Crash Bandicoot N. Sane Trilogy Guide - Jak sbírat všechny barevné drahokamy

CRASH BANDICOOT 2: CORTEX ZPĚTUJE ÚRAZ

* Úvodní úroveň (Úvod).

Uplynul jen rok od doby, kdy doktor Cortex utrpěl zdrcující porážku od Crashe.
A Crash se klidně opaloval na pláži, když ji jeho sestra Coco požádala, aby jí koupila baterii do počítače. Bohužel Crash potkal Cortex na cestě a aniž by si to uvědomil, dostal se do problémů a začal pracovat pro tohoto ďábla. Na této úrovni nejsou žádné skryté předměty, krystaly nebo kameny, takže je to skvělé místo pro cvičení.
Warp Room 1: Jungle (Warp room 1, Jungle).

* Úroveň 1. Turtle Woods.

BOXY (krabice): 62 KUSŮ.

Želví lesy jsou velmi jednoduché. Chcete-li porazit bodnaté (ostnaté) želvy, skočte jim na záda a dokončete je flopem břicha (toto je technika, kterou jsme popsali v předchozích dílech – úder do břicha – X + O (Kruh)). Pokud mají ostny navrchu, postačí Spin Attack.

Tajná oblast (tajná zóna).

První tajná oblast je těsně před první Schránkou čarodějnic. Na zemi je děsivě vyhlížející talíř s tváří divochy. Chcete-li objevit tajnou oblast, proveďte břišní flop na talíř.

BLUB GEM (MODRÝ KŘIŠŤÁL).

Chcete-li získat Modrý drahokam, nerozbíjejte žádné krabice. Jděte doprostřed hromady krabic na úrovni, vyskočte nahoru, kde je odrazová krabice.

* Úroveň 2. Snow go.
BALENÍ: 78 KUSŮ.

Náraz na led.

Led je při chůzi velmi kluzký, takže po pásech ledu se nejsnáze klouže. A abyste porazili tučňáky, zaútočte na ně, když se netočí.

Bonusová oblast (prémiová zóna).

V polovině prémiové oblasti uvidíte Red Gem. Ale nemůžeš to vzít. Budeme muset chvíli počkat.

Poslední dvě krabice!

Poslední dvě krabice na konci fáze se zhmotní až poté, co krabici zničíte
nahoře "za obrazovkou". Chcete-li vidět skrytou krabici "! Box", musíte vyskočit vysoko a vyšplhat na krabice omotané drátem.

* Úroveň 3. Zavěste osm.
BALENÍ: 74 KUSŮ.

Nepřátelé a věci.

Lidožravé rostliny můžete vykořenit pomocí Spin Attack, Slide nebo belly flopu. Toto je první úroveň, kde může Crash jezdit na vodním skútru. Závody na surfu vyžadují hodně tréninku, takže trénujte na suchu, než vyrazíte do vody.

Thirlpooly a doly.

Vířivky se mohou roztočit a utopit vás. Chcete-li uniknout z jejich houževnatého objetí, použijte Speed ​​​​burst. Na druhou stranu miny vybuchnou, pokud do nich narazíte.

Platforma Blue Gem.

Pokud jste již získali Blue Gem na úrovni 1, pak zde najdete platformu Blue Gem uprostřed této úrovně. Tato platforma vás zavede do skryté oblasti. A tam můžete bombardovat tolik krabic!

* Úroveň 4. Jámy.
BOXY (krabičky): 53 KUSŮ.

Jámy obývají „horské“ želvy a abyste tyto nepřátele porazili technikou Spin Attack nebo Slide, musíte je převrátit na záda.
Všechny krabice.

Na rozcestí se držte vlevo. V polovině cesty k cíli najdete Slave Crystal. Chcete-li zničit všechny bedny v úrovni, zničte "!Voh" na první cestě, pak se vraťte a zničte všechny bedny, které vidíte.

* Úroveň 5. Crash Dash.
BALENÍ: 44 KUSŮ.

V jakékoli fázi (kde vás pronásledují) jsou krabice s výbušninami vždy zničeny pronásledovateli. Na těchto úrovních stále představují hlavní nebezpečí pozemní miny, elektrické ohradníky a vysokorychlostní stoupání.

Warp Room 1. Boss: Ripper Roo.

Roo skáče po obrazovce a umísťuje výbušné krabice (TNT). Jakmile to udělá, okamžitě vyběhněte na volné území. Poté, co TNT exploduje, Roo začne znovu rozkládat Nitro krabice. Když tyto krabice explodují, Roo bude ohromen. Okamžitě ho udeřte do hlavy nebo použijte Spin Attack. Poté zopakuje svůj cyklus umístění výbušnin. Teprve počtvrté Roo hodí kopyta a přestane vás obtěžovat.
Warp Room 2: Glaciální.

Během boční rolovací části úrovně si dejte pozor na padající rampouchy a žulové kostky. Pokud máte Red Gem, objeví se platforma, která vás zavede do tajné oblasti s krabicemi a životy navíc.

Bonusová oblast.

Pomocí vysokých skoků zničte krabice, které se objeví.

* Úroveň 7. Letecká havárie.
BOXY (krabice): 102 KUSŮ.
Toto je první úroveň s průchodem do tajné Warp místnosti.

Získejte Red Gem.

Po prvním „C Boxu“ (kontrolní bod, ze kterého pokračujete ve hře, pokud zemřete), je napravo mnoho plovoucích krabic a vodní skútr. Skočte na krabici (nejbližší přímo před vámi) a dostanete se na plošinu, která vás zavede (je to teleport) do tajné warpové místnosti. Odtud se vydejte na portál Snow Go. Získejte červený drahokam, který jste nemohli získat na úrovni 2. Nyní ho můžete získat v místnosti N 2.

Platforma tvrdé cesty se objeví pouze tehdy, pokud jste se sem dostali bez ztráty života. Pokud zemřete, musíte odejít a poté se znovu vrátit na úroveň. Pokud obtížnou cestu úspěšně dokončíte, získáte jako odměnu Clear Gem.

* Úroveň 8. Bear It.
BOXY (krabice): 48 KUSŮ.

V této úrovni jezdíte s bílým ledním medvědem enormní rychlost. Při přeskakování rybníků s ledovou vodou buďte opatrní, protože kosatky (killer whales) mohou vyskočit z vody a popadnout vás.

* Úroveň 9. Crash Crush.
BALENÍ: 57 KUSŮ.

Na této úrovni probíhá neustálé pronásledování. A budete muset vklouznout pod elektrický ohradník, který se vám na cestě objeví.

Jiná cesta.

Po prvním "With Box" bude odbočka ze silnice vpravo, kde najdete několik krabic a další životy. Plošina na konci odbočky vás vrátí zpět na hlavní silnici.

Bonusová oblast.

Chcete-li překonat mezeru na začátku úrovně, proveďte skluz a poté (na poslední chvíli) proveďte skok. Možná se vám to nepodaří dokončit na první pokus, ale určitě přeskočíte.

* Úroveň 10. The Eel Deal.
BALENÍ: 79 KUSŮ.

V této fázi debutují električtí úhoři, komínové krysy a ventilátory. V mělké vodě jste v bezpečí, pokud v blízkosti nejsou električtí úhoři. Na plovoucích plošinách ale nestůjte příliš dlouho. V opačném případě se mohou plošiny potopit a budete zasaženi elektrickým proudem. Chcete-li se vypořádat s krysami v potrubí, skočte jim na záda. A s fanoušky si poradíte pomocí Spin Attack, aby vaši nepřátelé narazili do čepelí a poškodili je.

Mzda strachu.

Na první rozcestí odbočte doprava. I když to vypadá hodně jako slepá ulička plná Nitro přepravek. Ale najdete tajnou chodbu. Opatrně projděte kolem Nitro Boxů a přeskočte zeď. Najděte Zelený drahokam na samém konci odhalené pasáže. Neměli byste ničit Nitro Boxy, protože "Green ! Box" se nachází poblíž východu z úrovně.

Slave Crystal.

Když v této fázi dosáhnete druhé vidlice, dejte se doleva. Slave Crystal je na konci této větve.

Warp Room 2 Boss: Komodo Mine a Komodo Joe.

Vyhněte se Moeovi, když krouží po místnosti. Drž se dál od Joea. Přibližte se příliš blízko a dostanete ránu mečem. Když se Mine přestane točit, použijte Spin Attack nebo Slide, aby Mine narazil do Joea. Nyní zaútočí Joe a bude házet meče jako v kruhu. Jeho útoku je ale snadné se vyhnout. Opakujte útok (podle předchozího vzoru), až se Mine znovu roztočí. Potřetí však Joe začne házet své meče, když se ten můj "točí". Pomocí Slide třikrát trefte Mine do Joea a přátelské duo bude mít kompletní karachun!

Warp Room 3: Kanalizace.

„Stoka“ je plná vodních hladin a zábavy s nimi spojené.

* Úroveň 11. Potrava rostlin.
BOXY (krabičky): 53 KUSŮ.

Dejte si pozor na piraně, které dokážou vyskočit z vody a sežrat vás syčením.

Žlutý drahokam.

Chcete-li získat žlutý drahokam, musíte dosáhnout konce úrovně, než vyprší čas. Hodiny začnou, jakmile minete první „S krabicí“, ale odpočítávání začíná, pokud neztratíte život, když dosáhnete „S krabicí“.

* Úroveň 12. Kanalizace nebo novější.
BALENÍ: 57 KUSŮ.

Na této úrovni se objeví svářeči. Chcete-li je porazit, počkejte, až jejich hořáky zhasnou, a poté na ně zatočte, než je znovu zapálí.

Odpojte otvor.

Po prvním „C Boxu“ uvidíte otvor pokrytý korkem (omotaným drátem). Pokud však již máte žlutý drahokam, otvor bude otevřený. Probojujte se dírou, jděte po cestě dolů. A vede to k Clear Gem.

močály.
Proveďte Spin Attack a vrhněte pračky přímo na ventilační potrubí, což způsobí rozbití lopatek ventilátoru.

Správná cesta.

Aby se „obtížná cesta“ zhmotnila, musíte se dostat na plošinu bez ztráty života. Pokud se vám podaří úspěšně projít obtížnou cestou, získáte jako odměnu Clear Gem. Chcete-li porazit Gorilu skákající přes klády podél cesty, předveďte Spin Attack.

* Úroveň 15. Nesnesitelné.
krabic (krabice): 58 KUS.

Utíkáš jako o život, tentokrát před obřím ledním medvědem. V úrovni je další nová překážka - dřevěné ploty. Neskákejte přes ně, místo toho se prolomte pomocí Spin Attack,

Tajná oblast.

Před druhým „C Boxem“ pronásledující medvěd spadne z dřevěného mostu. Skočte do vzniklého otvoru a objevíte tajnou cestu.

Když ve finále závodíte s medvíděm, zničte sloupky elektrického plotu a prolomte je. Pamatujte, že elektřina je stále smrtelná.

Tajná warpová oblast.

Poté, co se dostanete přes velkou hlubokou propast k východu z úrovně, hledejte vchod do tajné warpové místnosti. Pokud daleký skok přes štěrbinu a přistanete na hlavní cestě, skončíte v tajné místnosti, když se dostanete k medvídě. Toto je úroveň N 26 a Totally Bear bude odemčen.

Warp Room 3 Boss: Tiny.

Při skákání přes plošiny se držte dál od Tinyho. Některé platformy začnou blikat, najděte bezpečnou, která nebliká. Blikající plošiny se zhroutí, tak zkuste nalákat Drobeček na jednu z nich. Každý pád mu vezme třetinu jeho životní energie.

Warpová místnost 4: Jeskyně.
* Úroveň 16. Setkání.
bohes (krabice): 93 KUSŮ.

Tajná warpová oblast.

Když přistanete v jezeře a Slave Crystal je za vámi, zvedněte ho a stiskněte tlačítko DOLŮ, abyste přistáli ve spodní části obrazovky. Zde najdete dveře. Abyste nebyli zasaženi létajícími kopími, stiskněte O (kruh). Nasbírejte v této sekci další životy. Odtud se ocitnete v další tajné warpové místnosti. Když se k němu odtud dostanete (toto bude úroveň 27), bude Totally Fly po vašem příjezdu otevřeno.

* Úroveň 17. Diggin It.
BOXY (krabičky): 95 KUSŮ.

Spitting Plans a Bess.

Ty plivající rostliny a včely jsou opravdový oříšek. Rostliny plivou časované bomby, ale alespoň vás nemohou sežrat. Můžete se s nimi vypořádat svým typickým Belly flopem nebo kopáním Spin Attack. Tohle se jim nelíbí!
Včely jsou na tom znatelně hůř. Když projdete kolem úlu, počkejte, až včela zaútočí, setkejte se s ní Spin Attack a pokračujte dál. Včely vás mohou kousnout k smrti, pokud utečete. Stůj a bojuj. Zbabělec nehraje hokej (se včelami?).

Aby se objevila plošina s obtížnou cestou, musíte dosáhnout rozcestí bez ztráty života. Než vylezete na tuto plošinu, jděte doprava, popadněte Slave Crystal a zničte "Green! Box". Poté se vraťte na plošinu s obtížnou cestou. Na jeho konci na vás čeká odměna – Clear Gem!

Tajná warpová oblast.

Na konci cesty uvidíte plivající rostlinu na vrcholu osamělého sloupu (vlevo). Rozdrťte rostlinu svým „břichem“ a postavte se na sloup – dostanete se do tajné warpové místnosti. Když se do ní dostanete, bude otevřena úroveň N 14 a portál Road to Ruin vás zavede do tajné oblasti. s krabicemi.

* Úroveň 18. Cold Hard Crash.
BOXY (krabice): 155 KUSŮ.

Tady vám může něco spadnout na hlavu. Dřevěné trámy padají jako podle plánu, prostudujte si to, než položíte hlavu. Když se pod ně postavíte, žulové kostky spadnou. A dejte si pozor na rampouchy: pokud vás praští do hlavy, nebude to vypadat tak špatně.

Bonusová oblast.

V postranní rolovací části úrovně seskočte dírou (poblíž otazníku) a dostaňte se do bonusové oblasti.

Abyste se dostali na obtížnou cestu, nesmíte ztratit žádné životy, jinak se na tuto plošinu nedostanete. Na konci náročné cesty vás jako vždy čeká Clear Gem.

* Úroveň 19. Zkáza.
BOXY (krabice): 84 KUSŮ.

Velmi podobné úrovni N14, ale znatelně obtížnější.
Platforma drahokamů.
Pokud již máte Zelený drahokam (byl na úrovni N 10), objeví se před vámi plošina Zelený drahokam. Zavede vás na skrytou cestu, kde najdete další Clear Gem.

* Úroveň 20. Bee-Having.
BOXY (krabice): 92 KUSŮ.

Tajná oblast.

Z výbušných beden můžete vylézt po žebříku (nestane se žádná škoda). Nahoře je teleport do skryté oblasti. Jaká bude cena? Fialový krystal! (Purpurový drahokam).

Warp Room 4 Boss: N.Gin.

N.Gin je velmi tvrdý šéf a musíte s ním být opatrnější. Jeho útočná technika je ale velmi monotónní. Crash proti tomuto bossovi používá specifické techniky.
Stisknutím čtverce hodíte ovoce Wumpa a poté stiskněte X (kříž) (pro skok). Milovaný břišní flop zde bohužel nefunguje, stejně jako Slide a Spin Attack.
Když N.Gin na začátku boje vystřelí ze svého Sweeping laseru, postavte se do středu plošiny tak, aby paprsek prošel nad hlavou. Když vypálí svou druhou salvu, postavte se napravo od emblému s kulkou na levé plošině. Pak se vše bude opakovat znovu. Když boss neútočí, utíkejte před ním a střílejte jeho lasery Wumpa Fruit.
Dalším bossovým útokem je Mortal Shell. Při prvním útoku se postavte na pravou plošinu, při druhém na levou, pak se vše zopakuje a znovu zaútočte na N.Gina v intervalu mezi jeho útoky. Když je jeden z odpalovačů raket zničen, N.Gin začne odpalovat rakety z pravé strany obrazovky. Skočte přes rakety.
Nakonec, když zničíte oba raketomety, boss vystřelí zelený laser. Počkejte, až před vámi vyskočí, rychle po něm hoďte ovoce a co nejrychleji utíkejte z plošiny pryč. Proč? Ano, protože laserová salva pana Goonie-Gina zničí tuto platformu! Po tomto se však znovu objeví, no, čistý pták Fénix! Ale nespěchejte, buďte trpěliví a rozvážní. Pouze jeden plod na útok. A pak zůstaneš naživu, ale pan N.Gin ne!

Warp Room 5: Space.
* Úroveň 21. Piston it Away.
BOXY (krabice): 69 KUSŮ.

Aby se požadovaná platforma objevila, musíte se na toto místo dostat bez ztráty života. Pokud úspěšně dokončíte obtížnou cestu, získáte jako odměnu Clear Gem.

Laboratorní asistenti.

Zasáhněte zaměstnance laboratoře Slide nebo Spin Attack (opět fungují), ale pouze když netlačí. Pokud na ně zaútočíte během otřesů, přeletíte přes okraj a zemřete smrtí bláznů.

* Úroveň 22. Rock It.
BOXY (krabice): 39 KUSŮ
.

Šokující asistenti.

S plovoucími laboratorními asistenty se můžete vypořádat pomocí Spin Attack. Ale měli byste útočit pouze tehdy, když nepoužívají elektřinu. K proměně létajícího laboratorního technika v neživý objekt obvykle trvá několik rotujících útoků. A neměli byste létat kolem těchto laboratorních asistentů, bude to špatné.
Nitro boxy. Krabice byste neměli ničit výbušninami, protože "Dreen! Box" se nachází u východu z úrovně.

* Úroveň 23. Boj ve výškách.
BALENÍ: 46 KUSŮ.

Noční boj velmi připomíná 27. úroveň, protože musíte používat světlušky, abyste ve tmě alespoň něco viděli.

Bonusová fáze.

Ohnivé mušky vám pomohou projít prémiovou zónou.

Neztrácejte život, jinak platformu neuvidíte jako vlastní uši.

* Úroveň 24. Pack Attack.
BOXY (krabice): 46 KUSŮ.

Velmi připomíná úroveň 22: Rock It. Stejně jako předtím se nedotýkejte výbušných krabic (protože "Zelená! Krabice" je blízko východu).

* Úroveň 25. Rozmístěno.
BOXY (krabice): 60 KUSŮ.
Fried nebo Foe? (Pražený nebo nepřítel?).
Jakmile se dotknete okraje plošiny, stane se z vás křupavý a dobře propečený Crash.

V postranní rolovací části úrovně hledejte plošinu Blue Gem (v pozadí), ale vylezte na ni, pouze pokud již máte červené, zelené, modré, fialové a žluté krystaly (drahokamy). Pokud máte všechny tyto barevné oblázky, ocitnete se v celé řadě skrytých zón, přeplněných životy navíc a dalšími dobrotami. A na konci úplně poslední zóny najdete Clear Gem.

V pasti? (v pasti?).

Abyste se dostali přes dva nízké hřebeny, vklouzněte pod první nízkou stěnu a okamžitě se proplazte pod druhou nízkou stěnou.

Tajná warpová místnost.
* Úroveň 26. Úplně medvěd.
BOXY (krabice): 40 KUSŮ.

Toto je nejtěžší úroveň pro závody medvědů! Ano, protože se to děje v noci a cestu téměř nevidíte. A už jste uhodli, že medvídě nemá brýle pro noční vidění! Občasné lunární oslnění může trochu pomoci, ale rychlá reakce a zkušenosti (25 úrovní pozadu) vám pomohou tento závod vyhrát.

* Úroveň 27. Úplně létat.
BALENÍ: 44 KUSŮ.
Chcete-li dokončit Totally Fly, musíte jít vpřed! Ohnivé mouchy vás budou doprovázet a osvětlovat cestu. Ale pokud půjdete pomalu nebo se jen zastavíte, mouchy odletí a „osvětlení“ odletí s nimi. Stane se temnější než černochův žaludek. A pokud se to stane, pak je zcela nejasné, jak budete po cestě chodit. Je tam jáma!
Je lepší okamžitě zamířit do... díry a pak držet krok s mouchami, pokud se vám podaří vyšplhat zase tak daleko.

Bonusová oblast.

Prémiová oblast je hned za druhým „C Boxem“. Ohnivé mušky budou naprosto nezbytné k osvětlení cesty. Koneckonců, je tu tma jako u černocha...

základní informace

Úvod

Pro usnadnění budou níže uvedené informace zveřejněny pro každou z částí samostatně.
Popisy úspěchů budou také přeloženy (převzato z Strategie, respektive díky tomuto webu za překlad achievementů + jsem provedl nějaké úpravy v popisu), aby byla jasná podstata achievementu.
Podrobnosti o zápletce jsou skryty pod spoilerem, ale pokud máte stále potíže, podívejte se na spoiler a prohlédněte si informace.
Skryté úspěchy jsou také označeny. Libovolnou úroveň lze přehrát, takže okamžité převzetí úspěchů nebo jejich ponechání na později je na vašem osobním uvážení.

Úspěchy v příběhu (Crash Bandicoot 1)

C1 | Papu vyskočil

Porazte Papu-Papu

Skočte mu na hlavu, když kolem sebe roztočí tyč. Nejjednodušší je to z trůnu.

C1 | Rozparovač zničen

Porazte Rippera Rooa

Dráha tohoto bosse je stejná, ale mění se s úspěšnou detonací. Chytněte ho předpovídáním skoku.

C1 | Koala Konked

Porazte Koala Kong

Jen uhýbejte kamenům a dynamitu. Když k vám hodí těžký kámen, kopněte do něj, jen se ujistěte, že šéfa nic nezakrývá.

C1 | Proužkovaný Patooey

Porazte Pinstripe Potoroo

Stěny jsou vaše všechno. Použijte je a počkejte, až začnou selhávat bossovy zbraně.

C1 | Zlomený dusík

Porážka N. Brio

Skočíme na zelené příšery a uhýbáme jeho jedovatému lektvaru, který hází. V další fázi skočíme na bosse pomocí malé plošiny, ale snažte se to neudělat hned.

C1 | Cortex N. Kapacita

Porazit N.Cortex

Vše, co musíte udělat, je odrazit zelené paprsky svým útokem a uhýbat ostatním.

Úspěchy za kameny a klíče (Crash Bandicoot 1)

Časovka (Crash Bandicoot 1)

Úspěchy v příběhu (Crash Bandicoot 3)

C3 | Tiny Trouble

Porazte Tiny Tiger

Šéf je zranitelný pouze tehdy, když se zasekne se svým trojzubcem. V tuto chvíli ho udeř

C3 | Pomsta Penty

Porazte Dingodila

Boj lze značně urychlit a zjednodušit, pokud provedete techniku ​​tackle + skok + rotace. Můžete letět rovnou k bossovi, kopat a také utéct

C3 | Nefarious Trophy

Porazit N. Tropy

Zůstaňte ve středu pole, v tomto případě se jeho útokům rychle vyhnete

C3 | Mech ztroskotal, znovu!

Porazte N. Gina

Střílejte na jeho zranitelná místa a dejte si pozor na miny, které vypustí - musí být buď okamžitě zneškodněny, nebo se jim vyhnout - způsobují značné poškození

C3 | Cortex N. Carcerated

Porazit N.Cortex

Boss je jako vždy jednoduchý, použijte tackle + jump + spin (několikrát), abyste se vyhnuli jak bojišti Aku-Aku a Uka-Uka, tak Cortexovu útoku. Díky tomu lze bosse velmi snadno porazit

Skály a tajné východy (Crash Bandicoot 3)

C3 | Řez nad zbytkem

Odemkněte cestu drahokamů získáním barevného drahokamu

Nejbližší příležitostí k získání tohoto úspěchu je sebrat červený kámen na úrovni 12. Pak jděte do 4. a stoupněte si na plošinu s tímto kamenem.
Nebo ho můžete získat ze žlutého kamene, ale potřebujete k němu 10 relikvií (jakýchkoli), projděte levelem 27 a poté se dostaňte na místo na úrovni 11.

C3 | Ani škrábanec (dej tomu čas)

Otevřete cestu smrti

Na takové stránky je nutné se dostat bez ztráty života. Lze jej nalézt pouze v následujících úrovních:
13 (číslo úrovně): Nejvyšší čas
20: Tomb Wader
23: Planoucí vášeň
Mimochodem, můžete v nich vyzvednout barevný kámen.

C3 | UFO Xing

Otevřete tajný východ v Road Crash

Na jedné z dopravních značek bude nakreslen mimozemšťan, nabouráte do ní a úspěch je váš.

C3 | Nechat se unést

Otevřete tajný východ v Dino Might

Pro začátek získejte 10 relikvií (jakýchkoli) a poté projděte úrovní 27 (platforma uprostřed hlavní místnosti vás zavede do této a dalších úrovní, ze kterých si můžete vybrat). Pak běžte Dino Might. Cestou narazíte na plošinu se žlutým kamenem, po ní jděte dále. Když honička začne, skočte na druhého pterodaktela – vynese vás z úrovně.

C3 | Dávám 102 %

Vydělávejte drahokamy v bonusových úrovních

Význam Horká Coco A Eggipus Rex, ve kterém se ocitnete po Silniční havárie A Dino Mightúrovně (prostřednictvím jejich tajných východů). Doporučuje se vzít si časovač, abyste mohli v klidu dokončit úroveň bez ztráty životů.

C3 | Budoucnost je jasná

Najít a zničit. Znovu.

Budoucí časúroveň. Na úrovni musíte být extrémně opatrní, protože některé krabice jsou dobře schované a můžete je minout. Pokud máte nějaké potíže, můžete použít toto video.

Crash Bandicoot

* Průvodce úrovněmi.

Nejprve pikantní.

Zde, na prvním ze tří ostrovů, začíná nebezpečná cesta Kragie. Musíte se sžít s ovládáním, naučit se časovat Kragiovy skoky atd. Zde můžete získat první tři drahokamy a musíte porazit prvního Bosse - Papa Papa. Úrovně zde nejsou těžké, ale abyste je zvládli s hodnocením Perfect, musíte tvrdě pracovat. Na druhém a třetím ostrově budete muset získat barevné kameny a poté se vrátit, abyste dosáhli ještě lepšího výsledku.
Pláž N Sanity.
Na této úrovni je jeden kontrolní bod. Musíte najít několik masek doktora-čaroděje a pak bude vaše cesta jednodušší. Například nebudete muset narazit do želv (budete mít dočasnou nezranitelnost). Nasbírejte co nejvíce plodů Wumba – budou potřeba později. Rozbitím bedny u velké jámy vydláždíte průchod přes jámu bednami a jako bonus získáte možnost skákat po těchto bednách, které obsahují spoustu užitečných věcí.

Válečky z džungle.
Jeden kontrolní bod; cenový kruh - "Towna"; Pro vynikající skóre je vyžadován zelený kámen. Nejprve sesbírejte ovoce Wumba ze skákacích boxů skokem na pole Arrow. Pak si vezměte masku, abyste se stali nezranitelnými. V této fázi musíte několikrát přeskočit kolem kulatých kamenů. Nejprve to bude jeden disk a nebude těžké ho přeskočit (viz výše). Poté se sejde dvojice disků; Po přesunutí doleva (nebo doprava) k okraji musíte počkat, až vzdálený disk projde, a poté proklouznout. Konečně narazíte na diskový systém; musíte počkat, až se setkají uprostřed, a pak skočit do výsledné díry. Když máte Zelený kámen, musíte na něj skočit az něj na krabice a pak získáte tři životy navíc.

Velká brána.
Jeden kontrolní bod; cenový kruh - "Towna"; Žlutý kámen je vyžadován pro vynikající známku. Zde se přes krabice dostanete k masce doktora, jako po schodech. Když z krabice Arrow vyskočí ocelová krabice, skočte pryč, abyste se nezranili. Pozor na trny. Na konci etapy musíte vyskočit a otočkou trefit tři tyče se značkami, abyste je proměnili v dočasné platformy. Pokud máte žlutý kámen, použijte jej k výstupu do Teleportu a pak dále na další území.

Balvany.
Jeden kontrolní bod. Na samém začátku posbírejte vše, co můžete: vše se vám bude hodit! Buďte zvláště opatrní při přecházení řetězu propastí, nespěchejte do skoků. Obecně platí, že hlavní věcí je zde opatrnost. Na konci fáze následujte dřevěné sloupy podél řetězu jablek - to vás dovede k dalšímu životu.

Proti proudu.
Dva kontrolní body; cenový kruh - "Towna"; Žlutý kámen je vyžadován pro vynikající známku. K úspěchu v tomto vodním proudu je nutná vaše pozornost: nenechte si ujít jablka a další užitečné předměty, buďte opatrní s pastmi na ryby a mouchy. Když máte Žlutý kámen, říhněte si nebo se na něj otočte pod mostem a budete moci získat život navíc. Průvodcem se pro vás stane i Žlutý kámen, který vás dovede k novému transportéru.

Valící se kameny.
Tři kontrolní body; kruh cen - "N.Brio"; Pro vynikající skóre je vyžadován modrý kámen. Na začátku etapy jsou před vámi krabice s ovocem, ale nepřeužívejte rotace, jinak o ně přijdete. Když narazíte na systém kamenných kotoučů, pečlivě si prostudujte vzor jejich odvalování, než proklouznete. V blízkosti boxů TNT vám připomínáme, že musíte skákat velmi opatrně a nemůžete se vůbec točit! Na konci etapy jsou velmi užitečné kulaté pohyblivé plošiny pokryté trávou. Skokem na Modrý kámen se ocitnete v podzemní jeskyni, kde najdete další životy.

Hog Wild.
Dva kontrolní body. Na začátku etapy je děsivě vyhlížející šachta s hroty, ale přeskakovat ji lze celkem snadno. Obecně platí, že tato fáze není obtížná, pokud budete postupovat podle pokynů uvedených dříve.

Rodná pevnost.
Pět kontrolních bodů; cenový kruh - "Towna"; Červený kámen je vyžadován pro vynikající známku. Jakmile Krahi přeskočí oheň, skončí na krabici Checkpoint. Poté musíte skočit nebo se točit na pasti na muchy Venus. Následným skokem na Arrow box se nejen vyšplháte na vrchol, ale po cestě nasbíráte ještě nějaké ovoce. Pamatujte, že když se ohně nezapalují, mohou být použity jako odrazové můstky pro skákání. Nejtěžší část etapy je, když potřebujete narazit do boxu umístěného nad boxem TNT s rotací. Poté musíte rychle vyskočit a rozbít horní krabice a pak skočit zpět o slušnou vzdálenost, která je bezpečná v případě výbuchu. Musíte následovat Červený kámen do oblak - dostanete se k mnoha cenným krabicím.

Druhý ostrov.

Tato etapa stále není těžká, ale těžké časy se blíží. Dvě úrovně patří k nejobtížnějším ve hře: Ztracené město a Sunset Vista. Setkáte se s dalšími dvěma bossy – Ripper Roo a Koala Kong. Budete mít příležitost získat první ze šesti barevných drahokamů a první ze dvou klíčů Cortex.
Up The Creek.
Dva kontrolní body; cenový kruh - "Towna". Pokud narazíte na listy plovoucí podél potoka, počkejte, až se vznesou směrem k vám, než na ně skočte. Mějte na paměti, že pokud na nich zůstanete dlouhou dobu, začnou se potápět a Crash nemůže plavat. Předejte opici skokem shora nebo točením.

Ztraceni Město.
Čtyři kontrolní body; prémiové kruhy - "Tauna" a "N.Brio"; ocenění za vynikající hodnocení - Zelený kámen. Nerozbíjejte první pole Arrow, na které narazíte, jinak se nebudete moci později vrátit na tuto úroveň. Na vaší cestě je obří létající krysa, jedna z prvních pohyblivých plošin a kolmých stěn, na které musíte velmi rychle vylézt.

Ruiny chrámu.
Tři kontrolní body. Na začátku, po projetí nebezpečných oštěpů, seberte masku a poté skočte doleva na plošinu. Když narazíte na plošiny pohybující se nahoru a dolů, počkejte, až budete těsně nad další plošinou, než na ni skočte. Po průchodu ohněm skočte nejprve na kruhovou pohyblivou plošinu, která je k ní nejblíže, a poté na prostřední plošinu. Dále budou vašimi referenčními body plody ležící na plošině.

Cesta nikam.
Čtyři kontrolní body; cenový kruh - "Towna"; Červený kámen je vyžadován pro vynikající známku. Rozbijte krabici mezi dvěma krabicemi TNT a rychle utečte. Na mostě s provazovým zábradlím jsou světlá prkna spolehlivá, tmavší se lámou, pokud se na nich zdržujete, a načervenalá spadnou, jakmile se na ně postavíte. Některé lamely jsou pokryty ledem nebo sněhem; Je lepší na ně skákat než chodit. Na této úrovni (jako ostatně v celé hře) je velmi důležité dobře vypočítat své skoky, když musíte skočit několikrát bez zastavení. Pomocí Červeného kamene se ocitnete v tajném prostoru, kde musíte skočit do krabice, abyste odhalili neviditelnou krabici. Při skoku vpřed na Červený kámen buďte odvážní - než přistanete, části mostu se sblíží a skok bezpečně skončí.

Boulder Dash.
Dva kontrolní body. Purpurový kámen je vyžadován pro vynikající známku. Hlavním úkolem je pečlivě sledovat nebezpečné balvany. Dřevěný laťkový plot se nejlépe překonává rychlými krátkými skoky. Při procházce kolem dřevěných sloupů na cestě nezapomeňte sbírat ovoce. Skokem na Purpurový kámen se dostanete do další podzemní místnosti. Zde najdete půl tuctu životů navíc, které se vám budou velmi hodit.

Západ slunce Vista.
Sedm kontrolních bodů; kruh cen - "Tauna / Cortex". Deskové schody nalezené na začátku úrovně jsou velmi zrádné: pouze prostřední stojí na místě, zbytek se zhroutí, když na ně stoupnete. Dále musíte projít kolem pohyblivých stěn, které jsou tu a tam zataženy do zadní stěny; musíte se ke každému přiblížit co nejblíže a přeskočit kolem něj, když se vrátí zpět. „Netěsnou podlahu“ musíte překonat souvislými skoky, protože každá další podlahová deska se dostane na povrch, jakmile propadne předchozí.

Třetí ostrov.

Toto je poslední fáze; Tawnův milovaný a zlý Cortex jsou už blízko! Zde najdete zbytek barevných kamenů a samozřejmě i zbytek bossů - Pinstripe Potoroo, N.Brio a samotného hlavního šílence, doktora Neo Cortex. Objevíte také druhý klíč a také úroveň větvení, přes kterou se dostanete k „vynikajícímu“ konci hry. Dvě nejobtížnější úrovně jsou Jaws Of Darkness a Slippery Climb. Jakmile dokončíte tento ostrov (snadno říci, těžko provést!), připravte se na cestu zpět na první dva ostrovy, abyste získali vynikající skóre.
Těžké strojírenství.
Jeden kontrolní bod; cenový kruh - "Tauna, N. Brno". Na začátku vpravo je pohybující se míč; počkejte, až půjde dolů, a až se začne zvedat, přeskočte ji. Také překonat špičatý míč. Zdroj také proudí ze stěny s určitými přerušeními; musíte počkat na přestávku, abyste to prošli. Nakonec červená platforma působí jako pružina a vynese vás vysoko do vzduchu – tentokrát pro ovoce Wumba.

Cortex Power.
Dva kontrolní body; Pro vynikající skóre je vyžadován modrý kámen. Na této úrovni je také obzvláště důležité přesné načasování. Energetické salvy létají z červených a modrých trubek a je třeba počkat na chvíle přestávek. Když potřebujete skočit do mezery mezi trubkami, abyste se posunuli vpřed, neutíkejte do elektrické sítě. Když narazíte na asistenta střelby Pinstripe, musíte se schovat, dokud nepřestane střílet, a pak se přiblížit a zničit ho. Na konci fáze, když jste se ocitli na pohyblivé plošině visící nad zelenou tekutinou, musíte z ní rychle, ale velmi přesně skočit kolem míče s hroty na stacionární plošinu. Po modrých kamenech se dostanete na jednodušší cestu k východu.

Místnost generátoru.
Dva kontrolní body; cenový kruh - "Towna"; odměna za vynikající hodnocení - Orange Stone. Na začátku fáze, skákání z malé čtvercové plošiny, musíte počkat na okamžik, kdy se kovové koule nad vaší hlavou setkají. Dále musíte rozbít krabici a poté prozkoumat most v pravém horním rohu obrazovky, kde je spousta krabic. Velká plošina s krabicemi se ale v určitou chvíli otřese, a pokud na ní budete dál stát, zhroutí se, takže je potřeba rychle jednat.

Toxický odpad.
Dva kontrolní body; cenový kruh - "Towna"; odměna za vynikající hodnocení - Modrý kámen. Na začátku úrovně se musíte pohybovat vpřed po plošinách, skákat doleva a doprava; Tyto platformy vám pomohou vyhnout se poskakujícím sudům. Jakmile se přiblížíte k Medvědovi, počkejte, až na vás hodí sud, ohněte se nad něj a narazíte do Medvěda rotací. Čekají na vás další životy, ale pozor na dynamit!

Dálnice.
Čtyři kontrolní body; prize circle - „Towna". Úroveň je velmi podobná Road To Nowhere. Musíte pečlivě vypočítat své skoky. Po přeskočení přes ocelové bedny se musíte vypořádat s Želvou. Budete také muset skočit na Želvu na most, aby překonal ten za ním je propast.

Kluzké stoupání.
Jeden kontrolní bod; cenový kruh - "N.Brio""; odměna za vynikající skóre - Červený kámen. Při míjení masivních kamenů s hroty počkejte, až se každý z nich bude co nejvíce přibližovat k dalšímu, jinak to budete mít těžké! Setkání s ptáky po cestě lze využít ve svůj prospěch, jen si dejte pozor, abyste jim neskočili na křídla Při stoupání po schodech neváhejte, protože schody se mohou změnit na kluzkou nakloněnou rovinu Druhé schodiště, na konci jeviště, je vždy ukryto ve zdi přiléhající k němu, takže je třeba přesně načasovat okamžik, kdy na něj skočíte.

Zhasnutý.
Pět kontrolních bodů. Odměna za vynikající hodnocení - Purpurový kámen; Žlutý kámen je vyžadován pro vynikající známku. Na začátku úrovně spadne kovová deska před vámi sekundu nebo dvě poté, co se jí dotknete, takže neváhejte. Druhá plošina, i když nepropadá, se neustále pohybuje tam a zpět; počkejte, až se přiblíží, a pak skočte. Ostrý kovový povrch zavěšený na laně se houpe sem a tam, podobně jako kulatý kamenný kotouč. Abyste měli více času proběhnout kolem ostrého povrchu, je nejlepší stát nalevo nebo napravo od něj. Žlutý kámen vás zavede nahoru, kolem několika portrétů našich hrdinů a padouchů, k transportéru vedoucímu k dalším bednám.

Čelisti temnoty.
Dva kontrolní body; kruh cen - "Tauna, Cortex"; Pro vynikající skóre je nutný modrý kámen. Skákání na kulatých kamenných plošinách pohybujících se po centrální plošině od vás vyžaduje maximální vyrovnanost. Oštěpy každou chvíli vylétají z kamenných zdí v různých výškách a průchod sem vyžaduje také přesné načasování. Když se dostanete do slepé uličky, vězte, že to ve skutečnosti slepá ulička není: zadní stěna jde tam a zpět. Na konci úrovně je pro boj s padajícími pavouky vyžadován výpočet: pavouk spadl - skočte na něj a okamžitě odrazte. Cesta z Kamenů vás zavede k dalším životům, plodům wumby a mnoha krabicím.

Hradní stroje.
Dva kontrolní body; Pro vynikající skóre potřebujete Zelený kámen. A zde je třeba skákat velmi opatrně, abyste se nespálili o horké červené trubky a nespadli na schody plošiny. Na jednom místě lze horké trubky překonat pouze skokem na Robota. Na konci úrovně můžete skákat na krabice a získat spoustu cenných věcí: nejprve ovoce Wumba a pak život navíc. A když máte Zelený kámen, můžete na něj skočit a objevit nevýslovný poklad – téměř 30 životů navíc!

Laboratoř.
Jeden kontrolní bod; cenový kruh - "Towna"; Cena za vynikající hodnocení - Žlutý kámen. Na začátku úrovně rozbijte krabici, abyste aktivovali dveře a podlahu. Pak musíte překonat dveře a vyhnout se elektrické síti. A až budete čelit Doktorovým přisluhovačům, počkejte, až budou mít dost svých elektrických výbojů, a teprve potom je zničte rotací, jinak dostanete elektrický šok.

V celé hře můžete najít rovnou dva klíče, které otevírají cestu ke skrytým úrovním. Musíte projít oběma cenovými kruhy Cortex. První je na druhém ostrově v úrovni Sunset Vista; jeho absolvováním se dostanete na skrytou úroveň celého vepře (tento klíč se později zobrazí v úrovni balvanu, protože tato úroveň je spojena s celým vepřem). Druhý klíč je na třetím ostrově. Po dokončení Jaws Of Darkness se dostanete do druhé skryté úrovně Fumbling In Tma.
Když se Krashu znovu setká s Kancem nebo agresivní Ženou, lze k boji s nimi doporučit následující techniku: VLEVO, DOLŮ, DOLŮ, VLEVO, NAHORU, VLEVO, VPRAVO, skok na Kance nebo skrz Ženu, DOLŮ, VPRAVO.
Na úrovni celého prasete jsou propasti mnohem širší. A za jedním příkopem leží nebezpečná šachta s hroty. Také nenechte projít jedinou krabici, aniž byste ji rozbili.
V úrovni Fumbling In The Dark mějte na paměti, že se světelné platformy po několika sekundách zhroutí. Když se přiblíží oranžová plošina, počkejte, až se dostatečně přiblíží. Když míjíte obří houpací holicí strojky, počkejte, až budou na stejné úrovni, a pak neváhejte. Použijte Falling Spiders, abyste na ně skočili a odrazili se, abyste se dostali na další plošinu nebo cestu.
Ukončení hry.

Ve standardním případě dojde k normálnímu konci (je nepravděpodobné, že by někdo mohl dohrát celou hru bez ztráty jediného života napoprvé). Zničíte zlo v osobě doktora Neo Cortex, utečete s Tawnou na doktorově vzducholodi – a hra končí.
Ale je tu také zvláštní konec. O dokončení hry rozhoduje způsob, jakým jste se dostali do poslední úrovně The Grand Hallway. Nový konec nastane, pokud byly všechny drahokamy nalezeny v předchozích fázích. Před sebou na vás čeká transportér, který vás zachrání od setkání s Doktorem. Když půjdete po modrých kamenech ve Velké síni, najdete svou milovanou Tawnu a vy dva odletíte na obřím ptákovi vstříc zapadajícímu slunci!

Crash se v předchozí části hry sotva vypořádal s Dr. Neo Cortexem a dozvídá se o útěku z vězení padoucha všech dob – náčelníka Cortexe. Uka Uka. Už začal s honbou za krystaly a drahokamy nezbytnými k ovládnutí světa. Tentokrát mu v této temné hmotě pomáhá doktor N. Trophy, který vytvořil stroj, který mu umožňuje cestovat časem. To pomůže Cortexovi a Uka Ukovi rychleji najít magické kameny.

Crash a jeho sestra Coco jsou jedinou silou schopnou padouchy zastavit. Musí posbírat všechny kameny a překazit plán Uka Uky na ovládnutí světa.

Warp Room.
Tato místnost bude jakýmsi výchozím bodem pro celou hru. Odtud budete

vstupte do každého z 30 světů, rozdělených do skupin po pěti světech. Zpočátku je k dispozici pouze první skupina, ale jak budete ve hře postupovat, zpřístupní se další. Abyste se dostali do jakéhokoli světa, stačí stát na tlačítku úrovně a skočit do portálu, který se před vámi objeví Skupina může procházet úrovněmi v libovolném pořadí. Na začátku každé úrovně se v horní části obrazovky objeví nápis s počtem kamenů, které lze na dané úrovni nasbírat.

V této místnosti můžete také uložit nebo načíst uloženou hru. Olyo, stačí přejít na zeď uložení nebo načtení.

Do Warp Room se můžete kdykoli vrátit – stačí hru pozastavit a vybrat možnost Warp Room.

Kameny.
Ve hře jsou tři druhy: krystaly, bezbarvé a barevné minerály. Sbírejte všechny krystaly z každé úrovně a přineste je do Warp Room – základy úspěšná hra. Obvykle jsou snadno rozpoznatelné. Stačí se dotknout krystalu, abyste ho vzali. Bezbarvé minerály se také nacházejí na každé úrovni, ale budete je muset pracně najít. K tomu je potřeba se prohrabat každým zákoutím úrovně a hlavně otevřít každou krabici v úrovni, včetně těch, které se nacházejí v cenové zóně. A nakonec barevné minerály. Najít tyto oblázky není snadný úkol, ale pokud najdete alespoň jeden, budete za své úsilí plně odměněni. Tyto kameny umožňují používat speciální plošiny, které umožňují dosáhnout dříve nepřístupných míst obsahujících spoustu užitečných věcí.

Krabice.
Ve hře se nacházejí tyto odrůdy:

Běžné krabice. Otevírají se jednoduchým skokem nebo prudkým otočením. Za
Každá krabička, kterou otevřete, vám dá kousek ovoce. Elastické krabice lze otevřít pouze skokem a musíte skočit alespoň pětkrát. Útok rotací krabici jednoduše zničí.

Náhodné boxy – je to jako in hrací automaty. Musíte ji ale rychle otevřít, jinak se promění v kus oceli.

Krabice se šipkou jsou jakýmsi odrazovým můstkem, který vám umožní dostat se na zvláště odlehlá místa. Chcete-li otevřít dřevěné bedny šípem, použijte opravdu silný úder těla. Crash se to naučí až po prvním bossovi. Ocelové krabice s výložníky nelze otevřít.

Pole s otazníkem mohou obsahovat cokoliv. Úder na pole s vykřičníkem něco na úrovni změní. Otevřením krabičky s označením Aki Aki získáte masku, která vás ochrání před jednou ranou. Tři masky poskytují dočasnou nezranitelnost.

Bedny označené Crash obsahují život navíc.

Pole označené C vám umožní zahájit úroveň od tohoto bodu, až příště zemřete.

Chcete-li otevřít krabici TNT. musíte na něj skočit a rychle přejít na stranu. Užijte si ohňostroj. Nitro boxy jsou velmi silné výbušniny, které při dotyku vybuchnou. Raději se drž dál

Zelená políčka s vykřičníkem se obvykle nacházejí na konci úrovně. Zničte všechny Nitro boxy.

Pohyb, kontrola a super údery.
Ve hře jsou čtyři hlavní typy pohybu: běh, skákání, plazení a točení. Procházení a otáčení jsou obojí účinnými prostředky zabíjení protivníků.
Po porážce každého bosse dostane Crash speciální útok.
Silný úder do těla: Tlačítka X O. Použijte k otevření krabic pomocí šipky nebo k otevření několika najednou.
Dvojitý skok: X+X. V nejvyšším bodě normálního skoku znovu stiskněte X a skok bude mnohem delší a vyšší.
Smrtící tornádo: Několikrát rychle klepněte na čtverec. Velmi efektivní pro komunikaci s několika protivníky najednou. V kombinaci s dvojskokem umožňuje překonávat obrovské vzdálenosti.
Bazooka: L2 aktivuje zbraň a O vystřelí. Velmi silná věc!
Pomlčka: tlačítko R2. Silné zrychlení. Také zvyšuje délku skoku.

Nejlepší místa.
Mnoho úrovní má ceny. Abyste se tam dostali, musíte vylézt na plošinu s otazníkem. Cílem těchto miniúrovní je zničit všechny krabice a nasbírat co nejvíce životů. Crash zde nemůže zemřít, takže si můžete trochu odpočinout.

Časové zkoušky, relikvie, tajné světy.
Ve hře jsou tři druhy relikvií: safír, zlato a platina. Chcete-li je získat, musíte překonat určitý čas pro dokončení úrovně. Prvních 25 úrovní obsahuje jednu zlatou a jednu safírovou relikvii. Pokud k získání safíru stačí rychle dokončit úroveň, zlato od vás bude vyžadovat rychlost světla. Chcete-li to provést, musíte často používat pomlčku, která bude dostupná až po úrovni 25. Na úrovních 26, 28 a 30 je platinová relikvie, krabice s čísly na nich mohou pomoci v časovce. Zastaví hodiny na počet sekund rovnající se číslu. V časovce také stejně nepřijdete o život. Nasbíráním pěti relikvií odemknete tajný svět. V zakřivené místnosti se jednoduše objeví další portál. Chcete-li otevřít všech pět tajných světů, musíte nasbírat 25 relikvií. Některé úrovně lze dokončit dvěma způsoby: snadno a těžce. Na tom těžkém se většinou nějaká užitečná věc najde, ale abyste ji získali, musíte být vynalézaví.
Tati, projdeš několika úrovněmi. hraje statečnou dívku Coco - Crushovu sestru.

Úroveň 1: Vesnice ropuch.
42 krabic.
Je čas procvičit si management. Vody se nebojte – Crash ji umí skvěle brodit. Dvě nad sebou umístěné elastické krabice se otevírají skokem nejprve na jednu a poté na druhou jako na žebřík. Když potkáte první kozu, nacvičte na ni útok rotace. Před prvním kontrolním bodem'oM je krabice s maskou (krabice Q. Neztrácejte čas před krabicí hracího automatu, jinak se promění v ocel. Chcete-li zabít šermíře, počkejte, až se jeho meč zasekne v zemi, pak zaútočte vrcholem. Skočte na podstavec s otazníkem a dostanete se na úroveň cen. Jakmile úroveň dokončíte, uvidíte ceduli, která vám řekne, kolik krabic jste minuli, nebo bezbarvou Pokud něco zbyde, můžete se vrátit a dokončit práci.

Úroveň 2: Pod tlakem.
1 krystal. 1 bezbarvý minerál,
92 krabic.
Na této úrovni se Crash dostane pod vodu. Není třeba se obávat nedostatku kyslíku – Crush má potápěčskou výbavu. Ovládání způsobí určité potíže, protože byste měli vzít v úvahu skutečnost, že vše se děje pod vodou. Tlačítko X aktivuje ploutve pro rychlejší pohyb, zatímco tlačítko O představuje rotaci. Žraloci a pufferfish představují vážné nebezpečí, ti posledně jmenovaní zejména tehdy, když jsou jejich páteře odhaleny. Musíte útočit pouze vrcholem. Za prvními kontrolními body bude potrubí s obrovským rotujícím diskem, kterým stačí opatrně proplout a vyhnout se jakémukoli kontaktu. Po dýmce potkáte obrovského úhoře, kterému je také lepší se jednoduše vyhnout. Dole, přímo pod úhořem, je schránka na hrací automat. Chcete-li jej otevřít, budete si muset pospíšit. Brzy najdete malou ponorku. Vlezte do ní, pak se vaše cesta stane mnohem zábavnější, protože po stisknutí O se loď bude pohybovat mnohem rychleji a X vám umožní používat torpéda, která dokonce ničí miny. Snažte se neztratit loď, protože druhá už nebude. Až uvidíte na dně červenou řasu, rozstřelte ji torpédem, je tam schovaná krabice. Neexistuje žádný způsob, jak odstranit tyto řasy, než pomocí torpéda. Před dalším šnorchlem loď odpluje, ale nebojte se – vrátí se a vy se odtamtud dostanete.

Úroveň 3: Vosgo" (Orient Express),
1 krystal 1 bezbarvý minerál,
51 krabic.
Tuto úroveň budete hrát jako Coco. Jakmile začne úroveň, ocitnete se na zádech tygra Pura (Riga). Pevně ​​se držte, protože z toho nejde slézt! Bude spěchat přes úroveň s závratnou rychlostí, a budete potřebovat dobrou reakci a pozornost: ovládat tygra není snadný úkol. Pokud jen
Pokud chcete rychle dokončit tuto obtížnou úroveň, postupujte podle umístění ovoce - zpravidla je to nejvíce bezpečným způsobem. Pokud lovíte krabice, pak buďte maximálně opatrní a nenechte si ujít kontrolní stanoviště. Je pravda, že pokud zůstane několik krabic neotevřených, je lepší nešetřit, ale začít tam, kde jsou všechny krabice stále neporušené. Po třetím kontrolním stanovišti se objeví muž s padacími dveřmi. Pokud sbíráte krabice, pak byste měli přeskočit první dveře, skočit na druhé (to vám umožní vylézt na střechu, kde jsou krabice schované) a přeskočit třetí. S papírovými draky buďte opatrní: někdy je budete muset přeskočit a někdy podlézt.
V časovce lze tuto úroveň dokončit pouze podržením R1.

Úroveň 4: Bone Yard.
1 krystal 2 bezbarvé minerály (druhý vyžaduje barevný minerál od úrovně 12). 66 krabic.
Prostě šílená úroveň. Po celou úroveň bude Crashe pronásledovat obrovský dinosaurus, před kterým lze pouze utéct. Navíc Crash
běží „na obrazovku“, což od vás bude vyžadovat téměř nemožné. Vyvarujte se tekoucí lávy, pterodaktylů, prken a vysoké trávy, kterou lze posekat otáčením. Nebojte se chybějících krabic - víno za erik je udělá za vás. Po druhých kontrolních bodech si můžete dát krátkou pauzu a zaměřit se na krabice. Buďte opatrní - objeví se krabice TNT a Nitro.

V dehtových bazénech se skrývá spousta nepřátel. Použijte top. Červenou plošinu nebudete moci používat, dokud nenajdete červený minerál na úrovni 12. Pokud ho již máte, pak vylezte na plošinu a připravte se na nové setkání s dinosaurem. Zatlučte ocelový kontrolní bod'. začal. Dvojskokem překonejte obrovský proud lávy, proběhněte se kolem ventilačních šachet, přeskočit je totiž nebudete moci. Také se bude muset posekat hodně trávy. Je vhodné, aby vám zbylo alespoň 10 životů.

Po červené platformě je bonusová úroveň, kde se Crash může naučit nový pohyb. Podlézáním pod ocelové bedny bude moci Crush podklouznout pod nimi při stisknutí O. Udeřte ocelovou bednu označenou „I“ a objeví se dříve neviditelné bedny. Ano, téměř na konci zápasu se váš známý dinosaurus znovu vrátí.

Úroveň 5: Makin' Waves.

37 krabic.
Zase hrajeme jako Coco, lépe řečeno, jezdíme na vodních vatách. Šipka na kohoutku ukazuje správný způsob, jak se ztratit. Na některých odrazových můstcích musíte vyskočit výš, abyste dosáhli na krabice visící ve vzduchu. Pokud se vám to napoprvé nepodaří, udělejte kruh a zkuste to znovu. Sledujte dělové koule létající z pirátských lodí, min a racků. První šéf Tiny Tiger.

Zde se setkáte s prvním bossem. Abyste ho sundali, musíte být velmi rychlí. Seskočí z plošiny a pětkrát na vás zaútočí, načež se mu vidle zaseknou v zemi. Využijte tuto chvíli k útoku vrcholem. Poté na vás vypustí celou hordu malých lvů, před kterými je lepší jednoduše uhnout pomocí skluzu. Poté na vás Tiny Tiger znovu zaútočí šestkrát a pak se znovu zasekne. Udeř, vyhni se lvům. Znovu zaútočí, nyní sedmkrát, poté ho znovu zasáhl - jste novým šampionem na této zemi. Poté, co porazíte Tiny Tiger, dostanete svůj první speciální pohyb - silný náraz tělem.

Úroveň 6: Gee Wot.

100 krabic.
Trochu připomíná tu úplně první, alespoň složitostí. Použijte svůj nově získaný úder k vypáčení ocelově vyztužených beden. Čaroděje, který vás bude otravovat ohnivými koulemi, lze snadno zneškodnit běžným kolovrátek. Úroveň má také výherní zónu. Tentokrát budete muset předvést zázraky akrobacie. Když se blížíte k ocelové spínací skříňce, netlučte ji, ale nejprve přeskočte tyč přes útes, odtlačte se od pružné skříňky, což vám umožní skočit mnohem dále. Poté se otočte a skočte zpět k vypínači. Vzhledem k tomu, že skok by měl být poměrně dlouhý, budete muset nějakou dobu cvičit.

Úroveň 7: Pověste vysoko.
1 krystal. 1 bezbarvý minerál,
1 žlutý minerál, 96 krabic.
Ve skutečnosti na této úrovni není žádný žlutý minerál – můžete jej získat na úrovni 27 a pouze pokud nasbíráte 10 relikvií.
Když půjdete trochu dopředu, uvidíte tři baldachýny, na kterých můžete dobře cvičit a trénovat skákání, protože to budete brzy potřebovat. Pokročilého šermíře lze bez problémů zlikvidovat jeho oblíbenou rotací, jen ho nechte, ať se od vás vzdálí. Použijte stejnou techniku ​​na čaroděje s létajícím kobercem. Když se dostanete do slepé uličky, odtlačte tyč a leťte na další plošinu. Štíry snadno zabijete otáčením, i když je můžete jednoduše obejít. Opice se sudy je potřeba trefit ne jednou, ale dvakrát. Cvičil jsi na začátku úrovně? Skvělé, teď vylezeme na baldachýn a skočíme pro ovoce. Sledujte ovocnou cestu.

Nahoře je několik krabic. Nejdou snadno otevřít, protože je snadné vletět do propasti, takže buďte opatrní s ovládáním. Jakmile budete v eonu cen, použijte dvojitý skok (jednodušší, dostanete ho poté, co naštvete Dingodila), abyste vylezli na vysoko visící bedny. Až se dostanete ke schránce hracího automatu, chvíli počkejte a ujistěte se, že se přepne na TOT. Nyní na něj skočte a utečte. Po výbuchu se zpřístupní krabice s vykřičníkem umístěným níže.

Dále bude místo s Nitro boxem umístěným nad dvěma normálními. Je velmi důležité trefit první rychle, ale opatrně, protože jde o krabicový stroj. Na konci úrovně bude zelená krabice, která exploduje Nrtro, a na místě s ní - to, které zůstane.

Jízda na prasečí úrovni 8.
1 krystal, 1 bezbarvý minerál,
13 krabic.
Crush bude muset závodit na velmi rychlé motorce. Pravda, jak je rychlý, je stejně nestabilní a zranitelný. Nejlepší je hrát tuto úroveň dvakrát. Nejprve musíte získat krystal a k tomu stačí vyhrát závod, to znamená být první. Od vašich protivníků
na autech se vás budou snažit vytlačit, ale Crashova motorka je mnohem rychlejší. Na silnici budou značky, které zvyšují rychlost kola. Na některých místech silnici blokuje policie – musíte být kreativní. Podruhé se soustřeďte na krabice. Abyste některé z nich získali, budete muset hodně skákat, ale hra stojí za svíčku. Čas, kdy dorazíte do cíle, v tomto případě nehraje roli.

Úroveň 9: Čas hrobky.
1 krystal, 2 bezbarvé minerály (k jejich získání potřebujete fialový minerál, který se nachází na úrovni 13),
95 krabic.
Na samém začátku úrovně je cesta blokována obrovskou kobrou, ale nebuďte nervózní - dobrý „top“ vyřeší všechna nedorozumění. Úroveň má spoustu pastí, z nichž mnohé hlídají aligátoři. Tomu druhému se raději vyhněte, i když ani zde vaše oblíbená technika neselže. Je zcela nežádoucí dostat se do ropných kaluží - někdy může být cenou váš život. Kdekoli uvidíte plošinu vyvýšenou nad podlahou, stoupněte si na ni. První takový spínač otevře řadu dveří blokujících cestu. Dveře budou otevřené dlouho, ale stále ne navždy, tak neváhejte.

Za prvními kontrolními body bude můstek ze střepů.Jen ti se značkou nepropadnou, ale ti s červeným broukem se zhroutí při prvním dotyku

Opice na sudech se zneškodňují předením. Egypťan, který se snaží ukamenovat Crush, je také neutralizován. Přeskočte díru a zaútočte, hlavní je nestát pod dírou, ze které vypadávají kameny.

Neměli byste šlapat na osvětlené desky na podlaze, jinak ze stěn vyletí otrávené šípy. Brzy přijdete na rozcestí. Pravý rukáv povede k východu, zatímco levý povede ke zdi s fialovým symbolem minerálu. Pokud ho ještě nemáte, pak je tam silnice stále uzavřená. Chcete-li přeskočit jámu před zdí s minerálem, musíte nejprve zvládnout smrtící tornádo, které Crash obdrží poražením N. Trophy po 15. úrovni. Tuto dovednost budete potřebovat i za zdí, takže je nejlepší nejprve dokončit úroveň. Popis prostoru za zdí naleznete níže.

Další Egypťan. Použijte stejnou taktiku, jen si dejte pozor na dvě krabice, které jsou nad pohyblivými kameny. K jejich otevření použijte "koláč". Dále se objeví někdo, kdo hází oheň. Počkejte, až vystřelí a zasáhne ho. Ještě pár plošin - a úroveň je dokončena, ale dokud se nedostanete za zeď s minerálem, nebudete moci posbírat všechny krabice.
Za zdí s fialovým minerálem.

Chcete-li úspěšně projít oblastí s pastmi na šípy, použijte Death Tornado ke skoku do dálky podél levé stěny. Ihned poté buďte obzvláště opatrní s olejovými loužemi, protože v blízkosti bude několik jam, z nichž každých pár sekund vyrazí oštěpy. Poslední kombinace oštěpů bude vyžadovat zvláštní péči, protože je musíte nejen přeskočit, ale také mít čas zapnout spínač a dostat se do dveří, jinak se zavřou. Stačí si spočítat období, se kterým oštěpy odcházejí. Hned za dveřmi najdete první bezbarvý minerál. Poté, po překonání několika plošin, dojdete na konec úrovně. Pokud ale chcete získat druhý minerál a krystal, musíte se nejprve vrátit na vidličku. Egyptské a šípové pasti lze bez problémů překonat pomocí smrtícího tornáda nebo dvojskoku. Jakmile se dostanete do velké mezery po pasti na šípy, počkejte na plošinu. Poté, co plošina ujede celou cestu, dvakrát skočte a udělejte smrtící tornádo. Nyní se vraťte k bodu, kde to všechno začalo, projděte to znovu, aniž byste vynechali jedinou krabici. Pokud je vše provedeno správně, obdržíte minerál i krystal.

Úroveň 10: Makin Waves.
1 krystal. 1 bezbarvý minerál.
35 krabic.
Znovu Koko a znovu na tygrovi, jen teď za svitu měsíce. Nepřátel je mnohem více než na třetí úrovni a jsou mnohem aktivnější. Chcete-li otevřít všechny krabice, použijte rychlý běh tygr (tlačítko R1). To vám umožní skákat vysoko, abyste dosáhli na krabice. Stejně jako předtím použijte trik s dveřmi: skočte na druhé a přeskočte první a třetí.

Druhý šéf Dingodile.
Zde se setkáte s druhým bossem. Vážný soupeř. Chráněno trojitou vrstvou krystalů a vyzbrojeno laserem. Nejprve se vás bude snažit zbavit ohnivé koule. Stůjte a výtrusy začnou padat blízko, začněte utíkat proti rotaci Dingodila, aby vás nemohl zasáhnout. Poté se vás pokusí dostat laserem. Před každým výstřelem trvá opětovné nabití nějakou dobu. Použijte jej k útoku. Způsob, jakým vystřeluje laser, ničí jeho krystalovou ochranu, takže brzy budete mít více prostoru pro manévrování. Poté, co ho srazíte, utečte ze středu místnosti, jinak se silné explozi nevyhnete. Poté budou následovat další dvě podobná kola s Dingodilem, jen s tím rozdílem, že se změní způsob střelby koulí a laserů a také interval mezi výstřely. Použijte stejnou taktiku jako v prvním případě a nakonec Dingodile padne. Po jeho porážce získáte druhý speciální pohyb, dvojitý skok.

Úroveň 11: Dino Mightl.
1 krystal 2 bezbarvé minerály (druhý vyžaduje žlutý minerál z úrovně 27), 112 krabic.
Na úplném začátku použijte dvojskok k získání života na železných bednách. Hlodavec je zabit předením, jen počkejte, na důl nezaútočí.
Po prvním kontrolním bodu najdete žlutou plošinu, aktivovanou žlutým minerálem z úrovně 27. Ale i když už kámen máte, nespěchejte s šplháním, ale jděte vpřed na pevnou zem, zabijte všechno a všechny, otevřete všechny krabice, protože se brzy budete muset vrátit. Před vámi bude vajíčko. Rozbijte jej otáčením, načež se z něj vylíhne přátelský dinosaurus, na kterém se můžete velmi dobře svézt. Pomocí tlačítka O na něj vylezete nebo slezete. Ale budete muset slézt dolů, protože některé krabice jsou pro dinosaura nepřístupné. Pravda, krátce před koncem úrovně se budete muset s dinosaurem rozloučit. Pokud již máte žlutý minerál, pak je čas vrátit se zpět na žlutou platformu, podrobnosti viz níže.

V bonusové fázi si budete moci procvičit svůj dvojskok. Chcete-li otevřít krabice zavěšené nad propastí, přibližte se k nim a použijte silný úder těla. To je všechny otřese. Po výherní úrovni na vás čeká dinosaurus již známý ze čtvrté úrovně. Připravte se na další šílený běh.
V bonusové fázi si budete moci procvičit svůj dvojskok. K otevření krabic zavěšených nad propastí. přibližte se k nim a použijte silný úder těla. To je všechny otřese. Po výherní úrovni na vás čeká dinosaurus již známý ze čtvrté úrovně. Připravte se na další šílený běh.
Na žluté minerální platformě.
Znovu v bažině. Pohybujte se opatrně, vyhýbejte se lávovým proudům a sopkám. Brzy se dostanete na pevnou zem, kde bude několik TNT boxů. Odstřelte jednu a pak použijte silný úder těla k otevření ocelových beden. Dále bude další série krabic s TNT. Použijte silný úder tělem na zem, pak několik najednou: krabice explodují. Použijte silný kop do těla, abyste otevřeli vše, co zbylo

Poté se začnete pohybovat „směrem k obrazovce“. Dejte si pozor na potoky, které vás mohou snadno unést do propasti. Tam také najdete bezbarvý minerál, po kterém po neutralizaci všech Nitro zelenou krabicí vylezte na plošinu, která vás vrátí zpět na úroveň. Pokud jste již otevřeli všechny krabice na úrovni, dostanete druhý minerál u východu.

Úroveň 12: Hluboké problémy (DeepTfcxtte).
1 krystal 1 bezbarvý minerál.
1 červený minerál. 88 krabic.
Další hladina pod vodou. Hlavními nepřáteli v úrovni budou žraloci, jehlové ryby, vířivky a Nitro boxy. Přibližně uprostřed úrovně bude vidlice, která však není vždy patrná, protože „cesta ovoce“ vede nahoru a neznamená přítomnost jiné cesty. Ale když se podíváte pozorně, všimnete si jiného způsobu. Úroveň můžete dokončit jakkoli, ale pokud chcete otevřít všechny krabice a získat červený minerál, budete muset projít obojí. První cesta není nijak zvlášť obtížná, tím spíš, že tam najdete ponorku. Plavte k vykřičníku | podepsat a vrátit se na rozcestí. Plavte do další větve, vybuchněte TNT - to vám umožní plavat dále. Potrubí zamořené jehlicemi a Nitro boxy může způsobit problémy. Chcete-li to obejít, držte se levé stěny. Brzy najdete zelenou krabici s neutralizátorem, která zničí všechna Nitro. Tam také najdete červený minerál a cestu ven. Nyní se můžete vrátit na úroveň 4 a projít sekcí s červeným minerálem.

Úroveň 13: Nejvyšší čas.
1 krystal. 1 bezbarvý minerál.
1 fialový minerál. 87 krabic.
Vítejte zpět ve středomořské vesnici! Dodržujte přibližně stejnou taktiku jako na úrovni 7. Úroveň lze dokončit dvěma způsoby: jednoduchým a obtížným. První vám umožní získat krystal a bezbarvý minerál, zatímco druhý ukrývá minerál fialový. Obecně je nejlepší hrát level dvakrát a získat vše. Obtížná cesta začíná plovoucí plošinou, na kterou musíte skočit. Pokud zemřete, budete muset začít úroveň z pokřivené místnosti.

Muži házející ohnivé bomby by neměli dělat žádné problémy. Jakmile se dostanete ke zdi, pomocí polí se šipkami vylezte na baldachýn a odtud na vrchol budovy. Pomocí vršku zneškodněte čaroděje na kouzelném koberci. Bonusová fáze na této úrovni je jednou z nejobtížnějších. Použijte dvojitý skok v kombinaci se silným nárazem těla k rozbití vyztužených beden. Nejobtížnější bude srazit krabici zavěšenou nad dvěma elastickými krabicemi. Budete muset tvrdě pracovat, nebo přijít poté, co získáte smrtící tornádo (po bossovi 15. úrovně).

Dále přijdete k druhé vysoké zdi, ve které je vstup na obtížnou cestu, ale pokud jste do této chvíle přišli o život, pak bude vchod nepřístupný. Chlápek házející nože se dá snadno sundat rotací, ale buďte opatrní, protože hned za ním je řada krabic s TNT. Pokud jste zničili všechny krabice, vezměte si bezbarvý minerál a vraťte se na začátek obtížné cesty.
Těžká cesta.

Tady jde hlavně o to neztratit hlavu. Krabičky si nevšímejte – život je cennější. Jde jen o to, že pokud zemřete, budete muset projít celou úrovní znovu.

Abyste míjeli místo se střílejícími ohnivými koulemi, skočte na markýzy mezi okny v okamžiku, kdy míč opustí. Další uvolněné koule budou vyžadovat synchronizaci na druhé sérii ran. Ihned poté zaútočte na kouzelníka na létajícím koberci s topem. Další průchod by neměl způsobit žádné zvláštní potíže - uchopte fialový minerál a jděte k východu.
Nyní se můžete vrátit na úroveň 9 a prozkoumat dříve nepřístupnou oblast.

Úroveň 14: Road Crash.
1 krystal, 1 bezbarvý minerál.
29 krabic.
Další závodní úroveň. Taktika je stejná jako na osmé úrovni: nejprve dorazíme do cíle a vezmeme krystal, poté se vypořádáte s krabicemi. Chcete-li získat nějaké krabice, bude muset být motocykl chován.

Úroveň 15: Dvouhlavý (Doiirfe Header).
1 krystal. 1 bezbarvý minerál.
91 krabic.
Zde Crush narazí na staré nepřátele z úrovní 1 a 6. Vrcholem programu ale bude dvouhlavý obr s holemi. Nejlepší je kolem něj jen projít, i když na jeho hlavy můžete použít spin.
V bonusové úrovni použijte dvojitý skok k získání všech krabic. Když najdete pár TNT boxů, neodstřelujte je hned, ale nejprve se vypořádejte s krabicí zavěšenou nad elastickými krabicemi. Poté explodujte trinitrotoluen. Koza blokuje cestu k východu. Neobtěžujte se na něj útočit, protože jinak Crush zemře rukou čaroděje. Počkejte, až se koza posune stranou a zaútočte na zaklínače.

Třetí šéf N. Trophy.
Docela nepříjemný chlap, ale o to příjemnější bude se ho zbavit. Zpočátku se budete muset docela dlouho vyhýbat jeho laserům a ohnivým koulím, než se dostanete dostatečně blízko k útoku. Po prvním útoku bude N. Trophy váhat (pravděpodobně s přebitím) a vy budete mít dost času na útok. Pokud je vše provedeno správně, budou takové cykly tři. Zde je rozpis útoku Trophy:
První útok: jedna ohnivá koule, jeden čelní laser, dva lasery vpravo a jeden vlevo.
druhý útok: dva míčky (první jen přeskočit, druhý - dvojskok), dva čelní lasery, jeden vpravo, druhý dopředu.
Třetí útok: tři míčky (první jeden skok a další dva skoky), laser vlevo, laser vpravo, čelní laser a dva lasery vlevo.
Poražením tohoto soudruha získáte třetí speciální pohyb – smrtící tornádo.

Úroveň 16: Sphynxinator.
1 krystal, 2 bezbarvé minerály (druhý vyžaduje modrý minerál od úrovně 20), 105 krabic.
Než se kamkoli přesunete, vraťte se kousek od místa, kde jste úroveň začínali – jsou tam ukryté až čtyři krabice, včetně krabice se životy.
Téměř okamžitě narazíte na rozcestí. Vlevo je zdánlivě nepřekonatelná mezera, ale věřte nebo ne, můžete ji přeskočit. Pravda, nejprve musíte získat dovednost, jako je trhák, který Crash dostane po posledním bossovi – doktoru Cortexovi. Pokud již tuto dovednost máte, použijte ji, pak dvojitý skok a smrtící tornádo dokončí práci. Na druhé straně vás čekají čtyři životy.

Pravá chodba se hemží mumiemi, pastmi s kopími z podlahy a dalšími lahůdkami. V polovině cesty narazíte na plošinu s modrým minerálem. Pokud jste to již vzali na úrovni 20, podívejte se na níže uvedený návod.
Počkejte, až kameny, které na vás Egypťan tak nemilosrdně spouští, zničí Nitro bedny a pak zaútočte. Úroveň cen je poměrně snadná. Před výbuchem TNT otevřete schránku života. Použijte silný úder těla k otevření vyztužených krabic. Po projetí cenové zóny by další průchod neměl způsobit žádné zvláštní potíže.
Na modré minerální platformě.
Získat druhý bezbarvý minerál nebude snadné. Hladina je naplněna olejem, takže budete muset dělat spoustu akrobacie. Zničte opice smrtícím tornádem a pokračujte dál. Nejtěžší část začne po druhých kontrolních bodech. Musíte skočit na velmi malou plošinu, jejíž stěny jsou pokryty šipkami. Následujte „cestu ovoce“, která vám ukáže správnou cestu. Ještě trochu skákání, opice - a druhý minerál je váš!

Úroveň 17: Bye Bye Blimps.

11 krabic.
Lehká a velmi zábavná úroveň. Opět hrajeme za Coco, která tentokrát poletí malým letadlem. Řízení nezpůsobí žádné potíže. Tlačítko O je střelba, zatímco čtverec je zodpovědný za „hlaveň“ (tím je mnohem snazší uhnout). Není vůbec nutné vyřazovat všechny protivníky, mnohé je lepší jen proletět. Abyste získali krystal, musíte zničit sedm letadel Cortex. Energii lze doplnit sražením bílé koule!

Úroveň 18: Tell no Tales (Tales No Tales).
1 krystal. 1 jednoduchý minerál
61 krabic.
Coco se vrátila na vodních lyžích. Taktika je stejná jako na páté úrovni. Nějaký
Krabice jsou velmi dobře ukryté, takže buďte opatrní.

Úroveň 19: Future Frenzy.
1 krystal, 2 jednoduché minerály (oba budou dostupné až po úrovni 29),
134 krabic.
Vítejte v budoucnosti! Chcete-li jednoduše dokončit úroveň, můžete začít hned, ale pokud potřebujete minerály, budete muset vstoupit od úrovně 29, což bude vyžadovat alespoň 20 relikvií. Pozor na lasery a roboty. Na ty druhé lze zaútočit, když neblikají červeně. Na létající talíře lze zaútočit pouze shora – my jsme zdola.

Plošiny ve tvaru kotouče jsou stabilní ve vodní propasti, a protože Crash neumí plavat, musíte být opatrní. Většinu nepřátel je nejlepší jednoduše ignorovat. Přímo vpředu budou dveře, které se otevírají kolečkem, které se musí otáčet horní částí. Hned za ním bude díra s vodou. Počkejte, až voda opadne a rozběhne se, zatlučte krabice, pak okamžitě vypadněte. Je lepší zkusit obejít mumii. Pozor na velmi krátkou dobu. Když začnou blikat, okamžitě se vzdálte. Rotující disk vám poskytne patřičné zrychlení a vymrští vás vysoko do vzduchu. Poprvé to bylo jen pro zábavu, pak - získat krabice TNT a teprve potom - vylézt na plošinu. V bonusové úrovni si nacvičte dvojskok v kombinaci se smrtícím tornádem. Nyní můžete začít sbírat relikvie a vrátit se na úroveň 29 a dokončit práci.

Úroveň 20: Tomb Waters.
1 krystal, 1 běžný minerál.
1 modrý minerál 88 krabic.
Polozatopená úroveň. Mnoho plošin je připraveno ke spuštění kdykoli -
dřevěné trámy vylézající ze zdí a zatlačované bůhví kam. Přeskočte je. nebo počkejte, až se vrátí do zdi. Další vodní jáma obsahuje dvě přepravky TNT. Použijte stejnou taktiku jako v prvním případě. Dostaňte se co nejrychleji na ocelovou plošinu. Strážce se štítem je zneškodněn údery do nohou (tlačítko O). Bonusová fáze této úrovně bude vyžadovat trochu vynalézavosti. Nespěchejte s otevíráním krabice s vykřičníkem, jinak se vám některé krabice nezíská. Poté běžte vpřed, dvojitým skokem získejte další krabici a poté dvojitým skokem v kombinaci se smrtícím tornádem přelétněte Nitro krabice. Odpálit TNT - go vyřeší všechny problémy. Další vodní otvor bude vyžadovat nejvyšší koncentraci. Krabice je schovaná nad plošinou. Vypadněte z díry, jakmile ucítíte, že čas běží. Poté se přiblížíte k plošině, a pokud jste do této chvíle neztratili život, otevře se pro vás obtížná oblast, kde najdete modrý minerál. Pokud alespoň jednou zemřete, čtvrtý boss před vámi ožije.

Čtvrtým šéfem je Dr. N. Jin. (Dr. N. Gin).
Jak se tě N. Jin snaží zničit. Coco vám pomůže střelbou na jeho robotickou loď. Robot musí být zničen kousek po kousku. Můžete zaútočit, když žlutě bliká. Sestřelte rakety, vyhýbejte se kulometům, využijte každou chvíli k útoku. Takže to bude trvat dvě kola. Ve druhém, navrch ke všemu, začne Jin házet miny a ohnivé kruhy, ale při zachování stejné taktiky získáte převahu. Po porážce Jina dostanete bazuku. Skvělá zbraň!

Úroveň 21: Gone Tomorrow.
1 krystal, 2 jednoduché minerály (oba vyžadují zelený minerál od úrovně 23), 89 krabic.

Takže je čas vyzkoušet bazuku. Sestřelte pár létajících talířů, abyste se zahřáli. Když tank vystřelí, zamiřte na cíl na jeho straně. Když se dostanete k krabici obklopené čtyřmi dalšími, okamžitě se rozhodněte, jak budete postupovat úrovní. Pokud chcete pouze krystal, pak je všechny otevřete; pokud potřebujete také minerály, projděte kolem a přejděte na zelenou plošinu, aniž byste otevřeli další krabice, dokonce ani kontrolní bod! Na plošině zeleného minerálu,

Máte zde tři hlavní úkoly: vezměte minerál, otevřete krabice, otevřete krabici, která vám otevře dříve nepřístupné krabice na úrovni. Nyní se vraťte na úroveň, na úplný začátek.

Otevřete krabici – nyní jsou k dispozici další čtyři krabice. Posuňte se vpřed. Když narazíte na další krabici, nespěchejte ji otevřít, ale nejprve použijte 6azuka ke zničení dvou krabic visících nahoře. Pak aktivujte bednu, přejděte přes most a pomocí bazuky zničte dvě bedny pod mostem. Cenová zóna bude vyžadovat, abyste uměli dobře s bazukou. Poté jděte k východu a získejte další minerál.

Úroveň 22: Orange Asphant.
1 krystal, 1 minerál, 20 krabic.
Další závodní úroveň. Použijte stejný přístup jako na úrovni 8 nebo 14.

Úroveň 23: Flaming Passion.
1 krystal. 1 jednoduchý minerál.
1 zelený minerál, 75 krabic.
V polovině cesty bude plošina vedoucí na obtížnou cestu k zelenému minerálu, ale podívejme se nejprve na snadnou cestu. Jednoduchá cesta by neměla způsobovat žádné problémy. Metodicky střílejte bazukou vše, co se hýbe. Těsně před východem je vysoko zavěšená poslední krabice. Sražen Bazookou. Budete také muset střílet v cenové zóně.

Těžká cesta.
Tady bazuka nebude tak užitečná jako dřív. Použijte smrtící tornádo a dvojitý skok, abyste se dostali k chlapům s ohnivými koulemi. Popadněte zelený minerál a utíkejte k východu. Vraťte se na snadnou cestu a dostaňte se ke kontrolnímu bodu, jinak budete muset vzít nový.

Úroveň 24: Mad Bombers.
1 krystal, 1 běžný minerál,
11 krabic.
Abyste získali krystal, musíte zničit pět bombardérů. Zničte obě vrtule, teprve potom bude zničen bombardér. Postupujte podle stejné taktiky jako na úrovni 17.

Úroveň 25: Bug Light.
1 krystal, 2 jednoduché minerály (druhý vyžaduje všech pět barevných minerálů), 120 krabic.
Toto je poslední dostupná úroveň, takže bude vyžadovat vaše maximum, i když začíná celkem klidně. Ihned po prvních kontrolních bodech potkáte světlušku: dotkněte se jí a ona vás bude chvíli pronásledovat a osvětlovat cestu. Neváhejte. Musíte překonat temnou oblast co nejrychleji. Pokud světluška odletí, zůstanete v naprosté tmě.

Před dalšími kontrolními body bude plošina s modrým minerálem, kterou jste měli vzít na úrovni 20. K dokončení oblasti za touto plošinou budete potřebovat všech pět barevných minerálů, viz popis níže.

Po kontrolních bodech si vezměte tři masky. Díky tomu budete dočasně nezranitelní. Vezměte si světlušku, ale pozor na selhání - nezranitelnost vás nezachrání před pádem. Výherní zóna je jednou z nejobtížnějších ve hře. Nevadí, zničte všechny viditelné krabice bazukou. Poté vezměte světlušku a rychle se pohybujte vpřed a ničte krabice, dokud nenajdete a neotevřete krabici „!“. Spěchejte přes most a použijte horní k rozbití další řady beden. Znovu zapněte "!". Utíkej napřed a rozbij novou várku krabic, ale nech dvě odolné krabice. Znovu vpřed, zničte všechny krabice, které vám stojí v cestě, a pak další. Pokud se vše udělá rychle, pak se teprve teď ocitnete ve tmě. Nyní je čas vrátit se zpět, za dvě elastické krabice. Jděte úplně doleva, pak dvakrát skočte. Jděte znovu doleva, dokud nespadnete, pak doleva. Jste na vrcholu dvou krabic. Otevřete je; Až budete hotovi, skočte přímo na plošinu. Jděte doprava, spadněte do díry, dvakrát vyskočte a jděte znovu doprava. Než uvidíte kus ovoce ve vzduchu, udělejte dlouhý dvojitý skok doprava a přejděte na konec cenové úrovně. Na cestě ven zničte všechna Nitro. Na cestě na konec úrovně potkáte další dvě světlušky. Jednejte rychle, ale opatrně.

Na modré minerální platformě.
Než půjdete na plošinu, jděte ke kontrolnímu bodu. I když je tma, nepropadnete se, protože tam nejsou žádné díry. První úsek vám bude připadat jako nekonečná řada pastí na šipky. Použijte dvojitý skok, abyste obešli šipky. Vylezte na zelenou plošinu a připravte se vyhnout se oštěpům. Vyšplhejte na fialovou plošinu. Nyní trochu balancování a akrobacie. Vylezte na žlutou plošinu a připravte se na setkání s mumiemi. Vylezte na červenou plošinu. Ještě jeden krátký běh – a minerál je váš!
Pátý šéf Dr. N. Cortex.

Tato nebude vyžadovat méně úsilí než celá předchozí úroveň. Jakmile ho porazíte, uvolní se dvě velké síly: Yuka Yuka a Aku Aku, kteří budou bojovat proti sobě na život a na smrt. Do té doby raději utečte, abyste nespadli pod horkou ruku. Cortex nejprve poletí nad vámi na svém míči. Nesnažte se ho dostat, ale raději se vyhněte laserům Yuka Yuki a Aku Aki. Cortex na vás hodí 3 ohnivá koule a dalších pět minut. Vyhnout se. Jakmile se Cortex dostane ze svého míče, zaútočte. Udeřte ho vrcholem a srazte ho do díry ve středu místnosti, abyste ho jednou provždy ukončili. Pokud se vám to napoprvé nepodaří, budete muset celý cyklus opakovat, takže dobře miřte.

Samozřejmě. Cortex se vrátí ve druhém kole. Teprve nyní jsou Yuka Yuka a Aku Aku uzamčeny v tornádu, takže to bude muset být také zohledněno. Opět tam budou tři ohnivé koule a pět min, po kterých ho znovu strčte do díry.

Cortex se zase vrátí. Nyní si Yuka Yuka a Aku Aku vymění atomové výbušniny. Kůra nezmění taktiku, takže můžete znovu, klidně uhýbat všemu, co můžete, zahnat toho parchanta do díry. Poté se budou hodit kredity. Počkejte chvíli a uložte hru. Po porážce hlavního bosse získáte poslední dovednost – dash. Velmi efektivní v časovkách.

Úroveň 26: Skil Crazed
Dostupné pouze v případě, že máte pět relikvií.
1 jednoduchý minerál, 100 krabic.
Coco se znovu vrátila na vodním skútru. Jediný rozdíl od předchozích vodních stavů je v počtu boxů. Navíc jsou velmi dobře skryté. Pozor na Nitro boxy. Na konci úrovně jsou neutralizovány.

Úroveň 27: Pověste vysoko.
Dostupné, pokud máte deset relikvií.
1 žlutý minerál.
Ano, teprve nyní můžete získat tento zaprášený oblázek, který hledáte od sedmé úrovně. Úroveň není obtížná, zvláště vezmeme-li v úvahu, že máte bazuku. Neutralizujte vrhače nožů a šermíře na velkou vzdálenost. Nebojte se o bedny, protože v této úrovni není žádný běžný minerál. Uchopte kámen a vylezte na plošinu, která vás dovede na konec úrovně.

Úroveň 28 Oblast 51 (Oblast S1?) ?
Dostupné, pokud máte 15 relikvií.
2 jednoduché minerály, 24 krabic.
Závod, jen teď proti UFO. Chcete-li získat jeden minerál, musíte být první. Opravdu to není jednoduché. Musíte perfektně projet trať. Druhá je uvedena pro krabice. Tady nemusíte spěchat.

Úroveň 29: Future Frenzy.
Dostupné, pokud máte 20 relikvií.
1 krystal (stejný jako na úrovni 19), 2 jednoduché minerály. 134 krabic. Přehrávání úrovně 19, takže použijte stejnou taktiku. Je pravda, že pokud již máte bazuku, nebudou žádné problémy. Úroveň vám umožňuje brát krabice a minerály, které nejsou k dispozici na úrovni 19. Po jeho dokončení se ocitnete uprostřed 19. úrovně, takže abyste otevřeli všechny bedny, budete se muset nejprve vrátit na start a perfektně projet trať. Druhá je uvedena pro krabice. Tady nemusíte spěchat.

Úroveň 30: Ohnivé prsteny.
K dispozici po 25 relikviích.
2 jednoduché minerály, 33 krabic.
Crash se stal opět letcem. Bláznivý závod přes 30 ohnivých kolejí proti Cortexovým letadlům. Musíte proletět každým prstencem, takže pokud sejdete z trasy, budete se muset vrátit a cestu zopakovat. Jak se budete pohybovat mezi prstenci, vaše rychlost se zvýší. Hlaveň také zvyšuje rychlost. Pomocí tlačítka X můžete zpomalit
zit. Postřílejte všechny Nitro boxy. Dokončete úroveň poprvé proti času (abyste získali minerál, musíte přijít jako první). Podruhé se soustřeďte na krabice.

Pokud jste tedy nasbírali všech 25 krystalů. 28 relikvií, pět barevných minerálů a 37 jednoduchých minerálů znamená, že jste na 100 % dokončili další skvělou hru. Nyní se můžete vrátit a znovu bojovat s Cortexem, abyste viděli skutečný konec hry.

Video návod.




Vezměte si půjčku na rozvoj podnikání.
Vezměte si úvěr na rozvoj podnikání - Hlavním problémem malých podniků je nedostatek Peníze nezbytné pro pronájem prostor, nákup vybavení, softwaru a další účely. V tomto případě je pro efektivní rozvoj malého podnikání nutné získat úvěr na rozvoj malého podnikání od banky nebo najít investora, který bude mít zájem poskytnout peníze na rozvoj vašeho malého podnikání.





  • Air Crash (alternativní začátek na úroveň 7) – V Bear Down (úroveň 13) se poté, co vás spadne Polar, vraťte přes ledové kry na ostrov.
  • Snow Go (alternativní začátek úrovně 2) - V úrovni Air Crash (úroveň 7), když musíte jet první jízdou na River Jet-Board, můžete vidět spoustu krabic plovoucích v řece. Podél nich se musíte přesunout na plošinu, která se nachází o něco dále od začátku výletu.
  • Road to Ruin (alternativní začátek úrovně 14) - Když ve hře Diggin' It (úroveň 17) uvidíte květinové monstrum stojící na samostatné plošině, skočte na ni a rozdrťte ji. Později se plošiny dotknete a ocitnete se ve Warpu Místnost 6.
  • Totální medvěd (úroveň 26) - V úrovni Nesnesitelný (úroveň 15), poté, co vás polární mládě vyhodí a velký medvěd propadne, seberte bílý diamant, pokud jste rozbili všechny krabice (abyste úroveň nepřehráli znovu ), a pomocí skoku z výšky (při pohybu stiskněte kruh a ostře křížte) musíte skočit zpět. Tam uvidíte Polara, přistupte k němu a on dopraví Crashe do Warp Room 6.
  • Totally Fly (úroveň 27) – V úrovni Hangin' Out (úroveň 16) poté, co sesbíráte krystal umístěný vedle pole Check point, vraťte se co nejdále, tam uvidíte další díru, skočte do ní. v místě, kudy vede jáma, bude dlouhá mřížka, pod ní láva a také malí roboti, kteří vám budou bránit v průchodu po mřížce, musíte v tuto chvíli stisknout kruh (pro přitlačení k mřížce) když jsou roboti blízko vás. na mřížce uvidíte místo, kam jít, zavede vás do Warp Room 6.
  • Plus deset životů – Můžete se vrátit do Warp Room 2 a několikrát skočit na polární mládě, které sedí u vchodu do úrovně Bear It (úroveň 8). Když na něj skočíte 10krát, získáte dalších 10 životů. Tento trik lze provést pouze jednou za hru!
  • Boss Rematch - Umístěte Kreshe do středu Warp Room, stiskněte a podržte L1 + R1 + L2 + R2 + Triangle a stiskněte NAHORU, když ukáže nahoru nebo dolů. Tímto způsobem si můžete znovu zahrát bosse, kterého jste dříve porazili!
  • Skok supervysoký – Pokud provedete náskok a skok (Kruh + ostrý kříž), můžete provést skok do výšky, a pokud provedete rotaci při skákání ve skotu (Kruh + ostrý kříž a čtverec (současně)), dostat super-vysoký skok, který celý Kresha vyšší než skok do výšky! Provedení takového skoku je však obtížné, budete muset cvičit!
  • Červený diamant ve Snow Go (úroveň 2) - Můžete jej získat tím, že projdete alternativním začátkem Snow Go (jak otevřít alternativní začátek úrovně 2, viz výše na záložce „Secret Levels“), ale neexistuje zcela upřímný způsob: když uvidíte diamant v úrovni Snow Go, použijte k němu super vysoký skok (popsaný výše).
  • Tajná oblast v Turtle Woods (úroveň 1) – Na zemi najdete děsivě vypadající talíř s tváří divocha. Chcete-li objevit tajnou oblast, proveďte Belly Flop (Cross + Jump Circle) na talíři. Proniknete tak do tajného prostoru s ptáčky, pštrosy a spoustou krabic.
  • Modrý diamant v Turtle Woods (úroveň 1) - Dokončete první úroveň a rozbijte v ní všechny krabice - 62 kusů (k tomu se také musíte dostat do tajné oblasti výše popsaným způsobem, protože tam jsou také krabice) získat bílý diamant. Poté znovu zahrajte úroveň bez rozbití krabic a obdržíte modrý diamant.
  • Yellow Diamond in Plant Food (Level 11) – Dokončete úroveň rozbitím všech beden, abyste získali bílý diamant, a poté jej znovu zahrajte. Dosáhněte prvního pole Check Point a v pravém dolním rohu obrazovky uvidíte hodiny (odpočítávání začíná od samého začátku úrovně, ale hodiny se objeví, až když dosáhnete prvního pole Check Point, jak je popsáno výše) . Dostaňte se do cíle, než vyprší čas, a budete odměněni žlutým diamantem. Pokud zemřete během tohoto běhu po projetí prvního políčka Check Point, hodiny zmizí a budete muset restartovat úroveň a začít znovu, abyste získali žlutý diamant. Při sbírání žlutého diamantu (objeví se na podstavci na konci úrovně) hodiny automaticky zmizí.
  • Secret White Diamond in Hang Eight (Level 3) – Stejná rasa popsaná výše se stejnými pravidly, podmínkami a vlastnostmi, ale na jiné úrovni.
Burkozel