Mod blokování duálních zbraní Skyrim. Odrážející rány ve Skyrimu

Zbraň

Zbraně ve Skyrimu jsou velmi rozmanité. Poškození, které způsobíte, závisí na samotné zbrani, vaší dovednosti a schopnosti používat daný typ zbraně. Údery těžkými zbraněmi jsou prováděny pomaleji, takže z hlediska poškození za jednotku času mohou být horší než rychlejší zbraně. Navíc těžké zbraně zpomalují vaše pohyby.

Melee

Existují dva typy útoků: jednoduché a mocné. Jednoduché útoky jsou rychlejší, ale způsobují menší poškození; Silové útoky jsou pomalejší, ale způsobují větší poškození. Chcete-li provést jednoduchý útok, klikněte levým tlačítkem myši. Pro silový útok podržte levé tlačítko myši.

Lukostřelba

Chcete-li vystřelit z luku, stiskněte a podržte levé tlačítko myši a poté jej uvolněte, abyste uvolnili šíp. Úplné natažení tětivy po výstřelu nějakou dobu trvá. Speciální střelecké schopnosti poskytují nové možnosti, jako je přiblížení při fotografování.

Jednoruční a obouruční zbraně

Některé zbraně, jako jsou dýky, meče, palcáty a sekery, jsou určeny pro jednu ruku, zatímco druhá ruka může držet štít nebo jinou jednoruční zbraň. Sekery, velké meče nebo válečná kladiva vyžadují k použití dvě ruce, takže nebudete moci zvednout štít ani druhou zbraň. Obouruční zbraně jsou pomalejší, ale způsobují větší poškození.

Blokování

Chcete-li zabránit úderu, podržte pravé tlačítko myši. Blokování zbraní nebo štítem snižuje poškození, které utrpíte. Štíty jsou účinnější než zbraně. Chcete-li udeřit naplocho - štítem nebo zbraní - podržte pravé tlačítko myši a v tuto chvíli klikněte levým tlačítkem myši. Plochý úder může protivníka omráčit a nechat ho otevřený útoku. Není možné udeřit plošně s nízkou rezervou síly.

Brnění

Vaše celková úroveň obrany neboli třída brnění je součtem všech věcí, které máte na sobě. Čím vyšší třída brnění, tím lépe jste chráněni. Úroveň ochrany, kterou poskytuje brnění, závisí na samotném brnění, vaší dovednosti v jeho nošení a souvisejících schopnostech.

Zastavení boje

Pokud se dostanete do boje s přítelem nebo strážcem, vždy se můžete vzdát tím, že odložíte svou zbraň. Pokud nepřítel chce, zastaví boj.

„Blok, protiútok, úder štítem! Zasáhněte nepřítele, když je dole! Ona tě neušetří, takže bys měl? Hlavní věcí v bitvě je tlak, musíte být první, kdo chytí soupeře a nezklame ho.“

- Eduardo Corvus, Jak zabít, než vás zabijí

Princip boje v počítačové hry ach, používání tradičních zbraní starověku (meč a štít) se rok od roku vyvíjí, série Elder Scrolls se nestane výjimkou z tohoto progresivního trendu. Vždyť od legendárního Oblivionu uplynulo pět let, což je na počítačové hry dlouhá doba. Vývojáři tentokrát neztráceli čas a pokusili se vyvinout nový systém boje s mečem, vylepšující ten stávající. Ano, princip barevného dorážení nepřátel pomocí dilatace času jsme již viděli, ale tento prvek není vůbec nový a plní spíše pouze vizuální funkci. Ale v odrážení úderů se skrývá mnohem více realismu a skutečných herních mechanismů.

Implementujte kvalitní oplocení v počítači hra na hraní rolí docela obtížné a při pohledu dopředu je třeba říci, že Skyrim má k ideálu daleko, což v tuto chvíli není vůbec dosažitelné. Tak či onak, vývojáři z Bethesdy vynakládají velké úsilí na dosažení tohoto cíle. Již dříve jsem na stránkách webu zmínil nadcházející vylepšení Skyrimu při střelbě z luku. Mistři meče a štítu také nezůstanou bez dárků v podobě vylepšení samotného šermířského systému, který šel daleko za princip „sekej, utíkej zpátky, zase sekni“. Tématem tohoto článku je však pátý díl série The Elder Scrolls není o házení úderů, ale spíše o jejich uhýbání. Uhýbání před nepřátelskými útoky lze provést pomocí štítu a případně odrazit, kdy blokovat nepřátelský útok používají vlastní zbraně. Připomenu, že v Morrowindu se postava během bitvy automaticky a celkem rychle zakryla štítem. Účinnost jeho obranných akcí, stejně jako frekvence blokování, zcela závisela na schopnosti hrdiny blokovat. V dalším díle The Elder Scrolls 4: Oblivion jsme na tento složitý proces osobně dohlíželi více na webu v sekci Oblivion. Pravým tlačítkem myši jsme se zakryli štítem: v tomto případě byla účinnost bloku částečně určena naší reakcí. Výsledek samotného blokování však závisel i na dovednosti bloku, protože při blokování útoku štítem nebylo vždy možné se vyhnout všem negativním následkům. Ve Skyrimu budeme mít schéma blíže Oblivionu, budeme se muset také aktivně podílet na blokování nepřátelských útoků. Štít bude nutné ve správný čas přesunout na správné místo, což bohužel může znamenat úplné zkopírování schématu čtvrtého dílu Elder Scrolls. Je ale také možné, že se tento herní prvek poněkud zkomplikuje, což povede ke snížení efektivity neustálého schovávání se za štít. Otázka přímého odrážení nepřátelských útoků vlastní zbraní zůstává otevřená, i když vzorec chování může být podobný. Například kliknutím pravým tlačítkem může naše postava přejít do obranného režimu, a pokud je dovednost úspěšně spuštěna, odrazit útok a některé výhody mohou hrdinovi umožnit přejít do protiútoku. Tak či onak nyní štít ve Skyrimu získá větší sílu a z předmětu ochrany se promění v pomocnou zbraň – štítem bude možné zasáhnout. Tak či onak, poměrně nudný boj s mečem v The Elder Scrolls získá více realističnosti, stane se ve Skyrimu dynamičtějším a zajímavějším.

Návrat na stránku hry


tanky - bonusové kódy - FAQ - mods

koupit - stáhnout - návod - FAQ - mody

Tento plugin umožňuje hráči blokovat údery současně oběma rukama zbraní. Možné jsou různé kombinace se zbraněmi a kouzly na blízko, stejně jako schopnost obrany holýma rukama.

Volitelné moduly:

1. Náhodný útok
- Pokud jste nainstalovali Doplněk Dawnguard, použijte příslušnou verzi;
- Blokovací tlačítko podporuje následující kombinace: 2 jednoruční zbraně, holé ruce;
- Když stisknete tlačítko útoku, údery budou provedeny vaší levou nebo pravou rukou;
- Mod nemá žádný účinek v utajeném režimu.

2. Levý blok
- V této verzi modu nebudete moci útočit levou rukou, pokud máte vybavené 2 jednoruční zbraně.

3. Dvojitý útok

- Podržení obou tlačítek myši vám umožní provést dvojitý silový útok, čímž zrušíte režim blokování;
-Nemůžete provést normální dvojitý útok.

4. Dvojitý silový útok
- Pro vstup do režimu blokování stiskněte levé a pravé tlačítko myši, opakujte tuto akci pro ukončení;
- Podržením obou tlačítek myši na chvíli vstoupíte do režimu blokování;
- Nemůžete provádět žádné dvojité útoky.

Pozor: použijte pouze jednu verzi modifikace!!!

Publikování překladu na jiných stránkách je zakázáno!

Všechny dovednosti ve hře jsou rozděleny do tří kategorií: boj, magie a zloději. Tento článek se zaměří na bojové dovednosti.

Za vytváření nových předmětů zde odpovídá dovednost Kovářství. Útočné dovednosti jsou střelba, Jednoruční zbraň A Obouruční zbraň, a obranné - Těžké brnění a Blokování. Aktivace Warrior Stone zvyšuje tempo růstu bojových dovedností o 20 procent.

Boj z ruky do ruky

Ve hře můžete kromě různých zbraní a kouzel používat i vlastní pěsti. Poškození v osobním boji je vždy způsobeno zdraví nepřítele, ale ne jeho magicce nebo vytrvalosti. Boj z ruky do ruky není tak účinný jako jiné bojové styly, ale i tak může zabíjet. Pokud hrajete za Khajiita a najdete si pár těžkých rukavic, pak někde až do úrovně 10 může poškození způsobené rukama převýšit poškození ze zbraní. Je důležité poznamenat, že kritické poškození můžete způsobit stealth holýma rukama, ale nemůžete si na ruce aplikovat jed. Vzdálenost boje rukama se přibližně rovná vzdálenosti boje dýkami, rychlost je průměrná. Můžete kombinovat boj z ruky do ruky s použitím magie nebo štítu, udeřit pouze jednou rukou. Bohužel, protože boj z ruky do ruky není dovednost, váš vývoj v rané fázi hry může být trochu stagnující, pokud tento styl boje intenzivně používáte.

Poškození holýma rukama na začátku hry je fixní pro každou rasu. Všechny rasy, s výjimkou Argonianů a Khajiitů, udělují stejné poškození 4 . Argonians a Khajiit mají stejné základní poškození 10 , a poslední také mají pasivní schopnost, což zvyšuje celkové poškození rukama 22 . Tyto hodnoty se se zvyšující se úrovní nemění a jsou spojeny pouze s jedním perkem - Fists of Steel, který najdete ve větvi Těžké brnění.

Lidé a elfové

Základní poškození bez zbraní: 4

Celková škoda: 4

Argoniany

Základní poškození bez zbraní: 10

Žádné další bonusy

Celková škoda: 10

Khajiit

Základní poškození bez zbraní: 10

Další poškození: 12

Celková škoda: 22

Zvýšené poškození zblízka

Perk Fists of Steel přidává poškození v boji z ruky do ruky, které se číselně rovná základnímu hodnocení brnění rukavic, které nosí hlavní hrdina. Maximální základní hodnocení je daedrické rukavice, a v souladu s tím se škoda přidaná jimi rovná 18 . Pěstování dovedností nebo zlepšování rukavic v kovárně toto číslo neovlivňuje.

Ve hře je pouze jeden předmět, který zlepšuje boj beze zbraně. Jmenuje se Fighter's Gloves. Najdete ho v Krysí díře, nechvalně známé stoce Riftenu, se soudruhem jménem Gian První. Tento předmět lze rozbít u oltáře očarování a poté očarovat prstenem nebo jinými rukavicemi, aby se zvýšilo poškození způsobené údery. Zde je také strop a je rovný 14 .

Takže maximální poškození, kterého můžete ve hře dosáhnout bez použití alchymie, je 10 (základ) +12 (Khajiit Claws) + 18 ( daedrické rukavice) + 28 (kouzlo na prsten a rukavice) = 68

Bojujte se zbraněmi

Abyste mohli zbraň používat, musíte ji přiřadit své levé nebo pravé ruce. Obouruční zbraně a luky vyžadují použití obou rukou. Po vybavení se štíty automaticky objeví v levé ruce a nelze je přeřadit na pravou ruku.

Pokud váš útok způsobí dostatečné poškození k zabití nepřítele, hra může zobrazit animaci zabití. Pokud máte aktivované výhody Nemilosrdná stávka A Drtivá rána v dovednostech Jednoruční zbraň A Obouruční zbraň V souladu s tím budete někdy moci pozorovat dekapitaci nepřítele. Dokončovací pohyby nastávají pouze ve vztahu k poslednímu nepříteli v bezprostřední blízkosti v určité vzdálenosti.

Dvě zbraně

Tento styl boje se vyznačuje rychlostí a tlakem. Pokud ke každé spoušti přiřadíte zbraň, nebudete moci blokovat nepřátelské útoky, ale budete moci přerušovat jeho útoky nepřetržitým přívalem úderů. Dvojitý útok trvá asi jedenapůlkrát déle než útok jednou rukou, ale způsobené poškození je mnohem větší.

Dvojitá rychlost útoku je určena na základě hmotnosti zbraně ve vaší levé ruce a cena výdrže závisí na hmotnosti zbraně ve vaší pravé ruce. Proto má smysl držet dýku v levé ruce, aby byl dvojitý útok rychlejší. Ale s největší pravděpodobností bude použití jednoho typu zbraně účinnější díky použitým perkům.

Perk Double Whirlwind zvyšuje rychlost zbraně nejen při úderu oběma rukama, ale i jednou, pokud máte zbraň v obou rukou.

Pokud ke své hlavní ruce přiřadíte kouzlo, ztratíte bojové bonusy duální zbraň, při přidělování kouzel nebo štítu do druhé ruky bonusy zůstávají.

Silové útoky

Silový útok se provádí podržením příslušné klávesy. Způsobuje dvojnásobné poškození než normální útok a má také šanci nepřítele zavrávorat. Vaše výdrž klesá podle následujícího vzorce:

Cena výdrže za silový útok = (20 + váha zbraně) * násobitel ceny útoku * (1 - efekt výhody)

Násobitel nákladů na útok je 2 pro silový útok jednou rukou a 3 zaútočit dvěma rukama (hlavní hrdina rozdává 3 rány za sebou).

V závislosti na směru, kterým se pohybujete, můžete provádět různé silové útoky. Při provádění dopředného silového útoku tedy provedete výpad, čímž se rychle zmenší vzdálenost mezi nepřítelem a vámi. Použitím silového útoku při pohybu vzad můžete účinně čelit nepřátelským útokům. Použití perku Fan Attack vám umožní udělit poškození všem nepřátelům před vámi pomocí silových útoků obouruční zbraní při pohybu do strany.

Stamina vynaložená na útok neurčuje poškození způsobené nepřátelům, takže pokud na útok strávíte méně výdrže, neznamená to, že se poškození snížilo.

S zarovnání různé styly bitva

Možné varianty různých bojových stylů jsou popsány níže. Boj z ruky do ruky není zahrnut do úvahy, protože byl probrán výše, a boj se zbraní v jedné ruce, protože je zjevně slabší než boj s obouruční zbraní.

Jednoruční zbraň a štít

Jeden z nejoblíbenějších bojových stylů, balancující mezi útokem a obranou. Jednou z výhod tohoto stylu boje je pasivní bonus k celkovému hodnocení brnění, které štít poskytuje. Zvyšování úrovně schopnosti Blokování snižuje obdržené fyzické poškození na minimum. Vyzdobit Elementární ochrana při blokování snižuje na polovinu magické poškození od elementárních kouzel.

Bohužel, abyste mohli naplno využít tento bojový styl, musíte utratit velké množství perků - 25 . Ještě více „rozpočtová“ možnost s levelováním pouze na levé straně ve stromu dovedností Blokování a investováním do perků Silná paže a Bojový postoj. Jednoruční zbraně bude vyžadovat asi 15 výhody Za stejné množství perků můžete efektivněji používat obouruční zbraně.

Obouruční zbraň

Při použití tohoto stylu boje budete méně chráněni než při použití zbraně a štítu, nicméně výhody jsou také skvělé: větší poškození za sekundu a také skutečně ničivé silové útoky. Stále však budete moci blok používat, i když ne tak efektivně. Abyste mohli naplno využít tento bojový styl, musíte pouze utrácet 15 výhody

Dvě zbraně

Tento bojový styl má ze všech ostatních nejmenší obranu. Nápověda hry říká, že úder oběma rukama okamžitě způsobí dvojnásobné poškození, ale není to tak úplně pravda, protože to zabere o 50 % více času. A celkové poškození za sekundu se zvýší na 133 % základu. Perk Double Whirlwind zrychluje útoky jednou nebo dvěma rukama a také silové útoky (pokud je zbraň v obou rukou). S obouručními silovými útoky dosáhnete až tří zásahů v řadě. Hlavní výhody pro tento bojový styl jsou Strong Arm, Fighting Stance, Double Whirlwind a Dvojitý mlýnek na maso. Napumpovat je bude trvat asi 9 výhody Cenou za takovou levnost je téměř úplný nedostatek ochrany a zvýšená spotřeba staminy, takže se musíte předem postarat o lektvary pro obnovení zdraví a výdrže a v bitvě jednat rozhodně a rychle. Redguardi se schopností Battle Fury se obejdou bez lektvarů na obnovu výdrže.

Bojovník slova

Warriors of the word dovedně kombinují zbraň v hlavní ruce (protože zbraň v této ruce je o 15 % rychlejší) a kouzlo ve druhé. Slovní válečníci se dají rozdělit do dvou kategorií: někteří doplňují poškození ze zbraní na blízko magií, jiní používají podpůrná kouzla. První se soustředí na školu ničení a oslabují nepřítele na velkou vzdálenost a po vyčerpání jejich magických rezerv použijí jejich zbraně. Jiní volají stvoření z Oblivionu, aby pomohli, vyléčili se atd. Vzhledem k tomu, že jedna z vašich rukou může mít kouzlo naprosto jakéhokoli typu, od plamene až po iluzivní kouzla, je docela těžké říci, kolik perků je potřeba k vidění. nejefektivnější práce zvoleného stylu. Nejvíce „rozpočtového“ válečníka slova získáte po získání výhod Strong Arm, Fighting Stance a několika ze školy Restoration school (plnohodnotná škola magie). Tento bojový styl lze velmi snadno kombinovat s výše popsaným bojovým stylem Dvě zbraně

Úroveň obtížnosti také ovlivňuje cenu a trvání kouzla Balance ze školy změny.

Poškození při pádu

Pokud spadnete z velké výšky, dostanete určité poškození, které se vypočítá podle následujícího vzorce:

Poškození při pádu = ((výška - 600) * 0,1)^1,45 * modifikátory

Perk Soft polstrování v dovednostech Těžké brnění Snižuje poškození pádem na polovinu.

Poškození, které utrpí ostatní postavy, se počítá pomocí „závažnějšího“ vzorce:

Poškození při pádu = ((výška - 450) * 0,1)^1,65 * modifikátory

Přidání

  • Obouruční boj zlepšuje ovládání jednoručních zbraní spíše než obouručních.
  • Na rozdíl od těch dvou předchozí hry série Morrowind a Oblivion, zbraně ve Skyrimu nevyžadují opravu, nemohou se rozbít a používáním se nezhoršují.
  • Boj je jedním z bodů přesvědčování. Po výhře vám postava poskytne všechny informace, které potřebujete.
  • Meče, sekery a palcáty jsou spojeny do jedné dovednosti a požadovaná specializace je určena perky.
  • Použití pěstí jako zbraně nezvýší vaši úroveň, protože boj z ruky do ruky není vázán na žádnou dovednost.

Path of the Warrior v The Elder Scrolls 5: Skyrim | Průvodce plánováním postavy

Nutná upřesnění

Jak je známo, v The Elder Scrolls 5: Skyrim Neexistují žádné pevně definované třídy. To však neznamená, že ve hře nemůžete hrát za Warriora, popř. Díky nový systém levelování postavy herní mechaniky Skyrim se bude lišit třída od třídy. Pro koho je tedy Warrior vhodný? Pokud máte rádi žhavé boje a podezříváte všechny druhy magie-shmag, Warrior je rozhodně vaše volba.

Ve hře The Elder Scrolls 5: Skyrim Můžete si vybrat několik možností, jak vylepšit své dovednosti v manipulaci se zbraněmi. První je použití jednoruční zbraně se štítem. Výhodou této možnosti je dobrá rovnováha mezi poškozením a rychlostí v kombinaci s vynikající ochranou. Štíty vám umožňují blokovat útoky, ale za jejich levelování je zodpovědná samostatná větev dovedností – Blokování. Perky v této branži jsou mimořádně chutné, rozhodně stojí za to je vzít. Takže když hrajete se štítem se štítem, budete muset zvýšit úroveň dvou dovednostních větví najednou a utrácet cenné perky na úroveň.

Další možností je vzdát se obrany úplně a napumpovat tak své obouruční útočné schopnosti. Nevýhodou této možnosti je nemožnost blokovat údery vůbec. Osobní zkušenost s hrou ukázala, že tato možnost není vůbec možná. I když samozřejmě můžete posuvník obtížnosti posunout na minimum a hrát bez problémů.

Velmi zajímavá je větev s levelováním Two-Hand Weapons. S obouruční zbraní můžete blokovat údery (i když ne tak efektivně jako se štítem), takže nezůstanete úplně bez ochrany. Hlavní výhodou je úspora perků při vylepšování dovednosti Blokování. Nevýhody jsou horší obrana, nižší rychlost, s jakou postava máchá mečem (což kompenzuje vysoké poškození způsobené obouručními zbraněmi).

Dále brnění. Ve hře The Elder Scrolls 5: Skyrim Existují dva typy brnění – lehké a těžké. Vzít válečníka nemá žádný zvláštní smysl lehké brnění Nevidím. Lehké brnění je určen pro zloděje a mágy, zatímco pro válečníky je vhodné stáhnout Heavy. A nebojte se, Heavy Armor vám také neposkytne super ochranu!

A nakonec magie. Ze všech škol magie doporučuji zvolit Školu restaurování. Zbývající školy se možná vůbec nerozvíjejí a má smysl školu Restaurátor jen trochu napumpovat, jak bude uvedeno níže.

Protože naše postava prakticky nepotřebuje magii, má smysl utratit stejný počet bodů za zdraví a výdrž. Budeme potřebovat výdrž, abychom mohli provádět silové útoky (způsobující další poškození) a nést těžké brnění. Mana stačí Warriorovi k vyléčení mezi šarvátkami nebo k zajetí duše. Dobré zdraví pomůže vaší postavě získat více zásahů.

Nyní se na dovednosti podíváme blíže.

Dovednosti požadované pro válečníka ve Skyrimu

  • Jednoruční zbraňové dovednosti

Ve skutečnosti plánování válečníka spočívá ve výběru jedné ze dvou větví (Jednoruční nebo Obouruční zbraně). Osobně při průjezdu hry The Elder Scrolls 5: Skyrim spoléhal na jednoruční zbraně.

Dovednost jednoruční zbraně

Obor dovedností jednoručních zbraní je skutečně obrovský – 21 dovedností. Nemusíte je však stahovat všechny. Takže výběrem hry s mečem a štítem vám stačí vylepšit 12 dovedností. Zbývající dovednosti jsou zodpovědné za schopnost pracovat se sekerami a palcáty, stejně jako útočit dvěma rukama. Nevidím velký smysl v získávání dovedností pro různé typy zbraní současně.

  • Blokovací dovednosti

V této větvi je pouze 13 dovedností. Všechny dovednosti jsou extrémně užitečné a boj ve Skyrimu je mnohem jednodušší.

Dovednost "Blokování"

Zkušený štítonoš snadno blokuje rány a nedostává prakticky žádné poškození, odpuzuje šípy vystřelené na něj, snižuje účinek nepřátelských kouzel a sráží protivníky k zemi.

  • Dovednosti těžkého brnění

Ve stromu dovedností Těžké brnění K dispozici je celkem 12 dovedností. Ne všechny jsou stejně užitečné: například dovednost Hard Training (naprosto užitečná dovednost, po vyrovnání bude Heavy Armor beztíže a nebude vám bránit v pohybu) se skrývá za dvěma zcela zbytečnými dovednostmi (Steel Fists a Soft Polstrování).

Dovednost "Heavy Armor"

Většina dovedností v tomto stromu zvyšuje vaši třídu brnění, díky čemuž je vaše obrana ještě spolehlivější.

  • Kovářské dovednosti

Toto je možná nejoblíbenější dovednostní linie, bez ohledu na třídu postavy. A Warrior není výjimkou. V Kovářství Existuje pouze 10 dovedností a nemusíte je všechny stahovat. Stačí upgradovat správnou větev dovedností plus dovednost Kovář-Čaroděj, která vám umožní vylepšit začarované brnění (a to je celkem 7 dovedností).

Kovářská dovednost

Chcete-li vylepšit své dovednosti, stačí nakupovat od kovářů železné ingoty, kůže a pruhy kůže, a vyrábět železné dýky a náprsenky ze surové kůže. A bude to pro vás Dračí brnění již na úrovni 30 bez větších potíží. Nebo ještě dříve.

  • Dovednosti školy zotavení

Ve škole Restaurování nás zajímají tři dovednosti: Škola restaurování začátečník, Dvojité restaurování a postupem času dovednost Regenerace.

Dovednost "Obnova"

To je více než dost na to, abyste obnovili život vaší postavy mezi potyčkami. No, na všechno ostatní jsou zázračné lektvary.

  • Okouzlující dovednosti

Dovednost Enchantment je velmi užitečná. Osobně se mi velmi líbí očarování předmětů, přidání dalšího magického poškození zbraním a užitečné vlastnosti a ochrana brnění a šperků.

Očarovací dovednost

A Enchanting postupuje stejně jako Blacksmithing. Poznejte, okouzlujte a prodejte všechny své harampádí. Celkem se ve větvi Enchanting skrývá 13 cenných dovedností.

Celkem za zvýšení úrovně válečníka v The Elder Scrolls 5: Skyrim

Celkem za postup na vyšší úroveň bojovníka hra Skyrim budete potřebovat 60 dovedností. Zbývající větve můžete klidně ignorovat. Navíc můžete hodně ušetřit na čarování (například zvýšením úrovně pouze dovedností Zaklínače, Ohnivá kouzla, Okouzlování dovedností, Životní kouzla a Dodatečný efekt) a místo jednoruční zbraně si vyberete dovednost Obouruční zbraň. + Kombinace blokování. V tomto případě budete muset upgradovat pouze 44 dovedností!

Případně můžete k tomuto schématu přidat střelecké dovednosti. Se střelbou si však musíte dávat pozor, je to velmi efektivní dovednost. Pokud zastřelíte všechny nepřátele z uctivé vzdálenosti, pak se ani jednoruční / obouruční zbraně, ani váš štít ani vaše brnění normálně nevyrovnají.

Rozhodnutí, zda si Hacking stáhnout nebo ne, je také na vás. Přestože jsou zámky na vysoké úrovni ve Skyrimu všudypřítomné, osobně je považuji za docela snadné je otevřít bez jediné úrovně dovednosti. Ale pokud máte potíže a máte neustále nedostatek generálních klíčů, má smysl napumpovat i tuto větev. Jen aby byla hra pohodlnější.

S Alchymií je situace podobná. Alchymistické dovednosti jsou samy o sobě užitečné, ale vhodnost vylepšování alchymie je velkou otázkou.

Tančíte rádi za použití hrubé síly? Vaše cesta v The Elder Scrolls 5: Skyrim je zjevně Path of the Warrior! Chystáte se zvýšit úroveň válečníka, ale nevíte, které oblasti dovedností rozvíjet? V průvodci Path of the Warrior odhalím tajemství správné čerpání dovednosti a distribuce výhod.


Blázen