Do úsvitu je dobrý konec. Návod (jak zachránit všechny) hry Until Dawn

Vše tedy jako obvykle začíná úvodním videem. V určitém okamžiku přejde kontrola na vás a vy můžete pečlivě zkoumat vše kolem vás. Nejprve si prohlédněte láhev poté, co obejdete stůl. Láhev se mimochodem ještě musí prozkoumat, a to ani s přihlédnutím k tomu, že už z ní Josh vše vysál. Ale v každém případě, po prozkoumání láhve se přesuňte ke dveřím a tam, na stole (na levé straně), si vezměte poznámku, abyste si přečetli, co je tam napsáno. Po přečtení poznámky si budete muset vybrat: 1 - jít hledat ostatní, to znamená projít dveřmi; 2 - nebo se pokusit nějak probudit opilého Joshe.

Možnost – 1: Najděte zbytek

Budete hrát roli Beth. Na obrazovce se objeví tlačítka, takže klikněte na tlačítka, která se vám zobrazí. V určitém okamžiku si musíte znovu vybrat: 1 - jít na pravou stranu podél bezpečným způsobem; 2 - buď běžte doleva po krátké trase.

Volba – 2: Rychlá trasa

Stiskněte klávesu, která se zobrazí na vaší obrazovce, aby nakonec Beth skočila dolů co nejpřesněji. A mimochodem, brzy budete mít další možnost: 1 - jít na levou stranu ve stopách; 2 - buď přejděte na pravou stranu a posuňte se dále podél hluku přicházejícího zepředu.

Volba – 3: Sledujte stopy

Raději odemkněte svůj smartphone. Chcete-li to provést, přejeďte prstem hrdiny po touchpadu (jak se vám zobrazí na obrazovce). Pokud uděláte vše správně, můžete zapnout baterku. Dále použijte správnou analogovou páku, abyste mohli nasměrovat světlo z baterky. Zkuste podržet tlačítko - "L1", aby mohla běžet i Beth. Po několika krocích najdete na levé straně „Totem smrti“. Po odebrání tohoto předmětu jej otočte a podívejte se dovnitř. V důsledku toho začne krátká cut-scéna. Jakmile najdete Hannah, budete muset udělat jinou volbu. A v každém případě Beth spadne z útesu.

Všechno to začíná tím, že nevidíte, s kým Dr. Hill mluví. Ale vy jste schopni ovládat tuto neznámou osobu. Nejprve zvedněte fotografii a poté ji otočte, abyste viděli dům. Dále musíte říci, co cítíte při pohledu na tuto fotografii: 1 - fotografie vám dělá radost; 2 - z fotografie se cítíte trapně. Poté budou následovat další odpovědi, kde je jen na vás, co odpovíte. Každopádně po tom všem bude následovat úvodní video.

Kapitola - 1: Pamatujte na smrt

Sam - Cesta ke stanici lanovky

Hra začíná v roli Sama – nejlepšího přítele zesnulé Hannah. Začněte pohybovat pravou analogovou páčkou, abyste si rychle osvojili ovládání fotoaparátu. Na bráně bude poznámka – přečtěte si ji. Dostaňte se přes plot pomocí aktivního bodu na levé straně přilehlých bran. Brzy, jako obvykle, budete mít dvě možnosti, jak projít: 1 - bezpečný; 2 - klasický.

Po výběru rychlé možnosti stiskněte uvedenou klávesu a poté si budete muset vybrat, co dělat dál: buď skočit, nebo vylézt. Po výběru možnosti „šplhat“ znovu stiskněte uvedenou klávesu, která se objeví na obrazovce. V určitém okamžiku se objeví velmi zajímavý detail hry: v těch epizodách hry, kdy máte úplný zákaz pohybu, musíte držet joystick co možná nejklidněji a netahat za něj. Totéž budete muset udělat s veverkou, aby zvíře vzalo oříšek Samovi z ruky. Jakmile se vám to podaří, pokračujte dále po úzké cestě a brzy narazíte na ceduli, kterou budete muset velmi pečlivě prostudovat. Mimochodem, „Totem s doporučeními“ bude ležet poblíž nápisu. Totemy budou předpovídat budoucnost, ale ze všech dostupných bude předložena pouze jedna možnost, takže je na vás, abyste se rozhodli, jaký bude váš budoucí osud. Nakonec klikněte na tlačítko - "R1" pro zobrazení vaší sbírky nasbíraných totemů.

Projděte plotem a přesuňte se k ceduli, kde bude napsáno: "Minulost je mimo vaši kontrolu." Přesuňte se k domku po pravé straně a pečlivě si prohlédněte batoh, který bude ležet na lavičce. V určitou chvíli Chrisovi zazvoní telefon. V tuto chvíli můžete telefon buď získat, nebo ne.

Pokud se rozhodnete sáček zavřít, bude fungovat motýlí efekt. Vzhled bílých motýlů znamená, že vaše rozhodnutí změnilo děj. Právě tyto akce ve hře se budou nazývat „motýlí efekt“. Nakonec za vámi najednou přijde Chris, tak ho následujte, protože našel něco velmi zajímavého.

Chris - Lanová stanice

Pohněte pravou páčkou tak, abyste mohli mířit, poté stiskněte tlačítko - "R2". Nakonec střílíte. Budete muset střílet na plechovky a tašky, takže buďte opatrní. Jakmile rozbijete láhev, která je na sudu, najednou se objeví veverka. V tuto chvíli ve hře máte jinou možnost: můžete buď zastřelit pytel, nebo veverku.

Střílením do pytle, tedy bez střelby na veverku, bude fungovat motýlí efekt. Až půjdete poblíž domu, pak věnujte pozornost plakátu, kde bude napsáno „WANTED“. Pokud najdete tento plakát, pak hledejte vodítko – plakát „Hledá se“. Abyste mohli rozluštit všechny záhady hry, budete muset nasbírat takové důkazy, které navíc zvýší vaše šance na přežití. Takže po tomto zjištění klikněte na tlačítko - "R1", abyste si mohli prohlédnout všechny dříve nalezené důkazy.

Na stanici přistupte ke dveřím a rozbijte je. Jakmile se ocitnete uvnitř areálu, pak si pečlivě prohlédněte plakát "Hotel a sanatorium". Dále zaměřte svou pozornost na TV, protože bude ukazovat video signál z monitorovacích kamer, které jsou umístěny po celé stanici. Po prozkoumání všeho jděte za Samem. Jakmile před vámi přijede lanovka, jděte dovnitř.

Nyní se děj hry přesouvá na Jess, který je nová holka Mike. Nejprve stisknutím tlačítka otevřete dveře. V určitém okamžiku Chris převezme dopis od Jess, takže v tomto okamžiku si musíte vybrat: 1 - můžete trvat na tom, aby vám Chris dal dopis; 2 - můžeš vysvětlit, že Jess právě teď chodí s Mikem. Pokud jste na tom trvali a přesto jste písmeno vybrali, spustí se cut-scéna.

Matt - Washington Manor Lands

Matt je Emilyin současný přítel. Jakmile máte kontrolu ve svých rukou, pokračujte vpřed a brzy se setkejte s Mikem, který je Emilyin bývalý přítel. Když s ním mluvíte, musíte si vybrat: 1 - můžete pohrozit, že Matta přimějete prchat; 2 - můžete podpořit tím, že jste všichni přátelé. Po výběru druhé možnosti si musíte promluvit s Emily a vybrat si: můžete trvat na tom, že nenecháte dívku samotnou, nebo souhlasit.

Ashley - Washington Manor Lands

Brzy kontrola přechází na Ashley. Ashley vidí Emily s Mikem. Brzy se objeví Matt a žádá, aby se podíval dalekohledem. V tuto chvíli můžete buď souhlasit, nebo jeho nabídku odmítnout. Pokud se rozhodnete odmítnout, musíte po několika frázích znovu vybrat: souhlasit nebo odmítnout. Pokud znovu odmítnete, dojde k motýlímu efektu.

Jessica - Horní stanice lanovky

Jessica se posadí na lavičku a okamžitě vám bude nabídnuta volba dalších akcí: přečíst si knihu nebo zkontrolovat telefon. Pokud se rozhodnete zkontrolovat telefon, pak si během rozhovoru s Mikem budete muset brzy vybrat: utéct na lavičku nebo si vzít sněhové koule. Pokud se rozhodnete vzít sněhové koule, hoďte sněhovou kouli na Mikea poté, co zamíříte na toho chlapa. V této dětské hře si prostě musíte hrát s Mikem. A mimochodem, pro pár je lepší pro spiknutí nedělat vůbec nic, takže když Mike srazí Jessicu na zem, můžete po něm hodit sněhovou kouli nebo ho políbit. Po políbení chlapa se opět ocitnete v terapeutově pokoji, takže si opět musíte vybrat, když je oznámena nová otázka (celkem budou dvě). Jakmile odpovíte na všechny otázky, promluvte si s Dr. Hillem.

Kapitola - 2: Temnota

Na začátku této kapitoly se seznámíte s dalším novým hrdinou – Joshem. Josh je bratr mrtvých dívek. Můžete buď vyjádřit své obavy Joshovi, nebo se s ním pokusit pomluvit. Po rozhovoru s Emily a Mattem si budete muset promluvit s Joshem a poté s Ashley. V rozhovoru můžete projevit nerozhodnost i sebedůvěru. Pokud jste projevili nerozhodnost, pak po rozhovoru s Joshem a podpořte ho, jinak jeho slova vyvrátíte. Pokud ho budete držet, pak s ním budete muset souhlasit dvakrát.

Pohybujte se dále po cestě. Poté, co přejdete na zadní stranu domu, najdete krabici, která je určena pro sekeru. Pokud jste našli tento předmět, získáte ještě jeden důkaz. O kousek dál podél zdi najdete zelenou skříňku - musíte ji přesunout spolu s Joshem. Pokud uděláte vše správně, můžete vlézt dovnitř domu.

Jakmile Josh odejde, otočte se a jděte vpřed. Poblíž kola (na podlaze) najdete Lost Totem. Pokud jste našli tuto položku, podívejte se dovnitř. Dále se musíte přesunout na levou stranu místnosti. Cestou narazíte na dveře, které jsou na pravé a levé straně. Musíte projít dveřmi na levé straně, abyste se dostali do technické místnosti. Uvnitř této místnosti se pečlivě rozhlédněte, protože je tam kus novin. Po nalezení tohoto předmětu obdržíte nový důkaz – útržek novin z článku „Bývalý domovník odsouzen za žhářství“.

Takže, teď je čas vrátit se do chodby a projít dveřmi na pravé straně. Ocitnete se v nové chodbě, tak jděte vpřed. V určitém okamžiku minete portrét na levé straně – věnujte mu pozornost. Portrét se stane novým důkazem. Nakonec, když jdete na úplný konec chodby, přesuňte se odtud do haly. Ve foyer si prohlédněte dveře, které jsou umístěny naproti. Vchodové dveře budou zamčené, ale přes okna můžete vidět dívky. K odemknutí dveří budete muset najít deodorant, který můžete zapálit a roztavit tak zamrzlý zámek.

Postavte se zády k předním dveřím a projděte dveřmi na levé straně. Jakmile se ocitnete v hale, vyšplhejte po schodech do druhého patra a otočte se dvakrát doprava a jděte ke schodům vedle. Ocitnete se v chodbě, kde úplně na konci budou dveře. Poté, co projdete těmito dveřmi a skončíte v nové místnosti, pečlivě prohlédněte noční stolek. Uvnitř nočního stolku konečně najdete deodorant, který potřebujete. Pes vezme předmět a náhle se na Chrise vyřítí.

Matt - Washington Manor

Najednou se Jessica a Emily začnou hádat. Dostanete také roli Matta, takže si budete muset vybrat: zmírnit tuto eskalující situaci nebo zranit Jessicu.

Mike - Washington Manor Lands

Jděte dolů a popovídejte si s Jessicou, která se chce společně vyfotit. Tuto fotografii budete muset pořídit. Chcete-li začít, namiřte fotoaparát na správné místo a poté stiskněte tlačítko - "R2". Po fotce následujte Jessicu do lesa. Jakmile se Jessica znovu zastaví, bude mluvit o Emily. S jejími slovy můžete oba souhlasit a její slova vyvrátit.

Pokud nesouhlasíte, můžete se s postupem konverzace rozhodnout, zda s Jessicou souhlasíte nebo ne. V každém případě otevřete bránu a stiskněte tlačítko. Přejděte na pravou stranu, brzy narazíte na „Totem of Danger“ po cestě na levé straně dveří. Jakmile se vám podaří dostat se dovnitř tohoto domu, otevřete víko na panelu generátoru a znovu klikněte na označená tlačítka. Nakonec budete moci spustit generátor.

Po provedení všeho můžete otevřít dříve zamčenou bránu, která se nachází poblíž domu s generátorem. Ať tak či onak, následujte Jessicu. Cestou se můžete zeptat, co si o tom všem Jessica myslí.

Postupujte po malé cestě, dokud nedojdete k dolu. Brzy si budete muset promluvit s padlou Jessicou a rozhodnout se, jak dál: buďte opatrní, nebo hrdinsky. Kdybyste byli hrdinští a řekli Jessice, že se Mike chystá sestoupit, motýlí efekt by fungoval.

Posuňte vozík dopředu a pokračujte ve sledování Jess stejným způsobem. V určitém okamžiku budete muset zastavit další vozík, který najednou pojede přímo pro vás. Pohybujte se dále chodbou a na rozcestí jděte na pravou stranu, kde si vezměte Totem štěstěny. Nyní je čas vrátit se a vydat se po rozcestí doleva. Když stoupáme po schodech, najednou spadne trám. Poté udělejte pár kroků hlouběji do místnosti a pečlivě prozkoumejte kartu na stole na pravé straně. Najdete tam nový důkaz - "minovou mapu s nebezpečnými místy."

Je čas vystoupit z dolu a proto se zvednout o něco výš. Jess na tomto místě najde dalekohled. Podívejte se pozorně dalekohledem. Když ustoupíte dalekohledem, uvidíte dřevěnou bránu. Otevřete bránu a pohybujte se po cestě. Když se objeví ptáci, budete moci ukázat buď svůj důvtip, nebo podrážděnost. Pokud jste byli vtipní, promluvte si s Jess a sledujte cutscénu.

Sam - Washington Manor

Jděte na pravou stranu a tam se pohybujte chodbou. Jděte vpřed, dokud se neocitnete v Hannině pokoji. Jakmile jste uvnitř, pečlivě prohlédněte skříň se zrcadlem - zde je Hannahina hrací skříňka. Odstoupíte-li od skříně trochu doleva a trochu dozadu, ocitnete se ve velké místnosti. Na podlaze bude kousek. Důkaz bude novým důkazem. Po nalezení tohoto předmětu vyjděte z Hannina pokoje a na rozcestí zahněte doleva, ale mějte na paměti, že pro hrdinku to bude ta pravá strana. Po průchodu dřevěnými dveřmi do chodby můžete zaslechnout rozhovor dvou chlápků (Chris a Josh). Po vyslechnutí všeho, co říkají, se otočte do haly, na pravou stranu a jděte ke schodům. Sejdi schody.

Poté, co si promluvíte s přáteli, následujte Joshe přímo do sklepa, kde můžete společně zapnout kotel. Až přijde rozhovor s Joshem, můžete mu zalichotit, ale je to čistě na vás. Jakmile odejde, pak pečlivě prozkoumejte fotku, která leží na stole (za místem, kde kdysi stál majitel tohoto domu). Pokud uděláte vše správně, můžete najít další důkaz. Jděte na levou stranu k Joshovi a znovu si s ním promluvte, abyste vyjádřili naději, ale jako obvykle je to na vás, můžete zvolit jiný postup.

Po schodech dolů jděte za Joshem, který otevřel skříňku. Přibližte se ke skříňce, kterou ten chlap otevřel, vezměte tam netopýra a pečlivě si ho prohlédněte. Zde máte na výběr: ukázat svůj vážný postoj, nebo žertovat. Pokud to budete brát vážně, pak dojde k motýlímu efektu.

Zatímco Josh něco dělá ve skříňce, vy se budete muset nehýbat. Otočte páčkovým vypínačem na panelu a mimochodem si zkuste zapamatovat místo, kde se šipka zastaví. Budete muset stisknout bílé tlačítko v okamžiku, kdy šipka opět vystoupí na požadovanou značku. Na obrazovce se objeví odpovídající tlačítko, klikněte na něj. V rozhovoru s Joshem řekněte, že za ním něco je, ale toto je vaše volba jako obvykle. Můžete také říci, že vás Josh údajně poznal.

Jakmile uslyšíte sotva slyšitelné klepání, okamžitě o tom informujte Joshe, můžete říci, že musíte být opatrní (volitelné). Jakmile potkáte svého nepřítele, pak od něj rychle utečte a brzy začne cut-scéna. V určitém okamžiku se znovu ocitnete v kanceláři Dr. Hilla. Brzy bude následovat otázka lékaře „sdílíte tento pocit?“, ale jak odpovíte, je na vás.

Kapitola - 3: Duchové

Kluci přišli s nápadem použít desku Ouija. V souladu s tím si musíte vybrat: 1 - brát tuto myšlenku vážně; 2 - ukažte svou lehkovážnost. Pokud to myslíte vážně, zeptejte se zjeveného ducha, který přesně potřebuje pomoc.

Zkuste se obrátit na Hannah a zeptat se, jestli je to opravdu ona? Jako obvykle je tato akce vaší volbou. V každém případě se zeptejte, co se jí přesně stalo. Musíte se pokusit od dívky zjistit, kdo stojí za její vraždou.

Mike - Cesta do kabiny

Posuňte se vpřed. Brzy budete poblíž auta, takže se můžete podívat dovnitř. Mimochodem, můžete Jess říct, že údajně vyhrála, ale je to volitelné. V každém případě pokračujte po silnici vpřed. Projděte mostem a vylezte po schodech nahoru. Na strom můžete hodit kámen nebo sněhovou kouli (toto bude potřeba udělat v omezeném čase). Jakmile se dostanete do domu, pak jděte dovnitř. Uvnitř najdete masku, která leží na stole u okna (pravá strana). Mimochodem, maska ​​bude dalším důkazem. Navíc můžete tuto masku ukázat i Jess, ale toto je vaše volba jako obvykle.

Po nalezeném předmětu je čas opustit tento dům a přesunout se na pravou stranu. Jakmile se ocitnete na rozcestí, jděte po cestě nahoru (cesta je po levé straně). Jelena, který náhle vyskočil, můžete ignorovat. Na konci cesty najdete zraněnou bestii, takže se musíte rozhodnout, co s ní udělat: zabít nebo utěšit.

Pokud se rozhodnete utěšit nebohé zvíře, pak se náhle objeví nepřítel a musíte od něj co nejrychleji utéct. Během útěku se musíte rozhodnout, kterou cestou je nejlepší běžet: krátkou a riskantní, nebo dlouhou a bezpečnou.

Když se Jess vydá osvědčenou cestou, brzy se stane, že má potíže, takže si musíte vybrat: pomoci dívce, nebo vzít klíč a vyhodit. V každém případě dojde k motýlímu efektu. U krbu v domě bude krb - zapněte jej nejprve kliknutím na vše, co se zobrazí na obrazovce. Až se podíváte do krbu, hoďte tam pár polen. Dále budete muset najít shody. Chcete-li to provést, přejděte na pravou stěnu, kde budou skříňky. V jedné ze skříněk najednou najdete pušku. Můžete dívce ukázat pušku, ale jako obvykle vše závisí na vašem rozhodnutí (nemusíte ji ukazovat). Na stole, který stojí za dívkou (u okna), najdete sirky. Obecně platí, že najít zápalky, vzít je a zapálit oheň v krbu. Poté můžete dívku buď svést, nebo se ji jen pokusit uklidnit.

Pokud se rozhodnete ji uklidnit a zeptat se, co se děje, pak vstaňte a zavřete okenice, které jsou na dveřích. Mimochodem, můžete podpořit dívku, že je velmi sexy. V každém případě je motýlí efekt spuštěn přijatým rozhodnutím. Jakmile se k vám dostane podivný zvuk, jděte do nejvzdálenější části domu a tam na podlaze seberte mobilní telefon. Nakonec se přehraje cutscéna.

Ashley - Washington Manor Library

Jděte dolů za Chrisem a jděte do místnosti, která je plná knih. Jakmile se k vám ovládání vrátí, klikněte na uvedené tlačítko. A protože se Ashley bojí jít první, kontrola přechází na Chrise.

Chris - Washington Manor Library

Jděte dovnitř a hned se otočte na levou stranu a seberte fotku, která leží na stole. Když uděláte fotku, najdete další důkaz. Výhrůžky si můžete přečíst otočením této fotografie. Tak najdete další důkaz - "Letter of Threats". Navíc můžete nalezený vzkaz před Ashley schovat nebo jí ho ukázat.

Pokud se jí rozhodnete ukázat nalezený lístek, podívá se. Poté vyjděte na chodbu. V tomto okamžiku se dveře otevřou na pravé straně - projděte těmito dveřmi. Ocitnete se v chodbě, takže se posuňte vpřed až ke dveřím na samém konci. Nezapomeňte si cestou promluvit s Ashley. Dveře budou zamčené, takže je musíte vyrazit. Po vyražení dveří začíná cut-scéna. Kapitola, jak se očekávalo, končí rozhovorem s Dr. Hillem, takže budete muset odpovědět na otázku, kterou položil.

Kapitola - 4: Oddanost

Mike - Chata

Postupujte již osvědčenou cestou. Brzy narazíte na rozbitý most, takže jej budete muset přeskočit. Poté puškou najděte přes dalekohled Jesse, který se, jak se ukázalo, plazí sněhem. Musíte se také rozhodnout: skočit dolů nebo jít kolem.

Pokud se rozhodnete skočit dolů, stiskněte příslušné tlačítko a zahákněte se za větev. Dále klikněte na tlačítka, která se budou nadále zobrazovat na obrazovce. Pokud uděláte vše správně, vyhnete se nárazům do protokolů. V určitém okamžiku budete moci skočit na římsu (musíte si vybrat). V každém případě jděte po zvolené trase, brzy budete muset vstoupit do budovy. Uvnitř sejděte po schodech dolů, které se nachází na pravé straně. Ocitnete se v dole, takže při pohybu vpřed v určitém okamžiku narazíte na vidličku. Na rozcestí zahněte doleva a ocitněte se poblíž výtahu. V tomto okamžiku hry nastupuje motýlí efekt.

Brzy najdete (spoiler) Jessicu mrtvou. Zároveň se vám zobrazí video, ve kterém se pohybujete po bezpečné cestě. Jessicu můžete zachránit, když sklouznete dolů ze svahu. V každém případě bude hra pokračovat.

Sestřelte hlavu nepřítele nahoře. Pak raději vyběhněte výš, opatrně přelezte stěnu a vyberte si cestu, která je podle vás bezpečná. Pokuste se vraha dohnat a zastřelit ho. Brzy se ukáže, že vaší pušce došla munice.

Chris - Estate - Washington

Poté, co půjdete trochu dále, na podlaze na levé straně najdete peněženku - vezměte si ji. Dále projděte dvojitými dveřmi a pečlivě prozkoumejte stopy krve, které jsou na zdi. Je čas jít ven. Až dosáhnete prahu, sejděte po schodech dolů. Jděte dále po cestě, zahněte doleva a jděte k zářícímu stromu. V určitém okamžiku se zpod sněhu objeví strašák. Pečlivě prozkoumejte strašáka. Obejděte strašáka a prozkoumejte prasečí hlavu pod blízkým rostoucím stromem. V důsledku toho najdete nový důkaz - "Pig's Head". Navíc v samotných hloubkách obrazovky, kousek nalevo od stromu, ve sněhu můžete najít i Death Totem. Zvednutí této položky spustí cutscénu.

Je čas vrátit se na hlavní silnici a odtud doprava. Na samém konci cesty narazíte na chatu. Vstupte dovnitř a jděte hluboko do tohoto domu. A tam najdete Ashley svázanou spolu s Joshem. Nyní se musíte rozhodnout, koho zachránit: chlapa nebo dívku. V každém případě uložením jednoho nahradíte tím druhý, protože pila jednoduše změní směr. Naše volba padla na Ashley. Poté si musíte promluvit se zbytkem skupiny přátel. Poté se znovu ocitnete poblíž Dr. Hilla a odpovíte na jeho další otázku.

Kapitola - 5: Strach

Mike - Země sanatoria

Jděte k hlavnímu východu (vpřed). Až projdete poblíž, slezte o něco níž a posuňte panel, který předtím v jedné z cut-scén prozkoumal cizinec. Mike brzy vleze dovnitř této budovy. Uvnitř jděte na pravou stranu, protože dveře na levé straně budou zablokovány. Dále, po průchodu mříží, u vzdálené stěny najdete "Ztracený totem". Přesuňte sud do místnosti a pokračujte za ním až na římsu nahoře. Po průchodu úzkým roštem vylezte na generátor a z něj se dostaňte do prvního patra domu.

Pokračujte a brzy se dostanete ke dveřím. Při pohledu skrz díru ve dveřích uvidíte stejného cizince, ale se psy. Dveře budou zavřené, takže musíte jít jinou cestou. Zahněte doleva a přejděte do místnosti pro správu. V místnosti jděte úplně doleva. Vezměte si fotik na malou skříňku. Tak najdete další důkaz - "Broken Camera". Teď je čas odtud vypadnout. Na druhém konci místnosti jsou dveře - jděte tam. Po průchodu těmito dveřmi se ocitnete v chodbě.

V chodbě jděte rovně a úplně na konci zahněte doleva. Právě tam, pokud jste pozorní, můžete najít noviny, které leží na stole. Když si vezmete noviny, najdete další důkaz. Nyní se vraťte do chodby a vraťte se trochu zpět, kde budete muset odbočit doprava. V určitém okamžiku vpředu narazíte na otevřené dveře. Ale zatím odbočte do jediné místnosti, která je na pravé straně. Věnujte pozornost stolu, který stojí v této místnosti. Na stole je list. List bude dalším důkazem. Navíc na zadní straně listu najdete skrytou zprávu. V každém případě vyjděte zpět do chodby a tentokrát jděte až na úplný konec. Jděte po schodech dolů, otevřete dveře na pravé straně a pokuste se vytáhnout nůž ze stolu.

Nyní jděte do nejvzdálenější části místnosti a udělejte pár kroků na pravou stranu, kde narazíte na dva průchody. Nejprve jděte do místnosti na pravé straně – zde najdete na stole telegram. Telegram se ukáže jako důkaz. Opusťte tuto místnost a nyní jděte do chodby na levé straně. Pohybujte se do samé hloubky obrazovky a jděte na operační sál. Po prozkoumání pohybující se ruky je Mike náhle v pasti. Nyní se musíte rozhodnout, co dělat v této situaci: 1 - uřízněte chlapovi prsty; 2 - otevřete past.

Pokud se rozhodnete past otevřít, pak nic nebude fungovat a budete se muset znovu rozhodnout. A jak jste již pochopili, nyní existuje pouze jedna možnost - uříznout prsty. Navíc bude fungovat i motýlí efekt. Poté, co projdete dveřmi vpřed, pečlivě prohlédněte kužel s malou hlavou (police na pravé straně). Půjde o nový důkaz – „Strange Skull“. V další části místnosti jsou mrazicí komory mrtvol. V tomto místě budete muset otevřít levou aktivní komoru a získat vozík s mrtvolou, která tam leží. Z mrtvoly si budete muset vzít propustku. Nyní je čas otevřít sousední fotoaparát a sebrat dokument. Když vezmete dokumenty, najdete další důkaz - "Osvědčení o úmrtí". Je čas otevřít poslední komoru, kde najdete visačku, což je další důkaz.

Na pravé straně jsou dveře. Dříve nalezený lístek budete muset vložit do tam umístěného zařízení. A poté budete moci projít dveřmi. Při stoupání po schodech narazíte na psa, takže musíte rychle utéct. Jděte na pravou stranu a seskočte tam dolů. Dále jděte na pravou stranu ke dveřím. Na tomto místě jste již byli. Toto jsou dveře, které byly kdysi zamčené. Pomocí dříve nalezeného kuponu se ocitnete v chrámu. Když na vás pes zaútočí, udeřte ho. Opět funguje motýlí efekt.

Jděte doprostřed haly a vezměte si doutník na nedaleký sud. Našli jste nové důkazy. Pokud jste opatrní, pak v pozadí můžete vidět stojící bílou truhlu. Získejte kost z hrudníku. Nyní se vraťte ke psovi a přibližte se co nejblíže, aby Mike prošel kostí. Motýlí efekt je zpět.

Nyní je čas vrátit se do sudu, kde jste dříve našli doutník. Projděte mříží na pravou stranu. Nechybí ani aktivní stojan - prohlédněte si jej. Najdete další důkaz - "Zeď s výstřižky." Nyní vyjděte do haly a jděte trochu doleva. Jsou zde dveře, u kterých bude i cedulka s nápisem – „EXIT“. Po prozkoumání těchto dveří si jistě všimnete zámku. Abyste mohli dveře otevřít, musíte nyní najít klíč. Vraťte se a jděte podél plotu. Po několika krocích na pravou stranu průchodu (za kterým visí stejný stojan). Narazíte na další dveře, které také nejdou otevřít, ale zde si můžete vzít bundu zavěšenou na plotě. Kromě toho se pokuste získat zbraň. K tomu budete muset naklonit podpěru police.

Jakmile budete mít svou zbraň, vraťte se k zamčeným dveřím a sundejte ji svou zbraní. Nyní můžete sledovat maniaka, který vás pronásleduje. Otočte se do místnosti na levé straně a sejděte po schodech dolů. Až se dostanete k dalším dveřím, posuňte hlaveň a vystřelte na zámek, který tam visí.

Matt - Horní kabelová stanice

Pokusy o otevření dveří nic nedají - dveře jsou zamčené. Jděte dolů pro Emily. Společně jděte již ke dveřím domu a vytáhněte sekeru, která tam trčí. Sekera bude novým důkazem. Dále si musíte vybrat: 1 - rozbít přední dveře; 2 - pomozte dívce dostat se dovnitř pomocí okna.

Pokud se rozhodnete pomoci Emily dostat se dovnitř oknem, pak stejně musíte vykopnout dveře. Jakmile jste uvnitř, pověsit na zeď dříve padlá karta. Dále přejděte na panel, který je umístěn na pozadí a pečlivě jej prohlédněte. Klíč, který potřebujete, tam nebude, takže nebudete moci zavolat lanovku. Dále vám dívka nabídne cestu ven, takže musíte buď souhlasit s jejím nápadem, nebo odmítnout.

V každém případě pomoz Emily ze schodů. Následujte dívku, obejděte společně budovu a vyšplhejte o něco výš do svahu. Nakonec jen následujte Emily. Jakmile projdete dřevěným mostem, můžete poblíž stromu najít Totem štěstí. Poté, po výstupu na útes, začne cut-scéna.

Sam - Washington Manor

Jakmile vyjdete z koupelny, projděte dveřmi na pravé straně a sejděte do prvního patra. Pokud obrátíte pozornost, pak na červenou balónky Všimněte si bílých šipek. Tyto šipky vám ukazují směr jízdy. Jakmile se v místnosti, kde se nachází projektor, objeví maniak, je třeba okamžitě utéct. Nejlepší je neschovávat se pod postel. Nejlepší je přeskakovat postel, ale zase je to na vás. Když se ocitnete ve sklepě, opět vám bude nabídnuto, abyste buď utekli, nebo se schovali.

Pokud jste zvolili možnost - utéct, pak se na chodbě nepokoušejte vylomit dveře, protože je to zbytečné. Okamžitě je lepší převrátit krabice s lahvemi. V určitém okamžiku Sam zvedne spadlou rukojeť. Raději zavřete dveře závorou ​​a posuňte okenici u okna. Když jste všechno udělali, rychle jděte ke dveřím vedle. Tyto dveře je třeba vybourat. Jakmile se ocitnete na rozcestí, pak se musíte rozhodnout, jak postupovat dále: schovat se nebo utéct. Každopádně po vaší volbě se spustí cut-scéna.

Kapitola - 6: Pomsta

Matt - Na vrcholu útesu

Do svítání zbývá pět hodin. Matt byl spolu s Emily obklíčen celým stádem jelenů, takže se musíte rozhodnout, jak dál: napomenout nebo se pokusit dívku uklidnit. Po rozhodnutí zasáhněte jelena, jakmile se na něm objeví terč. Výsledkem je motýlí efekt. Dále musíte stisknout naznačené klávesy, které vám pomohou dostat se nahoru. Když máte na výběr chytit se římsy nebo prolézt kolem, pak zvolte prolézt kolem. Poté vyskočte. Emily brzy pomůže Mattovi dostat se z tohoto problému a motýlí efekt opět funguje.

Emily - Na vrcholu útesu

Nyní další pasáž začíná jako Emily. Musíte sledovat cestu nahoru. Tam si v určitém okamžiku všimnete rádiové věže. Bezprostředně před schůdky vlevo někde ve sněhu bude „Totem s doporučeními“. Vylezte po schodech nahoru a tam použijte požární schodiště, abyste se dostali nahoru. Nahoře na stole na levé straně zapněte rádio. Kromě toho můžete zkontrolovat i tiskárnu, která leží na stole na pravé straně, ale ukazuje se, že také nefunguje. Vše nefunguje z jednoho prostého důvodu – nejde elektřina. Projděte dveřmi na pravé straně a otevřete krabici, která je zodpovědná za pojistky. Na levé straně je schránka. Uvnitř budete muset přepnout přepínač. Po těchto krocích bude rádio konečně fungovat.

Vraťte se do rádiové věže a jděte k tiskárně. Na tiskárně stiskněte tlačítko a podívejte se, co vytiskl. Tak najdete nový důkaz - "The Missing Beth Poster". Nyní je čas zapnout rádio. Důstojník vás bude kontaktovat. Na výběr budou další možnosti, můžete říct, že se jmenujete Emily a brzy zemřete. Ale v každém případě poté začne cut-scéna.

Matt – doly

Hra začne tím, že si musíte vybrat, co Emily řeknete. Můžete jí říct, že všechno bude v pořádku. Ať tak či onak, motýlí efekt bude fungovat. Brzy budete muset opět volit mezi dialogy. Říct Emily, aby se nehýbala, také nepomůže. Budete muset postupovat vpřed, dokud vás nestvůra nepopadne. Po tom všem se spustí motýlí efekt.

Ashley - Washington Manor

Po několika krocích vpřed se náhle rozsvítí svíčka. Poté jděte k nočnímu stolku, na kterém je svíčka. Když se přiblížíte, najdete fotografii. Fotografie bude novým důkazem. Nyní sejděte po schodech dolů a vedeni šipkami na balóncích bude motýlí efekt brzy fungovat. Pokračujte v pohybu po domě a jděte na samý konec chodby. Na samém konci se náhle otevřou dveře. Dostanete na výběr několik řádků, můžete Chrisovi říct, že jste údajně viděli ducha.

Následujte Chrise do sklepa a zastavte se uprostřed místnosti. Pokud půjdete na pravou stranu, brzy se ocitnete ve velmi úzké chodbě s lahvemi. Mimochodem, Sam tam jednou běžel. Po prozkoumání dveří vidíte, že tam není žádná klika. Poté, co se dozvíte, že cesta je dále blokována, vraťte se ke schodům a odtud jděte ke Chrisovi. Když se k němu dostanete, můžete si za ním všimnout ducha, ale Chris se podle očekávání otočí v okamžiku, kdy bude příliš pozdě.

Poté, co se duch objeví a promluvíte si na toto téma s Chrisem, obraz najednou spadne. Jděte na místo, kde obraz spadl a pečlivě si prohlédněte zeď. Pod obrázkem najdete klíč. Vezměte klíč a vraťte se na své místo, kde si opět všimnete ducha. Otočte se na levou stranu a pečlivě prohlédněte dům s hračkami. Zasunutím klíče do klíčové dírky a otočením ve směru hodinových ručiček se otevře střecha domu a odtud si můžete vzít deník. Deník bude potřeba pečlivě prostudovat. Po prozkoumání deníku následujte Chrise a otevřete dveře. Musíš toho chlapa sledovat, dokud se nezastaví. V této fázi s ním zahájíte dialog. Na výběr budete mít několik replik. Můžete například říci, že jste Hannah údajně dostali do nepříjemné pozice.

V každém případě po rozhovoru pokračujte dál. Jakmile chlápek opět zpomalí, pak budete muset zahnout do místnosti na pravé straně a tam najdete malou hromádku novin. Pokud budete opatrní, můžete najít nový důkaz – „Falešné noviny“. Až najdete důkazy, vraťte se za Chrisem a jděte s ním dále ke schodům. V určitém okamžiku budete muset buď ukázat odvahu, nebo ukázat, že se bojíte.

Pokud jsi prokázal odvahu a nabídl se, že Sama najdeš, pak musíš jít dolů s Chrisem. Jakmile je na dně, znovu se zastaví a musíte si s ním promluvit. Po rozhovoru pokračujte dál. V určitém okamžiku budete muset odbočit doleva. Brzy si všimnete jisker v popředí obrazovky. Když se přiblížíte k jiskrám, najdete dvě baterie, které zase nabíjejí nepochopitelná zařízení. Po důkladnějším prozkoumání všeho najdete nový důkaz – „Baterie a časovače“. Je čas jít dál. Když se dostanete na rozcestí, otočte se doleva a jděte vpřed. Po průchodu dveřmi se za vámi náhle zavřou a opět se spustí motýlí efekt.

Posuňte se vpřed. Pokud na stěně narazíte na stojan s obrázky, pečlivě si jej prostudujte. Na stánku můžete najít nový důkaz. Po nalezení opět pokračujte v pohybu za chlapem. Chris se ještě jednou zastaví, ale to se již stane u dveří, takže si musíte vybrat: 1 - následujte Chrise dále; 2 - podívejte se, kdo je za zdí.

Pokud budete toho chlapa následovat, motýlí efekt se spustí znovu. Vpřed najdete mrtvolu. Po prozkoumání visící mrtvoly za sebou otevřete dveře. Po opuštění chodby jděte vpřed, dokud se nedostanete do první místnosti na levé straně. Při pohledu na Sama se náhle objeví maniak a uspává hrdiny.

Chris - Starý hotel

Chris a Ashley budou připoutáni k židlím. Dole navíc postupně sestoupí pila, která dokáže zabít chlapa i dívku. Ale Chris má zbraň, takže se musí rozhodnout, koho zastřelí: sebe nebo Ashley. Pokud jeden zemře, druhý bude žít. Rozhodli jsme se nepodniknout žádnou akci a obrazovka ztmavla, načež se ozval Ashleyin výkřik. Co se tam stalo, se dozvíte o něco později. Brzy se opět ocitnete v ordinaci starého doktora Hilla, který, jak se ukázalo, maniakovi nadává.

Kapitola - 7: Násilí

Sam - Washington Estate Suterén

Do svítání zbývají čtyři hodiny. Hra začíná jako Sam. Raději přitlačte židli k oknu, za kterým už stojí Mike. Když se dostane k Mikovi, spálí lano, které dívce stáhlo ruce k sobě. Na stejném místě se spustí motýlí efekt. Pak můžete sami spálit lano na dívčiných nohách. Až budeš volný, budeš si muset promluvit s Mikem. Můžete se zeptat, jak skončil na tomto místě. V každém případě po krátkém rozhovoru vyjděte dveřmi a jděte vpřed. Brzy uvidíte na levé straně dveře - otevřete je. Po průchodu dveřmi vidíte Chrise, Ashley a stejného maniaka, který si tentokrát sundá masku.

Emily - Miny

Ukáže se, že Emily nehavarovala, ale stále visí na laně. Vy se v roli Emily nyní rozhoupete a stisknete tlačítko, které se za chvíli objeví na vaší obrazovce. Brzy se tedy z tohoto škrábnutí dostanete. Posuňte se dále vpřed a co nejdříve zahněte doprava. Když půjdete dolů, po pravé straně uvidíte obrovskou dřevěnou bránu. Nechoďte k nim hned. Musíte vylézt do svahu vlevo. Zde uvidíte vozík - jděte k němu. Ve vozíku budete muset přepnout páku, která je zodpovědná za brzdu. V důsledku toho se vozík skutálí dolů a prorazí bránu. Poté jděte k výtahu a zatáhněte za páku, která nebude fungovat.

Vyjděte z výtahu a jděte na pravou stranu. Pečlivě prohlédněte zařízení, na kterém se nachází aktivní bod. Samotné zařízení bude umístěno na dřevěném plotu. Pokud uděláte vše správně, najděte nový důkaz - "Hodiny". Jděte na pravou stranu a tam najdete žebřík. Vyšplhejte po tomto žebříku nahoru. Nakonec Emily spadne. V tuto chvíli budete muset svůj smartphone odemknout a zapnout svítilnu. Jdi rovně. Narazíte na dřevěná prkna – rozbijte je, protože vám blokují další cestu. Jděte dále, vyšplhejte výš na skálu. V budoucnu můžete jak skákat, tak lézt – hlavní je mačkat tlačítka, která vyskočí na obrazovce. Nyní jděte na cestu, kde bude ležet pochodeň – seberte ji. Kousek od vás bude navíc páčkový přepínač, tak ho zatáhněte. Díky páčkovému spínači konečně obnovíte dodávku elektřiny. Poté se vraťte a vraťte se po schodech dolů. Poblíž stolu bude ležet "Totem nebezpečí" - vezměte si ho.

Projděte jeskyní, dokud neuvidíte východ odtud. Brzy se ukáže, že Emily není schopna vylézt na ledový útes. V tuto chvíli přejděte k sudům, které se nacházejí vepředu, najdete nový důkaz - "Tattoo Photo". Nyní jděte dále a na pravé straně poblíž úpatí útesu najděte dřevěné hole. Když najdete tyčinky, otočte je a pečlivě je prohlédněte. Nakonec najdete další důkaz. Nyní se vraťte a otočte se doleva, poté vyšplhejte na svah. Jakmile narazíte na mřížkové dveře na pravé straně, odsuňte je. Poté jděte vpřed a pečlivě si prohlédněte panenku, která zde bude ležet. Tak najdete další důkaz.

Přesuňte se ke dveřím před vámi. Na dveřích bude závora - posuňte ji a jděte do místnosti s výtahem. Jděte k výtahu a zatáhněte za páku, co se zde stane. Teď, když jdeš nahoru, najednou vidíš cizince, v jehož rukou je plamenomet. Snažte se nehýbat. Když od něj začnete utíkat, klikněte na tlačítka, která se vám objeví na obrazovce. V určitém okamžiku budete moci zapálit olejovou louži. Po tomto a trochu pobíhání se Emily ocitne ve slepé uličce. Zde máte na výběr a můžete se skrýt ve struktuře na pravé straně. Každopádně po vaší volbě se spustí cut-scéna.

Chris - Washington Manor Lands

Hned na začátku máte na výběr několik možností replik, můžete například maniakovi říct, aby zavřel ústa. Dále můžete zdůraznit, že už mu nemůžete věřit. Poté mu můžete ještě jednou pohrozit, že ho zavřete. Nakonec Mikovi vyrazte zbraň z rukou.

Kapitola - 8: Expozice

Emily - Miny

Už jsou tři hodiny do svítání. Hra nyní začíná jako Emily. Chcete-li začít, přejeďte prstem dívky po touchpadu, aby se rozsvítila kontrola signálu. Posuňte se vpřed. Na stole na pravé straně najdete fotografii. Když otočíte tuto fotografii, ukáže se, že se obecně jedná o pohlednici. Nakonec najdete důkazy. Přesuňte se na útes a pak skočte dolů. Postupujte dopředu. V určitém okamžiku si musíte prorazit cestu soutěskou dopředu. Najednou vás začne pronásledovat nepochopitelné stvoření. Při útěku před tímto monstrem si vyberte cestu, která povede na pravou stranu. Dostanete se k výtahu, takže když vejdete dovnitř, okamžitě zatáhněte za páku. Když monstrum začne narážet do výtahu, neměli byste se hýbat a být extrémně potichu. Brzy budete muset znovu utéct před monstrem. Až budete utíkat, snažte se hodit na zem vše, co vám přijde do cesty. V určitém okamžiku budete muset přeskočit drtící zařízení a zamknout za sebou dveře. V tomto okamžiku hry se opět spustí motýlí efekt. Nakonec skok vpřed a sklouznutí po laně spustí cutscene.

Chris - Washington Manor

Po setkání s Emily se jí zeptejte, o jaké příšeře mluví, ale toto je volba, můžete zvolit jinou odpověď. V každém případě po otázce, co se stalo, znovu nastává situace s výběrem akcí. Můžete Mikovi říct, že otevřete dveře. Po otevření dveří budete muset cizince následovat. Když ti řeknou, že se nemáš hýbat, tak se nehýbej. V určitém okamžiku budete muset vystřelit na Wendigo, poté se skloníte a vystřelíte ještě jednou.

Mike - Starý hotel

Po velmi dlouhém rozhovoru se musíte rozhodnout: zastřelit Emily nebo nedělat nic. Naše volba padla na nečinnost, takže jsme dívku nezastřelili.

Ashley - Starý hotel

Vše začíná důkazy: „Časopis: Kanibalismus“, „Časopis: Historie“, „Časopis: Bitva“, „Časopis: Bite“. Po zkontrolování všech informací vás Sam kontaktuje. Nyní se musíte rozhodnout: můžete ji uklidnit nebo skrýt informace z nalezeného deníku.

Rozhodli jsme se informace skrýt, a tak jsme řekli, že v protokolu nic není. V tomto okamžiku hry nastupuje motýlí efekt. Tato kapitola se chýlí ke konci, a tak se akce přesune zpět do kanceláře Dr. Hilla. Hill vám bude klást otázky jako obvykle, takže musíte odpovědět znovu. Tentokrát bude pouze jedna otázka, takže zodpovězením otázky začne nová kapitola.

Kapitola - 9: Karma

Mike - Sanatorium

Do svítání zbývá pouhá hodina. Jděte chodbou vpřed a při první příležitosti zahněte doprava. Tam vyjděte po schodech na levé straně nahoru. Před vámi bude chrám – jděte do něj. Pravděpodobně jste na tomto místě již byli, ale přesto se od vaší poslední návštěvy něco změnilo. Obecně platí, že v chrámu jděte na pravou stranu na druhý konec haly. Vyšplhejte po červených schodech nahoru. Až se ocitnete na konci balkónu, seskočte dírou dolů. Bude tam stůl a na něm upilovaná brokovnice a pochodeň – vezměte si všechno. Dále otevřete dveře a přejděte na opačnou stranu této haly. V levém rohu odvrácené strany této místnosti jsou síťové dveře – jděte tam a otevřete je.

Nyní se musíte dostat ven dírou ve zdi, která je před vámi. Po výstupu si pečlivě prohlédněte náhrobní kříže. Na tomto místě najdete nový důkaz. Poté vstupte do domu a vraťte se zpět do chrámu. Po důkladné kontrole použijte odříznutí k vyražení zámku na dveřích. Dále následujte psa (nebo vlka). Brzy se dostanete do budovy - jděte dovnitř. Jakmile jste uvnitř, pečlivě prohlédněte zeď, protože tam bude páka. Sklopením páky se probojujte skrz mřížové dveře. Jděte dále, brzy budete muset sejít po schodech dolů. Dole se hned otočte do místnosti na levé straně a na stole, který je tam umístěn, si pozorně prostudujte leták. V důsledku toho najdete nový důkaz - "Závěr lékaře".

Jděte nyní opačným směrem. Cestou narazíte na mrtvolu jiného psa. Otočte se na pravou stranu a přesuňte se se psem do „B“ křídla. Jakmile nějaké uslyšíte podivné zvuky, pak budete mít možnost střílet, ale doporučujeme, abyste to nedělali. Když na vás monstrum vyskočí, musíte střílet, abyste ho zasáhli přímo do hrudi.

Když se ocitnete na rozcestí, budete mít na výběr, kam jít. Doporučujeme jet rovně a ne doleva. V určitém okamžiku za sebou budete muset zavřít dveře, takže nezapomeňte. Po výstřelu na další nestvůru pochodeň náhle zhasne. Otevřete stejné dveře. V určitý okamžik budete muset udělat pár výstřelů na monstrum a pak převrhnout skříň. Poté bude potřeba nepřítele zasáhnout nožem a raději vběhnout do vedlejší místnosti a zamknout za sebou dveře. V této fázi se budete muset nehýbat, abyste nepřitahovali zbytečnou pozornost monstra. V určitém okamžiku budete mít příležitost láhev chytit. Jakmile to vezmete, jděte vpřed a zastřelte monstrum, které bude za mřížemi. Poté budete muset kliknout na tlačítka, která se objeví na obrazovce. V určitých sekundách budete muset převrhnout hlaveň a odvalit ji směrem k příšerám a poté střílet. Jakmile to uděláte, zamkněte za sebou dveře.

Přejděte do průchodu na pravé straně. Brzy narazíte do dveří, které jsou zamčené, tak prostřelte zámek, abyste se co nejdříve dostali z monstra ven. Poté budete mít několik možností pro akci, například zabarikádovat dveře. V každém případě pak budete muset seskočit a zastřelit dvě monstra.

Ashley - Tunel sanatoria

Pro začátek je nejlepší Chrise uklidnit tím, že ho nenecháte samotného. V této fázi funguje i motýlí efekt. Sledujte tunel se svými přáteli. Jakmile se ocitnete ve slepé uličce, pak pečlivě prohlédněte poklop, který vede do kanalizace. Po zvednutí potrubí poblíž posuňte poklop. Nyní, když je poklop otevřený, sejděte dolů a nezapomeňte za sebou poklop zatlačit. Když jste prošli dál neznámou jeskyní, brzy si musíte vybrat: zkontrolovat svůj hlas nebo se znovu sejít s přáteli. V každém případě se po vaší akci spustí motýlí efekt.

Sam - Miny

Nyní začnete hrát znovu za Sama, mimochodem, který se snaží vylézt na skálu. Musíte se okamžitě rozhodnout pro další akce: skočit, šplhat nebo šplhat.

Na pravé straně je schodiště. Vylezte po schodech nahoru a jděte vpřed. Dále jděte na levou stranu a přeskočte díru. U zdi bude trubka - vezměte si ji. Po několika dalších krocích vpřed slezte z římsy dolů. Jděte nyní vpřed k bráně - otevřete bránu. Nyní pokračujte lesem, ale doprava. V určitém okamžiku budete muset přejít most a odbočit doleva. Zde narazíte na zamčenou bránu - vyklepněte ji, abyste se dostali na nádvoří.

Jděte ke dveřím a sejměte tam desku, která blokuje cestu. V tomto okamžiku na vás zaútočí monstrum, takže ho budete muset několikrát dobře trefit. Poté, co se budete bránit, spustí se cutscene.

Kapitola - 10: Decoupling

Josh – doly

Do svítání zbývá hodina. Jako Josh jděte na levou stranu. Dále zkuste jít doprava. Dále jděte dolů a porazte prase. Za chvíli začne cutscéna.

Sam - Miny

Jděte trochu dopředu. Buďte opatrní, protože cestou narazíte na "Totem of Fortune", který by měl spadnout na pravou stranu. Nedaleko bude římsa, tak seskočte dolů a ponořte se do vody. Následujte Mikovy paty a brzy se dostanete z nádrže na druhém konci. Sklopením páky otevřete dveře. Konečně najdete Joshe.

Josh – doly

Následuj Mikea. Sestupte k nádrži a pokračujte dál. Brzy začne cut-scéna.

Sam - Miny

Vyberte jejich doly kliknutím na tlačítka, která se zobrazí na obrazovce. Projděte lesem, dokud nedojdete k rybníku. Tam slezte do vody a přeplavte na druhou stranu, kde se již chytněte na římsu. Po vylezení nahoru jděte po cestě, v určitém okamžiku budete muset skočit dolů. Dole se sehněte a přeskočte předmět, který se bude válet po zemi. Brzy se ocitnete hned vedle domu. Pomocí kamene rozbijte sklo a otevřete dveře.

Slezte dolů, následujte Mikea níže. Pak utečte před příchozím Wendigem společně se svými přáteli. V určitém okamžiku vám Mike řekne, abyste se nehýbali. Uděláš všechno, co ti řekne. Jakmile Sam udělá krok zpět, znovu zmrazí.

koncovky

První konec

Dva přeživší. Takže budete mít na výběr: zachránit toho chlapa (Mikea), nebo okamžitě spěchat k přepínači. Pokud jste spěchali k přepínačům, pak v budoucnu přežijí pouze dva hrdinové hry.

Druhý konec

Tři přeživší. Nejprve musíte zachránit Mika a poté běžet k přepínači.

Třetí konec

Pět přeživších. Jako obvykle nejprve zachráníme Mikea. Poté, jakmile se k vám monstrum přiblíží, budete se muset nehýbat. V určitém okamžiku budete mít příležitost schovat se za sloup - udělejte to. Nyní znovu zmrazit. V určitém okamžiku budete mít možnost se schovat na pravé straně a poté se opět nebudete muset hýbat, dokud se chlap (Mike) nedostane z domu. Jakmile se tak stane, Sam okamžitě běží ke spínači a přichází finále.

Vážení přátelé, tento návod hrou je u konce a nyní můžete sledovat závěrečné titulky. Pokud máte nějaké připomínky nebo návrhy, napište je do komentářů a my vám určitě odpovíme!

Jak uložit všechny postavy?

až do svítání - hra, ve které vaše činy ovlivňují vývoj zápletky. Pokud chcete zachránit všechny, musíte se pro to správně rozhodnout. Některé postavy je těžší zachránit než jiné. Jeden špatný krok může všechno zničit a musíte začít znovu.

Nutno podotknout, že návod obsahuje SPOILERY, proto doporučujeme, abyste si hru prohráli alespoň jednou.

Sam: Dá se docela snadno zachránit. Může zemřít až v poslední kapitole. V případě potřeby musíte zůstat v klidu a správně provést QTE. Hlavní je nebýt nervózní, protože jakýkoli pohyb joysticku upozorní Wendiga a vy zemřete.

Mike: Další postava, kterou lze snadno zachránit. Ani on nemůže zemřít až do poslední kapitoly. Aby ho zachránil, musí si Sam vybrat možnost zachránit Mika. Pak se zkuste schovat, dokud všichni neopustí dům a Sam automaticky přiběhne stisknout spínač. Pokud zvolíte možnost, kdy Sam uteče a zapne vypínač, pak Mike vybuchne spolu s domem.

Ashley: Až ji a Joshe budou chtít zabít cirkulárkou, obětujte Joshe. V epizodě deváté budou dvě možnosti – „zjistit, jaké jsou hlasy“ a „sledovat skupinu“. Chcete-li je uložit, vyberte „sledovat skupinu“.

Emily: Nastane trapný okamžik, když ji Wendigo pronásleduje. Ujistěte se, že jste správně dokončili všechna QTE, jinak zemře. Navíc je lepší nejezdit po pásovém dopravníku, protože je tam jednodušší trasa. Na dopravním pásu bude několik nebezpečných pil. Nedovolte, aby ji Mike zastřelil, když ji podezírá, že se stala Wendigo. Stačí položit joystick a Mike dostane studené nohy.

Chris: Když jsou Ashley a Chris svázáni, rozhodněte se Chrise zastřelit. Nikdy na Ashley nemiřte zbraní ani se ji nepokoušejte zastřelit. I když jsou ve zbrani prázdné náboje, mohlo by to mít na Chrise v budoucnu neblahý vliv. V kapitole 8, po smrti cizince, zastřelte Wendigo přesně a nenechte si ujít. Pokud jste Ashley nezastřelili, tak ona otevře dveře Chrisovi a on bude zachráněn.

Matt: Na začátku 5. kapitoly se Matt a Emily setkají s jeleny. Jen jděte do toho a neútočte na zvíře sekerou. Později v této kapitole se rozhodněte nezachraňovat Emily a prostě skočte z plošiny. Později budete muset správně vyplnit všechna Mattova QTE. Stejně jako u Sama, pohyb joysticku upozorní Wendiga a Matt zemře.

Jessica: Bude nejtěžší ji zachránit. Vaše akce v předchozích kapitolách zajišťují její bezpečnost. Za prvé, poté, co byla unesena, bude muset Mike použít riskantnější možnosti. Bezpečné možnosti ztrácejí spoustu času. Chybu také můžete udělat jednou nebo dvakrát. Udělejte spoustu chyb a Jessica zemře. Jako Mike budete muset sklouznout ze svahu, kdykoli to bude možné, protože dlouhá cesta bude znamenat její smrt. Pokud uděláte vše správně, Jessica přežije, i když výtah spadne. Poté se objeví pouze v kapitole 9. Nezapomeňte se zde schovat a neutíkat, když máte na výběr.

Josh: Existuje tajný konec s Joshem a záchrana všech. Musíte jen najít vodítko pro Blížence. Pozná tetování své sestry.

V hororovém filmu Until Dawn, vydaném na PS4, dostanou hráči 8 unikátní hrdinové a v závislosti na vašich činech ne všichni budou schopni žít až do konce. Z tohoto důvodu jsme se rozhodli napsat průvodce, který podrobně popíše, jak uložit všechny postavy, aby byl ve hře ten nejlepší konec. Navíc si budete moci otevřít 4 trofeje najednou (3 zlaté a 1 stříbrnou).

Poznámka: Průvodce obsahuje spoilery k zápletce, takže pokud o něm nechcete nic vědět, pak vám doporučujeme článek nečíst nebo číst pouze úryvky textu o postavách, které vás zajímají.

Nejprve vám nějaké dáme užitečné rady, který vám pomůže udržet všechny hrdiny naživu a získat dobrý konec:

  • Snažte se co nejlépe zajistit, aby Jessica, Matt a Josh nezemřeli před koncem 10. epizody, protože záleží na tom, jaký konec dostanete.
  • Během rozuzlení se ujistěte, že Sam, Emily, Ashley a Mike jsou uvnitř domu.
  • V poslední scéně nařiďte Samovi, aby pomohl Mikovi, a poté klikněte na možnost „Skrýt“, čímž dáte příležitost k útěku hrdinům, kteří jsou v budově. Neklikejte na možnost "Přepnout", protože dívka v tomto případě vyhodí budovu do povětří. Když se všichni dostanou z domu, začne cut-scéna, ve které se ukáže, jak Sam vyběhne z domu a cestou ho vyhodí do povětří.

Jak nenechat Jessicu zemřít


Abyste zachránili Jessicu, budete muset provést několik důležitých akcí zrychleným tempem. Takže jakmile je unesena z penzionu oknem, musíte za ní okamžitě běžet a ukázat nejnebezpečnější cesty a nezapomenout sklouznout z kopce. Příště o sobě dá dívka vědět až v 9. epizodě v dole.


Při hraní za Jessicu jí budete muset dvakrát zachránit život. Poprvé byste se měli před Wendigem schovat a nesnažit se před ním utéct. Při druhém zobrazení možností „spustit“ nebo „pokračovat“ vyberte poslední možnost.


Jak nenechat Joshe zemřít

Abyste zachránili Joshe, musíte najít naprosto všechny důkazy v případu dvojčat. V tomto případě bude tato postava schopna snadno identifikovat tetování na rukojeti sestry. Jeho život bude také záviset na tom, zda se Sam podařilo najít Hannahin deník v podzemí. Z Joshe se však díky tomu stane Wendigo.


Jak nenechat Emily zemřít

Pokud nechcete, aby dívka šla k praotcům, tak v 8. epizodě musíte při útěku z dolů aktivovat výtah a vyjet nahoru. Jinak uvidíte, jak má propíchnuté oči. Pohled to není příjemný.


Není to však jediná podmínka. Zahrnují také následující akce:

  • Měli byste dokončit všechna QTE ve výše uvedené honbě bez jediné chyby, která skončí po skoku na dopravník. Jinak budou dívce opět vypíchnuty oči.
  • Při rolování po dopravním pásu byste měli opět správně mačkat tlačítka gamepadu, abyste neskončili v drtiči.
  • Ve stejné epizodě, pokud Emily kousne monstrum, Mike se rozhodne ji zastřelit. Můžete stisknout spoušť nebo zachránit dívce život.
  • V poslední kapitole bude její život záviset na Samových činech – pokud aktivuje spínač, aniž by čekala na správný okamžik, pak dům, kde se Emily nachází, vybuchne.

Jak udržet Matta naživu

Po ovládnutí Matta nestřílejte zvířata v epizodě 6 a nesnažte se pomoci Emily visící z Fire Tower, která je na spadnutí. Pokud nevíte, co dělat, pak jen skočte pryč z budovy na bezpečné místo.


Rozhodli jste se zachránit dívku? V tomto případě chlapec spadne do dolu a setká se tváří v tvář s Wendigem. Pro něj však není vše ztraceno – z problémů se dostane, pokud bude mít světlici (Emily mu ji může dát v Ohnivé věži) s alespoň jedním nábojem (není třeba střílet dříve, když je na ní. věž).

V epizodě 10 bude Matt schopen přežít, pokud se rozhodne jít přímo a schovat se před Wendigem. Zbytek možností nejčastěji končí smrtí chlapa.

Jak nenechat Chrise zemřít

V epizodě 7 bude Chris schopen najít zbraň a bude si muset vybrat, koho zastřelí - sebe nebo Ashley. Ukažte na sebe. Vystřelíte, ale nic se nestane, protože munice bude prázdná. Tato akce je nutná, aby se v 8. epizodě dívka rozhodla pustit chlapa do domu, když ho monstrum pronásleduje (jinak ho dá, aby ho monstrum roztrhalo na kusy). Mimochodem, nezapomeňte zastřelit Wendigo během honičky, jinak Chris zemře.


V epizodě 9 Ashley uslyší Jessicin hlas v dole. Pokud se rozhodne zjistit, co se stalo, a otevře poklop, okamžitě zemře. Chris půjde za dívkou a najde její klobouk pokrytý krví. Pokud ho pošlete studovat poklop, zemře. Pokuste se utéct - stejně zemře (monstrum zaútočí na chlápka ze stropu). Proto musíte dívce zabránit v otevření tohoto nešťastného poklopu a držet Chrise od něj co nejdál.

Jak nenechat Sam zemřít

V průběhu hry bude Sam hrát roli skutečného šťastlivce, to znamená, že nebude moci zemřít s žádnou možností, kterou si vyberete. Jediný okamžik, kdy by její život visel na vlásku, by byl na samém konci. Skryjte se před příšerou v Domě, zůstaňte na místě a stiskněte všechna tlačítka správně - v tomto případě dívka přežije. Pokud uděláte alespoň jeden pohyb, okamžitě odhoďte ploutve zpět.


Jak nenechat Ashley zemřít

Když hrajete za Chrise, v určitém okamžiku si budete muset vybrat, koho přesně promarnit - Ashley nebo Josh. Odřízněte poslední.


V kapitole 9, když hrajete za Ashley, uslyšíte v dole podivné zvuky, které budou vycházet z poklopu na podlaze. Ignorujte je a pokračujte za dalšími hrdiny. Pokud se rozhodnete zkontrolovat poklop, okamžitě zemřete rukou Windiga.

V 10. epizodě bude dívčin život zcela záviset na Samovi. Pokud se rozhodne aktivovat spínač s předstihem, pak dům vybuchne s Ashley.

Jak nenechat Mikea zemřít

Další šťastlivec, který není schopen zemřít až do samého konce, bez ohledu na vaši volbu. V 10. epizodě je potřeba správně stisknout všechna tlačítka na gamepadu bez jediné chyby. Navíc, když má Sam na výběr „pomoc Mike“ nebo „klepnout na vypínač“, musíte vybrat první možnost. Holky už nežijí? Pak se Mike automaticky rozhodne obětovat a vyhodit budovu do povětří.

Pokud se budete řídit všemi našimi tipy a podaří se vám zachránit každého hrdinu v této neobvyklé hororové hře, můžete získat ten nejlepší konec ve hře Until Dawn.

Hra má šest mírně odlišných konců. Vše záleží na tom, kolik postav zůstane naživu. Existuje dokonce možnost, kdy zemřou všichni hrdinové hry.

Takže celkem, sníte osm přátel a více basů, zjistíte, jak se zapsat do té či oné situace, abyste zachránili jejich existenci.

Začněme miniprůvodcem Until Dawn na stopgame.ru.

Ashley

V jedné z epizod hry čekáte, abyste si vybrali, koho zabijete - Joshe nebo Ashley. Vyberte možnost: zabijte Joshe (slečna stejně přežije, ale pokud se rozhodnete jinak, později Chrise nezachrání). Během průchodu devátou kapitolou nemusíte mluvit do rachotu, ale pohybovat se s jinou skupinou. Ale i když půjdete do rachotu, nemusíte ukazovat poklop, ze kterého zvuky vycházejí.
Ashley. Chrisi

Během průchodu šestou kapitolou není nutné mířit zbraní na Ashley. Vyberte si možnost střelit se do hlavy. Zmáčknout spoušť. V osmé kapitole postřílejte zbraněmi všechny nepřátele, načež vám Ashley umožní projít dovnitř domu. Velmi zajímavý fakt: pokud se v šesté kapitole pokusíte zabít Ashley a ne Joshe, slečna to stále přežije, ale v osmé kapitole už Chrisovi dveře neotevře.
Chrisi. Emily

V osmé kapitole utečte z horní místnosti a v žádném případě nepřeskakujte akce QTE. Stiskněte správně všechna tlačítka.
Emily. Jessica

Ve čtvrté kapitole, ve chvíli, kdy se Mike snaží být včas, aby zachránil Jessicu, se vydejte riskantnější cestou. Možností bude několik – musíte jet nejkratší cestou (nic neobjíždět apod.).

V desáté kapitole století zvolte možnost „skrýt“ (když je tvor v dole) a také nepřeskakujte akce QTE. Stiskněte správně všechna tlačítka.
Jessica. Josh

Josh, na vlastní pěst z vašich činů, bude žít až do desáté epizody. A pak... Najděte všechny stopy dvojčat (20 předmětů), jinak se Joshovi nepodaří zjistit, že Wendigova pravá ruka má stejné tetování jako jedna z mrtvých sester. Pokud Josh tetování nenajde, Wendigo mu rozdrtí lebku.
Josh. Matt

V šesté kapitole, kdy jsou Mike a Emily obklopeni zvířaty, nikoho nebijte. Jakmile budete na rádiové věži, udělejte „bezpečný skok“ a za žádných okolností nepřistupujte na pomoc Emily. Abyste mohli Emily podpořit, musíte mít světlici.
Matt. Mike

Mike, nezávisle na vašich činech, bude žít až do desáté epizody. Když hrajete za Sama, budete vyzváni, abyste si vybrali (v rakvi hry): zachraňte Mikea nebo běžte k vypínači a rozsviťte světlo. Zachraňte Mikea a později nalijte světlo.
Mike. Sam

Sam, nezávisle na vašich činech, bude žít až do desáté epizody. Nenechte si ujít QTE při hraní a úspěšně se skryjte před Wendigem.
Sam a tajemný vrah (v pozadí). Další skvělé možnosti

1. V první epizodě nebijte veverku.
2. Ve čtvrté epizodě se spřátelte s vlkem.
Jak najít všech 20 sběratelských dvojčat

Aby Josh zůstal naživu, musí identifikovat tetování na Wendigově pravé ruce. K tomu je bezpodmínečně nutné soustředit všech 20 sběratelských předmětů, tak či onak při pohledu na dvojčata.

Pokračujeme v miniprůvodci Until Dawn na stopgame.ru.

V tu chvíli, jako byste otáčela Chrise, vytečte temnou chodbou ven. Na zdi visí plátno ze špatné strany. Prozkoumejte to, abyste získali první vodítko.

V prvním patře domu, mluvíte za stejného Chrise, zkontrolujte stůl vlevo. Je tu karta k jídlu z promočního večera. Vezměte to pryč a podívejte se na vratnou Palestinu. Toto je druhá stopa.

Jděte dolů do suterénu, poblíž schodů a snězte stánek s kartou. Tuto kartu si budete muset vyzvednout během hraní hry v jedné z dostupných epizod. Toto je první příležitost k vyzvednutí karty. I když si to teď nevezmete, můžete se sem vrátit později. Třetí stopa je nalezena nebo může být nalezena později.

Obejděte sídlo a jděte po cestě k altánku. Podívejte se na místo, kde jste našli druhou stopu. Na poličce je další. Čtvrtá stopa byla nalezena.

Po sekvenci s Mikem přejde kontrola na Sama, který bude v sídle. Opusťte koupelnu a vstupte do ložnice osvětlené fialovými paprsky světla. Naproti posteli bude vizitka. Toto je pátá stopa.

Vstupte do velké skříně za postelí. Na spodní polici vpravo a k jídlu uvidíte zářící tečku. Toto je šestý tip.

Když hrajete za Mikea, dostanete se do temné kanceláře. Ještě nezapalujte krb. Místo toho jděte nahoru chodbou vpravo. Projděte kolem otevřených dveří a na pultu uvidíte obrázek související s tenisem. Toto je sedmá stopa.

Ashley otočíte v knihovně sídla. Z výchozího bodu se musíte vyvalit a zkontrolovat chodbu na levé straně. Pokud půjdete kolem, což je dost pravděpodobné, přehlédnete jednu z nesnadno chytlavých stop. Toto je osmá stopa.

Hrajte za Matta, projděte kabelovou stanicí a vyjděte po chodníku. Mattova přítelkyně vykročí vpřed a osvětlí dráhu baterkou. Budete muset odbočit doleva směrem k útesu. Tady k jídlu stodola. Jdi dovnitř. Matt musí o něco zakopnout. Zvedněte desky a vezměte důkazy. Toto je desátý tip.

Vylezte po schodech do věže a poté otevřete skříňku ze špatné strany. Prozkoumejte plakát pohřešované osoby na vnitřních dveřích Palestiny. Toto je jedenáctá stopa.

Aktivujte krmení ve věži a vraťte se do hlavní místnosti. Tady jezte tiskárnu se zeleným světlem. Použijte jej k vytištění nově ražených důkazů. Toto je dvanáctá stopa.

V dolech by Emily měla vidět východ na vrcholu ledové hory. Nemůže tam vystoupat, tak prozkoumejte oblast kolem tohoto místa. Ze špatné strany jezte dřevěné desky, v pozadí. Zkontrolujte prohlubeň (roh levé spodní lišty). Toto je třináctá stopa.

Obejděte prkna doleva, abyste záviděli rozházené dřevo. Přesuňte se tam, abyste viděli čísla na kamenné zdi. Toto je čtrnáctá stopa.
Pokračujte v pohybu vlevo od nalezených důkazů. Jeskyně by vás měla dovést k zapomenutému dřevěnému kříži. Toto je patnáctá stopa.

V popředí jedí pár kaštanových sudů. Na jednom ze sudů je karta, kterou je třeba prostudovat. Toto je šestnáctá stopa.

Cesta vpravo je hlavní, po které se dá pokračovat příběhová linie. Ignorujte to a pokračujte po zadní cestě, dokud nedojdete k sudu s dalším vodítkem. Ujistěte se, že otevřete medailon a najdete sedmnáctou stopu.

Poslední důkaz v této kapitole bude za rezavou bránou, salva po nalezení předchozí stopy. Neodbočujte doprava, ale vykročte vpřed a otevřete dveře. Předem závidíš panence. Prozkoumejte ji a získejte osmnáctou stopu.

V dungeonu nemusíte skákat do vody, dokud lokaci plně neprozkoumáte. Doleva vede další cesta. Ta vás dovede k devatenácté stopě.

Poslední stopu dvojčat lze najít, když Sam a jeho kamarád skočí do vody. Držte se špatné strany. Nalevo od vodního kola bude římsa se zbytkem vodítka. Vylezte na tuto římsu a otočte zchátralý notebook ze země. Nezapomeňte knihu úplně prolistovat, abyste získali dvacáté vodítko. Miniprůvodce Until Dawn na stopgame.ru přichází na kaput. Poté Josh určitě přežije!

Domino