Pátrání po receptech a brnění. Questy za recepty S


získat předpisy na přilby, rukavice a boty třídy A

Úkol je přijat na úrovni 59 Skladník Walderal, který je ve skladu v Adenu.

Papyry (bílé, modré, červené a černé) vypadnou z mobů; poklepáním na ně je otevřete a získáte spoustu kousků papíru, z nichž většina je k ničemu. Abyste z tohoto questu něco získali, musíte sesbírat kompletní sadu papírků stejného typu a dát je určitému NPC. Sady a odměny za ně jsou následující:

Imperial Genealogie - pět různých částí tvoří sadu - odměňte 3 keymaty na koncích DK.
Ancient Epic - pět různých částí tvoří sadu - odměňte 3 keymaty na koncích Tallum.
Revelation of Seals - sedm různých částí tvoří sadu - odměňte 3 keymaty na koncích MF nebo NM.
Blueprint: Tower of Insolence (1. až 13. podlaží) – sadu tvoří třináct různých částí – odměnou je jeden keymat nebo jeden recept na konce třídy A, tři keymaty nebo tři recepty (vše náhodné, provedl jsem několik experimentů, budu napište o tom brzy na konci článku toto).

Davy, které shazují papyry:
- třetí patro - Starověký červený papyrus
- čtvrté patro - Starověký červený papyrus
- páté patro - Starověký červený papyrus
- sedmé patro - Starověký modrý papyrus
- osmé patro - starověký bílý papyrus
- deváté a desáté patro - Starověký černý papyrus

Potřebujeme pouze Blueprint: Tower of Insolence, pro jehož celou sadu (1. až 13. patra) můžete získat požadovaný recept nebo až tři (nebo ho nemusíte získat, protože místo receptu vám bastard NPC z čas od času dává 1 (jeden) klíčový člen pro stejné konce). Není to zde úplně náhodné, protože při zasílání plánů si vybíráte, na jakou sadu recepty potřebujete (DK, MF, NM nebo Tallum), ale vše ostatní je na uvážení Jeho Veličenstva náhodně, včetně toho, zda dostanete recept nebo jen žalostná klávesnice.

Přemýšlel jsem o tom a pravděpodobně podám rozpis všech papyrů:

Starověký červený papyrus
Blueprint: Tower of Insolence, 6. patro – 2,00 %
Plán: Věž drzosti, 7. patro – 2,00 %
Starověký epos, kapitola 1 – 1,60 %
Starověký epos, kapitola 2 – 11,20 %
Starověký epos, kapitola 3 – 8,00 %
Starověký epos, kapitola 4 – 8,00 %
Starověký epos, kapitola 5 – 2,00 %
Imperiální genealogie 1 – 1,60 %
Imperiální genealogie 2 – 11,20 %
Imperiální genealogie 5 – 2,00 %
Revelation of the Seals: Chapter of Avarice – 1,80 %
Revelation of the Seals: Chapter of Awakening – 8,00 %
Revelation of the Seals: Chapter of Calamity – 8,00 %
Revelation of the Seals: Chapter of Descent – ​​2,00 %
Odhalení pečetí: Kapitola gnóze – 11,40 %
Revelation of the Seals: Chapter of Strife – 11,20 %
Revelation of the Seals: Chapter of Vengeance – 8,00 %

Starověký modrý papyrus
Blueprint: Tower of Insolence, 6. patro – 4,00 %
Plán: Věž drzosti, 7. patro – 4,00 %
Starověký epos, kapitola 1 – 6,60 %
Starověký epos, kapitola 2 – 10,50 %
Starověký epos, kapitola 3 – 3,60 %
Starověký epos, kapitola 4 – 3,60 %
Starověký epos, kapitola 5 – 4,00 %
Imperiální genealogie 1 – 6,60 %
Imperiální genealogie 2 – 10,50 %
Imperiální genealogie 5 – 4,00 %
Revelation of the Seals: Chapter of Avarice – 6,80 %
Revelation of the Seals: Chapter of Awakening – 3,60 %
Revelation of the Seals: Chapter of Calamity – 3,60 %
Revelation of the Seals: Chapter of Descent – ​​4,00 %
Revelation of the Seals: Chapter of Gnosis – 10,50 %
Revelation of the Seals: Chapter of Strife – 10,50 %
Revelation of the Seals: Chapter of Vengeance – 3,60 %

Starověký černý papyrus
Plán: Věž drzosti, 1. patro – 14,34 %
Blueprint: Tower of Insolence, 2. patro – 14,33 %
Plán: Věž drzosti, 3. patro – 10,25 %
Blueprint: Tower of Insolence, 4. patro – 10,25 %
Plán: Věž drzosti, 5. patro – 1,60 %
Blueprint: Tower of Insolence, 8. patro – 14,33 %
Blueprint: Tower of Insolence, 9. patro – 10,25 %
Blueprint: Tower of Insolence, 10. patro – 10,25 %
Plán: Věž drzosti, 11. patro – 1,60 %
Plán: Věž drzosti, 12. patro – 1,60 %
Plán: Věž drzosti, 13. patro – 1,60 %
Imperiální genealogie 3 – 1,60 %
Imperiální genealogie 4 – 1,60 %
Hudební skóre Téma bitvy – 1,60 %
Hudební skóre Téma lásky – 1,60 %
Starověký řetězový dopis – 1,60 %
Starověká kniha vtipů – 1,60 %

Starověký bílý papyrus
Plán: Věž drzosti, 1. patro – 21,60 %
Plán: Věž drzosti, 2. patro – 21,60 %
Plán: Věž drzosti, 3. patro – 2,50 %
Plán: Věž drzosti, 4. patro – 2,50 %
Plán: Věž drzosti, 5. patro – 2,00 %
Blueprint: Tower of Insolence, 8. patro – 21,60 %
Blueprint: Tower of Insolence, 9. patro – 2,60 %
Plán: Věž drzosti, 10. patro – 2,60 %
Plán: Věž drzosti, 11. patro – 2,00 %
Plán: Věž drzosti, 12. patro – 2,00 %
Plán: Věž drzosti, 13. patro – 3,00 %
Imperiální genealogie 3 – 2,00 %
Imperiální genealogie 4 – 2,00 %
Hudební skóre Téma bitvy – 3,00 %
Hudební skóre Téma lásky – 3,00 %
Starověký řetězový dopis – 3,00 %
Starověká kniha vtipů – 3,00 %

Nejvzácnější patra jsou 5, 6, 7, 11, 12 a 13. Všechna patra kromě 6 a 7 spadají z bílého a černého papyru a 6 a 7 z modrého a červeného papyru s šancí 4 %, resp. 2 %. Narazil jsem na černé papyry v 10. patře od malých mobů platinové rasy, červené padají na 5. od velkých červených davů a ​​od andělů v osmém je nejlepší šance na vzácná patra (i když jen o 1 % více než od černých) . Obecně nakreslíme čáru: všechna patra, kromě 6 a 7, je lepší zasáhnout od andělů v 8. patře (bílé papyry) a 6 a 7 pater od vládců v 7. patře věže (modré papyry), protože od nich 4% šance (na rozdíl od 2% u červených papyrů). Ale takhle to dopadne, TOI není guma, různých mobů je různý počet a nemusí být dost pro každého.

Korejci se přirozeně neobešli bez všemožných anti-buchet, které narušují rychlé dokončení questu (kromě toho, že papyrusy moc dobře nepadají). Proto kromě toho, že už je těžké získat modrotisky z papyrů, vypadnou i úplně zbytečné věci, jako Ancient Jokebook a Ancient Chain Letter (podobně jako quest v Giants Cave, kde vypadávají obrazy a dopisy) a také hudební svitky.

Podle mého pozorování různá kouzla otevírají papyry různě, jedno z mých čar z nich bylo velmi dobré v získávání plánů, zatímco druhé neustále získávalo převážně hudební svitky, ale je možné, že je to jen můj nesmysl.
Zkuste to sami.

No a teď o odměně za quest, totiž o šancích. Šance jsou různé pro nízké a špičkové keymaty a recepty.

Pokud zvolíte DK nebo Tallum, šance budou takové:

Existuje 10% šance, že dostanete jeden keymat pro DK nebo Tallum, a stejná šance, že vám dají sadu tří různých keymatů.
11%, což dá jeden recept na papričky DC nebo Tallum nebo pantofle.
17 %, což dá jeden recept na čepici DC nebo Tallum.
21%, což dá sadu všech tří receptů pro DC nebo Tallum končí.

Pokud zvolíte MF nebo NM:

Od 15% do 17%, že vám bude dán jeden keymate pro MF nebo NM.
9%, což dá sadu tří různých keymatů.
12%, což dá jeden recept na MF nebo NM papričku nebo pantoflíček.
10 %, což dá jeden recept na čepici MF nebo NM.
8%, což dá soubor všech tří receptů na MF nebo LM končí.

Jak jasně vidíte, je mnohem nebezpečnější pohrávat si s recepty na nejvyšší A než s těmi nízkými a existuje 21% dobrá šance, že chytíte buchtu v podobě sady pro recepty nízké A. Hodně štěstí.

Aktualizovat. Provedl jsem experiment sesbíráním 15 sad plánů a vzešlo z toho toto. Na recepty jsem daroval pouze nízkou výbavu A, a to tallum. Sada tří receptů byla udělena pouze jednou, odměna za jeden recept byla udělena 8x, odměna 3 klíče byla udělena 2x a odměna jeden klíč byla udělena 4x. Ve výsledku jsem dostal 3 recepty na talumové rukavice, 4 recepty na talumové pantofle a 4 recepty na talumovou helmu. Dá se říct, že jsem zklamaný, protože čepice a pantofle mohu kdykoliv libovolně zkazit. A kolik bolesti stálo sestavení těchto stavebnic.

→ Recepty Quest for Lineage 2 pro brnění hodnosti A

Vytváření předmětů a zbraní se dříve nebo později bude hodit všem hráčům, kteří dosáhli vysokých úrovní. Přece se vyklepat požadovaná položka z monstra je téměř nemožné, ale musíte nějak vylepšit své vybavení.

Abyste mohli vyrobit jakýkoli předmět, potřebujete recept, kousky, suroviny, krystaly a drahokamy. Nejtěžší je získat recept a kousky, ale pokud se můžete pokusit ukrást ty druhé z mobů, byť jen s malou šancí, pak jsou potřebné recepty nejčastěji buď vyraženy z monster, nebo získány pomocí nějakých bolestivých questů. V Lineage 2 jsou úkoly s recepty obvykle opakovatelné a dříve nebo později stále můžete získat svou odměnu.

Hledání receptů v GK

Existuje více než jeden quest s recepty linií 2, ale mnoho z nich dává recepty, které jsou absolutně k ničemu, a dokonce s jejich pomocí nechcete nic vytvářet. Jedná se o nekvalitní šperky nebo brnění, které mezi postavami absolutně není žádané. Jedním z nejoblíbenějších úkolů s recepty v Lineage 2 je úkol v lokaci Giant’s Cave. Úkol lze vzít od úrovně 52 od NPC, které stojí přímo u vchodu - Soblina. Dá vám knihu, která vám umožní rozluštit starověký jazyk obři. Nyní vše, co potřebujete, je nasbírat 5 stránek knihy od první do páté části. Existuje spousta knih a pro každou z nich jsou uvedeny recepty na určité brnění. Ze všeho nejvíc ale hráče zajímá recept na talum heavy, který je nejen drahý, ale dá se získat pouze tímto questem a ničím jiným. Podle štěstí je talumová sada nezbytná pro většinu hráčů, protože je považována za jednu z nejlepších. Takže jste uvízli v GK na dlouhou dobu: questové předměty nejen špatně padají, ale také se otevírají na špatné stránky.

S příchodem Freyi bylo hledání receptů linie 2 v GK rozděleno na receptury třídy S80 a A. Moby, které jsou potřeba v linii 2 pro pátrání po brnění třídy A, se nyní nenacházejí v samotné jeskyni obrů, ale na mýtině poblíž. Nicméně v linii 2 lze pátrání po brnění třídy A převzít od stejného Soblina jako dříve. V linii 2 mají questy za recepty v GK limit úrovně, respektive pokud postava vysoká úroveň, nebude moci přijmout pátrání po úrovni 53.

V linii 2 lze recept A brnění získat prostřednictvím dalšího questu.

Hledání receptů v ToI

Tak slavné místo, jako je Tower of Insolence, se může pochlubit pátráním po receptech linie 2 stupně A. Ponurá skrýš císaře Baia nutí hráče sbírat stránky nikoli knih, ale podlah. Sbíráním všeho můžete získat recept na rukavice, boty a helmy úrovně A v Lineage 2. Recept je dán náhodně, takže lovci drahých receptů na rukavice v Lineage 2 budou muset vynaložit velké úsilí, aby dosáhli požadovaný výsledek.

Gnómové mají samozřejmě díky svým rasovým schopnostem nepochybně výhodu v získávání receptů, na rozdíl od všech ostatních. Nic je nestojí krást vzácné recepty na zbraně, vzácné kousky a potřebné množství surovin. V linii 2 je vyrovnání gnoma často již od začátku plánováno podle umístění, to znamená, že se vyrovná tam, kde gnom s pomocí spoileru získá maximální zisk. V Lineage 2 je napumpování gnoma potěšením, protože nesledujete jeho procenta, ale počet receptů nebo zdrojů. Pouze trpaslík může nejen plnit questy za recepty, ale také kazit zdroje v Lineage 2, čímž získává dvojnásobné výhody.

Pátrání po receptech třídy S

V linii 2 je hledání brnění stupně S nejdelší. Abyste získali právo na výměnu questových předmětů za recepty, budete muset zvýšit úroveň spojenectví s Ketrou nebo Varkou na maximum, tedy na 5. místo. Tehdy se můžete pustit do úkolu s receptem Lineage 2, který vám vhodí potřebné předměty do inventáře. V linii 2 je hledání brnění třídy S komplikované nutností zabít 2 bosse na 4. a 5. úrovni aliance.

Tento quest s recepty na linii 2 nutí hráče zůstat v orčích nebo faunských lokacích po velmi dlouhou dobu.

V Lineage 2 nutí questy pro receptury brnění S80 a S84 hráče zabít ještě více monster, aby získal potřebné předměty k výměně.

Tvoření podle receptů

V linii 2, aby se vytěžený recept proměnil v předmět, musí se nejprve naučit. Tohle umí jen trpaslík s profesí Warsmith a jen on může tvořit věci. V linii 2 platí, že čím vyšší je kovářský trpaslík, tím vyšší je jeho řemeslná úroveň, což znamená, že může vyrobit zbroj vyšší třídy. Samozřejmě není tak příjemné stahovat crafting jako spoila, protože ten také vydělává peníze na kvalitě, ale crafting může vydělat spoustu adeny, aniž byste opustili Giran, pouze za použití vašich dovedností. V Lineage 2 málokdy někdo specificky povýší gnoma s povoláním Bounty Hunter, nejčastěji se tak děje pouze díky spoileru.

Jako

Podtřída je skutečně největším vynálezem Korejců od zavedení katakomb a nekropolí. I když zahodíme možnost vzít si noobles a hrdinu, sub pomáhá hrát za jinou třídu, aniž by si vytvářel novou postavu.

Chcete-li získat podtřídu, musí být vaše úroveň 75+ a vy musíte bodnout baium, a proto projít.

Začněme prvním a možná nejnepohodlnějším pátráním po serverech s nízkou rychlostí: Fate's Whisper

1. Začíná v orenu, nebo spíše vedle něj. Vyjděte severní bránou a utíkejte doprava, aniž byste šli do vody a měli byste vidět chatrč.

2. Musíme zabít Cabrio, bude lokalizován, pokud se teleportujete z Aden PROTI Pečeť Shillien ioi Zakázaná brána, vybíháme doleva a stoupáme na horu. Na hoře zahneme opět doleva a uvidíme hřbitov ze světlých dlaždic.

Sejdeme partu a farmaříme Konvertibilní, nemusíte ho bít ani být přítomen na party, stačí si promluvit s truhlou, která se objeví po jeho smrti Pokladna z mrtvých . Dostáváme Reiria's Soul Orb


3. Poté, co si promluvíme s truhlou kabrioletu, vrátíme se ke skřítkovi Reorin, stresuje nás ještě víc, nutí nás zabíjet tři RB PROTI TOI.

4. Zde musíme zabít bosse ve 3., 8. a 11. patře.

Začínáme odspodu (nebo od toho, který je naživu, neexistuje žádná sekvence)

5. Zapnuto 3. patro Tover of Isolation najít RB Hallate(být v místnosti, kde se dveře pravidelně zavírají a otevírají).


Vše je stejné jako u kabrioletu, jen počkejte, až bude obhospodařován a jen si promluvte s truhlou Hrudník Hallate, po tomto dostaneme Hallate Infernium

6. Najdeme druhý rb na 8 TOI – Kernon, namočíme plaz a dostaneme Kernonovo žezlo z Truhla Kernona.


Hledání mezitřídy v obrázcích

7. Poslední RB – Golconda, který se nachází na 11. patro TOI, potrestejte ji a promluvte si s truhlou Truhla Golkondy– dostáváme Golkonda Scepetre


8. Po shromáždění všech tří žezl se vrátíme k Reorin

9. Reorin nás posílá za Orenem k jeho bratrovi Útes, který nám dá nějaký druh oranžového prášku Infernium lak

10. Vezměte si oranžový kokain a vraťte se do Reorin

11. Letíme do Aden, najde v kovárně tlustého muže Ferris. Bude se nám hodit Reorin Hammer hádejte, komu je třeba připsat? správně - Reorin, sbíráme své věci a letíme do orenu a běžíme ke gnómovi.


12. Chystáte se Reorin, udělejte SOE a běžte do obchodu se zbraněmi Zenkin


13. Posílá nás do jeskyně Hardin soukromá akademie. U TP se hned otočíme a vběhneme do jeskyně, najdeme tam Kašpar, (ano, jako duch z karikatury z dětství). Tento Caspere, dá nám nůž na bodnutí baia. Nůž na pipetu.


14-2. Pátrání po podtřídě L2 vysoká pětka předělaný , a nyní existuje alternativní možnost z Kašpar– obarvit 30 hadrů je mnohem jednodušší než píchnout baium. Pokud zvolíte tuto cestu, musíte farmit moby Platinový kmen na 6. a 7. patro TOI, určitě dokončete.

Poté, co jste dosáhli TOI 14 a vysvětlil, že normální kluci nenosí dlouhé vlasy, váš nůž se ušpiní červený pipetový nůž.


15. Společně s nožem, ke kterému běžíme Kašpar získat Reorin Mold


16. Vracíme se na začátek questu, totiž Reorin, ale nespěchejte, k dokončení questu potřebujete mít 2 věci:

984 B pláč a jakékoli Špičková zbraň B, najděte nějaké ze seznamu

AOBA Bellion cestus BOP Guardian Sword

SLS*SLS Demon Dagger Deadman Glory Damašek

KAlim Van Bones Lance SOES Star Buster Wizard Tear

Ze zkušenosti mohu říci, že nejlevnější a nejsnáze sehnatelné jsou dualy SLS*SLS, vše, co musíte udělat, je upgradovat 2 luxorské meče na samurajský dlouhý meč a získat 500 sop na jejich dualizaci.

Ale je na vás, abyste se rozhodli, co je levnější a rychlejší.

17. Reorin vám na oplátku dá jakoukoli zbraň třídy Low A a tím to končí pátrání po podtřídě la2

Vyberte ze seznamu

Nejjednodušší věc, kterou později prodáte, budou duály, štika, luk a talumový meč (pro duály S), ale je stále na vás, co si vyberete, pokud má váš server jinou ekonomiku.

Navrch ke všemu ostatnímu Reorin vám dá Hvězda osudu, který je potřeba pro druhou část dílčího úkolu.

Úkol podtřídy, část 2 Elixir Mimir.

1. Pátrání po podtřídě L2 high five trochu odlišné od pátrání po podtřídě L2 Interlude, tak čtěte pozorně.

Hledání začínáme ve věži ze slonoviny ( Věž ze slonoviny) u mistra Ladd ve 4. patře


Vyzkoušejte, jestli něco vezmeme ve spodní místnosti Wesley


3. Vyklepejte ingredience Planoucí bažina a vaříme při teplotě Salamandra(je to bez rizika) a dostaneme Čisté stříbro


4. Zpět na Ladd a hned běžet do třetího patra (elfové) do Joan.



Pokud dokončujete quest pro podtřídu Interlude na obrázcích, pak musíte zabít Chimera Piece, dokud nepadne kámen mudrců. na Gracii tento dav není společenský, chodí sám a vypadá jako koule, která neví, kam zasáhnout Backstabe 😀

6. Vraťte se do Slonová kost na 3. patro Na Joan a dostaneme Pravé zlato a okamžitě letět do 4. patro Na Ladd ukázat jí zlato a získat Mimirs Stone


7. A tady začínají problémy, do kterých musíme jít LOA(Doupě Antharas) a lovit Krvavý strážce vyklepat se Krvavý oheň


A znovu, pokud uděláte pátrání po podtřídě L2 , pak hledejte toto monstrum v Dračí údolí, na mapě Hrobka hlídače nebo v ruštině Beholderova hrobka, vzhledem k tomu, že místo bylo změněno, davy se nyní nacházejí tam.

8.Leťte do slonová kost, do sklepa, jděte do odpadkového koše a POZOR MUSÍTE SMAŽIT PŘI TEPLOTĚ FÉNIXU (maximálně), jinak půjdete dělat quest znovu.


Směs Čisté stříbro + Pravé zlato + Krvavý oheň a dostanete MimirElixir

9. Jděte do 4. patra do Ladd a dejte jí elixír a quest bude dokončen.

Dostanete také další stupeň Scroll enchant Weapon A.

Něco málo o podtřídě:

Můžete si ji vzít od hlavního NPC v jakékoli potřebné guildě: například spoiler ve skladišti, bisha v kostele atd.

Omezení: Temný elf a Elf se navzájem nemohou, to znamená, že základna BD nebude moci přijmout žádné elfí povolání (SPS, EE, ES)

Je nemožné absolvovat podobné podtřídy: Hawk nemůže vzít FR nebo SPS nemůže vzít Sorcerera.

Nikdo nemůže vzít sub na crafter a over, existuje pouze hlavní třída.

Kamelové mohou vzít kamaely pouze jako podtřídu; inspektor může být vybrán jako třetí podtřída – může ho vzít pouze podtřída.

Maximum je omezeno na 3 podtřídy.

Chcete-li farmit recepty na brnění a konce, musíte dokončit popř. Je tam odkaz kompletní návod v obrázcích. Dále pěstujte vlasy nebo rohy a vyměňte je za truhly, z nichž náhodně vypadnou recepty na S brnění.

Úkoly na zbraně

Existují dvě možnosti, jak získat recepty na S zbraně, první ve Foga (Forge of Gods) a druhá v IT (Imperial Tomb). Něco málo o dvou místech: ve Foga na vyvinutých serverech jsou všechna přední místa držena nejlepšími klany a smečkami a někdy 1 balíček pojme 5 míst a vyčerpá každého. Takže buď budete pěstovat mlhu na ošklivých místech, kde je farmaření obtížné, nebo nebudete farmařit vůbec. Mlhu také musíte farmit po dávkách, pro sólo hráče tam není co dělat, jelikož z davu může vylézt dalších 6 mobů a na 1 okno je to hodně, pokud ovšem nejste ničitel. Zvláštností questu je najít kováře Rooneyho.

Quest v IT je možnost farmařit jak v balíku dole, tak sólo nahoře (a farmařit mohou i bishys a EE, jsou tam nemrtví). Zvláštností dokončení úkolu je splnění úkolu 4s nebo výběr náhodného receptu.

Quest in the Imperial Tomb – Relics of the Old Empire

1. Běžíme pěšky nebo uděláme TP v Imperial Tomb, vejdeme dovnitř a běžíme do velké čtvercové místnosti, kde se procházejí neagresivní zombie. Jdeme do místnosti nalevo a najdeme Traveler's Ghost. Můžete si od něj vzít úkol na úrovni 74. Požádá vás, abyste mu přinesli 1000 dílů, které vypadnou z mobů. Pokud se vydáte na farmářské davy, a to jak v partě, tak sólo, questové předměty klesnou.

2. Přineseme mu 1000 Broken Relics - dostaneme náhodný recept na zbraň třídy S 60%, ze kterého si může vybrat.

3. Pokud nechceme náhodnost, pak musíte projít jedním ze čtyř Sepultures na dně Imperial Tomb a objeví se NPC, které vymění 1000 kusů za recept, který potřebujete. Doporučuji to udělat, můžete si zaplatit nějakou skupinu (obvykle levnou), aby vás vedla, protože náhodná verze bude mít spoustu Imerial Staff, Dragon Hunter Axe a Demon Spliter.

Quest in Forge of Gods – Gather the Flames

1. Vezměte quest z Vulcanu na nižší lvl FOG (běháme pěšky nebo skáčeme z globálního gk, protože „všichni jsou jako naofe“)

2. Zde již potřebujete vychovat 1200 předmětů, ale jejich pěstování není těžké, jsou tu tuny mobů, jediné, co musíte udělat, je být připraven. Jakmile získáte 1200 nebo více pochodní, jděte je předat a vyměňte je za recepty. Potřebujeme Rooneyho, on, jako mistr hlasitosti, může stát na různých místech. Obvykle stačí zakřičet do raketoplánu a oni vám řeknou, kde to je. Nebo běžte a podívejte se. Na mapě níže jsou místa spawnování Rooneyho, hodně štěstí při hledání!

Do Tower of Insolence se dostanete z Adenu tak, že půjdete na mýtinu před věží. Vyjdeme do pátého patra, obejdeme davy, abychom to udělali, jdeme z věže do věže a běžíme doleva v kruhu, u dalšího vchodu bude schodiště vlevo, půjdeme po něm nahoru a tak dále až do pátého.
Pokud jste noblesní, je to pro vás jednodušší – v 1., 3., 5., 7., 10. a 13. patře je noblesní TP z Adenu.
V týdnu vítězství by také mělo být sedm pečetí TP od toho s velkým nosem ve stejných patrech jako šlechtici, ale to nemusí být implementováno na vašem serveru.
Můžete také vyřadit předměty Dimensional Stone z mobů v LOA nebo v samotném TOI, s jejich pomocí se můžete pohybovat po patrech TOI z vírů, které jsou na schodech:
Zelený rozměrný kámen- TP od 1. do 3. patra.
Modrý rozměrný kámen- TP od čtvrtého do šestého patra.
Červený rozměrný kámen- TP od sedmého do desátého patra.
Je vhodné vyrazit červený kámen, umístit s ním vyvolávače do 10. patra a případně tam sečíst kouzla.

Co nás může na TOI podlahách zajímat:
1. a 2. patro - mobové s dovedností, ve druhém patře je mob s kapkou amuletu Chant of Revenge na vaření, pokud se okamžitě vrhnete do davu mobů, určitě zruší, vzal jsem s sebou TX , vytáhl požadovaný mob pod stealth, zatímco jsem ho porazil, vytáhl další, pro buffa padly 2-3 amulety, na x10 je prodala za 50kk.
3. patro - kapka činidel pro quest, včetně úlomků měsíčního kamene a také svitků s plány TOI.
5. patro - kapka pátracích činidel, včetně smilstva démonů a úlomků měsíčního kamene, stejně jako svitky s plány TOI. Mobové způsobují paralýzu, k odstranění paralýzy potřebujete kouzlo s dovedností Purify.
6. patro - zlí lukostřelci. Vypadněte z nich, kazte a pusťte klíče a výbavu třídy B.
7. patro - mobové na malování prvního hadru na baium (pouze na tomto patře), kapka činidel pro quest, včetně kořenů smilstva, a také svitky s plány TOI. Odhoďte těžké tělo a ukončete tyto sady. Šamani způsobují paralýzu.
8. patro - Vše klesá jako v 7. patře.
10. patro - Drop DK a tallum čepic. Spoiler klíče na DK županu, veselá kvalita a panství na mobech x5.
11. patro - reagencie pro quest, tady se mi zdá, že častěji odpadávají cesty smilstva. Drop of hats, stejně jako v 10. patře.

Úkoly:

Existují tři hlavní questy, kvůli kterým se TOI navštěvuje: pátrání po reagenciích k získání podtřídy a šlechty a samotný quest podtřídy, jehož část se provádí v TOI.

Quest for Reagents - převzato od Wesleyho v suterénu Ivory Tower, pro tento quest nás zajímají čtyři patra - 3, 5, 7 a 11. Říká se, že někteří lidé raději narážejí na úlomky měsíčního kamene ve třetím patře, hmm, já osobně zasáhl měsíce od šamanů v blezin swampe, v TOI raději získám činidla, která nelze získat nikde jinde, a to: démonické smilstvo v 5. patře od malých červených mobů, každý shodí 3 kusy, 100 předmětů na přípravu démonické esence (an přísada do Hellfire Oil) se shromažďují rychle; fornication rue v 7. a 11. patře od šamanů (to je místo, kde musíte tvrdě pracovat, protože fornication rue padá velmi zřídka). Když získáte 500 měsíčních úlomků, 100 smilstva démonů a 10 smilstva potřebných pro pátrání po nubless, budete mít všechny ostatní ingredience na přípravu lunargentů a oleje z pekelného ohně v hojnosti.

Subclass quest - v TOI pro tento quest potřebujete zabít tři RB - ve 3., 8. a 11. patře, natřít hadrem v 7. patře a nakonec bodnout Baia. Dostanete se do třetího patra (nebo vyběhněte po schodech nohama), místnost s RB je na pravé straně za chodbou, dveře mohou být zavřené, budete muset počkat, až se otevřou (je to rychlé ). Pokud je vyvolávání zakázáno v 8. patře (na některých serverech to dělají), přivolejte prosím 7. (protože tam mohou vznešení vyvolávači rychle přispěchat), vstupte do centrální kulaté místnosti a utíkejte doprava k nejbližšímu východu, jděte nahoru 8. patro. Jakmile vstoupíte do první místnosti s moby, držte se celou dobu u levé zdi, to je nejkratší cesta do místnosti s RB, dveře mohou být také zavřené. V 11. patře může být přivolání také zakázáno, přidejte ho prosím na 10, jděte ze schodů do patra a od vchodu utíkejte doprava, utíkejte ke spadlým sloupům, zde bude vchod do místnosti, jděte místností doprava a vyjděte do 11. patra. Místnost s RB je hned na pravé straně, nejsou tam vůbec žádné dveře. Byl případ, kdy si známý, který si zvykl na otevírací dveře ve 3. a 8. patře, odešel do 11. do zadní místnosti s dveřmi, kde není Golconda, ale Shuriel, a čekal na RB na ponorce. ).

Pozor! Na Freyi byla zavedena alternativní pasáž questu pro podtřídu – když vás quest pošle do Harding Academy, nevybírejte předmět Bayumem, ale vyberte předmět s 30 hadry, poté budete posláni namalovat hadry na anděly a nebudete muset Bayuma bodnout.

Kromě již výše uvedených RB (ve třetím patře, v osmém, v jedenáctém v první místnosti, v jedenáctém ve vzdálené místnosti se zavíracími dveřmi) je v TOI několik dalších - mezi 1. 2.NP 65 úrovní, mezi 3. a 4.NP 71 úrovní, v 6.NP v první místnosti od sestupu ze 7.NP 70 úrovní a ve 13.NP 79 úrovní.
Podrobné pokyny Pro každý z RB viz výše uvedené odkazy.
Nezapomeň, že sesílaní přisluhovači Shuriely odrážejí poškození na bosse.

A teď podrobná cesta ve všech patrech TOI:

U vchodu do věže odbočíme vlevo:


Dostáváme se k dalšímu vchodu:

A jdeme po schodech do tzv. technického patra (mezi prvním a druhým patrem)

Běžíme po ní po levé straně až k východu ke schodům

A vidíme první z dimenzionálních vírů, s jejichž pomocí se můžete teleportovat napříč patry

Tímto způsobem můžete vylézt po schodech, obejít davy, do pátého patra. Pokud se chcete podívat do místnosti s RB ve třetím, vyběhneme do patra a od vchodu do centrální místnosti na patře. vpravo je vchod do místnosti s raid bossem:

Potřebujeme to ale výš než páté, takže se ještě dostaneme do pátého patra, od vchodu jdeme do jediného vchodu napravo a po zabití mobů jdeme do centrální místnosti (odbočíme doleva):

V centrální místnosti pátého patra vyjdeme dveřmi, které jsou vidět v dálce vlevo za sloupem:

A chodbou s davy jdeme nejprve doprava a pak doleva ke schodům do šestého patra:

V šestém patře, v první místnosti s davy, jděte doleva do další prázdné místnosti a projděte jí:

A v další místnosti s davy odbočíme doprava:

Projdeme přímo touto místností a v další zahneme doleva:

A vidíme buď místnost s raid bossem nebo prázdnou, pokud už byl rb zabit, každopádně se po schodech přesuneme do 7. patra:

V sedmém patře, jakmile vstoupíme do centrální místnosti s davy, běžíme k východu po pravé straně a chodbou jdeme ke schodům do osmého patra:

Na osmém od vchodu odbočíme doprava, běžíme do první místnosti s moby a jdeme přísně podél levé stěny, po třech místnostech vidíme vlevo vchod do místnosti s rb:

A vpravo je mezera ve zdi a prázdnou chodbou vpravo je východ na schody do devátého patra:

Na deváté vejdeme do velké centrální místnosti s davy, vyjdeme k pravému východu (na snímku označeném šipkou) a doprava dvěma prázdnými chodbami ke schodům do desátého patra:

Na desátém od vchodu odbočíme vpravo, běžíme ke sloupům a za sloupy vejdeme do místnosti vlevo, z ní vpravo východem a vpravo ke schodům do jedenáctého patra:

Jedenácté patro: vpravo je vchod do pokoje s Golcondou rb, v dálce vlevo je vchod do pokoje s rb Shuriel, rovný a vpravo je východ do dvanáctého patra:

Vybíháme z jedenáctého patra doprava po rampě, stoupáme ke vchodu do dvanáctého patra, od vchodu odbočujeme doprava a běžíme chodbou, dokud se vlevo neobjeví vchod do centrální místnosti:

Z centrální místnosti projdeme pravými dveřmi, pak mezerou doprava a ke schodům do třináctého patra:

A je to tady, toužebně očekávané třinácté patro - přímo po schodech do RB Galaxia, po schodech nahoru a po dalším schodišti doleva do víru, přes který se dá do Baia:

Pokud jste zmatení a nepamatujete si, v jakém patře se právě nacházíte, otevřete mapu, dole bude napsáno patro TOI.



Indický solitaire