Průvodce pod rouškou smrti 2.0.

Under Cover of Death 2.0 Klondike je pokračováním vynikající příběhové modifikace s názvem Under the Cover of Death, vydané v loňském roce. Vývojáři opustili myšlenku vytvořit zcela nový nezávislý projekt a rozhodli se první díl co nejvíce přepracovat a vylepšit, výsledkem byl nádherný pod, který rozhodně osloví nejen hráče, kteří se o prvním dílem, ale i všem ostatním. Téměř všechny aspekty hry prošly změnami a vylepšeními, od malých herních prvků až po zcela novou zápletku. A přesně o příběhová linie Nejprve bych vám to chtěl říct. Vycházel ze zápletky z prvního dílu, ale byl výrazně pozměněn a doplněn o nové napínavé questy a nepředvídatelné odbočky, díky nimž byl ještě zajímavější. Vývojáři také přidali 4 dodatečné minipříběhy, během kterých navštívíte nová místa v Zóně a objevíte spoustu nových věcí. Kromě příběhových linií má hra mnoho různých dodatečných, včetně malých úkolů pro hledání objektů a vzrušujících vícestupňových misí. Nyní něco málo o lokacích: bude jich 15, mezi nimiž jsou jak úrovně z původní, tak i některé zcela nové, například Klondike. Všechny lokace jsou vetkány do zápletky a jsou maximálně obydlené stalkery a mutanty a některé z nich mají plnohodnotné stalkerské základny, jako třeba Skadovsk v původním 3P. Obecně jsou změny ve hře jednoduché velké množství a trvalo by velmi dlouho vyjmenovat je všechny, takže zde je jen několik z nich: možnost svobodně zkoumat a studovat zónu, výrazně vylepšená grafika, přepracovaná zvuková komponenta, která umožňuje herní svět ještě atmosféričtější, možnost vyrábět obrněné obleky a výbušniny, několik nových anomálií, detektory pro detekci artefaktů a anomálií, osobní schránky pro hlavní postavu a místa na spaní byly přidány do nových lokací, nové animace postav, vylepšený bojový systém NPC, unikátní systém hodnocení pro hlavní postavu a tak dále...

Předkládáme vaší pozornosti kompletní návod Stalker: Under Cover of Death 2.0 Klondike, což vám určitě pomůže dokončit tuto hru až do konce! Byl vytvořen ve formátu videa a rozdělen do několika částí, aby bylo pro vás, milí návštěvníci našeho portálu Sky-Cheats.Ru, pohodlnější jej sledovat. Níže je playlist, kliknutím na který ihned začnete sledovat hned první díl. Přejeme příjemné sledování a hodně štěstí!

Kdo z nás nesnil o cestě na legendární místo, kde najdeme ty nejlepší artefakty, díky kterým budeme ve hře prakticky nezranitelní? A nejen nějaký jednotlivý artefakt, jako je „Kompas“ nebo „Srdce oázy“, ale celá zásoba super-artefaktů, které nás léčí a chrání před kulkami a tesáky. Ano, všichni jsme o tom tajně snili a tento mod nám nabízí tuto příležitost - navštívit tajné, požadované místo. Kromě pátrání po samotném Klondike musíme prozkoumat historii příčiny vzniku tohoto tajného místa a také zjistit celou řadu úmrtí, která následovala po vzniku Klondike. Otevírá se před námi nepřehledná zápletka modifikace plná tajemství a mystických událostí.

Klíčové rozdíly modu „Under the Cover of Death. Klondike 2.0":

  • Dlouhé a zajímavý příběh, takže chcete vyřešit všechny záhady.
  • Nová zápletka a mnoho vedlejších úkolů.
  • Dialogy postav jsou bohaté na popis, podtrhující atmosféru hry.
  • Dobrý soundtrack, nové zvuky.
  • Vynikající vestavěný balíček zbraní.
  • Svět, který hráče vybízí k prozkoumání dané oblasti.
  • Vyvážené keše, spousta užitečných věcí.
  • Velké prostory, nové lokality.
  • Ztráta částí a trofejí z těl mutantů.
  • Vestavěná větev dovedností a schopností.
  • Vylepšené grafické efekty, jako je odlesky od slunce, které mohou oslepit.
  • Řada drobných herních úprav.

Mezi nevýhody hry patří questy s dlouhým během tam a zpět, protože mod má velké lokace, a proto je dokončení některých misí často zpožděno.

Stáhněte si mod ‚Under the Cover of Death. Klondike 2.0 ‘následujte odkaz z disku Yandex.

Nejnovější patch pro mod, opravující mnoho chyb.

Mod je nainstalován na originální hra„“, verze 1.6.0.2. Mod soubory se zkopírují do kořenové složky hry s nahrazenými soubory a navrch hodíme náhradní patch. Začněme novou hru.

Videorecenze úpravy:

Stalkere, vítejte v zóně, která se změnila.
Vítejte v modu Klondike 2.0!

Vývojáři: Strelok200; Skyff

Popis

Snili jste někdy o nalezení legendárních artefaktů Klondike? O tomto slavném místě lze slyšet mnoho různých příběhů, příběhů, anekdot. Zkušení stalkeři, kteří Zónu dostatečně dobře znali, věřili v legendu o Klondiku. Málokdo si však uvědomoval, že Klondike artefaktů skutečně existoval a za jeho vznikem stálo mnoho úmrtí.
Čas se mění a Zóna s ním. Zmizení zkušených trampů, podivné anomálie, potyčky s neznámými žoldáky bránícími přístupy k Radaru a Rudému hvozdu nutí stalkery k akci. Poslední Emise zcela změnila zónu a dala stalkerům ještě více záhad. Vědci se zajímají i o aktuální dění. Daří se jim detekovat masivní hromadění anomální energie na území, které dříve do Zóny nepatřilo. Probíhá pokus o vyslání vybaveného vrtulníku s výzkumníky do oblasti se zvýšenou anomální aktivitou. Ale nad Temným údolím komunikace s vrtulníkem mizí, piloti nikdy nevysílali.
Mnoho stalkerů se snaží pochopit, co se to sakra děje Nedávno. Jedním z nich je penzionovaný major Arkanov, nyní zkušený tramp Arkan. Arkan využívá svého spojení s armádou a vydává se hledat odpovědi.

Děj modu nemá žádnou spojitost s původním příběhem Call of Pripyat; questy neomezují hráče v pohybu napříč lokacemi. Pro mnoho úkolů byly implementovány jedinečné funkce, jako je GUI, zajímavé dialogy, hlasové hraní, nové NPC animace a jedinečné jevy, které dodávají zóně ještě více tajemství. Místy jsou vidličky, které hráčům dávají na výběr. Po dokončení příběhu je hráčům poskytnuta plnohodnotná volná hra.

Úplný seznam inovací se snímky obrazovky

Uživatelská příručka (povinné čtení)

Instalace:
Nainstalujte mod na ZP 1.6.02.
Nejprve odstraňte složku gamedata (pokud existuje) a složku bin z adresáře hry.
Rozbalte obsah archivu PPS.K do adresáře hry.
Zahájení.

Problém: Chyba při spuštění hry

Řešení: Chybí požadovaný ovladač. Stáhnout si ho můžete zde
https://yadi.sk/d/U8ZGbolqdcp4k
Problém: přítomnost nadměrné expozice
Řešení: smažte složku gamedata/shaders
Problém: S některými stalkery nemůžete mluvit
Řešení: Stačí uložit a restartovat
Otázka: kde hledat dokumenty pro Sidoroviče (vedlejší úkol)?
Odpověď: http://images.gameru.net/image/4edc4252a8.jpg http://images.gameru.net/image/4edc4252a8.jpg
Otázka: Proč nemohu vytvořit tu či onu položku?
Odpověď: Potřebujete nástroje a spotřební materiál. Můžete nakupovat u obchodníků.
Otázka: kde najdu případ?
Odpověď: http://f18.ifotki.info/org....531.jpg
Otázka: kde hledat skupinu pro hackerův úkol?
Odpověď: Kam v originále CN Scar spadala pod Ejection.
Otázka: co potřebujete, než půjdete na základnu ChN?
Odpověď: jděte do Pump Station a poté do Turbo

Tipy pro absolvování:
- Během hry si musíte koupit: 2 pancéřové pláty, maskovací látku a kombinézu „Zarya“ (to vše budeme potřebovat později), stejně jako nástroje a spotřební materiál.
- Nejdůležitější schopnosti (Perky), které byste se měli naučit, jsou „práce s granáty“ a „práce s elektronickými zařízeními“ (tyto schopnosti budeme potřebovat k dokončení úkolu).
- Sbírejte nalezená PDA.
- Pokuste se zabít mutanty co nejvíce, protože se vyskytují poměrně často a můžete za to získat dobré body.
- Neberte si questové předměty z PO, jinak je budete mít navždy.

Část 1 [Původní příběh, začátek Sidorovičova pátrání]

Hra začíná na vojenském stanovišti. Nejprve jdeme za majorem Tarasovem a promluvíme si s ním. Dává nám za úkol promluvit si s Swamp Doctorem

Před setkáním s Swamp Doctor se doporučuje jít za obchodníkem Sidorovičem a ujmout se úkolu hledat dokumenty
Během rozhovoru s Swamp Doctorem nás žádá, abychom našli artefakt „Twist“, který se nachází v tunelu přes železniční násep.

Po přijetí úkolu dostáváme zprávu od Silvera, abychom za ním přišli na rozhovor. Budeme to řešit později

Vyrážíme splnit úkol Doktora bažin. Blížíme se k tunelu, nacházíme zraněného vojáka a seznamujeme se s ním

V tunelu najdeme několik "Twist" artefaktů.

Poté vyjedeme po železničním náspu a jdeme na východ (navigujeme podle kompasu). Přejdeme most a pokračujeme dál, dokud nepotkáme skupinu banditů. U jednoho z nich najdeme dokumenty.

Poté, co získáme dokumenty pro Sidoroviče, můžeme jít za Silverem a zjistit, že mají zraněného vojáka a potřebuje pomoc. Po ukončení rozhovoru jdeme do vesnice nováčků.

Po příjezdu do Newcomer Village jdeme za Sidorovičem a dáváme mu dokumenty. Přebíráme od něj nový úkol – hledat další várku dokumentů z náklaďáku smrti.

Jdeme do Silver a píchneme vojákovi Psi-stimulant. Poté si promluvíme s vojákem, který řekne, co se mu stalo. Bereme za úkol vyhledat poručíka Kravčenka a jdeme k přechodu na Skládku

Po cestě najdeme pod stromem dokumenty pro Sidoroviče ( Pozor, je tam hodně hluku). A jedeme dál (Co jsme našli, vrátíme později).

Po příjezdu na skládku dostáváme SOS signál od poručíka

Kravchenko se nachází ve východním (vpravo, při pohledu od vchodu do lokality) tunelu. Najdeme ho tam a napíchneme mu Psi-stimulátor.

Po vstupu do lokace nás hlídka žádá, abychom odnesli vysílačku k vybavení na základnu. Vezměme tento úkol.

Jdeme na základnu a předáme vysílačku technikovi. Jdeme za majorem Kasimovem, který nám dává mapy. Dává nám také za úkol ničit krvežíznivce. Po rozhovoru dostáváme zprávu od Kapitána s rozkazem jít do Temného údolí. Jdeme tam a po cestě můžeme zničit krvežíznivce.

Když jsme dorazili do Temného údolí, mluvíme s kapitánem a jdeme k padlému vrtulníku.

Po příjezdu na místo havárie se dozvídáme, že zde byly instalovány rušičky komunikace. Zjistíme jejich polohu od kapitána, vyjmeme je a vrátíme se ke kapitánovi.

Poté jdeme s týmem k dalšímu bodu.( Pokud na hromadě odpadků najdete mrtvolu, v žádném případě ji neprohledávejte.). Po rozhovoru v rádiu se dozvídáme, že další vrtulník je v jaderné elektrárně Černobyl. Dále se dozvídáme, že to vše naplánoval Glock. Dále se s oddílem rozhodneme přesunout do Polesí. Abychom zjistili cestu tam, jdeme do opuštěné továrny.

Najdeme Bandity v opuštěné továrně. Mluvíme s Borovem, který nám říká, že na území Temného údolí letí vrtulník a žádá nás, abychom ho sestřelili. Splníme úkol, načež se dozvíme, že musíme najít vědce.

Vědce nacházíme mezi hromadami odpadků a vracíme se do Borova.

Při návratu na základnu zjišťujeme, že tam skoro nikdo není. Najdeme tam stalkera Helzu, od kterého se dozvídáme, že bandité byli fantomové. Dává nám mapu oblasti. Poté můžete jít do Polesí.

V Polesí jdeme do města k vědcům a bereme skener psi aktivity od Morozova. Poté jedeme do Cordonu.( Když půjdeme na místo, zjistíme, že tam už není žádný vojenský personál. Děj to nijak neovlivní.).

Jdeme za Sidorovičem a předáme mu dokumenty. Poté nám zadá ještě 1 úkol – hledat dokumenty na skládce. Souhlasíme a jdeme instalovat skenery.

Po instalaci 6. skeneru si můžete jít vyzvednout dokumenty.

Nainstalujte skenery v anomáliích a spoléhejte se pouze na své instinkty.( OPATRNĚ!!! Instalací skenerů v Temném údolí, procházením kolem základny s bandity, se tam objeví Stalkeři a mohou zabít questovou postavu Hassana. Nenechte si ujít tento okamžik.)

Po instalaci všech skenerů dostáváme signál o aktivitě Psi. Když se přesuneme na skládku, najdeme tam Tumanovovu mrtvolu, prostudujeme anomálii a přejdeme k signálu.
Když jsme se přesunuli přes místo, ocitneme se v baru a zjistíme, že jsme kontrolor. (Je lepší nikoho v baru nezommbovat.) Pojďme dále k signálu.

Po probuzení na základně Svoboda mluvíme s Legií, od které se dozvídáme, že jsme se ocitli v prostorové anomálii. Po tomto rozhovoru nabízíme naši pomoc při studiu prostorových anomálií. Ale předtím je nutné vyčistit oblast od mutantů. Po vyčištění oblasti jsme se vydali prozkoumat anomálii, ale při průzkumu onemocní jeden z bojovníků, tak mu pomáháme. Dále nám Legie radí, abychom šli do baru a tam si všechno odbyli

Část 1 [Původní příběh, začátek Sidorovičova pátrání]

> Začínáme na vojenském kontrolním stanovišti. Nejprve se musíme obrátit na majora Tarasova a promluvit si s ním. Posílá nás k bažinovému doktorovi.

> Před bažinovým doktorem byste měli jít za Sidorovičem a pustit se do hledání dokumentů.
> Poté přistoupí k bažinovému doktorovi, aby získal lékárničky, a požádá nás, abychom našli artefakt „Twist“ v tunelu přes železniční násep.

> Po rozhovoru s bažinovým lékařem dostáváme zprávu od jistého Silvera, který nás žádá, abychom přišli na rozhovor, ale navštívíme ho později.

> Po průchodu tunelem můžete najít 2 „Twisty“, druhý si můžete nechat pro sebe.

> Po zabití banditů přejdeme na signál zprávy od Silvera. Říká nám, že mají zraněného vojáka (dostal útok psi) a potřebuje pomoc. Po rozhovoru jdeme do vesnice nováčků.

> Když jsme dorazili do vesnice nováčků, nespěcháme k lékaři, ale nejprve půjdeme za Sidorovičem a projdeme pátráním podle dokumentů. Po kapitulaci nám říká, že musíme někde poblíž havarovaného náklaďáku smrti najít další várku dokumentů.

> Když dorazíme do továrny, jdeme za vojákem a píchneme mu psi - stimulant. Poté vypráví, co se jim stalo, dostáváme úkol najít poručíka Kravčenka a přejít k přechodu na skládku.

> Než dorazíme k přechodu, nacházíme pod stromečkem dokumenty pro Sidoroviče (je tam stále velký hluk). Dáme mu je později.

> Přesouváme se na skládku a dostáváme zprávu od poručíka Kravčenka s žádostí o pomoc.

> Kravčenko je ve východním tunelu, téměř na jeho konci, pícháme mu psi stimulant, který je podobný kapitánovi.

> Po rozhovoru s Kravčenkem dostáváme zprávu od majora Tarasova, abychom šli do Agropromu a vzali si karty. Pojďme k Agropromu.

> Po vstupu do Agropromu dostáváme od hlídky žádost o přenesení vysílačky do zařízení na základně.

> Po příjezdu na základnu dáváme vysílačku vybavení a jdeme za majorem Kasimovem. Ten nám na oplátku dává mapy a také rozkaz zničit krvesaje ve druhé budově. Také po rozhovoru s Kasimovem dostáváme zprávu od kapitána s rozkazem jít do Temného údolí. Když jsme cestou zničili krvežíznivce, jdeme do Temného údolí.

> Po přesunu do Temného údolí se setkáváme s kapitánem a následujeme ho, abychom zjistili místo, kde vrtulník havaroval.

> Po dosažení bodu zjišťujeme, že jsou zde instalovány rušičky komunikace. Kapitán zjistí jejich polohu, pak je vyjmeme a vrátíme se ke kapitánovi.

> Poté se přesuneme společně s četou k dalšímu bodu (pozor: pokud uvidíte mrtvolu v hromadě odpadků, v žádném případě ji neprohledávejte), povídáme si vysílačkou a zjistíme, že vrtulník je u Černobylská jaderná elektrárna, a že to vše naplánoval jistý Glock . Po konzultaci s oddílem musíme do Polesí, ale abychom zjistili cestu, musíme do opuštěné továrny.

> Když dorazíme do továrny, najdeme tam bandity. S hlavním Borovem mluvíme o mapách, ale říká, že tady letí vrtulník a je potřeba ho sestřelit. Sestřelíme ho, načež řekne, že musíme jít na jedno místo a najít vědce.

> Najdeme vědce mezi hromadami odpadků, očistíme ho a vrátíme se na základnu.

> Poté, co jsme se vrátili na základnu a nenašli jsme nikoho kromě stalkera jménem Helz, promluvíme s ním a zjistíme, že Borov a bandité byli fantomové. Dává nám mapu oblasti a jedeme do Polesí.

> Když jsme dorazili do Cordonu, nejprve jdeme za Sidorovičem a odevzdáme quest s dokumenty. Poté Sidorovič dává nové hledání vyhledávat dokumenty. Tentokrát na skládce. Dále přejdeme k instalaci skeneru.

> Po instalaci šestého skeneru na Skládce byste měli přijít sem a vyzvednout si dokumenty pro Sidorovichovo pátrání.

> Při instalaci skeneru sami hledejte anomálie v okolí a spolehněte se pouze na svou intuici. To mohu říci pouze při instalaci skenerů Temné údolí a kolem základny s bandity se tam objeví stalkeři, kteří mohou zabít questovou postavu Hasana. Tak se podívejte, nenechte si to ujít.
>Po instalaci posledního skeneru dostáváme signál o aktivitě psi a jdeme na Skládku. Přesuneme se na skládku, objevíme Tumanovovu mrtvolu, prozkoumáme anomálii a dále sledujeme signál.

> Když se pohybujeme lokací, ocitáme se v baru a zjišťujeme, že jsme kontrolor. Je lepší nikoho nezommbovat v baru, ale okamžitě běžet sem. Tam můžete překročit plot a v klidu sledovat signál dále.

> Když se probudíme na základně svobody a promluvíme si s Legií, zjistíme, že jsme se ocitli v prostorové anomálii. Poté nabízíme naši pomoc při vyšetřování prostorové anomálie, ale předtím musíme vyčistit oblast od mutantů. Když jsme oblast vyčistili, vydali jsme se ji prozkoumat, ale během průzkumu onemocní jeden z bojovníků, pomůžeme mu, načež nám Legie radí, abychom šli do baru a zjistili, jestli se v poslední době nestalo něco neobvyklého.

Část 2 [Začátek barmanského pátrání, konec Sidorovičova pátrání, Sychovo pátrání]

> Po příchodu do baru se ptáme barmana, jestli se v poslední době nestalo něco divného.
Za 3 tisíce nám vypráví o incidentu s kontrolorem. Poté máme úkol „Návrat do legie“, ale půjdeme k němu později, ale prozatím vezmeme úkol „Million Dollar Deal“, po kterém jdeme do Divokého území.

> Zapnuto Divoké území najdeme zraněného stalkera Bulleta, říká, že někdo zezadu zastřelil jejich skupinu a vzal pouzdro s artefakty. Poté se s žoldáky dohodneme sami. Promluvíme si s nimi, sestřelíme helikoptéru, zabijeme žoldáky, vezmeme notebook a jdeme za Barmanem.

> Po tomto incidentu, po návratu a rozhovoru s barmanem, zahájíme vyšetřování. Nejprve se ptáme stalkera Kota, pak jedeme do Kholodets, poté za Luchaginem, nakonec zjistíme, že je do toho zapleten sám Pulja a jistý stalker Kartavy.

> Poté si promluvíme s Barmanem a na základě těchto výsledků jdeme za stalkerem Miklukhou (mimochodem, můžete si od něj vzít quest, abyste stříleli mutanty a vydělali si pěkné peníze), posílá nás také do Bondara a ten nás na oplátku posílá ke skupině banditů, kteří se usadili poblíž. Za malý poplatek vám řeknou, že Kartavy jsou nyní v Cordonu pod železničním mostem. Jdeme do Cordonu, ale nejprve se podíváme na Sidoroviče a projdeme hledáním dokumentů (za což dostaneme 25 000 tisíc). Poté jedeme do Kartavoy.

> Když jsme Kartavyho oklamali a přesvědčili nás, abychom se společně vydali na falešný lov do Polesí, zranili jsme ho (nejprve musíte zabít jeho bratry a teprve potom zranit Kartavyho, a když na něj budete střílet, nesmíte k němu být příliš blízko, pokud jste vše udělali správně, tak Kartavy bude ležet na zemi žlutě) a poté nám oznámí, že kontejner je nyní u jistého Hasana v Temném údolí. Pojďme do Temného údolí.

> Když se přesuneme do Temného údolí, narazíme na Hassanův oddíl (zde můžete provést všechny tři možnosti pro události), poté jdeme k samotnému Hassanovi. Ten samý, výměnou za nádobu s artefakty, požádá o zabití Graye, ale nejprve se musíte setkat a prodiskutovat s Lyutyho skupinou.

> Cestou do Zatonu musíte jít do Legie a nahlásit rozhovor s Barmanem. Poté obdržíme quest " Prostorová anomálie: Najděte něco zajímavého v laboratoři x16.", ale musíme jít za Fiercem. Když k němu přijdeme, zjistíme, jak se Hassan dostal k moci, a dozvíme se o Grayovi. Dále musíme jít za Beardem.

> Když jde za Beardem, říká, že musíme najít muže v bažinách na dvoře mechanika. Také ve Skadovsku můžete od Sycha podniknout pátrání po artefaktech; nejlepší je pustit se do pátrání po „mateřských korálcích“ a „ ohnivá koule"(můžete je najít v anomálii "Circus". Poté, co mu to přineseme, zadá úkol najít artefakt "Wolf Vine" (nachází se v anomálii "dráp", kde je čerpací stanice), není vidět na radaru detektoru "Mega", ale můžete to vidět na radaru detektoru Veles), abychom ho našli, potřebujeme detektor Mega. Po nalezení artefaktu jdeme k vědcům bunkru na Jupiteru.

> Když dorazíme do bunkru, ušetříme poblíž Hermana, potom restartujeme, dáme biomasu, opustíme bunkr, zabijeme stráže, pak počkáme, až se dveře bunkru znovu otevřou, jdeme dovnitř a vyzvedneme biomasu, pak obdržíme zprávu od Sych, že musíme jet do Pripjati na autobusové nádraží pro dohodu. Stěhujeme se do Pripjati.

> Po příjezdu do Pripjati zabíjíme bandity poblíž autobusového nádraží a dostáváme zprávu, že Pashka je již na Jupiteru, na kontrolním stanovišti. Pojďme ke kontrolnímu bodu. Když jsme zabili bandity na kontrolním stanovišti, vezmeme PDA a jedeme do Zatonu. Tam vidíme Pašku, prosí, aby nezabíjel, odmítáme a jdeme za Sychem, ten dá 50 000 tisíc jako odměnu a tím Sychovo pátrání končí.


Část 3 [Konec barmanského pátrání, varianty questů pro přechod na Klondike, konec spiknutí, questy frakcí "Duty" a "Freedom"]

> Dále jdeme do Swamps, na dvorek mechanika (nejdříve ale musíte jít na čerpací stanici, jinak se NPC nebudou spawnovat na základně CHN), na dvorku mechanika najdeme stalkera Turbo, ale aby nás vedl na základnu CHN, žádá o zničení mutantů, my je zničíme a na základně ChN mluvíme se Suslovem a Hackerem, Suslov nám sdělí polohu Sedoye (máme na výběr, zda ho zabít nebo zachránit), a v pořádku k hacknutí notebooku nás Hacker žádá, abychom sledovali a zničili jednu skupinu, která bude mít dohodu poblíž základny ChN.

> Potom si promluvíme se Suslovem o tom, že musíme jít, a opouštíme základnu. Dále jdeme do věže, kde v "Stalker" Čisté nebe"Scar spadla pod vyhozením a vidíme, že skupina je mrtvá. Dále jdeme do starého kostela k Sedymu a řekneme mu, ať si lehne, nebo ho zabije. Poté se vrátíme k Hackerovi a nahlásíme, že skupina je mrtvý a není tam žádný flash disk Pak se vrátíme k Hassanovi.

> Když se vrátíme k Hassanovi, překvapivě dostáváme stejný flash disk, nyní se vrátíme k Hackerovi.
Když se vrátí k Hackerovi, říká, že abyste odemkli flash disk, musíte jít k Černému jezeru a najít token a pouze Noah na Zatonu zná cestu k Černému jezeru. Jdeme za Noemem, ale ten žádá o výbušninu s rozbuškou pro průchod k Černému jezeru. K tomu potřebujete: maják GPS, plechovku a pojistku. Z PDA lze odstranit maják GPS, ale to vyžaduje perk „práce s elektronickými zařízeními“, pojistku lze vyjmout z granátu, ale to vyžaduje perk „práce s granáty“ a plechovku lze získat jíst konzervy. K jeho výrobě budeme potřebovat nástroje a spotřební materiál. Když to uděláme, dáváme to Noahovi a jdeme k Černému jezeru.

> Při vstupu do Černého jezera dostáváme SOS signál od stalkera Leftyho. Hlásí, že token lze nalézt na jedné ze zombií v epicentru radiace. Jdeme na ostrov v centru a najdeme tam žeton, poté jdeme do bažin za Hackerem.

> Nyní můžete jít do Yantaru. Při vstupu do Yantaru zachytíme zprávu od vědce. Dále vyčistíme okolí bunkru od mutantů a promluvíme si s vědcem. Ukáže se, že vědec je jistý Džagur (Sobolev), požádá nás, abychom šli vyzvednout skener. Vezmeme skener a jdeme na x16.

> Po přechodu na x16 hledáme Glock na jedné z platforem. Promluvíme si s ním a opustíme laboratoř.

> Teď musíme do Sacharova. Jdeme za Džagurem, promluvíme si s ním a přesuneme se do Polesí.
V Polesí mluvíme se Sacharovem o Glockovi. Sacharov nám dává identifikaci a přilbu psi. Nyní dostáváme quest „Obraťte se na povinnost nebo svobodu“ a „Najděte brnění Monolitu“, existují 2 možnosti vývoje událostí.

Možnost 1:
> Obracíme se na jednoho z vůdců „Duty“ nebo „Freedom“. Vybral jsem si Svobodu. Domluvíme se s nimi, vyndáme Radar a vypneme hořák, pak jedeme na křižovatku v Pripjati.

> Na křižovatce potkáváme Svobodovce a stalkera Floridu (pozor, nezabijte ho), zabijeme nejbližší Monolithy a teď si potřebujeme promluvit s Floridou (ale abyste s ním mohli mluvit, musíte zachránit blízko něj a poté restartujte). Promluvíme si s ním a jdeme do Pripjati (šel jsem bez oddělení, protože je to s nimi fuška).

> Po přestěhování do Pripjati najdeme monolit Senator v kulturním centru Energetik, zabijeme ho, vezmeme poznámku a co nejrychleji odtud odejdeme. Po přečtení poznámky jdeme do Swamps.

> V Swamps, po instalaci skenerů, jdeme do Rudého lesa, pomáháme skupině stalkerů zničit monolit a jdeme si promluvit se stalkerem Sky Wolf. Poté se přesuneme ke Klondike Artifacts.

Možnost 2:
> Výroba monolitního brnění. Jedeme do Pripjati, najdeme tam senátora a dokončíme jeho úkol prozkoumat anomálii poblíž autobusového nádraží. Nyní pojďme do Swamps. Tam se setkáváme s Turbem a říkáme si, že potřebujeme Mega detektor. Výměnou za detektor žádá o prozkoumání anomálie. Pojďme to prozkoumat.

> Po průzkumu jsme přemístěni do jaderné elektrárny Černobyl. Tam potkáváme Glocka. Promluvíme si s ním a pak jdeme tam, kde jsme začali ve stínech Černobylu. A odtud jsme přeneseni do Swamps. V Swamps potkáváme informátora, ptáme se ho na cestu do Rudého lesa, tentýž žádá, aby šel k banditům na farmu, a bandité žádají, aby dopravili jednu dívku z Jižního Khutoru do Ryb.Khutoru k nim. Doručíme dívku, pak zabijeme všechny bandity, poté jdeme za informátorem a pak jdeme do Rudého lesa.

> Najdeme Glocka a žoldáky na jejich základně, zabijeme je, vezmeme si poznámku, ze které se dozvídáme, že pilot uneseného vrtulníku byl na Glockově straně a armáda v čele s kapitánem, která sestoupila na x18, byla zabita. Poté opustíme základnu, půjdeme po silnici zpět, jak jsme šli, vidíme mlhu, vidíme kráter a sjíždíme do Klondike. Konec hry.
P.S. A abychom se dostali z Klondike, musíme jít na severozápad od místa.

Samostatně bych také rád řekl o připojování se ke skupinám a jejich questech. (Je lepší připojit se ke skupinám po dokončení příběhu a dokončení úkolu Bartender)

Povinnost:

> Když se připojíme k povinnosti, musíme se obrátit na poručíka Biologa a přijmout od něj úkol vyčistit Divoké území od zombie. Po úspěšném dokončení tohoto úkolu dostáváme další úkol vyčistit Amber od zombie. Poté zde naleznete úkol vyhledat „Chunk of Meat“.

Následuje úkol zabít jednoho z hlídačů na základně svobody (ačkoliv tam teoreticky musíte zabít celou smečku těchto hlídek). Po úspěšném dokončení dostáváme další úkol zabít bandity v Temném údolí. Po vypořádání se s bandity obdržíme odměnu a jdeme do Luchaginu, nejprve dokončíme úkol vyčistit minu a poté dokončíme úkol deaktivovat instalaci v x16, úspěšně ji deaktivovat, poté obdržíme úkol zachytit rádiové signály od základnu Freedom, přejděte k bodu a nainstalujte posuvník, jak je znázorněno na obrázku.

Svoboda:

> Prvním úkolem po vstupu do Freedom bude zničit Dolgovtsy na farmě a poté zničit žoldáky. Následuje úkol hledat „Hunk of Meat“, poté jdeme do Legie a obdržíme úkol vyčistit minu, po jejím odstranění dostaneme úkol deaktivovat instalaci v x16, vypnout ji a pak dokončete cestu k zachycení rádiových signálů.

Tady questy za svobodu končí.

Kulečník