Jak provést gravitační skok v mrtvém prostoru. Mrtvý prostor

Úvod Mrtvý prostor- vytvoření rukou studia EA Redwood Shores. Hra, ve které vidíme akční prvky z pohledu třetí osoby a survival horor(fráze, která se již dlouho zakořenila v herním a filmovém průmyslu, znamená „horor“, ve kterém hlavní postava musí přežít v různých mrazivých podmínkách).

Celá hra se hraje v ruštině. Nejen kredity a „hlas“, ale také nějaký obsah ve hře (jako servisní nápisy na dveřích).

Dovolte mi možná poznamenat, že v přírodě existuje celovečerní kreslený film Dead Space: Downfall.


Podle ohlasů mnoha kritiků a diváků vyšel karikatura na rozdíl od hry průměrně. Můj osobní názor je celkem stravitelný, i když s tímto tvrzením nemohu polemizovat. Potvrzuje se tak trend nepříliš úspěšných filmů podle videoher (a naopak videoher podle filmů). I když se samozřejmě najdou i příjemné výjimky...

Požadavky na systém

Minimální Požadavky na systém ke spuštění hry Dead Space:

Procesor třídy Pentium 4 @ 2,8 GHz nebo ekvivalentní

1 GB RAM (pro Windows XP), 2 GB RAM (pro Windows Vista)

Grafická karta NVIDIA GeForce 6800 a vyšší (7300, 7600 GS a 8500 nestačí ke spuštění hry); nebo ATI X1600 XT a vyšší (X1300, X1300 Pro a HD2400 ke spuštění hry nestačí). Je vyžadován grafický adaptér s 256 MB paměti a podporou Shader Model 3.0.

Operační systém Windows XP (s nainstalovaným SP2 nebo novějším) nebo Windows Vista

Nejnovější verze DirectX 9.0c

7,5 GB místa na pevném disku pro instalaci aplikací, další prostor pro ukládání her.

Popis

Kvalitní projekty by měly pokrýt co největší trh, takže blikající nápis „Stiskněte jakoukoli klávesu“ jasně prozrazuje existenci konzolového bratra Dead Space. Pokud chvíli počkáte, na obrazovce se objeví spořič obrazovky, který vypráví o útoku tvorů na vesmírnou stanici. Video ukazuje strašnou zkázu, řádící ohavná stvoření a znetvořená těla členů posádky...


Následkem destrukce stanice jako mrtvý úlomek rozorává obrovské rozlohy vesmíru.


Hlavní menu je velmi jednoduché a umožňuje vám spustit novou hru nebo načíst starou, vstoupit do sekce nastavení nebo ukončit Windows. Soudě podle indexu v pravém dolním rohu dostáváme verzi 1.0.0.222 z krabice.

Nabídka nastavení umožňuje upravit nastavení zvuku, upravit ovládací prvky, jas a nastavení videa. Jas je zahrnut jako samostatná položka, a to je pochopitelné, protože před námi je „horor“, pro který je faktor temnoty velmi kritický. Samozřejmě jsme požádáni o nastavení jasu na minimální úroveň.

Nastavení videa spočívá ve výběru jednoho ze tří standardních profilů kvality (nízká, střední, vysoká) nebo přechodu na vlastní nastavení – můžete zapínat a vypínat různé efekty, jako je rozostření, zvýraznění, vyhlazování atd.

Při výběru nová hra- budete se muset rozhodnout pro úroveň obtížnosti (snadná, střední nebo těžká). Ustálil jsem se na průměru a při čtení dalšího popisu pamatujte na tento faktor.

První, čeho si všimnete, je vysoce kvalitní filmový design. Spořiče obrazovky na herním enginu vás opravdu ponoří do atmosféry toho, co se děje.


Tým opravářů letí do obrovské těžební stanice Ishimura. Jeden z členů posádky jménem Isaac (technik, specialista na lodní systémy) nechal na stanici dívku jménem Nicole. Ve skutečnosti je Isaac hlavní postavou, jejímž jménem budeme hovořit.

Události v Dead Space se vyvíjejí především podle šablon filmového průmyslu. Šli jste tedy zkontrolovat systém skenování poškození a za sklem nějaké stvoření zaútočilo na vaše kamarády...


Již od prvních minut jsou vaše první pohyby v prostoru a akce doprovázeny stylově navrženými tipy.


Naše cesty na lodi přes kupé jsou omezeny zamčenými dveřmi. Dveře jsou modře podsvíceny, aby bylo možné pokračovat dále, a červené kontrolky indikují zamčené přihrádky (které však lze následně otevřít podle scénáře).

Pojďme se podívat, co má hlavní hrdina k tomu, aby se pohyboval v okolním prostoru. Za prvé je to samozřejmě mapa...


Trojrozměrné, škálovatelné - obecně velmi pohodlné (kromě toho, že mohou existovat určité stížnosti na navigaci). Jsou označeny všechny klíčové objekty a také cesta k aktuální úloze.

Za druhé je to lokátor. Velmi užitečná věc, která ukazuje cestu k místu, které vyžaduje aktuální úkol. Stisknete tlačítko a z vašeho lokátoru umístěného na vaší ruce se spustí modrá nit, která ukazuje cestu. Prostě pohádková koule od Baba Yaga!


Za třetí, kdykoli můžete vyvolat protokol událostí a zobrazit dokončené a probíhající úkoly.


Věci, které seberete, vložíte do batohu, jehož objem je omezený (a závisí na typu ochranného obleku, který lze upgradovat na pokročilejší verzi). Panel inventáře také zobrazuje sloty pro zbraně, klíčové předměty a informace o vašem kostýmu.


Váš „outfit“ je ve skutečnosti systém podpory života. Má takové vlastnosti jako brnění, zdravotní rezervy, zásoby kyslíku. V obleku jsou také zabudovány dva moduly: vývojáři je nazvali moduly stasis a kinesis (o nich si povíme později).

Zdraví se zobrazuje na zádech postavy – namodralé zvýraznění v podobě ukazatele průběhu na páteři.


Zdraví se obnovuje pomocí lékárniček (vypadlých ze zabitých monster, lze je nalézt v různých skříňkách a na podlaze lodi a také zakoupit v obchodě). Lékárničku lze použít stisknutím klávesová zkratka"Q". Existují malé lékárničky (obnoví jeden segment ukazatele zdraví), střední (obnoví dva segmenty) a velké (obnoví veškeré zdraví).

Oblek má také vlastní zásobu kyslíku. Pokud upadnete do vakua, zobrazí se vám na zádech měřidlo s množstvím času, který vám zbývá na dýchání.


Pro doplnění zásob kyslíku vyhledejte stacionární čerpací stanici nebo použijte kyslíkovou láhev, pokud ji máte v inventáři (taky se dělí na malou, střední a velkou).

Váš oblek je vybaven speciálními botami, které vám umožní cítit se jistě v podmínkách nulové gravitace: po skoku vzlétnete z podlahy pouze tehdy, když indikátorem zaměřovače zbraně zvýrazníte místo přistání a stisknete Ctrl.


Místa s beztíží a vakuem však nejsou tak běžná... Nyní si povíme něco o stázových a kinetických modulech.

Stáze. Hlavní hrdina má možnost pomocí speciálního modulu zpomalit rychle se pohybující objekty, ale i rychlé nepřátele. Například rychle se pohybující dveře vás mohou zranit, ale stáze je zpomalí (určité pole obalí předmět a ten se začne pohybovat jakoby zpomaleně). Tento stázový modul vyžaduje dobíjení ze stacionárních zdrojů (nebo z baterií ve vašem inventáři). Aktuální nabití stázového modulu se zobrazuje na indikátoru v podobě půlkruhu na zádech hlavní postavy. V zásadě je použití stáze u velkých monster nebo v obtížných bojových situacích zcela oprávněné. Řadu úkolů nelze bez využití této jedinečné schopnosti na živé organismy vůbec splnit.

Kinesis. A tou je schopnost uchopit a přetáhnout (a také vrhnout na nepřítele) předměty pomocí antigravitačního zařízení.


Energetická rezerva modulu kineze je neomezená. Pomocí kineze seberte useknuté končetiny nepřátel a použijte je jako zbraně. Totéž lze provést s výbušnými lahvemi. Na druhou stranu si občas s pomocí kineze musíte vyčistit cestu nebo vložit baterie do napájecích konektorů. Dalším zajímavým využitím je vybírání peněz, lékárniček a munice z těžko dostupných míst, kam se váš hrdina nedostane. Někteří hráči mohou ještě více taktizovat a přesouvat nepřátelské mrtvoly z místností, aby z nich určité typy monster neudělaly zombie, a také stavět barikády z předmětů, aby si zajistili vlastní bezpečnost.

Systém ukládání je realizován formou občas se vyskytujících objektů s ikonou fotoaparátu. Vzhledem k tomu, že můžete volně procházet přihrádkami, jak chcete, můžete záměrně ušetřit tím, že ve správnou chvíli doběhnete k určenému klíčovému bodu. Mimochodem, pokud zemřete, nezačnete od místa, kde jste naposledy šetřili, ale nedaleko od místa, kde jste zemřeli. Za takovou implementaci - zvláštní poděkování vývojářům, protože šetří čas i nervy. I když možnost ukládat kdykoli by byla vhodnější, ale konzolové kořeny hry zde určitě měly své slovo.

Řeknu vám o dvou důležitých typech objektů ve hře, o obchodě a pracovním stole. Je logické hádat, že v obchodě (navrženém jako malý výklenek s informačním displejem) můžete prodávat a kupovat předměty, zbraně, lékárničky, střelivo a také vylepšení vašeho obleku (když se objeví v „ceně“ seznam"). Některé druhy zboží jsou dostupné pouze v případě, že jste našli odpovídající schéma na úrovni.


Kromě toho vám obchod umožňuje přenášet předměty z inventáře do trezoru. Věci z trezoru si můžete vyzvednout v jakémkoli portálovém obchodě.

Nyní o pracovním stole. Jedná se o systém vylepšování zbraní, obleků a také stázových a kinetických modulů. Když přejdete do nabídky pracovního stolu a vyberete požadovanou položku, zobrazí se schéma vylepšení.


Ke zlepšení jsou vyžadovány pohonné jednotky - speciální díly vybrané na úrovních nebo zakoupené za 10 tisíc kreditů v obchodě. Mimochodem, k rozbití zámků v tajných místnostech jsou někdy potřeba pohonné jednotky.


Vzhledem k ceně uzlu množství nalezené v takových místnostech obvykle ospravedlňuje výdaje této tolik potřebné součásti na vylepšení. Pro takové situace si tedy vždy nechte v inventáři alespoň jeden napájecí uzel. A ještě jedna důležitá poznámka: pokud jste svůj ochranný oblek první úrovně vylepšili pomocí napájecího modulu a poté si v obchodě zakoupili nový, druhý úrovně, dříve použitá vylepšení jsou zcela zachována. Ale pokud prodali vylepšenou zbraň, pak vám prodají zpět běžnou základní verzi. Buď opatrný!

Zbraň

Průběh hry


Díky kompetentní prezentaci zápletky ve filmovém rámci vypadá hra velmi cool.


Atmosféru decentně zprostředkovává kvalitní „hlasový projev“ (melodie s tragickými tóny, sotva slyšitelný šepot modlící se ženy, zvuky příšer pohybujících se po přepážkách nad vaší hlavou atd.). Všude kolem je krev, na záchodě jsou nápisy jako „Drahý Bože, chraň nás před těmito tvory“; některé oblasti jsou zahaleny oparem, jiné jsou ponořeny do šera. Celkově je atmosféra skvěle zrealizovaná, a to nejen díky dobré grafice a dodržování kánonů žánru.


Aby vývojáři lépe zprostředkovali děj, rozházeli textové, zvukové a dokonce i video zprávy. Pomáhají vytvořit ponurou atmosféru invaze nepřátelských tvorů, paniku členů posádky a pochopit děj.

Dead Space je však i přes všechny hororové prvky stále spíše akčním filmem z pohledu třetí osoby. Musíte bojovat velmi často: najednou stojí mrtvoly a monstra vyskakující ze tmy nebo zezadu. Mimochodem, vývojáři využili svůj koncept zápletky velmi moudře: protože máme co do činění s tvory poháněnými touhou zabít všechno živé, nemůžeme od AI očekávat zvlášť inteligentní tahy. Jednou z hlavních taktik nestvůr je útočit čelně a také přesilovými silami (obzvláště nebezpečné je, když vás tvorové obklopují a mohou vás chytit - pak se musíte osvobodit zběsilým mačkáním klávesy „E“).


Seznámení s novým typem příšery pro vás může skončit velmi špatně. Jsou poměrně rozmanití a neútočí vždy stejným způsobem – existují například kříženci, kteří na vás vystřelují hroty. Nechybí ani velmi nepříjemné drobné potěry podobné pijavicím, které rychle napadají hlavního hrdinu a vysávají drahocenné zdraví.

Jak asi tušíte, úroveň obtížnosti ovlivňuje schopnost přežití tvorů ve hře. Někteří však musí být zabiti určitým způsobem. Některé jsou zranitelné zezadu, jiné se neustále regenerují a je potřeba je zatáhnout do kryogenní instalace nebo dokonce utéct z bojiště.


U nestvůr jsou obecně končetiny zranitelné. Střílejte do nohou, paží a chapadel, dokud z toho tvora nezbude neživý pahýl jeho těla. Jsou tu samozřejmě bossové – vyžadují určitou taktiku, kterou najdete až po pár úmrtích (i když na lehké úrovni obtížnosti se to asi dýchá snáz).


Budete prozkoumávat území v atmosféře neustálého strachu. Nebuďte líní opustit trasu a podívat se do různých zákoutí – za vaši zvědavost budete finančně odměněni. I když budete muset zabít více monster...


Zelené krabice s logy mohou být rozbité a často obsahují užitečné předměty. Zabitá monstra obvykle shazují munici, peníze, baterie nebo kyslíkové nádrže.

V žádném případě neprodávejte střelivo ani lékárničky. Tyto zdroje jsou ve hře velmi důležité, opravdu se naučíte, jak je šetřit. A k tomu si budete muset vyvinout vlastní taktiku přihrávek. Některá monstra je snazší zabít jednou zbraní, některá jinou. Máte čtyři sloty a sedm typů zbraní. Vyberte si, co se vám nejvíce líbí – a určete si vlastní pravidla přežití v nepřátelském světě.


Například jsem nevstoupil do neznámé místnosti se zbraní, která měla nedostatečné střelivo (i když tato zbraň byla velmi výkonná) - stálo by mě to víc. Použití výbušných lahví v blízkosti shluků monster vypadá velmi efektivně – nalákejte tvory k plynové láhvi a pak celou partu vystřelte do vzduchu jedním výstřelem. Mimochodem, právě tento balón můžete hodit na nepřítele a zvednout ho do vzduchu pomocí modulu kineze.

Vývojáři se snažili co nejlépe diverzifikovat dění. Jsou zde zmíněné prostory se stavem beztíže a vakua a nebezpečné oblasti, které mohou předčasně přerušit vaše dobrodružství, a dokonce i minihry, jako je střílení meteoritů ze zbraně.


Obecně se mi hratelnost líbila, v řadě momentů mi začalo bušit srdce, když ze tmy se skřípěním vyskočila další nekromorfní kravina. Zdálo se mi, že hra Dead Space je v mnohém podobná (zápletkou i realizací) jinému, neméně slavnému projektu - Prey (viz. recenze na našem webu). Mimochodem, pokračování Prey je téměř hotové. Jsem si jistý, že druhý díl Dead Space nebude stejný. Hlavní je, že vedení Elektronické umění Prodejní objemy nezklamaly...

závěry

Dead Space je barevný vysokorozpočtový akční film třetí osoby natočený v rámci hororu (nebo, jak tomu v herním průmyslu rádi říkají, survival hororu). Jedná se o skutečně kvalitní produkt, pod jehož poklicí je jasně patrná velmi vážná investice do času a materiálu velké společnosti.


Skvělá grafika, skvělý zvuk. Úkoly jsou zajímavé a logické a děj i přes řadu klišé drží přilepené k obrazovce. Ergonomie hratelnost budí také respekt.

Nutno podotknout, že hra je zaslouženě hodnocena pro osoby starší 18 let. Jsem si jist, že lidé s nestabilní psychikou, snadno vznětliví a ovlivnitelní by měli hrát s mírou, nebo nehrát vůbec...

Hodnocení


Grafika: 92%
Zvuk: 92%
Průběh hry: 85%

Obecný dojem: 90%

.
.
.
.

  • Otázky a odpovědi .
  • Návod

    9. Mrtvý při příjezdu
    Dead Space, jak se dostat skrz. Kapitola 9

    Důstojník Hammond nabízí získat části z havarované válečné lodi Vailor a opravit místní raketoplán. Pak spojení zmizí, komunikujeme s Kendrou o tom samém.


    Skladování rudy

    Vstupujeme do zóny nulové gravitace. Dole, poblíž obrovských dveří, vykopneme 6 pojistek, jsou umístěny na obou stranách. Poté se brána otevře a začne se spotřebovávat vzduch. Musíme chytat létající kulaté radioaktivní koule a házet je do vesmíru. Jeden z nich je ukrytý na stěně za kulatou plošinou. Poblíž otevřených dveří jsou dva panely, kde můžete doplnit zásobu kyslíku. Po vyhození všech koulí vstoupíme do výklenku ve zdi a dostaneme se na palubu lodi Vailor.


    Nákladový prostor

    V chodbách nám uteče velmi rychlý nekromorf. Vycházíme do oblasti, kde je třeba pohybovat magnetickými boxy pomocí kineze, abyste se mohli pohnout vpřed. V bočních slepých uličkách napravo a nalevo můžete najít náboje, pokud oddálíte další krabice. Po těchto překážkách zaútočí dvě rychlá monstra najednou. V bitvě se neliší od běžných nepřátel, jen se k nám rychle dostanou.

    Pak jsou tu opět úzké chodby. První baterii ze zdi nevyjmete, ale druhou ano. V poslední místnosti selže baterie výtahu, objeví se myši a začnou oživovat mrtvoly. Vypořádáme se s nepřáteli, vložíme jakoukoli jinou baterii a vyjedeme výtahem nahoru.

    Dr. Terrence Kane nás bude kontaktovat v kabině výtahu. Řekne vám, že příčinou všech potíží je artefakt „Marker“, který byl objeven na planetě a převezen do Ishimury. Chcete-li zastavit invazi nekromorfů, musíte vrátit „Marker“ na jeho místo. Pokud se nám podaří opravit raketoplán, měl by být pro tento úkol použit a ne evakuován.


    Bojujeme s rozdělujícím monstrem, o kousek dál - s kamikadze. Sejměte napájecí jednotku (23) ze zdi. Na odbočce najdeme střelnici, kde si můžeme procvičit střelbu. Musíte střílet na červené ozbrojené figuríny a ne střílet na neozbrojené modré. Existují nekonečné cvičné náboje, můžete použít jakoukoli moderní zbraň, ale výhodnější je standardní pistole. Celkem je 5 testů:

    1. Zabijte 10 nepřátel, 1000 bodů. Odměna: další munice.

    2. Zabijte 12 nepřátel, 1200 bodů. Odměna: náboje do pistole.

    3. Zabijte 14 nepřátel, 1400 bodů. Odměna: Střední lékárnička.

    4. Zabijte 16 nepřátel, 1600 bodů. Odměna: rubínový polovodič.

    5. Zabijte 20 nepřátel, 2000 bodů. Odměna: Power Node (24) .


    Ošetřovna

    Jdeme na ošetřovnu, je tam vadný laserový skalpel, jehož paprsky jsou smrtící. Zpomalíme laser stází a rychle proběhneme. Po cestě nalevo od něj se můžete vydat schéma velké lékárničky (Large Med Pack).

    V kasárnách na slepé uličce vpravo vezmeme pohonnou jednotku (25). Ve dvojité chodbě budou dlouho útočit všemožné příšery, dokud se dveře neotevřou.


    Strojovna

    Dostáváme se do strojovny, za sklem vidíme lodní motor. Jdeme výtahem nahoru a seshora pravidelně prochází silný proud ohně. Potřebujeme se schovat za jeden z válců, pohnout s ním pomocí kineze, a tak se pohnout vpřed. Pokud je válec zaseknutý, posuňte jej do strany. Cestou musíte zničit 3 pojistky na sloupech. Poté se musíte vrátit a přitáhnout válec k sobě, což je mnohem obtížnější. Projdeme vpřed na druhé straně a také zničíme 3 pojistky. Poté se motor zastaví. Bereme to pryč singulární převodník ve středu.

    Pojďme dolů. Za sklem uvidíme běžet Hammonda, kterého však vzápětí zabije červený Brute. Toto monstrum má více zdraví než běžný velký chlap, ale je zabito stejným způsobem. Za jeho porážku dostaneme diamantový polovodič za 25 000 kreditů.

    Valorova loď se začala hroutit, rychle se z ní dostáváme. Cestou zabijeme ještě pár obyčejných monster. Dostáváme se k vozíku.

    10. Konec dnů
    Návod na Dead Space. Kapitola 10

    Kendra hlásí, že našla polohu raketoplánu na lodi. Ale než začnete, musíte sbírat navigační mapy dostat se na Zemi. Budete je muset hledat v obytné části nádraží. Ve foyer vidíme mnoho mrtvých, jakoby v oběti, a vedle je podivná figurka obelisku.


    Sleep Bock C

    Vpravo vstupujeme otevřít dveře, najdeme to ve sprše schéma kostýmu (oblek úrovně 5). Můžeme se okamžitě vrátit a koupit tento oblek za 60 000 kreditů. Dále ve slepé uličce je minihra „Z-ball“ (Zero-G Basketball). Uvnitř tělocvična leží s nízkou gravitací 1. navigační mapa. Zde si tuto hru můžeme zahrát zapnutím panelu na první platformě.

    Pravidla Z-ball: Míč vyletí ze čtyř jamek dopředu, musíme ho chytit a hodit zpět do jakékoli jamky. Pokud to ale uděláme hned, získáme pouze 1 bod. Když vyletí další míč, rozsvítí se několik plošin, nejprve na ně skočíme, každá návštěva zdvojnásobí body a poté můžete míč chytit a hodit zpět, získáme 2, 4 nebo 8 bodů. Za minutu musíte získat 12 až 40 bodů v závislosti na úrovni. Úrovní je celkem 9, za každý z nich dostaneme ceny ze skříněk včetně pohonné jednotky (26).


    Hala nepořádku

    Jdeme do druhého patra. Za sklem vidíme šíleného doktora, přináší oběť – zabije člověka. Vcházíme do jídelny, ale nemáme čas chytit doktora. Jdeme dolů pod kavárnu, zabijeme dvě dlouhá monstra a ze stěny za stolem sebereme pohonnou jednotku (27). Poblíž ženy, která vyrostla do zdi, vezmeme klíč posádky. Vstáváme a jdeme do vedlejší místnosti.


    Blok spánku A

    V chodbě zabijeme nekromorfa, který vrostl do zdi. Jdeme po dalším patře přes odpočívárnu. Chytne nás chapadlo a odtáhne, střílíme na žlutý porost. Na konci se dostaneme k panelu, vlevo pohneme magnetickou pákou s kinezi, tím se otevřou dveře na podlaze.

    Blok spánku B

    Vstupujeme do odtlakovaného obytného prostoru, kde se spotřebovává kyslík. Je tu spousta monster, ale nevěnujeme jim pozornost, nemáme moc času. Hlavně byste neměli zabíjet tlustá monstra, objeví se z nich pijavice a plamenomet zde nefunguje. Dvakrát odbočíme doprava, ve slepé místnosti najdeme pohonnou jednotku (28). V centrální hale mezi řadami kójí najdeme 2. navigační mapa.


    Sleep Bock C

    Vrátíme se zpět do haly, odtud jdeme do kupé „C“, nyní pomocí klíče můžeme otevřít dveře do prostoru na spaní. Cestou uvidíme video s doktorovou řečí.

    V ložnici vpravo můžeme pomocí napájecího uzlu otevřít dveře, za ním jsou různé nábojnice a střední lékárnička. Pomocí kineze posouváme postele do úkrytu za nimi: posouváme postel ke stěně, pak postel napříč. Po vstupu do mezičásti zatlačíme příčné lůžko dozadu, posuneme další dvě lůžka k pravé stěně a vystoupíme.

    V úkrytu najdeme mnoho mrtvol a smějící se dívku, která okamžitě spáchá sebevraždu. Napravo od něj se dáme 3. navigační mapa.

    Vraťme se rychle zpět. Začne nás pronásledovat regenerující se monstrum. Dveře v mezipokoji se zavřou a my budeme muset nějakou dobu utíkat před nezranitelnou příšerou v kruzích, dokud Kendra neotevře dveře. V hale jedeme výtahem.


    Bezpečnostní stanice

    Nacházíme úkryt doktora Kanea, který nám pomohl. Komunikujeme s ním přes sklo. Pustí nás do ředitelských pokojů.

    Executive Commons

    Ve velké červené hale jsou 3 tlustá monstra. Prohledáváme 4 postranní místnosti, v jedné je kapitánův audio deník, v další je poznámka od asistenta, ve zbytku jsou nábojnice. Vstupujeme do dvoukřídlých dveří.

    Executive Shuttle Bay

    Dostaneme se na startovací rampu raketoplánu, jdeme dovnitř, nainstalujeme navigační mapy. Dr. Kane vás žádá, abyste počkali, až se sem dostane. Prozatím jdeme do vedlejší místnosti a testujeme tam motor.

    Před doktorem se sem ale dostane regenerující se monstrum. Abychom toho bosse zabili, nalákáme ho na plošinu naproti výfuku raketoplánu, ustřelíme mu nohy a zmrazíme ho ve stázi. Rychle vbíháme do místnosti a znovu zapínáme motor. Z nestvůry zůstane jen popel a energetický uzel (29).

    Dr. Kane přiběhne a vleze do raketoplánu. V místnosti na druhém panelu otevřete ventily, raketoplán sjede dolů. Pěšky se vracíme k jednokolejce. Na zpáteční cestě se podíváme na video, jak se bláznivý doktor Mercer dobrovolně promění v nekromorfa. Jdeme do další místnosti a zabijeme netopýr a zmutovaný lékař.

    11. Alternativní řešení
    Mrtvý prostor. Video návod. Kapitola 11

    Nákladový prostor

    Kane vysvětlí vysílačkou, že musíme najít černý a červený obelisk v nákladovém prostoru a naložit ho do raketoplánu. Sestoupíme o patro níže, nejprve obejdeme celou lokaci po čtvercové cestě a aktivujeme panel. Ve vzdáleném rohu na zdi je pohonná jednotka (30).

    Uprostřed na dopravním pásu najdeme obelisk ve skleněné krabici. Musíte pohybovat obelisk podél dopravníku pomocí kineze. Nekromorfové nám překážejí, a když vstoupíme do centrálních cest, napadnou nás obří chapadla, nejprve je musíme zaplašit a teprve potom přesunout náklad.


    Letecký salonek

    Vracíme se do místnosti, kde jsme poprvé dorazili na nádraží. Pokud půjdeme chodbou, kudy jsme utekli před prvním monstrem, najdeme slepou uličku rubínový polovodič a kazety. Pak jdeme na kosmodrom.


    Hangar Bay

    Kaneův raketoplán dorazí do hangáru. Nakládací systém nefunguje, musíme ručně naložit obelisk do raketoplánu. Jdeme do místnosti napravo, vypneme gravitaci na panelu a skočíme dolů pod loď.

    Posouváme obelisk dál, ale tady jsou na kolejích dvě vidlice, otočíme je tak, aby nájezd byl vpravo. Na první křižovatce obelisk přesuneme do vedlejší slepé uličky, kolejnice otočíme doleva a náklad přesuneme na konec.

    Vrátíme se k panelu na balkoně, zapneme gravitaci, obelisk se ponoří. Běžíme ke spuštěné rampě do raketoplánu. Ale přímo před námi bude zabit doktor Kane a raketoplán odletí bez nás. Tohle všechno zařídila Kendra, přiznává, že ano tajný agent a jejím cílem bylo získat obelisk. Samotný obelisk je kopie vytvořená lidmi pro experimenty.

    Nicole se ozve. Jdeme k ní v nejvyšším patře řídící místnosti po cestě, kterou jsme se vydali diamantový polovodič. Na obrazovkách kolem je interference a mimozemské symboly. Nicole vám řekne, že raketoplán lze vrátit do hangáru pomocí nouzového dálkového ovládání. Raketoplán se vrátí a Kendra je katapultována na planetu, protože se bojí naší pomsty. Nastupujeme na vrácenou loď a letíme sami.

    12. Mrtvý prostor
    Dead Space (2008). Kapitola 12

    Přistávací plocha

    Na planetě přistáváme na zvláštním místě pozemské kolonie. Všichni lidé jsou zde zabiti. Vcházíme do budovy, uvnitř je polovodič a vše, co potřebujete: obchod, pracovní stůl, sklad. V postranní zamčené místnosti jsou dvě netopýří monstra.

    Přesuneme plošinu pod raketoplán, naložíme na ni obelisk a posouváme po kolejích. U dveří není dost baterie, pojďme ji hledat uvnitř budovy a pak pokračujte v cestě.


    Airlock A, Airlock B

    Posouváme obelisk dál, budou nám překážet celé hordy nekromorfů, ale můžeme neustále používat stázi, je tu mnoho panelů na doplnění. V bloku "B" v pravém rohu jsou dveře, které se otevírají přes pohonnou jednotku. Na některých místech je potřeba umístit obelisk pod mosty, k tomu stiskněte panel a mosty zmrazte stází.


    Ovládání gravitace

    Na cestě napravo jsou dva nepřátelé zasazení do zdi. Mosty se nezvedají, je třeba jít do velkého potrubí a zapnout elektřinu. Na zpáteční cestě se všechna zařízení zapnou a my budeme muset projít pohybujícími se lopatkami a zpomalit je stází. Když se vrátíme na hlavní cestu, musíme se utkat s Brutem, za jeho poražení dostaneme silový uzel (31).

    V další malé přihrádce napravo je napájecí uzel (32).


    Podstavec komora

    Dostáváme se na otevřený povrch planety. Na cestě máme tucet monster a tři chapadla z útesu. Uvolňujeme cestu a tlačíme obelisk na útes.

    Budík se spustí, vběhneme do prosklené místnosti nalevo. Ocitli jsme se zamčení a venku se objevila Kendra, přesunula obelisk zpět do raketoplánu. Kendra nám také posílá celou video zprávu od Nicole, ve které spáchá sebevraždu. Ukázalo se, že skutečná Nicole je už dlouho mrtvá a vše, co jsme viděli, byly halucinace způsobené obeliskem. (Ve hře se o tom skrývá náznak: od prvních písmen názvů kapitol Dead Space na anglický jazyk se tvoří věta: Nicole is dead - Nicole is dead).


    Životní prostor

    Je příliš brzy to vzdát. Z prosklené místnosti přejdeme do boční chodby porostlé biomasou. Po cestě si vezmeme pohonnou jednotku (33). Vracíme se do první místnosti, nakupujeme naposledy v obchodě, utrácíme napájecí uzly, bereme další nábojnice a lékárničky. Pojďme k raketoplánu.


    Šéf: Úlová mysl(Mind of the Swarm)

    Kendra se pokusila o útěk na raketoplánu, ale na poslední chvíli ji zabilo chapadlo obřího monstra. Zůstali jsme sami s tímto monstrem. Toto je vůdce všech nekromorfů, zatímco na této planetě telepaticky ovládal všechny nekromorfy.

    1. fáze. Boss zasáhne chapadly shora. Neustále se díváme jeho směrem, utíkáme doleva a doprava. Po úderu k nám boss přiblíží tlamu. Kolem tlamy má 5 žlutých výrůstků, je třeba po nich střílet. Je lepší utrácet silné pomalé zbraně a rychle střílející základní pistoli si nechat na později.

    Fáze 2. Když odstřelíme libovolné tři výrůstky, monstrum nás chytne chapadlem. Zbývající dva výrůstky budou muset být zastřeleny při zavěšení hlavou dolů. Pokud to nestihneme, šéf nás spolkne.

    Fáze 3 Po včasném vystřelení žlutých teček zůstáváme naživu a padáme na plošinu. Boss udělá to samé, ale teď se mu po několika úderech chapadly otevřou žebra a v nich bude viset 5 žlutých srdcí. Používáme přesnější zbraň - počáteční pistoli a postupně odstřelujeme srdce.

    Fáze 4. Ke konci začne boss plivat výbušné koule a chrlit nekromorfy, překáží nám v míření. Pokud ale zaútočíte dostatečně rychle a přesně, boss do této fáze ani nestihne dojít.

    Když jsou všechna srdce zastřelena, z útesu spadne obrovské monstrum. Nastupujeme do raketoplánu a opouštíme planetu. Uvnitř se naposledy díváme na video s Nicole a letíme na Zemi.

    Gratulujeme! Celá hra je dokončena!

    Za dokončení získáváme následující bonusy:

    Vojenský oblek (vojenské brnění);

    Backstory Logs (textové zprávy s pozadím děje);

    50 000 kreditů (peníze od samého začátku);

    10 výkonových uzlů (10 výkonových uzlů);

    Impossible Mode (maximální obtížnost).

    Otázky a odpovědi

    Otázka: Jak nainstalovat maják na asteroid? Co dělat s asteroidem?(PROTI hra Mrtvá Prostor)

    Odpověď: Asteroid drží 4 paprsky, dva z nich jsou vypnuté uvnitř lodi, další dva - venku. Teprve poté budeme moci nainstalovat maják. Další podrobnosti jsou uvedeny v kapitole 7.


    Otázka: Jak skákat v nulové gravitaci?(ve hře Dead Space)

    Odpověď: V první části hry nemůžete létat v nulové gravitaci, můžeme pouze skákat na stěny a strop. Zamiřte na vhodnou zeď (podržte pravé tlačítko myši), udělejte skok (stiskněte klávesu Ctrl).


    Otázka: Jak používat stázi?(ve hře Dead Space)

    Odpověď: Zamiřte (podržte pravé tlačítko myši), uvolněte zpomalovací náboj (klávesa C).


    Otázka: Jak povolit nebo změnit ruský jazyk?(ve hře Dead Space)

    Odpověď: B licencovanou verzi Hra nemá ruský hlas, pouze titulky. Chcete-li titulky povolit, vyberte v hlavní nabídce řádek „Nastavení“ - „Zvuk“ - „Titulky: povolit“.


    Otázka: Jak se dostat přes meteorický roj?(ve hře Dead Space)

    Odpověď: Na konci 4. kapitoly. Aby nezemřel, než začne meteorický roj musíte stát za vysokým krytem, ​​blízko k němu a čekat na nebezpečný okamžik. Poté rychle přeběhneme k dalšímu přístřešku a tak dále až na konec cesty.


    Otázka: Jak odstranit zámek napájení?(ve hře Dead Space)

    Odpověď: Hra má servisní trezory, které jsou uzamčeny elektrickým zámkem. Chcete-li je otevřít, musíte utratit 1 napájecí uzel. Uzly lze nalézt v tajných klíčích nebo od nich zakoupit obchody s hrami za 10 000 kreditů.


    Otázka: Která část je lepší?(ve hře Dead Space)

    Odpovědět: Herní kritici považován za nejlepší Dead Space 2, jeho průměrné hodnocení je 86,18 %. Na druhém místě je původní Dead Space s 85,32 %. Na posledním místě je Dead Space 3 se skóre 73,10 %.


    Otázka: Kterou zbraň je nejlepší upgradovat?(ve hře Dead Space)

    Mrtvý prostor- druhá kapitola návod Dead Vesmírná intenzivní péče. Můžete si přečíst první kapitolu


    Když dorazíte, potkáte zraněnou dívku, která vám dá modul kineze. Umožňuje pohyb objektů. Je čas to vyzkoušet. Odstraňte překážky, které blokují cestu k bezpečnostnímu stanovišti.
    Vodítko průvodce Dead Space: Sbírejte schémata, je třeba je doručit do obchodu, abyste odemkli nové zbraně.
    Hammond vás bude kontaktovat a řekne, že po útoku monster Kendra zmizela a dá vám úkol: najít X-kapitána. Pomocí lokátoru se dostaňte do hlavní laboratoře. V laboratoři počítač oznámí, že byla zjištěna nebezpečná anomálie a byl aktivován karanténní režim. Všechny východy budou zablokovány, světla zhasnou a poté na vás zaútočí čtyři nekromorfové.

    Nedaleko by měla být plošina, která vás vezme dolů do nižší úrovně laboratoře. Zde je potřeba jednat rychle a zabít pět nekromorfů najednou. Poté počítač oznámí, že karanténa byla zrušena.
    Prohledejte pokoje, tam najdete videozáznam. Po zhlédnutí zjistíte, že je tam jakýsi obelisk a že se lidé mění v monstra a navzájem se zabíjejí. V další místnosti bude audio nahrávka, kterou chce šílený vědec provést výzkum a přijít na způsob, jak se proměnit v nekromorfa. Jděte do Biolabu, kde za sklem uvidíte muže, který zavolá o pomoc a nějaké malé stvoření s chapadly mu ustřelí hlavu. V průvodce Dead Space zabij stvoření a jdi nahoru na plošinu. Budou další dva stejného druhu, vypořádejte se s nimi také. Jděte do hlavní laboratoře. Seberte termit ze stolu. Pomocí lokátoru se dostaňte do diagnostického křídla a cestou zabijte dvě stvoření. Projděte chodbou a dostaňte se do 3D diagnostické místnosti, kolem nějakého idiota, který mlátí hlavou o zeď. Pomocí modulu kineze odstraňte plot, který vám překáží.


    Dvě ocasá monstra na vás okamžitě zaútočí, zabijte je. Prohledejte místnost, měl by tam být elektrický obvod a zabijte příšeru, která se objeví z ventilace. Opusťte místnost a najděte elektrickou jednotku, zvedněte ji pomocí modulu kineze a vložte do speciálního konektoru.
    Jak je znázorněno na obrázku


    Platforma začne fungovat. Vyšplhat horní paluba. Bude tam útes, přesuňte plošinu pomocí modulu kineze, abyste se dostali na sousední palubu. Okamžitě zabijte dva nekromorfy, kteří se objeví. Znovu posuňte plošinu. Dostáváme se na oddělení nulové gravitace. Rozbijeme elektrický zámek, abychom otevřeli dveře. Ocitáme se ve vakuové zóně, kde máte 70 sekund (samozřejmě pokud jste nevylepšili kyslíkovou nádrž brnění), abyste našli cestu ven. Po průchodu vakuovou zónou vstoupíte do zóny beztížné terapie. Aktivujte antigravitaci na ovládacím panelu, aktivuje se režim nulové gravitace. Chcete-li provést skok, zamiřte a stiskněte Ctrl


    Pomocí nulové gravitace se dostaňte k dalším dveřím. K otevření použijte elektrickou jednotku, která letí někde poblíž, vložte ji do konektoru. Dveře se odemknou a vy můžete projít. Seberte elektrickou podložku ze stolu spojením s termitem, který jste našli dříve, bude přeměněn na termitovou bombu. Vraťte se. Zaútočí na vás tři ocasá stvoření, zabijte je. Ve vakuové zóně se vypořádejte s nekromorfem. Další se objeví po vakuové zóně. Poté pohněte plošinami, abyste se mohli pohybovat mezi palubami a po cestě zabijte nekromorfa. Ve spodním patře bude další. Můžete ho zabít, aniž byste spadli.


    Po zabití nekromorfa jdeme dolů. Dostáváme se na místo znázorněné na obrázku.


    Tady si musíte dávat pozor. Dav malých nekromorfních parazitů se vás pokusí napadnout. Je lepší po nich střílet, ale pokud se jim přesto podaří na vás vyskočit, musíte stisknout E, abyste je odhodili. Pak jdeme chodbou a dojdeme na místo zobrazené na obrázku.


    K odstranění plotů použijte termitovou bombu. Pojďme dále na kliniku Ishimura. Na klinice zabijte dvě stvoření třemi chapadly. Vezměte napájecí blok a vložte jej do konektoru pro dodávku elektřiny a dveře se odemknou.


    Dále zabijte dva nekromorfy a další dva budou za rohem. Poslední se objeví za vámi. Pokud půjdete dále chodbou, můžete potkat další tři nekromorfy.


    Jdeme na jednotku intenzivní péče. Pro upřesnění trasy použijte lokátor (tlačítko B). Cestou najdete zvukovou nahrávku od kolonistů, která říká, že mnozí z kolonistů se zbláznili, nejspíš kvůli nalezenému obelisku. Dále chodbou zabijte stvoření třemi chapadly a výtahem vyjeďte do márnice.


    V márnici najdete mrtvého kapitána a nějaký druh létajícího tvora, který z kapitána udělá nekromorfa. Stačí zabít převedeného kapitána a okřídleného tvora. Vezměte z mrtvoly „Kapitána X“. Jedeme výtahem na „pohotovostní oddělení“. Pomocí lokátoru se dostaneme na „bezpečnostní stanoviště“ a cestou zabijeme nekromorfa. Hammond nás kontaktuje a říká, že to, co se lidem děje, není infekce, ale mimozemská forma života. Okamžitě nás posílá do strojovny. Pomocí lokátoru se dostaneme k vozíku a jedeme do strojovny.

    Přejít na Hlavní stránku

    Na Zemi je vše v pořádku, rok 2012 nepřišel, krize nikoho nesežraly a lidstvo se tiše rozvíjelo, množilo a stávalo se chytřejšími. Objevilo se nové náboženství - Juventologie, která našla odezvu v srdcích velmi, velmi mnoha, včetně těch, kteří jsou u moci. Podstatou náboženství bylo znovuzrození v dobré a nesmrtelné skrze smrt, vše bylo jasné, ale nebylo jasné, jak to udělat. Zastánci nového náboženství se nazývali juventologové, samotná nová církev disponovala obrovskými finančními a lidskými zdroji, protože ovládala hmotný majetek svých stoupenců.

    Informace o Vesmír Dead Space lze získat ze dvou seriózních zdrojů:

    1. Dead Space: Downfall (2008) (kreslené)

    3. Hra Dead Space 2 (2011) vyjde 26. až 28. ledna 2011

    Na vzdálené, vzdálené planetě byl objeven obelisk nadpozemského původu. Juventologové usoudili, že jde o božské poselství, a bylo rozhodnuto doručit obelisk na Zemi. Za tímto účelem byl na planetu Aegis 7 vyslán obrovský rozrývač planet „Ishimura“ (těžební vesmírná loď, která zpracovávala asteroidy a půdu z planet, těžila minerály). Většinu posádky nahradili juventologové. Na planetě je lidská kolonie.

    Od této chvíle se začínají odvíjet události kresleného filmu Dead Space: Downfall, ve kterém lidé neúspěšně bojují s následky ničivého vlivu obelisku na mysl a vzhled lidé na lodi Ishimura. Lidé se proměnili v hrozná monstra s kostěnými šavlemi místo rukou. Karikaturu jsem neviděl - je velmi děsivá a končí špatně, všichni zemřeli, nejhorší vyhlídky pro lidstvo...

    Nashledanou kosmická loď zavládl chaos, začaly postupně selhávat systémy, jako první selhávaly motory a jelikož ještě nebylo vše úplně špatné, pak byl povolán opravárenský tým(velmi důležitý bod, protože jím začíná druhý díl, totiž hra Dead Space), pak se vše úplně změnilo a všichni zemřeli.

    Sviť mi, sviť mi hvězdičko,

    Jak se divím, co jsi zač!

    Nahoře nahoře svět tak vysoká,

    Jako diamant na obloze!

    Když žhnoucí slunce zmizí,

    Když na něj nic nesvítí,

    Pak ukážeš své malé světlo,

    Záblesk, záblesk, celou noc…

    Karikatura končí touto písní a hra je na ni nastavena:

    Mrtvý prostor

    A tak opraváři letí na pomoc „Ishimurovi“, jsou čtyři, 3 kluci a teta, jeden je Isaac Clarke (Isaac Clark) – se kterým hrajeme. Opraváři dorazí k těžařské lodi a dojde ke katastrofě, jejich raketoplán se porouchá, jeden je sežrán monstry, Isaac Clarke odbije skupinu a jedeme.

    Hra je dobrá, zajímavá, děj je i přes neohrabané ovládání návykový - Isaac neumí skákat, běží pomalu, je nemotorný, nemotorný, pomalý, zabírá většinu levé strany obrazovky, nemůže se zastavit, pokud se rozběhne akce (například přebití zbraně uprostřed bitvy, dokud nenabije, nic jiného neudělá). A hra je pořád dobrá. Předpokládám, že kvůli tomu dostala takovou možnost kontroly? která byla vydána dne herní konzole. Obecně má obtížnost hry hodně společného s ovládáním, ale opět je hra dobrá.

    Ovládání v Dead Space

    Ovládání pohybu a kontroly je standardní, běh se aktivuje levou klávesou Shift, vyzvednutí/otevřete E, znovu načtete R, inventář Tab, mapa M (v režimu mapa/inventář jsou za přepínání mapy zodpovědné 1,2,3,4 /inventář/databáze...) .

    Důležité tlačítko B – ukazuje, kam jít dál, je velmi pohodlné se nikdy neztratit.

    Skákání v nulové gravitaci, zamiřte (pravé tlačítko myši nebo Caps Lock), stiskněte levý Ctrl - pokud indikátor munice bliká červeně, nemůžete se pohnout, ale pokud ne, poletí na místo míření a stane se podlahou.

    V režimu zaměřování je možné zpomalit objekt C (využívá stáze baterie) a přitahovat objekty F (objekt pak lze silou vymrštit levým tlačítkem myši nebo snížit stisknutím F).

    Bojový systém.

    Levé tlačítko myši - úder zbraní, Azek se rozmáchne a bum. Mezerník – dupněte nohou do těžké boty, rozdrťte příšery.

    Střílet lze pouze v režimu zaměřování - pravé tlačítko myši nebo Caps Lock, přičemž nemůžete běžet, viditelnost je omezená, rychlost otáčení klesá (co, děsivé?), střílí se levým tlačítkem myši, alternativní střelba je pomocí stisknutím tlačítka mezerníku.

    Ekonomika v Dead Space

    Ano, ano, ekonomika je zhruba stejná jako v Bioshocku.

    V první řadě sbíráme vše, co se nepovaluje. Otevřené krabice a skříně jsou osvětleny modrým světlem, otevírají se podél E, zelené krabice (v nulové gravitaci často plavou, vytahují F) - tlačíme nohou a vybíráme zdroje. Vstupte do všech otevřených místností, mějte s sebou vždy 1 pohonnou jednotku, abyste otevřeli místnosti s velkou zásobou užitečných předmětů.

    Po smrti příšer zbývají náboje a peníze a náboje do zbraní, které jsou ve vašem inventáři.

    Po cestě jsou obchody, kde si můžete koupit zbraně, střelivo, lékárničky, stázové polní baterie, kyslíkové lahve, pancéřové obleky a to, co se vám podařilo cestou nasbírat, můžete prodat nebo přenést do osobního trezoru. Sortiment v obchodě je zpočátku omezený, ale jak Isaac postupuje, sbírá diagramy pro nové produkty a kostýmy, čímž rozšiřuje seznam produktů. Musíte častěji chodit do obchodů, nechávat tam munici navíc, prodávat přebytečné vybavení a obvody.

    V Dead Space, který musíte mít s sebou: 2 lékárničky, 1 baterie, 1 kyslíková láhev, malá zásoba munice, 4 druhy zbraní, 1 pohonná jednotka.

    V bezpečné vytvářet zásoby: 5 lékárniček, 1 baterie, 1 kyslíková láhev, přebytečná munice, tyto zdroje by měly být více než dostatečné k tomu, abyste se dostali přes obtížné oblasti.

    Vše ostatní se bez lítosti prodá do obchodu. Po celou dobu hry jsem musel v obchodě nakupovat pouze zbraně, pohonné jednotky, pancéřový oblek a náboje (a to proto, že jsem je předtím neutrácel a často je prodával do obchodu).

    Přednostní nákupy- zkuste si koupit obrněný oblek ihned po jeho vzhledu, vyskytuje se 4-5krát, poslední stojí 60 000 rublů, pohonné jednotky.

    Zbraň

    Udržujte svou zbraň stále nabitou, během bitvy po vyčerpání munice přepněte na další zbraň, nabíjení zabere čas.

    Všechny zbraně se mi nelíbily, ale možná jsem si jen neuvědomoval jejich plný potenciál.

    Pulzní řezačka - odstřeluje končetiny horizontálním nebo vertikálním paprskem, úplně první zbraň, alternativní režim střelby - horizontální střela, upgrade ve směru rostoucího poškození, zároveň se zvyšuje kapacita zásobníku (až 16 ran).

    Pulzní puška - automatická, upgrade pro zvýšení poškození, zároveň se zvyšuje kapacita (až 150 ran).

    Laserová puška - velmi silné poškození i bez upgradu, malá kapacita zásobníku (5 ran), rozbije téměř každé monstrum a dokonce několik, upgrade na poškození a kapacitu zásobníku, alternativní režim - zanechá minu.

    Plamenomet - používá se proti malým příšerám běžícím v balíku, neupgradovaný, byl nahrazen výkonovou pistolí, nefunguje ve vakuu.

    Výkonná pistole - způsobuje masivní poškození a sráží nepřátele, vylepšuje poškození, souběžně s kapacitou zásobníku (14 nabití).

    Nelíbila se mi rozbrušovačka - před výstřelem musí nashromáždit energii a pak ji znovu střílet a akumulovat.

    Řezač trubek - nezkoušel jsem, omlouvám se za peníze.

    Upgrade zbraní

    Vylepšování vybavení se provádí na pracovních stolech, které jsou rozesety po celé lodi. Upgrady vyžadují pohonné jednotky, které jsme označili jako prioritní při nákupu na prodejně.

    Postup upgradu.

    1. Pulzní řezačka - poškození.

    2. Laserová puška, elektrická pistole, pulzní puška - pumpování pro zvýšení poškození, v důsledku toho se zvýší další ukazatele zbraně. Pořadí není důležité, hlavní je důsledné levelování každé použité zbraně.

    3. Obrněný oblek - napumpujeme život, vzduch jsme opravdu nepotřebovali - standardní zásoba stačí na to, abychom prošli všemi sekcemi.

    Monsters of the Dead Space vesmíru a boj proti nim

    Příšery téměř vždy nečekaně zaútočí, ale než vám začnou trhat maso, stojí, vrčí a mávají končetinami asi 5 sekund, to stačí k zamíření, sestřelení nohou (pro zpomalení) a sestřelení paže. konečné vítězství. Aby zabil monstrum, potřebuje vystřelit, co z něj čouhá, zpomalit nohy a zpomalit ruce a hlavu, aby dokončil.

    Monstra se dělí podle síly na růžové a černé (vyztužené, vyžadují více střeliva).

    Vzhled příšer bezesporu doprovází tísnivá hudba.

    Obří chapadlo, které se chytne a vtáhne do zdi – střílejte do žluté oblasti na chapadlu.

    Monstrum s chapadly připevněnými ke zdi vystřeluje kokony (do nekonečna) - vystřelte chapadla nebo na něj hoďte explodující plynovou láhev.

    Velké rychlé monstrum - pošleme ho do stáze, vstoupíme zezadu a srazíme, stačí dvakrát nebo třikrát.

    Nesmrtelné monstrum (nejhnusnější stvoření, na které narazíte dvakrát, v obou případech je vypuštěno špatným juventologem) - zde jej můžete zpomalit pouze ustřelením nohou a rukou, poté zbývá 10-20 sekund, než se regeneruje, tady je třeba utéct nebo na něj hodit stázi v zóně ničení.

    Návod

    Na internetu můžete najít mnoho odkazů, ale z velké části jsou stejné. Obecně platí, že projít hrou není těžké, vždy vám úslužně řeknou, kam jít, tlačítko B naznačí směr, ale nastanou škytavky, když si prostě nevíte rady, tak si o nich povíme .

    1. Bitva s nesmrtelným monstrem. Kolem 5. epizody narazíme na toto stvoření, jdeme do velké místnosti a tam je ten nemotorný chlapík, spousta dalších monster a dveře jsou všechny zavřené. Klidně. Znehybníme nesmrtelné, zabijeme jednoduchá monstra, utečeme, zopakujeme postup a váš kolega se postará o otevření dveří. Ve stejné epizodě ho potřebujeme dodělat v kryokomoře - ustřelit mu nohy, když se plazí do komory, hodit stázi, vběhnout do místnosti s ovladačem a zmrazit ho. Tohle je ten parchant:

    2. Běžíme pod meteority, schováváme se za patníky, zatímco probíhá meteorický roj, ve chvílích klidu utíkáme k dalšímu úkrytu.

    3. Asteroid, na který musíte umístit maják. Vylezeme na asteroid a dupeme po jeho povrchu do vesmíru, tam v klidu umístíme maják a jsou tam dva přidržovací generátory (najdeme je klávesou B).

    4. Epizoda 10 (zde podle mě potřebujeme vybrat 60 000 peněz na kostým), opět se vynořila nesmrtelná příšera a stačilo přesunout místa na spaní, znehybnit, hodit do stáze, přesunout postele, odejít . Abychom monstrum zničili, nalákáme ho na motory raketoplánu, znehybníme, vyhodíme stázi a spálíme testováním motoru.

    Hra skončila, padouši jsou poraženi, Země je zachráněna, Isaac je zachráněn, vše je v pořádku...

    Ale ne. A pak to začíná

    Dead Space 2

    vychází 26. ledna 2011 v Rusku, takže překlad bude výborný, ovládání, atmosféra, vybavení asi zůstane zachováno, ale zatím videa:

    Nejsou zde žádné související příspěvky

    .
    .
    .
    .

  • Otázky a odpovědi .
  • Návod

    9. Mrtvý při příjezdu
    Dead Space, jak se dostat skrz. Kapitola 9

    Důstojník Hammond nabízí získat části z havarované válečné lodi Vailor a opravit místní raketoplán. Pak spojení zmizí, komunikujeme s Kendrou o tom samém.


    Skladování rudy

    Vstupujeme do zóny nulové gravitace. Dole, poblíž obrovských dveří, vykopneme 6 pojistek, jsou umístěny na obou stranách. Poté se brána otevře a začne se spotřebovávat vzduch. Musíme chytat létající kulaté radioaktivní koule a házet je do vesmíru. Jeden z nich je ukrytý na stěně za kulatou plošinou. Poblíž otevřených dveří jsou dva panely, kde můžete doplnit zásobu kyslíku. Po vyhození všech koulí vstoupíme do výklenku ve zdi a dostaneme se na palubu lodi Vailor.


    Nákladový prostor

    V chodbách nám uteče velmi rychlý nekromorf. Vycházíme do oblasti, kde je třeba pohybovat magnetickými boxy pomocí kineze, abyste se mohli pohnout vpřed. V bočních slepých uličkách napravo a nalevo můžete najít náboje, pokud oddálíte další krabice. Po těchto překážkách zaútočí dvě rychlá monstra najednou. V bitvě se neliší od běžných nepřátel, jen se k nám rychle dostanou.

    Pak jsou tu opět úzké chodby. První baterii ze zdi nevyjmete, ale druhou ano. V poslední místnosti selže baterie výtahu, objeví se myši a začnou oživovat mrtvoly. Vypořádáme se s nepřáteli, vložíme jakoukoli jinou baterii a vyjedeme výtahem nahoru.

    Dr. Terrence Kane nás bude kontaktovat v kabině výtahu. Řekne vám, že příčinou všech potíží je artefakt „Marker“, který byl objeven na planetě a převezen do Ishimury. Chcete-li zastavit invazi nekromorfů, musíte vrátit „Marker“ na jeho místo. Pokud se nám podaří opravit raketoplán, měl by být pro tento úkol použit a ne evakuován.


    Bojujeme s rozdělujícím monstrem, o kousek dál - s kamikadze. Sejměte napájecí jednotku (23) ze zdi. Na odbočce najdeme střelnici, kde si můžeme procvičit střelbu. Musíte střílet na červené ozbrojené figuríny a ne střílet na neozbrojené modré. Existují nekonečné cvičné náboje, můžete použít jakoukoli moderní zbraň, ale výhodnější je standardní pistole. Celkem je 5 testů:

    1. Zabijte 10 nepřátel, 1000 bodů. Odměna: další munice.

    2. Zabijte 12 nepřátel, 1200 bodů. Odměna: náboje do pistole.

    3. Zabijte 14 nepřátel, 1400 bodů. Odměna: Střední lékárnička.

    4. Zabijte 16 nepřátel, 1600 bodů. Odměna: rubínový polovodič.

    5. Zabijte 20 nepřátel, 2000 bodů. Odměna: Power Node (24) .


    Ošetřovna

    Jdeme na ošetřovnu, je tam vadný laserový skalpel, jehož paprsky jsou smrtící. Zpomalíme laser stází a rychle proběhneme. Po cestě nalevo od něj se můžete vydat schéma velké lékárničky (Large Med Pack).

    V kasárnách na slepé uličce vpravo vezmeme pohonnou jednotku (25). Ve dvojité chodbě budou dlouho útočit všemožné příšery, dokud se dveře neotevřou.


    Strojovna

    Dostáváme se do strojovny, za sklem vidíme lodní motor. Jdeme výtahem nahoru a seshora pravidelně prochází silný proud ohně. Potřebujeme se schovat za jeden z válců, pohnout s ním pomocí kineze, a tak se pohnout vpřed. Pokud je válec zaseknutý, posuňte jej do strany. Cestou musíte zničit 3 pojistky na sloupech. Poté se musíte vrátit a přitáhnout válec k sobě, což je mnohem obtížnější. Projdeme vpřed na druhé straně a také zničíme 3 pojistky. Poté se motor zastaví. Bereme to pryč singulární převodník ve středu.

    Pojďme dolů. Za sklem uvidíme běžet Hammonda, kterého však vzápětí zabije červený Brute. Toto monstrum má více zdraví než běžný velký chlap, ale je zabito stejným způsobem. Za jeho porážku dostaneme diamantový polovodič za 25 000 kreditů.

    Valorova loď se začala hroutit, rychle se z ní dostáváme. Cestou zabijeme ještě pár obyčejných monster. Dostáváme se k vozíku.

    10. Konec dnů
    Návod na Dead Space. Kapitola 10

    Kendra hlásí, že našla polohu raketoplánu na lodi. Než ji ale spustíte, musíte nasbírat navigační mapy, abyste se dostali na Zemi. Budete je muset hledat v obytné části nádraží. Ve foyer vidíme mnoho mrtvých, jakoby v oběti, a vedle je podivná figurka obelisku.


    Sleep Bock C

    Vpravo vstoupíme do otevřených dveří, ve sprše najdeme schéma kostýmu (oblek úrovně 5). Můžeme se okamžitě vrátit a koupit tento oblek za 60 000 kreditů. Dále ve slepé uličce je minihra „Z-ball“ (Zero-G Basketball). Uvnitř se nachází tělocvična s nízkou gravitací 1. navigační mapa. Zde si tuto hru můžeme zahrát zapnutím panelu na první platformě.

    Pravidla Z-ball: Míč vyletí ze čtyř jamek dopředu, musíme ho chytit a hodit zpět do jakékoli jamky. Pokud to ale uděláme hned, získáme pouze 1 bod. Když vyletí další míč, rozsvítí se několik plošin, nejprve na ně skočíme, každá návštěva zdvojnásobí body a poté můžete míč chytit a hodit zpět, získáme 2, 4 nebo 8 bodů. Za minutu musíte získat 12 až 40 bodů v závislosti na úrovni. Úrovní je celkem 9, za každý z nich dostaneme ceny ze skříněk včetně pohonné jednotky (26).


    Hala nepořádku

    Jdeme do druhého patra. Za sklem vidíme šíleného doktora, přináší oběť – zabije člověka. Vcházíme do jídelny, ale nemáme čas chytit doktora. Jdeme dolů pod kavárnu, zabijeme dvě dlouhá monstra a ze stěny za stolem sebereme pohonnou jednotku (27). Poblíž ženy, která vyrostla do zdi, vezmeme klíč posádky. Vstáváme a jdeme do vedlejší místnosti.


    Blok spánku A

    V chodbě zabijeme nekromorfa, který vrostl do zdi. Jdeme po dalším patře přes odpočívárnu. Chytne nás chapadlo a odtáhne, střílíme na žlutý porost. Na konci se dostaneme k panelu, vlevo pohneme magnetickou pákou s kinezi, tím se otevřou dveře na podlaze.

    Blok spánku B

    Vstupujeme do odtlakovaného obytného prostoru, kde se spotřebovává kyslík. Je tu spousta monster, ale nevěnujeme jim pozornost, nemáme moc času. Hlavně byste neměli zabíjet tlustá monstra, objeví se z nich pijavice a plamenomet zde nefunguje. Dvakrát odbočíme doprava, ve slepé místnosti najdeme pohonnou jednotku (28). V centrální hale mezi řadami kójí najdeme 2. navigační mapa.


    Sleep Bock C

    Vrátíme se zpět do haly, odtud jdeme do kupé „C“, nyní pomocí klíče můžeme otevřít dveře do prostoru na spaní. Cestou uvidíme video s doktorovou řečí.

    V ložnici vpravo můžeme pomocí napájecího uzlu otevřít dveře, za ním jsou různé nábojnice a střední lékárnička. Pomocí kineze posouváme postele do úkrytu za nimi: posouváme postel ke stěně, pak postel napříč. Po vstupu do mezičásti zatlačíme příčné lůžko dozadu, posuneme další dvě lůžka k pravé stěně a vystoupíme.

    V úkrytu najdeme mnoho mrtvol a smějící se dívku, která okamžitě spáchá sebevraždu. Napravo od něj se dáme 3. navigační mapa.

    Vraťme se rychle zpět. Začne nás pronásledovat regenerující se monstrum. Dveře v mezipokoji se zavřou a my budeme muset nějakou dobu utíkat před nezranitelnou příšerou v kruzích, dokud Kendra neotevře dveře. V hale jedeme výtahem.


    Bezpečnostní stanice

    Nacházíme úkryt doktora Kanea, který nám pomohl. Komunikujeme s ním přes sklo. Pustí nás do ředitelských pokojů.

    Executive Commons

    Ve velké červené hale jsou 3 tlustá monstra. Prohledáváme 4 postranní místnosti, v jedné je kapitánův audio deník, v další je poznámka od asistenta, ve zbytku jsou nábojnice. Vstupujeme do dvoukřídlých dveří.

    Executive Shuttle Bay

    Dostaneme se na startovací rampu raketoplánu, jdeme dovnitř, nainstalujeme navigační mapy. Dr. Kane vás žádá, abyste počkali, až se sem dostane. Prozatím jdeme do vedlejší místnosti a testujeme tam motor.

    Před doktorem se sem ale dostane regenerující se monstrum. Abychom toho bosse zabili, nalákáme ho na plošinu naproti výfuku raketoplánu, ustřelíme mu nohy a zmrazíme ho ve stázi. Rychle vbíháme do místnosti a znovu zapínáme motor. Z nestvůry zůstane jen popel a energetický uzel (29).

    Dr. Kane přiběhne a vleze do raketoplánu. V místnosti na druhém panelu otevřete ventily, raketoplán sjede dolů. Pěšky se vracíme k jednokolejce. Na zpáteční cestě se podíváme na video, jak se bláznivý doktor Mercer dobrovolně promění v nekromorfa. Jdeme do další místnosti, zabijeme netopýra a zmutovaného doktora.

    11. Alternativní řešení
    Mrtvý prostor. Video návod. Kapitola 11

    Nákladový prostor

    Kane vysvětlí vysílačkou, že musíme najít černý a červený obelisk v nákladovém prostoru a naložit ho do raketoplánu. Sestoupíme o patro níže, nejprve obejdeme celou lokaci po čtvercové cestě a aktivujeme panel. Ve vzdáleném rohu na zdi je pohonná jednotka (30).

    Uprostřed na dopravním pásu najdeme obelisk ve skleněné krabici. Musíte pohybovat obelisk podél dopravníku pomocí kineze. Nekromorfové nám překážejí, a když vstoupíme do centrálních cest, napadnou nás obří chapadla, nejprve je musíme zaplašit a teprve potom přesunout náklad.


    Letecký salonek

    Vracíme se do místnosti, kde jsme poprvé dorazili na nádraží. Pokud půjdeme chodbou, kudy jsme utekli před prvním monstrem, najdeme slepou uličku rubínový polovodič a kazety. Pak jdeme na kosmodrom.


    Hangar Bay

    Kaneův raketoplán dorazí do hangáru. Nakládací systém nefunguje, musíme ručně naložit obelisk do raketoplánu. Jdeme do místnosti napravo, vypneme gravitaci na panelu a skočíme dolů pod loď.

    Posouváme obelisk dál, ale tady jsou na kolejích dvě vidlice, otočíme je tak, aby nájezd byl vpravo. Na první křižovatce obelisk přesuneme do vedlejší slepé uličky, kolejnice otočíme doleva a náklad přesuneme na konec.

    Vrátíme se k panelu na balkoně, zapneme gravitaci, obelisk se ponoří. Běžíme ke spuštěné rampě do raketoplánu. Ale přímo před námi bude zabit doktor Kane a raketoplán odletí bez nás. To vše zařídila Kendra, přiznává, že byla tajnou agentkou, a jejím cílem bylo získat obelisk. Samotný obelisk je kopie vytvořená lidmi pro experimenty.

    Nicole se ozve. Jdeme k ní v nejvyšším patře řídící místnosti po cestě, kterou jsme se vydali diamantový polovodič. Na obrazovkách kolem je interference a mimozemské symboly. Nicole vám řekne, že raketoplán lze vrátit do hangáru pomocí nouzového dálkového ovládání. Raketoplán se vrátí a Kendra je katapultována na planetu, protože se bojí naší pomsty. Nastupujeme na vrácenou loď a letíme sami.

    12. Mrtvý prostor
    Dead Space (2008). Kapitola 12

    Přistávací plocha

    Na planetě přistáváme na zvláštním místě pozemské kolonie. Všichni lidé jsou zde zabiti. Vcházíme do budovy, uvnitř je polovodič a vše, co potřebujete: obchod, pracovní stůl, sklad. V postranní zamčené místnosti jsou dvě netopýří monstra.

    Přesuneme plošinu pod raketoplán, naložíme na ni obelisk a posouváme po kolejích. U dveří není dost baterie, pojďme ji hledat uvnitř budovy a pak pokračujte v cestě.


    Airlock A, Airlock B

    Posouváme obelisk dál, budou nám překážet celé hordy nekromorfů, ale můžeme neustále používat stázi, je tu mnoho panelů na doplnění. V bloku "B" v pravém rohu jsou dveře, které se otevírají přes pohonnou jednotku. Na některých místech je potřeba umístit obelisk pod mosty, k tomu stiskněte panel a mosty zmrazte stází.


    Ovládání gravitace

    Na cestě napravo jsou dva nepřátelé zasazení do zdi. Mosty se nezvedají, je třeba jít do velkého potrubí a zapnout elektřinu. Na zpáteční cestě se všechna zařízení zapnou a my budeme muset projít pohybujícími se lopatkami a zpomalit je stází. Když se vrátíme na hlavní cestu, musíme se utkat s Brutem, za jeho poražení dostaneme silový uzel (31).

    V další malé přihrádce napravo je napájecí uzel (32).


    Podstavec komora

    Dostáváme se na otevřený povrch planety. Na cestě máme tucet monster a tři chapadla z útesu. Uvolňujeme cestu a tlačíme obelisk na útes.

    Budík se spustí, vběhneme do prosklené místnosti nalevo. Ocitli jsme se zamčení a venku se objevila Kendra, přesunula obelisk zpět do raketoplánu. Kendra nám také posílá celou video zprávu od Nicole, ve které spáchá sebevraždu. Ukázalo se, že skutečná Nicole je už dlouho mrtvá a vše, co jsme viděli, byly halucinace způsobené obeliskem. (Ve hře se o tom skrývá náznak: z prvních písmen názvů kapitol Dead Space v angličtině se tvoří věta: Nicole is dead - Nicole is dead).


    Životní prostor

    Je příliš brzy to vzdát. Z prosklené místnosti přejdeme do boční chodby porostlé biomasou. Po cestě si vezmeme pohonnou jednotku (33). Vracíme se do první místnosti, nakupujeme naposledy v obchodě, utrácíme napájecí uzly, bereme další nábojnice a lékárničky. Pojďme k raketoplánu.


    Šéf: Úlová mysl(Mind of the Swarm)

    Kendra se pokusila o útěk na raketoplánu, ale na poslední chvíli ji zabilo chapadlo obřího monstra. Zůstali jsme sami s tímto monstrem. Toto je vůdce všech nekromorfů, zatímco na této planetě telepaticky ovládal všechny nekromorfy.

    1. fáze. Boss zasáhne chapadly shora. Neustále se díváme jeho směrem, utíkáme doleva a doprava. Po úderu k nám boss přiblíží tlamu. Kolem tlamy má 5 žlutých výrůstků, je třeba po nich střílet. Je lepší utrácet silné pomalé zbraně a rychle střílející základní pistoli si nechat na později.

    Fáze 2. Když odstřelíme libovolné tři výrůstky, monstrum nás chytne chapadlem. Zbývající dva výrůstky budou muset být zastřeleny při zavěšení hlavou dolů. Pokud to nestihneme, šéf nás spolkne.

    Fáze 3 Po včasném vystřelení žlutých teček zůstáváme naživu a padáme na plošinu. Boss udělá to samé, ale teď se mu po několika úderech chapadly otevřou žebra a v nich bude viset 5 žlutých srdcí. Používáme přesnější zbraň - počáteční pistoli a postupně odstřelujeme srdce.

    Fáze 4. Ke konci začne boss plivat výbušné koule a chrlit nekromorfy, překáží nám v míření. Pokud ale zaútočíte dostatečně rychle a přesně, boss do této fáze ani nestihne dojít.

    Když jsou všechna srdce zastřelena, z útesu spadne obrovské monstrum. Nastupujeme do raketoplánu a opouštíme planetu. Uvnitř se naposledy díváme na video s Nicole a letíme na Zemi.

    Gratulujeme! Celá hra je dokončena!

    Za dokončení získáváme následující bonusy:

    Vojenský oblek (vojenské brnění);

    Backstory Logs (textové zprávy s pozadím děje);

    50 000 kreditů (peníze od samého začátku);

    10 výkonových uzlů (10 výkonových uzlů);

    Impossible Mode (maximální obtížnost).

    Otázky a odpovědi

    Otázka: Jak nainstalovat maják na asteroid? Co dělat s asteroidem?(ve hře Dead Space)

    Odpověď: Asteroid drží 4 paprsky, dva z nich jsou vypnuté uvnitř lodi, další dva - venku. Teprve poté budeme moci nainstalovat maják. Další podrobnosti jsou uvedeny v kapitole 7.


    Otázka: Jak skákat v nulové gravitaci?(ve hře Dead Space)

    Odpověď: V první části hry nemůžete létat v nulové gravitaci, můžeme pouze skákat na stěny a strop. Zamíříme na vhodnou zeď (podržíme pravé tlačítko myši), provedeme skok (stiskneme klávesu Ctrl).


    Otázka: Jak používat stázi?(ve hře Dead Space)

    Odpověď: Zamiřte (podržte pravé tlačítko myši), uvolněte zpomalovací náboj (klávesa C).


    Otázka: Jak povolit nebo změnit ruský jazyk?(ve hře Dead Space)

    Odpověď: Licencovaná verze hry nemá ruský hlas, pouze titulky. Chcete-li titulky povolit, vyberte v hlavní nabídce řádek „Nastavení“ - „Zvuk“ - „Titulky: povolit“.


    Otázka: Jak se dostat přes meteorický roj?(ve hře Dead Space)

    Odpověď: Na konci 4. kapitoly. Abyste nezemřeli, než začne meteorický roj, musíte se postavit za vysoký přístřešek, blízko něj a počkat na nebezpečný okamžik. Poté rychle přeběhneme k dalšímu přístřešku a tak dále až na konec cesty.


    Otázka: Jak odstranit zámek napájení?(ve hře Dead Space)

    Odpověď: Hra má servisní trezory, které jsou uzamčeny elektrickým zámkem. Chcete-li je otevřít, musíte utratit 1 napájecí uzel. Uzly lze nalézt v tajnosti nebo zakoupit v herních obchodech za 10 000 kreditů.


    Otázka: Která část je lepší?(ve hře Dead Space)

    Odpověď: Herní kritici považují Dead Space 2 za nejlepší s průměrným hodnocením 86,18 %. Na druhém místě je původní Dead Space s 85,32 %. Na posledním místě je Dead Space 3 se skóre 73,10 %.


    Otázka: Kterou zbraň je nejlepší upgradovat?(ve hře Dead Space)

    Vrhcáby