Přehled všech nocí v Five Night at Freddy's: Sister Location. Návod na hru Five Nights at Freddy's: Sister Location

První noc.

První noc nebude nic obyčejného, ​​obecně jen průvodce ovládáním hry.
Nesnažte se na něm chytit písmena, šťouchněte náhodně:D

Po legračním šťouchání do dálkového ovládání jsme vpuštěni do místnosti uprostřed ventilací. průchod (zdola), tam uděláme to samé, jak říká hlasatel, pak se vrátíme zpět a 1 den je pryč.

Druhá noc.

Druhý večer budou našimi soupeři Balora\Funtime Freddy\???
Nemá smysl vysvětlovat začátek dne, takže přejděme rovnou k horkým strašidlům.
Za prvé, po této místnosti bude tato zábavná akce.
Tady bude potřeba tento kus železa (nebo co to je) zatlačit úplně doprava, samozřejmě, že tady nebude všechno tak jednoduché, někdo zavadí a náš děravý kus se odtáhne doleva a pak vy bude muset zasahovat do tohoto 4x bastarda a držet ho na hraně, aby ten parchant nezdržoval naši obranu tak rychle a tak dále až do vítězství.
Po této místnosti se vracíme do řídícího centra, kde jsou dálkové ovladače, ale podstata je jiná, budeme posláni do levého průchodu, a to je BALORA’S HABITAT, taktika je s ní snadná.
1. Nesprintujte příliš tvrdě.
2. Pokud poblíž hlasitě hraje hudba, nehýbejte se, protože Balora naše pohyby nevidí a pouze slyší.
3. Většinou, když se dostaneme trochu víc než do poloviny a blíž ke dveřím, projede kolem nás a vy ji vidíte, můžete se na ni dívat, nic se nestane, hlavní je se nehýbat.
4. Když jste opatrně a bez sprintu dorazili ke dveřím na Cortaně, jste úžasný ninja:D
Ale to je polovina problému, v této místnosti budete muset zapnout zakázané sektory přes tablet. Slovy je to tak snadné, ale problém je FREDDIE, který v této místnosti žije 2x.

Tady je ale protimanévr, na klávese Space je kazeta, která přehrává nahrávku a je potřeba ji spamovat, dokud se vpravo neobjeví ikona Nebezpečí (Zelená), ale i ta je mírně nedostačující, její výchozí poloha, odkud to začíná jít, je umístěno vpravo v místnosti (obrazovka níže) a odtud se začne pohybovat a my ho tam zavezeme, když ho spamujeme kazetou. Zahnali jsme ho do původní polohy a spamovali kazeta? Otevřeme tablet a zapneme jeden sektor, je žádoucí, aby při otevírání tabletu kazeta stále hrála, protože pokud se tablet zasekne, kazetu nelze zapnout a tak dále až do vítězství.(Občas se objeví nějaký hlas času, nevěnujeme tomu pozornost a spamujeme kazetu)
Po vítězství - comeback přes Baloru, ale ta je deaktivovaná (ne nadarmo se zapotili v tabletu) A DEN POŠEL, HELL YEAH.

Třetí noc.

Tuto noc se očekává, že uvidíme Foxyho Funtime a vypnutého Freddyho Funtime s odnímatelnou Bonnie na paži.
Ovládací centrum nabídne dvě cesty - uprostřed a napravo. Pojďme, která je vpravo.
Začínáme v úplná tma a tady je Foxy. Bod jejího počátečního vzhledu je buď vlevo nebo vpravo na konci lokace (po stranách), opravdu záleží na náhodnosti, kam ji zavezeme. Na Space je baterka flash, což Foxy značně potlačuje.Pomocí Flashlight spamu ji zaženeme do originálu Polohuji se tak, aby zmizela úplně a tak se dostaneme ke dveřím, někdy se Lišce nechce úplně zmizet a začne být hloupě daleko , žádný problém, jdeme během vypuknutí (a před ním), jen dalších 10 minut spamu. (Přímá taktika s Balorou)
Když jsme dorazili ke dveřím, jdeme na místo s Freddiem, který je vypnutý, hlasatel mluví o malých tlačítkách, která odhalují jeho tvář, jsou umístěna takto (Obrazovka dole, červený obrys - na těch tlačítkách, která je třeba stisknout , pochopíte v jakém pořadí)
Krásná navenek, ale ne uvnitř, že? Šťouchněte do černého tlačítka tam, kde je to naznačeno obrysem, tím se otevře jeho hrudník/tělo.
Nyní pozor! Poté, co vezmeme tento senzor s červeným světlem, probudí se mini Boney, který je součástí Freddyho pravé ruky a schová se za jeho zády, taktika chytání je legrační. Malý parchant obvykle rád vylézá z levého/pravého horního rohu poblíž Freddyho ramene , světlo ho okamžitě zažene, což se ti na ruku nevejde, baterku je potřeba držet uprostřed, kde jsi vzal červený senzor, a tiše kontrolovat, kde je ten chlapeček, chytací trik je píchnout mu černou Tlačítko, které má na hrudi.Nemusíte ho osvětlovat (jinak se zase schová) a počkat, až bude úplně, vyleze mu zpod ramene a rychle mu strčí knoflík na hrudi.
Chytili jste zajíce? OH, DOBŘE, 10/10, comeback je zpět a čeká nás sladká odbočka a konec 3. noci, chytit se dá i zajíčí křik, když hlasatel zopakuje jeho frázi 2-3x.

Čtvrtá noc (nemožné???)

Nejdelší noc s úvodním dialogem a obtížnou pasáží (ne\ano)
Po Foxyho útoku na 3 noci přežijeme a jsme uvnitř animatronického obleku, vtírá se do nás jakási hra Baby (která je s námi přátelská a pomáhá nám) a objeví se nějaký mužský hlas, který nějak a skrze své činy vypiluje Balora , že už exploduje. (Ano, jsme na místě s Balorou, smiřte se s tím, že ovládá loutky a teď jsou mimo kontrolu.)
Poslední odřená hra Malého - říká se, nic nedělej a všechno bude v pořádku, otoč tam ty šrouby a přežiješ. A KDO BUDE HEZDAT LOUTKY, Eh? Eh? Eh?
- No, zůstaňte tam silní, dobrou náladu a zdraví))))))))
Taktika je tato: na začátku otočte na plnou rychlost převody, které jsou umístěny po stranách obleku, je vhodné LMB držet a nevytlačovat, ponesou jen ty Loutky, kterým se podařilo vylézt nahoru křikloun do tváře.
Převrácené loutky lezou do obleku, nelekejte se, to není chyba.
Problém začíná ve chvíli, kdy se rychle vyrojí tolik špiónů, že nakonec nestihneme otočit převody, aby neblikaly červeně, pokud jsem to pochopil - to červené blikání v převodu nějak pálí. Nechápu, jak dlouho vydržet, ale když to zůstane pod koncem je asi 20 sekund, pak počet rychlostních stupňů bliká červeně - hra se o ně nestará a fáze je dokončena, hihi, prošel jsem s 4-6 blikání na konci.Obecně je tato noc čistě na štěstí a mačkání LMB.Z taktiky > když už je uprostřed těchto trápení,neměli byste hned odhazovat Loutky,je lepší utáhnout převody a do konce ne moc, každá vteřina je důležitá a pak je vyhodíme.ZISK???
POPCORN VE STUDIO.
AKTUALIZACE:
Čtvrtou noc: je 10 pružinových zámků, je třeba je navinout. Blikání znamená, že je již více než z poloviny rozkroucený. Loutky/baleríny šplhající po stranách se odhazují dvěma (v patchi 1.01 nyní jednodušší) pohyby, tzn. ADAD. Když se k vám loutky/baleríny blíží za obojek, nemůžete se pohybovat doleva ani doprava.

Smrt nastává, když jsou zámky rozkroucené (pohyb doleva a doprava je trochu rozmotá) nebo když jedna z bočních loutek/balerín dosáhne vrcholu.
Také malá nápověda: vždy (v patchi 1.01, teď nevíme) lezou po dvou, takže je odhoďte, až když oba lezou.

Pátá noc (FINÁLNÍ???)

Takže jsme to stihli do 5 hodin ráno, řeknu za sebe, že noc je nejkratší ve hře a nejjednodušší.
No, začněme vysvětlovat život ve fnaf.
To, co je vlevo/vpravo, je stín oběšenců, jako by byli děsiví, ale k čemu to všechno je?
Po kontrole dvou sálů dálkovým ovládáním nám Hlásatel vtírá do hlavy, že musíme na služebnu, kde se opravují animatronici, obecně přes tým, kde byli Foxy a Freddy. místo, zatímco tam není vůbec nikdo - můžete bezpečně sprintovat bez blesku baterky.
A pak je tu Baby, která nás celou dobu správně vedla a pomáhala nám přežít těžké situace. Zlomili ji a zlomili jí Balora (nachází se částečně v ní a v pokoji), což je endoskelet. Říká, že nemá smysl to opravovat a musíme znovu najít bílou tečku na její tváři, abychom vyvolali panel s přístupovým kódem.
Přístupový kód musí být zadán bezchybně a ne příliš pomalu, jinak vletí Balorovi do obličeje
Obyčejný blok čísel od 0 do 9, pouze čísla mluvící anglicky: D
Po úspěšném zadání kódu vezmeme čip do levé ruky (od nás - doprava)
A pak klikněte na toto velké tlačítko
Čekáme, až odjede, až se rozjede úplně, nemusíte poslouchat do konce a mačkat S pro návrat.
A TADY NÁM BUDE PŘERUŠOVAT BALOR.NEMŮŽETE ZAPNOUT BATERKU - OKAMŽITĚ ZEMŘÍTE.Je potřeba poslouchat povely Miminka - okamžitě přežijete.
Zpočátku první říká - Vpřed: tedy běžet vpřed, totiž běžet sprintem, a ne normálně chodit.
Pak řekne stop.Čekáme.Další povel je Vpřed a Doleva,tady mě to trochu zmátlo,protože postava umí běžet jen dopředu:D,ale o to nejde,zmáčkni A+W+Shift,pak to řekne - Pokračuj, tj. pokračujeme v běhu, pak - zastav, buď zticha, zastav se a nehýbej se, pak to zase říká jdi vpřed a doleva, dobře, rozumíš, běžíme, jak jsme řekli. Znovu se říká Stop a po - obvyklé Go Forward a něco, co je téměř blízko východu. A po pár sekundách se ukáže, že Balora je za námi nebo před námi a příkaz zní nehýbat se. Pak ji mírně přesvědčí, že jsme pomocníci tady a říká nám povel Jdi vpřed - to znamená, že je hloupost znovu běžet vpřed, pak řekne, že jde alespoň za mnou, ale nebojte se mě následovat, protože jdu do velmi nebezpečné místnosti. A je to , dostali jste se do této místnosti a pak na konec/kredity. V titulcích vlevo dole je napsáno SKUTEČNÝ KONEC (není moc vidět).
Gratuluji, dokončil jsi Fnaf na 5 nocí a získal 1 hvězdu, jsi úžasný, jako zbytek hvězd, zatím nevím, ale asi by bylo fajn, kdybys vysvětlil zbytek hvězd a miniher v komentářích.
Hru jsem také dokončil sám a udělal jednorázovou epizodu, která bude na kanálu ráno, pomůže to těm, kteří stále nechápou, co dělat z textu.

Šestá noc (+ minihra)

Pro otevření šesté noci je potřeba dokončit minihru s rozdáním cupcaků (a s největší pravděpodobností dokončit pátou noc), minihra po smrti náhodně spadne a je lepší ji dohrát před pátou nocí, protože příklad - začněte spamovat smrt v lokaci s Balorou. A co minihra, pak když správně dokončíte distribuci cupcaků, musíte si vzít zmrzlinu na konci lokace a přetáhnout zmrzlinu na začátek lokace kde jsi začal a zahoď to - objeví se dívka, kterou pohltí Miminko:D
Dokončili jste pátou noc a mini hru? Vraťte se pátou noc a udělejte vše, jak má, až do těch akcí, kdy budete potřebovat poslechnout Miminko, co, kam a jak běžet.Na startu v lokaci jako obvykle říká GO FORWARD, ale teď budete potřeba spustit podržením W + D + SHIFT a ocitneme se na Private Location, tedy na Tajném místě, kde musíme přežít, jako v duchu FNAF 1. Poblíž 3 televizorů je panel s přístupovým kódem, neberte v úvahu poslední 3 spodní tlačítka na přístupovém kódu, kód je - 1983 , je-li vytočeno správně, zapne televizor.
Proti nám stojí jen jeden animatronik a jmenuje se Ennard, takový vtipálek s čepicí na hlavě, lol.Taktika proti němu, no, stejná jako voda a země - vysoká aktivita je zaznamenána až když jsou 3 noci , možná se hloupě dlouho zdržuje poblíž průchodů vlevo \right point-blank range nebo dokonce vleze do ventilačního průchodu nahoře a sedí tam až do konce času, mudak:D
Nabití rychle klesá, pokud jej vložíte do tabletu na delší dobu. Rychle jsme se podívali na kamery a zavřeli, orientace jeho pohybů je opět založena na zvuku Má 2 animace umístění, když je přímo u vás Poznámka - pokud jste již zemřeli, budete muset začít znovu z řídícího centra a utíkej do Malyshky, TAK SE ZKUSÍME PŘEŽÍT A OKAMŽITĚ PŘEJÍT:D
PRYČ? ZISK!!! JEZME POPCORN A UŽÍVEJME SI ŽIVOTA S...

Nový díl hororová série Five Night at Freddy's s jedinečným podtitulem “Sister Location” mírně mění zavedené tradice série. Faktem je, že pokud dříve herní proces Five Night at Freddy's byla zredukována na slepou obranu podmíněného úkrytu, ale nyní se budete muset znovu a znovu dostávat do problémů se šílenými živými hračkami, abyste splnili úkoly s nimi spojené.

Průchod první noci

Úvodní epizoda ve Five Night at Freddy's: Sister Location bude vcelku poklidná, protože stačí stisknout pár tlačítek a překonat pár překážek v podobě ventilačních šachet, přesně podle pokynů, které přicházejí zvenčí. hlas.

Průjezd druhé noci

Začíná od druhé noci skutečná hra. Jakmile opustíte výtah, nejprve zkontrolujte animatronickou balerínu (střídavě stiskněte modré tlačítko a červené tlačítko, které je umístěno na panelu na levé straně). Jakmile to uděláte, okamžitě se otevře průchod do centrální větrací šachty. V důsledku toho se ocitnete v řídicí místnosti, kde budete muset stisknout modré tlačítko (klávesa na panelu). klikli jste? Pak už jen počkejte, až vypadne proud.

V určitém okamžiku po dokončení výše uvedených kroků bude slyšet hlas animatronika jménem „Baby“. Tato hračka vás bude vytrvale žádat, abyste se schovali pod stůl. Když se tedy podíváte dovnitř, otočte svou pozornost na levou stranu - zde musíte chytit kovovou bariéru. Přetáhněte kovovou desku na pravou stranu. Tímto způsobem se můžete izolovat od nezvaných „hostů“, kteří přicházejí zepředu. Po nějaké době se na vás „někdo“ začne dívat malým otvorem na obrazovce. Vaším úkolem je nyní „chytit“ nebo „chytit“ všechny zvědavé pohledy pomocí světla z baterky. To však není vše, protože po dalších pár minutách již „někdo“ začne zasouvat plech (který jste dříve posunuli) zpět, takže jej budete muset držet, aby se „host“ nedostal vy.

Až se vám podaří zbavit se vytrvalého obtěžování neznámého pronásledovatele, vraťte se zpět do centrální místnosti, kde se zanedlouho po levé straně otevře průchod do ventilační šachty. Po průchodu touto šachtou se již ocitnete v příbytku „Ballory“ (animatronická balerína). V tuto chvíli je vaším hlavním úkolem dostat se na opačný konec místnosti a obejít právě onu „Balloru“. Animatronic zase bude reagovat pouze na zvuky a samotná hračka bude vydávat melodii, takže se pohybujte bez zrychlování. V takových chvílích, kdy je hudba obzvlášť hlasitá, musíte stát na místě.

Poslední fází během druhé noci bude restart absolutně všech elektronických systémů. Chcete-li to provést, musíte nejprve otevřít panel, který se nachází ve spodní části obrazovky. Našel jsem to? Poté podržte stisknuté tlačítko „LMB“, abyste restartovali všechny systémy jeden po druhém. Ale to není vše. Nejdůležitější je, že v tuto chvíli je aktivován známý animatronický „Freddy“. Samozřejmě brzy opustí své místo, takže vaším úkolem bude vrátit tuto přerostlou hračku zpět na své místo a k tomu je třeba několikrát zapnout nahrávání zvuku. V důsledku toho se úkol scvrkne na nutnost restartovat systémy, čímž se zabrání tomu, aby se animatronic dostal příliš blízko k hrdinovi. A měli byste se vrátit zpět k ovládacímu panelu až poté, co se uprchlý animatronic (Freddy) vrátí do své původní polohy.

Průchod třetí noci

Struktura třetí noci je téměř totožná s druhou nocí. Nejprve musíte mluvit s Baby na přesně stejném místě. Poté se opět otevře průchod do ventilační šachty vpravo. Probojujte se touto šachtou a ocitněte se v místnosti, kde žije další nový animatronik jménem „Foxy“. V této místnosti musíte udělat to samé jako v místnosti s Ballora: dostat se na opačnou stranu místnosti. A aby se Foxy nedostal k hlavní postavě, použijte záblesk majáku. Obecně, pokud o tom přemýšlíte, vše, co je potřeba, je osvětlit pravou a levou stranu místnosti, čímž se posunete vpřed. A pokud je obzor čistý, udělejte několik kroků, po kterých znovu pečlivě prozkoumejte místnost. Pokud se objeví Foxy, pak stačí rozsvítit světlo a nasměrovat kameru na animatroniku. Nakonec odejde a vy můžete jít dál.

Nakonec se opět budete muset vypořádat s animatronikem jménem Freddy. Hlavní cíl tentokrát: odladit tuto animatroniku stisknutím tlačítek podle pokynů hlasu shora. Níže jsou uvedeny snímky obrazovky, které vám pomohou pochopit, které klávesy je třeba stisknout a v jakém pořadí.

Po stisknutí čtvrtého tlačítka se otevře obličej a hruď animatronika, poté budete muset stisknout několik dalších kláves.


Ihned poté začíná zábava. Jde o to, že poslední tlačítko se bude nacházet na hrudi Freddyho králíka palčáka, ale problém je v tom, že do této doby bude mít zase čas utéct. Musíte ho tedy chytit ve chvíli, kdy téměř úplně vyčnívá z levého nebo pravého ramene animatroniku, abyste nakonec zmáčkli černé tlačítko.

To bude provedeno přibližně následovně: nejprve spusťte paprsek svítilny dolů a počkejte v této poloze 5-7 sekund. Poté velmi pomalu zvedněte fotoaparát směrem k rameni, kde se králík skrývá, abyste zhodnotili stupeň jeho utajení. A to tak, aby se světlo z vaší baterky dotklo jen okraje králíka. Jinak ho jednoduše vyděsíte. Pokud je tlačítko na dosah, pak jej klidně stiskněte. Pokud ne, spusťte kameru dolů, pak znovu počkejte asi 6 sekund a znovu se pokuste dostat k tlačítku.

Průchod čtvrté noci

Čtvrtá noc vás rozhodně překvapí, protože ji nyní stráví v těle animatronika. Po poměrně dlouhém monologu Babyina starého přítele se otevřou „dveře“ vašeho úkrytu, a proto k vám začnou aktivně přicházet animatroničtí sněhuláci. Budete je muset zadržet jen asi tři minuty, ale je nutné dodržet určité podmínky. Takže podmínky: 1 - je nutné zabránit úplnému otočení alespoň jednoho nýtu, který je umístěn po stranách těla animatroniky; 2 - sněhulákům, kteří budou lézt po okrajích těla animatroniky, by nemělo být dovoleno dosáhnout vrcholu.

Bez nadsázky chci poznamenat, že tato fáze je nejtěžší. Faktem je, že zde prostě žádná konkrétní vítězná taktika neexistuje – vítězství lze vyhrát jen díky bleskové reakci a malé dávce štěstí. Něco však poradím: 1 - pokuste se odhodit sněhuláky (odhoďte je přesně ve chvíli, kdy téměř dosáhnou vrcholu); 2 - nýty by měly být vráceny do původní polohy ihned poté, co k nim získáte přístup (v tomto případě věnujte pozornost především těm nýtům, které jsou zkroucené o něco slabší než ostatní); 3 - je lepší neplýtvat extra rotacemi animatroniky na padající infiltrátory; 4 - citlivost nýtů se bude po celou dobu pravidelně měnit, proto se snažte lépe utáhnout ty, které se začnou pohybovat mnohem rychleji než ostatní.

Průchod páté noci

Pátá noc uteče oproti všem očekáváním rychle. Jakmile se dostanete do hlavní pracovní místnosti, zkontrolujte ji na přítomnost animatroniky, pak klidně jděte do Baby. Po příjezdu na správné místo budete muset postupovat podle uvedených pokynů a stisknout tlačítka, která budou na těle hračky. Chcete-li začít, klikněte na malé tlačítko pod tváří na pravé straně a poté zadejte diktátový kód na klávesnici, která se vám otevře (a nebude tam žádný konkrétní kód, tento kód bude jedinečný pro každého hráče). Jakmile se vám to podaří, musíte vzít blikající čip do levé ruky, stisknout obrovské zelené tlačítko (u pravé ruky) a poté můžete opustit Baby’s room. Nyní vás čeká poslední úkol ve hře. Cíl úkolu: vrátit se zpět do kanceláře poté, co předtím prošel Ballora. Jako vždy postupujte podle pokynů, které vám dítě dává. Ona dá následující příkazy: 1 - „Jít vpřed“ (jít vpřed); 2 - „Jděte dopředu a doleva“ (jděte dopředu a dále doleva); 3 - „Stop“ (no, je to jednoduché - zůstaňte stát); 4 - „Nepohybujte se“ (neotáčejte fotoaparátem). Jakmile se vám podaří dosáhnout kontrolního bodu, začne závěrečná cutscene. Hra skončila.

Tak a máme tu čtvrtou akci Umístění sestry FNaF 4 noci, která bude úplně jiná než předchozí noci. Tato noc bude nejkratší ze všech, ale nejobtížněji překonatelná. A HandUnit zde s vámi nebude chatovat.

Čtvrtá noc ve FNaF SL navazuje na předchozí noci. Ocitnete se ve Scooperově pokoji oblečeni jako jeden z animatroniků. Baby tě přesvědčí, že tě dobře schovala. Také nám řekne, že tento kostým byl použit nesprávně. Dále si uvědomíte, že jste v místnosti pro rozebírání animatroniky.

Tohle už zavání hrůzou. Nyní uslyšíme hlasy zlých inženýrů. Přinesou Ballora, postaví ji na výšku a dají Scooperovi k analýze. No, teď jsi na řadě ty. Pokuste se nechat oblek zavřený a vyhoďte všechny Miniriny. Stačí trochu vydržet a pak vše skončí a vy můžete dál sledovat svůj seriál.

Jak tedy strávit 4. noc ve FNaF Sister Location? Bude potřeba nechat zavřených deset zámků současně a vyhodit všechny Miniriny. Veškerá vaše pozornost bude muset být napjatá. No tak do toho, sedněte si k seriálu a můžete čekat na pátou noc.

Nová spin-off hra Pět nocí u Freddy's: Sister Location vás nenechá nudit. Změna lokace nemění přítomnost zlé animatroniky, temných tajemství a šance zemřít. Budete muset vynaložit velké úsilí a nejtěžší noc bude čtvrtá. Náš článek vám pomůže vyrovnat se s touto úrovní.

Hlavní výzvy Čtvrté noci

Čtvrtou noc vás The Child oblékne do obleku Springtrap. Pokud jste hráli herní sérii dříve, znáte sekvenci. Pokud ne, tady je nápověda: oblek Springtrap je animatronický hybridní oblek, který se uvolní a rozdrtí vás jako turniket, pokud neudržíte všechny šrouby.


Druhou hroznou zkouškou čtvrté noci jsou pavoučí malí animatronici Minireenas, služebníci baletky Ballory. Budou se vám plazit po celém těle, náhle vyskočí a vyděsí vás k smrti, někteří se vám dokážou dostat i do obličeje. Pokud je setřesete příliš silně, minireeny u vašich nohou budou velmi rozzlobené.

Základy přežití pěti nocí

  • Pavoučí loutky se objeví 4,5x, bude jich víc a víc a budou po vás lézt čím dál víc.
  • Šrouby musíte utáhnout položením prstu na tlačítko myši a umístěním kurzoru na kulaté zámky na každé straně obleku. Na obou stranách je pět zámků. Jakmile vám vaše dítě řekne, abyste šrouby drželi pevně, začněte je utahovat.
  • Začněte nahoře na levé straně a postupujte až dolů. Poté se přesuňte na horní část pravé strany a opakujte. Pokračujte v tom celou noc.
  • Jakmile hrady zčervenají, znamená to, že se brzy rozletí. Nedovolte, aby se to stalo. Pokud se 5 nebo více zámků rozsvítí červeně, zemřete.
  • Když jsou zámky v poloze 12 hodin, jsou zcela utaženy. Pomalu klesají, jak zákrut slábne. Během prvních dvou vystoupení Minireenas byste se měli ze všech sil snažit utáhnout každý zámek na pozici 12 hodin, protože později bude hra mnohem obtížnější a nestihnete je dotáhnout úplně.
  • Když na vás zaútočí počtvrté, měli byste utáhnout zámky pouze do polohy 2 hodiny. V posledním půlkroku změňte úroveň na 9 hodin.

Při utahování zámků stiskněte "A" a "D" pro pohyb tam a zpět. to odtlačí Minireeny od vás, ale také oslabí zámky. Musíte být opatrní a určit, kdy setřást nepřátele a kdy utáhnout převody. A i když to hra nedává úplně jasně najevo, loutky, které se plazí uprostřed, můžete ignorovat, jen je musíte držet, aby se k vaší hlavě nepřiblížily na levé a pravé straně. Můžete je jednoduše setřást pohybem tam a zpět, ale udělejte to pouze tehdy, když jsou všechny zámky pevně utaženy. Jakmile se vám podaří přežít všechny invaze Minireen a přitom udržet své hrady nedotčené, budete moci dokončit čtvrtou noc.

Five Nights at Freddy's Sister Location je hra ve hře . Nová část her zavede hráče do nové restaurace, kde musí strávit pět nocí a přežít. V tom se jim snaží zabránit krvežízniví animatronici, mechanické loutky, které v noci ožívají a zahajují lov. Přestože je hra pokračováním série, její děj je navržen tak, že nevyžaduje, aby hráči znali celou franšízu. Proto je vhodný i pro hráče, kteří Five Nights at Freddy’s ještě nikdy nehráli.

Jak již bylo zmíněno v recenzi hry Five Nights at Freddy’s: Sister Location je interaktivní nezávislý horor s nádechem mechanismu point-and-click. Řekneme vám, jak přežít všechny tyto noci Five Nights at Freddy’s: Sister Location a neztratit se... zemřít.

Návod na první noc Five Nights at Freddy's: Sister Location

První večer dorazíte na kontrolu vybavení do pizzerie Circus Baby’s Pizza World. Nejprve budete požádáni o zadání hesla – nezáleží na tom, co napíšete na obrazovku.

Poté přes ventilaci níže musíte přejít na levý ovládací panel a stisknout vše v souladu se slovy hlasatele - modré tlačítko vlevo, poté červené. Také podle hlasatele opakujeme na druhém (pravém) ovládacím panelu.

Poté budete vpuštěni do centrální místnosti, opět ventilací. V něm také dokončíme úkoly řečníka a vrátíme se zpět.

První noc Five Nights at Freddy's: Sister Location je za námi a my jsme stále naživu!

Návod na druhou noc Five Nights at Freddy's: Sister Location

Průchod druhé noci „Five Nights at Freddy's“ bude mnohem obtížnější, protože se objeví protivníci – Balora a Funtime Freddy.

Pokud je začátek podobný prvnímu dni. Poté se objeví úkol – posunout kus železa doprava (viz obrázek). Samozřejmě vám v tom bude zabráněno.

Poté se musíte vrátit k ovládacím panelům a jít do levého průchodu. Balor tu na vás bude čekat.

Jak porazit Balora:

  1. Neběhejte často
  2. Pokud uslyšíte hlasitou hudbu, zastavte se. Balora nic nevidí, jen slyší vaše kroky.
  3. Když projdete středem a také u dveří, projde vedle vás Balora - počkej - vidíš ji, nic se nestane.

V Balořině pokoji je však stále potřeba zapnout sektory pomocí tabletu. Funtime Freddy vám zabrání v dokončení tohoto úkolu. Tablet ukazuje mapu celé animatroniky. Pokud bude Freddy neustále zastavován spouštěním přehrávaného záznamu pomocí mezerníku, postupně bude možné otevřít všechny sektory. Po dokončení úkolu se vrátíme přes pokoj Balory, který je deaktivován.

Pasáž druhé noci Five Nights at Freddy's: Sister Location je u konce a my stále žijeme!

Návod na třetí noc Five Nights at Freddy's: Sister Location

Soupeři třetího večera jsou Foxy Funtime, stejně jako Freddy Funtime a Bonnie, které jsme vypnuli.

Ovládací centrum nabídne dvě možnosti – musíte jít doprava. Tady ve tmě je Foxy Funtime, který se objeví buď nalevo, nebo napravo. Stiskneme mezerník - baterka zabliká - Foxy jde na začátek, kde se objevila. Tím se dostáváme ke dveřím - trvá to dlouho, ale docela jednoduše.

Freddie na nás čeká ve vedlejší místnosti, kterou jsme už druhou noc vypnuli. Na obličeji má knoflíky (viz obrázek). Kliknutím na vše otevřeme jeho tělo (tělo).

Nyní je aktivována Bonnie, Freddyho pravá ruka. Obvykle se objevuje vlevo nebo vpravo poblíž Freddyho ramene. Můžete to zahnat baterkou. Je však lepší držet baterku uprostřed, a když se úplně objeví, stiskněte tlačítko na Bonnieině hrudi. Vraťme se.

Pasáž třetí noci Five Nights at Freddy's: Sister Location je u konce a my stále žijeme!

Návod na čtvrtou noc Five Nights at Freddy's: Sister Location

Čtvrtá je nejdelší noc hry Freddy. Teď jsme v animatronickém obleku a posloucháme Babyova slova. Objeví se však mužský hlas a jsme na místě s Balorou, která exploduje. Baby říká, nedělej nic a všechno bude v pořádku. Animatronici se však zbláznili.

Musíte však aktivně otáčet ozubenými koly na bocích obleku. Loutky na vás začnou lézt – musíte je tedy umět včas odhodit. Noc je těžká – hlavní je vydržet a nezpomalit.

Pasáž čtvrté noci Five Nights at Freddy's: Sister Location je u konce a my stále žijeme!

Návod na pátou noc Five Nights at Freddy's: Sister Location

Pátý, na rozdíl od čtvrtého, je nejkratší večer hry Freddy. Procházíme dvěma chodbami, pak místností s Foxym a Freddym - je prázdná. Najdeme Baby, kterou zlomila Balora. Musíte najít bílou tečku na obličeji (viz obrázek) a vyvolat panel s kódem.

Kód je potřeba zadat rychle, jinak to možná nestihnete. Pokud máte čas, vezměte žeton do levé ruky (napravo) a stiskněte velké zelené tlačítko. Když odjede, stiskněte S a otočte se.

Nyní budete znovu bojovat s Balorou. A bez baterky - když ji rozsvítíte, okamžitě ji zabijeme. Zaměřujeme se na Baby's týmy. Pokud říká běžte vpřed, běžte, nechoďte. Když řekne zastav, stůj klidně a nehýbej se. Pokud je napsáno spustit a doleva, stiskněte současně tlačítka běh a vpřed a šipky doleva. Na konci, po projetí Balora, uvidíte titulky - Real Ending.

Pasáž páté noci Five Nights at Freddy's: Sister Location je u konce a my stále žijeme!

Návod na tajnou šestou noc Five Nights at Freddy's: Sister Location

Tajná šestá noc u Freddyho se otevírá po minihře s rozdáváním cupcaků a samozřejmě absolvováním pěti nocí.

Pátou noc, když potřebujete poslechnout Baby, po slově - Run - stiskněte run, dopředu a doprava a ocitnete se v tajné místnosti. Vytočíme heslo - 1983 - zapnou se televizory.

Návody na hry. Přidat do záložek.

Kulečník