Zapomnění je učitelem ničení. Návod k příběhu

A milujete levelování svých postav maximální úroveň, pak se vám tento článek bude jistě hodit. Hra je plná mnoha způsobů, jak zvýšit úroveň vaší postavy. Samozřejmě, vždy můžete najít cheat kódy pro dovednosti v Oblivionu, ale je zábavné používat chyby a triky, které jsou ve hře skryté.

Kde začíná čerpání?

Vybíráme si svou postavu a jeho pohlaví. Výběr závisí na tom, za koho chcete hrát, co vám bude bližší: boj v boji na blízko, pomocí magie, nebo dáváte přednost krádežím a luku? Hra vám samozřejmě dává možnost stát se super postavou akumulací dovedností všech tříd. V Oblivionu jsou cheaty na dovednosti, ale jejich použití může často ovlivnit vzhled různých bugů a glitchů, které bude těžké odstranit.

Vylepšení válečníka

V Oblivionu musíte válečníkům zvýšit dovednost v takových vlastnostech, jako je síla, vytrvalost, následně hbitost, štěstí a rychlost. Stojí za zmínku, že štěstí je důležité pro každého. Pro válečníka je tedy lepší vybrat si silnou a odolnou rasu. Nejlepší volbou by byl samec Nord, Orc nebo Redguard. Vyplatí se okamžitě provést rezervaci ohledně pohlaví. Následující tvrzení je vždy pravdivé: více ženských vlastností, jako je hbitost a rychlost, je vlastní ženám. Mužské pohlaví se vyznačuje svou silou a vytrvalostí.

Nord lze vzít, pokud chcete odolnost vůči chladu. Skřeti mají vynikající kouzlo „Berserk“, díky kterému se jednou denně můžete stát velmi silnými a odolnými, ale můžete ztratit hodně obratnosti. Ork je samozřejmě lepší než ti, kteří nevěnují pozornost vzhledu hrdiny.

Vynikajícím řešením by bylo zvolit Redguard. Má vynikající vlastnosti a vynikající schopnosti: jednou denně se rychlost, obratnost, vytrvalost a síla zvýší o 50 bodů na 60 sekund. Jedna minuta vám bude stačit na to, abyste na sebe hodili hromadu věcí a utekli z jeskyně nebo pořádně promluvili nepřátele.

Vodící hvězda

Poté si musíte vybrat konstelaci, která bude hrdinu doprovázet. V Oblivionu je možné zvyšovat úroveň dovedností po poměrně dlouhou dobu. Po pečlivém přečtení všech charakteristik však lze dojít k závěru, že nejbojovnější konstelací je válečník, zloděj a kůň.

Kůň dává rychlost +20. To je užitečné pro zvýšení rychlosti, i když to není pro válečníka nejdůležitější schopnost.

The Warrior Constellation přidává +10 bodů k síle a vytrvalosti. To je velmi užitečná dovednost.

Constellation of the Thief přidává +10 k obratnosti, štěstí a rychlosti. Samozřejmě, že pro válečníka není hbitost a rychlost primárními dovednostmi, ale štěstí je velmi užitečné! Chcete-li jej upgradovat ve hře, musíte na něm utratit 10 zvýšení úrovně. Síla a vytrvalost se zvyšují o +5 bodů a štěstí pouze o jeden.

Dobře si rozmyslete, které souhvězdí bude vašeho hrdinu nejlépe provázet.

Která třída je nejlepší?

Nyní přejděme k tomu nejdůležitějšímu – výběru třídy vaší postavy. Zpočátku vám hra nabídne velké množství tříd: bard, inkvizitor, rogue a tak dále. Každý z nich má své vlastní jedinečné schopnosti a vlastnosti. Rozhodli jsme se však vzít válečníka, a tak volíme jeho.

Výběr dovedností

Nyní nás čeká to nejdůležitější – vybrat dovednosti, které budou pro postavu považovány za základní. Zvyšování úrovně vašich dovedností v Oblivion vám pomůže snadno bojovat proti hordám nepřátel. Základní dovednosti jsou od samého začátku o +25 bodů vyšší než ostatní a mnohem rychleji se zvyšují. Nemyslete si, že si musíte vzít dovednosti, které budete používat nejčastěji. Je důležité pochopit samotný význam získávání úrovní v Oblivionu.

Například jste zvýšili své základní dovednosti celkem o 10 bodů. Zdálo by se to skvělé, ale je tu jedna věc. Každý atribut, jako je síla nebo vytrvalost, odpovídá třem dalším dovednostem. Síla například zahrnuje boj z ruky do ruky, čepele a tupé zbraně. Dostali jsme + 10 k čepelím nebo + 5 k čepelím a +5 k boji zblízka nebo +3 k čepelím, + 5 k rukám a +2 k drtícím zbraním. To znamená, že když zvýšíme úroveň, dostaneme +5 k ukazateli síly. Pokud uvážíte, že pro dosažení úrovně můžete zvolit zvýšení tří atributů, ukáže se, že musíte zvýšit dovednosti, které se vztahují k těmto atributům, celkem 30krát. Ale z těchto třiceti zdvihů by mělo být pouze 10 základních dovedností.

Z toho vyplývá, že pokud si jako hlavní dovednost zvolíte čepele, budete muset polovinu hry běhat s tupými zbraněmi nebo dokonce s pěstmi, abyste o +5 bodů zvedli požadované parametry síly, hbitosti a vytrvalosti. A pokud poběžíte s čepelemi, dostanete všech +5 k síle, ale ke zbytku +1, maximálně +2. Můžete studovat dovednosti po dlouhou dobu, zvážit a zvážit všechna pro a proti podle svého výběru.

Můžete si například vybrat následující sadu a úspěšně zlepšit své dovednosti v Oblivionu.

  • Alchymie. Ovlivňuje inteligenci. Samozřejmě, že to bude pro válečníky užitečné jen zřídka, ale nebude to bolet.
  • Iluze. Ať už si vyberete jakoukoli třídu, magie bude hráči stále dostupná, ale tuto schopnost využijete pouze v případě potřeby.
  • Lehké brnění. Ovlivňuje ukazatel rychlosti.
  • Mysticismus. Užitečná, ale zřídka potřebná magie.
  • Puškař. Užitečná dovednost, která vám umožní opravovat vybavení a tím zvýšit vaši výdrž.
  • Přivolání. Magie je opět něco, co se bude používat jen zřídka.
  • Boj z ruky do ruky. Ovlivňuje indikátory síly. Pokud chcete získat sílu +5, pak stačí vytáhnout pěsti a dorazit své protivníky.

Co se stane ve výsledku: můžete v klidu bojovat s čepelemi, poškozovat své těžké brnění, blokovat údery a střílet z luku, aniž byste předem zvyšovali úroveň. Všechny násobiče ale klidně zvýšíte na atribut +5.

Podívejme se na příklad: když bojujeme s mečem, dostaneme + 7 k čepelím. Dále utrpíme poškození brnění a zvýšíme naši schopnost odolnosti na +6. Prostě běžíme, čímž zvýšíme rychlost o + 7, a nyní můžeme začít čerpat základní dovednosti ve hře „Oblivion“.

Oblékneme si něco lehkého nebo jen neustále skáčeme, čímž vylepšíme lehké brnění nebo akrobacii na +3, a je to. Námi požadované parametry se zvyšují o +5 - síla, rychlost a vytrvalost. V Oblivionu zvýšíme vaši bojovou dovednost z ruky do ruky, zvýšíme vaši sílu na +3 a díky opravě vybavení zvýšíte výdrž na +4.

Základ pro levelování mága

U kouzelníků je mnohem zajímavější zvolit si rasu a počáteční taktiku, protože mají zajímavou konstelaci Atronacha, která dává následující velmi užitečné vlastnosti.

  • Mana nebude obnovena v průběhu času, po spánku nebo čekání. To samozřejmě není výhoda.
  • 50% kouzel, která nás zasáhnou, nezpůsobí poškození, ale naopak je zpracujeme na manu. V podstatě budete jíst ohnivé koule a blesky, které po vás budou házet vaši protivníci.
  • Atronach má počáteční množství many, které je o 150 více než ostatní. Díky tomu bude možné na pozdějších úrovních magie vytvářet velmi mocná kouzla, na která by jiné konstelace kouzelníků neměly potřebné zdroje.

Výsledkem je: počáteční 50% zranitelnost vůči všem kouzlům se schopností absorbovat tato kouzla a přeměnit je na manu, stejně jako 150 body navíc mana. Pokud během hry najdete více artefaktů se schopností absorbovat magii za 50 bodů, pak se váš Atronach stane naprosto nezranitelným vůči jakékoli magii. Bude tedy mnohem snazší upgradovat své dovednosti v Oblivionu.

Pokud se rozhodnete vzít tuto konstelaci, pak nejlepší možností by bylo vybrat si ženskou rasu vysokých elfů. Tato rasa má více many než ostatní (o 100 bodů), což vám dává + 250 many od samého začátku hry. Podléhají však 25% slabosti vůči různým magiím. Například elektřina, chlad a oheň. Výběr souhvězdí Atronach vám však umožní absorbovat ohnivé koule a další magii, která neutralizuje vaši slabost.

Můžete vytvořit jinou verzi kouzelníka, méně extrémní. Může to být Brit. Má +50 many a odolnost proti magii 50. Vyberte souhvězdí Mága místo Učeně, protože 100 dalších bodů many má 100% zranitelnost vůči magii, a to nepotřebujeme. Pokud vás vzhled v této hře moc nezajímá, pak si pro svého mága můžete vybrat temného elfa, císaře a další rasy, ale nejlepší možnost už jsme vám řekli.

V Oblivionu je třeba dovednosti kouzelníka vylepšit podle stejného principu jako u válečníka. Jediná věc je, že nejlepší je dát do základních dovedností více nemagických schopností, jako jsou luky, výmluvnost atd. Prioritou pro kouzelníky je síla vůle, ale ne pro Atronacha. Inteligence, stejně jako výdrž a vysoké zdraví jsou žádoucí pro všechny postavy.

Nejúspěšnější zloděj Oblivionu

Zloděj není nejživotaschopnější třída, protože ve světě Oblivion budete muset bojovat tak či onak. Nejlepší je považovat zloděje za lehkého válečníka vybaveného krátkým mečem nebo lukem.

Nejlepší rasy by pro to byly Khajiit, Argonians nebo Wood Elves.

Dřevní elfové nejsou první volbou, protože mají, mírně řečeno, zbytečné rasové schopnosti, i když mají sklony k lukům.

Argoniani se vyznačují 75% imunitou vůči nemocem, jsou zcela odolní vůči účinkům jedů a klidně dýchají pod vodou. Tato rasa nemá nic jiného zvláštního, ale pro zloděje může být v zásadě vhodná jakákoli rasa, dokonce i ork.

Khajiit. Téměř všechny dovednosti této rasy pro zloděje jsou zpočátku vysoké. Jedná se o atletiku, stealth, hacking a lehké brnění. Pro našeho zloděje bude mnohem snazší začít svou cestu.

Zloděj souhvězdí

Za hlavní souhvězdí stojí za to vzít Zloděje a ne Stín. Stát se jednou denně neviditelným je mírně řečeno nesmyslné. Věž také není prioritou, protože možnost otevřít zámek se střední obtížností jednou denně nebude tak užitečná.

Při vytváření třídy si vyberte, co nejvíce ovlivňuje obratnost, pak vytrvalost a rychlost. Potřebujeme rychlost, abychom utíkali před nepřáteli a pravidelně na ně stříleli z luku. Stamina je potřeba, stejně jako všichni ostatní hrdinové, a hbitost může výrazně zvýšit poškození způsobené lukem.

Například můžete zloději vzít následující dovednosti, abyste si vylepšili své dovednosti v Oblivionu.

  • Alchymie. Užitečná dovednost pro přípravu jedů, i když ji příliš často nevyužijete.
  • Iluze. Dává vám možnost, částečně nebo úplně, stát se neviditelnými, což je někdy užitečné.
  • Težké brnění. Samozřejmě, že budete běhat v plicích a poškozovat je, takže se příliš rychle nevyrovnáte.
  • Mysticismus. Toto je jedno kouzlo, které během hry nebudete příliš často používat.
  • Puškař. Užitečná dovednost pro všechny třídy, která se příliš často nepoužívá.
  • Přivolání. Magie, kterou jen stěží využijete.
  • Vloupání do. Velmi často používaná dovednost, mimořádně užitečná pro zloděje. Právě s jeho pomocí si zlepšíte obratnost.

Ukazuje se, že váš zloděj bude střílet z dálky z luku, bojovat zblízka s dýkami nebo krátkým mečem, upgraduje všechny své základní parametry díky hackování a luku, atletice, lehké brnění, opravy zařízení a blokování úderů.

Kdo může učit dovednosti?

Ve hře se můžete setkat s postavami, které vám pomohou navýšit peníze. Za peníze, samozřejmě. Pro každou z 21 dovedností se můžete setkat s 5 učiteli. Dvě z nich vám umožní vylepšit vaši dovednost na úroveň 40, další dvě vám pomohou dosáhnout úrovně 70 a pouze jeden učitel vám pomůže odhalit všechna tajemství řemesla, které vás zajímá. Společně s ním můžete dosáhnout úrovně 100. Mistři mentoři si za své služby jistě hodně účtují.

Být vycvičen mistrem však není vůbec jednoduché. Nejprve musíte dosáhnout úrovně 70 a získat doporučení od svého specializovaného učitele. Předtím se mistr nebude lišit od ostatních lidí, které potkáte v tomto obrovském světě. Ale ani po obdržení pokynu vás mistr hned tak nenatrénuje. Nejprve otestuje vaše dovednosti tím, že vám zadá malý úkol.

Okamžitě můžete začít trénovat se všemi ostatními učiteli. Ani zde však není vše tak jednoduché, protože učitele je stále potřeba najít. Žijí v různých městech a někteří dokonce raději žijí životem poustevníků. Je také třeba si uvědomit, že v počátečních fázích budou náklady na takové školení pro vás velmi vysoké. Jít do nová úroveň dovednost bude muset zaplatit několik set septimů. A čím vyšší je vaše úroveň, tím více zlata musíte dát učitelům. Můžete se naučit pouze 5 lekcí na úroveň.

V Oblivionu jsou učitelé dovedností a jejich umístění velmi odlišní. V Cyrodiilu jich samozřejmě potkáte mnoho, protože je to hlavní město s mnoha užitečnými kontakty. Jiní páni však mohou být ve vzdálenějších městech nebo i v houští lesa.

Kde můžete mistry potkat?

V Oblivionu je učitelem atletiky Rusia Bradus ve městě Anvil.

Blokování vyučuje Andragil, který žije v domě v Bravilu.

Irene Metrik vám ukáže drtící zbraň, která se nachází v Elven Gardens v Imperial City.

Alix Lenkolia, která sedí v taverně Faregil, mistrně ovládá čepele.

Hlavním zbrojířem je Jin-Vulm, který pracuje v „Nejlepší obraně“ v obchodní čtvrti Imperial City.

Souboj rukou proti muži vám ukáže Helviuse Sisia, který žije v Brumě.

Těžké brnění učí Pranal, který sedí v Roxy Tavern.

Akrobacii vás naučí Thorburn, který se nachází v táboře Eirin.

Hacking učí J'Bana, který se prochází po oblasti Imperial Prison.

Výmluvnost vás mistrovsky naučí Thandilvi, která žije v Temple of the One v Temple District v hlavním městě.

Lehké brnění vyučuje mistr J'bari, který se nachází v domě v Leyawiinu.

Marana Rian, která žije v domě v Temple District v Imperial City, vás může naučit plížení.

V Oblivionu je učitelem střeleckých dovedností Alaven, kterého najdete v táboře Troll Candle.

Obchod vysvětlí Paloniria, která se nachází v „Božské eleganci“, která se nachází v nákupní čtvrti hlavního města.

Alchymii vyučuje Sinderion, který sedí v Sinderionově sklepě, který se nachází v taverně Western Veld ve městě Skingrad.

Recovery vám pomůže studovat Oletu v kapli Akatosh.

Změnu učí Sea Tooth, který žije na řece, pokud půjdete z Bravilu na sever.

Iluze vyučuje Martin Florius z Univerzity kouzel v hlavním městě Cyrodiil.

Čarodějnictví vyučuje mistr Olin Seran, který žije ve svatyni Molag Bal.

Mystice se lze naučit s Dagailem v Leyawiin Mages Guild.

Destruction Bralsa Andaren vám řekne, že žije ve svatyni Kynareth, která se nachází na jihozápadě Chorrolu.

Cheat kódy pro dovednosti v Oblivionu

Vždy existuje několik způsobů, jak hru dokončit. Můžete strávit spoustu času snahou o zlepšení požadované vlastnosti nebo použijte tajemství k rychlému zlepšení.

V Oblivionu samozřejmě existují cheaty na dovednosti. Konzolu můžete otevřít pomocí „tildy“ a zadat frázi player.setav (název dovednosti) (číslo). Můžete například zadat player.setav Speechcraft 55 a zvýšit svou dovednost Řeč na 55.

Pokud chcete zlepšit svou sílu, vytrvalost a další atributy, použijte kód modpca (název atributu) (hodnota). Například zadejte modpca Intelligence 150 a přidejte 150 bodů k inteligenci vaší postavy.

Kód AdvLevel pomůže zvýšit úroveň postavy o 1. AdvSkill zvyšuje úroveň dovednosti o jednu jednotku.

Trenéři v Oblivionu jsou rozděleni do tří kategorií:
Nízkoúrovňoví trenéři učí dovednosti do úrovně 40.
Trenéři střední úrovně učí dovednosti až do úrovně 70.
Špičkoví trenéři učí dovednosti až do úrovně 100.

Školné – 10 zlatých násobeno vaším současná úroveň tuto dovednost. Můžete získat pouze pět lekcí na úroveň.

Trenéři, kteří jsou členy cechů, ve většině případů trénují pouze členy své gildy.

Nebudete mít příležitost učit se od špičkových školitelů, pokud vás k nim neodkáže školitel na střední úrovni. Dovednost, pro kterou potřebujete hlavního trenéra, však musí být 70 nebo vyšší. Trenéři střední úrovně pro magii ničení a lukostřelby také vyžadují umístění alespoň 80, než vám poskytnou adresu mistrů. Trenéři nejvyšší úrovně po vás často požadují, abyste dokončili malý úkol, než budou souhlasit s tím, že vás budou trénovat, obvykle jde o úkol, který jim předvede vaši odbornost v požadovaných dovednostech. Někdy také musíte mít určitou pověst (pozitivní nebo negativní).

Akrobacie

Nízká úroveň.
Quil-Viv. Kovadlina, u vás doma nebo na ulici.
Ida Vinormanová. Imperial City, dům ve čtvrti Elven Gardens.

Průměrná úroveň.
Tsrava. Leyawiin, dům J'Bariho.
Ganredel. Cheydinhal, vlastní domov.

Mistr.
Thorburn. Aerin's Camp, severně od Cheydinhalu, východně od Azurova chrámu a severovýchodně od vily lorda Rugdumpha. Další podmínky k tomu nejsou potřeba žádní trenéři.

Alchymie

Nízká úroveň.
Felen Relas, Cech kovadlinových mágů.
S'drassa, cech mágů Leyawiin.

Průměrná úroveň.
Ardaline. Bravil Mages Guild.
Brotch Kalus. Bruma, dům východně od chrámu Talos.

Mistr.
Sinderion. Skingard, suterén Western Field Tavern.
Quest: Najděte láhev vína Tamika Vintage 399 a Surilie Brothers Vintage 399. Víno najdete na různých místech, včetně Chrámu Pána mraků. Nejblíže bude dostat se do suterénu hradu Skingrad (tam jste se na pokyn cechu zlodějů pokusili zachránit dalšího člena cechu).

Atletika

Nízká úroveň.
Uras. Skingard, jeho vlastní dům v jihozápadní části města.
Mahey. Leyawiin, vlastní domov.

Průměrná úroveň.
Rychlolezecké lano. Kovadlina, penzion "Fo"k"sl" nebo procházka po přístavišti.
Honditar. Chorrol, tvůj vlastní domov.

Mistr.
Razia Brandusová. Kovadlina, domov Silgora Branduse.
Musíte najít 30 míst pro tohoto trenéra, abyste souhlasili s tím, že vás bude trénovat.

Lámání

Nízká úroveň.
Malinthus Ancrus. Chorrol, jeho vlastní dům v jihozápadní části města.
Samuel Buntin. Imperial City, vlastní dům ve čtvrti Talos Plaza.

Průměrná úroveň.
Dro'Shanji. Bravil, vlastní dům.
Mandil. Imperial City, Otrellův domov v elfích zahradách nebo na ulicích.
Mistr.
J'banna. Imperial City, ve vězeňské čtvrti.
Úkol: přines mu S'krivvův vzkaz z Bravilu.

Tupá zbraň

Nízká úroveň.
Burak gro-Bol. Leyawiin, obchod Books of the South.
Vigdis. Cech kovadlinových válečníků.

Průměrná úroveň.
Christophe Maran. Brina Cross Inn severovýchodně od Anvil.
Azzan. Cech kovadlinových válečníků.

Mistr.
Irene Metricková. Imperial City, vlastní dům v elfích zahradách nebo na ulici.
Aby tento trenér souhlasil, že vás bude trénovat, musíte mít na svém kontě 50 zabití NPC.

Čepele

Nízká úroveň.
Naspia Cosma. Cheydinhal, pravé křídlo hradu.
Správný vítr. Bruma Warriors Guild.

Průměrná úroveň.
Sherina. Cech válečníků z Leyawiin.
Brzy. Cech kovadlinových válečníků.

Mistr.
Alix Lenkolia. Hotel Faregila jižně od hlavního města na Zelené cestě.
Vaše reputace (negativní nebo pozitivní) musí být alespoň 20, aby tento trenér souhlasil s tím, že vás bude školit.

Střelec

Nízká úroveň.
Edla Temné srdce. Bruma, Regnerův dům.
Shamir. Skingard, jeho vlastní dům západně od Velkého Julianova chrámu.

Průměrná úroveň.
Reman Broder. Skingard, jeho vlastní dům v jihozápadní části města.
Pinarus Inventius. Kovadlina, u vás doma nebo na ulici.

Mistr.
Alaven. Troll Candle Camp východně od Anvil nebo poblíž na pláni.
Úkol: přineste jí elfí luk.

Stealth

Nízká úroveň.
Městský plavec. Bravil, vlastní dům.
Glistel. Chorrol, domov Malinthus Ankrus v jihozápadní části města.

Průměrná úroveň.
Othrelos. Imperial City, vlastní dům v elfích zahradách.
Mirabelle Monet. Kovadlina, penzion "Fo" k "sl" u přístaviště.

Mistr.
Marana Rian. Imperial City, vlastní dům v Chrámové čtvrti nebo na ulicích.
Úkol: ukradněte jí z kapsy speciální minci.

Výmluvnost

Nízká úroveň.
Řasa. Bruma, domov Honmunda.
Uravasa Otelas. Bravil, Velký chrám Mara.

Průměrná úroveň.
Varon Vamori. Bravil, jeho vlastní dům naproti chrámu.
Gruyand Garran. Cheydinhal, Velký chrám Arkay.

Mistr.
Thandilv. Imperial City, Temple of the One v Temple Quarter.
Quest: promluvte si se všemi (!!!) žebráky Cyrodiil.

Lehké brnění

Nízká úroveň.
Dul gro-Shag. Imperial City, vlastní dům v elfích zahradách.
Olfland. Bruma, obchod Winds of the North.

Průměrná úroveň.
Lucien Galen, Bravil, jeho vlastní dům.
Adarji. Leyawiin, vlastní domov.

Mistr.
J"Bari. Leyawiin, vlastní dům.
Úkol: přineste mu jakékoli elfí brnění.

Zotavení

Nízká úroveň.
Sirrok. Bruma, Velký chrám Talos.
Marie Palillová. Skingard, Velký chrám Julianos.

Průměrná úroveň.
Marz. Bravil, Velký chrám Mara.
Otess. Cheydinhal, Velký chrám Arkay.

Mistr.
Oleta. Kwach, chrám Akatosh nebo uprchlický tábor.
Požadavek: Musíte splnit úkol "Volný Kvach".

Čarodějnictví

Nízká úroveň.
Fatis Arena. hrad Bravila.
Silinus Vassinus. Cech mágů Skingardů.

Průměrná úroveň.
Alberic Malý. Cech mágů z Chorrolu.
Arenthus Falvius. Bruma, Velký chrám Talos.

Mistr.
Olin Seren, v chrámu Molag Bal (západně od hlavního města).
Úkol: Vyvolejte mizejícího ducha.

Změna

Nízká úroveň.
Dovin Aren. Dům v Imperial City v oblasti Elven Gardens.
Ditsan. Cech mágů v Cheydinhalu.

Průměrná úroveň.
Atragar. Cech mágů z Chorrolu.
Abuki. Hotel Faregil, jižně od hlavního města na Zelené cestě.

Mistr.
Tooth-on-the-Sea - Pláně severně od Bravilu.
Úkol: zůstaňte pod vodou 3 hodiny. (Pokud je váš hrdina Argonian, ne další hledání není požadováno.)

Iluze

Nízká úroveň.
Vysoký kopec. Cheydinhal, chrám Arkay.
Jantus Brolus. Bruma, domov Istriuse Broluse.

Průměrná úroveň.
karakhil. Cech kovadlinových mágů.
Kud-ahoj. Bravil Mages Guild.

Mistr.
Martina Floria, Imperial City, "Kironasium" na univerzitě.
Úkol: získejte jí 10 Welkynd Stones.

Mysticismus

Nízká úroveň.
Angalmo, cech mágů z Chorrolu.
Druja, Skingard Mages Guild.

Průměrná úroveň.
Ita Rienus. Bravil Mages Guild.
Boderi Ferano. Imperial City, "Mystic Archives" na univerzitě.

Mistr.
Dagail, cech mágů Leyawiin.
Podmínka: V aktivu musíte mít alespoň tři zavřené brány Oblivionu.

Zničení

Nízká úroveň.
Chanyeol. Hrad Chorrol.
J'skar, cech mágů Bruma.

Průměrná úroveň.
Mark Galitt. Cech kovadlinových mágů.
Delphine Gend. Bravil Mages Guild.

Mistr.
Bralsa Andaren. Imperial Reserve Camp západně od Weatherly poblíž chrámu Kynareth.
Úkol: seberte a předložte jí 20 medvědích kůží.

Puškař

Nízká úroveň.
Eitar. Leyawiin, Margaretin domov východně od chrámu Zenithar.
Tadros Helas. Bravil Warriors Guild.

Průměrná úroveň.
Rokhsan. Imperial City, obchod "Battle Chance".
Rasheda. Obchod Chorrol, Fire and Steel.

Mistr.
Gin-Valm. Imperial City. Prodejna " Nejlepší obrana» v Market Quarter nebo v ulicích čtvrtí Market a Elven Gardens.
Úkol: Gin-Valm se vás zeptá: „Co pro vás znamená jméno Khazadir? Odpověď na tuto otázku zní „Vyhrál soutěž zbrojařů“ a najdete ji v knize „Soutěž zbrojařů“, kterou si můžete zakoupit v obchodě First Edition v Imperial City.

Blokování

Nízká úroveň.
Fadus Calidius. Skingard Warriors Guild.
Hurven. Cech kovadlinových válečníků.

Průměrná úroveň.
Lum gro-Barat. Cech válečníků z Chorrolu.
Ambroise v Cannes. Skingard, jeho vlastní dům v jihovýchodní části města.

Mistr.
Adragil. Bravil, Dro'Shanjiho dům, druhé patro.
Úkol: odolat Adragilovu útoku po dobu 45 sekund, nereagovat na údery a pouze je odrážet.

Boj z ruky do ruky

Nízká úroveň.
Nasi. Bravil Warriors Guild.
Rufius Vinicius. Cech kovadlinových válečníků.

Průměrná úroveň.
Davela Hlarenová. Imperial Bridge Tavern u severního ústí řeky Silverfish River.
Ra'quanar. Hrad Cheydinhal.

Mistr.
Helvius Caecius. Bruma, vlastní dům v jihovýchodní části města.
Úkol: bojujte s ním z ruky do ruky, dokud nepřestane boj.

Obchod

Nízká úroveň.
Foroh. Gotshaw Tavern jihozápadně od Kwachy.
Mah-Na. Cheydinhal, knihkupectví Mah-Na.

Průměrná úroveň.
Margaret. Leyawiin, svůj vlastní domov východně od Velkého chrámu Zenithar.
Sid-Nius. Chorrol, obchod "Produkty severu".

Mistr.
Paloniria. Imperial City, obchod Divine Elegance v oblasti trhu.
Podmínkou je, že musíte mít alespoň 10 000 zlatých.

Težké brnění

Nízká úroveň.
Broadrace. Cech válečníků z Leyawiin.
Bamf ra-Gash. Bruma Warriors Guild.

Průměrná úroveň.
Valis Odil. Chorrol, taverna Grey Mare nebo vlastní dům v jihovýchodní části města.
Varnado. Imperial City, obchod "Best Protection" v oblasti trhu.

Mistr.
Pranal. Hotel Roxy na Red Ring Road, severovýchodní oblast jezera Rumar.
Quest: Pranal bude vyžadovat, abyste mu přinesli sadu stříbrného nádobí jako dárek dámě jeho srdce: džbán a čtyři sklenice. Dokonce vám dá 50 zlatých na výdaje.

Základní Informace

Řízení výhradně Ruský jazyk.
Zde můžete najít učitele všech dovedností a jejich umístění v Cyrodiilu,
Tipy a metody pro zlepšování dovedností bez učitelů,
Metoda pro čerpání atributů na maximum
A umístění všech knih, které zlepšují dovednosti, a jejich ID.
Pro pohodlné přepínání mezi sekcemi můžete použít panel vpravo.

Učitelé všech dovedností

Toto je seznam všech učitelů, které lze v Cyrodiilu nalézt.

Každá dovednost má 2 učitele na základní úrovni, 2 středně pokročilé a 1 mistra. Jakmile dovednost překročí 70, jděte za učitelem na středně pokročilé úrovni a zeptejte se ho na školení, odkáže vás na Mistra.

Všechna jména a tituly jsou podobné těm ve „Golden Edition“ od 1C.

Kde je napsáno - House in *city name* - znamená, že postava žije v pojmenovaném domě.

Akrobacie:

1) Quill-Viv - Dům v Anvil
2) Ida Vlinorman - Dům v elfích zahradách císařského města
3) Tsrava - J'Bariho dům v Leyawiinu
4) Ganredhel - Dům v Cheydinhal
5) Thorburn – Eirin's Camp

Alchymie:

6) Felen Relas - Cech mágů v Anvil
7) S "drassa - Cech mágů v Leyawiinu
8) Ardaline - Cech mágů v Bravilu
9) Brotch Calus - Dům v Broome
10) Sinderion - Sinderionův sklep ve Western Veldt Tavern ve Skingradu

Změna:

11) Dovin Aren - Dům v elfích zahradách císařského města
12) Ditsan – Cech mágů v Cheydinhalu
13) Atragar - Cech mágů v Chorrolu
14) Abuki – hospoda Faregil
15) Mořský zub - Nedaleko řeky severně od Bravilu

Puškař:

16) Aithar - Dům v Leyawiin
17) Tadrosa Helas - Cech bojovníků v Bravilu
18) Rossan - "Soldier's Luck" v nákupní čtvrti Imperial City
19) Rasheda - "Oheň a ocel" v Chorrolu
20) Jin-Vulm - "Nejlepší obrana" v obchodní čtvrti císařského města. Pěší trasa: Nákupní čtvrť - Elfské zahrady

Atletika:

21) Uras Shepherd - Dům ve Skingradu
22) Machai - Dům v Leyawiinu
23) Twisting Ropes - v oblasti Anvil Port
24) Khonditar - poflakuje se před "Guildou mágů z Chorrolu"
25) Rusia Bradus - Dům v Anvil

Čepele:

26) Naspia Cosma - hrad Cheydinhal
27) Pravý vítr - Cech bojovníků v Brumě
28) Sherina – Cech bojovníků v Leyawiinu
29) Brzy - Cech bojovníků v Anvil
30) Alix Lenkolia - Krčma Faregil

Blokování:

31) Fadus Kalidius - Dům ve Skingradu
32) Hurven - Cech bojovníků v Anvil
33) Lam gro-Baroth - Cech bojovníků v Chorrolu
34) Ambrose Kann - Dům ve Skingradu
35) Andragil - Dům v Bravilu

Zdrcující zbraň:

36) Bugak gro-Bol - "Jižní knihy" v Leyawiin
37) Vigdis - Cech bojovníků v Anvil
38) Christophe Marant - Brina Cross Tavern
39) Azzan - Cech bojovníků v Anvil
40) Irene Metric - Dům v elfích zahradách Imperial City

čarodějnictví:

41) Fatis Arena - hrad Bravila
42) Sulinus Vassinus - Cech mágů ve Skingradu
43) Alberic Litt - Cech mágů v Chorrolu
44) Arenthus Falvius - Velký kostel Talos v Brumě
45) Olin Seran - Svatyně Molag Bal

Zničení:

46) Chanel - hrad Chorrola
47) J"Skar - úkol "Doporučení cechu mágů v Brumě"
48) Mark Gulitt - Guild of Mages in Anvil
49) Delphine Jendová - Cech mágů v Bravilu
50) Bralsa Andaren – svatyně Kynareth na západ od „Weserlech“

Ruční boj:

51) Nasi Guild - Cech bojovníků v Bravilu
52) Rufrius Vinicius - Dům v Anvil
53) Davela Hlaren - Taverna Imperial Bridge
54) Ra'Kanar - hrad Cheydinhal
55) Helvius Sisia - Dům v Brumě

Težké brnění:

56) Cech Broadras - Cech bojovníků v Leyawiinu
57) Bamf gra-Gash - Cech bojovníků v Brumě
58) Valus Odil - "Šedá klisna" v Chorrolu
59) Obchod Varnado - "Nejlepší obrana" v nákupní čtvrti Imperial City
60) Pranal - Roxy Tavern

Iluze:

61) Heal the High - Velký kostel Arkay v Cheydinhal
62) Jantus Brolus - Dům v Broome
63) Karahil - Cech mágů v Kovadlině
64) Kud-Ai - Cech mágů v Bravilu
65) Martina Floria - Univerzita magie Imperial City

Lehké brnění:

66) Dul gro-Shag - Dům v elfích zahradách Imperial City
67) Olfand - "Northern Winds" v Broome
68) Luciana Galena - Dům v Bravile
69) Adarji - Dům v Leyawiinu
70) J'bari - Dům v Leyawiinu

Střílení:

71) Edla Dark Heart - Regnerův dům v Broome
72) Shamir - Dům ve Skingradu
73) Reman Broder - Dům ve Skingradu
74) Pinarus Inventius - Dům v Anvil
75) Alavan - Troll Candle Camp

Obchod:

76) Forok - Gottsho Tavern jihozápadně od Kvatch
77) Mak-Na - "Knihy Mak-Na" v Cheydinhal
78) Margartha - Dům v Leyawiin
79) Sid-Nius – „Severní zboží“ v Chorrolu
80) Paloniria - "Božská elegance" v nákupní čtvrti Imperial City

Mysticismus:

81) Angalmo - Cech mágů v Chorrolu
82) Druzha - Cech mágů ve Skingradu
83) Ita Rienus - Cech mágů v Bravilu
84) Boderi Farano - Magická univerzita císařského města
85) Dagail - Cech mágů v Leyawiinu

Zotavení:

86) Sirrok - Velký kostel Talos v Brumě
87) Marie Palielle - Velký kostel Julianos ve Skingradu
88) Marz - Velký kostel Panny Marie v Bravilu
89) Otessa - Velký kostel Arkay v Cheydinhalu
90) Oleta – Velký kostel Akatosh v Kvatch neboli uprchlickém táboře

Vloupání do:

91) Malinthus Ankrus - Dům v Chorrolu
92) Samuel Bantien - Dům v Talos Plaza v Imperial City
93) Dro'shanji - Dům v Bravilu
94) Mandil - Dům Othrelů v elfích zahradách císařského města
95) J"Bana - Císařská vězeňská čtvrť císařského města

Stealth:

96) City Swimmer - Dům v Braville
97) Glistel - Dům Malinthus Ankrus v Chorrolu
98) Othrelos - Dům v elfích zahradách císařského města
99) Mirabelle Monet - "Kubrick" v přístavu Anvil
100) Marana Rian - Dům v Temple District Imperial City

Výmluvnost:

101) Řasa - Dům v Broome
102) Uravasa Otrelas - Velký kostel Mara v Bravilu
103) Varon Vamori - Dům v Bravilu
104) Gruiand Garran - Velký kostel Arkay v Cheydinhal
105) Thandilvi - Temple of the One v Temple District of the Imperial City

Tipy pro zvýšení úrovně

Tipy pro zlepšení dovedností bez učitelů.

Snadné dovednosti
Alchymie
Je vhodné začít s touto dovedností a zkombinovat ji s Heavy Armor/Block/Weaponsmith (pro zvýšení Staminy na prvních úrovních). Alchymie dá nejen zkušenosti, ale i peníze za prodané lektvary. Existují dvě velká ložiska přísad: vinice poblíž západních hradeb Skingradu spolu s rajčatovým polem poblíž jeho severních hradeb a pouliční bedny/sudy se dvěma alchymisty a prodejcem potravin v obchodní čtvrti Imperial City. Nástroje pro začátečníky lze zdarma zakoupit v jakékoli Mages Guild, stačí se do ní připojit. Peníze jsou velmi užitečné pro trénink tak obtížných dovedností, jako je řeč, obchod, hackování a atletika.

Težké brnění
Jedeme do Leyawiinu a bereme Hůl věčného propadáku z Rosentia Gallenus. Čtyři šmejdi jsou slabí, ale nesmrtelní (můžete je samozřejmě zabít, ale po půl minutě zase povstanou). Tři slabé rány na každého - a teď nás rychle škrábou svými křehkými drápy. Léčíme, opravujeme, snášíme rány. Zároveň si trochu vylepšíme Recovery s Gunsmithem a zvládnutí čepelí/holí/luků/pěstí. Místo scamps si také můžete vylepšit své dovednosti na krysách ve stokách císařského města. Mimochodem, nemusíte si opravovat své brnění, abyste se dostali na vyšší úroveň, zásahem do úplně rozbitého se zvýší vaše dovednosti. Oprava sníží utrpěné poškození, což je užitečné při levelování na raných úrovních.

Lehké brnění
Houpají se podobně jako těžké.

Blokování
Houpe se mnohem déle než brnění (houpe se stejnou rychlostí, pokud položíte blok rukama). Pojďme si trochu zacvičit na věčných scamps a pojďme do Hakdirtu. Tam, v suterénu, shromažďujeme dav kultistů a ustupujícím do rohu nebo jeskynní chodby blokujeme údery slabých, ale početných kyjů. Pozor! Na vysoké úrovně Kultistů bude více než tucet, takže se vyplatí zásobit se léčivými lektvary a pár svitky pro masivní poškození.

Puškař
Budete muset dojít na Shivering Isles a promluvit si s Khajiit Ajazdou v obchodě Finds v Crucible. Požádá vás, abyste jí přinesli tři předměty, z nichž jeden je Amulet rozpadu. To je to, co potřebujeme. Amulet nasadíme, sundáme, několikrát opakujeme (aby sežral každou část brnění), opravíme, znovu nasadíme, sundáme atd... Čím pevnější brnění nosíme a čím více kladiv máme, tím lépe. Bude pohodlnější přiřadit amulet k číslu, aby se pokaždé nedostal do vašeho inventáře.

Stealth
Houpe se snadno a přirozeně. Jedním z dobrých míst je Merchant Inn v obchodní čtvrti Imperial City. Vyjdeme po schodech ke dveřím do druhého patra a při pohledu na ně zapneme stealth a autorun klíč. Hospodský je poblíž, ale nevidí nás, takže se stealth zvyšuje. Účast hráče není nutná, takže si můžete klidně jít dát čaj/kouřit.

Na začátku hry můžete tuto dovednost zvýšit. Při útěku z vězení, když se učíme stealth, jsme požádáni, abychom prošli kolem Goblina. A pak uděláme to samé, zapneme automatický pohyb a jdeme pít čaj. Doba mezi zvýšením dovedností je 10-15 minut, v závislosti na tom, na jaké úrovni jste.

Akrobacie
Je tu jedna funkce, díky které můžete svou akrobacii rychle zvýšit na 100. Čím dále je skok a čím obtížnější je přistání, tím rychleji se dovednost zvyšuje. Skočte z hory co nejvíce, ale dávejte pozor, abyste se nezabili. Dobré místo pro čerpání - Cloud Top, který je na severozápadě Chorrolu. Vylezeme nahoru, skočíme cestou dolů, uzdravíme se, vrátíme se rychlým cestováním a znovu skočíme. Je zaručeno znatelné zvýšení dovedností. Můžete si také najít nízké místo, kam se vejdete plná výška plus jen trochu více místa. Často skáčeme (opíráme se o strop, skoky jsou velmi krátké) a dovednost rychle vyrovnáváme.

Magické dovednosti
Abychom mohli snadno upgradovat vaše magické dovednosti, musíme získat doporučení ze všech poboček cechu mágů a získat přístup na Univerzitu. Tam na stroji vytvoříme nejlevnější kouzlo požadované kouzelnické školy, položíme hrnek na tlačítko zaklínání a jdeme pít čaj/kouřit/starat se o své věci, přičemž se pravidelně zastavujeme a klikáme na tlačítko „OK“, když dosáhnout úrovně dovedností 25, 50, 75 a 100. Níže jsou uvedeny příklady kouzel pro každou školu.

Změny
„Štít 3p. po dobu 1 sec. sobě".

Iluze
„Světlo 3p. po dobu 1 sec. sobě"

Čarodějnictví
"Přivolejte na 1 sekundu kostlivce."

Mysticismus
"Zjistit život na 1 sekundu." sobě"

Zničení
„Zranitelnost vůči blesku 3p. po dobu 1 sec. sobě"

Zotavení
„Obnovit zdraví 3p. po dobu 1 sec. sobě"

Poznámka: Destrukce a obnova trvá extrémně dlouho, než se zvýší úroveň. Pokud jste si například nezvolili specializaci na magii a restaurování jako své hlavní dovednosti, zvýšení úrovně z 50 na 60 zabere celou hodinu.

Bojové dovednosti
Schopnost paralyzovat nepřítele bude velmi užitečná. Pokud plynně ovládáte školy iluze a obnovy, vytvořte kouzlo pro dlouhodobou paralýzu s pohlcováním/obnovením síly. Případně můžete použít domácí sadu kouzelných předmětů pro 100+ chameleonů.
Dovednosti se nezvyšují ze síly poškození, ale z počtu zásahů. Pro upgrade je výhodné použít nejrychlejší zbraň.
Existuje jedno mimořádně výhodné místo, kde můžete vylepšit své dovednosti se zbraněmi - Benirus Mansion v Anvil, který lze zakoupit za skromných 5 000 zlatých v taverně Count's Coat of Arms poblíž západní brány města. Po prvním snu se v sídle objeví houževnatí duchové, kteří však používají velmi slabou magii. Neblokují naše útoky a po několika hodinách čekání za dveřmi jsou znovuzrozeni. Porazte je očarovanými (i s vynaloženým nábojem) nebo stříbrnými/daedrickými zbraněmi, jednoduché na ně nemají žádný vliv a nezvyšují jejich dovednost. Bohužel jsou také imunní vůči úderům.
Pokud budete sledovat trénink Blades v Chrámu Pána mraků, vaše dovednosti Blade a Blocking se zvýší o 2 body. Můžete také sledovat Branwena a Salita poblíž Arény imperiálního města; dovednost Hand-to-Hand Combat se zvýší o 5 jednotek.
Čepele
Nejpohodlnější je upgradovat dýkami nebo krátkými meči. Pokud máte na myši tlačítko s dvojitým kliknutím, použijte jej k útoku.

Tupá zbraň
Jednoruční sekery jsou naší volbou. Dvojité tlačítko je také vítáno.

Střílení
Není nutné natahovat tětivu na doraz – počítání se odvíjí od počtu zásahů. Je to tak rychlejší.

Boj z ruky do ruky
Poškoďte energetické rezervy svých nepřátel a zasáhněte je. Vyčerpaní neodolají. Každý úder je vyčerpává a nutí je do bezbranné pozice, aby popadl dech. Také stojí za to sledovat dva bojovníky trénující v blízkosti arény po dobu několika minut, což zvýší vaši dovednost o 5 bodů.

Tvrdé dovednosti
Toto jsou čtyři dovednosti, kterým stojí za to věnovat každou příležitost k učení.

Lámání
Na rozdíl od Morrowindu nemá Oblivion kouzlo zácpy, díky kterému je hackování na vyšší úroveň extrémně obtížné. Je možné zvednout několik šroubů, opustit hack okno a udělat to znovu, ale velmi doporučujeme učit se od učitelů.

Obchod
Můžete to nějak zvýšit až na 15 bodů sami, ale stokrát stiskněte tlačítko „Ano“, abyste jej zvýšili o 1 bod - musíte souhlasit, je to výsměch. Argonian Sid-Nius z obchodu Northern Goods v Chorrolu vás bude moci naučit až 70, zvýšit vaši dovednost o 5 za úkol zachránit vaši dceru a poslat vás k mistrovi učiteli.

Výmluvnost
Sami si ji můžete zvýšit na 40 „hraním“ přesvědčování trénováním na stráži. Hlavní věcí je nenechat postoj vystoupit příliš vysoko, jinak se přesvědčení stane nedostupným. Dále pojďme studovat.

Atletika
Studovat, studovat a zase studovat. Sami toho tolik nenaběháme. Bohužel automatické spuštění do zdi nepřináší výsledky – hra počítá pohyb, ne čas strávený běháním.
Ano, je to škoda. Ale auto-plavání to docela dobře zlepšuje. Skočíme do vody a nastavíme ho, aby vplul do zdi na autě. Neutopit se. Rumarův prsten může výrazně pomoci (quest "Rybaření")

Tipy pro vyrovnání (dodatečné)

1. Lockpick, Weaponsmith, Trade, Speech: Můžete seslat kouzlo, které dá +100 k jedné z těchto statistik po dobu 10 sekund.To zcela nahradí všechny tyto dovednosti. Vzhledem k tomu, že hra je při používání těchto dovedností pozastavena, můžete si dát na čas. K použití potřebujete dovednost "Restoration" 100 a přístup ke kouzelnému oltáři.

2. S největší pravděpodobností vám budou informace známé, ale přesto napíšu. Když ve hře čekáte (ve výchozím nastavení klávesa T), vaše zdraví, magická energie a výdrž jsou plně obnoveny (pokud nemáte nemoc nebo jste si nezvolili znamení narození, které to znemožňuje). To může být užitečné, abyste se mohli rychle zotavit. Pokud jsou nepřátelé poblíž, čekání je nemožné.

3. Pokud máte maximální schopnost alchymie, můžete sbírat lněná semínka (velmi běžná rostlina) a vyrábět z nich velmi silné magické obnovovací lektvary. Vzhledem k tomu, že s maximální schopností alchymie není přítomnost druhé složky nutná, můžete ji použít.

4. Ve hře je možné získat hlavní klíč, který se nezlomí (Skeleton Key), a navíc zvýší vaši hackerskou dovednost o 40 jednotek. K tomu musíte splnit úkol od daedrického prince Nakturnala. Chcete-li se tohoto úkolu zhostit, potřebujete alespoň úroveň postavy 10. Nakturnal jako nabídku nic nevyžaduje. Mapa ukazuje, kde se svatyně nachází:

Aktualizace atributů

Pravděpodobně jste si všimli, že poté, co jste zvýšili všechny své hlavní dovednosti o 100, úroveň se již nezvyšuje, ale atributy nejsou vyvinuty na maximum. Tak je hra navržena. Ale pak jsem našel způsob, jak rozvinout atributy na maximum. K tomu je třeba páchat velké zločiny, jít do vězení a odpykat si trest. Vaše dovednosti se sníží a jejich opětovným napumpováním se zvýší váš postup ve zkušenostech.
Příklad: Zahajte obrovskou válku proti strážím, zabijte tucet lidí, požádejte o kapitulaci a jděte do vězení.

Knihy dovedností část 1

Když poprvé otevřete tutoriál, úroveň vašeho hrdiny v odpovídající dovednosti se okamžitě zvýší. Toto zvýšení je vždy +1 (jeden bod). Pokud se hlavní dovednost zvýší, pak toto zvýšení půjde také do „prasátka“ zvýšení úrovně postavy hráče, ale pokud se zvýší sekundární dovednost, pak pouze do „prasátka“ bonusů k atributu.
Zde jsou všechny knihy dovedností, jejich ID a umístění ve hře.
*Poznámky
*Nezapomeňte také, že v obchodech (většinou knihkupectví) si můžete koupit dovednostní knihy.
* V truhle šéfa najdete jednu z 20 tréninkových knih.

Akrobacie:

Černá šipka. Kniha 01
(000243cd) V truhle, v domě Torbala dostatečného ve vesnici Brindel's Farm.
Tanec v ohni. Kniha 01
(000243cb) V Ganredhelově domě v Cheydinalu, na stole nahoře.
Tanec v ohni. Kniha 04
(000243cc) Na hradě Kvacha, na stole vpravo od vchodu. Dostupné po úkolu „Bitva o hrad Kvach“ (The Bitva o Hrad Kvatch
Tajemství princezny Talary. Kniha 01
(000243ce) Náhodný kontejner.
Zloděj
(000243ca) Dům S"Krivvy v Bravilu, na polici.

Alchymie:

Pojednání "Kalcinátory"
(00073a5f) Imperial Bridge Inn, pod postelí ve druhém patře.
De Rerum Dirennis
(000243d2) Nakupte "Vše pro alchymii" ve Skingradu na poličce ve druhém patře.
Hra u oběda
(000243cf) V cechu mágů ve městě Corolla, na poličce v prvním patře.
Mannimarco, král srdcí
(000243d0) V univerzitním mystickém archivu, v prvním patře, vystaveno (hnědá kniha)
Starověké legendy o Dwemerech, část 5. Píseň alchymistů
(000243d1)V univerzitním Listratoriu, na poličce, v prvním patře.

Změna:

Nibenova dcera
(000243d4) Skingrad Mages Guild, nahoru po schodech, na polici v severovýchodní místnosti.
Dračí průlom
(000243d5) Imperial City, oblast Elven Gardens, dům Dovyna Are, v ložnici. Pokuta je možná.
Lunární Lorkhan
(000243d8) V Henantierově snu, během vedlejší úkol"Hrozný sen".
Realita a bludy
(00073a69) Leyawiin, "Southern Books", druhé patro, na polici.
Sitis
(000243d6) Chrám Leyawiin, na stole v kanceláři.

Puškař:

Soutěž puškařů
(000243d9) Imperial City, Market District, “First Edition”, lze koupit nebo ukrást od vlastníka/Warriors Guild v Cheydinalu, druhé patro, vpravo v krabici s knihami na polici.
Anequinino srdce. Cherimův pohled
(000243dc) Imperial City, Market District, "First Edition", na stole v ložnici ve druhém patře
Oprava těžkého brnění
(00073a68) Náhodný kontejner.
Poslední pochva Akrashe
(000243da) Imperial City, Market District, "Štěstí v bitvě", v ložnici. Pokuta je možná.
Oprava lehkého brnění
(00073a67) Bravil Castle kasárna na polici.

Atletika:

Argoniánská zpráva. Kniha 01
(000243e2) Náhodný kontejner.
Žebrák
(000243e1) Chrám vládců mraků, police na knihy ve velkém sále.
Tanec v ohni. Kniha 03
(000243df) Skingrad, domov pastýře Uurase, ve třetím patře v truhle s knihami.
Starověké legendy o Dwemerech, část 1. Výkupné za Zareka
(000243de) Imperial City, Arena, "Bloody Office", skříň napravo od Owyna.
Obdivovatel červené kuchyně
(000243e0) Zámek kovadliny, na stole v soukromých komnatách.

Čepele:

2920, Jitřenka. Kniha 1
(000243e4) Hrad Cheydinhal, soukromé prostory/hrad Leyawiin, soukromé prostory/
Odměna za úkol Cechu válečníků „The Wandering Scholar“.
Bitva o Sancre Tor
(00073a61) Velký sál hradu Bravila, vystavený pod hradem/náhodný kontejner
Oheň a temnota
(000243e5) V Síni věků v truhle během úkolu Thieves Guild "Super Heist" ( Konečný Loupež).
Píseň Hrormir
(000243e6) Imperial City, oblast Arena, v truhle vedle boxerů má klíč Branwen.Pokuta je možná/Bravila Castle, východní křídlo soukromých komnat.
Slova a filozofie
(000243e3) Coroll, domov Modryna Oreyna, na polici.

Blokování:

Tanec v ohni. Kniha 02
(000243ea) Strážní dům v oblasti Elven Gardens v Imperial City, v přízemí na stole.
Abernaithova smrtelná rána
(000243e8) Cech bojovníků v Kovadlině. V jídelně, v truhle.
Zrcadlo
(000243e9) Bezpečnostní kasárna v Leyawiin, dole ve spíži na polici.
Deformace Západu
(000243ec) Temple of the Lord of the Clouds, na stole ve velké hale po questu Shrine of Dagon/Brother Piner v Weynon Abbey, pokud budete požádáni po questu „Kurier s amuletem“/Random Container.
Bojovník
(000243eb) Hrad Leyawiin, pokoj hraběnky, ve skříni na pravé straně místnosti.

Tupá zbraň:

Starověké legendy o Dwemerech, část 3. O důležitosti místa
(000243ee) Vězení na hradě Bravila, na stole.
Král
(000243f0) Královské komnaty hradu Anvil, na polici.
Legendární Sancre Tor
(00073a62) Corolla, dům Vileny Dontonové, třetí patro, schody vlevo.
Mace etiketa
(00073a66) Náhodný kontejner.
Na Sentinel přichází noc
(000243ef) Jeskyně Goblina Jima

čarodějnictví:

2920, Minulý rok První éra. Kniha 10. Začátek mrazu
(000243f5) Chrám v Anvil, v hale na stole.
2920, poslední rok První éry. Kniha 09. Oheň krbu
(000243f4) Chrám v Broome, v hale na polici.
Brána zapomnění
(000243f2) Fort Caractacus, pod stolem poblíž Ancotar/Anvil Mages Guild, police na knihy ve druhém patře/Chrám Pána mraků, na stole ve velké hale po hlavním příběhovém úkolu „Blood of the Gods“.
Prahové mosty
(00073a60) Mystery University, Mystic Archives, druhé patro na displeji.
Mýtické svítání. Komentáře 1
(00022b04) Podle hlavního příběhového úkolu "The Path of Dawn", mezi stoupenci Mystical Dawn.
Bojovníkovy starosti
(000243f6) Náhodný kontejner.

Zničení:

Umění bojové magie
(000243fa) Leafrot Cave, na polici (podél řeky Panther).
Hrůzy hradu Zyr
(000243f7) Bravil Mages Guild, ve třetím patře, na polici.
Údajná zrada
(000243f9) Hrad Skingrad, hraběcí komnaty, na polici.
Tajemství princezny Talary. Kniha 03
(000243fb) Náhodný kontejner.
Mýtické svítání. Komentáře 2
(00022b05) Dáno Tar-Meenou během hlavního příběhového úkolu "Path of the Dawn"/Lze také najít mezi stoupenci kultu v jejich domovech.
V reakci na Berův projev
(000243f8) Mystery University, Mystic Archives, první patro, police (modrá kniha)

Boj z ruky do ruky:

Azirr Trajijazeri
(000243fe) Svatyně temné bratrstvo v Cheydinalu, v sudu vedle židle M"raaj-Darv v tělocvičně/Bruma, dům J"Ghasty.
Nesmrtelná krev
(000243fc) Tábor banditů mimo Vilverin (blízko postele) / Imperial City, Temple area, Seridurův dům, na poličce v suterénu pro quest Řád cudné krve / Bruma, dům J'Ghasty.
Příběh mistra Zouraima
(00024400) Náhodný kontejner.
Způsob otevřené dlaně
(00073a6a) Černé balkony v jeskyni Fieldhouse, na zemi pod kamenným hřibem.
Vlčí královna. kniha 2
(000243fd) Hrad Skingrad, hraběcí komnaty.

Pokračování níže

Knihy dovedností část 2

Težké brnění:

2920, poslední rok První éry. Kniha 06. Polovina
(00024402) Corolla, "Oheň a ocel", na polici.
Starověké legendy o Dwemerech, část 6. Kaymervamidium
(00024403) Imperial City, oblast věznice, kasárna, druhé patro na polici. Pokuta je možná.
Historie cechu bojovníků, 1. vyd.
(000a915c) Corolla City Fighters Guild, první patro, ve vitríně pod zámkem/University of Mysteries, Mystical Archives, vitrína v prvním patře/Anvil City Fighters Guild, ve vitríně ve třetím patře.
Hallgerdův příběh
(00024401) Corolla City Fighters Guild,
Historie cechu bojovníků
(00024405) Náhodný kontejner
Jak Orsinium padlo do rukou skřetů
(00024404) Těžká zbroj Hrad Bruma, hraběcí komnaty, na stole.

Iluze:

Argoniánská zpráva. Kniha 03
(00024407) Mystery University, Mystic Archives, nahoře.
Incident Necrom
(00024408) Stromová šachta ve Skingradu, na stole.
Tajemství princezny Talary. Kniha 04
(0002440a) Fort Caractacus, pod Ancotarovým stolem/náhodným kontejnerem
Mýtické svítání. Komentáře 3
(00022b06) Dáno Gwinasem nebo Phintiasem během hlavního příběhového úkolu „Path of the Dawn“.
Palla. Kniha 01
(00024409) Arkvedova věž, na stole, vedle Vaermininy baňky během hledání sochy Vaerminy.
Vlčí královna. Kniha 3
(00024406) Cech mágů v Brumě, na stole, v suterénu v jihovýchodní místnosti (oranžová kniha).

Lehké brnění:

Led a chitin
(0002440C) Leyawiin, Ahdarjiho dům, druhé patro, v truhle.
Poslední tanec lorda Jornibreta
(0002440d) Jeskyně Bleak Flats, na stole.
Zadní voj
(0002440b) Svatyně Temného bratrstva v Cheydinalu, v truhle v posilovně.
Uprchlíci
(0002440e) Imperial City, Market District, "First Edition", první patro, police na knihy vlevo od dveří/Chrám Pána mraků, na stole ve velkém sále (pouze po hlavním příběhovém úkolu "Blood of bohové").
Rislav Spravedlivý
(0002440f) Náhodný kontejner.

Střílení:

Černá šipka. Kniha 02
(00024531) Svatyně Temného bratrstva v Cheydinalu, v truhle Telaendril/náhodném kontejneru.
Tanec v ohni. Kniha 05
(00024411) Bruma, Rgnerův dům, dolů po schodech, na stole.
Nibenův otec
(00024530) Hrad Bravila, soukromé prostory, severní křídlo, na polici.
zlatá stuha
(00024410) Svatyně Temného bratrstva v Cheydinalu, v truhle v tréninkové hale.
Vernaccus a Burlor
(0002452f) K prodeji v Renua Books, Corolla.

Obchod:

2920, poslední rok První éry. Kniha 07. Vysoké slunce
(00024534) Imperial City, Market District, kancelář časopisu Raven Courier.
Obchodní hra
(00024532) Imperial City, Elfské zahrady, domov Fathise Ulese. Pokuta je možná.
Tanec v ohni. Kniha 06
(00024535) Corolla, domov Casta Scribonia, nahoru po schodech, na polici
Tanec v ohni. Kniha 07
(00024536) Náhodný kontejner.
Vlčí královna. Kniha 4
(00024533) Imperial City, Market District, kancelář Imperial Trading Company.

Mysticismus:

2920, poslední rok První éry. Kniha 02. Východ slunce
(00024538) Chrám ve Skingradu, na stole v místnosti (fialový). Pokuta je možná.
Chronicles - Volume 1. Before Age of Men
(00073a63) University of the Mysteries, Kyranesium, první patro, oltář pro vytváření magických předmětů.
Výhody a nevýhody černé magie
(00024539) Imperial City, Market District, "Mystic Shop", na stole.
Vzpoura v Firsthold
(00024537) Cheydinal Mages Guild, v suterénu na spodní polici knihovny.
Mýtické svítání. Komentáře 4
(00022b07) S Ravenem Camoranem během hlavního příběhového úkolu „Path of the Dawn“
Duše: černá a bílá
(00073a6b) Fort Cuptor Battlemains, na kamenná deska vedle postele/náhodného kontejneru.

Zotavení:

2920, poslední rok První éry. Kniha 04. Ruka deště
(0002453f) Chrám v Bravilu, na polici.
Exodus
(0002453e) Chrám ve Skingradu, na poličce v jihozápadní místnosti (hnědá) Trest možný.
Tajemství princezny Talary. Kniha 02
(00024540) Náhodný kontejner.
Poznámky k rasové fylogenezi
(0002453d) Chrám v Corolle, v truhle.
Proti směru hodinových ručiček
(0002453c) Mages Guild v Leyawiin, ve druhém patře, na polici, horní police (zelená kniha)

Vloupání do:

Umění Lockpickingu
(00073a65) Na prodej v Knihách Mach-Na v Cheydinal (nebo může být odcizen majiteli)/Jeskyně Fingerbowl, na oltáři nekromantů.
zamčený pokoj
(00024541) Pašerácká jeskyně pod hradem Anvil, v truhle.
Základy návrhu zámku
(00073a64) Imperial City, Coastline area, Darelothův dům, na stole (pouze pro Gray Fox).
Svátek zlodějů
(00024545) Náhodný kontejner.
Vlčí královna. Kniha 1
(00024542) Bravil, dům Dro"shanjiho.

Stealth:

2920, poslední rok První éry. Kniha 08. Poslední semeno
(00024547) Bravil, domov City-Swimmer, ve skříni.
Legenda o rodu Craitli
(00024549) Chrám vládců mraků, východní křídlo, horní police.
Ukradené stíny
(0002454a) Náhodný kontejner.
Nevyvratitelný svědek
(00024548) Jeskyně Lake Arrius, obytné prostory, v truhle (pouze během úkolu "Sanctuary of Dagon").
Vlčí královna. Kniha 6
(00024546) Svatyně Temného bratrstva v Cheydinall.

Výmluvnost:

2920, poslední rok První éry. Kniha 05. Druhé zrno
(0002454d) Imperial City, Palace, na poličce v ubikacích imperiálních bitevních mágů, horní police (pouze během úkolu Thieves Guild "The Ultimate Heist").
Životopis vlčí královny
(0002454b) Imperial City, okres Coastline, dům Armanda Christopha, v truhle. Je možná pokuta. Odměna za úkol Bravil city „Caught in the Hunt“.
Vlčí královna. Kniha 5
(0002454c) Řeč Imperial City, Temple District, domov Hastrel Ottuse.
Vlčí královna. Kniha 7
(0002454e) Eloquence Cheydinala Castle, hraběcí komnaty.

  1. Jděte ke dveřím cely a promluvte si s Valenem Drethem, vězněm.
  2. Sledujte tajnou cestu skrz stoky.
  3. Spojte se s císařem a pokračujte za ním.
  4. Vezměte amulet králů a vyjděte z kanalizace.
Popis

Vaše velké dobrodružství začíná ve vězeňské cele. Počkejte, až dorazí císař a jeho stráže. Když vám řeknou, abyste ustoupili od dveří, postavte se k oknu. Pak je následujte tajnou chodbou. Do bitvy se nepouštějte, stráže to zvládnou i bez vaší pomoci. Cestou mimo jiné najdete slušnou čepel a pochodeň, pokud prohledáte tělo strážce, který umírá. Uprostřed této úrovně projděte dírou ve zdi - budete si muset projít sami mezi krysami a gobliny. Rozhlédněte se kolem sebe, najdete zde mnoho užitečných věcí – hlavní klíče, luky, brnění a zbraně. Prohledejte tělo mrtvého goblina, získejte klíč a pomocí něj projděte dveřmi.

Jděte do kobky, bojujte s krysami (objeví se také jedna zombie). Sbírejte všechny předměty, v této fázi hry bude vše cenné. Dostanete se do přírodních jeskyní, kde krysí nepřátele vystřídají skřeti. U vchodu je „Hmoždíř a palička pro začátečníky“, který je užitečný pro začátek učení alchymie. Ve velké jeskyni narazíte na několik nepřátel (včetně jednoho šamana). Pokud zatáhnete za kámen visící na laně, otevře se vám kotec s krysami pod ním.

V dalším levelu se opět setkáte s císařem a strážemi. Uriel se vás zeptá na vaše znamení narození – to se týká tvorby postavy. Vyberte si, co vám vyhovuje, a řiďte se zbytkem. Nakonec zůstanete sami s císařem. Dá vám Amulet králů a řekne vám, abyste ho vzali jistému Joffreymu, velmistrovi Řádu čepelí. O několik sekund později se objeví zabiják a přímo před vašima očima zabije vládce Cyrodiilu. Promluvte si s Baurusem. Nyní si můžete vybrat třídu postavy. Řekne vám, abyste našli Joffreyho ve Winona Priory poblíž města Chorrol. Nejprve se ale musíte dostat z podzemí kanálem. Jděte do tajné chodby, kterou vrah použil, a otevřete dveře pomocí Baurusova klíče.

Přejděte vodu a vyjděte po schodech nahoru, jděte k východu. Na konci si budete moci prohlédnout proces tvorby postavy a v případě potřeby provést nějaké změny.

Poznámky
  • Pokud Oblivion hrajete poprvé, můžete si přečíst (pdf, 3 MB) s popisy herních mechanismů.
  • V závislosti na vaší třídě postavy a způsobu, jakým chcete hrát, zvažte, zda si ponechat pouta, se kterými začínáte. Mají nulovou hmotnost a jsou jediným neozbrojeným předmětem, který lze přenášet v ruce. Proto jsou velmi užitečné pro neozbrojenou postavu (např. mága). Bez DLC nebo modů se jedná o poněkud unikátní sadu ve hře.
  • Žádné z dveří, ze kterých vrazi vycházejí, nefungují.
  • Císařovo tělo nemůžete ukořistit. Pokud to zkusíte, Baurus řekne: "Nechte císaře na pokoji." Pokud potáhnete císařovo tělo, Baurus bude následovat tělo, jako by byl císař stále naživu.
  • Pokud máte doplňky, jejich obsah bude aktivován postupně během krátké doby. Patří mezi ně Dunbarrow Cove, Horse Armor, Unearthing Mehrunes Razor, Deepscorn Hollow, Castle Battlehorn a Frostcrag Spire. To je vše dodatečné přídavky, kterého jste si možná při instalaci nevšimli.
  • Kód úkolu obsahuje mnoho komentářů „MessageBox“ obsahujících zprávy podobné těm, které se zobrazují jako záznamy v protokolu, což znamená, že výuková mise měla být prezentována jako schránky zpráv, nikoli jako samostatný úkol.
Hmyz
  • Někdy zabijáci uvíznou na římsách, na které se těžko dostanete.
    • V tomto případě je můžete zabít lukem.
  • Existuje možnost, že se v oblasti, kde císař umírá, objeví nekoneční zabijáci. Poté, co vám Baurus řekne, abyste zůstali s císařem, pokud se nepřiblížíte dostatečně blízko, abyste vyvolali dialog s císařem, může se objevit tato chyba. To je užitečné, pokud chcete zlepšit své dovednosti, protože zabijáci jsou slabí protivníci. S rostoucím počtem těl vrahů však bude stabilita hry narušena.

Záznamy v deníku

Číslo
etapy
zkratZápis do deníku
10 Jít vpřed použijte tlačítko a vrátit se zpět, použijte tlačítko. Chcete-li odbočit doleva použijte tlačítko. Chcete-li odbočit vpravo použijte tlačítko. Pomocí myši otočte svou postavu. Utéct použijte tlačítko.
15 Potřebujete zbraň. Prohledejte tělo kapitána Renaulta. Chcete-li otevřít inventář padlého (stejně jako jakýkoli kontejner), přistupte k němu a použijte tlačítko když se objeví jeho jméno.
20 Chcete-li otevřít deník, . Lze jej použít k zobrazení statistik vaší postavy, vybavení brnění, vyzvednutí zbraně nebo výběru kouzla.
22 Přesunutím posuvníku změníte sekce. Zatímco jste u skrýše předmětu, můžete si obléknout brnění nebo sebrat zbraň.
22 Kliknutím na ikonu pěsti v dolní části deníku otevřete kartu inventáře. Zde si můžete vybavit brnění nebo sebrat zbraně kliknutím na ně myší.
26 Kliknutím na položku ji použijete. Opětovným kliknutím jej odstraníte. Kliknutím na položku se stisknutou klávesou Shift položku upustíte.
28 Chcete-li připravit zbraně nebo pěsti k použití, použijte tlačítko. Udeřit použijte tlačítko. Blokovat údery použijte tlačítko.
34 Procvičte si používání kouzel. Chcete-li použít vybrané kouzlo, použijte tlačítko. Chcete-li vybrat jiné kouzlo, použijte tlačítko otevřít deník.
36 Výběrem ikony kouzla v dolní části deníku otevřete kouzelnou kartu.
36 Kliknutím na ikonu kouzla v dolní části deníku otevřete kouzelnou kartu.
50 Než budete moci použít luk, potřebujete šípy. Prohledejte kostru.
52 Nyní máte šipky. Vezměte si luk a trénujte střelbu.
54 Chcete-li použít luk, musíte mít v rukou luk i šípy. Otevřete svůj inventář a podle toho vybavte svého hrdinu.
56 Nyní můžete použít svůj luk. Koš nad studnou bude výborným cílem. Zamířit a natáhnout tětivu luku, použijte tlačítko. Když se rozhodnete střílet, uvolněte klíč.
58 Skvělá trefa! Můžete najít šípy, koupit je a také si vzít zpět některé šípy vystřelené na nepřítele.
64 Našli jste hmoždíř a paličku. Použijte je k výrobě lektvarů nebo jedů z nejrůznějších přísad, které mají stejné účinky. Jak se vaše alchymická dovednost zvyšuje, vaše lektvary budou silnější.
65 Našli jste opravářské kladivo. Použijte jej k opravě vašich zbraní a brnění pomocí dovednosti zbrojař. Poškozené zbraně a brnění jsou méně účinné, proto se je snažte udržovat v dobrém stavu.
70 Pokud máte generální klíč, můžete zkusit vybrat téměř jakýkoli zámek. Zvedněte zarážku zámku trsátkem. Když je v horní poloze, připněte jej tam kliknutím levým tlačítkem myši. Když jsou všechny zarážky zajištěny nahoře, zámek se otevře.
72 Váš zdravotní stav se velmi zhoršil. Jste blízko smrti. Situaci lze zlepšit spánkem, pitím lektvaru nebo sesláním léčivého kouzla. Červený pruh v levé dolní části obrazovky označuje vaši aktuální úroveň zdraví.
73 Vaše magická energie je vyčerpaná. Brzy nebudete moci kouzlit. Magie se postupně obnovuje sama. Můžete ji zvýšit pitím lektvaru nebo spánkem. Modrý pruh v levé dolní části obrazovky ukazuje aktuální úroveň magické energie.
74 Vaše výdrž klesla a vy už nemůžete soupeři způsobit stejné poškození jako dříve. Síly se vám budou postupně doplňovat samy, zvláště pokud budete spíše chodit než běhat. Zelený pruh v levé dolní části obrazovky ukazuje vaši aktuální úroveň výdrže.
75 Máte s sebou více věcí, než můžete unést. Chcete-li se pohybovat, musíte vyhodit část nákladu, takže použijte tlačítko otevřít deník.
76 Podržením číselné klávesy a kliknutím na požadovanou položku můžete přiřadit libovolnému předmětu nebo kouzlu číselnou klávesu. Ve hře stisknutí této klávesy způsobí, že postava okamžitě použije tento předmět nebo kouzlo.
78 Náklad, který vezete, je příliš těžký (informace se zobrazují v levém dolním rohu záložky inventáře). Podržte Shift a kliknutím na nechtěné předměty je zahoďte.
80 Tento goblin tě ještě nevidí. Můžete kolem něj proklouznout. Proplížit se použijte tlačítko.
82 Všimněte si, že když se plížíte, zaměřovač se změní v „oko“. Pokud je „oko“ tmavé, znamená to, že vás nikdo nevidí. Pokud je oko jasné, znamená to, že si vás někdo z přítomných může všimnout.
84 Nyní si musíte vybrat třídu své postavy. Od samého začátku budou dovednosti, které jsou pro vaši třídu klíčové, nadřazeny ostatním. Rozvíjením těchto základních dovedností dosáhnete vyšší úrovně.
90 Červená šipka na kompasu ukazuje směrem k Weynonskému převorství. Můžete tam jít podle pokynů kompasu nebo se tam dostat přímo pomocí mapy světa. Nemusíte tam však chodit – můžete jít, kam chcete. Hodně štěstí!
92 Chcete-li zobrazit svůj deník, použijte tlačítko.
94 Výběrem kompasu umístěného ve spodní části deníku otevřete kartu úkolů a mapu.
94 Kliknutím na kompas v dolní části deníku otevřete kartu questy a mapy.
96 Tato stránka zobrazuje všechny vaše aktivní úlohy. Vyberte aktivní misi, kliknutím na tlačítko mapy otevřete mapu světa s cílem tohoto zadání(pokud existuje). Můžete vybrat libovolnou ikonu na mapě světa a okamžitě se přesunout k tomuto bodu.
110 Chcete-li změnit postoj postavy k vám, můžete jí lichotit, chlubit se, vtipkovat nebo jí vyhrožovat. Každá z těchto akcí zlepšuje nebo zhoršuje postoj postavy k vám, ale neváhejte si vybrat – postoj postavy se postupem času neustále zhoršuje.
120 Když zvýrazníte akci, tvář postavy odráží její postoj k tomuto typu přesvědčení. Miluje jeden čin, má rád jiný, nemá rád třetí a nenávidí čtvrtý. Pokud zvolíte akci, která je mu příjemná, pak se postoj postavy k vám zlepší, a pokud je jí zvolená akce nepříjemná, zhorší se.
130 Potenciální zlepšení nebo zhoršení vaší léčby závisí na vašich řečových dovednostech a také na tom, jak plný je příslušný sektor. Zkuste si vybrat více vyplněných sektorů, pokud odpovídají akcím, které jsou pro postavu příjemné. Snažte se volit méně vyplněné sektory, pokud odpovídají akcím, které jsou pro postavu nepříjemné.
140 Stráže zabavily všechny vaše věci. Při výkonu trestu je dostanete zpět. Kliknutím na postel zahájíte výkon trestu.
150 Kombinujte přísady se stejnými účinky a vytvořte lektvary a jedy. Čím vyšší je vaše alchymie, tím silnější lektvary získáte. Čím více lektvarů vytvoříte, tím vyšší bude vaše alchymie. Chcete-li zvýšit sílu lektvarů, použijte další alchymistická zařízení.

Poznámky

  • Ve vašem deníku hledání se nemusí objevit všechny záznamy; Které položky se objeví a které ne, závisí na způsobu provedení úlohy.
  • Etapy nejsou vždy v pořádku. Obvykle se to týká úkolů, které mají více možných výsledků, nebo úkolů, kde lze určité úkoly splnit v náhodném pořadí.
  • Označit ve sloupci "KZ" (End of Task) znamená, že úkol zmizí ze seznamu aktivních, ale stále pro něj můžete získat nové záznamy.
  • Můžeš použít konzole, abyste mohli úkol pokročit zadáním kódu setstage MQ01 stage , kde stage je číslo fáze, kterou chcete dokončit. Vezměte prosím na vědomí, že není možné zrušit (tj. vrátit se) fáze úkolu. Další informace naleznete v části SetStage.
Burkozel