Tera, kde získat runy silových koulí. Průvodce profesemi v TERA - kterou z nich je výhodnější vzít

Někdy není čekání na dokonalé zabití od monstra tak vzrušující, jak by mohlo být. Tato odměna za úkol nestačí k tomu, abyste se dostali do dalšího boje, a vy se necítíte připraveni projít zónou kostry bez lepší ochrany.

Co má dělat dobrodruh? Existují čtyři způsoby, jak získat lepší vybavení v TERA: najít, vydělat, vyrobit nebo koupit. Z výše uvedených příkladů jsou první dvě možnosti jasné bez žvýkání, pojďme se tedy podívat na to, jaké je vytváření zařízení.

Jak vyrábět?

I když kdokoli může vyrobit cokoliv, ne každý to dokáže vyrobit právě teď. Dobrá volba vzory jsou k dispozici od výrobců v velká města, ale vzácné modely padají z monster.

K výrobě čehokoli potřebujete čas, šablonu odpovídající vaší dovednosti, rafinované materiály a činidla (pro výrobu materiálů, které nelze sbírat) nebo díly (pro výrobu hotových výrobků).

Co mohu vyrobit?

V TERA je šest různých řemesel a vaše postava se je může naučit všechna nebo žádná, jak se rozhodnete. Budete muset utrácet peníze pouze za hledání a nákup šablon a materiálů, s „vylepšováním“ řemesla nejsou spojeny žádné další náklady na školení a dokonce můžete během procesu získat trochu zkušeností.

Vytvořené předměty mají několik výhod oproti náhodné kořisti monster. První je, že vždy přesně víte, co dostanete. Pokud potřebuješ nová sada meče, přesně to dostanete. Druhou výhodou toho, co se vyrábí, je to, že má obvykle vyšší úroveň než věci, které můžete získat z questů nebo z monster.

Obecně řečeno, každých pět úrovní postoupíte na vyšší úroveň vybavení, takže myslete na maximalizaci svého bojového potenciálu pro vaši úroveň. Nejlepší je, když je zbraň na stejné úrovni jako její vlastník a méně, jak se vyvíjí postava.

Výroba zbraní na blízko (Weaponsmithing)

Toto řemeslo vám umožňuje vytvářet kopí a štíty, sekery, dvojité meče a obouruční meče. Používají se zde rafinované ingoty, takže vědět, jak proměnit rudu, kterou jste těžili, v něco užitečného, ​​přijde vhod.

Výroba zbraní na dálku (Focus Crafting)

Toto řemeslo je pro ty, kteří si chtějí vyrobit vlastní zbraně na dálku. Umožňuje vám vyrábět luky, disky, žezla a hole tavením nebo zušlechťováním energetických krystalů esence, které se shromažďují ve zbraně pro válku.

Výroba těžkého brnění (Armorsmithing)

Lancer a Berserkers nosí težké brnění, rukavice, chrániče kolen a toto je řemeslo, které použijete k jejich vybavení. K výrobě těžkého brnění se používají stejné ingoty jako k výrobě zbraní na blízko, ale budete se muset naučit jednotlivé šablony, abyste si vylepšili své mistrovství v ingotech.

Výroba lehkého brnění (Kejčovství)

Válečníci, zabijáci a lukostřelci nosí kožené brnění, rukavice a boty vyrobené z vytvrzené kůže. Toto řemeslo je jediné, které není přímo vázáno na sklizeň. Kůže a kůže lze získat pouze ze zabitých nepřátel.

Výroba oděvů (šití na míru)

Čarodějové, mystici a kněží nosí oděvy, rukávy a boty vyrobené z látky. Budete muset použít sběr rostlin, abyste shromáždili materiály, které pak mohou být přeměněny na vlákna použitá v šablonách řemesla.

Alchymie

S touto dovedností může vaše postava vytvářet spotřební doplňky, jako jsou lektvary, svitky a barvy, které vám mohou pomoci při dobrodružstvích nebo jen díky nim budete vypadat dobře. Kromě ingotů a vláken používá alchymie své vlastní specializované materiály, recyklované ze vzácných verzí sebraných předmětů.

Runy

Základní crafting vám pomůže vybavit se na nižších úrovních, ale pro opravdu dobré věci budete muset používat runy. Runy, které jsou k dispozici pouze jako kořist od příšer, jsou magickým „lepidlem“, které promění vaše řemeslné projekty v něco, co dobrodruh skutečně chce. Jak se zvyšuje složitost vašich vzorů, typ run se bude muset změnit. Nejlepší vybavení vyžaduje velké runy, které padají z BAMů.

Jednotná teorie zařízení

V TERA má všechno vybavení (vyrobené nebo jiné) pramálo společného. Při výběru toho, jaké vybavení nosit nebo vyrábět, byste měli mít na paměti vlastnosti vaší postavy, vlastnosti požadovaného předmětu, počet krystalových slotů v něm a vaši úroveň.

Zbraň

Zbraně jsou něco, co bude užitečné pro postavy všech tříd. Vždy chcete nejvíc mocná zbraň, kterou můžete vyprosit, koupit nebo vyřadit z monstra. Stejně jako u ostatního vybavení, které můžete vybavit, mají zbraně úroveň a čím vyšší úroveň, tím silnější zbraň.
Bez ohledu na vaše statistiky byste si nikdy neměli vybavit zbraň nižší úrovně, než kterou používáte, ale to neznamená, že byste měli vždy upgradovat tu, kterou máte. Alespoň ne hned. Pokud je pro vaši úroveň vhodnější zbraň s vybavením nižší úrovně, používejte ji, zvláště pokud má speciální schopnost, která se vám líbí. Jen si uvědomte, že pokud použijete zbraň pět nebo více úrovní za jejími nejlepšími výsledky, jediné, co z ní skutečně získáte, jsou tyto speciální schopnosti.

Zbraně mají tři univerzální statistiky, bez ohledu na to, která třída je používá.


  • Modifikátor útoku: Statistika vaší postavy, zvaná útok, určuje, jaké základní poškození způsobíte. Vaše zbraň tento ukazatel výrazně zvyšuje.
  • Extra poškození: Statistika vaší postavy, nazývaná Knockdown, určuje pravděpodobnost sražení soupeře k zemi během boje a liší se podle třídy. Extra poškození na vaší zbrani zvyšuje vaše šance na sražení nepřítele.
  • Další MP: Vybavení zbraní zvyšuje maximální množství MP.

Brnění

Úrovně brnění jsou stejné jako u zbraní a řídí se stejnými pravidly. „Brnění“ zde označuje všechny typy a sloty (kovové, kožené a látkové na tělo, ruce a nohy).
Základní charakteristiky brnění se liší od vlastností zbraní, ale fungují v podstatě stejně.


  • Obranný modifikátor: Atribut vaší postavy, zvaný Obrana, je druhým nejúčinnějším způsobem, jak snížit poškození (první je „nedostanete zásah“). Čím vyšší je tato hodnota, tím menší poškození dostanete. Ale vážně, nenech se udeřit.
  • Modifikátor rovnováhy: Když nestojíš, neútočíš. Ještě důležitější je, že se nebudete moci hnout z cesty útoku, pokud se nemůžete pohnout. Nespadnout je velká věc. Čím vyšší je tato charakteristika, tím lépe se budete cítit.
  • Další MP: Vybavení brnění zvyšuje maximální množství MP.

Všechen zbytek

Šperky si nemůžete vyrobit sami, ale náhrdelníky, prsteny a náušnice mění statistiky vaší postavy stejným způsobem jako zbraně a brnění. Málokdy mají speciální schopnosti, ale čím jsou lepší, tím je pravděpodobnější, že si je budete chtít nějakou dobu ponechat.

  • Náhrdelníky a prsteny: Modifikátor útoku, další poškození a další MP (jako u zbraní)

  • náušnice: Modifikátor obrany, modifikátor rovnováhy a další HP (jako v brnění)

Vytváření řemesel

Přestože za sbírání existují různé odměny, pokud již máte jednu nebo více postav, které vám plní banku materiály, nemusíte zakládat třetí (nebo osmou) postavu po stejné cestě. Také, pokud jste ve slušné guildě, můžete mít další banku přeplněnou materiály shromážděnými ostatními.
Jednoduše řečeno, pokud se nechcete věnovat sběratelství, ale chcete se věnovat řemeslům, nedělejte si s tím starosti. Budete si muset půjčit nebo koupit suroviny a vyrobit, abyste zvýšili úroveň své dovednosti pro tuto ideální šablonu.

Ale co když se nechcete dívat, jak vaše postava stojí před stánkem, aby získala pár set dovednostních bodů? Ukázalo se, že nebudete muset. TERA má několik způsobů, jak zmírnit vaši bolest.

Postavte se jinde

Nemusíte čekat na návrat do velkých měst, abyste zvýšili své řemeslné dovednosti. Pokud máte materiály po ruce, můžete vyrábět kdekoli, pokud máte táborák. Došla reagencie? Dobrodružství není třeba zastavit. Prodejci ve všech městech prodávají alchymistické potřeby.


Někdy trávit čas čekáním, až šéf vypustí něco, co potřebujete, už není tak zábavné. Skvělá odměna za úkol není dost silná na další boj a necítíte se bezpečně prořezávat davem kostlivců.

Co by tedy měl cestovatel dělat? Existují čtyři způsoby, jak získat lepší vybavení v TERA: najít ho, vydělat, vyrobit nebo koupit. První ze dvou popsaných případů není tématem dnešního rozhovoru, pojďme si tedy povědět, jak vytvořit zařízení.

Jak k řemeslu?

Navzdory skutečnosti, že každý hráč může vyrobit jakýkoli předmět, ne každý je schopen vyrobit vše najednou. Od prodejců ve velkých městech velký výběr kresby, ale vzácnější odrůdy z nich vypadnou z monster.

K tomu, abyste něco vyrobili, budete potřebovat čas, nákres odpovídající vaší zručnosti, zpracované materiály, činidla (na výrobu materiálů ze sběrných surovin) nebo díly (na výrobu hotových výrobků).

Co mohu vyrobit?

Ve hře TERA je jich šest různé typy crafting – vaše postavy se mohou naučit všechny podle libosti. Kromě hledání nebo nákupu plánů a materiálů nebudete muset utrácet peníze za vylepšování vašich craftingů – dokonce během toho získáte spoustu zkušeností.

Vytvořené předměty mají oproti náhodně vypuštěným předmětům určité výhody. Za prvé, vždy víte, co dostanete. Pokud potřebujete novou sadu mečů, tohle dostanete. Za druhé, úroveň vytvořeného předmětu je obvykle vyšší než úroveň toho, který k vám přijde jako odměna za quest nebo shození z monstra.

Obecně platí, že každých pět úrovní se ve výbavě posunete o úroveň výš, takže na to myslete maximální zvětšení váš bojový potenciál, když budete zvyšovat úroveň. Ideální případ je, když se úroveň zbraně rovná úrovni jejího majitele a s postupem postupu klesá.

Zbraňářství
(Kování zbraní)

Pomocí "Weaponsmithing" budete vytvářet kopí a štíty, sekery, duální a obouruční meče. Weaponsmithing používá recyklované ingoty, takže naučit se, jak zpracovat rudu shromážděnou prostřednictvím těžby na něco užitečného, ​​je důležitou součástí craftingu.

Zaměření řemesla

Pro ty z vás, kteří si chtějí vytvořit své vlastní zbraně na dálku, se tuto dovednost musíte naučit. Focus Crafting se používá k vytváření luků, kotoučů, žezl a holí. Současně se energizované krystaly shromážděné prostřednictvím „shromažďování esence“ spojují nebo zpracovávají a mění se ve válečné zbraně.
Zbrojářství

Postavy třídy Lancer a Berserker nosí težké brnění, rukavice a legíny, takže Armorsmithing je přesně to, co potřebují. Armorsmithing používá stejné ingoty jako Weaponsmithing, ale budete se muset naučit různé recepty, abyste vylepšili své ingotové dovednosti.

Zpracování kůže
(zpracování kůže)

Postavy tříd Warrior, Slayer a Archer nosí kožené brnění, rukavice a boty vyrobené z recyklovaných kůží. Leatherworking je jediný typ craftingu, který není přímo vázán na sklizeň. Kůže a kůže padají pouze ze zabitých nepřátel.

Krejčovství
(Šití)

Třídy Sorcerer, Mystic a Priest nosí látkové oblečení a boty. Ke sběru materiálů, které se později změní na vlákninu, používanou v receptech pro povolání Krejčovství, budete muset použít „Sběr rostlin“.

Alchymie
(Alchymie)

Pomocí této dovednosti budou vaše postavy schopny vytvářet spotřební předměty, jako jsou lektvary, svitky a barvy, které jim pomohou během jejich cestování a také je udělají krásnými. vzhled. Kromě ingotů a vláken používá Alchemy speciální specializované materiály, recyklované ze vzácných verzí nasbíraných předmětů.

Runy
(runy)

Základy craftingu vám pomohou obléknout se na nižších úrovních, ale pomocí run můžete vytvořit opravdu skvělé věci. Lze je získat pouze ze shozené kořisti. Runy jsou magické „lepidlo“, které promění vaše řemeslné projekty v cokoli, po čem cestovatel touží. Se zvyšující se složitostí vašich plánů se zvyšuje i typ run. Pro lepší vybavení budete potřebovat „větší“ runy, které padají z BAMů.

Jednotná teorie zařízení

Veškeré vybavení TERA (vyrobené nebo jinak) má několik společných věcí. Při výběru vybavení pro výrobu nebo nošení musíte vzít v úvahu svůj výkon, vlastnosti požadovaných předmětů, počet slotů pro krystaly, které má, a také vaši úroveň.

Zbraň

Zbraně jsou něco, co potřebují všechny třídy postav. Vždy se vám bude chtít dostat do rukou ten nejmocnější exemplář, který můžete vyprosit, koupit nebo vymlátit z monstra. Stejně jako ostatní vybavení, které nosíte, jsou zbraně rozděleny do úrovní a nejsilnější zbraně jsou na nejvyšší úrovni.

Bez ohledu na statistiky byste nikdy neměli nosit zbraň nižší úrovně, než kterou používáte, i když to neznamená, že ji musíte neustále vylepšovat. Alespoň ne hned. Pokud nízkoúrovňová zbraň, kterou nosíte, lépe vyhovuje potřebám vaší úrovně, používejte ji dál, zvláště pokud má speciální schopnost, která se vám líbí. Jen mějte na paměti, že pokud nosíte zbraň na pět a více úrovní, jediná věc, která bude nakonec účinná, je tato speciální schopnost.

Zbraň má tři univerzální vlastnosti, bez ohledu na to, která třída ji používá.

-Modifikátor útoku (modifikátor útoku): Hodnocení útoku vaší postavy určuje, kolik základního poškození způsobíte. Vaše zbraň to výrazně zvyšuje.
-Extra poškození (extra poškození): Statistika Knockdown vaší postavy určuje frekvenci, se kterou během boje srazíte soupeře k zemi, v závislosti na třídě. "Extra Damage" na zbrani zvyšuje šanci na sražení nepřítele.
-Další poslanec (mana navíc): Když vybavíte zbraň, zvýší se vaše maximální mana.

Brnění

Úrovně brnění jsou stejné jako u zbraní – řídí se stejnými pravidly. Slovo "brnění" zde označuje všechny jeho typy a buňky (kov, kůže a látka pro tělo, paže a nohy).

Základní schopnosti brnění se liší od zbraní, ale obecně fungují stejně.

-Upravit obranu r (modifikátor obrany): statistika obrany vaší postavy je druhá nejvyšší účinná metoda snížení příchozího poškození (první je vyhnout se zásahu). Čím vyšší je jeho hodnota, tím menší poškození dostanete. Ale vtipy stranou – vyhněte se zasažení.
-Modifikátor rovnováhy(modifikátor rovnováhy): Pokud jste náchylní, nemůžete útočit. Ještě důležitější je, že se nebudete moci vyhnout útokům, pokud se nebudete moci pohybovat. Schopnost vyhnout se sražení je velmi důležitá. Čím vyšší je vaše skóre zůstatku, tím lépe na tom budete.
-Další poslanec(Dodatečná mana): Vybavení brněním zvyšuje vaši maximální manu.

Všechen zbytek

Šperky nemají řemeslnou dovednost, ale náhrdelníky, prsteny a náušnice také upravují statistiky vaší postavy stejným způsobem jako zbraně s brněním. Málokdy mají speciální schopnosti, ale co lepší položka– tím déle jej budete chtít nosit.

Náhrdelníky a prsteny: Attack Modifier, Extra Damage a Additional MP (stejně jako u zbraní).

Náušnice: Modifikátor obrany, Modifikátor rovnováhy a další HP (jako u brnění)

Úroveň položky

Pravděpodobně už víte, že vaše vybavení má také úroveň a že dva kusy brnění stejného typu a úrovně mohou mít různé hodnoty statu. Průměr všech vašich zařízení se sčítá do vašeho „výbavového skóre“. Toto číslo je do značné míry nesmyslné, ale někdy se s ním počítá při použití systému výběru dungeonu. Působí jako záruka, že nebudete ztrácet čas spoluhráčů a svůj v kobce, takže pro vstup do kobky systémem výběru potřebujete určitou hodnotu.

Pokud se však do toho chcete pustit pouze se svými přáteli - nebo se skupinou složenou výhradně z hráčů z vašeho světa - nemusíte se starat o úroveň svých předmětů, ačkoli mít pro tuto příležitost to správné vybavení neuškodí. .

Umění řemesla

Nehledě na to, že shromažďování má své vlastní ocenění, pokud jedna z vašich postav již zaplnila banku materiály, neměli byste začít pumpovat třetí (nebo osmou) postavu ve stejném duchu. Navíc, pokud jste členem slušného cechu, máte další banku zaplněnou do posledního místa materiály shromážděnými jinými hráči.

Jednoduše řečeno, pokud máte pocit, že sbírání není vaše věc, ale chcete se pustit do craftingu, nemusíte se o to starat. Půjčte si nebo kupte vzácné materiály, které potřebujete, a vyrobte si, co chcete.

Ale co když se vám nelíbí, že vidíte své postavy shrbené nad pracovním stolem a snaží se získat pár set dovednostních bodů? Ukazuje se, že se bez toho obejdete. TERA má několik možností, jak zmírnit vaše utrpení.

Jiná cesta

Nemusíte čekat, až se vrátíte do velkého města, abyste zvýšili své řemeslné dovednosti. Pokud máte materiály ve svých rukou, můžete vyrábět kdekoli, kde je táborák. Docházejí vám činidla? Není třeba přestat cestovat – obchodníci ve všech městech vás prodají potřebné položky potřeby pro alchymii.

Úkoly

Argon Queen má nějaké vzrušující nové vybavení úrovně 14. Nejlepší na tom je, že se dá vyrobit a je to předmět Bind of Pickup, díky čemuž hráči jako vy chtějí zvážit jeho maximální využití. Ve skutečnosti patch TERA z 24. září představil více než sto nových craftovacích questů, které hráčům pomohou splnit tuto výzvu.

Existují questy pro všech šest povolání – s jejich pomocí můžete crafting zvýšit na 350. Questy na výrobu brnění a zbraní vám pomohou levelovat je až na maximální hodnotu 410.

Jak najít crafting questy

Řemeslné úkoly přicházejí ve dvojicích: první vám nabízí recept, který lze použít ve druhém. První úkol můžete získat prostřednictvím craftovacího panelu nebo nástěnky v jakémkoli městě. Úkoly kategorie „lov cechu“ jsou umístěny na stejných nástěnkách. Hledejte na mapě modrý vykřičník. V tomto questu budete posláni k NPC, které vám nabídne doprovodný quest.

Druhý úkol je přijat během procesu tvorby. NPC vám dá jedinečné vzácné materiály nebo sady potřebné pro recept, který jste právě dostali. Budete si muset koupit nějaké další materiály od obchodníků s řemeslnými výrobky, použít rozhraní pro výrobu k výrobě 25 předmětů a nakonec je předat k dokončení úkolu.

Jakmile se pustíte do jakéhokoli řemeslného úkolu, zobrazí se v protokolech úkolů na panelu „Úkoly zón“. Všechny questy pro crafting úrovně od 1 do 250 jsou zobrazeny v sekci “Crafting Support”. Úkoly pro řemeslné úrovně 250 a vyšší jsou zobrazeny v sekci „Vaše mistrovská podpora“.

Aby bylo pro vás snazší rozpoznat, který quest je pro které řemeslo, jsou jednotlivé názvy questů uvedeny podle řemesla a úrovně v tabulce níže.

Efektivita řemesla

Abyste zjistili, jak můžete ušetřit čas a peníze, pojďme provést výpočty. Každý pár úkolů (kromě posledního) pokrývá 50 úrovní řemeslných dovedností. Za každou úspěšně vytvořenou položku se zvyšuje o několik bodů. Crafting questy vyžadují, abyste vyrobili 25 předmětů. Proto se ukazuje, že dosáhnete limitu dovedností, než dokončíte quest.

Abyste ušetřili čas, musíte vyrobit pouze 9 nebo 10 předmětů požadovaných v úkolu, abyste dosáhli limitu dovedností pro daný recept. Poté můžete úkol zrušit a vzít si jiný pár z nástěnky. Přijdete o odměny za questy (maximálně 1,5 zlata a 150 000 zkušenostních bodů), takže se musíte rozhodnout, zda to zrušit.

Bavme se o penězích... ačkoliv vám NPC dá spoustu materiálů, nějaké si budete muset koupit sami od obchodníků. Pokud se k dokončení úkolu chystáte vyrobit všech 25 předmětů, bude vás to stát 2,5 až 19 zlaťáků. Vytvoření 9 nebo 10 předmětů vám ušetří více než 60 % těchto nákladů (a více než dost na to, abyste kompenzovali ztrátu odměn za questy).

Někteří hráči však znají ještě cenově výhodnější cestu k úrovni 250. Pokud jste při levelování sbírali vzácné materiály, pak už máte lví podíl materiálů potřebných k vytvoření ingotů: rudy, vlákna nebo esence. Chcete-li zvýšit svou úroveň tvorby z 1 na 50 – místo utrácení 89 stříbrné mince za své první questové řemeslo - můžete utratit pouze 10 stříbrných mincí za recept na zpracování rudy, vlákna nebo esence, plus dalších 11 stříbrných za 18 činidel potřebných k 9x opakování řemesla. Pokud chcete své craftování pouze o úroveň výš, pak crafting z již dostupných nasbíraných materiálů bude mnohem levnější než při plnění craftovacích questů – dokud nedosáhnete úrovně dovedností 200. V tomto okamžiku budou materiály pro devět položek crafting questů stát přibližně 7 zlaťáků – oproti více než 9 zlaťákům za zpracování nasbíraných materiálů. A na úrovni 250 vám nasbírané materiály vůbec nezvýší úroveň.

Ještě jeden bod týkající se Leatherworkingu. Vzhledem k tomu, že skiny nelze jednoduše posbírat ze světa, je jejich sbírání mnohem obtížnější. Při craftění tímto způsobem se vám výrazně zvýší náklady. Pokud nemáte vlastní skiny, pak mohou být questy Leatherworking crafting výnosnější a ušetří vám peníze a čas.

Nové questy jsou navrženy tak, aby usnadnily vytváření levelů, ale nebyly levnější.

*pokud již máte shromážděné materiály



Ahoj všichni, v tomto příspěvku vám chci představit sběratelský a craftovací systém v TERA a také vám říct, jak během pár hodin levelovat všechny druhy craftingu, pokusím se vše popsat co nejpodrobněji a nejzajímavěji, takže milovníci craftingu, alchymie a dalších věcí Příspěvek je výhradně pro vás.

shromáždění

Vezměme shromažďování jako základ pro crafting, protože materiál, který jsme nasbírali, bude v budoucnu použit k výrobě věcí, které potřebujeme, zejména více pro alchymii, protože jiné druhy craftingu považuji za nezbytné pouze pro sebeoblékání, existují 3 typy shromáždění, které budeme muset stáhnout od výchozího místa:

  • Těžba - sběr rud
  • Rostliny - Sběr rostlin
  • Energie - Sběr esencí

Každá sbírka je ke stažení a má maximálně 300 shromážděných položek. Opakuji, že je lepší začít čerpat sbírku od startovacího zámku, protože pokud tuto záležitost v budoucnu zanedbáte, bude těžké například sbírat zdroje na vysokých plavebních komorách, potřebujeme čerpanou sbírku až 250. Se získáváním lvl je velmi snadné zvyšovat úroveň sbírky. Během levelování vaší postavy se na každém místě setkáte s květinami, esencemi a rudami, které budete muset sbírat. Za nasbírání jednoho zdroje získáte jeden sběrný bod. Kolik sbírání máte, můžete vidět na kartě postavy v nabídce Shromažďování .

Květiny

Esence

Ruda

Shromažďovací menu

K tomu všemu má hra i achievementy za sbírání, nasbíráním 300 květin, rud nebo esencí získáváme nový titul a odměnu.

  • Za 300 rudy dostaneme svatozář.
  • Za 300 květů získáme heřmánek.
  • Za 300 esencí získáme kouli.

Jakékoli z obdržených ocenění si můžete připnout na hlavu, vypadá to takto:

Nimbus

To je z mé strany o sbírání vše, přejděme k neméně zajímavé části, a to craftingu.

Řemeslo

Jak jsem již řekl, pro mě osobně je v Tera důležitá pouze alchymie, ale to neznamená, že obejdeme všechny ostatní druhy craftingu, na lvl 60 lze všechny druhy craftingu za pár hodin úplně uzavřít, ale budu řeknu vám o čerpání trochu níže, ale nyní budeme analyzovat, jaké typy plavidel jsou k dispozici a k ​​čemu jsou potřeba. V Tera je celkem 7 druhů craftingu, poslední typ aliančního craftingu byl přidán s posledním patchem a podle mě je méně potřebný než všechny ostatní. Pojďme tedy k typům:

  • Armorsmithing - Výroba těžkého brnění.
  • Weaponsmithing - Výroba mečů, luků, duálů, kopí.
  • Krejčovství - Výroba látkových brnění.
  • Focuscrafting - crafting hole, disky, žezla.
  • Leatherworking - Výroba kožené zbroje.
  • Alchymie - Výroba plechovek, svitků.
  • Alliance Supplies - Výroba předmětů pro války na území aliance.

Každý z typů je užitečný svým vlastním způsobem, ale podle mého názoru je nutné pouze na lvl 60 vyrobit visionmaker a nightforge brnění a zbraně pro vaši třídu; pro vydělávání peněz je podle mého názoru výhodné používat pouze alchymie. Všechny recepty a materiály k výrobě lze získat několika způsoby.

  • Koupit v aukci
  • Nakupujte u speciálních obchodníků
  • Knock out od davů
  • Knock out od šéfů

Nejcennější materiály pro crafting padají z bossů v dungeonech 60. let, s alchymií je situace mnohem jednodušší, stačí sbírat květiny. Nyní pojďme k tomu nejdůležitějšímu, upgradu craftingu.

Stáhnout řemeslo

Někteří z vás si po dosažení této části mohou myslet: „Zatraceně, stahování řemesla je fuška a strašně otravné,“ ale ne. Kterýkoli z typů můžete zavřít tím, že strávíte hodinu času, aniž byste se uchýlili ke sbírání zdrojů a tak dále, vše je strašně jednoduché, stáhneme crafting podle questů, a k tomu budeme potřebovat:

  • NPC "Task Board".
  • Trochu času.
  • Trochu trpělivosti.

Desku najdete v každém městě a přilehlém území, naše cesta upgradu craftingu začne odtud. Po nalezení desky s ní komunikujeme a přejdeme na záložku Crafting, na této záložce najdete úkoly pro každý typ craft, pro plné vylepšení jednoho z typů Budete potřebovat asi hodinu craftovacího času, k dispozici bude 9 fází úkolů, každý ze splněných úkolů nám dá 50 craftovacích bodů zvoleného typu. Úkoly jsou bolestně jednoduché, běžte k NPC, abyste si od něj vyzvedli recept, naučte se recept, vyrobte, co NPC požaduje, a přineste mu vše vytvořené zpět. Zdroje pro crafting vám také dá NPC během questu, budete muset dokoupit pouze to, co vám chybí, ale to nevadí, další nákup stojí penny.

Deska NPC

Řemeslnictví

Můžete craftit podle úkolů ve městech i mimo ně, ve městech jako je Velika a Allemantheia budeme craftit na speciálních strojích, každý typ plavidla používá svůj vlastní stroj, stroje vypadají takto:

Řemeslný stroj

Mimo města, když máte po ruce všechny potřebné materiály, můžete vyrábět v Campfire (Bonfires for stamina regen) a u ohňů v příměstských táborech. Dodatečné materiály pro úkoly ve městech v craftovacích zónách si musíte kupovat od NPC, která obvykle stojí vedle strojů; pro každý typ craftingu jsou 2 NPC, z nichž jedno najdete návrhy pro craftování a druhé požadovaný materiál, kromě toho, že si ho můžete koupit z aukce nebo získat od davů.

NPC s materiály

Používání strojů je šíleně jednoduché, musíte si vybrat stroj, který potřebujete, a typ craftingu, poté se otevře okno s naučenými recepty, po výběru potřebné položky klikněte na Create All a počkejte, až bude vše vytvořeno.

Tvořící okno

Mimo města se při craftění v táborech a Campfire menu craftingu vyvolá pomocí tlačítka J. Takto se crafting ve hře dělá. Každý typ má svůj počet bodů, k výrobě brnění a zbraní maximálního lvl budeme potřebovat 410 craftovacích bodů, pro alchymii je maximální hodnota 350. To je asi vše, co mám, pokud máte nějaké dotazy ohledně craftování, kontaktujte mě do PM , vše vysvětlím.

Jak sbírat?

Sbírání předmětů je velmi snadné: stačí přistoupit k vybranému předmětu a stisknout „F“, všechny takové předměty se zvýrazní na vašem radaru.

Profesionalita sběratele je velmi důležitý parametr, protože k získání/sbírání některých materiálů potřebujete jako sběratel určitou dovednost. Navíc, čím vyšší je vaše dovednost, tím vyšší je vaše šance na úspěšnou těžbu. Dovednost se upgraduje jakoukoliv kolekcí – ať už je úspěšná nebo neúspěšná, ale kladný výsledek má na upgrade lepší vliv.

Co získám sbíráním?

Tři hlavní zdroje pro crafting se získávají sběrem rostlin, rudy a esence. Někdy také můžete sbírat vzácné suroviny potřebné například pro bylinkářství nebo alchymii.

Kromě surovin, které nasbíráte, získáte také buff. Tyto buffy se liší: některé mohou zvýšit rychlost vašeho pohybu, některé obnovit zdraví a manu nebo zvýšit vaši výdrž. Každý buff se může stohovat až třikrát.

A samozřejmě se zlepšuje i vaše shromažďovací schopnost.

Body produktivity

Při každém sbírání si můžete všimnout krabice s klesající hodnotou. To jsou body produktivity. Každý pokus něco nasbírat vám vezme 10 bodů produktivity, přičemž se každých 5 minut obnoví o 5 bodů. Crafting vám také bere body produktivity, ale počet získaných bodů se liší. Pokud potřebujete rychle obnovit tyto body, můžete si zakoupit speciální lektvary - Crafter's Cure a Crafter's Cure-All - pro obnovení určitého počtu bodů. Tyto lektvary jsou dostupné u obchodníků nebo od Valkyon Outfitters.

co je řemeslo?
Crafting vám umožní vytvořit cokoli od lektvarů po bomby a zbraně nejvyšší kvalita. Materiály potřebné pro crafting mohou být buď těženy nebo sbírány, nebo mohou padat z monster v dungeonech a v nadsvětí.
Druhy craftingu
Ve hře jsou čtyři povolání: alchymie, zbrojení, tvorba brnění a leptání (od slova „leptat“). Ze všech těchto profesí pouze to poslední vyžaduje úroveň 60, abyste se ji mohli začít učit. Jakmile začnete vytvářet příslušné předměty, upgradujete tato povolání, pokud si budete přát, můžete dosáhnout nejvyšší, 500. úrovně odbornosti v povolání.

Chcete-li vytvořit Visionmaker, jeden z nejlepší sady Ve hře musí být vaše úroveň jako zbrojaře a tvůrce brnění alespoň 400.

Alchymie

Pomocí alchymie můžete vytvářet spotřební předměty: lektvary, svitky atd. Svou postavu můžete také proměnit v hezkého muže. Kromě slitků, látek a dalšího běžného spotřebního materiálu může alchymie využívat i speciální materiály, „rafinované“ vzácné verze nasbíraných předmětů.

Puškařství

Tuto profesi se můžete naučit vytvářet zbraně pro jakoukoli třídu v TERA.

  • U tříd zaměřených na fyzické poškození (lancer, reaper, berserker, warrior, assassin) bude toto povolání spotřebovávat „rafinované“ rudné ingoty. Kombinace povolání/dovedností: zbraně a těžba rud je proto pro tyto třídy velmi důležitou kombinací.
  • Pro sesilatele a RDD (kněz, mystik, čaroděj, lukostřelec) tato profese spotřebovává vyčištěné slitiny energetických krystalů z esencí. Proto je pro tyto třídy lepší zvýšit dovednost sbírání esencí.

Vytváření brnění

Ani zde není nic zvláštního: vystudujete tuto profesi a vytvoříte si skvělé boty/rukavice/brnění z látky, kůže nebo kovu.

  • U tříd s těžkým brněním (lancer, berserker) bude tvorba brnění vyžadovat stejně rafinované ingoty jako při výrobě zbraní.
  • Kožené brnění, které nosí Reaper, Warrior, Archer a Assassin, bude vyžadovat vyléčené kůže. Toto je jediné brnění, které není spojeno se shromažďováním, protože skiny padají výhradně ze zabitých monster.
  • Látkové brnění používané čaroději, mystiky a kněžími bude vyžadovat vyčištěná vlákna. Pro tyto třídy je důležitá dovednost sbírat rostliny.

Leptání

Leptání vám umožňuje vytvářet svitky, které dočasně nebo trvale zlepšují výkon vašeho vybavení. Toto je jediná profese, která vyžaduje úroveň 60, abyste se mohli začít učit. Moření vyžaduje ocenění ve všech třech „sběratelských“ profesích. Není snadné je získat, proto je začněte vydělávat co nejdříve.

  • Běžné svitky poskytují zlepšení na 3 dny, ale jejich kritické verze dávají trvalý efekt, také se zlepšeným výkonem.
Zvyšování úrovně craftingu
Chcete-li začít craftit, musíte pochopit, co musíte udělat. V hlavních městech - Velika, Allemantheia a Kaiator - jsou celá „místa výroby“. Jsou označeny následujícími symboly:

Stačí tam jít a koupit si několik „přířezů“ dle vlastního výběru, ze kterých můžete začít vytvářet předměty. Ujistěte se, že NEJSOU šedé, protože to znamená, že jsou nad úrovní vašich řemeslných dovedností. Jakmile si zakoupíte polotovar, který se ve hře nazývá „design“, klikněte na něj pravým tlačítkem a prostudujte si ho. Poté stisknutím J můžete přejít do okna tvorby a prozkoumat předmět blíže.

Počítač vám ukáže, kolik z těchto položek můžete vytvořit z materiálů, které máte. Také vám ukáže, kolik zkušeností získáte a kolik bodů produktivity získáte za každou vytvořenou jednotku.

Specializace na řemeslo

Čím více věcí vytvoříte, tím více zkušeností budete mít a tím vyšší bude úroveň vašich dovedností. Celkem má hra 500 úrovní čerpání, ale po dosažení úrovně 500 se můžete pokusit stát se řemeslníkem, legendou této profese. Každá postava se může stát řemeslníkem pouze jednoho povolání. Můžete se vzdát své specializace, ale vaše řemeslná dovednost pak klesne zpět na 500 a všechny řemeslné recepty, které se naučíte, budou ztraceny.

Kritiky při craftování

Když vytvoříte předmět, je zde malá šance, že se stane kritem. Pokud při zušlechťování materiálů získáte kritiku, dostanete další částku. Pokud při výrobě předmětu na vysoké úrovni získáte kritiku, můžete vytvořit bezchybnou verzi tohoto předmětu, v závislosti na jeho typu. Samotné craftovací okno v případě kritiky ukáže, zda prošlo a jaké plus dostanete. Pokud chcete zvýšit šanci na takový potvor, můžete zkusit použít řemeslný aditivní lektvar.

Co je to bezchybně zpracovaný předmět?

Obecně platí, že bezchybné craftování je jedním ze způsobů, jak na váš předmět aplikovat efekty očarování. Pokud je předmět bezchybný, může mít mnoho dalších efektů. Zobrazení skladových zásob položky vám ukáže, jaké výhody může poskytnout bezchybná verze této položky.

A dál! Do konce tohoto měsíce máte úžasnou příležitost zúčastnit se nejroztomilejší a nejnadýchanější soutěže z webu – „Můj mazlíček ve stylu TERA“!

Výhrou bude VIP status a sladké zvířátko - „Zlatíčko“!

Chcete-li se zúčastnit, přejděte na

Crafting v Tera je nedílnou součástí hratelnost. To lze provést v jakékoli fázi hry.

Téměř v každé klientské hře je shromažďování, výroba a výroba brnění a zbraní vysoce rozvinuté. Některé hry poskytují možnost sbírat šperky nebo vozidla. Tera není výjimkou, od prvních kroků můžete nejen bojovat a zvyšovat své dovednosti, ale také pokojně sbírat rostliny a rudu.

Žádné pro crafting v Tera extra dovednosti není třeba studovat. Po pravdě řečeno, při objednávání tohoto materiálu se ani neočekávalo, že by craftování a shromažďování způsobovalo hráčům Tera nějaké potíže. Komentáře k příspěvku však ukázaly, že mnozí jsou stále zmateni ohledně craftingu. Proto bylo nutné materiál trochu rozšířit...

Utrápit se nad tvorbou...

Jsou hráči, kteří toto odvětví vývoje postavy obcházejí a zaměřují se na bojový aspekt. Shromažďování všech druhů ingrediencí je považováno za ztrátu času. Nicméně není. Kromě prodeje nasbíraného bohatství je možné se věnovat výrobě určitých typů zbraní a uniforem, které vám později umožní vydělat slušné peníze.

Přečtěte si trochu více o sbírání v Tera v další malé poznámce.

Se sběrem je vhodné začít ihned, od prvního stanoviště. Všechny typy nasbíraných zdrojů budou použity pro craftování. Pro zahájení shromažďování nejsou potřeba žádné další dovednosti ani předměty. To znamená, že postava nemusí kupovat lopaty, krumpáče nebo koše, ani plnit speciální úkol, aby dovednost získala.

Sběr musí začít od prvních minut hraní Tera

Při sbírání surovin získává postava malé množství zkušeností.

Kdo hledá…

Hlavní zdroje ve hře:

  • Sklízí se rostliny a vlákna
  • Esence se získávají sběrem
  • Kůže a runy padají ze zabitých monster; runy lze také vytvořit pomocí alchymie

Když získáte rostliny, vlákna a esence, napumpujete svou sbírku a zároveň utratíte výrobní body. Každý den nezískáte více než 4 tisíce bodů. Pokud tuto hodnotu vyčerpáte, nebudete moci nic sbírat ani vyrábět. Zvyšování úrovně sbírky také závisí na stupni obtížnosti – pokud je úroveň sbírky vaší postavy vyšší než zdroj, pak již tuto úroveň nebudete zvyšovat. Budeme muset hledat jiné místo. Buffy se někdy používají pro sbírání zdrojů v Tera. Řekněme, získání odvahy, což zvyšuje elán o 5 %, získání zdraví, urychlení regenerace zdraví, získání duše pro rychlou obnovu many, požehnání rychlosti pro rychlá cesta a získávání znalostí pro urychlený sběr.

Proč, když na tom plánujete vydělat peníze, musíte začít pracovat od prvních minut hry? Faktem je, že při sbírání zdrojů se dávají zkušenostní body. Přesouváním do chladnějších míst, jak postava roste, získá hráč příležitost sbírat přísady vyšší úrovně. To však nelze provést, pokud jste nezískali zkušenostní body z jednoduchých zdrojů. Obavy těch, kteří se obávají, že nebudou mít čas upgradovat své shromáždění na nějakém konkrétním místě, nejsou opodstatněné. Existuje spousta zdrojů, objevují se poměrně často a nemusíte na ně stát fronty. To znamená, že při dokončení nějakého jednoduchého úkolu můžete nasbírat slušné množství potřebných zdrojů a zároveň získat požadovaný počet bodů čerpání.

Za sesbírání každé ingredience získává postava jeden zkušenostní bod. V tomto případě existuje šance na získání vylepšené verze. Například při sbírání rostliny postava v určitém okamžiku objeví ve své tašce předmět vyšší kvality.

Tituly a ocenění

Kromě peněz z prodeje zdrojů a možnosti vytvořit si osobní brnění postava získává titul a odměnu. Samozřejmě ne hned, ale až po nasbírání 300 jednotek rostlin, rudy nebo esencí. Odměna je specifická, za květiny dostanete heřmánek, za esence kouli a za rudu můžete získat svatozář. Všechny odměny jsou viditelné, můžete je přesunout do konkrétní buňky v menu postavy a okamžitě vidět vnější změny.

Vše, co potřebujete, je zkušenost se sběrem nebo finanční prostředky na nákup potřebných surovin. Ve hře je několik typů výroby:

  • Výroba nemagických zbraní, jako jsou kopí, meče, duály, luky.
  • Výroba magických zbraní: disky, žezla, hole.
  • Výroba těžkého brnění.
  • Výroba lehkého brnění.
  • Výroba látkového brnění.
  • Vytváření sklenic a svitků.
  • Vytváření předmětů pro války v cechovních územích. Inovace byla představena poměrně nedávno. Ale k tomu se musíte přidat do cechu...

Výdělečná povolání

Přirozeně vyvstává celý seznam otázek, počínaje výběrem konkrétního plavidla pro čerpání a konče výpočty ziskovosti konkrétního typu. Ve skutečnosti je problém snadno řešitelný, pokud přesně rozumíte tomu, co nakonec potřebujete.

Při sbírání, prodeji surovin a vytváření vybavení získává postava titul a odměny

Za prvé, již ve fázi výběru rasy by bylo hezké vzít v úvahu jedinečné dovednosti, které poskytují výhody v té či oné verzi craftingu. Lidé například rychleji vyrábějí lehké brnění a Castaneci jsou dobří ve výrobě kovových zbraní. Elfové jsou výborní ve sběru esencí a Popori jsou obecně považováni za nejlepší sběratele. To vše samozřejmě není ve výsledku tak důležité, ale zpočátku to urychlí rozvoj potřebných dovedností.

Za druhé, musíte si vybrat požadovaný typ řemesla. Máte-li hodně času a peněz, můžete se pokusit zvednout všechny směry, ale obvykle se uplatňují v jednom nebo dvou typech. Je nepravděpodobné, že rytíř bude muset vyrábět magické zbraně a kněz bude muset zvládnout dovednost výroby těžkého brnění. Ale alchymii, neboli přípravu elixírů potřebných v bitvě, bude potřebovat každý.

Crafting lze upgradovat po dlouhou dobu během hraní a rychle prostřednictvím úkolů

Za třetí, rozhodněte se o možných možnostech upgradu craftingu. Jde o to, že si to můžete stáhnout pro sebe nebo přátele – postupně sbírat zdroje, hromadit peníze, dělat něco potřebného. Nebo s tím nemůžete ztrácet čas a jednoduše dokončete řetězec úkolů a za každý dostanete 50 zkušenostních bodů. To znamená, že po důsledném dokončení všech nezbytných úkolů se postava stane profesionálem v té či oné formě craftingu.

Výroba vyžaduje nejen zdroje shromážděné v rozlehlosti hry. Existují určité materiály, které lze získat následujícími způsoby:

  • Srazit monstrum
  • Knokaut od šéfa
  • Koupit od NPC
  • Koupit v aukci
  • Koupit/vyměnit/přijmout jako dárek od přátel.

Vytváření questů

Existují tedy dva hlavní typy vyrovnání požadovaného typu plavidla. Dlouhé - jak hra postupuje. Rychle – kvůli úkolům. Každý má své pro a proti. Například na počátečních úrovních upgradujte své řemeslo na nejvyšší úroveň Bez dalších investic to nepůjde. Je toho moc co koupit. U dlouhé verze je špatné, že ve všech fázích hry se čas tráví sbíráním potřebných ingrediencí, hledáním craftovacích strojů a také nakupováním chybějících surovin. Hráč se tedy bude muset zamyslet nad tím, zda se musí věnovat sbírání a výrobě věcí, nebo zda je jednodušší ušetřit peníze na nákup plechovek, svitků, zbraní a brnění prostřednictvím aukce.

Recepty vám umožňují vyrábět předměty určité úrovně. Kupují se od NPC ve velkých městech nebo občas vyhazují z mobů.

Crafting vyžaduje nejen suroviny, ale také speciální kresby, které lze zakoupit přímo v řemeslné hale od příslušných NPC. Některé kresby také padají z davů. Suroviny sbíráte sami, chodíte po lokacích nebo je nakupujete v aukci. S tím vším farmařením přejdete k řemeslným nástrojům a začnete craftit - můžete vyrobit jeden předmět nebo si objednat výrobu dávky. V druhém případě postava důsledně vytváří jednu věc za druhou, dokud nedojdou zdroje nebo body přidělené na craftovací činnosti. Každý vytvořený předmět zvyšuje craftovací zkušenost postavy. Časem – podobně jako u sbírky – ji přestanete dostávat. To znamená, že vaše úroveň tvorby je vyšší než úroveň vytvářené položky. V těchto případech jej musíte získat NPC nové recepty na složitější položky. Jak postupujete o úroveň výš, pohybujete se od začátečníka přes tovaryše k tovaryšovi a mistrovi. Jak zvýšíte svou hodnost, budete muset složit další testy.

Abyste mohli přejít z hodnosti Novice na Journeyman a poté na Master, musíte získat 500 jednotek zkušeností. S aktivním shromažďováním zdrojů to lze provést za několik dní...

Nové recepty jsou přidány do seznamu položek dostupných pro výrobu...

Tedy je to možné vyrobit zbraň boj zblízka a na dálku, těžké brnění, kožené vybavení, látkové vybavení, alchymistické lektvary a svitky, šperky a také runy, kterými se „rodí“ předměty. Je třeba si uvědomit, že nebudete schopni zvládnout vše najednou, takže se specializujte. Řekněme, že pokud chcete snížit náklady na všechny druhy sklenic a svitků, pusťte se do alchymie, a pokud dáváte přednost výrobě prstenů na prodej, vyrábějte šperky. Čím vyšší úroveň řemesla, tím kvalitnější předměty můžete vyrobit. Obvykle jsou lepší než ty získané plněním úkolů. Zbraně tedy mají parametry, jako je modifikátor útoku, dodatečné poškození a další mana, které jsou vyšší než u běžných zbraní.

ps. Článek byl mírně aktualizován v lednu 2016 - byly přidány vysvětlující screenshoty z ruské verze Tera a byly podrobněji popsány některé jemnosti craftingu.

Zobrazení příspěvku: 2 585

Kulečník