: Čisté nebe. S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky Encyklopedie stalker jasné nebe

Herní obal

S.T.A.L.K.E.R.: Jasná obloha (Angličtina S.T.A.L.K.E.R.: Čisté nebe) - počítačová hra v žánru FPS (střílečka z pohledu první osoby) s RPG prvky (hra na hraní rolí), prequel k S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Vyvinutý společností GSC Game World na základě enginu X-Ray 1.5, který přidal podporu pro DirectX 10 a přinesl řadu vylepšení ve srovnání s předchozí verzí 1.0. Hra byla vydána 22. srpna 2008.

Spiknutí

Hra vypráví příběh na pozadí S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, události se odehrávají rok před začátkem originální hra. Střelec a jeho skupina dokázali poprvé proniknout do jaderné elektrárny Černobyl, čímž způsobili katastrofu, která málem vedla ke katastrofě. Superemise anomální energie změnila Zónu – cesty, které byly dříve prozkoumány a byly relativně bezpečné, už tam nejsou.

Prozkoumané oblasti se staly neprůchodnými kvůli velkému nahromadění anomálií a vysoké úrovni radiace. Mnoho stalkerů, kteří byli na náletu během vyvržení, zůstalo odsouzeno k záhubě, i když se jim podařilo ukrýt. Ale zatímco se mnohá území ukázala jako nepřístupná, cesty se otevřely do nových, dříve neprobádaných míst. To vyvolalo válku frakcí – boj o nevyužité územní zdroje.

Místa

Umístění řezů

Herní vlastnosti

  • Nová místa.
  • Nové skupiny a možnost vstupu do nich.
  • Vylepšená umělá inteligence.
  • Objevil se systém vylepšení zbraní a brnění.
  • Byly přidány nové zbraně a ty stávající byly vylepšeny.
  • Objevily se pravidelné emise.
  • Systém anomálních zón byl změněn.

Hodnocení

Časopis „Igromania“ ocenil hru druhým místem v kategorii „Střelec roku 2008“.

Podle agregátorů recenzí GameStats A Metakritický, který zohlednil 27 a 47 hodnocení herní publikace podle toho bylo průměrné hodnocení hry 71 a 75 ze 100.

Kritika

Jakmile se hra dostala na pulty, vývojáři již vydali první patch, ale hráči si nadále stěžovali na nestabilitu hry. Výsledkem bylo, že bylo vydáno dalších 9 patchů, poslední byl patch 1.5.10. Vzhledem k výraznému zlepšení grafiky ve srovnání s S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl mnoho uživatelů nemohlo hrát s maximálním nastavením, protože engine není dobře optimalizován, a proto má hra o něco vyšší systémové požadavky. Objevily se stížnosti na AI počítačových postav a linearitu postupu hry.

Požadavky na systém

Minimální požadavky Doporučené požadavky
  • OS: Microsoft Windows 2000 (SP4) / XP / Vista;
  • Procesor: Intel Pentium 4 2 GHz / AMD XP 2200+;
  • RAM: 512 MB;
  • Grafická karta se 128 MB paměti a podporou DirectX 9c;
  • OS: Microsoft Windows XP / Vista;
  • Procesor: Intel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200+;
  • RAM: 1,5 GB;
  • Grafická karta s 256 MB paměti a podporou DirectX 9c;
  • Existuje nesprávný mýtus, že hra má alternativní konec, ve kterém je Scar zabit Gunslingerem. Abyste to viděli, musíte údajně hru porazit bez záplat.

Stalker Čisté nebe - toto je první oficiální přírůstek populární hra. Vývojáři vydali tento díl celkem rychle, doslova rok po původní hře Stalker. Každý ví, že Shadows of Chernobyl si získal obrovskou popularitu nejen v zemích SNS, ale i v zahraničí. Hra GSC Svět chytil šťastnou vlnu a nezastaví se. Developerská společnost obdržela obrovská armáda fanoušků a všeobecného uznání v Rusku a na Ukrajině. A v roce 2008 jsme všichni viděli jasnou oblohu nad našimi hlavami - nový díl hry.

Stalker Jasná obloha

Oficiální přídavek nebyl tak úspěšný jako první díl. Jde o to, že vývojáři spěchali s vydáním prequelu a vzali si obrovskou lekci do budoucna. Věc se má tak, že první den vydání hry hráči obdrželi stížnosti na pády a různé chyby v Stalker Jasná obloha. První den byla vydána oprava, která opravila chyby. Aby se GSC zbavilo všech nedostatků, muselo vydat dalších 11 patchů pro addon Stalker. Poté, co si GSC uvědomili, že vydali hrubou verzi hry, rozhodli se své chyby neopakovat. Před vydáním druhého doplňku si vývojáři najali tým testerů a také provedli otevřené beta testování v Kyjevě.

Stalker Clear Sky - encyklopedie o hře

Hra Stalker: CHN je prequel, tedy díl, ve kterém se události odehrávají před zápletkou původní hry. V této části bylo přidáno několik nových míst, ale většina zůstala z původního. To nebyl moc dobrý tah, protože řada hráčů už z nich byla unavená. Byla také představena nová zápletka, hlavní postava- stalker jménem Scar, žoldák, který musí najít Streloka. Grafický engine v addonu byl aktualizován, byl přidán nový renderer a byla vylepšena grafika. Na našem webu najdete veškeré informace o hře Stalker: Clear Sky. Níže jsou sekce naší encyklopedie. V něm najdete všechny informace, které vás zajímají, od systémových požadavků až po postavy a zbraně. Zveme vás také k návštěvě našeho torrent trackeru, kde si v sekci jasná obloha můžete stáhnout patche, mody atd.

webová stránka

Spiknutí

Prolog

září 2011. Žoldák Scar vede skupinu ekologických vědců bažinami. Najednou je zasáhne erupce. Ekologové umírají. Hlavní hrdina ztrácí vědomí. Na základně skupiny Clear Sky (jejíž bojovníci po vyhození našli Scara) se žoldák umoudří.

Akční hra

Lebedev, zakladatel a vůdce Clear Sky, to říká Shramovi nervový systémžoldák, když je katapultován, bere celou ránu na sebe a hlavní postavě hrozí bezprostřední smrt. Po krátkém vysvětlení aktuální taktické situace dostává Lebedev poplach z druhé základny. Scar putuje na základnu, kde je znovu zasažen vyhozením. Když se Scar na základně Clear Sky probral, dozví se od Lebedeva, že až bude příště vyhozen mimo úkryt, žoldákův nervový systém vyhoří a on zemře. K emisím dochází tak často, protože někdo pronikl do Brain Scorcher a Zóna se snaží zničit tohoto cizince a zničit veškerý život na cestě. Ve výsledku nitky všech pověstí vedou hráče k místnímu obchodníkovi Sidorovičovi, který neznámý stalker Zajímaly mě vzácné rádiové součástky. Abyste se však dostali do jiné lokace, je nutné vytlačit skupinu nepřátelskou Clear Sky, která předtím zachytila ​​všechny důležité objekty v bažinách. S pomocí Scar Clear Sky posiluje svou pozici a ničí hlavní základnu nepřítele. Po zachycení přístupů ke stezkám se žoldák dostává do Cordonu, kde se mu podaří kontaktovat Sidoroviče. Obchodník souhlasí s pomocí, ale pouze za laskavost: vrátí pouzdro s artefaktem ukradeným armádě. Jak se později ukáže, útok na vojenský konvoj provedli stalkeři vedení otcem Valerianem. Sdružení osamělých stalkerů, které zorganizoval, přepravovalo Sidorovičovo zboží armádou a obchodovalo s nimi. Vojenský velitel major Khaletsky se však rozhodl prodat zboží banditům a dokonce se mu podařilo prodat dva stalkery do otroctví na Skládce. Samotáři takovou zradu ze strany armády netolerovali a zajali hlavního zajatce, ale nemají žádný další jasný plán akce. Situace eskaluje a armáda se připravuje na útok na základnu jednotlivců, aby jim dala lekci a zachránila jejich důstojníka. Ale stalkeři spolu se Scarem vezmou iniciativu do svých rukou a vyčistí vojenské přístupy ke Cordonu: nejprve u výtahu a poté u ATP. Major Khaletsky, ohromen tímto vývojem událostí, se zhroutí a říká, kde je případ. Žoldák vezme případ Sidorovičovi a ten říká, že stalker, o kterého se Scar zajímá, má přezdívku „Tesák“. Sidorovič prodal Fangovi díly, které našel, a zbytek poslal na skládku kopáčům.

Na skládce, po Fangově značce, Scar narazil na mrtvolu bagristu. Ze zvukového záznamu v PDA se Scar dozvěděl, že bagr-posel odjel na východ pro Fang. Scar našel posla, když ho zahnala smečka slepých psů. Žoldák se od kopáče dozvěděl, že Fang odešel do Temného údolí.

V Temné údolí, kvůli častým útokům na základnu skupiny Freedom byl vyhlášen posílený režim. Na kontrolním stanovišti bylo Scarovi řečeno, že může získat informace ze základny skupiny. Zde Scar narazí na velitele základny jménem Shchukin, který sehraje zajímavou roli ve vývoji událostí. Shchukin odepře Scarovi setkání s vůdcem skupiny, zatímco je základna v karanténě. Slibuje však, že tento rozhovor uspořádá, pokud žoldák splní svůj úkol. Poté, co žoldák zabil psi-psa v blízkosti základny, velitel ho poslal na jedno z kontrolních stanovišť. Když tam Scar dorazil, viděl, že všichni stalkeři jsou mrtví. Na základě záznamu v PDA jednoho ze stalkerů všichni pochopili, že velitel předával nepřátelům veškeré informace o pohybu příslušníků Svobody. Jizva přinesla PDA Čechovovi, vůdci a zakladateli skupiny. Žoldák zjistil, že Čechov má Tesáka a také hledal nějaký technický detail. Zbytek informací však Čechov objevil až poté, co Scar našel Ščukina, přinesl je do PDA Čechova a uvědomil si, že velitel předával informace o „Svobodě“ žoldákům, kteří plnili něčí smlouvu. Čechov řekl Scarovi, že prodal Fangovi díl, který hledal, a divil se, proč Fang potřebuje tento díl. Technik skupiny, strýček Yar, zachránil Fangovu frekvenci PDA a z ní se Scar dozvěděl, že Fang odešel na skládku.

Střelec na terč

Na skládce, po Fangově PDA tagu, Scar skončil v suterénu Blešího trhu. Tam ho bandité omráčili, sebrali mu veškeré vybavení a peníze a utekli. Když se Scar probudil, našel Fangovo PDA ve sklepě a všechno mu bylo jasné - Lebedev měl pravdu v tom, že někdo prošel hořákem. V ČKS byla poznámka, že skupina, ve které byl Fang členem, uhodla, že se dozvěděli o jejich cestě do středu zóny. Jak je uvedeno v nahrávce, podrobný plán jejich dalšího postupu byl v keši, jejíž souřadnice se nacházely v CCP. Keš byla umístěna v kobkách Výzkumného ústavu Agroprom. Když Scar dostihl bandity a vrátil své vybavení, zamířil tam.

Na bývalém území Vědeckého výzkumného ústavu Agroprom hovořil Shram s generálem Krylovem, vůdcem skupiny „Dolg“. Řekl žoldákovi, že Dolgovci jsou pravidelně napadáni mutanty, kteří vylézají ze sklepení. Scar souhlasil, že půjde dolů pod Agroprom a zatopí podzemní chodby.

Když Scar sestoupil do sklepení a téměř je úplně zaplavil, našel úkryt Streloka. Ze zvukového záznamu z PDA v úkrytu se Scar dozvěděl, že stalkeři Strelok, Fang a Ghost se dostali do středu Zóny. Připravují druhý výlet do středu zóny, který podle Lebeděva povede k druhému super-vyvržení, mnohem silnějšímu než ten první, v důsledku čehož zemře všechno živé a zóna odejde do zcela nestabilního stavu. Střelec šel do Yantaru k vědci profesoru Sacharovovi pro zařízení, které udrží mysl členů skupiny v bezpečí.

Na Yantaru Sacharov Scarovi řekl, že Strelok uzavřel dohodu s vědci - údajně chtěl pomoci otestovat blokátor psi-radiace. Vědci mu dali experimentální prototyp a Strelok šel do továrny Yantar. Odtud se však nevrátil a signál, který vědci od blokátoru přijali, se ztratil. Sacharov, který se dozvěděl o Scarových úmyslech dohnat Streloka, mu řekl, že je možné stabilizovat úroveň radiace psi natolik, že by bylo možné zůstat na území komplexu. Scar se dozvěděl, že nedávno skupina stalkerů našla na území továrny nějakou technickou dokumentaci, ale nemohla se vrátit. Scar šel pro dokumenty a přinesl je Sacharovovi. Z nich si Sacharov konečně uvědomil, že je možné stabilizovat hladinu psi-záření.

Pronásleduje Streloka

Na Sacharovův pokyn šel Scar k oddílu stalkerů vedeným Leftym. Cílem týmu je restartovat chladicí systém, kvůli kterému je psi záření nestabilní. Týmu se podaří restartovat systém a úroveň radiace psi se stabilizuje. Sacharov dává Scarovi zprávu, že Strelok je velmi blízko. Scar při pronásledování Streloka skončí v Rudém lese.

Tam je Scar přepaden. Při přestřelce Strelok vběhne do tunelu, který za sebou vyhodí do vzduchu. Lebedev kontaktuje Scara a zmíní se, že jediný způsob, jak nyní dohonit Streloka, je jít do Limansku. Cesta do Limansku však prochází řekou, přes kterou most ovládají bandité na protějším břehu. Lebedev instruuje Scara, aby šel za stalkerem jménem Lesnik, který možná zná způsob, jak se dostat do Limansku.

Lesník řekl Shramovi, že někdy dostává od stalkerů žádost o pomoc z Limansku na jeho PDA. Ale signál je příliš slabý. Lesník radí Scarovi, aby šel ven Armádní sklady, kde by měl být signál lepší. Tam Scar obdrží zprávu od žoldáků, kteří se ocitli v anomálii, ze které se nemohou dostat. Když se Scar vrátil k Foresterovi a dal mu souřadnice žoldáků, dozvěděl se více o této anomálii zvané Prostorová bublina. Lesník vyprávěl, jak do něj kdysi spadl, ale našel tam i artefakt, který ho z této anomálie vyvedl. Po malém úkolu pro Scar lesník slíbil, že se zamyslí nad tím, jak dostat žoldáky z anomálie, a navrhl, aby Scar šel do armádních skladů, kde je na vojenské základně výkonný funkční rádiový vysílač, se kterým žoldáci mohou reagovat. Po Velkém výbuchu přežilo na základně tucet a půl vojáků, které velení opustilo, neriskovalo poslání vojáků do zóny destabilizované výbuchem. Po porážce armády Scar našel a použil vysílač a s pomocí Foresterových instrukcí se oddíl žoldáků úspěšně dostal z anomálie a začal se pohybovat směrem k Limanskému mostu zajatému bandity.

Když Scar dorazil na můstek, elitní jednotka Clear Sky pod vedením Lebedeva už tam byla. Žoldnéři, kteří také dorazili k mostu, se na protějším břehu pokusili most spustit. V důsledku toho byl most snížen a oddíl banditů byl poražen.

Předsunutá skupina Clear Sky spolu se Scarem vyrazila přes Limansk. Probíhala tam skutečná válka, protože po otevření druhé cesty do středu zóny tam téměř všechny skupiny poslaly své jednotky. Poté se stalkerům podařilo překonat překážky a bariéry ze strany skupiny Monolit a armády a dostat se přes Limansk. Na cestě do středu Zóny byla opuštěná nemocnice, kde se stalkeři setkali s Monolity. Jizva musela zlikvidovat i vojenský vrtulník. Poté žoldák skončí v černobylské jaderné elektrárně, kde se setká s Lebeděvem.

Konec

Petrenko, bojovník za Clear Sky, vysílá Strelokovu frekvenci Lebeděvovi, který je již velmi blízko, a ten to potvrzuje. Do Streloku se nelze dostat. V černobylské jaderné elektrárně je kritická úroveň radiace psi, ale Strelok je v bezpečí pomocí zařízení, které mu dal Sacharov. Scar dostane elektromagnetickou zbraň, aby mohl zničit ochranné pole kolem Streloka, se kterým si žoldák úspěšně poradí. Znenadání však začíná druhý Superburst. Dále jsou všichni stalkeři, kteří byli v jaderné elektrárně v Černobylu, včetně Streloka a Scara, zobrazeni bezvládně ležet v místnosti před monitory a zombizovat je.

V důsledku druhého Superburstu se geografie zóny posunula do stavu, který lze vidět ve „Stínu Černobylu“. Monoliti z neznámých důvodů nedokázali poznat Streloka mezi zajatými stalkery. V důsledku vymývání mozků ztratí paměť a stane se jedním z agentů „O-Consciousness“ s úkolem „Kill the Shooter“, přičemž jako „známku“ obdrží tetování „S.T.A.L.K.E.R.“ na pravé ruce. Za tímto účelem je na jaře 2012 poslán na okraj Zóny na „kamionu smrti“, kde začíná děj hry „S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl“.

Herní svět

Místa

Existující

Swamps Zde začíná akce hry. Největší z lokalit. Po silném vymrštění si Zóna otevřela cestu do Swamps – legendárního území – domovu skupiny Clear Sky. Bahenní bažiny jsou zároveň akumulátorem radiace, anomálií, mutantů a dalších nemorálních zlých duchů v osobách bezzákonných mužů zvaných Renegáti. Cordon Na území Cordonu dochází k neustálým střetům mezi armádou a stalkery. V opuštěné vesnici, která se nachází poblíž vojenské kontroly, je tábor pro nováčky. V něm je hlavním stalkerem Vlk. Obchodník Sidorovič žije v nedalekém bunkru. Poblíž železničního mostu se nachází základna stalkerů, vedená otcem Valerianem. Pláně obývají slepí psi, stáda masa a divočáci. Občas dochází k nájezdům banditů ze Skládky. Někdy existují levné artefakty. Místo skládky je obrovský technický hřbitov: po první havárii sem bylo navezeno mnoho radioaktivních zařízení a dalšího odpadu. Jako křižovatka mnoha cest je Skládka velkým zájmem většiny skupin, včetně banditů, kteří si vybudovali základnu přímo na území bývalého železničního depa. Jejich pokusy ovládnout území často vedou k ozbrojeným střetům, často přerůstajícím ve skutečné války. Na severu a východě jsou majetky „Svoboda“, na západě „Duty“ a na jihu a na bleším trhu – „Loner“. Výzkumný ústav "Agroprom" Území bývalého ústavu. Samotný ústav je základem skupiny „Dolg“ vedené generálem Krylovem. Na území továrny je základna osamělých stalkerů pod vedením Oresta. Na západě je malé jezero. Místo obsahuje velké množství mutantů, kteří se vynořili ze sklepení Agropromu. Zde můžete najít poměrně vzácné artefakty. Žalář Výzkumného ústavu "Agroprom" Velký labyrint pod zemí. Zde se nachází Strelokova cache. Uvnitř kobky je tábor banditů (později stalkerů ze skupiny „Duty“). Mezi monstry jsou šnorchové, kontroloři, jerboa a ohniví poltergeisté. Dark Valley V této oblasti je málo anomálií. Základna skupiny Svoboda se nachází v opuštěných budovách. Na místě jsou také žoldáci plnící rozkaz zničit skupinu „anarchistů“. Neexistují téměř žádní mutanti. Po údolí se procházejí stalkeři Amber Zombified. Hlavní „atrakcí“ Yantaru je instalace psi-záření na území opuštěného závodu Yantar. Nedaleko se nachází vyschlé jezero Yantarnoye, na jehož dně se nachází laboratoř vědců, kterou hlídá skupina stalkerů. Red Forest Obrovský les plný anomálií, mutantů a radioaktivních oblastí. Uprostřed lesa se nachází anomálie „Symbiont“. Místo bydliště lesníka. Mutanti: psi-psi, pseudo-obři, pijavice krve a šnorchové ve velkém počtu. Vojenské sklady Nachází se zde základna vojenských výsadkářů. Nedaleko se nachází malá vesnice obývaná pijavicemi krve. Na východě je malá radioaktivní bažina, obklopená z jedné strany minové pole. Průchod do Brain Burneru je střežen kontrolním stanovištěm Monolith. Anomálií je málo, ale je možné v nich najít vzácné artefakty. Limansk Opuštěné město, objevené Velkou emisí. Ve městě probíhají pouliční bitvy mezi různými frakcemi. Důvodem konfliktů je, že přes město byla vybudována druhá silnice do středu zóny, která je bezpečnější než cesta přes Spalovač mozků. Několik skupin se sešlo, aby ovládly Limansk: „Povinnost“, „Svoboda“, Bandité a armáda. Monolit musel brzdit proudění všech skupin. Pokud se zeptáte lesníka na město, řekne, že město bylo zlověstné ještě před vznikem zóny. Jeho obyvatelé hlásali sovětskou moc a chovali se ke všem nemístným obyvatelům s opovržením. Byla zde postavena velká anténa (ve skutečnosti existuje prototyp této instalace - nadhorizontový radar Duga). Pokud tomu všemu rozumíte, můžete předpokládat, že lidé byli zombifikováni. Opuštěná nemocnice Záhadné místo, které není vyznačeno na mapě, ovládané členy skupiny Monolith. Nejsou zde žádné příšery. Nechybí odstřelovač, dvojice těžkých kulometů obsazených ozbrojenci Monolith, miny a vojenský vrtulník, nepřátelský nejen k hlavnímu hrdinovi, ale i členům skupiny Monolith. Černobylská jaderná elektrárna Konečné místo, kde Žoldák pronásleduje Strelok. Bývalá jaderná elektrárna. Toto je samotné srdce zóny. Pokud věříte legendě, někde tady je bájný „Wish Granter“ nebo „Monolit“, schopný splnit jakékoli přání stalkera, který se k němu dostane.

Vystříhnout

Dungeons of Pripyat Na dlouhou dobu plánovaní vývojáři. Poté, co prošel lokací Nemocnice, musel Mercenary Scar, jako součást předsunuté skupiny Clear Sky, vydláždit cestu hlavní skupině přes ně (v Limansku a nemocnici šéf skupiny Clear Sky Lebedev informuje hlavního hrdinu o tom). Další vstup do nich se nachází v blízkosti přírodní rezervace Limanskij v lokalitě Červený les, ale při přiblížení Strelok tunel vyhodí do vzduchu. Lokalita během vývoje měnila svůj obsah. Nejprve se tedy mělo ukázat nové mutanty, které se objevily v důsledku skutečnosti, že personál pracující v kobkách v době druhého výbuchu v Černobylu se dostal pod vliv noosféry a proměnil se v různé mutanty, například, armáda se proměnila v jakési Morlocky. A pak byla lokace upravena podle pozdějšího konceptu „Clear Sky“, kde měla procházet velmi rozlehlým místem se střelbou četných hord stalkerů skupiny „Monolith“. Důvody pro vyřazení této lokace z prequelu ovlivnily následující body: krátké termíny pro vývoj hry, proto vývojáři jednoduše nestihli lokaci plně implementovat; lokalita byla vyloučena kvůli lokalitám „Limansk“ a „Nemocnice“. Tato lokalita zůstala zachována v podobě zástavby s hlavním sálem. Byl vytvořen oficiální snímek obrazovky, koncept art a rozsáhlý popis v designovém dokumentu. Následně se lokace v přepracované podobě objevila v S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Generátory Místo bylo plánováno jako přidání do „Shadows of Chernobyl“, ale stejně jako mnoho dalších se nedostalo do finální verze hra, ale byla přepracována a přesunuta do umístění JE Černobyl-2. V Clear Sky to chtěli vrátit, ale jako interaktivní intro na herním enginu místo CGI videa. Podle plánu měla jednu velkou drážku (připomínající anomálii Raking Hands nebo Claw) s malým kulovitým předmětem na konci. Během přiblížení k objektu byl hráč, jako součást čety Delta, požádán, aby zničil skupinu šnorchlů skákajících na četu shora. Poté po zničení mutantů následovalo supervyvržení a tím úvod skončil. Zachována zůstala práce s prvními lokacemi: Hospital, Pripyat Dungeons (Overpass-1 nebo Catacombs-2) a Generators, kde jste mohli vidět draft verzi této scény. Z neznámých důvodů se vývojáři rozhodli ve finální verzi scénáře držet původní myšlenky. Most přes řeku Pripjať Místo představující poškozený železniční most přes řeku Pripjať. Tato lokalita byla jednou z nejkratších cest k VÚ Agropromu, nacházela se západně od lokality VÚ Agroprom. Je známo, že na něm měla být mola, potopené pramice s táborem banditů a rozložené desky mezi podpěrami mostu přes vodu, po kterých musel hráč přejít na protější břeh a vstoupit do kobek Agropromu. s cílem najít úkryt Strelkovy skupiny. Místo nebylo nikdy realizováno, zůstalo pouze koncepční umění a popis v designovém dokumentu. Místo bylo opuštěno velmi brzy ve vývoji hry. Cartographer's Island Velmi malé příběhové místo, kde se měl hráč setkat s Cartographerem, postavou, která není součástí hry. Popis, koncept a náčrtky tohoto místa se zachovaly:
Je to malý ostrůvek obklopený vodou a hustou mlhou. Hráč na něm uvidí malý dřevěný kostel, několik siluet stromů a malý dřevěný most přímo před sebou, procházející houštím rákosí. Na kopuli kostela je instalována podomácku vyrobená rozhlasová anténa, podobná televizní anténě pro decimetrové vlny. Kartograf žije v samotném kostele, on úžasný člověk. Je to stalker, který „cítí“ cesty v zóně a může volně vstupovat a vystupovat z „prostorových bublin“. Kartografův domov je jedním z nejpodivnějších míst v zóně. Nikdo nezná cestu k němu. Z jeho oken můžete vidět různá místa.

Poté, co se rozhodli odstranit tuto postavu ze hry, potřeba této lokace zmizela a role v zápletce přešla na postavu Forestera.

Inovace

  • Přibyla nová území – Rudý les, Limansk, Swamps, Opuštěná nemocnice. Současně byly odstraněny některé lokace z původní hry - Bar, Divoké území, Radar, Pripjať, ovládání monolitů.
  • Kromě starých skupin (vědci, „Duty“, „Svoboda“, „Monolit“, bandité, vojáci, žoldáci) se objevily nové („Clear Sky“, „Renegades“). Hráč se může zúčastnit války frakcí a vést kohokoli z těch, kteří se jí účastní, k vítězství (kromě vědců, armády, žoldáků, „monolitů“ a „renegátů“).
  • Vylepšená AI počítačových protivníků.
  • Systém anomálních zón a hledání artefaktů byl změněn.
  • Objevily se odlehlé hodnoty.
  • Oproti předchozí hře ze série byla vylepšena grafika: přidána podpora DirectX 10 (a s patchem 1.5.07 - DirectX 10.1), vylepšeno vykreslování DirectX 9. Hra využívá upravenou verzi X - Herní engine Ray 1.5. Přidána inverzní kinematika.
  • Realističnost zbraní byla vylepšena, přibyly nové, ale v oficiální verzi modely zbraní opět nejsou licencované.
Požadavky na systém
Minimální Nejlepší
PC (Microsoft Windows)
operační systém Windows 2000 (SP4), Windows XP, Windows Vista Windows XP, Windows Vista, Windows 7
procesor Intel Pentium 4 2 GHz / AMD XP 2200+ Intel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200+
kapacita RAM 512 MB 1,5 GB
Množství volného místa na pevném disku 10 GB 10 GB
Nosič informací DVD, Steam
Grafická karta 128 MB video paměti s podporou Direct3D 9c 256 MB video paměti s podporou Direct3D 10.1
Zvuková karta Zvuková karta kompatibilní s DirectX 9.0
Vstupní zařízení Klávesnice, myš

Sběratelská edice

Po analýze nápadů uživatelů na fórech, kde byla vyhlášena soutěž o návrhy na „Stalker Set“, GSC Game World vybral následující:

  • Herní disk S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
  • Mapa uzavřené zóny
  • Uživatelská příručka
  • Pohádková kniha
  • Zářící artefakt se symboly S.T.A.L.K.E.R.
  • Šátek černý nebo zelený
  • Nástěnný kalendář z Limansku
  • Jeden skupinový patch (Monolith, Clear Sky, samotáři nebo bandité)
  • Benzínový zapalovač s vyrytým logem "S.T.A.L.K.E.R."
  • DVD s bonusovými materiály (Film o tvůrcích hry; soundtrack ke hře; 3 upoutávky)
  • Kovový žeton S.T.A.L.K.E.R.

Kritika

Ihned po svém vydání a uvedení na pulty obchodů se hra stala předmětem tvrdé kritiky a stížností hráčů. Důvodem pro to bylo velké množství vnitřních herních chyb, kvůli kterým herní proces bylo docela těžké. První patche se objevily téměř okamžitě. Na mnoha herních fórech se také staly žhavým tématem diskuze skriptované pády S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky.

Také předmětem stížností hráčů byly Požadavky na systém hry. Na oplátku za vynikající grafiku a efekty kladla hra nemalé nároky na počítačové komponenty. „Optimální konfigurace“ uvedená v dokumentaci nebyla vždy dostatečná k získání stabilní snímkové frekvence s vysokými detaily. Pro hraní v DirectX 10 s maximálním grafickým nastavením dokumenty navrhovaly „super konfiguraci“. Jeho součásti však byly extrémně drahé. Stížnosti hráčů na nízká produktivita i na nejvýkonnějších systémech měl také negativní dopad na pověst hry.

Navíc samotný koncept prequelu, v němž se Zóna vyloučení proměnila z tajemného a mystického místa v jakousi rekonstrukci bitvy u Stalingradu, bylo hráčům vytýkáno také.

Kontroverzními se staly i herní změny – na jednu stranu vzrostla realističnost, na druhou se objevilo více prvků čisté střílečky. To vedlo k tomu, že se jednotlivé epizody hry (například úrovně „Limansk“, „Opuštěná nemocnice“ a „Černobylská jaderná elektrárna“) proměnily v lineární FPS. Vylepšená AI byla také kritizována hráči: nepřátelské postavy se „naučily“ přesně střílet a házet na hráče granáty, bez ohledu na úroveň obtížnosti.

Hodnocení

Recenze
Hodnocení na základě několika recenzí
AgregátorŠkolní známka
Žebříčky her74,04%
Metakritický75/100
MobyRank72/100
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
1UP.comB
ActionTrip7.1
Ruská vydání
EdiceŠkolní známka
3D News7,5/10
Absolutní hry47%
Kanobu.ru7.4/10
PC Gamer v Rusku89%
PC hry8.0/10
PlayGround.ru8.0/10
Riot Pixels63%
závislost na hazardních hrách8,5/10
[email protected]9.0/10
Nejlepší počítačové hry8.5/10
Navigátor herního světa8.0/10
Země her8.5/10
Ocenění
EdiceOdměna
KRI"Nejlepší herní grafika KRI 2008"
KRI"Nejlepší technologie KRI 2008"
KRI"Nejlepší akční hra KRI 2008" - třetí místo
KRI„Nejlepší hra KRI 2008“ - třetí místo
závislost na hazardních hrách"Střelec roku 2008" - druhé místo
IGN„Nejlepší grafika na E3 2008“
GameLand-Award.ru"Nejlepší akce 2008" - druhé místo
GameLand-Award.ru"Nejlepší domácí hra 2008"
Ruská online publikace Daily Digital Digest dala hře skóre 7,5 z 10. Recenzent se o stabilitě hry vyjádřil negativně, ale inovace a životní prostředí se od recenzenta dočkaly kladného hodnocení s tím, že „originál se s tím nějak nepovedl: technologie se zdála být na úrovni a design byl vhodný, ale přesto zóna vypadala jako něco mrtvého. Jako by bezejmenný fotograf zachytil klíčovou scenérii na film a pak ji jednoduše znásobil. V prequelu je to jiné." 3DNews chválili nově představenou lokaci „Swamps“ a kladně byla hodnocena i vylepšená grafická složka hry. Nově představená lokalita „Limansk“ byla hodnocena na průměrné úrovni, „Limansk je opuštěné útulné městečko, jakési ahoj z 80. let. Došlo však k mírnému selhání střelby: bez ohledu na to, jak chcete Clear Sky nazývat střílečkou otevřený svět, Limansk je typická „chodba“ položená mezi domy. Určitá izolace není zrovna do očí bijící nevýhodou, ale s obecným zaměřením na „otevřenost“ bych chtěl více svobody. Válka frakcí – hlavní inovace druhé samostatné části byla hodnocena negativně, válka frakcí „se nakonec ukázala jako ne tak zajímavá, jak se zdálo. A chyby všechno kazí, i když je určitě zajímavé zúčastnit se boje mezi frakcemi.“ Poslední komentář recenzenta byl zobecněním hry: „Clear Sky je také do jisté míry vzácný artefakt, hozený přímo do anomálie. Anomálie chyb, brzd, pádů a dalších potíží. Ale troufnete si prohrabat se takovou hromadou odpadků, abyste vylovili klenot? Za pokus to stojí, ale pokud by to stále nevyšlo, nové záplaty jsou za dveřmi. Ale kolik se rozhodne koupit třetí S.T.A.L.K.E.R. v den vydání? Největší a nejstarší ruskojazyčný herní web Absolute Games udělil hře skóre 47 % se statusem „pomalá“, což je nejméně ze série. Recenzent začal narážkami na nedostatečnou stabilitu hry a označil předchozí díl za „chybný“. Absolute Games hru nazvali rozšířeným znovuvydáním „s jinou zápletkou, čtyřmi novými lokacemi, spoustou starých problémů a neznámou hlavní postavou“ a během recenze také vtipkovali o stabilitě hry. Negativně byla hodnocena vyváženost inovace – průvodců postav, ale „mechanika“ dostala v recenzi kladnou odezvu. Model poškození byl také kritizován. Recenzent nazval aktualizovanou umělou inteligenci „idiocií“ a válku frakcí popsal špatně. Kritizována byla i jedna z herních situací – „Čím blíže je žoldák výsledku, tím těsnější jsou stěny neviditelné chodby. Prvním zvonem je loupež na Bleším trhu: jakmile hrdina vejde do sklepa pro skrytý handheld, lupiči ho omráčí a seberou mu všechny věci. Proč GSC vložilo tuto směšnou scénu, když je všem jasné: lidé si načtou „save“ a klidně rozloží své cennosti půl metru od nešťastných dveří? Recenzentovi se nelíbily prvky střílečky přidané do hry na speciálně určených místech a jednu z herních lokací, Limansk, kde je hra navržena pro střílečku, nazval parodií na hru Call of Duty 4, „jejíž Pripjať zaválcuje obě části S.T.A.L.K.E.R do betonu. jak z hlediska pohonu, tak emocí.“

Web Kanobu mu dal hodnocení 7,4 (na základě hodnocení uživatelů). Nejpozitivnější recenzí je komentář s maximálním skóre 10 bodů, ve kterém se uživatel vyjadřuje pouze negativně o vyřešené chybě hry a „zmačkaném“ konci. Nejhorší hodnocení je 0,5, což je nejnižší v systému hodnocení.

Časopis PC Gamer v Rusku dal hře dobré hodnocení - 89 %, přičemž poznamenal, že prequel se ukázal být „chladnější“ než první díl. Pozitivně bylo hodnoceno válčení nových frakcí, chválena byla i zbraň a systém jejích úprav. Na pravé straně se ukázaly vlastnosti aktualizovaného herního enginu X-Ray, grafická část získala chvályhodné srovnání, že je „výkonná“ a „počítá asi 800 000 polygonů na snímek. Většina moderních motorů se zlomí při 200 000,“ a byl oceněn jeden z hlavních grafických vrcholů X-Ray – osvětlení a fotorealistické textury. Umělá inteligence také získal pozitivní zpětnou vazbu od recenzenta. Byla ponechána barevná recenze „Ještě jsem nechytil olivu... Věci, které potřebujete vědět o Clear Sky, abyste udrželi konverzaci“, ve které byly chváleny anomálie, aktualizovaný animační engine, a zejména natáčení stalkeři zpoza krytu a příjemná setkání stalkerů u ohně s vyprávěním barevných vtipů. Časopis

září 2011. Žoldák Scar vede skupinu ekologických vědců bažinami. Najednou je zasáhne erupce. Ekologové umírají a hlavní hrdina ztrácí vědomí. Na základně skupiny Clear Sky (jejíž bojovníci po vyhození našli Scara) se žoldák umoudří.

Akční hra

Chronologie herního vesmíru S.T.A.L.K.E.R
Čas působení Hra
2008 S.T.A.L.K.E.R. mobilní, pohybliví
10. září 2011 S.T.A.L.K.E.R.: Jasná obloha
1. května 2012 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
3. srpna 2012 S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
2015 S.T.A.L.K.E.R. 2

Lebedev, zakladatel a vůdce Clear Sky, říká Scarovi, že nervový systém žoldáka unese celou ránu, když je vymrštěn, a to ohrožuje hlavní postavu blízkou smrtí. Po krátkém vysvětlení o aktuální situaci v okrese dostává Lebedev poplach z druhé základny. Scar putuje na základnu, kde je znovu zasažen vyhozením. Když se Scar na základně Clear Sky probral, dozví se od Lebedeva, že až bude příště vyhozen mimo úkryt, žoldákův nervový systém zcela vyhoří a on zemře. K emisím dochází tak často, protože někdo pronikl do Brain Scorcher a Zóna se snaží zničit tohoto cizince a zničit veškerý život na cestě. Vlákna všech pověstí ve výsledku vedou hráče do Cordonu k místnímu obchodníkovi Sidorovichovi, od kterého se neznámý stalker zajímal o vzácné rádiové součástky. Abychom se však dostali do „Cordonu“, je nutné vypudit skupinu ve válce s „Jasnou oblohou“ - „Odpadlíky“, kteří předtím obsadili všechna důležitá místa v bažinách. S pomocí Scar Clear Sky posiluje svou pozici a ničí hlavní základnu nepřítele. Po zachycení přístupů ke stezkám se žoldák dostává do Cordonu, kde se mu podaří kontaktovat Sidoroviče. Obchodník souhlasí s pomocí, ale pouze za laskavost: vrátí pouzdro s artefaktem ukradeným armádě. Jak se později ukáže, útok na vojenský konvoj provedli stalkeři vedení otcem Valerianem. Sdružení osamělých stalkerů, které zorganizoval, přepravovalo Sidorovičovo zboží armádou a obchodovalo s nimi. Vojenský velitel, major Khaletsky, se však rozhodl prodat zboží banditům a dokonce se mu podařilo prodat dva stalkery do otroctví na „Skládce“. Samotáři takovou zradu ze strany armády netolerovali a zajali hlavního zajatce, ale nemají žádný další jasný plán akce. Situace eskaluje a armáda se připravuje na útok na základnu jednotlivců, aby jim dala lekci a zachránila jejich důstojníka. Ale stalkeři spolu se Scarem vezmou iniciativu do svých rukou a vyčistí vojenské přístupy ke Cordonu: nejprve u výtahu a poté u ATP. Major Khaletsky, ohromen tímto vývojem událostí, se zhroutí a říká, kde je případ. Žoldák vezme případ Sidorovičovi a ten říká, že stalker, o kterého se Scar zajímá, má přezdívku „Tesák“. Sidorovič prodal Fangovi díly, které našel, a zbytek poslal na „Skládku“ kopáčům.

Na skládce, po Fangově značce, Scar narazil na mrtvolu bagristu. Ze zvukového záznamu v PDA se Scar dozvěděl, že bagr-posel odjel na východ pro Fang. Scar našel posla, když ho zahnala smečka slepých psů. Žoldák se od kopáče dozvěděl, že Fang odešel do „Temného údolí“.

V „Dark Valley“ byl kvůli častým útokům na základnu skupiny „Freedom“ vyhlášen posílený režim. Na kontrolním stanovišti bylo Scarovi řečeno, že může získat informace ze základny skupiny. Zde Scar narazí na velitele základny jménem Shchukin, který sehraje neobvyklou roli ve vývoji událostí. Shchukin odepře Scarovi setkání s vůdcem skupiny, zatímco je základna v karanténě. Slibuje však, že tento rozhovor uspořádá, pokud žoldák splní svůj úkol. Poté, co žoldák zabil psi-psa v blízkosti základny, velitel ho poslal na jedno z kontrolních stanovišť. Když tam Scar dorazil, viděl, že všichni bojovníci za svobodu jsou mrtví. Podle zápisu v PDA jednoho ze bojovníků Svoboda všichni pochopili, že velitel předával nepřátelům veškeré informace o pohybu bojovníků Svoboda. Jizva přinesla PDA Čechovovi, vůdci a zakladateli skupiny. Žoldák zjistil, že Fang byl u Čechova a hledal nějakou technickou součástku. Zbytek informací však Čechov objevil až poté, co Scar našel Ščukina, přinesl je do PDA Čechova a uvědomil si, že velitel předával informace o „Svobodě“ žoldákům, kteří plnili něčí smlouvu. Čechov řekl Scarovi, že prodal Fangovi díl, který hledal, a divil se, proč Fang potřebuje tento díl. Technik skupiny, strýček Yar, uložil frekvenci Fangova PDA a z toho se Scar dozvěděl, že Fang odešel na „Vrakoviště“.

Střelec na terč

Na "Vrakovišti", po Fangově PDA tagu, Scar skončil v suterénu Blešího trhu, kde byl omráčen "Bandity", sebral veškeré vybavení s penězi a utekl. Když se Scar probudil, našel Fangovo PDA ve sklepě a všechno mu bylo jasné - Lebedev měl pravdu v tom, že někdo prošel Brain Burnerem. V ČKS byla poznámka, že skupina, ve které byl Fang členem, uhodla, že se dozvěděli o jejich cestě do středu zóny. Jak je uvedeno v nahrávce, podrobný plán jejich dalšího postupu byl v keši, jejíž souřadnice se nacházely v CCP. Keš byla umístěna v kobkách Výzkumného ústavu Agroprom. Když Scar dohonil Bandity a vrátil své vybavení, zamířil tam.

Na bývalém území Výzkumného ústavu Agroprom hovořil Shram s generálem Krylovem, vůdcem skupiny Debt. Řekl žoldákovi, že „Dolgovtsev“ byli neustále napadáni mutanty, kteří se plazili ze sklepení. Scar souhlasil, že půjde dolů pod Agroprom a zatopí podzemní chodby.

Když Scar sestoupil do sklepení a téměř je úplně zaplavil, našel úkryt Streloka. Ze zvukového záznamu PDA v úkrytu se Scar dozvěděl, že do středu Zóny se dostali stalkeři s přezdívkami Shooter, Fang a Ghost. Připravují druhou cestu do středu zóny, která podle Lebedeva povede k druhé superemisi – mnohem silnější než ta první, kvůli které zemře všechno živé a zóna přejde do zcela nestabilní stav. Střelec šel do Yantaru k vědci Sacharovovi pro zařízení, které udrží mysl členů skupiny v bezpečí.

Na Yantaru Sacharov Scarovi řekl, že Strelok uzavřel dohodu s vědci – údajně chtěl pomoci otestovat zařízení, které potlačuje psi-záření. Vědci mu dali experimentální prototyp a Strelok šel do továrny Yantar. Odtud se však nevrátil a signál, který vědci ze zařízení přijali, se ztratil. Sacharov, který se dozvěděl o Scarových úmyslech dohnat Streloka, mu řekl, že je možné vyrovnat úroveň radiace psi natolik, že by bylo možné zůstat na území komplexu. Scar se dozvěděl, že nedávno skupina stalkerů našla na území továrny nějakou technickou dokumentaci, ale nemohla se vrátit. Scar šel pro dokumenty a přinesl je Sacharovovi. Z nich si Sacharov konečně uvědomil, že je možné vyrovnat úroveň psi-záření.

Pronásleduje Streloka

Na Sacharovův pokyn šel Scar k oddílu stalkerů vedeným Leftym. Cílem týmu je restartovat chladicí systém, kvůli kterému je psi záření nestabilní. Týmu se podaří restartovat systém a úroveň radiace psi je vyrovnaná. Sacharov dává Scarovi zprávu, že Strelok je velmi blízko. Scar při pronásledování Streloka končí v bývalé rezervaci Red Forest.

Tam na Scara čeká přepadení – oddíl „žoldáckých stalkerů“, kteří byli předtím najati Strelokem. Při přestřelce Strelok vběhne do tunelu, který za sebou okamžitě vyhodí do vzduchu. Lebedev kontaktuje Scara a zmíní se, že jediný způsob, jak nyní dohonit Streloka, je jít do nyní opuštěného města Limansk. Cesta do Limansku však prochází řekou, most přes kterou na protějším břehu ovládají „renegáti“. Lebedev instruuje Scara, aby šel za stalkerem jménem Lesnik, který možná zná způsob, jak se dostat do Limansku. Aby Scar našel Forestera, musí projít celým lesem zamořeným mutanty a portálem anomálií.

Lesník říká, že občas dostává na PDA žádosti od žoldáků o pomoc z Limanska, ale signál je příliš slabý. Lesník radí Scarovi, aby se vydal do lokality Armádní sklady, kde by měl být signál lepší. Tam Scar obdrží zprávu od žoldáků, kteří se ocitli v anomálii, ze které se nemohou dostat. Když se Scar vrátil k Foresterovi a dal mu souřadnice žoldáků, dozvěděl se více o této anomálii zvané „Prostorová bublina“. Lesník vyprávěl, jak do něj kdysi spadl, ale našel tam i artefakt, který ho z této anomálie vyvedl. Po malém úkolu pro Scara (donést artefakt Compass ze starých dolů v lese) Forester slíbil, že se zamyslí nad tím, jak dostat žoldáky z anomálie, a navrhl, aby Scar šel do Armádních skladů, kde vojenská základna má výkonný provozní rádiový vysílač, pomocí kterého lze žoldákům odpovědět. Po Velkém výbuchu přežilo na základně tucet a půl vojáků, které velení ponechalo svému osudu a neriskovalo, že pošle vojáky do zóny nevyvážené výbuchem. Po porážce armády Scar našel a použil vysílač as pomocí Foresterových instrukcí oddíl žoldáků úspěšně utekl z anomálie a začal postupovat směrem k Limansku po mostě dobytém Renegáty.

Když Scar dorazil na můstek, elitní jednotka Clear Sky pod vedením Lebedeva už tam byla. Žoldnéři, kteří také dorazili k mostu, se na protějším břehu pokusili most spustit. V důsledku toho byl most spuštěn a jednotka Renegades byla poražena.

Předsunutá skupina Clear Sky spolu se Shramem vyrazila přes Limansk. Probíhala tam skutečná válka, protože po otevření druhé cesty do středu zóny tam téměř všechny skupiny poslaly své jednotky. Poté, překonání překážek a bariér ze strany skupiny Monolit a armády, se skupině Clear Sky podařilo prorazit Limansk. Cesta do středu zóny vedla přes opuštěnou nemocnici, kde se skupina Clear Sky setkala s bojovníky Monolith. Scar měl také zničit vojenský vrtulník. Poté žoldák skončí v jaderné elektrárně Černobyl, kde se setká s Lebeděvem a jeho elitním oddílem.

Konec

Petrenko, bojovník za Clear Sky, vysílá Strelokovu frekvenci Lebeděvovi, který je již velmi blízko, a ten to potvrzuje. Do Streloku se bohužel dostat nedá. V jaderné elektrárně v Černobylu zvýšená úroveň psi záření, ale Strelok je v bezpečí díky zařízení, které mu dal Sacharov. Scar dostane elektromagnetickou pistoli „Gauss gun“, aby mohl zničit ochranné pole kolem Streloka, se kterým se žoldák úspěšně vypořádá.

Znenadání však začíná druhý Superburst. Dále jsou všichni, kteří byli v černobylské jaderné elektrárně, včetně Streloka a Scara, ukázáni, jak bezvládně leží v místnosti před monitory a zombizují je.

Domino