Vzácné věci ve Skyrimu. Artefakty Skyrimu

The Elder Scrolls V: Skyrim – Zlepšení vlastností unikátních předmětů, zbraní, jídla, lektvarů, stvoření



Herní platforma: TES V: Legendární Skyrim vydání

ruské jméno: Zlepšení vlastností jedinečných předmětů, zbraní, jídla, lektvarů, tvorů​

Aktuální verze: 2.0/2.0a

Jazyk modu: ruský

Velikost: 400 kB

Popis


Modifikace je prezentována ve čtyřech možnostech, z nichž každá přináší změny do hry. Autor doporučuje používat všechny mody současně, protože se do určité míry doplňují. Navíc (autor) doporučuje začít novou hru na obtížnost Expert nebo Master.

Popis modu "ArmorWeapon&DifferentItems":

  • Je velmi zvláštní, že jedinečné zbraně nebo brnění ve hře mají průměrné vlastnosti ve srovnání s běžnými a nemají žádný význam. A ukazuje se, že po obdržení tohoto unikátní zbraně pro nějaký quest, když dorazil k vám domů, zbývá jen pověsit ho na zeď pro krásu. Proto bylo nutné změnit vlastnosti vzácných předmětů tak, aby se z nich staly skutečně vážné věci. Záměrně jsem ale jejich hodnoty nezvýšil na nějaké šílené hodnoty, aby ve hře nedocházelo k deformacím. Jinak by například člověk mohl jednoduše vzít jakýkoli meč, nazvat jej „Nibator Blade“, dát mu tisíc bodů poškození najednou a jít sekat, aniž by namáhal hlavu všem na všech úrovních.
  • Například zbraně „Okin“ a „Eduzh“ jsou obyčejný „dobrý starověký nordský meč“ a sekera s malým poškozením chladem. S rozvinutou okouzlující schopností můžete získat více mocná zbraň, okouzlující čistý starověký severský meč a sekeru. Proto se ukazuje, že veškerá jedinečnost „Eduzh“ a „Okin“ spočívá pouze v jejich jménu a vůbec ne v jejich bojových vlastnostech, které se neliší od standardních zbraní. Proto pro ně, stejně jako pro mnoho dalších položek, platí základní charakteristiky fyzické poškození a očarování.
  • Nyní se jejich majitelé s takto vylepšenými zbraněmi stanou o něco nebezpečnějšími, takže buďte opatrní.

Další podrobnosti:

  • "Diadém vědců": Náklady na magii všech škol jsou sníženy o 25%.
  • "Starověký severský amulet": přidáno okouzlení - Dovednost nošení lehké brnění zvýšen o 50, útoky obouručními zbraněmi způsobí o 35 % více poškození.
  • "Medailon svatého Jiuba": Zvýšená fyzická obrana na 15 jednotek.
  • "Jagged Crown": přidáno očarování, které zkrátí dobu mezi dračími výkřiky o 25 % a zvýší magickou ochranu o 25 %. Zvýšená ochrana. Dá se zlepšit.
  • "Mzunda's Insight": Zvýšená obrana, zvýšená výdrž na 100 jednotek.
  • "Shield of Solitude": Přidána možnost upgradu.
  • Etherium Shield, Spell Breaker, Blade Shield – množství ochrany a jejich cena byla zvýšena.
  • "Tarch of Bloodthirstiness": Obrana byla zvýšena, její vlastnosti byly posíleny a při zásahu nyní způsobí 12 poškození.
  • poškození krvácením za 5 sekund. Vylepšení korundovým slitkem.
  • Zvýšené magické vlastnosti a fyzická obrana pro Ysgramorův štít. Magická ochrana byla zvýšena na 30 jednotek, bonus k životní rezervě byl zvýšen na 70.
  • Wuuthrad a Ysgramorův štít lze vylepšit ebenovými slitky.
  • Stříbrné meče mohou být vyrobeny v kovárně. Nebeskou dýku lze také naostřit.
  • Od té doby se brnění spoluhráčů mnohem lépe zlepšuje ocelové brnění, pak k jeho vylepšení nyní nepotřebujete ocel, ale korundové ingoty. Zvýšily se také jeho počáteční náklady.
  • Totéž platí pro zbraně nebeské kovárny. K jeho vylepšení jsou potřeba ocelové a korundové ingoty.
  • "Starověká helma ohnivé odolnosti": Zvýšená ochrana, protipožární ochrana +70%.
  • "Ingolova helma": Zvýšená ochrana, změněné očarování, - obouruční zbraň +35%, ochrana před chladem +70%.
  • „Savior’s Skin“: Zvýšená fyzická obrana, magická ochrana 25 %, odolnost vůči nemocem 75 %. Míra regenerace výdrže +25%.
  • "Gilded Bracers": Fyzická ochrana byla mírně zvýšena, bylo přidáno dvojité očarování pro zvýšení výmluvnosti a zvýšení rezervy života. Dá se zlepšit.
  • "Boots of the Predator": Zvýšená obrana, zvýšená regenerace staminy na 50%.
  • Luk "Zefýr", "Trpasličí černý luk osudu", Angin luk, Pytlácká sekera, "Volendrung", "Wuthrad", meč čepelí, "Mehrunesova břitva", "Skleněný luk krále jelenů", "luk" of the Hunt“ – jejich poškození bylo zvýšeno.
  • "Death of Firiniel": Zvýšené fyzické poškození, vylepšené očarování.
  • "Forester's Friend": Zvýšené fyzické poškození, přidáno očarování poškození ohněm.
  • "Curse of the Aegis": Zvýšené fyzické poškození, přidáno očarování poškození chladem.
  • "Storm Fang": Zvýšené fyzické poškození.
  • "Blade of Bloodskal": Zvýšené fyzické poškození. Úder ohnivé vlny způsobí 50 poškození.
  • Akaviri Sword: Zvýšené fyzické poškození.
  • "White Frost": Hmotnost byla snížena, fyzické poškození bylo zvýšeno a byla přidána možnost upgradu.
  • "Jagged Pickaxe": Zvýšené fyzické poškození. Zvyšuje dovednost Smithing o 25 a přidává 25 poškození bleskem.
  • "Dragon Scourge" a "Horker Scourge": Zvýšené fyzické a magické poškození.
  • "Troll Scourge": Zvýšené fyzické a ohnivé poškození.
  • "Pale Blade": Zvýšené fyzické poškození a magická kletba.
  • „Phantom Blade“: Fyzické poškození bylo zvýšeno, jeho schopnost zvýšit další poškození byla posílena.
  • "Froakie's Bow": Zvýšené fyzické poškození. Magické poškození bylo nahrazeno Hunter's Mastery, stejným jako u pytlácké sekery. Díky tomu se neužitečný luk lovce Froakieho stal dobrou malou zbraní pro lov na počátečních úrovních. S jeho pomocí můžete na začátku hry lovit obživu a prodávat zvířecí kůže.
  • "Curse of the Red Eagle" - Zvýšené fyzické poškození, vylepšené očarování.
  • "Wren": Zvýšeno fyzické poškození a přidáno očarování pro ukradení výdrže.
  • "Valdr's Lucky Dagger": Zvýšené fyzické poškození, rychlost útoku zvýšena o 10%.
  • "Radiance of Dawn": Zvýšené fyzické poškození. Zvýšené hoření ohněm z 10 na 15 jednotek. K vylepšení této zbraně potřebujete ebenové, zlaté a stříbrné pruty.
  • Meč „Fierce“ je nyní obouruční, protože Lvice Mjoll se specializuje na obouruční zbraně.
  • Long Hammer: Hmotnost ještě snížena.
  • "Defender's Club": Zvýšené fyzické poškození. Možnost zlepšení byla učiněna.
  • "Strangler" a "Bloody Scythe": zvýšená rychlost útoku o 10%.
  • Borvir's Dagger a Rundi's Dagger: Zvýšené fyzické poškození. Přidána kouzla s elektrickým poškozením.
  • "Bloody Spike": Zvýšené fyzické poškození, zvýšená absorpce zdraví na 25 jednotek.
  • Miraak's Sword: Zvýšená síla magického očarování.
  • "Cooler": Zvýšené poškození chladem.
  • "Gust of Wind": Zvýšené fyzické poškození.
  • "Cleaver": Zvýšené fyzické poškození, vylepšené očarování.
  • Při výbavě už od majitele nebere 5, ale 100 jednotek. zdraví. Dávejte si proto pozor na jeho vybavení, když je vaše zdraví nízké, vaše postava může zemřít.
  • "Popravčí sekera": Zvýšené fyzické poškození, přidáno dvojité očarování pro šanci paralyzovat nepřítele a zajmout duše. Dá se zlepšit.
  • "Okin" a "Eduzh": Zvýšené fyzické poškození, vylepšené očarování.
  • "Black Blade of Gauldur" a "Black Bow of Gauldur": zvýšená fyzická zdatnost. poškození srovnaných předmětů.
  • Armor of Azidal, Armor of the Death Seal, Armor of the Guild Leader, Armor of the Black Guardian: Hodnota ochrany každé z jejich částí byla zvýšena.
  • Death Seal Armor: Zvýšená síla očarování.
  • Linwe Armor: Mírně zvýšeno množství ochrany pro každou z jeho částí. Zvýšená výdrž brnění +50 jednotek. Zákaz odstraňování očarování.
  • Ancient Shadow Armor: Protection byla mírně zvýšena, bylo přidáno očarování pro zvýšení stealth dovednosti a bylo přidáno očarování odolnosti proti jedu.
  • Zbroj Nightingale: Hodnota ochrany každé její části pro všechny levelované předměty byla mírně zvýšena.
  • Zbroj Nightingale: Snížená hmotnost, přidáno očarování pro zvýšení výdrže a odolnosti vůči magii.
  • Nightingale Gloves: Enchantment pro zvýšení schopnosti odemykání a poškození pro jednoruční zbraně.
  • Nightingale Boots: Očarování pro zvýšení schopnosti tlumit krok a zvýšení nosnosti.
  • Nightingale Hood: Očarování pro zvýšení iluze a střeleckých schopností.
  • Nightingale Blade a Nightingale Bow: mírně zvýšené fyzické poškození, zvýšená rychlost útoku o 10%.
  • Ancient Falmer Armor: Přejmenováno na Snow Elf Armor, mírně zvýšilo hodnotu obrany každé části.
  • Starověká falmerská koruna: Přejmenována na korunu sněžných elfů.
  • Auriel's Shield: zvýšená obrana.
  • Auriel's Bow: Poškození zvýšeno.
  • Sword of Harkon: Zvýšené poškození, vylepšené o ebenové ingoty.
  • Zvýšené poškození a cena zbraní Dawnguard.
  • Zbraně a štíty Dawnguard mají útočný bonus proti upírům, takže k jejich vylepšení potřebujete nejen ocel, ale i stříbrné ingoty.
  • Dawnguard Shields: Přidáno k existujícímu očarování, vlastnost magické odolnosti o 25%. Regenerace zdraví o 50 % u štítů s těžkým brněním a zvýšená výdrž o +70 u runového štítu.
  • Byla upravena ochrana a hmotnost lehkého a těžkého brnění Dawnguardu.
  • Stříbrné šrouby se nyní používají místo ocelových šroubů. Výše jejich poškození byla zvýšena na 12 jednotek. Totéž s blesky ohně, ledu a elektřiny.
  • Mírně zvýšené poškození všech kuší.
  • Helmy Dawnguard mají dobré očarování pro boj proti upírům, ale není zde možnost přidat vlastní očarování. Aby byly helmy opravdu užitečné, bylo k nim přidáno +35% střelecké okouzlení. Nyní se účinnost kuší s takovými přilbami výrazně zvýší a bude to přesně tak, jak řekl Dorak o kuších: "Není nic lepšího střílet na upíry."
  • Doba trvání kouzla Candle Light byla zvýšena na tři minuty.
  • Kouzlo "Magic Light" - doba trvání zvýšena na sedm minut.
  • Kouzla "Oak Flesh", "Stone Flesh", "Iron Flesh", "Ebony Flesh" - doba působení byla zvýšena na tři minuty.
  • Doba trvání kouzla "Odvaha" byla zvýšena na sedm minut.
  • Změnila se hmotnost odlitků, trámů a tavicích desek Dwemer na srovnatelné hodnoty s ingoty Dwemer. Přidána možnost tavit další dwemerské odpadky do dwemerských ingotů.
  • Snížená hmotnost polen. Nyní můžete štípat dřevo ve velkém množství bez přetěžování.
  • Ucítit jednu železný ingot Nyní potřebujete 2 kusy rudy.
  • Snížená hmotnost dračí kosti a váhy.
  • Změnil váhu zvířecích kůží na správné hodnoty a zvýšil jejich hodnotu.
  • Cena a hmotnost horkerových tesáků a mamutích klů byla zvýšena.
  • Náklady na jádro generátoru Centurion byly zvýšeny. Vzhledem k jeho zvýšeným nákladům má nyní smysl sbírat tato jádra nejen pro krásu, ale také pro prodej.
  • Oblečení a boty obchodníka mají kouzlo, které zlepšuje cenu. Bohaté oblečení a outfit ze zářivých šatů jsou začarovány pro zvýšení výmluvnosti. Jiný typ bohatého oblečení a jeho boty jsou ponechány bez kouzla, takže si na něj můžete obléknout své vlastní.
  • Jeden typ kovářské zástěry byl začarován pro zvýšení kovářské dovednosti, druhý je ponechán prázdný a přejmenován na „učňovskou zástěru“. Po seslání svého očarování jej můžete později přejmenovat, jak chcete. Nasbíráním kompletní sady kovářské zástěry, kovářských bot, kovářských rukavic, prstenu a kovářského amuletu můžete získat dobrý bonus pro zvýšení své dovednosti vylepšování zbraní a brnění.
  • Silnější bonus můžete získat očarováním svých předmětů, pokud byla vaše očarovací dovednost zvýšena na 100.
  • Klášterní roucho má přidané vlastní kouzlo, nejvhodnější pro kouzelníky, kteří používají restaurátorskou magii. Samozřejmě se nedá srovnávat s róbami College of Winterhold, ale lépe se hodí pro služebníky klášterů bohyní Mary a Kynareth.
  • Doba trvání pavouků a koulí vyvolaných štábem Etherium byla zvýšena z 1 na 7 minut.
  • Rose of Sanguine: prodlouženo trvání vyvolávání Dremora na tři minuty.
  • Runvaldova hůl, Gathnorova kouzelná hůl, Hůl tajné síly, Magnusova hůl, Hůl Yoricka Goldursona – síla kouzel byla zvýšena.
  • Maska Clavicus Vile má zvýšené magické vlastnosti.

Masky dračích kněží:

  • Azidal, Dukan, Zakrisosh - ponecháno beze změn.
  • Miraak – Zvyšuje regeneraci života, výdrže a magie o 75 %, 100 %, 125 % pomocí masek úrovní.
  • Konařík - Fyzická obrana byla mírně zvýšena.
  • Vokun – Kouzla ze škol čarodějnictví, iluze a změny spotřebují o 35 % méně magie.
  • Volsung - Ceny jsou o 25% příznivější, nosnost navýšena o 30, nositel může dýchat pod vodou.
  • Krosis – Hacking, lukostřelba a alchymie se zvýšily o 35 %.
  • Morokei - Magicka regenerace zvýšena o 175%.
  • Nakrin – +100 k magii, kouzla ze školy ničení a obnovy spotřebují o 25 % méně magie.
  • Otar - Zvýšená odolnost vůči ohni, chladu a elektřině o 40%.
  • Ragot - Zvýšená výdrž o 175 jednotek.
  • Hevnorak - žádné změny.

Popis modu "AmuletsAedra":

  • Aedric svatyně a amulety na začátku hry poskytují drobné bonusy, které se snižují na nulu, jak postava roste. Postupem času, s rozvinutými kouzelnickými schopnostmi, můžete vytvářet amulety a dokonce ve hře najít ty, jejichž vlastnosti jsou výrazně lepší než ty aedral, čímž se jejich význam značně snižuje. Proto byly změněny vlastnosti svatyní a jejich amuletů a velikost jejich dopadu.
  • Na první pohled by někdo mohl říci, že poskytnou příliš silnou výhodu, zejména na počátečních úrovních. Ale právě na začátku, kdy je postava ještě slabá, jí to pomůže přežít. .
  • Kdo hrál na vyšší obtížnost než „adept“, pochopí. Navíc pro různé postavy si nyní můžete vybrat amulety a svatyně, které jsou vhodnější pro jejich specializaci.

Oltáře a amulety:

  • Amulet of Zenithar - Zvyšuje nosnost o 125.
  • Amulet of Akatosh - Zvyšuje magickou odolnost o 35%.
  • Amulet Dibella - Zvyšuje výmluvnost o 25.
  • Amulet of Julianos - Magie se obnovuje o 150 % rychleji.
  • Amulet of Kynareth - Zvyšuje rychlost regenerace staminy o 125%.
  • Amulet of Mara – Obnovovací magická kouzla spotřebují o 35 % méně magie.
  • Amulet of Stendarr - Zvyšuje třídu brnění o 100.
  • Amulet of Arkay - Zdraví se obnovuje o 500 % rychleji.
  • Amulet of Talos – Zkracuje dobu mezi výkřiky o 25 %.
  • Amulet of Saarthal - Kouzla ze všech škol magie stojí o 25 % méně many.
  • Amulet Gauldura - +100 pro zvýšení magie, zdraví a výdrže. Magicka, regenerace zdraví a výdrže vzrostly o 75 %.
  • Amulet of Kin - Poškození způsobené zvířaty je sníženo o 20 %, lukostřelba je zvýšena o 50 %, zvyšuje se výdrž o 50 %.
  • Sanctuary of Zenithar - Ceny jsou o 35 % levnější.
  • Sanctuary of Julianos - Zvyšuje vaši magicku o 150.
  • Shrine of Akatosh – o 35 % lepší ovládání zbraní na dálku.
  • Shrine of Arkay - Zvyšuje život o 150.
  • Sanctuary of Dibella – Zvyšuje řeč o 35.
  • Shrine of Kynareth - Zvyšuje výdrž o 150.
  • Sanctuary of Mara – Obnovovací magická kouzla jsou o 30 % účinnější.
  • Sanctuary of Stendarr – Zvyšuje blokování štítů o 35 % více poškození.
  • Shrine of Talos – Zkracuje dobu mezi výkřiky o 25 %.
  • Shrine of Auriel – o 50 % lepší ovládání zbraní na dálku.

O svatyních Akatosh a Auriel:

  • Akatosh je hlavním Božstvem Devítky. Elfská verze Akatoshe se jmenuje Auriel. Síla Svatyně sněžných elfů má silnější účinek.

Popis modu "RenewedMonsters":

  • Velikost centurionů, obrů, mamutů se zmenšila o 10-20 %, ale prodloužila se jejich životnost. Vím, že se to nebude líbit fanouškům gigantomanie, kteří vyrostli na jihokorejských nebo japonských hrách zabíjejících monstra velikosti desetipatrové budovy, ale ať nejsou rozhořčení a tento mod prostě nepoužívají. Protože to vypadá hloupě, když vaše postava, jejíž výška nedosahuje ani obrovi po pas, zvedne jeho meč u levé nebo pravé paty a zabije tohoto obra. S takovým rozdílem ve výšce, a tedy i váze, by měl obr kopnutím zlomit všechny kosti vaší postavy, nebo by drak měl ranou ocasem rozmazat Dovahkiin po zemi. Ale velikost draků musela zůstat stejná jen proto, že to vedlo ke zkreslení zobrazení animace při dokončování draka.
    Dwemerský centurion by měl být také se svou velkou původní velikostí nezničitelným a nebezpečným strojem, alespoň pro bojovníky na blízko a lučištníky, takže jeho velikost byla také zmenšena.
  • Ale navzdory výše uvedenému se dwemerští pavouci a jejich životnost zvýšila tak, že vypadali jako nebezpečná stvoření, a ne jako malí švábi.
  • Životní rezerva koster a pravidelných draugrů byla zvýšena.
  • Medvědi, šavlozubci, spriggani, mamuti a horkeri a mraziví pavouci mají zvýšené životní zásoby a regeneraci. Není tak snadné je zabít, zvláště na nízkých úrovních.
  • Bahenní krabi zesílili.
  • Vlci jsou nyní zbaveni možnosti udeřit klopýtnutím, které měli dříve, ale mají zvýšenou zdravotní rezervu a přibylo malé množství regenerace života.
  • Životnost draků byla prodloužena. Nyní to vyžaduje trochu více úsilí je zabít.

Popis modu „FoodDrink&Potions“:

  • Z nějakého důvodu vývojáři vůbec nepřipomněli účinky jídla. Jídlo v této hře bylo v podstatě nezdravé a použití hrnce u ohně bylo také zbytečné.
  • Autor se rozhodl tuto situaci změnit tak, aby mělo smysl připravovat si jídlo pro sebe, nakupovat ho v krčmách a na trhu, kontrolovat sudy s jídlem a tašky. To vše vám dá dobrý pocit z bonusů, které jídlo nyní poskytuje, a nejen jako dříve, ale přineslo pouze několik jednotek obnovení zdraví nebo výdrže.
  • Konzumace masných výrobků nyní zvyšuje regeneraci zdraví. Vařené jídlo má největší účinek spíše než jíst syrové.
  • Smažená jídla a různé druhy pečiva lze vařit pouze v troubě. Vařit v kotlíku smaženou kozí šunku nebo podobná jídla je nesmysl. Jídlo se vaří v rendlíkech, ale ne smaží nebo peče.
  • Konzumace zeleniny a ovoce zvyšuje regeneraci many.
  • Alkoholické nápoje zvyšují regeneraci vytrvalosti.
  • Míra regenerace zdraví, many a staminy byla záměrně mírně zvýšena, aby nezmizela nutnost používat obnovovací lektvary. Vysoká regenerace je nastavena pouze u skoomy, aby byl o její využití zájem.
  • Skooma výrazně zvyšuje regeneraci many a staminy.
  • Ospalá stromová míza zvyšuje vaši manu, zdraví a výdrž.
  • Zvýšena síla lektvarů na regeneraci many, zdraví a výdrže.
  • Množství obnovy lektvarů many, zdraví a výdrže bylo zdvojnásobeno.
  • Doba trvání lektvarů pro zvýšení života, many a výdrže byla zvýšena z jedné minuty na tři.

Požadavky:

  • DLC Dawnguard
  • Dragonborn DLC
  • Hearthfire DLC

Kompatibilita:

  • Mody jsou kompatibilní s ostatními, které neovlivňují změny parametrů uvedených položek, jídel a nápojů. Jako poslední možnost musíte tyto soubory esp umístit níže v seznamu modů, abyste jim dali vyšší prioritu.
  • Hodí se k SPRG-4.0 a modům iNeed a Living Takes Time. Je lepší zpomalit rychlost na osm, což lze provést pomocí konzoly příkazem „set timescale to 8“.

Archiv:

  • Archivy pro Skyrim Special Edition s předponami SSE.
  • "Mod se samostatnými soubory zejména" v2.0.
  • "Mod se 3 spojenými zejména soubory do jednoho souboru" v2.0a.
  • "Mod se samostatnými soubory zejména" SSE 2.0.
  • "Mod se 3 spojenými zejména soubory do jednoho souboru" SSE 2.0a.

Instalace:
Nic standardnějšího si ani neumíte představit.

  1. Umístěte soubory esp z archivu do složky Data vaší hry a připojte mod ve spouštěči.

Tato stránka obsahuje všechny legendární a pojmenované předměty a také artefakty a informace o tom, kde je získat.

Daedrické artefakty

Jméno

Vlastnosti

Brnění/Poškození

Související úkol

Mehrunesova břitva
(Mehrunesova břitva)

Pokud je zasažen, existuje malá šance na okamžité zabití nepřítele.

Pozůstatky bývalé slávy

Mace of Molag Bal
(Mace of Molag Bal)

Trvá 25 jednotek. rezerva síly. Trvá 25 jednotek. kouzlo. Pokud nepřítel zemře do 3 sekund, vyplní drahokam duše.

Dům hrůzy

Uvolňuje náhodné kouzlo: výbuch (oheň, led, elektřina), léčení nebo proměnu v kuře.

Bláznivá mysl

Absorpce 50 jednotek. rezerva síly.

Prokletý kmen

Růže Sanguina
(Sangvinická růže)

Vyvolá Dremoru na 60 sekund.

Nezapomenutelná noc

Světlo úsvitu
(Dawnbreaker)

Hoří za 10 jednotek a při zabíjení nemrtvých dává šanci na ohnivou explozi, která zničí nebo zažene nemrtvé poblíž.

Svítání

Lebka korupce
(Lebka korupce)

20 jednotek poškození získaných od spících lidí, sny zvyšují poškození na 50.

chůze noční můra

Ebenová čepel
(Ebenová čepel)

Absorbuje zdraví vašich nepřátel: 10-30 jednotek za 1 sekundu. Temperamentní v krvi zrady.
Chcete-li zvýšit efekt, musíte zabít blízké přátele hlavní postavy. Jsou to společníci (například Lydia), manželka/manžel.

Obouruční meč

Dveře, které šeptají

Prsten Namiry
(Prsten Namiry)

Zvyšuje vaši výdrž o 50 jednotek. Požíráním mrtvol zvyšujete úroveň svého zdraví a míru zotavení.

Chuť smrti

Prsten Hircine
(Ring of Hircine)

Další transformace pro vlkodlaky

Volání Měsíce
(alternativní odměna: Kůže Spasitele)

Maska Clavicus Vile
(Maska Clavicus Vile)

Ceny jsou o 20% levnější. Přidá 10 k výmluvnosti. Magie se obnovuje o 5 % rychleji.

Přilba, těžká

Pes je přítel Daedry
(alternativní odměna: Ax of Sorrow)

Spell Breaker
(Lomač kouzel)

Při zablokování vytvoří talisman, který chrání před kouzly až do 50 jednotek.

Štít, těžký

Jediný lék

Kůže Spasitele
(Spasitelova skrýš)

Zvyšuje magickou odolnost o 15%. Zvyšuje odolnost vůči jedu o 50%.

Kyrys, světlo

Volání Měsíce
(alternativní odměna: Ring of Hircine)

Ebenová pošta
(Ebenová pošta)

Pohybujete se tišeji a nepřátelé, kteří se přiblíží příliš blízko, utrpí 5 poškození jedem za sekundu.

Kyrys, těžký

Volání Boethiah

Ogma Infinium
(Oghma Infinium)

Dává +5 dovednostem zvolené cesty (bojovník - cesta síly, zloděj - cesta stínu, mág - cesta magie).

Nad rámec běžného

Azurina hvězda
(Azurina hvězda)

Kámen nekonečné duše. Dokáže chytit duše jakékoli velikosti, ale ne lidské.

Azurina hvězda
(alternativní odměna: Černá hvězda)

Černá hvězda
(Černá hvězda)

Kámen nekonečné duše. Chytá to jen duše inteligentních bytostí (lidí, mer).

Azura's Star (alternativní odměna: Azura's Star)

Jméno

Vlastnosti

Brnění/Poškození

Související úkol

Personalizované položky

Jméno

Vlastnosti

Brnění/Poškození

Související úkol

Sekera smutku
(smutná sekera)

Ubírá 20 jednotek staminy.

Pes je přítel Daedry
(alternativní odměna: Mask of Clavicus Vile)

Dračí pohroma
(Dragonbane)

Úroveň
000F1AC1 1-18
000F71 CD 19-26
000F71CE 27-35
000F71CF 36-45
000F71D0 46+
+10 jednotek elektrického poškození a v závislosti na úrovni +20-40 jednotek dalšího poškození draků. Meč 10-14 v závislosti na úrovni Leží na stole v místnosti Chrámu nebeského přístavu (přijdete tam během hlavní zápletky, úkolu Alduinova zeď).

Blade of Bolar
(Bolar's Oathblade)

Odnese 25 jednotek výdrže. Bytosti a lidé úrovně 12 a nižší prchají na 30 sekund. Meč 11 Nachází se v jeskyni

Ebenová čepel
(Ebenová čepel)

Oběť útok touto zbraní nevnímá jako útok. To znamená, že stráže můžete klidně nasekat do zelí, zatímco se posměšně ptají na rohlík. Obouruční meč 13 Lze získat pouze s cheat kódem. Ebenová čepel získaná pro tento úkol je popsána výše. Čepel pro tento úkol se nepromění v tuto. To lze získat POUZE s cheatovým kódem nebo ve zkušební místnosti (coc qasmoke).

Slavíkový luk
(slavíkový luk)

Úroveň
0007e5c3 1-18
000f6529 19-26
000f652a 27-35
000f652b 36-45
000f652c 46+
V závislosti na úrovni způsobí cíli 10-30 jednotek poškození chladem a 5-15 jednotek elektrického poškození. Cibule 12-19 v závislosti na úrovni Dané během dokončení posledního úkolu gildy zlodějů - „Návrat soumraku“

Slavíková zbroj
(slavíkové brnění)

Úroveň
0005db86 01-18
000 fcc0e 19-31
000fcc0f 32+
V závislosti na úrovni zvyšuje vaši výdrž o 20-40 jednotek a odolnost proti chladu o 15-50 %. Kyrys 34

Slavíčkovy rukavice
(slavíkové rukavice)

Úroveň
0005db87 01-18
000 fcc10 19-31
000fcc11 32+
V závislosti na úrovni je hackování snazší o 15-25% a útoky jednoručními zbraněmi způsobují o 15-25% větší poškození. Rukavice 10 Darováno spolu se sadou slavíkových brnění za splnění úkolu Thieves Guild „Reborn Triad“

Slavíkové boty
(slavíkové boty)

Úroveň
000fcc0c 01-18
0005db85 19-31
000fcc0d 32+
Nosič se pohybuje tiše (čím vyšší hladina, tím je tišší). Boty 10 Darováno spolu se sadou slavíkových brnění za splnění úkolu Thieves Guild „Reborn Triad“

Slavíčková kapuce
(slavík kápě)

Úroveň
0005db88 01-18
000fcc13 19-31
000fcc12 32+
V závislosti na úrovni stojí iluzivní kouzla o 12-17% méně magie. Helma 15 Darováno spolu se sadou slavíkových brnění za splnění úkolu Thieves Guild „Reborn Triad“

Štít samoty
(Štít samoty)

Úroveň
0009e023 1-17
0010eb62 18-24
0010eb64 25-31
0010eb63 32-39
0010eb65 40+
V závislosti na úrovni zvyšuje magickou odolnost o 10-30% a blokuje o 15-35% více poškození. Štít 26-32 v závislosti na úrovni Muž, který plakal vlky

Skeletový klíč
(Skeleton Key)

Věčný hlavní klíč. Smíšený - Dán při průchodu cechu zlodějů a vzdal se po dokončení cechu zlodějů.

Jméno

Vlastnosti

Brnění/Poškození

Související úkol

ID* je potřeba k přidání položky pomocí cheatu:

player.additem ID položky 1

Chcete-li například přidat klíč kostry:

player.additem 0003A070 1

Tajemství

Existuje jedno tajemství, o kterém ví jen málokdo – můžete nosit falmerovskou helmu a obruč zároveň, a tím (pokud jste očarováni bonusem k alchymii) můžete vybavit 5 předmětů bonusem k síle lektvaru (5 předmětů 29% nárůst) a vytvořte velmi skvělé lektvary.

Ve skutečnosti, vylepšováním kovářství, alchymie a čarování, můžete očarovat předměty s mnohem silnějšími a užitečnějšími bonusy, než jsou artefakty ve hře.

Stát se legendárním hrdinou je mnohem snazší, když máte po ruce pár mocných artefaktů. Je jich hodně, ale které jsou nejlepší svého druhu? Tato příručka obsahuje ty nejlepší jednoruční zbraně ve hře, které jsou ideální pro ty, kteří se ji rozhodli zvládnout na Nintendo Switch!

Nejlepší vybavení jednou rukou ve Skyrimu

Skyrim má takzvané unikátní předměty, které se opravdu vyplatí získat. Téměř nikdy se nenajdou v prodeji, abyste je získali, budete muset splnit nebezpečné mise a vydat se do nejvzdálenějších oblastí Skyrimu.

Pokud vás nebaví jít bez cíle, plnit všechny úkoly za sebou a dostávat nějaké zbytečnosti, pak je tento návod pro vás. V něm jsme shromáždili ty nejlepší jednoruční zbraně různé třídy a také připojené způsoby jejich získání. Skutečný průvodce pro lovce pokladů a zbrojaře!

Nejlepší jedinečné dýky ve Skyrimu

Ve hře je spousta jedinečných dýk, ale my se zaměříme pouze na pár naprosto úžasných. Budou užitečné pro každého, kdo spoléhá na stealth a bleskové údery ze stínů: Mehrune's Razor a Blade of Woe.

Jak získat zbraň Mehrunes Razor

Kompaktní zbraň, která má velmi dobré základní poškození (11), ale je cenná především pro své magické vlastnosti. Každý úder z Mehrunes' Razor má šanci zabít okamžitě, díky čemuž je tato zbraň lepší než všechny ostatní.

Abyste získali Mehrunesovu břitvu, musíte dokončit quest Pieces of the Past zabitím Siluse Vesuiuse. Samotný úkol bude dostupný až po dosažení úrovně 20. Kurýr přinese dopis, ve kterém bude Dovahkiin pozván do blízkosti Dawnstar. Pro zahájení úkolu je potřeba si promluvit s výše zmíněným Sil Vesul.

Jak získat zbraň Blade of Woe

Má vyšší základní poškození (12) a očarování bude užitečné v jakékoli bitvě: každá rána Blade of Woe absorbuje 10 zdraví od nepřítele.

Blade of Woe lze získat od jedné z herních postav během questu „Death Incarnate“. Je součástí příběhu Temného bratrstva.

Mimochodem, dýku můžete získat mnohem rychleji, pokud začnete sledovat cíle questu „Vtělení smrti“ ještě předtím, než se oficiálně připojíte k Bratrstvu. Stačí Astrid jednoduše zabít a vzít z jejího bezvládného těla Blade of Woe. Nevýhodou tohoto rychlý způsob Existuje jen jedna věc: po tom, co bylo vykonáno, nebude možné vstoupit do Bratrstva.

Nejlepší unikátní palcáty ve Skyrimu

The Elder Scrolls 5: Skyrim má tupou zbraň, která vyhovuje každému vkusu. Můžete najít něco skvělého pro každou situaci; samotné jedinečné palcáty ve hře stačí k vyzbrojení malé armády. Ale jen jeden palcát je dost dobrý, aby si zasloužil být nazýván nejlepším - The Mace of Molag Bal.

Jak získat zbraň Mace of Molag Bal

Tento daedrický artefakt je nebezpečný i bez magie, kterou obsahuje: základní poškození je 16. Každý úder palcátem spálí 25 výdrže a magické energie, což vám umožní účinně bojovat proti kouzelníkům.

Ale to není vše: pokud nepřítel zemře do 3 sekund poté, co ho zasáhne Moghal Bal's Mace, pak jeho duše přejde do kamene duší, pokud jej má ve svém inventáři.

Mace of Molag Bal je odměnou za splnění daerického úkolu „Dům hrůzy“. Ve městě Markarth, poblíž jednoho z domů, se Strážce Tyranus spojí s Dovahkiin a požádá o pomoc při vyčištění opuštěného domu od uctívačů Daedry. Úkol začne, jakmile vstoupíte do domu. Pak se všechno stane docela rychle, ale nečekejte, co se stane!

Nejlepší jedinečné meče ve Skyrimu

Meče jsou nejoblíbenější třídou zbraní a ve hře je více jedinečných čepelí než jakýkoli jiný nebezpečný hardware. Jsou mezi nimi dobré i velmi dobré. A jsou i lepší. To jsou ti, o kterých bude řeč: Miraak's Sword, Chillrend, Dragonbane, Soulrender and Bloodscythe, Gauldur Blackblade.

Jak získat zbraň Miraak's Sword

Tento meč byl přidán v nejnovějším oficiálním rozšíření - . A pro opravdové znalce ostrých zbraní je to téměř důvod k vydělávání peněz. Tato zbraň má dobrou základní míru poškození a také silné očarování, které absorbuje výdrž nepřátel.

Abyste získali Sword of Miraak, musíte začít dějová linie"Dragonborn" tím, že půjde na ostrov Solstheim. Téměř okamžitě po přistání hlavní postava narazí na dva kultisty, kteří mu řeknou o úplně prvním drakorozeném, a pak se ho pokusí zabít.

Bude to mnohem více dobrodružství a pouze na konci questu „Na vrcholku apokryfů“ bude Dovahkiin konečně schopen zmocnit se meče Miraak. Hlavní je nezapomenout prohledat tělo zabitého padoucha. Ano, všechno to trvá dlouho, ale odměna za to stojí!

Jak získat chladič zbraní

Skleněný meč (zní to šíleně, ale standardní logika ve světě Elder Scrolls nefunguje), jehož údery způsobují poškození chladem. Vynikající volba proti protivníkům, kteří jsou tímto prvkem zranitelní. Jako další pěkný bonus má šanci paralyzovat postižené nepřátele. No, škoda je dobrá, s tím se nemůžete hádat.

Chladič je osobní zbraní šéfa Thieves Guild, Mercy Frey. Nejjednodušší způsob, jak získat Cooler, je vyzvednout si ho z Freyova domu během The Pursuit. Dýka je v zamčené krabici, takže budete muset pracovat s univerzálními klíči.

Mimochodem, síla Cooleru závisí na síle postavy. Proto byste neměli spěchat s dokončením úkolu, protože můžete získat zbraň, která se v budoucnu změní v zbytečné párátko. Síla Chladiče je určena v okamžiku, kdy Dovahkiin poprvé vstoupí do domu Mercera Freye.

Jak získat zbraň Dragonsbane

V The Elder Scrolls 5: Skyrim se často musíte vypořádat s draky, takže není nic lepšího, než si pořídit zbraň, která je „ušitá na míru“ pro bitvy s mohutnými okřídlenými plazy. Očarování Dragon Scourge způsobí drakům další poškození a také zasáhne všechny nepřátele bleskem.

Stejně jako u Chilleru závisí síla této zbraně na úrovni postavy, takže možná stojí za to trochu napumpovat, než se vydáte na Dračí pohromu.

Katana se nachází v Chrámu nebeského přístavu během úkolu „Alduin's Wall“. v hlavní síni chrámu najdete také Blades.

Jak získat zbraně Strangler a Bloody Scythe

Ve skutečnosti se jedná o dvě samostatné zbraně, ale pouze společně si zaslouží být nazývány jednou z nich nejlepší meče ve Skyrimu. Objevily se ve hře s vydáním Dragonborn doplňky a dokonale se projeví, když je postava zvedne. Strangler i Bloody Scythe jsou vynikající v absorbování magické energie a zdraví a také snižují fyzickou a magickou odolnost nepřítele.

Abyste získali obě čepele, musíte dosáhnout úrovně 36 a poté budete muset doplout na ostrov Solstheim, kde se rozvíjí příběh „Dragonborn“. Zbývá jen najít knihu „Deathbrand“ v Tel Mithrynu nebo na Raven Rock a splnit stejnojmenný úkol.

Jak získat zbraň Black Blade of Gauldur

Další zbraň, jejíž účinnost je dána silou postavy, když poprvé vstoupí na místo akvizičního úkolu. V nejlepším případě bude základní poškození Black Blade of Gauldur 36. To je velmi cool a meč lze stále vylepšovat v kovárně s perkem pro kování dwemerského vybavení.

Součástí dobré bojové síly je také očarování, které obnovuje zdraví majitele čepele.

Na konci úkolu můžete získat Black Blade of Gauldur jako trofej." Zakázaná legenda“ (Zakázaná legenda). Chcete-li zahájit pátrání, musíte najít knihu „The Lost Legends of Skyrim“, která vám řekne, kde můžete najít Gauldura, slavného severského válečníka starověku. Samotnou knihu najdete téměř v každém městě.

Pokud se z nějakého důvodu ztratily všechny kopie knihy, můžete najít další v Reachwater Rock. Nakonec se Dovahkiin bude muset vydat do Folgunthuru - posledního příbytku mrtvých Gauldurů.

Nejlepší unikátní sekery ve Skyrimu

Sekery, které nejsou tak univerzální jako meče, jsou stále velmi oblíbené, zejména mezi divočejšími Nordy. Mezi hromadou různého odpadu lze rozeznat pouze dvě skutečně dobré sekery: Okin a runovou sekeru Dawnguard.

Jak získat zbraně Okin

Velmi působivě vypadající sekera v severském stylu. Způsobuje poškození za studena, spálí nepřátelskou výdrž a má základní poškození 12. Vyplatí se upgradovat, protože vyžaduje pouze perk na kování ocelového vybavení.

Abyste dostali Okina do svých mozolnatých rukou, musíte splnit úkol Silenced Tongues. Můžete si ji vzít na samém konci průzkumu mohyly Volunruud. Ve skutečnosti je Okin odměnou za splnění úkolu. Mimochodem, Okin má příbuznou zbraň - Eduj, ale není tak cool, jak by se na první pohled mohlo zdát.

Jak získat zbraň Dawnguard Rune Axe

Jak název napovídá, tento kousek tamrielského vojenského lesku je součástí rozšiřujícího balíčku.


Verze: 2.3./2.3a
Jazyk:Ruština

Popis:
Tyto mody provádějí určité změny ve hře. S nimi je vhodné začít novou hru od začátku, kdy je vaše postava ještě malá a slabá. Jen vám poskytnou více pocitů ze hry, zejména na počáteční fázi. Je lepší začít hrát na obtížnost Expert nebo Master. Mody se dodávají ve čtyřech různých souborech ESP, takže se můžete rozhodnout změnit, co se rozhodnete. Doporučuji použít všechny čtyři, protože se budou do určité míry doplňovat.

Aktualizace: 2.3/2.3a
- Očarování Loveckého luku a Angina luku, meče Dragon Scourge a meče Miraak bylo rozšířeno.
- Opravena chyba se zobrazováním očarování Ingolovy helmy.
- Byl posílen účinek různých jedů.
- Parametry některých zbraní a brnění byly opraveny.
- Vyměnil Rundiho dýku a Borvirovu dýku. Nyní je lze považovat za sadu duálních zbraní.
- Síla kouzel „Bouřka s bleskem“, „Ohňová bouře“, „Vír“ byla zvýšena.
- Zvýšené očarování na Aurielově luku.
- Byla rozšířena kouzla pro brnění „Seal of Death“, ebenová řetězová pošta a kroužek vědců.
- Vytvořeno jedinečné kouzlo na rukavicích Iron Hand. Budou velmi užitečné na začátku hry pro válečnické postavy.
- Vylepšené okouzlení arcimágova hábitu.
- Spolu s róbami v kombinaci s kapucí můžete nyní nosit obruče na hlavě.

Předchozí soubor RenewedMonsters byl upraven a rozšířen a nyní se nazývá Renew_NPC_Animals&Monsters.
- Pevné úrovně NPC, zvířat a dalších tvorů byly změněny a svázány s růstem úrovně hlavní postavy. Se souborem Renew_NPC_Animals&Monsters porostou na stejném principu jako společníci. Silní tvorové mají násobitel 1, takže svou úroveň získávají souběžně s vaší postavou. Velmi silní tvorové porostou o 10 % rychleji. Méně výkonné mají multiplikátory menší než jedna, takže porostou pomaleji a budou slabší.
Různí bandité, vyvrženci, strážci, vojáci a důstojníci, hlídky Stendarr, upíři, kostlivci, draugrové, duchové, falmer, Dwemer animunculi, různá zvířata a další stvoření, draci podléhali změnám v růstu úrovně. Maximální úroveň jejich rozvoje je omezena na dvě stě padesátiny.
Ti hráči, kteří si chtějí hru projít jako první, budou moci vidět, jak bude úroveň všech tvorů a jejich duší postupně růst podle vaší postavy.
- Stvoření nejvyšší úrovně byli legendární draci, ale měli také svou vlastní pevnou úroveň 75. A když už je vaše postava například na sté úrovni, pak boj s takovými draky není nijak zvlášť náročný. Nyní, s násobitelem 1,1, budou na této úrovni vaší postavy na úrovni sto desáté. Pokud má váš hrdina slabou obranu, pak ho raději nevystavujte útoku a nezapomínejte na používání různých vylepšujících a posilujících lektvarů.
S přihlédnutím k rozvinutým profesionálním dovednostem vaší postavy, například kovářství, čarování a alchymii, můžete vylepšit ukazatele zbraní a brnění na vysoké hodnoty, takže i s takovými mocnými tvory si poradíte bez větších potíží. Pokud navíc použijete otrávenou zbraň, zvýší se tím její účinnost. Nejužitečnější a nejefektivnější, zejména na začátku hry, budou samozřejmě unikáty a zbraně, na rozdíl od spotřebního zboží z obchodu.
- Vojáci a strážci mají násobitel jedna, takže budou co do síly srovnatelní s vašimi společníky.
- Pokud si myslíte, že proti stvořením na vyšších úrovních nejsou kouzla školy ničení dostatečně silná, pak použijte mod, jen zvyšuje sílu kouzel a také je spojuje s růstem úrovně vašeho hrdiny. No, pokud je pro vás těžké zúčastnit se bitvy pouze s jednou z vašich postav, vezměte s sebou společníky nebo zavolejte atronachy. Už nebude možné vřítit se do nepřátelského davu sám a snadno tam všechny zabít jako dosud. I když vše závisí na síle a vybavení vaší postavy. V krajním případě lze obtížnost hry kdykoli snížit.
- Úroveň trollů v brnění od Doplňky Dawnguard, nyní mohou být použity jako „nádrže“ v horních patrech.
- Typ chůze mužských strážců a vojákyň byl změněn na ženský.
- Vyrovnané seznamy bytostí nebyly ovlivněny, takže se s nimi objeví bytosti, které jsou na svých úrovních silnější standardní režim. Tyto soubory esp nemají žádný vliv na přidaná jednotlivá NPC a stvoření z jiných modů.
Abychom otestovali, jak mod funguje, dokončili jsme questové řetězce všech frakcí na legendární obtížnost.

V esp DragonShouts byla síla výkřiků zvýšena." Ohnivý dech“ a „Frost Breath“, aby byly účinné proti posíleným NPC a stvořením na vyšších úrovních.

Housecarls, žoldáci a různí společníci byli umístěni do souboru Houscarles&Companions. U některých z nich se změnila jejich třída a bojový styl, změnily se jejich zbraně a vybavení, takže se nedivte, když uvidíte, že někteří z nich budou mít jiné brnění, až je potkáte. Serana byla přidána kouzla k vyvolání ledových a hromových atronachů - je to koneckonců neobvyklá upírka. Všichni společníci mají také násobitel 1, takže porostou paralelně s vaší postavou. Jejich maximální vývojová úroveň je nyní omezena na dvě stě padesát pět.
Pokud používáte různé přehrávače pro společníky a běžné NPC, umístěte je do seznamu modů pod těmito esps, abyste jim dali vyšší prioritu.

Aktualizace: 2.2.1./2.2.1a
- Opravena chyba, která se vyskytla na holech pro instalaci run.

Aktualizace: 2.2/2.2a
- Síla útoku atronachů a honičů smrti byla mírně zvýšena.
- Zvýšené poškození ohnivých, mrazových a hromových run.
- Byl posílen účinek nemocí, horečky z drcení kostí.
- Zvýšené poškození z pastí na medvědy.
- Změněny hodnoty jedů a jedů, které poškozují zdraví.
- Přidáno dvojité očarování k dýkám Rundiho a Borvira.
- Snížení spotřeby poplatků u personálu Wabbajack.
- Zvýšená ochrana a schopnost očarování na Movartových botách.
- Dvojitá kouzla byla vytvořena na částech starověkého brnění stínů. Nyní můžeme na základě souboru jejich kouzel nakreslit určitou paralelu mezi ní a slavíkovou zbrojí.
- Změněno okouzlení luku "Death of Firiniel".
- Udělal kouzlo na Muiriho prstenu.
- Byla zvýšena ochrana na zámečnických rukavicích a rozšířeno očarování.
- Kouzla na prvcích šaškova oblečení a Ciceronova oblečení byla mírně posílena.
- Rozšířené očarování na čepeli Woe a na prstenu Night Weaver.
- Prodlouženo trvání efektu Nocturnal Shadow Cloak.

Aktualizace: 2.1/2.1a
- Zvýšená ochrana vylepšeného kostního brnění.
- Změněno množství rudy pro tavení ingotů tak, aby význam jejich získávání byl o něco vyšší.
- Počet nainstalovaných magických run byl zvýšen na tři.
- Kouzlo Gauldurova černého luku a Gauldurovy čepele bylo mírně změněno.
- Snížená spotřeba nabíjení u Nightingale Blade a Nightingale Bow.
- Očarování na brnění Nightingale bylo opraveno.
- Vlastnost začarovaného náhrdelníku byla mírně změněna.
- K názvu učebnic byl přidán výklad, podle kterého můžete určit typ knihy, zda se jedná o knihu naučnou nebo jen uměleckou. Náklady na tyto učebnice se zvýšily.
- Umožnil míchat lektvary pro obnovení zdraví, výdrže a many, aby bylo možné získat tyto lektvary vyšší gradace. Logičtější by bylo míchat je u alchymistického stolu, ale tam můžete manipulovat pouze s přísadami a lektvary nejsou přísady. Proto musela být schopnost míchat lektvary vyrobena v hrnci na vaření.

Aktualizace: 2.0.5/2.0.5a
- Nápoje „Velvet Luck“, „Tower of White Gold“, „Rock Rider“ byly převedeny z třídy lektvarů do kategorie nápojů. Proto se nyní budou objevovat ve stejném seznamu jako severský med, víno atd.
- Vlastnosti medu s plody jalovce byly rozšířeny.
- Fyzické poškození draků je zvýšeno o 20-40%, takže před bojem s Alduinem doporučuji dokončit úkol získat Esbernův lektvar.

Aktualizace: 2.0/2.0a
- Kouzla byla vylepšena o začarovaný náhrdelník, rodinný prsten ze stříbrné krve, brnění, rukavice, boty a helmu starých bohů.
- Změněno očarování Gauldurova černého luku.
- Očarování amuletu Kin pro poškození střelbou bylo zvýšeno na 50%.
- Magické vlastnosti kynarethského oltáře a amuletu byly vyměněny.
- Regenerace u Goldurova amuletu je zvýšena na 75 %, u Arkayova amuletu o 500 %.
- Přidána možnost vytvářet hlavní klíče.
- Změněno kouzlo na Axe of Sorrow.
- Rozšířené očarování na helmách Dawnguard.
- Očarování na štítech Dawnguard a Ysgramorově štítu bylo mírně změněno.
- Zvýšené poškození párou při použití Nchuakova dechu při nošení helmy Mzunda Insight.
- Vlastnosti některých připravovaných pokrmů byly mírně rozšířeny a vlastnosti některých druhů potravin byly přepracovány.
- Vylepšené kuše stále ignorují 50% pancéřování při zasažení nepřítele. Záznam pro toto byl jednoduše odstraněn, protože pokrýval seznam vlastností očarování poté, co byl aplikován, jak na Dawnguard Axes, tak na Stříbrné meče.
- Vzhledem k poměrně dlouhé době mezi aktualizacemi umístění po jejich vymazání dochází k postupnému nárůstu velikosti uložených souborů. Na základě toho a dalšího se zkrátila doba oživení NPC a vyčištění lokací. Dungeony se nyní aktualizují po pěti dnech místo po třiceti. NPC by se měly aktualizovat a mizet každý druhý den.
- Přesto doporučuji používat konzolový příkaz zpomalit rychlost času „nastav časovou os na<...>Doporučená hodnota nastavení parametru je 8 nebo 10 namísto výchozích 20.

Aktualizace: 1.9
- Přidána možnost vytvářet stříbrné a zlaté obruče v kovárně.
- Seznam možných očarování na pentagramu duší pro prvky brnění a oblečení byl mírně změněn.
- Byl zvýšen účinek lektvarů, které zvyšují množství života, výdrže a many.
- Vlastnosti lektvarů White Bottle byly vylepšeny.
- Vylepšená kouzla a vlastnosti samotných předmětů: Hrolfdirův štít, Lunární amulet, Roggův rodový štít, nekromantův amulet, Gerbenova odvaha, Gerbenova pevnost.
- Alduinova regenerace života byla snížena, takže je mnohem obtížnější ho porazit.

Aktualizace: 1.8.5
- Parametry poškození byly upraveny a očarování byla opravena pro některé unikátní předměty: Auriel's Bow, Dawn's Radiance, Molag Bal's Mace, Gauldur's Black Blade, Gauldur's Black Bow, Spectral Blade, Wuuthrad, Volendrang, Ilas-Tea's Ring a Fjola's Wedding Ring.
- Snížené ceny potravin a alkoholických nápojů. To například umožní uživatelům modu „iNeeds“ a podobně častěji nakupovat jídlo od obchodníků.
- Byla provedena řada malých úprav a změn, aby se zlepšila rovnováha zbraní ve hře.

Aktualizace: 1.8
- Rychlost rozvoje všech dovedností je zpomalena o 12%. Odpadá tak problém velmi rychlého růstu postavy na začátku hry. V důsledku toho se učitelé těchto dovedností stávají důležitějšími.
- Zvýšila rychlost a dosah všech šípů a šroubů a zvýšila jejich fyzické poškození. Zvýšené poškození ohněm, chladem a elektrickým proudem na výbušných šroubech.
- Ve hře má účinek otravy velmi krátkodobý účinek, takže nebylo potřeba používat různé protijedy a věci, které účinek těchto jedů oslabují. Mohli jste klidně počkat pár vteřin, než otrava úplně ustane. Aby se to změnilo, doba trvání otravy mnoha jedů a pastí byla prodloužena.
- Doba působení lusku duše a extraktu z lusku duše byla prodloužena.
- Vlastnosti Wuuthradovy sekery, čepele „Dragon Scourge“, očarování Ysgramorova štítu a sekery Briar Geis byly posíleny.
- Vše bylo ve hře od samého začátku testováno na obtížnost „Legendary“.

Aktualizace: 1.7
- Charakteristiky levelovaných předmětů ve hře jsou určeny úrovní postavy, na které je tento quest spuštěn. A pokud úkol dokončíte ne okamžitě, ale po dlouhé době, kdy postava již získala poměrně hodně úrovní, pak byl předmět stále dán podle počáteční úrovně úkolu a již neodpovídal aktuální úrovni charakter. Nebo po obdržení tohoto dobrého předmětu na nízkých úrovních, jak postava rostla, byla její hodnota snížena na nulu. Aby se tato situace změnila, byly položky úrovně jako: Gauldurův černý luk, Gauldurův černý meč, slavíková čepel a meč, „Cooler“, „Pale Blade“, „Dragon Scourge“ nahrazeny těmi nejvyššími, které jsou k dispozici. Pokud byly získány již v raných úrovních, budou automaticky nahrazeny výkonnějšími. Na nižších úrovních nebude získání těchto předmětů způsobovat vážné problémy, protože úroveň jejich majitelů monster je dána také úrovní, kterou měla vaše postava v době obdržení questu.
- I když se vám na počátečních úrovních podaří získat tuto zbraň, která je na tu dobu příliš silná, nepovede to k žádným hrozným deformacím. Ve hře se úrovně získávají celkem rychle a postupem času se po zvýšení úrovně vaší postavy tato rovnováha vrátí do normálu. Úroveň vlastností daných zbraní je srovnatelná s ebenovými a daedrickými. Z dračích kostí lze vytvořit silnější, mající vysoké kouzelnické a kovářské schopnosti, ale ani v tomto případě věci získané prostřednictvím questů neztratí na účinnosti.
- Pro štíty Dawnguard, Ysgramorův štít a Spellbreaker, Volendrungovo kladivo byly rozšířeny vlastnosti očarování.
- Rychlost všech katan byla o 10 % rychlejší než u jiných mečů.
- Oheň z meče "Radiance of the Dawn" hoří na zapáleném cíli po dobu tří sekund.
- Na stříbrných mečích a sekerách Dawnguardu byla odstraněna čára popisující jejich účinnost proti nemrtvým a upírům, která se dříve překrývala s popisem jejich vlastností po očarování těchto zbraní. Stříbrné meče a sekery Dawnguardu stále fungují stejně jako předtím.

Aktualizace: 1.6
- Vylepšená pancéřová ochrana pro městské stráže. Není správné, když jsou její obranné statistiky horší než u většiny obyčejných banditů. Do brnění, přileb a štítů byla přidána malá kouzla. Abychom se vyhnuli pokušení okamžitě je studovat na pentagramu duší na začátku hry, byl učiněn zákaz odstraňování těchto kouzel.
- Změněno očarování Molag Balova palcátu. Dunmerové nazývají Molag Bal stvořitelem upírů. Očarování na tomto palcátu se nyní podobá čarování na Harkonově meči. "Také známý jako Vampire Mace, tento palcát vysává magickou energii z oběti a přenáší ji na nositele. Má také schopnost přenášet životní sílu z oběti na nositele." Yagrum Bagarn, Legendy Tamrielu.
- Popis očarování na dýce „Bloody Thorn“ byl opraven a spotřeba náboje byla snížena.
- Změnilo kouzlo Bolarova ostří. Přidáno elektrické poškození a schopnost pohlcovat výdrž.
- Čepel „Fierce“ má jedinečné kouzlo.
- Očarování na meči Red Eagle bylo opraveno.
- Kouzlo amuletu Zenithar bylo posíleno.

Draci mají být podle definice nejmocnější a nejnebezpečnější stvoření ve hře, ale ve skutečnosti se ukázalo, že jsou slabší než mnoho jiných stvoření.
Dokonce i na Master obtížnost nebyl boj s nimi velký problém. Mohli by je zničit strážci a společníci, bez jakéhokoli vážného zásahu samotného Dovahkiin. Proto bylo rozhodnuto tuto situaci trochu napravit. Dříve byla životní rezerva draků jednoduše navýšena, ale nyní je to méně nutné, protože nyní mají přidanou malou regeneraci života. Díky tomu jsou draci odolnější ve srovnání s původní verzí. Nezanedbávejte proto používání ručních zbraní, když letí nad vámi, jinak vám nyní může potěšení ze setkání s drakem trvat dlouho. Jak již bylo napsáno, rychlost obnovy života není udělaná tak vysoko, aby bylo možné je zabít. Pro ty lidi, kteří stále nevědí, vám řeknu, že vývojáři původně přidali nějaké vlastnosti pro draky. Dýchání ohně znamená 50% odolnost vůči ohni, ale 25% zranitelnost mrazu draci mají naopak 50% ochranu před chladem, 25% zranitelnost vůči ohni.
Fungování všech parametrů bylo ve hře testováno na „master“ a „legendary“ obtížnosti.

Popis modu "ArmorWeapon&DifferentItems":
Je velmi zvláštní, že jedinečné zbraně nebo brnění ve hře mají průměrné vlastnosti ve srovnání s běžnými a nemají žádný význam. A ukázalo se, že po obdržení této jedinečné zbraně, když přijdete domů, zbývá jen pověsit ji na zeď pro krásu. Proto bylo nutné změnit vlastnosti vzácných předmětů tak, aby se tyto předměty staly skutečně vážnými věcmi. Proto byly u unikátních zbraní a brnění mírně zvýšeny základní charakteristiky fyzického poškození a obrany a vylepšena jejich kouzla.

Popis modu "AmuletsAedra":
Aedric svatyně a amulety na začátku hry poskytují drobné bonusy, které se snižují na nulu, jak postava roste. S rozvinutou kouzelnickou dovedností můžete vytvářet amulety a nacházet ve hře ty, které v síle svých vlastností výrazně převyšují ty aedrické, čímž výrazně snižujete jejich význam. Proto byly změněny vlastnosti takových amuletů a jejich svatyní a velikost jejich dopadu.
Na první pohled by někdo mohl říci, že poskytnou příliš silnou výhodu, zejména na počátečních úrovních. Ale právě na začátku, kdy je postava ještě slabá, jí to pomůže přežít. Kdo hrál na vyšší obtížnost než „adept“, pochopí. Navíc pro různé třídy postav si nyní můžete vybrat amulety a svatyně, které jsou vhodnější pro jejich specializaci.

Amulet of Zenithar - Zvyšuje nosnost o 250.
Amulet of Akatosh - Zvyšuje magickou odolnost o 35%.
Amulet Dibella - Zvyšuje výmluvnost o 25.
Amulet of Julianos - Magie se obnovuje o 150 % rychleji.
Amulet of Kynareth - Zvyšuje rychlost regenerace staminy o 125%.
Amulet of Mara – Obnovovací magická kouzla spotřebují o 35 % méně magie.
Amulet of Stendarr - Zvyšuje třídu brnění o 100.
Amulet of Arkay - Zdraví se obnovuje o 500 % rychleji.
Amulet of Talos – Zkracuje dobu mezi výkřiky o 25 %.
Amulet of Saarthal - Kouzla ze všech škol magie stojí o 15 % méně many. Zvyšuje manu o 100 jednotek.
Amulet of Goldur - Dává +100 pro zvýšení magie, zdraví a výdrže. Magicka, regenerace zdraví a výdrže vzrostly o 75 %.
Amulet of Kin - Poškození způsobené zvířaty je sníženo o 20 %, lukostřelba je zvýšena o 75 %, zvyšuje se výdrž o 50 %.

Sanctuary of Zenithar - Ceny jsou o 35 % levnější
Sanctuary of Julianos - Zvyšuje vaši magicku o 150.
Shrine of Akatosh – Zvyšuje sílu útoků na dálku o 35 %.
Shrine of Arkay - Zvyšuje život o 150.
Sanctuary of Dibella - Zvyšuje řeč o 35.
Shrine of Kynareth - Zvyšuje výdrž o 150.
Sanctuary of Mara – Obnovovací magická kouzla jsou o 30 % účinnější.
Sanctuary of Stendarr - Zvyšuje blokování štítů o 35 % více poškození.
Shrine of Talos – Zkracuje dobu mezi výkřiky o 25 %.
Shrine of Auriel - Zvyšuje sílu útoků na dálku o 50%.

O svatyních Akatosh a Auriel:
Akatosh je hlavním Božstvem Devítky. Elfská verze Akatoshe se jmenuje Auriel. Síla svatyně sněžných elfů má silnější účinek.

Popis modu "RenewedMonsters":
Velikost centurionů, obrů, mamutů se zmenšila o 10-20 %, ale prodloužila se jejich životnost. Vím, že se to nebude líbit fanouškům gigantomanie, kteří vyrostli na jihokorejských nebo japonských hrách zabíjejících monstra velikosti desetipatrové budovy, ale ať nejsou rozhořčení a tento mod prostě nepoužívají. Velikost draků musela být ponechána stejná jen proto, že to vedlo ke zkreslení zobrazení animace při dokončování draka.
Dwemerský centurion by měl být také se svou velkou původní velikostí nezničitelným a nebezpečným strojem, alespoň pro bojovníky na blízko a lučištníky, takže jeho velikost byla také zmenšena.
Navzdory výše uvedenému byly dwemerští pavouci a jejich životy navýšeni, aby vypadali jako nebezpečnější stvoření spíše než malí švábi.
Životní rezerva koster a pravidelných draugrů byla zvýšena.
Medvědi, šavlozubci, spriggani, mamuti a horkeri a mraziví pavouci mají zvýšené životní zásoby a regeneraci. Není tak snadné je zabít, zvláště na nízkých úrovních.
Bahenní krabi zesílili.
Životnost draků byla prodloužena. Nyní to vyžaduje trochu více úsilí je zabít.

Popis modu „FoodDrink&Potions“:
Z nějakého důvodu vývojáři vůbec nepřipomněli účinky jídla. Jídlo v této hře bylo v podstatě nezdravé a použití hrnce u ohně bylo také zbytečné.
Rozhodl jsem se tuto situaci změnit tak, aby mělo smysl vařit si vlastní jídlo, nakupovat ho v tavernách a na trhu a kontrolovat sudy s jídlem a tašky. To vše vám dává dobrý pocit z bonusů, které jídlo nyní poskytuje, a nejen jako dříve, ale přineslo pouze několik jednotek obnovení zdraví nebo výdrže.
Konzumace masných výrobků nyní zvyšuje regeneraci zdraví. Největší účinek má vařená strava než konzumace syrová.
Smažená jídla a různé druhy pečiva lze vařit pouze v troubě.
Konzumace zeleniny a ovoce zvyšuje regeneraci many.
Alkoholické nápoje zvyšují regeneraci vytrvalosti.
Míra regenerace zdraví, many a staminy byla záměrně mírně zvýšena, aby nezmizela nutnost používat obnovovací lektvary. Vysoká regenerace je nastavena pouze u skoomy, aby byl o její využití zájem.
Skooma výrazně zvyšuje regeneraci many a staminy.
Ospalá stromová míza zvyšuje vaši manu, zdraví a výdrž.
Zvýšena síla lektvarů na regeneraci many, zdraví a výdrže.
Množství obnovy lektvarů many, zdraví a výdrže bylo zdvojnásobeno.
Doba trvání lektvarů pro zvýšení života, many a výdrže byla zvýšena z jedné minuty na tři.

Kompatibilita:
- Mody jsou kompatibilní s ostatními, které neovlivňují změny parametrů uvedených položek, jídla a pití a také nemění vlastnosti standardních NPC a bytostí. Jako poslední možnost musíte tyto soubory esp umístit níže v seznamu modů, abyste jim dali vyšší prioritu.
- S mody jdou dobře.

Požadavky:
Skyrim 1.9.32.0.8
Všechna DLC

Instalace:
Standardně umístěte soubory esp do složky DATA hry a připojte ji do spouštěče.
Dalším odkazem je archiv se třemi soubory esp spojenými do jednoho.

Artefakty Skyrimu jsou magické předměty, které lze získat pouze po splnění úkolů z Daedry. Tito polobozi vám rádi dají jedinečný meč nebo hůl, brnění nebo prsten, ale pouze pokud jim pomůžete vyřešit jejich problémy.

Jedinečné věci

O jakých předmětech sní každý cestovatel ve vesmíru Skyrim? Artefakty jsou mocnější věci, které jsou ve hře přítomny pouze v jedné kopii. Je tu ale ještě jeden rozdíl, který ovlivňuje hodnotu těchto položek. Pokud se přiblížíte k pentagramu duší, nebudete moci odstranit očarování z artefaktů Skyrimu. A podle toho přenést jejich vlastnosti na jiné objekty.

Takové věci byste si měli pořídit ještě z jednoho důvodu – i na počáteční úrovni mají sílu a moc ostatním nepřístupnou magické předměty. A s vylepšenou dovedností Blacksmithing a dostupností potřebných ingrediencí můžete vylepšovat artefakty. Skyrim je poměrně nebezpečné místo, ale s takovými předměty nebude žádná bitva děsivá. Vydejte se proto hledat artefakty a tento průvodce vám prozradí, kde jsou ukryty.

Mace Molog Bala

Tuto jedinečnou jednoruční zbraň najdete v Markarthu. Po příjezdu do města vyhledejte opuštěný dům (kousek nad tržnicí). Poblíž budovy vás čeká kněz ze Stendarr, který vás požádá o pomoc. Jděte s ním do domu. Tajemný hlas vám přikáže zabít svého společníka, tak neváhejte a zaútočte na kněze, protože abyste se dostali ven, jeden z vás bude muset zemřít.

Dále jděte dolů do suterénu, kde najdete oltář Mologa Bala. Prince of Oblivion s vámi promluví a dá vám za úkol najít kněze Boethiah. Tato postava se nachází v Forsworn Fortress poblíž Markarthu. Abyste ho dostali ze zajetí, budete muset bojovat, takže se zásobte lektvary a dobrá zbraň. Poté přesvědčte kněze, aby provedl rituál, a vraťte se do opuštěného domu. Jděte dolů k oltáři a seberte palcát. Touto zbraní budete muset kněze bít, dokud nebude souhlasit, že se stane služebníkem Mologa Bala. Tím je úkol dokončen – palcát je váš a můžete začít hledat další artefakty Skyrimu.

Maska Clavicus Vile nebo Ax of Sorrow

Ve Falkreath vás bude kontaktovat strážce a řekne vám o podivném psovi. Vydejte se hledat psa, který na vás bude čekat na silnici u města. Vezměte svého psa do svatyně Clavicus Vile. V jeskyni žije více než tucet upírů, takže buďte opatrní. Poté, co najdete daedrického prince, pošle vás do Mrazivé jeskyně, kde je ukrytá Sekera Smutku. Dále najdete dvě možnosti pro vývoj událostí ve hře „Skyrim“. Daedrické artefakty, které lze získat:

  • Sekera smutku. Abyste se stali vlastníkem této zbraně, musíte poslouchat prince a zabít Barbose.
  • Maska Clavicus Vile. Chcete-li získat tento artefakt, přesvědčte Daedru, aby vzala sekeru a nechala psa naživu.

Wabbajack

Pokračujeme v hledání artefaktů Skyrimu. Kde najdu unikátní hůl, která promění protivníky v neškodné bytosti? V Solitude u Modrého paláce potkáte žebráka, který vás požádá, abyste našli jeho majitele. K tomu se musíte dostat do křídla Pelagius. Klíč k této lokaci si můžete vyžádat od Folk Firebeard nebo služebných Erdi a Uny. Poté budete přeneseni do země šílenství prince Sheogaratha. K dokončení questu musíte splnit tři úkoly:

  1. Obnovit Pelagiusovu důvěru. K tomu střílejte ze štábu na duchy a postavu.
  2. Rozptýlit noční můry. Probuďte Pelagia a zničte sny, které se objeví.
  3. Vyléčit strach. Na druhé straně arény sedí bodyguardi. Je tedy třeba je zničit s pomocí personálu.

Jakmile splníte tyto úkoly, Sheogarath vás odmění Wabbajackem.

Prsten Namiry

Chcete-li najít tento artefakt, jděte na Markarth a promluvte si s bratrem Veriliem v pevnosti Understone. Přesvědčte kněze, že mu můžete pomoci, a vezměte si klíč do Síně mrtvých. Uvnitř na vás čeká Eola, která nabídne pokračování rozhovoru v Cliff Cave. Toto místo se nachází v blízkosti města, takže stačí sledovat značku. Eola vás požádá, abyste vyčistili jeskyni. To nebude nijak zvlášť obtížné, protože uvnitř žije několik drog.

Po bitvě se vraťte k lovkyni, která vám dá nový úkol: přivést Virgila ke kanibalům. Jděte za Markarthem a přesvědčte kněze, aby vás následoval. Poté, co Virgil vystoupí k oltáři, musíte ho zabít a sníst. Jakmile to uděláte, objeví se Namira a dá vám artefakt.

Světlo úsvitu

Hledání tohoto artefaktu začne, jakmile dosáhnete úrovně 12. V náhodná hruď nebo cache najdete Guiding Star, po které vás bohyně Meridia požádá, abyste navštívili její oltář. Jdeme do svatyně nedaleko Solitude. Poté Meridia nařídí zabít nekromanta Malkorana, který znesvětil její chrám. A jakmile splníte tento úkol, bude do vaší sbírky přidán meč „Radiance of Dawn“.

Azura's Star nebo Black Star

Chcete-li najít tyto artefakty Skyrim, jděte do hory, která se nachází trochu jižně od Winterholdu. Nedaleko Azurina svatyně se setkáte s kněžkou Aranyou Ienith, která vás požádá o pomoc. Poté si musíte promluvit s Nelasarem, který žije v taverně Winterhold. Nyní jděte do jeskyně Ilinalta Depths. Místo je obýváno nekromanty a někteří z nich jsou docela dost vysoká úroveň. Na konci jeskyně je truhla, ve které je ukrytá poškozená hvězda Azury a jaké vlastnosti bude mít tento předmět, závisí na vašich činech:

  • Pokud půjdete zabít Meylin Varen společně s Aranyou, pak vyčistěte artefakt. Ve výsledku budete mít nezničitelný kámen duše, který lze naplnit obyčejnými tvory.
  • Pokud vstoupíte do svatyně s Nelasarem, získáte Černou hvězdu Azury. Toto je stejný nezničitelný kámen duší, ale může být naplněn pouze poraženými lidmi a mírami.

Růže Sanguina

Hledání tohoto artefaktu můžete zahájit až poté, co vaše postava dosáhne úrovně 14. Ve Whiterun Tavern najděte muže jménem Sam Geven a souhlasíte s účastí v soutěži v pití. V důsledku toho se probudíte v chrámu Dibella (Markarth). Nyní musíte zjistit, co se stalo. Cesta do Rorikstead. Tam si musíte promluvit s rolníkem a vrátit mu kozu. Poté jděte do Whiterunu k Isoldě a dejte jí prsten. Skončíte do Fort Morvunskar, který se nachází poblíž Windhelmu. Vstupte do portálu a získejte artefakt od Sanguine.

Volendrung

Hledání tohoto artefaktu můžete zahájit po deváté úrovni. Na západ od Riftenu se nachází orkská pevnost – Largashbur. Abyste se dostali dovnitř, musíte zabít obra útočícího na hlavní vchod. Poté s vámi promluví Atub, který vás požádá, abyste pomohli odstranit kletbu z kmene. Přineste její trollí tuk a srdce daedra, pak jděte do chrámu Malacath. Chcete-li to provést, najděte jeskyni Yellow Stone Cave, která se nachází poblíž poslední strážní věže.

Uvnitř budete muset bojovat s obřím lordem a zrádcem Yamarzem. Po vítězství s vámi promluví Princ Oblivionu a požádá vás, abyste odnesli válečné kladivo do Largashburu. Jděte tam a položte předmět na oltář. Poté budete mít jedinečný artefakt - těžké kladivo Volendrung.

Spell Breaker

Když vaše postava dosáhne úrovně 12, jděte do svatyně Peryite, která se nachází severovýchodně od Markarthu, poblíž dwemerských ruin Bthardamz. Nezapomeňte si s sebou vzít stříbrnou tyč, upíří popel, jedovatý zvon a bezvadný rubín. Dejte tyto ingredience sluhovi Prince of Oblivion a budete moci promluvit s polobohem, který vám dá nové hledání. Jděte do ruin a zabijte Orkendora, poté se můžete vrátit do Peryite a vyzvedněte si svou odměnu - vynikající štít, který poskytuje ochranu před kouzly.

Mehrunesova břitva

Tento artefakt lze nalézt až po dvacáté úrovni. V muzeu Dawnstar si promluvte se Sil Vesulem, který vám dá za úkol najít tři části dýky ukryté v různých částech světa Skyrimu. Artefakty Daedry najdete na následujících místech:

  • První je s Jorgenem v Morthalu.
  • Druhý je se skřetem Gunzulem v pevnosti Cracked Tusk.
  • Třetí je od čarodějky, která žije ve Skále staré ženy.

Poté, co posbíráte všechny díly, jděte za Silem a jděte s ním do svatyně Mehrunes Dagona. Jakmile se tam dostanete, budete muset zabít kněze, pokud chcete získat daedrický artefakt. V opačném případě bude vaší odměnou 500 mincí.

Ebenová čepel

Poté, co dosáhnete úrovně 20, jděte do Whiterunu a promluvte si s Jarlem o problémech. Balgruuf bude mluvit o svém synovi. Jděte za Nelkirem a dozvíte se o podivných dveřích. Jděte k ní a poslechněte si rozhovor. Dále musíte ukrást dva klíče. První z nich je v hraběcí kapse, druhý je v kouzelníkovi Farengarovi. Vraťte se ke dveřím a otevřete je. V místnosti najdete těžké ebenový meč- artefakt princezny Mephaly.

Ebenové brnění

Získejte tento těžké brnění možné po dosažení úrovně 30. Najděte svatyni Boethiah východně od Windhelmu. Abyste dokončili úkol této bohyně Oblivionu, musíte obětovat svého přítele. V tomto případě bude stačit jakýkoli společník: žoldák nebo housecarl. Nechte spojence vstoupit na oltář a aktivovat podstavec. Po vraždě budete muset bohyni dokázat svou sílu a k tomu zabít všechny její přisluhovače. Ale to není konec, protože nyní bude Boethiah požadovat, aby byl tábor Knife's Edge vyčištěn od lupičů. Jděte tam a pusťte se do bitvy s protivníky. Na mrtvole vůdce lupičů najdete požadovaný artefakt.

Prsten Hircine nebo Kůže Spasitele

Cestujte do Falkreath a promluvte si se Sindingem, který je uvězněn. Poté se aktivuje quest „Kill the Monster“. Následujte značku a zabijte jelena. Objeví se duch a nasměruje vás do jeskyně Drowned Grotto. Uvnitř budete mít další setkání se Sindingem. Nyní vaše akce určují, který artefakt získáte jako odměnu:

  • Zabíjejte lovce. Za takovou pomoc vám Hircine dá svůj prsten bez prokletí.
  • Zabijte vlkodlaka. Pokud stáhnete kůži z mrtvoly vlkodlaka a předáte ji Daedře, získáte jako odměnu cenný artefakt – Kůži Spasitele.

Skyrim. Mod "Enchant Artifacts"

Každý z těchto předmětů má jedinečné vlastnosti, které bych rád přenesl do své oblíbené zbraně nebo brnění. Bohužel, v oficiální verzi není možné očarovat daedrické artefakty. Hráči se však již dlouho naučili takové zákazy obcházet a úspěšně vytvářejí různé doplňky, které usnadňují život v herním vesmíru Skyrim. „Artifact Mod“ je jedním z nich. Díky tomuto doplňku můžete odstranit očarování z unikátního předmětu a přenést ho do oblíbené zbroje nebo meče. Vše, co k tomu musíte udělat, je stáhnout požadovanou modifikaci a nainstalovat ji do složky hry.



Indický solitaire