Jak vyhrát kulturní vítězství pro civilizaci 5. Turistika, mistrovská díla, kulturní vítězství ve hře Sid Meier's Civilization: Brave New World

Pokračujeme v naší sérii průvodců o vítězstvích v Civilizace 6 a jak jich dosáhnout. V dnešním článku se podíváme na způsoby, jak dosáhnout kulturního vedení a na otázku kulturního vítězství.

Co je to kulturní vítězství v Civilizaci 6

3. Vždy kompletní inspirace.
Mnoho hráčů často ignoruje podmínky pro absolvování Inspirací a Eureky, ale ve většině případů zkrátí dobu učení na polovinu a podmínku můžete splnit již při studiu Civil Science!

Stačí si spočítat, kolik času a pohybů můžete ušetřit!

Ano, splnit podmínky, které vám pomohou urychlit studium, je někdy velmi obtížné. Ale k dosažení kulturního vítězství musí hráč dokončit, pokud ne všechny, tak většinu inspirací! Co je třeba udělat, můžete zjistit přečtením příslušných podpisů:

Budete se muset naučit používat to, protože urychlení výzkumu je klíčovou dovedností, zejména při vyšších obtížnostech a při hraní online!

4. Nezanedbávej svou víru.
V V Civilizaci 6 můžete také nakupovat skvělé lidi nebo určité budovy pomocí bodů víry. Čím silnější je vaše náboženství, tím více bodů získáte a tím více humanitárních pracovníků si můžete koupit. Můžete také zpočátku zabudovat kulturní rozvoj do základu svého náboženství, například:

  • dovednost „Světské duchovenstvo“ dá +1 bod ke kultuře a bodům generování víry v oblastech „Sacred Place“ a „Theater Square“.
  • dovednost „Světová církev“ dá kultuře +1 bod za každých 5 vyznavačů tohoto náboženství v jiných civilizacích. Čím více měst se obrátilo na vaši víru, čím více lidí v nich žije, tím větší je generace!
Pokud z nějakého důvodu změníte plány, pak vám rozvinuté náboženství umožní dosáhnout náboženského vítězství.

Jak dosáhnout kulturního vítězství v Civilizaci 6?

Kulturní vítězství nebude obtížný úkol, ale spíše riskantní způsob, jak vyhrát hru, protože čím déle to trvá a čím blíže se dostanete do cíle, tím více se zvýší konkurence mezi mocnostmi a náhlé události, jako jsou války. nebo americká kinematografie, obrátí výsledek ve váš prospěch těžko předvídat.

Výše jsme již nastínili základy nezbytné pro kulturní vítězství. Strategie, jak toho dosáhnout, závisí stejnou měrou na počtu přijatých Velkých lidí a počtu kulturních objektů.

Proto potřebujete mnoho měst – optimální počet by bylo 7 až 10, umístěte je do různých klimatických pásem (pro Zázraky) a nejprve postavte kulturní čtvrť. Abyste mohli vést proces Velkého náboru, budete potřebovat budovy, čtvrti a divy, abyste získali sloty pro mistrovská díla. Každá buňka má své vlastní mistrovské dílo, nelze umístit literární předlohu do cely hudební předlohy a naopak.

Lze uvést následující vztah:

  1. více měst a divadelních náměstí;
  2. více Skvělí lidé a divy světa;
  3. více mistrovských děl a vylepšení hexu;
  4. více turistů
  5. PŘEJÍT NA 1.
Mezinárodní obchodní cesty v žádném případě neignorujte, naopak, věnujte jim zvýšenou pozornost, protože díky obchodním karavanám do jiných civilizací vzroste sláva vaší civilizace a zvýší se celkové ukazatele cestovního ruchu.

Bude velmi dobré, když při plánování trasy uvidíte ikonu kultury, taková obchodní cesta vám v každém tahu přinese zadaný počet kulturních bodů. Jejich ziskovost je generována oblastmi v okolí cílového města. Pokud tedy potřebujete získat kulturní body, pošlete obchodníka do města s Divadelním náměstím.

Pokud s někým válčíte, určitě přesměrujte své obchodní cesty po bezpečných cestách na jiné civilizace, abyste je ovlivnili a neztráceli čas, zatímco válka probíhá.

Existují faktory, které snižují růst kulturního vlivu, jako jsou různé formy vlády, vlády a politiky. Náboženská turistika také upadá, protože země vstupuje do věku osvícení. Na druhou stranu byste měli používat formy vlády a politiky nejvhodnější pro rozvoj kultury a cestovního ruchu:

Důležité!Špionáž bude cennou příležitostí, jak získat výhodu nad ostatními civilizacemi, které s vámi soutěží o kulturní vítězství. Ukradněte jejich skvělá díla, zničte jejich Divadelní náměstí, dělejte další věci, abyste snížili jejich mezinárodní turistickou přitažlivost.

Nejlepší civilizace pro kulturní vítězství v Civilizaci 6

První místo - Francie (Catherine de Medici). Hlavní předností této civilizace je unikátní vylepšení zámku. Dává +1 bod ke generování kultury a +2 body, když je sousedství se Zázrakem, lze jej postavit pouze u řeky.

Existuje několik druhů vítězství. S vědou si můžete vyhrát tím, že postavíte a vypustíte první hvězdnou loď do Alpha Centauri. Můžete dosáhnout kulturní převahy nad ostatními civilizacemi nebo zvítězit prostřednictvím diplomacie. Kromě toho můžete sledovat vyšlapanou cestu dobyvatelů: rozdrťte své nepřátele vozy a vyhrajte velké vojenské vítězství. Civilizace, která jako první splní jednu z podmínek vítězství, vyhrává hru. Nezapomeňte sledovat postup svých protivníků: nejhorší je vidět nepřátelskou hvězdnou loď startovat z posledního města, které jste nedobyli.

Technologie a vítězství

Jakmile si osvojíte dostatek technologií, můžete postavit vesmírnou loď a poslat kolonisty na Alpha Centauri. Pokud to zvládnete dříve, než kdokoli jiný dosáhne jakéhokoli dalšího vítězství, získáte vědecké vítězství. Další podrobnosti o způsobech, jak dosáhnout vítězství, jsou popsány v odpovídající části.

Městské státy a vítězství

Městské státy nemohou vyhrát hru: toho mohou dosáhnout pouze velké mocnosti.

Jak prohrát

Existují tři způsoby, jak prohrát: ztratit svůj kapitál, prohrát s jinou civilizací nebo nezískat do roku 2050 nejvíce bodů.

Ztráta posledního města

Pokud ztratíte své poslední město v boji s jinou civilizací nebo městským státem, prohrajete hru. Je to jen škoda - snažte se, aby se vám to nestalo.

Vítězství jiné moci

Pokud druhá civilizace dosáhne jednoho z pěti možných vítězství: konec hry - prohráváte. Nezáleží na tom, jak blízko jste byli k výhře:
kdo vyhraje první, vyhraje. Všichni ostatní prohráli.

2050

Pokud přijde rok 2050 a žádný hráč nedosáhne vítězství, hra automaticky skončí a vyhraje civilizace s největším počtem vítězných bodů.

Jak vyhrát

Existuje pět cest k vítězství:

  • Vojenské vítězství
  • Vědecké vítězství
  • Kulturní vítězství
  • Diplomatické vítězství
  • Příchod roku 2050

Vojenské vítězství

Pokud jste posledním hráčem, který si udrží kontrolu nad svým kapitálem, vyhráváte. Obsaďte hlavní města všech ostatních civilizací a držte si své – není to tak snadné, jak se zdá. Řekněme, že ve hře pro pět jste obsadili hlavní města tří hráčů, ale v tu chvíli vás ten čtvrtý zasáhl do zad a obsadil vaše hlavní město. Pokud uspěl, okamžitě vyhrál. Jinými slovy, nezáleží na tom, kdo koho porazil: důležité je, kdo jako poslední držel hlavní město. Pokud jste ztratili svůj kapitál, ale máte další města, stále můžete dosáhnout vítězství – kulturního, vědeckého nebo diplomatického. Dokud však nevrátíte svůj historický kapitál, nemůžete dosáhnout vojenského vítězství.

Zničení hlavního města

V žádném případě. Historický kapitál nelze zničit. Dá se zachytit, ale ne zničit. Svržení jaderné bomby sníží počet obyvatel na 1, ale město nebude zničeno. Přiznejte si to, je to hra. (Pamatujte si, že civilizaci můžete zničit obsazením nebo zničením všech jejích měst, takže zničení hlavních měst není nutné k vyhlazení všech nepřátel.)

Historické hlavní město
Pokud je dobyto vaše první hlavní město, nové město se automaticky stane novým hlavním městem. Bude se ve všech směrech podobat prvnímu hlavnímu městu, ale může být zničen; také se nepočítá do vojenského vítězství. Pokud znovu získáte své historické hlavní město, stane se znovu hlavním městem vaší civilizace.

Vědecké vítězství

Vědeckého vítězství můžete dosáhnout zvládnutím všech technologií potřebných ke stavbě vesmírné lodi, poté postavením všech částí lodi a jejich přesunem do hlavního města. Jakmile jsou všechny dílky sestaveny, můžete vypustit loď směrem k Alfa Centauri. Pokud bude mezihvězdný let úspěšný a loď dosáhne svého cíle dříve, než ostatní hráči vyhrají, vyhrajete vědecké vítězství!

Podrobnosti o vesmírné lodi
Části vesmírné lodi se staví a pohybují po mapě jako každé jiné vozidlo. Konstrukce každé části vyžaduje pokročilou technologii. Části lodí jsou považovány za civilní jednotky, které se samy zničí, pokud padnou do rukou nepřítele. Až bude část postavena, dopravte ji do hlavního města. Poté se budete muset rozhodnout, zda díl připojíte k lodi. Když jsou všechny části shromážděny, loď poletí do vesmíru a vyhrajete vědecké vítězství!

Poznámka: díly lodí nelze zakoupit, jejich tvorbu nelze urychlit. Musí být postaveny ve městě.

Kulturní vítězství

Abyste dosáhli kulturního vítězství, musíte plně prozkoumat všech pět větví sociálních institucí, tedy každou dostupnou sociální instituci ve hře. Poté vám bude k dispozici projekt Utopia. Jeho stavba přináší kulturní vítězství. Tento projekt nelze uspěchat ani koupit: musí být postaven.

Diplomatické vítězství

Když hráč zvládne technologii globalizace, bude schopen vytvořit OSN. Po dokončení OSN se každých pár tahů bude hlasovat o titulu světového vůdce. Pokud někdo získá dostatek hlasů v OSN, automaticky získá diplomatické vítězství. Požadovaný počet hlasů závisí na počtu civilizací na začátku hry. Čím méně hráčů ve hře, tím vyšší procento hlasů je potřeba k vítězství.

kdo hlasuje?
Všechny civilizace a městské státy mají právo volit. Moc, která postavila sídlo OSN, má dva hlasy. Civilizace vždy volí samy sebe, ale osvobozené mocnosti volí svého osvoboditele. Městské státy hlasují o tom, s kým se zachází nejlépe. Pokud by však byli propuštěni, pak také volí osvoboditele.

Osvobození
Pokud vezmete městský stát zajatý jinou civilizací, budete mít na výběr: anektovat ho, dát nad něj loutkovou vládu, nebo ho osvobodit. Osvobodíte-li město, bude pro vás v OSN vždy hlasovat bez ohledu na aktuální vztahy. Bude-li tentýž městský stát osvobozen dvakrát, bude hlasovat pro posledního osvoboditele. Pokud civilizace opustila hru a vy jste obsadili jedno z jejích měst, můžete ji anektovat, udělat z ní satelit nebo osvobodit. Pokud osvobodíte město, civilizace se vrátí do hry. Osvobozená civilizace vás bude v OSN vždy volit. Pokud by osvoboditelů bylo několik, civilizace bude hlasovat pro toho posledního.

Konec času

Pokud žádný hráč nevyhraje, hra automaticky skončí na konci roku 2050. Vypočítá se hodnocení na základě bodů všech přeživších civilizací a vyhlásí se vítěz. Poté můžete pokračovat ve hře, ale již nebude možné vyhrát.

  • počet měst v říši;
  • vaše populace;
  • počet otevřených technologií;

Hodnocení hry

Nejčastěji během hry jeden z hráčů dosáhne jednoho ze čtyř možných vítězství: vojenského, vědeckého, diplomatického nebo kulturního. Ale pokud žádný hráč nedosáhne vítězství před rokem 2050, vítěz je určen podle hodnocení civilizace. Pokud někdo dosáhne vítězství před rokem 2050, hodnocení určuje jeho místo v Síni slávy. Hodnocení se vypočítá následovně.

Zničení
Pokud jste vyřazeni ze hry, vaše hodnocení je nulové. To je škoda!

Čas vyhrát
Pokud vyhrajete před rokem 2050, získáte zvyšující se koeficient pro počet získaných bodů. Čím dříve dosáhnete vítězství, tím lépe.

Vítězné body
Vítězné body získáváte za:

  • počet buněk ve vašich hranicích (nejméně důležitý faktor);
  • počet měst v říši;
  • vaše populace;
  • počet otevřených technologií;
  • počet otevřených „technologií budoucnosti“;
  • počet postavených divů (nejdůležitější faktor).

Herní mapa a obtížnost

Velikost mapy určuje počet vítězných bodů, které civilizace obdrží za své buňky, města a obyvatelstvo. Úroveň obtížnosti hry určuje, jak obtížné je získat hodnocení: čím těžší je hra, tím méně bodů za všechno dostanete (jinými slovy, drtivé vítězství na nejlehčí úrovni bude stát méně bodů než téměř remíza na nejtěžší. úroveň).

V komentářích se často objevují požadavky na natočení videa o hře proti počítači na maximální úroveň obtížnosti, takže jsem si myslel, že čtenáře budou zajímat tipy, jak vyhrát proti „božstvu“. Podotýkám, že se nejedná o nějakého průvodce krok za krokem nebo komplexní „vědecký“ rozbor strategií, ale pouze o soubor malých tipů založených na mé osobní zkušenosti ze hry. Rád hraji na obrovské mapě pro 12 hráčů při nejpomalejší rychlosti, ale většina těchto tipů bude fungovat pro standardnější 6-8 hráčů, rychlé nebo střední nastavení rychlosti. Rozhodl jsem se omezit na zvažování mírových možností vítězství, částečně proto, že nerad bojuji (to je to, co se mi na hře líbí, protože můžete vyhrát, aniž byste skutečně bojovali), částečně proto, že se můžete naučit hodně o tom, jak byste měli a neměl by bojovat z velkého množství videí s online hrami. Nejednou jsem dokázal vyhrát diplomatická a vědecká vítězství Napíšu i nějaké úvahy o kulturních, i když formálně jsem na „božstvu“ nezvítězil a myslím, že to je to nejtěžší vítězství (nedejme se; nazývat porážku všech soupeřů a formální vítězství proti jednomu soupeři s jedním městem). Pojďme tedy začít.

Diplomatické vítězství

Vědecký pokrok

Diplomatické vítězství považuji za nejjednodušší ve hře, protože je nejméně závislé na vědeckém pokroku. Nezáleží na tom, v jaké fázi vývoje se nacházíte, když volíte světového lídra v OSN. Technologie „Globalizace“, která má být potřebná pro diplomatické vítězství, není vůbec důležitá.

Skvělí lidé

Obvykle se zaměřuji na obchodníky, i když to nemusí být tak zásadní. Je lepší uložit obchodníky do konce hry a poté je poslat do městských států – za prvé dostanete 30 bodů vlivu, tzn. ušetříte nějaké peníze, za druhé, množství zlata z obchodní dohody závisí na aktuální éře, takže ke konci hry jednoduše dostanete více zlata.

Veřejné instituce

Otevřete obchod za 25 % zlata v hlavním městě a přijměte také institut „podnikání“, který zvýší růst obchodníků a hlavně zdvojnásobí množství zlata z transakcí s městskými státy. Kupování obchodníků za víru může pomoci, ale v obchodě je příliš mnoho nepříliš užitečných institucí a kultury není nikdy příliš mnoho a je lepší ji utratit za rozvoj. Je také nutné otevřít filantropii, kde budou přijímány instituce „konzulát“ a „charita“. Upřednostňuji to udělat na samém konci, protože většina zlata je předána městským státům na řadě před hlasováním.

Co se týče ideologie, není až tak důležité, co si vzít - vybírejte podle konkrétních podmínek a toho, co si vzali vaši soupeři, protože ideologie výrazně ovlivňují váš vztah k počítači a je lepší se hádat s co nejmenším počtem soupeřů.

Peníze

Hlavní věcí při hře o diplomatické vítězství je nashromáždit co nejvíce peněz na nákup městských států v tahu před hlasováním. Snažte se proto přijímat co nejvíce zlata a utrácet co nejméně. Ve většině případů se mi podařilo ušetřit dost peněz na nákup všech městských států.

Karavany

Je lepší poslat většinu karavanů do jejich měst, jinak bude vývoj příliš pomalý. V druhé polovině hry pošlete několik karavan do těch směrů, které přinášejí obzvlášť hodně zlata.

Špioni

Ke konci hry pošlete diplomaty k mocnostem, které se k vám chovají dobře. Počítač prodává své kongresové hlasy překvapivě levně a chybějící hlasy můžete tímto způsobem získat, pokud nemáte dost peněz na všechny městské státy nebo bylo zajato příliš mnoho městských států. Během hry můžete krást technologie nebo udržovat vztahy s městskými státy. Pokud vám na konci hry chybí peníze, můžete zkusit zorganizovat převraty v některých městských státech, ale podle mého názoru je lepší si je koupit a poslat špiony jako diplomaty, aby získali hlasy vašich soupeřů.

Ostatní

Není nutné za každou cenu usilovat o to, být v průběhu hry spojencem co největšího počtu městských států. Je jasné, že bonusy z toho nikdy neuškodí, ale nevyplatí se utrácet příliš mnoho peněz. Plňte jednoduché úkoly, ale příliš se nesnažte. Neslibujte ochranu městským státům, jinak budete muset neustále kazit vztahy s nimi nebo s mocnostmi, které od nich vyžadují hold.

Vědecké vítězství

Vědecký pokrok

Ve vědě budete celou hru dohánět, takže musíte objevovat technologie, které vám umožní stavět vědecké budovy co nejrychleji. Neváhejte s národní školou – 2-3 města na začátku hry a je lepší ji již postavit. Zkuste na to přijít tak, že v době, kdy se filozofie otevře, jste připraveni začít budovat národní vysokou školu.

Skvělí lidé

Samozřejmě je potřeba co nejvíce vědců. Obvykle dávám prvních pár vědců do akademie, ale pak je lepší je nechat až do konce hry. Udělejme malé výpočty: akademie přináší 8 věd, 10 po objevu jaderné fyziky, další 4 lze získat, pokud svobodně přijmete dogma New Deal. Je dobré, když to dá průměrně 10 vědy na tah za celou hru. S přihlédnutím k vědeckým budovám ve městě a dalším bonusům můžete získat maximálně +175 % vědy. Ale protože se tyto modifikátory hromadí postupně, můžeme předpokládat, že v průměru dá akademie asi 20 věd na jedno použití. Svou první akademii dostanete střední rychlostí na tahu 100, někde kolem tahu 300 hra skončí. Akademie tak přinese 4000 vědy na hru. Když se na konci hry „spálí“, vědec dá množství vědy za posledních 8 tahů. Množství vědy používané v té době se bude pohybovat kolem 1000, tzn. "spálení" přinese 8000 věd. Zde samozřejmě stojí za zvážení, že za prvé akademie přispěje k množství vědy při „vypalování“, navíc vás další věda uprostřed hry přiblíží k objevování technologií, které otevírají vědecké budovy. Ale přesto se mi zdá, že výpočet ukazuje, že drtivá většina vědců by měla být zachráněna až do konce hry.

Veřejné instituce

Racionalismus je všechno, když hrajete o vědecké vítězství, zavřete to co nejdříve. Zde je nárůst vědy (zkuste neklesnout náhodně do mínusu) a zrychlení generace vědců a nárůst vědy získané z dohod o výzkumu a konečně bezplatná technologie a možnost kupovat vědce za víra na konci. Nemyslím si, že by stálo za to oddalovat uzavření racionalismu, abyste získali dražší technologii zdarma, protože je nemožné nechat relativně neuzavřené zbytečná instituce.

Ideologii je třeba volit ze svobody a řádu, těžko jednoznačně říct, která je lepší, hlavní je v obojím přijmout dogma, což zvyšuje míru generování skvělých lidí. Je také velmi dobrý nápad přijmout „pracovní fakulty“, které dávají nárůst vědy z továren. Koupit díly vesmírných lodí nebo je postavit s pomocí inženýrů nebude jednoduché a i když se vám to podaří, není zaručeno, že na to budete mít peníze nebo inženýry. Nevylučoval bych možnost postavit svou strategii kolem jednoho z těchto principů, ale obvykle je nepoužívám. V autokracii existuje vynikající dogma „průmyslová špionáž“, která zdvojnásobuje rychlost krádeže techniky špiony, ale dalších užitečných dogmat je příliš málo a zdá se mi, že sama o sobě nepřeváží výhody svobody nebo řádu. obecně.

Zázraky

Nejdůležitějšími zázraky při hře o vědecké vítězství jsou porcelánová pagoda a Hubbleův dalekohled. První zvýší množství vědy získané z dohod o výzkumu a druhá nejenže poskytne dva vědce, ale také zdarma továrnu na vesmírné lodě a 25% zrychlení při stavbě částí vesmírných lodí.

Špioni

Všichni špioni se zabývají krádeží technologií, což výrazně pomáhá dohnat soupeře ve vědě. Nekradte vůdci technologii - pravděpodobně má své špiony doma. Podle počtu bodů za techniku ​​můžete zjistit, které velmoci jsou ve vědě výrazně před vámi. Vysaďte jim špiony v hlavních městech nebo velkých městech.

Peníze

Ujistěte se, že uzavřete co nejvíce vědeckých dohod, věřím, že to je hlavní věc, na kterou byste měli použít zlato, když hrajete o vědecké vítězství. Mnoho protivníků bude neustále utrácet své peníze, takže musíte použít tuto techniku: dejte počítači zlato za zlato v tahu (na tom trochu ztratíte, protože je nepravděpodobné, že byste souhlasili s rovnou směnou - budete muset dát více zlata, než během smlouvy celkem obdržíte), a poté okamžitě uzavřete vědeckou dohodu. Je velmi vzácné, že počítač odmítne dohodu, pokud na to má peníze. Samozřejmě byste pravděpodobně neměli uzavírat dohodu s vůdcem, ale snažte se to dělat neustále se všemi ostatními.

Karavany

Nejlepší je poslat karavany s jídlem. Potřebujeme co nejvíce vědy a základní vědu zajišťuje obyvatelstvo. Na konci hry samozřejmě v rámci možností posílejte karavany s výrobou do měst, kde budete stavět části vesmírné lodi.

Ostatní

Snažte se nashromáždit co nejvíce víry, tzn. Minimálně ve všech městech musí být vybudovány svatyně a chrámy. Čím více vědců si nakonec s vírou můžete koupit, tím lépe. Není samozřejmě nutné usilovat o základy náboženství, zvláště když to není tak často možné udělat na základě „božstva“. Stále vám přinesou náboženství, ale nepotřebujete víc, abyste si kupovali vědce.

Kulturní vítězství

Vědecký pokrok

Počítačoví odpůrci vygenerují spoustu kultury. Bohužel velmi důležitá internetová technologie je na poslední úrovni technologického stromu. Otevřít ji včas a přitom zaměřit hru na kulturu a cestovní ruch je poměrně obtížné, což ztěžuje dosažení kulturního vítězství. Navíc čím dříve objevíte technologie, které vám umožní stavět hotely a letiště, tím lépe. Tyto budovy výrazně zvyšují počet turistických míst. Ve zbytku je potřeba projít technologií stejně jako v případě vědeckého vítězství, tzn. pokuste se objevit technologie, které vám umožní postavit vědecké budovy co nejrychleji.

Skvělí lidé

Čím více „kultivovaných“ skvělých lidí máte, tím lépe. Je lepší okamžitě použít spisovatele a umělce k vytvoření mistrovských děl. Pokud jde o hudebníky, domnívám se, že většina hudebníků, které váš cech vygeneruje, by měla být také použita k vytvoření mistrovských děl, protože na rozdíl od vědců a obchodníků je síla hudebníka pevně dána v okamžiku jeho vystoupení. Možná stojí za to držet se toho posledního nebo dvou, ale vše závisí na tom, kolik turistických bodů máte, když se objeví. Vzhledem k tomu, že budete mít pouze jeden cech spisovatelů, umělců a hudebníků, je důležité je postavit všechny v jednom městě na řece (abyste mohli postavit zahradu) a do tohoto města umístit národní epopej.

Mezi „nekulturními“ skvělými lidmi si myslím, že stojí za to vybrat si vědce. Inženýři mohou pomoci vybudovat některé z mnoha užitečných zázraků, ale vědecký pokrok je důležitější – není divu, že vám dá tolik cestovního ruchu jako internetové technologie.

Veřejné instituce

Pro kulturní vítězství je prostě nutné uzavřít estetiku. Obecně platí, že klíčovým aspektem kulturního vítězství je koupit co nejvíce hudebníků s vírou na konci hry. Proto je také velmi důležité maximalizovat generování bodů víry. Bude velmi dobré, když se vám podaří jít pobožností, nasbírat co nejvíce náboženských staveb (pagod, mešit, klášterů, katedrál) a přijmout víru reformace, která dává turistice body z těchto staveb. I když je stále důležitější pokrýt estetiku a s největší pravděpodobností toho nebude dost pro všechny kultury.

Jako ideologii je lepší zvolit svobodu, protože má dogma „Mediální kultura“, která ve městě s rozhlasovou věží zvyšuje počet bodů za turistiku o 34 %. Podobné dogma v pořadí - "Kulturní revoluce" - zvyšuje turistické body o 34% ve vztahu k mocnostem, které také přijaly řád, a je nepravděpodobné, že všichni vaši soupeři budou tak jednomyslní. Strategie s „futurismem“ z autokracie je podle mého názoru ve hře na „božstvo“ zbytečná.

Zázraky

Snad nejnutnějším zázrakem při hře o kulturní vítězství je šikmá věž v Pise, která by měla být postavena ve městě s cechy. Bude velmi dobré, když se vám podaří postavit Eiffelovu věž, která dává 12 turistických bodů za kolo bez jakýchkoli mistrovských děl. Bude velmi užitečné postavit jakýkoli zázrak, který produkuje „kultivovaného“ skvělého člověka: toto je divadlo Globe, galerie Uffizi, Louvre, Broadway. Dobré jsou také divy, ve kterých je několik buněk pro mistrovská díla, a tedy možnost získat tematický bonus. Patří sem kromě výše uvedeného Sixtinská kaple a Opera v Sydney. Je nepravděpodobné, že mnoho z nich postavíte na „božstvu“, ale pokud existuje příležitost, využijte ji. Nezapomeňte také na národní divy - Ermitáž a informační centrum. Ale Alexandrijská knihovna a Parthenon nestojí za to stavět – příliš velké zpoždění za počítačem v raných dobách prakticky snižuje šance na jejich dokončení dříve, než vaši soupeři, na nulu.

Peníze a karavany

Ujistěte se, že nakupujete otevřené hranice od všech svých soupeřů - je to relativně levné a výrazně to zvyšuje počet turistických bodů. Je také žádoucí, aby byly založeny obchodní karavany s co největším počtem pravomocí. Nezáleží na tom, kdo je vlastníkem karavanu, takže sledujte, kteří soupeři k vám posílají karavany, abyste mohli ty své poslat někomu jinému.

Špioni

Použijte špiony stejným způsobem jako v případě vědeckého vítězství. Pokuste se ukrást co nejvíce technologií, protože vědecký pokrok je zde velmi důležitý. Po přijetí ideologie přiřaďte diplomaty k mocnostem s ideologií odlišnou od vaší – tím se vyrovná trest za turistické body za ideologické rozdíly. Špiónů není dost pro každého, takže si vyberte ty kulturně nejrozvinutější síly.

Ostatní

Je vhodné získat s pomocí archeologů co nejvíce artefaktů. Začněte s nejvzdálenějšími kopacími místy, protože ty nejblíže k vám se snáze ovládají. Se svými jednotkami obsazujte místa vykopávek, aby vás soupeřící archeologové nemohli předběhnout. Můžete vykopat jeden artefakt na území vašich soupeřů, tím se vztah mírně zhorší, ale není to kritické. Ujistěte se, že máte připravené budovy pro umístění artefaktů: pokud budete vykopávat mimo své území a nebudete mít kam artefakt umístit, budete plýtvat archeologem. Je lepší přeměnit vykopávky na dlaždicích, které mohou vaše města zpracovat na památky, protože hotel a letiště v součtu poskytnou tolik turismu jako kultury, kterou památka přináší, navíc získáte také kulturu, která potřebuje hodně.

  • Udržujte malou, ale konkurenceschopnou armádu. To vás neochrání před útokem, ale umožní vám to bránit se. Jak víte, počítač se chová velmi špatně takticky, takže i proti početně přesile je docela možné se bránit. Pokud vás napadne váš nejbližší soused, můžete toho využít a něco se zmocnit, nebude to považováno za silnou agresi a nezkazí to vztahy s ostatními soupeři. Nebuďte naštvaní, pokud jste prohráli město nebo dvě, šance na výhru zpět je stále poměrně vysoká.
  • Pokuste se prodat všechny přebytečné zdroje – strategické i luxusní zdroje. Počítač je stále špatně využívá. Samozřejmě je vhodné je prodat ne vedoucímu a ne nejbližším sousedům. Přibližné ceny, za které počítač nakupuje suroviny: strategické - 1,5 zlata za tah za 1 jednotku, luxusní suroviny - 7 zlatých za tah. Cena se může lišit v závislosti na vašem vztahu s kupujícím. Prodejte zdroje svým přátelům za jednorázovou částku - nikdy nevíte, co se se zdrojem stane během doby platnosti smlouvy
  • Nebuď agresivní. V každé výherní možnosti je nesmírně užitečné spřátelit se s co největším počtem protivníků a agresivní chování může způsobit, že vás mnoho z nich bude vnímat negativně.
  • Pokud jste napadeni nebo máte pocit, že se k tomu někdo chystá, domluvte se s několika dalšími mocnostmi a vyhlaste útočníkovi válku. Váleční vůdci s tím budou souhlasit doslova za pár zlatých za kolo. To může odklonit některé jednotky vašeho nepřítele na jinou frontu nebo ho donutit uzavřít s vámi mír. Obecně lze tuto techniku ​​použít vždy – čím více zdrojů vaši soupeři utratí na vzájemné války, tím je to pro vás výhodnější.

Tím moje rada asi končí. Neříkám, že tímto způsobem vyhrajete každou hru, protože vždy se může něco pokazit, ale pomocí těchto tipů je docela možné často vyhrávat na obtížnosti „božstva“. Hodně štěstí ve vašich hrách!



Indický solitaire