Stolní hry Star Wars. Stolní hra Star wars: Rebellion

Ve vzdálené Galaxii bojují Světlá a Temná strana Síly o nadvládu nad galaxií. Vezměte si jednu stranu a vydejte se na nebezpečnou cestu bojovými zónami. A nechť je s vámi velká Síla.

Zachmuřený a nevyspalý mistr Yoda se dívá na hrstku hrdinů mávajících svými světelnými meči. " Mávali tu svítícími tyčinkami, křičeli a rušili můj spánek. Šel byste... do vzdálené galaxie a dělal tam hluk" Držme se doporučení a vstupme na cestu Síly.

Víko se otevírá směrem nahoru, uvnitř je organizér, ve kterém jsou umístěny žetony, karty, figurky postav a další komponenty. Nahoře je standardní hrací pole pro firmu Zvezda a kniha pravidel na 12 listech.

Kniha podrobně popisuje všechny záludnosti bojových operací a principy pohybu po poli. Text je doplněn mnoha obrázky a vysvětlivkami. 40 planetárních žetonů, 20 pro každý tábor, umožní hráčům chránit strategické objekty.

Karty postav – dva separatisté a dva republikáni se vydají na nebezpečnou cestu a pokusí se vyhrát. Každá karta je dodávána s žetonem s portrétem hrdiny a žetony parametrů (každý 2 modré, s hodnotou 1 a 10 označující „vnitřní sílu“ a stejné žluté označující „silové pole velitelského centra“).

Každý hrdina obdrží svou kartu postavy a 3 karty souboje. Budou potřeba během bitvy, kdy se válečníci setkají na stejném galaktickém náměstí nebo během bitvy o klíčové pozice na poli.

48 bojových karet republikánů a stejný počet separatistů. Jsou určeny k vedení bojových operací a zabírání planet. Na obrázku jsou ukazatele útoku a obrany, typ a název jednotky a také její speciální vlastnosti.

Úkoly, které mohou naši studenti plnit. Každá karta obsahuje dvě podmínky – pro temnou stranu síly (červené pozadí) a pro světlou stranu (modré pozadí). Balíček je společný pro všechny účastníky hry a má individuální „záda“. „Vykřičník“ znamená, že úkol musí být dokončen okamžitě a vítězné body budou odměnou pro šťastného hráče.

Charakterové postavy, vyhublé neustálými bitvami, unavené každodenním mácháním mečem, sotva stojící na nohou, ale dychtivé po další bitvě. Barva mečů symbolizuje hrdinovu příslušnost k jednomu z nepřátelských táborů.

Galaxie na obrazovce monochromatického radaru, rozdělená na bojová políčka. Planety a základny čekají na své dobyvatele, bezstarostně se unášejí přes obrovské rozlohy obrovského vesmíru, hojně zaplněného černou prázdnotou.

Je čas vzít meč a pustit se do práce...

Hráči si vyberou stranu Síly, za kterou budou bojovat. Poté si vezmou kartu postavy, žeton s jejich obrázkem, figurku, sadu čtyř hrací karty, po dvou žetonech „Vnitřní síla“ a „Pole síly“. Hora „planetárních žetonů“ je společná pro oba hráče, kteří hrají za stejnou stranu Síly.

Tři balíčky jsou umístěny vedle pole a každý hráč si vezme do ruky pět karet ze svého tábora. Hráči budou dostávat úkoly pouze během hry.

Temné a světlé síly umístí své hrdiny dál výchozí pozice(planety Mustofar a Coruscant) a poté si vyberte jednu ze tří úrovní výcviku postavy. V manuálu Jedi je celá stránka věnovaná spletitostem této volby, takže vám ukážu, jak to vypadá: žeton fotografie se umístí na čtverec úrovně (například Lord) a poté „Síly“ a čtverce „Pole“ jsou umístěny na spodních drahách v souladu s tabulkovými ukazateli. V našem případě má Lord Helm - Count Dooku 12 bodů „Síla“ a 15 bodů „Pole“. Je snadné uhodnout, že jeden čtverec na stupnici měří desítky a druhý - jednotky.

Je čas vyrazit na cestu.

Pohyb po galaktických polích probíhá pomocí kostky Jedi. Pokud na cestě narazíte na planetu, můžete ji převést na svou víru a umístit na ni posádku umístěním žetonu planety s vybraným číslem na buňku lícem nahoru. Hodnota na žetonu symbolizuje, kolik útoků dokáže silové pole dané posádky odolat, když na ně zaútočí nepřítel.

Cena obsazení neutrální planety je uvedena ve sloupci „Přesvědčování“ na kartě postavy. V našem případě hrabě Luku utratí dva body vnitřní síly (při zajetí bude modrý čtverec s číslem „10“ odstraněn z pole a jeden se objeví u značky „9“). Hráč je také povinen odhodit jednu kartu z ruky.
Pokud je Planeta zajata nepřítelem, pak je žeton odhalen a probíhá bitva, o které budu mluvit později. Pokud vyhrajete, můžete zajmout buňku a umístit na ni svůj žeton.

Kromě Neutrálu jsou na hřišti ještě Klíčové a Startovací planety s vlastními parametry. Může být zachycen pouze v případě, že má hráč požadovanou úroveň výcviku (v našem případě „2“) a zničí silové pole (v příkladu jednotky „20“).

Vnitřní sílu na buňkách můžete doplnit bleskem. Když hráč projde touto sekcí, obnoví hodnotu stopy na maximální pozici v souladu s úrovní tréninku postavy a můžete také zvýšit svou úroveň tréninku dokončením tréninku.

Při studiu hráč přeskočí svůj tah, utratí určený počet vítězných bodů a odhodí své karty. Více se dočtete v „Manuál pro praktikujícího Jedi“ na straně osm.

Buňka „Vojenská základna“ vám umožňuje zřídit si vlastní blok - stanoviště, a když jím projde, je nepřítel povinen zapojit se do bitvy. „Garrisons“ můžete posílit několika žetony, čímž zvýšíte obranné vlastnosti tohoto opevnění.

Při průchodu touto značkou na hřišti okamžitě uchopte kartu „Úkoly“ a tajně si od soupeře přečtěte tajné informace na ní obsažené. O členství karty v táboře rozhoduje horní pole – v tomto případě je to úkol pro Separatisty.

Pokud hráč vzal kartu ze své strany a je na ní znak „!“, pak se hrdina musí ujmout úkolu provést tento pokyn a položit jej lícem dolů vedle svého okraje stolu. Pokud "!" ne, pak můžete kartu jednoduše odhodit a opustit pochybná dobrodružství na své „helmě Jedi“ nebo se pustit do implementace ve vhodnou chvíli pro sebe a před zahájením mise upozornit své protivníky.

Pokud hráč převezme úkol z nepřátelské strany, stane se majetkem všech hráčů. Nepřítel se přitom rozhoduje, zda svou část úkolu převezme či nikoliv. Pokud není touha, karta je odhozena, a pokud chcete zkusit štěstí, každá strana splní svou část pokynů.

Přestože je prostor neomezený, dva Jediové mohou najít společnou řeč i v tak obrovském prostoru. Pokud máte „štěstí“, že potkáte soupeře, budete se muset pustit do bitvy. K tomu jsou tři karty „techniky“, které po sobě udatní válečníci budou házet a kontrolovat stůl.

Pokud bychom princip boje charakterizovali „ve zkratce“, vypadá to asi takto: dva odvážní kluci sedí na úlomku meteoritu a hrají „Kámen, papír, nůžky“. Poražený (který ztratil veškerou vnitřní sílu) jde na kteroukoli ze svých vojenská základna a vítěz pokračuje v pohybu.

Zbývá mluvit pouze o jednom momentu této hry - bitvě o obsazené oblasti území. Bitva se odehrává pomocí karet, které hráči hrají proti sobě. Poté se zkontrolují parametry uvedené v pravém horním rohu skupiny a změní se parametry silového pole. V tomto případě se berou v úvahu planetární žetony umístěné v oblastech vnějšího šachovnicového prostoru.

Nebudu zabíhat do podrobností o tom, jak bitva probíhá, protože tento proces zabírá dva listy A4, obsahuje 6 bodů pro hrací karty, tabulku „Typů útoku“, tabulku „Poměry útoku k obraně“ a mnoho nuancí. . Stručně řečeno, je nutné „prorazit“ obrannou linii a zasáhnout Command Center a připravit je o body Force Field. Toto je „hra ve hře“, jejíž pravidla lze rozdělit do samostatné recenze.

Hráči mají několik cílů: získat 9 vítězných bodů plněním úkolů, obsadit 10 neutrálních planet nebo 3 klíčové planety nebo nepřátelskou startovní planetu.

Vítěz je umístěn na hlavu s motocyklovou helmou a do rukou mu dá výbojku - od nynějška je „Temným pánem“ a musí takto chodit alespoň týden.

Návrat do mé Galaxie...

Zajímavý nápad „překřížení“ karetní hry a jednoduchá taktika na hřišti. Bohužel nutnost neustále nahlížet do pravidel a kontrolovat tabulky výrazně komplikuje trénink hráčů a samotná hra je svým provedením a spletitostí pravidel karetních bitev dle mého názoru určena pro určité hraní. publikum. V tomto ohledu moje nejmladší dcera „neovládla“ Path of the Jedi a před nákupem důrazně doporučuji, abyste si zahráli tato hra.

„The Clone Wars“ je pravděpodobnější pro trénované Jedi od 15 let, kteří mají vášeň pro vesmír a témata Star Wars.

Osobně se mi velmi líbil nápad s kartami úkolů rozdělenými na dvě poloviny - něco takového by bylo zajímavé vidět ve hře

V v galaxii daleko, daleko Impérium je na vrcholu svých sil: stavba Hvězdy smrti byla právě dokončena a tato děsivá zbraň by měla být uvedena do provozu ve velmi blízké budoucnosti. Ale ani Rebelové nespí, provádějí nespočet sabotáží na okraji Impéria, a pak, pokud se dá věřit fámám, se vrátili legendární rytíři Jedi. Pokud se i vy chcete zúčastnit epochálního konfliktu mezi temnou a světlou stranou Síly, je čas sebrat balíček z karetní hry Star Wars.

Rovnováha sil. V karetní verzi Hvězdné hry Hráči Wars se stanou přímými účastníky intergalaktického konfliktu mezi světlými a temnými stranami Síly. A přestože je hra určena pouze pro dva účastníky a jsou zde také jen dvě Síly, budete mít možnost vybrat si hned ze čtyř frakcí: světlé jsou zastoupeny Rebelskou aliancí a rytíři Jedi a temnými. jsou zastoupeny Imperiálním námořnictvem a Sithy. V následujících rozšířeních hry bude možné hrát za pašeráky a špiony a také se dostat do tábora darebáků a padouchů.

Doktríny a směrnice. V galaktickém konfliktu sleduje každá z válčících stran svůj vlastní cíl. „Temní“ se snaží dobít Hvězdu smrti a „Světlí“ se snaží vnést chaos do direktiv a rozkazů Impéria. Směrnice v karetní hra Hvězdné války jsou klíčové – určí sadu karet, které budou zahrnuty do vašeho balíčku.

Galaktické měřítko. Výroba zdrojů, implementace vylepšení, koordinace útoků (a organizace obrany), operační akce přímo během bitvy, ale i konfrontace se Sílou – tím vším si budou muset účastníci karetní hry Star Wars projít každé kolo. Nenechte se však zmást složitou strukturou tahů – bitvy ve Star Wars jsou vždy dynamické a nepředvídatelné.

Souboje s mečem a laserové přestřelky, stejně jako účast kosmické lodě, použití Síly a náhodných faktorů – to vše je přítomno v karetní verzi deskové hry Star Wars a nejvíce přímo ovlivňuje výsledek bitvy. Než si však strany začnou vyměňovat rány, budou muset určit, která strana má výhodu – k tomu budou muset svého soupeře překonat v souboji, který se odehraje téměř naslepo. Teprve poté začnou strany aktivní bojování, a generálové budou muset vzít v úvahu schopnosti svých jednotek, protože ve hře jsou pouze tři druhy poškození.

Svou vlastní cestou. Karetní verze Star Wars (v ruštině) – strategická hra s potenciálem postavit si vlastní palubu, širokým prostorem pro taktické manévry a velké množství detaily, které hráčům umožňují cítit se, jako by žili ve vesmíru Star Wars. Navzdory obsáhlým pravidlům bude k zahájení vašich prvních bitev stačit pouhé přečtení brožury. A jak to zvládnete, závažnost a dynamika galaktického konfliktu jen zesílí.

Mechanika hry Star Wars

Čtyři jedinečné frakce v deskové hře Star Wars poskytují rozmanitost herní styly. Obě strany konfliktu, Temné i Světlé, volí směrnice, které představují strategie, ideologie a mise. Ke každé direktivní kartě je přidruženo dalších 5 karet. Společně tvoří soubor směrnic. Z direktivních sad zvolených hráčem se tvoří jeho balíček, jehož postavy, hvězdné lodě a události vytvářejí ve hře vzrušující atmosféru výpravného filmu.

Karty jednotek jsou hrdinové, stvoření, droidi, vozidla a hvězdné lodě, které hráč používá k útoku na nepřátelské jednotky.

Mezitím karty rozvoje, dovednosti, zbraně a budovy zvyšují efektivitu jednotek a karty událostí přinášejí speciální talenty a taktické příležitosti, jejichž použití v deskové hře zaskočí nedbalého nepřítele.

Ale osudu neutečeš. Karty zkázy jsou zodpovědné za nepředvídatelné nehody, které narušují brilantní plány štábních stratégů. Takže, ať už pomáháte Lukovi na jeho cestě do Dagobahu, nebo upevňujete srdce říše, každá nová sada karet vás donutí dělat stále důležitější rozhodnutí.

Jak hrát

V boji o mezigalaktickou nadvládu si každá strana v karetní hře vybírá příznivce, dodává jim zbraně, poskytuje taktickou podporu a vrhá je do bitvy, aby zničila nepřátelské příkazy. Aby se do Galaxie vrátil mír a svoboda, síly Světla potřebují zničit tři směrnice Temné strany, ale čas není na jejich straně. S každým dalším kolem počítadlo Hvězdy smrti ohlašuje blížící se vítězství Temné strany.

Samozřejmě, že tato návyková hra funguje skvěle standardní paluby základní sada. je živá karetní hra, která vám umožní sestavit unikátní herní balíčky podle speciálních inovativních pravidel. Základním kamenem palubkového systému je princip direktivních sad.

Sada direktiv se skládá z direktivy a pěti přidružených karet, které jsou pro danou sadu trvalé. Při vytváření balíčku si hráč vybere frakci a alespoň 10 direktiv, které potřebuje v nadcházející hře. S každou direktivou přichází do jeho balíčku 5 dalších karet z odpovídající sady. Hráč dostane direktivní balíček 1 karty a balíček příkazů 50 karet, to je vlastně vše, co ke hře potřebuje.

Chcete-li změnit herní balíček, hráč nadále pracuje s direktivními sadami, maže nepodstatné a zavádí nové. Direktiva je pryč - odstraňte z balíčku 5 karet s ní spojených. Pokud chcete přidat směrnici, nezapomeňte, že z ní vzejde 5 nových karet. Pamatujte, že karty z bílé a tmavé strany s různými ruby ​​nemohou koexistovat ve stejném balíčku. V rámci těchto jednoduchých pravidel si hráči mohou se svými balíčky dělat, co chtějí.

Osud Galaxie je ve vašich rukou

Síla je mocný spojenec a obě strany konfliktu se ji snaží využít ve svůj prospěch. Chcete obnovit svobody této republiky nebo raději uhasit poslední kapsy volnomyšlenkářství? Karetní hra je váš způsob, jak odpovědět na tyto otázky a rozhodnout o osudu Galaxie.

Karetní hra Star Wars je vážný deskový souboj, ve kterém budete muset bojovat ve jménu zvolené strany. Je ideální pro fanoušky karetních deskových her, dobré strategie a samozřejmě fanouškům velkého vesmíru, který chytil za srdce miliony lidí v různých částech planety. Vést impérium a dobýt celý vesmír nebo se připojit k odporu a zničit tyrany, to vše nyní u vašeho herního stolu ve stolní karetní hře.

Příprava na hru

Uvnitř krabice deskové hry Start Wars jsou pravidla, dvě velké hromádky karet a různé žetony. V současné době základní sada obsahuje čtyři balíčky připravené ke hře: Imperial Navy a Sith na jedné straně, Rebels a Jedi na straně druhé. Po výběru strany položí před sebe tři odpovídající karty sil. Hráči si nyní vybírají a sestavují balíček, se kterým budou hrát. Pro začátečníky jsou připraveny seznamy karet.

Hráči odhalí své karty frakcí. Celá sada karet je rozdělena na dvě hromádky, karty směrnic a balíček příkazů. Míchají se samostatně. Žeton rovnováhy moci je umístěn světlou stranou nahoru a počítadlo Hvězdy smrti je nastaveno na nulu.

Hráči dostanou čtyři horní karty směrnic, vyberou si tři z nich a umístí je na hrací plochu do uzavřené oblasti. Hráči umístí zbývající kartu na spodní část balíčku směrnice. Z velitelského balíčku dostane každý 6 karet a poté jsou odhaleny všechny směrnice, nejprve z temné strany a poté ze světlé strany.

Začátek hry

Příprava je hotová a můžete hrát. Hráči se střídají od temné strany a každý tah je podle pravidel karetní hry rozdělen do 6 fází.

Herní fáze v deskové hře Star Wars

Fáze rovnováhy

Fáze rovnováhy Dark Side začíná posunutím žetonu Hvězdy smrti o jedno pole dopředu, a pokud je zůstatek na temné straně, žeton se posouvá znovu dopředu. Pokud je váha během fáze vyvážení na světlé straně Světlá strana, může tento hráč udělit jednotku poškození jakékoli aktuální jednotce podle soupeřovy směrnice.

Fáze zprávy

V Fáze hlášení Aktivní hráč odstraní jeden žeton příkazu z každé své karty a všechny žetony štítu. Pokud aktivnímu hráči zbývají méně než tři direktivy, odemkne si novou, která může do hry okamžitě přinést speciální efekt.

Fáze vyvolávání

Nejprve Fáze vyvolávání Hráč dostane příležitost odhodit jednu kartu ze své ruky a počet karet v ruce pak vyrovná hodnotě rezervy frakce. To může vyžadovat dobírání i odhazování karet.

Fáze prodloužení

V Fáze prodloužení Hráč hraje ze své ruky karty čety nebo rozvoje a platí za každý počet zdrojů, který je na něm uveden. Jednotky představují jednotky postavy a karty rozvoje představují různá vylepšení.

Fáze konfliktu

Teď přichází Fáze konfliktu . Aktivní hráč se snaží zničit nepřátelské příkazy tím, že na ně zaútočí. Můžete zaútočit na několik příkazů, ale jeden po druhém. Na každou direktivu v karetní hře lze zaútočit pouze jednou za kolo. Pro začátek si vyberte cíl a své čerstvé, tedy bez žetonů rozkazů, jednotky, které zaútočí. Obránce pak vybere své čerstvé jednotky k obraně. Útočící hráč má nyní právo zahrát jednu kartu osudu z ruky lícem dolů. Obránce pak může udělat totéž, nebo přihrát.

To se bude dít postupně, dokud obě neprojdou a pak se obě hromádky odhalí. Nyní, ve vzestupném pořadí hodnot prvenství (pravý horní roh), se hrají všechny karty Doom a nakonec všichni hráči spočítají počet symbolů moci na svých kartách. Hráč s většinou se stává vítězem šarvátky. Počínaje ním se protivníci střídají a dávají vše do svého čerstvé mapy rozkaz udeřit.

Jak se určuje škoda?

Poškození nepřátelských jednotek je určeno počtem znaků blasteru. Žetony taktiky určují, kolik žetonů rozkazů může hráč umístit na nepřátelské jednotky při útoku. Kritické poškození vám umožňuje udělit poškození přímo direktivě a obejít ochranu. V tomto případě se vždy používají černé znaky a bílé pouze při vítězství v šarvátce.

Každá jednotka poškození v karetní hře je označena odpovídajícím žetonem, a pokud je množství obdrženého poškození stejné nebo větší než trvanlivost karty, bude zničena.

Pokud alespoň jeden útočník a žádný obránce střet přežije, útočník způsobí další směrovací poškození příslušné direktivě.

Vítězství ve hře

Zničené nepřátelské příkazy jdou do hráčovy vítězné hromádky. Pokud temní zničí direktivu těch světlých, stavba Hvězdy smrti postoupí o tolik kroků vpřed, kolik je karet v hromádce vítězství temných. Pokud počítadlo dosáhne divize 12, pak podle pravidel deskové hry vyhrávají tmaví. K vítězství musí ti světlí zničit libovolné tři temné příkazy.

Výkonová fáze

Na konci všech konfliktů přichází Fáze síly. Aktivní hráč si může podrobit až tři své hotové karty. Takové jednotky se budou moci zapojit do boje o nadvládu, ale zároveň budou více unavené při účasti v běžném boji. Dále každý hráč sečte všechny své značky moci na všech svých čerstvých jednotkách podřízených moci. Zůstatek žetonu moci se umístí většinovou stranou nahoru.

Nyní hráč předá právo tahu svému soupeři a vše začíná znovu. A vítězem hry se stane ten, kdo jako první splní výherní podmínky své strany, nebo ten, jehož soupeř nemůže získat kartu, když je to nutné.

Pokud poznáváte Imperial March od prvních tónů, tak dál záludné otázky odpovězte „Jsem tvůj otec Luke“ a diskutujte o složitých tématech pouze jazykem mistra Yody – vaše sbírka prostě potřebuje deskovou hru Star Wars: The Clone Wars. A to i v případě, že jste o kultovní sáze Jedi, je docela možné, že vás prostě bude zajímat možnost hrát vesmírnou strategii.

Bitva o galaxii začala!

Vidím v tobě velkou sílu, hráč. Musíte si vybrat stranu Síly a od této chvíle za ni bojovat. Pamatujte: Separatisté začínají na planetě Mustofar, republikánskou základnou je Coruscant. Jejich síla je rovnocenná – padawan versus nováček. Každý z nich se snaží získat vládce neutrálních planet pomocí daru Přesvědčování. A všichni doufají, že vyhrají.

Nechť tě provází síla

Budete také potřebovat štěstí, mazanost a silné strategické myšlení. Každý hod kostkou vás může přiblížit k vašemu vytouženému cíli, ale dosáhnete ho pouze tehdy, když budete pečlivě zvažovat každý krok.

Jak dobýt vesmír

  • Převezměte kontrolu nad vojenskými základnami, abyste posílili své posádky;
  • Zachyťte neutrální a klíčové planety;
  • Plňte úkoly nebo naopak narušte nepřátelské úkoly, abyste získali vítězné body;
  • Tváří v tvář karetní bitvy se zrádným protivníkem a vyjít z nich se ctí;
  • Doplňte své síly v tajemných Zdrojích moci a pokračujte v boji se stejnou houževnatostí.

Podmínky pro ovládnutí světa

Vládcem galaxie bude ten, kdo jako první splní kteroukoli ze čtyř podmínek:

  1. Získejte 9 vítězných bodů plněním úkolů (při hře se čtyřmi hráči musíte získat 15 bodů);
  2. Převezme kontrolu nad 10 neutrálními planetami;
  3. Obsaďte 3 klíčové planety - Teth, Christophus a Tatooine;
  4. Zcela nepřítel, který úspěšně dobyl svou startovní planetu.

Otevřeš krabici a tam...

  • Hřiště;
  • 4 karty postav;
  • 4 žetony s portréty postav;
  • 4 akční figurky - Obi-Wan Kenobi, Anakin Skywalker, hrabě Dooku a Assaj Ventress;
  • 12 karet hrdinů a soubojů;
  • 48 bojových karet separatistů a republikánů;
  • 32 karet úkolů;
  • 16 tokenů parametrů;
  • Kostka D6.

Vesmír Star Wars je neuvěřitelně rozmanitý a oblíbený, z čehož nemohlo nevzniknout velké množství tématické videohry. Stalo se to: již jich bylo vydáno několik desítek, od šachů po RPG ze staré školy. Včerejší vydání Star Wars Battlefront byla jen špičkou tohoto ledovce. Nyní můžeme doufat, že nový produkt má šanci stát se svým způsobem důležitým a dokonce kultovním, ale je nepravděpodobné, že by spatřil světlo světa bez celé té masy příběhů o Jediích, světelné meče a Síla. Vybrali jsme 10 nejvíce důležité hry na "Star Wars".

Super Star Wars (1992)

Super Star Wars (správně, krátké a jasné, což není pro hry ve vesmíru typické) je akční plošinovka vydaná na 16bitovém Super Nintendo v roce 1992. Nebyla první svého druhu, ale byla nejúspěšnějším z prvních pokusů o vytvoření rychlé hry se světelnými šavlemi a blastery. Zároveň je Super Star Wars kanonický a je založen na rozpoznatelných a úderných epizodách, od bitvy na Hothu po souboj s Darth Vaderem. Herní postavy se mění úroveň od úrovně: Luke, Han Solo, Leia, Chewbacca a dokonce i Ewok značně zpestřují hru. Tato hra Lucas Arts se ve své době stala kultovním titulem a dala vydavatelům jasně najevo, že projekty Star Wars se mohou stát zlatým dolem.

Star Wars: Episode I Racer (1999)

Nyní Racer, který mnoho lidí hrálo na PS1, vypadá nenápadně nebo dokonce ošklivě, ale v té době velmi úspěšně spojil svět Star Wars a vysokorychlostní sporty. Nejen, že chtěli zažít ohromující závod z první epizody ságy Hvězdní fanoušci Války, ale také jen fanoušci závodních simulátorů. Zahrnovalo to dokonce vyrovnávání svých dílčích závodníků za vítězná kola a mnoho dalších herní postavy, který se otevřel, když jsme míjeli. Všechno bylo energické, exotické, rychlé a dokonce tvrdé. Stejně jako ve filmu.

Star Wars: Galactic Battlegrounds (2001)

Galactic Battlegrounds je pozoruhodný tím, že je to jedna z mála RTS her ve vesmíru Star Wars. Zhruba řečeno to lze nazvat Age of Empires II, na kterém nové textury a příběhová linie ze Star Wars. Přes všechny nevýhody enginu, který se hodí spíše pro strategie o středověku, se hra ukázala jako velmi veselá. Nechyběla klasická RTS složka, více než 200 jednotek (včetně Wookiees jako hratelné rasy), mnoho adekvátních odkazů na Star Wars a líbivý design – vše, co by mělo potěšit jak fanoušky žánru, tak milovníky ságy.

Star Wars: Republikové komando (2005)

Hra má velmi vtipnou vlastnost: jedná se o první střílečku z pohledu první osoby vycházející z historie Star Wars, kde nejsou žádní Jediové a Sithové jako takoví. Hráč je nabídnut, aby se postavil do čela skupiny klonů a ve jménu záchrany republiky zastřelil co nejvíce imperiálních stormtrooperů. Nejlepší na hře byla taktická interakce s vašimi podřízenými a týmová práce: umělá inteligence jak nepřátelé, tak četa se na svou dobu ukázala jako dobrá, což mělo velký dopad na hratelnost.

Lego Star Wars: The Complete Saga (2005-2009)

Původně koncipován jako lehká a nenápadná parodie, Lego hvězda Války se zcela nečekaně staly jednou z nejprodávanějších knih Star Wars. Zde máte možnost vybrat si z 59 různé postavy- od Jar Jar Binkse po Dartha Maula a dokonce i devítiletého Anakina Skywalkera. Hra dělá to, co má: dobrý humor a spoustu zábavných hádanek. Rozhodně nejznámější ze Star Wars her.

Star Wars: The Force Unleashed (2008)

Hvězdné války: Síla Unleashed nemá na obloze dostatek hvězd, ale obsahuje některá zajímavá řešení. Nejprve budete hrát za tajného studenta Dartha Vadera, který touží zbavit svět vlivu Jediů. Za druhé, odhaluje některé ze záhad vesmíru Star Wars tím, že odhaluje, co se stalo mezi Pomstou Sithů a Novou nadějí. a za třetí, bojový systém je založen na neustálém používání komba se světelným mečem a Sílou a vypadá zajímavě (například zde můžete vesele házet a tlačit dva protivníky ve vzduchu).

Star Wars: Dark Forces (1995)

Nyní tato hra vyvolává téměř stejné hřejivé nostalgické pocity jako DOOM nebo Duke Nukem 3D, ale v roce 1995 to byl něco jako průlom. Hra Dark Forces, která hraje za rebela sympatizujícího žoldáka Kylea Katarna, vyžaduje, abyste se vypořádali s hordami imperiálních stormtrooperů a sabotovali jejich plány. Zní to jednoduše, ale ve skutečnosti nám Dark Force poskytla hodiny zábavy a rychlého hraní, což nám poskytlo nový pohled na franšízu Star Wars. Úrovně byly dobře promyšlené a mezi nimi byla hráči promítána kvalitní animovaná videa s rozpoznatelnými postavami a místy.

Star Wars: Battlefront II (2005)

Je jasné, že nový rebootovaný Star Wars Battlefront se snaží zopakovat úspěch Star Wars Battlefront II, který vyšel před 10 lety. Názvy her Star Wars byly vždy matoucí, ale tento zmatek s čísly dílů má rozhodně první cenu v mindfucks. Celkově je tato hra z roku 2005, stejně jako její současná inkarnace, typickou online střílečkou: hráči v kooperaci bojují s podobným nepřátelským týmem – to vše v prostředí Star Wars. Hlavní rozdíl mezi Battlefront II je v tom, že zahrnoval schopnost jednoho hráče, navíc s prvky strategie a vesmírných bitev.

Star Wars: Jedi Knight II - Jedi Outcast (2002)

Jedi Outcast se stal lepší vývoj první díl série, vydaný v roce 1998. Celkově měla druhá hra všechno, nebo skoro všechno, aby to byl dokonalý simulátor rytíře Jedi: napínavé souboje se světelnými meči, potřeba taktického přístupu k boji a skvělý příběh. Hra je věnována stejnému Kyleovi Katarnovi ze Star Wars Dark Forces a jeho neštěstí. Jako Jedi se téměř přiklonil k temné straně Síly, za což byl o ni připraven, a tak je první částí hry střílečka, ve které je žoldák nucen používat zbraně. Nakonec však získá zpět svůj vlastní meč a schopnosti, čímž ze hry udělá energický Jedi slasher. Jak se dalo očekávat, každý typ meče umožňuje vytvářet různá komba, což hru ozvláštňuje v online režimu.

Star Wars: Knights of the Old Republic (2003)

Rozhodně nejlepší hra ve vesmíru Star Wars. Tento hra na hraní rolí se systémem podobným D&D má napínavou zápletku, kvalitní souboje a skutečně nezapomenutelné postavy. Například zde se odhaluje Darth Revan, jeden z nejrozmanitějších hrdinů kánonu Star Wars. Knights of The Stará republika, jehož historie začíná před 4000 lety původní hvězda Wars není dějově o nic horší než Lucasovy dvě trilogie a právem zaujímá své první místo.

Vrhcáby