Jak odesílat hry na Steam. Steam Greenlight a Steam Direct: Co potřebují vědět nezávislí vývojáři

Dnes si s vámi povíme, jak přidat hru do Steamu. Je to velmi jednoduché, zvláště pokud víte, kam kliknout a v jakém pořadí. Pokusme se tedy toto téma rychle pochopit.

Přímý nákup

No, začněme tím nejjednodušším a nejbanálnějším scénářem. Pokud vás zajímá, jak přidat hru, kterou jste si právě zakoupili, do Steamu, pak se nebojte – po stažení se v systému objeví automaticky.

To je poměrně častá možnost, jak se hračky objeví v klientovi. Když si uživatel zakoupí aplikaci, obvykle se automaticky začne stahovat do počítače. Poté systém vyzve k instalaci. Pokud je odpověď kladná, nebudete muset přemýšlet o tom, jak přidat hru do Steamu. V opačném případě budete moci svůj nápad realizovat po instalaci hračky do počítače.

Není to jediná možnost pro vývoj událostí. Zkusme přijít na to, jak jinak bychom mohli odpovědět na naši dnešní otázku.

Svýma rukama

Nyní stojí za to přemýšlet o tom, jak přidat hry do Steamu, stažené například z torrentů. Zvláště pokud jsou hacknuti. Nikdo nechce dostat ban za používání nelicencovaného obsahu, že?

Nejprve musíme najít složku, ve které jsou všechny hračky uloženy. Jmenuje se: Steamsteamappscommon. Našel jsi ji? Poté hru nainstalujte do tohoto umístění. Poté spusťte klienta programu. Nyní víte, jak přidat hry do Steamu. Je pravda, že tato technika nefunguje vždy. Často to jen vytváří spoustu problémů, které mohou být docela obtížné vyřešit. Proto budeme muset přijít s novými řešeními. A co je nejzajímavější, existují. Pokusme se rychle najít odpověď na následující otázku: "Jak přidat hru do Steamu?"

Rozbití systému

Nyní jsme se k naší otázce dostali co nejblíže. Nyní rychle zjistíme, jak přidat hra třetí strany na Steamu a pak to normálně hrát.

První věc, kterou je třeba vzít v úvahu, je, že ne všechny aplikace lze spustit prostřednictvím tohoto klienta. Do Steamu nebudete moci „vložit“ obsah, který program nepodporuje, bez ohledu na to, jak moc se budete snažit. Ujistěte se tedy, že hračku klient podporuje. Jinak, jak již bylo zmíněno, můžete nápad opustit.

Pokud víte jistě, že jste zvolili správně, můžete se pokusit vyřešit naši otázku. Nejprve nainstalujte hračku do počítače. Je jedno kde přesně. Kde jsou obvykle uloženy všechny vaše nainstalované programy. Poté můžete otevřít aplikačního klienta a přihlásit se k němu.

Přemýšlíte, jak přidat hru? Se Steamem to bude docela snadné a jednoduché. Přejděte do sekce „Hry“, která se nachází v horním panelu programu. Nyní byste měli věnovat pozornost poslednímu řádku - „Přidat program třetí strany“. Klikněte na text a uvidíte, co se stane.

Otevře se okno, ve kterém se zobrazí všechny aplikace dostupné v počítači. Zaškrtněte políčka u her, které chcete v klientovi vidět, a poté klikněte na „Přidat k oblíbeným“. To je vše. Nyní víte, jak přidat hru do Steamu. Vše je snadné a jednoduché. Hračku můžete vyjmout stejným způsobem, pomocí knihovny. Pamatujte, že když vymažete klienta, samotná aplikace zůstane v systému.

Závěr

Naučili jsme se tedy stahovat nové aplikace do klienta Steam. Jak vidíte, není zde nic složitého. Je pravda, že pokud o tomto tématu nechcete dlouho přemýšlet, vždy si můžete aplikaci zakoupit v programu, projít aktivací a užít si proces.

Navíc vždy můžete obdržet tu či onu hračku jako dárek. Po jeho přijetí si stále nebudete muset lámat hlavu nad přidáváním obsahu do systému. Aktivuje se stejným způsobem jako v případě samostatného nákupu. Počkejte na dokončení stahování a poté jednoduše spusťte program. To je vše. Hra se automaticky objeví ve vaší herní knihovně.

Poté budete moci normálně hrát a také získávat speciální sběratelské karty a úspěchy. Uživatelé, kteří hrají na Steamu, se navíc čas od času účastní různých soutěží a sázek. Tímto způsobem můžete vyhrát nějaké oficiální zajímavý doplněk pro vaše aplikace.

Ahoj všichni! potřeboval jsem zaregistrujte svou hru na Steamu, Ale pokyny krok za krokem Nemohl jsem to najít. Objevily se staré informace o Steam Greenlight nebo útržky registrace Steam Direct, které daly na některé otázky jednu odpověď – na to přijdete sami, tam je vše jasné. Ale pro mě, bez zkušeností v této věci, nebylo vše jasné. Musel jsem se poradit a hledat informace na internetu.

Pokud víte dobré články při registraci o nich napište do komentářů.

Řeknu vám o své zkušenosti. Jmenuji se Denis. Bydlím v Archangelsku v Rusku. Možná to v jiných zemích bude jinak.

Pojďme si vytvořit účet na Steamu. Nemohl jsem ani najít něco tak jednoduchého, jako je registrace hry na Steamu, a o SteamWorks jsem četl pouze na jednom z fór. Klikněte na odkaz a zahajte registraci.

Nuance - píšeme všude stejně - jméno a příjmení (v angličtině).

První záložka "Zavedení". Přejděte dolů a klikněte "Pokračovat."

Přejděte na druhou kartu "Jméno a adresa."

Píšeme legálně. Jméno. Zaregistroval jsem se jako samostatný podnikatel, takže píšu své jméno a příjmení.

"Formulář společnosti", vybírám - Jediným vlastnictvím(jediný vlastník).

Adresa. Například Lenina 25, bldg. 3, apt. 73, bude jako Lenin 25/3 apt 73

"Dohoda o mlčenlivosti", zaškrtněte, " Pokračovat."

"Smlouva o distribuci služby Steam", přejděte dolů, vyplňte pole, zaškrtněte políčka a zadejte captcha. Ve sloupci "pozice signatáře" píšeme Majitel, jako jediný vlastník.

Budete přeneseni do samotného Steamu. Přihlaste se ke svému účtu, vyberte způsob platby. Vybral jsem Visa. Musíte zaplatit 100 $. V mém případě bylo po nákupu bez žádosti SMS staženo 5 650 rublů.

Další "Platební a daňové údaje".
Jsou zde dvě sekce a .
S těmito body jsem měl potíže.



Chcete-li to provést, musíte si otevřít bankovní účet pro jednotlivého podnikatele. Po několika telefonátech jsem si vybral Tinkoff. Zdá se mi, že má nejvýhodnější kurz na výběry. 6 měsíců bezplatné služby, poté za měsíc - 490 rublů, provize za výběr (za měsíc) - až 400 000 rublů. 1,5 % + 99 rub. Pokud je zapnuto debetní karta Tinkoff, pak až 150 000 rublů. žádná provize. Pokud potřebujete vybrat více, pak existují další tarify, které jsou také v zásadě výhodné velké částky. Pokud znáte další ziskové možnosti, napište je do komentářů.

Po otevření účtu v rublech jsem zjistil tuto věc. Se Steamem budou peníze přicházet v dolarech. Proto se v mém případě dolary odrazí od mého rublového účtu. Proto si zakládám účet v dolarech. Jedná se o jednoduchý postup. Zavolejte do své banky a oni vám vše řeknou.
Chyby se vyskytly i při vyplňování některých položek. Třeba takový, že mi systém neuvěřil, že je mi 28 let. Opětovné načtení stránky nepomohlo. Musel jsem skončit a znovu kliknout na „Zadat daňové údaje“, vyplnit je a tentokrát bylo vše bez chyb.

Pojďme na "Zadejte platební údaje"

Vyplňte formulář. SWIFT kód své banky můžete zjistit zavoláním do své banky. Vyberte typ účtu „Aktuální (vypořádání)“. Uložit.

Pak přejdeme k bodu "Zadejte daňové údaje"
Start/Continue

Vše je zde normální, kromě položky „datum vypršení platnosti pasu“. Co??? Tento bod mě trochu překvapil, ale když se nad tím zamyslíte... Pas měníme ve 20 letech, ve 45 letech, pak jako v 55 letech, tak nevím...
Je mi 28 let (čas letí). Ukazuje se, že platnost pasu vyprší za 45 let. V mém případě datum narození: den, měsíc a rok 2035. Ale na Steamu můžete zadat pouze 2027, takže píšeme 2027)

Pak tento bod. Nepamatuji si, kde se to vzalo. Možná po podivné chyby objevilo se to jako důkaz adresy.

Souhlasy. Všude dej "ano"

Postavení. Žádný

Typ skutečného příjmu vlastníka, toto slovo zde bylo automaticky napsáno Individuální, nezměnil

Pak si vyberu "Rusko"

Pak se ptají, jestli existuje CÍN?

Nejprve jsem zvolil "Ne". A dostal jsem navíc. daň 30 %.

Ukázalo se, CÍN- toto je podle našeho názoru DIČ. Proto píšeme "Ano" a vyplňte položku "cizí DIČ"

A dostaneme 0% daň

A na závěr "Podepsat a odeslat" zaškrtněte všechna políčka, vyplňte formuláře a klikněte "Odeslat formulář W-8BEN"

Moje žádost byla posuzována 24 hodin. Dostáváme dlouho očekávanou příležitost přidat naši hru

Doufám, že teď nikdo nemá problémy s registrací ve službě Steam Direct

Brzy vytvoříme prototyp hry. Pokud vás zajímá, na jaký projekt tato registrace byla, můžete si ji prohlédnout ve skupině

Vzhledem k tomu, že při přechodu na Steam Direct zbývá zodpovědět mnoho otázek, mezi spotřebiteli a vývojáři víří zvěsti a spekulace. Jako vývojář, který je od roku 2015 velmi dobře obeznámen s procesem Greenlight a dvakrát jej úspěšně dokončil se Spooky's Jump Scare Mansion a HD Renovation (tyto hry mají dohromady přes milion uživatelů), bych rád pohovořil o Directu a svých prvních dojmech Je toho hodně, o čem je třeba mluvit, včetně změn na ochranu před zneužitím Steam Trading Cards, cen a toho, co bude nový systém znamenat pro vývojáře a spotřebitele.

Starý způsob: Steam Greenlight

Začněme konverzaci pomocí Steam Greenlight. Toto budou jen základní informace, pokusím se je zkrátit. Steam Greenlight je funkce Steamu implementovaná společností Valve, aby pomohla nezávislým vývojářům prodávat jejich hry na Steamu. Jak proces fungoval: Vývojář zaplatil společnosti Valve 100 dolarů za účast v Greenlight. Vývojář musel tento poplatek zaplatit pouze jednou a poté mohl na Steam Greenlight nahrát libovolný počet her. Peníze nebyly vráceny.

Po zaplacení dostal vývojář přístup na portál Steam Greenlight, ve kterém si mohl vytvořit Greenlight stránku s informacemi o hře (název a popis), nahrát na ni videa, upoutávky a screenshoty, užitečné odkazy(například na demo hru) a odkazy na stránky na sociálních sítích. Na stránku jste navíc museli přidat všechny, kteří se na tvorbě podíleli (pokud tam byl kromě vás ještě někdo), načež bylo vše připraveno k publikování stránky v Greenlightu.

Nyní k tomu, jak probíhal schvalovací proces – jakmile byla vaše stránka zveřejněna, vaše hra by skončila ve Steam Greenlight, kde by uživatelé hlasovali „Ano“, „Ne“ nebo „Možná“, aby vyjádřili svůj zájem. Mohli také sledovat a sdílet odkazy na stránku, zanechávat komentáře a číst blogové příspěvky a oznámení od tvůrce stránky. Všechny hry v Greenlight byly seřazeny podle počtu hlasů „Ano“ a pokud byla vaše hra v top 100 nejlepší Steam Greenlight, pak se můžete spolehnout na možný úspěch. Pokud se vaše hra dostala na samý vrchol soutěže popularity (jedno z pěti nejlepších míst), byla vaše hra schválena komunitou a dostala zelenou. Gratuluji! Co se dělo poté, není pro tento článek příliš důležité, takže to necháme.

Nová metoda: Steam Direct

Nyní si promluvme o Steam Direct a o tom, co víme o procesu. Pamatujete na závazek 100 dolarů pro Steam Greenlight? Zaplacením můžete publikovat libovolný počet her. No, teď musíte zaplatit 100 $ za hru. Platba již není jednorázová. Světlá strana, abych tak řekl, je, že pokud vaše hra sama vydělá na Steamu více než 1000 $, pak se vám těchto 100 $ vrátí.

Po zaplacení je potřeba o sobě vyplnit údaje: jméno, rodné číslo atd., abyste si mohli ověřit, že jste tím, za koho se vydáváte. Valve také vyžaduje, abyste vyplnili daňový formulář a bankovní údaje. Během procesu vyplňování budete muset podepsat několik dohod o mlčenlivosti (NDA). Po dokončení všech těchto byrokratických prací a až se společnost přesvědčí, že jste skutečná osoba, budete moci zadat komerční informace - název hry, popis, cenu atd. Během procesu Greenlight to nebylo nutné, dokud se vaše stránka nerozsvítila zeleně.

Jakmile budete mít vše vyřešeno, budete pozváni na Steam Developer Portal. Zde si můžete stáhnout svou hru: soubory, úspěchy, sběratelské karty Steam a podobně. K testování je nutné předložit téměř hotová verze Hry Valve, aby se společnost mohla ujistit, že se na platformě nepokoušíte publikovat malware nebo něco podobného. To obvykle trvá několik dní. Totéž platí pro sběratelské karty Steam a další doplňkové soubory ke hře. Valve doporučuje toto vše udělat alespoň 30 dní před plánovaným vydáním hry, aby byly všechny soubory schváleny v rozumném čase a nikdo nemusel propadat panice. Termín „hra“ nemá přesné definice, ale Valve stráví několik dní kontrolou, zda vaše hra odpovídá popisu na stránce. Jakmile Valve schválí, můžete hru vydat na Steamu. Gratuluji!

Cena slávy

Ano, s tím jsou problémy. Nejdůležitější je, že dříve by vaše hra měla získat určitý zájem o Steam Greenlight. Ve službě Steam Direct stačí zaplatit a je to – už jste v podnikání. Problém je, že Steam se prakticky mění na PC verzi obchodu Google Play.

To je pro mě jako vývojáře a spotřebitele velmi pochybný krok, protože na platformě toho bude víc více her. Nevypadá to tak špatně, že? Ale ve skutečnosti je to tak, protože na Steamu je již obtížné najít v obecné hromadě hodnotné hry - 40 % her na Steamu bylo vydáno v roce 2016. Díky službě Steam Direct je ještě obtížnější najít nové hry, které vás zaujmou. Jako vývojář budete muset soutěžit s mnoha ne takovými kvalitní hry, zabírající hlavní stránku, kterou jste měli vzít.

Steam Direct přidává nový nepřetržitý proud her, ale hledání her je také obtížné kvůli štítkům přidávaným uživateli. Kdokoli, troll nebo ne, může přejít na stránku hry Steam a přidat k ní štítky. Lidé často přidávají nálepku „horor“ nebo „děsivý“ k velmi nekvalitním hrám, i když to nejsou horory. Mohl by to být 2D side-scroller o jednorožci sbírajícím dorty, ale pokud hra není dost dobrá, trollové ji označí jako „horor“. Pokud budete hledat nové hry se štítkem „horor“, pravděpodobně najdete horory nebo strašidelné hry, ale najdou se i hry, které s tímto žánrem rozhodně nesouvisí. Tento problém již existuje, ale čím více nekvalitních her se díky neustálému přidávání nových na Steamu objeví, tím více budou uživatelé systém označování zneužívat.

Jiný můj názor může být nepopulární. Mluvil jsem s několika vývojáři a oni, stejně jako já, si myslí, že cena zveřejnění hry na Steam Direct by mělo být o něco vyšší než 100 dolarů. Podle mého názoru by to mělo být alespoň 500 USD, zejména proto, že při prodeji nad 1 000 USD dostanete peníze zpět. Díky Patreonu, vývojářským streamovacím kanálům na Twitchi a jednoduše darům shromážděným na webu dobrý vývojář A dobrá hra Dokážou snadno vybrat požadovanou částku peněz.

Když už jsme u placení, co ti vývojáři, kteří prodávají hry za 99 centů nebo dokonce zdarma? Své peníze nedostanou zpět, a pokud ano, 99 centů bude muset vygenerovat značné množství tržeb. U her zdarma je situace ještě horší, protože při vracení finančních prostředků nejsou zohledněny transakce ve hře. Někdo může říct: „Proč vracet peníze? Získáte REKLAMU!“ Nebo: „Proč chcete své peníze zpět? Děláte hry jen proto, abyste vydělali peníze?!" Na obě tato tvrzení mohu odpovědět, že vývoj her není vždy levný. Je dobré, když se vám práce vrátí, pomáhá to vytvářet nové hry.

Zajímavá je (přinejmenším) situace s vývojáři vydávajícími hry zdarma. Soucítím s těmi, kteří chtějí dát hru na Steam, udělat ji zdarma a zároveň nedostanou nový systém nic - není to vůči nim moc fér. Vývojáři, kteří mají malý zisk, nemusí dostávat vůbec žádné peníze. Moje první hra na Steamu byla zdarma. Pochopil jsem, že nemohu získat peníze zpět, protože: 1.) Je to nemožné a 2.) Žádný z vývojářů by své peníze nedostal zpět. Kdyby byl Steam Direct zaveden už tehdy, záviděl bych těm, kteří dostali své peníze zpět, protože bych to nedokázal. Doufám, že bude existovat nějaký systém, který takovým vývojářům pomůže hry zdarma

. Možná by stálo za to vrátit peníze, pokud získají X počet stažení, jako by to byla placená hra, která vydělala 1000 $.

Ještě jedno téma: zneužívání sběratelských karet Steam

Velkým problémem Steam Greenlight bylo zneužívání sběratelských karet Steam. Vývojáři vygenerovali tisíce klíčů a předali je robotům, kteří spustili hry Steam na farmářské karty. Pak nasadili na karty vysokou cenu a dostali procenta ze svých tržeb. Tento problém existuje na několika úrovních, včetně dvou našich oblíbených slov: algoritmus Steam. Pokud jste nevěděli:čím déle se hra hraje, tím více ji Steam považuje za oblíbenou, a proto ji více propaguje

na hlavní stránce, doporučuje to uživatelům atd. Je jasné, že se jedná o vážný problém. Steam nám ukazuje neoblíbené a nekvalitní hry, protože roboti na karetní farmy rozbijí celý systém. Se zavedením Steam Direct změnilo Valve svůj přístup: hraní s kartami nyní potřebuje dosáhnout určitého počtu hodin hratelnost

pro všechny hráče a navíc musí splňovat nějaké další ukazatele, které nám Valve tají. Jakmile hra dosáhne těchto ukazatelů, začnou karty vypadávat. Poté všichni hráči, kteří v této hře odehráli čas, obdrží karty. Zní to cool, že? No, vlastně ne. Zejména s ohledem na to, že neznáme metriky, kterých by hra měla dosahovat. Nemluvě o tom, že Steam Trading Cards jsou velkým důvodem k opuštění - pokud uživatelé nemohou získat karty hned, může to být problém. I při současném systému si spotřebitelé stěžují, že karty nevypadnou. To poškozuje obchod, lovce úspěchů a sběratele, to vše v boji proti malému počtu lidí, kteří se živí kartami.

Poslední problém, který mě napadl, je asi ten nejdůležitější ze všech uvedených. To je problém s ukradenými díly a zákazy DMCA. Během procesu Steam Greenlight útočníci někdy zcela zkopírovali existující stránku Greenlight a zveřejnili ji v Greenlight.

Proč je nazývám „škodlivými“: odkaz na demo hry ve skutečnosti vedl k malwaru. Greenlight obsahoval falešné stránky, které přiměly nic netušící uživatele ke stažení malwaru. Tohle se stalo alespoň

jednou s původním Spooky's Jump Scare Mansion v Greenlight Co by měl vývojář dělat, když to vidí ve Steam Greenlight, mohli by si vývojář a komunita stěžovat na stránku s kopií jejich hry, navíc by mohli požádat o DMCA blok, a pokud hra obdržela dostatek stížností, byla zablokována Totéž platí pro hry pro fanoušky a hry s nahrazenými zdroji Jak pečlivě bude vyhledávání provedeno, aby nikdo neukradl nebo nenahradil zdroje v něm Přímo, nebudeš moci znovu požádat o zákaz DMCA, dokud hra nevyjde a nezačne vydělávat peníze, a to je pro mě docela děsivé.

V nejhorším případě by mohl zákeřný vývojář vzít někomu hru, vydělat na ní peníze a zmizet.

Tito lidé mohou dokonce převzít hry z bezplatných zdrojů (jako je itch.io nebo gamejolt) a prohlásit je za své. Doufám, že Valve je velmi opatrné, aby zajistilo, že řešení problému nebude pro vývojáře příliš obtížné, jinak budeme zaplaveni takovým obsahem.

Kam dál?

  • To jsou všechny informace, které zatím máme, plus moje myšlenky. Budeme si muset počkat na další podrobnosti, abychom mohli provést přesnější analýzu, abychom rozhodli, zda je to dobrý nápad nebo ne. Chápu, odkud Valve přichází s těmito změnami. Jeho cílem je omezit vývojářům překážky v cestě, ale nejsem si jistý, zda je takový systém dobře chráněn před lidmi, kteří se jej snaží zneužít k snadnému vydělávání peněz.
  • Existují tři způsoby, jak přidat hru do knihovny Steam:
  • prostřednictvím vestavěného obchodu;

prostřednictvím tlačítka „Přidat hru třetí strany“;

zadáním digitálního klíče. Snímky obrazovky pro tento návod byly pořízeny na Windows 10. Na jiných verzích OS, stejně jako na Mac OS a Linuxu, je postup stejný.

Přidání hry třetí strany (dříve stažené)

Tato funkce je užitečná, pokud již byla hra stažena a nainstalována do počítače bez pomocí Steamu a je potřeba jej přidat do knihovny programů pro vaše vlastní pohodlí. Chcete-li to provést, musíte provést několik jednoduchých kroků.

Otevřete Steam, v levém dolním rohu najdeme nápis „Add“, klikněte na něj levým tlačítkem myši. V nabídce, která se otevře, vyberte „Přidat hru třetí strany“ a klikněte na ni.

Všechny aplikace nainstalované v počítači se zobrazí v novém okně.

Najděte v tomto seznamu požadovanou hru a klikněte na zaškrtávací políčko (šipka č. 1) vedle jejího názvu, aby se tam objevilo zaškrtnutí.

Pokud potřebujete přidat několik her, vyberte je postupně zaškrtnutím. Po dokončení klikněte na tlačítko „Přidat vybrané“ (šipka č. 2).

Li hru, kterou chcete není v seznamu, ale jste si jisti, že je na vašem počítači nainstalován, cestu k němu můžete zadat ručně. Klikněte na tlačítko „Procházet“, otevře se okno Průzkumníka, ve kterém musíte najít jeho spustitelný soubor. Tento soubor lze snadno rozpoznat podle ikony a přípony EXE. Najdeme ji, vybereme ji myší a klikneme na tlačítko „Otevřít“.

Po kliknutí na tlačítko „Přidat vybrané“ se zadaný soubor přidá do knihovny Steam a zobrazí se v obecném seznamu vlevo. Nyní jej lze spustit přímo z aplikace pomocí tlačítka „Přehrát“.

Přidání hry pomocí klíče

Hru můžete přidat do služby Steam pomocí digitálního klíče, který jste dříve zakoupili v jiném obchodě nebo jste dostali jako dárek od přátel.

Spusťte program a otevřete kartu "Knihovna". Zde v levém dolním rohu najděte tlačítko „Přidat“, klikněte na něj a vyberte „Aktivovat ve službě Steam“.

Zobrazí se v novém okně stručný popis aktivační proces. Zde klikneme na „Pokračovat“.

Zobrazí se standardní předplatitelská smlouva, kterou si musíte přečíst (nebo ji alespoň zobrazit) a poté klikněte na „Souhlasím“.

V dalším okně se objeví pole pro přidání klíče (šipka č. 1), po jehož zadání klikněte na „Další“ (šipka č. 2).

Pokud je klíč zadán správně, je platný a není aktivován, zobrazí se následující okno:

Klikněte na tlačítko „Dokončit“. Poté bude hra aktivována a objeví se v obecném seznamu her v knihovně Steam.

Chcete-li jej otevřít, musíte kliknout na název pomocí myši a kliknout na tlačítko „Instalovat“.

Hra se stáhne, nainstaluje do vašeho počítače a poté bude k dispozici ke spuštění.



Burkozel