Skyrim, který je nejlepší mág válečník. Skyrim - zloděj, mág nebo válečník? Pokud se chystáte ovládat štít a meč

Mám zalogováno téměř 300 hodin... Vyzkoušel jsem všechno, abych tak řekl, "třídy".... Abyste vylepšili nejsilnější postavu, musíte nejprve o úroveň výš enchanting a kovářství... to ví každý. .. zbytek mě nezajímá...

A teď o tom, kdo je silnější... těžko říct... ale pokud si vyberete třídu PURE (obloha dovedností je rozdělena na třídy podle barvy, stejně jako dovednostní kameny, souhvězdí nebo co to je, jsou rozděleny na začátku hry do 3 samostatných tříd). ..potom nejúžasnější kouzelník, přirozeně…(ačkoli magie byla málo vyvinutá…alespoň síla ničení…i mistrova kouzla jsou při maximální obtížnosti slabá). .kdyby to byl válečník, ale nemá kouzla ve větvi... díky němu vyjde kouzelník dopředu...kovářství je samozřejmě dobré...obrana super, ale věci s odpory nejsou často k nalezení...a stavebnice je složitá na sestavení...

Napumpovaný mág může očarovat všechny věci libovolným způsobem, existují vynikající kouzla, jako je ochrana před poškozením...amulet, dračí kůže a expertní kouzlo, které zvyšuje brnění...plus zavolání dvou Dremora lordů nebo 2 mrtvých thrallů. draugr warlords...fungují - odpočíváte!!))Také kouzlo iluze...vzbuďte v nepříteli strach a pak skončete...NEZAPOMEŇTE na jedno z nejlepších kouzel - PARALÝZA...s veškerá práce se stává snazší než kdy jindy...masivní pro obzvláště obtížné případy...hlavní věcí při hře na mága je taktika...

Pro kouzelníky je však velká nevýhoda... to je překvapení... když na kouzelníka prudce zaútočil, nepřítel je takový... hraje za válečníka, používal takovou taktiku... nejlepší je dobře napumpujte svou výdrž, jednou rukou a blokujte (štítem) ...vtipné je, že když blokujete štítem, odolnost vůči elektřině, ohni a chladu se zvýší na 50%...a velmi třída...vidění kouzelníka...můžete se zakrýt štítem a stisknout sprint (samostatná speciální dovednost) a pak se váš hrdina řítí vpřed jako tank (zvýšenou rychlostí) a všechny sráží jako hadrové panenky. .kouzelník vyletí a vy máte 3-4 vteřiny na to, abyste ho dokončili, dokud nevstane... to vše se samozřejmě dá zvládnout, pokud na vás při rychlém náletu nepadne paralýza ...pak se vše zakryje měděná mísa...
No, o zloději je vše jasné... má málo dovedností... porazí každého, pokud si ho nevšimnou...

Pro koho je zajímavější hrát??? Válečníci se rychle nudí... měníte zbraně, brnění... stejná taktika... málo dokončovacích pohybů... nuda... 50 hodin... zloděj... to samé... . připlížit se, trefit cihlou na téma... není tam ani žádný drive... ještě nudnější... Kouzelník má plus za to, že kouzel je hodně a můžete neustále měnit taktiku, od pasti a přivolání, k totální destrukci a iluzi... škoda, že zloději nedovolili nasrat kapesní přenosné pasti...))

Na samém začátku hry a úplně hratelnost hráči, kteří se rozhodli začít nová hra ve Skyrimu si nemusíte vybírat své dovednosti, třídy ani nic jiného. Budoucnost obecně poskytuje každému větší zjednodušení ve všem. Od filozofie je však lepší přejít k utváření konkrétní otázky, nad kterou se v rámci textu zamyslíme. Totiž, který kámen je strážcem a jakým stylem hrát hru v raných fázích na vysokou obtížnost, aby celá hra probíhala „dobře“.

Zpočátku tedy metodou pokus-omyl okamžitě seberete postavu na první úrovni a začnete ji vylepšovat na válečníka. Obtížnost je největší a postava stále dosahuje páté podmíněné úrovně s určitými obtížemi. Od této chvíle má však nepřítel v rukávu několik es. Zesílené brnění, nejlepší zbraň a inteligenci (jakéhokoli druhu), ale nutí vás znatelně změnit herní taktiku.

A tak imaginární válečník umírá velmi rychle při utrácení velké množství finance na léčivé lektvary a zásoby síly. Druhým pokusem v testu je kouzelník. Tady jsou věci trochu jednodušší. Přítomnost magie na dálku a správných společníků, navíc rasa náchylná k magii, vám umožňuje ničit skupiny lupičů. Ale každý kouzelník se potřebuje rozvíjet v profesionálním prostředí a vynucené cesty za nákupem knih a zlepšením dovedností vyžadují největší výdaje. Vysoké úrovně jsou zde navíc nebezpečné, stejně jako pro válečníka.

Postupem času se pravděpodobně, blíže ke středu hry, stává velmi obtížným. Zvláště pokud je po cestě také kouzelník. Někdy kouzla tohoto nepřítele udeří jedním výstřelem a bitva, od které se očekávalo dlouhé trvání, v mžiku skončí. Nejvýhodnější postavou v této situaci je zloděj s lukem v rukou. Tato postava je správná hra funguje dobře po celou dobu hry.

Tady se Lady Luck usmívá, protože pokud porušíte krédo a dostanete se ze stínu nebo v dostatečné vzdálenosti od nepřítele, nastává pro postavu konec. Nepřátelé to okamžitě zničí. Ale pokud zůstanete ve stínu, můžete způsobit poškození s dvojnásobným nebo větším zvýšením. Takový zabiják si snadno poradí s jakýmkoliv typem nepřítele a pokud někdo pochybuje, může to zkusit sám.

Pokud k tomu přidáte možnost kapesních krádeží, lockpickingu a prodeje kradeného zboží kupujícím, pak můžete v této jistě specifické profesi docela snadno dosáhnout nebývalých výšin. Ale nebuďte překvapeni, když k vám uprostřed vaší cesty přijdou násilníci.

Článek p, článek ul, článek ul li(text-align:justify;) article .float-right(float:right; margin:0 0 10px 10px;) article a.float-right(display:block;) article hr( border:none;background:#492807;height:1px;)

Obtěžují vás draci? Máte problémy s místní zvěří, jako jsou medvědi, vlci a šavlozubí tygři? Nemusíte se bát, máme řešení! Bez ohledu na to, jaký herní styl preferujete, stále se pokusíme vytvořit dokonalého legendárního Dragonborna, když budete cestovat provincií Skyrim. Nashromáždění potřebných dovedností a využití aktuálních bodů schopností vám umožní sebrat klíč k vytvoření tentokrát dokonalého Dovahkiin.

Pro profesionální zabijáky a bitvami zocelené válečníky máme průvodce, který vám pomůže rozvinout vaše dovednosti správným způsobem, aby vás tito otravní draci už nemuseli obtěžovat.

Výběr rasy

Pro vraha potřebujeme rasu, která má počáteční bonusy ke Střelbě, Alchymii, Stealth a zároveň k Lehké zbroji, což se také bude hodit. Rasy jako Dark Elf, Khajiit a Wood Elf jsou skvělé pro vytváření zabijáků díky jejich vrozeným schopnostem. Nejjednodušší způsob, jak začít, je s Khajiitem, protože tato rasa má počáteční stealth dovednost 25.

Výběr správných výhod

Jako Assassin se musíte soustředit na plížení k cíli, abyste způsobili co největší poškození, a výhody Stealth vám v tomto obtížném úkolu pomohou:

  • Stealth: Když se naučíte všech 5 hodností, bude o 40 % těžší vás odhalit při plížení.
  • Bodnutí do zad: Plíživé útoky s jednoručními zbraněmi se zvýší na 6x poškození.
  • Assassin's Blade:Útoky s dýkou způsobí 15x poškození.
  • Silná ruka: Naučíte-li se všech 5 úrovní, umožní vám to způsobit dvojnásobné poškození jednoručními zbraněmi
  • Dvojitý vír: Naučíte-li se všechny 2 hodnosti, umožní vám udeřit dvěma čepelemi o 35 % rychleji
  • Dvojitý mlýnek na maso: Silové útoky oběma rukama způsobí o 50 % větší poškození.

Další výhody, které musíte rozdělit mezi Lehké brnění a Alchymie. Snížení hmotnosti vašeho brnění vám umožní ukořistit více předmětů z mrtvých těl. Alchymie je užitečná, pokud rádi vytváříte jedy, nadělají poměrně velké škody bez vašich vražedných útoků.

Pojďme si zahrát na vraha

Jako Assassin ve Skyrimu musíte být rychlý a tichý, detekce pro vás může být fatální. Abyste tomu zabránili, měli byste nosit lehké brnění a vyzbrojit se dvěma dýkami. Můžete se vybavit lukem, abyste mohli zaútočit na dálku, nebo jej použít k obraně, pokud jste spatřeni. Když se budete blížit k nepříteli, budete se snažit zůstat ve stínu, dostat se k němu blízko a bodnout ho do zad, podobná taktika může být úspěšná i s lukem. Pokud jste si stále nevšimli, je to tak skvělá příležitost pokračujte v zabíjení svých cílů jedním zásahem. Pokud vás více zajímají zabití jedním zásahem, doporučuji vám použít Břitvu Mehrun Dagona – mocnou dýku, tak akorát pro vraha. Kouzla neviditelnosti jsou skvělá věc, zvláště pokud vaše stealth úroveň není tak vysoká, jak byste chtěli, skvělou alternativou je kouzlo Mark of Shadow, které vám umožní stát se neviditelným jednou denně.

Výběr rasy

Jako válečník musíte být při nošení odolný težké brnění a těžké zbraně, jako jsou velké meče, bitevní sekery a kladiva. Slavnými válečníky byli vždy Nordi a Orkové, pokud vás přitahují obouruční zbraně, a imperiální a Redguardi, pokud preferujete jednoruční meče a štíty.

Výběr správných výhod

Budete muset nosit těžké brnění jako druhou kůži a ovládat jednoruční zbraně, jako by byly prodloužením vaší paže. Měli byste věnovat pozornost následujícím výhodám:

Pokud se chystáte ovládat štít a meč

  • Silná ruka: Naučit se všech 5 úrovní vám umožní udělit dvakrát větší poškození s jednoručními zbraněmi
  • Bojový postoj: Silové útoky s jednoručními zbraněmi stojí o 25 % méně výdrže.
  • Plochý silový úder: Silové údery můžete provádět plochou ruky.
  • Odzbrojující: Máte šanci odzbrojit svého protivníka, když zasáhnete silou dlaně.
  • Elementární ochrana: Tím, že se budete chránit štítem, snížíte poškození způsobené ohněm, chladem a elektřinou o 50 %

Pokud chcete jen rozbít pár lebek

  • Barbar: Naučit se všech 5 úrovní vám umožní udělit dvojnásobné poškození obouručními zbraněmi
  • Postoj šampióna: Silové útoky obouručními zbraněmi stojí o 25 % méně výdrže.
  • Kolos: Naučíte-li se všech 5 úrovní, zvýšíte svou třídu těžkého brnění o 100 %
  • Dobrá výbava: Získáte 25% bonus k brnění, pokud budete nosit celou sadu.
  • Centrum gravitace: Pouze při nošení težké brnění ztratíte rovnováhu o 50 % méně často.
  • Power Strike: Můžete házet mocným úderem.

Pojďme si hrát na válečníka

Váš válečník je stvořen tak, aby šel po hlavě a slovo „stealth“ vás rozesměje. Pokuste se svým nepřátelům vyjít vstříc silovým útokem a pak se budou potácet od prvních sekund setkání s vámi. Zatímco se vzdalují od prvního útoku, snažte se svou zbraní zasáhnout co nejvíce zásahů. Poté, co se vzpamatují, použijte svůj štít nebo obouruční zbraň k přerušení jejich útoku. Můžete použít luk, který vám umožní střílet slabé protivníky z dálky, než se s nimi pustíte do boje na blízko.

Výběr rasy

K vytvoření mága potřebujeme rasu s velkou zásobou many. Rasy jako temní elfové, vysocí elfové a imperiální jsou vynikající kouzelníci, protože většina jejich počátečních bonusů je určena speciálně škole magie. Pokud inklinujete k bitevním mágům, pak byste si měli vybrat imperiální, protože se dobře vyznají v ničení a jednoručních zbraních.

Výběr správných výhod

Mágové vyžadují vysoká úroveň magický výcvik k efektivnějšímu sesílání kouzel, která zapalují, zmrazují a zabíjejí nepřátele elektrickým proudem. Většinu času strávíte na Škole zkázy a Škole

Čarodějnictví s cílem způsobit co největší škody a nezapomenout na vlastní bezpečnost. Měli byste se naučit následující výhody:

  • Dvojité zničení: Při použití kouzel ze školy ničení dvěma rukama se získá silnější forma.
  • Oheň, chlad nebo elektřina: Oheň, chlad a elektřina způsobí o 50 % větší poškození.
  • Vyvolávač: Naučíte-li se všechny 2 hodnosti, umožní vám to vyvolávat atronachy nebo křísit mrtvé ještě třikrát.
  • Elementární síla: Přivolaní Atronachové jsou o 50 % rychlejší.
  • Dvojitá iluze: Při použití kouzel ze školy iluze dvěma rukama se získá silnější forma.

Další výhody, které můžete použít k naučení se dovednosti Twin Souls, která vám umožní přivolat dva atronachy nebo vychovat dva zombie současně.

Pojďme si hrát na kouzelníka

Fyzicky slabá postava, takže během bitvy musíme být v dostatečné vzdálenosti od nepřítele. Noste róby, které vám poskytnou extra bonus a mobilitu. Vždy používejte v bitvě vyvolávací kouzla k vyvolání bytostí, ale ujistěte se, že tato bytost může nést hlavní nápor útoku, jinak zemřete. Atronachové jsou vaši nejlepší přátelé jsou odolné a schopné způsobit značné poškození vašim nepřátelům. Když se váš nepřítel blíží, přivolejte atronacha a nechte ho zapojit se do boje na blízko, ustupte, sesílejte svá mocná ničící kouzla a sledujte, jak vaši nepřátelé padají.

Vrhcáby