Far cry primární vesnické úkoly. Návod na hru Far Cry Primal

Hra se odehrává v době kamenné. Vžijete se do role lovce Takkara – zkušeného a talentovaného muže, který měl to štěstí, že po neúspěšném lovu přežil. Abych to i nadále přežil drsný svět, Thakkar se má ještě hodně co učit. Rozdělejte si například oheň, který vás v noci nejen zahřeje, ale také ochrání před zvěří.

Pokud hledáte kompletní návod hry popř dodatečné úkoly, pak jste na správném místě! Náš návod je založen na vlastní hru a snažíme se pro vás odhalit všechny nuance a těžké chvíle dokončení jednoho nebo druhého úkolu. Navíc jsme vždy připraveni zodpovědět vaše dotazy!

Dokončení dalších úkolů pro Huntera Jaymu

Lovkyně Jayma - Na lovu

Tento dodatečný úkol se objeví automaticky po dokončení příběhového úkolu: . Vaším úkolem bude: . Proč a k čemu je potřeba? Tato dívka pomůže zlepšit vidění vašeho lovce a řekne vám více o velkém lovu. Obecně velmi užitečná postava, která pomáhá rozvíjet hlavní postavu. Dívka se nachází v jihovýchodní části vesnice Vinja.

V první řadě si udělejte zásoby masa. Dále se přesuňte k nejbližšímu bodu a poté přejděte ke značce na vlastních nohou. Lovkyně se nachází v místě zvaném „Hasariho jeskyně“, takže jakmile se na toto místo dostanete, začne cutscéna.

Rozhovor s divochem bude velmi velkolepý. Kromě toho, že přesně střílí, také dobře vtipkuje. A tak nyní nazývá hlavní postavu „Mamutí nohy“. Ale na tom nezáleží, protože říká, že Takkar zničil její lov medvědů tím, že přišel do jeskyně. Lov byl proveden „dvě slunce“ (dva dny), takže Jayma je naštvaná na hlavní postavu. Aby se nějak dostal ze situace a pokusil se naverbovat lovce, Thakkar říká, že je údajně schopen rychle vystopovat a zabít medvěda. Jestli je to pravda nebo ne, záleží čistě na vás. Vaše nová úloha: .

Jakmile kontrola přejde na vás, aktivujte zrak lovce a hledejte stopy po zvířeti. Jděte trochu dopředu a zahněte doprava. Pohybujte se po skále, dokud nedojdete k místu, kde leží plástve – zde Takkar určí, že medvěd má nyní velký hlad. Za tímto oltářem je více stop. Před vámi budou dvě cesty, dejte se tedy cestou doleva (tedy dolů). Tam, když půjdete trochu dolů, na malé mýtině opět najdete plástve. Pokračujte po stezce, dokud vpravo neuvidíte mini kaňon. Projděte touto roklí. Pokud budete dál správně sledovat krvavou stopu, brzy se dostanete do malé osady, kde medvěd zřejmě zabil člověka. Zde však žádný medvěd není, tak jděte na druhou stranu řeky a jděte do osady, která už tam je.

Takže i tady už medvěd „obnovil pořádek“. Další medvědí stopy se nacházejí na břehu (mezi vodou a skálou). Nyní se stačí pohnout vpřed, dokud nenajdete místo zvané „Mighty Jaw Cave“, protože se tam nachází medvěd. Jakmile ho tedy potkáte, dostanete úkol: . Vyšlete proto svého mazlíčka do boje a pokuste se na divoké zvíře zaútočit buď lukem, nebo oštěpy. Ale v žádném případě se na medvěda nevrhejte s kyjem. A jakmile se vám to podaří zabodovat, dostanete úkol: .

Nyní máte velmi cenný skin a spoustu dalších užitečných předmětů, takže je čas dokončit úkol: . Nebudete muset chodit daleko, protože místem setkání bude malá jeskyně poblíž. Po příjezdu na toto místo začne cutscéna. Jayma samozřejmě řekne, že jsi odvedl úžasnou práci, nicméně nepřizná, že jsou slabší než Takkar, protože dokázal tu bestii vystopovat za deset minut a trvalo jí to dva dny. Ale v každém případě je úkol splněn. Dívka se připojí k vaší vesnici jako „Vinge master“.

Velký los

Úkol je převzat od lovkyně Jaime ve vaší vesnici, ale než dostanete tento úkol, musíte pro ni postavit chatrč. Jakmile bude chata postavena, můžete jít do jejího domu a promluvit si s ní o úkolu. Jaime vás chce naučit základní lovecké dovednosti, a tak navrhuje vydat se na lov, abyste zabili velkého losa. Takže dostanete úkol: . Toto unikátní zvíře navíc budete muset lovit výhradně v noci. Pokud toto pravidlo nedodržíte, nebudete moci úkol převzít.

Když se v noci dostanete ke značce na mapě a vezmete si úkol podruhé, objeví se následující úkol: . Losy je nutné hledat v blízkosti světlušek, protože tato zvířata se v jejich blízkosti živí díky světlu, které poskytují. A svou pozornost věnujte oblasti, která je vyhrazena pro hledání zvířete – je obrovská. Další úkol však dostanete, až když dojdete k malému jezírku u jeskyně s vodopádem. Tato nádrž se nazývá „Lovecký proud Khalchi“. Stačí se podívat do mapy a hned pochopíte, o jaké vodní ploše mluvíme – ve vyznačené oblasti je pouze jedna. Ale neodbíhejme příliš od hlavního tématu. Když dorazíte na toto místo, dostanete úkol: . Posaďte se za nějaký kámen nebo keře a jen čekejte.

Přepadení je poměrně úspěšné. Faktem je, že během vašeho lovu nečekaně přicházejí divoši z kmene Udam. Mají také v úmyslu zabít velkého losa a vzít mu kůži. Váš úkol je jeden: . Ve skutečnosti lov nebude snadný. Nejen, že velký los, pokud se lekne, před vámi zděšeně uteče, ale pokud praskne kopyty, Takkar může odhodit své + navíc tu pobíhají divoši z kmene „Udam“. Tak co dělat? Doporučuji nejdříve zabít divochy a co nejtišeji. Přesto je moment překvapení na vaší straně. Poté musíte na losa zaútočit a je vhodné ho zasáhnout kopím do hlavy, protože poškození stačí k odstranění poloviny jeho zdraví. Zároveň nezapomeňte svému mazlíčkovi přikázat, aby na něj zaútočil také. Pak se ho jen pokusíte zastřelit hořícími šípy z luku.

Pokud se ukáže, že při souboji s divochy začne los utíkat, tak za ním okamžitě pošli své zvířátko a pak za ním utíkej, aby nezůstal pozadu. Může to trvat dlouho, než uteče, ale nakonec se unaví a pokusí se bránit, takže v tuto chvíli byste ho měli zabít. Taktika je stejná: jedno nebo dvě kopí do hlavy + ohnivé šípy. A jakmile se vám ho podaří zabít, objeví se nový úkol: . Jakmile toto zvíře stáhnete z kůže, úkol bude splněn.

Dokončení dalších úkolů „Velkého lovu“

Lov Krvavého vlka

Další úkol, který můžete vzít od lovkyně Jaymy. Nyní nabízí, že chytí „Krvavého tesáka“ - to je legendární šavlozubý tygr, který se vyznačuje nejen tím, že se odváží zaútočit na vaše bratry, ale také se odlišuje od svých příbuzných tím, že je silnou šelmou. Musíte si ho tedy ochočit, a to lze provést pouze za soumraku.

Nejprve se vydejte na místo, kde začíná „Velký hon“, tedy v jihovýchodní části vaší vesnice. Když se ocitnete poblíž značky, najděte cestu, která vede nahoru (cesta nahoru má tvar hada, takže bude trvat dlouho, než se šplhá). A jakmile se dostanete na samotný vrchol, budete muset použít hák a lano, abyste vyšplhali na římsu ještě výš! A když se ocitnete na vrcholu, objeví se první úkol v tomto „Velkém lovu“: . Jdi dopředu.

V zásadě zatím můžete jeskyní proběhnout naprosto klidně, protože cestu byste měli dělat opatrně, jen když uslyšíte vzteklý řev nebo něco podobného. Pohybujte se podél lineární jeskyně. Čas od času narazíte na útesy a další překážky, které je potřeba všemožně překonat, ale nic těžkého. Jakmile dosáhnete klíčového bodu, spustí se cutscéna.

Během cutscény Takkar narazí na svého kolegu z kmene, kterého brzy zabije stejný „Krvavý tesák“. Od této chvíle je oficiální „Velký lov“ na toto zvíře otevřen. Po cutscene se vydejte po krvavé stezce ven z této jeskyně a hned u východu najdete keš, která vám dává možnost doplnit zdroje a vytvořit z nich zbraně. Nyní jste otevřeli cestu do nové oblasti Urus, kde začíná váš první „Velký lov“. Nový hlavní úkol: . Mimochodem, pokud někdo stále nechápe, je to stejná bestie, která na začátku hry zaútočila na vás a vaše spoluobčany.

Takže, v tuto chvíli jste v rokli, tak se vydejte vpřed po krvavé stezce, čímž sestoupíte níž. Prvním vodítkem bude mrtvý „Winja“, kterého pomalu zabila divoká šelma. Pokračujte po vyznačené oblasti na mapě. Krvavá stezka brzy skončí a na mapě se objeví oranžová značka - jděte na ni. Musíte se dostat na místo zvané "Ring of Walls Outpost" - ať se toto místo stane klíčovým bodem ve vašem hledání. Na tomto místě bude útes, tak jděte dolů a prozkoumejte vyznačenou oblast. Novým nálezem bude maska ​​jednoho z „Udamtů“. Sledujte krvavé skvrny. Úplně dole brzy objevíte mrtvolu majitele masky, tím však stopy nekončí, takže pokračujte vpřed.

Když se dostanete k Bonfire, Takkar objeví nové stopy a zjistí, že Bloodfang je nemocný. A pak se stopy rozcházejí, protože nové stopy vedou do údolí a staré do lesa. Máte na výběr, kam jít: vpravo nebo vlevo. Doporučuji jít na pravou stranu a tím se dostat do místa zvaného „Dům Kashatigri“, kde se ukázalo, že si „Krvavý vlk“ brousil drápy. Jakmile toto místo objevíte a prozkoumáte, a nová značka, která jde ještě více doprava, tak se k ní vydejte.

→ Tip: Nyní musíte vědět, že při lovu velkých zvířat budou na mapě vyznačena místa, kde můžete nastražit pasti. Za předpokladu, že máte určité zdroje v určitém množství. Jak jsou pasti užitečné? Pokud šelma spadne do pasti, bude zraněna a na chvíli znehybněna. Před bojem s jakýmkoli silným zvířetem je proto lepší zásobit se prostředky na pasti.

Brzy dorazíte na místo, kde byl napaden „Krvavý tesák“, ale neúspěšně. Přejděte na další značku. Dostanete se k novému „Bonfire“, kde se objeví následující úkol: . Řekne vám, že „Krvavý tesák“ zaútočil na osadu Vinja a zabil každého, kdo tam byl. Proto dostanete následující úkol: . Spací prostor je nedaleko, takže spěte až do západu slunce. Jakmile budete zpátky na nohou, budete muset splnit tento úkol: . Na mapě budou vyznačeny celkem tři pasti, tak je připravte na bitvu. Pokud potřebné zdroje nestačí, podívejte se do mezipaměti poblíž.

Pokuste se připravit pasti co nejrychleji, protože „Krvavý tesák“ se objeví bez varování. A jakmile se objeví, objeví se v horní části obrazovky lišta zdraví divokého zvířete. Nezapomeňte také zavolat svého mazlíčka, aby pomohl porazit šavlozubého tygra. Pokud vás Krvavý tesák příliš bolí, utíkejte k pasti a jakmile v ní bude zvíře, snězte kus masa.

Když „Krvavého tesáka“ připravíte o polovinu zdraví, začne od vás utíkat do svého doupěte, takže úkol získáte takto: . Abyste divoké zvíře neztratili z dohledu, přikažte svému mazlíčkovi, aby na něj zaútočil a on jej nakonec pronásleduje, a vy tak za ním nebudete zaostávat. Nakonec se dostanete do místa zvaného Bloodfang Lair. Vaším novým úkolem bude: . Opatrně se probojujte do jeskyně za vodopádem. V jeskyni budou také místa, kde můžete klást pasti, tak jich využijte, abyste si usnadnili boj s šavlozubým tygrem. Jakmile bestii porazíte, okamžitě se objeví poslední úkol: . Pokud se budete motat příliš dlouho, budete muset znovu bojovat s Blood Fangem. Nyní, pokud se vám podařilo zkrotit toto zvíře, je lov u konce a můžete přejít k dalšímu úkolu.

Plnění dalších úkolů pro válečníka Karushe

Warrior Karush - Bratr v neštěstí

Warrior Karush je jednou z těch postav, které vás mohou naučit nové dovednosti. Abyste ji našli, navíc musíte nejprve splnit příběhový úkol: . Teprve poté se na vaší mapě objeví značka pro přijetí úkolu. Vaším neohlášeným úkolem bude: . Jak vám může být tato postava užitečná? Za prvé, tato postava vás může vycvičit k rychlému zabíjení. Za druhé vás naučí, jak vyrobit vylepšená kopí a kyje. Obecně platí, že Karush je součástí linie užitečné postavy, tak je prostě potřeba to najít.

Nachází se na severovýchodě vaší vesnice, takže cesta nebude nejrychlejší. Proto, pokud je nějaké místo poblíž, přesuňte se na něj a jděte odtud. Jakmile dorazíte na správné místo, najdete zraněného „Vinju“, který vám oznámí, že „Udamians“ nyní loví vaše spoluobčany. Váš úkol: .

Nyní jděte na místo zvané „Mamafa's Foot Pond“ a pomozte Karushovi porazit nepřátelské divochy. Věnujte také pozornost skutečnosti, že v horní části obrazovky je Karushova zdravotní stupnice a pokud klesne na nulu, zemře a úkol selže. Tak mu raději pospěšte na pomoc. Lepší čas neplýtvejte ji na sovu a ta se okamžitě vrhne na nepřítele spolu se svým mazlíčkem.

Po bitvě vás Karush pochválí a řekne, že to byla slavná bitva. Navíc vám řekne, že těmto „divochům“ velí divoch jménem Mog, který nechal Karush bez jednoho oka a unesl jeho syna, načež ho zabil. Nakonec Karush požádá, aby těla mrtvých divochů hodil do ohně. Váš nový úkol: . Celkem budete muset hodit do ohně tři mrtvoly. Všechno je velmi jednoduché: zvednout, nosit, vyhodit. Proč dělat všechny tyto kroky navíc? Karush věří, že oheň divokých mrtvol přitáhne Mogovu pozornost. Mimochodem, třetí mrtvola nebude poblíž, protože ji už Karush hodil, tak počkejte, až k vám přijde poslední divoch, zabijte ho a hoďte znovu do ohně.

Poté, co hodíte do ohně tři mrtvoly, tím úkol nekončí, protože nyní musíte znovu bojovat s divochy. Úkol zůstává stejný: . Karushova zdravotní stupnice zůstane na stejném místě, tak ho nenechte zabít. Budou na vás útočit ze všech stran, ale ne v tak velkém počtu, takže se můžete bez problémů bránit. A snažte se neopustit vyznačenou oblast, jinak se úkol nezdaří.

Jakmile se budete bránit, bude úkol splněn. Takkar řekne Karushovi, že se na západě shromažďují Vinjové, a tak se rád připojí k vaší vesnici a naučí obyvatele pravidlům boje.

Rozdrťte Udama

Tento úkol zadává Karush ve vaší vesnici za předpokladu, že jste mu postavili dům. Pokud vám chybí zdroje, zkontrolujte keš, nebo pokud tam potřebné zdroje nejsou, jděte do lesa. Ale v každém případě vám řekne, že na severu umírá příliš mnoho mamutů. Karush tvrdí, že za všechno mohou „Udamtsy“ - zabijí je. Proto vás žádá, abyste jezdili na mamutech a ničili „stromy kostí“ divochů, abyste ochránili zvířata. Vaším prvním úkolem tedy bude: . A nakonec stojí za to dodat, že abyste se tohoto úkolu zhostili v klíčovém bodě, budete muset zvýšit úroveň dovednosti „Mammoth Rider“, takže bez zvýšení úrovně této dovednosti nebudete moci úkol přijmout, natož jej dokončit.

Pokud je vše v pořádku, vzali jste úkol a začali ho plnit, pak musíte začít ničit totemy „Udamtů“, které přitahují mamuty. To bude vyžadovat mamuta, takže je čas splnit úkol: . Až se dostanete do vyznačené oblasti na mapě, vypusťte do nebe sovu a označte všechny nepřátele. Vezměte prosím na vědomí, že kolem se potulují hlídky, takže doporučuji, abyste při ovládání sovy nařídili svému mazlíčkovi, aby hlídače jednoho po druhém odstranil, přičemž vy musíte samozřejmě sledovat proces. A když uvidíte, kde divoši týrají zvíře, objeví se úkol: .

Rada: Pokud vás zima již přivedla téměř k smrti, jinými slovy, jste zmrzlí. Je čas vzít štafetu a zapálit ji. Pokud vaše škála chladu klesla na méně než polovinu, pak se nedoporučuje jít do bitvy, nejlepší je nejprve se rozpálit a teprve potom začít bojovat s nepřáteli.

Protože nepřátel je velmi, velmi mnoho, je třeba nejprve odstranit ty, kteří se potulují kolem. Oddělit shluk divochů, kteří mamuta hlídají, je poměrně těžké, ale přesto je to možné. Chcete-li to udělat, vezměte si nějaký kámen, hoďte ho na stranu, poté oběť opatrně vystopujte a zabijte. Je tu další možnost vylézt na skálu, zavolat sovu a s její pomocí + mazlíčka zabít všechny nepřátele. Ano, a můžete se přidat tím, že všechny zastřelíte svým lukem.

Až všechny zabijete, nezapomeňte se před osvobozením mamuta zahřát u ohně uprostřed. Když pojedete na obrovském zvířeti, objeví se nový úkol: . kde se nacházejí? Jsou umístěny na cestě, která vede nahoru. Přibližte se k nim a pomocí silných mamutích úderů zničte všechna opevnění, aby zvířata již nepadala do těchto krutých a smrtících pastí. Nahoře budete mít speciální žlutou stupnici poškození, kterou je třeba vyplnit. Jak vyplnit? Musíte jen zničit opevnění. Jakmile naplníte stupnici ničení, objeví se nový úkol: . Vrácením zvířete do rodiny je úkol považován za splněný.

Dokončení dalších úkolů pro mistra Woogie

Mistr Vuga - V pasti

Tento úkol je součástí řetězce úkolů, které můžete obdržet po dokončení příběhová mise: . Vaším nezveřejněným úkolem bude: . Jak je tato osoba užitečná? Tato osoba vás naučí, jak vyrábět nové předměty, a také vás naučí, jak se vylepšit: tašky, opasky atd. Navíc během tohoto úkolu dostanete drapák.

V každém případě se ze svého tábora vydejte na východní část mapy, rovnou do místa zvaného „Útočiště ztracených“. Vzhledem k tomu, že jeskyně, ve které se mistr Vuga nachází, se nachází nahoře, budete muset najít liány, po kterých můžete vylézt na kamennou římsu a poté přejít dřevěný most na druhou stranu. V jeskyni začne cutscéna.

Při vstupu do jeskyně Takkar náhodou spadne a spadne na samé dno jámy. V omámení se objeví mistr Vuga, který si splete Takkara s špinavým „chytrákem“, a proto na něj přímo močí. Jakmile hlavní postava přijde k vašim smyslům a vy znovu získáte kontrolu, obraťte svou pozornost na hlavní úkol v tuto chvíli: . Jak to udělat? Vezměte pochodeň nebo hořící šíp a zapalte odpadky, které leží v této díře. Když dohoří, otevře se průchod dolů. Nebojte se, můžete klidně skákat, protože dole je voda, která zmírní váš pád.

Vylezte z vody na nejbližší břeh a připravte si kyj, protože v této jeskyni jsou divoká zvířata, která vás mají dodělat. Například vás může napadnout jaguár. Vyznačuje se svou závratnou rychlostí, takže buďte ve střehu.

Rada: V tomto úkolu můžete získat háček, hlavní je ho neminout (zasekl se v mrtvole jaguára). Jak je to užitečné? Čas od času narazíte na místa, kde bude ikona háčku zobrazena. Takže s použitím této zbraně v těchto místech budete moci šplhat do nových výšin a skákat z jednoho místa na druhé. V některých bodech hry je hák nenahraditelná věc.

Jakmile budete mít háček, dostat se z jeskyně nebude těžké. Nejprve vyhledejte ikonu háčku. Vhozením háku do tohoto místa můžete vylézt do horní části jeskyně a jít dál. Když se ocitnete poblíž obrovské díry, kterou zjevně nemůžete přeskočit, podívejte se nahoru - je tam ikona háčku. Odhoďte nástroj a přeskočte na opačnou stranu. Hlavní věc je nezapomenout na rozhoupání a skok na konci.

Nyní se ocitnete ve slepé uličce, i když to není tak úplně pravda. Otočte svou pozornost zpět nahoru - zde je opět ikona háčku. Seberte nástroj a jděte dolů, ale hlavně nespěchejte, protože úplně dole jsou jaguáři, tři, takže vás mohou snadno zabít. Co dělat? Jděte trochu níž, rozhlédněte se kolem. Je tam římsa, na které je pochodeň, takže určit místo, kam byste měli skočit, nebude těžké. Teprve když úspěšně vyskočíte na římsu, můžete se pokusit zabít jaguáry šípy a kopími. Pokud takové zbraně nemáte, pak je lepší neklesat. Faktem je, že tato zvířata jsou velmi obratná a nebude pro ně těžké vás oklamat a následně zabít. Pokud tedy pochybujete o svých schopnostech, tak si jaguára zkroťte jindy.

Kam dál? Vpřed vede římsa, na kterou jste skočili. Na druhé straně budete muset znovu použít hákový hák: jednou se dostanete na další římsu a podruhé, abyste vyšplhali nahoru. A když se vám podaří dostat až úplně nahoru, bude úkol považován za splněný. A přestože je úkol považován za splněný, nezapomeňte jít za mistrem Wugem na rozhovor. Budete muset jít na stejné místo, kde jste byli uvězněni. Během rozhovoru s bláznivým staříkem se dostanete k obecnému dialogu. Navíc od něj dostanete další úkol: . Vaším úkolem bude: . A pamatujte, že pokud tento nepovinný úkol nesplníte, mistr Vuga se k vám nepřipojí.

Krev Urus

Tento úkol lze přijmout pouze po dokončení úkolu souvisejícího s mistrem Vugou. Po návratu k bláznivému staříkovi si uvědomí, že Takkar není jedním z „Udamtů“ a navíc je to muž, kterého smočil v jeskyni. To však není to, o čem se budeme bavit. Ukáže se, že mistr Vuga získal ve své jeskyni úžasně odolný kámen – obsidián. I když tomu říká „Blood of Urus“. Svůj kámen nemůže dát Takkarovi, ale je připraven mu ukázat místo, kde jej lze nalézt. Tím získáte hlavní úkol a místo, kde můžete najít tento cenný zdroj.

Označené místo, kde se oblázek údajně nachází, se nachází na druhé straně řeky vedle Wugova domu. Navíc po příjezdu na vás už bude „Udamtsy“ čekat, takže nejprve proveďte průzkum pomocí sovy, a pokud se to zlepšilo, pošlete ji, aby někoho zabila. Vypořádat se s divochy, kteří tam budou, ve skutečnosti nebude vůbec těžké. V každém případě v tuto chvíli budete mít nový úkol: . Navíc, bez ohledu na to, jak divně to může znít, musíte kameny zkoumat ne proto, abyste mezi nimi našli obsidián. Ukazuje se, že jeden z otvorů ukazuje na žílu, kde lze obsidián těžit. A jakmile si všimnete odrazu kamene v jednom z otvorů, dostanete úkol: .

Je čas jít dolů podél řeky. Jakmile se ocitnete v pozici, kdy se ocitnete naproti místu, kde jste předtím viděli odraz kamene, plavte na druhou stranu řeky. A když se ocitnete poblíž klíčového bodu, opět se objeví nový úkol: . Chcete-li vylézt na skálu, můžete použít hák. A také mějte na paměti, že nemůžete jen tak běhat a sbírat tento zdroj. V místě zvaném „Forgotten Crater“, kde se nacházejí naleziště obsidiánů, je mnoho nepřátelských divochů, které je třeba zabít. Řiďte se tedy starou metodou boje: s pomocí sovy prozkoumáte oblast a pokud možno s ní někoho zabijete; vemte si luk a sedněte si někam nahoru, abyste v klidu stříleli po nepřátelích. Existuje ještě jedna možnost, jak se nepřátel zbavit: stačí nepřátelům rozsvítit a počkat na okamžik, kdy k vám začnou lézt po liánách, a při šplhání je sestřelíte.

V každém případě budou dříve nebo později zabiti, takže jděte dolů a seberte obsidián z černých bloků. A nezapomeňte aktivovat vizi lovce, abyste našli „Blood of Urus“ ve vodě a pod malým dřevěným mostem. Jakmile bude zdroj shromážděn v množství uvedeném v úkolu, úkol bude dokončen a mistr Vuga se připojí k vaší komunitě.

Vrchol Urus

Tento úkol je převzat od bláznivého mistra Woogieho, ale než úkol zadá, musíte mu postavit dům. Chybí vám určité zdroje? Podívejte se do keše nebo jděte do lesa, abyste získali vše, co potřebujete. V každém případě, když mistr Vuga zjistí, že Takkar našel svůj unikátní háček, požádá vás, abyste s ním vylezli na skálu a sbírali tam velmi vzácná orlí ptačí pera. Žádané místo se nachází severně od vesnice Vinja a lze se k němu dostat buďto rychlá cesta a na vlastních nohou. Pokud rádi cestujete, můžete si jít zaběhat, klíčový bod není příliš daleko.

No, když se dostanete na správné místo, objeví se vám před očima název území - „Eagle Creek Peak“. Váš první úkol: . Celý úkol spočívá v tom, že musíte stoupat stále výš pomocí háku, který jste kdysi našli v jeskyni Woogie, a cestou sbírat peří, aniž byste se nechali ptáci urazit. Celkem budete muset najít čtyři peříčka. Ve skutečnosti je cesta na vrchol absolutně lineární, takže vám neunikne jediné hnízdo a budete moci posbírat úplně všechna peří, která vás šílený mistr požádal, abyste našli. A jakmile se ocitnete poblíž posledního hnízda, tedy úplně nahoře na skále, tak jděte až na samý okraj klády a seskočte dolů. Navíc se snažte skákat opatrně, abyste neskočili dolů a nesrazili se tváří napřed s kamenem.

Dokončení dalších úkolů Seily

Jeskyně kostí

Tento úkol lze převzít od Seyly. Řekne vám, že lovec Vinja šel před pár dny na lov, ale nikdy se nevrátil. Šel do kostních jeskyní, takže vám dá pokyn, abyste zjistili, co se stalo tomuto muži. Váš první úkol: . Po příjezdu na uvedené místo Thakkar jako první najde roztrhaného losa. Po jeho prozkoumání a převzetí úkolu se objeví následující úkol: . Nejdůležitější je nyní použít vize lovce k nalezení krvavých stop.

Po stopách budete muset jít daleko nahoru, přímo do mrazu a mrazu. Takže je lepší si pospíšit, abyste nezmrzli a nakonec nezemřeli. V každém případě vás stopy zavedou přímo do „Dantan Cave“ (aka „Cave of Bones“) – o tom se Seyla zmínila na začátku úkolu. V jeskyni zjevně žije nějaký druh divokého zvířete, a tak není jasné, proč se lovec na toto nebezpečné místo vydal sám. Pokud nechcete být napadeni, doporučuji hodit návnadu dopředu. Pokud je tedy zvíře nablízku, rozběhne se směrem k masu a vy ho můžete zaskočit, pokud ovšem máte dost síly. Jaké divoké zvíře zde žije? Žije zde pár jeskynních lvů a šavlozubý tygr, takže pokud hodíte návnadu, můžete jim nejen uštědřit první ránu, ale dokonce si někoho ochočit, což je jednoznačně mnohem lepší než první možnost, nicméně jde to aby ses rozhodl.

Lovec bude naživu, ale zraněný. Můžete ho najít, jak se spoléhá na volání o pomoc. Když se k němu přiblížíte a Takkar uvidí, že Vinja je zraněný, objeví se logický problém: . Zraněné osobě dejte léčivé okvětní lístky. Až se trochu zahojí, řekne vám, že tato jeskyně je plná divokých zvířat. Takto vypadá úkol: . Ve skutečnosti je to docela těžké, protože kromě jeskynních tygrů zde žije i tygr šavlozubý, který je velmi silný a působí obrovské škody. Co dělat? Doporučuji okamžitě začít utíkat a nejlepší je buď vyběhnout ven a bojovat tam, nebo vylézt na obrovský kámen v centru a odtamtud zvířata střílet. Šavlozubý tygr je nejlepší zabít jako první. Zabít ho ale bude docela těžké, protože ani dvě kopí do hlavy a několik šípů nestačí. Pokud jde opravdu špatně, pak je lepší ustoupit a vyléčit se, jinak úkol definitivně selže. Navíc vám váš mazlíček může vždy pomoci. Nakonec budete muset zabít tři jeskynní tygry, pokud jste jednoho nezkrotili.

Jakmile se vám podaří vyčistit jeskyni od divokých zvířat, dostanete úkol: . Řekněte lovci, že oblast je nyní bezpečná a může se dostat ven a vrátit se domů. Poděkuje vám a úkol bude splněn.

Dokončení dalších úkolů pro šamana Tinsei

Duel of Beasts

Tento úkol lze splnit pouze za dvou podmínek. První podmínkou je, že musíte mít doplněk „Legend of the Mammoth“. Podmínka dvě - úkol je převzat od šamana Tinsei až po splnění příběhového úkolu: . Pokud jsou podmínky splněny, pak Takkar opět vypije směs, která se skládá ze zvířecí krve, načež se ocitne v kůži mamuta. Vaším prvním úkolem v tomto neobvyklém questu bude: .

Úkol je to velmi neobvyklý, ale vzhledem k tomu, že Takkar již podobné „závady zažil“, je vše zcela normální. Nyní jste v kůži velkého mamuta, tak jděte vpřed. Cesta je lineární. Ve velkém kaňonu se setkáte s duchem nosorožce. Vaším novým úkolem bude: . co je třeba udělat? Před vámi se objeví červený duch, musíte do něj párkrát udeřit a neustále ho pronásledovat. Zdravotní stupnici nahoře si nevšímejte, na tom zatím nezáleží, protože ne vše je třeba ze zdraví ducha odstranit. Jakmile od vás začne utíkat, objeví se nový úkol: . Cestou vám v určitou chvíli praskne led před očima, takže v tuto chvíli je potřeba toto nespolehlivé místo proběhnout.

Honička skončí v dalším kaňonu, kde budete muset znovu bojovat. Nová úloha: . Čas od času se z ničeho nic objeví nosorožci a je třeba je zabít. Nedoporučuji běhat středem, protože led může každou chvíli prasknout a spadnout do vody. A jakmile porazíte tři nebo čtyři vyvolané nosorožce, dostanete nový úkol: . Jdi pro zvíře. Cesta opět zůstává lineární.

Duch nosorožce vás opět zavede na další místo, kde se objeví předchozí úkol: . Nyní budete muset bojovat se zvířaty na horském sestupu. Taktika však zůstává stejná: ustoupit, zrychlit a zasáhnout. I když existuje i jiný způsob boje: poblíž jsou obrovské kameny, které je mamut schopen zatlačit. Zatlačením kamenů tímto způsobem můžete přivolaná zvířata zabít ještě rychleji.

V určitém okamžiku se duch nosorožce promění zpět v temný mrak a změní místo. Jděte vpřed a dokončete stejný úkol: zabijte přivolaná zvířata. Jen pozor, protože tentokrát na vás duch shodí kameny, ale budou jen dva, po druhém vše skončí a vy dostanete stejný úkol: „. Pospěšte si, protože se pohybuje velmi rychle.

A opět vás duch nosorožce zavede do kaňonu, kde budete muset bojovat s přivolanými zvířaty. Nejen, že jich bude hodně (určitě více než desítka), ale po celém území budou i gejzíry, které vám mohou vzít i část zdraví. Takže váš aktuální úkol: . Když je zabijete, objeví se stejný duch a nyní s ním můžete konečně bojovat až do hořkého konce. Váš úkol: . Jeho zdraví nebude plné, protože jste ho zmlátili již při prvním setkání. Obecně platí, že nosorožce je lepší porazit, když se jim podaří prorazit, nebo narazit na frontální útok, protože mamut má každopádně větší sílu. Jakmile porazíte ducha nosorožce, začne cutscéna. Úkol je dokončen.

Chytili Vinju

Úkol je převzat od šamana Tinsei. V jeho chýši najdete zcela popáleného muže, který má velké bolesti. Tinsei říká, že jde o dílo kmene Izila, kterému místní říkají „slunečníci“. Podle šamana dávají zajaté lidi do klecí a používají je jako zbraně. Nakonec Tinsei zabije chudáka a požádá vás, abyste šel zachránit zbytek lovců, které chytili Sun Walkers.

Přejděte na vyznačenou značku na mapě a přijměte úkol. Nejjednodušší způsob, jak se tam dostat, je projet se na nějakém zvířeti. V každém případě, jakmile úkol přijmete, dostanete první úkol: . Protože tam není žádná značka, aktivujte vidění lovce a sledujte stopy, které jsou poblíž. Stopy vás zavedou k potoku, kde Takkar objeví novou mrtvolu a dojde k závěru, že divoši z kmene Izila používají ohnivé zbraně. Nyní se z tohoto místa přesuňte proti proudu potoka, kde Takkar najde u skal nové mrtvoly. Jděte vpřed od těchto mrtvol. Prolezte padlým stromem a pak plavte vpřed. Pokud se pohybujete správným směrem, velmi brzy dorazíte na místo zvané „Mash Baia Rocks“. V určitém okamžiku se dostanete k mostu, kde členové kmene Izila zabijí divocha z kmene Udam a zajatý Vinja je odveden do nějakého chrámu.

Po tomto nepříjemném obrázku bude vaším novým úkolem: . Najít to není problém: plavete dále vpřed, přejdete dřevěný most, ponoříte se pod vodu, proplavete dále tunelem a vynoříte se při první příležitosti. Pokud uděláte vše, jak je uvedeno v tomto návodu, ocitnete se v malé rokli. Zde se musíte dostat na římsu a pak hodit hák nahoru, abyste se dostali z této propasti.

Nyní jste v táboře Izila, takže váš nový úkol: . Nejprve v tomto táboře odstraňte hlídky ze dvou věží. Náhodou jste v jeskyni, takže pro vás nebude těžké odstranit lidi stojící na věžích zezadu, zkuste jen střílet do hlavy, jinak hned nezemřou a proto budou moci vyvolat poplach. Nyní zavolejte svou sovu a prozkoumejte oblast, pokuste se označit všechny nepřátele. Vzhledem k tomu, že na druhé straně je několik dalších věží, můžete odstranit jednu osobu pomocí sovy, a pokud jste vylepšili dovednost, se kterou sova shazuje bomby, nyní je čas to udělat.

Po rekognoskaci a malém zúčtování dostanete úkol: . To lze provést co nejsnáze: vezměte pochodeň nebo šípy a pak zapalte jakékoli budovy (věže, domy, ploty). A nezapomeňte, že osvobozený Vinja vám v bitvě rád pomůže. Jakmile se zaplní měřítko nahoře, objeví se následující úkol: . Ale za předpokladu, že jste předtím všechny nezabili. A nezapomeňte na své malé zvířátko, protože může být posláno k útoku, i když hrajete za sovu. Mimochodem, když zabijete všechny nepřátele, nemusíte utíkat osvobodit vězně, protože se dostanou sami.

Jakmile se tedy oblast vyčistí, objeví se následující úkol: . A když se dostanete k východu z tohoto místa, jste nečekaně napadeni a Takkar je okamžitě sťat divochy z kmene Izila. Jakmile Thakkar otevře oči, přichází Batari. Zdá se, že Batari působí jako vůdce kmene Izila. Pozve Takkara, aby jí sloužil, protože údajně bojuje jako „Izilián“, ale Takkar odmítá, za což je uvržen do hořící jámy.

Hlavní hrdina však přežije. Kontrola přechází na vás. Váš nový úkol: . Za vámi je voda – skočte do ní. Pod vodou je tunel. Proplavte se podzemním tunelem a unikněte na svobodu. Podvodní jeskyně vás zavede přímo k vodopádu, kde se objeví další úkol: . Máte na výběr: zabijte všechny a vraťte se východem, kde jste byli dříve chyceni, nebo jednoduše utečte a vypadněte z tohoto místa tak, jak jste sem přišli. Až budete volní, úkol bude dokončen.

Po příjezdu Takkara zpět do vesnice ho přivítá Tinsei a řekne mu, že duch zajatého Vinji byl osvobozen. Navíc vám Tinsei řekne, že Batari si někde v bažinách staví chrám pro sebe, a tak tam pošle všechny vězně Vinja, aby stavbu provedli. Takže začnete válku s kmenem Izila.

Veterinář

Uzdrav ochočené zvíře 25x.

Dá se to udělat jednoduše a rychle. Obuškem mlátíte své vlastní zvíře, léčíte, mlátíte a zase léčíte. Udělejte to 25krát na jednom zvířeti a trofej je ve vaší kapse.

Kitty, kitty, kitty (Tady Kitty)

Krotký Bloodfang.

První mise ze série úkolů ke zkrocení zvířat a legendárních zvířat. Dostat se do popraviště bude problematické, pokud nemáte drapák. Šavlozub navíc loví pouze v noci, takže mise bude muset být také dokončena ve tmě.

Exotický mazlíček (Fancy Friend)

Zkroťte vzácné zvíře.

Pochopit to při dokončení úspěchu Here Kitty (když zkrotíte Bloodfang) nebude to fungovat. Je třeba zkrotit přesně vzácná šelma, z těch popsaných. Objevují se, připomeňme vám, poté, co bylo mnoho obyčejných zabito v jednom okamžiku - jejich stanoviště.

Hodný pes

Zkroťte si ledového vlka.

Legendární zvíře ke zkrocení jako součást výpravy.

Medvídek (Big Teddy)

Zkroťte velkou jizvu.

Další legendární zvíře ke zkrocení. V bitvě s mamutem dostane hodně bolesti.

Zbrojník

Vyrobte 100 šípů a zbraní.

Včely! (VČELY!)

Zabij 10 nepřátel pomocí včelí bomby.

Vyberte velký shluk nepřátel a bombardujte je vhodným typem bomb. Nezapomeňte je vyrobit.

Mám tě! (Mám tě)

Zabij 10 nepřátel pomocí pastí.

Hledaný pasti, které lze vyrobit a vybrat z nabídky Zbraně. Vybírají se také místo návnady. Nezaměňujte ty, které se objeví na mapě při plnění úkolu zabít legendární zvířata „The Great Hunt“.

David a Goliáš

Zabij 10 nepřátel prakem.

Nejprve vytvořte prak a pokuste se zamířit na hlavu. Je snazší zabít, ale mějte na paměti, že pokud má nepřítel masku, nebudete moci zabít ranou.

Rychlotah

Zabij 15 nepřátel vrhacími noži.

Opeřený přítel

Zabij 15 nepřátel pomocí sovy.

Otevřeme schopnost „Owl: Attack“ a poté, když ji ovládáme, vrhneme se na nepřítele.

Víra vraha

Proveďte rychlé zabití 25 nepřátel.

Nejprve musíte získat dovednost „Quick Kill“ a teprve potom najdeme nepřítele, připlížíme se zezadu a potichu zabijeme.

Z cesty! (Outta My Way)

Zabij 25 nepřátel při ovládání bestie.

Nejprve se naučte dovednosti „Rider“ nebo „Mammoth Rider“. Teprve poté budete moci osedlat zkrocené zvíře a zabíjet na něm nepřátele. Při výběru zvířete zkuste vybrat mamuta. Je silný a velký. Ale může být použit kdokoli.

Poisoner (Bad Trip)

Pošlete 25 nepřátel.

Podobné jako úspěch/trofej „Včely!“. Pro zjednodušení provádění používejte základny a velké koncentrace nepřátel. Pak použijte sovu a shora shoďte jedovaté bomby.

Pyro (hořlavý)

Zabij 50 nepřátel pomocí ohně.

Nepřítele můžete zapálit pomocí zapálené palice, ohnivých šípů nebo kopí.

A nevstávej! (A zůstaň dole)

Zabij 100 nepřátel kyjem.

Sniper (Sharpshooter)

Zabij 100 nepřátel lukem.

Kebab (na špíz)

Zabij 100 nepřátel kopím.

Přesně tak! (bullseye)

Zabijte cíl ve vzdálenosti 70 kroků nebo více šípem.

Podle příběhu si budete moci vyrobit dlouhý luk. To je to, co budete potřebovat, protože zabíjí nechráněné cíle jednou ranou. Potom vyberte táborák nebo základnu, například nejbližší na severovýchod od osady. Použijte sovu, která vybere nepřítele a ukáže k němu vzdálenost. Jakmile zvolíte požadovanou vzdálenost 70+, pak označte cíl a střelte do hlavy.

Přímo na cíl

Zabijte cíl ve vzdálenosti 50 kroků nebo více kopím.

Je to docela jednoduché a nebudete ani muset vylepšovat kopí, pokud se nerozhodnete zabít silné protivníky.

Fas! (Sic 'Em)

Zabij 50 nepřátel zkrocenou bestií.

Vycvičte si dravce a pokračujte!)) a můžete zabíjet divoká zvířata, lidi... na tom nezáleží.

Cave Hoarder

Nasbírejte 80 sběratelských předmětů

Předmětů je ve hře mnohem více, takže jejich sbírání není těžké. Mapa je zobrazena výše.

Mapmaker

Najděte 15 tajných míst.

Jde o to navštívit místa, která jsou na vaší mapě označena otazníky.

Rozdrťte své nepřátele

Dokonči 10 misí Tribal War.

Mark 4 Wenja

Zjistěte budoucnost minulosti.

Kanda víry

Vylezte na vrchol Pardaku Post a seskočte.

Oštěpy nejsou děsivé (Oštěpuvzdorné)

Budu schopen odrazit útok.

Příběhová trofej, po které je možné začít zvát různé specialisty do vaší osady, získávat potřebné předměty (háček) atd.

Krati, Krati, Krati! (Krati, Krati, Krati!)

Ukradni Izilovi masku Krati.

Tudy na Oros

Přežijte hon na mamuty.

Příběhový úspěch, který nelze minout.

Ashes to Ashes (To Ash)

Dokonči misi "The Fall of Batari"

Příběhová trofej.

Duchovní rádce

Usaďte Tinseyho ve vesnici Vinja.

Střelec (Deadeye)

Usaďte Karush ve vesnici Vinja.

Můžete je pozvat po příběhové misi „Attack of Udam“.

Jack všech profesí (duchovní rádce)

Usaďte Vugu ve vesnici Vinja.

Můžete je pozvat po příběhové misi „Attack of Udam“.

Šedá lovkyně

Umístěte Jaymu do vesnice Vinja.

Můžete je pozvat po příběhové misi „Attack of Udam“.

Osvoboditel

Zachraňte Vinju, který zajal Izil.

Jsem volný (bez klece)

Uteču z jeskyní.

Příběhová trofej, tu nemůžete minout.

Přírodní výběr (evoluce v akci)

Dokonči misi "Lov Ully."

Příběhová trofej, získaná po zabití právě tohoto Ulla.

Na závěr majitelé konzolí obdrží všechny úspěchy/trofeje platinová trofej – Apex Predator.

Návod Far Cry: Původní


Start

Sledujeme Dalso a tajně míjíme mamuty. Naším úkolem je zabít malého jedince. Pokud budeme provokovat víc, mise selže. Dostáváme se na místo, kde na něj spojenci zaútočí šípy. Potom vyrazíme zaútočit na mládě mamuta, když ho dohoníme, zabijeme ho a odstraníme trofej.

Cesta do Urusu

Po zhlédnutí úvodního videa dostáváme za úkol nasbírat zdroje na vytvoření luku, který se bude hodit v každé situaci. Chcete-li vyhledat všechny prvky, zapněte lovecké vidění. Materiály jsou umístěny na mýtině poblíž hrdiny. Otevřete nabídku inventáře a vytvořte luk. Nyní pojďme k jídlu. S využitím dovedností lovce najdeme skupinu koz, připlížíme se ne příliš blízko, abychom si toho nevšimli, a pak zastřelíme z luku. Je třeba zabít tři lidi. Když přijde noc, je lepší najít úkryt. Jeskyně jsou na mapě vyznačeny žlutou značkou. Pak uděláme oheň, k tomu budete potřebovat dřevo. Sbíráme tři olše a děláme klub. Zapálili jsme to, abychom vytvořili pochodeň. Sledujeme Vingeho stopu pomocí vize lovce. Zapálili jsme vinnou révu blokující cestu.

Klesáme po úzké cestě. Cestou najdeme mrtvého vlka a prohledáme ho. O kousek dál potkáváme dravce a plašíme je pochodní. Pokud pochodeň dohoří, okamžitě zaútočí, takže je nejlepší nezapomenout ji znovu zapálit. Můžete se pokusit bránit, ale neměli byste útočit na 3 nepřátele najednou. Poté vylezeme po římse, po projití jeskyně najdeme oheň. Skáčeme z římsy do vody. Vlevo od ohně stoupáme na vrchol, po projití vodopádu sledujeme video a ocitáme se v cíli.

Hluboké rány

Hlavním úkolem bude ošetřit spolurodáčku po tygřím kousnutí, budeme potřebovat zelené listy. Pomocí ukazatelů přijíždíme k řece. Zabíjíme nepřátele a bereme listy. Na cestě zpět do Seily mohou být poblíž jeskyně nepřátelé.



Šaman Tinsei

Nyní se vydáme hledat šamana. Cestou rozděláváme oheň a osvětlujeme ohniště Nakuti. Šaman je v jeskyni, je lepší se k němu dostat po cestě.

Vize: zvířata

V blízkosti potoka žije nový tvor - vodící sova. Letíme za ní, pak spadneme do rybníka a pokračujeme v pronásledování. Přistáváme a ještě trochu poletíme. Pak získáme schopnost ochočit různá zvířata. První bude sova, která může nepřátele při sledování označovat a později na ně dokonce zaútočit a shodit bomby.

Mistr zvířat

Hledání vlčí mrtvoly začne pátrání. Zavoláním sovy si můžete oblast prohlédnout. Dále najdeme lovce Udam. Pak se dostaneme do jejich tábora a všechny zabijeme. Vytváříme masovou návnadu. Jdeme po krvavé stezce stoupající do kopce. Když jsme našli vlčí doupě, hodíme návnadu. Zatímco je vlk zaneprázdněn pojídáním masa, my ho krotíme. Nyní se stane naším asistentem. Blízko vás bude Udam, jednoho zabijte sami a na druhého pošlete vlka.

Seilina chýše

Na stavbu budete potřebovat 2 jelení kůže, 3 kusy břidlice, 2 rákosí a 4 olše. Vše najdete v blízkosti kempu. Pokud jste neschopný lukostřelec, svěřte zabíjení jelenů vlkovi.

Jeskyně Takkara

K vylepšení jeskyně potřebujete 3 kusy břidlice, 2 kozí kůže, 2 rákosí a 4 olše. Po shromáždění potřebných věcí pokračujeme k dalšímu úkolu.

Tinsei's Hut

Šaman potřebuje obydlí, na jeho stavbu budete potřebovat: 2 vlčí kůže, 2 kusy břidlice, 2 olše a 2 rákosí. Pokud je ještě nemáte ve svém inventáři, jděte ven a vyhledejte je. Pak si promluvíme se Seylou.

Udam útok

Jako odměnu za naše úsilí nám Seila dává klub. Druhý den je vesnice napadena. Po videu odháníme agresory. Nepřátelé budou útočit z různých stran, reagujeme rychle a běžíme podle znamení. Poté, co všechny zabijeme, hledáme Seylu. Zavede nás do srdce tábora Udam. Rozbijeme tři kostěné stromy a zabijeme nepřátele. Po vyčištění totemy spálíme. Poté zabijeme zbývající nepřátele.

V pasti

Když vstoupíme do jeskyně, padneme do pasti. Na podlaze jsou trosky, zapálili jsme to, abychom měli volný výhled sestoupit do jámy. Jdeme do správné pasáže, čeká nás tam jaguár, krotíme ho. Dále najdeme háček v těle mrtvého zvířete. Vracíme se a pomocí háku šplháme po stěně nahoru. Zapalujeme křoví ve vedlejší místnosti, tam nacházíme pytel zásob. Pomocí háku překonáváme propast. Pomocí háčku sjíždíme na dno. Dole čekají jaguáři, takže po zhoupnutí skáčeme na boční římsu. Jdeme výš a najdeme cestu ven, skočíme do vody.

Krev Urus

Po návratu do jeskyně se pustíme do hledání speciálních kamenů. V označené oblasti zabijeme nepřátele a vyčistíme ji. Po zapálení keřů vidíme světlo na druhé straně. Po vyčištění oblasti sbíráme černé kameny.

Woogie's Hut

Woogie se stal plnohodnotným obyvatelem osady, bude potřebovat domov. Vyrábíme ho ze 2 jaguárích kůží, 3 břidlic, 3 rákosu a 3 olší.

Vrchol Urus

Dostáváme se k bodu hledání. Začíná nový úkol. Pomocí háku vylezeme na římsu a přeskočíme propast. Když jsme se zvedli výš, vlezeme pod kámen. Dále půjdeme ještě výš, podíváme se nahoru a najdeme místo, kam zamířit, bude pozadu.

Dále jdeme po kládě dolů, vlevo je jeskyně, ale návštěva není nutná. Nechybí ani hnízdo a vzácné pírko zvláštního orla. Za propastí u vodopádu leží druhý. Držíme se vyčnívajících kořenů a přeskočíme pomocí háku. Na římse je třetí pírko a čtvrté ještě výš. Jakmile vylezeme na kládu, odrazíme orla. Pak skočíme do vody.

Na lovu

Chcete-li souhlasit s přesunem dalšího pána do osady, musíte se vydat na lov medvědů. Scházíme z kopce od jeskyně. Když jsme našli stezku poblíž pařezu, pokračujeme vpřed. Po dosažení včelího roje jdeme na začátek malé nádrže. Dále najdeme rybářský tábor a nové medvědí stopy. Jdeme směrem k ohni na druhé straně. Jdeme podél pobřeží a nacházíme jeskyni silné čelisti. Po zabití medvěda hledáme zbývající lovce, kteří se skrývají v jeskyni.

Jaymova kajuta

Abyste získali luk a nový prak, potřebujete tuto chýši. K výrobě budete potřebovat 4 kusy břidlice, jednu kůži medvěda hnědého a 5 olší.

Bratr v neštěstí

Jdeme do tohoto bodu při hledání dalšího člena kmene. Zabijeme nepřátele, kteří na něj zaútočili, a okamžitě najdeme kůži mamuta. Dále sbíráme těla Udama, abychom je spálili. Objeví se blízko, není třeba je hledat, pak zabijeme nové nepřátele.

Vize: led

Šaman nám dává nový nálev, po jeho vypití se vydáváme na novou cestu. Potřebujete ukrást figurku, ale zmizí. Po sestupu z hory se blížíme k ohni. Bude snazší běžet vpřed, aniž byste věnovali velkou pozornost svým nepřátelům. Procházíme poblíž kostí. Když jsme našli velkou sochu, jdeme do jeskyně za námi. Pohybujeme se po něm, za sochou, která se neustále vzdaluje. Pak si nevšímáme soupeře a jdeme dopředu. Dále se ve velké oblasti objeví oddíl Udam, odrazíme je. Je lepší po nich z dálky hodit obušek. Nakonec to hodíme na ženskou sochu.




Karushova chýše

Po postavení domu Karushu se učíme jezdit na zvířatech. Ke stavbě potřebujete 5 kusů břidlice, 2 rákosí, 4 vlčí kůže a 4 olše.

Teď ho musíte zabít a udělat to před Udamem. Los je velmi houževnatý, budete muset docela běhat, a pokud jste zlepšili své dovednosti v jízdě na zvířatech, bude mnohem snazší ho zabít. Po lovu z něj stáhneme kůži.

Lov Krvavého tesáku

Jdeme hledat legendární krvavý tesák. Po výstupu na vrchol hory najdeme jeskyni a následujeme značku. Když jsme dosáhli určité římsy, sledujeme video. Sledujeme stopu krve do hlubin jeskyně. U sjezdu pokračujeme po silnici ke kolejím. Když jsme prošli poblíž skály, najdeme umírajícího muže, od kterého se dozvídáme o krvavém tesáku. Na pasece umístíme pasti na vyznačená místa. Zabijeme ho.

Jeskyně kostí

Rozdrťte Udama

K dokončení úkolu musíte získat perk „mamutí jezdec“. Jdeme po značce k hoře. Je na něm mamut a nepřátelé. Když jsme je zabili, vylezeme na mamuta. Pak na koni zlomíme první kostěný strom. Je jich tu docela dost, objeví se i více nepřátel, zabijeme je. Jdeme na mamuta k jeho stádu a slezeme z něj.

Chytili Vinju

Po stopě plaveme podél řeky a pak najdeme podvodní jeskyni. Potápíme se a pak pomocí háku vyšplháme nahoru. Po zabití nepřátel osvobodíme členy kmene. Budeme chyceni těsně před odjezdem.

Pak nás hodí do ohnivé jámy, potápíme se, proplouváme tunelem. Pak jdeme vpřed a ponoříme se do druhého. To je cesta, kterou jsme se dostali do tábora. Poté opustíme bránu.

Vize: oheň

Po šamanově novém lektvaru jsme se vydali na cestu. Ve výchozím nastavení zabijeme nepřátele, vyčistíme lokaci a pak vypálíme tři rány na Měsíc.

V zemi Udam

Seyla potřebuje vzácný severní žlutý list. Nachází se v samém středu questové oblasti, obklopená kameny. Naši soupeři nás chytnou. Věci jsou odneseny a my jsme uvrženi do jeskyně, ze které se potřebujeme dostat ven. Lezením nahoru najdeme háček. Houpáme se a přitom se držíme stropu. Pak přeskakujeme mříže. U vchodu do jeskyně zabijeme nepřítele a odneseme si věci. Na otevřených prostranstvích nesvítí lépe. Hledáme průchod v jeskyni, zabíjíme nepřátele a dostáváme se k východu. Předáním žlutého listu se dozvíme recept na protijed.

Oko za oko

Po boji s nepřáteli se blížíme k jeskyni. Nemůžete vstoupit předním vchodem. Hledáme proto vchod směrem k zamrzlému vodopádu. Pak skočíme do vody a šplháme po římsách. Cestou dolů potkáme Karushe. Dáme mu nasbírané listy a vystoupíme hlavním vchodem. Musíte chránit své spoluobčany před poměrně velkým davem nepřátel.

Maska Krati

Po vstupu do hrobky skočíme do vody a proplaveme tunelem. Vycházíme do prostorného prostoru. Maska je vidět okamžitě, protože je umístěna úplně nahoře. Když jsme se vypořádali s nepřítelem, vezmeme ho pryč. Pomocí značek vylézáme z vody a vracíme se domů.

Velká bestie

Od začátku questového bodu se přesuneme směrem k loveckým zemím Vinja. Když jsme našli hlavního lovce v táboře, promluvíme si s ním a následujeme mamuta. Když jdeme dolů k řece, zaútočíme na něj. Dále nalákáme stvoření do tábora a pomůžeme ho zabít.

Lov krvavého kelu

Vylezeme na horu a přesuneme se k úkolu. Najdeme lovce Vinje. Dá nám úkol najít mamuta. Na mapě jsou vyznačeny tři vyhledávací zóny. Všechny je třeba zkontrolovat, aby našli mamuta. Jdeme po stezce, sjíždíme z hory.

Mamut bude poblíž hořících pramenů, lákáme ho tam. Útočíme z dálky. Chcete-li vyhrát, zdroj musí být mezi mamutem a námi. Akci několikrát opakujeme. Pak začne utíkat, pronásledujeme ho a nastražíme past. Na mamuta můžete také shodit ledovec, ale pak ho musíte znovu hledat.

Létat jako pták

Po značce jdeme na lov. Našimi cíli budou sněžný pták, vrána, hlodavá ryba a želva. Lokace obsahuje nejen zvířata, ale i nepřátele. Je lepší zaútočit na ryby ze břehu, protože lov je nejobtížnější. Když nosíme materiály, vylezeme na pozorovací pozici a podíváme se na skok.

Silný jako skála

Sledujeme značku a uklízíme tábor, přičemž sbíráme tři kameny, je potřeba je dát Urkimu. Můžete po něm zkusit hodit oštěp.

Rushani z Izil

Zajmeme nepřátelského vůdce, vezmeme ho do zajetí a doručíme do vesnice. Dá nám schopnost studovat ohnivé bomby. Objeví se také další Quest.

Po trochu úvodní video, ve kterém Šaman mluví o pevnině Urus a nebezpečí tam, ocitnete se na lovu.

Přikrčte se a následujte Dalso
Nyní jste na lovu mamuta, stačí jen chodit skrčený. Nehýbejte se příliš daleko od svého spoluobčana, jinak budete jednoduše rozdrceni. Když se připlížíte k mamutovi, který se zabloudil ze stáda, počkejte, až na něj vyletí ohnivé šípy, teprve potom se pusťte do bitvy. Házejte oštěpy na mamuta (můžete ho jen praštit oštěpem), dokud nespadne na zem. Vaši oslavu bohužel naruší šavlozubý tygr. Po jeho útoku zůstanete sami beze zbraně. A první věc, kterou musíte udělat, je udělat luk.

Sbírejte zdroje na výrobu luku
Mýtina, kde se nacházíte, je plná různých materiálů (nenechte si ujít tuto příležitost a dobře se porozhlédněte), zde musíte sbírat: Olše, Třtina A Břidlice. Hunter's vision - R3 vám pomůže při hledání zdrojů, nejvíce zdrojů najdete u malého toku.


Nakonec, po shromáždění potřebných ingrediencí, přejděte do svého inventáře a vytvořte luk (k vytvoření šípů budete potřebovat Olše). Vyzbrojeni s ním můžete vyrazit na lov tří koz. Vize lovce vám pomůže najít vaši kořist. Po získání potřebných skinů jděte do jeskyně, kam vás ukazuje značka na minimapě. Zde musíte rozdělat oheň, k tomu budete potřebovat Dřevo. Chcete-li jít dále, musíte vyrobit obušek. Chcete-li to provést, přejděte do svého inventáře a vytvořte jej. Zapalte výsledný klub pomocí ohně, nyní máte pochodeň (ne věčnou) a můžete spálit liány, které vám bránily projít.

Vydejte se po stopách Vinge
Zapněte vidění svého lovce a jděte vpřed. Dále musíte skočit z římsy. Následujte stopy k mrtvole vlka, prozkoumejte ji a pokračujte dál. Pokud na vás zaútočí vlci, vyděste je pochodní, stopy vás dovedou do jeskyně. Sejděte dolů, prozkoumejte uhlíky již vyhaslého ohně a skočte do vody. Projděte se podél jeskyně a vylezte na římsu (poblíž ohně najdete tuk šelmy a kosti). Projděte vodopádem a přeskočte propast, pokud vám pochodeň zhasne, můžete ji znovu zapálit v inventáři (k tomu potřebujete tuk). Zapálit lze i cibuli. Dojděte podél jeskyně na římsu, skočte do vody a plavte podél řeky ke zdi, po které můžete vylézt nahoru. Po videu se najdete v Urus a potřebuješ pomoc Plachta.

Hluboké rány

Po rozhovoru se Seylou se dozvíte, že váš kmen čelí zániku kvůli válce s Udamy. Proto musíte v průběhu hry zachránit své spoluobčany a postavit si svůj nový domov.

Sbírejte zelené listy pro Seilu

Dívku zranil tygr a potřebuje léky, nyní jí můžete pomoci jen vy. Přejděte do nabídky mapy a pečlivě si ji prostudujte. Stejně jako v předchozích dílech je zde spousta symbolů, potřebujete žlutou oblast (to je oblast úkolů), tam najdete potřebné ingredience. Když se vydáte na cestu, nezapomeňte po cestě sbírat různé ingredience pro crafting a také nepolevujte ve své ostražitosti – fauna těchto míst není k hráči příliš přátelská.


V oblasti hledání na vás čekají nepřátelští divoši. Jejich zabití nebude těžké (zvláště pokud budete jednat skrytě), ale je lepší se jich nejprve zbavit a teprve potom sbírat listy. Nenechte se příliš unést hledáním dobrodružství, dokud nebudete moci volně prozkoumávat svět a opustit oblast mise. Po sběru listů se vraťte k dívce a pomozte jí ošetřit ránu. Jakmile splníte tento úkol, můžete prozkoumat otevřený svět a zachraňte své spoluobčany tím, že je pošlete do Seiliny jeskyně.

Vize: Šelmy

Podle zápletky se musíte vydat hledat místního šamana. Nachází se daleko a cestou potkáte mnoho nepřátel. Následujte orientační bod na minimapě a vydejte se na cestu. Existují analogy věží - ohně, ale mají účel spiknutí a pomáhají zvyšovat úroveň. Proto, pokud máte na cestě oheň, určitě ho popadněte a zapalte, takto můžete do svého kmene přijmout více lidí a postoupit příběhem. Šaman, kterého potřebujete, žije v jeskyni, nikdo ji nehlídá a nedaleko je přímý obratník, který vás dovede ke vchodu. V jeskyni se spustí video, ve kterém se přenesete do jiného světa (jako ve všech dílech série Far Cry).

Najděte průvodce
Ocitnete se na místě velmi podobném, zde je třeba jít vpřed podél potoka a najít oltář, na kterém sova sedí. Jakmile se ho Takkar dotkne, ocitnete se ve volném letu. Převezměte kontrolu a leťte za sovou, dovnitř určitý okamžik sova spadne do vody, ponoří se za ní. Vyplavte na hladinu, vystupte a následujte sovu. Přibližte se k ní, načež za ní znovu poletíte. Během letu se vyhýbejte různým překážkám, pokud havarujete, úkol selže. Na konci své cesty si ochočíte sovu.


Toto je váš taktický spojenec. Můžete jej ovládat, označovat si nepřátele a prozkoumávat okolí. V budoucnu budete moci vylepšovat její dovednosti a plně je využívat v boji.

Mistr zvířat

Šaman vás vidí jako vyvoleného – toho, kdo dokáže zkrotit divoké duchy. První bude duch bílého vlka. Vydejte se z jeskyně na sever, cestou můžete narazit na mnoho nepřátelských divochů. Můžete je projít bez povšimnutí, nebo je všechny zabít. Nezapomeňte použít sovu, může vám hodně pomoci při přípravě na bitvu. Pomocí minimapy jako průvodce se přibližte k mrtvému ​​volovi, poté začněte úkol.

Najděte Udama s pomocí sovy
Zavolejte sovu a prohlédněte si oblast mise. Po prozkoumání oblasti se vyzbrojte lukem a zabijte všechny nepřátele v oblasti. Po vyčištění oblasti aktivujte lovcovu vizi a sledujte krvavé stopy, které zanechali lovci Udam. Zavedou vás do vlčího doupěte, zde si musíte vyrobit návnadu v inventáři a použít ji k nalákání bílého vlka. Chcete-li to udělat, jednoduše hoďte maso poblíž jeskyně, když vlk začne maso jíst, budete se k němu muset připlížit a zkrotit ho.


Po dokončení operací budete mít nového spojence - vlka, je to jakýsi „parťák“, bude chodit vedle vás a pomáhat v bitvě a také mu budete moci označit cíle, na které má zaútočit. . Nyní musíte dokončit zbývající lovce, k tomu použijte vlka a namiřte ho na lovce. Pamatovat, vaši mazlíčci nejsou nesmrtelní a potřebují vaši pomoc. Po splnění úkolu můžete ochočit zvířata (pomocí návnady). Zvířata můžete kdykoli přivolat nebo odvolat. Chcete-li zkrotit nové spojence, musíte vylepšit své dovednosti v sekci - "šelmy"

Udam útok

Jakmile skončíte se šíleným šamanem, vraťte se za Seylou. Ukazuje se, že musíte vesnici vybavit, k tomu budete potřebovat zdroje, jako jsou:

  • Olše- 10 kusů;
  • Břidlice– 8 ks;
  • Třtina– 6 ks;
  • Jelení a vlčí kůže- 2 ks;
  • Kozí kůže- 4 věci.


Pokud jste poslouchali rady na začátku pasáže, už budete mít potřebné materiály. A pokud vám něco chybí, přejděte do nabídky trestů a podívejte se, kde najdete potřebné suroviny (vše, co potřebujete, najdete v dostatečném množství poblíž vaší vesnice). Po dokončení stavby domů pro obyvatele si promluvte se Seylou a jděte spát. Ráno se ukáže, že vaše vesnice je pod útokem Udamů.

Chraňte svou vesnici
Šéf nebude těžký, protože vesničané vám pomohou a máte své mazlíčky. Hlavně se nedostaňte do centra bitvy, je lepší stát dál a střílet nepřátele lukem. Vlk je v tomto boji skvělá zbraň, pošlete ho na nepřátele, kteří na vás házejí bomby nebo lučištníky. Po odražení útoku divochů si promluvte se Seylou. Dá vám pokyn k útoku na nedaleký tábor Udam, čímž prokáže sílu Vinge.

Dostanu se do tábora



Cestujte na východ ze své vesnice do " Svatyně roztrhaného masa". Ať to není blízko, a tohle skvělá příležitost opět na cestě ke sběru surovin. Jakmile budete na místě, zavolejte svou sovu a označte s ní všechny divochy. Nejlepší řešení obejde divoký tábor a zaútočí z útesu, který se nachází nad táborem. Vylezte tam, pošlete vlka na blízké nepřátele a pomozte mu svým lukem. Po vyčištění tábora zničte 3 kostěné stromy pomocí svého klubu.

Duel of Beasts

Jakmile skončíte s Udamem, vraťte se za Seilou a po cutscene jděte do Tinseiiny chatrče. Tam budete muset opět vypít neobvyklou látku, po které váš duch zabydlí mamuta.

Najděte vrahy mamutů
Převezměte kontrolu nad mamutem a jděte po silnici. Po pár metrech potkáte nosorožce - musíte je zabít. Udělejte si na zabíjení nosorožců čas, jeden po druhém pro vás nepředstavují hrozbu, ale pokud narazíte do davu, budete prostě zabiti.


Vyčistěte oblast od nosorožců, pomohou vám s tím velké balvany, které se nacházejí po celé oblasti, a také můžete nepřátele nalákat na led, který se pod jejich váhou zhroutí. Po vyčištění několika oblastí se na konci své cesty setkáte s velmi silným duch nosorožce. Vyznačuje se větší schopností přežití a silným útokem, nesnažte se mu vyhnout, je to docela obtížné. Nejlepší taktikou je tlačit na svého nepřítele a nedat mu pauzu. Po jeho porážce se přenesete do šamanovy chýše.

Velká Darva Fort/Vision: Ice

Velká pevnost Darva

Ke splnění tohoto úkolu je potřeba získat velké množství dovedností, z nichž nejdůležitější je schopnost jízdy na mamutech. Také před dobytím pevnosti musíte splnit speciální úkoly, které jste dostali od Seyly po bitvě s Udamem. Všechny tyto úkoly se týkají pomoci Vinge nebo lovu speciálního zvířete. Po jejich splnění získáte jedinečnou postavu, která vám pomůže získat nové dovednosti. Každá taková postava bude mít svou chýši a jejím vylepšováním získáte nové dovednosti.

Zachyťte pevnost
Daa žije v horách a jeho zajetí posune příběh dopředu. Žije v chladné oblasti Urus a je střežen davem divochů. Nejjednodušší způsob, jak splnit úkol, je osedlat mamuta a zabít všechny divochy v táboře. Musíte se ale dostat do tábora, cesta bude nebezpečná kvůli silnému mrazu v těchto končinách. Můžete s ním bojovat, a je to celkem snadné, stačí zapálit pochodeň nebo se zahřát u ohně. Vyrobit si můžete i zimní oblečení, které je v nabídce craftingu, stačí vám zvířecí kůže.


Taktika s mamutem je velmi jednoduchá – vejděte dovnitř a zabijte vše, co se v pevnosti hýbe, přitom jste prakticky nesmrtelní. Pokud se ale rozhodnete vyklidit tábor ručně, pak vám pomůže sova a váš vlk. Jakmile dorazíte na místo, prozkoumejte ho s pomocí sovy. Poté jednejte tajně a zabíjejte všechny lukem a pravidelně posílejte vlka, aby odvrátil pozornost nebo zahnal nepřítele. Až svůj úkol splníte, spustí se video, ve kterém bude Daa zajat a uvězněn v kleci, nyní bude učit vaše bratry vyrábět jedovaté bomby.

Vize: Led

Jakmile budete s pevností hotovi, budete transportováni k šamanovi. Opět vám nabídne svůj signature drink, nebudete ho moci odmítnout. Budete přepraveni do temný les, který je posetý podivnými krystaly.

Najděte sochu ženy
Jděte na žlutou značku, dovede vás k soše, bohužel jakmile se k ní přiblížíte, přenesete se na jiné místo.


Projděte mlhou a jděte dolů, je tam tábor Udam, zabijte je a jděte dál. Socha ženy se stala obrovskou a nachází se v jeskyni, běžte za ní a cestou zabíjejte divochy. Jakmile se dostanete k soše, bude úkol splněn.

Zajatý Vinja/Warm Vítejte ve Vinji

Chytili Vinju

Pro splnění tohoto úkolu možná budete muset vylepšit několik chatrčí ve vesnici, je také vhodné splnit další úkoly, jako je velký lov (jsou volitelné, ale mohou vám poskytnout užitečné dovednosti).

Jděte do Tenseiho šamanské chýše, jakmile vejdete dovnitř, spustí se cutscéna. Z toho se dozvíte, že Vinja byli zajati a potřebují vaši pomoc, opusťte vesnici a přesuňte se na značku na mapě. Na místě potvrďte úkol a aktivujte zrak lovce, v této oblasti buďte opatrní - žijí zde nosorožci. Pomocí mysli lovce sledujte krvavé stopy a spálená těla.

Najděte zajatého Vinju
Přistupte k tělům a prohledejte je, tímto způsobem dostanete Dodatečné informace o tom, co se tu stalo. Skočte do úzké řeky a plavte podél, dorazíte na most, uvidíte popravu vězňů.


Počkejte, až nepřátelští divoši odejdou, přeplavte most a ponořte se pod vodopád, vynořte se u prvního otvoru (další neplavte). Zde použijte hákový hák a vylezte nahoru. Zabijte dva strážce na věžích a poté použijte sovu a prozkoumejte oblast. Poté musíte zapálit nepřátelský tábor, zapálit své šípy nebo kyje a spálit všechny dřevěné budovy (je zde mnoho ohňů, které mohou zapálit zbraně), poté dokončit zbývající divochy - Izil. Až se s nimi vypořádáte, utíkejte k východu z tábora, bohužel budete zajati a odvezeni do Batari- vůdci Izil. Po rozhovoru s ní budete hozeni do ohně, ale můžete se odtud dostat, ponořit se do vody a proplavat jeskyní. Opusťte tábor, načež se spustí cutscéna, kde se ocitnete na pohřbu ve vesnici.

Srdečné přivítání z Vinje

Po dokončení videa navštivte Daa, chytráka, kterého jste přijali. Ukáže se, že ho popraví bez vašeho vědomí, po rozhovoru se Seylou zamiřte na popraviště - Yama Mazga.


Musíte přerušit popravy a zachránit Daa, k tomu musíte zastavit stoupající vodu. Aktivujte vidění lovce, abyste viděli, odkud voda přichází, doplavte na čtyři místa a zavřete mezery. Ano, bude spasen.

Vize: oheň

Než začnete s dalším úkolem, vezměte si další úkoly, nové můžete vzít od zachráněného Daa. V budoucnu vás bude moci naučit nové jedy, které vám usnadní život. Takže po důkladném vyrovnání jděte do šamanovy chýše, už pro vás připravil nový lektvar. Tentokrát musíte zjistit Izilovy slabiny a k tomu se budete muset dostat oheň Krati. Po transportu do jiného světa jděte vpřed a dotkněte se Krati.

Dostaňte se ke stojícím kamenům
Nyní jste vybaveni silným ohnivým lukem, který dokáže vyslat meteorickou palbu, ale to bude vyžadovat zabití pěti Izill. S takovou zbraní pro vás bude snadné udělat si cestu dále, pohybovat se směrem ke žluté značce. Doběhněte ke kamenům, zničte je lukem, kameny několikrát vystřelte, po jejich zničení budete transportováni na jiné místo.


Zde musíte vystřelit měsíc pomocí trojitého výstřelu. Chcete-li to nabít, zabijte lukem izil. Měsíc budete muset několikrát vystřelit, poté, co exploduje, bude úkol splněn.

V zemi Udam

Jděte do Seiliny chatrče, spustí se tam video, po kterém budete mít nový úkol. Nejprve se musíte vydat na sever Urus a získat vzácný žlutý severní list. Jděte do oblasti mise, na místě aktivujte myslivcovu vizi, pomůže vám najít tyto listy (nacházejí se ve velkém za neobvyklými kameny). Jakmile se jich dotknete, ztratíte vědomí a probudíte se již v zajetí.

Útěk z jeskyně
Po rozhovoru s Ullom otočte se a běžte podél jeskyně, vylezte na římsu, seberte drapák u mrtvoly (věci vám sebrali). Otočte se a uchopte se svou kočkou římsu nahoře, zhoupněte se a přeleťte nad uzamčenou klec. Své vybavení najdete poblíž východu z jeskyně, bude ho hlídat jeden divoch, nebude těžké se připlížit a zabít ho. Proběhněte sněhovou bouří do nedaleké jeskyně, tam buďte opatrní – většina divochů má na sobě masky a bude těžké je nepozorovaně zabít lukem. Vypořádejte se se všemi nebo potichu projděte jeskyní, projděte znovu sněhovou bouří do další jeskyně. Nepřátel je zde také hodně, ale projít tajně je téměř nemožné. Musíte zabít strážce jeskyně, který stojí poblíž východu. Utíkejte směrem k východu (nemusíte všechny zabít), jakmile opustíte jeskyni, úkol bude splněn a vy se ocitnete v Seilině chatrči.

Maska Krati

Navštivte šamana ve vaší vesnici, dá vám pokyn, abyste se dostali Krati maska, pomůže v boji proti Batari a válečníkům Izil. Aby se úkol objevil na mapě, možná budete muset dobýt pevnost na jihu a splnit několik úkolů Lekce.

Vstupte do hrobky Krati a ukradněte masku
Přejděte na značku na mapě, cíl vašeho úkolu je v jeskyni. V jeskyni se ponořte pod vodu a plavte k východu z jeskyně. Ocitnete se v hrobce – zde ji představuje prostorná jeskyně s dobrým zabezpečením. Vypořádejte se s prvním strážcem a vylezte po liáně nahoru.


Probojujte se mezi strážemi ke žluté značce, nebo můžete jen projít kolem všech a sebrat masku. Jakmile to vezmete, spustí se cutscéna, po které je potřeba co nejrychleji utéct z hrobky.

Vlast Udam

Cestujte na severovýchod od Urusu a projděte jedovatými výpary, abyste dosáhli vůdce Udam - Ulla. Abyste se dostali přes jedovatou oponu v rokli, udělejte si v nabídce craftingu speciální protijed. Na cestě k bossovi budete muset překonat velký kaňon, který je zamořený oudamou. Nejlepší je pohybovat se tajně a nechat svou sovu dělat průzkum. Až dorazíte do tábora nájezdníků, připravte se na bitvu. Je nemožné tudy projít tajně, takže byste měli zaujmout výhodnou pozici a použít svá zvířata. Jednou v Hunter Valley, dostaňte se k signální palbě a zapalte ji pro winge. Následujte žlutou značku a dojdete k signálnímu ohni, kde zabijte všechny divochy.

Dostaňte se do jeskyně Ulla
Po zapálení ohně jděte do jeskyně vůdce Udam. Průchod do jeskyně hlídá několik lidí, nepředstavují pro vás velkou hrozbu. Projděte se jeskyní a současně zabíjejte divochy, kteří vám budou stát v cestě. Ull bude na vás čekat na konci jeskyně, v její zamrzlé části. Střílejte na visící rampouchy, abyste je zranili a omráčili Ulla. Zpočátku si vás nebude všímat, využijte toho a pusťte na něj obrovský rampouch, když je omráčený, jděte mu za záda a rozdávejte mu silné rány. Proti tomuto nepříteli je málo účinného, ​​dokonce ani bomby, tak ho přesuňte pod visící rampouchy a použijte je k omráčení.


Po vítězství se vraťte do Seile.

Vlast Izil

Vydejte se na jih od Urusu. Abyste se k úkolu dostali, budete potřebovat sílu mamuta, bez ní bránu neotevřete. Přímo u brány na vás bude čekat mamut, osedlejte ho a vrhněte se bránou.

Osvoboďte Vinju, abyste podpořili svůj útok na chrám Batari..
Místo je poměrně velké a složité, takže svého mamuta neopouštějte. Všichni vězni budou na vaší mapě označeni žlutou značkou, dostat se k nim a osvobodit je nebude obtížné. Po osvobození všech vězňů se s nimi setkejte poblíž chrámu. Abyste se dostali do chrámu, přeřízněte lano, které drží obelisk. Poté zabijte Izila, kteří vašim lidem brání v pohybu balvanem. Až bude most postaven, nasaďte si masku a utíkejte do chrámu, kvůli masce vám divoši jen utečou. Projděte jeskyní, hned za ní se setkáte Batari. Boj s ní nebude tak těžký. Zaútočte na ni, zatímco ona volá o posily, pak se vypořádejte s divochy, kteří jí přišli na pomoc, a tak dále, dokud nevyhrajete.


mějte na paměti, Batari je nezranitelný ohněm, a abychom ji zbavili ochrany, je nutné zničit vyvýšené koše. Po vítězství se vraťte do vesnice a navštivte zajatého Udama a Izala, poté se podívejte na závěrečné video.

Vrhcáby