Přeživší monolit si promluví s obyvateli. Muž rovnováhy

Úspěch „A Man of Balance“ v „Stalker: Call of Pripyat“ se otevře po zachování neutrality mezi „Duty“ a „Freedom“. Obě skupiny se usadily na stanici Yanov v blízkosti závodu Jupiter: „Duty“ zabírá jižní část stanice, „Svoboda“ - severní. Příměří platí pouze v rámci stanice. Obě skupiny pociťují nedostatek rekrutů a potřebují je doplnit ve vzduchu. Akce určí, která ze skupin bude sympatizovat s Degtyarevem, což přímo ovlivní příjem některých úspěchů ve hře. Pokud si nepřejete podporovat skupiny, měla by být dodržována neutralita. Pokud obdržíte úspěchy „ “ nebo „ “, úspěch „Proponent of Balance“ se neotevře.

Získání úspěchu „Proponent of Balance“ ve hře „Stalker: Call of Pripyat“:

  • Dejte Morganovo PDA a Tachenkovo ​​PDA hajzlovi Sychovi ze Skadovska na Zatonu. Morganovo PDA lze nalézt na těle zavražděného praporčíka na schůzce v Lesničestvo při řešení konfliktu mezi a se Skadovskem. Tachenkovo ​​PDA leží na generálově těle na Graduation Tower severozápadně od Yanova, k nalezení zmizelé čety potřebujete detektor Svarog, který se objeví po nalezení tří detektorů Veles objednaných Sychem ze Skadovska.
  • a předat Gontovi ze „Skadovky“ na Zatonu.

Současné získání úspěchů „Proponent of Balance“ a „Leader“ v „Stalker: Call of Pripyat“:

Současné dosažení úspěchů „Vyvažovač“ a „Vůdce“ je ovlivněno tlupou Vagabond Monoliths. S nízkou reputací mezi skupinami nebudou ani Loki ani Shulga souhlasit s přijetím bývalých bojovníků Monolithu. Důkazy byste si proto měli nechat do poslední chvíle pro sebe na přehrání. Problémy se získáváním úspěchů jsou způsobeny změnami ve skriptech, ke kterým došlo v raných a pozdních verzích hry. V pozdějších verzích hry „Stalker: Call of Pripyat“ není dostatek bodů reputace, abyste se mohli přátelit se skupinami „Duty“ a „Freedom“ se stejnými akcemi. Možnosti získávání úspěchů závisí na verzi hry.

  • 1. možnost připojení Trampu s Monolity:
    1. Prodám PDA Morgan a Tachenko Sych ze Skadovska.
    2. velitel "Dolg" nebo "Svoboda" na Yanově a řekněte o tom lovci Gontovi ze "Skadovska". Veškeré následné obchody vedeme se stranou, které byl dán zrádce.
    3. osvobodí Mityaie ze zajetí banditů a splatí Vanoův dluh.
    4. a dejte ji vůdci jedné z frakcí (Duty nebo Freedom).
    5. Zeptejte se vůdce jedné z frakcí (Duty nebo Freedom) v úkolu „Ochrana vědců“.
    6. , který na příkaz třezalky z Yanova zabil bahenní pijavice, burery a chiméru.
  • 2. možnost připevnění Trampu s Monolity:
    1. Získejte úspěch "Diplomat".
    2. Získejte úspěch „Lovec mutantů“.
    3. Požádejte vůdce jedné z frakcí (Duty nebo Freedom), aby poslal bojovníky hlídat bunkr vědců.
    4. a předejte Morganovo PDA veliteli Liberty Lokimu.
    5. Dejte Tachenkovo ​​PDA podplukovníku Shulgovi a přidělte trampský oddíl „Duty“.

Jako odměnu za udržení rovnováhy mezi frakcemi na Yanově, Hawaiian a Azoth nabídnou slevy na své zboží a služby. Získání úspěchu „Balancer“ ovlivňuje konec hry.

Konec „Stalker: Call of Pripyat“ se zachováním neutrality mezi frakcemi:

Na stanici Yanov byla nastolena nejistá rovnováha mezi oddíly „Svoboda“ a „Povinnost“. Bojovníci z válčících frakcí, unaveni nesmyslným bojem, se začali přidávat do řad svobodných stalkerů.

(29 hlasů)

Během propagace hry Stalker Call of Pripyat, v blízkosti Jupiteru hlavní postava narazí na skupinu Monolitů, která se stane značně nepředvídatelnou zápletka ve hře. Ač se to může zdát zvláštní, monolitní četa bude vůči hlavnímu hrdinovi neutrální, navíc velitel skupiny s volacím znakem Tramp požádá o pomoc Degtyareva. Jde o to, že tohle malá skupina v minulosti to byli fanatičtí bojovníci skupiny Monolith, kteří se nějak vymanili z jejich vlivu a ocitli se bez podpory, munice, úkrytu před mutanty a zónových emisí.

Při putování po zóně se ocitli nedaleko stanice Yanov a doufali, že se připojí k jedné ze skupin tam žijících stalkerů. Kvůli takovému nečekanému obratu mnoho hráčů prostě neví, jak se chovat, a co je nejdůležitější, jak pomoci Monolitům ve Stalker Call of Pripyat, se pokusíme přijít na to.

Za prvé, abych to dokončil vedlejší úkol nutné:

  • Seznamte se s přeživší skupinou Monolitu (najdete je jižně od místa zvaného Volchovský systém protivzdušné obrany);
  • Promluvte si s vedoucím skupiny - Trampem;
  • Poté se musíte rozhodnout, která skupina se spřátelí s Monolithy (v našem případě jsou pouze dvě možnosti - Povinnost nebo Svoboda).

Než se major Degtyarev vydá k jednomu z vůdců skupiny Duty or Freedom, musí si na jedné či druhé straně vydobýt pozitivní pověst. Během průjezdu bude takových příležitostí víc než dost.

Podmínky pro splnění úkolu Vagabond:

  • Přijměte a předejte PDA Tachenkovi, získané z úkolu Chladící věž;
  • Dokonči řetězec úkolů St. John's Wort;
  • Dokončete úkoly a dokončete hledání stalkera Magpie (předejte informace o Flintovi jednomu z vůdců skupiny);
  • Získejte úspěch „Diplomat“.

Existuje malý trik jak pomoci monolitům, při splnění tohoto úkolu není potřeba předat Tačenko a Morgana vůdcům skupin ČKS (lze je výhodně prodat obchodníkovi jménem Sych) a k přijetí do skupiny bude stačit předání Flinta . Poté kterýkoli z velitelů přijme Tramp a jeho bojovníky do svých řad.

.
podplukovník Shulga: , .
Loki: , .
Tramp: .
Střelec: .

Seznam questů v lokaci Pripyat plukovník Kowalski: .
Zulu: .

Opakovatelné questy

Výfuk

Od koho získat quest: automaticky po čase

Podmínky pro příjem: Ne

Výkon: Vydání: najít kryt

V určitých intervalech dochází v uzavřené zóně k radioaktivním emisím. Když z rádia slyšíme zprávu o blížícím se propuštění, okamžitě zapomeneme na všechny naše aktuální záležitosti a začneme hledat úkryt, abychom přečkali místní katastrofu.

Podívejme se na mapu. Máme novou misi, „Ejection: Find Shelter“. Tuto úlohu vybereme jako aktivní a spustíme přesně do tohoto bodu. Když jsme dorazili do krytu, sedíme a čekáme, až skončí vypouštění. Konec vypouštění bude také hlášen prostřednictvím rádiové komunikace na frekvenci stalkerů.

Vypuštění můžete vyčkat bez přístřeší, na otevřeném místě, pokud použijete drogu Anabiotic (lze koupit pouze v bunkru vědců). Po použití na pár hodin omdlíme a vstaneme, když uvolnění již pominulo. Když tímto způsobem přežijete tři výbuchy, můžete získat úspěch „Označeno zónou“ a nemusíte se vůbec bát výbuchu.

Odměna: Ne.

Speciální objednávka

Od koho získat quest: Shustry (obchodník ve Skladovsku)

Podmínky pro příjem: Ne

Výkon:

Na základně stalkerů ve třetím patře sedí kurýr Shustry sám. Můžete si u něj objednat jakoukoli zbraň nebo brnění. Pro objednání stačí zaplatit část částky jako zálohu.

Zvláštní objednávka: čeká se na doručení

Jakmile zadáte objednávku, budete muset nějakou dobu počkat, než bude doručena. V tuto chvíli se můžete projít po zóně a vybrat zbývající částku platby, nebo můžete jít spát a rychle přeskočit pár herních hodin.

Zvláštní objednávka: vyzvednutí položky

Pokud se takový nápis objeví, znamená to, že se musíte do několika hodin vrátit do Shustromu a zaplatit za objednávku. Pokud to nestihneme včas, Shustroyův přístup k nám se zhorší a příště bude objednávka stát mnohem více.

Odměna: objednaná položka.

Artefakty na objednávku
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

Od koho získat quest:

Podmínky pro příjem: Ne

Výkon:

Barman Beard má po několika úkolech možnost neustále plnit stejný quest, ale pokaždé je třeba hledat nový typ artefakt.

Artefakty na objednávku: najděte artefakt „(náhodný typ)“

Abyste našli artefakt, musíte zónu velmi dobře prostudovat. Je nutné si zapamatovat, ve které anomálii se jaký typ artefaktů objevuje. Pokud si nepamatujete sami sebe, můžete použít speciální karty umístění.

Po obdržení úkolu rychle přejdeme k anomálii, kde se takové artefakty objevují. Musíme si pospíšit, protože máme konkurenty – další stalkery. Mohou přinést artefakt Beardovi před námi, pak se úkol nezdaří. Když před námi někdo najde artefakt, objeví se na mapě. Můžete si s tímto stalkerem promluvit a koupit si od něj artefakt, ale budete za to muset zaplatit tím, že vydáte svou nejlepší zbraň.

Odměna: cena artefaktu

Stojatá voda. Další mise

Zmizení stalkerů
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

Od koho získat quest: tetřev hlušec (Skladovsk)

Podmínky pro příjem: Ne

Popis: Tetřev hlušec požádal o pomoc při hledání pohřešovaného lovce, který hledal doupě krvežíznivců. Soudě podle dostupných informací jsou to krvesajové, kdo se podílí na všech nedávných zmizeních stalkerů.

Výkon:

Zmizení stalkerů: najděte chybějícího lovce

Jdeme do cíle v Sosnodubské anomálii. Na místě najdeme pouze mrtvého pijavice krve. Ale v tomto okamžiku se tetřev hlušec spojí a požádá ho, aby ho následoval. Pojďme nový cíl na severu.

Společně s tetřevem jdeme do zóny „VNZ „Circle““, vstupujeme do budovy, kde byl pijavec spatřen. Uvnitř sejdeme do podzemního patra, tam v pravé boční místnosti najdeme pijavice. Okamžitě po něm můžete hodit granát. Po útoku na prvního se objeví druhý pijavice krve. Budete ho muset zabít střelnou zbraní, a to je obtížné, protože monstrum je většinu času v utajeném režimu.

Po vítězství následujeme tetřeva hlušce a skáčeme ještě níž výtahovou šachtou. V místnosti najdeme tři mrtvoly stalkerů zabité krvežíznivci. Prohledáváme je, sbíráme munici.

Vcházíme do další místnosti, je v ní několik příšer, ale všechny spí. Nestojí za to budit monstra, takže se pohybujeme v podřepu, aniž bychom se dotkli nepřátel, plazíme se vpřed.

Poté, co projdeme místností, jdeme nahoru, skočíme do jámy a ocitneme se v průchozím tunelu poblíž bažin. Tetřev hlušec nikdy nenašel Danila, kterého hledal. Odejde a slíbí, že se nám ozve později. A my máme možnost říct stalkerům o nalezeném doupěti krvežíznivců.

Odměna: přístup k dalšímu úkolu.

Zmizení stalkerů (2)
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

Od koho získat quest: Jeden den po první části úkolu

Podmínky pro příjem: splnil úkol „Zmizení stalkerů“

Popis: V budově nebyly žádné stopy po lovci Danile. Zdá se však, že tetřev hlušec je zmaten tím, co bylo objeveno uvnitř VNZ; požádá o schůzku později - chce zjistit nějaké podrobnosti.

Výkon:

Zmizení stalkerů: setkejte se s tetřevem později

Přijímáme signál od tetřeva hlušce. Jedeme do Skladovska, ale tohoto stalkera tam nenajdeme. Ptáme se Bearda, hlásí, že tetřev hlušec čeká na jihu poblíž přístavních jeřábů.

Přijíždíme na místo a zkoumáme malý domek u obřích jeřábů. Uvnitř budovy najdeme mrtvolu Danily, o kousek dál vidíme medika Tremora, jak stojí nad mrtvolou hlušce. Poslouchejme Tremor. Mluví o své nemoci, podobně jako u vampirismu. Lituje všeho, a proto se před našima očima zabíjí.

Vracíme se k Beardovi a říkáme mu, že za zmizení stalkerů může Tremor, ne krvesaje.

Odměna: achievement "Detektiv", 10 000 a souřadnice dvou keší.

Nepřístupná cache
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

Od koho získat quest: Koryaga (stalker u stolu ve Skladovsku)

Podmínky pro příjem: Ne

Popis: Koryaga nechal v Záporoží kontejner s lupem, ale při nedávném zemětřesení auto spadlo do země.

Výkon:

Blížíme se k benzínce a střílíme lezoucí šnorchy. Za budovou sestupujeme do trhliny až na samé dno. V Záporožském voze najdeme krabici s habr. Po útesech není možné se vrátit, takže jdeme nahoru temnými jeskyněmi, vyhýbáme se anomáliím a střílíme šnorchy.

Přesná cesta k východu z labyrintu: Ze Záporoží jdeme do levé jeskyně, odbočíme opět doleva. Cestou doleva uvidíme vlevo vysoké okno, projdeme kolem něj. Dál po cestě, u bílého kamene, bude takové druhé spodní okno, skočte do něj. Poté jdeme rovně (vpravo od dalšího bílého kamene) do jeskyně, která jde strmě vzhůru. Zahnime jeskyní doleva, pak doprava a pak se dostaneme na povrch.

Odměna: Snag vám umožní sebrat jakýkoli předmět z nalezené krabice: zbraň Fora, lékařskou sadu, vylepšený AKM/2U, artefakt Soul, vojenskou ocelovou helmu.

Pověst
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

Od koho získat quest: Shustry (kurýr ve třetím patře Skladovsk)

Podmínky pro příjem: koupit jakoukoli zbraň od Shustroy

Popis: Musíme najít Snaga a přimět ho kousnout se do jazyka.

Výkon:

Zakoupenou zbraň bereme do rukou. Procházíme kolem stalkera Koryaga, říká, že je to jeho ukradená zbraň. Vracíme se do Shustromy, abychom zjistili pravdu. Nimble vše popírá a žádá najít Snaga, aby potrestal lháře. Zádrhel utíká ze Skladovska. Najdeme ho až na dalším místě na stanici Yanov po dokončení úkolu „Krádež“.

Odměna: další úkol Krádež.

Krádež
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

Od koho získat quest: osobní poštovní schránka na Yanově

Podmínky pro příjem: quest „Reputation“ ve fázi „Find Snag“. Musíte nechat alespoň jednu věc v osobní schránce v suterénu stanice Yanov. Když se po chvíli vrátíme, zjistíme, že věci chybí

Popis: Zjistěte, kdo mohl ukrást vaše věci.

Výkon:

Ptáme se stalkerů na ztrátu. Jen doktor nám řekne, že nedávno viděl podivného stalkera Koryaga. Dozvídáme se, že Snag šel směrem k Zuluské věži.

Pojďme za Zulu a zeptejme se ho. Říká, že nedávno zahnal střelami ze své věže pár banditů, ti pak utekli na sever k Polustanku.

U Polustanky nacházíme ležícího neznámého banditu a zraněného Koryagu. Komunikujeme s banditou. Naše reakce určuje, zda bude nepřátelská nebo neutrální. Mluvíme s Koryaga. Jen vám neřekne, kam se naše věci poděly. Dále jsou tři možnosti.

Možnost 1). Kešku hledáme na vlastní pěst. Za budovou v Polustance na zemi najdeme poklop s otevřeným víkem, jdeme dolů a najdeme trezor, kde leží naše ukradené věci a Koryagiho věci. Během této doby Snag umírá.

Možnost 2). Snaga ošetříme lékárničkou. Poděkuje nám a ukáže nám skrýš ukradených věcí.

Možnost 3). Zabijeme Snaga. Na jeho těle najdeme PDA. Ve zprávách najdeme umístění keše

Odměna: naše ztracené věci, náhodný předmět z Koryagiho krabice.

Dodávky
STALKER: Call of Pripyat. Návod

Od koho získat quest: Tesak (žoldák u vchodu do dílny rozvodny)

Podmínky pro příjem: Ne

Popis: Nasbírané zásoby je nutné odnést žoldnéřům umístěným v dílnách rozvodny.

Výkon:

Zásoby: vezměte jídlo žoldákům

Jídlo lze zakoupit ve Skladovsku u barmana. Zombifikované stalkery můžete zabíjet v severozápadní zóně a sbírat od nich jídlo.

Odměna: otevřený přístup do prostoru dílny rozvodny. Uvnitř na dvoře za domem lze najít nářadí pro jemné zpracování.

Oblastní mapy
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

Od koho získat quest:úkol "Scat-2"

Podmínky pro příjem: Ne

Popis: Po prohlídce vrtulníku Skat-2 nacházíme v palubním počítači mapu oblasti. Musíme najít zájemce o to.

Výkon:

Téměř u každého stalkera se můžete dozvědět, že o karty má zájem stalker-průvodce přezdívaný Pilot. Jdeme na skladovskou základnu, najdeme Pilota v baru v prvním patře, dáme mu kartu a dostaneme slevu na jeho služby.

Odměna: sleva - cesta ze Zatonu do Jupiteru nestojí 3 000, ale pouze 1 000 rublů.

Doupě krvežíznivců
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

Od koho získat quest: Tetřev hlušec, Beard (obchodník ve Skladovsku)

Podmínky pro příjem: Bylo objeveno doupě krvežíznivců (úkol Zmizení stalkerů byl dokončen)

Popis: Je nutné říct Beardovi o doupěti krveprolití objeveném pod Kruhem VZ: ví, co má dělat, aby zajistil bezpečnost stalkerů.

Výkon:

Lair of Bloodsuckers: Řekni Beardovi

Po objevení doupěte jdeme k Beardovi na základnu Skadovsk. Beard navrhuje vyčistit doupě ne ručně, ale pomocí jedovatého plynu. Polohu zjišťujeme od obchodníka Sycha ve druhém patře. Za informace musíte zaplatit 2 000 rublů.

Lair of bloodsuckers: Najděte jedovatý plyn

Dozvídáme se, že na mostě pojmenovaném lze najít plynové lahve. Preobraženskij (jihovýchodně od Zatonu). Na mostě jedeme ze severu na jih a kontrolujeme všechna vojenská vozidla na cestě. Vyhýbáme se anomáliím, kterých je zde hodně.

V zadní části náklaďáku najdeme krabici, ale k jejímu otevření potřebujete dva klíče. V kabině kamionu najdeme „obj. č. 423“, jehož text naznačuje, kde jsou klíče.

Klíč „A“ najdeme na začátku mostu v kufru auta. Klíč "B" ​​je v autě, které spadlo z mostu. Sjíždíme k němu po rozbitém mostě. Vrátíme se ke krabici, otevřeme ji, odneseme válce.

Lair of bloodsuckers: najděte ventilační šachtu

Vracíme se do VNZ, kde jsme našli doupě. Na silnici se blížíme k panelu, používáme válce, otáčíme ventilem. Poté na nás zaútočí dva neviditelní pijavici, zabijeme je. Za pár minut bude plyn napumpován do doupěte. Vracíme se k Beardovi a vybíráme odměnu.

Odměna: detektor anomálií "Veles", souřadnice cache, 5000 rub.

Bít
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

Od koho získat quest: Sultan (stalker-bandita ve Skladovsku)

Podmínky pro příjem: Ne

Popis: Skupina stalkerů se rozhodla stát se gangem a okrást své vlastní stalkery. Musíme se rozhodnout, co dělat: zúčastnit se nájezdu, varovat stalkery, nebo nezasahovat?

Výkon:

Dopad: rozhodování, co dělat

Mluvíme se sultánem, dostáváme informace o chystaném útoku banditů na stalkery. (Abychom zabránili útoku, řekneme o tom stalkerovi tetřevovi nebo Beardovi).

Dopad: připojte se k řadám lupičů

Promluvíme si s asistentem Kastetem, počkáme na půlnoc a jdeme na bárku T. Ševčenka.

Příjezd: vyčkejte na určený čas

Jakmile budeme na místě, můžeme si vybrat, koho v přestřelce podpoříme: bandity nebo stalkery. Naše volba určuje, jaký bude další úkol a jak se k nám budou všichni stalkeři a bandité chovat.

Odměna: 1) za pomoc banditům: dostáváme 2100 rublů, souřadnice keše, další úkol - Deal (se sultánem).

2) za pomoc stalkerům: sada léků, souřadnice úkrytu, další úkol - Deal (s Beardem).

Žoldácký tábor
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

Od koho získat quest: Sych (obchodník ve Skladovsku)

Podmínky pro příjem: Ne

Popis: Sych slíbil, že dobře zaplatí za jakékoli skladovací médium nalezené v táboře žoldáků ve stanici na zpracování odpadu. Zajímají ho plány žoldáků.

Výkon:

Žoldnéřský tábor: shromážděte všechny nalezené informace

Jdeme do stanice na recyklaci odpadu na jihozápadě Zatonu. V budově se uchýlil gang deseti lidí. Nepřátelé jsou velmi nebezpeční, takže je potřeba se nepozorovaně připlížit za budovu a bojovat v boji na blízko s použitím dobrého kulometu a granátů a neustále se schovávat za rohy. Nebo můžete ušetřit peníze a objednat si od Shustroy odstřelovací puška a střílet nepřátele z dálky puškou.

Po vítězství prozkoumáváme těla všech žoldáků, dva z nich mají PDA, která je potřeba vyzvednout. Vstupujeme do budovy, v nejvyšším patře u jižní stěny najdeme notebook žoldáků. Veškeré informace odkazujeme na Sych.

Odměna: pro PDA - 1 000 rublů, pro notebook - 2 000 rublů.

Zvláštní jev
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

Od koho získat quest: Beard (barman ve Skladovsku)

Podmínky pro příjem: Ne

Popis: Na bagru byla zaznamenána obzvláště zvláštní záře. Beard žádá, aby našel jeho zdroj.

Výkon:

Podivný jev: najdi zdroj záře na bagru

Pojďme k Bagru. Jdeme po boku lodi, obejdeme anomálie a sejdeme po schodech dovnitř. V kapitánově kajutě je místo volantu artefakt „Changed Steering Wheel“, vezměte si ho.

Opouštíme loď. Hned u východu nás potká stalker-bandita. Říká, že už dlouho chtěl získat tento artefakt, aby vyléčil svého přítele.

Možnost 1. Dejte artefakt stalker-banditovi. Nedostaneme nic (Pokud půjdeme za banditou, uvidíme, že nás oklamal. Artefakt odnese Beardovi a jednoduše za něj dostane peníze).

Možnost 2. Artefakt si necháme pro sebe. Poté na nás bandita zaútočí a zpoza rohu vyjde pár dalších banditů. Po vítězství předáme Artefakt Beardovi.

Odměna: 3000 rublů, souřadnice keše.

Dohoda (s Beardem)
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

Od koho získat quest: Beard (barman ve Skladovsku)

Podmínky pro příjem: Pomozte stalkerům na lodi Shevchenko

Popis: Setkejte se se stalkery poblíž lesnictví a pomozte jim zastavit obchod mezi bandity a prodejcem zbraní.

Výkon:

Dohoda: setkejte se se stalkery poblíž lesnictví

Prostě se dostaneme k cíli a spojíme se se stalkery.

Dohoda: Odposlouchejte konverzaci

Jdeme do budovy před námi. Sedíme a posloucháme hlasy ve vedlejší budově. Dolgovets a bandité se dohodnou na dodávce zbraní.

Nabídka: Zabraňte nákupu zbraní

Vybíháme za stalkery a střílíme bandity. Prohledáváme tělo zavražděného dlužníka Morgana v exoskeletonu, bereme jeho PDA.

Odměna: Mluvíme s vedoucím skupiny stalkerů, dostáváme 2500 rublů, souřadnice keše. Vracíme se k Beardovi, dostáváme dalších 3500 rublů.

Nástroje
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

Od koho získat quest: Cardan (technik ve Skladovsku)

Podmínky pro příjem: Ne

Popis: Kordan požádal, aby našel tři sady nástrojů: pro hrubou práci, pro jemnou práci a navíc sadu pro kalibraci. Technik si nástroj zaplatí a navíc bude moci poskytovat složitější upgrady zbraní nebo neprůstřelných vesty.

Výkon:

Nářadí pro hrubé práce - Zaton, severozápadní roh, v podkroví severního domu.

Nástroje pro jemnou práci – Zaton, Substation Workshop, na bedně vedle skupiny žoldáků.

Kalibrační nástroje - Pripjať, v suterénu budovy obchodního domu.

Odměna: přístup ke všem vylepšením Cardana, úspěch „Master of Combat Systems“.

Tři soudruzi
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

Od koho získat quest: Cardan (technik ve Skladovsku)

Podmínky pro příjem: Dokončili Sultanovy questy

Popis: Cardan požádal o předání své omluvy svým kamarádům - stalkerům Barge a Jokerovi. Po hádce kluci odešli neznámým směrem.

Výkon:

Tři soudruzi: seznamte se s osudem Barge a Jokera

Mrtvola Jokera leží poblíž zóny Sosnodub, jižně od ní, na mýtině před velkými kameny.

Najdeme mrtvolu Barge jihozápadně od Burnt Village, pod zemí. Jdeme do podzemí podél jakékoli trhliny. Dole vcházíme do velké jeskyně pod puklinou ve tvaru písmene V, z této jeskyně jdeme do severní slepé uličky.

Sbíráme jejich PDA z mrtvol a přivádíme je do Cardanu.

Odměna: změna v zakončení Cardanovy hry.

Lákavé podnikání
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

Od koho získat quest: Sych (obchodník ve Skladovsku)

Podmínky pro příjem: Dokončili Sultanovy questy

Popis: Obchodník Sych nabídl účast na výnosném podnikání. Chcete-li to provést, musíte najít tři detektory Veles, vzít je do bunkru vědců a dát je Novikovovi.

Výkon:

Lákavé podnikání: přineste Novikovovi tři detektory Veles

Jeden Veles lze získat jako odměnu za úkol „Doupě krvežíznivců“. U Sycha si budete muset dokoupit dva detektory, nebo je odstranit z těl zvlášť bohatých nepřátel, jako jsou žoldáci. Vezmeme tři detektory do Novikova do vědeckého tábora v lokalitě Jupiter Plant.

Lákavé podnikání: Počkejte, až Sych přijme detektory

Vědec vylepšuje detektory a nazývá je „Svarog“ detektory. Nyní musíte počkat asi den, než Novikovovi poslové vrátí Sychovi vylepšené detektory.

Lákavý obchod: přesvědčit Brodu, aby dodržel dohodu

Přicházíme na Sych. Obchodník nám říká, že nemá žádné peníze, protože Beard neplatí svůj podíl za použití detektorů.

Blížíme se k Beardovi. Dává nám detektor Svarog, ale peníze nám nedá a posílá nás zpět na Sych.

Lákavé podnikání: požadujte podíl od Sych

Sova nás zve, abychom se obrátili na sultána a vypořádali se s Beardem. Můžete souhlasit s pomocí, nebo můžete požadovat své peníze hned teď, protože dohoda byla se Sychem, a ne s barmanem.

Možnost 1). Požadujeme náš podíl na obchodu a obdržíme 1 500 rublů. S Beardem zůstáváme v dobrém vztahu.

Možnost 2). Blížíme se k sultánovi a dostáváme úkol „Dark Business“.

Odměna: Detektor "Svarog", 1500 rublů nebo nový úkol.

Temné skutky
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

Od koho získat quest: Sultan (vůdce banditů ve Skladovsku)

Podmínky pro příjem: Dokončení úkolu „Pokušení podnikání“

Popis: Pracovat pro sultána, přimět Bearda platit úroky.

Výkon:

Sultán se nabídne, že se dozví o Beardových nejnovějších úkolech. Blížíme se a dostáváme úkol hledat artefakt kompasu. Úkol je splněn velmi rychle, stačí zajít za poustevníkem Noem a sebrat artefakt. Poté se otevře přístup k Beardovým trvalým úkolům – „Hledat artefakt“.

Vracíme se k sultánovi. Řekne další část plánu: musíte pracovat pro Bearda, abyste od něj získali detektory, které distribuuje svým stalkerům.

Od Bearda přebíráme úkol „Hledej artefakt“, počkáme, až tento artefakt začnou hledat i ostatní stalkeři. Na mapě se objeví značky o umístění stalkerů. Musíme odebrat všechny vylepšené detektory všem stalkerům. Můžete vyjednávat se stalkery a nabídnout výkupné, nebo je zabít.

S detektory se vracíme k sultánovi. Nyní dostáváme sultán a já od Bearda úrok z každé transakce.

Odměna: 10 000 rublů, souřadnice keše, zájem od Borody (800 rublů za den), dva detektory Svarog.

Kompas
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

Od koho získat quest: Beard (obchodník ve Skladovsku)

Podmínky pro příjem: Dokončili úkol „Pokušení podnikání“

Popis: Na vzácný artefakt Zákazníků je vždy dost. Měl bys ho najít.

Výkon:

Kompas: najděte Noaha a zjistěte, kde můžete získat tento vzácný artefakt

Jdeme k poustevníkovi Noemovi. Dozvídáme se, že artefakt není třeba hledat, Noah ho už našel. Dává nám artefakt jen tak. Vezmeme „Kompas“ k Beardovi.

Odměna: 10 000 rublů, souřadnice mezipaměti (za splnění všech Beardových úkolů získáme úspěch „Váš chlap“).

Při hledání Straky (Odplata, zásluhy jiných lidí)
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

Od koho získat quest:

Podmínky pro příjem: Ne

Popis: Stalker jménem Soroka vystavil Gontovu skupinu útoku chiméry. Kluci žádají, aby našli toho zmetka.

Výkon:

Při hledání Straky: najděte stalkera

Úkol může být přijat okamžitě, ale může být dokončen pouze na další lokaci. Sova ti může říct o Sorokovi. Dáváme mu 1000 rublů, za což se dozvídáme, že Soroka nyní žije na stanici Yanov pod jiným jménem.

Na Yanovovi, u baru u stolu, vidíme stalkera-chvastouna jménem Flint. Toto je bývalý Straka, ale k jeho dopadení jsou potřeba důkazy.

V lokalitě Jupiter jdeme do zóny Lom s velkým kruhovým vědrem. V lomu najdeme zraněného stalkera Slivera. Mluví o tom, kdo ho zradil, a pak zemře. Dostáváme nový úkol „Retribution: Avenge the Sliver“.

Přednosti ostatních: jednání s Flintem

Pojďme k Yanovovi. Slyšíme od Flinta příběh o tom, jak získal artefakt z lomu. Vyptáváme se ho a zjišťujeme, že to byl on, kdo založil jak Gontův tým, tak stalkera Slivera.

Získaná fakta lze oznámit: 1) vůdci Duty, 2) vůdci Svobody, 3) stalkerovi Gontovi ve Skladovsku. Zlepšení vztahů s jednou z frakcí a následné získání úspěchu závisí na tom, komu to řeknete jako prvnímu. Potom to v každém případě můžeš říct Gontovi.

Hledání Straky: Řekni Gontovi

Vracíme se do Zatonu a říkáme Gontovi o stalkerovi, kterého jsme našli. (Někomu při plnění úkolu Gonta hra spadne na verzi 1.6.00).

Odměna: 1000 rublů, úspěch „Posel spravedlnosti“.

Lov chiméry
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

Od koho získat quest: Gonta (stalker na skladovském stanovišti první pomoci)

Podmínky pro příjem: Dokončili jste úkol „Noční lov“ (na Yanovovi)

Popis: Potřebujeme se sejít s Gontou před úsvitem, abychom mohli vyrazit s jeho skupinou na lov chiméry.

Výkon:

Chimera Hunt: Seznamte se s Gontou v baru ve tři ráno

Ve Skladovsku využíváme postel v suterénu ke spánku až do správného času. Ve tři hodiny ráno se scházíme s Gontou v baru ve Skadovsku. Společně s ním se přesouváme do Emerald zóny.

Ve zničeném pionýrském táboře hledáme zraněné monstrum. Chimera sedí na otevřené scéně. Potichu se přiblížíme a zaútočíme na ni.

Blížíme se ke Gontovi, abychom dokončili úkol. Vracíme se k třezalce, abychom dostali odměnu.

Odměna: Brokovnice SPSA-14, 2000 rublů, úspěch „Friend of Stalkers“.

rostlina Jupiter. Další mise

Radiotechnika
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

Od koho získat quest: Dusík (technik ve společnosti Yanov)

Podmínky pro příjem: Ne

Popis: Dusík potřebuje materiály pro radiotechniku. Podle něj má smysl hledat je v cementárně.

Výkon:

Radiotechnika: získejte materiály pro Azot

Jdeme do cementárny na severovýchodě. Nemůžeme vstoupit do samotné budovy, vyšplháme po schodech vodárenské věže, vylezeme z ní na střechu závodu a skočíme do poklopu. Uvnitř v každém patře kontrolujeme všechny stolky a police, aby nám nic neuniklo.

4. patro: skříň tranzistorů, cívka měděného drátu.

3. patro: podstavec textolit 2 ks, plechovka kalafuny.

2. patro: balení kondenzátorů, cívka měděného drátu.

1. patro: Textolitový základ, plechovka kalafuny.

Odměna: snížení cen od Azot za opravy a úpravy.

Nástroje
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

Od koho získat quest: Dusík (technik ve společnosti Yanov)

Podmínky pro příjem: Ne

Popis: Azotu požádal, aby našel tři sady nástrojů: pro hrubou práci, pro přesnou práci, plus sadu pro kalibraci. Mistr nejen zaplatí za nástroj, ale bude moci poskytovat i vážnější vylepšení zbraní nebo neprůstřelných vesty.

Výkon:

Nástroje: přineste nástroje do Azoth

Nástroje pro hrubou práci - Jupiter, střed lokace, uvnitř vlaku s elektřinou. Naskočíme do vlaku ze severního mostu, projdeme auty a včas uhneme elektrifikovanému na stranu.

Nástroje pro jemnou práci - Jupiter, v budově západně od závodu Jupiter. Vlezeme do podkroví.

Kalibrační nástroje - Pripjať, ve staré budově KBO ve třetím patře.

Odměna: přístup ke všem modifikacím z Azotu, úspěch „Master of High Technologies“.

Rukojmí
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

Od koho získat quest: Medvěd (stalker v exoskeletu na Yanovu)

Podmínky pro příjem: Ne

Popis: Osvoboďte stalkera jménem Mityai, kterého bandité vzali jako rukojmí.

Výkon:

Rukojmí: svobodný Mityai

Medvěd nabídne, že shromáždí skupinu stalkerů a přispěchá na základnu banditů a jeho spojenec Torba chce zaplatit gopnikům výkupné v podobě artefaktu „Zlatá rybka“. Jaký plán zvolíme, je na nás.

Možnost 1). Musíme vyčistit základnu banditů. Úkol je obtížné splnit i s podporou skupiny stalkerů.

Možnost 2). Rozhodneme se rozdat „Zlatou rybku“. Pojďme na kontejnerovou skládku. U vchodu komunikujeme se strážemi a jdeme za vedoucím. Bandita žádá, aby se vzdal artefaktu (v hodnotě 6 000 rublů) nebo zaplatil 15 000 rublů. Bude levnější darovat artefakt. Kvůli tomu vůdce propustí Mityu. Spolu s ním opouštíme základnu banditů.

Rukojmí: odveďte Mityaie z tábora banditů

Procházíme labyrintem nádob. V jedné úzké uličce nás zastavuje obyčejný bandita. Platili jsme jen vedoucímu, teď chtějí něco získat i obyčejní bandité.

Možnost 2 a). Pokud se s banditou dohodneme, vezme si určité procento z naší částky. Čím méně peněz máme po ruce, tím levnější bude výkup.

Možnost 2 b). Pokud odpovíme hrubě, pak to bandita poprvé toleruje, ale bude požadovat větší procento peněz. Podruhé po nás začne střílet, zaútočí i všichni ostatní bandité.

U východu ze základny si můžeme promluvit s osvobozeným Mityaiem a spolu s ním být transportováni do Yanova. Nebo to můžete opustit a později přijít do Yanova pěšky.

Odměna: 5000 rublů, artefakt „Zlatá rybka“, 2 souřadnice cache, přátelství s Bear and Bag. Pokud bylo vše provedeno pokojně, získáme úspěch „Diplomat“.

Dluhy
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

Od koho získat quest: Vano (gruzínský stalker na stanici Yanov)

Podmínky pro příjem: Ne

Popis: Vano dluží banditům peníze za oblek a nemůže je splatit, protože zájem roste příliš rychle. Žádá o vyřešení tohoto problému.

Výkon:

Dluhy: vezměte peníze banditům

Po rozhovoru nám Vano dává 5 000 rublů, abychom mohli tento dluh převést na bandity. Je potřeba si s sebou vzít ještě pár tisícovek ze svých peněz, popř mocná zbraň a brnění.

Přijíždíme na základnu banditů. Promluvíme si se strážemi, jdeme za vůdcem Valetem. Šéf banditů požaduje nejen 5 000 rublů, ale také další 2 000 jako naběhlý úrok.

Možnost 1). Pokud máme dobrá zbraň(nepoškozený kulomet s několika vylepšeními) a brnění (v hodnotě nejméně 25 000), můžeme banditu ohrozit. Pak bude stačit 5000.

Možnost 2). Pokud není nic, co by nepřítele vyděsilo, pak budete muset splnit jeho požadavky. Platíme 7 000 rublů.

Možnost 3). Pokud nechcete platit vůbec a myslíte si, že můžete zastřelit více než tucet banditů, můžete odpovědět: „Bude levnější vás zastřelit. Přežít se dá jen s dobrým vybavením.

Odměna: přátelství s Vano (+ našetřené peníze).

Kopachi
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

Od koho získat quest: Strýček Yar (stalker v chodbě na Yanovu)

Podmínky pro příjem: Ne

Popis: Zdá se, že strýc Yar očekával výskyt žoldáků. Je nutné je zničit.

Výkon:

Kopachi: zničte žoldáky

Společně se strýcem se přesouváme do zóny Kopachi. Kolem chodí zombifikovaní lidé, ale pokud se jich nedotknete, nezaútočí. Jdeme do zničeného domu a usadíme se na střeše. Yar začne střílet na žoldáky sestupující z hory. Musíme mu pomoci a včas ho krýt zezadu, pokud se žoldákům podaří dostat blíž.

Odměna: 6000 rublů, souřadnice keše.

Lov
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

Od koho získat quest:

Podmínky pro příjem: Ne

Popis: V Plavnech, za cementárnou, bylo vidět hejno bažinných krvavců. Místní stalkeři žádají o jeho zničení.

Výkon:

Hunt: zničte hejno bažinových krvežíznivců

Jdeme do severní bažiny poblíž anomálie Plavni. Žijí tu tři krvesajové. Abychom si lépe všimli neviditelných nepřátel, stojíme ve vodě a sledujeme šplouchání vody. Nejlepší zbraní k použití je brokovnice.

Odměna: 3000 rublů, souřadnice tří keší.

Lov (2)
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

Od koho získat quest: Třezalka tečkovaná (stalker v suterénu na Yanově)

Podmínky pro příjem: Zničeni krvežíznivci z bažin

Popis: Skupina stalkerů objevila podivné mutanty v tunelech severně od elektrárny Jupiter. Je nutné toto místo zkontrolovat a mutanty zničit.

Výkon:

Hunt: znič neznámé mutanty

Jedeme do železniční slepé uličky. Vcházíme do budovy vlevo od silnice a procházíme několika místnostmi. Ve velkém tmavém hangáru najdeme dva otřepy. Pomocí telekineze zvedají blízké předměty a házejí je po nás. Házení granátů je nebezpečné, nepřátelé je mohou sebrat telekinezí a hodit je zpět na nás. Také nám pomocí telekineze mohou vyrvat z rukou střelné zbraně, bude muset být rychle zvednut z podlahy. Nejlepší způsob, jak zničit otřepy, je nožem, přiběhnout zblízka a ubít je k smrti.

Odměna: 5000 rublů, souřadnice tří keší.

Noční lov
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

Od koho získat quest: Třezalka tečkovaná (stalker v suterénu na Yanově)

Podmínky pro příjem: Dokončené předchozí 2 questy

Popis: Chimera je noční predátor; kde se její denní hnízdo nachází, není známo. Je nutné ji zabít v noci, když jde na lov do ventilačního komplexu.

Výkon:

Noční lov: Zničte chiméru

Ke splnění úkolu potřebujete dobrou, silnou zbraň a velkou zásobu munice. Nejlepší je vzít útočná puška s vojenskými náboji.

Přijíždíme na místo a čekáme na setmění. O půlnoci se objeví chiméra. Bude rychle běhat a skákat vysoko jako blázen.

Odměna: 10000, brokovnice „Predator“, (za všechny splněné úkoly třezalky získáváme úspěch „Lovec mutantů“).

Sklad "Dluh"
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

Od koho získat quest: Podplukovník Shulga (vůdce Duty), Loki (vůdce svobody)

Podmínky pro příjem: Přineste Morganovo PDA podplukovníku Shulgovi nebo Lokimu (PDA lze získat splněním úkolu „Deal“ na Zatonu v Forestry)

Popis: Pomozte „Duty“ získat zpět sklad zbraní ze „Svobody“.

Výkon:

S oddílem „Dolga“ jdeme do skladu poblíž stanice „Yanov“. Uvnitř budovy zabijeme bojovníky za svobodu. (Pokud dáme ČKS vůdci Svobody, vybojujeme tuto bitvu na straně Svobody).

Odměna: všechny položky nalezené ve skladu mají dobrý vztah k vybrané skupině.

Smlouva s vědci
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

Od koho získat quest: Garik (stalker v bunkru vědců)

Podmínky pro příjem: Ne

Popis: Garik by rád dokončil smlouvu s vědci, ale k tomu potřebuje artefakty „Hunk of Meat“ a „Kolobok“. Musíte mu přinést tyto artefakty.

Výkon:

Smlouva s vědci: přineste Garikovi artefakty „Hunk of Meat“ a „Kolobok“

"Hunk of Meat" lze nalézt v mnoha kyselých anomáliích.

„Kolobok“ lze nalézt v anomálii Sosnodub v horní části stromu webu.

Odměna: 6000 rublů, souřadnice dvou keší.

Variabilní záření psi
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

Od koho získat quest: Herman (vědec v bunkru)

Podmínky pro příjem: Mít helmu s odolností Psi (lze najít na střeše cementárny)

Popis: Připojí se k četě Poplar, aby šel do tunelu s proměnnou radiací psi. Jak bylo dohodnuto, v procesu hledání vzorku, který vědci potřebují, budou tunel střežit stalkeři.

Výkon:

Setkáváme se s Topolovou skupinou a společně vstupujeme do tunelu. Sami jdeme do prostoru tunelu. V místnosti s anomálií je úkryt pod kontejnerem. Na konci cesty vezmeme artefakt „Changed Insulator“.

(Tady může být chyba ve hře. Neopouštějte místnost, dokud ikona záření psi nebude co nejčervenější, jinak se ovladač nezobrazí).

Poté, co ovladač zařve, vyjdeme dveřmi zpět do tunelu. Musíte rychle zastřelit ovladače, než začne ovládat ostatní stalkery. Po vítězství se vracíme k vědcům a předáváme artefakt.

Odměna: 6000 rublů.

Výzkum anomálií
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

Od koho získat quest: Herman (vědec v bunkru)

Podmínky pro příjem: Dokončili jste úkol „Variable Psi Radiation“

Popis: Získejte od Novikova skenery, které je třeba umístit do anomálií. Herman chce sbírat statistiky o vzhledu artefaktů, takže bude muset umístit skener přímo do středu některých anomálií.

Výkon:

Jdeme za Novikovem, vezmeme mu 3 skenery anomální aktivity. Procházíme se po mapě a umísťujeme skenery na vyznačené body uvnitř anomálních zón.

Po tomto úkolu můžeme vždy jít za Novikovem a zjistit, ve které anomálii se objevily nové artefakty (v anomáliích se rodí znovu a znovu, lze je sbírat do nekonečna).

Odměna: 5000 rublů, informace o zrození artefaktů.

Výzkum anomálií (2)
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

Od koho získat quest: Herman (vědec v bunkru)

Podmínky pro příjem: Dokončili jste úkol „Výzkum anomálií“

Popis: Pomozte stalkerům měřit.

Výkon:

Výzkum anomálií: krytí stalkerů

Skupina dvou stalkerů musí provést měření ve dvou anomáliích: Plavni a Ashes. Vybíráme si, kam půjdeme jako první.

Plavni. Zde budete muset dlouho střílet tam a zpět z hejn divočáků. To vše se děje na břehu bažiny, kde je špatná viditelnost. Je lepší si s sebou vzít vysokorychlostní brokovnici a více nábojů. Nejste nijak zvlášť ohroženi, ale stalkeři lze snadno zabít. Musíte neustále pobíhat a rozptylovat všechny nepřátele směrem k sobě.

Popel. Stalkeři budou skenovat ohnivou anomálii na severu a zombifikovaní nepřátelé zaútočí z jihu z Kopachi. Nejlepší je jít na tuto misi s odstřelovací puškou.

Odměna: 7000 rublů, detektor „Veles“, úspěch „Výzkumník“.

Neobvyklá aktivita (příběh dluhu)
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

Od koho získat quest: Herman (vědec v bunkru)

Podmínky pro příjem:

Popis: Skenery vědců detekovaly anomální aktivitu severně od bunkru. Je nutné prozkoumat oblast pomocí dokonalého detektoru.

Výkon:

Neobvyklá aktivita: skenujte oblast pomocí vylepšeného skeneru

Cíl úlohy je v zóně Chladicí věž (průmyslový zásobník chladicí vody). Pokud ale do této zóny jen přijdeme, nic neuvidíme, pouze uslyšíme rádiovou zprávu o pomoc.

Abychom dokončili tento úkol, musíme mít s sebou nejlepší detektor - „Svarog“ (dává se pouze za plnění úkolů pro vědce). Dorazíme k Chladicí věži, vyjmeme detektor „Svarog“ a objevíme anomálii „Prostorová bublina“. Mrtvoly několika bojovníků Duty vylétají z bubliny a padají na nakloněnou plochu chladicí věže. Vylezeme nahoru, prohledáme těla, najdeme PDA u generála Tkačenka a posloucháme záznam.

Historie „Dolg“: předejte PDA zakladatele „Dolg“ zájemcům

Nalezené PDA lze předat: 1) vůdci Debtu, 2) vůdci Svobody, 3) prodat Sychovi do Skladovska. Zlepšení vztahů s jednou z frakcí a následné obdržení úspěchu závisí na tom, komu PDA dáte.

Odměna: Zbraň Grom-S14, nábojnice, nálože pro podhlavňový granátomet, 4000 rublů, důvěra vybrané skupiny.

Nejnovější vývoj
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

Od koho získat quest: Herman (vědec v bunkru)

Podmínky pro příjem: Předchozí vědecké úkoly dokončeny

Popis: German se zajímá o nejnovější vývoj elektrárny Jupiter. Dokumentaci je nutné najít v administrativní budově závodu.

Výkon:

Nejnovější vývoj: najít dokumenty v továrně Jupiter

Jdeme do závodu Jupiter, vstupujeme do severní administrativní budovy. Vystoupáme do čtvrtého patra, v první místnosti vlevo bereme administrativní dokumenty. Nedaleko na převráceném stole najdeme „Štěpkovač“ a náboje do něj.

Když vezmeme dokumenty, žoldáci nás okamžitě napadnou. Střílíme nepřátele na přistání. Vezmeme PDA od velitele žoldáků. Odneseme nalezený dokument vědcům do bunkru.

Odměna: 7000 rublů, sada léků.

Bezpečnost vědců
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

Od koho získat quest: Herman (vědec v bunkru)

Podmínky pro příjem: Dokončili misi „Nejnovější vývoj“

Popis: Bunkr vědců zůstal nehlídaný. K jejich ochraně je nutné vybrat skupinu spolehlivých lidí.

Výkon:

Bezpečnost vědců: najděte spolehlivé lidi

Možnost 1). Dohodli jsme se na bezpečnosti s vůdcem „Duty“ na Yanovovi.

Možnost 2). Vracíme se do Zatonu a hledáme oddíl stalkerů v čele se Spartakem.

Odměna: 4000 rublů, sada léků.

Oáza
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

Od koho získat quest: Ozersky (vědec v bunkru)

Podmínky pro příjem: Ne

Popis: Ozersky, vědec z bunkru, požádal, aby se pokusil najít legendární Oázu. Pokud se dá věřit pověstem, měl by tam být rybník s léčivou vodou. Nikdo však s jistotou neví, zda toto místo skutečně existuje.

Výkon:

Oasis: zkontrolujte pravdivost legendy

Není uvedeno, kde se oáza nachází herní mapa. Budete muset hledat sami. Jdeme po železnici na jih. Před jižní železniční úvratí odbočíme doleva do malé budovy a sestoupíme do podzemní místnosti. Střílíme zpět na několik jerbů. Jdeme na východ podél potrubí směrem k Větracímu komplexu.

Vstupujeme do haly s mnoha sloupy. Pokud projdeme halou, tak se chodbou vrátíme zase sem. Jedná se o teleportační anomálii, která nás bude neustále vracet na začátek.

Prozkoumáme místnost a vidíme, že jsou tam čtyři řady sloupců. Chcete-li jít dále, musíte jít pouze mezi určitými sloupci. Nejprve to projdeme několikrát jen náhodně. Poté se v některých otvorech objeví ve vzduchu malá záře. Záře vám říká, kterými konkrétními oblouky máte projít. Záře se objeví v prvním, třetím a čtvrtém řádku sloupců. Ve druhé řadě budete muset sami uhodnout správnou cestu. Jednoduše projdeme svítícími otvory a postupně všemi otvory druhé řady. Tím se dostáváme ze začarovaného kruhu.

V další místnosti se ocitáme ve velké nádrži (je vidět na globální mapa v podobě usměvavého emotikonu), právě zde se nachází oáza. Vezmeme artefakt „Heart of the Oasis“ ze stromu. Vezmeme artefakt vědcům. Artefakt je možné předat nebo si ponechat pro sebe.

Odměna: 7000 rublů nebo artefakt „Heart of the Oasis“. (Je lepší nechat si artefakt pro sebe. 7000 lze získat kdekoli jinde, ale nikde jinde takový užitečný artefakt nenajdete).

Hypotéza
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

Od koho získat quest: Ozersky (vědec v bunkru)

Podmínky pro příjem:

Popis: Ozersky má další zajímavou hypotézu.

Výkon:

Hypotéza: nainstalujte skener do středu kolapsu

Nainstalujte skener na určené místo. Šnorkové na nás začnou útočit. Bude jich asi deset, ale budou vycházet postupně. Budete se muset bránit přímo v centru anomálie, takže je lepší snášet útoky nepřátel, než se jim vyhýbat a chytat se do nebezpečných pastí. Po dokončení analýzy bereme skener a vracíme se k vědcům.

Odměna: 3000 rublů.

Abnormální rostlina
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

Od koho získat quest: Ozersky (vědec v bunkru)

Podmínky pro příjem: Předchozí vědecké úkoly dokončeny

Popis: Musíte prozkoumat anomální zónu a přinést zpět vzorek zmutované vegetace.

Výkon:

Anomální rostlina: získejte vzorek vegetace

Jdeme do oblasti jihovýchodně od bunkru vědců. Je zde mnoho nebezpečných kyselých anomálií, a tak se opatrně přesouváme na vrchol kopce. Můžete si koupit tablety od vědců, které dočasně zvyšují odolnost vůči kyselině, pak se úkol výrazně zjednoduší. Ve středu anomálie bereme Květ. (Úspěch "Pathfinder"). Vracíme se k vědcům, dáváme květinu a dostáváme odměnu.

Odměna: 3000 rublů, oblek pro Sokolov.

Survivor "Monolith"
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

Od koho získat quest: Tramp (jihozápadně od místa, jižně od mostu)

Podmínky pro příjem: Ne

Popis: Z obsedantních návrhů se vynořil oddíl „monolitů“, dříve fanatických bojovníků. Nyní tito lidé hledají úkryt před emisemi a monstry. Je potřeba se dohodnout s obyvateli stanice Yanov, aby se tam Monoliti uchýlili.

Výkon:

Survivor "Monolith": promluvte si s obyvateli "Yanova" o úkrytu

V jihozápadní části lokality najdeme oddělení monolitů. Tito lidé vyšli zpod zombie záření monolitu a nyní nepředstavují hrozbu. Mluvíme s jejich vůdcem - Trampem. Oddělení chce usadit oddíl na Yanovovi, a k tomu potřebuje získat povolení od „Duty“ nebo od „Svobody“.

Vracíme se do Yanova. Říkáme jednomu z vůdců o Monolitech: 1) vůdce „Povinnosti“, 2) vůdce „Svobody“. Vedoucí bude souhlasit s přijetím oddělení pouze v případě, že nám důvěřuje (k tomu musíte splnit úkol „Anomální aktivita“ a „Historie dluhu“). Zlepšení vztahů s jednou z frakcí a následné získání úspěchu závisí na tom, komu o Monolitech řeknete.

Přežití „monolitu“: veďte oddíl náborářů do oddílu „monolitů“

Vezmeme malé oddělení vybrané skupiny a s nimi jdeme do oddělení Monolith. Monoliti skládají přísahu a jdou ke stalkerům na základně.

Odměna: oblek „Duty“ PS5-M „Universal Protection“ nebo oblek „Freedom“.

Bezpilotní průzkum
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

Od koho získat quest: dron (severozápadně od polohy Jupiter, severně od anomálie Ashes)

Podmínky pro příjem: Ne

Popis: -.

Výkon:

Najdeme přeživší paměťový modul a vezmeme jeho vybavení do Azotu na stanici Yanov nebo do Novikovy do bunkru vědců. Azot odemkne modul za 3 hodiny a naúčtuje vám za něj 1 000 rublů se slevou a bez něj - 3 000 rublů. Novikov to udělá rychleji - za pouhou hodinu, ale bude za to účtovat 2 000 rublů.

(Pokud modul dáte Azotovi, poté všechny skrýše vyloupe bandita Senka, zůstanou jen poznámky. Ale u poslední keše najdeme mrtvou Senku s veškerou kořistí).

V paměti modulu jsou uloženy souřadnice tří rádiových majáků v blízkosti Jupiteru, z nichž všechny jsou mezipaměti Strelkovy skupiny.

Odměna: informace pro úspěch „Keeper of Secrets“.

Umístění všech tří keší Strelok:

1) Cementárna na severovýchodě. Na sever od rostliny, poblíž bažiny, najdeme vchod do tunelu, vejdeme dovnitř a najdeme keš v krabici. Uvnitř je mimo jiné dokument „Note from the Shooter to the Ghost“.

2) Lom jižně od Yanova. Abychom se dostali do horních pater obřího rypadla, vyšplháme na strom na vrcholu útesu a přeskočíme ho. V chatce nacházíme kešku v podobě batohu. Uvnitř je dokument „Poznámka pro Streloka“.

3) Zasaďte "Jupiter". Na nádvoří závodu najdeme malou budovu s nádržemi. Sestoupíme do výklenku pod nimi a najdeme úkryt na stěně v potrubí. Uvnitř je dokument „Note from Strelok to Fang“.

Poznámky nalezené v keškách předáváme Strelokovi před poslední misí.

Odměna:úspěch „Strážce tajemství“, tři lékárničky, artefakt Flame, artefakt Firefly.

Pripjať. Další mise

Jeden výstřel
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

Od koho získat quest: Garik (jeden z vojáků v prádelně)

Podmínky pro příjem: Ne

Popis: Musíme počkat, až se objeví lidé zákazníka a odstranit jejich vůdce. Bez ní nebudou žoldáci schopni objevit laboratoř.

Výkon:

Když dorazíte na území prádelny, Garik vás bude kontaktovat a sdělí vám, že sotva unikl žoldákům, kteří mluvili o setkání se zákazníkem na území hostelu.

Přistupujeme ke Kovalskému, mluvíme o plánované schůzce, navrhuje buď odstranění účinkujících, nebo odstranění zákazníka a účinkujících (lepší je všechny zabít).

Jdeme na nádvoří koleje. Armáda nám předá SVD. Počkáme několik minut, než se objeví cíle. Nejprve se objeví žoldáci, poté zákazníci. Musíme zničit pár lidí, kteří budou mluvit u hlavního vchodu. Zbytek žoldáků po výstřelech sám uteče. Po přestřelce prohledáváme mrtvé a nacházíme červenou kartu klíče.

Odměna: Klíčová karta X8 (usnadňuje průchod laboratoří X8).

RP-74 Zulu
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

Od koho získat quest: Zulu (průvodce po Pripyat)

Podmínky pro příjem: Zulu přežil nadjezd

Popis: Pomozte Zuluovi odrazit smečku šnorchů.

Výkon:

Zuluové opustí oddíl v okamžiku, kdy se v Pripjati uskuteční první setkání s armádou. Po nějaké době dostáváme signál o pomoc od Zuluů. Bojuje se smečkou snorks na dvoře poblíž školy. (Pokud nestihneme pomoci včas, zemře). Zničíme snorky, zachráníme Zuly.

Zuluové přijdou do Prádelny na vojenské základně. Tam s ním mluvíme a za odměnu dostáváme jeho osobní kulomet. Poté se Zulu vrátí do Yanova.

Odměna: Kulomet RP-74 Zulu.

Úspěch „Čestný čtenářský web“
Líbil se vám článek? Díky vděčnosti ji můžete lajkovat prostřednictvím jakékoli sociální sítě. Pro vás je to jedno kliknutí, pro nás je to další krok v žebříčku herních webů.
Úspěch „místo čestného sponzora“
Pro ty, kteří jsou obzvláště štědří, je zde možnost převést peníze na účet webu. V tomto případě můžete ovlivnit výběr nového tématu pro článek nebo návod.
money.yandex.ru/to/410011922382680
Nabídka pro výběr stránky:
Děj: 1. Zaton, 2. Závod Jupiter, 3. Pripjať.
Přidat. mise: 1. Zaton, 2. závod Jupiter, 3. Pripjať.
Zbraně, brnění. Artefakty.
Mapy umístění. Úspěchy . Cheat kódy. Otázky a odpovědi.
Mods (úpravy ventilátorů).

Vědci na Jupiteru vám zadají úkol – najít legendární Oázu – to je něco, co na člověka působí pozitivně. Je zbytečné ptát se stalkerů na tento problém, takže pojďme dál bez zastavení.
U vstupu do větracích šachet je velké množství jerboas a několik zombie. Vejdeme dovnitř budovy, postoupíme vpřed, pak zahneme doleva a tam už je vchod do dolů. Dále, procházením tunely, vyjdeme do malé místnosti, která je posledním bodem před objevením Oázy. Jde o to, že tu můžete procházet téměř šestým smyslem a sami nebudete chápat, jak jste se přes to dostali, vypadá to zhruba takto - musíte po průchodu „elektrickým deštěm“ běžet po obvodu místnosti “, opět běžte po obvodu do druhého průchodu, kde je anomálie. Budete vrženi zpět k prvnímu východu, ale poté se v místnosti rozsvítí nová sekce. A znovu vběhnete po obvodu do průchodu a tak dále třikrát. Na konci budete moci projít tou zlou chodbou a skončit v „Oáze“, která se nachází přímo pod určitou kulatou věcí.
Poté převezmeme pátrání od vědců a následujeme je železnice od Yanova, nalevo od tunelu uvidíte budovu, vstoupíme do ní, zatímco hlídáme jerboas, přesuneme se tam, odkud lezou. Pohybujeme se po potrubí, vyjdeme do haly se sloupy, po které se rozsvítí určité „hvězdy“, a pak jdeme do jimi označených průchodů, najdeme „Oázu“, vezmeme srdce, zabijeme pár psů a běž zpět k vědcům.

Poté, co dojde k automatickému uložení, jdeme do „Oázy“, sebereme artefakt a utíkáme před rozzlobenými pseudo-psy po schodech. To je vše, můžete jít za vědci a dát jim artefakt.

Kopachi

Na "Yanov" se můžete setkat s členem skupiny "Svoboda" jménem strýc Yar, požádá vás, abyste ho doprovodili do vesnice zvané Kopachi, ve které vy a on zůstanete v domě s dobrou pozicí odstřelovače na horní patro, jak vylezete nahoru, uvidíte, co je kolem Kolem se potuluje dav zombíků, kteří však nejsou příliš agresivní, takže začnou bojovat s žoldáky, kteří nedávno dorazili na stejné místo, postupně porazit žoldáky a pak si promluvíme s Yarem. Zaplatí nám 6 000 rublů a řekne nám, co se stalo. Pokud máte v plánu ukrást jejich munici těmto žoldákům, pak budete muset zvládnout i všechny zombie.

Lov na bahenní krvežíznivce

Třezalka tečkovaná vám dá za úkol vyčistit bažinaté krvesajovce. Pokud máte brokovnici, je velmi snadné je zabít. Po zabití tří krveprolití se vracíme pro odměnu, která je 3000 rublů. Nejlépe je vyndat upravenou brokovnicí, ať neplýtváte nějakou drahou municí, jako je granátomet.

Lov na neznámé mutanty

Stalkeři našli v tunelech pod rostlinou Jupiter dosud neznámé mutanty, kterých se potřebují zbavit. Ukázalo se, že tito mutanti jsou Bureři, takže pokud se je pokusíte zastřelit, můžete ploutve slepit dohromady dříve, než to udělají. Ale pokud vezmete nůž do provozu, nedovolí burerovi využít jeho schopnosti kvůli četným úderům; nebude jich potřebovat mnoho. Jít do jiného světa. No, granátomet je velmi účinná zbraň proti těmto tvorům.

Za odměnu vám třezalka dá 5000 rublů.

Lov na chiméru, další

Třezalka vám nabídne zabití další chiméry, tak neodmítáme a chopíme se úkolu.
Přesouváme se na jih po mapě, čekáme na noc, asi 2-3 hodiny. Pokud to vyjde, můžete založit zálohu tím, že půjdete po schodech nahoru do nádrže, a pokud ne, musíte slézt dolů a postavit se do středu plošiny. Chimera na vás vyběhne z východní strany, nechejte si připravený „Nárazník“ nebo něco podobného, ​​nejlépe upraveného a uvnitř mějte 50-60 nábojů, protože je extrémně houževnatá, také se nezapomeňte zásobit obvazy a lékárničky k léčení, Než bitva začne, dejte si doušek energetického nápoje. Hlavní věcí je neztratit ji ze zřetele, a to bude extrémně obtížné vzhledem ke schopnosti chiméry skákat.
Po dokončení dostanete peníze a třezalkovou osobní brokovnici.

Výkupné

Na stanici Yanov se pár stalkerů bude hádat, co dělat se svým kamarádem, kterého zajali bandité. Máte možnost jim pomoci.
Ale ve skutečnosti nebude snadné pomoci. Můžeme se samozřejmě přiblížit k banditům, předat jim náš artefakt a vzít Mityu, ale na cestě z tohoto nešťastného tábora po nás budou chtít trochu víc, než jste dali, a navíc peníze, to je je na vás, v případě zloděje Mitya s největší pravděpodobností nepřežijete; obecně vše závisí na vašem úsilí.

Kam nainstalovat Monolith

Bývalí Monolithové, kteří se nacházejí na severozápadě oblasti kolem „Jupiteru“, chtějí jít do Yanova. Čekání na emise na volném prostranství nepatří k příjemným zážitkům, které může stalker v životě očekávat, tak jim pomozme. Mohou být přiřazeni k „Svobodě“ nebo „Povinnosti“ po rozhovoru s vůdci těchto jednotek, ale nejprve si musíte získat jejich důvěru. Pomozte strýci Yarovi očistit Kopachi od žoldáků, pomozte Azotovi s rádiovým vybavením, pomozte St. John's Wort s jeho zvířátky, nakonec dejte jednomu z nich PDA hlavního a mrtvého dlužníka, obdržené v Chladicí věži, a po tom všem Monolithians vyjdou podepsat komu -To.

Přidání:
Zvyšuje se také přízeň odpovídající skupiny: pokud neprodáte Morganovo PDA Sychovi, ale dáte ho jednomu z vůdců; předejte Soroka (aka Flinta) jednomu z vůdců.

Psi záření

Když už máte dobré vybavení, budete na vědecké základně požádáni, abyste prostudovali něco neobvyklého a neobvyklého, co se nachází ve vzdáleném tunelu na severu místa. Půjdete tam s četou žoldáků. Tato záhada se ukáže jako zcela nepotřebný artefakt, který je chráněn davem zombíků. U východu z těchto míst na vás bude čekat „kontrolor“, takže jakmile mu vrazíte kulku do čela, otočíte se a posekáte všechny své bývalé parťáky, vědci vám za tento úkol pěkně poděkují.

Druhý způsob, jak projít: Pokud se vám podaří zabít ovladače dříve, než vás začnou zabíjet vaši bývalí přátelé, a než je zabije samotný ovladač, pak skupina opět zezelená a v návalu vděčnosti vám po chvíli dá něco užitečného. Signálem k získání odměny od Topola bude okamžik, kdy ho u bunkru neuvidíte v obyčejném obleku, ale v exoskeletu. Skupinu Topol tedy není nutné smáčet.

Měření

A opět vědci potřebují vaši pomoc, tentokrát musíte do nejaktivnějších anomálií nainstalovat některá zařízení, která vás po výbuchu upozorní na přítomnost tamních artefaktů a zadruhé doprovází četu stalkerů, kteří měří aktivitu anomálií. První část úkolu je snazší, přijď, nastav a zdarma, ale druhá část zábavy bude složitější. Měření provádějí pečlivě, a proto trvají dlouho, pak budete reagovat velmi rychle, protože mohou téměř nepozorovaně sežrat jednoho z vašich svěřenců. Takže vezměte brokovnici na první pohled a bude mnohem snazší střílet na divočáky a maso, jinak skončíte v průšvihu.

Měření, epizoda druhá

Zařízení, která měří anomální aktivitu, zřejmě nějak ovlivňují mutanty, protože se rychle rozzlobí, když jsou tato zařízení v jejich blízkosti. Vědci vám zadají úkol – nainstalujte speciálně nakonfigurované zařízení do samého středu anomálie „Bitumen“, kde často najdete artefakt „Frying“ a čekáte, až provede měření. Zatímco se tváříte jako přírodovědec, napadnou vás hordy snorks, takže se budete muset hodně snažit. Odrazit je a nespadnout do samotné anomálie. Můžete využít situace s mazaností, postavit se tak, aby tito tvorové skočili přímo do anomálie, vypočítat trajektorii.

Měření, epizoda třetí

Tentokrát jste povinni prostudovat dosud neznámou anomálii, která se nachází poblíž Chladící věže. Bez dokončení úkolů najít tři „Veles“ a „Svarog“ ve vašich rukou se ani nepokoušejte tento úkol převzít. Ale v opačném případě, pokud máte „Svarog“ na skladě, jděte do Chladicí věže a užijte si to. Poté prohledejte mrtvoly, PDA hlavního dlužníka lze prodat Sychovi nebo vůdci „Duty“ a pokud se chcete vypořádat se „Svobodou“ a „Povinnost“ vynechat, pak vůdci „Duty“ "Svoboda".

Nejnovější vývoj

Vědci vás požádají, abyste našli nějaké dokumenty umístěné v továrně Jupiter. Jdeme do továrny, najdeme je, není to těžké, dokud je skutečně nenajdete. Jakmile ji najdete, řítí se k vám skupina žoldáků, jejich vůdce je vyzbrojen G37 a má na sobě exoskelet. Jakmile ho zabijete, neztrácejte ho z dohledu a vezměte mu z mrtvoly jeho PDA a odneste ho vědcům. Zajímavá pointa, když posloucháte, uslyšíte, že žoldáci během bitvy nadávají. Vezměte si dokumenty a PDA a budete požádáni, abyste našli nové zabezpečení pro vědce, „Dolgovtsy“ jsou pro takovou pozici perfektní, stačí si promluvit s jejich vůdcem. „Svoboda“ zřejmě může být také podepsán na ochranu vědců, ale není jisté, že vědci sami budou mít z takové společnosti radost.

Dluhy

Po rozhovoru na stanici Yanov se stalkerem Vanem se dozvídáme, že dluží peníze banditům a neustále po něm požadují úroky. Bylo by dobré, kdyby peníze vzal někdo jiný, po vašem souhlasu dá Vano 5000, které musí předat vůdci banditů. Jakmile tam budete, promluvte si s Valetem, jejich vůdcem, bude vám jasné, že bude i nadále vyžadovat úroky a že výhrůžky to nezastaví.
Máte dvě možnosti - dostat tam každého, nebo jinak budete muset zaplatit 7 000 rublů. První možnost je lepší, protože vám zbydou peníze a zároveň si vezmete spoustu nejrůznějších zbraní, včetně vynikající brokovnice „Otboynik“, pokud je však úroveň obtížnosti „veteránská“, pak stěží vám dokonce nedovolí sebrat kulomet. Po vyřešení tohoto problému jakýmkoliv způsobem informujeme Vano a dokončíme úkol.

Poznámky od střelce

Na okraji severozápadního okraje Jupiteru můžete najít spadlý průzkumný modul, ve kterém najdete černou skříňku se Strelokovými poznámkami. Ale nebudete je moci číst, takže musíte krabici odnést Azotovi do Yanova, převede informace do čitelné podoby. Azot vás požádá o peníze na opravu, souhlasíme, zvláště pokud je sleva pouze 1000 rublů a po pár hodinách se vrátíme pro náš modul. Po jejím obsazení se na mapě označí Strelokovy úkryty, a když si trochu potrápíte mozek, otevřete je.

Poznámka: Je lepší nedávat poznámky nikomu, dokud nepotkáte střelce; když mu poznámky dáte, získáte úspěch.

Radiotechnika

Jistý Azot se zajímá o radiotechniku ​​a chce, abyste mu sehnali materiály pro práci s ním. Jdeme do cementárny. Průchod od centrálního vchodu je uzavřen, takže musíte obejít a ze severní strany vylézt po schodech k určitému kontejneru, po kterém chodí anomálie „Electra“, a pak skočit do poklopu. Dále stačí pečlivě zkontrolovat každý centimetr v továrně. Po svědomitém hledání najdete textolitovou základnu x3, balíček kondenzátorů, sklenici kalafuny x2, cívku měděného drátu x2. Všechnu tu dobrotu připisujeme Azotovi a na oplátku dostáváme snížené tarify za jeho služby.

Jak ve stalkerském volání Pripyat pomoci Monolitům? a dostal nejlepší odpověď

Odpověď od Esepchuka Alexeyho [guru]
Abyste mohli Monolitům pomoci, musíte zvýšit svou reputaci ve hře. Chcete-li to udělat, musíte jít do Skadovska (lok. Zaton) a oslovit vůdce banditů (nepamatuji si jeho jméno, sedí na bedně, není těžké ho najít). Bude mít několik úkolů a možná, že před převzetím úkolu, který potřebujeme, budeme muset dokončit úkoly, které nejsou relevantní. Úkol bude tento: krýt bandity na dohodě. Když dorazíte na správné místo, budou tam stát bandité, pak se setkají s Dolgovtsy na výměnu. Během transakce na vás zaútočí stalkeři sedící v záloze. Pro nás je hlavní zabít dlužníka v exoskeletonu (myslím Morgana (?)) a vzít PDA z mrtvoly. Toto PDA by neměl dostat nikdo kromě dlouholetého vůdce Shulgy!! ! Ale to není vše. Úkol musíte převzít od obchodníka, který se nachází těsně nad barmanem Beardem. (vylezte po schodech, pak doprava) a také od něj musíte vzít za úkol přinést vědcům tři Veles (přístroj na hledání umění). Najdete je na mrtvolách, v extrémních případech vám mohu poslat soubor na uložení mýdla. Nyní musíme jít do Yanova (lok. Jupiter) a dát Shulze toto PDA. Se třemi Veles jdeme do bunkru vědců, tam je dáme do vybavení. Pak jedeme zpět do Skadovska, jdeme za obchodníkem, řekneme, že detektory byly odebrány a počkáme, až přinesou upravený detektor. Obchodník vám řekne, kdy se máte přiblížit. Až se objeví příslušná zpráva, jděte k obchodníkovi, Tamon vás pošle do vousů atd. Zde máme upravený detektor. Nyní s ním v Gradirnyamu (severně od stanice Yanov) tam stoupáme a vidíme velkou anomálii, přibližujeme se k ní z modifikace. detektor a vypadne z něj několik těl. U jednoho z nich si musíte vzít PDA a také ho vzít do Shulgy.
Nyní se úcta k vám zvýší. Nyní můžeme jít do tábora Monolith (vedle skladiště kontejnerů pod mostem) a poté, co s nimi promluvíme, abychom se vrátili k Yanovovi v Shulge, po dohodě s ním, jdete s vojáky do tábora.

Domino