Skyrim, jak získat panství Severin. Dragonborn - Návod

Poté, co zastavíte útoky Ash Spawn na Raven Rock a obnovíte místní důl, kapitán Modyn Veleth vás požádá, abyste urychleně navštívili druhého radního Adril Arano.

Jděte na schůzku. Adril požádá o pomoc. Věří, že život prvního radního Morvayna je v ohrožení. Arano si myslí, že členové rodiny Vilur Ulen se skrývají někde na ostrově a chtějí se pomstít Morvainovi za popravu svého předka. Druhý poradce vás požádá, abyste identifikovali okruh potenciálních vrahů, aniž by to vzbudilo jejich podezření, a doporučuje požádat o radu Geldise Sadriho, majitele hospody.

Geldis vám řekne, že někdo navštěvuje hrobku předků Ulen a přináší obětiny, což je zvláštní, vzhledem k tomu, že žádný z členů této rodiny není na Solstheimu.

Jděte v noci do Ulenovy rodové hrobky, která je pod místním chrámem, a počkejte hodinu uvnitř. Tilisu Severin se objeví v odpovědi na vaše otázky, řekne, že prostě vzdává hold zesnulému, protože nikdo jiný nepřijde.

Ve skutečnosti pochybnosti okamžitě zmizí. Jakmile vejdete, napadnou vás dvě dámy: Tilisu a Mirri. Vypořádejte se s nimi a prohledejte dům. Dole, v hlavní ložnici, vedle police s knihami, najdete trezor a v něm dopis, ze kterého vyplývá, že Vendil Severin je ve skutečnosti Vendil Ulen a jeho „manželka“ Tilisu a „dcera“ The Mirri jsou členy Dům Hlaalu. Tyto tři neznámé osoby, které se usadily v citadele Ashfallow, plánovaly zabít radního Morvaina.

Adril, znepokojená vaším objevem, pošle do pevnosti dva redoranské strážce a požádá vás, abyste se s nimi tam setkali a v případě potřeby jim pomohli eliminovat zločince.


Cestujte do Ashfollow Keep. Bohužel se ukázalo, že vrazi z Morag Tong dokázali zabít stráže a vy budete muset porazit padouchy sami.

Pevnost je celá zasypaná popelem, ale vlevo od vchodu je další přívěsek Východní císařské společnosti. Jděte doprava a dolů a cestou zničte vrahy. Cesta do hlubin pevnosti je blokována 3 mřížemi blokujícími chodbu.

Napravo od prvního roštu je místnost jako v kasárnách, nalevo je zaklínačova laboratoř. Vstupte do laboratoře – u dveří je řetěz, zatáhněte za něj a otevře se první mříž.


Zbývala tedy jedna překážka. U vchodu do této části chodby jsou další dva řetězy, ale ty jsou zodpovědné za mříž, kterou jste právě spustili. Jděte trochu dopředu. Napravo bude kout a v něm jsou další dva řetězy, abyste otevřeli třetí mříž.

Před vámi čeká Vendil s pár zabijáky Morag Tong. Vypořádejte se s nimi a vraťte se do Raven Rock.


Adril Arano vás požádá, abyste ho následovali do Morvaina, řekne prvnímu poradci o odhalení spiknutí a vaší roli při záchraně jeho života. Za odměnu vám Lleril Morvain nejen dá velkou částku peněz, ale také vám udělí titul čestného rezidenta Raven Rock a poskytne vám majetek.

Váš vlastní domov ve Skyrimu vám poskytuje možnost bezpečného a úplného odpočinku s výslednými bonusy, stejně jako širokou škálu kontejnerů pro uložení zbraní, brnění a dalších předmětů.

Domy je možné zakoupit v každém větším městě Skyrimu po splnění řady úkolů pro městského jarla (v některých případech, pokud nemáte dostatek prostředků na nákup, vám může být účtováno méně peněz); Po dokončení několika důležitých úkolů dostane hráč několik místností.

Po vydání oficiálního přídavku Hearthfire se hodnota majetku z původní hry poněkud snížila, protože proč si kupovat dům ve městě, když si za městem můžete postavit obrovské sídlo?

Výhody vlastního bydlení

  1. Bonusy. Odpočinek v domácí posteli poskytuje vaší postavě bonus „Dobře odpočinutý“ (10% bonus k získání zkušeností po dobu 8 hodin ve hře); pokud jste vdaná, získáte 15% bonus na zkušenosti.
  2. Kontejnery. Ve Skyrimu, na rozdíl od Oblivionu, je rozmanitost kontejnerů příjemně příjemná: existují figuríny pro jakýkoli druh brnění a četné truhly s truhlami.
  3. Dekorace. Dekorace do domu lze objednat u správce.
  4. Řemesla. Téměř každý plně zařízený dům má kuchyň, alchymistický stůl a okouzlující stůl.
  5. Knihovna. Na police s knihami můžete umístit obrovské množství literatury, od jednoduchých poznámek až po tlusté svazky o „Velké válce“.
  6. Mrtvoly. Pokud jste adept, pak budete potřebovat domek na uskladnění mrtvol – odtamtud nezmizí.

Seznam domů

Popis domů

Dům teplých větrů

"Dům teplých větrů"

Nejjednodušší dům ve hře, zejména pro askety. Jen minimum výhod, kromě levné ceny, je obchod se zbraněmi v blízkosti a pohodlná kabelka na alchymistickém stole.

Nachází se přímo u vchodu do Whiterunu.

Medový dort

"Medový dort"

Dům u jezera s předzahrádkou a sklepem. Jednou z jeho speciálních funkcí je možnost vstupovat ze strany města, což se může hodit pro postavy upírů.

Nachází se v severozápadní části Riftenu.

Vlindrell Hall

"Vlindrell Hall"

Dům je kamenná budova ve výklenku na okraji strmého útesu. Obsahuje velké množství polic a kontejnerů na věci. Pokud jste milovníky architektonického stylu Western Dwemer, pak se vám tento dům může líbit.

Dlm se tyčí nad severovýchodní částí Markarthu.

Nejpropracovanější dům v původní hře: toto sídlo má velké množství polic, vitrín, figurín a dokonce má tajnou místnost.

Nachází se v severozápadní části Windhelmu.

Vysoká věž

"Vysoká věž"

Pompézní sídlo v centru města vedle College of Bards. Ne moc funkční, ale je tam trezor.

Severin Estate

"Severin Estate"

Toto panství z Dragonbornu, přesně naproti opuštěnému domu v Raven Rock, dostane hráč zdarma po dokončení úkolu „Pomsta netoleruje povyk“. Interiéry jsou poměrně tmavé, ale prostorné.

Ostatní obydlí

* Nic neskladujte v sudech – ztratí se!

Popis:
Plugin vylepšuje interiér Severinova panství z Dragonborn DLC a přidává některé funkce Hearthfires DLC. Aby mod fungoval, jsou nutné oba tyto doplňky.

Další podrobnosti:
- Sídlo se poněkud rozšířilo a prosvětlilo.
- Některé místnosti byly rozšířeny, kovárna a alchymistická laboratoř jsou umístěny v samostatných místnostech, k laboratoři přibylo 8 plantáží pro pěstování rostlin.
- Přidány podstavce pro vycpaná zvířata.
- Nahoře byla přidána kamna.
- Na panství můžete usadit jednoho společníka, rodinu můžete na panství přestěhovat pouze trvale - v rozhovoru s manželem/manželkou. Tedy že v domě může bydlet vaše polovička, dvě děti a společník.
- V domě jsou také stojany na trofeje (podložky na stoly), můžete na ně položit jakýkoli předmět questu kromě zbraní. Ne všechny položky se zobrazují správně, ale s většinou by neměl být problém.
- Kombi má také funkci automatické změny. Figurína pro tyto účely je umístěna ve skříni poblíž pánovy postele. Funguje to takto: oblečete figurínu do oblečení, které chcete nosit uvnitř. Při vstupu do domu vám toto oblečení vybaví a při odchodu z domu se svlékne. To se netýká zbraní a šperků.
- Usedlost lze nainstalovat kdykoli, ale pokud tam již bydlíte, před instalací si vezměte všechny věci z domu, odejděte a uložte před vchodovými dveřmi.
- Veškeré návrhy a připomínky týkající se pozůstalosti můžete adresovat autorovi zde nebo je napsat na stránku modu ve službě Steam.

Požadavky:

Dragonborn
Ohně v krbu
(Volitelný). S tímto modem se Dovahkiin může přestěhovat do panství se svou ženou a dětmi, ale navzdory skutečnosti, že vícenásobné adopce Hearthfire vám umožňují adoptovat až šest dětí, v panství je místo pouze pro dvě)

Instalace:
Jakýkoli instalační program nebo jednoduše umístěte soubory do složky Data.
Pro Steam verzi - Steam/SteamApps/common/skyrim/data





Popis:
Plugin vylepšuje interiér Severinova panství z Dragonborn DLC a přidává některé funkce Hearthfires DLC. Aby mod fungoval, jsou nutné oba tyto doplňky.

Další podrobnosti:
- Sídlo se poněkud rozšířilo a prosvětlilo.
- Některé místnosti byly rozšířeny, kovárna a alchymistická laboratoř jsou umístěny v samostatných místnostech, k laboratoři přibylo 8 plantáží pro pěstování rostlin.
- Přidány podstavce pro vycpaná zvířata.
- Nahoře byla přidána kamna.
- Na panství můžete usadit jednoho společníka, rodinu můžete na panství přestěhovat pouze trvale - v rozhovoru s manželem/manželkou. Tedy že v domě může bydlet vaše polovička, dvě děti a společník.
- V domě jsou také stojany na trofeje (podložky na stoly), můžete na ně položit jakýkoli předmět questu kromě zbraní. Ne všechny položky se zobrazují správně, ale s většinou by neměl být problém.
- Kombi má také funkci automatické změny. Figurína pro tyto účely je umístěna ve skříni poblíž pánovy postele. Funguje to takto: oblečete figurínu do oblečení, které chcete nosit uvnitř. Při vstupu do domu vám toto oblečení vybaví a při odchodu z domu se svlékne. To se netýká zbraní a šperků.
- Usedlost lze nainstalovat kdykoli, ale pokud tam již bydlíte, před instalací si vezměte všechny věci z domu, odejděte a uložte před vchodovými dveřmi.
- Veškeré návrhy a připomínky týkající se pozůstalosti můžete adresovat autorovi zde nebo je napsat na stránku modu ve službě Steam.

Požadavky:

Dragonborn
Ohně v krbu
(Volitelný). S tímto modem se Dovahkiin může přestěhovat do panství se svou ženou a dětmi, ale navzdory skutečnosti, že vícenásobné adopce Hearthfire vám umožňují adoptovat až šest dětí, v panství je místo pouze pro dvě)

Instalace:
Jakýkoli instalační program nebo jednoduše umístěte soubory do složky Data.
Pro Steam verzi - Steam/SteamApps/common/skyrim/data







Blázen