Kde najít gnómy. Umístění skrytých gnómů ve Fortnite Battle Royale

Onehdy v královské bitvě Fortnite začala nová sezóna testy. V jednom z úkolů, které hráč potřebuje najít 7 skřítků, skryté po celém ostrově. To je velmi obtížné, pokud neznáte přesné umístění všech gnómů na mapě.

Vše, co potřebujete vědět o hledání figurek, je, že když jste v jejich blízkosti, uslyšíte strašidelný smích.

Najděte skrytého trpaslíka v oblastech s různými názvy

První figurku najdete nedaleko " Křižovatka Pomoinoy". Uprostřed lokace prohledejte velkou budovu. Automat uvnitř poslouží jako průvodce.

Další figurka se nachází v koupelně v místě „Lucky Landing“. Potřebujete budovu na severovýchodě oblasti.

Pokud vás zóna přivedla do "Lands of Anarchy", vydejte se na sever k velkému statku. Jakmile jste uvnitř, přesuňte se na levou stranu konstrukce, věnujte pozornost staré televizi - gnom bude hned za ní.

Přistáváme na „Disastrous Fields“ a hledáme zničenou stavbu, ale nepotřebujeme ji, ale nedalekou kupku sena. Po zasažení kupky sena můžete sebrat dalšího trpaslíka.

V lokalitě "Angry Springs" hledáme velký zničený dům, na který spadl strom. Vejdeme dovnitř a sebereme gnoma zpod schodů vedoucích do druhého patra.

Další figurka trpaslíka ve Fortnite se nachází v „Pomidorovce“. Najděte pizzerii a vejděte zadními dveřmi. Po vstupu zahněte vpravo dveřmi do kanceláře. Gnom bude čekat v rohu, schovaný za stolem s růžovou židlí.

V online střílečce Fortnite Battle Royale Druhá testovací sezóna začala. K dokončení jednoho z nich musí hráči najít několik postaviček skřítků ukrytých na určitých místech na ostrově. Najít všech 7 figurek najednou je poměrně obtížné, proto jsme se rozhodli vám tento úkol zjednodušit uvedením umístění všech skrytých gnómů ve hře.

Proč musíte hledat tyto gnómy? Pokud splníte tuto a další 3 podobné výzvy, získáte jako odměnu vzácný předmět ve hře. Dodejme, že tyto figurky se začnou strašně smát, když jste v jejich blízkosti. Proto, pokud uslyšíte podivný smích, okamžitě začněte hledat gnoma.

Kde můžete najít gnómy ve Fortnite Battle Royale

První trpaslík – Pomoiny Crossroads

Vydejte se do oblasti Pomoyny Crossroads. Gnom leží uvnitř velké budovy uprostřed lokace. Najdete ho poblíž automatu.


Druhý trpaslík – Dobré přistání

Najdete ho v lokaci Lucky Landing. Skrývá se uvnitř budovy umístěné v severovýchodním rohu areálu. Hledejte to v koupelně.


Třetí trpaslík – Země anarchie

Pokud se vydáte do Lands of Anarchy, ujistěte se, že najdete figurku trpaslíka ve velkém statku na severu lokace. Jakmile vejdete do budovy, zahněte doleva a vstupte do obývacího pokoje. Gnom je za starou televizí.


Čtvrtý trpaslík – Pole smrti

Jděte na farmu a najděte tam zchátralou chatrč, stojící vedle dvou sil umístěných na jihu lokace. Pak najděte kupku sena. Zničte ho krumpáčem a vezměte si gnoma.


Pátý trpaslík – Angry Keys

Jakmile jste na požadovaném místě, jděte k velkému zchátralému domu, který se nachází na jižní straně silnice (spadlo na něj několik stromů). Jděte dovnitř a pod schody hledejte gnoma.


Šestý trpaslík – Pomidorovka

Další nevrlý trpaslík najdete v pizzerii. Zamiřte do Pomidorovky a zadním vchodem vstupte do místní pizzerie. Zahněte doprava a projděte dveřmi do kanceláře. Figurku najdete v levém rohu za stolem.

Každý, kdo hrál první řadu hry Sims, si pamatuje legrační kouzelné trpaslíky, kteří se rádi koupali v slunci a pomáhali se starat o zahradu. V The Sims 3 se gnómové stali tajemnějšími a individuálnějšími. Každý z nich je jiný než ostatní a ví, jak dělat své vlastní jedinečné věci. Sledovat je ale není tak snadné! Pokud se odvrátíte, mazaný trpaslík stojící na trávníku se pohne a změní svou pozici. Pojďme je následovat a pokusme se zjistit, čím jsou výjimečné a co umí.

Odkud pocházejí gnómové?

No, ze zelí určitě ne a čápi je nenosí. Ale existuje mnoho míst, kde tyto malé podvodníky můžete najít:

Ve vodě (někdy při rybaření můžete chytit na háček ne rybu, nebo dokonce gumové káčátko, ale celého trpaslíka)
V zemi (pomocí vrtné soupravy můžete vykopat spoustu věcí)
V katakombách (návštěva mauzolea, někdy se můžete vrátit s novým nálezem)
Poštou (po odeslání kamenů k vybroušení lze nejen šperky vrátit ranní poštou)
Během transglukace (někdy během transglukace nemusíte dostat přesně to, co očekáváte)
V odpadkovém koši (pokud se prohrabete v popelnici svého souseda, můžete tam občas najít i trpaslíky)

Tito všudypřítomní tvorové vás navíc mohou překvapit svým vzhledem na těch nejneočekávanějších místech:


Někdy se při sesílání hadího kouzla může objevit gnom.


Někdy se při nízké fotografické schopnosti může na fotografii objevit trpaslík.

Zpočátku se vám pravděpodobně bude zdát, že se gnómové pohybují pouze tehdy, když se na ně nedíváte. Ale to není pravda. Mohou zmizet přímo před vašima očima. Vše záleží na tom, zda se podíváte včas.
Mizí s výrazným popem a zanechávají za sebou pyl zlaté hvězdy. Poté mohou trpaslíci změnit svou polohu a přesunout se na jakékoli jiné místo na vašem webu.

Všichni gnómové bez výjimky milují zahradu a přírodu, takže pokud máte na svých stránkách zeleninu, ovoce nebo stromy, trpaslíci si k nim rádi sednou.

Pane Gnome
Základní hra The Sims 3

Tato postava má na sobě modrou halenku a červenou čepici základní hra se objevil v prvním díle The Sims, proto je takříkajíc zakladatelem gnómů. Miluje zahradní rostliny, neustále je obdivuje a prohlíží si je.

Často dokáže zapnout televizi nebo stereo systém a užívat si filmy a hudbu, jako ostatní gnómové obecně. Miluje ležet a spát někde na konferenčním stolku nebo dokonce přímo na podlaze.

Magický trpaslík "Sám sultán"
Sims 3 Světová dobrodružství

Tento trpaslík k nám přišel z Egypta. Vypadá jako malý faraon.

Projevuje velký zájem o starožitnosti vzdálených zemí umístěné na výstavních stáncích. Někdy může sám vylézt na stojan a zaujmout důležitou pozici.

Magický trpaslík "Mistr Manchu"
Sims 3 Světová dobrodružství

Tento čínský trpaslík neustále cvičí bojová umění Sim Fu a meditaci kdekoli u vás doma.

Pokud zápasíte na tréninkové figuríně, může se postavit poblíž a sledovat vás.

Magický trpaslík "Malý Leon"
Sims 3 Světová dobrodružství

Tento baculatý trpaslík, připomínající Napoleona Bonaparta, rád obdivuje vaše vinné sklepy. Při pohledu na usazeniny nektaru si doslova dře břicho.

Obecně mu ale nechybí nic lidského, takže pokud nebudete nektarky chovat doma, bude se s radostí dívat na televizi nebo odpočívat na zahradě.

Magický trpaslík "Sochař"
Kariéra Sims 3

Trpasličí sochař téměř vše volný čas se věnuje zobrazování slavných děl vynikajících sochařů. Takže ho potkáte v pózách soch „Disco Thrower“ a „Thinker“.

Můžete sledovat vaši práci v blízkosti sochařovy dílny.

Magický trpaslík "Vynálezce"
Kariéra Sims 3

Tento trpaslík může být vytvořen náhodou - získaný při vytváření některých řemesel na vynalézavém stroji.

Nevšiml jsem si za ním žádné zvláštní akce, ale zajímá ho hlavně vynalézavý stroj a neustále se na něj leze dívat. Může také vylézt na polici s řemesly a předstírat, že je jedním z nich. Zaujímá různé robotické pozice.

Troglodyt
Kariéra Sims 3

Tohoto brutálního „mladého muže“ z minulosti si můžete vzít s sebou, když cestujete ve stroji času. Navenek silně připomíná postavy z kresleného Flinstona v kožichu, s obuškem a obrovskými odstávajícími vlasy na hlavě. Rád máchá obuškem za letu.

Gnom, který se ocitne v naší době, začíná být překvapen a obdivovat téměř všechny zázraky techniky, přírody a moderní svět. Padne na kolena, upustí obušek a s inspirací hledí na nějaký moderní předmět.

Abrakadabra
Kariéra Sims 3

Tento medvěd je mistrem prádla. Najdete ji náhodou, když vyndáte suché prádlo z drahé sušičky.

Bude pečlivě sledovat, jak prádlo perete, a může proces pozorovat přímo na sušičce. Pokud necháte špinavé prádlo bez dozoru, bude na něj neustále zírat. Abyste ho odvedli od každodenních věcí, vysaďte na zahradu více zeleně. Pokud nemá co dělat, může se točit na hlavě.

Šikofuka
Sims 3 Twilight

Kromě toho, že tento trpaslík je rapper, nebyly zatím identifikovány žádné další vlastnosti.

Kdekoli se to hodí, zaujímá cool pózy, tancuje a předstírá, že rapuje. Přestože je dědovi téměř 60 let, vypadá docela stylově.

Magický upíří trpaslík
Sims 3 Twilight

Zvláštností tohoto tvora je, že jeho aktivita se projevuje především v noci. Pokud umístíte mladého upíra na dvůr, pak se ráno okamžitě přesune do místnosti uzavřené před slunečními paprsky a bude se moci vrátit na ulici až po setmění. Připlíží se k jakémukoli jinému trpaslíkovi a po chvíli ho promění v jednoho ze svých. To znamená, že čím více upířích skřítků na svém webu máte, tím rychleji promění všechny ostatní skřítky v upíry. Toto je pravděpodobně nejdravější skřítek ze všech. Věřte nebo ne, jeden z těchto malých upírů dokonce proměnil medvídka v upíra!

Mimochodem, tito trpaslíci mohou létat a také neustále dupat kolem keřů s krvavým ovocem.
Ale stejně jako ostatní trpaslíci nemají lásku k televizi a hudbě. Od upířích povinností si proto mohou odpočinout, pokud je hodně zaujme nějaká telenovela v televizi.

Mimochodem, můžete kopat gnómy. Někdy to může způsobit, že zmrznou a už se nepohybují, a někdy je to naopak - nehybní trpaslíci se okamžitě začnou pohybovat.

Pane Gnome
Sims 3 Všechny věkové kategorie

« Sims 3 Všechny věkové kategorie„dotkl se nejen životů našich svěřenců, ale i kouzelných gnómů, jmenovitě pana trpaslíka. Nyní si můžete založit vlastní kouzelnou rodinu, která se rozroste, zestárne a dokonce zemře... Co k tomu potřebujete?

pan trpaslík "Baby"
Sims 3 Všechny věkové kategorie


Nejprve musíte mít na svém zahradním pozemku 2 magické trpaslíky (je jich možné více, což výrazně zvýší šance, že se na vašem pozemku objeví miminko). Existuje samozřejmě malá šance, že tito dva budou mít brzy dítě, ale pokud chcete ušetřit čas, stačí se provdat nebo vzít jednoho z vašich svěřenců žijících ve stejné oblasti. Uvidíte, nový přírůstek do kouzelnické rodiny na sebe nenechá dlouho čekat. Vzhled kouzelného miminka se poněkud liší od vzhledu dětí pro Simíky, zde si možná ani nevšimnete, kdy se miminko objeví. Stejně jako ostatní trpaslíci se i tento objeví náhle – jen „Puf!“ a už na vašem webu sladce dřímá.

pan Gnome "dítě"
Sims 3 Všechny věkové kategorie


Pokud se vám kouzelné miminko přece jen pořídí, pak vás všechny nejzajímavější věci teprve čekají – nyní můžete pozorovat zvyky a růst tohoto zázraku. Pokud dítě rádo tiše chrápe ve stínu a líně se pohybuje z místa na místo, zřídka mění své polohy, pak, když dosáhne věku „dítěte“, potěší vás svými zlomyslnými pózami a zvláštní láskou k elektrotechnika. Může si například zapnout televizi, kdy chce. Ale nemyslete si, že dospělí gnómové nechávají své děti bez dozoru. Pokud se dříve gnómové „rozptýlili“ různými směry, nyní se pohybují ve skupinách. Existují samozřejmě výjimky, ale je jich velmi málo.

pan trpaslík "Teenager"
Sims 3 Všechny věkové kategorie


Poté, co prošel fází zlomyslného vtipálka, se z gnoma stává teenager. Je fér říci, že vývojáři vytvořili emo teenagera, možná se tak pokusili upozornit na problémy dospívání a související potíže pro všechny teenagery. Ostatně právě v tomto věku se všechny děti stávají snadno zranitelnými. Můžete si všimnout, jak rychle se nálada tohoto skřítka mění, buď poskočí a usměje se, pak sklesle sedí ve svých myšlenkách, nebo prostě leží tváří dolů. Po této fázi gnóm získává nám již dobře známou (jeho obvyklou) podobu Mister Gnome, ve které může mít opět potomky.

pan trpaslík "starý muž"
Sims 3 Všechny věkové kategorie


Všichni Simíci jednou zestárnou a gnómové nejsou výjimkou. Stárnutí nebo dospívání pana Gnoma nastává, i když je celý život v Simíkově zavazadle, je to smutné, že? Navzdory svému věku však trpaslík nepřestává hrát žerty, může zatřást hůlkou, dát najevo svou nespokojenost s hlukem, nebo si klidně zdřímnout na zahradě opírající se o tutéž hůl. Trpaslíci nevyrostou za jeden nebo dva dny, jejich růst je srovnatelný s dobou, kterou Simovi trvá vyrůst. Ale nebojte se, pokud chcete změnit stáří magického trpaslíka, můžete jednoduše zadat kód vývojáře a podržet klávesu Shift a kliknout na trpaslíka. Objeví se akční panel, na kterém jsou všechny věkové skupiny napsány v angličtině, můžete vybrat jakýkoli a gnom okamžitě přejde do tohoto věku.

Po jeho smrti kouzelný trpaslík nezmizí beze stopy, na jeho místě zůstává památník, který vám ho bude připomínat.

Magický trpaslík "Rex Sobachevsky"
Domácí mazlíčci Sims 3


Tentokrát se vývojáři hry rozhodli ustoupit od stereotypů a nahradit známé gnómy, kteří vypadají jako miniaturní lidé, malými zvířaty, jako je tento psí trpaslík. Tento zázrak se může objevit na vašem pozemku poté, co si pořídíte psa nebo pokud váš pes přivede do rodiny potomky. S výskytem štěňat v domě se zvyšuje šance, že se tento trpaslík usadí na vašem webu. Gnóm projevuje velkou zvědavost na téměř všechny předměty, je jako další domácí mazlíček v domě, i když s ním vaši Simíci nemohou komunikovat „existuje jen několik interakcí, jako s běžnými gnómy“.

Magický trpaslík "Kotofey Kotofeevich"
Domácí mazlíčci Sims 3


Další domácí trpaslík, roztomilá kočka, se na vašem webu objeví ihned poté, co si kočku pořídíte do domu, as výskytem potomků se zvyšuje šance, že se tento trpaslík objeví. Tento trpaslík se objevuje s klubkem nití a je od něj prakticky neoddělitelný. Nevykazuje moc aktivity, většinou je uchvácen svým míčkem a zbytek času klidně spí, zalezlý ve stínu pod salátovým keřem na vaší zahradě.

Magický trpaslík "Zenyatta"
Domácí mazlíčci Sims 3


Zenyatta neboli trpasličí kůň je pojmenován po skutečné koňské legendě, americkém šampiónovi plnokrevného dostihového koně. Obvykle se objevuje v oblasti, kde je kůň. Existuje šance, že se tento trpaslík objeví pokaždé, když kůň olizuje sůl. Najednou se může objevit několik gnómů. Zenyatta se stará o rostliny ve vaší zahradě, stejně jako o koně samotné. Pokud váš kůň trénuje nebo se připravuje na soutěž, Zenyatta může napodobit vašeho koně a také „přeskočit“ bariéru.

Magický trpaslík "Ledový králík"
Domácí mazlíčci Sims 3


Pravděpodobně téměř nejpodivnější trpaslík v historii hry The Sims 3. Na první pohled se může zdát, že tento bílý trojúhelník pod nosem gnóma není nic jiného než široký úsměv, ale je to jen vous, jako zbytek gnómů. Tento zázrak se může objevit na vašem pozemku, pokud váš pes dlouho štěká na hlasitě bzučící ledničku. Tento trpaslík je velmi zvídavý, může se snadno posadit před odpadkový koš, jít spát vedle vaší lednice nebo parodovat způsob, jakým jste osedlali koně tím, že sedíte na miniaturní lamě. Mimika, se kterou skřítek zaujímá různé pózy, je prostě dojemná.

Všichni tito trpaslíci mohou na vaše stránky buď přilákat divoká zvířata, nebo je vyděsit, v závislosti na vašem štěstí. A po vydání doplňku The Sims 3 All Ages se časem mohou vaši gnómové rozmnožit, samozřejmě nebudou mít miniaturní děti, ale rozhodně vám budou poskytnuti kouzelnější trpaslíci.

Magický trpaslík "Kranstan Bunitz"
Sims 3 showbyznys


Krastan Bunitz neboli gnome kouzelník je nový gnome z doplňku Showbiz. Tohoto trpaslíka najdete v zavazadle postavy s povoláním kouzelníka. Samozřejmě se neobjeví hned. Váš svěřenec může najít tohoto trpaslíka doslova jako na dlani při svém dalším vystoupení za tipy. Gnom nebyl nijak zvlášť aktivní; gnom rád sleduje, jak cvičíte své kouzelnické dovednosti a dokonce napodobujete některé z vašich akcí.

Magický trpaslík "Dámský muž"
Sims 3 showbyznys


Dámský muž nebo zpěvák trpaslíků. Objevuje se před námi v celé své kráse, připomíná vzhled zpěváka z 50. let. Miluje pozornost a může se objevit v zavazadle Simíka s povoláním zpěváka. Kromě své bezmezné lásky k pozornosti ostatních dokáže ovlivnit Simíky. Pokud váš Sim zpěvák během příštího vystoupení vyjme tohoto trpaslíka ze svého zavazadla a umístí ho poblíž, pak váš Sim a všichni lidé kolem něj obdrží pozitivní „mistrovské dílo melodie“. To bude trvat 24 hodin a přesvědčí každého přihlížejícího, že píseň vašeho Simíka je mistrovské dílo.

Zatracený skřítek
Sims 3 Supernatural


Nejtajemnější ze všech gnómů je „Prokletý trpaslík“. Do naší hry přišel s přídavkem Supernatural v podobě rozpustilého strašidla, na jehož hlavě je róba s vyříznutými otvory pro oči, kterými rádi straší děti. Po neúspěšném kouzlu seance se na pozemku objeví přízračný gnom, jako duch vaší zesnulé čarodějnice. Je zde také možnost vytáhnout prokletého trpaslíka jako cenu z automatu Whoooot. Toto miminko se nejen pohybuje po místě a miluje společnost ostatních trpaslíků, ale také během noci mění svůj vzhled. K dispozici je celkem 5 různých póz, z nichž každá odpovídá určité barvě.


Gnóm dostal své jméno, protože ho může pronásledovat skutečný duch, jako postava, která byla prokleta seancí. V tvrdých číslech je 50% šance, že se na stránce objeví strašidelný duch prokletého gnoma, který po cca 8 hodinách zmizí a po dalších 24 hodinách se může objevit duch nový. Život tedy není pro malého gnóma sladký, i když on sám vyděsí kdekoho, například zbabělce, kteří budou potřebovat asi 2 hodiny, aby se vzpamatovali ze setkání s ním (negativní).

Trpaslík Bron-bron (léto)
Sims 3 sezóny


Trpaslík Bron-bron miluje léto a vše s ním spojené. Starý pán v letní košili, kraťasech a žabkách se neobejde bez ohňostrojů, grilování a bazénových párty. Tohoto trpaslíka lze také zakoupit na sezónních festivalech za 500 cenových lístků.

Cracklin Nackerbell (podzim)
Sims 3 sezóny


Cracklin Nackerbell je čarodějnice, která představuje podzim. Tohoto trpaslíka lze nalézt po noci Strašidelného dne nebo ve strašidelném domě. Také, pokud chcete přidat Cracklin do své sbírky, vězte, že miluje dýně a strašáky!

s-GNOMO-vic Bittertotter (zima)
Sims 3 sezóny


Bittertotter má vášeň pro zimu, sníh a sněhuláky. Gnom má jednu slabinu - miluje pózování, takže brzy ráno můžete trpaslíka najít v pozici modelky. Když postavíte sněhuláka na domácím pozemku nebo v parku, existuje šance, že získáte Bittertottera. Dá se najít i v Den sněhu, kdy má celé město prázdniny.

Bactus Butternut (jaro)
Sims 3 sezóny


Králík trpaslík je ze skákání vyčerpaný a často ho můžete najít při této zábavné činnosti. Bactus najdete na rezidenčním nebo veřejném pozemku s úžasnou zahradou nebo na ploše s hojností lučních květin. Někdy je tento trpaslík chycen při lovu velikonoční vajíčka a sbírání divokých květin.

Zlý pan Gnome (celoročně)
Sims 3 sezóny


Už jste někdy prozkoumávali katakomby a našli tam gnómy? Nyní tedy máte šanci získat Zlého pana Gnoma prozkoumáváním strašidelných bludišť (Simové s vlastnostmi Zla mají vyšší šanci získat tohoto Gnoma). Také vaši „zlí“ mohou takového trpaslíka obdržet poštou s upozorněním. Tito malí škůdci mohou způsobit chaos ve vašem domě a zničit váš denní spánek. Udělají nepořádek na vaší posteli, převrhnou odpadkový koš, obtěžují ostatní gnómy a jedním slovem promění váš život v gnómskou noční můru.

Skřítek promoce na univerzitě
Sims 3 Studentský život


Konfederační a akademický talár – co by to bylo za promoci na univerzitě bez těchto atributů? Tentokrát ale obvyklé trpasličí vousy kompenzuje lehce zarudlý nos.


Chcete-li rychle najít tohoto trpaslíka, budete muset „studovat, studovat a znovu studovat“. Tohoto sympaťáka najdete doslova na stránkách učebnic i v elektronických příručkách. Kromě toho mohou mít vaši Simíci při návštěvě v zavazadle trpaslíka školení na univerzitě, při zkoušce nebo dokonce na promoci.

Absolvent trpaslíka miluje studenty a on sám dává přednost tomu, aby byl poblíž stolu s počítačem. Ne vždy ho navíc počítač zajímá – může se na stůl jen dívat, nebo na něj vylézt a stát se úžasným doplňkem interiéru. Samozřejmě dodržuje i běžné zvyky všech kouzelných gnómů, jako je sledování televize, obdivování zahrady a poflakování se ve společnosti.

Trpaslík pan mariňák
Sims 3 Island Paradise


Mister Sea Gnome je skutečný potápěč. Vždy má u sebe svůj retro potápěčský oblek, který má dokonce své místo pro vousy! Jelikož tento stařík žije ve vodě, vaši Simíci se s ním nejčastěji setkají při šnorchlování a potápění. Dá se najít a sebrat na dně moře, získat při průzkumu podmořských jeskyní nebo najít v truhle s pokladem.


Pan Morskoy zaujímá legrační pózy: spí, objímá potápěčskou nádrž nebo na ní sedí, plave, nahlíží do různé položky. Ze všeho nejraději je venku a blízko vchodu do domu. Může se také dívat na nejrůznější předměty, například na ryby, vanu nebo ledničku.

Mechanický trpaslík
Sims 3 Vpřed do budoucnosti


Tento trpaslík může být vytvořen z kousků hraček lam. Najdete je v pustině budoucnosti při vykopávkách v písku nebo uvnitř místnosti padlého UFO (na stojanech). Sbírejte 5 odlišné typy lamy a kliknutím na kteroukoli z nich vyberte možnost „Sbírat“.


Tento neobvyklý trpaslík se nejvíce podobá transformujícímu se robotovi. Umí dělat legrační hrdinské pózy a také miluje pobyt venku. Pokud existuje několik mechanických gnómů, opravdu si rádi hrají a pohybují se po oblasti ve skupině a vy pak nemáte čas sledovat jejich teleportace. Hbité miminko lze kdykoliv rozložit, po rozložení získáte opět originálních 5 hraček lam.

Mimochodem, pokud máte doma domácí mazlíčky, nebuďte překvapeni, když uvidíte trpaslíky poškrábané kočkami. Dokonce i přízrační trpaslíci se mohou stát škrabadlem, přesvědčte se sami!

Souběžně s vývojem hlavní zápletky na globální mapa Začnou se objevovat sekundární úkoly. Jedna z nejdelších a nejnudnějších misí ve Fable 3 je „Damn the Dwarves!“ Začíná to upřímným rozhovorem s Brianem na nádvoří vedle Brightwall Academy, kam hrdina dorazí hledat hudební skříňku pro Sabina. Nešťastný sběratel bude mluvit o svém koníčku, ukáže svou sbírku skřítků a požádá o doručení malého balíčku, který se ztratil spolu s karavanou v Khmarském údolí (quest „Ať žijí trpaslíci!“). Nalezená krabice bude obsahovat kamenný chrlič. Poté, co Brian přečte kouzelná slova, díky magii oživí všechny gnómy a dá jim dar řeči. Sprostí lidé využili příležitosti a rozptýlili se po všech městech Albionu. Zatímco sběratel napíše naštvaný dopis výrobci chrličů, Hrdina bude muset najít a vrátit 50 uprchlíků. Je důležité si pamatovat, že když se přiblíží ke gnómům, začnou se vám posmívat, nadávat vám a škádlit vás. To pomáhá určit jejich umístění. Když je cíl nalezen, musíte na něj střílet střelné zbraně: pistole, brokovnice nebo puška (klíč), protože je nemůžete dosáhnout zbraněmi na blízko nebo magií. Dobře mířený výstřel způsobí, že se trpaslík vrátí k Brianovi, na své právoplatné místo. Úkol by měl být dokončen společně s hledáním stříbrných a zlatých klíčů, protože stanoviště gnómů se protínají s místy, kde jsou klíče uloženy.

Za splnění úkolu „Damn the Dwarves!“ ve Fable 3 je uděleno několik odměn: 40 Guild Seals, úspěch „Gnomicide“, unikátní zbraň- Gnomolom pistole, stejně jako několik malých předmětů. Úkol není časově omezen, je dostupný jak v průběhu hlavního příběhu, tak i po něm. Některá místa, kde se schovávají gnómové, jsou nepřístupná bez dokončení dalších sekundárních úkolů. Údaje o počtu gnómů lze zjistit namířením lupy na město na globální mapě (klávesa [M]).

Umístění gnómů v Brightvale ve Fable 3:

  1. Pod stropem v Brianově domě vedle oblasti poblíž Akademie, kde byli shromážděni všichni gnómové.
  2. Na stěně nad dveřmi domu Plyukh. U vjezdu do města musíte přejít most a odbočit do levého pruhu směrem ke třem domům.
  3. Na balvanu poblíž kamenných schodů, nedosahujících k obrovské ropuši, za domem „Neslušnost šelem“.
  4. Na úpatí plošiny s bílým sarkofágem v hale se zvedacími deskami, před skokem do vody z výšky, v Akademickém trezoru.
  5. Na stěně vedle tajné místnosti se stříbrným klíčem, naproti kulatému sloupu (po skoku do vody z výšky), ve spodní úrovni Akademie Vault.

Umístění trpaslíků ve svobodném táboře v Fable 3:

  1. Na plotě na cestě k dodávce na kopci nad osadou.

Umístění trpaslíků v údolí Khmara v Fable 3:

  1. Mezi lucernami na sloupu za hořící tramvají v jeskyni s jednokolejkou, po sjetí výtahem do nižší úrovně.
  2. Nad obloukem u vstupu do arény, krátce před východem z jeskyní s jednokolejkou.
  3. Na zamrzlém vodopádu v rokli vedle strážného démona (mluvící kamenná tvář).
  4. U stromu na kopci, kde leží stříbrný klíč, napravo od vchodu do stanice jednokolejky.
  5. Na kamenném sloupu uprostřed zamrzlého jezera v jeskyni Ice Breath Cave, kam Samuel z Brightvalley Academy posílá pro Knihu tajemství. Do jeskyně se dostanete, pokud z přechodu do Mercenary Camp půjdete po silnici podél jezera, na první dopravní značce odbočíte vpravo do hor, dojdete k druhé dopravní značce vedle kamene, odbočíte od ní doleva směrem k skála se vchodem do jeskyně.
  6. Na skále vedle otevřeného hrobu ve slepé uličce v horách. Musíte sejít z vrcholu hory z přechodu z Free Campu k prvnímu mostu a na další dopravní značce odbočit doprava do slepé uličky a ne na druhý most.
  7. Na krápnících pod stropem u vchodu do jeskyně ledového dechu na úpatí hor. Od přechodu do Yasnodolu je třeba jít po hlavní silnici směrem k lesu, vynechat první křižovatku s výstupem do hor, odbočit na kulatém balvanu doleva (cestu lze snadno minout), projít mostem a stoupat kopec, kde bude vchod do jeskyně.

Umístění trpaslíků v táboře žoldáků v bajce 3:

  1. Na vodárenské věži za druhou dřevěnou bránou.

Umístění trpaslíků v Millfield ve Fable 3:

  1. Na skále po pravé straně cesty při křížení „průsmyku“ z průmyslové zóny a obytné zóny.
  2. Na skále u vodopádu ve Vlhké jeskyni. V horní části „průsmyku“ z průmyslové zóny do obytné zóny se musíte otočit dalekohledem směrem k soše Theodora Cohena a nescházet dolů k jezeru s altánem a jít po cestě k nádrži, vedle kterého bude vchod do jeskyně.
  3. Na krápníku za sloupem u kruhového objezdu v Dankově jeskyni, ve vedlejší místnosti, odkud se skrýval druhý trpaslík.
  4. Na zbytcích kamenného oblouku před sochou Jeffreyho Cohena na kopci, poblíž zničeného dřevěného mostu vedoucího na ostrov Raftsman Island (most lze obnovit dokončením mise na jeho opravu).
  5. Na zábradlí před vstupem do vody na molu před Dodgerovým sídlem.

Umístění trpaslíků v Domě zapadajícího slunce v bajce 3:

  1. Na balvanu u vody, napravo od domu duchů.

Umístění trpaslíků v Silver Pines v Fable 3:

  1. Nad vjezdem do dolu uprostřed vesnice.
  2. Na těžní věži na kopci nad obcí s dolem.

Umístění trpaslíků na Raftsman's Island v Fable 3:

  1. Na skále poblíž havarované lodi za ostrovy.
  2. V malé dodávce v háji kopců. Od vchodu do lokace je potřeba se držet celou dobu vlevo, obcházet dodávku u polí na břehu a mezi balvany procházet nenápadnou cestičkou bez přecházení na další ostrůvky.

Umístění trpaslíků v Gorelye v Fable 3:

  1. Na kamenném oblouku při vstupu na hřbitov z předhradí.
  2. Na skalách na střeše stoky u východu z osady, na pravé straně přechodu do New Bowerland City.
  3. Mezi kryptami vedle kulatého sloupu na druhém nádvoří nekropole, před sestupem na nádvoří s prázdným podstavcem. Vchod do nekropole otevírá na hřbitově duch Sam během pátrání po Maxovi v misi „No One Is Forgotten“.

Umístění trpaslíků v New Bushville Market ve Fable 3:

  1. Na dvorku Kennel house na konci hlavní ulice (průchod domem), vedle Kohouta v krčmě Crown.
  2. Na městské zdi oddělující dvě čtvrti. Lezení po stěně se nachází u obchodu s nábytkem We Have Wood, na protějším břehu od věže s hodinami.
  3. U druhého stoupání k městské hradbě, oddělující obě čtvrti.

Umístění trpaslíků v New Bowerstone City ve Fable 3:

  1. Ve výklenku pod mostem vedle továrny, kde se Dodger vypořádal s dělníkem v příběhu.
  2. Na hrázi ve stoce v Weasel's Lair (po skoku do vody), který se nachází naproti sirotčinci. Úkol „Únos“ se objeví poblíž sirotčince po rozhovoru o příběhu s hlavou Rebelů, když si potřebujete získat důvěru obyvatel města nasbíráním 100 cechovních pečetí za plnění vedlejších úkolů.
  3. Na stěně budovy na začátku uličky vedoucí k rostlině, kterou v příběhu hrdinové utíkali na loď, aby dopluli do Aurory.
  4. V kleci v drůbežárně, ze které byla zachráněna kuřata v misi „Svoboda zvířat“, vedle doupěte rebelů.
  5. Na kanalizační mříži u stropu v jedné z průchozích místností v kanalizaci, do které je možné se dostat dveřmi u vody na hrázi před vchodem do továrny, kde se Dodger vypořádal s dělníkem. Přístup do této části stoky se objeví v úkolu „Hledání prstenu“ po návštěvě Tricksterova domu spolu s vůdcem rebelů Paige.

Umístění gnómů v New Bushville Castle ve Fable 3:

  1. Na roštu u stropu v kuchyni v prvním patře.
  2. Na fontáně v zahradě, vlevo od vstupu do katakomb, kterými se v příběhu odehrává útěk.
  3. Na kamenném sloupu u východu z chodby do jeskyní na začátku katakomb, přes které se v příběhu odehrává útěk.

Umístění gnómů ve staré čtvrti New Bowerland ve Fable 3:

  1. Na komíně domu, po pravé straně pomník prasete s jezdcem, na centrálním náměstí.
  2. Na okně domu nad zeleninovou zahradou, mezi Cheese Cottage a Watkins House, na odbočce z ulice do městské zahrady se sochou.

Umístění trpaslíků v Auroře v Fable 3:

  1. Na střeše prvního domu v přístavu.
  2. Na oblouku nad silnicí na cestě k oltáři na kopci. Od hlavní brány se musíte držet po celou dobu vlevo a jít podél nízkého plotu.

Umístění trpaslíků v Shifting Sands ve Fable 3:

  1. Na sloupu přímo u vjezdu do lokality.
  2. Na kameni na levé straně vchodu do Paláce padajících písků, který se nachází na konci pravé rokle od vchodu do lokace.
  3. Na stěně u mostu, v úrovni druhého patra, před vchodem do haly s diamantem Desert Star.
  4. Na vrcholu skály v centrální rokli od vchodu do lokace, nedosahující oblouku (a pevnosti pod ním, pokud bylo během příběhu rozhodnuto o jejím vybudování).

Umístění trpaslíků na Skryté cestě v Fable 3:

  1. Na stěně po pravé straně vchodu do lokace až do prostoru se dvěma sochami.
  2. Na písku před čtyřmi sochami u třetích trojúhelníkových dveří s hádankami uvnitř, kde je ukryt zlatý klíč.
  3. Na pultu ve zhroucené chodbě, než se dostanete do místnosti se třemi různobarevnými kruhy na podlaze, uvnitř jeskyně s hádankami za třetími trojúhelníkovými dveřmi v kaňonu.
  4. Na sloupu před dvěma sochami za třetími trojúhelníkovými dveřmi s hádankami uvnitř.

Takže po zhlédnutí pestré karikatury o historii Midgardu v jednoduché Středozemi se ocitneme v hlavní nabídce. Stojí za to se tam podívat na klávesové zkratky, nastavit je a zapsat, abyste je při hraní zběsile nehledali na obalu.
Rada ostřílený hráč- nezačínejte kampaň hned, projděte si nejprve úvod!
Nezabere to více než hodinu a ve hře už budete jako kachna k vodě.

Když jsme viděli dost hororů o zlém psovi (a možná i vlku!) Fenrirovi, a prošli jsme hrdinským úvodem, ocitáme se s pěti trpaslíky ve SVĚTĚ LESA...
Jak řekl elf – plodte a množte se! No, začněme!!!

Tip č. 1 – spojte svůj volný čas se svými gnome partnery. Rozmnožují se pouze v klidu a v dobré náladě.

Tip č. 2 – dejte páry trpaslíků do skupin. (vyberte trpaslíky a ctrl+1…0)

Tip č. 3 - Zkuste se ujistit, že se trpaslíci během odpočinku shlukují do skupin po 2 nebo 3. Ve skutečnosti je to důvod, proč musíte stavět gnómy ve skupinách.

K prozkoumání tohoto světa si musíte vzít 3 až 5 neozbrojených gnómů, 2 až 4 gnómy s kyji a nejlépe se štíty, ale obejdete se i bez nich.
Kopejte dolů a doleva. Tam najdete... těžko to nazvat vesnicí... kuřáky trávy. Ti vám dají za úkol najít jejich hospodyni. Budeme to muset udělat! Bez toho se neobejdete!
Ještě níže a trochu vpravo je jeskyně se starým trpaslíkem. Tam mu podrobně vysvětlí, co se mu stalo, a dá mu za úkol sehnat mu něco k jídlu. Tím „něco“ rozumíme 6 křečků. Samozřejmě, že na toho starého muže nedáme, ale pak neuvidíme karty jako naše vlastní uši. Je lepší pomáhat. V důsledku toho budeme mít mapu. Po prozkoumání okolí najdete jeskyni se 3 sudy. Abyste se tam dostali, musíte vypustit vodu ve všech jeskyních. (Nezkoušejte, kůže nestojí za svíčku. Je tam sekera, i když je jedinečná, a džbány.)

Po prokopání napravo od jeskyně najdete celé městečko bylinkářů. My je nepotřebujeme. Prokopejte jeskyni zprava dolů a napravo nakonec najdete tunel. Tam jeden z trpaslíků řekne, že starý muž mluvil o tomto konkrétním místě. Kopejte dolů. No, pak na to přijdeš sám po cestě. Našli jste držák na klíče? BRAVO! Ale musíme také najít Prsten života. Nedaleko vlevo je trollská pevnost. Jsou tam jen tři a dva z nich spí! Ale bez davu se tam ani nepřibližujte. Trollové, jak se říká, jsou lehcí, ale silní.

Stručně řečeno, vezměte tento prsten a kopejte dolů, dolů a dolů. V každém směru. Je lepší kopat s gnómy bez prstenu života, jinak hospodyně otevře bránu a bude málo času. Až najdete tuto jeskyni s branou, sbalte si všechny své věci až na kost a vydejte se na cestu - do podsvětí. Budete na to mít 41 minut.

Nedaleko za branou se jeden z trpaslíků zhroutí z dusivého pachu síry... Nebojte se - přežije, nepřijde ani o zdraví. No co můžeme říct? Tak tohle jsi, SVĚT SIRY.
Sestupte a vyvíjejte se. Stále budete potřebovat sílu. Žijí zde sírové wookery a mimozemské rostliny.

Tip č. 4 – k rostlinám jiných lidí byste se měli přibližovat pouze praky, luky nebo zbraněmi! Odebírají 8 zdraví za zásah.
Pevně ​​kopejte dolů a pak dokud se nezastaví, tzn. až k žule vpravo. Když se dostanete ke správné zdi, kopejte dolů. Bude tam slušný tunelový systém. Ale bez davu tam taky nemáte co dělat. Wookers tam půjdou 2., 3. Brzy narazíte na podzemní Titanic, zcela naplněný vodou. Samozřejmě to můžete prozkoumat podvodním zvonem, ale když narazíte na fungující písty, pochopíte, že s vodou je potřeba něco udělat. Jděte úplně doleva. Bude tam spát obrovský drak. Možná vám o něm řekl bubeník z dolní vesnice, nebo možná ne.

Obdivujte jednotku napravo od ní. Je to pumpa! Ale aby to fungovalo, potřebujete 30 kusů uhlí. Trochu moc... Když se vrátíš, probudíš draka. Po příjemném rozhovoru vás požádá o rozšíření jeho jeskyně. Není těžký? Pojďme na to! Zatímco pracujete, do vašeho „světla“ narazí pár trollů (J). Neboj se. Drakosha jim bez připomenutí „rozsvítí“ (J) Po dokončení práce sám rozbije příčky a stane se pro něj prostornějším. Poté jej přiveďte k čerpadlu. On to roztaví. Zapněte čerpadlo a voda v Titaniku začne klesat. Po hrdinské smrti (L) vám drak opustí svého syna. Ano, ne malý drak, ale vejce. Vezměte si to - budete to potřebovat později.
Projeďte písty v Titaniku. Existují 2 způsoby, jak to udělat.

1) dveřní systém. V průchodu nad písty jsou dveře. Jděte tam se 4 trpaslíky a vyřešte hádanku. Ale nebudu ti říkat jak na to!!! Prosím zájemce, aby mi napsali. Vše podrobně vysvětlím. Dále běhejte po podlaze. Napravo bude zlá chobotnice. Jakmile se dostatečně přiblížíte, popadne vás a odvede do 1. patra. TADY JDĚTE NA NOHY!!! Vlevo, odjet!!! Obrovské chapadlo ubere 50 zdraví za zásah!!!

2) jízda na koni nebo na létajícím prkně. Použijte výše uvedená zařízení, abyste se dostali co nejblíže k pístu, a jakmile se začne zvedat, utíkejte do volného prostoru mezi těmito stejnými písty. Pak stiskněte vypínač a je to!

No a písty už nejsou problém. Ale musíte projít kolem chobotnice! Existují také 2 způsoby, jak to udělat. 1) na vlastní pěst. Přibližte se k chobotnici s praky, luky a zbraněmi a udržujte si odstup a střílejte do hlavy. 2) Vlevo od chobotnice je výklenek. Rychle tam běžte. Nyní vás chobotnice zavede do 2. patra. (Je to zvláštní chlapík. Někdy je na 1., pak na 2....) A jakmile vás pustí, okamžitě stiskněte vypínač. Podívejte se na karikaturu. Ve výklenku napravo od chobotnice je truhla. Tam leží prsten vody. Vyjděte pravým poklopem v Titaniku. Kopejte dolů. Brzy najdete most. Rozbitý most. A je potřeba to opravit. Seberte všechny své věci, 15 nohou, 10 želez a dolů na most. Jakmile to opravíte, překročte to. Budete na to mít 31 minut.

Tip č. 5 – Postavte si seznamky a zapněte lásku pouze tehdy, když už chcete trpaslíkům zabránit v rozmnožování. Tam už použijí kondomy.
A tady je - SVĚT KŘIŠŤÁLŮ...

Tady moc nepomůžu. Stačí se uvolnit a kopat. Svět můžete prozkoumat s 1 nebo 2 trpaslíky, ale pouze se světelnými meči. Žijí zde démoni a křišťáloví pavouci, kteří po smrti zanechávají křišťálovou rudu. A nebojte se démonů. 2 z mých gnómů zabili 6 monster (nelžu!!!). Pravda, speciálními manévry... A ještě něco - démoni nemohou šplhat po stěnách jako wookeři nebo pavouci.
Když najdete několik plošin, jednu nad druhou, spojených železnými schody, zásobte se jídlem a elizdory. Elipróza a elixiny podle chuti. Jděte doprava do trollí pevnosti. Není nutné vyklízet celou pevnost.

Tip #6 – neukazujte se v pevnosti bez 4 gnómů se světelnými meči a elizdory. V pevnosti nás nezajímá bohatství nacpané do sudů a truhel, i když jsou také, ale velký portrét Popelky visící v sále vpravo. V nejvyšší hale je 5 trollů. 4 strážní trollové (2. třída) a jeden trollí vůdce (3. třída). Ale v truhle, kterou hlídají, leží vzácný amulet - Dračí slza.
Pak jděte doleva. Bude zde prastará legendární pevnost fidgetů. Prokopejte všechny chodby. Musíte najít další TŘI obrazy skřítků. V samotné centrální dolní hale bude umělecká galerie. Právě v tom nám tyto obrázky pomohou. Ani vám neřeknu, jak tuto hádanku vyřešit. Napište do mýdla. Všechno vysvětlím.

Jakmile jsou obrazy správně umístěny, otevřou se obě dvířka. Dveře nalevo vedou do pokladnice plné zlata. A v jednom ze sudů bude hyperboloid. Sha, proč jsi šťastný? Nejedná se o zbraň, ale o místní obdobu sbíječky. Není to všechno o mávnutí výběrem!!! Dveře napravo vás nakonec dovedou do Village of Smarties. Nedaleko této vesnice všichni vaši mužští gnómové záhadně zmizí. A bez vlastního vybavení! Nezapomeňte si ho vzít s sebou! Pracovat budou muset jen ženy... No nic. My to zvládneme... Sestup až na samé dno vesnice moudrých mužů. Přímo do nějaké podivné jednotky. Ano, málem bych zapomněl, předtím si posbírejte všechny své věci a co nejvíce jídla. Ujistěte se, že všichni trpaslíci mají zbraně! To je důležité. Takže právě v tomto sále vám podrobně vysvětlí, co se stalo vašim mužům. Samozřejmě, tato Lorili je zmije, čarodějnice, ježibaba a ředkev.
Ředkvička je špatný člověk.

Ale musíme se toho nějak zbavit. Nejprve vyrobte 10 krystalů v dílně řezačky. Za druhé, shromážděte všechny dámy na jednom místě. A popadni prsten. Podívejte se na karikaturu. Nedopadlo to dobře... Bojujte na dvou frontách a ať vám One pomůže!!! Zachyťte všechny budovy na cestě a nezapomeňte je aktivovat. Nehoňte chytráky po celé vesnici. Sami k vám přiletí na svých prknech. Pokud nemáte vlastní, neopovrhujte. Těsně pod primitivní kuchyní chytrých chlapů, ach, promiňte - VAŠE primitivní kuchyně je průchod napravo, uzavřený křišťálovými dveřmi. To je místo, kam musíme jít. Kopejte úplně doprava. Pak kopejte dolů. Tam najdete tajemný sál. Do středu sochy musíte vložit stejný prsten magie, který jsme ohavně ukradli přímo pod nosy chytrých chlapů. Zde podotýkám, že jsem možná měl ve hře závadu, ale skončil jsem se DVAMI z těchto prstenů. Ale zkrátka, budiž, vložte tento prsten do sochy a otočte sloupy tak, aby paprsky dopadaly právě do tohoto prstenu. Poté vložte krystaly do lamp tak, aby paprsek dopadl na dveře krystalu. Tyto dveře jsou umístěny vpravo a pod halou. Truhla za těmito dveřmi obsahuje Ohnivý amulet, který dává sílu Ohnivému meči. Takže pokud to někdo má, pak by měl jít amulet do jeho kapsy. Poté odstraňte některé krystaly a vložte je do lamp tak, aby paprsek prošel do haly s vašimi muži. Doufám, že jste je již našli, protože... toto je již potřeba. Pokud ne, pak jsou vlevo a dolů z haly. Všimněte si, že v bludišti s lampami jsou přepážky, které lze prokopat. Hledejte je pomocí značky jeskyně. Poté, co jsou muži propuštěni, vám barvitě vysvětlí, že po smrti Lorili ztratila jeskyně svou seismickou odolnost (pro ty, kteří nevědí: seismická odolnost je odolnost budovy vůči zemětřesení) a je před zhroucením. Je to škoda. Bylo to tady dobré. Vezměte nohy do dlaní a do SVĚTA LÁVY...

Neexistuje žádný tunel jako takový, takže kopejte dolů. Budou tam tři malé jeskyně se sudy. No, v sudech je jako vždy jídlo, oheň atd. a tak dále. Nejprve postavte vše, co potřebujete. Nekopejte do stran! Žijí tam lávoví démoni a je velmi těžké se s nimi vypořádat. Na průzkum by mělo jít pouze 4 nebo 5 trpaslíků se světelnými meči!!! Tito lávoví démoni tam nechodí po jednom, ale po třech nebo po čtyřech!!!
Po vybudování spodní jeskyně vykopejte tunel vpravo. Kopat by tam měla jen paní, která má vytoužené dračí vejce. V jeskyni nalevo bude sedět obrovská černá Madame Dragon. Měla by dostat svého legitimního syna. Podívejte se na karikaturu. Tam vám truchlící matka dá za svého syna za odměnu kouzelné kladivo, které se nám bude později hodit. Ve spodní jeskyni tohoto tunelu bude pár lávových démonů. Bude tam i blok zlata. Všechno! Na tuto část mapy můžete zapomenout! Pokud tam nebudete kopat, abyste dobývali prostor pro jeskyně a těžili zdroje. Nyní je naším hlavním cílem Gleipnir!!! Ve spodní jeskyni v levé stěně je mírně prokopaný tunel. To je místo, kam musíme jít. Brzy tam objevíme propast s mostem přes ni. Bude tu pevnost s lávou. Tito. budou zde 4 vertikální tunely naplněné lávou, propojené na několika místech, ale navzájem izolované dveřmi, které se neotevřou, dokud nepřijdou do kontaktu s lávou. Obecně platí, že pomocí 4 spínačů potřebujete tuto lávu rozpohybovat a zároveň pohnout i sebe. Ostatně v horní hale této pevnosti je ventil, který spouští lávu na minimum, a kromě toho je tam Ohnivý kruh. Prosím, kontaktujte mě ohledně vyřešení této hádanky.

Takže už máme celý Gleipnir. Nezbývá než ho spoutat!!! Prokopejte se pod touto pevností a prokopejte se na jejím levém okraji. Až dorazíte do obrovské vesnice Mrtvých, shromážděte dav. Je vhodné, aby vaši gnómové měli praky nebo luky. Zbraně jsou také možné, ale obejdete se bez nich. Tuto vesnici je třeba roztrhat na kusy. I když jsem zabil pouze všechny mrtvé a dobyl budovy. Na pravé straně vesnice je křišťálový výtah. Na samém vrcholu tunelu s tímto výtahem je průchod uzavřený železnými dveřmi. Tam to potřebujeme. Projděte tímto tunelem. Najdete tam horu, kde se nachází kýžená kouzelná kovadlina. Ale nemůžeme mu jen tak nasadit obojek. Budete potřebovat stejné kouzelné kladivo. A samozřejmě všech šest prstenů. A to vše by mělo být shromážděno v kapsách jednoho gnoma. Ale i kovadlinu je potřeba zahřát! Ventil, který zvedá proud lávy pod kovadlinou, se nachází vlevo od hory. Nemusíte tedy nic kopat.

A teď je Gleipnir svázán! Musíme najít zlého psa Fenrira a připevnit mu tento obojek na příslušné místo. V šachtě s tímto výtahem úplně dole vpravo je průchod s otevřít dveře. Kopat! V blízké budoucnosti se dostanete na dno Fenrirova doupěte. Máš svůj obojek?! A tři porce grilu?! Ne?! Pak jděte a udělejte to v laboratoři.

Tip #7 - ujistěte se, že stejný trpaslík má griliks a Gleipnir.
Bojujte s trolly. Musíme zabít všechny. Pak odveďte všechny kromě trpaslíka s Gleipnirem a grily. Pomocí ní přeběhněte na krajní pravý konec jeskyně a vytáhněte zástrčku z vířivky s lávou. Volchara vzhlédne od hrnku a spěchá, aby ucpal únik. A v tuto chvíli doběhnete k jeho hrnku, nalijete do něj gril a běžíte zpět. Jakmile se Fenrir vrátí ke stolu, utíkejte znovu do jacuzzi a vytáhněte zátku. A znovu nalijte druhý gril do hrnku a vytvořte nohy. Až se Fenrir napije ze svého hrnku podruhé, utíkejte znovu do jacuzzi. Zástrčku můžete vyjmout. Vlk už nebude reagovat. Už je moc dobrý!!! Ale na druhou stranu ho rozzuří pištění jeho osobního gumového trpaslíka.... Třetí porce griliku vlka úplně dožene... Vaši skřítci na něj hodí Gleipnira. To je ono….téměř….

Víla vyzvedne Fenrira, roztomilého bílého chlupatého pejska, a vezme ho k Odinovi.
Fidgeti zahájili popíjení přímo ve Fenrirově bývalém doupěti. Kredity se válely po obrazovce...
Ale to není vše... Král bude požadovat pronásledování víly... No... královo slovo je zákon! Pošlete všechny gnómy do otevřené brány. Nemáte na to žádný omezený čas. Neberte tam budovy! Musíte to tam vzít více jídla a elizdor.

Veselé hraní!!!

Burkozel