Stolní hra Smash Up. Recenze deskové hry Kneading Hnětení

Desková hra

Počet hráčů
Od 2 do 4

Čas na party
30 až 60 minut

Obtížnost hry
Průměrný

Desková hra "Hnětení"- Jasný karetní hra, ve kterém hráč bude muset ovládat dvě různé frakce. Každá z těchto frakcí má své vlastní jedinečné schopnosti. Hru vymyslel Paul Peterson.

Cílem hry v deskové hře Hnětení

  • Vyhrává ten, kdo jako první získá 15 bodů.

Stolní hra Hnětení: pravidla hry

  • Každý hráč zamíchá 2 různé frakce po 20 kartách do 1 balíčku.
  • Každý hráč může ve svém tahu provést jednu akci, vybrat si jednoho miniona nebo si vybrat oba.
  • Hráč si vybere základnu a umístí kartu miniona. A provádí všechny akce, které jsou na něm napsány.
  • Pokud si hráč vybral akci, ukáže všem svou akční kartu a udělá, co je na ní napsáno. Tato mapa pak se to resetuje.
  • Nezapomeňte zkontrolovat základny, které lze obsadit, a sledovat skóre všech hráčů – možná už někdo vyhrál!
  • Po tahu si hráč vezme do ruky 2 karty ze svého balíčku. Počet karet v ruce by neměl přesáhnout 10. Pokud jsou nějaké navíc, odhoďte je.
  • Pokud je balíček prázdný, zamíchám svůj odkládací balíček.
  • Základna je připravena k dobytí, když se bojová síla přisluhovačů rovná její obraně.


stránka je portál pro deskové hry, kde jsme se snažili shromáždit nejoblíbenější deskové hry a také nejnovější v herním průmyslu. Stránka "Hnětení deskových her" poskytuje přehled hry, fotografie a pravidla. Pokud vás „Hnětení deskových her“ zaujalo, doporučujeme vám seznámit se s hrami v jiných kategoriích s podobnými vlastnostmi.

Kdo je cool, zombie ninjové nebo mimozemští dinosauři, nebo možná robotičtí čarodějové nebo piráti skřítků? Odpověď na tuto nelehkou otázku najdete pouze v karetní hře "hnětení"(v originále).

Hra na budování balíčků, kde nemusíte stavět balíček a sběratelská hra, kde nemusíte sbírat karty - jde o to "hnětení". Autoři bez sebemenšího zaváhání opustili klasické a otřepané prvky karetních her a nechali jen čistou, nekomplikovanou akci. Zároveň se jim podařilo zachovat možnost zpestření hry, a to pouze pomocí základních principů výše zmíněných žánrů. Ale pojďme mluvit o všem popořadě.

Komponenty

V krabici s "hnětení""Ach, když nepočítám knihu pravidel, máme 8 balíčků frakcí po 20 kartách, 16 základních karet a 32 karet vítězných bodů. Žádné žetony, hřiště- obecně nic nadbytečného.

Průběh hry

Příprava na hru je neuvěřitelně jednoduchá a zabere jen pár minut. Nejprve si hráči vyberou 2 balíčky frakcí: náhodně, dle libosti, draftem – podle dohody. Každý balíček je svým způsobem jedinečný, především co se týče kvantitativního poměru typů karet a také jejich vlastností. Poté si každý důkladně promíchá svůj výsledný balíček karet a vy můžete vlastně začít, "dávka".

V hráčských balíčcích jsou pouze dva typy karet: minioni a akce. Přisluhovači jsou karty, které vám umožňují obsazovat základny a podle toho získávat vítězné body. Mají indikátor síly a nějakou speciální vlastnost. Akce, jak už z názvu logicky vyplývá, jsou nějaké jednorázové události, které jsou ve většině případů okamžitě zahozeny.

Hlavním zdrojem vítězných bodů jsou základny, které jsou rozmístěny ve středu stolu v množství rovnajícím se počtu hráčů plus jednoho navíc. Hráči mohou ve svém tahu poslat své přisluhovače na jakoukoli základnu. Zároveň bude asi logičtější posílat je do míst, kde už jsou cizí lidé i vaši vlastní minioni: pokud je na konci hráčova tahu součet sil všech minionů v základně roven popř. větší než jeho obrana, pak začíná rozdělování vítězných bodů. Poté je základní karta nahrazena novou a všichni minioni jsou odhozeni svým majitelům.

Jak večírek probíhá? Ve svém tahu může každý hráč zahrát (nebo nemusí hrát) 1 miniona a 1 akci v pořadí, které uzná za vhodné. Některé karty vám umožňují hrát další miniony nebo akce (v terminologii lokalizace „extra minions“ a „extra akce“). Na konci tahu si aktivní hráč lízne 2 karty ze svého balíčku. Toto pokračuje, dokud jeden z hráčů nezíská 15 bodů.

Frakce

U každé z frakcí se trochu pozastavím, aby bylo trochu jasnější, co je podstatou hry.

Piráti

Piráti se rádi aktivně pohybují z jedné základny na druhou (i po zajetí) a mohou zabrat několik základen najednou v jednom tahu. Navíc jsou velmi dobří v ničení cizích přisluhovačů.

Roboti

Je jich mnoho, jsou malí a často přicházejí ve skupinách najednou. V tomto balíčku nejsou téměř žádné akce a ty, které tam jsou, vám umožňují vrátit roboty z odhazovacího balíčku do balíčku a líznout doplňkové karty z paluby. Jedním pohybem mohou získat obrovskou sílu.

Mimozemšťané

Malí zelení mužíci vracejí přisluhovače jiných lidí do rukou jejich majitele - zombie to nenávidí, protože milují sedět v odhazovací hromádce. Jsou také jedinou frakcí v základní krabici, která může získávat vítězné body pomocí vlastních karet, aniž by vůbec obsazovala základny.

Pranksters

Gnómové, gremlini a skřítci mohou zničit život každému. Jejich trikem je zabránit ostatním ve hře všemi dostupnými prostředky: pastmi, kouzly a jednoduše hrubou silou.

Čarodějové

Akce, které udělují Extra akce, které vám umožní líznout si nové karty z balíčku a hrát je jako Extra akce. Hrát 10 karet za kolo? Snadno!

Ninja

Stejně jako piráti jsou vynikající zabijáci. Také se rádi objevují na stole z ničeho nic během tahu někoho jiného, ​​přímo ve chvíli, kdy se základna rozřezává na vítězné body.

Dinosauři

Dinosauři jsou velcí a hloupí. Jejich přisluhovači jsou prostě velmi, velmi silní a jejich činy je činí ještě silnějšími.

Zombie

Zombie se rádi vracejí z mrtvých: hrají extra miniony z odhazovacího balíčku a mohou si tam líznout libovolnou kartu, kterou si vyberou.

Dojem

Na rozdíl od jiných her pro budování balíčků v "hnětení""Nemusíme stavět balíček v plném slova smyslu: před hrou se nerozhodujeme, kterou kartu chceme použít a kterou ne. Hranice pro vstup je tedy minimální. Můžeme si ale vybrat frakce." pro sebe a vytvářet podle našeho názoru nejúčinnější kombinace, aniž bychom se pouštěli do detailů a nuancí. Vzhledem k tomu, že se hry od hry mění soubory frakcí, stejně jako příchod karet do ruky, mohou být docela neobvyklé a elegantní kombinace získané, což nemůže potěšit sofistikovaného hráče.

Pocit z toho všeho mi připomněl velmi zjednodušenou karetní hru „Game of Thrones“ s příměsí . Přirovnání je samozřejmě velmi podmíněné, ale postačí k pochopení podstaty. Zároveň nebudeme muset kupovat 100 500 doplňků nebo uklízet hory tokenů. Vývojáři nám již poskytli vše, co potřebujeme, abychom si tento proces užili.

Veselý a rychlá hra s vynikajícím designem, který zároveň není příliš jednoduchý a tak rychle neomrzí. Po cestě je vždy o čem přemýšlet, protože hráči v podstatě hrají semi-kooperativní hru, když spolupracují na zničení základen na stole. Zde nemusíte všechny ničit nebo ponižovat, k vítězství stačí jen získat body, kde je to možné. Za vaše peníze, něco málo přes 700 rublů, je to vynikající nástěnka pro přátelská setkání.

No, odehrál jsem desítky hodin Zames, takže mohu, abych tak řekl, vyhlásit verdikt! Pozor, verdikt je co nejpřísnější! :D Hra se mi moc líbila. Koupil jsem ho společně s doplňkem „Hnětení“. Blížící se uvolnění o Cthulhu." Zajímavá pravidla a různé možnosti kombinací vás nenechají dlouho nudit. Pravidla jsou velmi jednoduchá a jasná, pochopí nejmladší i nejstarší! Pokud chcete utrácet volný čas s úrokem, pak rozhodně doporučuji ke koupi. Velikost krabice není příliš velká, takže ji můžete vzít na cesty! Závěrem: S nákupem jsem velmi spokojen a ani trochu nelituji vynaložených peněz, stojí to za to.

2018-08-31

Nikolská Viktorie

Hnětení je láska na první várku!! Hra se nám dostala do rukou náhodou, zajímaly nás základny, zajetí, frakce. Mysleli jsme, že to bude monotónní, ale jak moc jsme se mýlili!!! V každé hře se do balíčku hráčů přimíchají dvě náhodné frakce!! A když změníte ze hry na hru byť jen jednu frakci ve vaší ruce, budete překvapeni, jak se celá strategie najednou změní! Každá frakce je jedinečná! Zombie se zvedají z odhazovací hromádky, piráti plavou ze základny na základnu, roboti chtějí přepadnout svět a způsobit strojové povstání, mimozemšťané přivádějí zpět přisluhovače nebo mění základny, ninjové se objevují zcela nečekaně, když je nejméně čekáte, vtipálci mění vlastnosti základen a donuťte protivníky, aby vám resetovali náhodné karty z ruky, dinosauři jsou velcí a silní, kouzelníci mají mnoho kouzel! Super! Hra je velmi jednoduchá, ale jak návyková! Prvních pět her se hrálo docela rychle, ale poté, co zhodnotili všechny výhody a nevýhody, začali promýšlet pohyby a vytvářet neuvěřitelné kombinace, hra začala trvat mnohem déle! Ale v žádném případě to nebude nuda a nebudete se s ní nudit. Mimochodem, dříve hráli ne podle standardních pravidel, ale podle svých. Náš pohyb zabral kruh. Vytvořili jsme žeton prvního hráče. A k dobytí základny došlo až poté, co kruh skončil a všichni udělali svůj pohyb. Karty byly vyzvednuty všechny ve stejnou dobu po skončení kruhu. Začali hrát podle standardních pravidel, když si zakoupili doplněk Pretty Pretty.

2016-04-04

Kateřina

Myslel jsem, že hra bude připomínat Munchkina, ale příjemně mě překvapila svými vlastnostmi a postavami. Dokonce jsem musel strávit nějaký čas prací na pravidlech a samotná hra zabere slušné množství času, ale vůbec mě to neunavuje! Doporučuji!

2016-02-03

Koupil jsem si tuto hru po jedné z herních knihoven. Hra je super, opravdu návyková a nenechá vás nudit. Velmi pěkný design a jednoduchá pravidla. Dle mého názoru velmi dobrá varianta pro společnost 4 lidí, ale můžete hrát i ve dvou

2014-12-11

Popis


Proč je nutné hnětení?

Roboti, dinosauři, zombie a piráti jsou již unaveni hledáním mistra a mimozemšťané, vtipálci, ninjové a čarodějové se nemohou rozhodnout, s kým se spojit a s kým bojovat! Vyberme si tedy dvě rasy a uspořádejme skutečný vojenský „zápas“!

V krabici s deskovou hrou „Kneading“ najdete 8 válečníků s velmi odlišnými postavami a vlastnostmi chování, kteří vás dovedou k vítězství. Vítězem ve hře 2 až 4 osob se stane účastník, který jako první získá 15 vítězných bodů v boji o strategicky důležité herní body – vojenské základny.

Jak se dostat na základnu... a proč?

Každá základna má své vlastní prahové „odporové“ číslo, které můžete vidět v levém horním rohu základní mapy. Může se lišit od 12 do 25 jednotek síly. Základna je považována za dobytou, pokud celková síla válečníků VŠECH účastníků přesáhne nebo se rovná prahu „odporu“ základny.

Když je zajata základna, hráč, jehož síla válečníka je vyšší než síla jeho protivníků, se dostane na první místo a získá základní vítězné body pro vůdce zajetí. Druhý a třetí hráč získá své body, ale čtvrtému vždy nezbude nic, stejně jako hráči, který se na dobytí základny vůbec nepodílel.

Ne všechny báze jsou tak jednoduché, jak se na první pohled zdají – některé mají blahodárné i škodlivé vlastnosti. Think Tank tedy dává každému zde žijícímu přisluhovači +1 sílu. Po zachycení Nákupní centrum"Rhodes Plaza" - každý hráč obdrží jeden bod za každého zde přítomného miniona. Škola ninjů má práh „odporu“ 18, ale hráč, který se při zajetí umístí na prvním místě, získá 2 body a ten, kdo se umístí na druhém místě, získá 3. Navíc vůdce zajetí po dobytí základny, je schopen zničit kteréhokoli miniona umístěného jeho protivníky. Na Domovské planetě můžete každé kolo hrát o dalšího miniona a v Dungeon Treasury není výhodné ničit protivníky – za každého zničeného miniona získá majitel válečníka 1 vítězný bod.

Instrukce pro rychlý boj

Už chcete začít natáčet? Pak zde jsou vaše pokyny k útoku! Ve svém tahu může každý hráč zahrát jednu akci a jednoho miniona z ruky v libovolném pořadí. Hráč A, který ve své armádě namíchal zlotřilé roboty, zahájí útok. Například Microbot Alpha - přisluhovač robotické frakce - šel dobýt "Podzemní pokladnici" a akcí "Případ - Pipe", hranou na "Podzemní pokladnici", aktivní hráč nutí všechny protivníky, kteří se snaží poslat válečníci, aby dobyli tuto základnu, odhoďte kartu z ruky. Po dokončení tahu si aktivní hráč lízne dvě karty ze své „dávky“ a tah přejde na hráče nalevo, který bude mít úplně jinou taktiku, protože hraje za Ninja Dinosaury!

Strategie, kterou zvolíte v deskové hře „Mash“, je nejčastěji určována vaší armádou, vytvořenou smícháním dvou balíčků frakcí. Každá frakce má své triky a způsoby útoku, takže stojí za to o ní mluvit podrobněji.

Jak trpaslíci hrají žerty a piráti cestují

Seznamte se s piráty a pirátskými dívkami. Piráti si sami sebe nedokážou představit bez cestování, a tak nekonečně putují od základny k základně a někteří (například Buccaneer) mohou zaútočit na základny v tu nejneočekávanější chvíli pro své protivníky!

Roboti, zapboti a mikroboti jsou přisluhovači, kteří se drží jeden na druhém, a proto je někdy možné na jedné základně hrát až tři robotické válečníky za tah. Mikroboti také interagují mezi sebou a přidávají si bonusy ke své síle – +1 pro každého mikrobota na základně!

Mimozemšťané mají své vlastní způsoby útoku – někdy zcela neznámé. Například Invader vám umožňuje získat 1 bod, když je uveden do bitvy, a akce vám umožňují prozkoumat soupeřovu „ruku“, napadnout území nebo ignorovat vlastnosti základny.

Ninjové úspěšně používají kouřovou clonu a kamufláž, ale jejich hlavní síla je útok v původní podobě. Přesně polovina přisluhovačů této frakce - Assassins a Ninja Sensei - jsou zaměřeni na útok a Shinobi může nečekaně zaútočit na dobytou základnu, i když na ně není řada.

Čarodějové jsou frakce, kde každý kouzlí. Neophytes, Sorceresses, Chronomages a Mages - všechny frakční postavy vám umožňují hrát akční kouzla. Více minionů - více kouzel! Další kouzla - více karet po ruce a zvolit strategii pro válku!

Gremlins, Gnomes a Leprechauni se připojili k řadám frakce Pranksters. S těmito chlápky můžete vytvořit opravdový chaos, protože nutí nepřítele nejen zahazovat karty naslepo, ale také ničit i ta nejmocnější kouzla, připravovat na své protivníky ohnivé pasti a další špinavé triky. Jedna věc je jasná – nebude to nuda!

Dinosauři jsou největší monstra v Batch. Ještěří král má až 7 bodů síly a bitevní raptory lze snadno vzít a ušlapat v počtu. Pozor: pokud jeden z nich zavyje, každý z raptorských přisluhovačů obdrží +1 sílu. A pokud budou dinosauři napadeni řáděním, nepřežije ani jedna základna: testována všemi obrněnými saury na planetě.

Zombie nejsou rezidenti, to je každému jasné. Proto, bez ohledu na to, jak moc je zabijete, se jich nezbavíte - snaží se způsobit „zmrzačení“ a drancovat hroby. "Podejte mi ruku" - a zamíchejte do svého balíčku tolik karet zničených zombíků, kolik chcete. A jsou tu opět s vámi – vaši oblíbení otravníci, chodci, hrobaři a dokonce i Pán zombie.

Můžete se donekonečna dohadovat o tom, kdo je lepší – robotí ještěři nebo ninja mimozemšťané, ale důrazně vám doporučujeme, abyste se pokusili bojovat s každým z „mixů“, abyste zažili všechny požitky z kombinování frakcí a obrovské číslo strategie při hře za každou armádu. "Zames" je desková hra, která již získala několik doplňků, z nichž jeden je již k dispozici v ruštině - jedná se o doplněk "Kames: The Inevitable Cthulhu Edition", který rozšiřuje počet účastníků hry na 6 osob. A přidání vám dá 4 nové frakce a karty šílenství, což znamená, že bude ještě více „mixů“ a boj bude ještě zajímavější!

Zařízení

  • 8 frakcí po 20 kartách
  • 16 základních map
  • 32 karet vítězných bodů
  • Pravidla hry

Pravidla hry

Pravidla deskové hry Hnětení, plná verze

Sestavte si svůj balíček a začněte nepořádek!

„Kneading“ je desková karetní hra, ve které musíte sjednotit ty nejneuvěřitelnější tvory pod svou vlajkou: možná to budou zombie mimozemšťané? Nebo robotí dinosauři? Nebo možná ninja vtipálci (hraní žerty – pár mrtvol k odnesení!)? Nebo pirátští čarodějové?

Jak jste pochopili, desková hra „Kneading“ získala své jméno nejen proto, že musíte bojovat o vojenské základny v krvi, ale také proto, že princip hry je založen na smíchání vašeho vojenského balíčku s různými vlastnostmi a stvořeními.

Bloopere, balíček je naskládaný!

Nyní je čas zahájit válku o zisková území, reprezentovaná vojenskými základnami s různými funkcemi. Mohou to být například Tar Pits, kde každý z vašich zničených válečníků vůbec neumírá, ale je umístěn na dně balíčku, nebo Oáza v džungli, která dobyvateli přinese dva vítězné body, nebo třeba Škola kouzel, jejíž majitel si bude moci vybrat novou základnu, která nahradí tu dobytou.

Kdo vyhraje?

Kdo jako první získá 15 bodů! Pozor: za obsazení každé základny získáte určitý počet bodů nebo nějaké speciální výhody, takže cílem deskové hry „Kamash“ je obsadit co nejvíce ziskových základen svými přisluhovači.

Jak zachytit základny?

Ve svém tahu můžete:

1) Akce z karty. Může to být přesun vašeho vlastního nebo cizího miniona na cizí základnu, zničení miniona, tažení karty, zvýšení síly vašeho miniona a tak dále;

2) Umístění minionů. Jednoho ze svých válečníků můžete položit z ruky na kteroukoli ze tří položených základen. Minion může mít také speciální vlastnosti, které ovlivňují hru.

Každý minion má sílu. A každá základna má sílu. Pokud je součet sil všech přisluhovačů (vašich i nepřátelských) stejný nebo větší než síla základny, je zajata a body jsou rozděleny. První místo získá ten, jehož války jsou v základně nejsilnější, druhé místo získá ten, kdo má sílu druhého místa atd. Pokud má několik hráčů stejnou sílu, obdrží stejný počet bodů.

Kdo je druhý, je zlatý

Trik deskové hry „Kamester“ spočívá v tom, že vůbec ne v základech ten, kdo je nejsilnější, vyhraje nejvíce bodů, někdy první dostane 2 body a druhý 3, takže musíte být schopni vyvážit v této zrádné válce na pokraji čekáte na úspěšné bojové příležitosti pro vaši armádu a pokaždé můžete hrát za nové postavy – sami se rozhodněte, zda se z vašich dinosaurů stanou vtipálci, piráti nebo možná dokonce čarodějové.

Co se vlastně v této hře děje? Je to naprostý průšvih! Každý hráč ovládá dvě náhodné frakce, z nichž každá má speciální vlastnosti a nějak magicky se navzájem kombinují. Všechno je velmi jednoduché a strašně vtipné: dinosauři, roboti, piráti, ninjové, čarodějové, mimozemšťané, zombie a vtipálci se shromažďují, vezmou všechny jejich přisluhovače a potřebné pomůcky a pojďme zničit nepřátelské základny! Pro nás je lepší nevědět, kdo jsou jejich nepřátelé; raději nejprve oddělíme toho skřítka od zombie.

Zní to šíleně, chci hrát!

Pak začněte, přijdete na to za pochodu: na poslední stránce pozitivní brožury s pravidly je „Nejdůležitější věc“, tyto krátké pokyny vám stačí, abyste mohli začít:

  • Nejprve rozdejte karty, každý bude mít hromádky po 40 a jejich ruce budou mít zpočátku 5;
  • Rozložte základny před každého: jedna základna na hráče plus jedna náhradní;
  • Ve svém tahu můžete zahrát kartu z ruky, obsadit základnu nebo si dobrat nové karty;
  • K zachycení základny potřebujete speciální karty překonat její sílu. To zvládnou všichni dohromady, ale body za poraženou základnu dostanou jen tři, ti, kteří na její zničení vynaložili větší úsilí. Pokud někdo dosáhne 15 bodů, je to, vyhraje, můžete hrát znovu nebo přejít na další hry.

Tyto karty musíte vidět

Za prvé, jsou perfektně ilustrované - hra vypadá velmi jasně a cool. Každý člen frakce nebo přisluhovači je naprosto šílený. Umělci, estéti deskových her a prostě kreativní lidé ocení „Hnětení“, takže jej mohou darovat nejen hráči a veselí přátelé. Karty jsou také nacpané všemi druhy skvělých vlastností, čísel, konvenční znaky– to je případ, kdy lze spoustu komponentů nahradit slovy. Toto je pohodlí hry: vše, co musíte udělat, vám řeknou karty, nikoli pravidla ve třech dílech. Proto je snadné a pohodlné vzít si hru s sebou na párty, výlety, návštěvy nebo dokonce do vlaku.

Mimochodem, „Zames“ není sám

Má doplněk Munchkin Batch. Můžete ji hrát jako samostatnou hru nebo ji přidat do hlavní krabice - zkuste to, bude to ještě větší zábava! Nechybí ani monstra, poklady, podvádění a staří známí milovníků Munchkinů.

Uhnětené a promíchané

  • 160 karet pro 8 frakcí,
  • 16 základních map,
  • 32 bodovacích karet,
  • Pravidla hry.
Burkozel