The of isaac afterbirth name of items. The Binding of Isaac: Afterbirth

Pozornost!
Tento program vám nepomůže porazit hru, byl vytvořen pro zábavu nebo pro kontrolu nějakého komba. (No, v Afterbirth+ hru s tímto programem neporazíte.)
A tak... program se jmenuje IsaacCharacterEditor a vypadá takto:

Zde můžete upravovat téměř vše, od položek až po vzhled postavy se jménem.

No, jak to použít?
  1. Uprostřed „Kdo jsem?“ můžete postavu upravit tak, že přidáte například Santa čepici nebo nějaký účes, barvu pleti a název postava - byl Isaac, stal se DarmSS. (Pravda název V Afterbirth+ nemůžete změnit postavu kvůli zaškrtávacímu políčku "Vytvořit jméno?". to nefunguje. No, pro mě osobně).
  2. Snímek obrazovky ukazuje cestu ke hře, musíte ji vybrat. To lze provést poměrně rychle kliknutím níže v části Moje soubory na zaškrtávací políčko Hra a výběrem hry. Pokud se cesta nezměnila, klikněte pod cestou ke hře na tlačítko „Obnovit“ nebo ji zadejte sami pomocí tlačítka „Vybrat složku“
  3. No, aktivní předměty - stačí je vybrat, zbytek „Zdraví“ a „Spotřební materiál“ je stejný.
  4. Ale do Moje věci musíte napsat název položky a stisknout Enter. Zadejte položky oddělené čárkami. Nějak se mi to stalo:

Klikněte na "Uložit hráče" zobrazí se okno, klikněte na ok a "Číst hráče" také klikněte na ok a přejděte do hry, přejděte jako postava, kterou jste upravili a hrajte:

Dobře, teď je po všem.
Přeškrtnutý pohár znamená (myslím, že to víte sami), že hra nebude počítána jako spravedlivé dokončení.
Také místo s položkami pro Isaaca
Zdroj: Stahujte odtud, protože program váží o něco více, než je zde povoleno.
A další video v angličtině, dobře, v dopisech (také existuje trochu jiná verze, je stará):

Také, pokud vás nebaví hrát si s těmito věcmi, přejděte do tohoto programu a klikněte na „Odstranit hráče“

Zdravím všechny zde. Jmenuji se Artem a bojuji se závislostí na . Dost jsem se namáhal na dlouhou dobu a zdá se, že zatím vše jde dobře. Moje seznámení s touto ohavností začalo v roce 2011. Hra právě vyšla a zatím se nestala příliš populární. Minulý projekt Líbila se mi hardcore plošinovka Edmunda McMillena, tak jsem se rozhodl dát Vazbašance Izáka.

"Jaká dobrá a sladká hra," pomyslel jsem si. "Je to složité a nepochopitelné, ale něco v tom je." Od toho dne šlo všechno z kopce. Začal jsem pravidelně hrát The Binding of Isaac. Poprvé jsem zabil mámu - málem jsem se posral radostí. Myslel jsem, že to je konec, ale poté se otevřely další dvě úrovně. Pak mě hra neustále krmila něčím novým, hecovala novými předměty, bossy, postavami... Zkrátka mě to důkladně chytlo.

Někdy se o ni staral až osm hodin denně. Intelektuálně chápal, že tomu tak není a že je čas to ukončit, ale pokaždé, než odešel, se Isaac zeptal: "Opravdu chceš, abych zemřel?" Kliknul jsem na „Ne“ a řekl si: „Poběžím naposledy – to je vše.“ Nesmysl. Běžel 200 hodin, dokončil všechny úspěchy, odemkl všechny předměty. Tento obrázek Zlatého boha se objevil v hlavní nabídce - odměna za námahu na něm vynaloženou.

Zdálo by se, že po tomto by se člověk mohl uklidnit - nebylo kam jinam usilovat. K čertu s tím: Nemohl jsem přestat. Doporučil jsem The Binding of Isaac všem svým přátelům a s vyvalenýma očima jsem tvrdil, že je to něco fantastického. Ve většině případů jsem se setkal s rozčarováním. Dobře.

V roce 2012 vyšlo rozšíření Wrath of the Lamb a moje závislost rozkvetla novou sílu. Spěchal jsem to zvládnout jako posedlý. Po sto hodinách se v hlavním menu objevila nová trofej – Platinový Bůh – za splnění všech výzev. Rozhodl jsem se, že je čas přestat. Trvalo to dva dny.

Když mamčin počet zabití přesáhl 200, The Binding of Isaac mě přivítal tímto obrázkem. Pak jsem si uvědomil, že potřebuji pomoc.

Už jsem skoro dva roky čistý. Zase hraji jiné hry, vidím lidi, všechno je v pořádku. Jsem vděčný této komunitě za veškerou podporu při překonávání této nemoci. Děkuji, děkuji mnohokrát. Pokud ne... Co? Existuje remake The Binding of Isaac: Rebirth? Ó můj bože.

I kdybychom tuto dramatizaci odložili (upřímně - nejsem tak beznadějný), faktem zůstává, že The Binding of Isaac mi zabralo katastrofálně hodně času. V mé paměti byly pouze čtyři případy, kdy jsem se snažil strávit naprosto všechny své volné (a ne tak volné) minuty hraním videohry. Toto je DOTA (jak ve formě mapy pro WarCraft 3, tak od Valve) a ve skutečnosti The Binding of Isaac. To poslední je trochu neobvyklé, nemyslíte? Jedna z největších MOBA her současnosti, král placených MMORPG, mistrovské dílo od From Software a flash roguelike o dítěti pláčem ve sklepě. Zahoďte své předsudky. Vázání Izáka - Skvělá hra. A zde je jen několik důvodů proč.

Toto je hra, kde mechanika náhodného generování funguje správně. Existuje mnoho projektů, jejichž seznam hlavních funkcí říká něco jako: „Obrovské množství kombinací - pokaždé, když budete hrát nová hra! Ve většině případů se ukazuje, že generátor náhodných čísel neovlivňuje hratelnost tolik, jak jej vývojáři prezentují. Ano, nemá cenu se učit nazpaměť mapu, pokaždé narazíte na jiné nepřátele, ale obecně jsou to stejná vejce, jen z profilu. The Binding of Isaac má trochu jiný přístup: kombinuje určité konstanty s náhodností, která může radikálně změnit hratelnost.

Úrovně jsou sestaveny ze stovek ručně vyrobených prázdných místností. Ke každé fázi (Suterén, Hlubiny, Lůno, Katedrála atd.) je připojena specifická sada bossů a nepřátel – čím dále jdete, tím jsou protivníci obtížnější a hra se stává obtížnější. To vše tvoří základ, kvůli kterému se The Binding of Isaac nezhroutí pod tlakem tisíců proměnných: speciální předměty, karty, tajemství, kletby, kouzla, tablety a mnoho dalšího. Trofeje mohou dát útěk, krvavé zvratky, obří, ale pomalé slzy, nekonečné bomby - to vše mění každou konkrétní svým vlastním způsobem průvodce The Vazba Izáka. Celkem je ve verzi Rebirth více než 450 položek – jen si představte počet všech možných kombinací řekněme deseti z nich.

A další čísla

In The Binding of Isaac: Rebirth

Více než 50 šéfů

10 herní postavy

20 výzev

17 zakončení

178 tajemství/úspěchů

Jedná se o hru, která vás naučí přizpůsobit se a vymáčknout ze současné situace každou poslední kapku. The Binding of Isaac - pěkný těžká hra. Isaac je velmi zranitelný, neustále je zde spousta monster, základních zdrojů – bomb, klíčů, mincí – je neustále nedostatek. Chcete-li postoupit, musíte někdy riskovat - řekněme nalít téměř celé své zdraví do dárcovského stroje v naději, že získáte bezplatné léčení a upgrade. Někdy je to naopak: neznámá pilulka může nejen poskytnout bonus k rychlosti střelby, ale také ochromit dítě a některé artefakty mohou zničit úspěšný průchod.

V takových podmínkách musíte neustále přemýšlet a budovat mazané kombinace, abyste z každé úrovně vytěžili maximum. I po otevření průchodu do další etapy můžete na současném patře strávit spoustu času. Dejte malému čertovi téměř všechno své zdraví, získejte průchod do zkušební místnosti, bojujte se dvěma bossy najednou, vydělejte si mocný artefakt, vyhrajte pár klíčů a bomb navíc v automatu, nechtěně vyhoďte do povětří stroj, získejte 99 mincí, nakupovat v obchodě, a tím si usnadnit svůj osud do budoucna - zde je pouze ukázkový seznam věcí, které je třeba udělat. Možná vám to všechno bude fuk a při první příležitosti se vrhnete do další fáze – jen vy už budete bez peněz, artefaktu, bomb a klíčů. The Binding of Isaac má své vlastní zákony přežití, které se budete muset naučit a využít ve svůj prospěch.

Toto je monstrózně návyková hra. Úspěšné dokončení Svázání Izáka trvá v průměru 40 – 60 minut. To je naprostý podvod: kvůli relativně krátkému trvání si nevšimnete plynutí času. Čím více času s The Binding of Isaac strávíte, tím více obsahu odemkne. Vzhledem k tomu, že každé hraní je radikálně odlišné od druhého, nikdy vás hra neomrzí a dostanete se do začarovaného kruhu. "Ještě jednou a je to." Jo samozřejmě.

Těžké dětství

Edmund McMillen tuto skutečnost přesně nepropaguje, ale The Binding of Isaac je založen na vzpomínkách na jeho vlastní dětství. Jeho rodiče hodně pili a užívali drogy a přitom byli horlivými křesťany. Je snadné si představit, jak to ovlivnilo McMillenova raná léta. „Moji rodiče neustále křičeli, že půjdu do pekla kvůli své vášni pro Dungeons & Dragons a Magic: The Gathering,“ přiznal Edmund v rozhovoru. Bylo s ním zacházeno krutě, bit a vyděšen zvláště krvavými výjevy z Bible. To vše se odráží v The Binding of Isaac.

Abych byl upřímný, tuto rubriku jsem začal psát z jednoho důvodu: abych měl legitimní záminku hrát The Binding of Isaac: Rebirth v práci – prý abych získal dojmy pro článek. Pokud vás tato skutečnost a přes šest tisíc doporučení na Steamu nepřesvědčí, abyste to alespoň zkusili, pak si nad tím myji ruce. Půjdu strávit dalších tři sta hodin ve sklepě.

MÍSTNOST s kostkami

Mění artefakty postavy na náhodné

Mění předměty v místnosti (včetně truhel a klíčenek).

Mění předměty umístěné v daném patře (včetně truhel a klíčenek).

Změní artefakty umístěné v tomto patře. Neovlivní Černý trh a Andělské/Ďábelské pokoje.

Změní celé patro (funguje jako pilulka „Zapomeň na mě“ (aktivovaný artefakt zůstane zachován)).

Změní artefakty postavy na náhodné, stejně jako předměty a artefakty v daném patře.


Speciální položky

Jedná se o položky, které vývojáři považují za silnější než ostatní, a jejich šance na zobrazení poté klesá umístění (nezáleží na tom, zda jste to vzali nebo ne) alespoň jeden z nich (0 - 100 %, 1 - 50 %, 2 - 90 %, 3 - 98 %, 4 nebo více - 99 %). Tyto zahrnují:

ve znovuzrození:
Brimstone, D100, The D6, Dr. Plod, Epic Fetus, Božství, Lil' Brimstone, The Ludovico Technique, Mamin nůž, Mutant Spider, Polyphemus, Pyromaniac, Sacred Heart, Sojové mléko, Stopky.

v DLC Afterbirth:
Brimstone, D100, The D6, Dr. Plod, Epický plod, Božství, Ludovico technika, Mamin nůž, Mutantský pavouk, Polyphemus, Pyromaniac, Svaté srdce.

Nezahrnuje: D6 od Isaaca, předměty získané s D4, D100, 1 a 6 místností s kostkami.

Místnost oběti

Toto je místnost s hroty uprostřed. Tím, že stoupnete na tyto trny a utratíte 1 srdce (po jednom z nejnovější záplaty) získat určité bonusy.

Oběť č.

33% šance na získání 1 mince.

66% šance na získání buffu – „Cítíte se požehnáni!“, což zvýší šanci, že se objeví Angel room.

50% šance získat náhodný hrudník.

33% šance na získání 3 coinů.
66% šance na získání buffu - "Cítíte se požehnáni!" Šance, že se objeví Angel room, je ještě větší.

33% šance na teleportaci do místnosti Anděl/Ďábel. Ale pokud jste již byli v Čertově komnatě, pak to bude vždy Andělská komnata.
66% šance na obdržení náhodné truhly.

33% šance na získání náhodného artefaktu z andělského pokoje.
66% šance na získání srdce duše.

100% Objeví se 6 trollích bomb.

Objeví se 100% mini-boss anděl Uriel.

50% šance na zplození 7 srdcí duší.
50% šance získat 30 mincí.

Objeví se 100% mini-boss anděl Gabriel

50% šance na teleportaci do úrovně temná místnost(Temná místnost).


Ďáblův pokoj

Tato místnost se objeví v podlažích Basement II - Womb II, do všech ostatních se dostanete pomocí karty Joker, červené truhly nebo teleportačního předmětu.
Šance, že se objeví místnost, lze zvýšit jedním nebo více způsoby:
1. Artefakt Goat Head – 100% vzhled Ďáblova pokoje, lze jej nalézt ve zlatých a červených truhlách a v místnosti Trials.
2. Bez ztráty jediné poloviny červeného srdce na celém patře – velmi velká šance.
(Škoda získaná s pomocí démonického žebráka, stroje na dárcovství krve nebo s pomocí artefaktů IV sáček, práva krve, žiletka se nepočítá.)
3. Bez ztráty jediné poloviny červeného srdce v místnosti šéfa.
4. Pokud máte artefakty - Book of Belial (bez DLC +2500%), Book of Revelations, Pentagram, Black Candle.
5. Pokud zabiješ obyčejného žebráka.
6. Pokud zabijete obchodníka v obchodě.

Šance klesá, pokud:
1. Našli jste pokoj Ďábel/Anděl v posledním patře (-75%).
2. Našli jste pokoj Ďábel/Anděl o 2 patra zpět (-50 %).

Andělský pokoj

Místnost se může objevit, pokud jsou splněny 2 podmínky:
1. V předchozích patrech jste našli Ďáblův pokoj
2. Neprovedli jste žádné transakce v Ďáblově komnatě ani na černém trhu.
Poté bude 50% šance, že Ďáblova komnata bude nahrazena Andělskou komnatou. Šanci lze zvýšit.
Slabé bonusy náhodě dají:
1. Pokud v Arkádě zabijete Demonic Beggar, Key Beggar nebo Thimble Beggar. V DLC: zabití žebráka klíčů/bomby nebo držáku náprstku v Arkádě se nepočítá. Bonus ze zabití se nesčítá.
2. V DLC: pokud obdržíte artefakt od normálního nebo démonického žebráka.
3. Máte-li artefakt Key Piece #1 nebo Key Piece #2 (lze je získat odstřelením sochy anděla v Angelově pokoji).
Silné bonusy:
1. Máte-li klíčenku z růženínu.
2. Pokud darujete 10 mincí automatu v Obchodě. Pouze pro aktuální podlahu.
V DLC: Pokud jste uzavřeli dohodu s ďáblem, pak se do Angelova pokoje dostanete s malou šancí pouze přes místnost Sacrifices.

Náboženský bagel Edmund McMillen a Florian Himsla narostl do skutečně biblických rozměrů. Na začátku byl originál a byl k němu dodatek - . Tady by se šťastně zapsal do dějin a sklízel plody slávy, ale ne - Izák, opravdu neměl čas zemřít. Mámin sklep „sežral“ ještě asi sto hodin.

Vyvíjí se v novém režimu – Greed. Hráč je „utopen“ vlnami zlých duchů a během období klidu je mu dovoleno nakupovat vybavení z obchodu. Na konci dne je proti nám propuštěn další silný chlap - Ultra Greed. Alespoň repertoár tohoto monstra je v pořádku. Bohužel Greed spolu s Daily Challenges, což je sbírka denních modifikátorů, jsou hlavním prvkem rozšíření. Ve slíbených sto hodinách hratelnost tvoří většinu.

Nicméně na některých místech BoI nečekaně zkrásněla. V základním „co-op“ se objevily nové satelity. Navíc je mu dokonce „šitá na míru“ další postava – Lilith. Adamova bývalá manželka nemůže sama útočit na nepřátele, ale má k boji připravenou bytost. Požadavky fanoušků na skutečný režim společný průchod vývojáři nedbali a raději vyvinuli slepý směr.

* * *

Je tam také spousta dobrých věcí. Touha vydělat peníze je pochopitelná - po vydání remaku Vázání Izáka opět na vrcholu popularity. Ale je nepravděpodobné, že by se podařilo zvěčnit originál. Pod porozením byl, bohužel, mrtvý plod.

Filip Vujačič

The Binding of Isaac: Afterbirth

Počítačová hra The Binding of Isaac doslova vybuchla herní svět s jeho vydáním - najednou se mezi gigantickými projekty, za které se utrácejí miliony dolarů, jejichž grafika se blíží realitě a požadavky na počítač nebetyčně, objeví malá hra, ani napsaná na plnohodnotném enginu , své nebo někoho jiného. Je to dělané na flash a je to krásné. Rozsáhlá „rogue-like“ (hry, ve kterých je svět neustále generován náhodně a smrt vaší postavy je konečná a musíte začít znovu), která má fascinující děj, krásné umění a neuvěřitelnou hloubku. Jednoduše řečeno, tento projekt uchvátil hráče po celém světě.

Tím to samozřejmě neskončilo, každý chtěl vidět pokračování Isaacových dobrodružství – a vývojář dal hráči The Binding of Isaac: Rebirth, druhá část projektu, která se ukázala být ještě větší a napínavější. Ale ani tímto se tvůrci nevyčerpali – a vydali přídavek ve velkém měřítku ke hře, která se jmenovala The Binding of Isaac: Afterbirth. Předměty, schopnosti, úrovně, dějové zvraty, postavy – to vše se v nové části hry objevilo ve velkém. Proto byste si rozhodně měli zakoupit a nainstalovat doplněk, pokud máte originální díl. Koneckonců, kdyby originál měl 342 položek, kterými byste se mohli obstarat sami bezpečně cestovat k finálnímu bossovi, pak v The Binding of Isaac: Afterbirth předměty výrazně narostly co do množství – je jich o 95 více. Tento článek bude hovořit pouze o několika nejzajímavějších z nich.

diplopie

Ve hře The Binding of Isaac: Afterbirth mohou předměty ovlivnit mnoho aspektů hry, nejen vaše bojové schopnosti. Můžete si vzít například tento předmět – nejlépe jej využijete tam, kde je spousta užitečných věcí nebo artefaktů. Když jej totiž použijete, množství všech položek v aktuální místnosti se zdvojnásobí. Můžete tedy jednat chytře a jít k obchodníkovi, použít tento předmět, díky kterému se jeho zboží zdvojnásobí, a můžete si vzít duplikáty pro sebe zcela zdarma. Ve hře The Binding of Isaac: Afterbirth mohou mít předměty jako tento obrovský dopad na váš postup.

Placebo

Tento článek si můžete představit jako něco podobného jako The Binding of Isaac: Afterbirth, Wiki - položky zde budou popsány trochu podrobněji než v kterékoli Wikipedii, ale zde přirozeně nenajdete popisy všech 95 věcí, které byly přidáno s novým přírůstkem. Důraz bude kladen na nejužitečnější nebo nejzajímavější a neobvyklé předměty, jako je tento. Již od první části hry byli všichni obeznámeni s pilulkami - jejich účinek mohl být pozitivní nebo negativní a in různé míry a ne vždy se vědělo, co přesně taková pilulka udělá. Ale v každém případě byla škoda ho promarnit a tento předmět, který vypadá jako stejná pilulka, vám umožní získat efekt té, která je ve vašem inventáři, ale bez použití. To znamená, že pokud je účinek negativní, pak jej můžete jednoduše s klidem zahodit, a pokud je pozitivní, znovu použít. Upozorňujeme, že tento článek neposkytuje popisy ID položek v The Binding of Isaac: Afterbirth (toto je nezbytné pro podvádění). Zde najdete pouze popis věcí a jejich použití.

Dřevěný nikl

V The Binding of Isaac: Rebirth (Afterbirth) není použití předmětů vždy tak jednoduché a průhledné. Tuto minci například dostane postava Guardian od samého začátku hry poté, co jste během předchozího hraní věnovali alespoň třiatřicet mincí speciálnímu stroji. Co tato položka dává? Může být použit pouze jednou a jakmile je použit, má pětapadesátiprocentní šanci, že vám to dá náhodná mince. To znamená, že můžete získat buď nic, nebo jednu minci, nebo pět, nebo dokonce deset – pro začátek to není špatné. Jak jste si již mohli všimnout, na informační zdroje U hry The Binding of Isaac: Afterbirth (Wiki) jsou položky popsány stručně – zde najdete nejúplnější informace.

Toxický šok

Položky hry The Binding of Isaac: Afterbirth se může lišit v síle, ale můžete mezi nimi najít neuvěřitelně silné příklady. Například toto pasivní vylepšení je velmi vážné, protože má mnoho efektů, které se vám budou hodit. Takže, když obdržíte toto zlepšení, začne jednat pasivně. Ve chvíli, kdy vstoupíte do další místnosti, všichni nepřátelé, kteří se tam již nacházejí, utrpí poškození rovnající se dvojnásobku síly vašich slz, načež se nakazí a ještě několik sekund dostávají dvojnásobné poškození. Můžete se tak trochu bát místností s velkým počtem protivníků, se kterými bylo dříve obtížné se vypořádat. Nyní stačí jít do místnosti a počkat pár sekund - většina nepřátel zemře a zbytek můžete snadno dokončit. Měli byste však věnovat pozornost skutečnosti, že účinek této položky se nevztahuje na ty příšery, které se v místnosti objeví později - v důsledku otevření truhly, smrti konkrétního nepřítele atd. Jak vidíte, u hry, jako je The Binding of Isaac: Afterbirth, musí být popisy položek podrobné, aby vám neunikly žádné velmi důležité detaily.

Mega fazole

To není žádné tajemství tato hra komunikuje křestním jménem s různými nepříjemnými tématy, jako je nevolnost nebo plynatost. Použití této položky vede k plynům. Vaše postava uvolní jedovatý plyn, který způsobí pět poškození, následované standardním poškozením slzami v průběhu několika sekund všem nepřátelům v dosahu. Všimněte si, že se jedná o efekt výbuchu, což znamená, že jim můžete umožnit přístup do tajné místnosti, pokud vám dojdou bomby.

Skleněné dělo

S touto položkou je třeba zacházet s maximální opatrností - je lepší ji používat pouze na ty nejstrašnější šéfy nebo pokud víte, že si můžete okamžitě doplnit zdraví. Pokud tedy aktivujete tuto položku, vaše zdraví se resetuje na polovinu srdce, bez ohledu na to, kolik srdcí jste předtím měli – a ovlivněna jsou i ta stínová. Na oplátku dostanete jeden výstřel spektrální slzy, který projde nepřáteli a každému z nich způsobí poškození 45 bodů – dost na zničení jakéhokoli živého tvora ve hře.

Bomberový chlapec

Jedná se o poměrně zajímavé vylepšení, které působí pasivně. Když aktivujete tuto položku, obdržíte pět bomb – jedná se o jednorázový efekt. Nyní ale každá z vašich bomb vybuchne trochu jinak. Exploze je nyní mnohem větší, což vám pomůže způsobit nepřátelům větší poškození. Navíc to platí nejen pro obyčejné bomby, ale i pro trollí. Za zmínku také stojí, že efekt se sčítá s jakýmikoli jinými schopnostmi, které ovlivňují bomby – ať už je to schopnost tlačit je určitým směrem nebo z nich vyrábět bomby s dárky.

Crack Jacks

Tento předmět vám trvale zvýší zdraví o jedno srdce a dostanete nejen prázdnou nádobu, ale plné srdce. To však není vše, co vám taková věc umožňuje. Faktem je, že při jeho aktivaci se na podlaze místnosti, ve které se nacházíte, objeví klíčenka – také předmět, ale jen trochu jiného druhu. Můžete mít jen jednu, a to vám poskytne určitý druh trvalého vylepšení – například každých deset sekund se zvýrazní všechna tajemství v místnosti, nebo můžete snížit své poškození tím, že se všechny trollí bomby před výbuchem změní na obyčejné. . Takže i to vám přinese spoustu výhod.

Kulečník