, je Garus. Byl to on, kdo měl za úkol zjistit všechny okolnosti Sarenova případu. Saren ale dokázal vše zařídit a dostat se z toho tak, že vyšetřovatel nikdy nedokázal jeho vinu prokázat. Po setkání s ním prodiskutujte všechny hlavní body vyšetřování a porovnejte poznámky, abyste pochopili, jaké důkazy existují a jaké ne. Chcete-li pokračovat v průchodu hrou "Mass Effect", měli byste zamířit do úkrytu Chory. Buďte maximálně opatrní, protože cestou do doupěte na vás budou na ulici čekat zabijáci, pro které byl stanoven úkol zabít vás za každou cenu. Abyste se dostali do úkrytu Chory, musíte zlikvidovat všechny vrahy. Po boji jděte do baru, kde na vás bude čekat další postava ze hry "Mass Effect" - Harkin. Určitě to není moc asistent, ale rozhodně má informace o Garusově pobytu. Řekne vám, že Garuse najdete u Dr. Michelle.

Pokračujte v průchodu "Mass Effect" a zamiřte na kliniku, kde budete muset tvrdě pracovat, abyste ji vyčistili od nepřátel. Přesněji řečeno, když vejdete dovnitř, budete čekat na čtyři protivníky, které je potřeba zničit. Poté jděte za Garusem a promluvte si s ním. Po rozhovoru se Garus jistě bude chtít připojit k řadám vašeho týmu. To je pro tento návod vše tohoto hledání v "Mass Effect" bude u konce. Také stojí za zmínku, že si můžete zakoupit další vylepšení pro své brnění od Dr. Michelle. Pokud ještě nemáte regeneraci, tak si určitě kupte.

Úkol 3: Shadow Broker
Hlavním zaměstnáním této postavy ve hře "Mass Effect" je obchodování s informacemi. Hlavním pomocníkem v lokaci Citadela je jistý Barl Vaughn. Jedná se o osobu, která pracuje v bance ve finanční zóně. Určitě ho musíte najít a promluvit si, a možná má nějaké informace o Sarenovi. Najdete ho v bance. Jediný bonus, který rozhovor s ním přinese, je dokončení dalšího úkolu ve hře „Mass Effect“. Hlavním úkolem, který dostanete, bude, že musíte najít kroganského vraha Vrexe. Byl to on, kdo měl za úkol najít Sarena. Vrex lze nalézt v jisté akademii zvané „C-Sec“. Pospěšte si tam a najděte ho. Poté, co s ním budete komunikovat, stane se vaším spojencem a připojí se k vašim řadám.

Úkol 1 - pokračování
S takovými, jako jsou Garus a Wrex, které máte k dispozici, už není tak děsivé jít do Chorina úkrytu. Tady je překvapení - na místě baru už je jakási střelnice, ovládaná jistým "Pěstí". Při plnění tohoto úkolu ve hře "Mass Effect" byste měli nejprve zlikvidovat stráže a nechat své stejně smýšlející lidi stranou. Radím vám, abyste okamžitě ukázali, kdo je tady šéf, a zahoďte veškerou inteligenci, protože „Kulak“ byl o vaší návštěvě již dlouho informován. Rychle se přeskupte a jděte dovnitř. Když vstoupíte do místnosti, okamžitě se schovejte za jeden z mnoha krytů, abyste efektivně vyčistili protivníky. Buďte opatrní a dobře si prohlédněte výklenky na levé straně a vyvýšenou oblast uprostřed baru, protože tam jsou i nepřátelé, které lze celkem snadno minout. Zlikvidujte je. Abyste našli „Pěst“, musíte projít úplně posledními dveřmi na konci chodby. Před ní ale bude další strážce, který musí být před vstupem zničen.

Při absolvování tohoto testu ve hře „Mass Effect“ se musíte nejprve rozhodnout, zda se s „Pěstí“ vypořádáte sami, nebo zapojíte svůj tým. Stojí za zmínku, že se jedná o velmi nebezpečného nepřítele a kromě toho je v Mass Effectu pod krytem takových zbraní, jako jsou věže. Takže opravdu nebude čekat, až s ním skončíte, ale bude se s vámi chtít rychle vypořádat. Samozřejmě stojí za to jít do toho se svým týmem, který může dostat za úkol zneškodnit věže. Stojí za zmínku, že za neutralizaci věží můžete získat zkušenostní body, takže berte tento úkol vážně. Až budou věžičky hotové, zamiřte do Pěsti.

V další pasáži hry "Mass Effect", před smrtí padoucha, je známo, že zajal Querian Tali. Pokud ji nenajdete včas, zemře. Na vyhledávání je vyhrazeno velmi málo času – pouhé 4 minuty. Nejprve musíte chytit disk ležící na těle „pěsti“, bude se to hodit o něco později, a pak zamiřte do trezoru. Jeho hacknutím získáte dlouho očekávané upgrady. Teprve potom běžte zachránit zajatce.

Během této krátké doby byste se měli ocitnout v uličce poblíž doupěte Chory. Problém je ale zpět – bar je opět přeplněný protivníky. Samozřejmě, abyste mohli pokračovat v pasáži "Mass Effect" a vypuknout, budete muset trochu zapracovat a vyčistit laťku. Když se ocitnete na ulici, vydejte se doleva, dokud neuvidíte žebřík, na který musíte vylézt. Ocitnete se tak v uličce. Pouze pokud budete poslouchat všechna doporučení, budete schopni ochránit Tali před vrahy, kteří byli vysláni, aby ji zlikvidovali.

Stojí za zmínku, že tyto postavy ve hře "Mass Effect" mají jednu zákeřnou vlastnost - silné schopnosti, které mohou vyřadit vaši zbraň. Abyste úspěšně dokončili tuto výzvu v Mass Effectu, musíte se rychle ukrýt, abyste se mohli soustředit na jednoho nepřítele. Radím vám, abyste se k nim nepřibližovali a chopili se dalšího pouze v případě, že ten první byl vyřazen. Poté, co zlikvidujete dva protivníky, najděte Tali a promluvte si s ní. Řekne vám nějaké podrobnosti. Tali se k vám poté přidá. A vy se zase ocitnete u kapitána lodi a velvyslance, využijte příležitosti a ukažte všechny nasbírané materiály. Po rozhovoru s nimi jděte ke konzulovi.

Pokračujte v průchodu "Mass Effect", opusťte místnost, zamiřte na levou stranu a najděte schody, po kterých jděte dolů. Jakmile budete na dně, bude před vámi vozidlo, se kterým se rychle ocitnete poblíž radní věže. V její blízkosti na vás bude čekat kapitán Andersen, se kterým byste si měli promluvit. Poté se v doprovodu něj a velvyslance vydejte ke konzulovi. Když se tam dostanete, budete mít dlouhý rozhovor. Chcete-li získat více zkušeností a název spektra, musíte dát přednost první odpovědi, která vypadne ze seznamu.

Další výzvy Citadely

Pokud tyto testy zvládnete, dostanete další zkušenosti, nejsou však povinné. Doporučuji vám je projít, protože hlavním požadavkem jsou zkušenosti, bez kterých je levelování hrdiny nemožné. Pojďme se blíže podívat na tyto questy a jejich úspěšné dokončení ve hře "Mass Effect". Seberte se a dávejte pozor, pak uspějete.

Úkol 4: Hledání strážců
Až se ocitnete v budově věže, vydejte se hledat Chorbana, který vám dá za úkol najít strážce. Celkem jde o 21 lidí. Všechny se nacházejí na území lokality. Budete je muset najít a naskenovat. Pokud jde o zkušenost, ta se bude zvyšovat s každým nalezeným strážcem. Níže bude očíslovaný seznam s jejich umístěními. Samozřejmě je můžete hledat ne striktně v pořadí, to neovlivňuje nic, včetně úspěšnosti dokončení „Mass Effect“.

První čtyři strážce tedy můžete najít v následujících věžích:
- první - ve východní části lokality;
- druhý - v tom, který se nachází vedle Chorban;
- třetí - na severozápadě lokality, v chodbě na straně;
- čtvrtý - nedaleko recepce konzula, jižní část lokality.

Na pódiu je následujících osm strážců:
- první - v severní části lokace, za sálem, kde se setkávají velvyslanci, je malá chodba;
- druhá - v západní části je výtah ve věži, v místnosti vedle;
- třetí na vás čeká na jihovýchodě, kde se nachází vchod do komnat manželky;
- čtvrtá se nachází v blízkosti sídla opatrovnictví, v severozápadní části lokality;
- pátý - v jižní části lokality, trochu východně od nákupního centra, které se nachází v blízkosti schodiště vedoucího k mostu;
- šestý sedí v severovýchodní části lokality, v kanceláři zvané „Volus and Elcor“;
- sedmý - trochu jižně od nákupního centra, na schodech;
- Osmý najdete v sektoru „C“, tam je malá místnost trochu na severozápad.

Šest dalších strážců se nachází na území Opeka:
- první se nachází venku, v blízkosti zdravotnického zařízení;
- druhá se nachází v severozápadní uličce;
- třetí stojí u výtahu vedoucího k akademii;
- čtvrtý čeká v rohu západní strany lokace;
- pátý se skrývá v jedné z místností prezidia. Najděte výtah a sjeďte dolů, dostanete se tak do prezidia;
- šestý se nachází uvnitř potoka, v místnosti, která je první shora, pokud půjdete po schodech nahoru.

V akademii na vás čekají předposlední dva opatrovníci:
- první - v kanceláři úředníka;
- druhý je na odboru dopravy.

Posledního strážce ale najdete až v docích, kam se dá vstoupit pouze z areálu akademie.

Úkol 5: Ždachlidovy obavy
Při plnění tohoto úkolu ve hře "Mass Effect" se budete muset setkat s Jahlidem. Nachází se v budově akademie, jděte tam a popovídejte si. Vztahy mezi postavami v Mass Effectu jsou poměrně napjaté, stejně jako vztah mezi Jahlidem a Chorbanem. První během rozhovoru učiní prohlášení, že ho druhý chce zabít. Jahlid vás proto požádá, abyste šli za Chorbanem a promluvili si s ním. Určitě vyslyš jeho žádost a pak se vrať.

Mise 6: Consort Asari
Pro úspěšné dokončení této fáze ve hře "Mass Effect" byste měli zamířit do severovýchodní části prezidia, přímo do bytu manželky, kde se setkáte se Sha"irou. Promluvte si s ní a ona vás požádá, abyste šli do Chory. doupě umístit na místo osoby, která o ní pomlouvá. Zamiřte tam a najděte tohoto padoucha Septima. Bude na vás čekat u stolu. Radím vám, abyste si s ním jen promluvili a lidsky ho požádali, aby nešířil fámy. bude poslouchat vaše pokyny. S dobrou zprávou se vraťte do Sha'ire a získejte bonus. Je tu ještě jeden bod: když půjdete do Septima, po cestě půjdete na žádost Sha'ira na ambasádu a něco si tam vezmete. Právě tento okamžik se stane výchozím bodem pro dokončení úkol ve hře "Mass Effect", nazvaný "Kheltanovy stížnosti."

Úkol 7: Kheltanovy stížnosti
Najít tuto postavu ze hry Mass Effect nebude těžké, protože na vás čeká na ambasádě prezidia. Až se setkáte, promluvte si s ním o tom, na co se Septimus ptal. Po rozhovoru budete odměněni.

Úkol 8: Vějíř
Conrada Wernera najdete v místě, kde se nacházejí horní obchody. Takže, mimochodem, když ho odměníte svým podpisem, bude rád a nabídne vám, že vás pohostí drinkem. Abyste mohli pokračovat v plnění úkolu ve hře „Mass Effect“, budete muset na chvíli opustit lokaci Citadely. Můžete například létat a prozkoumat rozlehlost vesmíru a pak se vrátit zpět. Za zmínku stojí, že na stejném místě najdete i Wernera. Po rozhovoru s ním opusťte místo a vraťte se. Po vašem návratu do Citadely vás Werner požádá, abyste ho jmenovali jako spektrum, ale nepodléhejte jeho trikům. Abyste ho rychle umlčeli, doporučuji vám použít tento typ zbraně v "Mass Effect" jako pistoli. Stačí mu s tím zamávat před obličejem a on jistě přestane naléhat.

Úkol 9: Požadavek reportéra
Když vyjdete do horní části lokality, kde se nacházejí obchody, potkáte Emily Wong. Během rozhovoru vás požádá, abyste získali její dokumenty, které umožní dotáhnout případ organizovaného zločinu a korupce do konce. Přesněji řečeno, potřebuje disk, který jste chytili v místě, kde jste zabili „Fist“. Když je obdrží, budete odměněni. Doporučuji vám využít tuto chvíli a vyzpovídat ji, samozřejmě pokud máte dostatek zkušeností v umění svádění. To vám dá příležitost vydělat nějaké další peníze.

Úkol 10: Sledování signálu
Abyste mohli dokončit tuto misi v Mass Effect, začněte nejprve výzkum, který je podezřelý, automat. Nedávno se objevily fámy, že někdo podvádí a převádí cizí prostředky na jejich účet. Musíte jít do prostor prezidia, použít výtah. Po zastavení výtahu, když z něj vystoupíte, najdete pomocí mapy poplachové relé. Třetí štafetu najdete kousek za Borla Von. Pak jděte rovnou do Exporia, tam najdete třetí a poslední štafetu. Budete muset jednat velmi rychle, protože umělá inteligence bude nespokojen s faktem svého objevu. Poté, co spustí samodestrukční mechanismus, budete postaveni před poměrně obtížný úkol - mít čas zmáčknout ta tlačítka, která mohou autodestrukci zrušit. Pokud splníte tento úkol ve hře „Mass Effect“, budete odměněni zkušenostními body a malým obnosem peněz.

Úkol 11: Ritina sestra
Musíte jít do "Streamu" a popovídat si s Ritou, která vám zadá úkol. Vzhledem k tomu, že se svou sestrou v Mass Effectu vychází dobře, má o ni velký strach, protože pracuje v baru Chora. Stojí za zmínku, že Ritina sestra, Jenna, je také informátorkou pro sektor „C“. Když vejdete do baru a najdete ji, odmítne s vámi mluvit. Po návratu potkáte další postavu z Mass Effectu – muže jménem Chellik. Bude se s vámi chtít setkat na akademii. Měl bys tam jít a popovídat si. Chellik vás určitě požádá, abyste našli Jaxe, který se nachází na nižší úrovni lokality, nedaleko obchodů. Od něj budete muset sebrat nelegální zbraně v "Mass Effect".

Strážci:

Kdo jsou Strážci?

Rušič vztlaku

Strážci jsou stvoření stvořená bohy, aby Innos, Adanos a Beliar snáze udrželi celý svět v rovnováze. Byly vytvořeny po smrti Stonnose (4 Bůh), kterého zabil Beliar. A bohové byli zase stvořeni živly, které byly generovány v Chaosu, což byla velká hrozba...


Jaká je výhoda zvolit si cestu Strážců a přidat se k nim?

Rušič vztlaku

Strážci zvou GG, aby se připojila k jejich kruhu, ale ne za účelem výkonu spravedlnosti, jak říkají... Strážci totiž plánují zničit Bohy, lidi a celý svět...
Návod pro Guardians je:
- to je šance získat hodně zkušeností, nejvíc nejlepší brnění ve hře (pokud jste válečník),
- naučte se několik druhů magie (pokud jste mág)... Například budete nekromant, který vlastní ohnivou magii...
Celkově získáme některé z nejlepších artefaktů ve hře.


Kde hledat opatrovníky:
1 strážce – Poblíž jeskyně, kde jsou testováni ohniví mágové. Není to daleko od černého trolla, přes visutý most a blíže k soše Innose
2. strážce – U vchodu do Xardasovy věže
3. strážce - Na vyvýšené náhorní plošině, poblíž farmy Akila. Vstup na plošinu je z kamenného kruhu, kde jsme s Laresem hledali ozdobu, pak kolem sběračů bažin a vpřed
4. strážce – V blízkosti lovce Nikolose. Od majáku nahoru, kolem Nicholase a na horní plošinu
5. strážce – U brány do hornického údolí
6. strážce – na mostě kláštera mágů ohně
7. strážce – na cestě z krčmy ke kruhu slunce
8. strážce - poblíž Bengarovy farmy, poblíž vodopádů
9 keeper - na křižovatce polí nedaleko Onarovy farmy, kde na začátku stál Greg
10. strážce – Stonnos se nachází na kamenném „kruhu slunce“ Díky Aleksey-- za dodatky

Zamrzne hra při předání úkolu druhému strážci?
Přečtěte si níže v popisu chyb!

Guardian Questy:
Chcete-li splnit úkoly, musíte nosit RING OF SHADOWS!
1 brankář -

Rušič vztlaku

démon je v jeskyni v údolí poblíž věže Xardas, kde na začátku sedí Lester.

2. brankář -

Rušič vztlaku

kniha je v knihovně, vpravo na alchymistickém stole, ať už Talamon postrádá cokoliv, můžete na něj vrhnout strach. Dále si přečteme recept, uvaříme lektvar a pomodlíme se k Beliarovi.

3 brankář -

Rušič vztlaku

Necromancer Creole se nachází v lokalitě Tower of Mists. Je to v Minentalu za hradbou orků, vedle pláže a orčí lodi, z lodi plavte doprava a kolem dvou kostlivců do jeskyně. Důležité: ve věži Xardas si přečtěte všechny knihy ve třetím i druhém patře.
Pokud jste nemohli odpovědět na otázky správce:
1.) Kdo jsou tvůrci? - Elementy
2.) Kdo jsou Božští Strážci? - Bohové
3.) Jaká je cesta Strážců? - Zůstatek
4.) Co je pro učení Strážců nepřirozené? - To vše dohromady
5.) Jaký předmět si strážci nejvíce cení? - Znalost
6.) Kdo je největší hrozbou pro tento svět? - Chaos
7.) Kdo zahájil Božskou konfrontaci? - Beliar
8.) Jaký je pravý důvod, proč jsi se vydal na cestu Guardiana? - To je moje rozhodnutí

4 brankář -

Rušič vztlaku

u pyramid, na malém kamenném kopci se sloupy, se otevřel teleport, v lokaci skáčeme na ostrovy a střídáme se v zabíjení duchů ohně v libovolném pořadí.

5 brankář -

Rušič vztlaku

Artefakt v Minentalu na orčím hřbitově (z první gotiky, pro ty, kteří si to nepamatují, je poblíž odbočky za plotem). Na hřbitově se dostaneme do místnosti se třemi průchody, jdeme do levé, teleportujeme se do druhého patra, zabijeme nemrtvé skřety a vezmeme si tři skřetí předměty, které je třeba umístit na figurky ve střední místnosti. Poté se vraťte do haly a promluvte si s nemrtvým bossem, samozřejmě zabijte tohoto tvora a vezměte si teleport z těla, pak bude vše jasné.

6 brankář -

Rušič vztlaku

Sergio je v jeskyni u černého trolla, to je jeskyně, kde podstupují zkoušky ohniví mágové, první strážce stál vedle, je dál za křovím.

7. brankář -
Kulečník