Návod na restartování Alien shooter 2. Průvodce a návod pro "Alien Shooter"

Mimozemská střílečka: Vengeance (také známý jako Mimozemská střílečka 2 ) je video hra pro vyvinuté a vydané Sigma Team v roce 2007 jako pokračování . Vylepšená verze tzv Alien Shooter 2: Reloaded funkce změnily herní mechanismy a několik nových úrovní.

Hratelnost

Mimozemská střílečka: Vengeance" Hratelnost obsahuje mnoho vylepšení oproti svému předchůdci . Hráči mají nyní na výběr z osmi postav, přičemž statistiky každé postavy a počáteční vybavení se navzájem liší. Tyto statistiky mají vliv například na typ zbraní, které může hráč používat, a na to, jak jsou účinné. maximální počet, který může hráč mít. Hráči mohou vydělávat za zabíjení nepřátel a plnění cílů. Po získání dostatečného množství zkušenostních bodů získá hráč novou úroveň a může si zvýšit statistiky.

Předměty lze nakupovat z obchodních terminálů rozmístěných po úrovních. Hráči mohou navštívit tyto stanice a zakoupit si zbraně, implantáty (které zvyšují hráčovy statistiky, ale nejsou trvalé a lze je odstranit), brnění, střelivo a různé předměty, jako jsou baterky nebo lékařské sady, za peníze nalezené v úrovních nebo získané z plnění cílů. Některé předměty a zbraně vyžadují určité úrovně stavu, aby je mohly používat. Například pro použití smrtelnějších zbraní musí hráči splnit minimální požadavek na dovednost zbraně ve své příslušné dovednosti, aby ji mohli použít.

– verze hry vytvořená speciálně pro prodej přes internet pomocí sharewarového schématu, v důsledku čehož je její distribuce relativně malá (asi 480 MB). Velikost byla zmenšena odstraněním některých souborů ze hry.

Tato verze hry má zjednodušený RPG systém:

  • Omezení pro nošení zbraní a ukazatele zbraně byly odstraněny.
  • Byly odstraněny implantáty (zvyšuje se dovednost manipulace s konkrétním typem zbraně) – omezení použití implantátů
  • v závislosti na inteligenci byl změněn počet buněk pro implantáty (nyní jedna místo tří)
  • Některá hudba byla odstraněna.
  • Přidáno – dvě nové úrovně (8. a 9. v řadě)
  • Přidán režim GunStand.
  • Přibyli silnější soupeři.

Obecně platí, že pokud chcete hrát originál, doporučuji vám stáhnout si zlatou edici z torrentů.

Musíte pochopit, že hraní snadné a nemožné přirozeně ovlivňuje nejen množství a zdraví nepřátel, ale také perk, který si vyberete.

Na snadnou obtížnost mají všechny tyto výhody přibližně stejný popis, jaký jim dali vývojáři.

Předložím vám jejich opravený popis a svůj názor na jejich užitečnost na vysoké obtížnosti.

Velmi pomalá regenerace.

Rozdíl v regeneraci je sotva znatelný na konci hry, kdy je perk napumpován až na 100 nebo více.

Ztráta času a OP, protože... Na stěnách úrovní, v obchodech, od nepřátel a v úkrytech budou lékárničky.

Zkušenosti přibývají rychleji.

Pokud se perk napumpuje na 40, získáte dalších +40 % zkušeností.

Zbytečná výhoda, protože... Ve hře jsou implantáty odlišné typy, lze je najít a/nebo zakoupit a zvýšit vaše statistiky lépe než 20 XP za úroveň.

Když najdete peníze, dostanete více, než je obvyklá částka.

V penězích AS2R – nejlepší zbraň brnění, implantáty atd.

Docela zbytečná výhoda, protože... můžete najít/koupit různé svítilny nebo zařízení pro noční vidění.

Zabitím nepřítele se vám obnoví zdraví.

Záleží na tom, jaký jste protivník, jaká je zvolena obtížnost hry a jak moc je napumpovaný perk.

Maximálně, s čerpáním 45, to je 15 jednotek z 59, od pavoukovců a sekaček.

Jste schopni hypnotizovat svého protivníka.

Schopnost (trvale) nalákat všechny „obyčejné“ protivníky na vaši stranu a donutit je následovat a bojovat na vaší straně. Háček je v tom, že zámek mysli vyžaduje čas a koncentraci na cíl v závislosti na úrovni perku a typu nepřítele.

Například s úrovní 60 dokážete zachytit pavoukovce během vteřiny, ale s larvami nebo ženci se budete muset minutu soustředit.

Další nevýhodou je, že vaši noví přátelé po hypnóze oněmí (nebo zblbne samotná AI), nedokážou vás „adekvátně“ následovat, a proto nám nezbývá nic jiného, ​​než je zastřelit na místě nebo přinést novou hromada jejich odpůrců.

S příchodem internetu se tato výhoda stala nepoužitelnou, protože... všechny keše lze najít z videí nebo průvodců.

Zničte nepřítele holýma rukama.

S levelováním 60 bodů bude vaše poškození 201-205 jednotek, zhruba řečeno jste One Punch Man.

Nepřítel však tlačí čísly a pak budou šipky atd. Bez dobrého zdraví, vysoké rychlosti běhu, vaší osobní obratnosti, ovladatelnosti a dobrého brnění s hromadou lékárniček... jste v úzkých prostorech ve velkém nebezpečí).
Ale sakra, jaká je to skvělá výhoda!

Statistiky bez nesmyslů

Čím vyšší indikátor, tím více HP.

Umožňuje nést více munice a mírně zvyšuje HP.

V této verzi hry neexistují žádná omezení pro buňky vašeho batohu.

Čím vyšší je indikátor, tím vyšší je rychlost vašeho pohybu.

V této verzi hry platí, že čím větší přesnost, tím větší přesnost a palebná síla.

Čím vyšší ukazatel, tím větší bonusy za nošení implantátů.

V této verzi hry není použití implantátů nijak omezeno.

Čím vyšší je indikátor, tím efektivnější je váš perk.

Při výběru postavy byste neměli hledět na vybavení, pohlaví nebo „krásný“ příběh, vybírejte podle statistik.

Podlaha, vzhled a pozadí nejsou důležité, protože ve hře jste tichý žoldák, který plní rozkazy za peníze a s příchodem zbroje střední třídy jsou na tom všichni stejně. O dreadnoughtu na konci obecně mlčím.

Peníze najdete. Vybavení atd. můžete najít nebo koupit lepší.

Při výběru postavy s implantátem mějte také na paměti, že samotný implantát je náhodně generován.

Trik „Více zbraní“

Téměř každá zbraň a obratnost vašich prstů dokáže vytvořit vícehlavňovou zbraň.

Vše funguje na principu: podržte levé tlačítko myši, po výstřelu stiskněte tlačítko pro výměnu zbraně.

Vzhledem k tomu, že ve hře není animace pro výměnu zbraní a velký batoh, můžete stejně jako indický Terminátor střílet bez přebíjení a z několika sudů vysokou rychlostí.

Například máte 3 různé brokovnice (nebo stejné), jednu v rukou, další dvě v batohu. Podržíme LMB a po výstřelu stiskneme tlačítko pro výběr brokovnic, vezmeme další brokovnici a opakujeme stisk výměny zbraní, jako by byly hlavně na jedno použití. Maximální rychlost střelby a šílené poškození.

Tento trik funguje se všemi zbraněmi. Tento trik mi zachránil život a výrazně usnadnil průchod.

Jen mějte na paměti, že munice se velmi rychle spotřebuje.

Tipy od autora, jak porazit hru na nemožné obtížnosti

Styl hraní
Preferovaný typ zbraně:
brokovnice - pro obranu, kontrolu davu a proražení tlustých nebo obrněných parchantů.
kulomety/miniguny - na všechno ostatní.
Držím si odstup a uhýbám střelám, aktivně používám taktický ústup, pokud cítím horko.
Je vhodné mít lékárničky (pro každý případ), radar a přístroje pro noční vidění.

Perk ekonom
Při psaní tohoto návodu jsem si hrál s jinými výhodami a cítil jsem, že se svým herním stylem mi chybí peníze nejen na zbraně, ale ani na extra lékárničku a munici. Musel jsem změnit styl hry a další rozehrávka byla docela obtížná. Proto je možná výhoda ekonoma nejlepší možnost, pro pohodlný průjezd na vysokých obtížnostech.

Charakter


- Kvůli lepšímu indikátoru přesnosti. Se správným přístupem ke svému hernímu stylu a zakoupením správných zbraní budete mít pohodlnou hru.


– Kvůli rovnováze mezi přesností a inteligencí (za to díky implantátu). Nikoli nižší než Jennifer, dá se říct, že obě jsou na prvním místě.


Je lepší je utratit za svůj perk, pokud chcete mít pocit, že ho máte.
Vyrovnání nahoru

Všechny OP utratíme za váš perk, jakmile ho napumpujeme na 100, zapomeneme na jeho existenci a přepneme na statistiky, protože... na konci hry budete mít hlasité, silné a velké hračky.
V libovolném pořadí si stáhněte:

  • Přesnost – Jak již bylo řečeno, čím vyšší indikátor, tím větší poškození.
  • Inteligence – Pokud máte implantát s přesností 100 a vaše inteligence byla napumpována až na 45, získáte bonusové body za přesnost asi +30.
  • Síla – Neexistuje nic takového jako příliš mnoho munice + zvýšené zdraví.

Kódy

POZORNOST: pro aktivaci kódů musíte vytočit požadovaná písmena
na klávesnici při hraní (předem je přiřaďte)

Kódy nefungují v režimu přežití!

remgamma– Odstraňte temnotu na aktuální úrovni;
stwin– Dokončete aktuální misi;
podvádět– + 1000 zdraví;
st1– + 15000 zdraví;
st2– nezranitelnost;
stammo– Přidejte kazety;
steexp/cheatexp- Přidejte zkušenostní body;
cheaty– + 50 rychlost;
cheatw– + 100 restartů;
stkk– Zabíjejte příšery v okruhu 1000 pixelů od hrdiny;
stk9– zabít všechny příšery na mapě;
stgod– Udělejte ze všech dovedností 100 nebo 200. přidejte 50 000 peněz;
stm/cheat– + 10 000 peněz;
stshop– Vstupte do obchodu;

Co je podle vás ve hře hlavní? Existuje mnoho odpovědí, které lze dát, a každá z nich je svým způsobem správná, ale hlavním kritériem úspěchu je hratelnost. Přesně na to mysleli tvůrci Alien Shooter.

Hratelnost není příliš hluboká. Žádné myšlenky – jen ty a hordy příšery. Musíte zmáčknout spoušť a běžet co nejrychleji, abyste se nenechali sežrat. Existují stovky monster. Někdy jejich počet na úrovni přesahuje tisíc. Hru lze doporučit jako vynikající způsob relaxace po náročném dni v práci nebo dokončení dalších Commandos. Zkušený čtenář řekne, říkají, co neviděli, a jako příklad uvede Serious Sam. Ujišťuji vás, po Alien Shooter “ Vážně Sam” bude vypadat jako ideální stealth akce. Pokud jsem vás ještě nepřesvědčil, že si hra zaslouží zůstat na vašem pevném disku delší dobu, pak vám dám poslední argument. Sigma Team, inspirovaný objemy prodejů a pozitivními recenzemi veřejnosti, neúnavně pracuje na pokračování hry a slibuje, že bude ještě chladnější. Jsem si jistý, že tě nezklame.

Typy her

Alien Shooter lze hrát ve dvou různé typy hry. Na začátku každé hry si musíte vybrat postavu: zdravého výsadkáře nebo křehkou dívku. První se vyznačuje větší silou a zdravím. Dívka je zdravotně křehčí, ale běhá mnohem rychleji a střílí přesněji. Abych byl upřímný, výběr postavy má na hru malý vliv.

Scénář- deset úrovní spojených nějakým zdáním zápletky. Hordy příšer se objevily na jisté vědecké základně odnikud. Musíte je zahnat zpět. První úrovně jsou jednoduché, ale čím dále se dostanete do základny, tím se monstra stávají zlomyslnějšími a mnohem více mocná zbraň. Úkoly potřebné ke splnění mise jsou celkem monotónní – vyhodit do povětří díry, odkud pocházejí monstra, rozsvítit světla na úrovni a samozřejmě všechny zabít.

Jatky... hlavním cílem je vydržet co nejdéle a postřílet co nejvíce nepřátel. Objevíte se na uzavřené úrovni, pouze s pistolemi a postupně ze všech trhlin začnou vylézat příšery. Čím déle se budete bránit, tím větší a tužší budou. Z poražených těl vypadávají bonusy, zbraně a další užitečné předměty. Hra nemá konce, hlavní je získat více bodů.

První a hlavní rada se může zdát triviální, ale je to nutné - držte své smrtelné tělo co nejdál od svých zubatých přátel. Jakmile se ocitnete v davu, budete během několika sekund roztrháni na malé kousky. Pokud v prvních úrovních monstra způsobí malé poškození, pak ke konci hry můžete být zabiti šesti ubohými výstřely. Výjimku lze učinit, pokud jste vzali sféru nezranitelnosti. Pak se směle vrhněte do davu a začněte pálit na všechny strany. Hlavní je nepromeškat okamžik, kdy koule zmizí, jinak je velká šance, že neutečete zpět.

Druhým pravidlem je vyhnout se shlukování monster. Odlákejte je v malých skupinách pryč od hlavního davu a střílejte je z dálky. Snažte se udržet obranu na úzkých místech. Například u dveří. Monstra v nich obvykle uvíznou a umožňují je beztrestně zničit. Nalákejte příšery na plynové lahve a sudy s palivem a poté je vyhoďte do povětří. Samozřejmě válce, ne monstra.

Buďte stále v pohybu. Pamatujte: pohyb je život. Toto motto se stává zvláště aktuálním, když se objeví střílející stvoření. Pokud lze alespoň obyčejná zvířátka zastřelit, aniž by opustili místo, pak s výskytem zvířat se zbraněmi (nebo čímkoli, co mají), zůstat na jednom místě déle než sekundu je jako smrt. Při jízdě plést co nejvíce a nenechte se zahnat do kouta. Právě to druhé obvykle způsobuje problémy. Chodby jsou malé, takže musíte často běhat v kruzích.

Někdy můžete střílet ze stacionárních zbraní. Mají obrovskou sílu a způsobují kolosální škody. Pokud vidíte dělo, znamená to, že někde poblíž visí několik stovek monster. Ale stojí za to se s těmi stovkami vyrovnat.

Zničte všechny krabice, obsahují vybavení a peníze. Také pečlivě prohlédněte místnosti a stěny. Každá úroveň má spoustu úkrytů, ve kterých najdete mnoho pěkných cen.

Joeův obchod

Před začátkem úrovně můžete utratit vydělané peníze (chamtivci - zachráníte jim životy, nechtějí vám ani dát zbraně zdarma!) v určitém obchodě za vybavení nebo zbraně. Peníze padají ze zabitých monster nebo leží v krabicích. Všechny popsané věci se dají najít i na úrovni. Je pravda, že se nacházejí poměrně zřídka a jsou nejčastěji ukryti v úkrytech.

Zbraň

Pistole

Poškození: 3

Cooldown: 100

Rychlost: okamžitá

Cena: zdarma

Cena klipu: ne

Počet kazet v klipu: nekonečný

Pistole jsou dobrou pomůckou pro boj s malými příšerami, které nemají více než 10 kusů. Díky nekonečná munice, se používají hlavně tehdy, když je potřeba něco rozbít. Například krabice.

Brokovnice

Poškození: 20

Rádius: 30

Cooldown: 160

Rychlost: okamžitá

Cena: 200

Cena klipu: 20

Při výstřelu pokryje brokovnice slušnou plochu, což je v Alien Shooter nepopiratelné plus. Pokud se zastřelí pár tvorů, buďte si jisti, že to budou mít těžké. Bohužel jeho nízká ničivá síla a krátký dosah jej činí účinným pouze proti malým příšerám.

Granátomet

Poškození: 40

Rádius: 60

Cooldown: 130

Rychlost: střední

Cena: 350

Cena klipu: 50

Počet nábojů na klip: 20

Je to dobrá zbraň, ale chce to trochu zvyku. Granáty létají docela pomalu, takže je potřeba střílet dopředu. Dokáže pokrýt až deset malých monster jednou explozí.

Kulomet

Poškození: 6

Cooldown: 10

Rychlost: okamžitá

Cena: 1000

Cena klipu: 100

Počet nábojů na klip: 100

Vzhledem ke své rychlosti palby a dostřelu je kulomet skvělý, když potřebujete rozehnat dav. Jedinou nevýhodou je, že příliš rychle spotřebovává munici.

raketomet

Škoda: 100

Rádius: 120

Cooldown: 250

Rychlost: rychle

Cena: 2500

Cena klipu: 150

Počet nábojů na klip: 10

Klasický raketomet, který pochází z 3D akčních her. Má velký rádius poškození a dobrou rychlost střelby.

Mrazák

Poškození: 40

Rádius: 80

Cooldown: 100

Rychlost: rychle

Cena: 4800

Cena klipu: 250

Počet nábojů na klip: 40

Nejneobvyklejší a nejrozsáhlejší zbraň ve hře. Freezer nejen zabíjí monstra, ale také je proměňuje v ledové sochy. Toho lze chytře využít k vytvoření umělých dopravních zácp. Například zmrazte pár příšer v průchodu, čímž zajistíte dav za nimi.

Plazmová pistole

Poškození: 180

Rádius: 160

Cooldown: 350

Rychlost: okamžitá

Cena: 8000

Cena klipu: 450

Počet nábojů na klip: 10

Plazmová pistole je ideální pro ničení příšer, když se blíží. Díky největšímu poloměru poškození a způsobenému poškození dokáže zničit až 20 monster na jeden výstřel. Jediným negativem je, že zřídka střílí.

Plamenomet

Škoda: 150

Rádius: 100

Cooldown: 10

Rychlost: pomalá

Cena: 15800

Cena klipu: 750

Počet nábojů na klip: 200

Mocná zbraň, která smete příšery na počet „jedna“. Plamenomet je nejvhodnější pro obranu úzkých průchodů. Zablokoval dveře proudem – a sleduj, jak monstra lezou do pečínky. Hodně také pomáhá, když jste obklopeni: několikrát se otočíte kolem své osy – a nikdo není poblíž.

Magma kulomet

Škoda: 100

Rádius: 30

Cooldown: 10

Rychlost: rychle

Cena: 25400

Cena klipu: 960

Počet nábojů na klip: 300

V podstatě stejný kulomet, jen s vyššími vlastnostmi. Bezesporu nejsilnější zbraň ve hře. Díky rychlosti palby a poškození můžete z dálky zničit hordy monster. Na konci hry ji musíte používat výhradně.

Zařízení

Svítilna

Pokud chcete vyhodit dvacet babek do kanálu, pak bude nejlepší koupě baterka. Když ji zvednete, uvidíte před postavou malý kruh světla. Zřejmě je určena těm nejbojácnějším – těm, kteří se bojí zůstat ve tmě.

Zařízení pro noční vidění

Ta věc není o moc užitečnější než baterka. Nošením zařízení pro noční vidění můžete vidět svět v nádherné jedovatě zelené barvě. Samozřejmě lepší než v úplné tmě... ale proč? Nedostatek světla mě ani trochu netrápí.

Automatická lékárnička

Opravdu užitečná věc. Když úroveň zdraví dosáhne kritické úrovně, lékárnička jej vrátí do normálu. Cena je samozřejmě vysoká, ale stojí to za to. Nejednou mi v nejdůležitější chvíli zachránila život.

Trubec

Nepochopitelný míč visící nad vaší hlavou a střílející na pohyblivé cíle. Přínos je velmi pochybný. Výstřel je o něco silnější než výstřel z pistole. Malí tvorové budou přemoženi, ale velcí jsou bohužel příliš houževnatí. A život nestačí - v každém větším boji budou zničeni během několika sekund. Nedoporučuji to. Za stejné peníze si můžete koupit něco užitečnějšího.

Život

Za ubohých jeden a půl tisíce dostanete jeden život navíc. Myslím, že o jeho užitečnosti nemá cenu diskutovat. Můžete zakoupit maximálně pět kusů.

Brnění

Brnění se liší pouze ve výši poškození, které může utrpět. Jak lepší brnění, tím vyšší je jeho cena. Samozřejmě to stojí za to vzít, zejména ten červený - je příliš dobrý, ale obvykle se vyskytuje v hojnosti a na stejné úrovni.

DODATEČNĚ

Chci Věřit?

Jaké výmluvy si vývojáři vymysleli, aby vysvětlili úroveň zdraví ve hrách? Například tvůrci Dungeons & Dragons vysvětlovali hity asi takto: jedná se o hráčskou schopnost proměnit zranění, která by byla pro obyčejné lidi smrtelná, v škrábance. Může to být hloupější. Ale! Vývojáři Alien Shooter nepochybně přišli s tím nejhloupějším vysvětlením, jaké jsem kdy četl. Níže je doslovný text. Čtěte a nechte se překvapit. Původní pravopis a interpunkce zůstaly zachovány.

„V oblasti nejnovějšího vývoje, nový model abyste zajistili genetický kód člověka po smrti, pomocí tohoto zařízení můžete obnovit svůj vlastní prototyp podle daného vzorku a pokračovat v misi."

To je důležité:

Sbírejte ceny padající z těl monster a krabic co nejrychleji. Po nějaké době zmizí navždy.

Nevstupujte do radioaktivních louží. Berou vám zdraví. Je lepší počkat, až zmizí.

Buďte opatrní při střelbě do palivových nádrží a plynových lahví. Pokud jste blízko, přijdete o část svého zdraví, nebo dokonce o celý život.

Solitaire