Kompletní historie herních konzolí. Historie herních konzol Staré herní konzole

První herní zařízení v domě. Počítač je samozřejmě lepší, ale konzole byla v rámci rozpočtu. Sada obsahovala konzoli, periferie a několik kazet. Po připojení k televizi mohli spolu hrát dva lidé, což je bezplatná alternativa k herním klubům. To znamenalo frontu na televizi, bezesné noci plné vzrušení. První pochopení potřeby sebekontroly.

První set-top box pro domácnost byl navržen již v roce 1972. Steve Jobs začal svou kariéru u herní konzole. Průmysl prorazil do Ruska v období perestrojky.

Nejoblíbenější konzole 90. let

NES (Dendy) - třetí generace

První konzolí, která se objevila na trhu, byl Dendy. Abych byl přesný, není to originál. Samotnou konzoli okopírovali Thajci z podobného modelu NES od japonské společnosti Nintendo. Značka Dendy byla jednou z prvních franšíz v Rusku. Návrh si okamžitě získal nebývalou oblibu a zrodil celou subkulturu. První herní edice byla věnována Dendymu. Prodejce Stepler vydal celou řadu podobných, obecně kompatibilních konzolí, než upadly v zapomnění: Classic I a II, Junior I, II, IIP a IVP. Počínaje druhým modelem byla k gamepadům přidána lehká zbraň.

Kazety, stejně jako samotná konzole, byly neoficiální. Hry byly pirátské, ale málokoho to zajímalo. Grafika ponechala mnoho přání, vše se skládalo z velkých pixelů, ale mělo zvláštní krásu. Nezapomenutelné „Tanky“, „Super Mario“, „Tetris“, „Prince of Persia“ a četné bojové hry. První letecké simulátory, lov. Ve skutečnosti celá hlavní sada her bez ukládání, jejichž modifikace se stále hrají.

Dendyho konkurenti. Nejběžnější konzolí byla Dandy, ale podobné nabídky zahrnovaly Kanga a Bitman. Značka Sega začala se stejnou třídou konzolí, tento konkurent zašel dále než Dendy.

Sega čtvrté generace

Značka Sega se v Americe objevila již v 80. letech. V Rusku se hráči seznámili s produkty společnosti v 90. letech na konzoli Sega Mega Drive. Na rozdíl od her SNES (Super Nintendo) je tato konzole známá jako „dospělejší a serióznější“ kvůli skutečnosti, že krev a násilné prvky byly při přenosu na SNES cenzurovány.

Sega neměla žádné speciální vlastnosti, ale byla (zejména v Rusku) mnohem levnější a rozšířenější než SNES. Po dlouhou dobu byl maskotem (zosobněním značky) společnosti ježek Sonic, vytvořený jako postava ve hře konkurující sérii Mario. Mortal Kombat byl také exkluzivní pro tuto konzoli. Na druhou stranu hry o Mariovi a spousta japonských RPG jako „ Final Fantasy" A " Chrono spoušť" Vyráběly se i pozdější modely, například Sega Saturn a katastrofální Dreamcast, který koncem devadesátých let dovedl firmu ke krachu.

Super Nintendo

Rozkvět Segy netrval dlouho. Brzy Nintendo vydalo Super Nintendo, které se stalo na dlouhou dobu milovaný sen školáků. SNES měl velmi vysoké technické ukazatele - 8 zvukových kanálů, 64 kilobajtů zvukové paměti, hardwarový alfa kanál, více než třicet tisíc barev s 256 z nich současně přítomných na obrazovce, stejně jako režim 7, který vám umožňoval kreslit pseudo- 3D obrázek s pohledem shora.

Na Super Nintendo žánrové RPG dorazil do své největší slávy a objevil se takové skvosty jako „Final Fantasy“, „Earthbound“ a „Chrono trigger“. Společnost také vydala řadu méně populárních konzolí.

Sony PlayStation

Oblíbená CD-ROM konzole se začala prodávat na konci 90. let Zástupce páté generace se slušnou 3D grafikou, fanoušci si pamatují hry pro PS1 a 2: Crash Bandicoot, Final Fantasy VII a VIII. Na základě populární a relativně levné PlayStation otevírali podnikaví občané videokluby.

Vrchol popularity přišel v 90. letech herní konzole, sektor opustil reklamní média a zaujal své místo ve výklenku „pro amatéra“. Nová generace hráčů přešla na počítače, které se staly dostupnějšími.

Herní průmysl se aktivně rozvíjí. Díky tomu se objevují nové hry a herní konzole. Ty se poměrně rychle zlepšují a je dokonce těžké si představit, co nás čeká v budoucnu.

Herní konzole Sony PlayStation 2

V roce 2000 to byla revoluční konzole, která stála hodně peněz a byla přístupná málokomu. Přesto si ji koupili a s chutí zahráli i dospělí, o dětech nemluvě. Dnes je levný, i když v obchodech s elektronikou už s největší pravděpodobností není.

PlayStation 2 se může pochlubit nejluxusnější herní knihovnou:

  • God of War 2;
  • Takken;
  • Tichý kopec;
  • ďábel může plakat
  • Final Fantasy atd.

Grafika a hratelnost byly na svou dobu samozřejmě revoluční, i když dnes to vše působí velmi fádně. Některým lidem však dnes nevadí hrát taková herní mistrovská díla. PlayStation 2 je dnes dostupná komukoli – je levná, stejně jako hry pro ni.

Dalším nápadem od Sony je konzole PlayStation 3. Jedná se o poměrně výkonnou konzoli s dobrým hardwarem uvnitř, který táhne moderní hry. Společnost poprvé uvedla tento produkt na trh v roce 2006 a poté byl umístěn ani ne jako herní konzole, ale jako přehrávač médií. Set-top box je vybaven Blu-ray mechanikou a dokáže přehrávat velmi kvalitní audio i video.

Ve skutečnosti je to téměř plnohodnotný počítač. Zde se dokonce můžete připojit online díky vestavěnému prohlížeči, sledovat videa a komentovat články. Ach ano, i tady si můžete hrát. Téměř každé moderní herní vydání je portováno na konzoli PlayStation 3 (téměř!), takže je to skvělá volba pro hráče.

To je důležité! I dnes se konzole prodává ve dvou verzích:

  • Štíhlý;

Úprava FAT je zastaralá, i když se Slim liší pouze menším tělem a větší kapacitou pevného disku. Pokud si najednou chcete koupit PlayStation 3, určitě si vezměte modifikaci Slim.

Knihovna her! Je prostě nádherná. Nejnovější nové typy FarCry 4, Mortal Kombat X, GTA 5, Metal Gear Solid V, Poslední z nás– všechny jsou přeneseny na Sony PlayStation 3.

Konzolisté by mi neodpustili, kdybych nezmínil jednu důležitou výhodu konzole. Všichni majitelé mohou hrát mezi sebou online zdarma, pokud používají licencované verze hry. A služba Xbox LIVE od Microsoftu vyžaduje, aby hráči platili roční poplatek 60 USD. Mimochodem, o Xboxu 360.

konzole Xbox 360

Xbox 360 je duchovním dítětem společnosti Microsoft. Dnes je to nejrozšířenější konzole. Je stejně jako PlayStation vybaven Blu-ray mechanikou, vynikajícím hardwarem a širokou funkčností, díky čemuž je herním počítačem a multimediálním centrem.

Knihovna her je také docela působivá, navíc jsou zde herní exkluzivity, které nelze hrát na jiných konzolích (to však platí i pro PlayStation 3). Neoficiálně se věří, že Xbox 360 je nejlepší herní konzole, protože... nejméně problémů má s portováním multiplatformních projektů (Call of Duty, Assassin’s Creed). Problémy nejsou ani se síťovým režimem.

Rozhodně ale stojí za zmínku důležitý nedostatek, i když jej za takový mnozí nepovažují. Služba Xbox LIVE, která vám umožňuje hrát s ostatními hráči online, je placená a stojí 60 USD ročně. Pokud by si však člověk dovolil koupit drahý set-top box A licencované hry pro ni je tato cena zcela symbolická.

Musíte to vědět: úplně první konzole Xbox 360 jsou velmi nespolehlivé. Při dlouhém hraní se zahřívají a lámou se. Vývojáři si toho všimli po četných stížnostech a problém napravili. Takto se objevila konzole Xbox 360 S – tu doporučujeme zakoupit.

PlatStation 2, PlayStation 3 a Xbox 360 jsou jeden typ herní konzole. Právě to je dnes nejběžnější a nejnovější konzole jsou nejžádanější zařízení, která mohou „táhnout“ nejnovější herní produkty.

Nintendo Wii je jiný typ konzole

Nintendo Wii svého času způsobilo revoluci herní svět. Vývojáři navrhli opustit obvyklé gamepady a vytvořili unikátní systém ovládání Wiimote.

Tento systém „vidí“ ovladač v ruce hráče, rozpozná jeho polohu v prostoru a v závislosti na tom vám umožní ovládat hru. Pokud potřebujete zasáhnout například baseballový míček, máchněte rukou, jako byste ho skutečně odpalovali. Konzole to „uvidí“ a váš přehrávač na obrazovce udělá totéž.

Dřív to bylo fakt super, i když teď už je to každý unavený. Navíc neexistují žádné skvělé hry, které byste mohli hrát pomocí Wiimote. Všechny hry na Nintendo Wii mají fádní starou grafiku a nudnou hratelnost, takže samotná konzole postupně ztrácí na oblibě. Většina hráčů preferuje propracované hry s revoluční grafikou a hratelností.

Dá se tato herní konzole zařadit jako samostatný typ? Možná je to možné. Asi před 5 lety bylo PSP v módě. Kupovali si ho studenti, aby si zkrátili čas ve třídách, školáci.

Dnes PSP není v módě, protože... každý moderní smartphone je vážným konkurentem této konzole a nyní má smartphone každý. Již nyní můžeme s jistotou říci, že konzole PlayStation Portable je morálně zastaralá, ale nešlo to nezmínit.

Jakou konzoli si mám vybrat?

Výběr je opravdu těžký, i když ze všech výše uvedených existují pouze 2 přijatelné možnosti - toto. Mezi majiteli těchto zařízení se vedou věčné spory o přednosti té či oné konzole, které nelze a priori vyřešit.

Rozhodně nemůžete dát přednost PlayStation 3 nebo Xbox 360, protože... je to věc vkusu. Chcete-li si konečně vybrat konzoli, je vhodné je hrát samostatně a neposlouchat něčí rady, bez ohledu na to, jak triviální to může znít.


Ohodnoťte prosím článek:

Přenosná herní konzole zaujímá velmi důležité místo v životě každého herního nadšence. Je to pohodlné, snadné a ziskové.

Které jsou tedy nejlepší? Vybrali jsme TOP 15 aktuálních konzolí na konci roku 2018 a začátku roku 2019.

Srovnání konzolí

Přečtěte si také:TOP 15 nejlepších bezplatných herních hitů pro gadgety iOS

názevCena do 10 000 rublů.Možnost připojení k TVDoplňkové funkce

+ +

+ +

+

+ +

+ +

Exeq Freestyle

+ +

SEGA Genesis

+ +

Exeq Net

+ +

Exeq Ray

+ +

X-Game CH-22B

+ +

Přečtěte si také:Jeden soubor: TOP-15 her pro Android (Android) bez mezipaměti

První místo patří přenosné konzoli od Nintenda.

Co je na ní tak zvláštního? Protože v něm můžete měnit herní režimy. To lze provést několika pohyby prsty.

P Konzole je dodávána s gamepadem, který lze doslova rozdělit na dva.

Konzolu lze připojit k televizoru a Můžete také použít obrazovku umístěnou na samotném gamepadu.

Obě strany nástavce jsou odpojeny a mohou buď nahradit joystick pro dva hráče, nebo fungovat jako kinect. To znamená, že opakujte pohyby rukou, pokud jsou správně zajištěny.

Tato funkce je ideální pro hry jako Just Dance, nebo při používání brýlí pro virtuální realitu, kde není vyžadována znalost tlačítek na gamepadu, ale pohybů vašich rukou.

Kromě, Konzole je vybavena možností nastavení rodičovské kontroly, je dodáván kompletní s herní volant a lze jej použít jako běžný set-top box, jako přenosný i jako kinect. To znamená, že ta věc je neuvěřitelně multifunkční.

A to nemluvím o podpoře mnoha her s úžasnou grafikou, nejvyšším nastavením a vlastnostmi novinek minulého roku.

To vše přispívá k tomu, že je konzole jednou z nejlepších svého druhu.

Cena

VIDEO: Recenze Nintendo Switch 2018

Recenze Nintendo Switch 2018

Přečtěte si také:Našich TOP 15: Nejlepší hry pro Android bez internetu

Čestné druhé místo zaujímá přenosná herní konzole od Nintenda.

Tentokrát se společnost pokusila vydat úžasný gadget, který má oproti předchozím verzím řadu výhod.

Konzole je poměrně kompaktní, je snadné ji hodit do kapsy a vzít si ji s sebou, abyste zabili čas na cestách nebo během přestávek; s takovou konzolí je pohodlné i jen hrát v posteli.

Dodával se ve dvou barvách, bílé a modré, a má pohodlnější ovládání než předchozí verze.

Rychlá ovládací tlačítka a imitace joysticku umístěné na panelu usnadňují práci s konzolí. Ve vylepšené verzi je pohodlné hrát spolu.

Podporuje konzoli a amiibo systém oh, je tu možnost přenést postavu z reálný svět na virtuální.

Jinými slovy, můžete vzít LEGO figurku nebo jakoukoli herní figurku a pomocí speciálního panelu ji „naskenovat“ do světa.

Ne každá hra, opravdu, ale většina těch, které jsou dostupné na trhu Nintendo.

Figurka musí mít speciální stojan, lze jej zakoupit samostatně.

A nakonec potěší 3D efekt, který výrobci do konzole s láskou vložili. To dává Nintendo 3DS XL místo v žebříčku.

Cena

VIDEO: 10 nejlepších her pro Nintendo 3DS

10 nejlepších her pro Nintendo 3DS

Přečtěte si také:TOP 4 možnosti konfigurace herního PC pro vlastní montáž: od 20 000 tisíc rublů

Konzole, která vyšla o něco dříve než 3DS, ale která má některé významné výhody.

Tato konzole je navržena pro děti, a to kompletně – od velikosti a designu až po tlačítka a joysticky, které dokonale padnou na dětské prsty.

To ale neznamená, že konzoli mohou používat pouze děti, zdaleka ne.

Je určen pro řadu kultovních her od Nintenda a má předinstalované hry jako „Pokemon: Sun and Moon Edition“ nebo „Mario Kart 7“. Máte také přístup ke všem hrám od Nintenda 3DS a 3DS XL, což je obrovské plus.

Ke konzoli se mimochodem dodává speciální stylus., což usnadňuje ovládání v některých hrách.

Kompenzuje také absenci některých velmi potřebných tlačítek joysticku a nahrazuje některá stávající.

Konzole má navíc zajímavý design, podporu kreslení stylusem ve hře a možnost zobrazení 3D her ve 2D režimu, což se velmi hodí, pokud nemáte po ruce speciální brýle.

Obecně se tedy konzole vůbec „nestáčí vzadu“, ale zaujímá své oprávněné místo a je dalším zástupcem společnosti v žebříčku.

Cena

VIDEO: Nintendo 2DS - Moje první konzole

Nintendo 2DS - Moje první konzole

Přečtěte si také:TOP 15 nejlepších herních notebooků roku 2018 | Aktuální ceny + recenze

Přenosná herní konzole PSP Vita, i když dostává nějaké negativní recenze, stále zůstává velmi, velmi dobrá, a zde je důvod.

Design samotného gamepadu se nijak neliší od designu joysticků ve verzích stejného PSP, počínaje prvním a konče čtvrtým.

Tedy člověk, který je zvyklý hrát konzole Sony, bude to pravděpodobně ještě více než pohodlné.

A drží se v rukou docela pohodlně, konzole nezabere moc místa a i když je rozměrově větší než třeba SEGA Genesis, stále se bez problémů vejde do kapsy. Můžete si ho vzít kamkoli.

Vybaveno konzolí a možností přístupu na YouTube, to znamená, že po připojení k internetu můžete sledovat videa.

A stále se stejným připojením můžete navázat spojení s televizorem přepnutím do celovečerního herního režimu. Jako bonus k nákupu získáte zdarma sadu dobrodružných her.

Cena

VIDEO: JE PS VITA RELEVANTNÍ V ROCE 2018?

JE PS VITA RELEVANTNÍ V ROCE 2018?

Přečtěte si také:TOP 10 nejlepších herních počítačů pro dobré hraní | Recenze aktuálních modelů v roce 2019

A další skvělá herní konzole od Sony. Tentokrát je jiný v tom, že má vysouvací panel jako u vysouvacích telefonů, pokud si je ještě někdo pamatuje.

Ovládací prvky, stejně jako ve všech verzích PSP, zůstávají nezměněny, neuvěřitelně pohodlné a známé a možnost používat dvouúrovňový gamepad výrazně zvyšuje velikost obrazovky a komfort používání.

Tato konzole nezabírá více místa než mobilní telefon a zároveň pojme až 1000 různé hry současně díky velkému množství paměti.

Set-top box má navíc konektor, díky kterému jej lze připojit k televizi, a i když ne Nejnovější verze, ale docela rychle. A díky tomu je používání konzole mnohem jednodušší.

A design samozřejmě na rozdíl od jiných konzolí zajišťuje jak bezpečnost tlačítek a ochranu před nechtěným stisknutím, tak i originální vzhled.

Cena

VIDEO: V roce 2018 jsem si koupil Sony PSP Go!)) Srovnání s PSP 3000

Docela levná konzole, ve srovnání s těmi, které jsou uvedeny v hodnocení, ale má své vlastní vlastnosti, které pravděpodobně nenechají alespoň někoho lhostejným.

Malá konzole dostupná v zářivě růžové, červené, modré, bílé, černé a zelené barvě má ​​velmi pohodlný design - snadno se drží i v jedné ruce.

Tlačítka jsou umístěna tak, abyste se při hraní nemuseli příliš namáhat a mimochodem, her je zde spousta.

Hlavní výhodou této přenosné konzole je, že podporuje hry známé z dětství.

Hry, které vyšly pro Dendyho, SEGA, Game Boy...všechny zná každý, kdo alespoň jednou v životě držel v ruce joystick.

Pro umocnění pocitu nostalgie zahrnuli vývojáři do konzole až 700 předinstalovaných her, které když dobrá kvalita samotný zvuk konzole vás nutí ponořit se do světa pixelů a příjemných vzpomínek.

SEGA Genesis Gopher 2

Zpátky do minulosti. SEGA. Známé jméno, že? Cítíte chuť dětství?

A přestože si všichni pamatujeme ty staré dobré konzole velikosti pořádného škvárového bloku nás tentokrát vývojáři potěšili kompaktní konzolí.

Zpočátku se konzole ukázala jako příliš kompaktní a její použití bylo jednoduše nepohodlné.

A nakonec jsem musel opustit 2,8“ obrazovku, nahradit ji jinou, větší a nainstalovat gamepad s kombinovaným cross-padem. Tak se zrodil SEGA Mega Drive, lépe známý jako SEGA Genesis.

Přenosná herní konzole SEGA i přes svou stále poměrně malou velikost nemůže potěšit svými vlastnostmi a bonusem 500 předinstalovaných her.

Existují jak retro hry, které najdete na retro konzoli Nintendo Classic Mini, tak i ty modernější, a samozřejmě i značkové hry pro SEGA.

Konzole také vypadá docela neobvykle, je velmi stylová a pohodlná, pokud ji potřebujete vzít s sebou.

Již čtyři desetiletí přinášejí televizní herní konzole radost dětem a teenagerům po celém světě! Někteří z nich se dokázali stát skutečnými legendami a postavy jejich her se staly součástí populární kultury. Dnes si povíme o deseti nejoblíbenějších herních konzolích – o jejich historii, hardwarových a softwarových funkcích a samozřejmě o našich oblíbených hrách!

Atari 2600 (1977)

Prodáno: 30 000 000, generace: II

Dámy a pánové, seznamte se s legendou, Atari 2600! Pokud pro vás a pro mě začala éra herních konzolí teprve v 90. letech, pak v domovech našich vrstevníků z Evropy a Ameriky počítačové hry přišel o dekádu dříve – s Atari 2600!

Dnes už ani objemné pouzdro s dřevěným falešným panelem, ani dosti primitivní grafika nevypadají atraktivně. Na konci 70. let však byla tato konzole inovativní téměř ve všem!

Původně byla vydána jako Atari VCS a byla první konzolí založenou na mikroprocesoru (původně MOS 6502, později MOS 6507) spíše než na digitální logice. Právě v Atari 2600 byly poprvé použity vyměnitelné kazety.

Její předchůdci (například konzole „Pong“ od stejného Atari) byli vydáni na principu „jedna konzole, jedna hra“. Cartridgeový systém umožňoval portovat většinu her z Atari a poskytoval téměř neomezený výběr! Konkurovat mu mohly pouze domácí počítače, ale jejich hry byly na magnetických páskách nebo disketách, jejich načítání trvalo dlouho, zatímco hry z cartridge se načítaly okamžitě!

V prvních letech rostly prodeje konzolí a cartridge exponenciálně: tajné úspěšné podnikání Cílem Atari bylo prodávat konzole téměř za cenu (asi 200 dolarů za kus), přičemž hlavní zisk měl z prodeje her.


V roce 1982 však nastala recese – trh videoher byl přesycen levnými a nekvalitními hrami, což vedlo k masivnímu zklamání spotřebitelů. Ani portování megapopulárního Pac-Mana na Atari nenaplnilo očekávání – z 12 milionů vyrobených kazet se prodalo pouze 7. Velké naděje byly vkládány také do hry „E.T. The Extra-Terrestrial“, vydané na základě Spielbergova filmu „E.T. Ale z 5 milionů kazet bylo zakoupeno pouze 1,5. V důsledku toho byly miliony neprodaných her pohřbeny na skládce v poušti Nového Mexika...

To vše se samozřejmě nedotklo postsovětského prostoru, kde veřejnost nebyla vůbec rozmazlená, ba dokonce kapesní hry„Elektronika“ byla považována za „počítače“! V 90. letech jste v ruských obchodech mohli najít konzoli „Rambo TV Games“, tchajwanský klon Atari 2600, s uzavřeným slotem pro kazety a 208 (v některých případech se čísla lišila až do roku 2001 a dokonce 11 554) her v paměti. !

NES (aka Dendy) (1983)

Prodáno: 61 910 000, generace: III

V Japonsku se jmenoval Famicom, v Koreji Hyundai Comboy, v Evropě a Americe - Nintendo Entertainment System, ale pro obyvatele naší země to navždy zůstane jen Dandy!


Tou dobou byl začátek 80. let. Po úspěchu arkádových her jako Donkey Kong a Popeye se Nintendo rozhodlo vytvořit herní konzoli, která by umožnila tyto hry hrát doma!

V té době se již v Evropě a Americe objevovaly první domácí počítače a zpočátku se plánovalo vydat něco podobného jako ZX Spectrum nebo Commodore 64 – s diskovou mechanikou a klávesnicí. Tehdejší prezident Nintenda Hiroshi Yamauki však tuto myšlenku odmítl – konzole musela být co nejjednodušší (a tedy levná) a místo disket používat vyměnitelné cartridge! Koncept vyvinul Masayuki Uemura. Byla to jeho manželka, kdo navrhl název Famicom (pracovní název projektu byl GameCom). Nintendo se rozhodlo opustit tradiční joysticky založené na pedálech ve stylu Atari nový typ ovladač s tlačítky a křížkem, založený na elektron hry Hra& Watch, u nás známé jako „Elektronika“.


Set-top box byl osazen mikroprocesorem Ricoh 2A03 (na bázi MOS 6502) s frekvencí 1,79 MHz a podporoval grafické rozlišení 256x240. Velikost paměti RAM byla 2 KB.

Úspěšné prodeje v Japonsku, kde se do té doby prodaly již 2 miliony konzolí, přiměly Nintendo k zamyšlení americký trh, ale nebylo to vůbec jednoduché! Spojené státy zažívají těžkou krizi v herním průmyslu. Poptávka prudce klesla a zdálo se, že éra videoher se chýlí ke konci dříve, než vůbec začala!

Aby se tvůrci NES vyhnuli nudnému obrazu typické herní konzole Atari, který si uživatelé spojovali s neúspěšnými a nekvalitními hrami, vytvořili jej jako videorekordér – stejně plochý a s kazetami s předním plněním (které měly 72 kontakty místo 60, jako ty japonské).


Příchod NES (původně se měl jmenovat AVS - Advanced Video System) vdechl tomuto odvětví druhý život a předznamenal začátek třetí generace herních konzolí! Na herním trhu se objevily zbrusu nové hry jako Duck Hunt, Kung-Fu nebo Ice Climber, ale hlavním prodejním hitem byla samozřejmě trilogie super Mario Bráchové! Díky své popularitě se Mario stal oficiálním logem Nintenda.

Třetí generace herních konzolí tedy krizi navždy ukončila. Ale ani NES, ani Famicom nepřišly do Ruska, což umožnilo moskevské společnosti Stipler, která se zpočátku specializovala na dodávky zařízení Hewlett-Packard, aby se stala distributorem tchajwanského klonu Famicom Micro Genius, který jej prodával v Rusku a SNS. pod značkou Dendy. Konzole vypadala přesně jako Famicom, ale neměla klasické červenobílé provedení, ale šedé - jako NES. Logo Dendy je šedé slůně nakreslené umělcem Ivanem Maksimovem. Tento obrázek se ukázal být tak houževnatý, že ruští spotřebitelé nazývali všechny podobné konzole: Syubor, Kanga a dokonce i Rambo nic jiného než Dandy!

Dendy - neoficiální klon Famicomu

Sega Genesis (1988)

Prodáno: 39 750 000, generace: IV


A tady je Sega Genesis - ta samá z našeho dětství... Promiňte, řekne někdo v mém věku, ale v našem dětství se tomu neříkalo Genesis, ale Sega Mega Drive?! Je to tak, protože oba tyto tituly odkazují na stejnou konzoli! Jelikož se k nám dostaly především čínské klony japonských konzolí, není divu, že jsme jej znali pod japonským názvem „Mega Drive“, zatímco v Evropě a Americe se prodával jako Sega Genesis.

Konzole byla založena na již osvědčené platformě hrací automaty Sega, známá jako System 16. Vývojáři společnosti z ní udělali herní konzoli a vybavili ji 16bitovým procesorem Motorola 68000 (7,6 MHz) a koprocesorem Z80 od Zylogu (ano, stejná Z80, na které bylo celé ZX Spectrum postaveno!) - sloužil pro zpracování zvuku. Systém měl 72 KB RAM a 64 KB video paměti.

Vydání konzole bylo zastíněno hlučným vydáním hry „Super Mario Bros. 3“ od Nintenda, v jehož stínu probíhala prezentace Segy. Aby upoutala pozornost na konzoli, rozhodla se společnost vydat řadu zařízení s podobnými názvy, jako jsou záznamníky Sega Mega Answer!


Konkurovat Nintendu nebylo jednoduché a pro rozšíření cílové skupiny se vedení společnosti více věnovalo hrám pro dospělé (například Mortal Combat bez cenzury), zatímco Nintendo se zaměřilo spíše na dětské publikum. Přestože Mega Drive rychle ztratil půdu pod nohama v Japonsku (konkurence byla příliš silná), v Evropě a Severní Americe zanechal poměrně významný příspěvek do popkultury, a to především díky popularitě série her o Sonic the Hedgehog, která se stala symbol Sega po mnoho let!

Sega přišla do naší země v polovině 90. let a byla zapamatována jako „pokročilejší“ ve srovnání s Dandy - stejné hry vypadaly mnohem jasněji na 16bitové konzoli. „Aladdin“, „Kniha džunglí“, „Mortal Kombat“, „Lví král“ a samozřejmě stejný Sonic v té době vypadaly jako karikatury ožívající! Zvláštní pozornost si zasloužily černé zaoblené ovladače (oproti hranatým u NES), které se od roku 1993 vyráběly se šesti herními tlačítky! Přestože se v Rusku většině herních konzolí ze zvyku říkalo „Dandy“, nikdo si nikdy nepletl Segu s Dandym!

Nintendo SNES (1990)

Prodáno: 49 100 000, generace: IV


Super Nintendo (Super Famicom v Japonsku) je druhá konzole od Nintenda s vylepšenými grafickými a zvukovými schopnostmi. Směrem k rozvoji tohoto" super dandy„Nintendo bylo pobídnuto tím, že se na trhu objevili dva konkurenti: PC Engine od NEC a Mega Drive od Segy, což z dlouhodobého hlediska znamenalo pokles poptávky po NES. Oba konkurenti byli 16bitové a měli tedy výrazně lepší grafický a zvukový výkon.

Nová platforma byla postavena na 16bitovém procesoru Ricoh 5A22 (upravený WDC 65816), vyvinutém speciálně pro Nintendo, s taktovací frekvencí 3,58 MHz. RAM měla 128 kB.

Nový zázrak od Nintenda se okamžitě stal bestsellerem – první várka 300 000 kusů se vyprodala během několika hodin a „černý žralok“ Sega Mega Drive začal rychle ztrácet půdu pod nohama. Nedostatek vlastních 16bitových her (v době vydání konzole byly jen dvě – Super Mario World a F-Zero) zakryli výrobci třetích stran jako Capcom, Konami a Tecmo. Jeden z bestsellerů byl Pouliční hra Fighter II od Capcom, portovaný na SNES před Segou. Konfrontace mezi SNES a Segou vešla do historie videoher jako „konzolová válka“, ze které SNES vyšel vítězně a stal se nejprodávanější 16bitovou konzolí!


Když se začaly prodávat první 32bitové konzole, zůstal SNES nad vodou i tehdy, a to díky vydání Skvělá hra Donkey Kong Country od Rare zajímavý příběh, fascinující grafika a neméně ohromující melodie! Nejoblíbenější postavou ale zůstal samozřejmě Super Mario. Nová hra Super Mario World se prodalo 20 milionů!

U nás bylo Super Nintendo (na rozdíl od NES) distribuováno zcela legálně. Jeho oficiálním distributorem byl Steepler, stejná společnost, která dodávala Dendy do Ruska. Prodejem Dandyho SNES však nebylo nikdy možné se ani přiblížit kvůli výrazně vyšším nákladům na konzole (zkuste mámě vysvětlit, že potřebujete novou konzoli, když už jste Dandyho koupili!) a velmi drahým licencovaným kazetám a proto většina ruských teenagerů obdivovala krásné 16bitové hry á la „Cool Spot“ pouze na televizních obrazovkách v obchodech a obchodních domech...

Sony PlayStation (1994)

Prodáno: 102 490 000, generace: V


Historie této dnes již legendární konzole sahá až do roku 1986, kdy Nintendo po zvládnutí disket (Famicom Disk System) jako paměťového média oslovilo Sony s návrhem na společný vývoj nového formátu SNESCD-ROM, který by umožňoval hraní her z laserových disků. . Hlavními ohledy byly samozřejmě autorská práva – zatímco magnetický disk bylo možné snadno zkopírovat, laserové disky takovou možnost neposkytovaly. Budoucí zařízení bylo voláno, pozor, Play Station! Na jeho vývoj dohlížel zaměstnanec Sony Ken Kutaragi, který se do historie videoher zapsal jako „otec Play Station“!

Projekt nebyl předurčen k realizaci. V obavě, že Sony převezme kontrolu nad vydáváním produktů ve formátu SNESCD-ROM, vedení Nintenda s ní ukončilo veškerou spolupráci a spojilo další úsilí s Philipsem. A aby četný vývoj nebyl marný, rozhodlo se vedení Sony, které dříve nebralo trh videoher vážně, vydat vlastní konzoli. Základem byl 32bitový mikroprocesor MIPS R3000A s taktovací frekvencí 33,8688 MHz, na samostatném čipu byl řadič pro práci s trojrozměrnou grafikou. A také RAM: 2 MB, video paměť: 1 MB, zvuková RAM: 512 KB.


Konzole byla vydána v prosinci 1994, kdy již byly napsány takové hity jako Doom, Twisted Metal a Warhawk a úspěšně přeneseny na Play Station. Konzole vybavená 2rychlostním CD-ROM kromě přehrávání herních disků umožňovala přehrávání hudebních disků ve formátu Audio CD.

Úspěch Play Station vedl ke konci éry kazet. Přestože Sega, Nintendo a další výrobci chvíli odolávali, nové hry vyžadovaly příliš mnoho paměti a i oni byli nuceni přejít na optické disky.

PS-1 byla první konzolí, která překročila hranici 100 milionů prodejů, a až do roku 2006 zůstala nejprodávanější konzolí v historii!

Nintendo 64 (1996)

Prodáno: 32 930 000, generace: V


Jestliže Atari 2600 byla první konzole, která používala cartridge, pak Nintendo 64 (nebo prostě N64) byla poslední – budoucnost herního průmyslu spočívala v optických discích!

Přestože Nintendo bylo od poloviny 80. let jedním z lídrů na trhu videoher, příchod nových konkurentů v roce 1994: Sony PlayStation a Sega Saturn přiměl vedení společnosti přemýšlet o „potomcích“ pro stále docela úspěšný SNES. .

Rozhodující byla komerční nabídka společnosti SGI (Silicon Graphics Inc.), která společně s MIPS Technologies vyvinula nové procesorové řešení MIPS R4000, které kombinovalo centrální a grafický procesor a čekalo na svou implementaci! Volba mezi společnostmi Sega a Nintendo byla rozhodnuta ve prospěch společnosti Nintendo, protože tato společnost nepožadovala exkluzivní práva na technologii a byla připravena ji obecně používat. Nové řešení umožnilo hrát hry ve 3D formátu!


Za svůj název vděčí konzole 64bitovému procesoru NEC VR4300 s frekvencí 93,75 MHz. V zájmu marketingu bylo číslo 64 přidáno i do názvů her: Super Mario 64, Pilotwings 64, Donkey Kong 64 atd. Ve skutečnosti však byly schopnosti 64bitového systému využívány jen zřídka - vysoká přesnost výpočtů ve hrách bylo k ničemu, zatímco 64bitová data vyžadovala podstatně větší paměťové zdroje!

Vydání N64 začalo v červnu 1996, ale zprvu vedení společnosti projevilo jisté zmatky – Nintendo mělo minimální zkušenosti s prací s 3D grafikou a vývojáři byli schopni poskytnout uživatelům teprve do roku 1998 slušný počet 3D her.

Aby přilákala kupce, byla konzole vyrobena v různých barvách barevná řešení a s různými typy joysticků, například pro debut Donkey Kong 64 ve Spojených státech byla vydána limitovaná edice joysticku ve tvaru banánu!

Sony Playstation-2 (2000)

Prodáno: 155 000 000, generace: VI

Druhá konzole od Sony ze slavné rodiny Play Station byla reakcí na vydání konzole Sega Dreamcast, která zahájila 6. generaci herních systémů. Ale tento konkurent opustil trh docela rychle; PS-2 musel opravdu tvrdě konkurovat GameCube od Nintenda a Xboxu od Microsoftu!


Poptávka po novém zázraku předčila všechna očekávání! Nové konzole doslova letěly z regálů obchodů a továrny na takový nával prostě nebyly připraveny. V důsledku toho byl na okamžik celosvětový nedostatek PlayStation 2, což vedlo k masivním spekulacím na internetu!

Od samého začátku se uvádělo, že set-top box bude zpětně kompatibilní s PS-I hry, nicméně kromě CD dokázal PS-2 přehrávat i DVD, včetně filmů na DVD! Navzdory tomu, že PS-2 hardwarovými vlastnostmi zaostávalo za GameCube a Xboxem, pouze ono mělo plnou podporu formátu DVD (Xbox potřeboval pro přehrávání DVD speciální adaptér, GameCube DVD nepodporoval vůbec).

Zatímco výběr her nebyl zpočátku nijak zvlášť působivý, Sony to rychle dohnalo díky chytrému outsourcingu vývojářů třetích stran a své politice exkluzivity na nejprodávanější hry. Dnes se počet her pro PS-2 blíží 4000!


kromě pravidelné hry, vyšlo několik hudebních, jako Dance Dance Revolution a Guitar Hero. Po instalaci speciální síťové karty konzole umožnila hrát hry pro více hráčů přes internet. V souladu s trendy doby bylo pro konzoli PS-2 vydáno obrovské množství příslušenství: dálkové ovladače, světelné zbraně, USB kamery, karaoke mikrofony, paměťové karty, elektrická kytara pro Guitar Hero, meč katana a dokonce i motorová pila. ovladač pro Resident Evil 4!

Hardware byl založen na 64bitovém mikroprocesoru „Emotion Engine“ s taktovací frekvencí 294,912 MHz (později 299 MHz), grafickém procesoru „Graphics Synthesizer“ s frekvencí 147 MHz a procesoru z PlayStation-1 as vstupně-výstupní regulátor. RAM byla 32 MB.

Tato herní konzole stále zůstává nejprodávanější herní konzolí v historii – počet zakoupených zařízení k dnešnímu dni přesahuje 155 milionů a her je 1,5 miliardy!

Microsoft XBOX 360 (2005)

Prodáno: 77 200 000, generace: VII

Jestliže na konci 90. let Bill Gates chválil herní konzole Sony, pak se na počátku 2000 stanou hlavními konkurenty Microsoftu na herním trhu!


Společnost přišla s nápadem vydat vlastní konzoli při vývoji speciální verze Windows CE pro konzole Sega Dreamcast. V listopadu 2001 Microsoft vydal vlastní konzoli s názvem Xbox. Jméno pro nová konzole byl vybrán prostřednictvím online průzkumu.

Konzole Xbox jsou zcela založeny na vlastních technologiích společnosti Microsoft a do značné míry kopírují architekturu osobního počítače. Běží na Windows 2000 (kvůli významným změnám přiděleným rodině „Xbox OS“). „Výplň“ byla také kompletně počítačová – první Xbox z roku 2001 byl založen na procesoru Intel Pentium III, 733 MHz, Xbox 360 používal tříjádrový Xenon – speciální vývoj od IBM založený na technologii PowerPC s hodinami. frekvenci 3,2 GHz. Grafický procesor je Xenos od ATI, 512 MB RAM a součástí je i vyměnitelný pevný disk a DVD mechanika.


Pro podporu uživatelů na internetu byla vytvořena služba Xbox Live, která uživatelům umožňuje vzájemně komunikovat a v některých případech hrát síťové hry. Xbox Live Arcade vám umožňuje stahovat hry z internetu a vyzkoušet si je před nákupem. Opravy her, ukázky a video upoutávky jsou distribuovány prostřednictvím centra stahování Xbox Live Marketplace.

Stejně jako ostatní konzole jeho generace je i pro Xbox 360 k dispozici velké množství příslušenství: bezdrátová sluchátka, vyměnitelné pevné disky, WiFi adaptéry, webové kamery a také vyměnitelné přední panely. Zvláštní pozornost si zaslouží dotykový ovladač Kinect, který umožňuje interakci s konzolí pomocí gest!

Radost uživatelů z konzole Xbox 360 poněkud zastínila řada technické problémy. Nedostatečné chlazení elektroniky způsobilo přehřátí a poruchu zařízení. Toshiba DVD mechaniky poškrábané disky. Odpovědí bylo prodloužení záruky na set-top boxy na 3 roky, instalace dalších radiátorů na grafický procesor a výměna disků od Toshiby za Lite On.

Prodáno: 80 000 000, generace: VII


Publikace konzole Xbox 360 od Microsoftu v listopadu 2005 předznamenal začátek 7. generace herních systémů. O rok později se Sony podařilo představit důstojnou alternativu - PlayStation-3!

Byla to první herní konzole, která používala disky Blu-ray jako média! Hardware byl postaven na 8vláknovém procesoru Cell 3,2 GHz. Velikost paměti RAM byla 256 MB se stejným množstvím video paměti. Zpočátku se set-top box vyráběl ve dvou konfiguracích – rozpočet s 20 GB pevným diskem a plný – 60 GB. Provoz zařízení řídil Cell OS, jehož interakce s uživatelem probíhala přes rozhraní XMB (XrossMediaBar).

Kromě rozhraní Bluetooth 2.0 vám konzole umožnila pracovat na internetu jak přes Ethernet, tak přes Wi-Fi. Pomocí vestavěného prohlížeče můžete procházet webové stránky a dokonce posílat e-maily!

Pro podporu uživatelů byla spuštěna bezplatná online služba PlayStation Network, která umožňovala hrát hry pro více hráčů po síti. Další služba - PlayStation Store– fungoval jako online trh pro digitální obsah, placený i bezplatný.


Na rozdíl od předchozího modelu neměl PS-3 rychlý start – cena konzole, asi 800 dolarů, se uživatelům zdála být velmi vysoká a počet nových kvalitní hry bylo to malé. Objevily se také problémy s kompatibilitou – ne všechny hry vytvořené pro PS-1 a PS-2 se na PS-3 dobře hrály. Prodej se zvýšil s uvedením modelu Slim, „tenké“ verze PS-3, vydané v září 2009. Tenký model se vyznačoval plošším tělem, nižší spotřebou a tišším chlazením. O čtyři roky později vyšel ještě menší Super Slim.

Prodáno: 101 630 000, generace: VII


Herní konzole Nintendo Wii (nebo jednoduše „vi“) byla vydána téměř současně se Sony PlayStation 3 v listopadu 2006 a okamžitě začala rychle! V první polovině roku 2007 přesáhl počet prodaných zařízení Xbox 360 a PlayStation-3 dohromady!

Název konzole (během vývoje se jmenoval „Revolution“) byl na internetu vystaven mnoha posměchu. Zástupci Nintenda museli přijít s vysvětlením: „Wii zní jako „my“, což znamená, že tato konzole je vhodná pro každého. Wii je snadněji zapamatovatelné pro člověka z jakékoli země, bez ohledu na to, jakým jazykem mluví.“

Charakteristickým rysem konzole je bezdrátové připojení herní ovladače Wii Remote, díky vestavěným akcelerometrům a infračerveným senzorům, které reagují na pohyby hráče ve třech rozměrech, vám umožní ovládat postavy na obrazovce pohyby rukou, stejně jako ovladač Wii Nunchuk. Ovladač komunikuje se set-top boxem přes Bluetooth.


Hardwarové vlastnosti: Procesor Broadway (vyvíjen společně s IBM) s taktovací frekvencí 729 MHz, 88 MB paměti a 512 MB vestavěné Flash paměti pro ukládání her a softwaru. Stejně jako USB porty, podpora paměťových karet SD a Wi-Fi.

Je snadné vidět, že hardware Wii je výrazně horší než jeho konkurenti, a je těžké zařadit konzoli jako 7. generaci – spíše podle data vydání než podle parametrů. Zástupci Nintenda ale uvedli, že společnost nehodlá nikomu konkurovat v počtu gigabajtů a gigahertzů, jeho výhodách: unikátní ovladač a zajímavé hry!

„Uvědomili jsme si, že výkon není pro konzoli vším. Příliš mnoho výkonných konzolí nebude moci koexistovat. Je to stejné, jako kdyby existovali pouze draví dinosauři; dříve nebo později se prostě navzájem vyhubí."

(Vývojář hry Shigeru Miyamotu)

Mimochodem, mezi svými hlavními konkurenty: Xbox 360 a PS-3 je Wii nejmenší!

Hodnocení

TOP 10 herních konzolí všech dob

názevOdbyt
Sony Playstation-2 (2000)155 000 000
Sony PlayStation (1994)102 490 000
101 630 000
80 000 000
Microsoft XBox 360 (2005)77 200 000
Nintendo NES (1983)61 910 000
Nintendo SNES (1990)49 100 000
Sega Genesis (1988)39 750 000
Nintendo 64 (1996)32 930 000
Atari 2600 (1977)30 000 000
Kulečník