Návod na Call of Chernobyl pro stalkera. Průvodce pro Call of Chernobyl


Odpovědi na některé otázky (odpověděl C.LiryC)

1. Kolik artefaktů kompasu je ve hře a je možné je vzít od Noaha? Kde mohu získat Svarog?
A: Noah nemá kompas a je ve hře sám, možná to bude nutné změnit. Svarog a další vzácné předměty lze zakoupit u obchodníků a NPC.

2. Změní se systém vylepšování zbraní a kostýmů?
A: Ne, bude to stejné jako v Call of Pripyat. V prodeji ale budou vylepšené obleky a zbraně.

3. Jak a kde se budou objevovat artefakty?
A: Artefakty (včetně těch ze Shadow of Chernobyl) se budou objevovat hlavně ve velkých anomáliích a méně často než pokaždé po vydání, s výjimkou některých míst (například Dark Hollow). Snažili jsme se shromáždit nejoptimálnější místa pro takový systém.

4. Co je to jaderná elektrárna Černobyl?
A: Černobylská jaderná elektrárna bude velmi nehostinné místo plné mutantů a fanatiků. Navíc není tak snadné se tam dostat, musíte překonat několik překážek. Můžete Monolitu něco přát a on ho splní.

Dobře, dost řečí o tom, čím chce Call of Chernobyl být, pojďme si promluvit o tom, jak CoC vlastně vypadá a hraje.

Po zvolení obtížnosti vás uvítá okénko s výběrem skupiny, informacemi o vybavení, které dostanete při zahájení hry za vybranou skupinu, a polem pro zadání jména vašeho stalkera. V okně můžete také zapnout režim Ironman - fanoušci „závodů na první smrt“ to budou milovat.

Pokud zemřete v režimu Ironman, všechny vaše uložené hry pro tuto postavu budou smazány. Když konečně spustíte novou hru, budete teleportováni do základny vaší skupiny, jako byste si vybrali například osamělého stalkera, ocitnete se v Newcomer Village na Cordonu.

První, co zaujme, je počasí – upravený Atmosfear 3 ve spojení s korigovaným osvětlením odvádí svou práci svědomitě.

S novými změnami v kódu se nyní stromy kývají a síla kývání závisí přímo na počasí.
Zorné pole můžete měnit za chodu pouhým otevřením konzole a psaním "fov x" a "fov_hud x" (x je požadované zorné pole), bez jakékoli úpravy souborů hry.

Na cestě do Sidoroviče potkáte Fanatika a Vlka, kteří ovládají vesnici. Samozřejmě potkáte mnoho starých přátel z celé trilogie her.

Sidorovič bude jako obvykle sedět na zadku ve svém bunkru.
Nimble se vrátil do Cordonu a nabídne vám své služby při dodávání vzácných zbraní a vybavení.
Barman stále opíjí stalkery v Baru.
Lesník dál sedí sám ve své věži na severu Rudého lesa. Průvodce, Doktor a jeho pseudo-pes si užívají pohostinnosti zástupců Clear Sky na své základně.

Ach ano, slyšeli jste dobře, Doktorův pseudopes je také na základně Clear Sky, bezcílně se po ní potuluje a nepřitahuje pozornost stalkerů.
Takže otevřete dveře do Sidorovičova bunkru a uvidíte, že jeho ošklivá, zlomyslná tvář se vůbec nezměnila.
Vedle vás je truhla, stojí za to zkontrolovat, co vám tam zbylo.

V průběhu hry, napříč všemi 31 lokacemi, najdete 515 keší s procedurálně generovaným obsahem.
Obsah mezipaměti je nastaven na začátku hry a nemění se po celou dobu hraní pro postavu, kterou jste vytvořili. To znamená, že obsah se nemění jako součást vašeho hraní, ale když spustíte novou hru, změní se.

Jakmile najdete a vyzvednete obsah všech 515 keší ve vašem hraní, bude jejich obsah znovu náhodně vygenerován.
Snažte se své nabyté předměty nedávat do těchto batohů, protože sami chápete, co se s nimi stane, až se cache znovu vygeneruje.

Oh, přestaň. Do těchto skrýší nemusíte dávat své věci, protože si můžete vytvořit svůj vlastní úkryt. Aktivujete prázdný batoh v inventáři a pod nohama se vám objeví vlastní keš, která vás vyzve k výběru jména, které se zobrazí na mapě. Poté, co jej pojmenujete, objeví se na mapě ve vašem PDA.

Poté, co jsme probrali úplné základy Call of Chernobyl, je čas pustit se do práce.
Sidorovich vám může nařídit něčí hlavu nebo vás požádá, abyste vyčistili ATP od banditů, stejně jako ve Shadows of Chernobyl.
Vlk vám může dát za úkol vyčistit okolní oblast od mutantů.
Nějaký náhodný stalker vás může požádat, abyste mu něco přinesli, a zaplatí za tento předmět prémii.

Pokud navštívíte základnu Clear Sky, možná dostanete za úkol doprovodit vědce na anomální pole.
Dobře, předpokládejme, že jste se rozhodl vyčistit ATP od banditů na Sidorovičovu žádost.
Nabídne vám získat pomoc Fanatika a společně vyčistit ATP od banditů. A tady začíná zábava – po rozhovoru s Fanatikem se stane vaším partnerem na dobu mise.

Je čas představit vám náš kamarádský systém. Můžete mluvit s NPC a dávat jim rozkazy, ale v tomto systému je již mnoho úprav.
Máme novinku – partnera můžete ovládat, aniž byste s ním vstupovali do dialogu, a přitom jste na dálku.
Vše, co je požadováno, je pomocí numerické klávesnice.
Číslo 1 na numerické klávesnici mění chování společníka.

Existují tři typy chování – pasivní, podpůrné a agresivní.

Pasivní nutí partnera, aby vás jednoduše následoval a na nikoho neútočil.
Režim podpory ho donutí, aby měl oči otevřené a střílel poté, co vy sami spustíte palbu.

Agresivní režim donutí vašeho partnera střílet na všechno a na každého, kdo nebo kdo se odváží zkřížit vám cestu.

Číslo 2 na numerické klávesnici ovládá režim pohybu vašeho partnera. Můžete buď nařídit, aby zůstal stát v pohotovostním režimu, nebo vás nadále sledovat v režimu sledování.

Číslo 3 na numerické klávesnici přiměje vašeho společníka přesunout se do bodu, na který ukazuje váš zaměřovací kříž – podržte tlačítko a v cíli se objeví svítící konvenční značka, a jakmile tlačítko uvolníte, značka zmizí a NPC se přesune do cíle.

Na cestě na ATP s Fanaticem možná potkáte staré známé.
Oplzlé kočky, kinks a krysy byly vráceny do hry a my jsme se neomezili jen na to – mutanti, kteří již ve hře jsou, dostali nové odrůdy.

Někteří jsou menší než obvykle, někteří jsou větší, nebo dokonce získávají neobvyklé schopnosti.

Například slepecký pes dostal zcela černou verzi, která přenáší záření na míli daleko a která se s vámi o dávku určitě podělí, pokud vedle ní zakroužíte; Bureři nyní vědí, jak používat oheň a elektrický šok, a poltergeisté čekají na nový přírůstek do rodiny v podobě velmi, velmi temného bratra.

Vzhledem ke zvýšení smrtelnosti zbraní máte opravdu šanci ustát všechna tato protivenství.
Střelba je velmi důležitou součástí hry, ale ve standardní verzi vyžaduje spoustu oprav a vylepšení – v tomto případě jsme se inspirovali u známé modifikace AMK.

Poškození se značně zvýšilo, kulky putují rychleji a dále. Ale vizuální a zvuková část zbraně byla zcela migrována standardní hra– zvuky, modely a animace zůstaly nedotčeny.

Zbraně nejsou jedinou součástí hry, na kterou si Call of Chernobyl vzalo vodítko od AMK – četnost výskytu mutantů a stalkerů může být někdy velmi blízko tomu, co tam bylo.
Společně s Fanaticem dosáhnete ATP a vyčistíte ho od všech banditů, kteří tam byli. Práce je hotová, Fanatik se pustí do své práce a vy se vrátíte k Sidorovi a dostanete odměnu.

Najednou si po kontrole aktivních úkolů na PDA všimnete, že úplně první úkol, který jste dostali po vstupu do zóny, se týká Brain Scorcher.

Ano, znovu ho zapnuli zástupci oživené skupiny Monolith a vaším úkolem je ho vypnout a tentokrát se postarat o to, aby už nikdy nebyl zapnutý.
Budete potřebovat dobrá ochrana, a nyní se již připravujete na cestu do Yantaru k Dr. Sacharovovi pro funkční prototyp přilby s ochranou proti psi.

A ano, velký mozek v laboratoři X-16 je také zpět a ano znovu, Wish Granter stále stojí v sarkofágu, připraven splnit vaše přání. Jaká přání si můžete vyslovit? Ne, to vám neřeknu, uvidíte sami.

Na cestě do severní části Cordonu se můžete setkat s helikoptérou, která hlídkuje perimetr a je připravena vás zničit za jeden špatný pohyb nebo za střelbu na armádu. Ta věc vypadá děsivě.
Je lepší neřešit helikoptéru, zvláště vezmeme-li v úvahu, že v té době máte pouze zbraně PM a TOZ.

Armáda si může kdykoliv přes vysílačku přivolat na podporu vrtulník, takže vás buď zastřelí, nebo odežene od čety, aby mohla ustoupit.

Máte štěstí a nejste tak hloupí, abyste se pokusili sestřelit vrtulník pomocí PM a ten vás prostě ignoruje. Ale pozor, vrtulníky mají jiné chování a úkoly. různé mapy– můžete jít vedle silnice v Temném údolí beze strachu, ale pokud vás poblíž vojenského území zahlédne vrtulník, bez pohnutí svědomí vám vystřelí do obličeje salvu ze svého 12,7mm kulometu.

Ani nepřemýšlejte o poškození vrtulníku, pokud nechcete vidět posraný mrak raket, jak se k vám rychle blíží.
Dobře, vraťme se ke Cordonu. Po přechodu přes vojenské stanoviště pod mostem jsme zamířili do malého tábora osamělých stalkerů severně odtud.
V jedné z budov potkáte mechaniky, které se nacházejí po celé zóně – každé hustě obydlené místo v zóně má jednoho z nich.
Dokáže za vás opravit zbraně, ale zapomeňte na upgrady – nejprve je potřeba přinést nástroje pro mechanika.
Ve hře jsou dva typy nástrojů – základní zbraňové nástroje a pokročilé zbraňové nástroje.
Proto spěcháme zpět za Sidorovičem, koupíme od něj standardní nástroje a přineseme je mechanikovi - nyní můžete provádět základní vylepšení svého vybavení. Naštěstí jsou nástroje poměrně levné a mechanik se nepoflakuje daleko od prodejce, takže byste s nimi neměli mít žádné problémy.
Mechanici vás navíc mohou odměnit penězi nebo nabídnout slevu jako poděkování za nářadí.

Cestou k severnímu vojenskému stanovišti, které vede ke Skládce, vás najednou zastihne vypouštění. To je rozhodně nepříjemná událost, pokud chcete rychle opustit Cordon, ale k čertu s tím se musíte schovat.

Všechny mapy mají pečlivě umístěné úkryty, které vám umožní vyčkat výbuchu, takže stačí jít do úkrytu a počkat, až vypadne.

O tom, jak vypadá vyhazovač Atmosfear 3, se nebudeme podrobně rozepisovat, protože to už jste pravděpodobně viděli mnohokrát. Emise jsou samozřejmě zasažena všechna otevřená prostranství (kromě Generátorů), ale nemáte důvod se znepokojovat, protože úkryty v Call of Chernobyl nejsou vzácným jevem a pravděpodobně budete mít čas použít kryt, než emise zmizí. do smrtelné fáze. Dobře, pojďme ven z krytu a zkontrolujme jedno z anomálních polí v oblasti.

Vyjmete detektor, opatrně projdete anomáliemi a Zóna vás odmění artefakty, které se objeví. No, páni, to jsou artefakty ze stínů Černobylu.

Do Call of Chernobyl byly přidány téměř všechny klasické artefakty z prvního dílu a perfektně fungují společně s artefakty z Clear Sky a Call of Pripyat.

Two Drops a Crystal Thorn, skvělé. No, pojďme na severní kontrolní stanoviště a setkáme se s přátelskými... Vojáky? Dobře, je čas ukázat těm prázdným hlavám, kdo je tu šéf. Kontrolujeme keš poblíž velkých kamenů v naději, že najdeme něco užitečného. A najednou si uvědomíte, jak báječná někdy může být procedurálně generovaná cache.

Zlatá rybka jde do vaší dosud skromné ​​sbírky artefaktů a tito vojáci vám ji nevezmou.

Mrtvoly vojáků jednu po druhé shazujete na asfalt dobře mířenými výstřely.

Loupete mrtvoly a všimnete si, že se vám do rukou dostal AN-94 „Abakan“ v téměř dokonalém stavu. Znovu jej načtete a zkontrolujete střelbu v automatickém režimu. Páni, zdá se, že vývojový tým věnoval pozornost maličkostem - první dva výstřely jsou vypáleny rychlostí 1800 ran za minutu, ale další výstřely jsou vypáleny rychlostí 600 ran za minutu, stejně jako na skutečném AN -94. Soudruh Gennadij Nikonov by na to byl jistě hrdý.

A teď bychom se měli přesunout na Skládku, ale v tomto bodě se zastavím.

Snažil jsem se vám ukázat, co je Call of Chernobyl, jaký je to pocit a jak se hraje.

Ve skutečnosti bych mohl napsat celou knihu o tom, jak CoC hraje na všech možných místech, kdyby na tom opravdu záleželo.

Ale v tomto případě se omezme na Cordon.

Výsledkem je naprostá svoboda, hodně kvalitní karty, skutečná volná hra, vylepšené počasí, procedurálně generované úkryty, dynamické úkoly, partneři s velmi pohodlným ovládáním na numerické klávesnici, rychlost spawnování a zbraňový systém podobný AMK, obnovené laboratoře, vrácené a nové typy mutantů, chytré vrtulníky, nová pole anomálií, artefakty ze Shadows of Chernobyl a "Abakan" s realistickým principem fungování. Jak vidíte, v Call of Chernobyl je implementováno mnoho různých nápadů.

Některé herní nápady či úpravy obecně vás mohou oslovit, jiné se mohou někomu zdát nemístné – pokud ale dobře fungují a považujeme je za příjemný doplněk ke Stalkeru, pak věřte, že nebudete zklamáni. Pokud se nenaplní vaše očekávání, pak vždy nasloucháme kritice a návrhům od hráčů, protože pokud nedojde ke konstruktivní kritice, projekt pravděpodobně upadne v zapomnění, jako mnoho jiných ambiciózních, ale neúspěšných projektů, na které komunita neupozornila čas na jejich chyby.

Pamatujte, že nám také můžete pomoci ve svém úsilí přivést Call of Chernobyl k úspěchu společně – vytvořte patch, přidejte novou funkci, přizpůsobte svou oblíbenou modifikaci nebo vytvořte svůj vlastní pro náš mod.

Komunita a její příspěvky vždy byly a budou hlavními faktory v otázkách čerstvosti a dlouhověkosti nejen pro CoC, ale pro všechny modifikace pro hry ze série Stalker.

V tuto chvíli je náš projekt v konečné fázi odchytávání chyb a chyb a můžeme s jistotou říci, že je z 99,9 (99999999) % připraven a že k oficiálnímu vydání může dojít brzy. Úplný seznam změny si můžete prohlédnout tam (v angličtině).

A ještě jedna věc, kterou bych chtěl dodat sám – nemyslím si, že budu znovu streamovat CoC. Jednak proto, že v první řadě ukazuji celou hratelnost a často se do záběru dostane něco, co bychom rádi utajili.

Navíc problémy na streamu a nějaký ten pruh neúspěchů, který mě na něm pronásleduje (náhlé chyby a pády atd.), zabíjejí intriky přihlížejících a živí půdu pro nesprávné závěry o projektu.
Rozhodně se nevyrovnám specialistům z vývojářského týmu Frozen Zone (určitě vědí, jak s každým novým videem nejen udržovat, ale i zvyšovat intriku).

Za druhé, nemám ani banální mikrofon a pomocí komentářů bych mohl udělat stream zajímavější. A stejně, můj nudný monotónní hlas a mizivá znalost ruštiny, nebo dokonce angličtiny, by mi jen stěží dovolily dávat zajímavé komentáře. Na tom všem ale pracuji a možná se později stanu někým, kdo je opravdu hodný vaší pozornosti. Zatím pro to mám hodně práce.

Koma byla s vámi a celý tento text byl přeložen do ruštiny milým kolegou Felinixem, správcem komunity „Every ATMTA“.

Mod Call of Chernobyl je masivní a není úplně vhodný pro začátečníky, takže touhu prozkoumat zónu zhatila obtížnost přežití. V tomto článku vám poskytnu způsoby, jak zjednodušit hru, obejít některé herní nedostatky a obecně hrát tak, jak chcete.

Tyto tipy není nutné dodržovat, protože některé z nich mohou být považovány za zneužití, ale mým úkolem je poskytnout vám informace a je na vás, jak je použijete. Toto nejsou cheaty, nejedná se o spawn menu, takže všechny níže uvedené metody udržují zájem o hru do té či oné míry.

1. Základní a pokročilé zbraňové nástroje(Souprava nástrojů pro zbrojaře a sada nástrojů pro pokročilé zbrojaře). Pro každého technika je vyžadována jedna kopie. Základní zbraňové nástroje se nacházejí v různých úkrytech, lze je snadno koupit u obchodníků a obecně je lze získat rychle. Vylepšený nástroj je tak vzácný, že jsem zatím žádný nenašel. Teoreticky by se měl prodávat i v obchodech, ale nikde jsem to nenašel. Naštěstí se obejdete úplně bez nářadí (viz níže).

Lesník z Rudého lesa opravuje a vylepšuje zbraně a brnění bez potřeby nářadí a bez plýtvání časem, ale za mírně přemrštěné ceny. Pravda, ještě se k tomu musíme dostat, ale to už je desátá věc. Ale teď se vždy najde důvod k návštěvě starého pána!

2.Finance. Existuje jistý, ale spíše pomalý způsob, jak vydělat libovolné množství peněz. Zahrnuje obchodníka Owla ze Zatonu a určitý počet artefaktů. Pokud si vzpomínáte, v Call of Pripyat mohl prodat Gaussovu pušku a okamžitě ji koupit zpět a se ziskem pro sebe. V Call of Chernobyl to funguje úplně stejně, ale kromě pušky obsahuje také části těl monster a také nějaké artefakty. Uvedu neúplný seznam posledně jmenovaných se jmény, místem výskytu (pokud je definováno) a ziskem z jednoho nákupu a prodeje:

Kapka/kapka, spawn v ohnivých anomáliích (100 rublů)

Trn / Trn (100 rublů)

Sliz (100 rublů)

Křišťálový trn, potěr v chemických anomáliích (250 rublů)

Slimák/Slimák (250 rublů)

Jaro, spawn v elektrických anomáliích (500 rublů)

Jak se později ukáže, stejný trik lze provést s jinými obchodníky, včetně prodejců Debt and Freedom na plný úvazek. Navíc tito kluci platí dvakrát (!)krát víc. Takže sedm pramenů a pár minut nákupu a prodeje povede k obohacení v nereálném množství. Což mimochodem bude potřeba – oprava napumpovaného, ​​ale rozbitého exoskeletu Liberty bude stát až 200 tisíc rublů.

DŮLEŽITÉ! Během mazaných finančních podvodů musíte být extrémně opatrní s ukládáním a načítáním. Pokud načtete, když je artefakt v inventáři, například Owl, zmizí, protože zboží obchodníků je po načtení zcela aktualizováno.

3. Artefakty. Ještě jednou, Zatone. Nejjednodušší je pěstovat artefakty, pokud nastavíte emise každých 6–12 hodin. Stalkeři zapomněli, jak lézt po anomáliích, a tak tam zůstává vše, co se na místě zrodilo. Ale kvůli nedostatku úspěchů se artefakty neobjevují tak často, zejména u vzácných exemplářů.

Kompas se nachází tam, kde jsme ho našli na questu od lesníka - v Rudém lese, v dole, přímo na stole. Srdce Oázy jsem nenašel, i když tam mělo být.

4. Přestřelky. Pokuste se postavit monstra proti stalkerům, včetně těch neutrálních. Jeden pseudoobr dokáže zničit plnohodnotnou četu žoldáků o pěti kamarádech, z nichž dva jsou mistři v exoskeletonech. Pár krys může kousnout NPC k smrti, protože stalkeři téměř nikdy nezasáhli malé protivníky! Před mýma očima byl občan v exoskeletu sežrán k smrti třemi drzými jerboy. Výjimkou jsou samozřejmě questové postavy, kterým jste ještě nesplnili úkoly. Tyto je třeba chránit. Zbytek může jít nakrmit suchozemské ryby, jo-ho-ho a láhev kozáků! Je to samozřejmě škoda pro pány, kteří se prozradí malým hlodavcům, ale to je jejich problém, ale jejich kořist je vaše. Pokud si samozřejmě poradíte s hlodavci sami. Na druhou stranu, pokud jsou pro vás tři jerboa problém, nezasloužíte si dobrou kořist.

5. Gaussova puška. Nenajdete ho jen tak ležet a stejně tak ani kazety do něj. Neprodává je žádný prodejce. Teoreticky by jej mohli prodávat obchodníci Monolith, ale to je pouze teoretické. Ve hře je ale stále puška a dá se s ní docela dobře hospodařit. Poprvé jsem na ni narazil v Limansku, poblíž průchodu do nemocnice. Byl jím vyzbrojen levitující Monolith sniper (neptejte se, sám jsem v šoku) a podařilo se jim ho vyřadit napodruhé. Druhá kopie byla nalezena v nemocnici. Třetí a zbytek jsou v severozápadní části jaderné elektrárny Černobyl.

Posledně jmenované je místo, kde ho můžete obhospodařovat. Tam, kde se nachází východ z velínu Monolith, se budou monolitní jednotky periodicky plodit. Jsou těžce vyzbrojeni, mají zbraně G36, RPG-7 a 9x39, zatímco puška Gauss je vzácná, ale přesná. Pokud se vám podaří zabít soudruha, který to nese, pak je celý klip váš. Na východ od farmy je mimochodem exoskeleton. Jeho umístění je také vyznačeno na obrázku:

Jako stalker může být Sultan snadno zabit. Má Nighthawka, pěkný vzácná zbraň a všichni ostatní se o vraždu nestarají. Ano, nyní můžete ve Skadovsku běhat se zbraněmi. Stejně jako v Yanově.

Technici provádějí manipulace s několika věcmi ne paralelně, ale jednu po druhé. A pokud je věcí více než tři nebo čtyři, tak se celkový čas násobí modifikátorem, který narůstá z celkového množství práce a případně její náročnosti. Takže po předání čtyř kulometů k opravě a jednoho pancíře na pumpování se připravte na mnohonásobně delší čekání. Až několik hodin. Oprava jedné pistole ve Skadovsku mi zabrala dvě hodiny.

Laboratoře, kobky a další sklepy jsou mnohem méně zalidněné než v originální hry. Řekněme, že v laboratoři s Megamind není vůbec jediný nepřítel. Kořist je však také skromná - Beryl-5m, a to je vše.

Chcete-li prodloužit dobu běhu, můžete použít nejen energetické nápoje a artefakty pro zvýšení vytrvalosti, ale také drogu Herkules. Obnova vytrvalosti závisí na tom, jaké procento zbývá před maximálním hmotnostním zatížením. „Hercules“ posune nosnou tyč zpět o 20 kg, díky čemuž i se zátěží 80 kg dosáhnete nekonečného běhu.

Nejcennější monstra z hlediska kořisti jsou ovladače, jejich paže/mozek stojí 500 rublů za kus od téměř každého obchodníka.

- RPG-7 s pár raketami leží ve skladišti zbraní uvnitř systému protivzdušné obrany Volchov, tam jsou dveře zpočátku otevřené. Detektor „Veles“ je zakoupen od obchodníků-vědců, nikdy jsem neviděl „Svarog“, ačkoli by tam měl být. Najít „Velese“ při hraní za stalkera a bez návštěvy vědců je poměrně obtížné, vyskytuje se pouze mezi zombiemi v exoskeletonech. Jako, mimochodem, je kulomet.

- Granáty pro podhlavňové granátomety jsou velmi vzácné, obchodníci je téměř nikdy nemají a také v úkrytech. Není to vtip, střely pro RPG-7 se snáze hledají!

minimální systémové požadavky

Windows Vista 4 GB RAM Intel Core 2 Duo E7400 / AMD Athlon 64 X2 5600+ 512 MB karta kompatibilní s DirectX® 9.0c / NVIDIA® GeForce™ 9800 GTX / ATI Radeon™ HD 4850
S.T.A.L.K.E.R. Volání Černobylu
Jedná se o freeplay mod sestávající z lokací ze všech tří dílů S.T.A.L.K.E.R.
Hlavní změny jsou:
předělané lokality Bangalore a Borovos
přepracovaná AI od Alundaio
úplně změněné počasí
byl přepracován systém práce v gulagu
upravený A-Life
plně obsazené úrovně
Místa
Přízemní
Swamps (CN)
Darkscape (sestavení 2571)
Cordon (CN)
Skládka (CN)
Agroprom (CHN)
Dark Valley (CHN)
Bar (PM)
Rostock (PM)
armádní sklady (TC)
Yantar (CHN)
Mrtvé město (stavba 2571)
Limansk (CHN)
Radar (PM)
Rudý les (CN)
nemocnice (CHN)
Zaton (ZP)
Jupiter (ZP)
Pripjať (ZP)
Pripjať (PM)
Černobyl JE-1 (PM)
Černobyl JE-2 (PM)
Generátory (2006)
Vybavení hřbitov
Podzemí/laboratoře
Dungeons of Agroprom (CHN)
X18 (PM)
X16 (PM)
X8 (ZP)
X10 (PM)
Nadjezd "Pripjať-1" (ZP)
Monolith Control Room (TC)
sarkofág (PM)
Warlab (2005)

Odpovědi na často kladené otázky

Hřbitov vozidel během přechodu havaruje, co mám dělat?
Načtěte si automatické ukládání a okamžitě se ocitněte na místě. Zdá se, že tento problém by již neměl existovat.

Jak zlepšit produktivitu?
1. Vypněte stínítko z trávy
2. Samotné stíny udělejte v minimální kvalitě
3. Zakažte SSAO
4. Změňte kvalitu textur a rozsah viditelnosti na optimální stav
5. V nastavení hry můžete omezit spawn

Proč stalkeři nevěnují pozornost armádě v Cordonu?
Existuje neutrální zóna, armáda se nedotýká stalkerů a stalkeři se nedotýkají armády. Ale armáda stále poráží GG, to nelze napravit. Řešením je našetřit peníze, vybavení a zajít třeba do Baru. (Autoři uzavřeli na místě příměří kvůli tomu, že armáda vyřazovala vesnici nováčků)

Kde mohu získat detektor?
V mrtvolách, v úkrytech je prodávají vědci a také běžní obchodníci, ale šance na objevení je přibližně 15%

Pokud jsou v protokolu chyb zobrazeny dynamické zprávy
V nastavení hry je můžete zakázat a pády ustanou. Zdá se, že by se to už nemělo stávat.

Proč je to tak opuštěné!? Proč je tolik živých tvorů!?
V nastavení hry můžete upravit počet obyvatel zóny.

Jak bojovat s vrtulníkem?
Pokud střelíte vrtulník na ocas, spadne rychleji.

Chci spát, ale nemůžu spát, co mám dělat?
S největší pravděpodobností potřebujete spánek. Pokud máte radiaci nebo jste vypili energetický nápoj, nemůžete spát. Pokud jste spali, můžete spát podruhé až po chvíli. Funkci lze deaktivovat v nastavení hry.

Jak upgradovat zbraně a brnění na maximum?
Jděte do červeného lesa k lesníkovi, ten pracuje pro všechny skupiny a nepotřebuje nářadí.

Jak najít nástroje?
Nacházejí se v úkrytech, náhodně. Velká šance na nástroje je, pokud splníte úkoly stalkerů. Za odměnu vám dají souřadnice jejich úkrytů a můžete tam najít nástroje.
Pokud zajmete nepřátele a poté je vyslýcháte, můžete také získat cache, ale šance na nástroje je nízká. Jak vzít zajatce? Musíte zranit nepřítele tak, aby padl na zem a ležel živý, a pak se k němu přiblížit; pokud pokleká, můžete ho vyslechnout.
Mohou vám také poskytnout mezipaměť pro přenesení PDA; může také obsahovat nástroje.

Užitečné informace o partnerech
Za parťáka si můžete vzít jakoukoliv NPC četu, která je k hráči přátelská a není zaneprázdněná hlídáním bodu. Partneři nakupují rozbité zbraně (ale ne úplně mrtvé) a kupují je dráž než obchodníci. Partnery lze ovládat jak pomocí dialogu, tak pomocí kláves NumPad.
Číslo 1 - změna režimů chování NPC. Agresivní\Nápověda\Pasivní.
Číslo 2 - změna režimů Čekání/Postup.
Číslo 3 - NPC se přesunou na určený bod a čekají tam.
V dialozích můžete dát užitečné příkazy NPC, radím vám, abyste se na ně podívali, než půjdete vpřed. Pokud NPC stojí ve dveřích nebo v úzkém průchodu, přibližte se k němu těsně; po několika sekundách by se měl vzdálit.

Jak se dostat přes tuto „tajnou zónu“?
Hledáme doktora a promluvíme si s ním (nebo zabijeme a prohrabeme se, pokud je zlý), když obdržíme klíč a poznámky lékaře, zápletka se aktivuje. Nejprve vypneme generátor v x-16, poté na Radaru (po cestě sbíráme dokumenty ve všech laboratořích). Po vypnutí radaru jdeme do Monolitu, ale nic si nepřejeme, ale jdeme do řídícího centra, pro dokumenty a pak do WarLabu. Aby se dveře do WarLabu otevřely, musíte nejprve vyzvednout dokumenty z řídicího centra monolitu. Ve WarLab mluvíme s entitou... Běžíme za dvěma poltergeisty s cílem je zabít (všechny dveře se otevírají a zavírají v chaotickém pořadí)... Po zabití druhého se všechny předměty, které nejsou přišroubované, snaží létat po hlavě... Uhýbáme jim, hledáme a zabijeme nejprve pijavice krve, pak kontrolora... Jdeme tam, kde jsme mluvili s entitou... Dekodér... otevře dveře, ale čeká vás boj tebe. Entita nabídne, že si lehne do baňky, to je jeden z konců. odmítáme. Pojďme bojovat s monolitem a zničit ho. Vrátíme se do WarLabu, rozbijeme napájení kapslí (pozor, nedotýkejte se těch, které leží uvnitř, reputace značně klesá) a vypínáme generátory... A vracíme se k volné hře.

Nemůžete najít Swamp Doctor? Žije náhodně:
Základna Clear Sky
přívěs u věže (vedle základny, první úkol v Clear Sky).
jeskyně na okraji lokality, vedle Tuzly.
a možná může cestovat po zóně. Například být u barmana (jak tomu bylo v beta verzi 1.4)

Jak otevřít warlab?
Kód - 26041986

Jak opravit přesvětlenou grafiku v modu?
Hlavní nabídka - Možnosti Atmosfear - Další možnosti - Načtení výchozího nastavení vyvážení barev a jasu.
Nebo doladění přes user.ltx (umístěný ve složce _appdata_)

Jak povolit spawner?
Přidejte „-dbg“ na konec cesty zástupce. Příklad: Call of Chernobyl 1.4.22\Stalker-CoC.exe" -dbg
Poté stiskněte S v menu hry.
Potřebujete odstranit nepotřebné informace z obrazovky? V nastavení hry zrušte zaškrtnutí políčka Debug Hud.


Kde mohu vidět všechny úspěchy?
Čtení textového dokumentu -

Při instalaci modu vyžaduje instalaci Call of Pripyat, co mám dělat?
Zkuste nainstalovat licencované Call of Pripyat.

Jak změnit úhel pohledu?
Příkaz fov v konzole (například: fov 60)
Pokud jsou vaše NPC hloupé, deaktivujte nastavení „AI Die In Anomaly“ v možnostech hry.

„Pro ty, kteří měli zájem, jak najmout více společníků, existuje konfigurace nastavení:
configs/ai_tweaks/axr_companions.ltx.
Existují tři nastavení: počet společníků, zda lze najmout pouze přátele a zda lze najmout simulační jednotky. Obecně platí, že toto schéma můžete jednoduše zakázat.
Pro hlubší přizpůsobení otevřete skripty axr_companions.script a dialogs_axr_companion.script."
Kde je spawner pro mod Call Of Chernobyl, hledám doplněk pro zbraně, grafiku atd., ale žádný spawner neexistuje.
Ve složce hry najděte soubor „Stalker-CoC.exe“ a vytvořte si k němu zástupce na ploše. Dále přejděte do vlastností zástupce a do objektu napište „-dbg“ (bez uvozovek). Mělo by to vypadat nějak takto: „D:\Program Files\S.T.A.L.K.E.R. — Volání Černobylu\Stalker-CoC.exe" -dbg . Samozřejmě klikněte na „Použít“ a „OK“. Spustíte hru, začnete Nová hra nebo Načítání (bez rozdílu). Během hry stiskněte „Esc“ (Pauza) a stiskněte „S“, otevře se „Spawner“. P.S. Abyste se ujistili, že na obrazovce ve hře nejsou žádné zbytečné informace, přejděte do nastavení hry a v části „Hra“ zrušte zaškrtnutí políčka „Debug Hud“.
"Spuštění modu v 86bitovém systému Windows 7:

Na rozdíl od původního Call of Pripyat, Call of Chernobyl neumožňuje spustit hru na maximální nastavení na 86bitovém systému kvůli zvýšené zátěži jejího obsahu – padá. Řešením pro ty, kteří chtějí hrát na nejvyšší dostupné grafice, je povolit vylepšené dynamické osvětlení a nastavit všechna nastavení na maximum, avšak s výjimkou následujících parametrů:

Nastavte posuvníky přesně tak, jak je znázorněno na snímku obrazovky. O něco méně není žádný velký problém, ale pokud překročíte stanovený limit, riskujete, že stihnete lety. Navržené parametry byly vybrány experimentálně.“
- Autoři modu jsou pánové z dalekého zahraničí, takže veškerý text je psán v angličtině.


Call of Chernobyl je jedním z nejlepších freeplay modů,
skládající se z lokací ze všech tří dílů her S.T.A.L.K.E.R. Kromě volné hry je zde také příběhový režim a přežití zombie, „One Life“ a režim Azazel. Přítomnost mnoha různých doplňků umožňuje každému vytvořit si sestavu podle svých představ.

Kde najít nástroje v Call of Chernobyl

Call of Chernobyl je projekt, který slibuje hráči nejen herní a grafické změny, ale také vzrušující příběhová linie s širokou škálou zbraní. Jak příběh postupuje, hráč bude často dostávat úkoly k nalezení nástrojů, nejen to dobrá cesta vydělávejte peníze, ale následně máte dobrou šanci kompletně upgradovat své zbraně a brnění. Někdy, uprostřed pasáže, je otázka, kde najít nástroje v Call of Chernobyl, prostě životně důležitá.

Vznik kalibračních nástrojů, jemné a hrubé práce v Call game of Chernobyl má zcela náhodnou povahu, takže jejich vzhled v místě hry může být zcela nepředvídatelný. Existuje však několik pokynů, podle kterých během průchodu najdete všechny tři sady poměrně rychle.

Funkce vyhledávání nástroje:

Přebírání a plnění úkolů od různých stalkerů vám dává obrovskou šanci najít nástroje. Pro jejich realizaci hlavní postava obdrží souřadnice umístění keší a keší, ve kterých najdete nástroje.
Nalezená PDA byste neměli ignorovat, mohou se také stát zdrojem informací o úkrytech s nástroji.
Třetí možností, jak získat informace o nástrojích, mohou být zajetí nepřátel. Proto nespěchejte se zabíjením nepřítele hned, můžete ho zranit a vyslechnout - to může vést k dalším úkrytům, i když s malou šancí.

Dále se pokusíme uvést souřadnice a umístění již nalezených sad nástrojů, takže doufáme, že vám tyto informace usnadní hledání. Pamatujte však, že vaše verze pasáže a vybraná skupina na začátku hry se mohou velmi lišit a proveďte úpravy.

Nástroje pro jemné zpracování:

→ v lokaci Yantar můžete pracovat jako průvodce a za každé úspěšné dokončení úkolu můžete získat sadu nástrojů.
→ v lokaci Rostock, v jednom z barmanských boxů.
Při hře za vojáka je lze získat za splnění úkolu Vojenská cvičení.
→ v lokaci Cordon, v jedné ze zelených vojenských krabic, vedle tunelu vedoucího přes železniční násep, se musíte podívat ze strany prasečí farmy.

Nástroje pro hrubé práce:

→ na území baru, když se podíváte ze strany arény, bude ve ventilaci cache s nástrojem.
→ hraní za vojenskou skupinu, po splnění jednoho z úkolů získáte keš nářadí umístěnou téměř u vchodu do Výzkumného ústavu Agropromu

Kalibrační nástroje:

→ dokončením úkolu „Storm in the Zone“ jako voják získáte sadu nástrojů.

Puškařské nářadí:

→ Objeví se na prodej u barmana.

Úspěšné hledání bude přímo záviset pouze na vaší touze a pečlivém plnění úkolů a úkolů zadaných postavami. Získejte informace o úkrytech, neprocházejte kolem zajímavá místa, komunikujte se stalkery, věnujte pozornost PDA, která najdete a otázka, kde najít nástroje v Call of Chernobyl, pro vás zůstane minulostí.

Kde najít Swamp Doctor Call of Chernobyl

Téměř na začátku mnoho hráčů přemýšlí, kde najít Swamp Doctor v Call of Chernobyl? I přesto, že Doktorův vzhled je náhodný, pokusíme se podrobně popsat místa, kde se nejspíše objeví.

Pokud jste hru spustili ze základny Clear Sky, pak musíte jít do bažin, nedaleko základny, vedle věže můžete najít přívěs, ve kterém se bude nacházet Swamp Doctor.

Poté, co si s ním promluvíte, můžete začít s hlavní dějovou linií a získat důležité klíčové úkoly, které vás zavedou přes herní lokace k ceněnému Monolitu.

Toto místo nebude vůbec těžké najít, s největší pravděpodobností je vám povědomé z prvního questu originální verze Stalker hry Čisté nebe.

Jak hlavní hrdina postupuje zápletkou, budete se muset vrátit k Swamp Doctorovi více než jednou a jeho druhým stanovištěm bude jeskyně poblíž zničeného železničního mostu, která se nachází na okraji lokace Swamp, vedle tunelu Tuzla.

Často lze Doctora zastihnout přímo na základně skupiny Clear Sky, takže tam navštěvujte častěji a setkání s lékařem máte zaručeno.

Doktorova stanoviště v lokalitě Swamp:

Přívěs je umístěn vedle věže.
Jasná obloha základna.
Jeskyně u železničního mostu poblíž Tuzly.
Náhodný pohyb po místě.

Nyní víte, jak najít Swamp Doctor v Call of Chernobyl, ale nezapomeňte, že může cestovat po lokaci Swamp a někdy se tam zatoulat navštívit Barmana. Pokud mluvíme o zápletce Tajemství zóny, dějová větev bude dostupná hráčům, kteří si na začátku hry vybrali jednu z následujících frakcí: Samotáři, Žoldáci, Vědci, Jasné nebe, Povinnost a Svoboda.

Kde najít gaussovo dělo v Call of Chernobyl

Nenajdete ho jen tak ležet a stejně tak ani kazety do něj. Neprodává je žádný prodejce. Teoreticky by jej mohli prodávat obchodníci Monolith, ale to je pouze teoretické. Ve hře je ale stále puška a dá se s ní docela dobře hospodařit. Poprvé jsem na ni narazil v Limansku, poblíž průchodu do nemocnice. Byl jím vyzbrojen levitující Monolith sniper (neptejte se, sám jsem v šoku) a podařilo se jim ho vyřadit napodruhé. Druhá kopie byla nalezena v nemocnici. Třetí a zbytek jsou v severozápadní části jaderné elektrárny Černobyl.

Posledně jmenované je místo, kde ho můžete obhospodařovat. Tam, kde se nachází východ z velínu Monolith, se budou monolitní jednotky periodicky plodit. Jsou těžce vyzbrojeni, mají zbraně G36, RPG-7 a 9x39, zatímco puška Gauss je vzácná, ale přesná. Pokud se vám podaří zabít soudruha, který to nese, pak je celý klip váš. Na východ od farmy je mimochodem exoskeleton. Jeho umístění je také vyznačeno na obrázku:

Odpovědi na otázky:

1. Kolik artefaktů kompasu je ve hře a je možné je vzít od Noaha? Kde mohu získat Svarog?
A: Noah nemá kompas a je ve hře sám, možná to bude nutné změnit. Svarog a další vzácné předměty lze zakoupit u obchodníků a NPC.

2. Změní se systém vylepšování zbraní a kostýmů?
A: Ne, bude to stejné jako v Call of Pripyat. V prodeji ale budou vylepšené obleky a zbraně.

3. Jak a kde se budou objevovat artefakty?
A: Artefakty (včetně těch ze Shadow of Chernobyl) se budou objevovat hlavně ve velkých anomáliích a méně často než pokaždé po vydání, s výjimkou některých míst (například Dark Hollow). Snažili jsme se shromáždit nejoptimálnější místa pro takový systém.

4. Co je to jaderná elektrárna Černobyl?
A: Černobylská jaderná elektrárna bude velmi nehostinné místo plné mutantů a fanatiků. Navíc není tak snadné se tam dostat, musíte překonat několik překážek. Můžete Monolitu něco přát a on ho splní.

Dal jsem to všechno dohromady: Hardmuth

Návody Stalker Call of Chernobyl: Guide procházející Call z Černobylu

Call of Chernobyl je jedním z nejlepších freeplay modů,
skládající se z lokací ze všech tří dílů her S.T.A.L.K.E.R. Kromě volné hry je zde také příběhový režim a přežití zombie, „One Life“ a režim Azazel. Přítomnost mnoha různých doplňků umožňuje každému vytvořit si sestavu podle svých představ.

Kde najít nástroje v Call of Chernobyl

Call of Chernobyl je projekt, který hráči slibuje nejen hratelnost a grafické změny, ale také vzrušující příběh s širokou škálou zbraní. Jak příběh postupuje, hráč bude často dostávat úkoly k nalezení nástrojů, což je nejen dobrý způsob, jak vydělat peníze, ale následně i dobrá šance na kompletní vylepšení svých zbraní a brnění. Někdy, uprostřed pasáže, je otázka, kde najít nástroje v Call of Chernobyl, prostě životně důležitá.

Vzhled kalibračních nástrojů, jemné a hrubé práce ve hře Call of Chernobyl je naprosto náhodný, takže jejich vzhled v místě hry může být zcela nepředvídatelný. Existuje však několik pokynů, podle kterých během průchodu najdete všechny tři sady poměrně rychle.

Funkce vyhledávání nástroje:

Přebírání a plnění úkolů od různých stalkerů vám dává obrovskou šanci najít nástroje. Za jejich splnění obdrží hlavní hrdina souřadnice umístění keší a keší, ve kterých najdete nástroje.
. Nalezená PDA byste neměli ignorovat, mohou se také stát zdrojem informací o úkrytech s nástroji.
. Třetí možností, jak získat informace o nástrojích, mohou být zajetí nepřátel. Proto nespěchejte se zabíjením nepřítele hned, můžete ho zranit a vyslechnout - to může poskytnout další vodítka k úkrytům, i když s malou šancí.

Dále se pokusíme uvést souřadnice a umístění již nalezených sad nástrojů, takže doufáme, že vám tyto informace usnadní hledání. Pamatujte však, že vaše verze pasáže a vybraná skupina na začátku hry se mohou velmi lišit a proveďte úpravy.

Nástroje pro jemnou práci:

→ v lokaci Yantar můžete pracovat jako průvodce a za každé úspěšné dokončení úkolu můžete získat sadu nástrojů.
→ v lokaci Rostock, v jednom z barmanských boxů.
Při hře za vojáka je lze získat za splnění úkolu Vojenská cvičení.
→ v lokaci Cordon, v jedné ze zelených vojenských krabic, vedle tunelu vedoucího přes železniční násep, se musíte podívat ze strany prasečí farmy.

Nástroje pro hrubé práce:

→ na území baru, když se podíváte ze strany arény, bude ve ventilaci cache s nástrojem.
→ hraní za vojenskou skupinu, po splnění jednoho z úkolů získáte keš nářadí umístěnou téměř u vchodu do Výzkumného ústavu Agropromu

Kalibrační nástroje:

→ dokončením úkolu „Storm in the Zone“ jako voják získáte sadu nástrojů.

Puškařské nářadí:

→ Objeví se na prodej u barmana.

Úspěšné hledání bude přímo záviset pouze na vaší touze a pečlivém plnění úkolů a úkolů zadaných postavami. Získejte informace o úkrytech, neprocházejte zajímavá místa, komunikujte se stalkery, věnujte pozornost PDA, které najdete, a otázka, kde najít nástroje v Call of Chernobyl, pro vás zůstane minulostí.

Vrhcáby