Průvodce a návod pro "Shadow Warrior". Návod na hru the ruined lands city of shadows Velké problémy v Calamity

Jedná se o jednu z nejpopulárnějších bojových her mobilní zařízení. Je to velmi populární, ale ne příliš snadné. A abychom zjednodušili vaše vítězství nad bojovými umělci, rozhodli jsme se pro vás napsat průvodce. Čtěte, realizujte a vyhrajte!

Základy

Nesnažte se vstoupit do boje s hodnocením „Obtížný“. Můžete hodit spoustu zásahů, ale způsobí to velmi malé poškození. Rychlost bitev ve hře navíc není nejrychlejší, takže začněte s tréninkem. Na nich pochopíte, kdy začít bít a na jakou vzdálenost. Během bitvy se nesnažte co nejvíce klepat, je lepší snažit se co nejméně minout. Vyberte si zbraň, která vám vyhovuje, abyste se vyhnuli úderům.

Mějte na paměti, že AI není úplně schopná naučit se vaše pohyby. Zkuste je častěji střídat: hlava, nohy, hrudník, nohy, hlava atd. A pokud se v bitvě dostanete příliš blízko, pak udeřte do nohou, zastavíte tím nepřátelský úder a umožníte vám uniknout.

Akt 1



Zde vám řekneme, jaké zbraně potřebujete k boji s určitými protivníky:
  • Shin - budou nože bez výběru;
  • Cihla - dávají mosazné klouby, ale nože jsou lepší;
  • Opice - s holýma rukama;
  • Joker - s noži v bitvě;
  • Vulture - vyndejte nože;
  • Šílenec - nasaďte si mosazné klouby;
  • Železo - nezapomeňte na mosazné klouby;
  • Velvet - bereme s sebou Sai;
  • Loupežník - zničíme ho palicemi;
  • Netvor - ochromíme ho mačetou;
  • Ray - každý má Sai;
  • Duch – zde je vše složitější. Můžete si koupit meč, a pokud budete mít to štěstí vyhrát nunčaky, pak jsou lepší. A z brnění nýtovaná bunda a kabuto vojáka;
  • Stehlík - zde si vezmeme trn, masku hada a koženou bundu. Pojďme rychle;
  • Rys - sbíráme krvavou sekačku, hadí brnění a rituální masku. Vítězství bude vaše.

2. dějství



Zde vám poradí, abyste si vylepšili svou zatracenou sekačku a rituální masku a můžete si vzít jakékoli brnění. A nyní o protivníkech a zbraních proti nim:
  • Prophet - vezmi dýky;
  • Badass - pamatujte si srpky;
  • Lucky - tady potřebujete tonfu;
  • Had - uchop tyč;
  • Cliff - jsou na něm kočky;
  • Ďábel – poslouží meče;
  • Drak - nejlépe krvavá sekačka a rituální maska, pak to určitě naskládáme;
  • Buvol – podobný Drakovi;
  • Kudlanka nábožná je těžký protivník... Kupujeme Imhotepovo kladivo, rituální masku, brnění "havrana prokletí" a vrhací nože;
  • Tygr - zde si vezmeme háky torpédoborce, rituální masku, brnění „prokletí havrana“ a shurikeny;
  • Jeřáb je jako tygr a je požírač duší;
  • Poustevník – jako Jeřáb.

Akt 3



Neexistují žádné speciální pokyny, takže se pustíme do práce:
  • Věštkyně - popadněte ocelové nunčaky;
  • Kapsář - jehlové boty se budou hodit;
  • Bič je proti němu těžká tyč;
  • Vyhnanství - sekery v ruce;
  • Raven - nutné drápy;
  • Sedlo – orientální šavle postačí;
  • Pták - hlavní věcí je vědět, že má nože. Houpáme se a bojujeme;
  • Nosorožec - má srpek měsíce, ale jinak jako Pták;
  • Býk - vezmeme buď torpédoborec nebo katanu, stejně jako rituální masku a brnění „prokletí havrana“. Nezapomeňte také na sekačku duší a je vhodné zakoupit ohnivou kouli;
  • Červená - stáhněte si vše a jděte do boje!

Akt 4



Pojďme se podívat na zvraty zápletky prostřednictvím Wasp a začněte bitvu:
  • Mongoose - vezmi yari;
  • Lilie - vhodné jsou motýlí meče;
  • Dřevorubec je pro něj labrys;
  • Liška – popadněte zlatou katanu;
  • Pestilence - párové palice přijdou vhod;
  • Starý muž - tady postačí glaive;
  • Kraken – Používá Dadao, ale jen s ním máchá. Stačí se rozhoupat a udeřit;
  • Žralok - radši vezmeme labrys;
  • Bosun - radí, že je lepší napumpovat nože, budou proti němu pohodlnější;
  • Široký meč - abychom vyhráli, vezmeme khopesh faraona;
  • Whaler - jako u Broadswordu;
  • Vosa - vezměte si buď korálové trny nebo kusarigama.

Akt 5



Jen trochu vlevo. Pokračujme v boji:
  • Viper - zde potřebujete kusarigama;
  • Dráp - uchopit srpy;
  • Ataman - měsíční šavle se budou hodit;
  • Thunder - dobře poslouží obouruční palcát;
  • Veverka - vezmeme magari-yari;
  • Cleaver - dadao bude stačit
  • Sněžný leopard - hlavně se srpy;
  • Vlk - vezmi šavle. A pokud to vyjde, tak si vezměte Těžkou Kusarigamu;
  • Prohlídka - stáhněte si Kusarigama nebo personál noci;
  • Medvěd - personál noci, který vám pomůže;
  • Puma - zde je vhodné vzít si glaive a doufat ve štěstí.

Akt 6



Konec se blíží, jsme v cíli. Tak pojďme do ringu:
  • Cikán - budete potřebovat válečná kladiva;
  • Savage - vezmeme do bitvy severní kladivo;
  • Šipka - hodí se stříbrné kopí;
  • Whirlwind - chyťte těžké nunčaky a vyhrajte;
  • Zloděj - vezmi s sebou katary;
  • Nomad - pomůže vám pikantní tonfa;
  • Fury - nezapomeňte na ceremoniální jian-gou;
  • Desátník - pro snadné vítězství vezměte harbinger sais;
  • Kapitán - je lepší proti němu vzít severní kopí;
  • Majore - vezměte Harbinger sais;
  • Plukovník - potřebujete trojzubec;
  • Generále – bojujeme jako plukovník;
  • Shogun - vhodné jsou ostré řezáky tonfa nebo smaragd, ale pozor na bodyguardy.

Po vystoupení z auta jdeme ke vchodu do chrámu Umučení. Když stoupáme po schodech, seznámíme se s ovládáním. Výměna zbraní a další. Přiblížíme se ke zdi a rozbijeme ji mečem dřevěná konstrukce. Procházíme jeskyní. Potřebujeme ukrást tajemný předmět pro Yakuzu. Dvojitý skok na kopec. Chcete-li přeskočit vzdálené překážky, použijte skokovou pomlčku. Dá se použít i samostatně. Po dosažení kontrolního bodu skočíme dolů. Všechno je v pořádku, přežili jsme a je to skvělé. Poškození pádem je zakázáno. Dole zabijeme první nepřátele. Zároveň si pamatujte techniky, které můžete použít k vytvoření dobrých kombinací úderů. Budou také popsány v záložce „Dovednosti“.

Pokračuj. Bylo nám řečeno, že k obnovení zdraví používáme klávesu [Q]. O kousek dál najdeme svatyni munice, obnovuje počet nábojů pro všechny typy aktivních zbraní. Za bránou jdeme dolů a vyzvedneme artefakt. Opět nepřátelé. Socha ožije a vy se s ní budete muset vypořádat. V bitvě může Guardian povolat spojence, které ovládá. Dokud nebudou návnady zničeny, nemůže být Chrámový strážce zabit. Po dokončení opouštíme celu. Sledujeme krátkou cut-scénu.

Zbývá jen dostat se k autu. Na cestě bude další socha – léčivé svatyně – ty vám zcela obnovují zdraví, pokud se k nim přiblížíte. Jdeme po schodech nahoru, pak skočíme na římsu, abychom vylezli výš. Cestou narazíte na megarachnidy. U vodopádu přelézáme stěnu a ocitáme se na kontrolním místě. Nyní skočíme dolů a držíme se ve vzduchu, abychom provedli hrdinské přistání. Vypořádáme se s nepřáteli čekajícími dole a běžíme k autu.

Přesouváme se po cestě k panství Yakuza. Vcházíme do brány a ocitáme se v luxusní budově. Procházíme se po červeném koberci, stoupáme po schodech u sochy hada a čeká nás rozhovor s Mamushi Heikou. Po cut-scéně si za tento úkol přebíráme odměnu od komorníka.

Odměna:

  • 10 000 kreditů
  • 1 bod Dovednosti
  • Hauer

Můj hrdina

Ukáže se, že Kamiko, dcera šéfa Mamushi Heika, zmizela. Pracovala v utajení v Zilliných laboratořích a měla obavy, že byla odhalena. A dnes nepřišla, aby se setkala se Smithem. Jsme vysláni zachránit Kamiko.

Když jsme se objevili v Zilině výzkumné laboratoři, jdeme ke dveřím osvětleným červeně a použijeme falešnou přístupovou kartu. Karta nefunguje a okamžitě přilétají bezpečnostní drony. Vyzkoušíme na ně brokovnici, kterou jsme nedávno dostali. Po dokončení bude třeba kartu odebrat vojákům Zily. Jdeme po schodech nahoru k vojákům. Zabijeme je a vezmeme mapu. Nyní použijeme kartu na dveřích ke vstupu do laboratoře. Zabijeme nepřátele uvnitř a vezmeme si kartu 2. úrovně přístupu. Vyjdeme po schodech a otevřeme další dveře. Wang najde Kamiko. Po podání nějaké drogy se stala zvláštní. Bylo to, jako by vládu převzal démon. Teď už jen zbývá vypořádat se se Zilovými lidmi. Čistíme patro po patře. Vezmeme přístupovou kartu 3. úrovně a vstoupíme do patra, kde je držena dívka. Bereme ji s sebou. Poté se podívejte na cut-scénu.

Mistr Smith se rozhodne umístit duši Kamiko do těla Lo Wanga, jinak ji mohou ztratit. Když je Kamiko duše dočasně umístěna do Wangova těla, jdeme do našeho doupěte pro vybavení. Vylezeme do druhého patra a vezmeme vše, co máme. Teď pojďme mluvit s Hideem. Dočasně nahrazuje mistra Smithe a je zde, aby nám ukázal nové techniky chi. To je odměna za splnění úkolu. Zvedneme to a loučíme se s ním.

Odměna:

  • 2 body dovednosti
  • Zmizet dovednost
  • Čepele Zaibatsu

Horká krev


Aby se Kamiko vrátila tam, kam patří, potřebuje mistr Smith nějaké ingredience. Jdeme k obchodníkovi Larrymu nedaleko Lo Wangova doupěte a koupíme zlatý chryzantémový prášek. Dluží Wangovi za jeden obchod, takže prášek dostane zdarma.


Teď pojďme k autu. Kamiko nechce jít a říká, že v sobě objevila schopnost teleportovat se, když se jí to stalo náhodou. Nyní otevřete mapu úkolů a vyberte aktivní úkol „Hot Blood“. Stiskněte a teleportujeme se. Nyní se můžete teleportovat mezi Dračí horou a aktuální lokací, kde se úkol dokončuje. Sbíráme kůži nestvůry, surové krystaly a hledáme démonickou tyč. Ten je v truhle a je střežen démony. Zabijeme je a vezmeme tyč v podobě pohlavního orgánu. Dále shromáždíme krystaly. Vyrostou ze země a jejich umístění bude označeno značkou na mapě. Kůži nestvůry sbíráme zabitím Reinforced Claw, nejlepší je proti ní použít katany s energií chi. Po dokončení shromáždění použijte teleportaci [T] k rychlá cesta panu Smithovi.

Odměna:

  • 10 000 kreditů
  • 1 bod Dovednosti
  • Dovednost "Chi Burst"
  • Sekáček

Problém s průsakem

Další úkol od Mamushiho. Snaží se najít zdroj černého goo, který se šíří po celých Savage Lands. Sliz teče z určité oblasti, nikdo tam nežije a nemá jméno. Dostáváme pouze souřadnice.

Dalším úkolem je prozkoumat okolí vnějších bran. Blížíme se k bráně, ale ta je zamčená. Musíme získat klíč. Zabijeme příšery a jdeme za vrátným pro klíč. Nejprve se zbavíme zkrocených monster, poté zabijeme samotného strážce brány.


Za branou se prodíráme jeskyní. Jakmile se přiblížíme k druhé bráně, rozzáří se modře a za námi se objeví nepřátelé. Poté, co všechny zabijeme, jdeme dovnitř a vstoupíme do chrámu. Mluvíme s Madzie. Podívejte se zblízka na vnější bránu. Blížíme se a bojujeme s „šéfem“ Puzanem. Po vítězství nás mistr Smith kontaktuje a říká, že vesnici napadli Zillovi lidé. Cestou hledají Kamiko.
Kamiko říká, že se nemůže teleportovat pomocí sochy ve vesnici. Vypadá to, že byl zničen.

Odměna:

  • 15 000 kreditů
  • 2 body Dovednosti
  • Dovednost „Jako vítr“

Velké potíže v kalamitě

Nejbližším místem, kam nás mohli přesunout, byla Dračí hora. Naším úkolem je dostat se do městečka na vrcholu hory. Cestou zabíjíme všechny druhy démonů a jiných zlých duchů. Blížíme se ke vstupu do města, zabijeme nepřátele, kteří obsadili území, aktivujeme terminál a pronikneme bránou. Nedaleko potkáváme Hidea. Říká, že byli schopni odolat Zillahově armádě, ale mistr Smith byl smrtelně zraněn. Pojďme k němu. Projdeme stokou, pak zase vylezeme na povrch. Vylezeme na skálu a vstoupíme do jeskyně. Nikdo tam není, jdeme do Hideo’s shopu, vedle kterého je aréna. Blížíme se a mluvíme se Smithem. Ukázalo se, že to všechno zařídilo Kamikovo zmutované tělo. Smith žádá, aby přinesl lék, který pro dívku dokončil. Najdete ho ve druhém patře Hideova obchodu. Vracíme se a podáváme lék. Smith říká, abychom to zachránili, dokud to nebudeme moci nalít do těla Kamiko. Když přejde do jiného světa, jdeme na centrální náměstí. Tohle zabilo Smithe.

Boj s bossem


Fáze 1
Boj s ní je založen na následujícím: umí házet ohnivé koule k zemi, odhodit desky a způsobit poškození paprsky, které se pohybují ve směru hodinových ručiček ve svislých rovinách. Také letí do vzduchu a přistává na červeně osvětleném místě, obvykle na místě, kde jste se naposledy nacházeli. Snažíme se uhnout úderu shora.

Fáze 2
Když ukazatel zdraví ukáže hodnotu pod polovinou, začne druhá fáze, kde si postaví obrněné pole a přivolá své „psy“. Zároveň paprsky aktivuje vertikální roviny. Vypořádáme se s nepřáteli, načež se znovu vrátíme ke Kamiko. Často se teleportuje a odhazuje od sebe talíře. Po odstranění celé její zdravotní lišty Zkorumpovaná Kamiko zmizí.

Po skončení bitvy nás kontaktuje jistá Ameonna. Nabízí úkryt. Ve skále se otevře portál. Přes Ameonnin portál jdeme do Shadow Hills. Dostáváme se do paláce a mluvíme s Ameonnou. Když se dozvěděla celý příběh s Kamiko, souhlasí s přenesením duše zpět, za předpokladu, že najdeme tělo a vrátíme ho zpět.

Odměna:

  • 20 000 kreditů
  • 2 body Dovednosti
  • Dovednost "Elementární štít"

Starověké vazby

Pro rituál svazování duší bude Ameonna potřebovat starodávnou qi. Leží v DNA každého člověka a nese v sobě rodinného ducha. Věci se také vejdou. Babička Kamiko, Mamushi Heik, má osobní předmět, který patří Kamikovi otci - wakizashi.

Jdeme do kanceláře Mamushiho Hakea. U vchodu nás vítá nevlídná ochranka Yakuzy. Po pravé straně obejdeme budovu a vyjdeme po schodech na terasu druhého patra. Po zabití nepřátel tam jdeme na střechu a prolomením skla skočíme do místnosti. Mamusya se schovává ve výtahu do bunkru a říká svým mužům, aby zabili Lo Wanga. Opouštíme budovu a zabíjíme všechny na naší cestě. Nezapomeňte použít vztek [Z].


Dostáváme se do podzemního bunkru. Dveře, které vedou dovnitř, se ukážou jako tvrdý oříšek a bez výbušnin se neobejdete. Kamiko naznačuje, že výbušniny lze nalézt pouze v arzenálu. Vyjdeme na ulici a zamíříme ke garáži, poblíž které visí Yakuza. Zabijeme chlapy a jdeme do garáže. Vezměte C4 a vraťte se do bunkru. Mamusya Heika se rozhodne pro zoufalá opatření - spáchala hara-kiri sama sobě. Vezmeme personalizovanou zbraň a teleportujeme se k Ameonně v Paláci prastarých.

Odměna:

  • 25 000 kreditů
  • 2 body Dovednosti
  • Dovednost "Spontánní vyřazení"
  • Zbraň "Springchester"

Úžasný

Goza odhaluje, že nedávno viděli, kde se naposledy nacházelo tělo Kamiko. Označí souřadnice na mapě. Je čas zkrotit tuhle obří masovou kouli. Stoupáme na vrchol Čertovy hory. Když jsme dorazili k bráně s pečetí, otevřeme ji a pak míříme do svatyně černého deště.

Bojujte s Kamiko
Střílíme na něj z dalekonosných zbraní a vyhýbáme se zásahu chapadly ze země. Po odstranění celého bossova zdravotního pruhu opět zmizí. A jediné, co můžeme udělat, je vrátit se zpět do Paláce Antiků na Gozu.

Odměna:

  • 25 000 kreditů
  • 2 body Dovednosti

Všichni v rodině

Je čas najít Kamikova otce, ale Ameonna nemůže určit přesné místo. Ale určitě se nachází někde poblíž brány. Teleportujeme se do mise a naším úkolem je najít tajemného Oyabuna. Trochu projdeme jeskyní a narazíme na Medzu. Ukáže se, že je to otec Oyabun a Kamiko.

Po cutscene se teleportujeme do Paláce Antiků, abychom si promluvili s Ameonnou. Chtěla přivést Mezu a Lo Wanga tváří v tvář, aby zabila duši Kamiko, která je v těle Lo Wanga.

Bráníme se před invazí nepřátel, po které se potřebujeme dostat z paláce. Pojďme prozkoumat Hojiho hrob. Najdeme meč, Kamiko ho posílí energií chi, se kterou prorazíme zapečetěné dveře. Jdeme ven. Nejprve jdeme porazit obránce západní kolony a poté východní. Každý sloupec musí být po zničení zlých duchů vypnutý. Po dokončení se vrátíme na Dračí horu a setkáme se s Mezu v kanceláři jakuzy. Chce zapečetit bránu s pomocí Kamiko.

Odměna:

  • 25 000 kreditů
  • 2 body Dovednosti
  • Zbraň „Dřevorubcova něha“ / „Cerberus“

Zastavte hlen

Kultisté šíří sliz v lese. Kněz Ameonny již několik týdnů vyvolává v lese sliz, aby urychlil zničení Vnější brány. Musíme to zastavit.

Teleportujeme se na místo. Jdeme zabít mladší kněze a po zabití jim vezmeme duše. S pomocí duší otevíráme brány. Za nimi musí zabít velekněze – velké monstrum. Vracíme se do Medzu na Dračí horu.

Odměna:

  • 30 000 kreditů
  • 2 body Dovednosti
  • Zbraně "Cerberus" / "Shogun"

Podnikové záležitosti

Shin souhlasil, že pomůže najít Kamikovo tělo. Proto k němu jdeme osobně na schůzku a popovídáme si s naším beznohým přítelem.

Blížíme se k jeho ateliéru. Musíme získat klíč od dveří. Jdeme k bodu pro klíč. Vrátíme se k bráně, použijeme mapu a vstoupíme do Sinovy ​​budovy. Stoupáme po mnoha schodech. Mluvíme s ním. Kamikovo tělo je neustále v pohybu. Během rozhovoru nás již identifikovali a očekávala se bitva. Jednáme s vojáky z Zilla Corps. Jdeme dolů a vyčistíme každé patro. Nepřátel bude dost. Až všechny zabijete, jděte si promluvit se Sinem. Dává souřadnice místa, kde je drženo Kamikovo tělo.

Odměna:

Brutální zachycení

Bojujeme s nepřítelem u budovy a dostáváme se dovnitř. Najdeme Kamikovo spoutané tělo a jdeme zabít Zilliny osobní bodyguardy. Rychle se s nimi vypořádáme, pak nastoupíme do výtahu a jdeme do Zilliny kanceláře. Otevíráme dveře a mluvíme s Orochi Zillou. Po rozhovoru musíte porazit mechanoida Zilla a ukončit to sami.

Bojujte se Zillou
V bitvě využije světelné paprsky, které bude střílet po zemi, stejně jako házet bomby. Snažíme se ho dosáhnout zbraněmi s dlouhým dosahem, které způsobují maximální poškození. Když se vztek hromadí, nezapomeňte ho použít, výrazně se tím zkrátí čas zabití bosse.

Odměna:

  • 35 000 kreditů
  • 2 body dovednosti
  • Zbraň "Hand of Orochi"

Bitva u brány

Setkáváme se s Mezu, abychom si promluvili. Ameonna se přestěhovala do Kamikova těla a to do něj vneslo nové mutace. Už je docela silná, protože... Vypil jsem téměř všechen černý déšť, který jsem našel. Musíme porazit Ameonnu a pokusit se jí vstříknout protijed, který jsme dostali od Smithe.

Jdeme do arény a bojujeme s bossem za skvělé hudby.

Bojujte s Ameonnou
Střílí jedovaté mraky. Když si zablokuje zdraví, střílíme na část zvýrazněnou žlutě. Když jí zbyde asi třetina zdraví, půjde do podzemí, pak se vynoří a začne neustálý letecký útok. Uhýbáme do strany a střílíme na žluté břicho.

Odměna:

  • 40 000 kreditů
  • 2 body dovednosti


Pojďme se podívat na závěrečné video. Gratulujeme, hra je dokončena.

Obecná informace:

Přibližná obtížnost trofejí: 6,5/10

offline: 38 (25 ,7 ,5 ,1 )

online: 0

Odhadovaný čas na získání všech úspěchů: 20-30 hodin

Minimální počet přehrání: 5-6 + "Časová bitva" na normální a vysokou obtížnost

Úspěchy, které vám mohou uniknout: 1 (" Dormin" sVztek/ Dormin's Fury")

Glitchy úspěchy: Ne

Ovlivňuje úroveň obtížnosti úspěchy: Ano

Úvod:

Vítejte v Shadow of the Colossus Remake Trophies Guide pro PS4! Toto není jen přístav, ale jedno z nejlepších klasických dobrodružství pro PS2. Obvykle herní proces se nezměnilo - stačí zabít kolosy jednoho po druhém, abyste dosáhli konečného cíle. Je to úžasný zážitek jak pro ty, kteří nikdy neviděli originál, tak pro ty, kteří si tím prošli více než jednou. Aktualizovaná grafika vypadá úžasně a díky aktualizovanému ovládání je hra mnohem zábavnější než dříve. Seznam trofejí je podobný verzi pro PS3, ale jsou zde určité rozdíly. Hráči, kteří neradi hrají jednu hru několikrát, budou nepříjemní, když zjistí, že aby vylepšili výdrž své postavy na maximum, budou ji muset hrát 5-6krát. Za zmínku však stojí, že při druhém hraní můžete hru zkrátit na 2–3 hodiny, protože už víte, kam jít a jak kolosy porazit.

Krok 1. První hraní a úvod do hry

Při prvním hraní důrazně doporučujeme hru dohrát. Když zvednete meč, sledujte jeho záři a najděte další kolos, který chcete porazit. Po souboji se všemi dostanete ve hře celou hromadu trofejí. Po poražení posledního kolosu budete mít šanci získat jedinou missovatelnou trofej“ Dormin" sVztek/ Fury of Dormin“ (podrobnosti níže) Vzhledem k tomu, že hru budete hrát vícekrát, chybějící trofej není tak velký problém.

Pokud jste hru již hráli, znáte ji a chcete získat platinu co nejdříve, pak doporučujeme přeskočit první krok a přejít přímo k druhému.

Krok 2. Průchod na vysokou obtížnost, speedrun a bitvy s časem

Vysoká obtížnost ve hře je k dispozici od samého začátku a pokud chcete získat platinu rychleji, měli byste začít s touto obtížností.

Zrychlit hru za 5 hodin a 41 minut ve skutečnosti není tak obtížné, jak to zní. Pokud víte, kam jít, můžete hru snadno dokončit za 3 hodiny. Poté, co obdržíte soubor uložení s dokončenou hrou, načtěte jej a dokončete všechny bitvy proti času na vysokou obtížnost. Jakmile dokončíte všech 16 bitev, uložte ručně a vraťte se do nabídky. Spusťte znovu New Game+ a tentokrát zvolte normální obtížnost. Až budete dotázáni, které uložení chcete načíst, vyberte soubor uložení vytvořený po dokončení měřených bitev na vysokou obtížnost. Nyní můžete dokončit všechny bitvy proti času na normální obtížnost a všechny položky, které jste obdrželi, budete mít na vysoké úrovni. Toto je jediný způsob, jak současně získat předměty z časovaných bitev z normálních i těžkých her, které jsou vyžadovány pro získání trofeje.

Krok 3. Odizolování

Se všemi předměty, které jste odemkli během měřených bitev, se nyní můžete hrou snadno řítit jako vítr. Královnin meč, který získáte z měřených bitev na těžkou obtížnost, zničí životně důležité místo kolosu jedním zásahem.

Dokončete hru, dokud není ukazatel výdrže plně napumpován; sbírejte ovoce po celém světě pomocí ovocné mapy; navštívit všechny svatyně atd. Nemusíte sbírat všechny plody, stačí, když naplno napumpujete svou laťku zdraví. S plně načerpanou výdrží se můžete vyšplhat až na samý vrchol chrámu a získat zbývající trofeje.

Rohatý chlapec
Získejte všechny ceny

Dokončete všechny ostatní trofeje a odemkněte Platinum.

Speed ​​King
Získejte všechny předměty pro měřenou bitvu

Jak již bylo zmíněno výše, budete muset nejprve zvládnout hru na vysokou obtížnost, než získáte tuto trofej. Jakmile hru dokončíte, budete moci klečet před sochami kolosů a modlit se. Tím se spustí nabídka měřených bitev pro kolos, ke kterému se modlíte. Dokončete všechny měřené bitvy na tvrdo, uložte hru ručně a vraťte se do hlavní nabídky. Začněte novou hru+ a tentokrát zvolte střední obtížnost místo těžké. Začnete novou hru se všemi předměty, které jste natvrdo otevřeli. Splňte úkoly znovu a získáte trofej.

Neohrožený smrtelník / Statečný smrtelník
Naplňte Wanderovy ukazatele zdraví a výdrže do posledního místa

Abyste získali tuto trofej, musíte buď porazit spoustu kolosů, nebo sbírat ovoce a ještěrky po celé mapě. Pro lepší zdraví bych doporučil sbírat ovoce. Pokud jde o výdrž, doporučuji několik herních postupů zabíjejících kolosy, zvláště pokud se s nimi rychle vypořádáte, než hledat ještěrky a běhat za nimi. Musíte jednou posbírat všechny plody, abyste zvýšili své zdraví, a projít hrou asi pětkrát, abyste dosáhli maximální úrovně.

Speed ​​​​Demon / Speed ​​​​Demon
Dokončete tvrdý režim za méně než 5:41:28

Na první pohled se to může zdát obtížné, ale není. Hru můžete dohrát asi za 2 hodiny herního času, pokud vše uděláte rychle. Když budete hrát dál vysoká úroveň obtížnosti, pak mohou mít bossové nové životně důležité body, na rozdíl od nižších obtížností, a bude muset být způsobeno více poškození. Více se o tom dozvíte v trofejích u každého kolosu.

Uzemněný škálovač / Fallen Giant
Poraz Colossus 8, než vstane

Vřele doporučuji, abyste to udělali v jednom z vašich herních průchodů New Game+, protože to bude mnohem snazší s vybavením, které odemknete v měřených bitvách. Musíte ho zastřelit, když stojíte na nejvyšší úrovni Kolosea, abyste upoutali jeho pozornost. Jakmile si vás všimne, začne po vás střílet a poté vylezte na zeď Kolosea. Slezte rychle dolů a pak vystřelte jeho šíp do lesklých částí na jeho tlapách, aby spadl na záda. Nyní budete mít čas zaútočit na jeho životně důležité body. V nové hře musíte být super rychlí a trefit svůj meč velmi přesně. S vybavením z měřených bitev ho můžete zabít velmi rychle, aniž byste měli čas vstát.

Odolávejte zápěstí / Nebijte ruce
Poraz Colossuse 3, aniž bys mu zlomil bracery

Existuje několik způsobů, jak tuto trofej dokončit. Jedním z nich je použití metody skoku mečem, ale v remasteru na PS4 je to složitější. Musíte donutit šéfa, aby použil útok mečem na dálku a vyšplhal se na meč, pak využijte okamžik k tomu, abyste vyletěli buď na jeho břicho, nebo na ruku nad zápěstím. Existuje však jednodušší způsob, jak tuto trofej získat. Přinuťte ho k útoku na dálku s kamenným mečem a pak se chyťte za hranu poblíž jeho lokte na straně trupu. Od meče přeskočte na brnění na jeho nohách a poté skočte na ruku nad zápěstím, jakmile ji spustí (to vše se děje velmi rychle po sobě). Řešte jeho slabé stránky jako obvykle. Hlavní je nenechat bosse narazit do kovového disku uprostřed bojiště, který by mu mohl zničit část brnění na zápěstí.

Dosáhněte brány / Dostaňte se k bráně
Přejděte most vedoucí ke vstupu do Zakázaných zemí

K tomu budete muset vylézt na vrchol chrámu a běžet na konec mostu. Abyste mohli vylézt na svatyni, musí být vaše stamina bar napumpovaná téměř na maximum.

Last Man Standing / Survivor
Dokončete hru v režim pro jednoho hráče aniž by kdy zemřel

Popis mluví sám za sebe. Pokud jste to nemohli udělat při prvním hraní, pak na Nové hře+ bude mnohem snazší to získat, protože budete mít více života. Hra není nijak zvlášť dlouhá ani obtížná, takže s trofejí by neměl být problém.

Nositel prokletí/ Nositel kletby
Dokončete hru na jakoukoli obtížnost

Popis mluví sám za sebe. Stačí porazit hru na jakoukoli obtížnost.

Dormin's Rage / Fury of Dormin
Použijte Dorminův dechový útok

*RUŠIČ VZTLAKU*

Po poražení všech kolosů vás čeká scéna, kdy se Wander promění v Dormina. Když získáte kontrolu nad Dorminem, jednoduše klikněte na a použijte jeho ohnivý dech.

Hledání spásy / Při hledání spásy
Modlete se ve všech 25 svatyních

Ve hře je 25 svatyní. Musíte kliknout na každou svatyni, abyste si poklekli a pomodlili se.

Trik Riderv / Kaskadér
Provádějte všechny triky s Aggro

Při jízdě na Agro (koně) proveďte následující:

Fruit of the Garden / Fruits of the gardens
Zkuste otrávené ovoce

Budete muset vylézt na vrchol věže s téměř maximální výdrží a navštívit zahradu, kterou jste viděli na konci titulků. Tam musíte lukem střílet ovoce na stromě a pak jeden sníst. Měli byste vědět, že toto ovoce vám po konzumaci ubere část zdraví a výdrže.

Sword of Her Majesty / Sword of Her Majesty
Porazte jakýkoli kolos královniným mečem

Královnin meč odemknete po poražení všech 16 kolosů v Time Trials na obtížnost Hard. Jedná se o velmi silný meč, který vám umožní zničit životně důležité body kolosů jedním úderem.

Malujte cíl / přímo na cíl
Zamiřte mečem na slabé místo

Podržte při boji s kolosem a poté namiřte paprsek na životně důležitý bod, abyste odemkli tuto trofej.

Fruit of the Land / Fruits of the Earth
Snězte kousek ovoce

Ovocné stromy jsou roztroušeny po celém světě. Ovoce stačí naklepat s cibulí a sníst.

Zkušený válečník / Zkušený válečník
Porazte kolosa skokem

Poté, co se zdraví kolosu přiblíží nule, vyskočte stisknutím a podržením, abyste provedli skokový úder na jeho životně důležité místo.

Minulost, která tě definuje / Jsi tvoje minulost
Porazte jakýkoli Colossus v režimu Flashback

Jakmile kolos porazíte, můžete se vrátit tam, kde jste s ním bojovali. Postavte se vedle pozůstatků kolosu, klikněte na a modlete se a znovu se s ním pustíte do boje. Porazte kolos podruhé a odemkněte trofej.

Pětiřadý Skink / Pruhovaný Skink
Získejte Stříbrný ocas ještěrky

Stříbrní ještěři jsou rozptýleni po celém světě, ale nejsnáze je lze spatřit poblíž svatyní. Každá svatyně musí mít alespoň jednu ještěrku. Zastřelte jednoho lukem a snězte jeho ocas.

Zvířata země / Divoká zvěř
Přijďte do kontaktu s holubicí, jestřábem, rybou a želvou

Chcete-li interagovat, musíte se chytit za břicho kliknutím na něj, nebo na něm jen jezdit (želva).

  • Holuby najdete v hlavním chrámu, kde začnete hru (na schodech).
  • Jestřábi létají po celé mapě, ale nejsnazší místo, kde se chytit, je blízko svatyně západně od hlavního chrámu.
  • Během svého průchodu narazíte na cestě k bossům na několik oblastí s jezery a tam můžete najít ryby.
  • Severně od hlavního chrámu, na cestě k 11. kolosu, můžete najít želvy pobíhající kolem kamene. Je docela snadné je najít, pokud víte, kde hledat.
Boon of the Nomad / Find of nomads
Najděte sud v tajné jeskyni

Skrytý sud můžete najít hned na začátku hry. Ve skutečnosti tam jděte kdykoli ve hře. Z hlavního chrámu zamiřte do lesa na jihozápadě. Jezděte na koni tak, že jednoduše držíte trojúhelník, aby automaticky sledoval cestu. Když dorazíte ke zlomenému stromu, který blokuje cestu, a kaluži vody pod ním, zastavte se a sesedněte. Za stromem můžete sestoupit do jeskyně, ve které bude ukrytý sud.

Toto je nové velikonoční vajíčko pro remake, které naznačuje sudy, ve kterých Trico jedl hra The Poslední strážce.

Dovednosti trikového šípu / Tricky Archer
Zastřel ještěrku speciálním šípem

V měřených bitvách budete odemykat speciální šípy. Stačí je použít k zabití ještěrky.

Údolí poutníka
Porazte Colossus 1

Valus je první kolos, který musíte porazit. Jeho životně důležitý bod je na hlavě. Chcete-li na něj vylézt, udeřte mu zezadu do levé nohy, pak mu překřižte záda a vylezte mu na hlavu.

Změny na těžké obtížnosti: Další život na pravé ruce.

Mamut / Hulk
Porazte Colossus 2

Quadratus - druhý kolos ve hře, který lze zničit bodnutím meče do životně důležitých bodů na hlavě a zadní straně zad. Chcete-li jej namontovat, musíte počkat, až se vztyčí, a pak střílet na jedno ze slabých míst pod předníma nohama kolosu. Jakmile jednoho trefíte, kolos padne na kolena a vy můžete vyšplhat po jeho boku.

Změny při vysoké obtížnosti: Další vitální bod v levém břiše.

Wake the Knight / Wake the Knight
Porazte Colossus 3

Gaius - třetí kolos ve hře, který lze porazit údery bodů na hlavu a břicho. Abyste na něj mohli vylézt, musíte ho nejprve nechat zasáhnout kovový disk svým kamenným mečem uprostřed bojiště. To zničí brnění na jeho paži, což vám umožní snadno na něj nasednout.

Změny na těžké obtížnosti: Další vitální bod na levém bicepsu.

Země náhrobků
Porazte Colossus 4

Phaedra lze porazit pomocí životně důležitého proudu na hlavě. Nejprve musíte nalákat kolos do tunelové oblasti arény. Projděte tunelem k druhému východu a počkejte, až kolos skloní hlavu, aby se podíval dovnitř a zkusil vás vidět dovnitř. sbohem Phaedra sklonil hlavu, můžete mu zezadu vylézt po ocasu. Pak se trefte do slabého místa na krku a můžete mu vylézt na hlavu.

Změny na těžké obtížnosti: Další životně důležité body na obou ramenech.

Riding the Wind / Riding the Wind
Porazte Colossus 5

Skočte na vodu a doplavte na tři plošiny, které jsou mírně nad vodou. Ve stoje na plošině (nejlépe prostřední) vystřelte Avion z luku, aby si vás všiml a rozzlobil se na vás. Poletí směrem k vám, a jakmile se k vám přiblíží, budete muset skočit a chytit kožešinu na křídle. Zasáhněte životně důležité body na křídlech a ocasu, abyste porazili kolos.

Tomb of the Giant / Giant's Tomb
Porazte Colossus 6

Kolos Barba lze porazit údery do životně důležitých bodů na levé straně zad a hlavy. Když bitva začne, přeběhněte na druhou stranu místnosti, přelezte stěny a skryjte se tam za sloupy. Buď na něj zastřelte lukem nebo píšťalkou, abyste upoutali jeho pozornost. V určitém okamžiku skloní hlavu, aby se vás pokusil najít za sloupy. Využijte toho a skočte mu na vousy. Odtud se dostaňte k životně důležitým bodům a porazte obra.

Tvrdé změny obtížnosti: Další vitální bod poblíž levé paže.

Vlny blesků / bouřky
Porazte Colossus 7

Hydrus bude plavat na jezeře. Plavte k němu a on si vás všimne. Vyplave na hladinu a na konci jeho cesty se budete moci chytit za jeho ocasní srst. Pohybujte se vpřed, když plave po hladině jezera a narážejte na slabá místa elektrických žihadel na zádech, abyste je vyřadili. Jděte až k hlavě, abyste našli životně důležitý bod. Budete ho muset alespoň dvakrát chytit za ocas a následovat jeho cestu, abyste ho porazili.

Scaler of the Colosseum / Coliseum Destroyer
Porazte Colossus 8

Kuromori se bude plazit na dně Kolosea. Musíte ho zastřelit, když stojíte na nejvyšší úrovni Kolosea, abyste upoutali jeho pozornost. Jakmile si vás všimne, začne po vás střílet a poté vylezte na zeď. Sejděte dolů a střelte lukem do lesklých částí na jeho nohách, aby se ulomil a spadl na záda. Nyní budete mít čas vylézt na něj a zasáhnout vitální body na jeho břiše.

Lurker z jeskyně/ Obyvatel jeskyně
Porazte Colossus 9

Musíme nalákat Basarana do jednoho z gejzírů tak, aby mu voda dopadala na žaludek. Spadne a na jeho nohách uvidíte slabá místa. Zastřelte oba, aby se převrátil na záda. Nyní na ni vylezte po noze a poté se dostaňte k životně důležitému bodu na hlavě. Až ho budete lákat ke gejzírům, uvědomte si jeho velmi silné dalekonosné projektily, které na vás střílí, když jste od něj a před ním v určité vzdálenosti.

Záhada v písku / Tajemství písku
Porazte Colossus 10

Žalozpěv vás bude následovat po aréně. Při jízdě na Agru se snažte držet rovnoměrné tempo a jeďte před ním. Když se jeho hlava objeví zpod písku, střelte ho lukem do očí (stačí trefit jednu). To ho omráčí a narazí do zdi. Nyní je vidět jeho tělo a můžete mu vylézt na záda a zničit jeden z jeho životně důležitých bodů. Opakujte proces dvakrát, abyste porazili kolos.

Strážce a Pit/Guardian a Abyss
Porazte Colossus 11

Celosia velmi se bojí ohně. Vylezte na jeden ze 4 sloupů s hořícími ohníčky a počkejte, až ho zasáhne. Ze sloupu spadne hůl. Jděte dolů, zvedněte to stisknutíma znovu vylezte na sloup, abyste jej zapálili. S pochodní v ruce donuťte kolos, aby se přesunul na okraj arény, aby spadl dolů. Pádem na záda zlomí brnění a jeho vitální bod bude odhalen. Skočte mu na záda a trefte bod. Pokud vás shodí, tak znovu utíkejte ke sloupům a skočte mu na záda.

Thunder of the Lake / Hrom nad jezerem
Porazte Colossus 12

Plavat kolem Pelagie a vyšplhat po jeho zádech. Vyšplhejte na jeho hlavu a udeřte do kamenů na jeho hlavě, aby se dostal tam, kam chcete. Doveďte ho k jednomu ze tří podstavců a skočte na něj z hlavy. Schovejte se tam za malý sloup, aby vás nemohl trefit výstřelem z rohů. Poté položí přední tlapky na podstavec a na břiše uvidíte jeho vitální bod. Držte se ho a udeřte do něj tak silně, jak jen můžete. Pro dokončení budete muset proces alespoň jednou zopakovat.

Znamení uprostřed bouře/ Eye of the Cyclone
Porazte Colossus 13

Falanga - největší kolos ve hře. Budete muset použít Aggro, abyste ho následovali. Střílejte zespodu do vzduchových vaků, abyste ho srazili na zem. Pak skočte zepředu na jeho křídla, jeďte za ním na Aggrovi a zničte jeho tři životně důležité body na zádech. Pravděpodobně budete muset proces jednou nebo dvakrát zopakovat, abyste to udělali.

Shield of the Colossus / Shield of the Colossus
Porazte Colossus 14

Cenobia Další malý kolos, ale vzhledem ke své velikosti je celkem rychlý. Podél rozbitého sloupu vylezte na své plošiny a přesuňte se po nich k dalšímu sloupu. Šelma tě bude následovat. Jakmile jste na kulatém sloupci, střílejte na Cenobia s úklonou rozzlobit kolos tak, že rozbije sloup, na kterém stojíš. Pohybujte se podél sloupů a plošin, dokud nedosáhnete cutscény, kde se zeď zhroutí. Vylezte zpět na římsu, odkud jste přišli úplně na začátku a znovu na ni vystřelte lukem. To způsobí, že se plošina pod vámi zhroutí a spadne na kolos a odhalí životně důležitý bod na jeho zádech. Nyní na jakýkoli padlý sloup a počkejte, až se na vás zvíře pokusí zaútočit a narazí do něj hlavou, čímž se na krátkou dobu omráčí a dá vám možnost na něj vylézt a zasáhnout jeho slabé místo.

Údolí padlý/ Údolí padlých
Porazte Colossus 15

V oblasti s 15 kolosy můžete najít římsy, na které nemůžete skočit. Abyste se tam dostali, musíte být chytrý a použít kolos Argus k dosažení svých cílů. Skočte na malou plošinovou římsu pod schody v horní části zdi a počkejte, až se k ní kolos přiblíží a stoupněte si na plošinu, kde stojíte. Plošina se zvedne a vy můžete vylézt na římsu nahoře. Když se zvednete, střílejte na něj tak, aby zasáhl místo, kde jste, a ze stropu padnou bloky, po kterých můžete vylézt ještě výš a nakonec vylézt na jeden z mostů, které se nacházejí nad kolosem. Z mostu opět střílejte na kolos. Zničí most, takže raději buďte na jednom z jeho okrajů než uprostřed. Poté se přesune blíže ke zničenému mostu a vy mu můžete skočit na hlavu, kde se nachází jeho první vitální bod. Přesuňte se z hlavy do ruky, kterou drží meč a zasáhněte slabé místo na lokti. Druhý vitální bod je v dlani jeho pravé ruky. Skočíme na zem a čekáme, až se vás s tím pokusí praštit. Rychle na to skočíme a dokončíme to.

Změny na těžké obtížnosti: Další vitální bod poblíž jeho srdce.

Last of the Colossus / Last of the Colossi
Porazte Colossus 16

Boj s Malusem začíná daleko od něj. Použijte kryt a tunely, abyste se k němu dostali a vyhnuli se útoku jeho silných projektilů. Když se k němu dostanete posledním tunelem, ocitnete se přímo pod ním. Vylezte po něm nahoru k prvnímu slabému místu, které se nachází na jeho spodní části zad. Udeřte a kolos přesune levou ruku na bolavé místo a vy mu můžete skočit na dlaň. Když vrátí ruku do normální polohy, nejprve mu propíchněte dlaň mečem, aby s ním na chvíli přestal kroutit, a poté vylezte po paži na biceps, kde se nachází druhé slabé místo. Jakmile ho trefíte, můžete se postavit na římsu těsně pod a znovu získat výdrž, zatímco se kolos snaží vzpamatovat z bolesti a pohybuje pravou paží směrem k vám. Skočte na pravou dlaň a pak počkejte, až se na ni postavíte a střelte lukem další slabé místo na rameni nalevo od hlavy. Po zásahu kolos přitáhne pravou ruku k bolavému místu a vy můžete vylézt na jeho rameno a poté na hlavu, kde se nachází vitální bod. Zasáhneme to a zabijeme poslední kolos.

Známá společnost 3DRealms vydala novou hru – Shadow Warrior. Tato hra obsahuje všechny známé zvonky a píšťalky hráči– fanoušci her jako Duke Nukem, Doom atd.

Zde uslyšíte srdceryvné zvuky, uvidíte strašlivá monstra, řeky krve a kusy těl létající na všechny strany.

Občas potkáte japonské dívky, se kterými si můžete nejprve pěkně popovídat a pak je z čistě humánních důvodů zastřelit: co mají, chudáci, dělat ve světě obývaném podlými tvory?! Může se stát, že vás zastřelí sami, takže buďte ve střehu.

Nutno podotknout, že nepřítel není tak jednoduchý. Kromě toho, že je dobrý v palných zbraních na velké vzdálenosti, občas přemýšlí o sebezáchově: snaží se přikrčit, schovat se nebo utéct.

Jediná deprimující věc je, že dokonce výkonný počítač na vysoké rozlišení Kvalita vykreslování příšer na obrazovce zůstává velmi nízká.

Legenda

Titul „Stínový válečník“ se uděluje nejlepším válečníkům ninja. Mají nejen vynikající bojové vlastnosti, ale také bystrou mysl. To je důvod, proč každá seberespektující japonská kampaň zve Shadow Warrior, aby sloužil, je to ochránce, prostředník a čistič.

Lu Wang - nejlepší ze Shadow Warriors - na dlouhou dobu byl zaměstnancem největší japonské korporace Zilla Enterprises. Síla korporace byla obrovská, nejdůležitější průmyslová odvětví v Japonsku byla pod její kontrolou. Jenže moc korumpuje a šéf korporace přišel s ďábelským plánem – zotročit celé Japonsko. Aby to udělal, povolal temné síly, aby mu pomohly.

Lu Wang prohlédl ambiciózní plány šéfa Zilla Enterprises a skončil.

Zatímco šéf korporace Zilla zvyšoval svou moc, Lu Wang se tři roky nudil a pil v klidné japonské vesnici.

Ale jeho bývalý šéf uvažoval takto: buď bude Lu Wang na mé straně, nebo bude mrtvý. Šéf korporace Zilla tedy zadal svým stvořením první testovací úkol – zničit jedinou osobu, Lu Wanga.

Po přijetí hovoru Lou dopil láhev saké, vykouřil jointa a poté, co stáhl závěrku podpisového ultrazvuku, se neochotně vydal na střelnici - zavzpomínat na staré časy.

Po nějakém tréninku střelby a máchání mečem se znovu cítil ve formě. Vezmeme si maximum nejlepší meč a popadl pár kilo shurikenů, naposledy se podíval na svou rodnou vesnici a vydal se vstříc silám zla.

Hlavní menu

NOVÁ HRA – začněte novou hru. Budete požádáni o výběr epizody pro jeden z typů her:

Enter The Wang – čtyři demo úrovně;

Code of Honor – sada úrovní pro plnou verzi.

Poté musíte vybrat úroveň obtížnosti (dovednost):

Tiny Grasshopper - nejjednodušší (minimum nepřátel a spousta pomocného vybavení);

I Have No Fear – normální úroveň obtížnosti;

Kdo chce Wanga – pro zkušení hráči(ve výchozím nastavení nainstalováno);

No Pain No Gain – pouze pro profíky (spousta nepřátel);

PLAY IT ON TEN – hra na síti (Total Entertainment Network). Chcete-li to provést, budete muset nainstalovat další soubory na pevný disk. Chcete-li hrát na TEN, musíte mít kreditní kartu a splňovat některé z „jejich“ standardů. Zkrátka, proč tohle všechno potřebujete?! Hrajte přes modem;

NAČÍST HRU – načte kteroukoli z dříve uložených her;

MOŽNOSTI – možnosti:

Cool Stuff – informace o serverech a tvůrcích her;

Konec – ukončí hru do operačního systému.

Klíče

Význam ovládacích kláves je dán v souladu s výchozími. Všechny odpovídají anglickému rozložení klávesnice.

Pokud si chcete nastavit ovládací prvky pro sebe, načtěte soubor setup.exe z pevného disku, vyberte „Nastavení ovladače“ a přesuňte kurzor na klávesu, kterou chcete změnit. Nejprve stiskněte _Enter a poté klíč, kterým nahrazujete. Po ukončení setup.exe uložte změny.

Pohyby

UU/ _DD – přechod vpřed nebo vzad;

LL / _RR – jděte doleva nebo doprava;

A – skok;

Z – posadit se;

Mezerník – otevřete dveře;

_, (čárka) – požár hurikánu doleva;

_. (tečka) – požár hurikánu vpravo;

Ctrl – oheň;

Backspace – rychlé otočení o 180 stupňů;

Domů – podívejte se nahoru;

Konec – podívejte se dolů;

Page Up – pohled nahoru a návrat do výchozího bodu;

Caps Lock – režim stálého chodu;

Shift – běh;

Page Down – podívejte se dolů a vraťte se do výchozího bodu.

Funkční klávesy

F1 – informace o přiřazení kláves;

F3 – načte dříve uloženou hru;

F4 – možnosti zvuku;

F5 – změna rozlišení obrazovky;

F7 – podívejte se na Lu Wanga zezadu;

F8 – povolení nebo zakázání zobrazování zpráv na obrazovce;

F9 – načte aktuální hru;

F10 – návrat do operačního systému;

F11 – nastavení jasu;

Jiné klíče

K – dívat se očima svého hrajícího partnera (pouze u párových her);

Tab – aktivace mapy;

_– / _+ – změna velikosti obrazovky;

U – zapnutí myši;

I – zapnout zaměřovač;

T – okno zpráv, slouží také k zadávání kódů;

_’ (apostrof) / _; – seznam zbraní;

Enter – aktivuje inventář umístěný v aktuálním okně;

_[ / _] - seznam inventáře.

Zbraň

Čísla v našem seznamu odpovídají klávesám, které vám umožňují vybrat jeden nebo jiný typ zbraně.

4. Ultrazvuk - automatický kulomet. Můžete střílet jednou nebo dvěma rukama.

5. RPG . Dvojité kliknutí zapne samonaváděcí střely, trojité kliknutí zapne atomovou bombu (nedoporučuji ji používat v omezeném prostoru).

6. Granátomet . Pokud ho střelíte na zeď zblízka, granát se k vám s největší pravděpodobností odrazí.

7. Pasti na bomby . Držte se jakéhokoli nepřítele a zdí. Střílejte a nepřítel se rozletí na kusy.

8. Elektroplazmová pistole .

9. Hlava démona , střílení ohně. Dvojité stisknutí zapne ohnivý kruh kolem vás, trojité stisk rozsvítí pruh ohně směrem k nepříteli.

0. Srdce . Vytvoří vašeho dvojníka vyzbrojeného elektroplazmovou pistolí, který za vás bude bojovat až do poslední kapky krve (po určité době zemře přirozenou smrtí).

Inventář

M. Přenosná lékařská souprava – přenosná lékařská brašna (lékárnička). Sada na opravu – přenosná kabelka pro automechanika. Lze s ním opravit některá auta a mechanismy (funguje automaticky).

S. kouřová bomba - „kouř“. Dělá vás neviditelnými pro nepřátele.

N. Brýle pro noční vidění – zahrnuje brýle pro noční vidění.

G. Plynový granát - plynová bomba. Může poškodit nejen blízké nepřátele, ale i vás.

F. Blesková bomba – blesková bomba, oslepí nepřátele na několik sekund. Nedoporučuji používat v bitvách.

H. Caltrops – kovové trny, které způsobují hroznou bolest. Mohou být rozptýleny před dveřmi a vrženy na nepřátele, kteří vás pronásledují.

Informační panel

Po načtení hry můžete upravit velikost obrazovky stisknutím _+/_–.

Můžete buď ponechat celý informační panel (nebo jeho část) na obrazovce, nebo jej úplně odstranit – jak chcete. Zobrazí se informační panel úplné statistiky váš aktuální stav. Pojďme si to popsat zleva doprava:

zdraví – zdraví;

armor - brnění;

zbraně - zbraně. Zbraň, která se právě používá, je zvýrazněna žlutě. První číslo ukazuje počet granátů, které máte, a druhé číslo ukazuje maximální počet nábojů pro danou zbraň;

munice – zbývající náboje pro aktuální zbraň;

inv – použitý inventář a zbývající doba jeho platnosti v %;

klíče – dostupné klíče.

Vaši oponenti

Ninja Shadow je jedním z nejnebezpečnějších protivníků ve hře, protože je prakticky neviditelný. Navíc proti vám použije celý svůj arzenál. střelné zbraně a některé typy bomb. Rada: zabijte ho co nejrychleji, protože v temných místnostech nemáte šanci se s ním vypořádat.

Kuli-kamikadze - šílenec, který se potácí po zemi a nese s sebou krabici s výbušninami. Snaží se k vám přiblížit, aby se mohl odpálit a měl čas vám ublížit.

Dospívající Rozparovač - toto tmavě šedé stvoření podobné opici vás bleskově roztrhá na kusy a vyrve vám srdce. Je lepší se s ním nesetkat v uzavřeném prostoru (kde obvykle žije).

Rada: řešte je na dálku.

Běžný trhač – ještě zdaleka nejde o obrovského, přerostlého trhače, ale je mnohem výkonnější než předchozí exemplář. Červená barva.

Přerostlý Trhač - obrovský červený tvor podobný gorilám. Raději jde dopředu a ničí vše, co mu stojí v cestě.

Vrahové včely – nejsou tak nebezpečné, jako nepříjemné.

Démonický válečník – ozbrojený kuší a hromadou lepkavých bomb. Z dálky velmi svůdná, ale blíž vás může i kopnout do nosu. Rada: naplácejte ji co nejrychleji, než po úrovni hodí hromadu bomb.

Šéfové

Na některých úrovních budete požádáni o boj s takzvanými bossy.

Obrovský hadí monstrum má čtyři paže a neustále se vám snaží poskytnout masáž drtící kosti. Ať jste kdekoli, stále vás dostane: buď vylévá vlny magie, nebo rozdává smrtící rány meči v boji na blízko. Dá vám pořádně zabrat. Stojí za to ji zabít, protože to může ovlivnit průchod úrovní. Nejlépe to uděláte takto: vezměte si pasti (nejlépe 5), vrhněte je na ni a v klidu, utíkejte na bezpečnou stranu, střílejte všemi výbušné zbraně nebo nechte svůj dvojník bojovat.

Druhý šéf - zápasník sumo , pětkrát větší než kráva, ale s mozkem mravence. Zpočátku vzniká mylný dojem, že nemá zbraň. Propadneš tomu a začneš ho bez starostí střílet. V tu chvíli, kdy už si mnete ruce a tušíte rychlé vítězství, zvedne nohu a... hovínko! A není úniku; pak navíc zatleská dlaněmi, čímž vyletí malá lebka, načež pochopíte, jak jste se s jeho mozkem mýlili. Uhýbat jeho střelám je pro normálního hráče docela snadné, ale jeho nohy jsou mnohem obtížnější. Zabíjení s jistou dávkou vyhýbavosti je snadné.

Šéf poslední úrovně vypadá, jako by byl směšně vybavený rytíř . Není tak hrozivý, jako je nepohodlné ho zabít. Ukažte trpělivost a obratnost skutečného Shadow Warriora – a zabijete ho.

Návod

Úroveň 1 – Rising Son

Plujete lodí přímo do víru. Není třeba panikařit, je lepší se soustředit a zabít vojáka na mostě, jinak se zblázní a zabije vás posledním výstřelem odstřelovače.

Práce je hotová, nyní se ponořte do vody. V nejhlubším místě najdete vchod do keše, kde, ujišťuji vás, je z čeho profitovat. Poté, co si vezmete své poctivě vydělané peníze, přejděte do teleportu. Při bližším pohledu si všimnete prasklin na jedné ze stěn - rozstřelte je a rychle vyjděte ven.

Vylezte po schodech na most, přejděte na druhou stranu a vstupte do místnosti. Pokud rádi kontrolujete úkryty, postavte se na stůl - otevře se úkryt za velkým obrazem.

Jděte ven a ponořte se do rybníka. Po odstřelení srubové stěny projděte výsledným průchodem a vynořte se.

Vstupte do budovy a chodbou jděte doleva k prvnímu oknu. Vyskočte z něj a jděte po pravé stěně, dokud nenajdete zlatý klíč.

U vodopádu je keška. Skočte na něj, přikrčte se a „vstupte“ do zdi. Mimochodem od vodopádu je krásný výhled na další skrýš.

Vraťte se k oknu a vstupte do dveří. Skočte na sochu, dokud nespadne. Nyní jděte chodbou na rozcestí a doleva, otevřete dveře a jděte celou dobu rovně, dokud nenajdete stříbrný klíč. Pamatujte, že někdy je cílená střelba z hlavně účinnější než nálet bombardéru. Neplýtvejte svými mušlemi a energií nadarmo.

Mimochodem, při běhání po chodbách jste si pravděpodobně všimli další sochy, která otevírá keš.

Bohužel ne všechny dveře otevřené stříbrným klíčem vás dovedou k požadovanému východu. Abyste neztráceli čas, vraťte se na rozcestí a zahněte doleva - tady to jsou ty vzácné dveře.

Po otevření posledních dveří vyřešte hádanku. Nejprve spusťte modrou kostku a žlutou, klikněte na zelenou lebku – otevřou se první dveře. Pak seberte žlutou kostku, spusťte červenou a stiskněte fialovou lebku – otevřou se druhé dveře. Zabijte šéfa a skočte a stisknutím tlačítka projdete úrovní.

Úroveň dvě – Killing Fields

Stojíte na břehu jezera. Podívejte se přímo před sebe a uvidíte lucernu. Jděte tudy, držte se levé zdi a zahněte do kamenného oblouku nalevo. Projděte mezi dvěma skalami, přes most a po schodech dolů. Nyní vyjděte po schodech nahoru a uvidíte úhledný čínský dům.

Obejděte dům nalevo a vstupte do druhé jeskyně. Rozstřelte popraskanou zeď, abyste se dostali ke keši. Zahněte doprava a projděte hustě zelenou jeskyní do místnosti. Uložit.

Doběhněte na konec místnosti a doleva ke zlatému klíči. Co se nepovedlo?! Měl jsem si sednout! Vezměte zlatý klíč a vraťte se do čínského domu a tam si vezměte stříbrný klíč.

Vylezte po schodech a spusťte první průchod ve skalách nalevo (tam uvidíte vodopád). Když se podíváte pozorně, uvidíte za rostlinami dveře. Otevřete to a vstupte.

Dostaňte se do lávového sklepení. Červený klíč je v červené jeskyni naproti lávovému vodopádu na ostrově.

Vraťte se do čínského domu - ve skále jsou dveře, které potřebujete. Klikněte na ikonu SW a přejděte na další úroveň!

DRUHÁ STRÁNKA

Úroveň tři – Hara-Kiri Harbour (Harakiri Bay)

Červený klíč je v lodi. Abyste ji našli rychleji, vyjděte z domu dveřmi a jděte směrem ke břehu. Jděte doprava přes vodu a uvidíte loď.

Vraťte se na pevninu a najděte dveře zamčené červeným klíčem, je tam stříbrný klíč. Pokud vejdete do domu, kde jste zahájili úroveň, a podíváte se z okna, pak je protější dům to, co potřebujete.

Určitě si vezměte „ustalovač“ v domě, který se otevírá stříbrným klíčem.

Bronzový klíč si můžete vzít takto: doplujte člunem k malému vodopádu, který se nachází ve skále na břehu, a skočte na něj – klíč je váš.

Vraťte se na zem a otevřete dveře bronzovým klíčem (nachází se na stejném místě jako „stříbrné“ dveře). Chcete-li si vzít zlatý klíč (mimochodem, nejprve uložte), stiskněte tlačítko umístěné na pravé stěně a rychle se ponořte do bazénu, než se mříž zavře. Vezměte klíč a naviňte rybářské pruty.

Vyjděte na molo, zahněte doleva a jděte podél vody k dalšímu molu: tam uvidíte dveře, které se otevírají zlatým klíčem. Dále stiskněte to zatracené tlačítko.

Mimochodem, bazuka vám pomůže najít skrýše úrovně – pozor na praskliny na stěnách.

Čtvrtá úroveň – Zilla's Villa (Villa Zilla)

Sejděte po schodech dolů a zahněte doleva, přeskočte plot a chodbou se vydejte na dvorky. Skočte na nádvoří, kde je malý kulatý bazén.

Vylezte po schodech – ocitnete se na nádvoří se sochou, kde leží zlatý klíč. Vraťte se do bazénu. Projdete-li se po nádvořích, v jedné ze zdí najdete tajemství; existují také dveře, které se otevírají zlatým a stříbrným klíčem.

Vezmi stříbrný klíč a jdi do domu. Přímo tam visí obraz, jděte do něj. V tomto domě je mnoho tajemství. Všechny se otevírají tajnými knoflíky nebo jsou schované za obrazy. V krbu v přízemí najdete schodiště vedoucí do patra. Vylezte na něj a vezměte si bronzový klíč.

Otevřete dveře ve druhém patře a hned skočte do místnosti nalevo od dveří, je tam červený klíč. Nyní můžeme považovat tuto úroveň za překročenou.

Pátá úroveň – Klášter

Skočte na první obrázek vlevo - je tam keš.

V malém výklenku nalevo (vedle za obrazem) otevřete tajné dveře vedoucí k vodopádu. Uvnitř vodopádu je červený klíč.

Když otevřete dveře červeným klíčem, jděte celou dobu rovně z místnosti do místnosti, dokud nedojdete ke kamenné zdi - to je věž. Obsahuje stříbrný klíč. Jděte za věž. ninja hvězdy (shurikens) jsou zapíchnuté do zdi malého trávníku. Pokud na ně zkusíte skočit, můžete si vzít téměř úplně novou červenou neprůstřelnou vestu.

Chcete-li rychle získat zlatý klíč, vraťte se do úplně první místnosti, do které jste vešli, otevřením dveří červeným klíčem (uprostřed místnosti je socha). Otevřete dveře stříbrným klíčem a napravo od vchodu, v záhonu se sochou Buddhy, vezměte zlatý klíč.

Vraťte se na začátek úrovně, kde se nůž pohybuje po místnosti. Otevřete dveře zlatým klíčem. Před sebou, kousek napravo, uvidíte obrázek - za ním je úkryt. Vezměte bronzový klíč a vraťte se do místnosti se sochou.

Tam snadno najdete cestu ven.

Úroveň 6 – Raider Of The Lost Wang

Jděte od začátku úrovně, držte se pravé stěny, do druhé jeskyně. Vstupte do něj a jděte rovně, dokud neuvidíte uprostřed masivní stavbu. Vidíš zlatý klíč? Můžete to vzít takto: zapněte tlačítko umístěné za spinnerem, poseté ostrými šipkami. Vodopády zaplaví zdi. Ponořte se do vzniklé louže a vynořte se ve věži. Vyjděte po schodech nahoru a vezměte si klíč.

Vyjděte z jeskyně a zahněte doprava. U velkých vodopádů je jeskyně, v ní otevřete dveře. Jděte rovně. Vidíte žebřík a otvor ve zdi (vlevo od něj je keš). Musíte jít do otvoru - je tam stříbrný klíč.

Vyjděte po schodech nahoru a rozstřelte zeď. Otevře se další průchod. Nyní otevřete dveře stříbrným klíčem a zapněte mechanismus.

Vraťte se tam, kde jste našli stříbrný klíč. Vidíš tu vodu? Proplavte se pod oblouky až na konec (nezapomeňte se alespoň občas nadechnout). Možná najdeš nějakou skrýš.

Najděte malou halu se sochou Buddhy uprostřed. Vezměte bronzový klíč v jednom z výklenků.

Vyjděte dveřmi v další místnosti. Dávejte pozor na dveře poblíž: sem přijdete, když dostanete červený klíč.

Vraťte se do jeskyně, kde je šipkový kužel. Otevřete dveře napravo (vzhledem ke vchodu). V místnosti uvidíte dva vodopády stékající do malého bazénku. Ponořte se do kteréhokoli z nich a vezměte tam červený klíč, který vám umožní dokončit úroveň.

Sedmá úroveň – Sumo Sky Palace (Sumo Heavenly Palace)

Úroveň je, upřímně řečeno, akrobatická. Stojíte v paláci. Okamžitě se podívejte z oken - v jednom uvidíte zlatý klíč, ve druhém - stříbrný. Myslím, že nyní máte představu o tom, co se chystáte zažít.

Projděte dveřmi napravo. Po vyšplhání na skálu stiskněte tlačítko lebky a utíkejte zpět. Napravo od dveří se objeví římsa. Opatrně po ní projděte a popadněte (pokud můžete, ha ha ha!) zlatý klíč.

Ve zdi, vlevo od dveří, které se otevírají zlatým klíčem, je skrýš zbraní.

Vstupte do haly, najděte průchod. Nejprve jděte doleva a zapněte pouze spínač pravé lebky. Pak jděte doprava, stiskněte obě tlačítka – a otevře se průchod k červenému klíči ležícímu na lustru.

Otevřete dveře červeným klíčem a projděte kolem větrníku. V pokoji uvidíte noční stolek, otevřete ho. V průchodu klikněte na tlačítko lebky - otevře se stěna, za kterou bude další místnost. Za prostřední knihovnou je skrýš.

Projděte dalšími dveřmi a sejděte dolů do sklepení. Chcete-li otevřít dveře, nejprve zvedněte mříže a poté zapněte tlačítko lebky. Rychle vběhněte do otevřeného průchodu.

Sejděte po schodech dolů a nyní, ukazujíc zázraky skalního lezení, jděte ke strmým schodům vedoucím nahoru. Vylezte na něj. Jděte směrem ke zdi chrlící oheň (nalevo od ní jsou dveře, které budete později potřebovat) a napravo vyjděte z otvoru a po plošinách vyskočte nahoru ke stříbrnému klíči.

Vraťte se a otevřete dveře. Mimochodem, naproti plivající zdi je skrýš. Projděte kolem zdi s hroty. Na ulici se postavte na římsu vpravo a jděte po ní až na konec. Na malém ostrůvku je keška.

Nyní trochu přeskočme ze sloupce do sloupce. Musíte se dostat k dalším dveřím vlevo. Před otevřením dveří uložte. Vběhněte dovnitř a stiskněte páku, než vás střely stihnou rozmazat o zeď. Byl to těžký den, že?

U prostředního sloupu se otevře průchod k teleportu, vstupte do něj. Zde na vás čeká zápasník sumo.

Osmá úroveň – Bath House (Bath)

Jděte po levé stěně, dokud neuvidíte velký náklaďák s benzinovou nádrží poblíž. Nafoukněte to a ponořte se do vody.

Modrá magnetická karta je za silnou mřížkou. Chcete-li to získat, rozbijte ventilační mřížku nalevo, jděte na konec a vyplavte se nahoru. Ocitnete se na záchodě. Po malém bloudění po budově a střelbě uvidíte velký bazén. Ponořte se do ní, najděte páku a vezměte si modrou kartu.

Vyjděte po schodech nahoru a otevřete dveře modrou kartou. Skončíte v červené místnosti. Ve zdi naproti vchodu je úkryt.

Chcete-li získat žlutou kartu, najděte spínač vedle vodních nádrží, zapněte jej a ponořte se do nejbližší otevřené nádrže. Zkuste stisknout červené tlačítko na otočných dveřích a vyskočte. Pokud vše proběhlo v pořádku, dostanete žlutou kartu.

Vyjděte po schodech nahoru a otevřete dveře. U jednoho z bazénů uvidíte tlačítko, klikněte na něj - voda v bazénu klesne a vy uvidíte červenou kartu.

Otevřete tam dveře. Ve zdi uvidíte skříňku, která se otevírá tlačítkem vpravo. Vezměte "upravovač" a jděte ven. Mimochodem, pokud byste měli od začátku „fixer“, pak byste nemuseli s kartami trpět, ale rovnou projít celým dalším postupem a přejít na další úroveň.

Opravte auto a dojeďte k prasklým velkým dveřím, vyhoďte je do povětří - a jděte k východu!

Úroveň 9 – Nepřátelské nebe

Projděte jedinými dveřmi a jak jdete z místnosti do místnosti, uvidíte díru ve zdi. Jděte do toho - je tam červená karta.

Při opouštění letadla věnujte pozornost hrací automaty vpravo – zobrazí se tlačítko, po kliknutí se otevře cache. Mimochodem, po hraní automatu můžete, pokud budete mít štěstí, získat nějakou cenu.

Po jízdě výtahem nahoru a dolů konečně vyjeďte nahoru. Jděte rovně a vyjděte po točitém schodišti do nejvyššího patra. Po prohrabání pokladny najdete tajemství.

Jděte dolů k výtahu a jděte do průchodu, zahněte doprava a uvidíte skleněné dveře-okno. Měl bys tam jít. Najděte vypínač na podivném stroji stojícím uprostřed místnosti a zapněte jej. Pokud v této místnosti zůstanete o něco déle, pak na dlouhou dobu najdou kusy vašeho těla a fragmenty jmenovaného ultrazvuku v okruhu jednoho kilometru.

Po uvolnění průchodu ke žlutému klíči se vraťte k výtahu a otevřete dveře. Až dorazíte do temné místnosti s radarem, postavte se do dveří a střílejte na všechny strany dlouhou, dlouhou dobu.

Vezměte si modrý klíč. Jděte do průchodu, kde jste ještě nebyli, otevřete dveře zamčené modrým klíčem a dostaňte se k cennému nápisu SW.

Desátá úroveň – ropa

Po shromáždění všech zbraní v budově vyjděte na ulici a jděte, držte se levé zdi, dokud neuvidíte průchod - to je místo, kam chcete jít. Mimochodem, můžete jezdit na tanku. Skočte do okna budovy a vezměte si červenou kartu.

Vraťte se na začátek a otevřete dveře. Ve druhém patře za telefony najdete modrou kartu.

Po vstupu do dveří, které se otevírají modrou kartou, zahněte doprava, pomalu jděte rovně a dívejte se na pravou zeď. Uvidíte nenápadné dveře – projděte jimi.

Nyní kliknutím na počítač otevřete mezipaměť, najděte přepínač na stejném stole a zapněte jej.

Vyjděte odsud a projděte dveřmi, které se otevírají naproti. Tam stiskněte tlačítko na nočním stolku naproti vchodu a vběhněte do otevřené pasáže, kde na vás čeká super cena - zbrusu nová zlatá karta od spol. 3D říše. Ani se nepokoušejte jezdit na míchačce kyselin (je lepší zemřít přirozenou smrtí). Napravo je prasklá zeď, její odstřelení vás dostane ven.

Kolik zásuvek je za „zlatými“ dvířky! A je tam také zelená karta a zbraně a střelivo. Nyní můžete bezpečně vyrazit do bitvy.

Pomocí zelené karty otevřete dveře a vhoďte za mříže granát. Užijte si nejsilnější výbuchy a jděte do otevřeného průchodu.

Jedenáctá úroveň – doly Coolie

Jakmile vkročíte na most, otevřou se dvoje dveře a dva kulomety vás začnou nemilosrdně střílet. Budete se s nimi muset vypořádat. Za levým kulometem je červená karta, za pravým je hlava netvora.

Jděte dolů do jeskyní. V pravé jeskyni je modrá karta a v levé jsou dveře, které potřebujete (po vstupu do jeskyně jděte stále rovně).

Poté, co sjedete výtahem dolů, jděte chodbou (rozhlédněte se kolem: možná najdete úkryt), dokud neuvidíte větrací otvory.Rozbijte stacionární ventilátor. Vlezte do díry a stiskněte tlačítko - budete zvraceni.

Po úspěšném přistání zkuste vylézt zpět nahoru a skočit do jiné díry. Ocitli jste se v úkrytu. Použijte stejnou metodu pro návrat zpět do rybníka.

Po zničení nepřátel plavte k bráně.

Dvanáctá úroveň – Subpen 7 (Ponorka 7)

V poslední pravé místnosti na krabicích si vezměte modrou kartu.

Otevřete dveře, jděte chodbou a vyjděte z druhých dveří a zahněte doleva. Držte se levé stěny a uvidíte druhou ponorku. Ve vzdálené místnosti napravo od něj najdete žlutý klíč.

Vraťte se k bráně, postavte se k ní zády a podívejte se na levou zeď. Někde uprostřed toho uvidíte dálkové ovládání. Když se k němu přiblížíte, vložte žlutou kartu a zapněte páku.

Rychle proběhněte otevřenými dveřmi, jinak to možná nestihnete. Uvnitř najděte dvoje zavřené dveře a mezi nimi páku. Jděte tam a vezměte si červenou kartu.

Po otevření posledních dveří budete zajati.

Úroveň třináct – Velký útěk

Jste ve vězeňské cele a opravdu se chcete dostat ven, ale dveře jsou na druhé straně zavřené. Co dělat?! Vyjděte ven železný rošt v podlaze (stačí otevřít).

Pád bude krátkodobý. Po vynoření nejprve vyhledejte díru ve zdi, kde je podle americké rozvědky bronzový klíč. Pak se vrhněte do vody a bez otáčení proplouvejte podvodním tunelem, dokud nenarazíte na zeď. Vyskočte a jděte po schodech nahoru.

Most vede ke dvěma dveřím, z nichž jedny se otevírají stříbrným klíčem a druhé klíčem bronzovým.

Po otevření požadovaných dveří hledejte vlevo odtokovou trubku. Po jejím vylezení se ocitnete v úkrytu.

Nyní jděte rovně a nalevo uvidíte záchod (za zrcadlovými dveřmi s mřížemi je úkryt) a napravo je převlékárna. Jděte na konec této místnosti a do chodby. V ložnici u vzdálených dveří otevřete stěnový panel (ten úplně poslední) a najděte úkryt.

Nyní projděte dveřmi. Projděte kolem mřížového plotu a skočte na kamenný plot: z něj uvidíte fontánu. Skočte do ní, ponořte se a najděte keš.

Vraťte se k plotu a jděte celou dobu rovně, dokud nenarazíte nosem na zeď, kde je větrací mřížka. Rozbijte to a vlezte dovnitř. Jdete až na konec. Skončíte ve vězeňské cele. Projděte ventilací do druhé komory a ve třetí na vás čeká červená karta.

Vraťte se do chodby, v průchodu uvidíte dva vypínače a místo pro červenou kartu. Vložením můžete otevřít kamery. Pravá páka otevírá komory vpravo, levá vlevo. Musíme se dostat do první cely nalevo a vzít tam žlutou kartu.

Vraťte se ke kanalizačnímu potrubí u dveří; Nedaleko jsou dveře, které se otevírají žlutou kartou.

Nejprve jděte doleva do místnosti a hledejte páku, za kterou musíte zatáhnout. Když opustíte tuto místnost, zahněte doleva. V místnosti stiskněte tlačítko mezi židlí a stolem. Za zrcadlem je tajná místnost a za portrétem najdete stříbrný klíč.

Vraťte se na most a vložte tento klíč do klíčové dírky stejnojmenných dveří, které vás dovedou k východu z úrovně.

Úroveň čtrnáctá – Plovoucí pevnost

Jeďte lodí na pravé molo. Zatáhněte za spínač, skočte na druhou stranu a pak k obrovské bráně. Uvidíte tajnou místnost v drážce, kam jde.

Plavte s proudem směrem k lodi, ponořte se a hledejte plochý obdélníkový otvor na začátku lodi – můžete do něj.

Rozhlédněte se po vypínači, stiskněte ho, vplavte do přihrádky, kde je ve vodě u skla dálkové ovládání s vypínačem. Po zapnutí pumpy vylezte na bedny a zapněte červené tlačítko. Utíkejte za sklo, aby vás nestrhl výbuch.

Klikněte na tlačítko, které se nachází za explodujícím sklem (poblíž pumpy).

Přeplavte se do druhého oddělení. Ve vodě uvidíte podivnou mrtvolu a když se vedle ní pokusíte ponořit do vody, najdete úkryt.

Nyní projděte dveřmi, kde jste ještě nebyli. Vylezte na bedny napravo a projděte po mostě až na konec. Tam stiskněte pravý a prostřední spínač (nedotýkejte se levého) a spínač, který se otevře.

Zabijte příšeru a v místnosti, kde se nacházela, si vezměte červenou kartu (za touto místností najdete keš).

Skočte do vířivky. Po plavání pod lodí musíte plavat mezi bokem a stěnou. Tam hledejte schody nahoru. Po otevření dveří jděte k levému nýtovanému kovovému sloupu, obejděte jej a stisknutím páky skočte po bednách na posuvnou plošinu. Dále do krabic u druhého kovového sloupu. Zatáhnutím za páku seskočte dolů a projděte otevřenými dveřmi.

Jakmile budete ve skladišti, zajeďte vysokozdvižným vozíkem ke krabicím, na kterých je červená krabice („ustalovač“). Vezměte si to a jděte opravit dělo, které sedí na bednách na konci skladiště. Z něj střílejte na hromadu beden blokujících průchod naproti. Zatáhněte za spínač poblíž průchodu a vezměte si modrou kartu v místnosti.

Skočte na palubu lodi, vylezte na věž a otevřete dveře modrou kartou. Sejděte po schodech napravo a hned zahněte doleva. Jděte rovně, bez odbočování, chodbou k hnědým dvoukřídlým dveřím. Jděte tam a vezměte si žlutou kartu z nástěnné skříňky. Ve stejné místnosti najděte telefonní sluchátko, klikněte na něj a získejte hromadu raket. Dokud nezmizí všechny hlavice, můžete „hrát“ takto.

Vystupte a držte se pravé zdi a jděte ke dveřím, u kterých je páka (je jakoby na konci chodby). Ještě do něj nemusíte vstupovat, ale jděte do průchodu vlevo. Poté, co projdete chodbou a dveřmi, které se otevírají žlutou kartou, sejděte po schodech dolů.

Ocitnete se v místnosti, kde je vypnutý teleport. Projděte kulatými dveřmi, v chodbě uprostřed vpravo je úkryt. Vstupte do místnosti, stiskněte páku a vraťte se k teleportu, nyní je zapnutý. V místnosti s pákou je úkryt: na jednom konci místnosti kliknete na počítač (??? Opět stejný výraz) a na druhém se otevře panel s nástroji.

Po opuštění teleportu zapněte páku a vraťte se k teleportu. Vyjděte na ulici, ponořte se do vody a hledejte průchod úplně dole. Přeplavte ji a vynořte se. Vidíš v dálce trubky? Plavte směrem k nim.

Patnáctá úroveň – mučení vodou

Jděte k potoku, kde je velká hromada trubek, ponořte se a najděte malý průchod (většinou v něm bývá lékárnička). Pak plavte do dalšího průchodu. Když se vynoříte, uvidíte: napravo je výtah, rovně jsou dveře a nalevo jsou další dveře. To je místo, kam musíte jít.

Až vyjdete k rozestavěné ponorce, skočte doleva. Slezte do ponorky, jděte na konec a spusťte volnoběžný píst (první vpravo). Vezměte si modrou kartu.

Vystupte a projděte dveřmi, které se otevírají modrým klíčem. Nafoukněte balón a v místnosti s postelemi ve ventilaci si vezměte červený klíč (skrýš: knoflíkové dveře mezi posledními dvěma postelemi).

Plavte zpět do místnosti s výtahem a dvěma dveřmi. Sjeďte výtahem dolů, vezměte si zelený klíč a vraťte se do ponorky.

Skočte doleva a jděte do průchodu, tam budou „zelené“ dveře. Projděte zelenou chodbou až na konec, vstupte do dveří, zahněte doleva a jděte znovu na konec. Vyjděte po schodech nahoru a zapněte nákladní výtah. Vstupte do něj a dostaňte se na druhou stranu. Vezměte si žlutou kartu na chodbě.

Vraťte se k nákladnímu výtahu. Seskočte dolů a najděte „žluté“ dveře v chodbě, otevřete je. Běžným výtahem jezdíme do místnosti s dálkovým ovládáním. Za sklem, ve vodě, je dálkově ovládaná nádrž. Použijte ji k vyhození brány.

Vraťte se k rozestavěné ponorce. Ponořte se pod něj a plavte pod vodou podél tunelu až na konec, kde uvidíte stejnou rozstřelenou bránu. Vynořte se a jděte na ostrov, tam uvidíte SW tlačítko.

Úroveň šestnáctá – Kamenný déšť

Vylezte na skalní římsu a střílejte na tlačítko vpravo a vlevo od dveří, abyste je otevřeli. Strýček sumista na vás čeká v pokoji. Stačí ji přišít a vzít stříbrný klíč.

Vystupte a jděte dolů, jděte celou dobu doleva, dokud se nezdá, že narazíte na oblohu. Jděte nahoru a uvidíte dveře, které se otevírají stříbrným klíčem.

Zde musíte bojovat s hadím bossem. Po jejím zabití se vraťte do první místnosti (točí se tam spinner) a vezměte si žlutou kartu. Stisknutím tlačítka snížíte kroky.

Obejděte kráter sopky a otevřete dveře na opačné straně. Klikněte na páku. V lávě se vytvořila díra.

Skočte do ní, čeká tam na vás finální boss. S jistou dávkou obratnosti a přesnosti jej bez větších potíží zničíte.

Kódy

Stiskněte _Т (objeví se ikona SW) a napište:

CONFIG – nabídka ladění;

SWCHAN - režim Boha;

SWGHOST – režim průchodu stěnami;

SWGIMME – veškerý inventář;

SWGREED – Boží režim, veškerý inventář a zbraně;

SWLOC – zadáno poprvé, ukazuje rychlost hry, podruhé – souřadnice hráče;

SWMAP – zobrazuje celou mapu úrovně;

SWNAME – změna názvu v režimu pro více hráčů;

SWQUIT – ukončení hry;

SWRES – změna rozlišení obrazovky;

SWSAVE – uloží současná úroveň na pevném disku ve formě souboru swsave.map. V budoucnu můžete tuto úroveň upravit pomocí vestavěného editoru úrovní BUILD;

SWSTART – spuštění úrovně od začátku;

SWTREK XX- přejít na úroveň XX.

1 2 Vše

Blázen