Mass effect andromeda vědecká data o mléčné dráze. Mass Effect: Andromeda – tipy pro začátečníky, jak lépe levelovat

Tato sekce obsahuje všechny typy zdrojů, které se používají k výrobě zbraní, brnění a vylepšení.

Minerály- nejběžnější kovy a prvky, které se používají pro vědecký výzkum a vývoj. Nejlepším prostředkem pro získávání nerostných surovin je těžební systém Nomad.

Technické materiály- jsou "rasové" základní materiály, které jsou téměř vždy potřeba při vytváření předmětu. Technologický původ zbraně nebo zbroje lze snadno určit podle podkladového technického materiálu.

Biomateriály- anatomické části volně žijících zvířat, používané zpravidla při vytváření technologických zařízení typu Eley. Lze zakoupit i u obchodníků.

Minerály

Kde najít: Ryder dokáže těžit většinu typů minerálů pomocí Omni-Tool téměř kdekoli. Planety uvedené v tomto sloupci mají bohaté zásoby, které lze také těžit pomocí Ore Drone přivolaného z Nomada.

Minerály Popis Kde najít
hliník (Al) Cenný nemagnetický lehký kov, užitečný ve stavebnictví a výrobě navzdory relativně nízkému bodu tání. Eos, Kadara
Berylium (Be) Ideální kov pro lehké konstrukce v široké škále aplikací. Používá se jako legující prvek. Voeld, Kadara
kadmium (Cd) Kov často používaný při navrhování elektronických součástek a komplexní výrobě. -
měď (Cu) Ušlechtilý kov s vysokou vodivostí, díky čemuž je užitečný pro různé účely. Voeld, Kadara
Prvek nula (Ez) Elektricky stimulovaný nulový prvek vytváří pole „hromadného efektu“. Je základem mnoha moderních technologií, včetně rychlého mezihvězdného cestování. Voeld, Elaaden
Fluorit (F) Minerál používaný k výrobě přesných vědeckých čoček a v dalších aplikacích. -
grafit (C) Krystalický uhlíkový minerál je elektrický vodič a užitečná součást mnoha výrobních procesů. Eos, Elaaden
iridium (ir) Tvrdý, ultra hustý kovový prvek, který je vysoce odolný vůči teplu a korozi. -
železo (Fe) Běžný kov, který lze nalézt v mnoha planetárních jádrech. Široce používané pro různé inženýrské účely. Eos, Elaaden
Lithium (Li) Užitečný lehký kov používaný v různých strojírenských aplikacích včetně automobilových baterií, radiačních štítů a výroby vysoce kvalitní oceli. -
Hořčík (Mg) Lehký a odolný kov. Slitiny hořčíku jsou nedílnou součástí mnoha složitých struktur Iniciativy. H-047c
nikl (Ni) Přechodový kov odolný proti korozi vhodný pro průmyslové účely. Havarl
platina (Pt) Kujný ušlechtilý kov s četnými průmyslovými aplikacemi. Má také význam v kulturním dědictví mezi lidmi. Havarl, Voeld, H-047c
křemík (Si) Polokov používaný při výrobě elektroniky a keramických sloučenin. Elaaden, H-047c
titan (Ti) Extrémně pevný kov, životně důležitý pro výrobu komponentů kosmické lodě a další vybavení. Kadara, H-047c
uran (U) Těžký radioaktivní prvek, cenný v jaderné technologii a ve svém vyčerpaném stavu pro obrněná vozidla. -
Vanad (V) Vzácný kov, který lze použít k výrobě různých konstrukčních slitin. Eos
Technické materiály
Technické materiály Popis Kde najít
(kapky po zabití)
Hangár Crystal Zřejmě křehký krystal, který používá angara k vytváření elektromagnetických polí. Pole interaguje s angarskou biologií, ale má i jiné využití. Angara/Roekaar
Slitina Kett Kett používá při výrobě řadu neznámých slitin. Většinu z nich Iniciativa v současnosti nedokáže replikovat. Kett
Omni-gel nádoba Poloroztavená směs slitin a syntetických polymerů používaná v technologiích Mléčné dráhy pro rychlou výrobu. Vyhnanci
Reliktní polymer Syntetický polymer Relics neuvěřitelné síly a elektrické vodivosti, vytvořený neznámými prostředky. Relikvie
Biomateriály
Biomateriály Popis Kde najít
(kapky po zabití)
Eirochova žláza Aeroch žlázy obsahují kapalinu používanou k zavěšení jemných elektronických součástek. Standardní syntetická alternativa je extrémně nedostatková. Eirokh, démone
Relic Core Kompaktní jádro obvodů Remnant a výkonových prvků má omezenou schopnost samoopravy. Při správném použití by mohla podobnou technologii „zabudovat“ do jiných zařízení. Architekt relikvií
Viditelné desky Z tkání těchto zvířecích destiček lze vyrobit řadu lepidel a lubrikantů, což je mnohem levnější než výroba syntetických ekvivalentů. Adhi, Eirokh, Taurg, Galorn
Vlákna šupin Tyto šupiny jsou pokryty neobvyklým přírodním vláknem podobným pavoučímu hedvábí. Lze je chemicky zpracovat a vytvořit tak odolný a pružný materiál. Hallirion, Rilkor
Skořápková vlákna Struktura podobná keratinu tvoří u některých tvorů základ skořápky. Pokud by byl tento biopolymer replikován, mohl by se ukázat jako užitečný při výrobě odolných prvků brnění. Kerkin, Drall, Taurg, Echidna
Měkký chitin Chitin některých elejských tvorů je neustále posilován a obnovován koloniemi mikroorganismů. Výzkum by mohl vést k průlomům v technologii materiálů. Spitter, Shemris, Pallas

Datum zveřejnění: 21.03.2017 13:38:12

I když možná nezískala nejvyšší skóre od kritiků, hra není tak špatná. Možná někdo čekal víc, možná se někomu některé změny nelíbily, ale v tomto návodu se budeme bavit o něčem úplně jiném.

Několik tipů odhalených v tomto materiálu vám oběma pomůže počáteční fáze, a při dalším plánování vývoje postavy a celé kolonizační mise.



Neberte všechno najednou další obsah na Eos

Hra to neříká přímo, ale jakmile skončíte s prozkoumáváním Vaultu na Eos, atmosféra se začne pomalu čistit od otravné radiační kontaminace, která pokrývá většinu mapy. To se nestane hned - musíte dosáhnout určitého bodu zápletky, ale poté budete moci prozkoumat téměř všechny rohy mapy bez neustálého vážného poškození.

Nesnažte se najít veškerý vedlejší obsah, jakmile se dostanete na planetu, jedná se o speciální omezení, které vývojáři vytvořili, aby vás nevyzvali, ale aby vás ochránili před dokončením úkolů v předstihu. Některé mise můžete přirozeně zkusit splnit hned, ale nestojí to za to.

Navíc později na planetě bude dodatečné mise, takže by bylo lepší udělat vše najednou a ušetřit čas na cestování. Navíc se hra více otevře, jakmile se dostanete trochu hlouběji do hlavního příběhu.



S výzkumem a tvorbou se příliš neobtěžujte

Celkově projít Mass Effect: Andromeda je možná, aniž byste se museli učit nové zbraně a brnění, ale pokud to plánujete udělat, je nejlepší počkat na později ve hře. Budete tak mít přesnější představu o tom, co potřebujete – například pochopíte, že máte ze všeho nejraději biotické schopnosti, a zaměříte se na ně.

Důvodem je velmi omezená nabídka materiálů a výzkumných bodů. Pokud se tedy rozhodnete prozkoumat a vytvořit všechny možné možnosti pro vybavení úrovně 1, může být na konci hry nalezení zdrojů pro něco působivějšího velmi problematické. To platí zejména pro výzkum v technologickém odvětví Mléčné dráhy. Je velmi těžké za ně získávat body, ale existují velmi zajímavé typy vybavení, které si oblíbí především fanoušci série.

V každém případě lze většinu položek v nabídce craftingu získat jako kořist nebo zakoupit v obchodech. Účelem craftingu je, že můžete použít všechny druhy vylepšení v procesu vytváření vybavení. Zbraň páté úrovně, kterou vytvoříte, bude tedy výrazně lepší než podobná zbraň prodávaná v obchodě nebo získaná jiným způsobem.

Dalším důvodem, proč se vrátit k craftingu o něco později, je počkat, až se v rozlehlém světě hry zpohodlníte a pochopíte všechny mechanismy. Jen se řiďte radou – nechte crafting a výzkum nového vybavení na pozdější fáze průchodu.



Jak správně levelovat hrdinu

Hlavní je hned na začátku plně pochopit možnosti upgradu svých dovedností. Cokoli s kulatou ikonou je aktivní dovedností, která zabírá jedno ze tří slotů. To znamená, že každá taková dovednost zaujme jedno ze tří dostupných míst ve vybraném profilu a k aktivaci dovednosti budete muset stisknout speciální tlačítko.

Dovednosti s trojúhelníky vedle nich jsou pasivní schopnosti, které působí neustále. V kombinaci s výše uvedenými informacemi není těžké dojít k závěru, že byste se měli zaměřit na rozvoj tří aktivních dovedností. Zbývající body je lepší utratit za pasivní schopnosti, které podpoří váš herní styl.

Vaše aktivní dovednosti by se také měly vzájemně doplňovat. Dobrá volba využije pár schopností, které připraví nepřítele na kombo, a třetí, která jej aktivuje. Které dovednosti jsou přípravné a které aktivují komba, zjistíte z jejich popisů.

V bitvě pak můžete snadno provádět kombinace, připravit nepřítele na kombo s jednou schopností a provést ji s jinou.



Nezvyšujte mnoho tříd najednou

Hromadní vývojáři Efekt Andromeda nabídl hráčům možnost nesvázat hlavního hrdinu pouze do jedné třídy, ale umožnit jim mezi nimi přepínat jako v režimu pro více hráčů. Ve skutečnosti vás použití tohoto přístupu pouze oslabí - až do šesté úrovně vývoje vyžaduje schopnost hodně bodů načerpání a přítomnost dvou nebo tří dovedností maximální úroveň výrazně lepší než základní desítka.

Totéž platí pro profily (třídy) - je lepší vybrat si jeden směr (útok nebo obrana) a upgradovat dva ze tří směrů (stíhač, technik nebo bio), zvolit tři aktivní dovednosti a doplnit je pasivní schopnosti pro zbývající body.

Pokud si uvědomíte, že jste to zpackali, můžete vždy úplně upgradovat hlavní postavu ve spodním patře lékařského oddělení na Tempest.



Vyzkoušejte nové zbraně v akci, než rozeberete nebo prodáte svou starou

V Mass Effect Andromeda je spousta zbraní a dokonce i v rámci stejné třídy se od sebe velmi liší. A to znamená nejen hmotnost, velikost klipu popř palebná síla, ale jejich použití je zcela odlišné. V případě potřeby můžete nejlepší zbraň v různých třídách.

Například jedna z útočných pušek nestřílí jako obvykle, ale vyžaduje určitý čas k nabití po stisknutí tlačítka střelby, než skutečně vystřelí. Poté musíte znovu počkat na nabití. Po zakoupení takové zbraně, zvyknutí si na jinou a rozebrání minulosti nemusíte být s novým produktem příliš spokojeni.



Nepotřebné zařízení je lepší demontovat, než prodat

Ačkoli kredity v Mass Effect: Andromeda mají významné vyšší hodnotu, než tomu bylo v předchozích hrách série, stále jich můžete nasbírat dostatek díky veškerému harampádí nalezenému během misí. Takové položky nezabírají místo v inventáři a lze je snadno prodat jedním kliknutím při návštěvě obchodu. Ale vezměte na vědomí - některé z těchto „odpadků“ mohou být zajímavé prostudovat před prodejem, zejména pro fanoušky série - obsahují mnoho velikonočních vajíček a vtipných odkazů.

Nalezenou zbraň raději neprodávejte a poté, co se rozhodnete, že ji již nepotřebujete (přečtěte si předchozí radu), otevřete svůj inventář a rozeberte ji. Získáte tak další zdroje pro crafting, z nichž některé je velmi těžké najít. Pokud tedy najdete něco, co lze rozebrat, nebuďte líní to zvednout a použít na materiály. Je možné, že se vám v budoucnu budou hodit, i když nyní nejsou potřeba.

Dalším plusem je, že předměty můžete rozebírat přímo uprostřed mise, takže nepotřebné vybavení vám nebude zabírat místo v inventáři.



Nezapomeňte na váhu vašeho vybavení

Jak budete svou hlavní postavu zvyšovat, budete moci nosit další vybavení – až čtyři druhy zbraní a spotřebního materiálu. Možná budete chtít využít všechny sloty, ale přemýšlejte o tom, zda to stojí za to.

Mass Effect veteráni by to už měli vědět, ale opět záleží na hmotnosti. Každá vybavená zbraň přidává celkovou hmotnost, a čím vyšší je, tím delší bude cooldown vašich nezbrojních schopností. Čím více tedy chcete schopnosti využívat, tím méně zbraní na hrdinu nasadíte. Pokud s sebou chcete nosit působivý arzenál, připravte se na dlouhé přebíjení.

Obecně bychom nedoporučovali hrdinu zcela nabít zbraněmi – jsou to schopnosti, díky nimž jsou souboje efektivní a zajímavé, takže stačí vyzvednout dobrá zbraň. A mimochodem, některá vylepšení zbraně mohou její hmotnost buď zvýšit, nebo snížit.



Nezapomeňte na boj zblízka a spotřební materiál

Další dobrou inovací v Mass Effect: Andromeda je přítomnost slotu pro zbraně na blízko. Začínáte s omni-toolem, ale určitě využijte příležitosti upgradovat i tento slot pro vybavení. Nové zbraně pro boj zblízka lze často najít mezi ostatní kořistí a lze je také vyrobit. Tímto způsobem můžete získat jak výkonnější omni-tool, tak elementárně vylepšené meče nebo kladiva.

Mimochodem, meč Azari je možná nejlepší zbraní na blízko. Zejména užitečná zbraň boj na blízko bude pro biotika.

Pokud jde o spotřební doplňky, nahrazují některé dovednosti, které byly dříve dostupné pouze pro určité třídy. K dispozici jsou mrazicí nebo zapalovací patrony a nejrůznější bonusy pro posílení zdraví nebo štítů. Nijak neovlivňují hmotnost, takže vezměte maximum, otevřete další sloty na Tempestu a použijte je během bitev. Mohou docela dobře změnit výsledek nejtěžší bitvy ve váš prospěch.



Mít něco k proražení nepřátelských štítů

Štíty jsou skutečným zachráncem pro vás a vaše společníky, ale také velký problém, pokud jsou jimi vaši protivníci vybaveni. Stejně jako vy je mohou nepřátelé rychle nabít tím, že utečou a schovají se za kryt.

Mnoho výkonných dovedností však nemá proti štítům prakticky žádný účinek. Zvažte možnost vzít si alespoň jednu aktivní dovednost zaměřenou na ničení štítů a v tomto směru ji dobře rozvíjejte. Pokud nechcete plýtvat cenným slotem pro specializovanou schopnost, zbraně s vysokou rychlostí střelby vám pomohou vypořádat se se štíty velmi rychle.

Pokud chcete být bohem zejména v konfrontaci silné protivníky se štíty – kupte si speciální munici a používejte ji aktivně v bitvách. Shoďte štít, přepněte na mocná zbraň a skončit s obětí. Můžete také spálit nebo použít jakoukoli jinou krabičku na svého soupeře.



A také si vzít něco proti brnění

I když nepřátelské brnění nezpůsobuje tolik problémů jako štíty, přesto je velmi obtížné nepřátele rychle zničit. Brnění ve hře je znázorněno žlutým pruhem, jako je zdraví červené nebo štíty modré.

Brnění je také téměř přesným opakem štítů. Co je účinné proti jednomu, funguje velmi špatně proti druhému. Pro maximální poškození proti obrněným cílům používejte zbraně s vysokou rychlostí palby. Dobře fungují i ​​palebné zbraně jako plamenomet.

Zde se budou hodit i spotřební doplňky – jejich zmrazení a zapálení vám pomůže rychle vyčerpat ty zatracené žluté pruhy z vašich nepřátel.



Pohyb v bitvách je nyní důležitější než dříve

Původní Mass Effect trilogie postupně směřovala k nutnosti schovávat se v úkrytech, ale zde se vše mění. Hlavní je být mobilní a využívat ty správné okamžiky k útoku.

Kryty nyní fungují dynamicky a jejich použití nevyžaduje od hráče další akce – stačí přivést hrdinu na místo blízko krytu. Pro uživatele, kteří jsou zvyklí na předchozí schéma ovládání, se to může zdát trochu zvláštní, ale rychle si na to zvyknete.

Pamatujte také, že zdraví, štíty a biotické štíty se v krytu regenerují mnohem rychleji.

Pokud vaše štíty nejsou vyčerpány, zkuste se po zóně pohybovat častěji. Použijte skokový balíček, vznášejte se ve vzduchu a uhánějte – to vše nejsou jen velkolepé inovace, ale také užitečné bojové nástroje.



Po důležitých událostech v příběhu navštivte Tempest a Nexus

To by mělo být zřejmé každému, kdo už Mass Effect hrál, ale pokud je toto vaše první RPG s BioWare, vezměte na vědomí – po dokončení každé hlavní příběhové mise nebo objevení nové planety navštivte důležitá NPC.

Některé konverzace se členy party nelze aktivovat až do určitého bodu příběhu, a pokud chcete odemknout věrnostní mise nebo pokročit v romantice, komunikujte s postavami pravidelně. Někdy o příležitosti další vývoj budou sděleny prostřednictvím soukromé zprávy na Tempest, ale ne vždy. Udělejte si proto čas a pohovořte si s každým členem skupiny po každém úkolu.

Vyplatí se také vrátit k Nexusu a projít se po hlavních lokacích – zkuste navštívit doky, kontrolní místnost a dokonce i zóny Hyperion. I když jste úplně dokončili průzkum zóny, mohou se v ní objevit nové úkoly.



Vylepšete Nomad a používejte jej správně

Nový Nomad má několik nových funkcí, které známá vozidla z původní trilogie neměla. I když tentokrát můžete uvíznout někde v rokli, pokud nebudete jezdit velmi opatrně.

Pamatujte také, že „Nomad“ může a měl by být vylepšen ve výzkumném centru. Po dosažení určitého bodu můžete získat další plány na vylepšení od angarského inženýra na povstalecké základně dějová linie. Nejužitečnějšími vylepšeními jsou zrychlení a režim pohonu šesti kol, přepínání trakčních režimů a dodatečná ochrana po opuštění vozidla.


Nové světy k prozkoumání

Svět Mass Effect Andromeda vytvořené pro výzkum. Mnoho planet, z nichž každou lze prozkoumat, nové světy, záhady a nebezpečí – to vše je ve hře.
Jako Pathfinder pomáháte iniciativě Andromeda usadit se v novém, neprozkoumaném světě. Dostanete osobní loď a posádku, kterou k ní můžete přidat zajímavé postavy v průběhu příběhu. Co vás čeká v novém světě?
●Nové závody
●Spousta planet k prozkoumání
●Schopnost vytvářet základny a základny
●Tajemství Andromedy
●Systém výzkumu a vývoje

Nyní pojďme mluvit o všem v pořádku.

Přístup k mapě, pohyb vesmírem

K dispozici hráči vesmírnou mapu celý shluk Eleus. Cluster obsahuje několik desítek hvězdné systémy, mezi kterými se můžete pohybovat interakcí s mapou. Každý systém má svůj vlastní název a také skupinu objektů, které lze studovat. Každá planeta Andromedy, která se nachází v určitém systému a je vhodná pro studium, je zvýrazněna. Zbývající objekty lze jednoduše prozkoumat na přítomnost materiálů nebo něčeho užitečného.

Pokud se podíváte z okna své lodi na oběžné dráze jakéhokoli objektu, uvidíte neobvyklou vesmírnou krajinu. Pohled se bude měnit v závislosti na nebeských tělesech, vedle kterých se „Storm“ právě nachází. Nikdy tedy neuvidíte dvě stejné krajiny.

Studium světa, vlastnosti planet

Každá planeta dostupná pro studium v ​​rámci programu Andromeda má svou vlastní historii, obyvatele a vlastnosti. Vezměte si například Elaaden – drsnou, písečnou planetu s minimálními zásobami vlhkosti. Hlavním nepřítelem je zde horko, které dokáže zabít i člověka ve speciálním obleku. Navíc bez vody nikdo dlouho nevydrží a všechny poklady roztroušené po planetě jsou dobře střežené, takže jakmile se sem dostanete, neměli byste doufat v to nejlepší.
V tak drsných podmínkách dokázali přežít krogani, kteří ve skutečnosti klidně snášeli horko na své domovské planetě Tuchanka, která měla podobné drsné podmínky. Kroganové jsou nedůvěřivý národ, takže od nich nečekejte pozdravy ani pohostinnost, ale máte moc to změnit. Navázání vztahů s několika málo obyvateli planety a další průzkum Elaaden se značně zjednoduší, protože bude možné postavit pokročilou stanici.

O dopředných stanicích a základnách

Vzhledem k tomu, že světy v Mass Effect Andromeda jsou poměrně rozsáhlé na prozkoumání, budete určitě potřebovat dopravu a místo pro zásobování, aniž byste se museli vracet na svou hvězdnou loď. Když dostatečně prozkoumáte planetu, budete mít příležitost vytvořit pokročilou stanici, kde budete moci doplňovat munici, připravovat se na mise a opravovat svého „Nomáda“.

„Nomad“ je terénní vozidlo, které hráči usnadňuje cestování po povrchu planety. Vozidlo umožňuje rychlejší přesun z jednoho bodu do druhého, navíc má systémy skenování a podpory života, což je pro přežití v drsných podmínkách nesmírně důležité.
Pokud jste místo dostatečně prozkoumali, vyhlídky planety na iniciativu se zvýší a bude možné vytvořit základny pro vylepšení Nexusu. Jak takového pokroku dosáhnout? Vše, co je potřeba, je zvýšit vyhlídkovou hodnotu objektu na 40 % nebo vyšší. To se provádí následovně:

●Odstranit hrozby, které na planetě existují. Nepřátelská fauna, mimozemští vetřelci a další nepřátelé se počítají.
●Navazujte spojenectví s obyvateli a plňte jejich pokyny. V případě Elaaden budete muset vyjednávat s krogany.
●Řešení problémů s klimatem, jako je hledání způsobu, jak porazit horko.
●Dokončeno příběhové mise na této planetě.
●Prozkoumejte co nejvíce míst

Po dosažení požadovaného počtu bodů vytvoříte základnu, co dál? Vyhlídkové body získané v důsledku vašich akcí lze dobře využít při vývoji a údržbě vesmírné stanice Nexus, což vám umožní například otevřít více kryopodů. Výběrem kolonistů získáte určitý bonus. Řekněme, že jste vyvedli vědce z kryospánku, pak budete mít bonus k výzkumu nových technologií. Také s obchodníky, vojenskými a dalšími kolonisty.

Skladování

Kromě přírodních nebezpečí, nepřátelské fauny a nepříznivých podmínek můžete na planetě najít Vaulty - pozůstatky starověké civilizace relikvie. Každý Vault, který objevíte, může pomoci vyřešit problémy nových kolonizátorů Andromedy, takže stojí za to je hledat.
Abyste se dostali dovnitř trezoru, musíte najít vchod, vyřešit kód, prolomit zabezpečení a prozkoumat vše, co uvnitř budovy najdete.

Craftingový systém



Vše, co najdete na planetách a uvnitř skladovacích zařízení, lze použít k výrobě vybavení a zbraní. Systém craftingu je rozdělen do dvou samostatných složek: technologický výzkum a vývoj.
Výzkum představuje informace o technologii, tvorech a prostředí, které skenujete. Naskenováním neobvyklého zařízení získáte část dat, která lze použít k vytvoření funkčního prototypu. Čím více skenujete, tím více kreseb k vytváření položek obdržíte.
Pro zahájení procesu vývoje budete potřebovat hotový výkres a určité množství materiálů. Vše, co potřebujete, najdete během cesty, stejně jako na palubě Tempestu nebo u obchodníků.
Úroveň vývoje výzkumu ovlivní kvalitu vylepšení dostupného vybavení.

Zvláštní pozornost by měla být věnována vylepšením. Vylepšení jsou bonusy, které lze nainstalovat na části brnění nebo zbraní, pokud mají sloty. Každý boost má jedinečný efekt na zavedené položce. Zde stručný popis některé modifikátory:

●Vzduchový stabilizátor – zlepšuje přesnost zbraně ve vzduchu nebo zlepšuje biotiku brnění.
● Generátor paprsku – mění typ poškození zbraně na energii a nahrazuje náboje paprskem.
●Cooler - rozšiřuje zásobník zbraně používaný pro speciální střelivo. Dává bonus k použití zápalných, dezintegračních a mrazicích patron.
●Dezintegrátor štítu – zvyšuje účinnost rozpadu nábojnic, což vám umožní odstranit energetickou ochranu nepřítele v několika ranách. Pokud si takový modifikátor zabudujete do svého brnění, pak při útoku v boji na blízko způsobíte nepřátelským štítům další elektrické poškození.
●Starý chladič – mění munici zbraně na tepelnou, ale způsobuje přehřívání. Funguje stejně jako v trilogii Mass Effect.

A to je jen krátký příklad možných upgradů, které můžete najít a využít k vylepšení svého vybavení. Navíc ve hře můžete najít kombinované modifikace Relic pro brnění. Prozkoumejte více, získejte více!

Nápad na hru

Mass Effect Andromeda je hra o prozkoumávání a kolonizaci nových světů. Vaše rozhodnutí ovlivní vývoj komunity v novém světě, takže se snažte co nejlépe.

Na stránkách najdete další články, návody a popisy. Už vás nebaví broušení? Pak se podívejte do sekce cheatů a trenérů.

Mass Effect Andromeda je nejnovější díl vesmírného dobrodružného eposu od BioWare. Na rozdíl od svých předchůdců je Andromeda doslova napěchována všemožnými „triky“ podle posledního slova herní móda. Jedním z těchto rozdílů je crafting, populární v moderní hry věc. Hráči budou muset shromáždit potřebná data ke studiu nákresů a poté si vyzkoušet roli vojenského inženýra a z vytěžených materiálů shromáždit další sadu sofistikovaného vybavení.

Data vMšeÚčinekAndromeda

Crafting ve hře začíná hledáním dat, která jsou rozdělena do tří skupin, z nichž každá odpovídá nějaké technologii. Existují také tři z nich (technologie ve smyslu): vybavení Přeživších, technologie Mléčné dráhy a vesmírná oblast Helius. Shromážděná data proudí do pokladny jedné ze tří technologií a doplňují zásoby. Jejich sbírání není obtížné: téměř každá akce provedená výzkumníky z neznámé galaxie vede k úspěchu. Skenování oblasti, plnění vedlejších úkolů, vypouštění výzkumných dronů a tak dále – to vše jsou pro hráče důležité informace a zdroj Dat.


Výzkum vMšeÚčinekAndromeda

Na palubě Tempest mají hráči volný přístup do Výzkumného centra. Na některých základnách jsou také malé laboratoře. Kombinací shromážděných dat se zdroji se tam můžete ponořit do experimentů s technologickými skupinami a vybavením: zbraněmi, brněním a augmentacemi. Výzkum brnění a zbraní vám umožní odemknout nové vzory, které se používají k výrobě. Každá položka má pět úrovní kvality, které se odemykají jedna po druhé. Vývoj augmentací ale funguje jinak. Hráč je získá po dokončení výzkumu a kresby bude muset hledat v procesu prozkoumávání rozsáhlých oblastí Andromedy.


Zdroje vMšeÚčinekAndromeda

K výrobě vybavení budete muset sbírat zdroje: omni-gel, minerály, biologické a technické materiály. Jsou kombinovány různými způsoby. Pojďme si projít každou z nich. Minerály jsou přírodním zdrojem skládajícím se z mnoha podtypů. Zpravidla tvoří základ pro jakýkoli kus vybavení a budete je muset hledat osobně: v anomáliích na galaktické mapě nebo v dolech planet. Jakmile budete na pevné zemi, aktivujte Nomadův vyhledávací počítač, abyste našli bohatá naleziště platiny, iridia a tak dále. A pak si nasadíme helmu, vezmeme baterku a vlezeme do dolu, aktivujeme těžařské drony a čekáme.

Biologické materiály nelze získat pomocí špičkových technologií. Starý dobrý lov zvířat - Greenpeace zuří, ale co se dá dělat... Technické materiály se získávají v kontejnerech a krabicích, nakupují se od obchodníků na výjezdových stanicích.


Výroba vMšeÚčinekAndromeda

A teď konečně. Hodinové lety po galaxii, lov zástupců mimozemské fauny, nebezpečné výlety na vašem věrném terénním voze a můžete makat! Vývoj položek zařízení lze provádět v jakémkoli terminálu používaném pro výzkum. Veškeré vybavení je rozděleno do pěti podskupin: brnění, zbraně, levelování „Nomáda“ a vytváření speciální položky k dokončení questů. Pátá ikona jsou prvky připravené k vývoji ze všech podskupin, které lze shromáždit ze stávající zásoby zdrojů.

Zajímavý detail: vytvořené položky lze přejmenovat na své vlastní, takže se brzy těšíme na viděnou originální tituly. A poslední věc. Pokud má vytvořený předmět další rozšiřující sloty, lze tato vylepšení dokončit před vytvořením.

Mass Effect Andromeda je především válečná, akční, střílečka. S každou další planetou jsou nepřátelé silnější, takže se musíte připravit na setkání s nimi. Můžete se samozřejmě spokojit pouze s kapkami, ale je lepší studovat a vytvářet lepší brnění, zbraně, modifikace a moduly pro vozidlo. Tato nápověda je také určena pro nové hráče Mass Effect Andromeda.

Ve hře se budete muset vypořádat se třemi typy technologií. Výzkum Mléčné dráhy se týká technologie kolonistů, výzkum Hilius je technologie mimozemšťanů žijících v Andromedě a výzkum reliktů je vše, co vytvořily starověké civilizace.

Abyste pochopili nové technologie – stačí na chvíli odložit zbraň a vyjmout skener klávesou G, poté namiřte „zaměřovač“ na předmět, který se změní na oranžový nebo červený (v závislosti na barevné paletě) a naskenujte. Technologická data se automaticky ukládají do paměti. Není třeba chodit hodiny se zapnutým skenerem a kontrolovat každý milimetr. Hra vám pípnutím oznámí, zda je poblíž něco, co lze prozkoumat.

Mapa planet ukazuje oblasti, kde lze těžit nerosty
Terénní vozidlo Nomad není dostupné na všech planetách. S jeho pomocí můžete získávat zdroje...
Vyvinutý předmět jde do sbírky dostupných.

Vytvořte brnění vysoká úroveň možné pouze s rozvojem postavy

Kreslení a ruční práce

Plány a crafting v Mass Effect Andromeda vznikají ve výzkumných centrech. Jsou k dispozici jak na lodi, tak na pozemních základnách. Všechny položky v těchto centrech jsou seřazeny podle úrovně: pro získání přístupu do další úrovně je třeba nastudovat a vytvořit tu předchozí. Každý nová položka bude vyžadovat určité množství zdrojů. Které a kolik je vidět při výběru vhodného receptu. Většina položek je vytvořena z „běžných“ zdrojů. Sbíráte je na površích planet a někdy i z anomálií ve vesmíru. Někdy jsou však vyžadovány vzácné zdroje. Současně s tvorbou předmětů můžete rovnou přidávat modifikátory.

Materiály

Jak již bylo řečeno, materiály sbíráte na planetách. Například „rostou“ na odlehlých místech a můžete na ně narazit při procházce po povrchu planet. Na těch planetách, kde je k dispozici terénní vozidlo Nomad, je zdroj zdrojů vyznačen na mapě. Když se přiblížíte k těžebnímu bodu, množství zdrojů je vyznačeno v grafu. Stačí si vybrat místo, kde je maximální množství zdrojů. Zde je vypuštěn dron. Prostředky jsou k dispozici také během orbitálního skenování. V některých systémech jsou zjištěny anomálie. Pokud nyní skener zapnete a pohybujete s ním podél šipky, můžete narazit na anomálii. Vypuštěním sondy do zóny anomálie narazíte na zdroje, nerosty nebo nějaký ztracený výzkum.



Indický solitaire