Prince of Persia: The Forgotten Sands: Návod. Prince of Persia The Forgotten Sands: recenze, návod a mechanika Návod na hru Prince of Persia sands

Bašty

Hra začíná videem, kde princ vidí, že hrad jeho bratra Malika byl napaden nepřáteli a bude potřebovat pomoc. Po skončení videa začnete prince ovládat. Utíkejte vpřed, skákejte přes 2 mezery, pak budete muset bojovat se dvěma nepřáteli. Poté můžete zničit sudy, čímž si doplníte zdraví, a vylézt na zeď. Vylezte výš a utíkejte vpřed, část cesty se zhroutí a Princ bude muset běžet podél zdi. Zničte pár dalších nepřátel a pokračujte dál. Znovu se rozběhněte po zdi, pak trochu vylezte a pohněte se doleva, pak jděte dolů, protože... Nad princovou hlavou budou létat šípy. Vylezte na konec, pak vyskočte a přeskočte na druhou část římsy. Pokračujte opět dále, po dokončení cesty skočte doleva a budete muset bojovat s tuctem nepřátel. Cestou rozbijte sudy. Když půjde dále, princ se ocitne v místnosti. Vylezte na zeď, skočte doleva a znovu ukliďte zářezy. Po jejich projetí skočte a ocitněte se na rovném povrchu. Pokračujte znovu vpřed, postupujte vpřed podél stěn a říms. Kolem vás proletí šipky a pak spadnou po vlajce. Poté se znovu rozběhněte po hradbách, pak slezte dolů po vlajce, poté doběhneme ke třetí vlajce a sjedeme po ní. Stiskněte tlačítko, dveře se otevřou a zabijte pět monster. Po bitvě znovu otevřete dveře, proběhněte po zdi, přeskočte na druhý okraj. Dále překonat několik překážek. Když doběhnete téměř na konec, musíte šlápnout na tlačítko, které je na zdi a znovu skočit doprava. Pak jděte po římsách nahoru, dole uvidíte Malika, ale nebude věnovat pozornost vašemu křiku.

Jak vidíte, valná část hry se skládá z pobíhání a překonávání překážek na cestě a také bitev, které připomínají slasher film bez jakýchkoliv komb.

Pevnost

Utíkejte vpřed podél kusu dřeva, pak podél druhého a sjeďte dolů po vlajce. Zabijte dva nepřátele. Jděte vpřed, pak přeskočte stromy na druhou stranu a sjeďte dolů po vlajce. Zabijte pár stráží. Po vstupu do další místnosti vylezte po cihlách nahoru. Dále klikněte na tlačítko na zdi a běžte dále. Pak zase lezete nahoru a dolů po cihlách. Tedy přechod na druhou stranu. Skočte z kusu dřeva na zeď a slezte dolů po cihlách. Po kotrmelci projdete mezerou a setkáte se s nepřáteli. Po jejich zničení vylezte nahoru. Znovu vylezte na cihly a přeběhněte na druhou stranu. Jděte dolů, překonávejte překážky, abyste viděli svého bratra dole. Jeho asistenti po vás vystřelí, ale jeho bratr vás pozná a řekne vám, jak otevřít bránu. Aktivujeme dva mechanismy na stěně, pak otevřením brány třetí mechanismus. Princ otevře bránu. Postupujte dále a jděte dolů. Poté utíkejte na druhou stranu, skákejte po zdech, potkávejte nepřátele a stisknutím tlačítka otevřete další dveře. Čekají tam na vás asi dvě desítky monster. Lze proti nim použít super kopy. Dále aktivujte mechanismus a rychle běžte vpřed. Jakmile jste v hale, vylezte na sloupy a přeskočte na balkón. Níže uvidíte, jak bratr s armádou utíkají před nepřáteli za bránou.

Nádvoří

Skákejte přes sloupy a zabíjejte nepřátele. Rozběhněte se po zdi a znovu přeskočte sloupy. Slezte dolů vlajkou a zabijte další monstra. Ale zábava teprve začíná, protože... Zaútočí na vás asi 30 monster. Poté uvidíte, že brána je zamčená a princ bude muset obejít. Vylezte na cihly a přeskakujte sloupy. Pak se dostaňte k vlajce a jděte dolů.

státní pokladna

Běhejte vpřed, překonávejte překážky a dělejte triky. Po dosažení pokladnice uvidíte, že útočníci berou zlato a šperky, princ je bude muset zabít. Bitva bude tuhá, nezapomeňte skákat, skákací útoky jsou velmi účinné. Pak vylezeme nahoru a přeskakujeme sloupy, pak se roztočíme na kulatých klacích a přes ně se dostaneme až na samotný vrchol. Jakmile otevřete dveře, ocitnete se na schodech. Pak se sejděte s Malikem, podívejte se na video, ve kterém princův bratr aktivuje mechanismus, a teď budete muset zastavit neštěstí, protože stráže se změnily v monstra a uvolněním písků se princ a Malik dostali do problémů. . Běžte vpřed, překonávejte překážky. V hale jděte do portálu a vyběhněte nahoru. Promluvíme si tam s tou dívkou. Je z rodu džinů a řekne, že k záchraně království je nutné spojit dva tuleně, jeden je s princem, druhý s Malikem. Dívka vám také dá jednu moc, díky které můžete přetáčet čas. Po rozhovoru se vracíme zpět. Po cestě princ spadne, ale stisknutím Q můžete vrátit čas a pokračovat v cestě. Vlastně se nám vrátila hra z trilogie, kde písky pomáhaly princi překonávat překážky.

Stabilní

Ocitnete se ve stáji a budete s ní okamžitě muset bojovat obrovské množství nepřátel. Za zabití získáte body, které lze použít ke zlepšení vašich parametrů. Pak skočte na hrazdu a několik jich překonejte, pak se ocitnete na hladině. Pak přeskočte přes sloupy a popadněte vodorovnou tyč a otevřete dveře. Jakmile budete uvnitř, bude před vámi nová překážka, kterou byste měli přeskočit, když bude dole. Poté dojde na souboj s protivníky. Vpravo, visící na hrazdě, aktivujte mechanismus a vyskočte po hrazdě nahoru, pak překonávejte různé překážky a na druhé straně sjeďte po vlajce dolů. Stisknutím tlačítka sledujeme cut-scénu a aktivujeme mechanismus. Princ musí proběhnout mezi lopatkami. Nejlepší je běžet a salto takto to bude rychlejší. Uprostřed haly jednou roztočte buben a vylezte nahoru. Skočte na vodorovnou tyč, aktivujte další mechanismus, sjeďte po vlajce a otočte buben až na doraz. Pak vylezte znovu nahoru, ale po jiné cestě a opět zavěšeni na vodorovné tyči aktivujte další mechanismus a zničte příšery. Zároveň nezapomeňte rozbíjet sudy a vázy pro doplnění energie a zdraví. Pak znovu projít hromadou různých problémů. Po rozhovoru s Malikem jděte dolů, aktivujte další mechanismus a vstupte dovnitř.

Mechanismus

Běhejte podél zdí a počkejte, až budete moci běžet. Pak vylezete na cihly a běžíte zase dál. Pak skákejte podél sloupů, vodorovných tyčí a sjeďte dolů po vlajce. V další místnosti skočte na buben a jednou ho roztočte. Vylez nahoru, zavěš se na hrazdu, princ zvedne buben. Dvakrát točte a jděte znovu nahoru a buben se také zvedne. Nyní jím třikrát otočte a stiskněte tlačítko ve zdi. Jednou to roztočte a vstupte do otevřených dveří. Opět je potřeba buben jednou otočit, zavěsit se na vodorovnou tyč, aktivovat mechanismus, znovu přejít k dalšímu bubnu a jednou ho roztočit. Potom sjeďte po vlajce dolů a otočte kotouč o další pozici. Skočte na balkón a zabijte nepřátele, pak utíkejte dál, kde bude muset Princ skočit, salto a běhat po zdech, míjet klacky plné trnů.

Nádvoří pevnosti

Podívejte se na video, kde uvidíte hlavní monstra, nyní vás čeká těžký boj s novými protivníky. Je třeba je zničit super útoky a také někdy použít magii. Poté se přeskakováním přes sloupy posuňte vpřed. Když jsme si tím vším prošli, musíme nová bitva, pak - běhání s překážkami. Pohybujte se směrem k bráně, aktivujte mechanismus a poté bude princ svádět bitvu s prvním bossem, který vypadá děsivě a ničí vše, co mu stojí v cestě. Zatímco se k němu dostanete, buďte opatrní, protože povrch pod vámi spadne a princ bude muset běžet podél zdí. Poté dojde k malé bitvě, pak pokračujte znovu vpřed a aktivujte mechanismy, dokud se nedostanete k bossovi. Je lepší nejprve zabít kostlivce a přejít k bossovi. Je lepší ho trefit ve stoje a včas se vyhnout úderům. Po jeho zabití stiskněte tlačítko na zdi, až se zeď vysune, vyskočte z ní. Znovu běžte vpřed. Dále na podlaze uvidíte tlačítko, ale musíte buben roztočit a poté se mechanismus aktivuje. Dále budou dva kotouče, měli byste je točit, dokud šipky neukazují číslo 9 a běžet vpřed.

Brána pevnosti

Další hádanka. Otáčejte třemi pákami, dokud se nahoře nezapojíte, a jedna z nich, ta vpravo by měla ukazovat pravý úhel nebo stejné číslo 9 a velké ozubené kolo by mělo být nahoře, další dvě se navzájem dotýkají a dotýkají se levý dolní roh. Sledujeme dále a aktivujeme mechanismus. Mezi rozhovory s Malikem bude muset princ vyhrát jednu bitvu. Běžte vpřed a uvidíte portál. Po rozhovoru s dívkou získáte moc ovládat vodu a zjistíte, že váš bratr upadl do kletby. Obecně zvláštní inovace, protože... vlastně to nepřináší nic nového, jen teď budou muset zamrznout některé stěny a sloupy, aby prošly podržením Shiftu. Utíkej kupředu, udělej všechno, co jsi dělal, teprve teď princ zchladl a naučil se zmrazovat vodu.

Vězení

Spusťte vlajku a princ se setká s mrtvými. Jejich zničení nebude těžké. Dále skočte na vodorovnou tyč, pak na sloupy a vyskočte nahoru, pak musíte vylézt na další cihly. Pak překonávejte překážky a ocitněte se na kamerách, které visí nad zemí. Rychle se po nich posuňte vpřed. Jděte dolů, vyhrajte další bitvu, stiskněte tlačítko a pokračujte dál.

Kanalizace

Úroveň začíná bitvou, pak zmrazíme vodu a jdeme nahoru. Následuje setkání s novým nepřítelem. Tvůrce stráží. Zabijte ho a jděte dál. Roztočte buben nahoře, pak se musíte zavěsit na vodorovnou tyč, abyste otevřeli dvířka a buben znovu roztočili začáteční pozice. Utíkejte, plazte se podél zdi, pak další bitva a další buben. Jeho otočením princ změní umístění vodních trysek. Běhejte, skákejte, zmrazujte vodu a dokončete úroveň.

Vany

Stiskneme tlačítko na podlaze, skočíme na vodorovnou tyč, dveře se otevřou a princ bude muset znovu bojovat. Bude to těžké, takže zničíme hlavní monstra a pak všechny ostatní. Jděte do další místnosti, skočte na vodorovné tyče, začne téct proud vody a po něm vyskočíme nahoru. Setkáme se s bratrem, ale Malik nazve prince zrádcem a medailon mu nedá. Poté běhejte a skákejte podél sloupů a nezapomeňte se zdržovat na vodorovných tyčích.

Královské komnaty

Stiskněte tlačítka a vyběhněte nahoru. Objeví se démon, po videu utíkej dál. Jděte dolů a bojujte s nepřáteli. Opět překonáváme překážky, pak další bitva. Zmrazíme vodu a vyskočíme na ni. Vylezte na vodorovnou tyč, přeskočte na druhou stranu, pak na další vodorovnou tyč a před princem se otevřou dveře. Démon nás dál pronásleduje a ničí palác. Musíte opět dokázat svým protivníkům, kdo je šéf a překonat několik překážek.

Observatoř

Jedna z nejkrásnějších úrovní. Vše děláme stejně: běžíme, zmrazujeme vodu, aktivujeme mechanismy. Dvakrát roztočte první buben. Běžte dále, roztočte další kotouč znovu dvakrát ve směru hodinových ručiček. Poté se první buben jednou otočí proti směru hodinových ručiček a uprostřed se buben roztočí dvakrát proti směru hodinových ručiček. Poté zamiřte na vodorovnou lištu a vytvořte a nová hádanka. Před vámi budou dva bubny. Ten vpravo dvakrát proti směru hodinových ručiček, vlevo jednou ve směru hodinových ručiček, vpravo jednou ve směru hodinových ručiček a vlevo také jednou ve směru hodinových ručiček. Pak vyskočíme na plošiny a probojujeme se přes ně na druhou stranu a vyjdeme na ulici. Chcete-li zastavit plošiny, stiskněte Shift. Pak vběhneme do budovy, sklouzneme dolů o dvě vlajky a princ nyní musí porazit dalšího bosse, toho samého, který budovu zničil. Je vhodné ho zabít, aniž byste věnovali pozornost malým protivníkům. Utíkejte dál, hlavně dávejte pozor na šipky a překonávejte další výzvy.

Trůnní sál

Po malém bloudění jděte bojovat s dalším bossem, který málem zabil jeho bratra. Když se nepřítel přikrčí, udeříme, ale pak monstrum vyběhne nahoru. Bude po vás házet špatné věci, princ se musí ukrýt. K Démonovi se ale dostanete, nyní budou proti princi stráže, na samém konci bitvy přijde na pomoc jeho bratr, kterému se však stane něco nepochopitelného a princ to bude muset zjistit. Vstupte do portálu a dívka vám řekne celou pravdu. Ratash je stejné monstrum, které zabilo vašeho bratra, nebo se spíše nastěhovalo do jeho těla a princ nyní potřebuje zabít svého bratra a vládnout místo něj, protože... pečeť je ztracena. Abyste porazili Ratashe, musíte jít do Djinn City, najít tam meč, teprve potom můžete zastavit Písečnou armádu. Poskytnou vám také nové kombo, které pomůže v boji s nepřáteli.

Terasa

Bojujte, aktivujte mechanismus a zastavte zlé duchy na druhé straně. Zvednete se výš, k bubnu. Kroutíme, dokud nesjedeme dolů. Po zabití několika nepřátel aktivujte mechanismy a zároveň vypusťte ptáky do přírody. Poté se setkáte v místnosti se dvěma bossy a bez potíží je zabijete. Běžte dále, vše by mělo jít bez problémů, zabití nového monstra.

Střešní zahrady

Další krásná úroveň. Objevila se vegetace. Utíkej vpřed, staré překážky. Pak uvidíte svého bratra, který byl posedlý netvorem, a princ se pokusí najít svého příbuzného. Běhejte po zahradách, budou problémy s klouzáním, ale po pár pokusech se vše podaří. Obecně je úroveň nezajímavá, bitvy se již staly monotónními a hádanky a překážky nejsou působivé.

Akvadukty

Musíme čarodějnici zabít, jinak bude překážet. Pohybujte se podél vodních stěn a sloupů, pravidelně zabíjejte čarodějnice a dostaňte se ke svému bratrovi, který se obratně vypořádává se zlými duchy. Z Malika se ale nakonec stane démon a s princem mluvit nechce. Vstáváme a ptáci vám pomohou překonat vzdušný prostor. Slezte dolů po vlajce a pokračujte dál. Znovu uvidíte bratrův boj a konec reinkarnace v démona. Pak bude princ bojovat s několika tucty monster. Pak opět použijte pomoc ptáků a vylezte nahoru.

Salomonův hrob

Budeme muset zabít dalšího démona. Zaútočte na nohy, počkejte, až se padouch otočí zpět. Když pochopí, schovej se. Potom Démon zničí plošinu, ale princ bude mít čas chytit vodorovnou tyč, aby se s démonem znovu setkal. Po jeho zabití utíkejte do haly. Objevit se nový typ Potvory jsou obří mouchy, ale nebudou s nimi žádné problémy. Pak otočíme buben a vyjdeme po schodech nahoru. Nahoře je opět buben, roztočte ho. Pak další a sjeďte dolů po vlajce. Dojde k malému boji a je to.

Ruiny Rekem

Zabijeme bosse, také mu udeříme nohy a uhneme jeho obušku. Malá monstra přijdou obrovi pomoci, zničte je také. Pak hrazdy, skákání, mrazení.

Rekemův trůnní sál

Zničte příšery. Pak jděte dále, visící na vodorovné tyči, uvidíte otvor. Jděte do toho a pak projděte všemožnými pastmi. Můžete zničit několik dalších monster, nebo je obejít. Na konci úrovně bude souboj s bossem, kterému pomáhají mouchy. Když má monstrum 1/4 života, můžete na něj skočit a zasadit rozhodující úder.

posvátný pramen

Přehrada Rekema

Skočte podél sloupů a sjeďte dolů po vlajce. Blíží se souboj s bossem. Poté vylezte nahoru a utíkejte vpřed. Bitvy a překážky by měly být překonány bez potíží.

Šalamounův sál

Úroveň začíná obtížnou bitvou. Dva mini-bossové a jeden boss, nepočítaje mnoho malých stvoření. Taktika je stejná jako v jiných bitvách. Pak jděte nahoru, pak jděte nahoru k bubnu. Otevřete dveře, podržte Shift a vezměte si meč. Nyní může princ zachránit království. Jděte na portál a setkejte se s Raziou. Vývojáři nejsou bez smyslu pro humor, a pokud dříve náš nepřítel posedl Malik, nyní dívka vlastnila meč a jeho síla pomůže princi porazit obra. Síla dívky a princovy dovednosti mohou pomoci porazit hlavního padoucha. Poté proběhne několik bitev a princ bude mluvit s mečem, nebo spíše Raziou.

Královská věž

Jděte nahoru, skákejte přes sloupy, používejte ptáky, v podstatě všechno, co jste dělali celou hru. Ani jedna bitva na úrovni.

hrad

Otevřete dveře a dojde k bitvě. Pak aktivujeme dva mechanismy a běžíme dál, jen vše rychle udělat. Pak budou bitvy. Pak si projděte několik hádanek.

Poslední vzestup

Konečně. Princ bude moci zachránit království a lidi. Aktivujte mechanismus, vyjděte nahoru a skočte na vodorovné tyče a tyče. Dostanete se na druhou stranu a zabijte příšery. Pak se vznesete do vzduchu a tam kloužete po zřícenině hradu, skáčete přes ptáky. A je to tady hlavní bitva. Váš bratr je úžasný, ale samotný boj se neliší od ostatních soubojů s bossy. Démon často vrhá plameny, uhýbá a pak ho zasáhne, když je monstrum v bezpečí. A nakonec vám pomůže pták a zabijete démona Malika. Podívejte se na video, vše skončilo zdaleka ne šťastným a princ se vrátí do Babylonu a vše řekne svému otci.

Princ z Persie The Od prvních dnů svého oznámení Forgotten Sands ani neměl být plnohodnotným pokračováním série, ale byl spojen s vydáním celovečerního filmu „Prince of Persia: The Forgotten Sands“. Pro herní komunitu bylo logické předpokládat, že se prostě nevyplatí očekávat hru vyrobenou „s duší“, vynikajícím zpracováním, designem a dalšími radostmi. Projekt měl být komerční, a tak to dopadlo.

Recenze Prince of Persia The Forgotten Sands

Slib Ubisoftu, že nadcházející díl vyplní dějovou prázdnotu mezi událostmi Sands of Time a Válečník uvnitř, nebylo souzeno se splnit. Ti, kteří vsadili na to, že „Forgotten Sands“ budou sledovat děj vydaného filmu a budou odpovídat jeho zápletce, také nehádali. Prince of Persia: The Forgotten Sands se vyklubal jako klasická „hra na motivy filmu“ se vším, co k tomu patří, ale nemá absolutně žádnou dějovou spojitost s výše zmíněným filmem Mikea Newella.

Finální verze hry byl pokus o společné křížení Sands of Time a Warrior Within. Fakt to nevyšlo, jako ve skutečnosti. Před Sands of Time nestačila Mechnerova bystrost, velkolepá atmosférická hudba a před Warrior Within zase pár desítek technik, brutální princ v temných róbách a vlastně Dahaka – postava, která udávala dynamiku. celého „Boj s osudem“.

Příběh PC hry „Prince of Persia: The Forgotten Sands“

Princ měl opět smůlu. Tentokrát hlavní hrdinku na dovolené potkaly nové hemeroidy, nová bolest hlavy. Prince v 5.0 se rozhodl odpočinout si od každodenních starostí a vydal se navštívit svého bratra Malika, který slíbil, že naučí mladého vládce umění vojenského vedení. Ale hrdina „The Forgotten Sands“ se naučil mnohem víc, než sám očekával.

Po příjezdu k mému bratrovi se ukázalo, že město ovládané Malikem je v obležení a nepřátelské jednotky se chystají vstoupit do města. Ukázalo se, že starší bratr není tak chytrý, jak se očekávalo, a aby si zachránil život, svůj hrad a lidi, rozhodl se uvolnit prastaré zlo, které stovky let dřímalo ve zdech pevnosti. Ale jak se očekávalo, kostlivci odmítli poslechnout svého osvoboditele, což způsobilo nepořádek, který budeme muset vyřešit.

Ve skutečnosti lze zbytek části stručně popsat jako „běh za Malikem“. Klasický Sand of Time, známý z prvních her trilogie, ve hře není, ale možnost přetáčet čas, stejně jako některé další, tentokrát přišla od džin dívky pochybného vzhledu. Ale o tom později!

Hra Prince of Persia The Forgotten Sands

Ve Forgotten Sands nenajdete obrovské haly a chodby na způsob Sands of Time a hlavně Warrior Within, který hře dodal trochu dynamiky. Nyní se nemusíte zavěšovat na jednom místě a snažit se najít alespoň cestu ven. V aktuální části jsou všechny akce intuitivní a jsou řešeny jednoduchou kombinací akrobatických skic.

A ty nejtěžší hádanky vyžadují pouze zjistit, kolikrát otočit kterou pákou a kterým směrem. Úzké chodby jsou obvykle plné různé druhy pasti jsou však mnohem primitivnější a jednodušší než stejné pasti z Warrior Within a Sands of Time a obvykle je projdou několika nenápadnými skoky.

Dynamika hry je někde mezi první a druhou částí hry a mnohem blíže té první. Hra se ani nesnaží hráče donutit ke spěchu. Když zběsilý rytmus ve druhé části trilogie udával obrovský démon a hráč se zpocenými dlaněmi vzrušením snažil uniknout osudu, který ho doháněl, pak v „Forgotten Sands“ není vůbec potřeba se napínat. .

Navíc to není vůbec potřeba nikde dělat - pomalé bitvy s davem kostlivců lze jen stěží nazvat vzrušujícími - princ drtí písečné ďábly napravo i nalevo bez větší námahy. Je to dar, že bitvy byly větší. Nyní budete muset vydržet ránu 30-40 kostlivců. To celkový dojem ze soubojového systému nezlepšilo.

Němí protivníci se rozhodnou máchnout mečem jednou nebo dvakrát za minutu a přitom nabíjet 7 sekund, aby udeřili. V takových situacích není těžké zničit malou armádu kostlivců na kousíčky. Bojový systém omezena pouze na tři údery - normální, silný a skokový úder.

Mechanika hry Prince of Persia: The Forgotten Sands

Ve srovnání této složky s Warrior Within vypadají souboje v tom druhém se dvěma nebo třemi protivníky mnohem velkolepěji a dynamičtěji než nerovný boj s hordou Basurmanů ve Forgotten Sands. Bossové jsou naprostým zklamáním: vypadají epicky, sotva se vejdou na obrazovku monitoru, ale pro hráče, který alespoň jednou hrál nějakou slušnou slasher hru, nepředstavují žádný problém. Bitvy s nimi jsou krátké a spíše monotónní.

Inovací není mnoho, ale většina z nich je velmi zajímavá. Nyní hráč získává zkušenostní body za zabíjení protivníků a hledání tajemství, které může utratit za různá vylepšení své fyzické kondice i magických schopností. Mimochodem, mezi ty druhé patří: ohnivá stezka, ledový výbuch, vichřice a kamenné brnění. Mimochodem, poslední dva se zdají být z hlediska použitelnosti nejvýhodnější.

Snad jediné, co hru víceméně osvěžilo, byly nové schopnosti, které se staly vrcholem Prince of Persia: The Forgotten Sands – mrazivá voda, paměť času a letu. Obecně platí, že jednoduché kombinace přeměny kapalné hmoty na desku, příčku nebo sloup, obnova zničené zdi, trámu nebo mostu a také skákání z jednoho podivného ptáka na druhého v symbióze tvoří nejlepší momenty hry.

Pro všechny tyto manipulace hráč vyžaduje pouze 2-3 tlačítka, ale rychlou a flexibilní mysl. Během několika sekund musíte vypočítat čas zamrznutí vodopádu, abyste mohli proletět kolem něj a odrazit se od dalšího, a pak skočit na sloup, který se za letu musí včas vrátit a poté provést plavba vzduchem s pomocí nic netušících supů.

Grafický engine a nuance pasáží

Pravda, rychle to omrzí a po pár podobných výletech se těšíte na pohodový boj s další stovkou kostlivců. Naštěstí hra nemá více než 5 hodin hraní. To ji možná zachránilo před neúspěchem.
Vývojáři neodvedli perfektní práci při ladění hry. Poměrně často se objevují urážlivé chyby, které vás nutí znovu hrát „Prince“ od začátku. Kromě toho se ve hře staly běžnými padající textury, mizející předměty a další nepěkné věci.

Grafický engine zděděný po vypadá vzrušující v těch oblastech hry, kde je zvláštní pozornost věnována architektuře. Východní minarety a zaoblené kupole paláců vypadají neméně báječně než ve filmu Prince of Persia: Sands of Time. Když ale dojde na animaci postav, vybaví se nám problémy a plastické obličeje postav. Jinak si grafika zaslouží snad stejný název jako celá hra – „obyčejná“.

závěry

Prince of Persia: The Forgotten Sands se sice podle očekávání nestal nějakou inovací ve stylu hry z roku 2008, ale zároveň se ani nedá označit za propadák. Pokus spojit přednosti The Sands of Time a Brawl s Fate skončil spíše spojením většiny nedostatků prvních dvou her trilogie.

Prince of Persia: The Forgotten Sands chci hrát jen kvůli exkluzivním momentům, které tento konkrétní díl do série přinesl. nabízí několik novinek, které by měli všichni fanoušci série vyzkoušet. Ale zároveň to nemá žádné vážné dějové implikace. A upřímně řečeno, někdy se nechcete dostat do finále!

Zprávy

Návod Prince of Persia Forgotten Sands

Tento návod k Prince of Persia Forgotten Sands podrobně popisuje začátek hry, každou akci. Jak postupujete hrou, počet triků se prakticky nemění, takže v dalších úrovních vám jednoduše řekneme, co máte dělat a jak přesně - to už pochopíte sami. Pokud budete zmateni, přečtěte si znovu Prince of Persia The Forgotten Sands prvních úrovní, kde jsme velmi podrobně popsali každou akci prince z triků a také jasně vysvětlili, jak bojovat proti nepřátelům v velké množství.

Bašty

V krátké cutscene jsme informováni o základu zápletky Prince of Persia The Forgotten Sands - bezejmenný princ přišel navštívit svého bratra, který se jmenuje Malik. Malik je vládcem svých zemí, ale princ přišel na návštěvu ve špatnou dobu. Masivní útok nepřátel přinesl výsledek, který si přáli – Malikův lid utrpí těžké ztráty a nepřítel se pohybuje stále hlouběji do paláce. Vlastně, Hra na prince of Persia The Forgotten Sands začíná tím, že kupole, na které princ (náš hlavní hrdina) seděl a zkoumal situaci kolem sebe, byla zasažena salvou z nepřátelského děla a celá budova se začala hroutit. Princ po obratných akrobatických kouscích skončil na mostě. Zde přichází na řadu kontrola.
Kompletní návod na hru Prince of Persia: The Forgotten Sands

Za prvé, pasáž hry Prince of Persia The Forgotten Sands radí věnovat pozornost systému ovládání v Prince of Persia The Forgotten Sands – je velmi standardní. Navíc byl vyroben co nejjednodušší pro pohodlí hráče. První překážkou bude útes mostu vzniklý po dobře mířené výstřelu z děla – lze jej snadno překonat pouhým skokem (standardně prostor). O něco dále, těsně před vchodem do budovy, zopakujte postup skoku a připravte se na svůj první bojový zážitek ve hře.

Hra: Platforma: NDS, PC, PS3, PSP, WII, X360 Žánr: akční Datum vydání: 18. května 2010 V Rusku: 11. června 2010 Vývojář: Ubisoft Montreal Vydavatel: Ubisoft Entertainment Vydavatel v Rusku: Akella Localizer: Akella /Track Bašty.

Spokojme se s řízením. Běžíme vpřed a přeskakujeme rokli. Zabíjíme protivníky stisknutím LMB. Zničením sudů a váz můžete obnovit své zdraví. Stisknutím RMB vylezeme na římsu. Můžete také běhat podél zdí pomocí RMB. Ničíme nepřátele. MMB – odstrčí je a CTRL – uhýbá útokům. Po skoku přes další soutěsku se držíme římsy. Jdeme na konec, pak skočíme dolů. Když jsme prošli do konce, stoupáme opět výš. S držením RMB se přesuneme na další římsu. Ničíme nepřátelskou skupinu, postupujeme vpřed, odstraňujeme překážky ze silnice. V místnosti se chytíme římsy. Seskočíme ze zdi pomocí tlačítka SPACE. Když jsme dosáhli samého vrcholu, jdeme vpřed, plazíme se podél stěn, chytíme vlajku a jdeme dolů. Za druhou vlajkou nejprve běžíme podél stěny a prudce se od ní odrážíme a pomocí 3. vlajky se ocitáme úplně dole. Klikněte na tlačítko uprostřed. Zabíjíme protivníky. Znovu otevíráme dveře a rychle proběhneme. Procházíme řadou jednoduchých testů. Otevíráme další dveře. Uchopíme římsy a zvedáme se.

Pevnost.

Běžíme podél kusu dřeva. Sjíždíme dolů pomocí vlajky. Vpravo v místnosti zničíme stráže. Vylezeme nahoru a přeběhneme na druhou stranu. Držením LMB můžete udělit kritické zásahy. Stoupáme cihlu po cihle. Aktivujeme mechanismus na stěně. Jdeme podél zdi. Přeběhneme na druhou stranu. Když jsme sestoupili, projdeme kupředu dírou ve zdi. Když jsme zničili stráže, jdeme znovu nahoru, přeběhneme na druhou stranu a sjedeme po cihlách dolů. Když jsme dorazili ke dveřím, komunikujeme s mým bratrem. Abychom mu pomohli jít dále, aktivujeme na věži mechanismy, které jsou umístěny v předním plánu věží. Aktivujeme třetí a pokračujeme vlastní cestou. Pojďme dolů. Po setkání s novým typem nepřítele se učíme, jak s ním zacházet. Nejprve vyrazíme štít z rukou SCM a poté jej jednoduše dokončíme. Aktivujeme mechanismus na zdi a rychle proběhneme dveřmi. Na cestě je 10 nepřátel! Obvykle jsou dva nebo tři se štíty a ostatní jsou obyčejní strážci. Nejlepší je použít super útoky a nakonec opustit nemotorné stormtroopery. Po zatáčce aktivujeme mechanismus a velmi rychle se rozběhneme, abychom se stihli rozběhnout (nejlépe se od něj odrazit v okamžiku lezení na stěnu a zůstat blíže ke stěnám). Podél sloupů stoupáme na balkon.

Nádvoří.

Sledujeme malou vystřiženou scénu, jak je pronásledován náš bratr. Hledáme cestu dolů, přecházíme z kolony do kolony. Sudy s léčivými kuličkami jsou laskavě rozmístěny po celé hale. Ničíme soupeře v bráně. Protože je brána pevně zavřená, hledáme jinou cestu. Stoupáme po cihlách, skáčeme ze sloupu na sloup. Pak se dostaneme k vlajce a jdeme dolů.

státní pokladna.

Jdeme vpřed, nejprve skáčeme a teprve později se držíme RMB a plazíme se nahoru. Celou cestu, počítání těžké triky, dostáváme se k pokladně. Zabíjíme útočníky, kteří se snaží ukrást zlato. Potom se odtlačíme od stěny, chytíme se jednoho ze sloupů a zvedneme se. Sledujeme video, ve kterém se náš hrdina setkává s Malikem (bratrem). Malik nechce nikoho poslouchat a aktivuje sílu nepředstavitelné síly. Teď musíme zastavit tuto kletbu! Běžíme vpřed a skáčeme těsně nad vzniklé propasti. Vidíme portál na zdi, procházíme jím. Ocitnouce se v neznámém světě, jdeme do středu. Mluvíme se ženou z rodiny džinů. Varuje nás před hrozbami a žádá nás, abychom slepili dvě pečeti k sobě, abychom zastavili královnu kletby. A nakonec nám to dává sílu písků. Stejnou metodou se vrátíme zpět. Pojďme dál. Za chvíli spadneme a zemřeme. Ale před pár minutami jsme byli obdařeni jedinečnou schopností - přetáčet čas! Konečně je nyní k dispozici hlavní funkce hry. Stisknutím „Y“ přetáčíme čas, dokud pevně nestojíme na něčem tvrdém. Ale neměli byste tuto schopnost zneužívat, protože můžete použít časový posun přesně čtyřikrát. Po vystřižené scéně zahněte na konci místnosti doleva. Zde jsou noví soupeři. Od této chvíle se budou udělovat body za vyřazení soupeřů. Ke zlepšení svých schopností můžete použít brýle. Například prodloužit zdraví tyčinku nebo zvýšit počet energetických buněk. Jdeme nahoru a pohybujeme se po kolonách. Zavěšení na hrazdu otevíráme dveře a jedeme dál. Skáčeme přes překážky, jak je znázorněno na obrázku.
Jdeme vpřed a bojujeme se sebevražednými atentátníky. Poté se odtlačíme od stěny v pravém rohu, zavěsíme se na vodorovnou tyč a aktivujeme mechanismus. Stoupáme nahoru a dostáváme se k jedinému průchodu. Podívejte se na cutscénu. Velké nože se nás snaží rozsekat na malé kousky. Aktivujeme mechanismus na podlaze. A my se snažíme běhat mezi tím, tedy se zastávkami. Ale nemůžete se poflakovat, protože se dveře mohou zavřít. Po úspěšném absolvování testu roztočíme buben přesně jednou v sále! Jak jsme viděli, na levé straně se objevila překážka. Od stěny ke stěně a jsme nahoře, skočíme na vodorovnou tyč - aktivuje se první mechanismus. Otočte buben na maximum. A teď vyšplháme po jiné cestě a aktivujeme 2. mechanismus.

Ničíme mnoho zlých duchů. Skvělé, teď stoupáme středem od zdi ke zdi. Procházíme malými zkouškami, setkáváme se s bratrem a vysvětlujeme mu, co je co a jak zastavit zlo. Jdeme dolů, tlačíme se od stěny, aktivujeme mechanismus, běžíme na druhou stranu a znovu aktivujeme mechanismus. Jdeme podél zdi, otevíráme dveře, rychle skáčeme ze sloupu na sloup a pronikáme dovnitř.

Mechanismus.

V prvním sále jsou testy docela obyčejné. Běžíme podél hradeb a čekáme na pohodlné chvíle. Ve 2. hale je také vše docela jednoduché. Posuňte buben o jednu pozici. Stoupáme nahoru, až se dostaneme k hrazdě a aktivujeme mechanismus. Po aktivaci se buben zvedne na stejnou úroveň jako my. Jdeme k němu a posuneme ho o dvě pozice. Zase děláme stejné věci. Nyní posuneme buben o tři polohy, aktivujeme mechanismus na stěně a rychle se dostaneme ke dveřím. Zde je 3. sál. Postup je tedy následující: posuňte buben o jednu pozici, jděte po otevřené dráze, aktivujte mechanismus na vodorovné tyči, roztočte 2. buben přesně jednou. Sjedeme o něco níže k prvnímu kotouči a posuneme ho ještě o jednu pozici. Jdeme doleva, stoupáme k druhému kotouči. Skáčeme ve velkém kruhu az tohoto kruhu na sloup ze sloupu do jiného kruhu a voila skočíme na balkón a ničíme zlé duchy. Procházíme řadou testů.

Hrad.

K již obyčejným hordám rebelů, se kterými se lze vypořádat pouze speciálními útoky, přibyla větší stvoření. Nezapomeňte použít magii, pokud ji přirozeně napumpujete. Za to jsou zodpovědná tlačítka „1, 2, 3, 4“. Vylezeme nahoru, zničíme nepřátele a pokračujeme v cestě. Projdeme testy, aktivujeme mechanismus na zdi dole a jedeme dál. Dále budeme až bolestně jednoduchí, takže se okamžitě zaměřím na šéfa. Můžete ho porazit pomocí 4 silných komb. Právě včas uhýbáme jeho vzteklým útokům a rychle udeříme čepelí a stejně rychle od něj odskočíme. Nemusíte se nechat rozptylovat obyčejnými nepřáteli, protože je šéf zabije i bez naší role, tak říkajíc padnou pod jeho „horkou ruku“. Na stěně je mechanismus, který lze aktivovat, takže po ní vylezeme a pak, když je tato stěna na vrcholu svého vlastního východu, rychle se odstrčíme a vylezeme na druhou stranu. Absolvujeme testy. Snažíme se aktivovat mechanismus na podlaze - nefunguje to. Nedaleko je buben, jednou ho roztočte a odemkněte mechanismus. Skvělé, jedeme dál. Druhý je trochu složitější. Postupujte podle obrázku.
Po aktivaci mechanismu se pohybujeme podél stěny. Setkání s mým bratrem.

Brána pevnosti.

Máme před sebou tři mechanismy, potřebujeme uvést převod do požadované polohy, uděláme to tak, jak je znázorněno na obrázku.
Zbývá pouze utáhnout převod a odstranit překážku před ním. Vyskočíme na plošinu a odtud na sotva znatelnou cihlovou zeď. Aktivujeme mechanismus a skočíme znovu na jinou plošinu. Brána je zapečetěna. Po rozhovoru s mým bratrem se dozvídáme o jeho špatných úmyslech ohledně síly písků. Je naléhavé propojit medailony, abychom jednou provždy skoncovali se zlými duchy. Procházíme malými testy. Znovu portál! Procházíme tím. Po obdržení takzvané „Marida Power“ můžeme vodu ztvrdnout! Podržením tlačítka Shift zastavíme proudění vody a použijeme ji jako nejobyčejnější vodorovné lišty. Procházíme snadnými testy, děláme triky s mrazivou vodou.

Bullpen.

Jdeme dolů, kde bojujeme s mrtvými. A později opět nahoru od sloupce. Pokračujeme v cestě nahoru, podél rozbité stěny. Jakmile jsme na závěsných komorách, rychle se po nich přesuneme, protože mohou spadnout! Níže se zabýváme tvory vyrobenými z písku. Aktivujeme mechanismus na stěně a rychle jej zatlačíme na právě vysunutou plošinu. Vodní paprsek aktivujeme na vodorovné liště. Nepřátelé se objeví níže, ale nemůžete se na ně soustředit a pokračovat svou vlastní cestou vzhůru. Po aktivaci mechanismu na podlaze rychle proběhneme. Procházíme malými testy.

Žlab.

Ocitnout se, že nejste na správném místě nejlepší místo, ničíme nepřátele. Poté, když zastavíme tok vody, vyšplháme po vytvořených stěnách. Snažíme se dostat ven, občas procházíme malými testy. V určitém okamžiku se setkáme s novým typem nepřítele, tvůrcem stejných písečných stráží. Proto ho zabijeme jako první, jinak můžeme bojovat donekonečna. Stoupáme po malých stěnách k bubnu. Odšroubujeme ho do úplně poslední polohy. Procházíme malými hoblinkami vody, které se vytvořily, k vodorovné liště, která otevírá dveře. Poté buben otáčíme zpět, dokud se nevytvoří obrovské proudy vody. Procházíme dveřmi. Lezeme po zdech. Když jsme dosáhli odtoku, zničíme nepřátele. Vodu aktivujeme na vodorovné liště. A přes buben změníme umístění, jdeme dál a projdeme testy.

Vany.

Aktivujeme mechanismus na podlaze a okamžitě zastavíme proud vody, dostaneme se na vodorovnou lištu. Když se dveře otevřou, vrhnou se k nám davy odpůrců. První věc, kterou uděláme, je použití všech sil, které můžeme, prorazit k předkům zlých duchů. Jinak může bitva skončit neúspěchem, pokud je nezabijete včas. Pokračujme. V malé místnosti aktivujeme dvě vodorovné tyče a pomocí vody jako stěny vyjdeme nahoru. Po setkání s mým bratrem ho žádáme, aby dal druhou část medailonu, ale dostáváme odmítnutí. Vylezme ještě výš. Po absolvování několika dalších testů jdeme dolů.

Královské komnaty.

Aktivujeme mechanismus nalevo a jdeme na podlahu. Po objevení se démona se snažíme nepodléhat jeho zkáze. Když jsme se ukryli, jdeme dolů. Zabýváme se zlými duchy. Procházíme dále a opět narážíme na důmyslně umístěné pasti démona. Když jsme se kryli, zabíjíme slabší nepřátele. Přirozeně zpočátku tvůrci zlých duchů. Stoupáme výš a pokračujeme svou vlastní cestou. Tenhle bastard se stále nemůže uklidnit. Všechny jeho pokusy nás zastavit končí neúspěchem. Ani v útulku nám opět není dopřán odpočinek. Pokračujeme svou vlastní cestou.

Domino