Hry na letní dovolenou s hudebním doprovodem. Hudební hra veselých hudebníků

Velmi často při pořádání školy, dětského tábora nebo zábavní centrum prázdniny nebo soutěže pro děti jsou povinné zábavné hry s předsíní. Obvykle se používají k přípravě sálu na hlavní akci nebo během přestávek, aby se oživila pozornost dětí, které jsou unavené sezením. Takové hry podléhají několika požadavkům najednou, někdy dokonce poněkud protichůdným. Měli by být:

  • mobilní, aby se diváci mohli zahřát, protože děti pohyb potřebují;
  • nevyžadující výrazný pohyb účastníků, nejčastěji zůstávají na svém místě;
  • jednoduchá pravidla, která od účastníků nevyžadují předchozí přípravu;
  • zajímavé, schopné zaujmout velké množství lidí přítomných v sále najednou.

Sportovní venkovní hry vyžadují velký prostor a vhodnou organizaci, což je při pořádání dovolené ve sborovně nebo učebně stěží možné. Navíc, když se akce koná na táboře nebo v knihovně, mohou být děti přítomny v hale různého věku- jak předškolní, tak školní. Pravidla pro takové hry by proto měla být celkem jednoduchá.

Zde pořadatelům pomáhají hry - zpěvy, hudební hry se sálem pro děti, ve kterém jsou účastníci povinni opakovat jednoduché pohyby v souladu s textem písně nebo slovy přednášejícího. K zábavě přidává i zrychlující se tempo, které nakonec ne každý zvládne.

Už samotná možnost se společně pohybovat, nebo i jen křičet, nabíjí účastníky energií a zvedne jim náladu, uvolňuje nahromaděné svalové napětí a učí koncentraci.

Úspěch hry do značné míry ovlivňují kvality moderátora. Právě jeho mistrovství v hale a energie činí jednoduchou hru skutečně zápalnou. Pořadatel musí mít dobře trénovaný hlas a sluch pro hudbu, znát obsah hry a její pohyby a umět připravit publikum na hru.

Tato hra vyžaduje předběžnou přípravu od moderátora, ale pro kluky v publiku je velmi jednoduchá. Moderátor z jeviště zve všechny, aby zahráli známou pohádku - „Kolobok“ nebo „Slepice Ryabka“ atd. Poté rozdělí místnost na několik týmů podle počtu postav. Například pro pohádku „Pockmarked slepice“ budou povely „babička“, „dědeček“, „vejce“ a „myš“. Poté moderátor vypráví příběh, záměrně matou děj, a týmy v okamžiku vyslovení svého hrdiny musí provést jednoduchou akci, která nevyžaduje pohyb ze svého místa - vstát, sednout si, tleskat rukama, dupat, atd.

zlaté ryby

Velmi jednoduchá hra, který se drží jakékoli veselé hudby. Je třeba jej předem vybrat a stáhnout. Přednášející bude jednou rukou ukazovat hladinu moře a druhou bude představovat rybu. Když se „ryba“ vynoří z „moře“, diváci by měli tleskat, když zase „plave“, pak ne. Úkolem dětí je nepromeškat okamžik potápění a včas zatleskat. Postupně se tempo hry zvyšuje. Hra je dostupná i pro děti do školní věk a pro ty, kteří jsou mnohem starší.

Přidáme zvuk

Velmi jednoduchá pokřikovací hra, která je přístupná každému věku a dokáže efektivně rozveselit unavené diváky. Moderátor vyzve děti, aby předstíraly, že jsou rádiem, a hraje roli tlačítka, které zvyšuje nebo snižuje hlasitost zvuku. Zvedne ruku - sál je hlučný, vydává např. zvuk A-A-A, sklopí ruku - zvuk utichne. Aby to bylo pro publikum zajímavé, „přepínání“ zvuku může probíhat plynule nebo náhle.

Hudební hry

Festival neposlušnosti

Po publiku se požaduje, aby plnilo požadavky a úkoly přednášejícího naopak. Když například vedoucí řekne „zahni doleva“, všichni by měli odbočit doprava atd. Tato hra obvykle netrvá dlouho, ale vytváří zábavnou náladu.

Semafor

Tato hra vyžaduje, aby se přednášející předem připravili velké karty zelená, žlutá a červená. Větší zábava bude, když bude existovat energická písnička, kterou lze snadno stáhnout z internetu. Podle signální karty musí hala provést určité akce:

  • zelená: dupat
  • žlutá: tleskat rukama
  • červená: seď tiše.

Aby byla hra zábavnější, moderátorský asistent v roli záporáka záměrně mate místnost.

Soku – Bachi – Vira

Toto je zábavná herní píseň, která k nám přišla z horké Brazílie. Abyste tomu dobře porozuměli, je lepší se podívat na video s touto písní a stáhnout si vtipnou melodii. V této písni se střídají pohyby odpovídající každému konkrétnímu slovu: úder pěstí - tlesknutí rukou - ruce položené zkříženě na ramena.

Dejme další variaci pohybů této písni. Pro děti je to napoprvé o něco jednodušší a snadněji zvládnutelné.

  • Soku-soku: každý dvakrát zaklepe pěstí na kolena, na stůl nebo na podlahu.
  • Bachi-bachi: zaklepejte dvakrát otevřenými dlaněmi dolů.
  • Soku-soku: opět dvakrát zaklepou pěstmi na kolena nebo na stůl nebo na podlahu.
  • Vira-vira: klepejte dvakrát na kolena nebo stůl s otevřenými dlaněmi nahoru.
  • Soku: jednou zatluč pěstí
  • Bachi: jednou zaklepejte otevřenými dlaněmi dolů.

Kuře u zrna

Tato ruská lidová píseň a hra na ní založená jsou vhodnější pro děti předškolního a základního školního věku. Vedoucí zazpívá první řadu, děti ji opakují podruhé. Spolu se slovy děti opakují pohyby znázorňující vyjmenované postavy. Video a melodii lze stáhnout z internetu. Níže je text.

"Babička a děda to koupili..."

Babička s dědou si koupili kachnu.

Kachna ta-ta-ta-ta,

Kuře na zrnu koo-dah-tah-tah.

Babička s dědou koupili malého krocana.

krůtí kuřátko,

Kachna ta-ta-ta-ta,

Kuře na zrnu koo-dah-tah-tah.

Babička s dědou koupili prasátko.

Prasátko chrochtá a chrochtá.

krůtí kuřátko,

Kachna ta-ta-ta-ta,

Kuře na zrnu koo-dah-tah-tah.

Babička s dědou si koupili malou krávu.

Malá kráva z mouky,

Prasátko chrochtá a chrochtá.

krůtí kuřátko,

Kachna ta-ta-ta-ta,

Kuře na zrnu koo-dah-tah-tah.

Babička s dědou koupili malého koně.

Malý kůň jho-go-ki,

Malá kráva z mouky,

Prasátko chrochtá a chrochtá.

krůtí kuřátko,

Kachna ta-ta-ta-ta,

Kuře na zrnu koo-dah-tah-tah.

FIXIKA: Ťuk-ťuk, Pomocník

Dnes všechny děti znají ruský animovaný seriál „The Fixies“ o malých lidech, kteří žijí uvnitř domácích spotřebičů a sledují jejich provozuschopnost. Tato série je nejen zajímavá a naučná, ale je také doprovázena velmi vtipnými, energickými písničkami. Jedna z nich, „Ťuk-ťuk, pomocník“, se může stát základem pro zábavnou hudební hru. Melodii i video s kresleným filmem lze stáhnout z internetu. Děti doprovázejí slova písně pohyby a opakují je po vedoucím na jevišti.

  • Ťuk-ťuk – tlesk
  • Dvě fixy uvnitř - zvedněte ruce nad hlavu a ukažte dva prsty
  • Lednička – obtočíme se kolem sebe a předstíráme, že je nám zima
  • Mlýnek na kávu - otáčíme rukama kolem sebe, simulujeme motor
  • Ventilátor – aktivně kroutit rukama
  • Kalkulačka - jedna ruka zobrazuje kalkulačku, na které druhá ruka jakoby něco píše
  • Transformer - krabice před námi se zaťatými pěstmi
  • Syntezátor – předstírání hry na klávesový nástroj
  • Bagr – jako bychom ho nabírali rukama
  • Při slově Ne! Musíte pokrčit rameny a zavrtět hlavou.
  • Pomocník – děti si podávají ruku se sousedem
  • S nástroji uvnitř – objímání

Hra s mrakem. Rytmus pro děti

Hráči jsou rozděleni do tří týmů, do tří tanečních „hadů“. Každý „hadí“ tým bude mít svou vlastní osobní melodii, kterou si může poslechnout. Například první „had“ má melodii „Samba de Janeiro“. Tým může jít na tuto melodii jakýmkoli směrem. Pro druhého „hada“ zazní melodie „Cucaracha“. A pro třetího „hada“ zní melodie „Americano“. Ale je tu ještě jedna podmínka hry: všichni „hadi“ se pohybují současně, když začne hrát melodie tance „Letka – Enka“.

2. Taneční hra „Pátý element“.

Moderátor vyzve všechny, aby se postavili do kruhů po čtyřech a drželi se za ruce. Prvním prvkem je „horní část nohy“. Je třeba dupat v rytmu melodie: nejprve pravou nohou, pak levou. Druhým prvkem je „Round Dance“.

Tanečníci v kruzích se pohybují nejprve doprava, poté doleva. Třetím prvkem je „hvězda“. Všichni tanečníci zvednou levé ruce nahoru a spojí je uprostřed kruhu. „Hvězdy“ se otáčejí doprava, pak vymění ruce, nyní je pravá ruka nahoře. „Hvězdy“ krouží doleva. Čtvrtým prvkem je „Vorotsa“. Každý čtyři tanečníci jsou rozděleni do dvou párů. První číslo ve dvojici zvedá pravou ruku a druhé číslo zvedá levou. Spojte zvednuté ruce a vytvořte „límec“.

První pár jde do obručí druhého páru, pak druhý pár jde do obručí prvního páru. Pátým prvkem je „Fan“. Páry stojící proti sobě, s pažemi pokrčenými v loktech, se drží a točí se jako vějíř. Nejprve na pravou stranu, poté vyměňte ruce a otočte se doleva. Spojujeme všechny prvky dohromady. Protože se tanečníci tento tanec rychle naučili, vedoucí přidal šestý prvek – „Hady“

Jakmile řekne: „Hady!“, všichni se spojí do jednoho dlouhého tanečního „hada“ a tančí spolu. Pak se vše opakuje dokola.

3. Taneční hra „Další lambada“.

Tanečníci jsou vyzváni, aby se postavili do „hadí“ řady jeden po druhém a položili ruce na ramena osoby vepředu. Melodie tance zní, všichni se posouvají vpřed, jako v „Lambadě“. Rozdíl je v tom, že během tance se pozice rukou mění: jedna ruka v pase, druhá na rameni. Oba jsou v pase.

Jeden na pas, druhý na sousedovu hlavu. Oba jsou na hlavě. Oba jsou na ramenou.

4. Taneční hra "Cool Lambada"

Tanečníci stojí jeden po druhém v „hadí“ formaci, jako v běžné „Lambadě“.

Na znamení vedoucího se všichni současně otočí opačným směrem. Ten, kdo byl poslední, se stává prvním a všichni pokračují v tanci.

5. Hra "Pardon"

rekvizity: Kapesník

Všichni hráči stojí v kruhu. Přednášející podá kapesník jednomu z účastníků hry. Hráč je vyzván, aby se prošel v kruhu a dotkl se někoho opačného pohlaví na rameni kapesníkem. Pak společně jdou do středu kruhu, roztáhnou šátek, kleknou si na něj a třikrát se políbí na tvář.

6. Hra „Předběhni šátek“

rekvizity: Kapesník

Všichni hráči stojí v kruhu. Je vybrán jeden ovladač. Na znamení vedoucího si všichni hráči v kruhu předávají kapesník z ruky do ruky. A řidič běhá kolem hráčů a snaží se utéct rychleji, než jim podá kapesník. Musíte se zastavit tam, kde začali předávat šátek.

7. Tanec. "Objetí"

K rytmické melodii moderátorka navrhuje tanec v malých kruzích tří lidí.

Poté se tančí v kruzích po pěti, sedmi, 10, 20 lidech, až ve finále vznikne jeden společný kruh.

8. Tanec „Strašáky“.

Vedoucí počítá do tří a v tuto chvíli se tanečníci shromáždí ve dvou kruzích: chlapeckém a dívčím. Pokud je kruh chlapce menší, znamená to, že bude uvnitř toho většího – dívčího. Jakmile začne hudba, všichni tančí ve svých kruzích. Když přijde ticho, všichni chlapci se „promění“ v „duchy“ a řeknou dívkám: „Ach-ah!“ A dívky se zdají být vyděšené, odpovídáte jim: "Ach, já se bojím, já se bojím!" Poté si tanečníci vymění role.

9. "Zlatá klec"

Ti, na které padl los, budou hrát roli „ptáků“, zbývající hráči roli „zlaté klece“. Týmoví hráči

"zlatá klec" postaví se do kruhu, spojí ruce a zvednou ruce vysoko nad hlavu. Zní hudba, „ptáci“ vám létají pod rukama, vylétají z kruhu, vraťte se, kroužte ve „zlaté kleci“. Jedním slovem dovádějí. Ale jakmile je ticho, " zlatá klec„zavírá, to znamená, že všichni shazují ruce dolů. Který z „ptáků“ byl chycen, postavte se do kruhu - ve „zlaté kleci“

10. Hudební hra "Chunga-Changa"

Zní fragment písně V. Shainsky na verše Y. Entina „Chunga-Changa“.

Moderátorka navrhuje proměnit tuto píseň ve hru. Na slovo „Chunga“ - potřebujete

Všichni kluci by měli skočit na místě. Při slovu „Changa“ dívky vyskočí na místo. V první části refrénu zobrazujeme rukama tančící obyvatele ostrova. A ve druhé části refrénu zobrazujeme „kolo“ s našimi rukama.

11. "Čtyři prvky"

Když slyší slovo „země“, všichni Dřepnou;

Když uslyší slovo „voda“, všichni VESLUJÍ;

Když uslyší slovo „vzduch“, každý MÁJE KŘÍDLY;

U slova „oheň“ zobrazujeme PLAMEN rukama.

12. "Volné místo"

Všichni hráči stojí ve společném kruhu. Vedoucí obejde kruh a poplácá některé hráče po rameni. Ti, kdo jsou zasaženi do ramene, následují vůdce; kdo chodí v hadu, v kruzích, hráči ho následují. Ale jakmile dá moderátor signál, hráči musí zaujmout jakékoli prázdné místo, kdo selže, jede. Moderátor také zaujímá něčí místo.

13. Najděte si své místo"

Všichni stojí v těsném kruhu. Vedoucí také zaujme místo v kruhu, pak jej opustí a požádá hráče, aby dali ruce za záda. Jakmile se spustí hudba, moderátor poběží v kruhu a dotkne se toho, koho se dotkne rukou,

běží v protisměru, potká se cestou, krčí se před sebou a hlasitě volají svá jména. Poté pokračují v pohybu v kruhu. Kdo první zaujme prázdné místo, posadí se tam a poražený řídí.

14. "Teplá a studená slova"

Přednášející uvádí různá slova, některá jsou „teplá“ a jiná „studená“. Pokud si hráči myslí, že slova jsou „teplá“, zvednou ruce nad hlavu a znázorní „dům“, pokud si myslí, že slova jsou „studená“, zkříží ruce na hrudi a poplácají se po ramenou. . Například kožich, sníh, plstěné boty, mráz, palčáky, vánice, led, závěj, vařící voda, vánice, deka.

15. Hra „Chyť hůl“

rekvizity: lepit

Hráči stojí v kruhu a usazují se v číselném pořadí. Vedoucí

postaví se do středu kruhu, vezme hůl a položí ji svisle. Kdo na číslo zavolá, dobíhá a chytá hůl. Pokud ji chytí, stane se vůdcem, pokud ji nechytí, skočí na hůl a vrátí se na své místo v kruhu.

16. "Seznamování v kruhu"

Hráči stojí kolem vůdce a nahlas volají svá jména ve směru hodinových ručiček. A pak volají svá jména v opačném směru, proti směru hodinových ručiček. Například Sasha - Ashas, ​​​​Olya - Yalo.

17. "Uzel pro paměť"

rekvizity: lano

Moderátorka všem ukazuje malý kousek provazu. Vyzve hosty, aby řekli svá přání oslavenci a za každé přání uvázali uzel. Po uvázání šesti až sedmi uzlů daruje moderátorka oslavenci provaz s uzly jako suvenýr.

18. "Hudební hra "Udržujte rytmus"

rekvizity: pískat

Přednášející udává rytmus píšťalkou, hráči jej opakují tleskáním

tleskat. Vedoucí zapíská další rytmický vzor a požádá hráče, aby tento rytmus přehráli pravou rukou na dlani souseda zprava. Vedoucí zapíská třetí rytmický vzor a nabídne jeho opakování levou rukou na dlani souseda zleva.

19. "Signalman"

rekvizity: zaškrtávací políčka.

Moderátor předá hráči dvě různobarevné vlajky a nabídne, že se stane signalistou. Musíme signalizovat: Gratulujeme! Milujeme tě! Hurá! Zvednutá pravá ruka - Gratulujeme! Levá ruka nahoře - milujeme tě! Ruce roztažené do stran – Hurá! Moderátor požádá diváky, aby pomohli signalistovi, který ukazuje pohyby, a publikum dešifruje jejich význam, tzn. pojmenuj odpovídající slova.

20. "Pozorovatel"

rekvizity: dalekohled

Přednášející podá hráči dalekohled. Je třeba se skrz něj podívat na publikum a podat slovní portrét jednoho z nich.

21. "Procházka papírem"

Rekvizity : papír, nůžky

Přednášející vytáhne z kapsy list papíru A4 a vyzve hráče, aby si tento list papíru prošli. Hráči se o to snaží. Přednášející ukazuje, jak se dostat přes papír. K tomu se na listu provedou řezy, jak je znázorněno na obrázku. Dostat se do výsledného kroužku není těžké.

22. "Sotik"

rekvizity: papír, tužky, taška

Moderátorka všechny vyzývá, aby si na papírky napsali čísla svého mobilního telefonu a hodili poznámky do tašky. Poté se všechny kousky papíru smíchají a jeden se vybere. Přednášející zavolá na zobrazené číslo.

Komu zazvoní telefon, dostane cenu.

23. "Letadlo"

rekvizity: papír, tužky

Moderátor napíše slovo „Štěstí“ na kus papíru. Vyrobí letadlo a vypustí ho směrem k publiku se slovy: "A budete šťastní!" Ten, kdo chytí letadlo, dostane cenu.

23. "Ocas štěstí"

rekvizity: tři lana, rukojeť

Moderátor vytahuje z vnější kapsy saka tři různobarevné provazy. K jednomu z těchto provazových ocasů je přivázána cena. Hráči si střídavě vybírají jeden z provazů a tahají za něj. Šťastný dostane cenu.

24. "Hádej"

rekvizity: falešné bankovky

V každé kapse přednášejícího je bankovka - záložka, v nominálních hodnotách od 10 do 500 rublů. Hráči jsou požádáni, aby uhodli, která kapsa obsahuje kterou bankovku. Pokud jste uhodli správně, máte účet.

25. "Rvachi"

rekvizity: noviny

Dva hráči jsou požádáni, aby chytili jeden z rohů novin a na signál od hostitele je zatáhli jejich směrem. Vyhrává ten, kdo má největší kus novin.

26. "Noviny do dlaně"

rekvizity: noviny

Moderátor dá hráčům noviny a požádá je, aby je drželi svisle v dlani. Noviny se berou v opačných rozích: jedna ruka shora, druhá zespodu. Vytáhněte jej tak, aby se uprostřed vytvořil záhyb. Aby vám noviny stály na ruce, musíte spodní roh trochu ohnout.

27. "Závod s citronem"

rekvizity: citrony, tužky, plastové sklenice

Moderátor používá plastové kelímky k označení vzdálenosti: start - cíl. Každý hráč dostane citron a tužku. Všichni hráči jsou vyzváni, aby se postavili na stejnou startovní čáru a pomocí tužky dovalili citron na cílovou čáru a zpět. Ten, kdo dokončí vzdálenost jako první, je vítěz.

28. "Přetahování tužkou"

rekvizity: tužka

Dva hráči se postaví proti sobě, jednou rukou vezmou tužku a na pokyn vedoucího ji zatáhnou svým směrem.

Ten, kdo vytáhl tužku z rukou svého soupeře, je vítěz.

29. "Tři tužky"

rekvizity: tužky, plastové brýle

Soutěže se účastní dvojice. Každá dvojice dostane tři tužky.

Členové týmu drží jednu tužku v rukou paralelně vedle sebe a třetí leží na nich. Účastníci štafety jsou požádáni, aby uběhli vzdálenost označenou plastovými kelímky a neupustili tužky.

30. "Chyť knoflík z lokte"

rekvizity: tlačítka

Přednášející rozdává hráčům tlačítka. Navrhuje umístit knoflík na loket ohnuté paže, pak narovnat paži a chytit knoflík.

31. Předejte tlačítko z prstu na prst“

rekvizity: tlačítka

Vedoucí položí velké tlačítko na ukazováček jednoho z hráčů a požádá ho, aby jej předal dalšímu

do přehrávače, také na ukazováček atd. Hlavní je nespadnout tlačítko, které projde ukazováčky všech hráčů v obou směrech: tam i zpět. Poté se velké tlačítko změní na malé. Štafeta se opakuje.

32. "Pocity"

rekvizity: pytel figurín

Moderátorka ukazuje látkový sáček obsahující figuríny zeleniny a ovoce. Hráči jsou povzbuzováni, aby cítili, jaké ovoce a zelenina je uvnitř.

33. "Hoď do klobouku"

rekvizity: klobouk, knoflíky

Vedoucí ve středu hrací plochy položí svůj klobouk na podlahu. Vyzve hráče, aby stiskli tlačítko klobouku ve třech krocích. Pak s pěti kroky. Ze sedmi kroků. Šampionem soutěže se stává ten, kdo zasáhne knoflíkem klobouk z nejdelší vzdálenosti.

34. "Házení z ruky do ruky"

rekvizity: tlačítka

Tato hra se hraje ve dvojicích. Každý pár dostane tlačítko. Hráči stojí naproti sobě, házejí knoflíky z ruky do ruky a pokaždé od sebe ustoupí. Vítězem se stane dvojice, jejíž tlačítko nespadne a má největší vzdálenost mezi hráči.

35. „Hádej podle ucha, kolik tam je tlačítek“

rekvizity: taška s knoflíky

Moderátor ukazuje hráčům látkovou tašku s knoflíky a vyzve je, aby se střídali podle sluchu, kolik knoflíků v ní je. Ten, kdo uhodne správně, získá cenu.

36. "sudý-lichý"

rekvizity: tlačítka

Každý hráč dostane pět tlačítek. Přednášející sevře několik tlačítek v pěst, natáhne je směrem k hráči a ptá se:

"Lichý nebo sudý?" Hráč odpoví, pokud uhodl správně, vezme si tlačítka pro sebe, pokud neuhodl správně, vrátí své vlastní, stejné číslo, jaké měl předvádějící v ruce. Hra je zapnutá dokud jeden z jeho účastníků nenashromáždí 10 tlačítek.

37. "Cena v kruhu"

rekvizity: cena

Přednášející vyzve hráče, aby se postavili do kruhu. Při hudbě předává cenu v kruhu. Jakmile hudba ustane, všichni ztuhnou. Vypadne ten, kdo cenu předal jako poslední, nikoli ten, kdo ji aktuálně drží.

38. "Cik-cak štěstí"

rekvizity: plastové brýle, zavázat oči

Přednášející umístí plastové brýle do jedné řady. Hráči jsou požádáni, aby mezi nimi chodili se zavázanýma očima a nepouštěli je. Ten, kdo upustil sklenici, je vyřazen, zbytek pokračuje ve hře. Ve druhém kole této hry moderátorka vyzve hráče, aby se opět procházeli mezi brýlemi cik-cak, pouze se pohybovali dozadu a dívali se do zrcadla!

39. "Nahazování"

rekvizity: plastové brýle

Přednášející umístí dvě plastové sklenice do středu hrací plochy ve vzdálenosti půl metru od sebe. Vyzývá hráče, aby šli tak, aby brýle byly mezi jejich nohama a nespadly. Pro určení absolutního šampióna této hry se brýle postupně oddalují.

40. "Skokanky a pulci"

rekvizity: guma

Hráči stojí levou nohou v natažené gumičce svázané do kruhu. Zatímco hudba hraje, všichni šlapou jeden po druhém doprava, ale jakmile hudba přestane hrát, je potřeba vyskočit z gumičky. Ten, kdo to udělá jako poslední, uhodne vůdcovu hádanku. Pokud je odpověď správná, pokračuje ve hře. Pokud odpověď není správná, je vyřazen ze hry.

41. "Tužkový dřep"

rekvizity: tužky

Moderátor rozdá hráčům tužky a požádá je, aby je drželi mezi nosem a horním rtem. Pak se musíte pokusit třikrát posadit, aniž byste upustili tužku.

42. "Pohádková abeceda"

rekvizity: křída

Každý hráč dostane kousek křídy. Moderátor pojmenovává písmena ruské abecedy a hráči na tato písmena píší jména slavných pohádkových postav.

Kdo má nejvíce jmen, vyhrává. Například: A – Aibolit,

B - Pinocchio, V - Medvídek Pú, G - Gerda, D - Paleček, E - Emelya,

F - Tin Woodman, Z - Popelka, I - Ivan Tsarevich, K - Carlson,

L - fox Alice, M - Malvina, N - Dunno, O - Ole - Lukoye, P - Prasátko,

R - Malá mořská víla, S - Sivka - Burka, T - Tortila, U - Oorfene Juice, F - Fedora,

X - Hottabych, C - Car Dodon, H - Cheburashka, Sh - Shapoklyak, Sh - Louskáček,

E - Elf, já - Yaga.

43. "Kroky"

rekvizity: křída

Každý hráč dostane křídu. Moderátor žádá, aby napsal písmeno A.

Pak pod toto písmeno musíte napsat dvoupísmenné slovo tak, aby první písmeno ve slově bylo opět A. Například AR. Dále je třeba napsat třípísmenné slovo tak, aby první písmeno bylo A. Například ACC, APA. A tak dále.

Mohou to být slova: ARIA, ASTRA, ÚPLNÝ PLÁN, ATRIBUTE, ARBITRACE, ARGENTINA, ASTRONOMIE...

44. "Taneční suita"

Hrají se hudební úryvky populárních tanců a moderátorka vyzve hráče, aby jednou rukou ukázali základní pohyby těchto tanců.

45. "Orchestr"

Moderátor pojmenovává hudební nástroje a znázorňuje, jak se na ně hraje. Pokud to udělá správně, hráči po něm pohyby opakují. Pokud udělá chybu, hráči budou hlasitě tleskat.

46. ​​"Vodnář"

rekvizity: stůl, židle, plastové hrnky, kbelíky, voda

Dva hráči sedí u konferenčního stolku. Na stole jsou dva malé kbelíky, napůl naplněné vodou, a dvě plastové sklenice. Hráči se střídají ve vyjmenovávání přísloví a rčení o vodě. Zatímco soupeř připomíná lidovou moudrost, hráč nalévá sklenicí vodu ze svého vlastního kbelíku do soupeřova kbelíku. Vyhrává ten, kdo dostane vodu z kbelíku nejrychleji.

Počet hráčů: libovolný
Volitelné: červené šátky nebo čelenky
Všichni hráči jsou rovnoměrně rozděleni do dvou týmů. Hráči ze stejného týmu jsou označeni jako „People“: jsou označeni buď jasně červenými šátky kolem krku nebo jasně červenou širokou páskou omotanou kolem bicepsů obou paží. Hráči z druhého týmu jsou označeni jako „Upíři“ a nemají žádné značky na čelenku. Cílem „Vampires“ je zajmout co nejvíce „Lidí“, kteří se po zajetí stanou také „Upíry“. Hlavním kouzlem hry je, že „Upíři“ nemají žádné obvazové značky a „Lidé“ jsou v neustálém napětí a připraveni utéct před „upíry“ zaplňujícími hrací plochu.

Sněhové koule - zimní hra pro děti

Počet hráčů: libovolný
Navíc: sníh
V zimě si můžete připomenout tuto starou ruskou zábavu.
Hra obvykle zahrnuje dva týmy, které po sobě hází sněhové koule.

Monkey tag - hra pro děti

Počet hráčů: libovolný
Dodatečné: ne
Řidič musí napodobit toho, kdo utíká jako opice. Pokud například pronásledovaná osoba nečekaně (běžec bude takové věci dělat schválně) skočí na jednu nohu, pak by po něm měl řidič skočit na jedné noze. Pokud řidič nestihl zopakovat pohyby běžce včas, pak se „mazání“ nepočítá a běžec má 5 sekund na to, aby znovu utekl.

Gates - venkovní hra pro děti

Počet hráčů: dítě a dospělý
Dodatečné: ne
Pokud máte velmi malé, ale přehnaně aktivní dítě, pak ho můžete zkusit zaujmout tímto způsobem.
Pojďme si hrát venku! Dítě k vám přiběhne, vy roztáhnete nohy... a jakoby ho „překročíte“. Vrátí se, přiběhne k vám, vy ho opět necháte projít pod vámi, jakoby „bránou“. Hlavní je energie mírovým směrem. Hru lze vylepšit a vybavit vtipy, přidat další předměty a úkoly jako „vezmi míč, přenes ho bránou, dej do kočárku...“.

Doháněcí hry - aktivní hra pro děti

Počet hráčů: libovolný
Navíc: 2 špulky nití nebo velmi dlouhé nitě ve dvou barvách (nejlépe modrá a červená)
Vybíráme vůdce. Každému se na viditelném místě uváže na ruku nit, ale uzel není pevně utažen. Chlapci a dívky mají různé barvy.
Úkolem je dohnat libovolného člověka a přetrhnout z něj nit. Potíž je v tom, že ten, kdo je chycen, může také vytrhnout nit z ruky toho, kdo ji vytrhává. Ten, komu se utrhlo vlákno, jde k vedoucímu.

Dungeon Escape - hra pro děti

Počet hráčů: libovolný
Dodatečné: ne
Hra připomíná stará zábava"Kočka a myš." Účastníci hry se drží za ruce a tvoří kruh. Uvnitř je vězeň nebo zajatec, venku jeho nebo její přítel. Vězeň musí uniknout, jeho pomocník musí oklamat stráže. Ten, kdo nechá vězně odejít, nastupuje na jeho místo.

Bells - venkovní hra pro děti

Počet hráčů: libovolný
Extra: zvonek
Děti stojí v kruhu. Doprostřed vyjdou dva lidé – jeden se zvonkem nebo zvonkem, druhý se zavázanýma očima. Všichni zpívají:
Tryntsy-bryntsy, zvonky,
Odvážlivci volali:
Digi-digi-digi-don,
Hádejte, odkud zvonění pochází!
Po těchto slovech „blind man’s buff“ chytí uhýbajícího hráče.

Bezedný sud - hra pro děti

Počet hráčů: libovolný
Dodatečně: hlaveň bez dna, koule
Obyčejný sud bez dna je zavěšen na hřišti ve výšce tří metrů. Hráč na útěku musí hodit míček do hlavně přesným úderem zdola nahoru. Vyhrává ten, kdo to udělá třikrát.

Natalia Artamonová
Veselí hudebníci Hudební hra

Veselí muzikanti

Hudební hra

Část haly je oddělena závěsem ukrývajícím raketu. Připraveno bylo i srolované plátno s vyobrazením Měsíce a praporcem převlečeným do modré barvy. (papír) tulipány.

Na obloze jasně září hvězdy.

Třpytí se jako korálky.

Náš Gagarin - děti vědí -

Před všemi lidmi na světě

Navštívil hvězdy.

Vám statečným astronautům

Otevřel cestu k výšinám.

Jdeme kluci

Pojďme si hrát na astronauty

A hurá na Měsíc.

Tu-ru-ru, ta-ra-ra,

Začíná hra!

Zní POCHOD MLADÝCH KOSMONAUTOV (všechny děti zpívají)

Od hrdinů kosmonautů

Nechceme zaostávat:

My chlapi jsme sokoli,

Pojďme všichni také létat!

refrén:

Astronauti budou chtít...

A poletí ke hvězdám!

Kosmonauti, kosmonauti,

Zdravím všechny kluky!

2. Postavili jsme raketu

Teď v tom odletíme:

Ať je to vysoko a daleko

Raketa nás ponese!

refrén:

Astronauti vstupují do haly za zvuků tohoto pochodu: několik chlapců a jedna dívka, v světle šedá přilby, velitel je v červeném. Opona se otevře. Astronauti se řadí před raketu.

1 kosmonaut: Jsme okřídlení kluci!

2 astronaut: Kosmonauti jsou sokolí mláďata!

3 astronaut: Přímo ke zlatým hvězdám

Odletíme v raketě!

4 astronaut: Pojďme se seznámit s Lunou.

5 astronaut: A pojďme všichni domů.

Velitel (podívá se na hodinky)

Cesta není blízko Měsíce,

Musíme si pospíšit.

Malý medvěd přiběhne se soudkem a lahví (z kartonu).

Na hlavni je nápis - "Miláček", na lahvičce - "rybí tuk".

medvěd: Počkej, nelétej,

Vezměte Toptygin!

Medvěd se řítí k raketě a snaží se do ní vlézt.

1 kosmonaut: Medvěde, přestaň! Kam jsi šel?

2 astronaut: Jdi pryč - je lepší jít do lesa!

Velitel: Co se stalo?

2 astronaut: Tady je medvěd

Také žádá o létání.

medvěd: Na Měsíc a já chci-o-o!

Poletím v raketě!

Velitel: Na co jsi přišel, Mišutko?

Letět na Měsíc není žádná sranda!

Mysli sám, soudce:

Čím tě na cestu nakrmit?

medvěd: Tady je lahvička rybího tuku,

A v sudu je lahodný med.

Nechte mě být alespoň pasažérem

Poletím!

Nedívej se, že jsem medvěd, -

Umím zpívat písničky!

Medvědí píseň

Bydlím pod borovicí u bažiny,

Chci letět na Měsíc!

Nebojím se žádných zvířat,

Budu vám užitečný na Měsíci, přátelé.

Velitel: Je těžké odmítnout Mishku,

Vezmi si ho?

Všechno: Samozřejmě, vezměte to!

Velitel: Dobře, můžeš jít

Ano, pozor, nekousnout!

medvěd: Oh, můj sen se stal skutečností!

Velitel: Všichni si sedněte!

(Kosmonauti pod hudba dostat se do rakety)

Velitel: Čtyři...Tři.... dva… jeden… Start!

(Objevují se dívky - hvězdy)

1 Kosmonaut: Hele, je to jako v pohádce,

Hvězdy tančí v kruzích.

Astronauti (jednohlasně) Jaké nebe! Jaké barvy!

Úžasný let!

Dívky jsou hvězdy tančící. "Valčík hvězd"

Hvězdné dívky čtou poezii.

1. Slunce zmizelo za horou,

Je čas, abychom vstali.

Buďme jasní nad Zemí

Svítit až do rána.

2. V pozlacených botách

Tančíme v davu.

Plovoucí v oblacích

Měsíc je modrý.

3. Kluci spí na Zemi

A rostou ve spánku,

K nám na báječnou loď

Oni si cestu najdou.

4. Hvězdy jasně září

V noci na obloze...

Astronauti dorazí

Přijďte nás brzy navštívit.

1.Astronaut: Hele, tam je Měsíc!

2.Astronaut: Ona se usmívá!

3.Astronaut: Veliteli, já vidím hory!

4.Astronaut: A moře už jsou vidět!

Velitel: to znamená velmi brzy

Musíme přistát na Měsíci.

5.Astronaut: Tak se dáme dohromady

Zpívejte pro Měsíc!

Kosmonauti a všechny děti zpívají "Letecké věci"

1. Je dobré spěchat v raketě,

Nabírání nadmořské výšky

S čokoládou, marmeládou,

Limonáda na palubě!

2. Ty, Moon, nediv se

Ve skutečnosti, ne ve snu,

Budeme spěchat, přistaneme na Měsíci,

Pojďme se projít po Měsíci.

3. Vzali jsme Mishku do kabiny,

Abych si zvykl na létání,

Poslouchej, Mishka je zlobivý kluk.

Nemůžeš vrčet na měsíc!

4. Přistání začíná,

Dobrá práce našemu pilotovi:

Přiletěli, přistáli,

Let je u konce!

(Obrazovka s obrázkem Měsíce se rozvine.)

Velitel: Letěli jsme na Měsíc

Ne ve snu, ale ve skutečnosti.

Všem blahopřejeme! Hurá!

Astronauti (jednohlasně) Hurá! Hurá! Hurá!

Objeví se dívka - Luna. Astronauti a medvěd vystupují z rakety.

Astronauti: Ahoj, ahoj, Luno!

Země vám posílá pozdravy!

Dívka-měsíc: Vítejte přátelé!

Slyšel jsem o tobě už dlouho,

Mezi tulipány, na louce,

Ukládám tvůj dárek.

Tady je, zlatá vlajka,

Váš dar je drahý!

Děti jsou rozděleny do dvou týmů. Konají se štafetové závody.

Dívka-Luna dává praporek vítěznému týmu.

Děti se vracejí na planetu Zemi.

Publikace k tématu:

Tyto hry byly prezentovány na semináři pro pedagogické pracovníky v předškolním vzdělávacím zařízení dne vzdělávací obor"Hudební vývoj" Cube je možný.

"Music Box". Tematická lekce ze série „Hudební obývací pokoj“„Music Box“ Tematická lekce ze série „Hudební obývací pokoj“ Cíl: Rozvoj emocionálních projevů a tvůrčí činnosti.

Cíl: rozvoj dynamického sluchu mladší předškoláci. Cíle: reagovat na dynamické gradace hudebního díla.

Drazí kolegové! Rád bych vás upozornil na hru „Merry Men“. Tato hra není náročná na výrobu, ale zaujme malé neposedy.

Hra pro dítě je hlavní činností, jejímž prostřednictvím poznává svět. Ve hře dítě jedná, vyjadřuje svůj postoj k životu.

Na této stránce najdete pravidla hry Veselí muzikanti, tyto informace budete určitě potřebovat pro svůj celkový rozvoj.

Skvělá hudební hra.

Popis hry

Tato hra je určena pro velký počet dětí: může se jí zúčastnit 5 až 20 lidí. Budete potřebovat 2 sady dětských hudebních nástrojů: 2 tamburíny, 2 maracas, 2 chrastítka, 2 zvonky, 2 hlukové boxy.
Deset účastníků dostane jeden z hudebních nástrojů. Hraje veselá hudba. Děti by si tyto nástroje měly předávat navzájem, neměly by nikomu setrvávat v rukou.
Děti, které mají spárované nástroje, zůstávají pokračovat ve hře, ostatní se posadí.

Pravidla hry

1. Tato hra je určena pro velký počet dětí: může se jí zúčastnit 5 až 20 lidí.
2. Deset účastníků dostane jeden z hudebních nástrojů. Hraje veselá hudba.
3. Děti by si měly tyto nástroje předávat v kruhu, neměly by nikomu setrvávat v rukou.
4. Děti, které mají spárované nástroje, zůstávají pokračovat ve hře, ostatní se posadí.
5. Poslední zbývající vyhrává.

Domino