Hra je nevyhnutelné vydání o Cthulhu. Hnětení

  • 4 frakce po 20 kartách
  • 30 bláznivých karet
  • 16 karet vítězných bodů
  • 8 karet se základnami
  • Pravidla

Tento cool a divoký doplněk je skutečným dárkem pro fanoušky a milovníky výbušné šarže, protože v něm najdete mix známých postav, jasná pravidla a nespoutanou dynamiku. Pro dva hráče přídavek Zames. Blížící se uvolnění o Cthulhu může být zcela nezávislá hra, ale pokud chcete něco, co vás nadchne, pak zamíchejte karty do standardního Mixu. Každý herní večer tak překvapí vás i společnost novými zvraty a překvapeními v zápletce.

Co je nového v Zames. Nevyhnutelná epizoda Cthulhu

Tento doplněk přidá ještě více šílenství, vzrušení a chaosu, protože zde najdete 4 nové frakce, každá s jedinečnými schopnostmi:

  • Cthulhu – pro tuto frakci je posilování přisluhovačů pomocí rituálů nebo hraní několika akcí najednou v jednom tahu hračkou
  • Starší – jsou to ti, kteří dokážou hrát karty Šílenství tak, že všechny ostatní frakce jako by měly málo místa!
  • Innsmouth je jejich hlavním životním principem – společně jsme silní, a čím víc nás je, tím jsme silnější a... drzejší
  • Mystaconic University - pro tyto vědce není věda jen světlo, je to skvělá příležitost získat výhody a body z Madness

Proč je Madness pro fanoušky rozšíření nebezpečné?

A skutečnost, že se tyto nové karty nejen stanou odpadky ve vašich rukou a upřímně řečeno zasahují do hry, také přidají trestné body na konci hry. I když bez nich nemůžete žít, protože tyto karty jsou součástí schopností nových frakcí.

Zachránit svět není to hlavní, ale nasbírat 15 bodů je ANO!

Ve hře Hnětení. Nevyhnutelné vydání o Cthulhu má základny, které se hráči snaží dobýt, aby získali kýžené vítězné body. K tomu se vyberou dvě frakce a smíchají se do šíleného mixu. Pak začíná zábava:

  • Zahrajte každou jednu akční kartu a jednu kartu miniona
  • Zkontrolujte základny a vyberte jednu, kterou rychle zajmete
  • Rozstřílejte základnu na cihly a získejte vítězné body
  • Z balíčku si líznete dvě karty.
  • No a co je tady nejasného? No, pokud je všechno opravdu špatné, pak vám pomohou pravidla hry

Fury of Dracula (3. vydání) je nové vydání slavné dedukční hry založené na románu Brama Stokera, ve kterém jeden z hráčů převezme roli Drákuly a zbytek (od 1 do 4) převezme kontrolu nad lovci. Věk: od 13 let.

  • Zuřivost DrákulyFury of Dracula (3. vydání) je nové vydání slavné dedukční hry založené na románu Brama Stokera, ve kterém jeden z hráčů převezme roli Drákuly a zbytek (od 1 do 4) převezme kontrolu nad lovci. Věk: od 13 let.
  • Amber Mox / Mox Amber (DOM)
  • Cena je uvedena v době uvedení zboží, konečná platba se provádí při nákupu v kurzu Starcity x 50 v rublech
  • Aether Revolt Starter Set je 60karetní balíček založený na Planeswalker Tezzeret, kolem kterého je postavena taktika hry. Kromě balíčku sada obsahuje strategickou vložku, průvodce základy hry a 2 boostery .
  • Aether Revolt Starter Set je 60karetní balíček založený na Planeswalker Ajani, kolem kterého je postavena taktika hry. Kromě balíčku obsahuje sada strategickou vložku, průvodce základy hry a 2 boostery .
  • Cena je uvedena v době uvedení zboží, konečná platba se provádí při nákupu v kurzu Starcity x 50 v rublech
  • Trouble in the Mansion of Passion je nový vzrušující díl ze série karetních her o bláznivých bitvách mezi kouzelníky. Autoři mají jako vždy dobrý smysl pro humor a můžete si být jisti, že tuto hru ocení fanoušci žánru. Věk: 18+
  • Proměňte své nepřátele v louže vysychajícího bahna nová hra série Epické souboje bitevní kouzelníci - Nepořádek v houbové bažině! Čeká na vás bláznivá klobása a ohromující zábava! 18+
  • Ve slavném království Bloodbath žijí ti nejbrutálnější bitevní mágové. A právě teď, když čtete tyto řádky, se navzájem doslova vykuchají o právo být označováni za nejneskutečnějšího čaroděje v celém království! Na co čekáš?! Připoj se k nám! 16+
  • Všichni čarodějové již obdrželi kouzelná pendel, ale stále vás to láká k magickému boji? Je čas pustit se do nové hry – soutěž o šílený chaos a ohromující zábavu je vyhlášena jako otevřená!16+
  • Elfí hrad 8+Desková hra Elven Castle je vynikající budovatelská hra, není v žádném případě hlučná a zábavná, ale nesmírně vážná a meditativní a souboj se zkušeným hráčem může vyústit v opravdovou konfrontaci důvtipu. Počet hráčů: 2-4. Věk: od 8 let.
  • Chcete dosáhnout svého úspěchu? desková hra? Stačí k tomu přidat alespoň špetku Cthulhu. A pokud nasypete celou hrst hlavy chapadla, aniž byste se báli, že to přeženete, můžete touto hrou pobláznit téměř každého deskového hráče.

    Abych byl upřímný, téma Cthulhu v deskových hrách mě trochu omrzelo, protože... Chthonic horor byl dávno přeměněn v cirkusové šapitó. A pokud to zpočátku vypadalo legračně, nyní to vypadá, že se vysmívá Lovecraftově práci.

    Ale je to úplně jiná věc, když je Cthulhu přidán do deskové hry. Hnětení , je stejná Rozbít . Jak už asi víte, zbožňuji Hnětení a zajímají mě absolutně jakékoli další doplňky k této hře, dokonce i se psy a kočkami. Proto dnes držím v rukou přídavek ke skvělé hře Hnětení který se nazývá Nevyhnutelná epizoda Cthulhu !

    Smash Up Hnětení!

    Poprvé jsem měl možnost seznámit se s lokalizací Smash Up, která se v ruské verzi proměnila v Hnětení . Tito. Dnes recenzuji lokalizovanou verzi doplňku, nikoli originál. Mít po ruce také úplně první originální doplněk ( Úžasná úroveň 9000 ), mohu provést snadnou srovnávací analýzu originálu a lokalizace.

    Velikost krabice okamžitě upoutá pozornost - ruská verze je při stejné konfiguraci téměř dvakrát větší. V zásadě nemá smysl do této krabice ukládat jeden navíc, takže buď krabice půjde hned do odpadu, aby nezabírala moc místa na polici, nebo do ní můžete uložit nějaké další doplňky.

    Uvnitř není žádný organizér – je tam jen obyčejná malá buňka, ve které jsou uloženy všechny kartičky. Naštěstí mají všechny balíčky zipové zámky, takže se karty při přenášení hry nezamíchají.

    V krabici jsem nenašel žádné žetony kulatých vítězných bodů. Místo toho jsou zde malé kartičky stejných nominálních hodnot – 1, 2 a 5. V zásadě v tom není velký rozdíl, jen žetony z originální verze malý a pohodlný. I když z velké části vypadají mini karty také dobře. Navíc jsou vyrobeny ve stejném motivu jako samotný doplněk (tj. s chapadly).

    Nyní se podívejme na samotné karty. Oproti originálu není okem viditelný žádný rozdíl. Košile barevně přesně ladí. Pokud tedy položíte obě karty vedle sebe, rozdíly si nevšimnete, ale pokud po kartách přejedete prstem, bude se vám povrch ruské verze zdát mírně drsný. V originále jsou karty velmi hladké, kloužou přímo po sobě. V lokalizaci karty nekloužou. To nemá ve hře vůbec žádný vliv, protože... váš soupeř nebude hladit vaše karty, aby uhádl, která karta frakce je na vrcholu vašeho balíčku.

    Kvalita tisku na lokalizační karty je ale trochu horší - v rozích je vidět stará dobrá delaminace laku, takže doporučuji na karty hned nasadit chrániče. Obecně platí, že ochranná „košile“ nikdy neuškodí karetní hry, protože takto vám karty vydrží mnohem déle.

    Pojďme si ale obě hry porovnat podle ceny. Originál na philibert stojí 19 eur, v našich běloruských obchodech se dá sehnat za 197 000 (necelých 10 eur). Ve skutečnosti jsou komentáře zbytečné. Věřím, že za peníze, které si můžete koupit Hnětení S námi můžete hru klidně vzít a ani nepomyslet na to, že původní karta je plynulejší. Myslím, že Svět koníčků Za hru nabídli skvělou cenu.

    Co se týče hry, ruský překlad mi nevadil, všechna slova se mi v hlavě snášela snadno a dokonce mohu říci, že ruština je stále srozumitelnější než angličtina. Pro mě je volba jasná. Vůbec nelituji, že jsem vzal ruskou verzi.

    Složení hry

    Přídavky k Hnětení mají vždy standardní sadu - 4 frakce a několik základních karet (Cthulhu jich má 8). Doplněk lze snadno považovat za samostatný, ale mohou jej hrát pouze dva lidé. Pokud chcete hrát s větším týmem, pak si musíte koupit buď základní verzi, nebo jiný podobný doplněk.

    Mezi novinkami v doplňku s Cthulhu můžete najít karty šílenství, které přímo souvisí s hlavní vlastností doplňku. Budu o tom mluvit v další části.

    Dejte šílenství každému balíčku!

    Každý přírůstek do Hnětení přidává do hry něco zcela nového. V případě Cthulhu se jedná o karty šílenství. Dá se říci, že na těchto mapách jsou postaveny strategie téměř všech 4 frakcí prezentovaných v doplňku. Přisluhovači (nejraději říkám minionům jako v originále) a akce často nutí hráče vzít si do ruky kartu šílenství nebo ji vložit do odhazovacího balíčku. Někdy může akce karty donutit hráče k volbě – buď si vezmete kartu šílenství, nebo soupeř provede akci, která je pro něj užitečná (například si vezme jednu kartu z balíčku).

    Karty šílenství v ruce jsou dobré i špatné. Šílenství je akční karta s následující vlastností: doberte dvě karty nebo vraťte kartu do balíčku šílenství". Dobrat si dvě karty do ruky je skvělé, protože... Můžete rychle sestavit dobrou kombinaci. Ale skutečnost, že karta šílenství skončí ve vašem balíčku, je špatná. Na konci hry každé 2 karty šílenství v balíčku přinesou -1 vítězný bod, což bude velmi nepříjemné, pokud jim vítězství vyskočí z rukou jako rybě.

    Zbavit se karet šílenství také není snadné, protože... utratit jednu dostupnou akci za kolo jen za odhození jedné nepotřebné karty, která vám pohází ruku, vám ve vašem tahu neumožní udělat něco mocného. 1-2 karty šílenství v balíčku vám nic zvlášť špatného neudělají, ale ve větším počtu vás mohou přivést k šílenství.

    Vzít si či nevzít si karty šílenství je hlavní otázka, kterou vám rozšíření Cthulhu klade.

    Pojďme se podívat, jaké frakce nás v expanzi čekají.

    Fanoušci Cthulhu. Nejvíce „cthulhuistická“ frakce. Nemají moc minionů (8 kusů), ale mají spoustu různých zajímavých akcí. Sluha Cthulhu pro sebezničení umožňuje položit akční kartu z odhozeného balíčku na vrch balíčku. Ve skutečnosti je tato frakce postavena více na akcích než na přisluhovačích. Nejzajímavější minion ( Star Spawn) má talent, který přesune kartu šílenství z vaší ruky do ruky vašeho soupeře. Velmi ošklivá karta!

    Akce uctívačů Cthulhu aktivně manipulují s kartami šílenství. Vezmi si kartu šílenství – získej 1 VB/přidej si kartu do ruky/zahraj 2 další akce navíc/znič miniona v základně. Frakce má také karty, které vám umožní zbavit se karet šílenství v ruce.

    starší. Docela brutální a moje oblíbená frakce – neustále žádají nebo někdy drze vyžadují, aby si ostatní hráči vzali karty šílenství. Nejprve vás starší požádají, abyste si vzali kartu šílenství, pak další a poté budou požadovat, abyste je zamíchali do balíčku, což znamená, že je odtamtud bude těžké dostat. A tato frakce prakticky neví, jak dělat nic jiného. Jejich minioni se nemohou postavit sami za sebe, protože mají malou sílu, takže pokud mají protivníci v rukou mnoho karet, které ničí cizí miniony, pak i přes fanouška karet šílenství můžete vyhrát, pokud rychle získáte 15 bodů. (zároveň nedovolit starším bodovat). Dobrá frakce, ale strašně hnusná, pokud za ni hraje soupeř.

    Innsmouth. Pamatujete si, co se stalo v tom městě Lovecraft Lovecraft? Innsmouth je zvláštní městečko, kde žili lidé, kteří vypadali jako ryby. To je důvod, proč ve frakci Innsmouth existuje pouze jeden typ minionů, tzv Místní. Všechny akce této frakce jsou zaměřeny na co největší výlov Místní z balíčku, pošlete je všechny na základnu, dejte jim sílu +1, dobývejte základnu a okamžitě pošlete miniony místo odhazovacího balíčku na jinou základnu.

    Innsmouth pracuje s kartami šílenství velmi špatně, jejich minioni jsou slabí, ale tvrdošíjně se tlačí do počtu a množí se jako králíci.

    Miskatonská univerzita. Tato univerzita, jak si vzpomínáte, má dobrou knihovnu s mnoha knihami o okultismu. Chcete získat znalosti o boji s kultisty? Pak jste na cestě na Miskatonickou univerzitu.

    Tato frakce se skládá pouze z lidí (vědců, detektivů, novinářů), kteří studují mapy šílenství. Karty frakcí vám umožňují buď získat kartu šílenství za dobrý bonus, nebo ji odhodit později ve vhodnou chvíli. Bohužel nevědí, jak házet karty šílenství na své soupeře, takže budete muset experimentovat (tj. riskovat) sami na sobě. Také některé karty této frakce mohou načerpat sílu vašich přisluhovačů, pokud sbíráte více karetšílenství.

    Nejprve získejte šílenství a pak se ho pokuste zbavit - to je hlavní myšlenka frakce „Miskatonic“.

    Samozřejmě stojí za to mluvit o nových základních mapách, které jsou také přítomny v doplňku. Překvapivě pouze 3 báze od Blížící se uvolnění interagovat s šílenstvím. Zbytek si může klidně hrát s frakcemi ze základní krabice.

    Mezi zajímavé vlastnosti databází mohu vyzdvihnout: „ Hráč nemůže zahrát více než jednoho miniona do základny za kolo«, « Na začátku svého tahu můžete zničit svého miniona v základně a získat za něj 1 VB«, « Pokaždé, když je minion umístěn na základnu, hráč, který jej zahrál, si lízne kartu šílenství«.

    Jinak v přídavku není nic zásadně nového. Základní pravidla se nezměnila, jen byl přidán pojem „šílenství“.

    A jak se z Hnětení nezbláznit?

    Na rozdíl od základu nebo jiných doplňků, Nevyhnutelný problém Cthulhu téměř celá strategie je postavena na jedné strategii – kartách šílenství. Buď si líznete tyto karty do svého balíčku a tím napumpujete své přisluhovače, nebo si vezmete kartu šílenství a provedete další akce, nebo přinutíte své soupeře, aby si tyto karty vzali. Jediná frakce, která stojí stranou, je frakce Innsmouth, která se snaží přemoci počet svých přisluhovačů (jakási „vina“).

    Nová nemovitost mi přišla docela zajímavá. Samozřejmě to není od první hry, aby hráči pochopili, jak frakce fungují. Někteří lidé váhají se šílenstvím, protože bude těžké je později odhodit, ale ve skutečnosti je mnoho karet vytvořeno speciálně pro pojímání šílenství. Po odehrání několika her za různé frakce pochopíte, jak správně řídit šílenství. Navíc, i když se jedna karta šílenství zasekne v balíčku, vůbec vám to neuškodí.

    Frakce z tohoto přídavku mi připomněly „obtížné“ frakce ze základny, jako jsou ninjové. Pokud úplně nerozumíte tomu, jak nějaká frakce funguje, bude docela těžké s ní vyhrát. Takže někdo Blížící se uvolnění Nemusí se vám to líbit, to plně uznávám.

    „The Elders“ se mi opravdu líbí, protože jsou strašně strašidelní. Ať už si chcete vzít karty šílenství nebo ne, stále si je musíte vzít. Zároveň vám tyto karty nacpou do všech kapes, aby vypadly.

    A úplně jinak funguje innsmouthská frakce – mají pouze jednu kartu, která funguje na šílenství, takže je ve strategii hodně odlišná od ostatních frakcí.

    Po několika hrách se mi zdálo, že základy v doplňku poněkud chybí. Zahrajete si to párkrát a všechny základy se vám zdají povědomé. Ale přesto se jedná o doplněk, ne o plnohodnotnou hru, takže pokud chcete zpestření, stačí vzít základy z hlavní krabice.

    Fanoušky Lovecraftových mýtů jistě potěší známá jména a názvy. Elders, Mi-go, Innsmouth, fish-heads, Shoggoth, šílenství a samozřejmě Cthulhu – to není celý seznam slov, která geeky rozčilují.

    Obrázky na kartách jsou kreslené, stejně jako na všech ostatních kartách ze série. Hnětení zůstává zábavnou, vtipnou hrou s bláznivou hratelností.

    Jsem si ale jistý, že mnoho z vás čeká na odpověď na jednu velmi důležitou otázku – jak se chovají frakce Cthulhu s frakcemi ze základny nebo jinými přídavky?

    Tato otázka je stále bez konkrétní a jednoznačné odpovědi. Jsou lidé, kteří říkají, že ostatní ne-Cthulhu frakce hrají strašně, a jsou tací, kteří do frakce zasahují a baví je to.

    Blížící se uvolnění Mohu to nazvat „neobvyklým vydáním“. Nové karty šílenství jsou poměrně snadno stravitelné, pokud hrajete pouze za expanzní frakce, protože mnoho z těchto frakcí ví, jak manipulovat s kartami šílenství pro své vlastní účely. Hoďte nějaké bláznivé věci třeba na dinosaury a oni nebudou vědět, co s nimi.

    Získat více než 15 vítězných bodů a prohrát kvůli kartám šílenství, věřte mi, je to škoda. Jste tak skvělý chlap - celou hru jste se snažili ze všech sil, útočili na základny a nepřítel vás donutil vzít si ubohé karty šílenství a také vás porazit! Ale neměli byste okamžitě dělat ukvapené závěry o přidání. Pokud moudře zasáhnete do frakce Cthulho, hra se stane velmi zajímavou.

    Jak jsem psal výše, frakce od Blížící se uvolnění Většina z nich není moc dobrá v ovlivňování nepřátelských minionů. Prakticky nikoho nezničí a nepřátele nepřenesou na jiné základny. Pokud se tedy zaměříte na obsazování základen a aktivní likvidaci nepřátelských přisluhovačů, můžete mu vůbec zabránit v získávání vítězných bodů a pak karty šílenství, které sbírá, nebudou tak hrozné.

    Také bych vám chtěl poradit, abyste si před zahájením hry vytvořili frakce a nevybírali je naslepo. Pokud si jeden hráč vybral frakci z rozšíření Cthulhu, pak je lepší vzít stejnou frakci z tohoto doplňku, aby se vyrovnal poměr, nebo vzít základní frakci, která se nebude starat o karty šílenství. Nejvíce „proti šílenou“ frakcí jsou kouzelníci. Čarodějové mohou provádět více akcí v tahu, takže mohou v jednom kole snadno odhodit všechny karty šílenství zpět do balíčku šílenství.

    Mohu poradit smíchání frakce Cthulho s jinými frakcemi zkušení hráči, kteří dobře znají slabé i silné stránky všech decků. Ti, kteří hrají dobře, mohou zůstat nespokojeni s nerovnováhou. I když to vlastně není nevyváženost, ale prostě nesprávně zvolená taktika.

    Bez ohledu na to, jak moc jsem hrál se smíšenými balíčky, neměl jsem žádná velká vítězství ani porážky, ale stejně všichni končí hru na body. Blížící se uvolnění určitě osloví ty, kteří milují rizika a experimenty.

    Tento doplněk mohu klidně doporučit jako samostatný a striktně pro dva hráče, protože... je to docela zábavné a vtipné. Zvláště chci zdůraznit cenu lokalizovaného doplňku – za tyto peníze se dá hrát klidně i jako samostatná hra, ke které není potřeba nic dokupovat.

    Pokud si chcete koupit doplněk za účelem diverzifikace základny, pak Blížící se uvolnění není pro to vhodný. Pokud zbožňujete Lovecraftův mýtus a máte rádi mechaniku, na které je postaven Hnětení , pak je dodatek o Cthulhu velmi, velmi dobrý.

    Desková hra Hnětení Nevyhnutelná epizoda Cthulhu společnost poskytla ke kontrole

    Pamatuješ si Cthulhu? A ​​ Chtěli byste strávit večer v jeho společnosti?

    Pokud ano, pak vám ukážu další hru ze své sbírky.

    Pravděpodobně ti, kteří četli o mých deskových hrách, už tušili o jisté mé sympatii k Lovecraftovým nočním můrám: Arkham Horror, Fluxx Cthulhu, Hnětení... Navíc mám na toto téma i jinou hru, ale napíšu nahlásit Zřejmě to nebude brzy: za rok vlastnictví byl vyndán jen dvakrát... A po pár minutách přečtení pravidel byl vrácen zpět do skříně. A ačkoli to hrdina této recenze nedostal mnohem častěji, stalo se to z jiného důvodu. Ale o tom později.

    sbohem o hře:

    Hnětení Nevyhnutelná epizoda Cthulhu- doplněk k základní verzi hry Hnětení, ale v ní Umět hrát si A bez všechny druhy základny. Ale pouze spolu. Mapy jsou zde rozděleny do 4 frakcí: kultisté, Innsmouth, Miskatonic a Elders.

    Každý hráč si vybere dva (nejlépe náhodně) a hra začíná. Musíte zamíchat svůj balíček a vzít si z balíčku 5 karet. A pokračujte: ve svém tahu můžete poslat jednoho ze svých přisluhovačů na základnu a provést jednu akci.


    Během hry budete muset obsadit základny zvýšením síly (a počtu) vašich přisluhovačů v ní.


    Někdy můžete hrát malé kombinace. Můžete také ovlivnit Appogeny, donutit je vzít si karty šílenství nebo odhodit/oslabit jejich přisluhovače.

    Za každou dobytou základnu dostávají hráči body. Hra trvá, dokud jeden z hráčů nezíská patnáctý bod.


    Výhody a nevýhody:

    Během několika odehraných her jsme identifikovali jedinou vada: Desky jsou špatně vyvážené. Již ze startovního rozpisu je s 90procentní pravděpodobností jasné, kdo vyhraje. A hraní se stává nezajímavým. Ale přesto...

    Hra se nám líbila. Hra je rychlá a jednoduchá, pravidla jsou také velmi jednoduchá. Cena za tento doplněk je nízká: od 500 do 800 rublů.

    A jednoho dne si koupím další základnu (nebo nějaký jiný doplněk), abych kombinováním ras mohl vytvořit větší rozmanitost taktiky.

    Vrhcáby