Všechna GTA na světě. série her GTA

Podle prvních zvěstí GTA 6 (Grand Krádež Auto VI) bude pokračování. S největší pravděpodobností hra vyjde pouze na konzole Xbox One,Playstation 4 a možná PC, dějištěm akce bude Vice City a další města a hlavní postavou může být dívka.

Zatímco se veškerá pozornost herní komunity soustředí na peripetie s vydáním nových přírůstků do GTA 5, na anglicky psaných fórech se začíná šeptat o záměrech začít vyvíjet pokračování GTA 5 - velká loupež Auto 6. Je pravděpodobné, že Rockstar již začal pracovat na další sérii hry.

Současný šéf Leslie Benzies tedy na otázku novináře o budoucích plánech odpověděl: „ Máme dostatek nápadů, které bychom chtěli realizovat na dalších 45 let. Zatím přesně nevíme, jaké bude GTA 6, ale máme v této věci nějaké myšlenky».

GTA 6: první podrobnosti o světě

Rockstar Games zatím nepotvrdila práci na G TA 6, ale nechali uniknout, že sní o sjednocení všech měst ze série do jednoho Velký svět. Leslie Benzine v rozhovoru řekl, že by rád poslal hráče zpět v čase, tedy do těch míst, která již prozkoumali v dřívějších verzích GTA.

« Samozřejmě bychom rádi vytvořili jeden obrovský svět, který zahrnuje všechna naše města, umožňující hráčům cestovat mezi nimi a znovu navštěvovat svá oblíbená místa. V této souvislosti by byl redesign Vice City velmi zajímavý“ řekl Leslie Benzies.

Zpět do budoucího GTA 6 ve VICE CITY?

Dalším důkazem, že se Vice City opět vrátí na naše obrazovky, je vyjádření šéfa Rockstar Games v dalším rozhovoru: „... příležitost je tu vždy. V současné generaci GTA je několik měst, která sníme znovu navštívit, ale především se to asi týká, která udávají tempo celému hernímu průmyslu. Souhlasím, bude to poněkud zvláštní, pokud znovu navštívíme Miami v 80. letech, které patří do jiného časového období».

Londýn v GTA 6 rozhodně nebude

V rozhovoru Opatrovník, scénárista Grand Theft Auto V Dan Houser řekl, že je nepravděpodobné, že Londýn bude v budoucí sérii GTA zajímavý: “ Myslím, nebo spíš mám pocit, že to byla na tehdejší dobu skvělá hračka, ale hry byly tehdy omezené. RG by rád vydal hru zasazenou do Velké Británie nebo Londýna, ale je nepravděpodobné, že by tomu tak bylo u GTA. Existuje tolik skvělých příběhů, které bychom mohli vyprávět o Británii, inovací, které můžeme předvést, skvělé herní mechaniky, týkající se Spojeného království. Jen si nemyslím, že tohle všechno je potřeba speciálně pro GTA».

Připomeňme, že Dan Houser není jen nějaký scénárista pracující pro Rockstar, ale je spoluzakladatelem Rockstar Games spolu se svým bratrem Samem a jsou původem z Londýna, což vyústilo v první epizody hry, kde bylo dějištěm hlavní město Anglie.

Postavy GTA 6: je šance, že hlavní postavou bude dívka?

Jedna z otázek položená Danu Houserovi se dotkla tématu ženské hratelné postavy GTA V. Zahrnou ho vývojáři do aktuální kampaně spolu se třemi mužskými hrdiny? Danova odpověď je: " Dodnes nás to ani nenapadlo m".
« To neznamená, že nechceme nebo nemůžeme. Soubor hrdinů, který teď máme, je to, co nás napadlo: měli jsme X a Y, takže jsme potřebovali Z...».
« Mohli bychom v budoucnu udělat hru, kde hlavní postava- Mladá žena? Rozhodně. Jen jsme to teď nenašli vhodný příběh pro tohle. Troufám si vás ujistit, že taková myšlenka nám v hlavě sedí už velmi dlouho, neustále na ni myslíme. Ženská postava by se do současného příběhu GTA 5 moc nehodila, ale rozhodně by v budoucích hrách, se správným přístupem k věci, byla fantastická...»

Datum vydání GTA 6

Podle nejnovějších zvěstí Datum vydání GTA 6 může být rok 2017. Přesné datum vydání GTA 6 je ale velmi těžké předvídat. Vývoj nejnovější série GTA trvá Rockstaru v průměru asi 4 roky, s přihlédnutím k tomu, že hra může být odložena. Proto uděláme předpověď s přihlédnutím k +/-1 rok s možností převodu. Navíc k tomu Vývoj GTA 6 se zaměří především na next-gen konzole PS4 a Xbox One, to přidá minimálně další rok práce. Podle našeho názoru hra vyjde v letech 2018-2020. Zanechte své názory na datum vydání v komentářích.

GTA 6 na PC

PC verze GTA 6 bude, a o tom není pochyb, celá hra série GTA vyšel na PC. A s největší pravděpodobností to nepůjde bez dlouhých prodlev.

Na této stránce můžete vždy najít nejnovější a nejrelevantnější informace o GTA 6.

Postupem času, jak budou dostupné informace, se na této stránce objeví následující: Upoutávka na GTA 6, datum vydání GTA 6, zvěsti o GTA 6; Nejvíc

Grand Theft Auto 5 se stalo jedním z nich nejlepší díly Seriál Krádež aut. Není divu, že po ochutnání tak kvalitního produktu budou lidé chtít vědět, kdy dostanou novou porci. Na této stránce jsme shromáždili všechny aktuálně dostupné informace o projektu Rockstar Games s názvem GTA 6.

Hned je třeba podotknout, že GTA 6 studio zjevně zvažuje a je ve vývoji, což v podstatě již potvrdilo. Tato stránka na našem webu by přirozeně neexistovala jen kvůli této informaci.

Datum vydání GTA 6

Těžko říct, kdy přesně vyjde GTA 6. Určitě vyjde, ale o přesném datu můžeme jen spekulovat. Vezmeme-li v potaz fakt, že předchozí hry ze série vycházely v průměru jednou za pět let, pak bychom se do roku 2018-2019 měli dozvědět alespoň nějaké informace o novém dílu. Samotnou hru lze očekávat po těchto letech, dříve však ne. Pokud se objeví nové informace o GTA 6, určitě je najdete na této stránce.

Přímé pokračování GTA 5

Kromě dalších informací na internetu můžete najít i fámu, že snad GTA 6 bude přímým pokračováním příběhu, který jsme mohli vidět v GTA 5. To jsou však jen fámy a nikdo z Rockstar Games to zatím nepotvrdil tento předpoklad.

Umístění GTA 6

Vzhledem k tomu, že vývoj GTA 6 již potvrdili samotní vývojáři, zvěsti o umístění této hry také nestojí na místě. Na internetu se již objevilo několik spekulací o dalším umístění GTA 6. Některé z nich zvažovali sami vývojáři a některé jsou dohady fanoušků.

Objevily se například informace, že dalším místem pro GTA 6 by mohlo být Tokio, protože v tomto městě byli spatřeni zaměstnanci tohoto studia. Také Leslie Benzies, který byl v té době ještě ředitelem Rockstar North, když byl dotázán na možnost, že by „Vice City“ bylo dalším místem v seriálu, odpověděl, že „všechno je možné“.

Mezi dohady fanoušků lze vyzdvihnout argumenty, že zasazením do GTA 6 mohou být oblasti San Andres, které ještě nebyly ukázány, tzn. San Fierro a Las Venturas nebo všechny předchozí mapy v sérii dohromady.

Proslýchalo se také, že mapou pro GTA 6 by mohl být Londýn, a jak si pamatujeme z 2D éry, série GTA už v Londýně byla. Tuto fámu však okamžitě vyvrátilo prohlášení Dana Housera, který je hlavním spisovatelem v Rockstar Games, že k Londýnu rozhodně nedojde. Alespoň v seriálu hry GTA.

Je hlavní postavou žena?

Napadlo vás někdy, že všechny hlavní postavy v sérii GTA jsou muži? Všechno je prostě tak. Ani jedna žena. Stejný Dan Houser byl jednou na toto téma dotázán a odpověděl, že o tomto problému určitě přemýšleli, ale nenašli na to „správnou“ hru. Je tedy možné, že GTA 6 bude právě tou hrou, ve které si vy i já budeme moci zahrát postavu s XX chromozomy.

Našli jste překlep? Vyberte text a stiskněte Ctrl + Enter

Otevřený svět v počítačových hrách je často nedostupný luxus, který mohou hráčům nabídnout jen vzácní vývojáři. Zdálo by se, že specifika střílečky smíchané s tím by tvůrcům jen stěží umožnily umožnit hráči přístup k celému městu - ale přesně to se stalo s GTA a od prvního dílu, který vyšel před téměř dvaceti lety . Nedávno byl vydán pátý díl série, takže stojí za to pamatovat si všechny díly GTA v pořádku.

Dvourozměrný svět: "GTA 1" a "GTA 2"

Už v roce 1997 vyšla hra s poněkud zvláštním názvem.Právě u této hry je potřeba začít vyjmenovávat všechny díly GTA v pořádku. Tato hra měla pohled shora dolů, byli jste požádáni, abyste ovládali hrdinu, který mohl sbírat zbraně na ulici, zabíjet kolemjdoucí, a tím přitahovat pozornost policie. Bylo možné domluvit i přestřelky se služebníky zákona, ale nejzajímavější bylo, že jste mohli ukrást jakékoliv auto, které před sebou uvidíte. Dalo se sehnat všechno – popelářský vůz, sanitka, hasičský vůz a dokonce i vlak. A hlavně jste se nemuseli držet příběhová linie- mohl jsi dělat, co jsi chtěl - pořádat závody, přestřelky, vyhodit do povětří všechno kolem a tak dále. Takový projekt vyvolal značné vzrušení, což vedlo k vydání dvou doplňků, které přidaly dvě nová města k prozkoumání a s nimi nová auta, chodce, bandity a tak dále. Vývojáři se samozřejmě v této fázi nezastavili - v roce 1999 byl vydán druhý díl, který dostal vylepšený engine, lepší grafiku a mnohem větší rozmanitost akcí. Byly přidány tři gangy s jedinečnými příběhovými liniemi - každý z nich musel být respektován, aby získal podporu a přístup k úkolům, ale to zcela přerušilo vaše spojení s nepřátelským gangem. Pokud vezmeme v úvahu všechny díly GTA v pořádku, tak tady dvourozměrná generace končí. Všechny ostatní hry byly vydány ve 3D.

"GTA 3", "Vice City" a "San Andreas"

Všechny části GTA lze rozdělit do dvou generací - dvourozměrné a trojrozměrné a také do bloků, které budou obsahovat hlavní hru a její doplňky. Například v roce 2001 došlo ke skutečné revoluci – série GTA přešla na 3D, nyní svou postavu ovládáte z pohledu třetí osoby. Samozřejmě byl přepracován i celý svět, ale koncept zůstal stejný – můžete plnit úkoly v dějové linii, nebo se můžete bavit v volný mód, využívající obrovský arzenál zbraní a ještě rozšířenější vozový park a další Vozidlo, mezi nimiž se objevily letouny a vrtulníky. V roce 2002 vyšel první přídavek ke třetí epizodě, Vice City, a v roce 2004 San Andreas. Oba přírůstky dostaly nová města, nové postavy a nové dějové linie. Přirozeně se změnilo mnoho dalších věcí, takže každý z doplňků dokázal překonat prodejní rekord svého předchůdce. V zásadě jde o vlastnost, kterou mají všechny díly GTA. Seznam je však v pořádku a není příliš dlouhý. Byla zvolena cesta kvality, nikoli kvantity.

"GTA 4", "Lost and Doomed" a "The Ballad of Gay Tony"

Pokud si chcete prostudovat všechny díly GTA, pomůže vám s tím seznam v pořadí - z něj se dozvíte, že od San Andreas, které vyšlo v roce 2004, uběhlo docela dost času - čtvrtý díl šel do prodeje teprve v roce 2008, ale čekání se vyplatilo. Koneckonců, hra začala vypadat ještě působivěji, engine se stal ještě pokročilejším - o rozmanitosti nemluvě. Město se stalo mnohem větší, zbraní ještě více, stejně jako vozidel. Objevily se nové funkce, jako je váš vlastní telefon pro komunikaci s ostatními postavami a systém vztahů. V roce 2009 byla vydána dvě rozšíření pro čtvrtou epizodu, která se dále rozšířila příběhová kampaň, což původní dvě hry nijak zvlášť nezazářily. A to je prakticky konec všech dílů „GTA“ v pořadí. Fotky z páté epizody nebyly k dispozici poměrně dlouho, mnozí pochybovali, že vůbec vyjde, ale přesto se tak stalo.

"GTA 5" a "GTA Online"

Vývojáři strávili další čtyři roky vývojem další části hry a v roce 2013 se uživatelé dočkali dlouho očekávaného mistrovského díla „GTA 5“, které jim nabídlo prostě neuvěřitelné příležitosti – spolu s „GTA Online“, multiplayerovou verzí, která je nyní hraje několik stovek lidí současně tisíce lidí. Zde končí všechny části „GTA“ - seznam není příliš dlouhý, ale neuvěřitelně bohatý.

Začněme od začátku nebyly žádné Rockstar Games a ani to nevonělo jako GTA. Pod vedením Davida Jonese, původem ze Skotska, vzniklo studio DMA, v roce 1988 po podepsání smlouvy s britským vydavatelem Psygnosis vydalo DMA své první hry, Menace and Blood Money, nikoho nenapadlo, že by vesmírné střílečky mohly zajímá nejen hráče, ale i kritiky. DMA později portoval své hry na Commodore 64, DOS a Atari ST.

Skutečný průlom DMA v herním průmyslu nastal v roce 1990 s vydáním hry Lemmings ( logická hra). Lemmings se celosvětově prodalo více než 20 milionů kopií a byl portován na 20 různých systémů.

Zatímco se DMA proslavilo svými hrami po celém světě, začali se zajímat o tým Nintendo, který jim nabídl pomoc s vývojem Nintendo 64 spolu s dalšími slavnými vývojáři Rare, Paradigm, Midway Games a LucasArts.

A nakonec v roce 1997 vyšel první díl Velké hry Theft Auto, která otevírá náš článek o příběhy GTA. Mechanismem to bylo podobné hře Body Harvest, kterou vývojáři vydali dříve. Hra byla vydána pouze na dvou platformách, PC a PlayStation. Ve hře dostal uživatel roli bandity, který pracoval pro různé gangsterské skupiny. Po vydání samozřejmě došlo k mnoha sporům a neshodám, „příliš mnoho násilí“, ale díky těmto sporům a rozhořčením bylo DMA zajištěno PR a reklama pro mladou společnost, která tak chyběla. Nejvíce vyšel DMA úspěšná hra od dob Leminga. Svoboda jednání! Právě to diváky na této hře ohromilo, protože nic takového se v herním průmyslu nikdy nestalo, samozřejmě právě touto hrou se proslavila společnost DMA.

Po úspěšném výstup z Grand krádež auta, DMA se začala zajímat o britskou publikaci Gremlin Interactive, GI úspěšně vyjednala s DMA a společnost koupila, načež se Jones stal kreativním ředitelem obou společností. V ROCE 1999 Gremlin Interactive zavřel své brány a byl prodán za 40 milionů dolarů a přejmenován na Infogrames Sheffield House francouzské mezinárodní holdingové společnosti Infogrames. Poté se společnost přejmenovala na Rockstar Games. A pak Infogrames prodal DMA vydavateli Take-Two. Ve stejném roce Rockstar Games vydali GTA 2 pro PC, PlayStation a Dreemcast a po vydání hry opustil společnost zakladatel bývalé DNA David Jones a vytvořil nové studio v Dundee (Skotsko), jedno z poboček Rage Software.

V roce 2001 byla vydána nová část hry Grand Theft Auto III, nebyl podobný svým předchůdcům, třetí díl o zloději aut byl vyroben na novém enginu RenderWare, který vyvinul každý, v naší době dobře známý jako Criterion Games. GTA III byl exkluzivní pro Playstation 2, díky čemuž se PS 2 stala nejprodávanější konzolí v USA a Evropě. V roce 2002 bylo GTA portováno na PEKA, stejně jako v té době vyšlo Grand Theft Auto: Vice City na PS2, které využívalo stejný engine a herní detaily jako Grand Theft Auto III a přidalo jen pár inovací. A také v dabing pro postavy Vice City Zúčastnily se světové hvězdy:

Ray Liotta a Tommy Vercetti

Tom Sizemore a Sonny Forelli.

William Fitchner a Ken Rosenberg.

Philip Michael Thomas a Lance Vance.

Robert Davi a plukovník Juan Garcia Cortez.

Danny Dyer a Kent Paul.

Danny Trejo a Humberto Robina.

Dennis Hopper a Steve Scott.

Lee Myers a Mitch Baker.

Gary Busey a Phil Cassady.

Faruza Balk a Mercedes Cortez.

Jenna Jameson a Candy Sachs.

GTA Vice City bylo přeneseno do PEKA v roce 2002 a bylo vydáno sběratelská edice která obsahovala edice Grand Theft Auto III Grand a Theft Auto Svěrák Město pro Xbox. O port Xbox se starala Rockstar Vienna (divize Rockstar Games se sídlem ve Vídni v Rakousku).

O rok později, v říjnu 2004, vychází Velká automobilová krádež: San Andreas na PS2, třetí 3D hra v sérii a pátá v řadě dalších projektů. V roce 2005 byla hra portována na PC a Xbox. Do hry byly přidány inovace, které se veřejnosti opravdu líbily, bylo přidáno nové vozidlo, nyní jste mohli jezdit na kole po městě a mohli jste bojovat s nepřáteli nejen v branách a na ulicích, nyní lze bojovat ve vozidlech, v automobilce další tři jeho lidé ze skupiny, kteří také zahájili palbu na nepřítele.

Po dlouhé pauze od společnosti vydala Rockstar North 29. dubna 2008 Grand Theft Auto IV, které vyšlo na Xbox 360 a PlayStation 3. Šest měsíců po vydání na konzoli společnost potěšila PC hráče a vydala počítačová verze GTA IV, 2. prosince v Americe, 3. prosince v Evropě. Nový díl GTA bylo vyrobeno na novém Rockstar Advanced Game Engine (zkráceně RAGE), hra kompletně aktualizovala svůj vzhled, změnila se mechanika, Liberty City, externě zkopírované z New Yorku. Byly také přidány různé možnosti zakončení. Do hry přibyly nové komunikační prostředky: telefon, internet, policejní počítač, televize. Stejně jako Liberty City Stories a Vice City Stories (exkluzivně pro PSP a PS2) existuje možnost hry pro více hráčů. Po propuštění originální hra, následovaná dvěma DLC (add-ons), Theft Auto IV: Ztraceni a Damned vyšel 17. února 2009. Hlavním hrdinou byl motorkář Johnny Klebitz, člen gangu The Lost. Druhé rozšíření, The Ballad of Gay Tony, vyšlo 29. října 2009. V této části máme osud hraní za Luise Lopeze. V prvním, stejně jako v druhém přídavku, byly provedeny změny v podobě vozidel a munice, které nebyly v původní GTA IV.

V Historie DMA bylo několik oznámených, ale nikdy nevydaných projektů: porty pro Nintendo 64 of Wild Metal Country a původní GTA; Clan Wars (3D strategie o středověkém Skotsku); Záchvat! (platforma o jeskynních lidech pro N64); a port střílečky Unreal společnosti Epic Games pro Nintendo.

Burkozel