Všechny sovětské tanky ve světě tanků. Sovětská větev tanků ve World of Tanks

Na konci roku se vývojáři World of Tanks podělili o některé plány rozvoje projektu. Kromě přechodu na zásadně nový engine s vylepšenou grafikou a zvukem se připravuje nové vybavení, bojové schopnosti a herní události. V nadcházející aktualizaci 9.22 se tedy výzkumný strom SSSR změní.

Vyplatí se počkat na vzhled dvou alternativních minivětví těžkých tanků. Od úrovně VIII po X se objeví tři nová vozidla se zadní věží: IS-2Sh, Objekt 705, Objekt 705A. Ve větvi mezi IS-3 a IS-7 dostane relativně lehce pancéřovaný T-10 alternativu se zadní věží.

V důsledku změny rovnováhy se objeví tři větve středních tanků (každá má svůj vlastní styl hry). Konečně ze stromu stíhačů tanků umístěných vzadu zmizí SU-122-54, který do konceptu nezapadá. Charakteristiky SU-101M1 a SU-101 budou vylepšeny, „Objekt 268 možnost 4“ nahradí „Objekt 263“ na úrovni X a druhý se přesune na úroveň IX.

Vývojáři slibují, že zapracují také na prémiovém vybavení s preferenční úrovní bitev. Tyto stroje někdy nedokážou účinně odolat lineárním „spolužákům“, kteří se výrazně zlepšili. Slibovány nejsou jednotlivé změny, ale jakési komplexní (byť ne rychlé) řešení, které stroje vylepší a nenaruší rovnováhu.

V roce 2018 se také objeví nové herní režimy, včetně přepracovaných hodnocených bitev a režimu Frontline. Například nejen vítězné týmy, ale i nejlepší tankisté obou týmů budou moci v kompetitivním módu obdržet krokve. Počet hodností se zvýší, ale ztratí úroveň v neúspěšných bitvách nebude to tak snadné.

Slibován je také vznik dvou nových herních národů. Půjde o jakési evropské výzkumné stromy, ale vývojáři neuvádějí podrobnosti (ačkoli náznaky lze nalézt v poskytnutém videu). Slibovány jsou nové způsoby přijímání a utrácení dluhopisů, vývoj systému pro změnu vzhledu tanků a mnoho herních akcí, které v příštím roce zpestří tankové bitvy.


Ahoj, kolegové tankisté! Dnes se podíváme na sovětskou větev vývoje tanků (ve hře World of Tanks), respektive vám z mého pohledu co nejpodrobněji popíšu všechny její klady a zápory a třeba vám i pomůžu rozhodnout o volbě národa. To nebude, ale osobní názor, takže není třeba vehementně dokazovat, že jsem „nenapsal průvodce podle průvodců“.

Popularita tanků SSSR ve World of Tanks

Jaké tanky můžete nejčastěji vidět vstupovat do bitvy?- Sovětský. a proč? Důvodů je mnoho. Jedním z nich je, že většina hráčů WoTa pochází ze zemí bývalého SSSR a touží hrát na tancích z druhé světové války, které bránily jejich vlast. Ale mylně se domnívají, že sovětská technika je neprostupná, a proto náhodně dostáváme mnoho zdrcujících porážek kvůli bezohledným frontálním útokům takových soudruhů. Na Sověty si ale nehrají jen ignoranti. Tato technika má mnoho výhod. Na druhou stranu Většina vybavení stojí za povšimnutí brnění. Mnoho sovětských tanků má silný čelní pancíř a pancíř věže. Také sklony brnění dávají větší pravděpodobnost z jakékoli strany. Pozoruhodným příkladem toho je střední tank T-34. Bylo mnoho případů, kdy se tak těžké tanky jako KV-1S odrazily od korby a střílely na záď T-34ke ze 122 mm děla D2-5T (pancíř v zadní části byl pouhých 40 mm a průraznost zbraň byla 175 mm). A také technika je známá svými zbraněmi, a to zejména jednorázovým poškozením.

Nevýhody Sovětů jsou nepřesné zbraně (většinou). Děla mají také nízkou průraznost pancíře ve srovnání s americkými, francouzskými a německými vozidly (například při srovnání IS, T29 a Tiger má IS 30krát menší průraznost pancíře než jeho dva „spolužáci“). Značnou nevýhodou je přehled o sovětských těžkých tancích. Jsou docela „slepí“ a na velkých otevřených mapách utrpí poškození, aniž by věděli, odkud jsou stříleni.

Rychlost nelze považovat ani za plus, ani za mínus, protože... Různé větve mají různé rychlosti.

Generál

Vybavení je rozdělené pro 5 počátečních větví Vývoj WoT:
  • pá-sau
  • Silně pancéřované lehké tanky
  • Manévrovatelné lehké tanky
  • Střední obrněné lehké tanky
  • Samohybná děla (dělostřelectvo)

pá-sau

Sovětská protitanková zařízení jsou známá svými děly. Můžete si užít spoustu legrace z jejich proražení v jakékoli úrovni bitev. Na Su-100 je vývojový strom rozdělen do dvou větví: k objektu 268 a k objektu 263. Cesta k ob. 268 leží napříč pt se zbraněmi, které mají vysoké poškození. A hraní pá do ob. 263 mají manévrovatelnost a jsou určeny pro . Obecně o nich můžeme říci, že se s nimi příjemně hraje a dokážou rozhodnout o výsledku bitvy. Jediným negativem je recenze.

Lehké tanky TB/M/SB (konvenčně označené mým vlastním způsobem)

Tyto tanky trochu připomínají francouzské lehké tanky základní úrovně – jedná se o pancéřování. Tyto tanky (T-60 až T-80) mají vynikající čelní pancíř, T-70 je obzvlášť silný a mají i průbojná rychlopalná děla. Dále přichází na řadu větev T-34 (k ní přicházejí i větve BT a A-20). Následně z T-34-85 můžete přejít na KV-13 nebo T-43 a z KV-13 přejít na IS. Střední tanky Sovětů jsou rychle střílející, ovladatelné a ideální jako: „podpora“ pro těžké tanky, „bojovník“ pro dělostřelectvo, „dravá smečka“, „jaeger“ nebo obránce/útočník.
Také pro tyto střední tanky existuje řada „BT“, která zahrnuje rychlé a obratné tanky BT-2, BT-7 a A-20. Mají také průbojné a rychlopalné zbraně a ve spojení s jejich rychlostí mohou rozhodnout o výsledku bitvy, i když právě začíná.

Řada T-26 – T-46 je jednou z nejoblíbenějších, protože má důsledky pro T-50 - T-50-2 a pro těžké tanky. Přepnutím na sovětské „světlušky“ získáte obrovskou rychlost, se kterou můžete nepřítele upozornit na své spojence. A T-50-2 je jedním z nejlepších a nejoblíbenějších tanků ve World of Tanks.

Dále přichází na řadu větev T-28, která ponese první těžký tank – KV-1, bývalý legendární KV. Z něj je přechod na KV-2 (s výkonným 152 mm kanónem), T-150 (těžce obrněný tank) a KV-1S (nejoblíbenější tank 6. úrovně). Z KV-2 můžete přejít na dělostřelectvo a T-150. KV-1 vede k rychlejším, ale méně pancéřovaným těžkým tankům, zatímco T-150 vede k pomalejším a více pancéřovaným tankům.

samohybná děla

Dělostřelectvo - bohové války. Ne nadarmo se jim tak říkalo, protože zkušený dělostřelecký velitel dokáže rozdrtit všechny nepřátelské tanky a udržet všechny nepřátele na uzdě. Samohybná děla střílejí po zavěšené dráze z režimu zaměřování houfnice na velké vzdálenosti. Výhody sovětského dělostřelectva jsou poškození a míření. Jinak jsou dost nepřesné (vše po Su-5) a mají nízkou rychlost střely. Su-26 a Su-5 jsou nejpřesnější dělostřelectvo ve hře a zaslouží si pozornost.

Sečteno a podtrženo

Abychom to shrnuli, můžeme to říci Sovětské tanky jsou dobré. Odpouštějí chyby nezkušeným hráčům díky jejich brnění a jednorázovému poškození. Hraje se s nimi zábava a lze je použít k samostatnému ovládání směru. Největší nevýhody jsou pouze v přesnosti a kontrole. Jinak mohou být dobrou konkurencí pro jakýkoli národ. Sovětské tanky si rozhodně musíte stáhnout, abyste pochopili, „co a jak“ musíte ve hře dělat.

Jaké by to byly seznamy tanků všech národů bez prototypů tanků?

Shromáždili jsme pro vás všechny vývojové stromy každého národa ve World of Tanks a vyloučili z nich prototypy tanků a tankové projekty, které existují pouze na papíře. V technologických stromech nezůstaly žádné tanky, které by nebyly ztělesněny v kovu. Tohle jsme dostali.

Čínský vývojový strom

Čínský strom ztrácí hlavně tanky úrovní 8-10. Je zajímavé poznamenat, že WZ-120 je prostě výrobní název pro Type-59. Je to doslova stejné auto.

Český vývojový strom

Sbohem český stromečku. Zůstávají v něm pouze tanky úrovní 2 a 3. Němci známý jako Pz 35 (t) a Pz 38 (t).

Francouzský vývojový strom

Francouzský strom z velké části zmizel. Tento národ neměl těžké tanky před ani po druhé světové válce. Jedinou výjimkou byl snad TT B1. Stíhače tanků přestaly existovat, jako většina samohybných děl.

Německý vývojový strom

Německý strom přišel o spoustu aut, zmizela téměř celá 10. úroveň. Stojí za zmínku, že mnoho německých tanků jsou prototypy pozdějších verzí tanků. Například VK 30.02M a Panther. Nebo VK 36.01H a Tiger.

Americký vývojový strom

Americké stíhače tanků a samohybná děla zůstaly téměř nedotčeny, ale větve TT a stíhačů tanků téměř zmizely.

Japonský vývojový strom

Japonsko ztratilo téměř všechny tanky nad úrovní 5. Není to příliš překvapivé, vezmeme-li v úvahu, že Japonsko se jako ostrovní stát více zajímalo o své vzdušné a námořní síly.

SSSR ztratil celou řadu těžkých tanků, téměř všechny své lehké tanky, další větev stíhačů tanků a 3 ze 4 vývojových podvětví. Téměř všechny prémiové tanky také zmizely jako prototypy a zbývající vozidla byla účastníky programu Lend-Lease.

Britský vývojový strom

Spojené království se může pochlubit nejkomplexnějším technologickým stromem ve World of Tanks. Jejich střední tanky však ztrácejí pouze úrovně 1 a 10. Celá větev stíhačů tanků však po 2. úrovni přišla o všechna svá vozidla. Vše

Dnes mluvíme o rebalanci vybavení SSSR.

V aktualizaci 9.22 přivedeme zpět k životu nejnepopulárnější tanky v zemi přidáním nových vozidel a změnou stromu výzkumu SSSR. Proč je to nutné? „Objekt 263“ a jeho „mladší soudruzi“ se jen zřídka účastnili bitev, jako sovětský Tier X ST „Object 430“, což není překvapivé. Nebylo snadné je hrát. Auta různých úrovní se navíc až příliš lišila hratelností.

Zmíněné větve vozidel plánujeme přepracovat, abychom uvedeným vozidlům vdechli život a jejich hraní bylo konzistentní a srozumitelné. Ve verzi 9.22 navíc najdete novou hratelnost na těžkých tancích tieru VIII-X se zadní věží.

Nyní se podívejme blíže na změny a důvody, které k nim vedly.

Střední tanky

Větev A -43 nedává žádnou představu, na jakém stroji budete moci hrát na úrovni X. Po seznámení se všemi výhodami a nevýhodami ST se zadní věží na úrovních VII-IX bylo logické očekávat podobnou hratelnost na vrcholu větve. Místo toho jste však dostali klasický střední tank na blízko a byli zklamáni. Obliba oboru přirozeně klesla.

Pokud právě prozkoumáváte větev, která vede k Objektu 430, mějte na paměti, že tento stroj s výstupem 9.22 se „přesune“ do jiné větve (která bude upgradována z T-44). Vezměte prosím tyto informace v úvahu.

Co tě nutí dát tomuto vláknu druhou šanci? Možná tomu chyběla herní konzistence. To je to, na co jsme se zaměřili v aktualizaci 9.22 a přesunuli „Object 430“ na úroveň IX. Tam vytvoří mini-větev dobře obrněných útočných ST s vysokým jednorázovým poškozením, napumpovaných z T-44. A na úrovni X se objeví zcela nové auto: „Object 430U“.

Novinka se může pochlubit kompaktními rozměry, slušnou pohyblivostí a dobrým pancéřováním. Snadno vstoupí na bok nepřítele, deaktivuje jeho vybavení díky vysokému jednorázovému poškození a dostane se zpod palby bez zranění.

Trojice věží umístěných vzadu nakonec obdrží vrchní část, která zdědí silné pancéřování věže a nabídne logické místo. "Object 430 Option II" hratelnost


Nová větev těžkých tanků

Až donedávna byly Velká Británie a Německo jedinými zeměmi, kde měly tanky Tier X zadní věž. Některým z vás se tato auta líbila, jiní dali přednost tradičnější variantě. Málokdo by však tvrdil, že FV 215b, Pz.Kpfw. VII a VK 72,01 (K) (který byl udělen za hru na globální mapě) byly nezajímavé. V aktualizaci 9.22 se k této skupině připojí sovětské vybavení: čeká vás nový herní zážitek z klasických sovětských „těžkých“ vozidel na úrovních VIII-X (obor studovaný z IS). Klasické, ale se zadní věží.

Vysoce pancéřované IS-M, Objekt 705 a Objekt 705A obdrží vyšší jednorázové poškození, než je obvyklé u sovětských těžkých tanků. Tato hodnota je kompenzována parametry zaměřování: tato vozidla nejsou vhodná pro přestřelky na velké vzdálenosti. Jejich živlem je boj na střední a blízkou vzdálenost. To však není to hlavní – důležité je zadní umístění věže. V kombinaci s odolným pancířem, dobrou pohyblivostí (u tohoto typu vybavení) a silnou zbraní vám umožní nepřítele snadno „vytančit“.

Využijte výhod svého vozidla a budete moci účinně podporovat útok nebo posílat rozbíjející se nepřátelské tanky do hangáru. Hra těchto TT je kříženec mezi hraním Pz.Kpfw. VII a IS-7, ale zároveň zůstává nezměněn, jak je obor studován. Totéž nelze říci o palebné síle: od 122 mm děla na úrovni VIII až po výkonné 152 mm dělo Objektu 705A.

Hráči milují agilní T-10 Assault, který rychle přesouvá těžiště útoku a ničí vše, co mu stojí v cestě. Nicméně, ať byl sebelepší, nevešel se do skupiny IS-3 a IS-7, takže jsme ho nahradili Objektem 257. Nebojte se, T-10 hru neopustí. V průběhu let opakovaně prokázal svou účinnost, takže dostane mini pobočku, kde na Tier X bude auto s podobnou hratelností. Na této novince nadále pracujeme, takže vám o ní povíme později.


Alternativní větev stíhače tanků

Dlouho jsme plánovali dát tuto větev stíhačů tanků do pořádku. Pouhá změna parametrů stroje nepřinesla očekávaný výsledek. Jsme si tohoto problému dobře vědomi a našli jsme pro něj nové řešení: přebalancování větve pro boj na střední bitvu útočné stíhače tanků.

Pojem

  • Vysoká rychlost vpřed/vzad v kombinaci s průměrnou manévrovatelností umožní těmto vozidlům rychle dosáhnout a obsadit klíčové pozice a také uniknout před ohněm.
  • Dobrý čelní pancíř je ideální pro blokování nepřátelských projektilů, ale pancíř na bocích a spodní přední části je poměrně tenký.
  • Průměrné jednorázové poškození a dlouhé nabíjení vykompenzují mobilitu a bezpečnost.
  • Přesnost a doba míření jsou navrženy pro efektivní boj na blízko až střední vzdálenost a nejsou vhodné pro palbu na velké vzdálenosti.
  • Ne nejpohodlnější úhly sklonu zbraně jsou způsobeny konstrukčními prvky.

Rebalancování odvětví v souladu s danou koncepcí si vyžádalo některé strukturální změny. Začali jsme přesunem Objektu 263 o úroveň níže, kde může zářit pomocí DPM a brnění (které zůstává stejné jako na X. úrovni!). Dalším krokem je výběr vhodného vozidla pro Tier X a tato role byla vhodná "Objekt 268, možnost 4". Dostalo dobrou rychlost, pancéřování a extrémně účinné dělo s ráží 152 mm a průměrným jednorázovým poškozením 650 jednotek.

"Objekt 263" a "Objekt 268, možnost 4" prokázala vynikající výsledky v interních testech. Vozidla dobře „tankovala“ poškození a dobře si vedla v roli útočných stíhačů tanků – rychlá, obrněná, s mírným jednorázovým poškozením a nepříliš vysokým poškozením za minutu na stíhač tanků.

Byli jste proti přesunutí „Objektu 263“ na úroveň IX a my jsme to nemohli ignorovat. Oba stroje jsme proto nechali pro další iteraci uzavřeného interního testování. „Objekt 263“ se nezměnil, ale snížili jsme jednorázové poškození "Objekt 268, možnost 4" ze 750 na 650 jednotek, při zachování předchozí hodnoty poškození za minutu, aby se vyhladila prudká změna jednorázového poškození a rychlosti nabíjení mezi vozidly úrovně VIII a X.


Posledním (a pravděpodobně nejtěžším) úkolem bylo nakonfigurovat vozidla na středních úrovních tak, aby sloužila jako útočné stíhače tanků na krátké a střední vzdálenosti. SU-122-54 do této koncepce nezapadalo kvůli tradičnímu umístění kormidelny. Zde jsme byli postaveni před nelehkou volbu: auto se herně zjevně nehodilo pro větev, ale z historického hlediska bylo důležité. Posunuli jsme to o jednu úroveň níže, abychom viděli, jak to tam bude fungovat. Vozidlo bohužel prokázalo nízkou efektivitu v blokování poškození i na úrovni VIII a stále nezapadalo do herního konceptu větve. Proto jsme se rozhodli odstranit SU-122-54 ze hry a vytvořit větev výhradně z vozidel se zadní věží.


Druhá iterace supertestu nás utvrdila v přesvědčení, že koncept, který jsme pro větev zvolili, dá těmto stíhačům tanků to, co jim chybí. Mělo by se jednat o obrněná, rychlá vozidla s dobrým jednorázovým poškozením, jejichž účelem je vést útok a poskytovat zajímavou hratelnost. Poslední předpoklad je založen na datech supertestu. Chceme, abyste si tuto hypotézu sami otestovali, určili, zda jsou potřeba další změny, a společně učiníme to nejlepší rozhodnutí. Počkejme si na začátek obecného testu aktualizace 9.22 a zjistěme, jak jsou vozidla této větve připravena k boji!

Během obecného testu verze 9.22, který bude brzy k dispozici, budeme sledovat vaši zpětnou vazbu a statistiky. Chceme se ujistit, že upravené stroje budou fungovat tak, jak od nich očekáváme.

Dnes mluvíme o rebalanci vybavení SSSR.

V aktualizaci 9.22 přivedeme zpět k životu nejnepopulárnější tanky v zemi přidáním nových vozidel a změnou stromu výzkumu SSSR. Proč je to nutné? „Objekt 263“ a jeho „mladší soudruzi“ se jen zřídka účastnili bitev, jako sovětský Tier X ST „Object 430“, což není překvapivé. Nebylo snadné je hrát. Auta různých úrovní se navíc až příliš lišila hratelností.

Zmíněné větve vozidel plánujeme přepracovat, abychom uvedeným vozidlům vdechli život a jejich hraní bylo konzistentní a srozumitelné. Ve verzi 9.22 navíc najdete novou hratelnost na těžkých tancích VIII–X úrovně se zadní věží.

Nyní se podívejme blíže na změny a důvody, které k nim vedly.

Střední tanky

Větev A-43 nedává žádnou představu, na jakém autě si budete moci na úrovni X zahrát. Po seznámení se všemi výhodami a nevýhodami ST se zadní věží na úrovních VII–IX bylo logické očekávat podobnou hratelnost na vrcholu větve. Místo toho jste však dostali klasický střední tank na blízko a byli zklamáni. Obliba oboru přirozeně klesla.

Co tě nutí dát tomuto vláknu druhou šanci? Možná tomu chyběla herní konzistence. Na to jsme se zaměřili v aktualizaci 9.22 a posunuli ji na úroveň IX. Tam vytvoří mini-větev dobře obrněných útočných CT s vysokým jednorázovým poškozením, čerpaných z . A na úrovni X se objeví zcela nové auto: „Object 430U“.











Novinka se může pochlubit kompaktními rozměry, slušnou pohyblivostí a dobrým pancéřováním. Snadno vstoupí na bok nepřítele, deaktivuje jeho vybavení díky vysokému jednorázovému poškození a dostane se zpod palby bez zranění.

Trojice věží umístěných vzadu nakonec dostane horní část, která zdědí silné pancéřování věže a nabídne logickou hratelnost po věži.

Nová větev těžkých tanků

Až donedávna byly Velká Británie a Německo jedinými zeměmi, kde měly tanky Tier X zadní věž. Některým z vás se tato auta líbila, jiní dali přednost tradičnější variantě. Málokdo by však tvrdil, že , a (které byly prezentovány jako hra na globální mapě) byly nezajímavé. V aktualizaci 9.22 se k této skupině připojí sovětské vybavení: čeká na vás nový herní zážitek z klasických sovětských „těžkých“ vozidel na úrovních VIII–X (obor studovaný od). Klasické, ale se zadní věží.

Vysoce pancéřované IS-M, Objekt 705 a Objekt 705A obdrží vyšší jednorázové poškození, než je obvyklé u sovětských těžkých tanků. Tato hodnota je kompenzována parametry zaměřování: tato vozidla nejsou vhodná pro přestřelky na velké vzdálenosti. Jejich prvkem jsou bitvy na střední a blízké vzdálenosti. To však není to hlavní – důležité je zadní umístění věže. V kombinaci s odolným pancéřováním, dobrou pohyblivostí (u tohoto typu vybavení) a silnou zbraní vám umožní nepřítele snadno „vytančit“.










Využijte výhod svého vozidla a budete moci účinně podporovat útok nebo posílat rozbíjející se nepřátelské tanky do hangáru. Hra těchto TT je kříženec mezi hraním Pz.Kpfw. VII a , ale zároveň zůstává nezměněn, jak je obor studován. Totéž nelze říci o palebné síle: od 122 mm děla na úrovni VIII až po výkonné 152 mm dělo Objektu 705A.












Hráči milují mobilní útočnou pušku, která rychle mění zaměření útoku a ničí vše, co jí stojí v cestě. Nicméně, jak byl dobrý, nevešel se do skupiny a IS-7, takže jsme ho nahradili . Nebojte se, T-10 hru neopustí. V průběhu let opakovaně prokázal svou účinnost, a tak dostane minivětev, kde na úrovni X bude auto s podobnou hratelností. Na této novince nadále pracujeme, takže vám o ní povíme později.













Alternativní odvětví stíhačů tanků
Dlouho jsme plánovali dát tuto větev stíhačů tanků do pořádku. Pouhá změna parametrů vozidla v aktualizaci 9.20 nepřinesla očekávaný výsledek. Jsme si tohoto problému dobře vědomi a našli jsme pro něj nové řešení: přebalancování větve pro boj na střední bitvu útočné stíhače tanků.

Pojem
Vysoká rychlost vpřed/vzad v kombinaci s průměrnou manévrovatelností umožní těmto vozidlům rychle dosáhnout a obsadit klíčové pozice a také uniknout před ohněm.
Dobrý čelní pancíř je ideální pro blokování nepřátelských projektilů, ale pancíř na bocích a spodní přední části je poměrně tenký.
Průměrné jednorázové poškození a dlouhé nabíjení vykompenzují mobilitu a bezpečnost.
Přesnost a doba míření jsou navrženy pro efektivní boj na blízko až střední vzdálenost a nejsou vhodné pro palbu na velké vzdálenosti.
Ne nejpohodlnější úhly sklonu zbraně jsou způsobeny konstrukčními prvky.
Rebalancování odvětví v souladu s danou koncepcí si vyžádalo některé strukturální změny. Začali jsme přesunem Objektu 263 o úroveň níže, kde může zářit pomocí DPM a brnění (které zůstává stejné jako na X. úrovni!). Dalším krokem je výběr vhodného vozidla pro Tier X a „Object 268 Option 4“ byl vhodný pro tuto roli. Dostalo dobrou rychlost, pancéřování a extrémně účinné dělo s ráží 152 mm a průměrným jednorázovým poškozením 650 jednotek.

"" a "Object 268 Option 4" vykázaly vynikající výsledky v interních testech. Vozidla dobře „tankovala“ poškození a ukázala se jako hodná v roli útočných stíhačů tanků - rychlá, obrněná, s mírným jednorázovým poškozením a nepříliš vysokým poškozením za minutu na stíhač tanků.

Byli jste proti přesunutí „Objektu 263“ na úroveň IX a my jsme to nemohli ignorovat. Oba stroje jsme proto nechali pro další iteraci uzavřeného interního testování. Objekt 263 se nezměnil, ale snížili jsme poškození za minutu u Objektu 268 Možnost 4 ze 750 na 650, přičemž jsme zachovali předchozí poškození za minutu, abychom vyhladili prudkou změnu poškození za minutu a rychlost nabíjení mezi vozidly úrovně VIII a X.












Posledním (a pravděpodobně nejtěžším) úkolem bylo nakonfigurovat vozidla na středních úrovních tak, aby sloužila jako útočné stíhače tanků na krátké a střední vzdálenosti. do tohoto konceptu nezapadalo kvůli tradičnímu umístění kabiny. Zde jsme byli postaveni před nelehkou volbu: auto se herně zjevně nehodilo pro větev, ale z historického hlediska bylo důležité. Posunuli jsme to o jednu úroveň níže, abychom viděli, jak to tam bude fungovat. Vozidlo bohužel prokázalo nízkou efektivitu v blokování poškození i na úrovni VIII a stále nezapadalo do herního konceptu větve. Proto jsme se rozhodli odstranit SU-122-54 ze hry a vytvořit větev výhradně z vozidel se zadní věží.


Druhá iterace supertestu nás utvrdila v přesvědčení, že koncept, který jsme pro větev zvolili, dá těmto stíhačům tanků to, co jim chybí. Mělo by se jednat o obrněná, rychlá vozidla s dobrým jednorázovým poškozením, jejichž účelem je vést útok a poskytovat zajímavou hratelnost. Poslední předpoklad je založen na datech supertestu. Chceme, abyste si tuto hypotézu sami otestovali, určili, zda jsou potřeba nějaké další změny, a společně učiníme to nejlepší rozhodnutí. Počkejme si na začátek obecného testu aktualizace 9.22 a zjistěme, jak jsou vozidla této větve připravena k boji!

Během obecného testu verze 9.22, který bude brzy k dispozici, budeme sledovat vaši zpětnou vazbu a statistiky. Chceme se ujistit, že upravené stroje budou fungovat tak, jak od nich očekáváme.



Kulečník