Co je značka na nádržích? Nový herní úspěch - značky na hlavní

před 5 měsíci komentáře: 2


Mody, které si oblíbilo mnoho hráčů! Mnoho hráčů se ptá na tento mod, kde ho najdu? Pokud to nikde v předchozích sestaveních nenajdete, rozhodli jsme se promluvit právě o této úpravě a zároveň přidat něco vlastního.

Globální mod, který primárně ovlivňuje postup značek v konkrétní bitvě.

Postup značek v bitvě, získat další informace o značce byste měli jít do hangáru. Samotný výpočet systému zahrnuje následující údaje: poškození + asistence - poškození týmu. Assist je největší číslo ve světle, je určen k omráčení harfy. Stojí za zmínku, že první bitva na tanku v konkrétní bitvě je vždy nepřesná.

Proces instalace modu

Nejprve si stáhněte samotný mod a poté otevřete obsah a vhoďte jej do kořenového adresáře WOT hry.

Vybrané informace
Někteří začátečníci, kteří o takovém modu nikdy neslyšeli, nejsou o něm prakticky žádné informace a jak si to sami platí? Ale mezitím jsou o něm stručné informace, to je docela dost na to, aby nový hráč mohl získat své drahocenné tři známky na všech svých strojích. Poté bude zjišťování stručných informací o vašich číslech mnohem pohodlnější a jednodušší. Obsah samotné úpravy je rozdělen do několika konvenčních částí, z nichž každá odhaluje svůj důležitý aspekt, co je potřeba pro samotné známky a odkud pocházejí.

Vývojové stromy

  • Díky této charakteristice bude hráč schopen okamžitě zjistit procento své aktuální známky, kterou lze ve skutečnosti rozpoznat podle jeho jedinečné barvy (žlutá - žádná značka, zelená - první značka, tyrkysová - druhá a třetí značka);
  • Pro hráče, kteří nemají nainstalovaný mod XVM, by se na samotném tanku měla zobrazit ikona Mastery.

Úspěchy hráčů na konkrétním tanku

  • Hráč bude moci vidět svou individuální značku na každém ze svých aut od páté úrovně, mezitím se vyplatí vzít přibližnou výši poškození za požadované procento značky ( 65%, 85%, 95%, 100% );
  • Tento poměr lze zjistit nejen na vlastním stroji, ale i od ostatních hráčů. Za tímto účelem se podíváme na přibližná čísla poškození pro samotnou značku (podíváme se na poslední bitvu pro konkrétní vozidlo);
  • Chcete-li získat podrobnější informace, nezapomeňte se podívat do síně slávy, kde můžete vidět čísla jednotlivých vozů, včetně těch nejlepších hráčů.

Dynamický postup v bitvě

Během bitvy všem hráčům vyskočí dodatečné okno, které si hráč může podle svého uvážení přesunout na libovolné vhodné místo.

Zjednodušená verze

Díky dvěma číslicím můžete zjistit následující hodnoty:
  • Barevné - procento aktuálního postupu značky v aktuální bitvě - může se měnit od akcí 2. hráče;
  • Bílá číselná značka – zobrazuje informace před bitvou.
Procentuální čísla značek mohou změnit barvu:
  • Červená barva – pokud hráč opustí bojiště nebo je jeho bojové vozidlo zničeno, značka okamžitě padne;
  • Zelená barva - po bitvě značka roste;
  • Lila barva - výpočet dat není možný, aby bylo možné aktivovat mod, musí být na vozidle dokončeny alespoň dvě bitvy.
Stojí za zmínku, že tato modifikace není schopna odečíst poškození proti neviditelným protivníkům, takže po bitvě dostanete nižší číslo.
Za úvahu také stojí, že modifikace může dělat chyby v setinkách procent.
Chcete-li modul úspěšně aktivovat, abyste jej mohli jasně nakonfigurovat se systémem, musíte provést alespoň dvě bitvy.

Rozšířená část verze

Hráč bude moci vidět rozšířené informace o poškození:
  • Barevná čísla - poškození + asistence - poškození týmu, meta, která ovlivňují celkový procentuální rozsah známky;
  • Bílá čísla – hráč musí udělit určité množství poškození, aby odpovídalo jeho značce, než bitva začne;
  • Fialová čísla – způsobte v bitvě další poškození, díky kterému získáte +1 % ke značce. Před začátkem bitvy to bylo 85,16 %, při použití dalšího poškození to bude 86,16 %.
Značka klesá, pokud hráč poškodí spojence.
Nekombinujte různé metody poškození za asistenci, na konci bitvy se ukáže pouze jedna značka, která se do bitvy nejvíce zapojovala.

Například: hráč způsobí 5000 poškození, rozsvítí se 3000 poškození, způsobí poškození 1400, omráčí 300 poškození a zasáhne spojence za 4000 poškození.

Výpočet použije následující hodnotu: 5000+3000-4000 = 4000

Od verze 9.1 bude hra mít nový vzhledúspěchy - charakteristické znaky na hlavní. Historicky takové značky odrážely počet zničené nepřátelské techniky - jediný možný ukazatel výkonu posádky bojového vozidla ve skutečnosti. Ve vojenských operacích však byly tanky používány masově, často za účasti dalších složek armády, takže ve většině případů bylo velmi obtížné určit, čí střela zničila cíl. To byl hlavní důvod, proč nebyly značky široce používány.

Ve hře není zničení nepřátelského tanku také vždy objektivním ukazatelem. Souhlas: vypořádat se těžký tank sám a dorazit nepřítele silou na jeden výstřel není to samé.

Nejobjektivnějšími ukazateli osobního výkonu hráče jsou průměrné zkušenosti a průměrné poškození na tanku. Zkušenosti za bitvu jsou již zohledněny při udělování známek třídy a vysoké průměrné poškození bude odměněno známkami na hlavni zbraně: čím vyšší je výkon hráče ve srovnání s výsledky ostatních vlastníků stejného tanku, tím vyšší je stupeň úspěchu a tím více značek na hlavni zbraně.

Zohledňuje se také poškození na základě inteligence, což zpřístupňuje achievement pro lehké tanky, které nejsou určeny ani tak pro způsobování poškození, ale pro identifikaci cílů pro spojence.

Počínaje verzí 9.1 se účtování provádí samostatně pro každou nádrž. Bitvy, které proběhly před touto aktualizací, se nepočítají: je to nutné pro vytvoření rovných podmínek pro všechny hráče. Statistiky poškození se shromažďují denně, takže se zohledňují případné změny ve hře.

Pro výpočty se berou výsledky za poslední sérii bitev na tanku, a ne za všechny bitvy, což vám umožňuje rychle sledovat úspěch hráče.

Pozor! Počítání statistik a přidělování značek platí pouze pro vozidla z úrovně V v náhodných bitvách. Tým, rota, klan a historické bitvy nemají vliv na příjem známek!

Historicky byly značky atributem tankových es, takže jejich získání není příliš snadné. Například, aby hráč získal počáteční úroveň a jednu známku, musí se dostat mezi 35 % nejlepších na stejném tanku; druhá úroveň úspěchu (dvě známky) je udělena 15 % nejlepších hráčů a nejvyšší (tři známky) je udělena 5 % nejlepších hráčů. Vzhled značky znovu vytvořené na základě historických prototypů.

Kromě známek za esa dostávají všichni hráči hodnocení, které na rozdíl od jiných abstraktních hodnocení přímo odráží výkon hráče na konkrétní nádrž podle hlavního ukazatele osobní dovednosti - způsobená škoda a pomoc při způsobení poškození nepříteli.

Ukazatel se zobrazuje pro každý tank v sekci „Úspěchy“ > „Vozidla“ > „Ocenění“ v explicitní podobě: „Váš ukazatel poškození je lepší než N % hráčů na stejném tanku.“

Čím důsledněji hráč uděluje poškození, tím méně bitev je potřeba k výpočtu jeho osobního ukazatele. K dosažení nejvyšší úrovně úspěchu může v průměru trvat 50 až 100 nebo více bitev.

Přijaté známky se do nádrže přidávají navždy a nelze je snížit ani odebrat. Zohlednění statistik pro sérii bitev a velký krok ukazatele pro následující stupně zaručuje absenci náhodného úspěchu. Hráči mohou volitelně vypnout zobrazování značek na svém tanku jak pro sebe, tak pro ostatní hráče, ale značky jiných lidí se budou zobrazovat i nadále.

Rozlišovací znaky každý z vašich tanků může být oceněn samostatně. Abyste je získali, musíte překonat ostatní hráče v poškození způsobeném tímto tankem za posledních 14 dní. To zohledňuje škody způsobené jak přímo vámi, tak s vaší pomocí.

  • Rozlišovací značky jsou dostupné pouze pro vozidla úrovně V a vyšší.
  • Zohledňuje se také poškození na základě inteligence, díky čemuž je achievement zpřístupněn lehkým tankům, které nejsou určeny ani tak pro způsobování poškození, ale pro identifikaci cílů pro spojence.
  • Přijaté značky zůstávají na nádržích navždy.
  • Podobně jako u třídních odznaků se znovu získané odznaky zobrazují ve statistikách po bitvě.
  • Ve hře se na kartě „Ukazatele“ zobrazuje maximální počet bodů.

Historicky byly značky atributem tankových es, takže jejich získání není tak snadné. Například, aby hráč získal počáteční úroveň a jednu známku, musí se dostat mezi 35 % nejlepších na stejném tanku; druhá úroveň úspěchu (dvě známky) je udělena 15 % nejlepších hráčů a nejvyšší (tři známky) je udělena 5 % nejlepších hráčů.

Jak získat 3 značky na hlavně wot gun (mark in wot battle)?

Schéma pro získání 3 bodů různé tanky trochu jinak, ale celkově vydělat peníze značky na kufru, měli byste se držet celkem jednoduché taktiky: být během bitvy co nejužitečnější – odhalit nepřítele, důsledně způsobovat poškození. Čím důsledněji hráč uděluje poškození, tím méně bitev je potřeba k výpočtu jeho osobního ukazatele. Přiřazení nejvyššího stupně úspěchu může v průměru trvat 50 až 100 nebo více bitev, které se promění v značku na hlavni.

Ty, které byly hráči jednou uděleny, mu už nikdy nebudou odebrány. Neexistují ani žádná opatření ke snížení jejich stavu. Hráč může tyto kresby buď skrýt, nebo je znovu zviditelnit (prohlásit o svých úspěších všem kolem sebe) pomocí speciální možnosti.

Znovu přijaté značky se zobrazí ve statistických datech po bitvě (označte bitva wot).

Dají se značky wot gun barel (wot battle mark) koupit za peníze?

Všichni jsme fanoušky hry World of Tanks, ale někdy je tak únavné dosáhnout kýžené mety, na kterou prostě nemáme dost našeho drahocenného času.

Zde vám naše asistenční služba wot přijde na pomoc! Vylepšíme kterýkoli z vašich tanků na požadovanou značku (označení v bitvě) v nejkratším možném čase!

Naše standardní ceny pro získání značek na sudech od nuly na běžných nádržích:

  • 3 značky na kufru (95%) - 1900 rublů.
  • 2 značky na kufru (85%) - 1200 rublů.
  • 1 značka na kufru (65%) - 600 rublů.

Pokud máte např. 2 značky na hlavni a potřebujete 3. atp. Cena bude v tuto chvíli záviset na značce %.

K získání rozlišovacích značek na hlavnich děl wot pro běžné tanky. U komplexních, nových tanků, tanků získaných z občanského zákoníku, reklamních tanků a tanků pro LBZ se cena bude výrazně lišit, maximální cena je 4 000 rublů.

Popis

V pravý čas od Wargaming byl zaveden do herní svět z Nádrže více Jedním z ukazatelů, který je důvodem k hrdosti a touze soutěžit s přáteli a tankovou komunitou, jsou výrazné znaky na tankových dělech. Tyto značky vám umožňují rychle určit, jak dobře vaši spojenci nebo protivníci vědí, jak hrát s vozidlem, se kterým vstoupili do konkrétní bitvy. A tyto známky, na rozdíl od procenta vítězství, přímo závisí pouze na dovednostech hráče, jeho znalosti hry a přesnosti střelby.

Všechny značky mají tři úrovně dovedností, přičemž požadavky na poškození a zvýraznění se mění v závislosti na tom, jak na tomto autě hrají ostatní hráči v poslední době. Prezentováno mod „Procento značek na hlavní v bitvě“ pro World of Tanks 1.7.1.2 umožňuje vidět nejen procentuální ukazatele, ale také jasné údaje o poškození při prohlížení nabídky statistik vozidel a také přímo v bitvě zobrazuje, zda jste dosáhli požadovaného minima pro zvýšení procenta na cestě k další značce nebo naopak , se od něj odstěhovali.

Navíc v nejnovější aktualizace Tato úprava byla přizpůsobena aktuální verzi herního klienta, vzorec, podle kterého se počítalo množství poškození potřebné k získání známky při zobrazení v achievementech, zaokrouhlení ukazatele se nyní používá pouze pro neobdržená procenta. Nově je také možné zvolit si styl zobrazení modifikace v bitvě – zjednodušená nebo pokročilá verze. Chcete-li změnit polohu zobrazení panelu, použijte klávesovou zkratku "CTRL+pravé tlačítko myši".

Snímky obrazovky



Indický solitaire