Nejlepší strategie na PC. Stáhnout WTH Epic Strategy pro Android v.1.3 Proč byste si měli stáhnout WTH Epic Strategy pro Android

Teoreticky není nic tak přitažlivého jako epické videohry. Představa, že hra může zabrat týdny, ba i měsíce volného času, je skličující a skličující, ale většinu lidí to rozhodně baví a nelitují peněz a drahocenně stráveného času.

Jak často dostane většina hráčů šanci kompletně si prohrát tyto obrovské epické vesmíry? Čím dále se dostanete od téměř neomezeného volného času dětství, tím těžší je najít hodiny, abyste získali ty nejcennější úspěchy ve hře.

Můžete spustit jednu z těchto děsivých videoher – a dokonce v nich udělat určitý pokrok. Ale jsem si jistý, že přijde den, kdy vám život přihodí tolik povinností na dosah ruky, že vám dojde čas (nebo dokonce přijde lepší hra) a necháte tuto hru na poličce s nejasným příslibem „jednoho dne“.

Na druhou stranu, více není vždy lepší a mnoho her vám nakonec hodí na hlavu obrovskou sněhovou kouli, ze které není snadné se dostat, to znamená, že z toho či onoho důvodu hru ukončíte.

10. PALIVO

Opravdu potřebujeme epiku závodní hry? Má tento žánr skutečně prostor pro rozkvět?

Přinejmenším pokud jde o Fuel, je to skutečně epický herní svět. Mapa Palivo pokrývá více než 5000 čtvereční míle, to zní působivě a je technicky vynikající. Ale mnozí, kteří začínají hrát, brzy zjistí, že v tomto obrovském světě není nutné závodit. To je zvláště zřejmé, pokud se snažíte dokončit ty největší závody, které vás zavedou z jedné strany světa na druhou, ale i kratší cesty rychle odhalí vratkou mechaniku Fuel, což je nevýhoda hry. Výstřední velikost hry byla velkou výzvou pro mnoho hráčů, kteří ji hledali velké množství obsah, ale jiní zjistili, že to bude dlouho před hlubokým ponorem.

9. Gotika 3

Na první pohled, gotika 3 vypadá to jako docela působivá hra. Jeho svět je stejně působivý a má mnoho velkých úkolů a skvělý příběh.

Bohužel pro Gothic 3 to vyšlo zhruba ve stejnou dobu jako The Staré svitky IV: Zapomnění. I když srovnávání neprovádíte, a to doslova prosí, vezměte stejný obecný design mise jako Gothic 3 nebo boj zblízka. Hra je samozřejmě neuvěřitelně hluboká, ale způsob průzkumu a postupu ve hře je monotónní. Někdy je snadné smířit se s mechanickou obranou ve jménu velkého dobrodružství, ale Gothic 3 je příliš rozbitý a nudný na to, aby se ospravedlnil.

Obsahově nám už Gothic 3 dává možnost strávit v tomto světě pár zajímavých hodin, ale z dlouhodobého hlediska se hra neospravedlňuje.

8. Thief II: The Metal Age

Zloděj II je nejen jednou z nejdůležitějších a dobře udělaných stealth her všech dob, ale i po letech vypadá opravdu skvěle. I nyní se mnoho hráčů vrací do tohoto vesmíru, aby se do něj zcela ponořilo.

Je pravděpodobné, že mnozí hru nikdy nedohrají, a to je něco jako svědectví o její brilantnosti... a trochu o její špatnosti. Stejně jako je Thief II fantastický, je na svůj žánr také neuvěřitelně dlouhý. Pokud se budete propracovávat metodou pokusů a omylů, hrát si s dostatkem chyb a dobrým orientačním smyslem, může vám jeho dokončení klidně trvat 25–30 hodin. Většina na tom ale strávila dvakrát nebo dokonce třikrát tolik času. Hra s takovou délkou, navíc je tu i hardcore stealth. Pro Thief II to znamená, že hraním hry strávíte spoustu času.

7. Duše démonů

Pokud jste v seriálu noví Duše po Temné duše ovládla svět, je velká šance, že si otestujete své nervy a zahrajete si za jeho předchůdce Demon's Souls.

Existuje však velká šance, že svou cestu ve hře nikdy nedokončíte. Důvodů je několik, ale ten hlavní je ten Duše démonů Chybí hodně objasnění, které Dark Souls později přineslo franšíze.

Hra je v podstatě podobná budoucím dílům v sérii, ale vše od boje po správu inventáře je trochu mimo. Do her, jako jsou tyto, přicházíte pro opravdovou výzvu, ale Demon's Souls má něco málo více problémů při vyrovnávání úrovně obtížnosti. Někteří z prvních bossů ve hře jsou tak obtížní, že potřebují hodiny na konci, aby zjistili, jakou taktiku použít.

Ne každý je připraven přijmout výzvy, které série představuje, ale Demon’s Souls je výzvou i pro fanoušky série.

6. Disgaea: Hour Of Darkness

Disgaea nechvalně proslulý svým propracovaným systémem tvorby postav. Jednou z největších funkcí je schopnost pozvednout své postavy na úroveň 9999, neustále je odemykat a vybavovat svitky schopností a získávat stále nové vybavení.

To je působivé, ale dostat se k tomuto bodu je úplně jiná věc. Zatímco Disgaea je zábavná a přináší dostatečně slušný příběh, vaše hlavní motivace pokračovat ve hře pochází z levelování, levelování, levelování vaší postavy. I když se nechystáte dosáhnout absurdních rozsahů, stále bude pro vás po několika desítkách úrovní těžké v této hře něčeho dosáhnout. Zajímalo by mě, jak dlouho budete usilovat o nové a nové výšiny, pokud budou odměny stále méně růžové?

Jak se úrovně zvyšují, začnou se k odměně přidávat prvočísla, po kterých tyto úspěchy začnou ztrácet veškerý význam. Nicméně, i když nikdy nemůžete dosáhnout tak vysokých úrovní, Disgaea je stále hra, kterou stojí za to hrát.

5. Dračí válečník VII

Pro mnoho hráčů je myšlenka na 100+ hodin RPG zážitku splněným snem. Na to budete vždy myslet poté, co utratíte 60 dolarů za hru a získáte osm hodin přestřelky.

Dračí válečník VII nanejvýš opatrní se svými touhami. Zatímco její trojciferné hodiny hraní zdaleka nejsou dokonalé, hra samotná slouží jako jasná připomínka toho, že důvodem, proč většina her není tak dlouhá, je to, že je těžké vytvořit působivý obsah, který by pokryl tolik. herní svět. Měli byste si opravdu užít velmi jednoduchý zážitek z JRPG.

Dračí výprava VII 40hodinová hra zabalená do 100+ hodinového RPG.

4.Final Fantasy II

Všimli jste si někdy, že druhý Final Fantasy není to zrovna hra, o které fanoušci série často mluví? Má to docela dobrý důvod.

Jako většina Finálové hry Fantazie, Final Fantasy II nabízí skvělé dobrodružství pro ty, kteří se do toho chtějí vrhnout. Na rozdíl od mnoha jiných Final Fantasy her se toto dobrodružství nemusí hrát příliš daleko. Bez herních inovací a neuvěřitelných příběhů pozdějších her Final Fantasy; Final Fantasy II mi prostě trochu chybí. Hra v původní podobě je poměrně nepříjemným zážitkem. Hru nelze nikam uložit a chybí jí některé funkce a herní doplňky, které byly přidány v pozdějších portech.

Final Fantasy II není nejhorší ze série, ale bez konkurence je snadno nejnudnější.

3. Chrono Cross

Zatímco názory o Chrono Cross, bývají poněkud smíšené, všeobecná shoda je, že tato hra není tak dobrá jako Chrono Trigger.

Legrační je, že hru vidělo mnoho lidí, ale málokdo ji chtěl hrát. Chrono Cross chvíli trvá, než na to přijde. složitá historie, a ještě více. Předvést svou hloubku skutečně zabere spoustu času, ale na druhou stranu zpříjemní a zpřehlední svůj soubojový systém na vyšších úrovních. Chci říct, že hraním Chrono Cross nezískáte zajímavá hratelnost až dvacet hodin hraní. Jediné, co získáte, je mechanický tutoriál a docela dost nezajímavých momentů. Konec hry je poměrně velký, ale stojí za to nutit hráče, aby prožívali tolik hodin jen kvůli němu?

Nejsem blázen, abych označil Chrono Cross za jeden z nejlepších hry na hraní rolí všech dob, ale ti lidé, kteří seděli celé hodiny a procházeli tímto dlouhým depresivním začátkem, si to možná myslí.

2. Xenogears

První díl této grandiózní Playstation RPG pomáhá bránit svůj status jednoho z absolutně největších RPG všech dob. Neuvěřitelný svět Xenogears, nezapomenutelné postavy a poutavý příběh téměř znemožňovaly udělat si ze hry radost, i když obvykle nepatříte mezi velké hráče RPG.

Pak se ale dostanete k druhému disku Xenogears a vše se rozpadne.

Údajně se vývojáři vrhli po hlavě do koloběhu a nejvíce je to vidět na druhé části hry. Po polovině příběhu je většina skutečného hraní zahozena ve prospěch velké dávky filmového příběhu. Xenogears může být velmi dobrá hra, ale neřekl bych, že je dostatečně dobrá na to, aby ospravedlnila 20 hodin hraní jako konec anime. Prudká změna tónu a stylu bude pro mnoho hráčů příliš, i když si to, co bylo v první polovině, opravdu užili.

1. The Elder Scrolls III: Morrowind

Morrowind je jednou z nejdůležitějších her na hraní rolí všech dob. Toto je hra, která svou otevřeností a neuvěřitelností přitahuje miliony hráčů velký svět, hloubka obsahu a zábavný systém designu postav.

Ačkoli je boj v Morrowindu velmi obtížný a někdy dokonce nemožný, což většině hráčů bránilo dokonce dokončit hlavní příběh. Na rozdíl od pozdějších her v sérii, které byly ochotny udělat nějaké ústupky v hloubce vyprávění ve prospěch poskytnutí lehčího zážitku, Morrowind žádné takové ústupky nedělá a vrhne vás přímo do tohoto světa, aniž by vám poskytl jakékoli vodítko. Jeho navigační systém je zdlouhavý a nepřehledný, boj hrozný a hra postupuje hlemýždím tempem. Věci se trochu zlepšují, jak se vaše postava stává kompetentnější začít vyřazovat silnější stvoření, ale také to není tak snadné. Ale problémy Morrowindu to po více než 100 hodinách hraní ještě více znesnadňují.

Zatímco někteří fanoušci jsou ochotni tyto nedostatky kvůli hloubce ponoření akceptovat, hra pomalu přitahuje do série i novější hráče. Ale navzdory tomu může být Morrowind někdy příliš rutinní na hraní.

Níže je výběr historických strategií pro PC. Stále hledám nové věci, takže sem přidávám nové, které vyjdou nebo které najdu. Zde se shromažďují pouze strategie, existuje jedna samostatná.

Seriál Civilizace

datum vydání: 1991-2016

Události ve hře budou vyprávět o formování prvních říší, od jejich počátků až po jejich úplné zhroucení. Hráč převezme kontrolu nad jednou ze šestnácti válčících frakcí, z nichž každá má svůj vlastní děj, kampaně, architekturu, typ armády, jednotky atd. Frakce jsou konvenčně rozděleny do pěti civilizací: Egypt, Řecko, Řím, Babylon a Asie. Projekt nabízí hru pro jednoho hráče a také online bitvy s podporou až osmi hráčů.

Hratelnost projektu bude moci hráče nést po celá tisíciletí. Počínaje dobou kamennou musí hráč rozvíjet své impérium, zkoumat nové technologie, vylepšovat jednotky, stavět města a bojovat s nepřátelskými frakcemi. V průběhu výzkumu se hráčova města přesunou do nových historických epoch, což zase otevře přístup k novým typům zbraní, vybavení a technologií.

Řada Europa Universalis

datum vydání: 2000-2013

Žánr: Historická strategie v reálném čase, globální strategie

Projekt bude schopen hráče přenést do časového období mezi 1444 a 1821. Tato doba pokrývá období nejhlasitějších geografických objevů, formace moderní svět, aktivní rozvoj vědy, přechod od středověkých technologií k modernějším výrobním postupům. Hráč se bude moci vžít do role vládce jednoho z nich Evropské země a pokuste se ze svého státu vytvořit nejmocnější impérium.

Hra poskytuje naprostou svobodu jednání, ale zároveň jsou zde skutečné historické události, jako jsou války, křížové výpravy, revoluce atd. Hráč ovládne kteroukoli z evropských zemí a začne vytvářet globální impérium, anektuje území sousedů, zcela absorbuje slabší země a vytváří nepříznivé podmínky pro existenci konkurentů. Každá akce hráče se odrazí v herním světě. Tím, že odříznete jednu zemi od naleziště cenných zdrojů, můžete sledovat, jak její ekonomika chřadne a její životní úroveň se zhoršuje. Po vydání hra získala mnoho pozitivních recenzí herní kritici a novináři. Projekt byl chválen pro své široké politické a diplomatické možnosti a také velké množství DLC.

série Total War

datum vydání: 2000-2016

Žánr: Tahová strategie, RTS, globální strategie,

Události hry se odehrávají mezi lety 270 př. n. l. a 14 n. l. Tato doba zahrnuje vzestup římské říše a četné občanské války, ke kterým došlo mezi různými frakcemi, které si přejí ovládnout rozlehlá území samy.

Projekt kombinuje takové žánry, jako je tahová globální strategie a strategie v reálném čase. V režimu velké strategie bude hráč schopen dělat velké a významné věci v režimu krok za krokem. V tomto režimu můžete například vyhlásit válku, začít obsazovat nepřátelská území nebo provádět jiné globální akce. V režimu strategie v reálném čase hráč přebírá kontrolu nad skupinami jednotek, které musí ovládat na podrobné mapě oblasti.

Seriál Kozáci

datum vydání: 2001-2016

Žánr:RTS

Hra je zasazena do časového rámce, který zahrnuje období mezi 17. a 18. stoletím. Zápletka herní společnosti zcela závisí na zvolené frakci. Hráč se bude moci zúčastnit takových historických událostí, jako je ukrajinská válka za nezávislost, ruské potlačení Razinského povstání, stejně jako Velká severní válka, francouzská účast ve třicetileté válce atd. Projekt obsahuje kampaň pro jednoho hráče a online bitvy, které podporují až čtyři hráče.

Hlavní podstatou hry je úplné zničení všech nepřátelských budov. Hráč začíná svou cestu s malou osadou, kterou je potřeba co nejrychleji vylepšit a rozvíjet. K tomu by měli být vysláni dělníci kácet lesy, těžit rudu a dělat polní práce. To pomůže městu poskytnout základní zdroje nezbytné pro běžný rozvoj a údržbu armády. V projektu je také několik frakcí, z nichž každá má své vlastní pozitivní a negativní stránky. Například ukrajinská kavalérie je velmi mobilní a způsobuje velké poškození, ale zároveň má sníženou zdravotní rezervu a slabou obranu. Obecně vzato, díky velkému počtu jednotek, pestré hratelnosti pro každou frakci a také historicky přesným událostem si projekt získal obrovskou oblibu mezi všemi fanoušky real-time strategií.

Průmyslový gigant II

datum vydání: 2003

Žánr

Počínaje rokem 1900 má hráč přibližně 100 let na to, aby založil vlastní firmu, založil výrobu a vytvořil z ní celý průmysl, který může ovlivnit rozvoj měst. Hráč si bude moci vybrat jakýkoli směr výroby a pokusit se vytvořit skutečně ziskový podnik, který může přinést spoustu peněz.

Projekt je pokročilý ekonomický simulátor s velkým důrazem na malé detaily. Pro tvoření úspěšné podnikání, hráč musí vypočítat každou maličkost, která může ovlivnit příjem. Například časté poruchy dopravy z důvodu nekvalitního povrchu vozovek mohou výrazně prodražit dopravu hotových výrobků na místo jejich prodeje. Stojí za zmínku, že projekt je časově omezený, takže produkty budou otevřeny podle vývoje a potřeb. Hra osloví všechny fanoušky ekonomické strategie, stejně jako pokročilé obchodní simulátory.

The Entente Gold

datum vydání: 2003

Žánr: strategie v reálném čase,

Hra se odehrává během jedné z nejbrutálnějších válek v historii lidstva – první světové války. Hráč se bude moci stát vojevůdcem jedné z pěti stran konfliktu a pokusit se přepsat historii po svém. Hra zavede hráče na všechna klíčová bitevní místa, jako je bitva u Verdunu, Somme, průlom Brusilov atd.

Ve hře je pět zúčastněných zemí, z nichž každá se vyznačuje vlastním vybavením, pěchotou, zbraněmi a vybavením. Každá frakce má své výhody a nevýhody, což vytváří rovnováhu hry. Anglie a Německo mají těžké tanky, Francie má vynikající letadla a ruské impérium– vylepšená jízda a pěchota. K dispozici také v projektu taktické triky, využití terénu a reliéfu, použití minometů a nebezpečných chemických zbraní.

Pax Romana

datum vydání: 2003

Žánr: Historická strategie v reálném čase, ekonomický simulátor, Starověký Řím

Hráč se bude moci cítit jako skutečný římský císař, který musí udělat z Říma nejvíce prosperující a nejrozvinutější říši na celém světě. K tomu je potřeba pokrýt všechny oblasti, které mohou ovlivnit zlepšení, tedy politiku, ekonomiku, technologický rozvoj, ale i obranu a silnou armádu.

Na začátku hry dostane hráč slabou zemi s minimálním příjmem, slabou armádu, nízkou úroveň vědy, technologie atd. Aby se hráč z této situace dostal, musí správně rozdělit pracovní sílu, organizovat těžbu zdrojů, obnovit výstavbu měst a také vycvičit armádu. V procesu průchodu se otevřou nová území, jednotky a další příležitosti a vojenská síla bude podléhat neustálým nájezdům kočovných kmenů.

Pretoriáni

datum vydání: 2003

Žánr: Strategie v reálném čase, o starověkém Římě,

Události hry se odehrávají za vlády Julia Caesara, který se zabýval obranou kordonů před kočovnými kmeny. Hráč bude moci hrát roli jednoho z legátů – profesionálních vojevůdců a stratégů. Během hry bude hráč moci zažít takové historické události jako: začátek občanské války, válka s Galií a dalšími germánskými kmeny, vznik římské říše atd.

Hráč bude moci převzít kontrolu nad celými legiemi bitvou zocelených římských vojáků. Řízení probíhá ve skupinách. Každá skupina má společný fond výdrže a zdraví. Jednotky lze rozdělit nebo kombinovat, abyste dosáhli taktické výhody v bitvě. Existují také speciální válečníci, kteří mají inspirativní aury. Aura může výrazně zvýšit obranu, zdraví a efektivitu legionářů. Projekt osloví všechny fanoušky real-time strategií i milovníky historie, protože hra obsahuje historicky přesné vybavení a zbraně.

série Blitzkrieg

datum vydání: 2003-2017

Děj hry je celý věnován druhé světové válce. Události projektu se odehrávají v časovém rámci od roku 1939 do roku 1945. Na výběr jsou tři strany konfliktu: mocnosti osy, SSSR, západní spojenci. Každá frakce má své vlastní společnosti, scénáře, místa vojenských operací, ale i historické zbraně, vybavení a vrchní velitele.

Projekt je taktická strategie v reálném čase, ve které hráč přebírá roli vrchního velitele. Hlavním úkolem hráče je splnit zadaný úkol s minimálními ztrátami personálu. Projekt má vztah mezi misemi. To znamená, že v dalším úkolu bude mít hráč stejné vojáky jako v předchozím (mrtvé vojáky nahrazují špatně vycvičení rekruti). Mezi hlavní výhody hry je třeba poznamenat: velký soubor historického vybavení, zbraní a vybavení, tři samostatné společnosti, více než 50 misí, rozsáhlé a dynamické bitvy v režimu pro více hráčů.

Crusader Kings

datum vydání: 2004

Žánr: Historická globální strategie,

Hra je zasazena do časového rámce, který hráče zavede do hlavních bitev, které se odehrály během středověku. Hráč se bude moci aktivně zúčastnit třetí křížové výpravy, stoleté války a také bitvy o Hastings. Hlavní podstata hry spočívá v naprosté územní nadvládě nad ostatními zeměmi a frakcemi.

Projekt zahrnuje vývoj technologií, které nezávisí na akcích hráče. Můžete si vybrat pouze základní orientaci rozvoje pro hlavní oblasti. Hra obsahuje také simulaci historických událostí. Tímto způsobem se hráč může dostat doprostřed křížová výprava nebo v těžkých časech stoleté války. Hlavní herní inovací projektu byly náhodné události. Můžete například stavět, abyste obsadili jiné země a provincie, ale čím více území má hráč pod kontrolou, tím obtížnější je je spravovat, což může vést k nepokojům a povstáním. Obecně se projekt bude líbit všem fanouškům žánru, stejně jako fanouškům her o středověku.

Čestní rytíři

datum vydání: 2005

Žánr: Strategie v reálném čase, globální strategie o středověku,

Hra se odehrává na obrovská mapa středověký svět, který zahrnuje 100 různých států, které v té době skutečně existovaly. Hráč si bude moci vybrat jakoukoli zemi a podílet se na rozvoji a formování nového rozsáhlého impéria. Hlavním cílem hry je potlačit všechny soupeřící země, zničit nepřátele a udržet si moc.

Hra je navržena jako strategie v reálném čase s prvky globální strategie. Na velká mapa, hráč bude moci zobrazit stav a politické akce jiných zemí. Ve strategickém režimu musí hráč ovládat jednotky a aktivně vést bojování s nepřítelem. Projekt zavádí systém dvorských rytířů. Každý rytíř je samostatným poddaným krále, který ovlivňuje vojenskou moc, stavebnictví, obchod, vojenské zpravodajství a náboženství. Rytíři budou během hraní upgradováni, což vám umožní vylepšit všechny aspekty země jako celku. Projekt se může pochlubit širokými možnostmi, vzrušujícími bitvami a vysokým důrazem na malé detaily, jako je náboženství, pokladnice, stavba atd.

Vzestup a pád: Civilizace ve válce

datum vydání: 2006

Žánr: RTS, RPG, Starověký Řím, o starověkém Egyptě

Události ve hře budou vyprávět příběh o konfrontaci mezi čtyřmi civilizacemi, které vedou neustálé války o kontrolu nad územími a cennými zdroji. Hráč se bude moci stát vojenským vůdcem Egypta, Řecka, Persie nebo Říma a vést svou frakci k úplnému vítězství nad jejími konkurenty. Pro Řecko a Egypt jsou k dispozici jejich vlastní jednotlivé společnosti a scénáře, ve kterých může hráč osobně ovládat Alexandra Velikého nebo Kleopatru.

Projekt má dvě herní složky – strategickou a roli-playing. Ve hře na hraní rolí musí hráč ovládat hrdinu, plnit různé úkoly, používat speciální dovednosti, shromažďovat armádu atd. Strategickou složku představuje klasická stavba základny, vylepšování techniky, nábor vojáků a útok na nepřátelskou základnu. Kromě historicky přesných typů vojsk, vybavení a vybavení hra obsahuje prvky mytologie a fantasy.

Zlatá horda

datum vydání: 2008

Žánr: Historická strategie v reálném čase, RPG, vyrobené v Rusku

Děj hry je založen na konfrontaci tří frakcí – Germánů, Rusů a Zlaté hordy. Hráč může převzít kontrolu nad kterýmkoli z nich a zúčastnit se masivně středověké bitvy. Každá frakce má své příběhová linie a společnost, která vám umožní ponořit se do sebe historické bitvy jménem každé strany konfliktu.

Projekt kombinuje žánry jako strategie a RPG. Role-playingovou složku představují hrdinové, kteří mají jedinečné nadání a výrazně posilují okolní jednotky. Hlavní strategickou složku představuje klasická výstavba základny, rozvoj průmyslu, výstavba obrany a budov, shromažďování armády a bitvy. Jelikož je hra historická, simuluje skutečné vybavení a zbraně každé strany konfliktu. Projekt osloví všechny fanoušky klasických real-time strategií v historickém prostředí.

XIII století. Sláva nebo smrt

datum vydání: 2007

Žánr: Historická strategie v reálném čase, středověk, o Rus

Události ve hře pokrývají celé 13. století a vyprávějí o krvavé konfrontaci mezi 21 frakcemi. Hráč se bude moci postavit na jakoukoli stranu konfliktu a pokusit se dovést jeden ze středověkých států k úplnému vítězství. Ve hře je k dispozici 5 společností a asi 30 bitev, z nichž každá simuluje skutečné události které se v těch dnech odehrály.

Projekt je koncipován jako real-time strategie se všemi charakteristickými rysy žánru. Hráč musí vybudovat základnu, studovat technologii, sbírat zdroje, upgradovat zbraně a vybavení a vytvořit silnou armádu. Poté můžete poslat armádu do bitvy. Z Klíčové body hry, stojí za zmínku široká škála jednotek, spolehlivé vybavení, mnoho jedinečných frakcí, obléhání hradů a masivní bitvy pro více hráčů.

Imperium Romanum

datum vydání: 2008

Žánr: RTS, simulátor městského plánování, Starověký Řím

Hráč bude moci hrát roli vládce Říma, který rozvíjí město podle vlastního vkusu a uvážení. Budujte nové ulice, vylepšujte technologie, vytvářejte legie profesionálních válečníků a bojujte s nepřáteli pomocí kavalérie, obléhacích zbraní a hastati jednotek.

Projekt vám umožňuje převzít kontrolu nad stavbou Říma. Hráč začíná svou pouť s nejjednoduššími budovami, postupně rozvíjí město, posiluje infrastrukturu, studuje pokročilejší technologie a sbírá nejlepší armádu. Věci se nemohou dít bez vojenských šarvátek s nepřáteli impéria, kteří neustále zasahují do územní celistvosti. Obecně se projekt bude líbit všem fanouškům strategií o Římě a také fanouškům simulátorů městského plánování.

Viktorie 2

datum vydání: 2010

Žánr: Historická globální strategie, o první světové válce, ekonomický simulátor

Projekt je v časovém rámci od roku 1836 do roku 1936. Hráč se stává vůdcem jednoho z 271 států, které v té době skutečně existovaly. Hlavním cílem hry je vytvořit největší impérium na světě, potlačit všechny soupeřící země a vyhrát první světovou válku.

Hra poskytuje naprostou svobodu jednání, hráč si bude moci vybrat jednu ze zemí a dovést ji k úplnému vítězství. Obtížnost hry přímo závisí na výběru země. Jako malá a málo rozvinutá velmoc je těžké podchytit silnější konkurenty, což bude vyžadovat mistrovské znalosti politiky a ekonomiky. Hra také simuluje skutečné historické události, jako je atentát na Františka Ferdinanda, revoluce, epidemie atd.

Sengoku

datum vydání: 2011

Žánr: Historická velká strategie, RPG, ekonomický simulátor

Události hry se odehrávají v Japonsku v 16. století. Hráč hraje roli vlivného feudála, který musí sjednotit všechny východní země pod vlajkou jedné mocné říše. K tomu se hráč musí stát silným vůdcem svého klanu, moudrým vládcem a nejlepším velitelem.

Hra je globální strategií, ve které se všechny akce odehrávají na jedné velké mapě. Hrací pole má více než 350 různých provincií. Hráč musí spravovat svůj klan, budovat vojenskou sílu a postupně převzít kontrolu nad rozptýlenými klany, čímž vytvoří mocné impérium. Hra také nabízí možnost vytvořit rodinu, jmenovat nástupce a odměňovat vazaly, kteří musí poslušně plnit rozkazy. Mezi hlavní rysy projektu stojí za zmínku široká škála typů vojsk, široké politické a ekonomické příležitosti, diplomacie a historické události.

Hegemony Gold: Wars of Ancient Greece

datum vydání: 2012

Žánr: Real-time strategie o starověkém Řecku

Události ve hře vyprávějí o vnitřních konfliktech, ke kterým došlo během hry Starověké Řecko. Hráč se bude moci aktivně účastnit masových povstání, bojů o moc, občanských válek atd. V projektu je k dispozici několik frakcí, s jejichž pomocí se můžete chopit moci v Řecku a zcela přepsat historii.

Projekt je klasickou real-time strategií s budováním základen, shromažďováním armády, stavbou obrany a záloh a také pro tento žánr typickými bitvami ode zdi ke zdi. Hra obsahuje taktické schopnosti a různé vojenské triky. Můžete použít reliéf a vlastnosti lokací. Hlavní rysy, které stojí za zmínku: velká sada různé typy jednotky, detailní historické vybavení, vodní bitvy.

Alea Jacta Est

datum vydání: 2014

Žánr: Globální strategie, Starověký Řím

Projekt se nachází v časovém rámci od prvního století před naším letopočtem. a končí třetím stoletím našeho letopočtu. Tato doba se kryje s obdobím vzniku a rozvoje římské říše. Hráč se bude moci aktivně zapojit do hlavních bitev a občanských válek, které se odehrávaly během prvních století nejmocnější říše na světě.

Hra je vyrobena formou tahové strategie, která se nejvíce podobá klasické deskové hře. Hra implementuje ve velkém měřítku globální mapa, pokrývající území všech římských zemí a provincií. Hráč si bude moci vytvořit vlastní armádu a pokusit se ovlivnit chod dějin, svrhnout císaře, uzavírat spojenectví s germánskými kmeny, otevírat nové fronty a zabírat další a další území. Projekt osloví všechny fanoušky globální strategie o starověkém Římě, stejně jako fanouškům her, jako je Total War.

Hegemonie Řím: Vzestup Caesara

datum vydání: 2014

Žánr: Strategie v reálném čase, RPG, Starověký Řím

Děj hry vám umožní ponořit hráče do událostí, které se rozvinuly za vlády Julia Caesara. Pod jeho vedením musí hráč dobýt válčící germánské kmeny, které se velké římské říši staly skutečnou „kostí v krku“.

Projekt se zaměřuje na taktické bitvy s využitím různých typů pěchoty a jízdy. K dispozici jsou vojenské triky, jako je úder do týlu, návnady, využití terénu a povětrnostních podmínek. Kromě samotné bitvy musí hráč sledovat zásoby jídla, munice a rekrutů. K tomu je potřeba vytvořit celé sítě tras logistické podpory. Obecně platí, že projekt osloví všechny fanoušky dynamiky strategické hry s rozvinutou taktickou složkou.

Městské impérium

datum vydání: 2017

Žánr: Strategie v reálném čase, simulátor budování města, ekonomický simulátor

Hráč si bude moci vyzkoušet roli městského vládce, který svou metropoli rozvíjí již dvě stě let. Během této doby město postihnou kataklyzmata, politické intriky, technologický pokrok, světové války atd. Hlavním úkolem hráče je stát se moudrým a silným vládcem a také zvolit požadovaný kurz pro rozvoj celého města. Toho lze dosáhnout různými způsoby, stát se dobrým starostou nebo despotickým tyranem.

Hra implementuje vývoj epoch, který nezávisí na hráči. Velký vliv má zavádění nových technologií, historické události a další faktory herní proces a dokáže ostře zahnat městský rozpočet do silného mínusu. Aby se hráč vyrovnal s neobvyklými situacemi, musí promyslet každý další krok a rozvíjet město různými směry. To může brzdit městská rada, která odmítá nebo činí riskantní rozhodnutí. Jako v reálný život Názor zastupitelstva lze přiklonit na svou stranu podvodem a korupcí.

Historické online strategie

Imperia Online 2

Datum vydání: 2014

Žánr: Strategie prohlížeče

Barevná historická strategie v reálném čase založená na prohlížeči, ve které se hráči, počínaje od úplného dna a rozvíjející se ve třech hlavních směrech (ekonomika, diplomacie a armáda), snaží v tomto chopit moci. fascinující svět králové, rytíři a křížové výpravy.

HRÁT SI

Domov herní funkce zde je přítomnost císařských dynastií. Každý hráč má tedy své vlastní „skvělé lidi“, kteří mají jedinečný talent a pomáhají v různých aspektech rozvoje jejich vlastního impéria. Navíc jsou to všichni smrtelníci a během hry můžete pozorovat proměnu více než jedné generace císařské rodiny. Jinak je vše standardní – stavíme a rozvíjíme město, najímáme armády, dobýváme města a bráníme drancování vlastního majetku. Pro fanoušky klanových aktivit nabízí hra aliance a globální války.

Forge of Empires

Datum vydání: 2012

Žánr: Historická urbanistická strategie

Historická online strategie založená na prohlížeči, ve které se hráči vyvíjejí vlastní město, počínaje dobou kamennou a konče vzdálenou budoucností. Území pro výstavbu je zpočátku velmi omezené, ale během hry se může rozšiřovat a plnit nová území různými budovami, strukturami a dekorativními prvky.

HRÁT SI

Tradičně u takových her začínáme malou vesnicí, kterou postupně zabíráme nová území a vytváříme vlastní impérium. Hra má několik ér, z nichž každá má své vlastní budovy a funkce. Přechod z éry do éry odemyká nejen nové budovy, ale také nové technologie ve výzkumném stromu. Nechybí ani bitvy a diplomacie (například lze dobývat nová území nebo je vyměňovat za suroviny).

WTH Epic strategie- to je jeden z nejoblíbenějších a zajímavé strategie, což hráče do toho vtáhne krásný svět s hlavou.

Proč se vyplatí stáhnout WTH Epic Strategy pro Android?

Ve hře najdete velké množství různých postav, které si budete muset vybrat a dále ji rozvíjet na všech frontách. A super je, že se proti tomu dá bojovat umělá inteligence a proti skutečným hráčům. Ale AI bude v některých misích mnohem obtížnější, takže budete muset zdokonalit své bojové dovednosti. Stáhněte si WTH Epic Strategy pro Android zdarma, budete muset nasbírat více než 60 karet s různými mužskými a ženskými postavami a všechny se od sebe budou lišit zbraněmi a schopnostmi. Budete také muset přemýšlet o herní strategii, protože na ní bude záviset vaše vítězství. A pokud se dostanete vysoká úroveň, pak budete mít možnost vytvořit si vlastní klany, do kterých můžete zvát své přátele nebo hráče z celého světa.

Stáhněte si WTH Epic Strategy pro Android zdarma, mnohé potěší velmi zajímavá grafika, která sice nemá žádné novinky, ale díky svému neobvyklému stylu působí svěže. Mezi nevýhody patří nemožnost hrát bez připojení k internetu, což v zásadě není tak smutné. No, je spousta reklam, které trochu kazí všechny emoce. A jako plus si můžete přidat docela dobrou optimalizaci pro všechna zařízení, která vám i na smartphonu vyrobeném v roce 2010 umožní strávit ve hře spoustu času. Nechybí ani podpora ruského jazyka.

Zajímavé vlastnosti hry:

1. Grafická část je docela dobrá a má spoustu zajímavých věcí z hlediska textur a prezentace;
2. Je tam dobrá zápletka, která je jen pro parádu;
3. Existuje podpora pro ruský jazyk;
4. Příjemné ovládání, které lze přizpůsobit vašim potřebám.

Co je pro vás ve hře nejdůležitější? Dobrý příběh, skvělá grafika, návyková hratelnost? Pro mnohé je ukazatelem kvality hry konec s nečekaným koncem, nebo naopak takový, který zanechá více otázek než odpovědí. Rozhodli jsme se shromáždit v jednom příspěvku ty nejepičtější konce počítačové hry v posledních letech. Užívat si.

I když je to zřejmé, přesto stojí za to varovat: POZOR! Níže na vás čekají obrovské SPOILERY!

Poloviční život 2

Konec v Half-Life 2 je pozoruhodný už jen tím, že je to jeden, na rozdíl od většiny moderních her, kde existují různé možnosti vývoje událostí, a tedy i různé konce. Zanechává však za sebou mnohem více otázek než odpovědí. Na jednu stranu je to skvělé, je zde prostor pro vlastní fantazii. Na druhou stranu je tu stále určitý pocit nedocenění a zklamání, když po tolika hodinách vzrušující hratelnost nezůstane vám doslova nic. Přesto je to velmi povedený konec.

Metro: Poslední světlo

V seriálu Metro hry Tradičně jsou dva konce: dobrý a špatný. Pravda, v případě Metro: Last Light bych tak kategorický nebyl. Do jisté míry jsou dobré oba, i když jeden z nich je stále mnohem optimističtější. Zkušení hráči vědí, že aby dosáhli „dobrého“ konce, musí během hry dělat dobré skutky. Není jisté, jaké procento laskavosti stačí k dobrému konci, ale čím více toho uděláte, tím lépe. Dobré skutky mohou být cokoli: darujte munici chudým, ušetříte vzdávající se nepřátele, snažte se nezabíjet, pokud to není nezbytně nutné, některé úrovně lze dokonce dokončit bez jediného výstřelu. Jaký konec vás čeká na konci hry se můžete dozvědět již v okamžiku odjezdu z Polis na D6, kdy černý pronese větu: “Když prohrajete, bude to pro všechny špatné?...”. Pokud potom řekne: "Pak je požádám, aby pomohli." čeká tě „dobrý“ konec, ale když řekne „Pak musím zachránit své“. bude normální konec.

Poslední z nás

Konec hry The The Last of Us je statický, není ani dobrý, ani špatný, prostě sleduje logiku vývoje zápletky, kterou si pro nás tvůrci hry připravili. Ano, kontroverze kolem tohoto konce stále neutichají, ačkoliv je hra už poměrně hodně let stará. Pro mnohé změny v chování hlavního hrdiny, se kterým se při míjení obvykle spojujeme podobné hry, zdálo se nepřijatelné. Ale tohle je příběh, který autoři napsali, je to jejich nápad a s tím je třeba také zacházet s respektem.

Crysis 3

Dobré a velmi logické zakončení hry. Na rozdíl od stejného Half-Life 2 dává konec „Crissis“ alespoň pocit určitého dokončení příběhu, i když scéna po titulcích také nechává podněty k přemýšlení a představivosti. Zdá se mi, že takhle by hry tohoto typu měly skončit, ne příliš vágně (toto není arthouse film) a zároveň ne příliš jednoduché. Země byla zachráněna, lidská DNA se spojila s mimozemskou, oblek se stal plnohodnotnou součástí těla... není to klasický happy end?

Portál 2

Co lze rozhodně považovat za skutečný happy end, je závěrečná scéna Portalu 2. Zdálo by se: kamery testovacího místa Aperture jsou za námi, žádné další testy, žádní psycho roboti a umělá inteligence s maniakálními sklony, žijte a buďte šťastní . Ale vy i já víme, že vnější klid může být extrémně klamný. Mezi hráči je velmi rozšířená teorie, že pole, na kterém se hlavní postava ocitne na samém konci hry, není nic jiného než nová testovací komora.

Mafie 2

"Co se stalo Joe?" - otázka, která pronásleduje fanoušky Mafie mnoho let. Když bylo oficiálně oznámeno, že třetí díl hry vyjde a navíc bude existovat a vyvíjet se ve stejném vesmíru jako druhý, doufali jsme, že vše dá na své místo. Ve skutečnosti se objevilo téměř více otázek než po skončení Mafie 2. Na jedné straně je příběh vyprávěný samotným Vitem o tom, jak Joe utekl před Galanteovým lidem, nějakou dobu se skrýval v Chicagu a poté byl lidmi brutálně zabit komu věřil. Na druhou stranu: co ta malá epizoda na samém konci Mafie 3, když Vito nasedne do auta? Viděl jste řidiče, jak za sebou zavírá dveře? A ta jizva na bradě? Je to přesně jako Joe! Jak je však u tvůrců „Mafie zvykem“, nic není řečeno přímo a opět zůstáváme ve tmě.

Valiant Hearts: The Great War

Velmi zajímavá, velmi atmosférická a srdečná hra. A jeho konec zůstal stejný: melancholický, k zamyšlení a neuvěřitelně dojemný. Mnoho hráčů napsalo, že doslova neudrželi slzy, když viděli Emila, jak dělá poslední kroky před zastřelením. Hra, která dokázala ukázat válku z jiné, mnohem realističtější, lidské stránky.

Half-Life 2: Episode Two

Pokud konec Half-Life 2 donutil hráče hodně přemýšlet o tom, co se stalo a jak to všechno spojit, pak konec Half-Life 2: Episode Two vás přiměje křičet: „Co? Jak to může být?!" Na jednu stranu jde o vynikající dějový zvrat: zúčtování s aliancí je u konce, dým války se rozplynul, je čas se nadechnout a nabrat síly. Nikdo nečekal úlovek. Na druhou stranu: jak si to jen tak nechat líbit a zabít, byť ne klíčovou, ale velmi důležitou postavu, aniž byste k tomu měli nějaké viditelné předpoklady? Můžeme mluvit dlouho, ale máme, co máme a teď s tím musíme žít.

Blázen