Recenze Neverwinter online - RPG s epickými bitvami. Co dělat v Neverwinter Online a hratelnosti, jaká je

Jen pro každý případ, rozptýlíme možné pochybnosti: - není online verze. Odehrává se ve stejném vesmíru a poblíž stejného města, ale jinak je to úplně jiná hra od úplně jiných vývojářů.

Neverwinter se odehrává v jednom z nejoblíbenější světy Dungeons & Dragons - Forgotten Realms. Středem zájmu je kontinent Faerun, kde se nachází městský stát Neverwinter. Říká se mu perla severu, a to z dobrého důvodu: podle mnohých je to nejcivilizovanější a nejprogresivnější místo na celém kontinentu.

Fae... co?

Podle úprav provedených čtvrtým vydáním Dungeons & Dragons měl Neverwinter velkou smůlu. Nejprve ji zasáhl mor čarodějnic – a město jako zázrakem přežilo. Brzy se ale poblíž probudila sopka a ta již dokončila práci a srovnala Neverwinter se zemí. Nyní je většina města přestavěna, ale ve zbývajících troskách se usadili lupiči a různí zlí duchové a za zdí žijí mnohem strašlivější stvoření.

TOTO JE ZAJÍMAVÉ: Čarodějnický mor není vůbec nemoc, ale katastrofa v meziplanetárním měřítku. Jednoho dne byla bohyně magie Mystra zničena dalšími dvěma demiurgy, Sirikem a Sharem. Se smrtí Mystry přestala kouzla fungovat podle očekávání a po celém Torilu (planeta, kde se nacházejí Forgotten Realms) začaly šlehat ničivé magické plameny, což bylo doprovázeno řadou kataklyzmat.

Doplněk Fury of the Feywild vypráví, že království elfů v kdysi krásném paralelním světě Feywild bylo napadeno Fomoriany v čele se zlým králem Malabogem. Hrdinové se budou muset odpoutat od Neverwinter a pomoci těm velkým ušatým.

Děj Neverwinter je sérií skečů o tom, jaký je život na Fairunu po katastrofě. Celkově to není špatné, ale prezentace dojem značně kazí: když o něčem mluvíte, hra jednoduše předloží vašim očím stěny souvislého textu, přes které se budete muset probojovat. V MMO postavených na historii není vůbec nutné dělat cutscény na úrovni a (stále jsou různé rozpočty), ale nakonec se podívejte a - tam je každý příběhová mise předcházela jednoduchá scéna. Produkce je jednoduchá, ale opravdu oživuje questové briefingy.



Úkoly mohly být diverzifikované. Před námi je klasická sestava: běž, zabij, přines. Ukazuje se, že unikají úderům méně často, než bychom chtěli. Stává se, že předem odskočíte, ale přesto dostanete facku přes zápěstí. Zázraky!

MMO je snadné

Souboj je kříženec mezi bitvami ve slasher filmech a klasickými MMO souboji. Můžeme se ohánět mečem a házet kouzla tam, kam se zaměřovač dívá, ale zároveň jsou všechny útoky, kromě dovedností hromadného ničení, pevně fixovány na oběť zachycenou v zaměřovači. Čistě technicky, fixace cíle neodešla od tradičních MMO - vývojáři se to snažili zamaskovat, ale knírek starého enginu, na kterém byl Cryptic vyroben Šampioni A Star Trek online, stále trčí. Po Vindictus A TERA Tento přístup není příliš působivý, i když funguje víceméně přijatelně.

Společník bojových NPC, který se k nám velmi brzy připojí, dobře doplňuje vašeho hrdinu. V různých situacích se hodí různí společníci. V některých případech bude silný válečník dobře vycházet s léčitelem a v jednoduchých PvE závodech mu bude více vyhovovat bitevní mág – rychleji porostete. Jen je škoda, že se společníci hodí jen do bitev. V zápletce nehrají žádnou roli.

Společníky lze vybavit, ale zpočátku to bez toho není špatné. Ale když váš společník poroste do úrovní, myslete na to.

Systém dovedností se ukázal jako jednoduchý a pohodlný: na jediném panelu je sedm (pro některé třídy - osm) aktivních schopností, což eliminuje kilometrovou rotaci dovedností, která mnohé unavuje v klasických online hrách na hrdiny.

Zde ale nastává další problém. Ve stejném Guild Wars 2, téměř všechny dovednosti jsou situační, a abyste uspěli i v PvE, musíte z nich sestavit rozumné kombinace. V Neverwinter je to mnohem jednodušší: stačí posbírat vše, co bolí, a získáte zcela životaschopnou sestavu pro vývoj. Navíc mezi dovednostmi některých tříd (řekněme válečníka) není téměř žádná synergie a i v PvP je vrcholem taktického myšlení ukořistit pár obranných nebo zneschopňujících dovedností.



Existuje pět tříd a každá má jednu cestu ke zlepšení – v podstatě jde o prestižní třídu. Další rozšíření, Shadowmantle, by mělo přidat více takových vývojových cest. Existuje pouze jeden soutěžní režim – běžné udržení bodů. Dlouho vás neuchvátí.

Můj vlastní vývojář

Editor je jednoduchý, ale když se nad tím zamyslíte, je to dobře. Každý chce tvořit, ale ne chápat složitosti.

Jediným globálním prvkem, který Neverwinter přebírá z Neverwinter Nights, je editor scénářů. Workshop (tak se to jmenuje) můžete spustit přímo v okně hry. Jakmile své dobrodružství dokončíte, můžete jej vystavit, aby si ho mohl zahrát každý.

Editor není složitý, zvyknout si na něj trvá jen pár večerů. Pravda, není zdaleka tak flexibilní jako sada nástrojů Neverwinter Nights: můžete na mapu umisťovat předměty, vymýšlet postavy, příběh, plánovat bitvy, ale nebudete schopni přijít na rozvětvení zápletky.

Stojí za to hrát dobrodružství jiných lidí kvůli příběhům autora a samozřejmě odměnám, které jsou nabízeny za jejich dokončení. Kutilové už vytvořili poměrně dost modulů a některé z nich jsou ještě zajímavější než oficiální epizody. Když byl tento článek napsán, jeden z horních řádků hodnocení byl obsazen scénářem o milencích, kteří se rozhodli relaxovat v lesním domě. Skončilo to přírodní „Kabinou v lese“.

A také je neuvěřitelně potěšující, že se tvůrci dobrodružství snaží přijít s chytřejšími úkoly, než je „skládat patnáct monster“. V notoricky známém modulu o lesním domku byl okamžik, kdy jsem musel vybrat knihu podle vkusu dívky. Matematika, historie? Sbírka romantických básní?

Zjednodušte toto, zjednodušte tamto

Přestože je situace ve Faerunu napjatá, hrdinové neklesají na duchu. Vývojáři se snažili udělat vše pro to, aby byl život hráče co nejpohodlnější. Lokace jsou například navrženy tak, aby nemohly chybět všechny potřebné průchody, questy, místa, která byste měli navštívit – i kdybyste moc chtěli. Velmi pohodlné, pokud chcete rychle běžet příběhová kampaň, ale obecně pro online hraní rolí otevřený svět Jedná se o poměrně kontroverzní rozhodnutí. Výzkumná složka v Neverwinter je snížena téměř na nulu.



Svět je rozdělen do samostatných zón, mezi lokacemi se pohybujeme výhradně přes portály. Pohodlné, ale vkrádá se pocit, že jsme v akváriu, a ne na velkém kontinentu. Snad nejprostornější lokace ve hře. A tím je bažina.

Extrahovat výrobní materiály potem a krví a následně je tahat do města ke zpracování – to nás naučily řemeslné profese v jiných online hrách. Neverwinter to dělá jednodušeji: pokud máte ingredience, můžete vybrat požadovanou akci a ta bude provedena na pozadí. Během této doby si dělejte, co chcete: alespoň navštivte dungeon, nebo dokonce hru úplně opusťte.

Každou hodinu můžete oslovit bohy a získat různé dobroty zdarma: například posílení, zkušenosti a měnu.

* * *

V běžném PvE je těžké zemřít, a ještě víc se ztratit. Taková zjednodušení jsou pro začátečníka ohromným pomocníkem. Do hry se snadno dostanete, snadno se nechá unést, ale zkušený roleplayer bude brzy chtít víc. Úroveň za úrovní očekáváte, že „teď bude opravdu horko!“ To se ale nestane a nadšení postupně vyprchá.

Ale v Neverwinter můžete žít týden nebo dva. Tento svět je svým způsobem zajímavý a dokáže intrikovat, ale prostě není potřeba se zde dlouho zdržovat. Je lepší opustit Faerun na šest měsíců nebo rok a vrátit se, když se v něm objeví vážnější výzvy.

Město je zničeno vulkanickou erupcí. Prvním sdružením jsou Pompeje. Nemluvíme však o starověkém římském městě, ale o fiktivním.

Jmenuje se Neverwinter, stojí na severním cípu stejnojmenného počítačového světa. Navzdory blízkosti polis je město vždy teplé.

Řeka bez ledu vás zahřeje. Podle všeho byla osada pojmenována na její počest. Další verze: město je pojmenováno po lordu Neversovi.

V těchto zemích svedl svou poslední bitvu. Boj zde nekončí. Nyní se na nich podílejí potomci Nevers a samozřejmě skuteční. Za co bojují? Pojďme na to přijít.

Recenze hry Neverwinter

Nikdy zimaonline hra pro více hráčů rozdělená do rolí. Nejprve si hráči vyberou rasu postavy.

Existuje 12 variant: půllingové, půlorkové, lidé, trpaslíci, drowové, drakoniáni, tieflingové a Mesoberranzanští odpadlíci.

Plus 4 rasy elfů: noc, měsíc, slunce a půlelfové. Mesoberranzanští odpadlíci mimochodem také patří k lesním obyvatelům, nebo spíše z nich vyhnaným.

Odpadlíci nevěřili v Loltha, Boha všech elfů, a tak je jejich příbuzní ignorovali.

HraNikdy zima třídí národy nejen podle vzhledu, ale také podle schopností. Měsíční elfové mají například 2 body v inteligenci, šarmu nebo obratnosti.

U solární odrůda Pro obyvatele lesa se body přičítají k moudrosti a odolnost vůči kontrole se sníží o 10 %.

Množství národů skončilo v jednom městě, protože je přímořské. Každý se sem chtěl přestěhovat. Osada přijala to nejlepší.

Proto si Neverwinter rychle získal slávu jako město řemeslníků. Místo zde našli ti, kteří se nemohli usadit ve své domovině.

Po sopečné erupci je však pevnost poloprázdná, vypadá jako ruiny. Byl nalezen jistý Neverember, který zasahoval na trůn.

Pán se prohlásil za potomka Neverse. Podvodník z města Waterdeep. Většina obyvatel je proti vládě nového pána.

Obecně platí, že v Nikdy zimahrát online probíhá v napjaté a ponuré atmosféře.

PvE i PvP bitvy se odehrávají mezi ruinami a v jejich blízkosti. Důraz v projektu je kladen na první typ bitev, to znamená, že se bojuje především se systémovými monstry.

Boje mezi skutečných hráčů se odehrávají především mezi guildy - sdružení hráčů se zájmy v MMORPG.

V Nikdy zimabojovník nemá schopnost pohybu a útoku zároveň. To vylučuje kiting, tedy ústup při boji.

Systém zohledňuje dovednosti. Dokážou se například vyhýbat protivníkům, podnikat protiútoky a učinit z přesnosti střelby svou silnou stránku.

Hrdinské dovednosti Nikdy zima A Nikdy zima 2 (vícedílný projekt) hodně spoléhají na své třídy.

V MMO je jich 7 Oddaný duchovní je v PvP nepostradatelný, umí léčit spojence, obnovovat jejich sílu a podrobovat si vůli nepřátel.

Klerik se může stát jak léčitelem, tedy lékařem, tak i dealerem škod. Dvě cesty vývoje jsou plusem třídy.

Mnozí se snaží stáhnoutNikdy zima, aby se stal čarodějem-overlordem. Tato třída má spoustu dovedností.

Všichni čarodějové jsou proto svým způsobem jedineční, jinak napumpovaní. To znamená, že neexistuje žádné standardní schéma pro boj s kouzelníky.

Spoléhají na síly 4 elementů a používají teleporty, aby nevystavili slabé brnění útoku.

V Nikdy zima třídy vcházejí také válečníci-stráže. Výsledek bitev do značné míry závisí na nich. Válečníci jsou vždy v první linii a fungují jako tanky.

Štíty stráží jsou tak velké, že chrání před útoky nejen majitele, ale i jejich spolubojovníky.

Válečníci vědí, jak donutit ostatní, aby je nenáviděli. Takto hrdinové přitahují pozornost a zuřivost svých nepřátel a chrání své spojence.

Nikdy zimarecenze byl by neúplný bez jednoho dalšího válečníka - nebojácného.

Od strážce se liší vysokým poškozením a tak silným brněním, že chodí bez štítu.

Ale podvodníci chodí bez očního kontaktu, jsou schopni se stát neviditelnými.

Další třídou je lovec-stopař. Tento hrdina má mazlíčka a luk. Strážci ale také dovedně ovládají čepele, to znamená, že jsou univerzálními postavami.

Oba sousedé a boj na dlouhou vzdálenost. Hlavní věc je, že v těchto bitvách nejsou žádní čarodějové, kteří zaprodali své duše ďáblu.

Takoví hrdinové udělují pomocí kouzel silné poškození a bojují se skupinami postav i jednotlivci.

Nikdy zima staví, tedy sady dovedností, jsou nestandardní samy o sobě a zejména díky možnosti vybrat si schopnosti z desítek navržených.

Hlavní rysy však nejsou jeho rozmanitost. Pojďme si o tom promluvit.

Vlastnosti hry Neverwinter

V Nikdy zima Noci(tak říkají všem RPG série) pohodlný crafting systém. Předměty není nutné vytvářet sami, stačí je zbourat řemeslníkům, například kovářům.

Zakázku dokončí stanovením ceny za dílo. Zbývá jen vyzvednout předmět zaplacením pánovi.

Pokud potřebujete upgradovat svého hrdinu, když jste mimo MMORPG, pomohou vám žoldáci. Některé postavy platí za celé skupiny asistentů.

Berou úkoly a plní je, když hráč není naživu.

HrátNikdy zima Noci Je to neobvyklé i kvůli dílně. Každý hrdina to má.

Workshop obsahuje sadu předmětů, pomocí kterých si můžete vytvořit vlastní lokaci, například dungeon.

Je také možné vytvořit společnost, která dosud nebyla viděna, se speciálními úkoly. Ukazuje se, že MMO svět částečně formují hráči a neustále se zdokonaluje.

Grafiku v projektu není třeba vylepšovat, je na tom nejlépe. Barvy jsou přirozené, propracované v desítkách polotónů. Je tam šerosvit.

Mimochodem, stíny v MMO vrhají jak krajinné prvky, tak hrdinové. Pokud jde o textury, závisí na grafické kartě a zvoleném nastavení.

Klientský projekt. Proto existují speciální požadavky na hardware. Váš pevný disk musí mít volných 8 GB. Doporučená velikost paměti RAM je 4 GB.

Z operační systémy Nikdy zima nejlépe přizpůsobené pro Vista 7, 8. Požadovaný procesor Pentium 4 3,0 gigahertz.

Potřebujete také širokopásmové připojení k internetu s rychlostí 512 kilobitů za sekundu. Li systémové požadavky vezmeme-li v úvahu, studujeme následující Nikdy zimaprůvodce

Návod na hru Neverwinter

Návod začněte projekt připojením se k cechu. Klany mají banky, kde členové svazu ukládají cennosti.

Může je vzít každý hrdina cechu. Jakýsi hostel pomáhá začátečníkům na vyšší úroveň s minimálními investicemi.

Je pravda, že na zabavení mnoha věcí jsou uvalena omezení. Upozorňujeme, že program porovná vybranou postavu, její úroveň a parametry požadované pozice.

Pokud chcete prodat nepotřebné věci, nekontaktujte prodejce. Platí minimum. Výhodnější je dát věci do aukce.

Pro ty, kteří rádi podvádějí, existuje Nikdy zimakódy. Ve vlastnostech hrdinů se například mění z 8 na 178 bodů.

Kombinace SetCHA 20 tedy dodává charisma a kód SetSTR 40 z vás dělá siláka. K dispozici jsou cheaty pro vytváření nových portrétů pro postavy, změny pro panel DM a řada příkazů konzoly.

Například můžete získat neomezené množství zlata stisknutím dm givegold x. Při přístupu ke kódům však vezměte na vědomí, že budou mít za následek zákaz.

Pokračujte tedy v pasáži po zvážení všech rizik a uvědomění si výhod projektu.

Obecné informace

Systémové požadavky

Žánr: klasika žánru, MMORPG
Operační systém: Windows XP/7/Vista/8/10
Typ: klientská hra, volně hratelná
CPU: Intel® Pentium® 4 na frekvenci 1 GHz
Dvoujádrový procesor středního až vysokého rozsahu 2,5 GHz nebo lepší
Datum vydání: 12. prosince 2013
BERAN: 1GB RAM (2GB nebo více u XP)
3 GB nebo více pro Windows Vista a Windows 7
Vývojář: Cryptic Studios
Grafická karta: GeForce 4 Ti4200 64 MB nebo ATI Radeon 8500 64 MB
Pro Windows Vista a 7 - GeForce FX 5200 128 MB nebo ATI Radeon 9500 128 MB
Oficiální web:
Místo na pevném disku: 8 GB

Nikdy zima- hra, která získala poměrně dobré recenze od kritiků a pohltila miliony fanoušků po celém světě. Hra se odehrává po strašlivé katastrofě, která zasáhla před 1000 lety Po katastrofě se celý svět hry změnil a navždy změnil svůj předchozí vzhled. Kdysi byly mocné říše zničeny a města byla pohřbena v troskách. Velká katastrofa nedosáhla jen jednoho města Neverwinter, je to město, které bude muset hráč oživit a prozkoumat.

Tapeta Neverwinter

Na začátku hry si hráč bude muset vytvořit svého budoucího hrdinu. Hra obsahuje jedenáct typů ras a šest tříd, mezi kterými si musíte vybrat svou jedinečnou rasu. Každá rasa má své jedinečné vlastnosti, boj, dovednosti a vlastnosti. Při výběru svého budoucího hrdiny musíte nejprve prostudovat jeho základní bojové vlastnosti a vlastnosti.
Poté, co hráč vytvoří svůj jedinečný hrdina, bude muset jít do úžasný výlet do světa plného nebezpečí a záhad. Na své cestě se hrdina setká s mnoha nebezpečími a strašlivými příšerami, čeká ho bitvy s legendárními příšerami a démony z dungeonů. Jakákoli akce hrdiny bude mít dopad na prostředí, herní svět se změní bez ohledu na hráče a jeho činy. Jak hra postupuje, hráč do ní může vstoupit různé příkazy a společně se svým týmem odrazit své nepřátele. Při týmovém boji nezapomínejte krýt své spojence pouze dobře koordinovanou týmovou prací.

Po obdržení desáté úrovně může hráč ovládat různá povolání. S pomocí získané profese si můžete vytvořit vlastní unikátní zbraň a brnění, vařit různé lektvary a obchodovat na trhu. Do hry také zahrnuli samotní vývojáři Dílenský režim, s jehož pomocí bude hráč moci stavět a vztyčovat hrady, kobky, hory a lesy, stavět si vlastní fascinující svět s vlastními NPC postavami a příšerami. Ostatní hráči zase budou moci prozkoumávat hráčem vytvořený svět, plnit úkoly a hodnotit prostředí.
Ve hře je i in-game měna, za kterou si můžete koupit zbraně a vybavení. Hráč dostává herní měnu za plnění úkolů a za zabíjení příšer si také můžete vyzvednout nějaké vybavení a věci od zabitých protivníků. Po získání povolání bude hráč schopen sám vytvářet jedinečné věci a poté je prodávat nebo vyměňovat na trhu.

Obrázky Neverwinter

Bojový systém v Neverwinter Online

Bojová hratelnost Neverwinter hry docela neobvyklé. Při vedení bitvy musí hráč vzít v úvahu každý jeho další tah, pobíhání mávání zbraní nebude fungovat. Nejprve si musíte vybrat okamžik, kdy provedete útočný útok, a při vzdalování se nepříteli je třeba přemýšlet o dalším postupu. Nezapomínejte také na léčivé lektvary, jelikož hra nemá automatickou regeneraci zdraví, měli byste mít u sebe vždy alespoň jeden léčivý lektvar. Když hrajete v týmu, můžete také získat nějaké předměty, lektvary, zbraně a zásoby od svých spojenců.
Při hře, při vystupování různé questy a úkoly hrdina získá zkušenostní body, které může utratit za zlepšení svých dovedností a talentů. Jak se úroveň zvyšuje, hráč může trénovat svého hrdinu v různých kombinovaných útocích, které mají zničující sílu.
Obecně je hra velmi originální, rozmanitý a neustále se měnící svět překvapí svou krásou každého zapáleného hráče. Po složení svého týmu se můžete zúčastnit turnaje proti jinému týmu, vítězný tým získá hodnotné ceny. Moderní grafika a pohodlná hratelnost a další obrovské množství funkce, vše v jedné hře Neverwinter.

Hra Neverwinter Online má širokou škálu tříd, takže si můžete vybrat třídu podle svých představ. Tento článek povede stručný přehled všechny třídy, abychom pochopili, jakou roli každá z nich hraje.

1) Čaroděj je vládce. Kouzlo všech prvků bylo vždy účinnými prostředky na jakémkoli bojišti. Proto může být wizard-overlord užitečný v jakékoli skupině. Silný
Kouzla poškození ohněm a ledem mohou porazit každého nepřítele. Nicméně, toto
třída je velmi křehká v boji zblízka a za žádných okolností by neměla být umístěna na přední křídlo. Vždy kouzelníci – vládci se pod rouškou válečníků na blízko cítí dobře. I když je takový kouzelník chycen blízko, vždy může použít speciální teleportační dovednost, která se bude pohybovat tohoto hrdiny na jiné místo, daleko od blížícího se nepřítele.

2) Zbožný duchovní. Podpůrná kouzla a léčení členů party vždy hrály rozhodující roli
jakákoliv konfrontace. Tato třída se s touto rolí vyrovnává s třeskem. Navíc Devout Cleric
může ovládat chování svých nepřátel pomocí nejrůznějších temných kouzel. Proto tuto třídu nepodceňujte. Vzhledem k tomu, že role oddaného duchovního je ve skupině prakticky jedna z nejdůležitějších, je cílem č. 1 pro všechny nepřátele na bojišti.

3) Bojovník - Strážce. Jedna z nejtlustších tříd ve hře, díky svému těžkému brnění, štítu a meči dokáže táhnout za jeden provaz a držet se davů nepřátel. Je to skvělá volba, jak odvrátit pozornost
masivní bitvy mezi gildami a skupinami hráčů. Zatímco kouzelníci, lukostřelci a zabijáci plní svou práci, Guardian Warrior pilně přebírá všechna přicházející poškození od početně velkého nepřítele a zároveň se snaží přežít. Tato třída je vysoce závislá na skupině, protože sama o sobě má slabé poškození, což ztěžuje odolání ostatním třídám.

4) Podvodník. Možná jedna z nejoblíbenějších tříd ve hře, která, i když je pod neviditelností, může vybranému cíli způsobit drtivé neočekávané poškození. Tento skvělé auto pro zabíjení pro mágy, duchovní a lučištníky. Hlavní silou této třídy je tajemství,
hbitost, rychlost, silné poškození jednotlivých cílů a samozřejmě překvapení. Rogue-dodger hrají hlavně ti hráči, kteří milují stealth hry. Podstatnou část času totiž musíte strávit v neviditelnosti a hlavně útočit do zad. Na bitevním poli mezi cechy jedná Trickster jednoznačně nezávisle a vybírá si své nejvyšší prioritní cíle, které hrají důležitou roli pro celou skupinu.

5) Nebojácný bojovník. Toto je ideální možnost pro hráče, kteří chtějí být v centru všeho dění v okamžiku konfrontace mezi skupinami hráčů. Díky bohatému arzenálu užitečných dovedností (útěk do davu,
zpomalení nepřítele, odhození nepřítele, skok na nepřítele atd.), stejně jako dostatečné množství jeho zdraví, může snadno provést útok a udržet obranu na přední linii. Jinými slovy, hraním za tohoto „Terminátora“ se nikdy nebudete nudit. Jeho hlavní zbraní je obouruční meč.

6) Hunter - Pathfinder. Ideální volba pro každou situaci, protože tato třída je vysoce účinná jak v boji zblízka, tak v boji na dálku, díky přítomnosti dlouhého luku a páru ostrých dýk. Na bojišti se skupinami protivníků jsou spíše lovci
Používají pouze luk a šípy, protože možnost útoku na velkou vzdálenost je pro tuto třídu nejvhodnější.

7) Warlock je trýznitel. Tato třída má řadu temných dovedností, které způsobují úžasné poškození jak jednotlivým cílům, tak celé skupině. Warlock – trýznitel není kouzelník, který hází ohnivé koule, je to nekromant, který nepříteli způsobí spoustu nepěkných a podlých problémů v podobě ovládání, paralýzy, ticha, zpomalení a tak dále. Kromě toho může tato třída zvýšit poškození členů skupiny, což také určitý okamžik může zcela rozhodnout o výsledku celé bitvy.

Ahoj, hráči. Kolem je tolik druhořadých hraček s označením MMORPG, dokonce se najdou i opravdu ošklivé nedokonalosti, kterými se nás snaží krmit pod rouškou hotového produktu.

Dnes v rámci projektu Kingames navrhuji rozebrat jednu z her na hraní rolí, která se objevila v roce 2013 a již obdržela mnoho aktualizací. Pokud jste připraveni, zahajujeme recenzi Neverwinter online, abychom zjistili, zda to stojí za náš čas.

Stáhnout hru

Spiknutí

K radosti všech mohu říci, že náš experimentální pacient je se zápletkou úzce spjat. Vychází z příběhu města Neverwinter z vesmíru Dungeons & Dragons, které jako zázrakem přežilo čarodějnický mor a poté bylo zničeno výbuchem sopky.

Právě na jeho troskách se odvíjejí všechny události, které hráče zapojí do dobrodružství souvisejících s obnovou města a jeho ochranou před nemrtvými a všemožnými lupiči.

Řízení

Na rozdíl od klasických her na hrdiny je ovládání hrdiny přeneseno výhradně na klávesnici a myš zde funguje jako zaměřovač, zatímco kurzor se objevuje pouze pro pohyb v nejrůznějších nabídkách.

Díky tomuto přístupu tu máme jakousi third-person akci s velmi dynamickými bitvami, ve kterých musíte co chvíli utíkat, uhýbat a mířit na oběť.

Musím přiznat, že se mi toto ovládání líbilo, dokonce mi trochu připomnělo hru, kterou jsem nedávno začal hrát.

Vytvoření a vývoj hrdiny

Chci hodit první kámen do vývojářů hned od první fáze, kde tvoříme hrdinu. Faktem je, že k výběru postavy je třeba přistupovat opatrněji než v jiných hrách na hrdiny.

Zde máme všechny karty do svých rukou, můžeme zkřížit jakoukoli rasu s jakoukoli třídou, která se nám líbí, a to se zdá být dobré, ale každá rasa je zjevně přizpůsobena pouze určitým třídám a špatná volba vás může v budoucnu zklamat.

Nicméně brzy vám plánuji dát cheat sheet, který vám pomůže vybrat tu správnou postavu, takže sledujte aktualizace blogu.

Jediné dobré, co mohu na tomto místě poznamenat, je dobrý výběr Peršanů a následná customizace, která jistě mnohé potěší. Můžete si přizpůsobit vše od barvy očí až po velikost nohou.

Bojový systém

Souboj je zde skutečně proveden zajímavě a dynamicky. Jste povinni nejen obratně používat své dovednosti, ale také se snažit vyhýbat nepřátelským útokům, umisťovat bloky a mířit na požadovaného nepřítele.

Zapomeňte na možnost hodit všechny své dovednosti do jediného panelu, v Neverwinter budete mít přístup pouze k části bojových dovedností, které si můžete sami vybrat.

Také zde nenajdete koule s manou pro kouzla, všechny schopnosti fungují striktně na jejich dočasných cooldownech a speciální dovednosti třídy lze použít pouze po získání dostatečného množství akčních bodů.

Obecně jsou bitvy radikálně odlišné od klasických MMORPG a upřímně řečeno, to je potěšující.

Hratelnost

Hratelnost v Neverwinter je navíc velmi rozmanitá dějová linie máme k dispozici obrovské město se svými obyvateli, z nichž mnozí pro nás mají svou historii a úkoly.

Vývojáři dokonce poskytli možnost vytvářet vlastní scénáře a mohu vám říci, že některá dobrodružství vytvořená hráči jsou dokonce lepší než ta dějová.

Samozřejmě můžete svého hrdinu rychle povýšit na questy, ale i ty začnou nudit, pokud budete den za dnem pobíhat a plnit rozkazy NPC, takže vývojáři dělají maximum, aby povzbudili hráče k účasti na různých akcích. herní svět, distribuující další „mrkev“.

Události zahrnují chození do dungeonů, boj s vlnami mobů, používání povolání k vytváření věcí a samozřejmě PvP bitvy. No řekněte, kdo by odmítl zvýšené odměny, zvlášť když je tam soutěživý duch?

Co se mi opravdu líbilo, byla možnost navštěvovat mnoho akcí přímo z ovládacího panelu, zde máte crafting na dosah ruky, dungeony s bossy a arénu proti ostatním hráčům.

Další užitečnou funkcí je crafting. Pokud chcete něco udělat, stačí si na to najmout správného řemeslníka přímo z navigačního panelu a on vše udělá za vás, stačí si hotové věci vyzvednout.

Pros

  • Slušná grafika s krásným světem
  • K dispozici je editor questů
  • Dynamické souboje
  • Automatická tvorba předmětů

Nevýhody

  • Špatně vyvinutý PvP systém
  • Darované vybavení, které někdy vytváří nerovnováhu

Závěr

Neverwinter nedosahuje ideální úrovně, ale ani nezůstává pozadu, jsem si jistý, že tato hra mnohé uchvátí díky své jedinečné atmosféře, zajímavým soubojům a nepříjemným bitvám v režimu PvP.

Být ve světě Dungeons & Dragons a bojovat s nemrtvými je velmi zajímavé a podle mého názoru to můžete hrát ještě měsíc a rozhodně si to užijete.

A i když tato recenze skončila, navrhuji prodiskutovat hru v komentářích, pokud to někoho zajímá, a očekávat ode mě celou sérii článků o této hře.



Vrhcáby