Jak hrát uno s běžným balíčkem. Úplná pravidla UNO a „domácí“ pravidla

Uno je americká karetní hra. Jméno je přeloženo z italštiny a španělštiny jako „jeden“. Hru si nechal patentovat v roce 1971 Merle Robbins a dnes práva na tuto ochrannou známku patří společnosti Mattel.

Počet hráčů: 2 až 10. Nejlepší je 6-8 hráčů.

Čas na hraní: od 20 minut.

Úkol: Buďte první, kdo odhodí své karty. Tím je toto kolo ukončeno a body se počítají na základě zbývajících karet v ruce.

Určení vítěze nebo poraženého

Body můžete počítat dvěma způsoby – podle toho, co preferujete.

  • Hráč, který se jako první zbaví svých karet, získá součet bodů zbývajících v rukou všech ostatních hráčů. A tak dále v každém kole. Vítězem se stává ten, kdo po několika kolech získá 500 bodů. Tato možnost vás vybízí k vítězství v kole, tedy k tomu, abyste jako první složili karty.
  • Hráči dostávají body na základě karet, které jim zůstanou v ruce (hráč, který se svých karet zbaví jako první, získá nula bodů). A tak dále v každém kole. Poraženým je ten, kdo po několika kolech získá 200 bodů, ostatní jsou vítězové. Tato možnost vás vybízí k rychlému odhození „nejdražších“ karet.

Druhy karet a jejich počet

V balíčku je celkem 108 karet.

Digitální karty

„0“, „1“, „2“, „3“, „4“, „5“, „6“, „7“, „8“, „9“ ve čtyřech barvách.

Karty „0“, jedna od každé barvy. Všechna ostatní čísla jsou ve dvojnásobném množství. Celkem: 4 nuly + (9 čísel × 4 barvy × 2 kusy) = 76 karet.

  • "Přeskočit pohyb";
  • "+2 karty";
  • "Změna směru."

Každá karta s obrázkem 4 barev ve dvojnásobném množství. Celkem: 3 obrázky × 4 barvy × 2 kusy = 24 karet;

Černé aktivní karty

  • "Změna barvy";
  • "Změna barvy a +4 karty."

4 karty od každého druhu. Celkem: 2 druhy × 4 kusy = 8 karet.

"Cena" karet

  • Digitální karty - v nominální hodnotě 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 nebo 9 bodů.
  • Aktivní karty („Přeskočit tah“, „Změnit směr“, „+2 karty“) - 20 bodů.
  • Černé aktivní karty („Změna barvy“, „Změna barvy a +4 karty“) - 50 bodů.

Rozdávání karet

Na začátku hry je každému rozdáno 7 karet (samozřejmě tmavých). Poslední kartu položí rozdávající lícem nahoru doprostřed stolu. Karta může být pouze digitální. Karty s obrázky a černé karty nejsou vhodné jako první karta. V případě potřeby se z balíčku vyloží další karta a do balíčku se umístí „nepoužitelná“ karta.

Hra

Hra začíná ve směru hodinových ručiček. Hráč za dealerem jde první (dealer se každé kolo mění, obvykle ve směru hodinových ručiček). Během svého tahu má hráč právo umístit jednu kartu na středovou kartu podle následujících pravidel:

  • nebo karta musí mít stejnou barvu;
  • nebo karta musí mít stejné číslo nebo stejný obrázek (být aktivní kartou);
  • nebo být černou aktivní kartou.

Pokud není vhodná karta, hráč si vezme jednu kartu z balíčku (tmavou). Pokud karta splňuje výše uvedené podmínky, může hráč umístit kartu na centrální kartu, pokud ne, hráč si kartu nechá pro sebe, řekne „Pass“ a na řadě je další hráč.

Hra pokračuje, dokud jeden z hráčů neodloží všechny karty. Poté se body počítají na základě karet, které zůstaly v ruce („cena“ karet byla popsána o něco vyšší).

Popis karet

Digitální karty

Jen čísla.

Poznámka. Aby bylo možné rozlišit karty s čísly „6“ a „9“, jsou vyrobeny s číslem podtrženým dole.

Aktivní karty (karty s obrázky)

"Přeskočit odbočku"

Další hráč mine svůj tah.

Hráč může „zachránit“ z akce této karty pouze vyložením přesně stejné karty (stejné barvy, stejného obrázku), tj. provedením „Zachycení tahu“ (popsáno níže ve zvláštních pravidlech).

"+2 karty"

Další hráč si vezme dvě karty z balíčku (tmavé) a přeskočí svůj tah.

Hráč může „ušetřit“ z akce této karty vyložením svých „+2 karet“ libovolné barvy. Akce karet „+2 karty“ se nesčítají a poslední hráč, na kterém končí řetězec, si vezme z balíčku pouze dvě karty a promešká svůj tah.

"Změna směru"

Směr jízdy je obrácený. Pokud byl například ve směru hodinových ručiček, po vyložení karty „Změna směru“ bude proti směru hodinových ručiček.

Když vyložíte několik karet „Změna směru“ (to se může stát i při „Zachycení otočením“), jejich akce se sečtou. Například dvě karty „Změna směru“ nemají žádný účinek – tah pokračuje stejným směrem jako předtím, tři karty „Změna směru“ mění směr tahu na opačný atd.

Černé aktivní karty

"Změna barvy"

Umožňuje přehrávači změnit aktuální barvu (na jakoukoli barvu, včetně aktuální barvy). Další hráč musí umístit libovolnou kartu dané barvy. Aby mohl hráč zahrát kartu „Změna barvy“, nepotřebuje na rozdíl od další karty „Změna barvy a +4 karty“ žádné zvláštní podmínky.

"Změna barvy a +4 karty"

Hráč ji může vyložit pouze ve svém tahu a pouze v případě, že hráč (1) nemá aktuální barvu (a aktuální číslo/aktivní karty/černá aktivní karta „Změnit barvu“ může být přítomna – nemá hmota, hlavní věc je nedostatek aktuální barvy). Současně s vyložením této karty je nutné objednat barvu (může být libovolná, včetně aktuální barvy). Další hráč (2) si vezme čtyři karty z balíčku (tmavé) a přeskočí tah.

Hráč 2 může „ušetřit“ z akce této karty pouze vyložením karty „+2 karty“ nové objednané barvy (pak vše probíhá jako obvykle se standardní akcí karty „+2 karty“).

Kontrola poctivosti. Pokud má hráč 2, cíl akce Změnit barvu a +4 karty, podezření, že je podváděn, a hráč 1, který zahrál tuto kartu, má skutečně aktuální barvu, může požádat hráče 1, aby viděl své karty. Pokud je podezření oprávněné, hráč 1 si vezme svou kartu „Změnit barvu a +4 karty“ zpět, vezme si čtyři karty z balíčku (v tmavém), přeskočí tah (ve skutečnosti hráč 1 obdržel akci „Změna“. barevná a +4 karty“). Pokud bylo podezření neopodstatněné, hráč 2 si vezme z balíčku čtyři karty, na které má nárok, a také dvě další karty pro nedůvěru a přeskočí tah.

Pravidlo zdvořilosti. Hra pokračuje až poté, co hráč roztřídí své nové čtyři karty a řekne „Připraveno“.

Pravidlo "UNO!"

Hráč musí upozornit, že mu zbývá jedna karta a může brzy ukončit hru. Rozložení předtím poslední karta(zatímco ji ještě nepustil), hráč musí mít čas říct "UNO!" (což znamená „jeden“ v italštině). Pokud to hráč neudělá, "dobří přátelé" (nebo jeden přítel) si toho mohou všimnout a připomenout "UNO!" Přátelé na to musí mít čas od okamžiku, kdy hráč vydá svou předposlední kartu, až do začátku tahu dalšího hráče (vyložení karty nebo vytažení karty z balíčku). Pro zapomnění si hráč, který včas neřekl „UNO!“, vezme dvě karty z balíčku (tmavé).

Poznámka. Hráči nemají právo skrývat počet karet v ruce (tj. skládat je nebo schovávat pod stůl). Přátelé by si měli být vždy vědomi pomoci zapomnětlivému hráči.

Pokuty

Pokud existuje velké množství chyb, omylů, podvodů nebo nepozornosti, a dodatečné pravidlo- v případě jakékoli chybně umístěné karty, falešného výkřiku atd. hráč si vezme dvě karty z balíčku (tmavé).

Zvláštní pravidla (dodatky k hlavním pravidlům)

Tato pravidla nejsou povinná a mohou být zavedena dodatečně, pokud standardní pravidla nestačí.

Zachycení tahu

Hráč může jít mimo tah, pokud má přesně stejnou kartu, která je na vrcholu balíčku. Přesně stejná karta znamená současné splnění dvou podmínek:

  • Stejná barva.
  • Stejné číslo nebo stejný obrázek nebo černá karta „Color Change“.

Pozornost! Tyto podmínky se nevztahují na kartu „Změna barvy a +4 karty“ – vykládá se pouze ve vašem tahu.

Poznámka. Zachycení tahu nefunguje na začátku hry, když je první karta balíčku umístěna doprostřed. Na začátku hry má právo pohybu pouze hráč za dealerem.

Vyložení dvou stejných karet

Pokud má hráč dvě identické karty, může hráč ve svém tahu zahrát první ze stejných karet a okamžitě sám provést „Zachycení tahu“ s přesně stejnou kartou.

Ale nelze vyložit dvě stejné karty najednou jedním pohybem ruky, pouze jednu po druhé: jednu kartu, potom další kartu. V souladu s tím bude mít další hráč možnost položit kartu ve svém tahu, čímž zabrání hráči provést zachycení tahu.

"Sedm nula"

  • Pokaždé " 0 “, všichni účastníci předávají své karty sousedním hráčům ve směru hry.
  • Pokaždé " 7 “, hráč, který položí „7“, si vymění karty s jedním z hráčů dle svého výběru.

Skládaný UNO

  • Když hráč umístí kartu " +2 karty“, další hráč může také položit kartu „+2 karty“ a třetí hráč v řadě si musí vzít čtyři karty.
  • Stejná pravidla platí pro karty" Změna barvy a +4 karty": Když jeden hráč položí kartu "Změna barvy a +4 karty", další hráč může položit také kartu "Změna barvy a +4 karty" a třetí hráč si musí líznout osm karet. Poslední hráč, který umístí další kartu „Změna barvy a +4 karty“, objedná barvu. Pokud hráč zahraje kartu Změna barvy a +4 mimo pravidla a je chycen, platí normální pravidla, ale trest se zvyšuje podle počtu použitých karet.
  • Hráči mohou umístit karty " +2 karty"nebo" Změna barvy a +4 karty„dokud jim nedojdou. Pokud například 4 hráči v řadě položí „+2 karty“, další hráč (který nemá „+2 karty“) si musí líznout osm karet.
  • Hráč může v jednom tahu umístit pouze jednu kartu „+2 karty“ nebo „Změna barvy a +4 karty“, i když má v ruce několik takových karet.

Tichá dvojka

Pokaždé, když někdo napíše " 2 “, všichni musí mlčet, dokud se tah nevrátí ke stejné osobě, která položila tuto dvojku. Ten, kdo prolomí ticho, vezme do ruky dvě karty, ihned poté je ticho považováno za porušené.

Toto pravidlo je mírně vylepšeno, protože ne každý může jasně sledovat, kdy je položena „2“, a pak se stává, že každý zapomene, kdo to vlastně dal a kdy může začít mluvit. Role dvou se tedy může ujmout černé karty. Pokaždé, když hráč zahraje černou kartu (prostou nebo +4) a přikáže barvu, musí všichni zůstat zticha, dokud někdo nezmění tuto nařízenou barvu nebo dokud někdo neprolomí mlčení a vezme si dvě trestné karty . Kašel, smál se, křičel "UNO!" a zpochybnění karty „+4“ se nepovažuje za porušení mlčenlivosti.

Výměna karty

Hráč, který dal " 5 “, může (libovolně) vyměnit jednu kartu s kterýmkoli hráčem. Navíc si každý z hráčů vybere, jakou kartu dá.

Líné bodování

Vítěz a poražený se počítá v každém kole hry. Vítěz Bere se v úvahu ten, kdo jako první odhodil své karty – a v dalším kole zahájí tah. K poraženým Za toho, kdo rozdává karty do dalšího kola, se považuje ten, komu zbyly v ruce karty na maximální počet bodů.

Výhody tohoto výpočtu:

  • nepotřebujete tužku a papír k výpočtu částky pro každého hráče v každém kole;
  • Pouze ti, kteří jich mají zjevně hodně, počítají body podle karet, které jim zůstaly v ruce;
  • Po každém kole můžete přerušit, aniž byste čekali, až něčí součet bodů dosáhne určitého bodu.

UNO do centra

Ten, kdo odloží předposlední kartu a zakřičí „UNO!“, ruku z položené karty nesundá. Ostatní hráči musí mít čas položit ruce na ruku toho, kdo křičel "UNO!" Poslední má 2 karty.

Změňte barvu v kruhu

Při vykládání černých karet („ Změna barvy" A " Změna barvy a +4 karty") barva se automaticky změní na barvu, která je nakreslena na těchto kartách další v kruhu za aktuální. Například hra jde po směru hodinových ručiček, aktuální barva je červená. Po rozložení černé karty se aktuální barva změní na modrou. Nebo například hra jde proti směru hodinových ručiček, aktuální barva je žlutá. Po rozložení černé karty se aktuální barva změní na zelenou.

+10

Náhradním fiktivním kartám (z nichž jsou 4 v balíčku) lze přiřadit hodnotu " +10 karet“, podle toho si další hráč musí vzít 10 karet. Trik v tomto případě spočívá v tom, že člověk vezme 10 karet a s vysokou pravděpodobností obsahují „+2“, „+4“ nebo stejné „+10“. Tato osoba nutí druhého vzít si mnoho karet a tak dále v kruhu. Dohrát hru v takových podmínkách je však téměř nemožné.

Zvrátit

Mapa « Změna směru” požadované barvy vrátí akci aktivních karet a dokonce i černou kartu „Změna barvy a +4 karty“! Například hráč (1) položí kartu „+2 karty“, další hráč (2) s kartou „Změna směru“ vrátí akci karty „+2 karty“ 1 hráči a ten si musí vzít 2 karty ( nebo nějakým způsobem „uložit“).

Až do posledního

Poté, co 1 hráč odhodí všechny karty, hra nekončí, ale pokračuje až do posledního hráče. Podle toho první hráč vyhrává a poslední hráč prohrává. A když na konci hry zbývají dva hráči, můžete použít krásné kombinace (například pomocí karet „Přeskočit tah“ a „+2 karty“ jít dvakrát, třikrát atd.).

UNO v 7 kolech

Poté, co se hráč zbaví svých původních 7 karet, hra se pozastaví, vezme si 6 nových karet z balíčku a pokračuje ve hře. Až mu příště dojdou karty, lízne si do ruky 5 karet atd. A tak dále, dokud si nevezme pouze jednu kartu a nezbaví se jí.

Vynulovat

Pokud má hráč při počítání bodů v ruce pouze jednu kartu “ 0 “, pak jeho cena není nula bodů, ale 50. To vytváří další potíže pro majitele nulových karet na konci hry.

Pro hru UNO H2O: „+1“ a „+2“

Pravidlo pro hru založenou na hře 101. Pravidlo "+1" a "+2"(pro balíčky UNO H2O, kde je „+1 karta“ a „Změna barvy a +2 karty“). Pokud hráč vloží poslední kartu „+1“, odečte se mu od celkového skóre 20 bodů, pokud „Změnit barvu a +2 karty“, odečte se od skóre 40 bodů.

Karetní hra UNO je jedním z těch, jejichž pravidla se mění a doplňují s jejich vývojem. Proto je těžké tvrdit, že existují pouze pravdivé Pravidla hry UNO a zbytek nemá právo na existenci. Stále ale existuje určitá sada bodů, která platí pro jakékoli úpravy hry. Právě těmito pravidly se nyní budeme zabývat.

Začněme tím, že hra vyžaduje speciální balíček skládající se ze 108 karet. Na začátku hry je náhodně určen dealer. To se provádí vytažením karty z balíčku. Hráč s nejvyšší hodnotou karty je určen jako dealer. Nutno podotknout, že ačkoli Pravidla OSN zahrnuje použití celého balíčku při hraní role dealera; když si líznete akční kartu, musíte si líznout znovu.

Po výběru dealera se balíček zamíchá a každý hráč dostane od dealera sedm karet. V čem pravidla hraní karet UNO Neurčují pořadí rozdávání karet, ale je vhodné dělat tuto kartu po jedné v sedmi kruzích. Po rozdání karet rozdávající otočí vrchní kartu balíčku lícem nahoru. Tomu se říká začátek herního balíčku a hra jím začíná.

Pokud je vrchní kartou akce, musí si ji vzít hráč po směru hodinových ručiček vedle rozdávajícího, pokud vrchní kartou není „Draw 4“. V tomto případě pravidla UNO naznačují, že karta musí být vložena do balíčku a karta následující po ní se musí stát začátkem balíčku.

Ve svém tahu musí hráči umístit kartu do balíčku, přičemž musí vzít v úvahu, že karta musí odpovídat začátku balíčku na obrázku nebo barvě. Pokud hráč nemá v ruce odpovídající kartu, musí si vzít kartu z balíčku bank a provést s ní tah. Kartová pravidla UNO zároveň nestanoví žádné sankce, pokud si hráč z banky vzal kartu, která mu vyhovovala, ale rozhodl se ji nepoužít. Hráč má také právo zahrát kartu na černém pozadí, bez ohledu na barvu nebo hodnotu horní karty v herním balíčku. Zpočátku se hraje po směru hodinových ručiček. Ale Pravidla hry UNO vám umožní toto změnit. K tomu použijte akční kartu „Přesunout zpět“. Pokud dojde balíček banků, dealer odstraní horní kartu z herního balíčku a zahájí nový herní balíček. Karty v herním balíčku se zamíchají a stanou se „bankou“.

Je velmi důležité sledovat okamžik, kdy hráči zbývají v ruce dvě karty. Při vkládání předposlední karty do hracího balíčku musí říci „UNO“. Navíc to musí být provedeno předtím, než další hráč provede tah. Pokud se z nějakého důvodu nevysloví slovo „UNO“, Pravidla karetní hry UNO znamenat trest - hráč si musí vzít dvě karty z banky.

Poté, co hráč odloží všechny své karty, zbývající hráči spočítají body, které mají v ruce. Body se počítají takto:

  • Za běžné karty přidá se počet bodů rovný nominální hodnotě, tj. od 0 do 9;
  • Akční karty na barevném pozadí přidávají 20 bodů;
  • Akční karty na černém pozadí přidávají 50 bodů.

Po přepočtu se body všech hráčů sečtou a přičtou ke skóre hráče, který se jako první zbavil všech karet. Poté se hra opakuje, dokud není dosaženo vítězného počtu bodů. Tradiční Pravidla karetní hry UNO stanovit limit 500 bodů. Chcete-li prodloužit dobu trvání hry, můžete hrát až 1 000 nebo 1 500 bodů - vše závisí na vlastních přáních společnosti.

Počet hráčů: od 2 do 10.

Čas na hraní: od 20 minut.

Úkol: buďte první, kdo složí své karty. Tím je toto kolo ukončeno a body se počítají na základě zbývajících karet v ruce.

Vítězný. Body můžete počítat dvěma způsoby – podle toho, co preferujete.

  • Hráč, který se jako první zbaví svých karet, získá součet bodů zbývajících v rukou všech ostatních hráčů. A tak dále v každém kole. Vítězem se stává ten, kdo po několika kolech získá 500 bodů. Tato možnost vás vybízí k vítězství v kole, tedy k tomu, abyste jako první složili karty.
  • Hráči dostávají body na základě karet, které jim zůstanou v ruce (hráč, který se svých karet zbaví jako první, získá nula bodů). A tak dále v každém kole. Poražený je ten, kdo po několika kolech získá 200 bodů, ostatní jsou vítězové :-) Tato možnost vás vybízí k rychlému odhození „nejdražších“ karet.

Typy karet.

V balíčku je celkem 108 karet.

Digitální karty UNO. Nominální hodnota je od 0 do 9 bodů. Každé číslo má 4 barvy. Všechna čísla (kromě 0) jsou zdvojena.

Aktivní karty UNO:„Přeskočit“, „Vezměte dva“, „Versa“. Každá karta má hodnotu 20 bodů. Každý obrázek je 4 barvy v dvojnásobném množství.

Černé aktivní karty UNO:"Objednejte si barvu," "Objednejte barvu a vezměte si čtyři." Každá karta má hodnotu 50 bodů. 4 karty od každého druhu.

Pravidla hry UNO.

Rozdávání karet

Na začátku hry je každému rozdáno 7 karet (tmavých). Zbývající karty jsou umístěny lícem dolů – toto je balíček „Nákup“. Vrchní karta z balíčku „Nákup“ se otočí, položí se vedle ní a stane se první kartou balíčku „Zahodit“.

Hra

Hra začíná „ve směru hodinových ručiček“. Hráč za dealerem jde první (dealer se každé kolo mění, obvykle ve směru hodinových ručiček). Během svého tahu má hráč právo položit jednu kartu na balíček „Discard“ podle následujících pravidel:

  • Nebo musí mít karta stejnou barvu.
  • Karta musí mít buď stejné číslo, stejný obrázek (být aktivní kartou), nebo musí být černá aktivní karta.
  • Pokud není vhodná karta, hráč si vezme jednu kartu z balíčku „Nákup“ (tmavá). Pokud karta splňuje výše uvedené podmínky, může ji hráč umístit na balíček „Odhodit“, pokud ne, hráč si kartu nechá pro sebe, řekne „Pass“ a tah se přesune na dalšího hráče.

Hra pokračuje, dokud jeden z hráčů neodloží všechny karty. Poté se body počítají na základě karet, které zůstaly v ruce (cena karet je uvedena v sekci, vítězové se určují na základě výsledků několika kol - bod).

Aktivní karty UNO.

"Přeskočit"– další hráč minul svůj tah.

Přehrávač lze uložit z akce této karty pouze vyložením úplně stejné karty (stejné barvy, stejného obrázku), tedy dokončením .

"Vezmi si dva"– další hráč si vezme dvě karty z balíčku „Nákup“ (tmavé) a přeskočí svůj tah.

Přehrávač lze uložit z akce této karty vyložením karty „Vezmi si dvě“ (může mít libovolnou barvu).

Akce karet „Vezmi dvě“ se nesčítají a poslední hráč, který ukončil „řetězec“ vykládání karet „Vezmi dvě“, si vezme pouze dvě karty z balíčku „Nákup“ a přeskočí svůj tah.

"Naopak"– směr jízdy se změní na opačný. Například to bylo „ve směru hodinových ručiček“, po vyložení karty „Naopak“ bude „proti směru hodinových ručiček“.

Při vykládání několika karet „Converse“ se jejich akce sečtou. Například dvě karty „Naopak“ nemají žádný účinek – tah pokračuje stejným směrem jako předtím, tři karty „Naopak“ změní směr tahu na opačný atd.

"Objednat barvu"- umožňuje hráči změnit aktuální barvu (na libovolnou barvu, včetně aktuální barvy). Další hráč musí umístit libovolnou kartu dané barvy. K zahrání karty „Objednej barvu“ nepotřebuje hráč žádné zvláštní podmínky, na rozdíl od další karty „Objednej barvu a vezmi čtyři“...

"Objednejte barvu a vezměte čtyři"- může být vyloženo hráčem pouze ve svém tahu a pouze v případě, že hráč (hráč-1) nemá aktuální barvu (a může být přítomno aktuální číslo/aktivní karty/černá aktivní karta „Objednat barvu“ – toto není důležité, hlavní věc není aktuální barva). Současně s vyložením této karty je nutné objednat barvu (může být libovolná, včetně aktuální barvy). Další hráč (hráč 2) si vezme čtyři karty z balíčku „Nákup“ (tmavý) a přeskočí tah.

Hráč 2 může "uložit" z akce této karty pouze vyložením karty „Vezmi dvě“ nové objednané barvy (pak vše pokračuje jako obvykle se standardní akcí karty „Vezmi dvě“).

Kontrola poctivosti. Pokud má hráč 2, cíl akce „Objednej barvu a vezmi čtyři“, podezření, že je podváděn, a hráč 1, který vyložil tuto kartu, má skutečně aktuální barvu, může požádat hráče 1, aby viděl své karty. Pokud je podezření oprávněné, hráč-1 si vezme svou kartu „Objednej barvu a vezmi si čtyři“ zpět do ruky, vezme si čtyři karty z balíčku „Nákup“ (ve tmě), přeskočí tah (ve skutečnosti akci karta „Objednej barvu a vezmi čtyři“ byla předána hráči-1 čtyřka“). Pokud bylo podezření neopodstatněné, hráč-2 si vezme čtyři karty, na které má nárok, z balíčku „Nákup“ a také dvě další karty pro nedůvěru a přeskočí tah.

Pravidlo zdvořilosti. Hra pokračuje až poté, co hráč roztřídí své nové čtyři karty a řekne „Připraveno“.

Pravidlo "UNO!"

Hráč musí upozornit, že mu zbývá jedna karta a může brzy ukončit hru. Při vykládání předposlední karty (dokud ji ještě nevydal) musí mít hráč čas říct „UNO!“ (což znamená „jeden“ v italštině). Pokud to hráč neudělá, "dobří přátelé" (nebo jeden přítel) si toho mohou všimnout a připomenout "UNO!" Přátelé na to musí mít čas od okamžiku, kdy hráč vydá svou předposlední kartu, až do začátku tahu dalšího hráče (vyložení karty nebo vytažení karty z balíčku). Pro zapomnění si hráč, který včas neřekl „UNO!“, vezme dvě karty z balíčku „Prikup“ (tmavé).

Poznámka. Hráči nemají právo skrývat počet karet v ruce (tj. skládat je nebo schovávat pod stůl). Přátelé by si měli být vždy vědomi pomoci zapomnětlivému hráči ;)

Pokuty.

V případě velkého počtu chyb a nepozornosti lze zavést další pravidlo - pro jakoukoli chybně vyloženou kartu, falešný výkřik atd. hráč si vezme dvě karty z balíčku „Nákup“ (tmavé).

Domovní řád.

Hra UNO s rušením.

Stejná pravidla jako v normální hra OSN s následujícími doplňky.

Hráč může jít mimo tah, pokud má přesně tu samou kartu, která je na vrcholu odhazovacího balíčku. Úplně stejná karta - to znamená současné splnění dvou podmínek:

  • Stejná barva.
  • Stejné číslo/stejný obrázek/černá karta „Barva objednávky“.

Pozornost! Tyto podmínky se nevztahují na kartu „Objednej barvu a vezmi si čtyři“ – ta se vykládá pouze ve vašem tahu.

Poznámka. Zachycení tahu nefunguje na začátku hry, když je první karta z odhazovacího balíčku umístěna doprostřed. Na začátku hry má právo pohybu pouze hráč za dealerem.

Hra UNO. Vyložení dvou stejných karet.

Pokud má hráč dvě stejné karty (viz dvě povinné podmínky výše), hráč ve svém tahu může vyložit první z identických karet a okamžitě hrát s přesně stejnou kartou. To znamená, že nelze vyložit dvě stejné karty najednou jedním pohybem ruky, pouze jednu po druhé: jednu kartu, potom další kartu. V souladu s tím bude mít další hráč možnost umístit kartu ve svém tahu a zabránit hráči v provedení zásahu.

Hra UNO "sedm-nula".

  • Pokaždé, když padne „nula“, všichni účastníci předají své karty sousedním hráčům ve směru hry.
  • Pokaždé, když padne „sedmička“, vymění si hráč, který hrál „sedmičku“, karty s jedním z hráčů podle svého výběru.

UNO stohovací hra.

Stejná pravidla jako běžná hra UNO s následujícími doplňky:

  • Když hráč umístí kartu „Draw Two“, další hráč může také umístit kartu „Draw Two“ a třetí hráč si pak musí líznout čtyři karty.
  • Stejná pravidla platí pro karty Order Color a Take Four: když jeden hráč zahraje kartu Order Color a Take Four, další hráč může také zahrát kartu Order Color a Take Four a třetí hráč si musí vzít osm karet. Poslední hráč, který umístí další kartu „Objednej barvu a vezmi si čtyři“, si objedná barvu. Pokud hráč zahraje proti pravidlům kartu „Objednej barvu a vezmi čtyři“ a je „chycen“, platí normální pravidla, ale výše trestu se zvyšuje v závislosti na počtu použitých karet.
  • Hráči mohou umístit karty „Vezmi si dvě“ nebo „Objednej barvu a vezmi si čtyři“, dokud jim nedojdou. Pokud například 4 hráči v řadě položí karty „Draw Two“, další hráč (který nemá kartu „Draw Two“) si musí líznout osm karet.
  • Hráč může umístit pouze jednu kartu „Draw Two“ nebo „Order a Color and Draw Four“ v jednom tahu, i když má takových karet v ruce několik.

Hra UNO Silent Two's.

Pravidlo řekl Denis Gryzlov.

Pokaždé, když někdo hraje dvojku, musí všichni mlčet, dokud se na tahu nevrátí stejná osoba, která tuto dvojku vložila. Ten, kdo prolomí ticho, vezme do ruky dvě karty, ihned poté je ticho považováno za porušené.

Toto pravidlo jsme trochu vylepšili, protože ne každý dokáže jasně dodržet, kdy je položena „dvojka“, a pak se stává, že každý zapomene, kdo to vlastně dal a kdy může začít mluvit. Roli dvojky proto hrají černé karty. Pokaždé, když hráč zahraje černou kartu (prostou nebo +4) a přikáže barvu, musí všichni zůstat zticha, dokud někdo nezmění tuto nařízenou barvu nebo dokud někdo neprolomí mlčení a vezme si dvě trestné karty . Kašel, smál se, křičel "UNO!" a zpochybnění karty „+4“ se nepovažuje za porušení mlčenlivosti.

Hra UNO "výměna karet".

Pravidlo řekl Ivan (Zelenograd).

Hráč, který položí „pětku“, si může (dle svého uvážení) vyměnit jednu kartu s kterýmkoli hráčem. Navíc si každý z hráčů vybere, jakou kartu dá.

Hra UNO: "líné" bodování.

Ilyukha řekl pravidlo.

Vítěz a poražený se počítá v každém kole hry. Vyhrává ten, kdo jako první odhodil své karty – a začíná svůj tah v dalším kole. Prohrává ten, komu zbyly v ruce karty za maximální počet bodů – rozdává karty do dalšího kola. Výhody takového výpočtu: k výpočtu částky pro každého hráče pro každé kolo nepotřebujete tužku a papír; Pouze ti, kteří jich mají zjevně hodně, počítají body podle karet, které jim zůstaly v ruce; Po každém kole můžete přerušit, aniž byste čekali, až něčí součet bodů dosáhne určitého bodu.

Hra UNO do středu!

Pravidlo řekl Alexey (Moskva).

Ten, kdo odloží předposlední kartu a zakřičí „UNO!“, ruku z položené karty nesundá. Ostatní hráči musí mít čas položit ruce na ruku toho, kdo křičel "UNO!" Poslední má 2 karty.

Hra UNO „Barvy v kruhu“

Pravidlo řekl Denis (Volgograd).

Při vykládání černých karet („Objednej barvu“ a „Objednej barvu a vezmi čtyři“) se barva automaticky změní na barvu, která je nakreslena na těchto kartách další v kruhu za aktuální. Například hra jde po směru hodinových ručiček, aktuální barva je červená. Po rozložení černé karty se aktuální barva změní na modrou. Nebo například hra jde proti směru hodinových ručiček, aktuální barva je žlutá. Po rozložení černé karty se aktuální barva změní na zelenou.

Hra UNO „+10“

Toto pravidlo řekla Alexandra (Moskva).

Náhradním fiktivním kartám (které jsou v balíčku 4) lze přiřadit hodnotu „Doberte 10 karet“, podle toho si další hráč musí líznout 10 karet. Trik v tomto případě spočívá v tom, že člověk vezme 10 karet a s vysokou pravděpodobností obsahují „+2“, „+4“ nebo stejné „+10“. Tato osoba nutí druhého vzít si mnoho karet a tak dále v kruhu. Dokončit hru v takových podmínkách je téměř nemožné :))

Hra UNO "Reverse"

Karta „Naopak“ požadované barvy vrací akci aktivních karet a dokonce i černá karta „Objednej barvu a vezmi si čtyři“ zpět! Například hráč 1 položí kartu „Vezmi dvě“, hráč 2 s kartou „Versa versa“ vrátí akci karty „Vezmi si dvě“ hráči 1 a musí si vzít 2 karty (nebo nějakým způsobem „uložit“). .

Hra UNO do posledního

Pravidlo řekl Andrey (Petrohrad).

Poté, co 1 hráč odhodí všechny karty, hra nekončí, ale pokračuje až do posledního hráče. Podle toho první hráč vyhrává a poslední hráč prohrává. A když na konci hry zbývají dva hráči, můžete použít krásné kombinace (například pomocí karet „Přeskočit tah“, „Vezmi dva“ a jít dvakrát, třikrát, ...)

Hra UNO v 7 kolech

Pravidlo řekl Dmitrij (Kazachstán).

Poté, co se hráč zbaví svých původních 7 karet, hra se pozastaví, vezme si 6 nových karet z balíčku a pokračuje ve hře. Až mu příště dojdou karty, lízne si do ruky 5 karet... A tak dále, dokud si nelízne pouze jednu kartu a nezbaví se jí.

Hra UNO "Reset Zero"

Pravidlo řekl kztch.

Pokud při počítání bodů zůstane v rukou hráče jediná karta „nula“, pak její hodnota není nula bodů, ale 50. To vytváří další potíže pro majitele nulových karet na konci hry;)

Pro hru UNO H 2 O „+1“ a „+2“

Pravidlo řekl alesha1990.

Chtěl bych navrhnout pravidlo pro hru, založené na hře 101. Pravidlo +1/+2 (pro balíčky UNO H 2 O, kde je +1 a +2 Objednejte barvu). Pokud hráč položí poslední kartu +1, odečte se od jeho celkového skóre 20 bodů, pokud +2, odečte se od jeho skóre 40 bodů.


Deskovou hru UNO lze zakoupit v našem internetovém obchodě

Uno-uno-uno UNO moment... UNO je světově proslulá karetní desková hra. Snadno se učí, je dynamické a skvěle se hodí v každé společnosti. Stolní hra UNO je skvělým důvodem, proč se sejít s přáteli nebo rodinou a pobavit se.

UNO je jednoduchá hra. Je to pravda - prostě shromáždíte skupinu, vyjmete UNO, přečtete si pravidla a po 10 minutách hrajete. Pokud náhle něčemu nerozumíte, můžete nám napsat nebo zavolat a my vám pomůžeme s tím přijít.

UNO je zábavná hra. V UNO je vzrušení! Rychlost a nepřetržitá interakce s hráči vás nenechá nudit. Díky dodatkům k pravidlům UNO toho můžete vyzkoušet nejvíc různé varianty hry. UNO není jednorázová hra.

UNO je univerzální hra. UNO je také vhodné pro rodinný večer a pro hlučnou společnost - UNO může hrát 2 až 10 lidí ve věku od 7 do 100 let. A co je nejdůležitější: hra UNO je zábavná!

UNO je pohodlná hra. UNO můžete hrát kdekoli – stačí vám UNO karty. Jednoduše je strčíte do kapsy a vezmete s sebou na návštěvu nebo na výlet. Hra UNO je navíc skvělý dárek!

UNO je osvědčená hra. K dnešnímu dni si UNO zakoupilo více než 150 000 000 lidí na světě. Ani ti nejlepší prodejci by takovou nezajímavou hru nemohli prodat, že?

Všichni hráči obdrží 7 karet. Na stůl se položí balíček, ze kterého si hráči během hry dobírají karty. Všichni hráči obdrží 7 karet. Na stůl se položí balíček, ze kterého si hráči během hry dobírají karty.

Stručně pravidla hry v UNO.

V OSN, stejně jako v jiných karetní hry existuje „buy-in“ (hlavní balíček karet) a „vyřazení“ („bit“) a také určitý počet karet v rukou hráčů. Hra se účastní 2 až 10 hráčů. V Hra UNO vaším hlavním úkolem je zbavit se karet jako první a pokud možno překážet ostatním hráčům. Zbývající karty UNO ve vaší ruce jsou trestné body.

Během hry pokládáte karty stejné barvy nebo stejného obrázku jako vrchní karta ležící na odkládacím balíčku. Zároveň můžete pomocí různých aktivních karet UNO donutit ostatní hráče vynechat tah nebo vzít si karty navíc, stejně jako změnit aktuální barvu nebo směr pohybu.

Na rozdíl od většiny deskových her se ve hře UNO nejen neustále mění směr tahu, ale samotný tah se může pohybovat mimo pořadí od hráče k hráči. To vše se děje velmi rychle, což dodává hře napínavost a vytváří mnoho zábavných situací. Základní pravidlo, které dává hře název, vyžaduje, abyste hráče upozornili, že vám zbývá jedna karta, a to vyslovením „UNO!“. – nezapomeňte na něj v zápalu boje! Protivníci mohou křičet "UNO!" místo neopatrného hráče a bude muset brát trestné karty, když je vítězství tak blízko.

Kromě těch hlavních má desková hra UNO mnoho dalších (“domových”) pravidel... A pravidla si můžete vymyslet i sami! :)

Kromě klasické verze desková hra Uno, existuje i verze Deluxe v kovové krabičce, s poznámkovým blokem a tužkou.

Počet hráčů: od 2 do 10 Doba hry: od 20 minut Úkol: jako první odhoďte své karty. V tomto okamžiku toto kolo končí a začíná se počítat se zbývajícími kartami v ruce.

Vítězný

Body můžete počítat dvěma způsoby – podle toho, co preferujete. Hráč, který se jako první zbaví svých karet, získá součet bodů zbývajících v rukou všech ostatních hráčů. A tak dále v každém kole. Vítězem se stává ten, kdo po několika kolech získá 500 bodů. Tato možnost vás vybízí k vítězství v kole, tedy k tomu, abyste jako první složili karty. Hráči dostávají body na základě karet, které jim zůstanou v ruce (hráč, který se svých karet zbaví jako první, získá nula bodů). A tak dále v každém kole. Poražený je ten, kdo po několika kolech získá 200 bodů, ostatní jsou vítězové :-) Tato možnost vás vybízí k rychlému odhození „nejdražších“ karet.

Rozdávání karet

Na začátku hry je každému rozdáno 7 karet (tmavých). Zbývající karty jsou umístěny lícem dolů – toto je balíček „Nákup“. Vrchní karta z balíčku „Nákup“ se otočí, položí se vedle ní a stane se první kartou balíčku „Zahodit“.

Hra

Hra začíná „ve směru hodinových ručiček“. Hráč za dealerem jde první (dealer se každé kolo mění, obvykle ve směru hodinových ručiček). Během svého tahu má hráč právo položit jednu kartu na balíček „Discard“ podle následujících pravidel: Buď musí mít karta stejnou barvu, nebo karta musí mít stejné číslo nebo stejný obrázek (např. aktivní karta), nebo být černou aktivní kartou. Pokud není vhodná karta, hráč si vezme jednu kartu z balíčku „Nákup“ (tmavá). Pokud karta splňuje výše uvedené podmínky, hráč může umístit kartu na balíček „Odhodit“, pokud nevyhovuje, hráč si kartu nechá pro sebe, řekne „Pass“ a tah přechází na dalšího hráče. pokračuje, dokud jeden z hráčů neodhodí všechny karty. Poté se body počítají podle zbývajících karet v ruce (cena karet je uvedena v sekci Variety karet, vítěze určíme na základě výsledků několika kol - položka Výhra).

Aktivní karty UNO

„Přeskočit tah“ – další hráč přeskočí svůj tah. „Vezmi si dvě“ – další hráč si vezme dvě karty z balíčku „Nákup“ (ve tmě) a přeskočí svůj tah. Hráč může „ušetřit“ z akce tuto kartu vyložením své karty „Vezmi dvě“ (barva může být libovolná). Akce karet „Vezmi dvě“ se nesčítají a poslední hráč, na kterého „řetěz“ vyložení „Vezmi dvě“ " karty skončily, vezme si pouze dvě karty z balíčku "Nákup" a přeskočí svůj tah. "Naopak "—směr jízdy se změní na opačný. Například to bylo „ve směru hodinových ručiček“, po vyložení karty „Naopak“ bude „proti směru hodinových ručiček.“ Při vyložení několika karet „Naopak“ se jejich akce sečtou. Například dvě karty „Naopak“ nemají žádný účinek – tah pokračuje stejným směrem jako předtím, tři karty „Naopak“ změní směr tahu na opačný atd. „Objednat barvu“ - umožňuje hráči změnit aktuální barvu (na libovolnou, včetně aktuální barvy). Další hráč musí umístit libovolnou kartu dané barvy. Aby mohl hráč zahrát kartu „Objednej barvu“, nepotřebuje žádné zvláštní podmínky, na rozdíl od další karty „Objednej barvu a vezmi čtyři...“ Objednejte si barvu a získejte čtyři" - může být vyloženo hráčem pouze ve svém tahu a pouze v případě, že hráč (hráč-1) nemá aktuální barvu (a může být přítomen aktuální počet / aktivní karty / černá aktivní karta "Objednat barvu" - to nevadí, hlavní je absence aktuální barvy). Současně s vyložením této karty je nutné objednat barvu (může být libovolná, včetně aktuální barvy). Další hráč (hráč-2) si vezme čtyři karty z balíčku „Nákup“ (tmavý) a přeskočí svůj tah. Hráč-2 může „ušetřit“ z akce této karty pouze vyložením karty „Vezmi si dvě“ nová objednaná barva (pak vše probíhá jako obvykle se standardní akcí karty „Vezmi dva“).
Domino