"Stalker. The Path of Man": průvodce hrou

"Stalker" je počítačová hra, což mnohé překvapilo. Není žádným tajemstvím, že slovanský herní průmysl velmi zřídka produkuje hodné projekty. Ani Rusko, ani Bělorusko, ani Ukrajina se nemohou pochlubit velké množství mistrovská díla uznávaná po celém světě. Ale „Stalker“ je jednou z mála výjimek, protože tato stealth střílečka uchvátila miliony hráčů po celém světě. Vyšly celkem tři díly, z nichž každý si zaslouží zvláštní pozornost – vývojáři nehackovali, nesnažili se zpeněžit hotový produkt, ale vyrobili tři plnohodnotné, kvalitní hry, jeden je lepší než druhý.

Nicméně „Stalker: Shadows of Chernobyl“ by měl být zvažován samostatně, protože ukrajinští vývojáři v tomto projektu uspěli lépe než ostatní. Ale to není jediný důvod - stojí za to se na to podívat také kvůli existenci modifikace „The Way of Man“, založené právě na této části. Tento mod je neuvěřitelně úspěšný a oblíbený, ale neobsahuje samostatný příběhová společnost nebo pobočka stávajícího. Jaká je modifikace „Stalker: The Human Path“, jejíž průchod však bude trvat poměrně dlouho? Proč to uživatele tolik přitahuje?

Cesta člověka - co to je?

Hovoříme-li o Cestě člověka, je lepší nechat si pasáž na konec, koneckonců stojí za zvážení, že to stále není doplnění zápletky, takže zde není žádná samostatná kampaň. Za zmínku stojí, že grafika v lepší strana- to je přesně to, na čem jsme pracovali jako první. To ale není vše – lokace byly přepracovány, přibylo velké množství nových míst, postav a předmětů. Samozřejmě přibyli noví nepřátelé a někteří stávající byli přepracováni.

A vrcholem toho všeho je samotná podstata modifikace. Jak již bylo řečeno, nepřidává nový příběh, ale zároveň výrazně prodlužuje herní dobu. Ale jak se to stane? Vše je velmi jednoduché – tato modifikace přidává do hry více než sedmdesát nedějových úkolů, které můžete splnit. V tomhle je dalších deset, nebo dokonce dvacet hodin hraní úžasná hra, která se nemůže než radovat. S úkoly, které vám byly přiděleny, se vyrovnáte, když budete postupovat hlavní příběhová linie, na který se nesáhlo. Pokud si tedy tento mod nainstalujete, nic neztratíte – získáte pouze ještě živější dojmy ze hry.

Nyní, když máte představu o tom, jaké změny ve hře modifikace „Stalker: The Human Path“ přináší, můžete se na pasáž podívat hlouběji a pečlivěji. Psát se přirozeně nedá podrobný návod několik desítek questů, ale je docela možné uvést například umístění určitých klíčových objektů, které je nejobtížnější najít.

Co je v nové úpravě důležité?

Jak víte, série Stalker je stealth střílečka, což znamená, že pokud je to možné, musíte jednat potichu. Někdy se ale hlavní zápletka rozvine tak rychle, že s ní sotva stíháte. Ke každému úkolu je přitom potřeba přistupovat velmi opatrně, abyste jej dokázali splnit. V questech přidaných modifikací „Stalker: The Human Path“ je pasáž založena právě na tomto aspektu – navíc je na něj kladen zvláštní důraz. Musíte velmi pečlivě číst všechny poznámky a deníky, studovat místa, hledat v truhlách stopy. Jen tak budete mít šanci splnit ten či onen quest. Pokud se pokusíte dohrát hru v rychlosti, bez zastavování na lokacích, pak je obrovská šance, že tato úprava zůstane z vaší strany bez povšimnutí. Žádný ze započatých úkolů se vám nepodaří splnit a mnoho z nich si k dokončení ani nevezmete. Pokud tedy chcete z hraní vytěžit maximum, musíte úkoly, které vám byly přiděleny, brát vážně. Právě tehdy se pro vás dokončení hry „Stalker: The Human Path“ stane skutečným svátkem.

Počáteční questy

První problém, na který můžete narazit, je v úkolu „A Watch for the Fist“. Mimochodem, průchod hry "Stalker: The Human Path" bude s vývojem zápletky stále obtížnější. Proto se questy zvýší na složitosti. Například výše uvedený úkol je jedním z nejjednodušších. Stačí jít do anomálie vedle Sidorova bunkru a najít železnou bednu, která se nachází vedle velké trubky - budou tam hodiny, které hledáte. V dalším úkolu, který vám Fanus zadá, budete muset najít speciální bylinu, nádhernou bažinnou. Zde je vše ještě jednodušší - pod hlavním mostem a na obou jeho stranách najdete bažinu, takže se v tomto úkolu zaměřte na tuto strukturu.

Pokud potřebujete najít speciální artefakt pro Peps, zvaný Ďábel, musíte se vydat na skládku, respektive do její východní části. Tam je slepá ulička, kde roste strom, je potřeba na něj vylézt – a tam najdete artefakt. Nespěchejte opustit skládku, protože tam budete muset splnit další úkol - od Kuzněcova. Požádá vás, abyste našli kešku a ta se nachází za nejvýchodnější hromadou odpadků. Halda je poměrně velká, takže byste neměli mít problémy s jejím hledáním. Podle Chirkových instrukcí musíte najít další keš – za tím účelem jděte do Argopromu, najděte tam kasárna a vylezte na půdu. Mimochodem, na skládce budete také muset najít kulomet Dill - Prapor vám dá tento příkaz. Zbraň se nachází jižně od Kuzněcovova úkrytu, vedle padlého stromu. No, nejvíc zajímavé pátrání v počáteční fázi je to hledání zvláštního umění, které se nazývá Dar života. Pestretsova mu dá tip, ale Solomon vás pošle přímo k samotnému úkolu. Toto je návod ve „Stalker: The Human Path“ - kešky jsou roztroušeny po celém světě, musíte je najít, aniž byste vynechali jediný centimetr na mapě, přičemž dávejte pozor na všechny stopy. A pak vás čeká úspěch.

Ještě více umění a úkrytů

Pokud vás zajímá, jaká je pasáž hry „Stalker: The Human Path“, všude budou úkryty. Neměli byste očekávat nic neobvyklého, napínavého nebo dramatického, protože to je vše, co od hlavní dějové linie potřebujete. Zároveň byste si neměli myslet, že všech sedmdesát questů je monotónní nuda. Není tomu tak – každý úkol je logicky opodstatněný, má svůj příběh, své postavy a zajímavé vyústění. Proto má rozhodně smysl je dělat.

Umění pro Sakhorova budete muset hledat pod x16 v železné trubce, přímo ve slepé uličce. Dědeček Kirill dá Nataše tip na kliniku a vy ho přirozeně budete muset najít. Nachází se poblíž skály, musíte se podívat pod jeden z kamenů. Ale protože v oblasti bude hodně kamenů, musíte se zaměřit na velké koncentrace zombíků.

Nemyslete si, že všechny úkoly se staly komplikovanějšími - existují také docela jednoduché questy. Fedka vás například požádá, abyste mu přinesli benzín, potřebný kanystr snadno najdete na skládce pod opuštěným autem UAZ. Najít sešit, který po vás Krteček žádá, abyste mu přinesli, bude složitější, ale zvládnete to bez problémů. Stačí se dostat k útesu a prohledat potrubí, které k němu vede. Flash disk pro Bullet najdete na základně banditů, ale budete si s ním muset pohrát. Vám již známá Pestretsova dala tip Skryagovi a podle něj musíte jít do jižní části lesa. Najdete tam dva vlky chiméry, po jejich poražení nebude těžké umění najít.

Pro hru "Stalker" byl mod "The Way of Man" vynikajícím rozšířením, díky kterému je mnohem delší, aniž by byla nudnější. Instalace tohoto modu se proto doporučuje naprosto všem fanouškům série – donutí vás projít hrou znovu, jen abyste ji viděli v jiném světle.

Úkoly se stávají obtížnějšími

Pokud se rozhodnete hrát Stalker: The Human Path, může se vám průvodce velmi hodit, protože postupem času budete dostávat úkoly stále složitější. Záchytných bodů je stále méně a potřebné předměty se skrývají stále více v ústraní. Například budete muset najít černý dráp - pamatujete si, že na začátku hry jste již byli posláni pro trávu. Pak už ale stačilo jen slézt pod most a tady je potřeba najít vhodné místo a projít ho téměř celý, abyste našli potřebné houštiny na kraji za trubkami. Musíte hledat baňku pro Kruglov na Dikaya, ale nebude to tak snadné - nejprve budete muset najít nedokončený dům, kde žijí žoldáci. Vedle bude budka, za kterou se najde požadovaný předmět. Další baňku pro Kruglov lze nalézt na Yantaru, v potrubí umístěném v severní části lokality. Hlavním rozlišovacím prvkem je přítomnost velkého počtu zlomů. Hra "Stalker: The Human Path" je postavena tak, aby vám poskytla co nejvíce vodítek, kdykoli je to možné. Vaším úkolem je rozluštit je a použít v akci k dosažení svého cíle.

Dokončení náročných úkolů

Kompletní pasáž "Stalker: The Human Path" vám může zabrat hodně času, protože tato modifikace není samostatnou linií. To znamená, že budete muset projít samotným zápletkou a paralelně budete muset dokončit Další úkoly, takže to může trvat více než tucet hodin. A pokud ušetříte čas, můžete pomocí tipů z průvodce najít věci, které potřebujete, rychleji. Například, když vás Herbalist požádá o prozkoumání x18, nemusíte zkoumat celou lokaci - věnujte pozornost vzdálenému rohu místnosti, tam najdete dokumenty určené pro Barmana a také nezapomeňte prozkoumat velké baňky - v jedné z nich bude ukryta keška, která a zajímá Bylinkáře. Kromě dokumentů bude barmana zajímat i PDA, ale tento předmět budete muset hledat na Yantaru. Soustřeďte se na keře, protože tam najdete, co potřebujete. Je třeba si uvědomit, že vedle stromu potřebujete keř, který výrazně zužuje oblast hledání. Mějte na paměti, že dokončení hry „Stalker: The Path of Man“ je finále, jehož průchod od vás bude vyžadovat hodně úsilí a dovedností, ale nakonec povede k poslední mise příběhová kampaň. A tyto úkoly se jí netýkají, takže pokud nemůžete najít ten či onen předmět v křoví, lesích nebo mezi trubkami, neměli byste se na něj zavěsit. Důležitý je pouze děj a zbytek si děláte pro své vlastní potěšení.

Multitaskingové questy

Ke konci hry se budete stále častěji setkávat s questy, ve kterých budete muset najít nejen jeden předmět, ale hned několik najednou. Neměli byste však očekávat, že budou všichni ve stejné místnosti. Závěrečná úroveň „Stalker: The Human Path“, jejíž dokončení ukončí vaše úsilí, bude poslední v kampani a můžete mít pocit, že před jejím dokončením musíte dokončit všechny zbývající questy. Ale nespěchejte - faktem je, že tento mod přidává do hry také režim pro freeplay, to znamená, že po skončení příběhové kampaně můžete volně cestovat po světě a plnit ty questy, na které jste neměli čas dělat. Je však lepší plnit úkoly v průběhu hry, i když mají v sobě několik úkolů. Například Screw vás požádá, abyste v TD našli jak převodník, tak perlík. První položka se nachází v úkrytu vedle schodiště do druhého patra a druhá se nachází v blízkosti potrubí, které se již nachází ve druhém patře. Meta-pozice obou položek nejsou od sebe příliš daleko, což usnadňuje hledání než u ostatních v žánru. Absolvování modu "Stalker: The Human Path" může být někdy docela obtížné, takže byste se měli připravit a zároveň si vzít průvodce pro případ, že vaše nezávislé hledání toho či onoho předmětu nepovede k úspěchu.

Výhody videonávodu

Existuje alternativní možnost, která vám pomůže v této obtížné záležitosti. Průvod "Stalker: The Human Path" můžete sledovat na specializovaných stránkách - mnoho hráčů nahrává videa o tom, jak vyřešit ten či onen problém. Na jedné straně je to docela užitečná metoda, protože okamžitě poskytuje vizuální reprezentaci toho, co musíte v dané situaci udělat. Ale na druhou stranu vás to zcela připraví o požitek z hraní hry. Pokud si text jen přečtete, prostudujete a poté se zkusíte sami zorientovat v oblasti, pak s videonávodem je vám vše okamžitě rozkousáno a předáno v hotové podobě, což je mnohem méně vzrušující. Nejlepším návodem pro hru "Stalker: The Human Path" je tedy příručka napsaná jinými hráči, ale nedává vám vizuální obrázek, který byste chtěli vidět během hry, a ne na internetu. Textové návody byly vždy ceněny spíše mezi zkušenými hráči, ale pokud vás to tolik nezajímá herní proces, pak můžete vyzkoušet videonávody.

Některé z nejtěžších questů

Jak postupujete dějovou linií, blíží se finále projektu „Stalker: The Path of Man“, ale předtím musíte ještě splnit mnoho úkolů. Jak již bylo zmíněno dříve, ke konci hry jsou questy stále složitější, takže je budete muset tvrdě vyřešit. Například Voronin vám dá za úkol najít tři kešky najednou a každou z nich nebude moc snadné najít. A nebudou umístěny příliš blízko sebe: jeden je v baru, druhý je na Dikaya a třetí je obecně v x16 - tam se budete muset podívat do místnosti, kde se nachází mrtvola ducha. Hráč bude také muset najít tři skrýše, z nichž jedna bude na základně Freedom, kde budete muset vylézt na střechu hlavní budovy, druhá - na střeše baru a třetí - na Divoký. Tam se budete muset dostat na nejvzdálenější plošinu, kde najdete, co potřebujete. Obecně platí, že ke konci hry budete muset hledat solidní skrýše – jen někdy dostanete úkoly k nalezení speciálních předmětů. Ekolog německého původu vás například požádá, abyste našli videokazetu, kterou potřebuje – její umístění je v tunelu, úplně v rohu, kde stojí opuštěné auto. Budete také muset přinést Screwovi pár kreseb - jeden z nich najdete ve tmě a druhý na skládce.

Nejnovější questy

Jak již bylo zmíněno dříve, na konci hry dosáhnou modifikační questy své maximální úroveň obtíže a budete muset vynaložit velké úsilí, abyste je dokončili. To samozřejmě neznamená, že budou prakticky neprůchodné, ale pokud je porovnáte s těmi, které jste dostali na začátku hry, výsledek vás překvapí. Pokud jste v prvních misích potřebovali přivézt nějaký předmět z blízkého místa bez jakýchkoli potíží na cestě nebo problémů s detekcí, pak v těch druhých se již bude jednat o víceúrovňové úkoly, k jejichž vyřešení budete muset překonat odpor odpůrci, velmi pečlivě porozumět poznámkám a nápovědám a také pečlivě pročesávat oblast, abyste našli požadovaný předmět. Ale jak už víte, neměli byste od těchto úkolů očekávat nic nadpřirozeného. Všechny jsou postaveny na stejném principu – nehráčská postava vám dá za úkol najít konkrétní předmět, sbíráte indicie, které vás nasměrují na jeho místo, najdete ho a přivedete ke správné postavě.


Žánr: Akce
Vývojář: Hemul36rus
Vydavatel: Světové vydavatelství GSC
Plošina: PC
Verze: 1.0004
Verze modu: 1.1
Jazyk rozhraní:
Jazyk hlasu:
Tableta: není požadováno

Popis hry:
Dlouho jsem přemýšlel, jestli téma založit nebo ne, rozhodl jsem se, tohle je moje nový mod, ve kterém jsem se rozhodl vyzkoušet sám sebe jako quester. No, je na vás, abyste posoudili, co se stane. Hned řeknu, že tu nejsou žádné nové lokace a děj nebyl osekán, nijak mě to netrápí a moc se mi to líbí, všechny lokace se díky práci Cromma Cruaca proměnily k nepoznání.
Grafika, za prvé počasí, už jsem to prezentoval v jednom z doplňků, ale dnes prošlo výraznými změnami, nastavení všech konfigurací je moje, textury jsou sbírány z různých modů, no, nevím Nevím, jak vyrobit skycubes, takže autorem počasí je Hemul36rus. Existuje mnoho nových modelů, autoři jsou všem známí, jsou to Aaz, jgar, lafugix a další naši autoři.

Detailní popis:
A tak jsem dlouho přemýšlel, jestli založit téma nebo ne, rozhodl jsem se, že tohle je můj nový mod, ve kterém jsem se rozhodl vyzkoušet jako quester. No, je na vás, abyste posoudili, co se stane. Hned řeknu, že tu nejsou žádné nové lokace a děj nebyl osekán, nijak mě to netrápí a moc se mi to líbí, všechny lokace se díky práci Cromma Cruaca proměnily k nepoznání.
V módě je spousta nových questů, není tam žádná nová zápletka, ale jsou tu takříkajíc novely ze Zóny, např. velké příběhy lidský život. Snažil jsem se realizovat svůj sen, za prvé, Stalker je výzkumník, nikdo vás nebude vodit za ruku v questech, všechny informace jsou v dialozích nebo poznámkách, které jste našli.
Zatím byly změněny dva questy originálu, nyní vám Shustry flash disk nedá, budete si ho muset vzít sami, kde se mu ho podařilo schovat, quest pro případ z checkpointu, nyní bude žádná krev, Sidor vše vysvětlí.
V Cordonu se kromě známých postav objeví i nové. Téměř všechny hlavní postavy mají úkoly, na Cordonu nejsou úkoly nijak zvlášť obtížné, i když v závislosti na tom, kdo jste, čím dále do zóny, budou úkoly nebo požadavky obtížnější. Nečekám, že se má práce bude líbit mnoha lidem, ale myslím, že se najdou moji obdivovatelé.
Nebudu popisovat vše od začátku do konce, jinak to prostě nebude zajímavé, ale objevil jsem některé známé postavy z úplně jiné strany, možná i ze strany, o které nikdo ani nepřemýšlel. Mod se nazývá „The Way of Man“, hrdina je zde prezentován jako obyčejný člověk, který je připraven přijít na pomoc těm, kteří to opravdu potřebují. No, myslím, že to o questech zatím stačí.
Grafika, za prvé počasí, už jsem to prezentoval v jednom z doplňků, ale dnes prošlo výraznými změnami, nastavení všech konfigurací je moje, textury jsou sbírány z různých modů, no, nevím 't know how to make skycubes)), takže autorem počasí je Hemul36rus . Existuje mnoho nových modelů, autoři jsou všem známí, jsou to Aaz, jgar, lafugix a další naši autoři.
Co se týče zbraní a brnění, jsou tu nové zbraně a brnění a jsou v jediné podobě, dostanete je pouze prostřednictvím questů, rovnováha je pro mě docela normální, co si kdo může říct, ale GG bude stále super duper
Co ještě, no, samozřejmě použitá díla: AMK, OGSE, extrim, antreg, Rulix aka Bak, amik, OGSM, kstn, cjayho, Real Wolf, PSEUDO-S.T.A.L.K.E.R., Sky_Line, Alexandrych, Shi3, Syak, Mirage2000, Thug ColR_iT, lafugix , Geep_85 a mnoho dalších, také díky našemu fóru za jeho lekce, protože to všechno začalo hledáním Vlka, rozhodl jsem se to zkusit, zdá se, že se něco povedlo.
Mod je navržený pro dynamiku, ale měl by fungovat i ve statických podmínkách, respektive fungovat bude, ale grafiku jsem nastavil hlavně pro dynamiku, takže asi takhle.

Popis pokračování:
Pokračování módy Human Path, nebo patch, nebo dodatek, jak chcete).
Co tam je, opravy chyb, spousta nových questů, nové postavy, questy byly přidány do Černobylské JE 1. Změny budou provedeny okamžitě z Cordonu, myslím, že si všimnete, že jsem pár věcí opravil, jsou tam prakticky velmi málo bezplatných věcí jako vždy.
Na Cordonu je keška, nikdo o ní nemá informace, je to pro štěstí, najdete ji dobře, pokud ji nenajdete, znamená to, že jste ještě mladý stalker)), keš není zvláště skryté. Byly nějaké úlety, ale zdálo se, že všechno šlo dobře, nezdálo se, že by tam byly nějaké zvlášť stresující. Moje rada, možná se mýlím, ale kdo ví v Pripjati, když se vydáte na výpravu na nádraží, nechoďte na stadion hlavním vchodem, projděte dírou v mříži.
Je tu více než dvacet nových questů, quest s Pavlíkem byl předělaný, někomu se to nemusí líbit, ale toto je moje rozhodnutí, odstranil jsem quest z Fana k pronájmu, teď má další quest, doufám, že se vám bude líbit, byl přidán quest pro Motor, pro Průzkumníka, pro Ve skladech je nový průvodce, info od Lukashe, ve skladech je quest s bláznem, o tom vám poví barman, nenechte si ujít dialog, dialog o Maxovi, tento quest je velký, dalo by se říci zápletka. Divoký promluvil. No, co jiného, ​​doufám, že se vám to bude líbit, udělal jsem to nejlépe, jak jsem mohl, nevyčítejte mi to, protože jsem to podnikl, musím to dokoukat až do konce. Doufám, že pokud vše půjde dobře, bude i třetí série. Není třeba bránit ani bariéru a není po ní žádné hledání. Ani s Lebkou není třeba bojovat, můžete se s nimi pohádat a odejít, já tak učinil, sice s nimi bylo několik sympatizantů, ale moc se nepletli, jeden byl v Rostocku, neviděl jsem druhý vůbec, to bylo jen zapsáno v řadách. Borov má novou skupinu (skutečný Borov) Fox uvěznil dva statečné chlapy. Seryoga Shaggy má také nové hledání, tak ho zachraň, vezmi si quest na Skládce. Ve složce "Různé shadery", pro každý vkus. No, to je vše, doufám Přeji dobrou hru. Pojďme na cestu. Nová hra Nezbytně.
Zvláštní poděkování Andrey (Charsi) za jeho pomoc a trpělivost s mými někdy hloupými otázkami, také Sergey (San27), Andrey (dimak).

Dodatečně:
A tak u Cordonu narazíte na nového NPC, promluvte si s ním, pak bude vše jasné, až Shustroy dorazí do vesnice, dojde k dialogu o keši, na Skládce, nenechte Bes zemřít, Bar, quest od Kitsenka, můžeš si ho klidně vzít hned, můžeš jít rovnou do Debt base, za umění se říká, jdi do Dark, tam je všechno jako obvykle, Bullet bude mít quest, můžeš se obrátit je to jen na skládce, po x18 Cordonu je pátrání po případu, nový, znovu Bar, jděte do Yantaru, jsou tu úkoly od Kruglova a Sacharova, vraťte se do Baru a dělejte, jak chcete, tam bude být hodně questů, hlavní věcí je číst dialogy.
Berte to jako vodítko.
Ještě chci říct, že je to moje první dílo, ve kterém jsem se objevil jako quest-taker, co se stalo, to posoudíte vy, ale nesuďte přísně, už teď jsem nervózní jako na prvním rande .
Pár slov k modu, znovu připomenu, čtěte pozorně dialogy, nikdo vás nebude vodit za ručičku, jste mistr svého řemesla, STALKER. Rovnováha ve stalkeru byla vždy kontroverzní záležitostí, tady je ta rovnováha to, co se mi líbí, zdá se, že nestačí, ale dost, ať si někdo říká, co chce, uprostřed hry bude GG silná. V Cordonu, když úkol převezmete od Nikity, není třeba s jeho dokončením spěchat, hlavně že to nevyjde, o co žádá, dostanete ve hře vše, pokud vám nic neunikne a budete hrát správně, Čeká tě několik nečekaných zvratů, no, tak se mi zdálo, udělal jsem, co jsem mohl, nic víc než nemožné není v módě, snad kromě kousku mé duše. V módě nejde o to, že by byla nová zápletka, ale ta stará, zdálo se mi, by se hrála jinak, zkus to, nelíbí se mi to, skonči, nikdo nikoho nenutí hrát.
Co ještě, už jsem hodně psal ve spoileru výše, na jaderné elektrárně v Černobylu je vypouštění vypnuté, časovač se zastaví na nule, takže můžete úplně běhat a střílet fanatiky, zapojil jsem freeplay, ale opravdu si myslím proč?
Neplýtvejte broky a granáty nadarmo, budou se vám hodit, považujte to za nápovědu.

Pokud dojde k havárii:
Pokud zachytíte havárii, nemůžete něco najít nebo si myslíte, že položka nebo mezipaměť nejsou spamovány, resetujte uložení před letem nebo před zahájením výpravy. Nedoporučuji vám pouštět se do souborů, zvláště těm, kteří tomu málo rozumí, protože já sám tomu moc nerozumím.

Požadavky na systém:
operační systém: Microsoft Windows XP/Vista/7/8
PROCESOR: Pentium-4, 2 GHz
RAM: 4 Gb nebo více
Grafická karta: VRAM 512 Mb
Zvuková karta: Kompatibilní s DirectX 9.0c
Místo na pevném disku: 10 Gb

1. Spusťte "S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl - The Human Path.exe"
2. Nainstalujte
3. Hrajte


Mnoho lidí při pohledu zpět na část svého života, kterou již prožili, přemýšlí o tom, co udělali správně a co byla chyba. Co bylo dosaženo a co zůstalo jen snem. "Dělal jsem celý svůj dosavadní život po svém?" - ptá se muž sám sebe. Spřátelil jsem se s těmi lidmi, respektoval je nebo je miloval? Jsem šťastný, udělal jsem radost svým blízkým? Proč jsem přišel na tento svět?

To jsou odvěké otázky. Lidé na ně neustále hledali odpovědi. A málokdo to našel. Na takové otázky neexistuje jediná odpověď, která by byla pro všechny stejná. Pro každého člověka mohou být odpovědi pouze jeho vlastní, individuální, nikomu jinému nepodobné. Ale co když se duše přesto neuklidní a hledá, nenachází a hledá znovu?

Odpověď je jednoduchá – hledání musí pokračovat.

Abychom takové hledání usnadnili, převedli z filozofické roviny do praktické, navrhli nejúčinnější metody hledání a poukázali na nejčastější chyby a mylné představy, zahájili jsme tuto sérii publikací pod obecným názvem „Cesta Muž."

Jaká je tedy lidská cesta? Kde začíná, kam vede, jak prochází, na čem závisí? Může člověk na této cestě něco změnit? Filosofické odpovědi na všechny tyto otázky již dávno dávalo mnoho starověkých nauk. Nebudeme polemizovat s moudrostí starověku, ale považujeme za zcela vhodné a dokonce nutné znovu se podívat na mnohé ze základních konceptů těchto učení, jako bychom je „modernizovali“.

Potřeba nového pohledu na starověkou moudrost byla viděna poté, co byly učiněny pokusy prakticky aplikovat starověkou filozofii, použít ji v našem každodenním životě. Takové pokusy ukázaly, že tato filozofie nejenže v praxi nefunguje, ale někdy dokonce škodí, vnáší nestabilitu a nepředvídatelnost do sociálních aspektů života člověka a může vést ke snížení příjmu a ztrátě dříve nabyté autority a vliv ve společnosti. Jednoduše řečeno, pokus vydat se cestou osvobození pomocí filozofie starověkých učení v praxi nevedl ke zvýšení svobody, ale ke zvýšení společenského nátlaku. A čím déle cestovatel setrvával, čím více usiloval o osvobození, tím silnější byl společenský tlak. Chtě nechtě jsem si musel pomyslet: "Co je tohle za cestu k osvobození, po níž dospěješ ke zvýšenému nátlaku?"

Touha najít odpověď na tuto otázku podnítila nová hledání a donutila nás přehodnotit vše, co bylo dříve známo a o čem nebylo pochyb. V důsledku těchto hledání, praktický způsob určení Všechno možné možnosti vývoje událostí v životě konkrétního člověka. Pro úspěšnou aplikaci této metody v praxi je ale nutné vzít v úvahu tři její zásadní vlastnosti.

  • První vlastností je, že metoda je univerzální, ale dává individuální doporučení, která platí pouze pro jednu konkrétní osobu. Použití metody jinou osobou poskytne zcela jiná doporučení.
  • Druhou vlastností je, že metoda dává Všechno možné možnosti rozvoje linie života pro daného člověka, ale úkol volby jeden Z nich může rozhodnout pouze člověk sám.
  • Třetím rysem je, že pouze vyškolený člověk s pohledem na svět oproštěný od mnoha mylných představ, které jsou běžnému členovi společnosti vlastní, může efektivně využívat výsledky metody.

Článek, který právě čtete, je prvním ze série publikací „Cesta člověka“. Úkolem celého cyklu je připravit pohled na svět použít naši metodu. Pokud vám některý z článků způsobí akutní odmítnutí nebo kategorický nesouhlas, znamená to, že naše metoda není pro vás. Netvrdíme ale, že tato metoda je vhodná pro každého. Každý má svou vlastní cestu.

Rok vydání: 2016
Žánr: Akční/Střílečka/3D/1st Person
Vývojář: Hra GSC Svět
Vydavatel: Khemul36rus
Typ publikace: Přebalit
Verze hry: 1.0006
Jazyk rozhraní: Ruština
Jazyk hlasu: Ruština
Tableta: Zašité

POŽADAVKY NA SYSTÉM:
? Operační systém: testováno na Windows 7 (Windows XP / Vista)
? Procesor: Intel® Core™2
? RAM: 2 (statická) GB / 4 GB a více (dynamická)
? Grafická karta: 512 Mb - 1024 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
? Zvuková karta: Zvukové zařízení kompatibilní s DirectX® 9.0c
? Volné místo na pevném disku: 14 GB POPIS:
Cesta člověka "Návrat" je jakýmsi pokračováním P.Ch. "Déja vu". Postavy z prvních dílů v něm opravdu nepotkáte, snad kromě Sidoroviče a Bartendera. I když lžu, někoho potkáte.) Děj modu začne Forezone, tématem děje je neměnná část Human Path - pomoc lidem. Jeden postarší plukovník požádá GG o léky pro jeho umírající vnučku. Nespěchejte mě za to kritizovat, pokusím se to co nejvíce ztížit. Přirozeně kolem tohoto hlavního úkolu bude mnoho vedlejších příběhů a řetězců úkolů. No, pro začátek něco takového. Důležitá informace podle módy

Na skládce okamžitě dokonči Rovného úkol, protože v budoucnu může tato postava zemřít!
. Pokud po vás nepřátelé nestřílejí, můžete si s nimi promluvit.
. Na Zatonu mají „renegáti“ své vlastní questy, celkem hodně.
. Zaton: žoldáci, jsou tam i questy.
. Quest in Temné údolí, zničení mamonu. Pokud s ním chcete mluvit před popravou, nepoužívejte granáty, abyste ho náhodou nezasáhli střepinou.
. Přechody do lokací jsou téměř všechny otevřené okamžitě, ale to neznamená, že k nim musíte hned běžet. Během pasáže zavítáte všude, hlavní je nespěchat a číst dialogy.
. GG teď mluví, poslouchejte, co říká, někdy jsou v replice stopy.
. Když jste v Pripyatu (ZP), ujistěte se, že zničte všechny Monolity v říčním přístavu, jinak můžete být po převzetí úkolu vyhozeni.
. Pro ty, kteří se rádi dívají do odlehlých míst na lokacích, jsou skryty volné úkryty. Místa, kde jsou takové keše: Prezonye, ​​​​Cordon, Skládka, Stará skládka, Zaton, Jupiter, Agro Underground (CHN), Bar, Swamp, Sklady, Old Swamp.
. Během průchodu dostane GG za odměnu artefakt Crow's Eye, v žádném případě ho neprodávejte, je to questový předmět.
. Nezapomeňte, že móda používá plný dřep GG.
. Pro Swamps sbírejte buckshot a granáty, tam se vám budou hodit.
. Hra začíná v Prezonye.
. Snaha navštívit hrob přítele neznamená jen vyjít a okamžitě odejít, musíte se k němu postavit, jak už to v životě bývá. Můžete, ba dokonce potřebujete, vypít sto nebo dvě stě rublů na památku své duše.
Někomu se to může zdát divné, ale takhle jsem to chtěl a udělal jsem to.
Pokud máte pocit, že mod není pro vás, jednoduše jej smažte a zapomeňte.
Že je to nesmysl a chorá fantazie, netřeba psát na fórum.

Aktualizace modu pro patch 1.0006

Přechod modu na patch 6..!!!
Toto je aktualizovaná a rozšířená verze modu Human Path „Return“.
. co je:
Nový paralelní děj "Tajemství černého stalkera"
Mnoho vedlejších úkolů (pro obohacení hlavního hrdiny
Některé věci byly opraveny, některé předělané.

Nový příběh
Nové dynamické počasí
Nové NPC modely
Nové postavy a zbraně.
Nová místa.

Vlastnosti Repacku:

Hra:
- Nic nebylo řezáno
- Nic není překódováno
- Verze hry: 1.0006

Uloží stará verze ty vytvořené na patchi 1.0004 nebudou fungovat.

Vrhcáby