Pokyny ke hře Sherlock Holmes detektivní kanceláře. Když se bratři pustí do práce - recenze deskové hry "Holmes: Sherlock and Mycroft"

Čeká vás hra o sbírání sad, za níž při dobré fantazii můžete vidět skutečnou detektivku: kriminální čin, dopadeného podezřelého a celou řadu stop, které je potřeba pečlivě vybírat a sbírat. Máte jen týden na to, abyste přišli na kloub pravdě.

Samozřejmě, všechny důkazy jsou obvykle založeny na materiální základna. Proto ve hře máte co do činění s plným balíčkem stop, které se liší svým potenciálním významem. Je celkem logické, že na místě činu byly nalezeny výbušniny, nejedná se o nějaké zvláštní odhalení, ale stopa zanechaná na špinavé ulici může objasnit mnohem více. Na konci hry získáte body podle mazaného schématu: od hodnoty karty se odečte trest za to, že máte v soupeři stejné předměty a za celou sadu se přidá bonus.

Mycroft moc nerad vstává z pohodlného křesla v klubu Diogenes a Sherlock rychle získává informace pomocí své sítě bezdomovců. V roli jednoho z detektivů budete pouze řídit svůj tým asistentů a posílat je vyslýchat svědky. Existují pouze dvě pravidla - nezůstávejte dlouho na jednom místě, abyste nevzbudili pozornost, a nevyvíjejte na obyvatele města příliš velký tlak, jinak se stahují do sebe a nenavazují kontakt. nějaký čas.

Hazardní souboj geniálních bratří Holmesů

Ve zdejších ulicích potkáte mnoho známých tváří – od doktora Watsona a paní Hudsonovou až po půvabnou Irene Adlerovou a v temné uličce se možná ukrývá zákeřný Moriarty. Každý z nich kromě krále podsvětí, samozřejmě vám pomůže, jak nejlépe umí. Sirotek Wiggins s radostí přihodí čerstvé fámy o vyšetřování a inspektor Lestrade je pomůže zhmotnit do nezbytných důkazů. Irene upřednostňuje jednoduše okrást svého protivníka, což vám dává příležitost získat to, co jste opravdu chtěli, i když ne tím nejlegálnějším způsobem.

Hra má údernou atmosféru: uvěříte, že se účastníte skutečného vyšetřování, a nejen sbírání bezduchých sad karet. Nové stopy si užijete jako dítě a soutěž o dominanci v konkrétní sadě se změní v souboj důvtipu.

Vše je navrženo v plném souladu s kanonickými pracemi. Ladné ilustrace s lehkým nádechem karikatury dokonale vyjadřují jak éru, tak postavy, se kterými budete jednat. Hrací pole je udělané formou deníku – tvůrci velmi pečlivě přistoupili k udržení nálady ze hry.

Občas sedíš a přemýšlíš kam Senilní přebírá všechny tyhle skvělé hry, o kterých jsem předtím nic nevěděl? Nečekaně něco oznámí a vy se pak dlouho snažíte vzpomenout si, zda jste o této hře něco slyšeli. " Ano! Lokalizujeme hru Holmes: Sherlock a Mycroft! “,“ křičí Gaga na sociálních sítích a v hlavě mi začínají pracovat soukolí paměti. To je pravděpodobně něco deduktivního, s prvky blafování. Nějaký detektiv s polem a kartami. Získáváme podrobnosti o krvavém případu, bloudíme po mapě, vyšetřujeme vraždu nebo krádež. Ale detektivky jsou mi lhostejné a není pro mě tak snadné být nadšený z oznámení lokalizace.

A pak jdu do BGG a vidím, že se ukazuje, že to vůbec není ta hra, o které jsem přemýšlel. Mechanika zahrnuje mé oblíbené umístění pracovníků a sbírku sad. A zde hra začala zářit novými barvami. Ach ano, chci tuto hru právě tady a teď!

Jak víte, jsem s Gagou velmi dobří přátelé, takže Holmes dostal se ke mně během chvíle a jsem připraven vám o něm říct celou pravdu.

Herní vlastnosti

Pokud otevřete krabici hry, nic zvláštního tam nenajdete. Balíček karet, žetony vyšetřování v podobě lup (mimochodem docela cool), dřevěné meeple, malé hrací pole (moc pěkně navržené). Kvalita je jako vždy dobrá. Hra má ale několik zajímavých vlastností, díky kterým vyniká.

Na této hře je pro mě nejzajímavější, že je naprosto soubojová. Tito. určeno výhradně pro dva hráče. Nemůžu to říct dovnitř v poslední době Potkávám spoustu dobrých duelů. Obecně se všechny současné hry pohybují od 2 do 5 hráčů. Pokud rádi hrajete striktně ve dvou lidech, pak by vás tato hra již měla zajímat.

Líbil se mi i premisa hry. 24. února 1895 došlo v parlamentu v Londýně k výbuchu. Z organizování teroristického útoku je podezřelý Michael Chapman, který byl nejednou viděn ve společnosti anarchistů. Mycroft Holmes byl pověřen vyšetřováním případu. Michaelovi rodiče ale najali svého detektiva Sherlocka Holma (Mycroftův bratr), který musí prokázat nevinu jejich syna. Hra je založena na konfrontaci myslí bratrů. Byla to velmi dobrá intrika. Škoda, že to s hrou nemá nic společného =)

Pravidla

Podle pravidel Holmes hráči musí hledat stopy a v tom jim pomáhají různé herní postavy. Vyšetřování trvá přesně 7 dní, které jsou označeny buňkami na hrací ploše. Na těchto stejných buňkách budou postavy, na které se mohou hráči obrátit s žádostí o pomoc. U hrací pole Položí se balíček vodítek, vedle kterého se lícem nahoru odkryje řada 4 karet vodítek. Hráči budou mít téměř vždy přístup pouze k otevřené karty, které se doplňují na konci hráčova tahu, pokud si vezme jeden resp více karet ze seriálu.

Holmes - jednoduchá hra s jednoduchá pravidla. Veškerá jeho složitost spočívá v rozmanitých vlastnostech postav. Hned v prvním kole (kterých je ve hře 7) mají hráči přístup ke 3 základním postavám a jedné nové, vylosované z balíčku postav, která volná buňka první den. Dále hráči střídavě umísťují své meeple (každý má 3 z nich) naplocho na své karty postav, čímž okamžitě splní své vlastnosti (nezapomeňte, že nemůžete umístit meeple na kartu, která již má jiné vaše meeple). Každá postava má své vlastní zajímavé jedinečné vlastnosti. Začínající postavy mají například následující schopnosti: odhoďte žeton vyšetřování a vezměte si jednu kartu důkazů z řady/získejte 3 žetony vyšetřování/odhoďte 3 žetony vyšetřování a vezměte si 2 karty z řady.

Když jsou všichni meeple umístěni na kartách, přichází konec dne, během kterého se kontroluje, zda jsou na kartách dva meeple najednou. Pokud ano, pak je taková karta otočena lícem nahoru na jedno kolo (tato karta bude nedostupná následující den). Toto pravidlo neplatí pro tři výchozí znaky, o kterých jsem psal výše.

Důkazní karty jsou jednoduše očíslované karty s nakreslenými smyčkami a vodítky. Hráče zajímají pouze číselné hodnoty karet, které se pohybují od 3 do 9. Existují také žolíkové karty a karty plánů, které fungují trochu jinak. Hráči umístí výsledné karty důkazů do sloupce před sebe a posunou karty tak, aby soupeř viděl počet karet ve sloupci.

Žolíky nahrazují jakoukoli kartu. V jednom sloupci ale může být jen jeden žolík.

Karty částí plánu fungují takto – čím více těchto karet nasbíráte, tím více bodů na konci hry získáte. Takže za jednu kartu plánu dostanete pokutu jeden bod, za dvě karty získáte jeden bod, za tři získáte 3 body atd.

Když sedmý den skončí, hráči začnou počítat body. Nejprve srovnávají všechny důkazy každého typu mezi sebou v pořadí. Hráč s největším počtem indicií jednoho typu obdrží počet bodů rovný rozdílu mezi hodnotou důkazu (jeho počtem) a počtem karet tohoto typu soupeře. Například Vasya má 4 devítky, Péťa má 2. Výsledkem je, že Vasja získává 9-2 = 7 bodů.

Pokud hráč nasbírá všechny karty stejného typu, získává další 3 body.

Na úplném konci dostanou hráči -3 body za každou kartu žolíku, která je jediná v sadě. To se může stát, pokud se rozhodnete nepřidat žolíka do sady, kterou máte, a ponecháte kartu pro novou sadu, ale nemohli jste si pro ni líznout karty.

Hru vyhrává hráč s největším počtem bodů.

Watsonův názor na Holmesovy

Opravdu jsem chtěl deskovou hru vyzkoušet. Holmes (Nazvu to tak, aby to bylo rychlejší), protože mám rád mechaniku sbírání sad a ve své sbírce moc her s takovou mechanikou nemám. Pravda, nakonec se ukázalo, že se ve skutečnosti nejedná o sbírku sad (i když všude v popisu hry najdete náznak, že sbírka ve hře je). Ještě tohle více hry o většině. Opravdu nepotřebujete mít mnoho karet stejného typu. Stačí mít o jednoho víc než soupeř. V mém chápání je sada sbírek, když 5 červených karet dává tolik bodů, 3 modré karty tolik bodů a sada vícebarevných karet dává 10 bodů. A v každém tahu se snažíte urvat přesně tu kartu, která vám přinese nejvíce bodů.

V Holmes o tom samém, jen duchem je hra některým bližší Koryo . Obecně se zdá, že jsem to všechno už někde viděl, ale vůbec ne v této podobě. V této deskové hře jsou prvky převzaty z různé hry, ale dohromady to všechno vypadá docela zajímavě. Ano, je jich většina, ale vlastnosti nejsou vlastní kartám, které během hry sbíráte, ale postavám, na které umístíte své meeple. Mimochodem docela zajímavé řešení. Autor hry se snažil vytvořit postavy pro různé chutě, ale z velké části jsou vázány na získávání žetonů vyšetřování a karet důkazů.

Dovolte mi uvést příklad vlastností několika mých oblíbených postav:

  • Inspektor Gregson požádá vás, abyste odhodili 2 až 6 žetonů vyšetřování, abyste získali 1 až 3 stopy;
  • dítě ulice Wiggins přináší 5 žetonů vyšetřování;
  • novinář Štika Langdale za odhození žetonů vyšetřování vám dává možnost vzít si kartu vodítka přímo z balíčku lícem dolů a až do samého konce hry ji nikomu neukazovat;
  • pes Toby přináší žetony vyšetřování v množství rovnajícím se počtu různých typů důkazů, které hráč má;
  • Violet Hunter umožňuje vyměnit kartu hráče za kartu z řady indicií;
  • zloděj Irene Adlerové drze krade karty jinému hráči, ale žádá za to spoustu žetonů vyšetřování.

Je skvělý nápad, že všechny tyto postavy se ve hře objevují v různých časech. Během přípravy hry se všechny postavy promíchají v jednom balíčku a po spuštění můžete získat cokoliv. Některé postavy jsou silné na začátku hry a některé na konci, takže jejich užitečnost se liší podle toho, kdy se objeví na hřišti.

Oba hráči se vždy ocitnou za stejných podmínek. Mohou volně vyhledávat služby kohokoli otevřené postavy. Váš soupeř vám nebude moci zablokovat přístup k žádné konkrétní postavě, takže všichni hráči mají stejné cesty k důkazům. Zajímavostí je, že pokud si dva hráči vyberou stejnou kartu, na jeden tah zmizí. To znamená, že ne vždy budou hráči k dispozici ty nejsilnější a nejchutnější karty.

Pokud jsem něco nepřehlédl, pořadí hráčů se po každém kole nemění. Proto ten, kdo začal chodit první, bude vždy první. Nejprve jsem si myslel, že je to nevyvážené, protože první hráč si vždy vybírá karty z řady jako první, ale pak jsem se nakonec rozhodl, že pořadí na tahu nehraje zvláštní roli. Poté, co si první hráč lízne karty z řady, může druhý hráč narazit na zajímavější vodítka. Nerovnováha zde tedy rozhodně není.

Evidenční karty jsou jednoduché a přehledné, jako násobilka. Pořadové číslo karty je jak vítěznými body, tak počtem takových karet v balíčku. Jistě hned usoudíte, že už od začátku hry se vyplatí pořádat hon na deváťáky, osmáky a sedmáky, protože... můžete za ně získat spoustu bodů. Malé kartičky ale opravdu nepodceňujte. Můžete například nasbírat celou sadu trojic a získat za ně 6 bodů (3 za hodnotu karty a 3 dodatečné za sadu). Je nepravděpodobné, že se vám podaří nasbírat všech 9 devítek. K tomuto závěru jsem dospěl až po několika hrách.

Žolíky jsou zajímavým typem karet. Umožňují vám dokončit sadu tím, že se dostanete dopředu, aniž byste museli spěchat s hledáním karty s požadovaným sériovým číslem. Pokud nutně potřebujete sedmičku a není na trhu dostupná, pak můžete vzít žolíka a použít jej jako sedmičku. ale nezapomeňte, že v sadě nemůže být více než jeden žolík. To je dobré pravidlo.

Ale budu upřímný, po první hře jsem byl konfrontován s jistým... no, ne tak úplně zklamáním, ale určitě tam bylo mírné zmatení. Pak jsem prohrál na kusy se skóre 6-20. Čekal jsem od hry něco víc, nějaký ten ohňostroj sbírání sad a různé cesty k vítězství. A pak prostě brali a brali karty, zdánlivě stejnou rychlostí, a z nějakého důvodu jsem prohrál. Pak jsem došel k závěru, že v této hře je jen potřeba zajistit, aby nepřítel nebyl o jednu kartu bohatší než vy. Tito. v některých kartách se musíte snažit dostat dopředu a v jiných držet krok se soupeřem.

Hra se ukázala být o něco jednodušší, než jsem si myslel. Asi jsem měl jen velká očekávání. První hra mi nepřipadala moc strategická. Zdá se, že veškeré umístění meeple na postavy bylo logické a slibné, ale něco mi nefungovalo. Někteří Peršané mi připadali naprosto nehratelní.

Věřte, že po první hře budete mít téměř stejné pocity, protože hra je hlubší, než se zdá, a je potřeba si ji pečlivě nastudovat. V první hře vám budou téměř všechny postavy připadat stejně nepochopitelné. Abyste pochopili kouzlo perštiny, musíte hrát několikrát. Nejjednodušší věc, jako je převzetí žetonů vyšetřování nebo sbírání karet důkazů, vám bude vždy jasná a nejžádanější. Ale ten pocit, kdy zvolit odhodit karty z řady, kdy ukrást kartu soupeři, kdy odhodit kartu a sbírat žetony, kdy vyměnit svou kartu za kartu z řady, přijde až se zkušenostmi. Po první hře se vám proto může zdát hra trochu jednoduchá, ale postupem času se vám začne před očima zdokonalovat. Jestli chcete čekat, až hru pochopíte, je jiná věc...

Nechci vás nijak zastrašovat, ale hra je tak hluboká, že její složitost je mimo žebříčky. Ne, je stále malý, rychlý, jednoduchá hra. Ale čím víc to hraješ, tím víc chápeš, jak by se to mělo hrát. Ukazuje se, že všechny postavy jsou svým způsobem cool. Hlavní věcí je pochopit, v jakém okamžiku je lepší koho použít. Vlastně už na začátku kola byste měli přijít na to, jak všechny tři meeple strávíte. Tito. Dokonce bych řekl, že ve hře je určitý prvek programování. Soupeř samozřejmě provede úpravy vašeho programu, takže je třeba se připravit na to, že v průběhu kola budete muset něco změnit. Například vám bude ukradena karta a vy už nebudete vůdcem tohoto typu, což znamená, že musíte vrátit úder.

Píšu tyto řádky a napadají mě nejrůznější nečekané věci, které se ve hře mohou stát. Například vám může být odcizena karta a zůstane vám jeden žolík, za který dostanete 3 trestné body, ačkoli to nebylo ve vašich plánech. Tito. nějakým způsobem Holmes je hra překvapení, kdy se po jedné akci hráče může změnit celá situace na hřišti.

V krabici jsou také další překvapení, která vás budou zajímat zkušení hráči. První věcí navíc je oboustranná karta Mycroft/Holmes. Tato karta umožňuje rezervaci karty z řady. Pokud hrajete za Holmese a tato záludná karta je Holmesovou stranou nahoru, pak si ve svém tahu můžete vzít kartu z řady vodítek pro sebe a otočit ji o 90 stupňů. Toto ještě není vaše karta, ale může být odhalena a umístěna do vaší řady. Pokud dostanete příležitost vzít si kartu z řady důkazů, můžete místo ní použít rezervovanou kartu. Pokud použijete schopnost karty Mycroft/Holmes, otočí se na druhou stranu a další hráč může využít této příležitosti. Celkem můžete mít pouze jednu rezervovanou kartu. Pokud se nepoužije do konce hry, bude to mít za následek trestné body.

Nápad na tuto kartu je skvělý. Umožňuje vám sebrat požadovanou kartu zpod nosu vašeho soupeře, i když nemáte příležitost ji sebrat normální pravidla. Řekněme, že nechcete, aby soupeř vzal devítku, nemůžete si ji vzít sami, takže si vezmete a zarezervujete kartu. Ziskové.

Další věc, kterou lze do hry přidat, jsou 2 záporné postavy. Jsou zamíchány do balíčku obecných postav. Když opustí balíček během první fáze, jejich schopnost je vyřešena, postavy jdou na odhazovací balíček a místo toho jsou taženy nová postava. Moriarty nutí hráče, aby odhodili vodítko nebo 2 žetony vyšetřování, a Moran nutí hráče, aby položili jeden ze svých meeple, takže jim na kolo zbydou jen dva meeple.

Myslím, že design hry byl velmi pěkný. Teplé barvy, dobře zvolené fonty, charismatické postavy. Je hezké držet hru v rukou a dívat se na obrázky. Obzvláště se mi líbilo herní pole, které je navrženo tak, aby vypadalo jako Watsonův otrhaný deník.

Co můžete říci o nevýhodách hry? Tuto část recenze jsem nezařadil jako samostatnou kapitolu, protože abych byl upřímný, nenašel jsem ve hře žádné zjevné nevýhody. Pokud jde o hratelnost, obecně je podle mého názoru vše perfektní, nemůžete nic podkopat. Ano, ne všechny postavy jsou v té či oné fázi hry stejně užitečné, ale to není chyba, ale vlastnost. V první hře jsem měl drobný zádrhel, když jsem nemohl přijít na to, jak rozlišovat mezi jednotlivými kejklíři hráčů. Některé jsou fialové, jiné oranžové. Který je který? Dedukcí jsem při pohledu na krabici zjistil, že barva Sherlockova kabátu je bližší hnědé, což znamená, že je oranžová. A pak bude Mycroft fialový. Taky asi ne nejvíc příjemné překvapení Ukázalo se, že hra nemá nic společného s detektivním žánrem a samotný duch Anglie ve hře není cítit. Stolní deska by mohla pojmout naprosto jakékoli téma. Například příprava na Nový rok, sbírání hub, personální zajištění firmy – cokoliv. To vše ale nedělá hru špatnou.

Na druhou stranu jsem nezískal wow efekt, bez ohledu na to, jak moc jsem to chtěl udělat. Zrovna nedávno jsem hrál , a to je velmi cool výplň, která mi udělala radost pro štěně. A Holmes - je to jen dobrá výplň. Chytrý, kompaktní, rychlý, soubojový, hluboký, ale nenašel jsem na něm nic mimořádného. Hře opravdu není co vytknout a rád si ji nechám ve sbírce, protože... někdy opravdu potřebuji dobré soubojové zbraně po ruce rychlé hry. Přijde mi to jako sedmička, což je docela dobré (ale chtělo by to trochu víc =)).

Sečteno a podtrženo

Holmes: Sherlock a Mycroft není vůbec detektivní hrou, jak se může na první pohled zdát, ale dokáže vás dojmout svou taktickou hloubkou a mnohorozměrným vývojem událostí. Jedná se o hru o sbírání karet s většinovým vítězstvím. Má něco z kolekce sad, něco z umístění dělníků a celkově se ukazuje jako dobrá rychlá soubojová hra pro široké spektrum hráčů. Pokud máte rádi soubojové hry, které vyžadují přemýšlení, věnujte pozornost Holmes: Sherlock a Mycroft .

Zdravím vás, milí návštěvníci webu Boomstarter. Rád bych vám představil svůj projekt deskové hry „Sherlock Holmes“. Pravděpodobně, i když to nemusí znít skromně, je to jediná pátrací hra v ruštině. Ano, můžete mi dát příklad Cluedo nebo Scotland Yard, ale budete souhlasit, že se jedná o typické hádací hry „Co? Kde? Co?“, nebo pronásledování zločince po mapě. Výběr není velký, ale opravdu chcete skutečné sledování, hledání důkazů, řešení hádanek. To vše vám tato desková hra může poskytnout.

Co vás čeká v boxu:

1 mapa Londýna.

1 referenční kniha.

1 pravidla.

Noviny 8 Times

10 sešitů případů k vyřešení.

Bude těžké zde popisovat skutečná pravidla, protože většina z nich je naznačena přímo během hry, ale klíčový význam lze říci. Knihy případů popisují zločin, který musíte vyřešit. Dále musíte s pomocí novin a referenčních knih hledat svědky, vyslechnout je a vyvodit logické závěry. Paralelně s tím následujete dějová linie a dříve nebo později zločin vyřešíte. Čím méně indicií použijete, tím lépe, protože hlavním cílem není jen vyřešit zločin, ale také použít méně indicií než Sherlock Holmes.

Všechny vybrané prostředky půjdou na vydání hry. Vzhledem k tomu, že hru lze vytisknout i v jedné kopii, její oběh bude přímo záviset na konečných poplatcích. Hlavní v sadě jsou „Poznámky“. Počítá se s jejich tiskem na lesklý papír knižního formátu A5. Ve skutečnosti je „Case Notebook“ základem hry a každý z nich je samostatným pouzdrem. Vše ostatní je obecné, a proto je připojeno ke každé odměně, doplněné knihami o případech Uvnitř každého pouzdra najdete velké množství obrázků nakreslených speciálně pro hru. Tato hra Vhodné pro všechny milovníky questů, nenechte si ujít šanci vyzkoušet první stolní quest v Rusku.

Dnes vám dávám do pozornosti recenzi ne tak docela deskové hry a ne tak docela hry, ve které vás deset záhadných zločinů ponoří do éry viktoriánského Londýna a poskytne možnost soutěžit ve vyšetřování zapeklitých vražd a zmizení se Sherlockem Sám Holmes.

Jako dítě jsem opravdu milovala detektivky, četla knihy a sledovala filmy o slečně Marplové, Herculu Poirotovi a prostě zbožňovala dobrodružství jedinečného Sherlocka Holmese. Když jsem se stal závislým na deskových hrách, začal jsem si stále více všímat, že tento dětský koníček nachází odezvu v mém současném koníčku - přitahují mě různá tajemství, mystické události a spletité zločiny odehrávající se na skutečných místech, např. v Anglii nebo Amerika v 19.-20. století . Asi proto mám tak rád Mansions of Madness, kde se vám během každého scénáře v hlavě vynoří obrázek další vraždy nebo únosu a abyste to mohli vyřešit, musíte hledat důkazy a dělat nějaké vyšetřování.

Po prostudování situace s detektivními hrami jsem došel ke zklamání, že stolní svět Tento žánr je prezentován spíše střídmě a nudně. První skupinou jsou vyznavači klasické hádací hry Clue (neboli Cluedo), založené na vyřazovací metodě. Hlavním mottem takových her je „Kdo? Kde? Jak?". Kladením otázek ostatních hráčů a porovnáváním odpovědí s existujícími informacemi se účastníci snaží zúžit okruh podezřelých, dokud se někdo nedostane k pravdě a vytvoří hypotézu. "Vrahem je komorník!" - slyšet od stolu, je voláno místo a zbraň zločinu, načež se obálka otevře... správně! Díky všem, všichni jsou zdarma. Proč zabil, proč? – nikoho to nezajímá.

Co mohu říci, mechanika samozřejmě funguje, ale připravuje lví podíl o potěšení z odhalování motivů, návštěvy míst činu a rozhovorů se „skutečnými“ podezřelými, spíše než s abstraktními spolubojovníky. Ale hlavně připravuje hráče o historii. Od nejnovějších podobné hry Měl jsem možnost vyzkoušet P.I. Ze zdánlivě nadějné hry s krásným polem a kupou karet se vyklubala jen vylepšená verze Clueda a opět jsem byl zklamán.

Druhá skupina her, na kterou jsem při hledání té jedné detektivní deskové hry narazil, jsou tzv. Mister X's. Abych byl upřímný, nevím, který z nich byl první, ale od té doby se těch „X“ vyrojilo spousta: Scotland Yard, Mr. Jack, Fury of Dracula atd. A znovu běhat po hřišti a snažit se ho zahnat do rohu a přišpendlit. Tajemným dobrodružstvím tu není cítit, spíš to vypadá na schovávanou s chladnokrevnou kalkulací, blafováním, trénováním paměti a prvkem štěstí, jehož podíl je různý. Je to nudné a nezajímavé - není to práce pro skvělého detektiva, tak to předejte znovu.

Tam jsem se zastavil a všechny hry, které mě v menší či větší míře zaujaly, patřily do výše zmíněných kategorií. Už mě nebavilo zkoušet nejrůznější nesmysly, a tak jsem Vova pověřil hledáním detektivní předlohy, která by odpovídala mým požadavkům.

Doslova o pár dní později přinesl Vova od přítele těžkou krabici s nápisem Sherlock Holmes Konzultační detektiv, říká, že to ve skutečnosti není hra, ale měla by se vám líbit. "Proč, Sherlock Holmes znovu zachraňuje situaci!" – pomyslel jsem si, ale nespěchal jsem, abych se radoval, protože jsem si dával pozor na slova „ve skutečnosti to není hra“.

Staré vydání

Ke své hanbě jsem o takovém stole nikdy předtím neslyšel. Ukazuje se, že poprvé hra Konzultační detektiv Sherlock Holmes vyšla již v roce 1981 a v roce 1985 dokonce získala v Německu titul Hra roku. Loni se o jeho opětovné vydání postaraly Asmodee a Ystari Games a právě tato verze se nám dostala do rukou.

Při pohledu na obsah krabice se nálada nějak okamžitě vytrácí - žádné figurky, žádné krásné hřiště, nic. O tom, že se jedná o deskovou hru, svědčí pouze přítomnost pravidel.

Sada mladého detektiva se tedy skládá z mapy Londýna, adresáře adres a starých novin. Zbytek je 10 brožurek s případy, které je potřeba vyřešit. Inu, Watsone, čeká nás pečlivá práce s textem, je čas se vyzbrojit tužkou a papírem!

Poté, co jsem se půl hodiny pohrával s pravidly, byl jsem úplně zmatený a nevěděl jsem, kde začít. Poté, co Vova nudil otázkami "jak to hrát?" a poté, co jsem jako odpověď obdržel pouze „jak-jak, máš pravidla!“, rozhodl jsem se jít do práce – jak se říká, vymyslíme to, jak to půjde. A toto rozhodnutí bylo správné.

Čistě mechanicky, podstatou vyšetřování je kontrola jmen a adres. Řekněme, že v novinách najdete podezřelou reklamu, o které si myslíte, že by mohla být relevantní. Inzerát obsahuje příjmení. Hledáme příjmení v adresáři města naproti tomu bude adresa, která je také nápovědným kódem v brožuře případu. Dále najdeme nápovědu a přečteme si ji. Informace v tipech mohou být buď cenné, nebo zcela zbytečné, což vás zase nutí přemýšlet o správnosti vašeho jednání.

V zásadě tak vyšetřování probíhá. Po přečtení materiálu případu si v hlavě začnete procházet podezřelé a motivy a následně na základě informací získaných od svědků, různých služeb, z novin, z místa činu atd. si vytváříte různé domněnky a rozhodujete se v kterým směrem se ubírat, dokud si nebudete jisti, že znáte odpovědi na všechny otázky. Nezapomeňte, že každá návštěva, každé setkání je další vodítko, a čím méně vodítek použijete, tím větší respekt si získáte u samotného Holmese.

Co se týče rozhodování, je zde naprostá svoboda a správný výběr závisí pouze na vašich dedukčních schopnostech a intuici. Samozřejmě, abyste získali co nejvíce bodů, musíte si pamatovat, jak Sherlock fungoval. Snažte se myslet mimo rámec, být pozorní k detailům, ale také nezanedbávat konvenční metody, jako je komunikace s policií, soudními znalci nebo taxikáři, kteří ten den pracovali. Všechny tyto služby jsou v každém případě dostupné a někdy mohou být velmi užitečné. Zde můžete dokonce jít do katastru nemovitostí a knihovny.

Moje práce na prvním případě neprobíhala úplně hladce. Strávil jsem spoustu stop, ale nikdy jsem nenašel fakta, která by potvrzovala motiv zločinu. Nechtěl jsem plýtvat vodítky a ztrapňovat se, a tak jsem se rozhodl zariskovat a pojmenovat vraha. Z osmi otázek jsem odpověděl jen na polovinu a v zásadě oproti Sherlockovi můj výsledek nebyl tak špatný. To je pravděpodobně způsobeno tím, že v prvním případě je několik indicií volných, tedy neudělují trestné body. V normální situaci budete muset od počtu bodů získaných za zodpovězení otázek odečíst 5 bodů za každou nápovědu navíc (navíc je rozdíl mezi počtem indicií, které použijete vy a Holmes). Před zjištěním odpovědí se doporučuje přečíst si řešení od Holmese, které podrobně a jako vždy velmi zajímavě popisuje jeho myšlenkový pochod. Poté, co jste spočítali body za správné odpovědi, byste měli porovnat svůj vlastní výsledek s výsledkem Sherlocka a vyvodit závěr o svých mentálních a dedukčních schopnostech.

Samotný proces je opravdu fascinující, je to jako číst vzrušující detektivku, ve které jste vy sami zodpovědní za vývoj zápletky. Další případ, který nebyl ve složitosti o nic horší než ten první, jsme řešili společně s Vovou. Práce s párem se ukázala být nejen jednodušší, ale také mnohem zajímavější. Dlouho jsme o obdržených informacích diskutovali, hádali se a snažili se jeden druhého přesvědčit, že máme pravdu. Než jsme vzali další vodítko, pokusili jsme se toto rozhodnutí nějak zdůvodnit, provedli jsme minivyšetřování a znovu se hádali. Uběhly tři hodiny a po celkem 10 stopách jsme našli vraha. Mimochodem, během vyšetřování jsme řešili další trestný čin, který nám přinesl další body.

Jak jste pochopili, jsem z hry prostě nadšený, je škoda, že ji musím vrátit, ale už hledám, kde ji objednat.

Co se týče nedostatků, jsou jen dva. Za prvé, hra je angličtina a jazyk je zde složitý. Texty jsou nahoru a dolů prostoupeny prastarými slovy, aby navodily atmosféru té doby, a správný překlad je v tomto případě velmi důležitý, protože důkaz se může skrývat v jakémkoli slově. Hodně mi v tom pomohl internetový slovník. Druhým bodem je znovuhratelnost. Po vyřešení případu (a určitě bude vyřešen, protože jedinou otázkou je počet indicií) se k němu rozhodně nebudete chtít vracet, to znamená, že hra bude trvat pouze 10 her.

Jinak Konzultační detektiv Sherlock Holmes je nádherná herní kniha, která obsahuje 10 fascinujících detektivních hádanek v duchu dobrodružství slavného detektivního mistra.

Řekl byste, že Sherlock Holmes je váš hrdina? Možná máte rádi knihy Conana Doyla nebo dokonce Agathy Christie, složité vyšetřování, atmosféru pronásledování zákeřného zločince?

Speciálně pro fanoušky legendárního detektiva byla vytvořena hra

Speciálně pro fanoušky legendárního detektiva byla vytvořena hra, ve které budou účastníci řešit případy s pomocí známých a milovaných postav - pana Holmese, doktora Watsona a inspektora Lestradea.

Staňte se asistentem britského génia a pomozte mu chytit výtržníky pomocí pozornosti, pozorování, dobré paměti a samozřejmě deduktivní metodou!

Najděte si na poličce zábavnou kostkovanou čepici a vyzkoušejte si roli mladšího vyšetřovatele.

Popis a zápletka hry

Najděte si na poličce zábavnou kostkovanou čepici a vyzkoušejte si roli mladšího vyšetřovatele. V Londýně propuklo několik velkých skandálů a hráči budou muset najít viníky.

Každý dostane svou práci. Obraťte celé město vzhůru nohama při hledání vhodných stop, spojte je dohromady, abyste našli zločincovu skrýš, a pak tam jděte a pokuste se ho zatknout. Buďte opatrní, nenechte zločince uniknout a neudělejte chybu při analýze důkazů: vítězné body se udělují pouze za správná rozhodnutí a činy, protože je v sázce pověst nejslavnějšího detektiva všech dob.

Krabice hry obsahuje matoucí mapu Londýna. V každém z jeho umístění jsou žetony vyšetřování: mohou to být důkazy, svědci, vyšetření, zločinecké zbraně nebo výsledky otisků prstů. Před začátkem každé hry hry jsou tyto žetony rozloženy v náhodném pořadí - pokaždé budete muset hledat řešení novým způsobem.

Vyberte si figurku detektiva podle svých představ, získejte mapu případu, který řešíte, a pusťte se do hledání prvků, které odpovídají barvě. Vyšetřování probíhá v utajení před ostatními hráči a jediným pomocníkem je opotřebovaný zápisník, který značí polohu prvků zločinu na hřišti.
Hrací pole a karty

Co je v sadě?

  • Pravidla hry,
  • Velká mapa Londýna s 30 místy,
  • 5 sešitů s odtrhávacími listy,
  • 5 hráčských žetonů,
  • 60 karet,
  • 5 postaviček,
  • 1 Holmesova figurka,
  • 6 karet úkolů,
  • 30 žetonů úkolů.

Pomáhají také speciální funkce map. Taxikář vám například umožňuje pohybovat se kamkoli a Dr. Watson usnadňuje resetování pravidel. Holmesova karta poskytuje dvě výhody: kontrolu libovolného vhodného žetonu na poli popř doplňkové karty při vyzvednutí. Inspektor Lestrade vám umožňuje špehovat pohyby konkurentů a je nezbytný pro zatčení.

K odhalení zločincova doupěte musí účastníci vypočítat aritmetický průměr číselné řady pěti míst, kde se nacházely stopy k jejich případu. Pošlete tam inspektora a doufejte, že jste neudělali chybu.

kdo vyhrál?

Hra může skončit dvěma způsoby: buď když je zatčen poslední hráč, nebo když něčí vítězné body dosáhnou „-10“. Po skončení hry začíná bodování.

Nejprve zjistěte, zda všichni správně vypočítali polohu svých zločinců. Odkryjte zbývající žetony na hrací ploše, vložte do krabice ty, které se netýkají vyšetřovaných případů, a pečlivě zkontrolujte výpočty. Správná identifikace zločincova doupěte má hodnotu až 10 vítězných bodů z 26 možných. Další způsoby, jak získat vítězné body, jsou sbírání žetonů vyšetřování případu. Počet vítězných bodů je uveden přímo na žetonech. Také – pro spojené páry se značkami „+1“.

Buďte opatrní: ve hře jsou tresty. Po prvním zatčení začnou všichni ostatní hráči ztrácet jeden vítězný bod za každý ze svých tahů. A ten, jehož žeton padne na značku „-10“, se bodování vůbec neúčastní.

Komu se to bude líbit?

Dobrodružství jistě osloví fanoušky detektivního žánru, hádanek a příběhové hry. Barevná, labyrintová deska, která odpovídá mapě Londýna, vtáhne hráče do atmosféry knih a filmů.

Pozorně sledujte pohyby ostatních hráčů, pečlivě si prostudujte důkazy případu, dělejte si poznámky do sešitu, které vás dovedou k vítězství. Dobrodružství zpochybní vaši logiku a paměť, stejně jako skutečné policejní vyšetřování.



Domino