Assassin's Creed Origins - začátek hry. Nové informace o Assassin's Creed: Origins unikly online Assassin's Creed Odyssey

Zdá se, že Ubisoft opět nabírá tempo, které bylo přerušeno v posledních dvou dílech série Assassin's Creed. Vývojáři se zřejmě opět chystají vydat každý rok plnohodnotnou hru Assassins. Kromě toho, že na E3 2018 jsme měli možnost si hodinu zahrát Assassin's Creed Odyssey, do této chvíle jsme v nejpřísnějším utajení měli možnost zahrát si i na pár hodin v Paříži. Z tohoto důvodu níže - obrovské množství exkluzivní podrobnosti týkající se pokračování série. A co je nejdůležitější, všechny tyto detaily posouvají franšízu do žánru RPG.

Místo: starověké Řecko

Assassin's Creed Odyssey. Datum vydání

Tentokrát bude prostředím starověké Řecko. Události se odehrávají téměř čtyři století před událostmi v roce - v roce 431 před naším letopočtem. Tady to začíná nový příběh a v této těžké době se nám představí dvě hlavní postavy – Kassandra a Alexios.

Aby bylo jasno, stojí za zmínku, že hlavní rozdíl mezi Odyssey a Syndicate spočívá v tom, že nebudete muset pravidelně přepínat mezi dvěma hlavními postavami, jako tomu bylo v případě Assassin’s Creed: Syndicate. Autoři uvedli, že uvedené dvě postavy jsou prostě alternativní verze stejné postavy skutečný svět. Mimochodem, z pohledu kánonů série to vývojáři vysvětlili tím, že člověk, jehož vzpomínky postava prožívá v moderní svět díky "Animus" má dvě možné shody DNA.

"První volby v Assassin's Creed Odyssey jsou pohlaví vaší postavy."

Nakonec, nový díl Nyní se otevřeně a ostře rozhodla odklonit se od série o zabijácích na území čistého role-playingového dobrodružství. Pokud si tedy jako hlavní postavu vyberete dívku, budete se muset podle toho chovat.

Avšak bez ohledu na to, koho hrajete (dívku nebo muže), postava bude stále potomkem (s největší pravděpodobností vnukem) slavného a proslulého krále Leonidase. Ano, ten samý Leonidas, který ve filmu „300 Sparťanů“ s bláznivými výkřiky „Tohle je SpartAAA!“ hodil lidi do studny a na několik dní zadržel moc téměř čtvrt milionu Peršanů s pouhými třemi sty Sparťany.

Kromě toho hrdina nebo hrdinka obdrží od slavného dědečka rodinné dědictví - kopí Leonidase. Přesněji pahýl magického kopí, který vaší postavě nejednou zachrání život. A hrdina samozřejmě nebude mít dětství bez mráčku. Jeho rodinu totiž podle zápletky pronásleduje nějaký podivný a neznámý kult, který všemožně ničí život. A vůbec, skoro za rok se v Athénách objeví mor. Historický fakt.

A jak je nyní v posledních dílech série zvykem, všechny události se odehrávají na pozadí důležitých pohnutých historických událostí. Navíc to jako obvykle doprovází účast známých významných historických a legendárních postav té doby.

Je to jen politika

Assassin's Creed Odyssey. Systémové požadavky

O sedmnáct let později hrdina dospěl a jako hlavní povolání si zvolil kariéru žoldáka. Lidé jako on (žoldáci) v této tvrdé a drsný svět, obrovské číslo, takže konkurence je velká. Na druhou stranu práce je dost pro všechny. Podstatou je, že situace v regionu je extrémně nestabilní, protože například Sparta a Atény si čas od času řeší vztahy. A to nejen v diplomatických kruzích, ale i na bojištích. A kdo, když ne hlavní hrdina, by měl potenciálního nepřítele oslabit tím, že ho v bitvě rozdrtí.

Zvláštní pozornost si zaslouží systém politických intrik – jedná se o novou mechaniku pro sérii Assassin’s Creed. Každý kraj, kterých je asi dvacet, má své vládce. Ale každý vládce má své vlastní jedinečné motivy. Na základě historie se v The Odyssey odehrává Peloponéská válka. Starověké Řecko se v souvislosti s touto válkou rozdělilo na dvě velké protichůdné aliance. První je Delian v čele s Aténami. Druhý je Peloponéský v čele se Spartou.

„Abyste snížili sílu nepřátelské armády, můžete jim například ukrást zbraně nebo spálit jejich zásoby. Navíc se také sníží obtížnost úkolu a nebudete muset upgradovat extra úrovně stát se silnějším."

Vládce každého regionu podporuje jednu z válčících stran konfliktu, ale zároveň nezapomínají na své vlastní osobní zájmy. Pokud tedy vládce jednoho regionu cítí, že stát v sousedství výrazně oslabil (dal slabost), začne proti němu válčit, zaplatí hlavní postavu (hrdinku) a další žoldáky, čímž si zajistí ochranu svých zájmů. Zajímavé na tom je, že i když je soused příliš silný, stále existuje šance, že moc chtivý vládce najme hrdinu se zbytkem žoldáků, aby ho před klíčovou bitvou oslabili.

Poprvé v historii série Assassin's Creed mohou hráči očekávat plnou hraní rolí. Právě pro tento účel však autoři vytvořili také rozšířený dialogový systém, který funguje na stejném principu systém rolí, jako . Jednoduše řečeno: existuje seznam s replikami. Všechny repliky jsou rozděleny na hlavní a vedlejší. Soudě podle ukázky, která nám byla představena, se budou často objevovat dialogy s volbami. To samozřejmě není pravda, protože se jedná pouze o demo verzi, ale na výběr bylo mnoho. Obecně platí, že všechna tato rozhodnutí ovlivní vztah světa k postavě. Kromě toho budou označeny speciální ikony různé druhy další možnosti. Například bude možné začít romanci s jinými postavami nebo rychle přejít na další cut-scénu.

"Sledování takových bitev vás nutí hrát co nejrychleji - takové momenty opravdu stojí za pozornost."

Stojí za zmínku, že k vytvoření takového systému dialogů autoři přilákali největší tým scénáristů v historii série Assassin’s Creed. Navíc se pustili i do oblastí, ve kterých předtím nic nedělali. Zejména se jedná o vypracování nelineárních dialogů. Hráči tak budou mít možnost vybrat si, jak vést rozhovor a dosáhnout svého cíle. Bude možné vyhrožovat, přesvědčovat a dokonce i lhát. Ve hře si můžete popovídat s Hippokratem nebo vést filozofickou debatu se slavným Sokratem. A v tomto ohledu má „Odyssey“ důležitý rozdíl od „Syndikátu“: od nynějška nebude konverzace omezena na skutečnost, že hrdina nakonec dostane úkol. Konečně dostanou hráči možnost si normálně popovídat se zajímavou historickou postavou. Bonus je malý, ale přesto pěkný.

Globální změny

Assassin's Creed Odyssey. Předobjednat

Kromě toho se Assassin's Creed: Odyssey představí dříve nevídaným způsobem v sérii sociální interakce. Od této chvíle nezůstane počínání hlavního hrdiny či hrdinky bez trestu. Například, když budete krást přede všemi, pak vám určitě někdo vystaví odměnu na hlavu. Pokud zabijete člověka před davem, odměna na vaší hlavě se zdvojnásobí. Logika je vcelku jednoduchá: čím častěji porušíte zákon, tím větší odměna na vaši hlavu a tím častěji a vytrvaleji budou žoldáci lovit vaši postavu. Samozřejmě bude možné zmírnit jejich zápal tím, že pár těch nejtvrdohlavějších doděláte, ale to jen trochu oslabí jejich zájem o vás. Neměli byste očekávat, že se spravedlnosti bude tímto způsobem vyhýbat. Pokud tedy nechcete mít problémy pro sebe, pokud si nechcete při průchodu „svázat ruce“, pak je lepší snažit se jednat co nejopatrněji a nejtišeji.

„V Assassin’s Creed Odyssey jsou interakce při hraní rolí. Tento detail je přítomen jak v hlavních bodech, tak v těch vedlejších. Demo ukázalo, že ve hře je spousta interakcí při hraní rolí.“

Série Assassin's Creed se mění v plnohodnotné RPG a Odyssey si konkrétně bere příklad z herní série. Zaklínač A Dragon Age zajistit hlavním postavám například aktivní osobní život. Autoři si dali velkou záležet na tom, že při hraní za ženu nebo za muže můžete v každém případě vstoupit do romantického vztahu s naprosto jakýmkoliv pohlavím. Dokonce můžete zasáhnout i do vztahu již založeného páru. Můžete si vzít dívku nebo dokonce chlapa. Herním srdcařům se to bude líbit, ale mnozí chápou, že to v RPG zdaleka není to hlavní a v první řadě stojí za to zaměřit velkou pozornost na další detaily. Snad si z nich tedy tato novinka, kterou se autoři tolik chlubí, udělá krutý vtip.

Změn doznal i narativní systém. Vzhledem k tomu, že se objevilo nelineární vyprávění, následovaly různé linie. Hlavní dějová linie se odehrává výhradně na pevnině a jde o samostatný příběh. Nicméně, jak to má být. Co se týče dílčích zápletek v regionech a ostrovech, jakmile se tam vydáte, považujte to za nový příběh. Hlavním rysem je, že všechny tyto dílčí zápletky jsou prezentovány samostatně, ale stále jsou úzce propojeny s hlavním dějem hry.

„Vývojáři tvrdí, že výběr nebude vždy předvídatelný. Někdo nemusí věřit vašim lžím a pokus o milostný poměr může váš vztah s postavou jen zhoršit a mnohem více.“

Demo představovalo dva ostrovy ovládané tyranem. Navrhují svrhnout tyrana. Tato osoba je však pro postavu zajímavá nejen kvůli odměně, ale také kvůli osobním problémům: tyran, jak se ukázalo, je členem tajemného kultu, který loví rodinu hlavního hrdiny. Jde o to, co je prezentováno vedlejší úkol Je to považováno za vedlejší příběh, ale z hlediska děje to ve skutečnosti vedlejší příběh není. Protože konec tohoto úkolu ovlivní hlavní dějovou linii. Samozřejmě v menší míře než akce, které byly prováděny v rámci hlavních questů. K tomu všemu lze problém vyřešit i jinak. Pomozte například potlačit povstání tyrana a řešit rodinné problémy jinak. Stojí za zmínku, že tato možnost nebyla v demo verzi, ale vývojáři uvedli, že taková možnost existuje. Na jakém přesném místě, v jaké fázi hry není známo.

Nyní tedy víte, že téměř každý dílčí děj má několik možných konců. V demoverzi byla postava po smrti tyrana a úspěšném zajetí regionu pohoštěna na oslavu u příležitosti plavby zpět na pevninu. Navíc tam přišli všichni, kteří se museli během mise potkat. Některé postavy mohou zemřít, pokud úkol nesplníte, nebo se jednoduše neobjeví na večírku, pokud úkol zmeškáte. S každým NPC můžete mluvit a něco zjistit. Možná dokonce budete chtít přednést nějakou motivační řeč, než půjdete dál. Tón a poselství řeči lze zvolit. Zatím není jasné, zda to nějak ovlivní osud regionu, pokud se po určité době vrátíte zpět.

Všechny tyto detaily nás nutí položit si jedinou otázku: jak zajímavá bude taková hra, když se bude muset opakovat třeba 20krát? Nezbývá než doufat, že vývojáři předvedou talent. Bude nepříjemné, když budete mít brzy chuť plivat na vedlejší zápletky, abyste rychle dokončili tu hlavní dějová linie s jejími intrikami. Zatím tedy není jasné, jak přesně se projeví v praxi. nový systém hratelnost: bude to stejný typ, nudné a nijak zvlášť neovlivňující. Nebo je fascinující a má své důsledky, které se tak či onak odrazí v dějové linii.

Historii píší vítězové

Vydání Assassin's Creed Odyssey

Další důležitou výhodou, kterou vývojáři Assassin’s Creed Odyssey zdůraznili, je, že od nynějška nebudou všechny události opraveny, a to navzdory skutečnosti, že existuje historický kontext. A to znamená, že si v nadcházejícím konfliktu bude možné vybrat jakoukoli stranu, zabít kohokoli. Ukrást cokoliv. Chatujte s kým chcete. Od této chvíle nebude postava spojována s určitými událostmi, které byly dříve zapsány v historických knihách.

Toto rozhodnutí je s největší pravděpodobností způsobeno novým nastavením Animusu. I když to vývojáři zmínili jen krátce. S jistotou se ví jen to, že hlavní postava Assassin’s Creed: Origins, Leila Hassan, bude opět hlavní postavou naší doby. Teď se chystá zjistit, co se tam vlastně stalo Starověké Řecko. A hráči budou utvářet pravdu prostřednictvím svého vlastního unikátu Návod na Assassin's Creed Odyssey.

„Příklad, kdy je na hlavu postavy vypsána odměna a žoldák si přijde pro vaši kůži. Vezměte prosím na vědomí, že bitvy s takovými lovci odměn jsou mnohem obtížnější než s běžnými obyčejnými strážci.“

Většina bitev, kterých se zúčastníte, je samozřejmě založena na historických událostech. Faktem zůstává, že všechny šarvátky se odehrávají na pozadí peloponéské války. Velké množství bitev se však tvoří, aniž by byly nutně spojeny se skutečnými fakty. Takže to, zda dojde k boji nebo ne, závisí také na postavě. Pokud tedy v určitý okamžik jeden soused touží zaútočit na svého druhého souseda, určitě zaútočí, i když to neodpovídá skutečné historické pravdě.

Obecně jsou bitvy v Assassin’s Creed Odyssey jeden velký mlýnek na maso. Postava bude odvedena na bojiště s určitými úkoly. Zabijte například pár vrchních velitelů nebo pobijte určitý počet vojáků. V sázce je většinou loajalita k regionu. Mohou to být buď Atény, nebo Sparta. Rozhodnutí přidat se na stranu, na které bojujete, závisí na vašem vítězství.

Sparťanské otužování

Assassin's Creed Odyssey. Přívěs

S čerpáním je vše docela jednoduché. Existují tři větve pro levelování dovedností. První je utajení. Druhým je lov. Třetí jsou bitvy. Něco nového v Assassin’s Creed Odyssey bude zahrnovat aktivní dovednosti – například kop. Opět malý odkaz na film „300 Sparťanů“ a dědečka Leonida. Další zajímavou dovedností je schopnost odebrat nepříteli štít. A hlavně budou všechny techniky spotřebovávat energii ze speciální váhy, která se bude během bitvy postupně plnit.

Jinak bojový systém Odyssey se příliš neliší od soubojového systému v Origins. I když je zde ještě jeden důležitý bod v hratelnosti a levelování – úroveň nepřátel nyní roste s úrovní postavy. Pokud tedy v Assassin’s Creed: Origins bylo možné narazit na ztracenou lokaci s nepřáteli úrovně 5, nyní se to již nestane. Nebude možné přijít jako postava třicáté úrovně a zabít nepřátele úrovně pět. Nudit se samozřejmě nebudete, ale zdá se, že se vývojáři snaží ze všech sil natáhnout možná nudnou hratelnost.

"Tohle je Sparta!"

A protože starověké Řecko zahrnovalo mnoho ostrovních oblastí, normální námořní bitvy. Přesněji řečeno, otevřený, bezproblémový sandbox pro námořní bitvy. Mimochodem, na palubu si můžete vzít žoldáky. Například ti žoldáci, kteří postavu doprovázejí během misí. Nádobu lze načerpat a upravit dle libosti. Ale na rozdíl od Černá vlajka, se objevila nová změna: potopené lodě nyní nejen mizí, ale krásně se potápějí.

Středozemní prostor v Assassin's Creed Odyssey bude plný nebezpečí a dobrodružství. Doslova v každé zátoce budou Sparťané nebo Athéňané – podle toho, na kterou stranu se postavíte. V moři plavou žraloci a amfory se zlatem leží hluboko na dně v podpalubí potopených lodí.

Ale připravte se na to, že všechny tehdejší lodě byly vesla. Na základě této skutečnosti budou galeje ovladatelnější a obratnější než například fregaty z 18. století. A nebudete muset bojovat se zbraněmi, ale s hořícími šípy a kopími, přičemž budete manévrovat na vzdálenost jednoho rožně.

* * * * *

„Odyssey“ je v současnosti velmi krásný a zajímavý projekt. Plusem jsou také nové mechaniky, nové funkce a nelinearita. Je však třeba připomenout, že Ubisoft nerozumí RPG absolutně ničemu. A série Assassin’s Creed se proslavila v úplně jiném žánru. Je čas zapomenout na to, co se stalo předtím. A zamyslete se nad tím, jak díky žánru RPG vývojáři ze hry neudělají sklad virtuálních věcí, které lze koupit za skutečné peníze. Kromě toho je velmi podobný „Origins“, ale pouze nyní s „chuťou“ starověkého Řecka, námořní bitvy, postavy na výběr a milostné linie. Při sledování nového RPG zatím chápete, že hra má k mastodontům ještě daleko série Witcher nebo Dragon Age. Datum vydání Assassin's Creed Odyssey naplánováno na 5. října 2018.

Jméno: Assassin's Creed: Origins
Rok vydání: 27. října 2017
Žánr: Akční, RPG, Dobrodružné, 3D, 3. osoba
Vývojář: Ubisoft Montreal
Vydavatel: Ubisoft
Platforma: PC
Typ edice: Repack
Jazyk rozhraní: ruština, angličtina
Jazyk hlasu: ruština, angličtina
Tableta: Všito (CODEX)

Popis: Assassin's Creed: Origins – počítačová videohra v akčním žánru s pohledem třetí osoby, který vytvořilo kanadské studio Ubisoft Montreal.
Nový Assassin's Creed byl poprvé uveden na herní výstava E3 2017, kde vývojáři ukázali podrobný trailer s úplná recenze hratelnost. Desátá hra v sérii vyšla ve stejném roce na nejpopulárnější herní platformy, včetně konzolí a počítačů nové generace.

Poprvé po letech jsme dostali Assassin's Creed, který nejde dále do budoucnosti. Připomeňme si to poslední část sahal až do 19. století a nebyl přijat příliš dobře. Nyní jsme se ponořili do časů starověkého Egypta - ne když ještě vládli faraoni, ale do Egypta dynastie Ptolemaiovců. Ocitáme se tak v centru jednoho z helénistických států Středomoří, kde jednou bude vládnout samotná Kleopatra.

Kromě vlastního Egypta se hráči setkají se zástupci řeckých městských států a také s rostoucí mocí Římské republiky, až se stala vedoucím státem na světě.

Co se týče samotného Brotherhood of Assassins, hráčům bylo ukázáno, kde vlastně slavný řád začal a jaké byly jeho původní ideály a vyznání. Hlavní nepřítel - Řád templářů - ještě nebude existovat, protože byl vytvořen teprve v dobách křížové výpravy. Vývojáři však ukázali organizaci, která vedla ke vzniku objednávky.

V novém díle se grafika znatelně zlepšila, soubojový systém doznal zásadních změn, všechny si zachoval nejlepší vlastnosti. Systém parkouru vám nyní umožňuje dobývat skály. Mezi inovacemi můžeme zaznamenat použití vlastního orla, který atentátníky vždy doprovázel, ale dříve ho nesměli ovládat.

Systémové požadavky:
Operační systém: Windows 7 SP1, 8, 10 (64-bit);
Procesor: Intel Core i5-2400s @ 2,5 GHz nebo AMD FX-6350 @ 3,9 GHz nebo ekvivalentní;
RAM: 6 GB;
Grafická karta: NVIDIA GeForce GTX 660 nebo AMD R9 270 (2048 MB VRAM s Shader Model 5.0 nebo lepší);
Zvuková karta: zvukové zařízení kompatibilní s DirectX® 11
Volné místo na pevném disku: 69,2 GB

Vlastnosti hry:
Tajemný svět starověký egypt– Najděte hrobky ztracené v písku, prozkoumejte velké pyramidy, odhalte tajemství ukrytá v mumiích a zjistěte o záměrech posledních faraonů a dokonce i samotných bohů.
Začátek příběhu – Je čas vrátit se ke kořenům. Hra poprvé ukáže úvodní kapitolu příběhu Assassin's Creed. Vaší postavou je Bayek, obránce Egypta. Právě s jeho osudem jsou spojeny události, jejichž výsledkem bude vznik Bratrstva zabijáků.
Aktualizované akční RPG mechaniky – Budete muset zvládnout kompletně aktualizované bojové mechaniky. Můžete získat mnoho typů zbraní s různými vlastnostmi. Vyzkoušejte dobře vyvinutý systém progrese v nejlepších tradicích RPG žánr, vyberte si své dovednosti a otestujte svou sílu bojem s obzvláště nebezpečnými bossy.
Nezapomenutelná dobrodružství v každé misi – Dokončete mise svým vlastním tempem. Každý úkol je nový příběh, který nenechá nikoho lhostejným. Čekají na vás jasné postavy a úžasné úspěchy.
Nová území – Vaše cesta povede od břehů Středozemního moře k pyramidám v Gíze mezi dusnými pouštěmi a kvetoucími oázami. Budete muset bojovat s divokými zvířaty a bojovat s nemilosrdnými válečníky, abyste prozkoumali tento tajemný a nepochopitelný kraj.

Vlastnosti Repacku:
- Na základě vydání od CPY
- Všechny lokalizace kromě angličtiny a ruštiny byly vyříznuty / nepřekódovány
- Archivy her nebyly otevřeny
- Verze hry 1.5.1
- Dodatky:
- Assassin's Creed: Origins - Calamity Blade
- Assassin's Creed: Origins - Desert Viper Pack
- Assassin's Creed: Origins - Naval Quest
- Assassin's Creed: Origins - Roman Centurion Pack
- Assassin's Creed: Origins - Skrytý Jedničky
- Assassin's Creed: Origins - Prokletí faraonů
- Změňte jazyk v nabídce nastavení hry v libovolné kombinaci
- Doba instalace 15 minut na HDD (závisí na počítači)
Repack od xatabu
Nebude fungovat s procesory bez podpory instrukcí SSE, SSE2, SSE3, SSE4.2, SSE4.1

Na internetu se objevila předobjednávková karta zlaté edice nového titulu Assassin's Creed od obchodního řetězce Target. Obrázek ukazuje, že hra se podle očekávání bude jmenovat Assassin's Creed: Origins. Záběr také ukazuje předpokládaného hlavního hrdinu (říká se, že se jmenuje Ba Yek), jak se blíží k masivní pyramidě. No a potvrdila se další fáma – hra se bude odehrávat ve staroegyptském prostředí. Mimochodem, podle toho úniku se hra měla jmenovat Assassin’s Creed: Empire, ale vývojáři se rozhodli použít jinou možnost.

Podle předobjednávkové karty je součástí Assassin's Creed: Origins Zlatá edice Dodána bude samotná hra, Deluxe Pack a season pass. To vše bude zabaleno ve stylovém ocelovém pouzdře. Zatím se nic neví o kterém další obsah fanoušci mohou očekávat od Deluxe Pack a Season Pass. Jediná věc, která je víceméně jasná, je, že lidé, kteří si předobjednali, získají přístup k misi „Secrets of the First Pyramid“, ať už to znamená cokoliv.

O rok později Ubisoft oficiálně potvrdil, že během aktuálního finančního roku vyjde nový díl Assassin's Creed, což znamená, že nejpozději v květnu 2018 si budeme moci vyzkoušet nejnovějšího Assassina. Společnost zatím nic bližšího neoznámila, pouze škádlí své fanoušky promo obrázkem s nápisem „Začátek nové éry“.

Očekává se, že Ubisoft oficiálně oznámí Assassin's Creed: Origins na nadcházející E3 během svého briefingu. To se uskuteční 12. června odpoledne. Držme palce na tepu.

Pokud najdete chybu, zvýrazněte část textu a klikněte Ctrl+Enter.

Assassin's Creed Origins— Prolog: začátek hry, úvod. Kde začít hru.

Ihned po startu nová hra budete moci zhlédnout úvodní animaci. Zde začíná náš průvodce Assassin's Creed Origins, ve kterém vás provedeme celým příběhem a tím i hlavními misemi, všemi sekvencemi, vedlejším kolaterálem a mnoho dalšího.

Jakmile získáte kontrolu nad hrdinou, okamžitě se postavíte svému prvnímu nepříteli. Tohle bude Hypatos. Ačkoli to vypadá velmi děsivě, je na velmi nízké úrovni, protože první úroveň zkušeností, což zjednodušeně řečeno znamená, že má podobné bojové statistiky jako vy. Jeho úroveň je číselně zobrazena v servisních údajích ikony.

Tato fáze neboli první boj je především tutoriál, kde se naučíte základní pravidla pohybu, blokování zásahů Assassin's Creed Origins a braní vlastních. Pomohou vám příkazy na obrazovce klíčové body bitvy, které v určitém okamžiku naberou nečekané zvraty.

Po výměně pár úderů se zem sesune a vy se ocitnete v další aréně.

Po pádu na nižší úroveň a krátké animaci, kdy nepřítel získá štít a vy seberete svou zbraň, budete pokračovat v boji. Naučíte se, jak zacílit svůj cíl a také rozbít blok pomocí štítu. V pozdějších fázích hry není použití štítu nutné, ale taktika s použitím tohoto nástroje se velmi doporučuje.

Po porážce soupeře hledejte jeho tělo, které vám dá netopýr těžký soupeř. Hra vás požádá, abyste vyvolali nabídku vybavení, čímž vás provede procesem výměny zbraní. Nemusíte to však dělat. Místo toho zamiřte ke zdi viditelné na obrázku a poté interagujte se šváby, abyste unikli z pasti.


Dokončete interakci zde, abyste odemkli přechod.

Získáte tak starou kryptu, ve které můžete prozkoumat zlato a další předměty. Zbohatnout zde však nelze, ale je dobré místo pro lezení a skákání mezi překážkami.

Když se ocitnete uprostřed místnosti, hra vás vyzve, abyste pomocí impulsu Animus odhalili důležité předměty, místa a čísla v bezprostřední blízkosti. Pro delší zobrazení na obrazovce stačí klepnout.

Pomocí tohoto triku můžete objevit všechna místa v kryptě, která ukrývají poklady. Když vás však hledání omrzí, vydejte se kupředu, abyste konečně skočili mezi zničené sloupy a dostali se k východu z krypty, jak je znázorněno na obrázku níže.


Z krypty se dá dostat velmi jednoduchým způsobem. Dříve však můžete prozkoumat všechna zákoutí webu.

Po výstupu směrem k východu si všimnete popraskané stěny následované mnoha šváby. Vše, co musíte udělat, je dvakrát udeřit do trhliny, abyste vyšli. Po seskočení dolů si všimnete, že váš spojenec (označený modrou ikonou) je napaden podřadnými vojáky.



Solitaire Solitaire