Jaké schopnosti zvolit ve druhé světové válce pro čaroděje. WoW: Čaroděj

19 694

A Ničení Warlock je skutečný pyroman, který kombinuje sílu ohně s chaosem a zanechává za sebou jen popel svých nepřátel. Demons of the Twisting Nether jsou zde také velkou pomocí.

Zavedení

Základní informace o specifikaci:

Destruction Warlock využívá 2 klíčové zdroje — Soul Shards a Mana. Když jste mimo boj, vždy existují 3 úlomky duše. Můžete jich mít maximálně 5. Utrácejí se za silná kouzla a na vyvolávání domácích démonů. Na rozdíl od jiných specializací jsou v této střepy duše rozděleny do 10 fragmentů úlomků úlomků duše. Mana se používá jako zdroj pro jakákoli kouzla.

Podívejme se blíže na nejslabší a nejsilnější stránky této specializace:

Nejslabší stránky:

  • Velké poškození v jakémkoli typu boje;
  • Pěkné přepínání;
  • Schopnost poskytnout nájezdu nouzovou mobilitu Démonická brána;

Nejsilnější stránky:

  • Relativně nízká pohyblivost, která má extrémně negativní vliv na poškození.

Glosář

AoE
Fanoušek
Prasknout
GCD
Debuff
Tečka znamená Damage over Time.
DPS
Rozštípnout
Cooldown
Melee a Range
Vlastnost

Pro ruské hráče WoW zpočátku existoval pouze v cizích jazycích. Protože původním jazykem hry je angličtina, mnoho termínů se stále odvozuje z anglických názvů pro ustálenou mechaniku a mnoho schopností.

AoE(Area of ​​Effect) je v podstatě oblast, kde se tento efekt aktivuje bez ohledu na to, zda došlo k jeho poškození nebo hojení. Tento příkaz se obvykle používá k akci v týmu/raidu na několik cílů. Používá se také k popisu jakékoli schopnosti šéfa s výše uvedeným efektem.
Fanoušek znamená jakýkoli pozitivní účinek. Vždy se odráží nalevo od minimapy od jejího horního okraje.
Prasknout je schopnost způsobit – mnoha způsoby – masivní poškození během krátké doby.
GCD(Global Cooldown) je celková doba obnovy schopnosti.
Debuff znamená negativní efekt. Ve výchozím nastavení se odráží nalevo od minimapy jejím spodním okrajem.
Tečka znamená Damage over Time.
DPS(Poškození za sekundu) je míra, která odráží škodu způsobenou během jedné sekundy.
Rozštípnout je schopnost poškodit sekundární cíle poškozením toho hlavního, aniž by došlo k žádné (nebo jen malé) ztrátě poškození způsobenému hlavnímu cíli.
Cooldown(často CD) primárně odkazuje na dobu zotavení schopnosti. Může být často aplikován na výbuchy a různé ochranné schopnosti.
Melee a Range. Melee je bojová zóna na blízko, která se také používá v názvech všech tříd a specifikací, které v této zóně způsobují efektivní poškození. Rozsah obvykle odkazuje na zónu, která není blízkou a používá se s úctou v názvech všech tříd a specifikací, které způsobují efektivní poškození na dálku.
Vlastnostje název pro „talenty“, které má vaše azeritská zbroj.

Hlavní schopnosti

Útočné schopnosti

Talenty

Obecné informace. Po dosažení několika nových úrovní získáte přístup k novým talentům „Tierům“. Talenty mohou mít různý vliv na schopnosti: přidávat nové funkce, nahrazovat staré, upravovat pasivně různé efekty a kouzla. Talenty lze měnit v Sanctuaries nebo jakýchkoliv rekreačních zónách. Pokud však žádné z těchto míst v okolí nemáte, můžete použít Codex of the Tranquil Mind, který vám umožní přepínat kanály během minuty. V boji nemůžete změnit talenty. Talent nemůžete změnit, pokud je talent, který jste si vybrali v poslední úrovni, na Cooldown. Nejprve budete muset počkat, až bude obnoven.

Úroveň 1. Lvl 15.

Azeritské rysy

V BFA byly odstraněny typické sady a jejich místo zaujala azeritská zbroj. Nyní má každá hruď/helma/ramena několik rysů prstenů. Budete muset sbírat ty nejlepší vlastnosti. Nejprve potřebujete ty, které poskytují maximální zisk jako 1 v brnění. Když naskládáte vlastnosti, pouze ta první poskytuje efekt, ostatní zvyšují vaše poškození. Tyto vlastnosti by pro vás byly nejlepší:

  • Bourající chaos . Uděluje dobré výbuchové poškození na jeden cíl, ale ne tak skvělé pro štěpení. V zásadě se používá pro jeden cíl.
  • Bod vzplanutí . Skvělý talent pro souboje s cíli, které mají dlouhodobě více než 80% hp nebo jen pro souboje s addy.
  • Chaotic Inferno — vylepší váš šroub Chaosu a někdy vám umožní okamžitě seslat Incinerate.
  • Rolling Havoc je dobrý jako Flashpoint na multidot setkání.
  • Loyal to the End je velmi mocný nástroj v novém raidu, který vám dá spoustu mistrovství. Je to velmi dobrá vlastnost, takže vám doporučujeme, abyste si ji naskládali.

Další vlastnosti nejsou tak skvělé, ale stále by se daly použít:

  • Chaos Shards
  • Bursting Flare

Můžete použít graf na herodamage.com , nebo simovat rozdíl na raidbots.com .

Pro ty, kteří používají AzeritePowerWeights addon, existuje příkaz s přibližnými statistikami vlastností:

(AzeritePowerWeights:2:"herodamage.com - Stacks_1T_T24":9:267: 444=10, 575=8,19, 526=7,81, 562=7,77, 522=7,75, 193=7,72, 8,193=7,72, 3,1 = 6,85, 232 = 6,74, 501 = 6,60, 505 = 6,26, 460 = 6,25, 192 = 6,16, 480 = 5,84, 521 = 5,76, 30 = 5,68, 481 = 5,66, 479 = 5,57, 504 = 5,53, 0, 492 =5,30, 483 = 5,15, 157 = 5,15, 195 = 4,97, 478 = 4,93, 495 = 4,92, 489 = 4,92, 485 = 4,65, 488 = 4,62, 494 = 34,62, 4,8 = 34,62, 2 .21 , 194 = 4,19, 576 = 4,15, 561 = 4,13, 487 = 3,40, 493 = 3,40, 498 = 3,31, 560 = 3,05, 156 = 2,99, 2 925 = 3,8 31 = 2,46, 22 =2,32, 18=2,31, 499=1,93, 490=1,83, 496=1,83, 461=1,80, 497=1,72, 491=1,72, 541=1,66, 462=1,59, 0,0

Esence

Toto hodnocení je založeno na simulaci, statistikách WarcraftLogs a zkušenostech hráčů.

HLAVNÍ

  • Zhuštěná životní síla (Zdroj: pokles Eternal Palace)– stane se nejlepší volbou na úrovni 3, má také perfektní soulad s vaší dávkou.
  • Memory of Lucid Dreams (Zdroj: Nazjatar questing) – vaše standardní volba, dokud nezískáte CLF lvl 3.

MENŠÍ

  • The Crucible of Flame (Zdroj: úroveň Heart of Azeroth)– pěkné poškození navíc během boje. Mělo by být použito s CLF na hlavním slotu
  • Vize dokonalosti (Zdroj: „Operace: Mechagon“ drop)— jedna z nejlepších vedlejších esencí, ale neměla by se používat s CLF v hlavním rysu.
  • Essence of the Focusing Iris (Zdroj: Mythic+ dungeons) – skvělá volba, pokud dokážete udržet hromady spěchu před hlavním cílem

Otáčení:

Pro obecnou představu se podívejte na celkový seznam priorit:

Na 1-2 cíle:

  1. Pokračuj Immolate na cíl 100% času. Tento debuff lze použít Cataclysm, pokud máte tento talent. .
  2. Chaos Bolt aby se zabránilo úlomkům duše překryta.
  3. Potopa
  4. Kanál Demonfire každé cooldown (pokud máte tento talent)
  5. NA 2 CÍLE: Použijte Havoc na druhé cíle tak často, jak jen můžete. Uložte si 2-3 fragmenty duše předem a alespoň 1 hromádku Zapálit v okamžiku použití. Zatímco Spoušť je aktivní, musíte odevzdat nejméně 3 Chaos Bolt a 2 Conflagrate.
  6. Oheň duše každé cooldown (pokud ho máte)
  7. Chaos Bolt
  8. Zapálit , lze použít při pohybu, ale nikdy nenechte vybít 2 nabití
  9. Spalujte, abyste vytvořili fragmenty duše.

Správa cooldownů:

Vyvolejte Infernal — docela jednoduchý burst, ve většině případů byste ho měli použít na každém cd. Při hraní s Dark Soul: Nestabilita , měli byste tuto schopnost používat každé cooldown, ale před jejím použitím se ujistěte, že vaše Obětovat byl obsazen nedávno a také byste měli mít 4+ fragmenty duší. Zkuste použít Chaos Bolt při prasknutí tak často, jak jen můžete. Je důležité generovat fragmenty duše pozorně.

Při hraní s Grimoire of Supremacy a Dark Soul: Instability , je optimální tyto 2 cooldowny kombinovat, když je to možné. Důležitým faktorem v této situaci je doba trvání boje.:

  • Pokud boj trvá méně než 190 sekund, použijte Dark Soul: Nestabilita při každém cooldownu.
  • Pokud boj trvá 190-250 sekund, vydržte Dark Soul: Instability pro druhý Summon Infernal.
  • Pokud boj trvá 250-380 sekund, vydržte Summon Infernal pro třetí Dark Soul: Instability .

Několik pravidel pro AOE:

  1. Rain of Fire je větší prioritou než Chaos Bolt na 3+ cílech s ohledem na to, že moby opustí dosah schopnosti.
  2. Rain of Fire má větší prioritu než Chaos Bolt pro Havoc na 5+ cílů.
  3. Obětovat měly by být udržovány až na 8 cílech, pokud by nepřežily déle než 6 sekund.
  4. Immolate má sice menší prioritu než Rain of Fire nebo Chaos Bolt .
  5. Spoušť je dobré použít na balení ne méně než 4 cíle.
  6. Pokud vezmete Grimoire of Supremacy a vy Summon Infernal na AOE a ne na jeden cíl, pak byste měli držet Havoc až do posledních 10 sekund

26 534

Warlock "Trpění" používá duše protivníků, které porazí, jako palivo pro svou mocnou temnou magii. Stejně jako každá jiná specializace má „Sorcery“ schopnost velet různým démonům. O tom a tom mluvíme v našem WoW průvodci Afli Lock.

Zavedení

Základní informace o specifikaci:

„Čarodějnický“ čaroděj používá 2 hlavní zdroje – fragmenty duše a manu. Počet úlomků duše mimo boj má vždy tendenci ke 3. Maximum, které můžete mít, je 5. Utrácí se za mocná kouzla a vyvolávání démonických mazlíčků. Mana se používá jako zdroj pro jakákoli kouzla.

Pro:

  • Dobré poškození jednoho cíle kvůli smrti dalších cílů
  • Dobré konstantní poškození v bitvách s více cíli díky více tečkám
  • Dobrá mobilita
  • Démonská brána může být užitečné pro raid pro zvýšení mobility

nevýhody:

  • Poměrně slabé prasknutí
  • Špatné přepnutí na prioritní cíl, zvláště pokud se právě objevil, protože urychlení poškození na něm nějakou dobu trvá

Slovník

Slovník

AoE

Fanoušek

Prasknout

Gir

GKD

Debuff

Tečka

DPS

Cleve

Cooldown

Míle a dojezdová zóna

Vlastnost

WoW pro ruské hráče zpočátku existoval pouze v cizích jazycích, protože rodným jazykem hry je angličtina, mnoho termínů se dodnes tvoří z anglických názvů zavedených mechanik a mnoha schopností.

AoE- (z anglického Area of ​​​​Effect) doslova - jedná se o oblast, ve které se účinek vyskytuje, nezáleží na tom, zda je v této oblasti způsobeno poškození nebo se provádí léčení. Obvykle se tato zkratka používá jako příkaz k udělení poškození ve skupině/raidu více cílům. Používá se také k popisu jakékoli schopnosti bosse s výše popsaným efektem.

Fanoušek- pozitivní účinek. Ve výchozím nastavení se zobrazuje vlevo od minimapy podél jejího horního okraje.

Prasknout— (z angl. Burst), schopnost, která umožňuje v krátké době různými způsoby způsobit velké množství poškození.

Gir— (z anglického Gear) je v podstatě vybavení.

GKD— (zkratka z anglického Global Cooldown) je celková doba obnovy schopností.

Debuff- negativní účinek. Ve výchozím nastavení se zobrazuje vlevo od minimapy podél jejího spodního okraje.

Tečka— (z anglického Damage over Time) je efekt, který způsobuje poškození v průběhu času

DPS— (z anglického DPS — Damage per Second) je hodnota, která odráží poškození způsobené za sekundu.

Cleve— (z anglického Cleave) schopnost způsobovat poškození sekundárním cílům způsobením poškození hlavnímu cíli, aniž by došlo k žádné ztrátě (nebo s minimální ztrátou) na cíli hlavním.

Cooldown- (z anglického Cooldown, často se můžete setkat se zkratkou „CD“ nebo „kdshki“), hlavním významem je doba zotavení schopnosti. Často se také používá ve vztahu k výbuchům nebo různým obranným schopnostem.

Míle a dojezdová zóna- (z anglického Melee a Ranged, v tomto pořadí) Miles - znamená zónu pro boj zblízka, používá se také k pojmenování všech tříd/specifikace, které udělují efektivní poškození přímo v této zóně. Dosah (lze také najít „dosah“) obvykle znamená zónu, která není zónou pro boj zblízka, a podle toho se také používá k pojmenování všech tříd/specifikací, které mohou účinně způsobovat poškození na dálku.

Vlastnost— (z anglického Trait) název „talentů“ vašeho artefaktu.

Základní schopnosti

Ofenzivní schopnosti

Talenty

Obecné informace. Jakmile dosáhnete několika nových úrovní, otevřou se vám nové „úrovně“ talentů. V každé takové řadě můžete vybrat vždy pouze jeden talent. Talenty mohou ovlivňovat schopnosti různými způsoby: přidávat nové, nahrazovat staré, pasivně upravovat různé efekty a kouzla. Talenty můžete měnit, když jste ve svatyních nebo v jakékoli rekreační oblasti, ale pokud v okolí žádná taková místa nejsou, můžete použít svazek klidné mysli, který vám umožní změnit talenty během minuty. Talenty nelze v bitvě změnit. Talent nelze změnit, pokud je talent vybraný v této úrovni cooldown, budete muset nejprve počkat, až bude obnoven.

Úroveň 1. 15 lvl

  • Soumrak . Poškození způsobené korupcí vám umožní okamžitě sesílat další stínový šroub pro poškození o 25 %.
  • Krádež duše. 5sekundový kanál, který způsobí stínové poškození. Nepřátelé pod 20 % zdraví utrpí o 100 % větší poškození. Pokud cíl během tohoto efektu zemře, získáte 1 úlomek duše.
  • Šíp smrti. Vystřelte na cíl blesk smrti, který způsobí poškození rovnající se 30 % zbývajícího poškození periodických efektů cíle. U Absolute Damage se bere v úvahu 14 sekund trváníPoškození.

Azeritské rysy

V BFA byl zaveden nový systém vlastností na předmětech. Helm, Shoulders a Chestplate jsou nyní speciální předměty vylepšené Azerity, které mají několik prstenů s takzvanými vlastnostmi, které poskytují různé bojové buffy.

Pokusíme se shromáždit několik specifických špičkových vlastností.

Naší prioritou budou následující vlastnosti:

  • Nevyhnutelná zkáza . Jedna z nejsilnějších vlastností. Buffy poškození jak na jednom cíli, tak na AoE/multi-shot, což dává silný výbuchový potenciál díky posíleníŽivotní krádeže.
  • Náhlý útok . Vynikající vlastnost pro boj s více cíli (3+), protože výrazně snižuje čas potřebný k urychlení poškození z Agony a výrazně zvyšuje naše poškození. Lze použít s talentem pro maximální efektBolestivé trápení .
  • Destruktivní génius . Dobrá vlastnost ve všech situacích.
  • Zákeřná dohoda . Velmi silná vlastnost, když máte 50 % zdraví nebo více, ale ztrácí účinnost, pokud často dostáváte velké množství poškození, a je zcela nebezpečná při velmi nízké úrovni zdraví.
  • Také v patchi 8.1 byla tato vlastnost přidánaPandemické kouzlo - může být také použit, zvláště vhodný pro bitvy s více dlouhodobými cíli.

Pokud nastane kontroverzní situace, měli byste použít graf herodamage.com , nebo zjistěte rozdíl sami pomocí starého dobrého raidbots.com.

Pro ty, kteří používají addon AzeritePowerWeights , k dispozici je také řada s přibližnými hodnotami síly konkrétní vlastnosti:

(AzeritePowerWeights:1:"herodamage.com - Stacks_1T_T23":9:265: 183=10, 562=9,96, 123=9,10, 494=8,60, 488=8,60, 579=8,628, 5,0 = 8,04, 478 = 7,99, 230 = 7,68, 193 = 7,62, 82 = 7,62, 194 = 7,50, 485 = 7,49, 504 = 7,22, 482 = 7,20, 425 = 7,02, 505 = 6,92, 196 = 6,82, 9, 501 =6,74, 523 = 6,70, 442 = 6,65, 426 = 6,60, 481 = 6,49, 195 = 6,27, 489 = 6,23, 495 = 6,23, 192 = 5,83, 561 = 3,459 = 0,0,0 4 , 521=4,94, 156=4,83, 492=4,73, 486=4,73, 500=4,43, 31=4,04, 22=3,82, 493=3,61, 487=3,81, 7,299=3,7 0 =2,75, 18=2,69, 462=2,53, 497=2,51, 491=2,51, 541=2,36, 461=2,20, 490=1,71, 496=1,71)

Řešení škody

Standardní začátek bitvy bude následující:

  1. Používáme Bitevní lektvar inteligence do bazénu.
  2. Použití Wandering Spiritpřed bazénem, ​​pokud se talent vezme, jinak -Šíp temnoty.
  3. Muka
  4. Poškození
  5. Life Drain , pokud se vezme talent
  6. Černá duše: Utrpení
  7. Použitá cetka poškození, pokud je k dispozici, stejně jako rasové výbuchy
  8. Nestabilní trápení buď až 5 hromádek na cíli, nebo dokud nedojdou střepy duší.
  9. Vyvolejte pozorovatele temnoty .
  10. Použitý trinket Mastery nebo Intelligence, pokud je k dispozici
  11. Šíp smrti, pokud bude talent
  12. Pokračujeme v udělování poškození podle obvyklé priority

Priorita schopností v bitvě:

  1. Rasové schopnosti a cetky používané CD
  2. Wandering Spirit na CD, pokud se talent ujme
  3. Podpora na cíl Objetí temnoty , pokud se vezme talent
  4. Podporujeme Agony
  5. podporujeme Life Drain , pokud se vezme talent
  6. Podporujeme korupci
  7. Fantomová singularita za CD, pokud je talent přijat
  8. Plíseň za CD, pokud je talent přijat

Zajímavý průvodce od pana Jodoka, který je určen hlavně pro mladé warlocky. Najdete zde tipy pro rozvoj postavy během povýšení. Talenty se samozřejmě výrazně změní, což znamená, že tento návod nebude tak relevantní, ale principy přístupu k levelování zůstanou nezměněny.

Temné osobnosti, kouzelníci, kteří se vydali špatnou cestou. . Pro začátek bych rád poznamenal, že Warlock není třída pro začátečníky. Jednoduše se nebudete schopni realizovat a být úspěšní, pokud s tím začnete svou cestu. Pokud je to tedy vaše první zkušenost s hraním WoW, je lepší vybrat si jinou třídu. Co vám tedy může Warlock nabídnout:
– Široká škála možností „rozdělení na atomy“.
– Téměř nekonečný „modrý pruh“ many, a pokud jste Aflic, tak i zdraví.
– Komplexní moc nad démony, možnost užívat si všech radostí „temné strany síly“.
- Široký rozsah kontroly nad nepřítelem.
– A mnohem, mnohem víc.

No, tak jste se podlehli pokušení a rozhodli jste se vytvořit si vlastního Warlocka. A samozřejmě musíme vybrat vhodnou rasu pro vaše alter ego.

Pro rozvrh je toto:

Krvavý elf > Orca > Nemrtví.
A malá informace: Rasové bonusy Blood Elfa jsou vhodnější pro hraní ve specifikaci Destro-Afli, ale pokud chcete běžet v Demonologist, je lepší vzít Orka.

pro:

Člověk > Gnoma

Nyní, když tvorba postavy skončila, vyvstává hlavní otázka – kam jít? Zabít nepřítele pomalu, ale jistě, posednout démona a získat tak velmi vážného spojence, nebo ho zničit ohněm a nechat za sebou jen hromady popela? Volba je na vás.

Takže pro zvýšení úrovně vašeho zámku uvažuji pouze o 2 větvích - čarodějnictví a démonologii. Destrukce je přirovnávána k Arcanské větvi kouzelníků – mana rychle odlétá, na nízkých úrovních prakticky není čím zatloukat. Stejně jako u , Destruction Sorcerers se stávají smysluplnými pouze na vysokých úrovních, když můžete získat nějaké chutné talenty.

čarodějnictví:

– Bezpečně zabijte každého moba vaší úrovně.
– S příchodem DP (Dark Pact - Dark Alliance) s Fel Hunters jako krotkým démonem úplně zapomenete na pití a jídlo.
– Neomezený rozsah pro Grinding (zabíjení mobů v dávkách). Nejste nijak omezeni v počtu mobů na vás. Jeden dokončíte, druhý ve stejnou dobu zemře. Zároveň máte vždy 100% zdraví díky výraznému léčení a 100% many.

Démonologie:

– Démon je vaše hlavní zbraň. Váš tank.
– Potřeba zachránit vaši manu.
– Horší než v Sorcery, ale stále dostupné možnosti broušení.
– Možnost samostatného dokončení jakýchkoli skupinových úkolů.
– Velmi významný bonus ke Spell Damage, Crit a Haste na vysokých úrovních.

Nyní uvedu podrobný rozpis talentů pro každou úroveň. Moje názory a rady se nemusí shodovat s názory ostatních hráčů. Přesto každý rozhazuje své talenty individuálně pro sebe, pro svůj způsob hry. Takže pokud jste si jisti svými schopnostmi, můžete tento bod přeskočit.

Preferuji levelování v Sorcery – máme velmi vážné léčení a schopnost levelovat, gankovat, grindovat. Poskytnu levelování pro zvýšení vašeho Warlocka na úroveň 80.

Náš styl hry: Scatter krabičky - Fire of Sacrifices, Corruption, Curse of Agony. Používáme Life Tap (dále jen LT - Life Tap) a vysáváme nepříteli poslední zdraví pomocí Life Drain. Démon – Voidwalker (Démon z Abyss).

10-14 – Zlepšená korupce 5/5. Náš hlavní DoT, který také dá šanci proc instantní ShB (Shadow Bolt, Dark Arrow).

15-16 – Odliv duše 2/2. Zlepšujeme naše hlavní hojení po LT.

Na úrovni 15 je možné vzít první velký a malý symbol. Raději beru symbol korupce (velký) a symbol nekonečného dechu (malý).

17-18 – Lepší životnost kohoutku 2/2. Všechno je zde jednoduché - zlepšujeme si LT - mana se stává téměř nekonečnou.

19-20 – Vylepšená kletba agónie 2/2. Vylepšujeme náš druhý DoT.

21-23 – Focus Fel 3/3. Umožní našim kouzlům nezpomalit, když je zasáhne mob. S příchodem Fel Huntera budeme davy tankovat sami. Tento talent nám umožní volně vysát duše a život z našich nepřátel a pak je také dokončit pod údery.

24 – Potlačení 1/3. V této fázi se jedná o přechodnou fázi. Jak víte, šance zasáhnout mob vaší úrovně je 96%. S tímto talentem budeme mít 99 %.

25-26 – Soumrak 2/2. 4% šance s každým zaškrtnutím Corruption nebo Drain Life, že okamžitě hodíte ShB na nepřítele. Se symbolem na úrovni 15 od znaménka Korupce se šance zvyšuje o další 4 %. Výsledkem je až 8% šance na okamžité vržení ShB na nepřítele. Na vysokých úrovních, když drtíte 5 mobů najednou, každý bude mít celou sadu DoT, včetně korupce. Výsledkem je, že Shadow Trance bude k dispozici na každém balíčku.

27-28 – Hranice temnoty 2/2. Všechno je zde snadné – čím dále je mob od vás, tím více DoT na něj budete mít čas hodit, než se rozběhne. Na vysokých úrovních při broušení nebudete moci vůbec opustit své místo a sbírat balíček.

29 – Potlačení 2/3.

30 – Life Drain. Nyní nás Corruption léčí o 50 % způsobeného poškození. Na grindu nenahraditelná věc.

Na úrovni 30 je možné vzít další velký symbol. Beru Symbol Life Drain, který zvýší vaše léčení o dalších 25%.

31 – Potlačení 3/3.

32-34 – Vážné poškození 3/3.

35 – 39 – Moc nad stíny 5/5. Znovu nabuffujeme Otheala, zlepšujeme hlavní poškození a schopnost regenerace many našeho hlavního démona – Fel Huntera.

40-41 – Ostřílený lovec Fel 2/2. Poslední buff pro našeho hlavního démona. Nyní, s jeho hlavním poškozením, náš malý pes regeneruje 8% své many. S příchodem DP (Dark Pact - Dark Alliance) můžeme mazlíčkovi ukrást manu, aniž bychom se báli, že ho necháme bez ní.

42 – Temná aliance 1/1. Tuto schopnost lze serenadovat. Nyní se naše mana stává skutečně nekonečnou.

43-47 – Infekce 1/1. Zde je vše jasné – zlepšujeme naše hlavní schopnosti poškození. Talent je také přechodný talent pro Unstable Sorcery, takže ho stejně budete muset vzít.

48-49 – Zlé slovo 2/3. Damage a Crit jsou jednou z našich hlavních statistik, zejména proto, že Aflik nemá moc kritických bodů ani na vysoké úrovni.

50 – Unstable Affliction 1/1 . Nyní přenecháme obětní oheň destruktivním čarodějům. Unstable Affliction nejen že vrhá rychleji, ale bude mít také schopnost kritizovat od další úrovně.

51 – Pandemie 1/1. Všechno je zde jednoduché - nyní jsou kritizovány i naše hlavní body.

52-54 – Objetí smrti 3/3. Nyní, pokud se vám přesto podařilo ukousnout více, než dokážete spolknout, uzdravíte se ještě rychleji. Také nebudete muset aktualizovat všechny krabičky na davu s nízkým množstvím HP.

55-59 – Nepřetržité trápení 5/5. Posilujeme naše body o 5 %. Také Wandering Spirit a Drain Life obnovují Corruption na cíli, což nám umožňuje také šetřit manu.

60 – Toulavý duch 1/1. Kouzlo, po kterém nám před očima rozkvete jakýkoli Afli Lok. Nyní máme 3 tečky a kouzlo přímého dopadu. Nejen, že samotný Wandering Spirit uděluje přímé a dobré poškození, ale také zvyšuje poškození z našich schránek až o 20(!)%. A to není vše, po dokončení nás Hound vyléčí za 100 % způsobeného poškození. Umí i vyšívat na stroji.

61 – Zlé slovo 3/3. Dokončujeme náš kritický talent do konce.

Nyní je čarodějnická větev u konce. Snadno meleme moby tím, že na ně posíláme Wandering Spirit, Unstable Affliction, Corruption a Curse of Agony. Nedochází nám mana kvůli DP a TP a nedochází nám HP kvůli Houndovi (Wandering Spirit) a Life Siphonu. Nyní stojí za to přemýšlet o tom, že své zbývající talenty hodíte do Demonology.

62 – 63 – Fel Bonds 2/2. Někdy dav okamžitě nezaútočí na naši mršinu, ale spíše usekne malý kousek našeho psa. Nyní, i bez Health Channelu, se náš pejsek při broušení dokáže nevzdat.

64-66 – Démonické roucho 3/3. Zvyšujeme množství našeho zdraví.

67-68 – Široký kanál zdraví 2/2. Nyní, i když je dav přilepený na Psa a nechce se vám věnovat, neztratíme našeho čtyřnohého přítele.

69-71 – Fel Energy 3/3. Přestože 3% many pro nás není mnoho, 15% inteligence pro psa bude znamenat, že jeho Kousnutí bude regenerovat více many, což znamená, že budeme moci používat DP častěji.

72 – Bundle of Souls 1/1. Teď je prostě nemožné nás zabít. 20 % veškerého poškození jde na démona, démon je vyléčen našimi DoTs, pokud jsou věci opravdu špatné, používáme Health Channel.

73-75 – Démonická egida 3/3. Pojďme vyleštit naše Fel Armor. Nyní dostáváme o 30 % více SPD.

76-78 – Démonická krutost 3/3. Představujeme tank pro skupinové úkoly v podobě Abyssal Demon.

79 – Fel Ascendancy 1/1. Dostáváme příležitost rychle přestavět náš tank v případě nebezpečí.

80 – Je čas respektovat Endgame a moje rada bude bezvýznamná.

Gratulujeme, rozvinuli jste svého mistra hrůzy a strachu do možných výšin. Doufám, že vám můj průvodce nějakým způsobem pomohl. děkuji za pozornost. Hodně štěstí v rozlehlosti Azerothu i mimo něj.

Připravený pve průvodce na destro lock 7.2 pro WOW Legion. Řekneme vám o optimálním sestavení pve a warlockových schopnostech větve "Destruction", prioritě statistik, rotaci a mnohem více.

PvE sestavení a talenty

Tato část průvodce PVE Destro Lock obsahuje doporučení pro výběr talentů a vytvoření optimálního sestavení.

Má 3 zlaté talenty:

  1. Space Rupture – Ininerate má 4% šanci udělit cíli náhodné dodatečné poškození.
  2. Chaotic Combustion – Ignite má šanci spustit další Ignite a způsobit další poškození na základě procenta kritického zásahu.
  3. Lord of the Flame – zvýšené poškození AoE.

Jak upgradovat artefakt PVE Destro Loka ve WOW Legion 7.2:

Zvyšování nových vlastností v patchi 7.2 (po obdržení 35 originálních talentů):

Priorita artefaktu

Destro lock v Legion 7.2 by měl primárně vybírat relikvie, které zvyšují úroveň předmětu, pokud poskytují alespoň +2 ilvl ve srovnání s "žádoucími" relikviemi.

Priorita požadovaných relikvií:

  1. Chaotická nestabilita pro poškození Chaos Bolt
  2. Burning Hunger - pro Immolate crits a regeneraci střepů duše.
  3. Zbytkový plamen - pro posílení obětního ohně.
  4. Soul Stealer - obnovit fragmenty duše.
  5. Oheň a plamen – pro zkrácení doby kouzlení Ininerate.
  6. Lord of Calamity - za poškození Ininerate.
  7. Jakákoli relikvie na poškození.
  8. Jakákoli ochranná relikvie.

Ničení Warlock Rotace

Ve verzi 7.2 nemá Destro Lock konkrétní rotaci, ale je zde priorita schopností v závislosti na situaci a typu bitvy.

  1. Chaos používáme, pokud jsou před vámi 2 cíle.
  2. Udržujte obětní oheň na hlavním cíli/cílích.
  3. Sesílejte Chaos Arrow, když má postava 5 úlomků duše.
  4. Spatial Rift používáme, pokud máte 2 nebo více poplatků.
  5. Použijte Burn of Darkness, pokud na něj padla vaše volba v talentech, v případě, že cíl zemře po 5 sekundách.
  6. Vyvolejte Doomguarda na CD.
  7. Na CD používáme Grimoire: Imp.
  8. Rain of Fire používáme na velké skupiny monster.
  9. Zapálili jsme oheň, abychom vytvořili úlomky duše.
  10. K udržení eradikace používáme Chaos Arrow.
  11. Jako plnivo používáme Spalovač

Mechanika hraní pro PvE Destro Lok spočívá v hromadění úlomků duší a jejich následné implementaci ve vhodných okamžicích bitvy.

Tato část průvodce PVE Destro Lock 7.2 obsahuje informace o položkách BiS a legendách čarodějů z větve „Destruction“..

BIS list pro Destro Loka 7.1

Poznámka: Sekce nebyla aktualizována pro nový patch.

Se systémem předmětů „Titanforged“ a kořisti z Mythic+ dungeonů již seznam bis nehraje stejnou roli. Níže uvedené doplňkové položky jsou spíše věci, o které stojí za to usilovat:

položka BIS

Zdroj

Hlava Planet Parade Hood Ilginot
Krk Náhrdelník prokletý medvědí zub Ursok
Ramena
:)

Ve World of Warcraft je warlock tradičně jednou z nejoblíbenějších a nejsilnějších tříd poškození, je situace nyní v Legion stále stejná? Docela, stačí se podívat na třídní baštu warlocků - téměř vždy je tam mnohem méně démonů než jejich nových majitelů.

Destro Warlock, se zpravidla dostává více pozornosti než zbylým dvěma specifikacím, ale i přes svou zdánlivou jednoduchost má také o čem přemýšlet. Tento průvodce vám tento úkol usnadní – najdete zde přehled talentů Destra Lok a mnohem, mnohem více.

Obecný přehled Destruction Warlock ve WoW Legion

Destro Loks v zásadě netřeba představovat, ale stojí za to zvážit jejich klady a zápory v Legion. Ano, mají nevýhody.

Jednou z výhod je zřejmá areola zlého čaroděje, spalující nepřátele jedním pohledem, ale to není jediná dobrá věc na destrukčních zámkech, způsobují vynikající poškození jednomu cíli a v bitvě se dvěma cíli s dlouhou životností, škoda je ještě větší. Důležité je, že Destro Lock může snadno přepínat mezi cíli bez rizika ztráty DPS. Poslední výhodou je všestrannost – Destro Lock je vhodný jak pro boj s jedním nebo více cíli, tak pro způsobování poškození AOE, i když zde nepřebírá vedení.

Na druhou stranu, poškození výbuchem není úžasné, stejně jako poškození AOE ve většině případů. Destro Lok navíc velmi trpí nedostatkem pohyblivosti – aby byl plně efektivní, potřebuje stát a nepřetržitě kouzlit, což je někdy prostě nemožné.

V Legion se nejdůležitějším zdrojem Destro Lok staly úlomky duší – nedívejte se na změnu image, jsou to stále stejné žhavé uhlíky. Utrácejí se za nejmocnější kouzla, ale jejich generování bylo komplikované. Abyste tedy získali dostatek úlomků duší, musíte věnovat větší pozornost udržování kouzla Immolate na cílech, které spolu s udělováním poškození generuje úlomky duší s pravděpodobností 15 % a 30 %, pokud bylo poškození kritické. Ignite se také používá ke generování střepů - 1 kouzlo = 1 střep.

Talenty úrovně 1

    Backdraft vám umožňuje sesílat Incinerate a Chaos Bolt o 30 % rychleji po dobu 5 sekund po seslání Ignite. Navzdory tomu, že tento talent mírně zvyšuje mobilitu Destro Warlock, nepřináší mnoho výhod. Malá, ale milá věc, která nevyžaduje nic na oplátku.

    Roaring Flames umožňuje zvýšit obětní oheň o 25 % za každý cíl, který zasáhne cíl Ignite – trvá do vypršení účinku obětního ohně nebo jeho obnovení. Talent zvyšuje poškození proti jednomu nebo dvěma cílům, i když ne příliš.

    Shadowburn byl převzat přímo ze standardní sady kouzel warlock. Za cenu jednoho úlomku duše způsobí spalování temnoty cíli dobré poškození a pokud cíl do 5 sekund zemře, získáte 2 úlomky duše. Vynikající talent, který je v některých situacích docela schopný nahradit vaši šipku chaosu, protože vyžaduje o polovinu méně zdrojů a je okamžitě vržen. Také se dobře hodí do rotace AOE, což vám umožní rychle generovat fragmenty.

Talenty úrovně 2

    Reverse Entropy snižuje dobu sesílání Chaos Bolt a Rain of Fire o 0,5 sekundy, což je dobré, a také obnovují 35 % vaší many, což je ještě lepší. S tímto talentem můžete zapomenout, že Life Tap vůbec existuje. Dobře se hodí do každé rotace, i když jako standardní pasivní talent by to pořád vypadalo lépe.

    Cataclysm přivolá louži na vybraný bod, způsobí silné poškození nepřátelům v okruhu 8 m a aplikuje na ně efekt obětního ohně. Dobrý talent pro poškození AOE i poškození jednoho nebo několika cílů, ale nikdy, nikdy, nikdy to neberte v PvP.

    Mana Drain, stojí 25 % many, zvyšuje vaše poškození o 10 % na 20 sekund. Tento talent nepochybně přidá dobré poškození, ale sám o sobě je extrémně nepohodlný - berte to na vlastní nebezpečí a riziko.

Talenty úrovně 3

    Demon Hide upravuje efekt Soul Drain, který nyní vyvolává štít, který každou 1 sekundu generuje 1% trvanlivost. až 20 % maximálního zdraví čaroděje. Talent pasivně zvyšuje vaši schopnost přežití a je dobrý pro nájezdy.

    Face of Decay způsobí, že cíl na 3 sekundy zpanikaří. a obnoví 11 % vašeho zdraví. Přežití se zvyšuje o velmi malou částku a panika stále nemá žádný vliv na bossy a nejmocnější elitní protivníky.

    Dark Fury omráčí nepřátele v okruhu 8 metrů po dobu 4 sekund. Dobře vám poslouží v Mythic dungeonech s davy nepřátel nebo v PvP, ale do raidů se tento talent většinou nebere.

Talenty úrovně 4

    Eradikace je vylepšena pomocí Chaos Bolt, který nyní aplikuje debuff na cíl, čímž zvyšuje utržené poškození o 12 % po dobu 6 sekund. Na souboje s 1-2 cíli to není špatný talent, ale pokud hrajete s Darkburnem, je to samozřejmě k ničemu.

    Fire and Brimstone umožňuje Incinerate zasáhnout všechny nepřátele poblíž cíle. Tento talent značně zvyšuje poškození AOE a určitě se vám bude hodit při levelování, ale nezapomeňte, že AOE není voláním Destro Lock.

    Soul Harvest zvyšuje poškození o 20 % na 10 sekund. Pro každý efekt obětního ohně se doba trvání prodlouží o 2 sekundy. až 30 sec. Tento talent je nejlepším přítelem kouzla Cataclysm. Je nejúčinnější při udělování prasklého poškození AOE, když se naléhavě potřebujete zbavit celé hromady škodlivých mobů.

Talenty 5. úrovně

    Demonic Circle umístí teleportační bod, do kterého bude warlock teleportován při opětovném seslání. Tento talent váš problém s mobilitou úplně nevyřeší, ale v některých případech (určitě v PvP) se bude hodit.

    Swift Run zvyšuje vaši rychlost běhu o 50 % za cenu 4 % zdraví každou sekundu, dokud není zrušen. Dobré řešení pro destrukční zámek, ale ne tak docela - musíte kouzlit rychleji a ne běhat rychle, i když je to také velmi dobré.

    Dark Pakt na 20 sekund. vytvoří štít za cenu 20 % zdraví démona nebo čaroděje, který pohltí 400 % poškození v závislosti na vynaloženém zdraví. Nezvyšuje mobilitu, zvyšuje schopnost přežití a nutí vás vybrat si, co je pro vás důležitější.

Talenty úrovně 6

    Grimoire of Supreme Power vám umožňuje vyvolat Doomguardy a Infernals jako přisluhovače. Připravuje vás to o útočné cooldowny, ale ve skutečnosti jsou tito démoni o něco silnější než standardní imp. Klíčové slovo je málo.

    Grimoár služby vám umožní vyvolat druhého démona, který do 25 sekund. způsobí dvojité poškození a použije svou speciální schopnost, když se objeví. Tento talent vám poskytuje další ofenzivní cooldown, který vám pomůže způsobit výbuchové poškození 1-2 cílům.

    Grimoire of Sacrifice vám umožňuje obětovat démona. Na oplátku za démona získáte buff, který umožní vašim kouzlům způsobit dodatečné poškození cíli a všem nepřátelům v okruhu 8 m od cíle. Dobrý talent pro levelování vaší postavy, ale může vám také posloužit při udělování poškození AOE, i když náhodnost způsobení dalšího poškození není příliš velká.

Talenty úrovně 7

    Wreaking Chaos způsobí, že vaše kouzlo Chaos bude trvat 20 sekund. a nevyžaduje čas na zotavení. Skvělé vylepšení jedné ze silných stránek Destro Warlock - poškození 2 cílů nebylo nikdy tak vysoké.

    Řízený démonický oheň - na 3 sec. Čaroděj útočí ohnivými šípy na nepřátele zasažené obětní palbou v okruhu 40 m. Ano, tento talent dobře funguje i s kataklyzmatem, ale může se hodit i v bitvě s 1-2 cíli. Hlavní nevýhodou kouzla je, že musí být udržováno po dobu 3 sekund. pro maximální efektivitu, ale Destro Lock už na tom není s mobilitou dobře.

    Broker of Souls má 20% šanci, že doplní vaši utracenou duši. U Destro Lock vypadá tento talent mnohem lépe než u ostatních dvou specializací – umožňuje častěji používat Chaos Bolt nebo Rain of Fire a nezabírá místo na kouzelné liště.

Destro Warlock Rotace

Rotace s jedním cílem

Tato rotace se točí kolem Immolate - musíte ji posílit pomocí Roaring Flames, pomocí Ignite na cíl a předtím zasáhnout cíl pomocí Chaos Arrow pod účinkem Mana Drain - to také vyžaduje talent Eradicate. V této rotaci pro vás bude nesmírně důležité urychlit cooldown Conflagrate, abyste Buffovali Immolate co nejefektivněji – to lze provést pomocí rasové schopnosti Troll nebo efektů jako Heroism.

Co je s AoE? Není zde, ale pomocí Chaosu můžete být rozptýleni dalšími cíli s malou zásobou zdraví. Pokud zbývá čas, použijte schopnost artefaktu nebo Ininerate.

Rotace s Darkburn

Velmi jednoduchá rotace, která se bude hodit proti více nepřátelům s nízkým zdravím. Myšlenka je taková, že sesíláte Shadowburn na jakýkoli cíl a poté použijete Conflagrate a Immolate, dokud nebudete moci použít Shadowburn znovu. Cataclysm se zde bude hodit, ale neměli byste se jím nechat unést, abyste neztratili mobilitu.

Rotace pro AoE

Zde budete potřebovat Infernal jako miniona nebo ofenzivní cooldown. Použijte Cataclysm, když jsou cíle přeplněné v jednom bodě, pak spamujte hromadně Incinerate a můžete také použít Fire Rain, pak jako obvykle nebude k ničemu. Chaos můžete použít na hlavní cíl s dlouhou životností, a pokud nezůstane mnoho nepřátel, pak je čas zaspamovat Darkburn.

Destruction Warlock Stats

Nezapomeňte také na Critical Strike, i když ten není tak důležitý jako rychlost. Pokud jste již získali dostatečnou rychlost a kritický úder, věnujte pozornost Všestrannosti a Mistrovství - jsou přibližně stejně užitečné, tedy ne příliš.

Při nízkých rychlostech:
Inteligence > Haste > Crit ~= Všestrannost ~= Mistrovství

Při hodnotách rychlosti ~10k:
Inteligence > Haste ~= Krit ~= Všestrannost ~= Mistrovství

Při vysokých hodnotách rychlosti jsou všechny charakteristiky téměř stejné hodnoty.

Pokud již máte vybavení se zásuvkami, v pořádku – vezměte si 1 Sabre's Eye of Intellect a Lightning of Swiftness za všechny zbývající zásuvky. Neměli byste plýtvat svými nejlepšími kameny na vybavení, které se chystáte brzy vyměnit – kameny si nemůžete vzít zpět.

Očarování by se také mělo rozdělit na 1 inteligenční očarování a všechna ostatní očarování pro rychlost.

Budete potřebovat všechno rychlé jídlo, které můžete získat, a také několik lektvarů - Flask of Secret Agreement, Potion of Lasting Strength a některé lektvary zdraví.

Artefakt Sargerasovo žezlo a relikvie

Destro Lokovou zbraní v Legii je Sargerasovo žezlo, velmi působivá hůl s bohatou historií. Důležitější zde však je, že nejlepší vlastnosti tohoto artefaktu můžete získat již na 13. úrovni jeho vývoje – velmi pohodlné. Optimální cesta pro vývoj artefaktu je velmi jednoduchá.


Jak vidíte, žezlo obsahuje objímky pro 1 ohnivou relikvii a 2 fel relikvie - při výběru relikvií je třeba se nejprve spolehnout na úroveň předmětu a teprve poté si vybrat relikvie podle toho, jaké vlastnosti vylepšují.

Nejlepší vlastnosti ke zlepšení jsou Burning Hunger a Residual Flame. Burning Hunger je lepší, protože vám pomůže častěji generovat Soul Shards. Chaos Bolt se nepoužívá tak často, aby se na něj dalo vážně spoléhat, ale Immolate je jedním z hlavních kouzel a je zahrnuto v rotaci Destro každého warlocka.

Destrolok v patchi 7.2

V tomto patchi dostáváme příležitost pokračovat v posilování artefaktu. Abychom to mohli udělat, budeme muset projít novým scénářem na rozbitém břehu, udělat pár questů z nové kampaně, dokud nedostaneme 26 znalostí jako odměnu a možnost pokračovat v zadávání zakázek až na 50.
Ve stejnou chvíli nám Khadgar on the Broken Shore zadá úkol najít „něco neznámého“, co bude prostě potřeba vyřadit z davu na Broken Shore. Tato questová položka bude naším řetězcem pro otevírání nových pozic v artefaktu. Budeme posláni do Dalaranu, kde dostaneme 3 questové řetězce (jeden pro každou specializaci), po jejichž dokončení bude artefakt pro určitou specifikaci resetován na 35., vynaložená síla artefaktu bude vrácena za hodnosti načerpané výše. 35. a otevřou se nové řady.

Legendární předměty Warlock (zničení)



Vrhcáby