Nebezpečné a kruté hry, které by se neměly hrát. Kruté hry

speciální projekt

Hry, které zabíjejí naše děti

Zprávy o velmi nebezpečných, ne-li úplně smrtící hry, kterými se ruští teenageři nechávají unášet, se staly tak frekventovanými, že výrazy jako „vlna zahalila“ a „šílení“ jsou již zcela na místě.

„Skupiny smrti“, „Uteč nebo zemři“, „Zmizni na 24 hodin“: nejen Moskva, ale i školáci Kuzbass začali na sociálních sítích dostávat zprávy, ze kterých se každému rodiči vstávají vlasy na hlavě. Jaká nová nebezpečí hrozí našim dětem, a co je nejdůležitější, jak se s nimi vypořádat, pochopíme v tomto článku.

Pro začátek stojí za zmínku sdělení, které se začalo aktivně šířit na sociálních sítích začátkem února 2017. Začíná slovy „Odesláno z ministerstva školství“ a obsahuje varování pro rodiče. Mimořádně popisuje nebezpečné hry které přímo ohrožují životy dětí. Dne 7. února pak dětská ombudsmanka Anna Kuzněcovová vyzvala policii, aby prošetřila hru Run or Die. A 8. února zemřel v Berezovském 20letý chlapík. Okamžitě se na sociální síti objevily návrhy, že mladík je členem „skupiny smrti“.

V tuto chvíli se pozornost všech soustředí na tři teenagerské „koníčky“: „Run or Die“, „Zmizet na 24 hodin“ a „skupiny smrti“ na sociálních sítích. V tomto článku se pokusíme podrobně porozumět tomu, co každý z těchto jevů je a jak mohou rodiče chránit své děti.

"Uteč nebo zemři"

co to je?

Toto je výzva k očividnému porušení pravidel provoz, ohrožovat svůj vlastní život a vytvářet nebezpečnou dopravní situaci. Tato „hra“ nemá jinou filozofii než „ukaž, jak jsi cool“. Je to ze stejné opery jako skákání do sněhu z garáží, automobilové „háky“ a „bungee jumps“. Pamatujete si něco ze svého dětství, milí rodiče? Ale vtipy stranou: ty funky byly úplně stejné zlo jako hashtag #flight or die. Myslím, že není třeba nikomu říkat, jak nebezpečné je přecházet silnici před autem. Proč teenageři tak riskují? Proč nové generace nejsou chytřejší? Odpovědi na tyto otázky leží v oblasti dětské psychologie.

„Jak dítě roste, psychika musí projít fází individuace, která bude znamenat proměnu v chlapce nebo dívku. Tato fáze se odráží v obřadu přeměny chlapce v muže mezi primitivními kmeny, kde se z chlapce sérií riskantních zkoušek stává muž. Podobně riskantní kroky podnikají teenageři, čímž ukazují, že překonali strach a provedli tento přechod, a proto ve skupině teenagerů jsou ti, kteří to dokázali, a ti, kteří toho nebyli schopni. V tomto období mentální formace je nesmírně důležité zaujmout určité místo ve skupině a strach z odmítnutí skupinou je mnohem silnější než strach ze smrti a zranění,“ vysvětluje psychoanalytik Alexander Sedov.

Co dělají úřady?

Pokud jde o masovou přitažlivost hry „Run or Die“, ta s největší pravděpodobností existuje pouze na stránkách médií. Po každém děsivém titulku na RuNetu následuje: „Odbor prosazování bezpečnosti silničního provozu Státního dopravního inspektorátu hlavního ředitelství Ministerstva vnitra nás ujistil, že v kraji zatím nebyly zaznamenány žádné nehody související s podobnými spory. “ Mluvíme o jakémkoli regionu Ruska. Čili nehody s dětmi se bohužel stávají, ale všechny případy jsou individuální.

Úřady však již začaly bojovat. Jak jsme již uvedli, ombudsmanka Anna Kuzněcovová se obrátila na Ministerstvo vnitra a Státní inspekci bezpečnosti provozu s žádostí o prošetření. V budoucnu budou pravděpodobně následovat návštěvy zástupců resortů ve školách a speciálních preventivních třídách.
V Kuzbassu se taková opatření provádějí bez účasti Kuzněcovové.

"Inspektoři pro nezletilé spolu s dopravními policisty provádějí razie, aby potlačili porušování pravidel silničního provozu ze strany dětí a mladistvých. Ve školách provádějí policisté také vysvětlovací činnost. Jde především o to naučit děti bezpečnému chování na ulici a na silnici “, uvedla tisková služba Hlavního ředitelství ministerstva vnitra Kemerovské oblasti.

Nic nového: z kolébky vštěpujte svému dítěti, jak přesně přecházet silnici. A více efektivní způsoby neexistuje. Tedy chovat se jako všichni normální rodiče. A zhruba ve stejném věku začněte vysvětlovat rozdíl mezi cool a hloupostí. Protože se však humbuk kolem tohoto hashtagu již zvětšil, nebylo by na škodu si znovu promluvit.

A pro řidiče existuje jediná rada, také stará jako historie automobilového průmyslu: pokud na kraji silnice uvidíte děti nebo teenagery, snižte rychlost. Vždy. S hashtagem nebo bez, nikdy nevíte, co vás napadne.

"Zmizet na 24 hodin"

co to je?

Toto je výzva ke skrytí, aby vás nikdo nenašel po dobu 24 hodin. Mobilní telefon Je zakázáno brát s sebou jakékoli jiné komunikační prostředky. Není těžké si představit, jakému nebezpečí se dítě vystaví a co se stane s nervy rodičů.

O existenci takové zábavy informovala svět média města Rostov na Donu, kde zmizeli dva chlapci do 3 dnů od sebe. Navíc podle jejich údajů jeden z chlapců určitě hrál „Zmizet na 24 hodin“, druhý „s největší pravděpodobností“. Chlapci byli nalezeni živí a zdraví, policie o žádné hře nemluvila, ale na popud federálních médií se objevila „hra, která se šíří mezi školáky na internetu“. Pravda o ostatních hráčích venku Rostovská oblast, zatím neexistují žádné spolehlivé informace. Není pravda, že takový jev jako „Zmizí na 24 hodin“ vůbec existuje. A to rozhodně nemluvíme o masovém koníčku.

Co dělají úřady?

Dosud nikdo z vládních představitelů existenci takového fenoménu oficiálně neuznal, zejména v celostátním měřítku. Žádná taková zmizení nebyla na území Kuzbassu pozorována. Hledají pohřešované lidi, ale jejich zmizení nejsou spojována s žádnou hrou ani hashtagem.

Jak mohou rodiče bojovat s tímto zlem?

Děti začaly utíkat z domova ne včera. Důvody jsou vždy stejné: buď špatné vztahy s rodiči, nebo „směrem k dobrodružství“. V druhém případě může stačit čtení „Tom Sawyer“. Neexistuje žádný jiný způsob, jak s tím bojovat, kromě pozornosti rodičů. Pokud dítě vychováváte a věnujete mu hodně času, pak s vysokou mírou pravděpodobnosti pochopíte, že něco chystá. A pokud propásnete okamžik útěku, pak kontaktujte včas policii. A hlavně, když se dítě vrátí domů (nebo se vrátí samo), nedávejte průchod vzteku, to vám poradí každý kompetentní učitel. Vaším úkolem není potrestat uprchlíka, ale zabránit podobným „hrám“ v budoucnu. Proveďte debrífing, zjistěte, co vedlo k útěku, obecně s dítětem vyjednávat, uzavřít s ním dohodu, která bude vyhovovat všem. A nebuďte líní vysvětlovat, jak je to nebezpečné. Věřte nebo ne, puberťák to prostě nemusí pochopit, přestože už je tak velký.

„Děti z řady důvodů nedokážou objektivně zvážit rizika, mentální postoj „nic zlého se mi nestane“ je stále příliš silný. Teenageři často považují právo řídit svůj vlastní život za atribut dospělosti, aniž by měli dostatečné zkušenosti s dospělými, přičemž frázi dospělých „Jsem pánem svého vlastního osudu“ berou příliš doslovně,“ sdílí své poznatky Alexander Sedov.

"Skupiny smrti"

co to je?

Ale to už je velmi vážné a opravdu děsivé. Podle nejoptimističtějších odhadů je počet obětí této „hry“ v Rusku nejméně 15 teenagerů. Všichni spáchali sebevraždu a všichni byli členy takzvaných „skupin smrti“ na sociálních sítích. Za výchozí bod „hry“ je považován 23. listopad 2015 – v tento den spáchala sebevraždu dívka známá na internetu pod přezdívkou Rina. Novaja Gazeta podrobně prozkoumala okolnosti této tragédie. Článek měl největší ohlas. Poté se už nezačalo mluvit o „skupinách smrti“, ale křičet po celé zemi. Ruský vyšetřovací výbor však uvádí, že tyto skupiny se začaly objevovat online mnohem dříve – od roku 2013.

Bez hraní se slovy jsou účastníky takových „skupin“ lidé, kteří si pod vedením správce skupiny systematicky připravují vlastní smrt. Krok za krokem dostávají úkoly, z nichž poslední je sebevražda. Správci takových skupin nejčastěji sami kontaktují teenagery, zahájí konverzaci a pozvou je do „hry“. Takové komunity na sociálních sítích jsou vždy uzavřené, což zvyšuje jejich atraktivitu v očích teenagerů - "Byl jsem pozván, což znamená, že jsem ten vyvolený!"
Neexistují žádné oficiálně potvrzené případy sebevražd spojených se „skupinami smrti“ v Kuzbassu. To ale neznamená, že o nich naše děti nevědí. Velmi dobře znají děsivé hashtagy jako #f57, #morekits nebo #nyapok (více vám o nich řekneme o něco později). Nejhorší ale je, že tady v Kuzbassu dostávají děti nabídky „začít hru“ od zdvořilých cizinců. Kemerovská školačka, která zprávu obdržela, ji přeposlala do redakce Sibdepa.

Žádné přímé výzvy, pouze náznaky svobody, kterou „velryba“ získá. Dokonce se zdá, že je to naopak – odrazuje. Když jsme si ale v redakci přečetli tuto zprávu, udělalo se nám nevolno. A co je nejdůležitější - co čeká „hráče“ dále. To řekl jeden kemerovský středoškolák, který obdržel tuto zprávu, zpravodaji Sibdepa.

„Například #f57, #f58, #morekitov, #tichý dům. Měli byste vytvořit příspěvek na zeď s básní o sebevraždě a těmito hashtagy. Pak vám kurátor napíše, vy jim řeknete, proč jste se rozhodli spáchat sebevraždu, napíšete jim svou adresu a telefon. Prvním úkolem je vytvořit si na ruku nápis „velryba“ (existují i ​​další). Každý den budete muset vstoupit do jejich konverzace ve 4:20 (tentokrát, protože něco souvisí s drogami). V tuto chvíli posloucháte zvuk s výkřiky, výkřiky atd. A každý den napíšete na zeď, kolik dní zbývá, celkem je jich 50, každý den je nový úkol, poslední je sebevražda. Když odmítnete, začnou vás zastrašovat, že přijdou k vám domů (adresu jste jim sami řekli) a zabijí celou rodinu, zavolají vám na telefon a tím dítě doženou k sebevraždě,“ řekla dívka o pravidla „hry“.

Zde jsou úryvky z korespondence naší hrdinky s jedním takovým „hráčem“.


Můžete zatleskat dívce a rodičům, kteří ji vychovali. Rychle si uvědomila, že už to není vtipné, a ukončila konverzaci. Ale na jejím místě by mohl být někdo, kdo by se chtěl zúčastnit „pro zábavu“. A co potom, už víme: online ve 04:20, úkoly, velryby, motýli, „pokud odmítnete, zabijeme vaši rodinu“ a tak dále. Co když je dítě v depresi? Pohádat se s rodiči, rozejít se s přítelkyní/přítelem... Nikdy nevíte, jaký průšvih může teenagerovi připadat jako katastrofa století. Právě tyto děti jsou hlavním cílem „kurátorů“ ze „skupin smrti“.

Philip "Lis" Budeykin je tvůrcem uzavřené komunity "f57" na sociální síti "VKontakte"

Kdo tohle všechno potřebuje a proč?

Několik velmi konkrétních lidí znají vyšetřovatelé z Vyšetřovacího výboru Ruské federace a FSB a jednoho zná celé Rusko. Jmenuje se Philip Budeikin, online známý jako Philip Lis. Nyní byl zatčen, prohlášen za příčetného a čeká na soud. Sám tvrdí, že se „nechal unést“ a „nechtěl“ a jeho cílem byla pouze popularita na internetu. To je mimochodem docela možné - v prosinci 2015 se Lis zúčastnila rozsáhlého internetového flash mobu, kdy desítky školáků předstíraly sebevraždu.

Někteří ze správců „skupin smrti“ jsou široké veřejnosti známí pouze pod jejich přezdívkami, například Sea of ​​​​Whale a Miron Seth. Ten mimochodem poté, co Novaya Gazeta udělala povyk, řekl, že novináři jsou idioti, a on sleduje ušlechtilé poslání.

Tento snímek obrazovky zveřejnili novináři z portálu Lenta.ru. Podle publikace se Miron Seth po vyšetřování Novaya Gazeta rozhodl „nasadit kulomet“ a Sea of ​​Whale si jednoduše uvědomil, co mu hrozí, a odstoupil od řízení svých skupin. Po slávě toužící Fox předstíral, že je Moře velryb, shromáždil své předplatitele do své skupiny f57 a propagoval sebevraždu, dokud nebyl zatčen.

Ale to je jen pár. A nikdo neví, kolik takových skupin se objevilo pouze na VKontakte. Vyšetřovací výbor hovoří o 8 komunitách, stejný Lenta.ru hovoří o stovkách podobných skupin.

Kdo jsou tito „kurátoři“? Co je motivuje?

Fox verze

Lidé, kteří chtějí popularitu a jsou přehraní.

Verze pro uživatele internetu

Profesionálové pracující pro mocné nepřátele Ruska s pomocí „skupin smrti“ připravují naši zemi o budoucnost. Jsou to subtilní psychologové, vědí, jak a kde zasadit psychologické rány a připravit oběť o vůli.

Verze psychoanalytika

Tito lidé si uvědomují své nevědomé potřeby, které nemohou realizovat jiným způsobem:
- nevědomé sadistické sklony, touha ovládat lidi, cítit se jako vládce nad životy druhých.
- realizace vlastního agresivního impulsu, možnost zažít extrémní formu agrese - v podstatě zabití druhého člověka.
- uvědomění si potřeby vlastní velikosti - získání statusu idolu, vládce nad osudy, uspokojení z vytváření vlastního kultu.

Psychoanalytik Alexander Sedov si také stěžoval, že téma sebevraždy je někdy v hudbě, literatuře a kině příliš romantizováno. A takoví „kurátoři“ toho prostě využívají. V důsledku toho se „malé velrybě“ zdá, že bude lhát tak krásný a bledý. A „kurátor“ raději mlčí o vyplazeném jazyku a uvolněných svěračích. Ukazuje se, že pokaždé, když se naše děti „poflakují“ na sociálních sítích, mají šanci setkat se s takovou „liškou“ jeden na jednoho.


ještě z filmu "Romeo a Julie"

Co dělají úřady?

Práce vyšetřovacích orgánů je na očích. Jak uvedla RIA Novosti, v listopadu loňského roku zaměstnanci vyšetřovacího výboru provedli prohlídky administrátorů a členů „skupin smrti“ s pseudonymy „Philip More“, „Miron Stekh“, „Keeper of Truth“ a další. Stalo se to v 10 regionech Ruska, včetně Kuzbassu. O zadržení Philipa Lyse jsme se již zmínili.

Vedení sociálních sítí pravidelně zakazuje komunity, které se objevují znovu a znovu. Dokonce i Instagram, který nemá moc o čem psát, oznámil kampaň proti sebevražedné propagandě.

Ale to je práce, která se provádí na federální úrovni. A co regiony? Konkrétně tady v Kuzbassu? Odbor školství regionu Kemerovo uvedl, že neposílají žádné zprávy na sociální sítě, osobně nebojují s žádnými komunitami a soustavně se věnují prevenci sebevražd.

„V Kuzbassu se neustále konají kurzy a konverzace se studenty a jejich rodiči na téma kybernetické bezpečnosti, včetně otázek bezpečného chování na sociálních sítích,“ řekl Sibdepo z tiskové služby ministerstva.

Krajská policie zase podniká kroky speciálně proti „skupinám smrti“ na sociálních sítích. Jak uvedl tiskový odbor odboru, pracovníci krajského hlavního ředitelství Ministerstva vnitra cíleně sledují sociální sítě a hledají nejen „kurátory“, ale i děti, které projevují zájem o sebevražedné komunity.

"Při identifikaci nezletilých, kteří mají sklony k sebevraždě, a také těch, kteří jsou členy výše uvedených skupin či her, jsou do práce s dětmi a rodinami zapojeni specialisté ze všech orgánů a institucí systému prevence. Policisté neprodleně informují psychology." o případech, kdy je jejich zásah nezbytný, a to v maximální možné míře. V krátké době jsou tito specialisté zapojeni do práce na psychologické podpoře nezletilých,“ tisková služba Hlavního ředitelství ministerstva vnitra pro Kemerovo. Region hlášen.

A pokud mluvíme o boji v planetárním měřítku, novinář Maxim Kononenko vyjádřil rozumnou myšlenku ve svém článku „Proč stále nejsme připraveni na „moře velryb“? . Autor navrhuje zcela opustit anonymitu na internetu. Svou tezi však okamžitě vyvrací a připomíná, kolik zemí na naší planetě je. A že pro takové rozhodnutí musí všichni přijmout příslušné zákony a sledovat jejich provádění. Neskutečný? Že jo. Zamysleme se tedy nad tím, co můžeme udělat sami, ve vlastních rodinách.


O čem je tento blog:

Po oznámení hry Hatred zachvátila internet vlna paniky moralistů z celého světa: „Jen si představte, že dítě, které hrálo tuto hru, chce někoho zabít a reálný život, zažít slast, kterou prožíval ve hře, když zabíjel nevinné lidi,“ - přesně to je řeč průměrného moralofága-moralofága. A protože většině z nich chybí kritické myšlení, jehož absence jim umožňuje posoudit, co dělají nerozumím - chci tečkovat všechna i, vysvětlující, jak a proč násilné hry (včetně těch realistických) nejen NEŠKODÍ lidské psychice, ale dokonce pomáhají na obtížné cestě životem.

Školením nejsem psycholog, ale matematik. Ale náhodou jsem matematik, který se opravdu rád zahrabává do knih o psychologii, analyzuje látku v nich prezentovanou především z hlediska harmonického matematického systému a považuje lidskou osobnost za složitý reakční mechanismus. Tento přístup vás nutí kriticky přemýšlet o jakémkoli materiálu, s výjimkou těch myšlenek, které si často protiřečí nebo z jejichž prezentace je jasně zřejmé, že příčina je přizpůsobena účinku (příklad takové úpravy velmi dobře ilustrují obvinění z počítačové hry pro krutost ve skutečnosti).

Proč hrajeme počítačové hry

Prvním a nejzřetelnějším důvodem je, že hry nám přinášejí relaxaci, uvolnění a potěšení. Každý hráč vám to potvrdí.
Dokonce i soutěžní disciplíny jako LoL nebo Dota. Ale protože je toto téma kontroverzní (při absenci jakýchkoliv známek násilí, jako je krev (vysvětlím později)), zaměřme se prozatím na hry pro jednoho hráče a MMO, aniž bychom se dotkli soutěžních disciplín.
Nyní pojďme slovy:
Vybít.
Odpočinek.
Potěšení.
Vidí tady někdo touhu zabíjet, ne? A já nevidím.
Nyní se na to podívejme z pohledu psychologa:
V psychologii existuje takový termín - „únik“.
Abych nekopíroval wiki, vysvětlím to jednoduše: je to touha nějak uniknout z okolní reality do světa iluzí. Knihy, hudba, televize, televizní seriály, filmy, dokonce i fotbal na dvoře nebo vlastní myšlenky - to vše je forma úniku... a samozřejmě - počítačové hry.
Pointa je velmi jednoduchá: realita se ráda ohýbá a ovládá náš řitní otvor, těla a duše. A samozřejmě každý z nás chce utéct, alespoň na vteřinu zapomenout na existující problémy, které vyžadují řešení, na věci, které je třeba udělat, ale nechce se jim, a na život, ve kterém potřebujeme nějak přežít a přátelsky žít šťastně až do smrti.

Proč jsou násilné počítačové hry dobré a ne zlé.

Ale hry mají obrovskou výhodu oproti jiným typům útěku – umožňují vám v nějaké hře vybít agresi ne na příbuzné a blízké lidi, ale na figuríny bez tváře. A čím těžší se to stane, tím lépe.
Ale ! Malé upozornění - to bude vhodnější pro muže než pro dívky. Vlivem mužských hormonů, zejména testosteronu, se u mužů cíleně hromadí agresivita, zatímco v myslích dívek převládá touha po smyslových a emocionálních zážitcích (a ty je utlumují sims).
Abstraktní zlý žák 8. třídy Vasja, který byl celý školní den šikanován svými spolužáky, se tedy po škole vrátí domů a nezhroutí se na dívku (protože žádnou nemá) a ne na své ubohé rodiče, ale mlčky zahrabává se do monitoru, seká hlavy kolemjdoucím a močí na jejich těla ve hře Poštovní 2.
Hrozný na obličeji, laskavý uvnitř (c)

Proč to u online soutěžních disciplín úplně neplatí.

Z velké části proto, že hra přestává být hrou – je to již soutěž s určitým zaměřením na výhru a v případech, kdy se to nedaří, se začarovaný kruh nerealizovaného podráždění uzavírá sám do sebe: člověk hraje hru, aby se uvolnil a zbavil napětí, ale kvůli porážkám, které přicházejí jedna za druhou, jeho podráždění jen roste.
Ale toto NEVINEN hry. Je to chyba soutěživého a přístupného prvku této hry. Stejný prvek, který existuje ve studiu, práci, po celý život, zatímco člověk se podvědomě nadále srovnává s ostatními, pouze v případě MOBA her - tento prvek je jasně vyjádřen.

Proč člověk nikdy nepůjde zabíjet lidi na ulici JEN kvůli hře.

Nepopírám, že hra může být katalyzátor touha zabíjet, ale pouze v případě, kdy člověk, který má všechno velmi velmi velmišpatný v životě, obrací se na hru jako na poslední útočiště, útočiště před skutečným světem a... ve hře selhává. A tento poslední neúspěch v řadě jeho neúspěchů se ukáže jako rozhodující, popadne zbraň a... zbytek znáte.
Dále: v naší psychice je spousta podvědomých bariér. Zabít někoho, aniž by byl takto připraven, vyžaduje velmi silný posun ve vnímání okolního světa. Takový posun hra prostě není schopna poskytnout. Nemá podobné mechanismy vlivu na naše vnímání, protože rozdíly já-on, které nás a postavu oddělují, byly a zůstanou.

Jako epilog.

Obviňováním problémů svých dětí z her se rodiče snaží zakrýt skutečnost, že nemají ponětí, jak své dítě vychovávat, aby hry ani nic jiného nenarušilo vnímání světa kolem nich. A pokud budete hledat problém, pak ho hledejte ve svém prostředí, ve výchově a ne v tom, co vám umožňuje odpočívat a relaxovat. Stejně snadno byste mohli pohovku obvinit z toho, že její tvrdost je důvodem vraždy další party školáků... a víte... mnohem pravděpodobněji za to může pohovka!
Byl jsem s tebou, s Láskou.

Datum zveřejnění: 25.11.2012

Poslanci Jednotného Ruska navrhli 9. října zavést zákaz násilných počítačových her. Někteří tuto iniciativu podpořili, jiní byli kategoricky proti. Pojďme na to přijít.

Odvěká otázka

Obecně je téma škodlivosti počítačových her velmi populární. Svět se tradičně dělí na dva tábory...

Kruté hry nebezpečný

Všichni konzervativní lidé se drží tohoto konceptu. Nicméně mají trochu pravdu. Koneckonců, existují skutečně kruté a nemorální hry. A vzhledem k tomu, že s torrenty ví každý školák, násilné hry může hrát úplně každý, bez ohledu na věková omezení.

Samotné hry samozřejmě nebezpečné nejsou. Pokud obyčejný normální člověk hraje krutou hru, na jeho psychice se to nijak neprojeví. Jsou ale lidé, kteří mají sklony k násilí sami. V tomto případě bude násilná počítačová hra pobídkou k násilí v reálném světě. Příklady nemusíte hledat daleko.

Například právník lékárenského řetězce Dmitrij Vinogradov, který zastřelil šest svých kolegů. Předpokládá se, že ho k tomu inspirovala hra Manhunt, která je plná násilí (ve skutečnosti je důvodem neopětovaná láska).

V dubnu 1999 zastřelili dva teenageři 12 spolužáků. Předpokládá se, že byli ovlivněni hrou Doom.

V září 2001 zabil sedmnáctiletý obyvatel Ťumenu své rodiče železné tyče protože ho nepustili do počítačového klubu.

Ten samý měsíc v Číně ukradl dvaadvacetiletý chlapec peníze své matce, aby mohl chodit do počítačového klubu. Když se to matka dozvěděla, udělala svému synovi skandál. V důsledku toho chlap otrávil svou matku a schoval její tělo do prádelní zásuvky, kde leželo měsíc a půl. Podle čínských zákonů byl ten chlap popraven.

Hry nejsou nebezpečné, nebezpeční jsou lidé sami

Vše závisí na lidské psychice. Jsou lidé, kterým stačí malý podnět k tomu, aby začali porušovat zákony. Mají nízkou míru společenské odpovědnosti. Proto byste neměli hry obviňovat, protože můžete také sledovat dostatek násilných filmů nebo číst násilné knihy.

Nebezpečná není krutost a násilí ve hrách, ale závislost na nich. Pokud člověk normálně pracuje, studuje a po večerech stráví pár hodin hraním počítačové hry, tak je to normální. Pro ně je hraní jen způsob relaxace a zábavy.

Pokud člověk tráví veškerý čas hrami, pak se jedná o psychologickou odchylku. Což znamená, že se musí léčit.

Někdy je závislost na hrách tak silná, že lidé stráví hraním hry několik dní a pak umírají vyčerpáním.

V srpnu 2001 zemřel 22letý Thajec při hraní Protiúder. Po ohledání těla lékaři označili příčinu smrti - Thajec se během hry prostě přerušil a zemřel na selhání srdce.

V říjnu 2002 zemřel 24letý obyvatel Jižní Koreje vyčerpáním. Hrál nepřetržitě 86 hodin. Přitom vůbec nespal a nejedl.

22. června 2005 zemřel 12letý školák z Jekatěrinburgu. Každý den trávil 12 hodin hraním her - následkem toho utrpěl mrtvici.

Závislost a jak ji léčit

Jak vidíte, nebezpečná není krutost ve hrách, ale závislost na těchto hrách. Pokud váš příbuzný nebo přítel začne trávit příliš mnoho času hraním her na úkor práce nebo studia, dodržujte následující pravidla.

teenageři. Mnoho rodičů často zjistí, že jejich děti tráví příliš mnoho času hraním her. Vaším úkolem je přesměrovat dětskou energii jiným směrem.
Teenager závislý na hrách je známkou disharmonického vývoje osobnosti. S největší pravděpodobností prostě není dobře přizpůsoben reálnému životu. Takové děti jsou nespolečenské a mezi vrstevníky mají málo přátel. Dalším důvodem může být nepříznivá situace. Pokud jsou v rodině problémy, dítě se ve hře „schová“ pryč od krutého světa.
Vaším úkolem je identifikovat problémy dítěte a pomoci mu je vyřešit. Nenechávejte ho hrát déle než 2 hodiny denně nebo dokud neudělá svůj domácí úkol. V opačném případě získáte typického „nerda“ - člověka, který nemá žádné přátele, žádné úspěchy ve sportu nebo akademické úspěchy.

Vědomý věk. Pokud jste již dost staří na to, abyste se za své činy mohli zodpovídat, myslete vážně. Přemýšlejte o tom: je hraní her škodlivé pro váš život? Pokud nehrajete více než pár hodin denně, pak je to normální. Pokud vás ale hry začnou přerůstat přes hlavu, pak je to důvod, proč se o sebe starat.
Vaším úkolem je pochopit, že život kolem vás proletí. Bez ohledu na to, kolik misí ve virtuálním světě splníte, ve skutečnosti ničeho nedosáhnete.

"Hloupá reakce"

Jde o to, že lidé rádi mluví o násilných hrách. Další zpráva o teenagerovi, který hraním her zabil tucet lidí, znepokojuje obyvatelstvo. A pro politiky je to další šance, jak upoutat pozornost. To učinil místopředseda Státní dumy Sergej Zheleznyak, když prohlásil, že násilné hry by měly být úplně zakázány. Podpořili ho člen Jednotného Ruska Vladimir Burmatov a senátor Ruslan Gattarov.

Netřeba dodávat, že tento nápad je hloupý. Žádný systém neudrží zvídavou mysl ve stahování pirátské hry z internetu. A vzhledem k úrovni pirátství v Rusku (95 %) můžeme říci, že 95 ze 100 lidí používá pirátské hry.

Navíc ve většině případů vražd neexistuje přímá souvislost mezi závislostí na počítačových hrách a samotným zločinem. Zločinci hrají hry, ale ne naopak (jednostranná závislost).

Jediný způsob, jak zastavit závislost, jsou správné rodičovské postupy a sebeuvědomění mezi hráči. Navíc hráče nelze od her úplně odnaučit. Pokud vaše dítě hodně hraje hry, počkejte, až mu bude 16. Zpravidla většina teenagerů v 16 letech přepíná pozornost z her na opačné pohlaví. Nechte své dítě dostatečně si hrát a vyhoďte jeho vztek virtuální svět. Ale nenechte tento koníček přerůst v závislost.

Doslov

Moderní generace lidí se narodila v době informací a počítačových her.

Pro ně to není jen koníček, ale něco víc. Hry jsou součástí jejich dětství a života. Ale někteří vyrostou a někteří ne. Svého času mluvili i o závislosti na televizi.

Existuje mnoho dalších užitečných a zajímavé způsoby zábava než počítačové hry. Problém je ale v tom, že někteří lidé jsou na něm hluboce závislí. Jak jednou řekl můj přítel: „Počítačové hry jsou ta nejlepší věc v mém životě. A zároveň - to nejhorší.“

Být zdravý!


Nejnovější tipy ze sekce Počítače a internet:

Pomohla vám tato rada? Projektu můžete pomoci tím, že věnujete libovolnou částku dle svého uvážení na jeho rozvoj. Například 20 rublů. Nebo více:)

Počítačové střílečky jsou dnes velmi populární. Někdy je bitva odehrávající se na obrazovce nápadná ve své krutosti. Krev teče jako řeka, postavy umírají v agónii. A hráč sedící před obrazovkou pokračuje v zabíjení virtuálních protivníků znovu a znovu.

Někdo to dělá zběsile, jiný chladnokrevně. Přítomnost násilí v těchto „akčních“ hrách vadí mnoha lidem.

Po desetiletí se vedou debaty o tom, jak nebezpečný může být dopad násilných videoher na děti.

Některé země zakázaly prodej her určité kategorie.

Tak, v Brazílii v roce 2008 byl přijat zákaz prodeje Counter-Strike hry a EverQuest.

V Řecku Je zcela zakázáno hrát jakékoli počítačové hry na veřejných místech. I hraní šachů na notebooku někde v parku vám může vynést tři měsíce vězení nebo pokutu až 10 000 dolarů. Zákaz byl ale původně namířen proti hazardní hryúředníci však nedokázali jasně definovat kritéria pro výběr hazardních her z nehazardních her a zakázali vše najednou.

V RuskuÚřady se pokusily bojovat proti hrám v regionu Belgorod. Vydali dekret zakazující distribuci „produktů, které propagují násilí, agresi a antisociální chování“ v obchodech s počítači. Formulace je také velmi obecná, můžete se podle ní zodpovídat i za hru, kde postava láme cihly zdi, protože to lze považovat za vandalský čin.

V Německu Aktivně se také diskutuje o zavedení zákazu „krvavých střelců“. Zvláště po pogromu, kterého se v březnu 2009 dopustil jeden ze studentů školy. 17letý Tim Kretschmer zastřelil otcovou pistolí 15 lidí a poté spáchal sebevraždu. V jeho počítači byla nalezena oblíbená píseň. týmová hra Counter-Strike, hra, ve které strávil podstatnou část svého času.

Psychologové upozorňují na nebezpečí závislosti na hrách obecně. Člověk, který je „závislý“ na hrách, a zejména teenager s nezformovanou psychikou, je schopen extrémně krutých činů.

Celé Rusko šokoval příběh 17letého obyvatele Petrohradu, který v červnu 2012 ubodal k smrti vlastní matku, která mu celé dny zakázala hrát. Matka se k němu neustále vyjadřovala a po dalším konfliktu se strhla velká hádka. Žena, pobouřená synovou zahálkou, vypnula počítač a vykopla ho z pokoje a zamkla se zevnitř. Rozzlobený teenager popadl nůž, rozbil dveře a matku několikrát bodl, načež zapnul počítač a pokračoval ve hře. Podle tiskové služby vyšetřovacího výboru se „oběť nezávisle dostala k telefonu a zavolala sanitku“. Zemřel při lékařském zákroku. Když dorazili lékaři, teenager pokračoval v hraní Counter-Strike na počítači.

Velkým fanouškem podobné počítačové hry Manhunt byl také Dmitrij Vinogradov, který v listopadu 2012 zastřelil sedm kolegů v moskevské kanceláři. Po tomto zločinu byla ve Státní dumě vytvořena komise, která měla dohlížet na prodej videoher a tato hra může být zcela zakázán prodej v Rusku, jak se stalo v Austrálii, Německu, Kanadě a na Novém Zélandu. Ve Spojeném království to byla hra Manhunt, která byla považována za „katalyzátor“ brutálních vražd během vyšetřování jednoho z vysoce sledovaných případů.

Násilné videohry děti nezlobí.

Většina počítačových her obsahuje v té či oné míře prvky násilí. Ale jak nebezpečné to může být? Řada odborníků varuje před přílišnou dramatizací dopadu brutálních „střelců“ na mysl. Aby člověk mohl jít zabíjet lidi v reálném životě, musí k tomu mít zpočátku jeho osobnost sklony, říkají psychologové.

Podle odborníků hodně záleží na rodičích a výchově. Pokud jsou položeny správné základy laskavosti k druhým, lásky k rodičům, úcty ke starším atd., pak to dítě přenese do jakékoli hry. Děti ze znevýhodněných rodin jsou známé svou krutostí jak v počítačových hrách, tak v jednoduchých hrách na dvorku. Se správnými hodnotami zabudovanými do hlavy si dítě ani nezačne hrát krvavé hry, protože jsi ho naučil soucitu a ta bolest je zlá. Nejprve vždy hrajte hry s dítětem společně. To vám pomůže pochopit podstatu navrhovaného produktu, navíc byste nikdy neměli dávat dítěti hru jen proto, abyste se jí zbavili. To vždy vede k tragédii a neúctě.

Nedávné výzkum vědců v USA ukázal, že hraní násilných videoher nemusí nutně způsobit, že dítě bude agresivní. V americkém vědeckém časopise “Journal of Youth and Adolescence” v srpnu 2013 vyšla práce dvou výzkumníků ze Stensonovy univerzity, která uvádí, že násilné počítačové hry děti nejen nedělají agresivnějšími, ale naopak mohou pomoci děti trpící syndromem.nedostatek pozornosti ztrácejí agresivitu a poněkud se zklidňují.

Výzkumníci Ferguson a Olson pozorovali 377 „obtížných“ dětí. Všichni měli poruchu pozornosti a deprese. Průměrný věk dorostenců, chlapců i dívek, bylo 13 let. V důsledku toho vědci dospěli k závěru, že děti se po hraní staly méně agresivními a jejich chování nebylo tak vzdorovité jako dříve.

Jak se píše v článku, hledat vztah mezi zločiny spáchanými teenagery a počítačovými hrami, které hrají, není úplně správné. Autoři studie označují za náhodu, že velké množství mladých zločinců hrálo násilné hry, vysvětlují, že dnes v r. podobné hry Téměř všichni teenageři, kteří vlastní počítač, si alespoň čas od času zahrají.

Jak odnaučit teenagera od počítače?

Ať je to jakkoli, přílišná vášeň pro hry představuje riziko pro zdraví a psychiku teenagera.

Jeden z „hráčů“ říká:

« Hry hraji od raného dětství. První byl WarCraft II, to mi bylo asi 6 let a pak mi prošly očima a rukama skoro všechny novinky. Nikdy jsem neměl nijak zvlášť rád krvavé hry, bylo to prostě hnusné. Ale můžete snadno hrát. U „boxu“ budete sedět několik hodin a dokonce reálný svět začínáš to vnímat nějak divně... Naštěstí to umím ovládat, ale chápu, jak se to u chlapů se slabší psychikou děje, jak k těmto zdánlivě bezpříčinným dováděním dochází. Takže hry mají vliv na naši mysl. Je důležité, jako u všeho, znát svou normu.».

Zde je několik jednoduché tipy pro rodiče mladých „hráčů“:

  • Za žádných okolností nezakazujte svému dítěti hrát si na počítači pod hrozbou trestu. To bude mít opačný efekt a on odejde z domova a zmizí někam za hledáním vytouženého internetového připojení.
  • Zkuste se svým teenagerem otevřeně mluvit a mluvit o svých obavách o jeho zdraví a vývoj. Mluvte za stejných podmínek, jako dospělý s dospělým, nezakazujte, ale mluvte o zajímavějších věcech v životě.
  • staňte se svým dítětem kamarádem, trávte spolu více času, choďte tam, kde vás to spolu baví.
  • dejte svému dítěti členství ve fitness klubu, ale netrvejte na návštěvě, jen zatlačte a řekněte: „Když už byly zaplaceny peníze, můžete jít alespoň na zkušební trénink?
  • Pokud teenager tráví většinu času u počítače, zanedbává studium, je agresivní a podrážděný a nereaguje na komentáře, vyhledejte pomoc psychologa. Možná, mluvíme o tom o vážné závislosti, kterou nelze odstranit přesvědčováním. Společně s odborníkem překonáte toto těžké období v životě teenagera.

IA "". Při použití materiálu je vyžadován hypertextový odkaz.

Když hledáte hru pro své dítě, je důležité si uvědomit, že dětská psychika není plně formována. Dítě vnímá informace mnohem obtížněji než dospívající nebo dospělý. Takže, začněme…

1. Sportovní klub Wii

Jako u všech pohybových aktivit, i u malých dětí vždy existuje možnost, že vaše dítě ublíží sobě nebo ostatním, prostě jim chybí koordinace. Sport je samozřejmě dobrý, ale pro děti je nebezpečný. Jejich tělo se ještě nevytvořilo a nemůže ovládat pohyby. Děti mohou ublížit sobě i ostatním.

2. Rainbow Six Siege

Rainbow Six Obležení je jednou z nejdynamičtějších a nejkomplexnějších stříleček. Hlavní roli hrají sledovací kamery a průnik kulek několika stěnami a povrchy. Tato hra může způsobit, že vaše děti budou extrémně agresivní.

3. Slender série her

Hry založené na hororových filmech jsou nejoblíbenější a mají nejvíce speciálních efektů. Děti vnímají herní hrdiny jako nadpřirozené bytosti, které raději pronásledují a unášejí děti. Všechny tyto hororové hry ničí již nezformovanou psychiku dítěte.

4. Série her Assassin's Creed

Po obsahové stránce není tato hra oproti svým současníkům graficky nejodlehlejší. Hra vychází z historických událostí, ale obsahuje i motivy vraždy a agrese. Pokud si dítě hraje pod dohledem dospělého, nemusí to poškodit psychické zdraví vašeho dítěte.

5. Série Hitman

Hra ze série simulátorů vražd. Možná je tato hra pro vaše dítě nejnebezpečnější - hlavním úkolem je bít nebo zabíjet lidi. Obraz své postavy si můžete vytvořit sami, až po doplňky.

Kulečník