Jediné, co můžeme udělat, je pátrání po druhé světové válce. Světové questy v Legii

Registrace

OTEVŘENO

jazyky)

Angličtina, ruština, němčina, španělština, francouzština, portugalština, čínština, korejština

Majitel Aktuální stav

Wowhead získala ZAM Network, dceřiná společnost Affinity Media, která dříve vlastnila I.G.E.- největší služba pro prodej herních peněz za skutečné peníze. ZAM Network také vlastní další stránky, jako je Thottbot a Allakhazam. 22. července 2009 Wowhead oznámila, že svým členům nabídne přístup k prémiové službě, aby pomohla podpořit tento projekt. Mezi další služby patří vylepšené používání stránek, žádná reklama a poskytování široké škály výhod fóra.

Napište recenzi na článek Wowhead

Poznámky

Odkazy

  • (Angličtina)
  • (Angličtina)

Výňatek popisující Wowhead

"Myslím, že..." řekl Pierre. „Nemá co odpouštět... Kdybych byl na jeho místě...“ Prostřednictvím spojení vzpomínek ho Pierreova představivost okamžitě přenesla do doby, kdy ji utěšoval a řekl jí, že kdyby nebyl on, ale nejlepší člověk na světě a svobodný, pak by na kolenou žádal o její ruku a přemohl by ho stejný pocit soucitu, něhy, lásky a na jeho rtech by byla stejná slova. Ale nedala mu čas, aby je řekl.
"Ano, jsi," řekla a vyslovila toto slovo "vy" s potěšením, "jiná věc." Neznám laskavějšího, velkorysejšího a lepšího člověka, než jsi ty, a žádný nemůže být. Kdybys tam nebyl tehdy a dokonce ani teď, nevím, co by se se mnou stalo, protože... - Do očí se jí najednou nahrnuly slzy; otočila se, zvedla tóny k očím, začala zpívat a začala znovu chodit po sále.
V tu samou chvíli vyběhla Péťa z obýváku.
Péťa byl nyní hezký, brunátný patnáctiletý chlapec s hustými, červenými rty, podobný Nataše. Připravoval se na univerzitu, ale nedávno se se svým soudruhem Obolenskym tajně rozhodl, že se přidá k husarům.
Péťa vyběhl ke svému jmenovci, aby si o té věci promluvil.
Požádal ho, aby zjistil, zda bude přijat mezi husary.
Pierre prošel obývacím pokojem a neposlouchal Petyu.
Péťa ho zatahal za ruku, aby upoutal jeho pozornost.
- No, co je moje věc, Pyotre Kirilychu. Pro rány boží! Pro tebe je jen naděje,“ řekla Péťa.
- Ach ano, je to vaše věc. K husarům? Řeknu ti to, řeknu ti to. Dnes vám vše řeknu.
- Dobře, mon cher, dostal jsi manifest? - zeptal se starý hrabě. - A hraběnka byla na mši u Razumovských, slyšela novou modlitbu. Velmi dobře, říká.
"Rozumím," odpověděl Pierre. - Zítra bude panovník... Mimořádná schůze šlechty a prý sada deseti z tisíce. Ano, gratuluji.
- Ano, ano, díky bohu. No a co armáda?
"Naši lidé opět ustoupili." Říkají, že už je to blízko Smolenska,“ odpověděl Pierre.
- Můj Bože, můj Bože! - řekl hrabě. -Kde je manifest?
- Odvolání! Ach ano! - Pierre začal hledat v kapsách papíry a nemohl je najít. Dál se poplácal po kapsách, políbil hraběnce ruku, když vstoupila, a neklidně se rozhlédl, zřejmě čekal na Natašu, která už nezpívala, ale do obývacího pokoje také nepřišla.

V poslední době se v chatech poměrně často setkávám s dotazy, zda existuje nějaký doplněk nebo služba, která sleduje splněné úkoly, úspěchy a další radosti herního života, které jsou pro nás, sbírání hráčů, tak nezbytné. Ale taková služba skutečně existuje a existuje již nějakou dobu. A tento příspěvek byl naplánován už dávno a změna designu wowhead.com a stále častější dotazy mě přesto vyprovokovaly k napsání návodu. Vše jste pochopili správně, mluvíme o jednom z nástrojů výše uvedeného webu: jak se ukázalo, ne všichni uživatelé vědí o tak snadno použitelném nástroji.

Průvodce WoWhead Toolkit:

1.
2. .

Profil postavy.

Pro začátek hned upřesním - registrace na stránce není nutná, můžete rovnou přejít ke kroku č. 2 a začít kouzlit na svém profilu :) A pro ty, kteří se plánují s Wowheadem trochu blíže seznámit nástroje, to je první krok.

Krok č. 1. Registrace.

Pokud již máte účet na Wowhead, můžete se přihlásit ke svému účtu, ale pokud účet nemáte, klikněte na nápis " Zaregistrujte se nyní! "


Jak funguje registrace? Do pole zadáte svůj e-mail, zadáte čísla do captcha pro vyvolání démonů Propasti, stisknete Pokračovat.



Po kliknutí na toto tlačítko se zobrazí tento obrázek:


Dopis přichází celkem rychle. Klikněte na odkaz a aktivujte svůj účet.




Zadejte požadované uživatelské jméno a heslo, první dvě zaškrtávací políčka jsou newslettery od Wowhead a partnerů, nepotřebujeme je. A poslední je potvrzení, že jste si přečetli Podmínky použití a souhlasíte s nimi.



Účet vytvořen, hurá! :)

Krok č. 2. Sada nástrojů.

Tyto karty jsou nahoře, ne dole, jak si někteří lidé myslí. Zajímá nás tab Nástroje a je tam podsekce Profily postav a dál - Vyhledejte profil Battle.Net .


Toto okno se objeví, kde vybereme naše kraj- obvykle toto EU, jméno vašeho herní svět v angličtině A přezdívka vaší postavy . Můj herní svět je Dragon Sea, takže ze seznamu vybírám Fordragon.


Čekáme na odpověď Battle.Netu a pak vidíme takovou hromadu strukturovaných informací. Rasa, třída, úroveň postavy, specializace, povolání. Nad oknem se vzhledem postavy a statistikami vidíte nové záložky. První - Sada vybavení. Všechny vaše vlastnosti, kouzla, kameny, překování, dokonce i transmogrifikace – to vše je zde.



Druhá záložka - Držáky. Jaký držák jste si ještě nekoupili? Kolik jich máte celkem? Jakých typů držáků je více? A níže je seznam s charakteristikou Dokončeno/Nedokončeno. Můžete třídit tabulku podle tohoto seznamu a přemýšlet o tom, které z dříve nezískaných mountů musíte farmit pro další úspěch :)



Další karta - Bojová zvířata, Domácí mazlíčci. Domácí mazlíčci, kteří ještě nedosáhli maximální úrovně 25, jsou označeni žlutě. Zelená - mazlíčci úrovně 25. Pohodlné třídění podle kvality dostupných mazlíčků a postupu čerpání. Stejně jako v předchozí záložce je zde sekce „Nedokončeno“, kde můžete vidět, která zvířátka ještě nemáte.



Čtvrtá karta - Recepty, recepty. Máte rádi své povolání a sbíráte vzácné a zastaralé recepty? Nástroj Wowhead vám pomůže najít recepty, které z nějakého důvodu ještě neznáte. Existuje třídění podle povolání, stačí kliknout na některý ze zelených pruhů.



Pátá a nejoblíbenější záložka je Úkoly, Úkoly. Děláte si Strážce moudrosti? Ztratili jste řetězec questů v místě, které všichni zapomněli a nemůžete ho najít? Tato karta je pro vás :) Distribuce podle doplňků, podle umístění, nájezdů, povolání - ukázalo se, že existuje tolik úkolů! Pokud vás zajímají například úkoly v Zangarmarsh, tak klikněte na lištu Outland, seřaďte tabulku podle Kategorie, hledejte tam Zangarmarsh a úkoly, naproti nimž je šedý nápis „Not Completed“. A pak následujte odkaz a dokončete tento úkol na konci :)



Další karta - Úspěchy, Úspěchy. Přesně stejná pohodlná schopnost třídit a identifikovat úspěchy, které ještě nebyly dokončeny. A můžete rovnou sledovat odkaz nedokončených úspěchů a přečíst si, jak je můžete splnit.


Tituly- Tituly. Tento nástroj ale není příliš pohodlný, počítá i dočasné hodnosti, které například můžeme získat po zabití Malkoroka v HM nebo po použití schopností Klaxxi Ideals.


Pověst- Pověst. Opět platí, že pokud toužíte po povýšení s 60 frakcemi za úspěch, můžete si tuto informaci prostudovat – kdo vás ještě nepovyšuje, nechce vám prodat ty nejlepší recepty nebo nejrychlejší koně? A pak - naléhavě jděte dobýt tyto chlapy.



Poslední záložka - Talenty, Talenty. Bohužel ty symboly nevidí. Ale doufám, že to bude v dohledné době opraveno :) Pozor také na odkazy Potvrdit, Hlavní postava, Spravovat výjimky. Právě výjimky budeme nyní spravovat.



Data frakce – dají se vypnout, protože pokud hrajete za Hordu, stále jste považováni například za ty rasové mounty, které se po přerolování snadno promění v mounty jiných ras. Není k dispozici na serverech v regionu USA - nemáme zájem, ale není k dispozici pro hráče - i to by možná mělo být zakázáno. Protože proč potřebujeme data o nedostupných věcech, plánujeme dobýt Azeroth! :) Zbytek si zapněte a vypněte podle vlastního uvážení, každý hraje jinak.


To je ve skutečnosti vše, krátký průvodce používáním jednoduchých nástrojů. Mějte prosím na paměti, že Wowhead používá data z battle.net, pokud se například ve zbrojnici nezměnil vzhled vaší postavy po změně transmogu, tak zde bude také vypadat stejně.

To je prozatím vše. Jako obvykle vaše Nyasha, Vodní elementál a pár šneků :) Uvidíme se!

Příběh Suramar bude pokračovat v patchi 7.1 s řetězcem úkolů, úspěchem "Povstání" a mountem Arcanist's Manasaber. Řetězec úkolů je již k dispozici pro testování na 7.1 PTR a byli jsme z něj tak uneseni, že jsme to všechno dokončili !

Spoilery vpřed! Pokud si chcete ve hře užít vývoj příběhu pro sebe, přestaňte teď číst.

Za dokončení každé části příběhu dostanou hráči jako odměnu předmět v rozmezí od 830 do 850 ilvl. Kromě toho bude Nightfallen prodávat nový předmět, Recipe: Potion of Prolonged Power.

Izolace

Když se vrátíte do Suramar, vše se zpočátku zdá normální. Nightfallen žijí normálním, klidným životem v Shal'Aran. Vrátili se do své původní podoby a jeskyně je plná uprchlíků a pokladů.


Komunikace s Lunar Twilight však ustala (Crackdown), takže při inspekci najdete mnoho zabitých nebo zajatých občanů. Suramar je zamořen ještě větším množstvím démonů než dříve, dokonce i takovými, kteří vás znehybní a okamžitě odstraní váš převlek.


Teleport Lunar Twilight byl zničen a vaším prvním úkolem je pomoci obyvatelům (s mnoha z nich jste se setkali v počátečních úkolech Suramaru) uprchnout. Paní měsíčního svitu je zabita, ale její rodina je v bezpečí. Benefactor Scarlet a její dívky dovedně porazily démony a nyní půjdou do Shal'Aran, není třeba je zachraňovat.Mistr Devlin neodejde, dokud si nevezme svou neocenitelnou vázu a Torvos nechce opustit svého syna Valanta.

Pomůžete jim uniknout na jedné z gondol a poté budete muset kontaktovat Oculeth, abyste otevřeli nový portál do Shal'Aran na vrcholu Evermoon Terrace.

Chybějící

První Čarodějka Thalyssra obdržela špatné zprávy o povstání Nightfallen a potřebuje vaši pomoc.

The Nightborne opouští armádu (More Like Me). Victoir vám přináší zprávu, že obyvatelé byli zajati (Missing Persons), převezeni do přístavu Astravar a nasazeni na lodě mířící na Demon Island.


Pospěšte si a zachraňte je (Situace rukojmí) tím, že se přestrojíte za vězně a osvobodíte občany od démonů (In the Business of Souls, Smuggled!). Za to dostanete relikvii úrovně 830.

Obchodní tyranie

Li'let splnila dohodu. První Čarodějka Thalyssra potřebuje vaši pomoc, aby mohla jednat na základě nových informací.

Lee'let vás varuje, že chtějí z Vanthira udělat příklad v centru Suramaru, aby ostatní viděli, k jaké neposlušnosti dochází.Byl uvržen do magického vězení, kde ten chlap pomalu umírá před zraky celého města. Musíte objevit lokaci (Essence Triangulation) Vanthir a zachránit ho, než bude příliš pozdě (Nullified, Sign of the Dusk Lily, Waxing Crescent!) a získat ramena a hruď na úrovni 835.

Uvnitř Shal'Aran je hologram Lee a během prvních pěti týdnů vězení pro vás má novou zprávu. Dokonce vás upozorní na novou posedlost Nightborne ptákem Pepem:

Zatím žádný pokrok. Mám podezření, že Elisande je v tomto městském klimatu docela příjemná. Tady je klid. Možná se naši lidé bojí plakat po těch zvěrstvech v měsíčním soumraku...

Nemohu najít Vanthira. Nevidím jeho jméno.

Je to legrační, Elisande je ta nejméně přesná osoba, kterou jsem kdy měl tu smůlu obsluhovat.

Jakmile to bude možné, podám znovu zprávu. Opatruj se.

Na vaši žádost jsem se zeptal na situaci v Bulwark of the Corrupted Soul. Zdá se, že vaše úsilí výrazně zpomalilo pašování. Ale bohužel to tak s největší pravděpodobností nenechají.

Kolují zvěsti o čistce dezertérů po událostech v přístavu Astravar. Poraďte svým lidem, aby byli ve střehu. Mohou se k vám přidat další přeběhlíci.

Dobrá zpráva, v paláci je nová móda. Všichni jsou posedlí ozdobnými oranžovými obličeji na hlavě. Podivný.

Jako obvykle pokračuji v hledání našeho společného přítele. Jakmile budu vědět více, promluvím si s vámi osobně.

Buď silná, první čarodějko!

Jsem tak rád, že je Vanthir v bezpečí. Dejte mu to nejlepší! Doufám, že se s ním brzy setkám osobně.

Napětí stoupá. Soumrak Lily šlechtice pořádně vyděsil. Neshodnou se na tom, jak situaci řešit, a násilí považují za nejvhodnější možnost. Bojím se o ty uvězněné ve městě.

Všiml jsem si nějakého pohybu na Promenádě - posilují svou pozici. Neztrácejte je z dohledu.

Budu aktualizovat, až budu mít další informace.

Vaši noví spojenci nezůstali bez povšimnutí.

Nevím, kde jsi takovou skupinu našel, ale líbí se mi, jak infiltrují Promenádu.

Úzkost roste. Šlechtici si už nedělají iluze o vyhýbání se nepřátelství. Elisande jim nedovolí zůstat lhostejní, zatímco Suramar bude přepaden cizími lidmi.

Ještě jsme nevyhráli, příteli.

Buďte opatrní a zůstaňte silní. Brzy se uvidíme.

Nemám moc času. Tato zpráva bude bohužel stručná.

Elisande zuří. Něco plánuje, ale nemám žádné podrobnosti.

Jsem pozornější než kdy jindy. Jakmile zjistím, co má v plánu, okamžitě se vám ozvu.

Buď opatrný.

Elfský problém

Aliance a Horda dorazily do Suramaru. První čarodějka Thalyssra potřebuje vaši pomoc při přípravě.

V této kapitole se setkáte s Tyrande Whisperwind, Lady Liadrin a Vereesou Windrunner. Na druhé straně městských bran zřídili vojenský tábor. Napětí stoupá, když se v Nightborne protínají různé elfské kultury. To je obzvláště emocionální pro Tyrande, která se narodila v Suramaru a nevěří Thalyssře.


Pomůžete založit tábor, vyčistit démony na Velké promenádě (Down to Business, Power Down the Portal) a přijít do kontaktu se špiony nočních elfů a krvavých elfů ve městě (Taking a Promenade). Poté porazíte Master's Break An Arm. Jako odměnu dostanete nohy nebo chodidla úrovně 835.

Tyrande:

Jsem rád, že vidím tvář svého přítele na bitevním poli.

Je pro mě... těžké... jít znovu do Suramaru. Uplynulo deset tisíc let od doby, kdy moje nohy naposledy ucítily trávu na těchto zemích.

Tehdy jsme prchali před Plamennou legií.

Nikdy bych nevěřil, že se budu muset vrátit na místo svého narození, abych ho vyrval z rukou těch, které jsem kdysi považoval za svůj lid.


Lady Liadrin:

Vereesa je tak posedlá pomstou na Hordě, že jí nemůžeme svěřit náš bok.

Tyrande je hlídač. O těchto typech válek nic neví. Zatímco její inteligence je užitečná, musí zachránit Kal'dorei před hlavním útokem.

Moji zatracení rytíři jsou jediní, kdo dokáže tento konflikt přežít.

Řemeslná válka

První Čarodějka Thalyssra potřebuje vaši pomoc s vybavením a výcvikem své rostoucí rebelské armády.

Každý je zaneprázdněn prací, takže budete pomáhat všem NPC! Za prvé, Shal'Aran je zaplaven uprchlíky a není dostatek plodů arcan'dora, které by všechny nasytilo. Půjdete do Azsuny s Valtroisem, abyste přesměrovali magické čáry na Shal'Aran (Oculeth Ex Machina).V této sérii úkolů pomáhá Valtrois Stelegoze a hádají se, kdo je lepší v magii a umístění čar (The Art of Flow) Ale na konci questu se z nich stanou dobří přátelé a zasypou se navzájem komplimenty (A Dance With Dragons) a vy budete odměněni doplňkem nebo prstenem úrovně 840.

Pak Aliance a Horda začnou mít problémy v táborech (Trolling Them). Budete muset odhalit infiltrátory Nightborne a ukončit vzájemné žerty Aliance a Hordy. Například v táboře Hordy najdete zlatý disk s názvem „Sunwell Spare Part“.

Vaším konečným úkolem je dostat armádu Nightfallen do bojové formy. Victoir je nespokojená s bojovým duchem válečníků a posílá je do pevnosti Black Rook bojovat s duchy (Potřebujeme zbraně, Občanská armáda, Učení z mrtvých). Za to dostanete ramena nebo zápěstí úrovně 840.


Po vašem návratu Rozzeleth zaútočí na Meredila (Trial by Demonfire), takže budete muset připravit svou armádu na test.

Útok na Suramar

Kombinovaná síla elfích armád je připravena zaútočit na Suramar. Vše, co potřebují, je vaše objednávka.

Tyrande, Liadrin a Vereesa následují Thalyssřin plán zaútočit na Suramar (Připraven na bitvu). Khadgar je velmi ohromen, že Thalyssra přiměla všechny tři souhlasit!

S podporou Aliance, Hordy a Nightfallen se probojujete přes Velkou promenádu ​​a Concourse of Destiny. Kirin Tor vytvoří základnu ve druhém patře Přístavu (Full Might of the Elves) a Oculeth vytvoří nový teleport do Shal'Aran (Staging Point).Vaše odměna: helma nebo plášť úrovně 840.


Khadgar a Oculeth se stanou dobrými přáteli. Na Oculeth udělal dojem Khadgarův příběh o stěhování Dalaranu.

Elisandina zpráva

Rebelové jsou připraveni zaútočit na bránu Nightborne.

Elisande urazí tři elfí vůdce a sešle na členy povstání mocné dočasné kouzlo, které je účinně zmrazí na místě (Brány noční pevnosti). Jen vy a Khadgar jste kouzlu unikli, protože jste nebyli v první linii.

Elisande:

Kaldorei? Zneuctil jsi slavnou minulost tím, že ses schovával ve stromech a schovával se za falešnou zbožnost. Vyrostli jste jako divoši, jako trollové, kteří se potloukají ve vašem lese.

Kel'dorei? Vy rolníci hrající si na šlechtu, příliš ochotně smíšení s nižšími rasami, ředící krevní linii. Nejste hodni jmen vysokých elfů.

Sin'dorei? Ze všech elfů jsem si myslel, že jen ty pochopíš rozhodnutí, které jsem udělal, abych zachránil svůj lid. Místo toho jsi se spojil s poraženými a monstry.

Všichni ponižujete svůj hrdý původ. Všichni jste zapomněli na starodávnou sílu, která je vaše právem.


Oba chcete proniknout do časové bubliny, abyste dostali Tyrande ven, ale toto je příliš riskantní strategie. Thalyssra poukazuje na to, že kódované zprávy Lee'let v poslední době nepřicházely a ona se obává, že tyto události spolu souvisí. Když dekódujete její zprávy, zjistíte, že Lee'let byla na nových zasedáních rady (Those Scrying Eyes). Doporučuje neútočit na hlavní bránu a hlásí, že pod Svatyní pořádku je nechráněný vchod. Poté její zpráva náhle skončí.

Společně s Valtroisem prozkoumáte bariéru pod Svatyní řádu. Tato magická bariéra není poháněna Noční studnou. Elisande čerpá energii z blízkých ley linek. Po jejich prozkoumání (The Seal's Power) začne Valtrois pracovat na plánu deaktivace bariéry.Za tento úkol získáte úroveň 845 stop nebo truhlu.

Infiltrace do Noční citadely

Nastal čas pro konečný útok na Noční citadelu.

Lee byl zajat zlou první čarodějkou Adriasem Narassinem (Zpráva od našich nepřátel), s největší pravděpodobností je vzdáleným příbuzným Atricuse Narassina z původních questových linií.

Vy a Thalyssra jdete zachránit Li'let, ale vaše armáda Withered nemůže odolat fel magii Nightborne. Po záchraně Li'lethova vyděšeného personálu (A Challenge From Our Enemies) začnete zkoumat obranu proti fel magii a testovat nové způsoby, jak čelit nepřátelům v Resisting Arrest Mezitím Oculeth prozkoumává Terasu řádu, aby shromáždil data (Survey the City) a nějaké poznámky ze své staré dílny pro další výzkum (Experimental Instability). Nyní můžete odolat Felborne No More. Vaší odměnou bude relikvie úrovně 845.

Silný jako naše vůle

Darkened budou potřebovat vaši pomoc, aby vstali z kolen a stali se plnohodnotnou armádou.

Podstatou plánu Valtrois je, že je potřeba odříznout několik elektrických vedení najednou. Tím se určitě prolomí bariéra. Po umístění jističů () jdete do Sanctuary a bojujte se strážemi (Breaching the Sanctum). S telemanickou sférou a pomocí neodolatelných Withered Ones se probojujete skrz Shrines of Order. Adriasin štít je vůči Vyschlým zranitelný a snadno ji porazí.

Khadgar a Thalyssra čekají před vchodem do Nighthold. Říkají, že jste hrdinně zničili časovou bariéru a osvobodili zajatou Alianci a Hordu. Za to získáte nohy nebo ruce úrovně 850.

Khadgar vám schválně říká: "The Withered tu dlouho nebudou. Sestavují elitní skupinu šampionů a budou bojovat až do konce. Jsem si jistý, že tyto taktiky znáte! Budeme hned za vámi ."

V Suramaru je stále několik nevyřčených příběhů, například: osud Lady Li'yo, ale vypadá to, že budou vyprávěny v budoucích aktualizacích Legie.

ve WoW Legion plné tajemství a záhad, a přestože je okolí kdysi velkého města dnes sice malebné, ale stále ruiny, město samotné stále kypí životem. Dobrodruh má přístup do nejrušnější lokace Legion až na úrovni 110, ale obrovská hromada questů, dva Mythic dungeony, raid a obecně spousta zajímavých věcí rozhodně stojí za čekání.

V Suramaru je co dělat a především můžete obdivovat místní krajinu - jako vždy ve World of Warcraft jsou prostě hypnotizující. Ale to jsou maličkosti, to nejdůležitější začíná poté, co vás kontaktuje sám Khadgar, aby vás požádal o pomoc s nějakou zajímavou záležitostí (quest „Khadgar’s Discovery“) – zde začíná spiknutí Suramar.

O zápletce netřeba mluvit - jsou tam úplné spoilery, takže jen vězte, že zápletku Suramar stojí za to sledovat a kompletně ji dokončit a kromě toho je za to dobrá odměna v podobě reputace, zlata, artefaktu síla a dokonce i epická hora, ale pojďme si o tom všem popovídat popořadě.

Tato příručka pomůže nováčkům orientovat se v Suramaru, stejně jako těm, kteří se chtějí jen ujistit, že jim nic neuniklo. Pro větší pohodlí je rozdělena do několika částí.

Obecně platí, že příběhové questy Nightfallen nepředstavují žádné potíže, ale za zmínku stojí Telemancer Oculeth. Brzy poté, co se s ním setkáte, vás Oculet požádá, abyste vyzvedli nějaké věci z jeho starého domova, a během úkolu „The Subtle Art of Telemancy“ se ocitnete v teleportačním systému. Nalezení těch, které potřebujete, je poměrně jednoduché – nástroje Oculet se nacházejí v laboratoři Distortion Laboratory a Laboratory Telemetry, ale také se zde skrývá několik tajemství.

Teleport „knihovny“ vás zavede do zdeformovaného prostoru, ze kterého vás Oculet spěšně vytáhne, ale pokud budete zkreslení pečlivě prozkoumávat, můžete objevit skryté poklady. Abyste zabránili tomu, aby vás Okulet „zachránil“ v ​​předstihu, musíte se rychle dostat k jednomu ze zářících fialových kruhů a pokračovat tímto způsobem až do konce zkreslení. U východu na vás bude čekat socha elfa a odměna v podobě truhly se změnou a silou artefaktu.

Dále vás Thalyssra pošle prozkoumat Anor Basin při úkolu „Connecting to the Ley Lines“. Valtrois, která je přímo tam, vás neuvidí ráda, ale když se dozví o Thalyssře, stane se mnohem vstřícnější. Společně s Valtroisem musíte aktivovat ley line v Anor Basin a samotná hádanka, která je navržena k vyřešení, je extrémně jednoduchá, ale po aktivaci ley line získáte možnost aktivovat další ley line v celém Suramaru. Je lepší se o to postarat předem, protože později v příběhu budete stále nuceni běhat po všech úkrytech a bude lepší, když nebudete muset tolik běhat.

Vedlejší questy

Vedlejší úkoly Suramar jsou stejně spletité jako ty dějové a někdy je dokonce předčí. Hlavní odměnou za jejich splnění bude opět síla artefaktu, ale bez nich také nezískáte úspěch „Dobrý Suramaritan“.

Pokud jste někdy procházeli kolem vrykulské osady Yandvik, kde dnem i nocí bojují vrykul a naga, pravděpodobně jste si všimli, že vás oba nemají rádi. Jarlem z Yandviku se však můžete stát – spiknutí této osady můžete začít v lese nedaleko vesnice, kde vrykulská dáma jménem Toril jen čeká na někoho, kdo jí pomůže zahnat nagu.

Kromě síly artefaktu, několika porcí starověké many a zbytečného titulu Jarl of Yandvik získáte také schopnost dýchat pod vodou a rychle plavat v nedaleké zátoce, a protože se tam odehrává několik místních úkolů, např. odměna se určitě bude hodit.

Tam, ve městě nočního života, můžete dokončit questový řetězec „Blood and Wine“ a získat mazlíčka Unbound Mana Wyrm pro quest „Balance as a Gift“.

Jeden ze světových questů v Suramar vás posílá trénovat zvadlé, aby se mohli stát užitečnými. Cílem výcviku uschlých je dostat se k Telemancer Oculeth na druhém konci ruin a zároveň přežít, přičemž si s sebou přivezete alespoň jednoho chřadne. Není to tak snadné, jak by se mohlo zdát, ale se správným přístupem je možné všechno.

  • Líbily se vám naše stránky? Vaše příspěvky a hodnocení jsou pro nás tou nejlepší chválou!

    Světové questy in the Broken Isles jsou vylepšenou verzí denních úkolů určených pro hráče na maximální úrovni.

    1. Světové questy: rychlý přehled

    • Po dosažení maximální úrovně budete moci plnit světové questy ve všech lokacích Legion: Stormheim, Highmountain, Val'shara, Suramar, Azsuna Úkoly s nejlepší odměnou zahrnují návštěvu Eye of Azshara.
    • Abyste získali přístup ke světovým questům, musíte si vylepšit reputaci u 5 hlavních frakcí Broken Isles (před Amity, quest Alliance of Factions). Za odměnu dostanete předmět pro rychlé cestování po světě Flight Master's Whistle.
    • Světové questy se liší v délce, přičemž ty nejobtížnější questy jsou obvykle dostupné na několik dní. Na rozdíl od denních úkolů se světové úkoly „neobnovují“ v konkrétním čase.
    • Maximální počet světových úkolů, které lze splnit za jeden den, není omezen. Po dokončení jednoho úkolu se však hned další nezobrazí.
    • Odměny za světové questy se mohou lišit.
    • Místní questy jsou stejné pro všechny postavy v herním světě, takže můžete snadno najít podobně smýšlející lidi.
    • Existuje několik stovek světových questů, takže se velmi zřídka opakují.

    Seznam aktivních questů najdete na Wowhead:

    • Navštivte hlavní stránku a podívejte se na aktivní vyslance a jejich související úkoly.
    • Všechny aktivní úkoly lze zobrazit. Seznam lze filtrovat podle typu úkolu a reputace.
    • Upozorňujeme, že služba je stále ve fázi testování.

    2. Jak spustit lokální úlohu

    • Když otevřete mapu ve stoje vedle letového ředitele a najedete myší na mapu, zobrazí se nápověda o počtu dostupných světových questů v dané lokalitě.
    • Zvětšením mapy si můžete prohlížet mise v bezprostřední blízkosti letového ředitele.
    • Mapa světa také zobrazuje obsah questů v každé lokaci.
    • Chcete-li zahájit World Quest, cestujte do požadované oblasti. Jakmile k tomu dojde, quest se objeví automaticky (podobně jako další cíle na Draenoru).
    • Chcete-li vybrat správný úkol, podívejte se na nápovědu, zhodnoťte obtížnost a odměnu a také frakci, která dává reputaci za splnění úkolu.

    3. Typy světových questů

    Existuje několik typů světových questů:

    • Zkřížené meče: PvP mise
    • Fialový vykřičník s Dragon Border: World Boss Kill Mission
    • Blue Skull with Dragon Border: Dungeon nebo Group Quest
    • Modrý vykřičník s dračím rámem: Vzácná elitní mise zabíjení monster
    • Pravidelný vykřičník s dračím okrajem: mise pro malou skupinu zahrnuje zabití malého elitního monstra
    • Common Exclamation Mark: Jednoduchý světový úkol, který lze splnit sám
    • Profesní odznak: Světová výprava, kterou lze dokončit pomocí pracovních dovedností (objevuje se přibližně každé tři dny, odměňuje drahé materiály)
    • Green Paw: World Quest související s bojem se zvířaty

    Popisky World quest zobrazují následující informace:

    • Název úkolu
    • Úroveň obtížnosti (odpovídá barvě písma v názvu)
    • Typ mise (označený ikonou na mapě)
    • Pověst (pokud existuje)
    • Zbývající čas (v závislosti na typu a obtížnosti)
    • Účel úkolu
    • Ocenění a popis

    3.1. Světové úkoly Kirin Tor

    Světové questy Kirin Tor se liší od jiných světových questů.

    • Nabízejí nejen zabíjení monster a sbírání předmětů z nich, ale také řešení hádanky.
    • V úloze Riddle musíte proběhnout labyrintem, který se krátce mihne na zemi.
    • V úloze Power Race musíte skočit na manoparda a běžet po trase, dokud nevyprší čas.
    • V úloze Magic of Flight musíte zadat jeden míč, letět v něm k jinému míči atd., dokud nedosáhnete cíle.
    • Kirin Tor také rozdává dungeon questy, které zahrnují zabíjení vzácných monster a bossů. Podrobnosti o těchto questech najdete v průvodcích dungeonem.
    • Úkoly Kirin Tor se objevují poměrně zřídka.

    4. Odměny za světové questy

    Kvalita odměny za světovou výpravu závisí na její obtížnosti:

    • zlato, předměty, které dávají sílu artefaktu (množství závisí na úrovni znalostí artefaktů), 400–500 surovin třídy pevnosti, předměty pro obránce, krev Sargeras, vybavení a relikvie úrovně 805 a výše.
    • crafting materiálů včetně Felwort, Infernal Brimstone a Bacon Hunk. Úkoly objednávek vám umožní získat recepty (celkem 6 pro každé povolání):
      • Alchymie: elixíry a lektvary
      • Kovářství: Talířová zbroj
      • Očarování: Kouzla pro prsteny a amulety
      • Engineering: Užitečné položky jako Auto Hammer a Pylon pro detekci problémů
      • Nápis: Vantusovy runy pro bosse Emerald Nightmare
      • Výroba šperků: prsteny a amulety
      • Zpracování kůže: Kožená a poštovní zbroj
      • Krejčovství: Tkané brnění
    • Ryby pro úkoly pro rybáře.
    • Úkoly v boji s mazlíčky vás odmění kameny a amulety.
    • PvP úkoly odměňují vybavení PvP úrovně 805.
    • Nejlepší odměny obvykle pocházejí z plnění nejtěžších úkolů.
    • Odměna není vázána na úkol, jednotlivé předměty lze nalézt v truhlách vyslanců nebo získat jako kořist od bossů v dungeonech. Druh odměny není určen typem úkolu, tzn. Stejný předmět lze získat jako odměnu za plnění úkolů různého typu.

    4.1. Škálování odměn

    Aby se zajistilo, že zájem o místní questy nezmizí, závisí výše odměny na aktuální úrovni vybavení postavy.

    • Ve výchozím nastavení je úroveň odměny 805 (810 pro elitní a PvP úkoly).
    • Se zvyšující se úrovní vybavení se úroveň odměny zvyšuje na 835 (840 za úkoly v dungeonu). V každém okamžiku můžete mít několik úkolů s odměnami různých úrovní. Průměrná úroveň odměn závisí na průměrné úrovni vybavení (včetně toho, co je v taškách).

    Kromě toho, odměny za questy, jako každá kořist v Legii, mohou být Battleforged (bonus malé úrovně) nebo Titan-forged (bonus velké úrovně).

    Po obdržení předmětu se jeho úroveň nemění.

    4.2. Pověst

    Jako odměnu za splnění místních questů můžete získat reputaci u frakcí Broken Isles (od 75 pro nejjednodušší questy po 250-300 pro skupinové questy na zabíjení vzácných elitních monster). V průměru úkoly dávají 75-150 jednotek. pověst a můžete je udělat sami.

    • Frakce, která dává reputaci za dokončení úkolu, je uvedena v popisku. Každá lokace má svou vlastní frakci.
    • Reputaci s lze získat v jakékoli lokaci kromě reputace u frakce odpovídající této lokaci. Například úkol zabít elitní vzácné monstrum je VELMI NEBEZPEČNÝ: Kapitán Dargan dává 250 jednotek. pověst u Guardians a Valarjar, umístění - Stormheim.
    • Úkoly Kirin Tor poskytují reputaci u frakce Kirin Tor z WotLK a také reputaci u frakce odpovídající dané lokalitě. Například Riddle dává 75 jednotek. pověst u Kirin Tor a kmenů Highmountain. V Suramaru dávají světové úkoly Kirin Tor 50 jednotek. pověst s Nightfallen.
    • Envoy questy poskytují větší reputaci (viz níže).

    5. Vysílat úkoly a odměny za ně

    Každý den budete od vyslanců dostávat bonusové úkoly, které vyžadují, abyste splnili 4 světové úkoly v určené zóně.

    • Na mapě se zobrazují úkoly vyslanců.
    • Každý úkol vyslance lze splnit po dobu 3 dnů, poté zmizí. Hráči se tak nemusí každý den přihlašovat do hry.
    • Můžete nashromáždit až 3 emisarské questy a poté je splnit najednou.
    • Kliknutím na ikonu úkolu vyslance si můžete prohlédnout všechny světové úkoly, které splňují jeho kritéria.

    Za splnění úkolu vyslance je dáno 1500 jednotek. reputace s odpovídající frakcí a truhlou s kořistí.

    Solitaire