Černý dezert barbarské dovednosti probuzení reset. Kurzy probuzení v Black Desert Mobile

Tip #1 – Jak získat body probuzení a jaké to jsou?

Schopnost probuzení je speciální mechanika Černé hry Dezert, se kterým můžete standardním dovednostem své postavy přidělit bonusové vlastnosti, například obnovit (vampirismus) manu nebo HP za zásah, nebo dát probuzené dovednosti nový efekt DoT. Schopnost můžete probudit, pouze když dosáhnete úrovně 48, ale na úrovni 48 můžete probudit pouze jednu dovednost a jeden bod probuzení pro každou nová úroveň charakter. Proto je tak důležité rychle zvýšit úroveň 52-54 pro všechny postavy, a nejen pro ty, které mají odemčené nové úrovně základních dovedností pro postup na vyšší úroveň, protože čím více lvl získáte, tím více dovedností budete mít k dispozici k probuzení.

Než stisknete tlačítko probuzení dovedností, budete muset odpovědět na tu nejzákladnější otázku, co z toho získáte? Každá dovednost má svůj seznam efektů z probuzení, často se opakují, ale jsou dovednosti, které mají velmi užitečné efekty (např. Valkyrie má dovednosti, které jí zvyšují poškození díky maximálnímu množství FP). Nechybí ani klíčové efekty probuzení, například obnova HP na jeden zásah, což je prostě nezbytné pro každého obra, který používá svůj slavný spinner, protože tolik pomáhá na farmářských místech.

Již dlouho existuje seznam dovedností, které je třeba probudit v konkrétní třídě. Ale z větší části tato volba závisí na samotné mechanice probuzení. Vezmeme-li v úvahu dvě oblíbené dovednosti: rotaci obra a dovednost AoE manipulátoru – obě dovednosti vytvářejí sérii útoků na nepřátele – ale proč na jedné vypadá probuzení užitečně, ale na druhé ne? Odpověď je pohřbena v samotné mechanice Black Dessert. Efekt probuzení se bude týkat pouze těch dovedností, které momentálně nejsou na cooldown. Možná jste již hráli a víte, že dovednost AoE tampera lze aktivovat, i když je cooldown, způsobí jednoduše menší poškození, ale barbarův twist má po použití cooldown. Proto barbar aktivuje spinner pouze jednou, během deseti sekund způsobí poškození a obnoví HP za každý zásah nepřítele, a ačkoliv bude tamper schopen aktivovat dovednost několikrát během této doby, pouze první použití obnoví některé zdraví pro ni. To je důvod, proč musíme najít vhodné dovednosti pro probuzení, které mají menší cooldown.

Okamžitě stojí za zmínku, že když resetujete body dovedností, probuzení zůstanou na svém místě. Pro reset samotných probuzení má obchod speciální položky, které se kupují za 60 perel. Ale nelekejte se, pokud jste zvyklí získávat všechno svým potem a krví, pak můžete také vyřadit útržky vzpomínek z mobů, které lze použít k resetování probuzení schopnosti. Samotný proces resetování je poměrně jednoduchý: přejděte do nabídky černého ducha, na stejném místě jako probuzení je druhá karta, která zobrazuje všechny probuzené schopnosti a kliknutím na dovednost můžete resetovat efekt probuzení. To je nesmírně nutné, když jste napoprvé nedosáhli požadovaného efektu.

Posílení archetypu v jakékoli online hře je nejvyšší prioritou. V černé Pouštní probuzení zbraně s tím hodně pomáhají u každé jednotlivé třídy. Hráč získává neobvyklé schopnosti, které se používají v bitvě. To je důvod, proč mnoho hráčů po dosažení určité úrovně začne tuto schopnost lovit.

Popis hry

V Černá poušť probuzení zbraní je považováno pouze za jeden z tisíců možných způsobů, jak zlepšit bojovou sílu hrdiny. Svět tohoto korejského rozvoje je bezproblémový a pokrývá tisíce kilometrů čtverečních.

Autoři vytvořili tu nejrealističtější atmosféru ve fantasy prostředí s příměsí středověké historie. Hráč provádí každou akci samostatně. Bojový systém necílový styl, žádné teleporty – tyto prvky dělají atmosféru jedinečnou herní svět. Postavy se vyvíjejí, účastní se rozsáhlých bitev a prostě existují mezi živým vesmírem.

Způsoby aktivace zbraní

V Black Desert je probuzení zbraní pro každou třídu podobné, ale zároveň odlišné. Nejprve byste měli vědět, že tento prvek hratelnost přidá hrdinovi druhý slot, který lze kdykoli použít.

Chcete-li zahájit proces, musíte dosáhnout úrovně 56 s jakoukoli třídou. Poté byste se měli obrátit na svého věčného pomocníka - Černého ducha. Tento tajemná postava se s hráčem vyvíjel padesát úrovní v řadě a je to on, kdo zajišťuje probuzení zbraní v Black Desert. Pro každý archetyp se jim říká jinak: „Goyenští žoldáci“, „Princezna země mrtvých“, „Chilling Force“ a podobně. Délka řetězce je pro všechny stejná. Skládá se ze sedmi hlavních úkolů a tří doplňkových. Hrdina přitom aktivuje zbraň a dozví se o všech jejích vlastnostech.

Co dává probuzení?

Jak již bylo zmíněno dříve, k probuzení zbraní dochází v Černé poušti jinak. Čaroděj například aktivuje dvě elementární koule z dalšího slotu a používá je k udělování obrovského poškození pomocí kouzel. Aktivace druhé zbraně nenahrazuje tu hlavní. Postava prostě ve správnou chvíli přepíná mezi dvěma typy. Některé třídy používají další zbraň ke změně typu boje. Lukostřelec jde do boje zblízka a bojuje tam na správné úrovni a válečník náhle přepne z obrany do agresivní stylútoky. Podívejme se na konkrétním příkladu, co přesně postavy dostanou.

V Černé poušti znamená probuzení zbraně kunoichi pro tento archetyp získání chakramu zvaného Ha Reyun do dalšího slotu. Tato smrtící kruhová čepel působivé velikosti se používá v boji na blízko a na střední vzdálenost a má arzenál dovedností, které zasáhnou cíl obrovskou silou. Kunoichi jej vypustí do kruhového letu nebo jej nasměruje mezi protivníky. Používá se zpravidla proti početní výhodě nepřátel, ale může být také použit k cílenému poškození. Tanchu je považována za nejnebezpečnější dovednost. Toto je kruhový let chakramu s možností znehybnění těch, které zasáhne. Když čelíte tomuto nepříteli s probuzenou zbraní, měli byste zvolit obranný postoj, rychle se přiblížit nebo způsobit poškození na dálku.

Po dosažení úrovně 56 a splnění speciálního úkolu dostává probuzenou zbraň, jejíž poškození díky multiplikátorům výrazně převyšuje to hlavní. Plný potenciál této třídy je odhalen od úrovně 58. Hratelnost se radikálně mění. Lukostřelkyně dostane k dispozici živelnou čepel a promění se z RDD ve vojáka na blízko. Proto, pokud vám tento styl hry nevyhovuje, je lepší okamžitě věnovat pozornost nějaké jiné třídě.

Dovednosti probuzených zbraní jsou několikrát menší:

  • Awakening: Blade of the Elements. Přepne hlavní zbraň na probuzenou a zpět.
  • Zajetí živlů. Umožňuje chytit a odhodit slabého moba nebo jinou postavu.
  • Strážce přírody. Krátkodobý buff, který zvyšuje rychlost útoku, pohyb, únik, šanci udělit kritické poškození a zotavení MP.
  • Šlapání větru. Krátká pomlčka, během které je postava nezranitelná.
  • Záhada elementární čepele. Běžný kop, který lze použít i při pohybu do strany.
  • Nemilosrdná čepel. Spotřebuje hodně MP, ale způsobí dobré škody.
  • Kvílivý vítr. Ultimátní probouzecí zbraň s obrovským poškozením.
  • Lesk větru. Krátká pomlčka v kombinaci s úderem čepelí a dýkou.
  • Tanec větru. Dovednost #1 při farmaření mobů, která vám umožní rychle se dostat za nepřítele. Vyplatí se nejprve stáhnout.
  • Hněv živlů, chvění přírody. Nejsou to nejsilnější dovednosti používané během cooldownu těch hlavních.
  • Kombinace: zajetí živlů. Umožňuje udělit další poškození při odražení nepřítele.
  • Kombinace: Záře větru. Udělí další zásah po použití Wind's Radiance.
  • Kombinace: Wind Cry. Posiluje „vyjící vítr“.
  • Kombinace: Elemental Wrath. Další efektivní rozšíření základní dovednosti.

Schopnosti probouzení

Chcete-li probudit dovednosti svých hlavních a sekundárních zbraní, můžete použít následující možnosti:

  • Vyhledávání slabá místa. Přesnost +4 % po dobu 12 sekund. Obnovte 10 MP na zásah.
  • Výbušný Dodge. Celá obrana +15 po dobu 10 sekund. Obnovte 3 MP na zásah.
  • Hurikán. Přesnost +5 % po dobu 12 sekund. Sníží rychlost pohybu nepřítele o 7 % na 7 sekund.
  • Kvílivý vítr. Přesnost +3 % po dobu 12 sekund. Obnoví 6 MP na zásah.
  • Tanec větru. Obnoví 3 HP za zásah. Obnovte 3 MP na zásah.
  • Lesk větru. Obnoví 6 HP na zásah. Přesnost +3 % po dobu 12 sekund.

Zbraně a vybavení

Hlavní parametry pro lukostřelce jsou přesnost a množství HP, proto byste měli vybavení kombinovat tak, abyste dosáhli jejich maximální možné hodnoty. Pokud je k dispozici brnění střední úrovně, není třeba se zavěšovat na sadu Ajeri a další sady vybavení „pro nooby“. Je lepší okamžitě zakoupit kompletní sadu Grunil. Použitím 4 předmětů najednou získáte dalších 150 HP a +7 ke všem útokům. Ale to je mezistupeň. Pro pohodlnou hru budete potřebovat sadu bossů.

Na rozdíl od humbuku, Yuriin luk není nejlepší možnost pro tuto třídu. Je lepší věnovat pozornost hlavním zbraním se zvýšenou přesností při posilování - Roshar, Krei nebo Asvol. Jako přechodnou možnost můžete použít luk Liberto nebo rovnou přejít na luk Kzarka.

Bronzová dýka se používá jako startovací sekundární zbraň, která zvyšuje přesnost postavy – dokud nezískáte Bhegovy bracery. Poté se již můžete vyzbrojit ocelovou dýkou nebo dýkou Nuber. Probuzenou zbraň modré kvality, která je dána v rámci questu, je lepší neostřit, protože „špatně sedí“ - je lepší okamžitě koupit hotovou zelenou nebo modrou zbraň a následně ji vyměnit za Karrandovu čepel .

Jako vkládací kameny byste měli v první řadě použít ty, které zvyšují přesnost a maximální HP postavy. Vzhledem k tomu, že naším hlavním cílem je farmaření, věnujte pozornost kamenům, které zvyšují množství přenášené hmotnosti.

Použité šperky by měly zvýšit poškození způsobené lukostřelcem.

Můžete použít:

  • Pás: Gladiator Schultz, Tree Spirit, Bazilišek, Jádro starověké zbraně.
  • Náhrdelník: gladiátor Schultz, Sekkar, předchůdci, Sichil, Serap, zlobr, Reyna, Pečeť starověkých stráží.
  • Prsteny: předchůdci, modrý korál, ochránce chrámu, Mark of the Shadow, Royal Ring of Sahazard (dává se za splnění úkolu ve Valencii).
  • Náušnice: Misuto, červený korál, velrybí zuby, Tundra, čarodějnické zdobení.

S probuzeným útokem zbraní 200 a obranou 250 se bude vaše postava cítit skvěle v každé situaci.

Další parametry

Kromě výše uvedeného byste měli zvýšit rychlost útoku na 5. Pokud nastavené bonusy nestačí, použijte vykládané kameny nebo jídlo a lektvary, které poskytují buffy. Rychlost dovedností je parametr, který můžete ignorovat: lukostřelec vrhá dovednosti rychle a ani maximální rychlost dovedností nedělá znatelný rozdíl.

Tón postavy je maximální rezerva energie, která se využívá při běhu a plavání. Nemá smysl to schválně pumpovat: už teď budete muset hodně běhat.

Síla je parametr, který zvyšuje množství nesené hmotnosti. Pokud neplánujete koupit speciální položku v obchodě, budete muset dodatečně zvýšit sílu. K tomu je nejlepší použít mořské řasy, což je obrovské množství lze sbírat ve vodách Epherie.

Zdraví zvyšuje maximální HP. Aby byla vaše postava zdravá, musí pravidelně jíst. Připravte se na to, že se budete učit vařit: to vám umožní připravovat nastavená jídla, která rychle zlepší vaše zdraví.

A poslední věc. Abyste zajistili, že váš lučištník nespadne z žádného šťouchnutí, její odolnost proti knockdownu a převrácení musí být alespoň 50. Pro zvýšení tohoto parametru použijte vkládací kámen Valuable Malachite (Fortitude), který se vkládá do volného otvoru pro boty.

Podívejme se na hlavní body kurzů Awakening v Black Desert Mobile. Probuzení je dostupné od úrovně postavy 65. Abyste se probudili, musíte splnit několik úkolů.

Otevřete menu a přejděte do sekce, kde jsme posilovali dovednosti.

Vyberte a objeví se řada úkolů.


Zde je seznam úkolů, které je třeba splnit, podívejme se na příklad Čarodějky:


  • 1. Promluvte si s NPC
  • 2. Interakce s NPC
  • 3. Projděte dungeonem vedle NPC. Návod na dungeon níže.

Hotovo, po kobce jsme prošli probuzením. Naše hlavní zbraň se změnila na probuzenou.

4. Poslední úkol nás zavede do Osobní pevnosti a zavede nás do kovárny. Promluvíme si o tom později.

Schopnosti probouzení

Pro každou dovednost musíte splnit 1 – 2 questy, podívejme se na příklad Čarodějky:


  • 1 dovednost – Zničte 2000 mobů, každá třída má své vlastní umístění, stačí kliknout na úkol a běží na správné místo
  • Dovednost 2 – Zničte 1200 v Ruins
  • Dovednost 3 – Porazte World Boss Kzarka a dokončete 3 vylepšené sólové RB
  • Dovednost 4 – Porazte World Boss Karanda a porazte 3x v aréně.
  • Dovednost 5 – Porazte světového bosse Nubera a zničte 4000 mobů v zemích Valor

Stav těchto úkolů naleznete v nabídce dovedností.

Rada, nejprve celý dav projde prvním questem z osobní pevnosti nebo 1 dovednosti. Kolem se tlačí spousta lidí. Nejprve dokončete úkoly jiné dovednosti. To vám ušetří spoustu času

Zařízení na probuzení.

K probuzení vybavení potřebujete stříbro a splňte několik podmínek:

  • Primární zbraň – Zabijte 3 světové bossy
  • Sekundární zbraň – zabijte 2000 mobů v lávové jeskyni
  • Helma – Dokončete 10 sólových bossů úrovně 35+
  • Tělo – Zabijte 3000 mobů v mediálních dolech
  • Rukavice – Dokončete starověké ruiny 5krát
  • Boots – zabijte 4000 mobů v Lands of Valor

Po dokončení questů a zaplacení nějakého stříbra můžeme posílit naše staré vybavení.


Probuzení runových kamenů.

Stejně jako vybavení můžete probudit Rune Stones. K tomu potřebujeme samotný runový kámen a 30 000 runového prachu. Probuzené kameny lze také brousit, je na to samostatné tlačítko.


Došlo k probuzení. Zde je rychlý průvodce používáním Lanových schopností probouzení (informace jsou částečně převzaty z InvenGlobal a nejsou povinné). Přirozeně jsou to jen malé tipy a hráč musí samostatně pochopit a určit, který styl mu nejlépe vyhovuje.

Probuzená Lanova zbraň - Blades of Blood. Stejně jako její hlavní zbraň Pendulum mají čepele o něco delší dosah ve srovnání s jinými zbraněmi na blízko.
Dekapitace ducha je jednou z těch dovedností, které se prokazují jedinečné vlastnostiČepele krve. Jedná se o grappling dovednost, ale na rozdíl od jiných grappling dovedností, Lan nemusí být příliš blízko k soupeři. Lan se může zaměřit na nepřítele z blízkosti střední vzdálenosti pomocí Spirit Decapitation. Další dovedností je Spinning Blade, kde se Lan rychle přiblíží k cíli a zasáhne je rotujícími čepelemi.
Většina schopností probuzení Lan se používá během boje, ale většina dovedností má přednost před ostatními dovednostmi. Nejprve byste se měli naučit a získat často používané dovednosti a poté získat zbývající dovednosti, pokud máte body navíc.

Často používané dovednosti
Blood Whirl je jednou z dovedností, která se používá velmi často. Toto je dovednost, kterou Lan otáčí s Blood Blades. S masivním poškozením a skvělým AoE je to Lanova hlavní DPS dovednost.
Blood Whirl je také dobrá kombinační dovednost, protože má knockback a knockback při létání. Tato dovednost také obnovuje HP a FP, takže je ještě efektivnější.

Relentless Dance je další dobrá dovednost DPS, protože má také velké AoE a způsobuje vysoké poškození jako Blood Vortex.
První zásah může být Knockdown a druhý zásah může být Knockback během Knockdownu, takže Lan může dát soupeři dobrý knockback a pushback. Relentless Dance je dobrá dovednost, kterou lze použít uprostřed komba spíše než na začátku komba. Poškození se během cooldownu sníží, ale můžete použít dovednost postupně k získání většího poškození.

Know the Heart je dovednost, při které Lan hodí Blood Blades dopředu, aby zasáhla, a poté je stáhne zpět pro další úder. Dovednost způsobuje obrovské poškození a také způsobuje efekty Knockback a Knockdown v PvE. To je také životaschopná dovednost v PvP, protože má odolnost. Heart's Knowledge lze použít jako samostatnou dovednost s rychlými sloty nebo jako kombinovanou dovednost při používání Blade Frenzy a Spinning Blade.

"Flow: Tears of Blood" je aktivován RMB po druhém zásahu dovednosti "Tears of Blood". Flow: Tears of Blood má krátkou animaci a může způsobit masivní poškození se 100% šancí na kritický úder. Může být použit jako samostatná dovednost, pokud používáte dovednost s rychlými sloty.
Nicméně se doporučuje používat Flow: Bloody Tears po Bloody Tears nebo jiných dovednostech, protože má knockdown knockdown a nízký útok. Použijte další dovednosti k tomu, abyste nejprve srazili nepřátele, a pak použijte Flow: Bloody Tears, abyste způsobili větší poškození. Dovednost má také vytrvalost.

Dovednosti, které se používají méně často
Dovednosti uvedené v této části nejsou tak důležité jako dovednosti v předchozí části a často je nelze použít jako samostatné dovednosti.
"Rotating Blade" je dovednost, která Lanovi umožní rychle se přiblížit k cíli. Poskytuje také obnovu HP za úspěšný zásah a zvýšení rychlosti útoku. Po přiblížení k cíli prvním úderem Lan rychle zasáhne cíl. Při zasažení nepřítele bude účinek omráčen.

Flow: Death Walk je kombinovaná dovednost, která následuje po Death Walk nebo Heart Pierce. Toto je dovednost, která může Lan pomoci zvýšit její celkové poškození, spíše než primární dovednost DPS.
Promenade of Death může způsobit Sap and Flow: Promenade of Death může způsobit Nodown. Tyto dvě dovednosti jdou dobře dohromady. Když se připojíte z Heart Pierce, můžete jednoduše podržet LMB + RMB a použít Flow: Death March. Heart Pierce a Flow: Death March mají podobnou délku kouzla, takže se důrazně doporučuje použít Flow: Death March po Heart Pierce. Kromě toho může tato dovednost způsobit nepřátelům snížení rychlosti pohybu a poškození bolesti a také obnovit HP pro Lahna.

Blade Frenzy je dovednost, při které Lan vrhá své Krvavé čepele dopředu a točí je dokola. Obvykle se používá ke konečnému dokončení nepřítele, kterému zbývá málo HP. AoE není nijak zvlášť skvělé, protože dovednost se zaměřuje pouze na nepřítele, který je před Lan. Nicméně, když je dovednost použita s Black Spirit's Rage, AoE se výrazně zvýší a Lan může způsobit masivní poškození ve velké oblasti.

Spirit Decapitation je dovednost uchopení, která dokáže bojovat s nepřáteli z blízkosti střední vzdálenosti. Protože Lan může pomocí této dovednosti chytit nepřátele ze střední vzdálenosti, používá se ke spuštění komba. Dovednost se nejčastěji používá v PvP. Když Lan touto dovedností úspěšně zasáhne cíl, vytáhne cíl a pak ho srazí dolů. Po vytažení cíle Lan znovu zaútočí a provede útok směrem dolů.

Další informace o dovednostech v PvE

Dovednost Účinek
Blade Madness




3% šance na omráčení cíle
Propíchnutí srdce

Rychlost pohybu -10% po dobu 7 sec. za účelem


Okamžitě odebere cíli 10 MP/WP/SP
Nelítostný tanec

Veškerá přesnost +4% po dobu 12 sekund. pro sebe
54 jednotek poškození bolesti každé 3 sec. po dobu 12 sec. za účelem
Okamžitá obnova 3 HP na zásah
3% šance na Knockdown cíl
Krvežíznivý řez Útok proti všem příšerám +20 po dobu 8 sekund. pro sebe

Crit šance stiskněte +10 % po dobu 9 sekund. pro sebe
Rychlost útoku -4% po dobu 7 sekund. za účelem
Rychlost dovednosti -4% po dobu 7 sekund. za účelem
Okamžitě odebere cíli 6 MP(EP)/WP/SP
Kombinace: Krvavé slzy Útok proti všem příšerám +20 po dobu 8 sekund. pro sebe



42 jednotek Poškození krvácení každé 3 sekundy. po dobu 15 sec. za účelem
Okamžitá obnova HP 10 HP na zásah
Kombinace: Pochod smrti Útok proti všem příšerám +25 po dobu 8 sekund. pro sebe
Celá obrana +10 po dobu 10 sekund. pro sebe
Rychlost útoku -4% po dobu 7 sekund. za účelem
Rychlost dovednosti -4% po dobu 7 sekund. za účelem
Okamžitě odebere cíli 10 MP/WP/SP
10% šance způsobit Knockdown na cíl
Smršť krve Útok proti všem příšerám +20 po dobu 8 sekund. pro sebe
Crit šance stiskněte +20 % po dobu 9 sekund. pro sebe
Rychlost útoku +4 % po dobu 5 sekund. pro sebe
Rychlost pohybu -7% po dobu 7 sec. za účelem
54 jednotek poškození bolesti každé 3 sec. po dobu 12 sec. za účelem
Okamžitá obnova 6 HP na zásah
Vymýcení PvP útok +5 po dobu 5 sekund. pro sebe
Crit šance stiskněte +10 % po dobu 10 sekund. pro sebe
Rychlost útoku +7 % po dobu 5 sekund. pro sebe
Rychlost pohybu +7% po dobu 10 sec. pro sebe

Rychlost pohybu -7% po dobu 7 sec. za účelem
Promenáda smrti PvP útok +5 po dobu 5 sekund. pro sebe
Veškerá přesnost +3 % po dobu 12 sekund. pro sebe
Rychlost útoku +4 % po dobu 5 sekund. pro sebe
Rychlost pohybu +4% po dobu 10 sec. pro sebe
Rychlost pohybu -7% po dobu 7 sec. za účelem
54 jednotek poškození bolesti každé 3 sec. po dobu 12 sec. za účelem
Krvavé slzy PvP útok +10 po dobu 5 sekund. pro sebe
Celá obrana +15 po dobu 10 sekund. pro sebe
Rychlost útoku -7 % po dobu 7 sekund. za účelem
Rychlost dovednosti -4% po dobu 7 sekund. za účelem
Okamžitá obnova 6 HP na zásah
Okamžitě odebere 14 MP/WP/SP každé 3 sekundy. po dobu 9 sekund. za účelem
Otočná čepel
Celá obrana +15 po dobu 10 sekund. pro sebe
Všechny úniky +4 % po dobu 10 sekund. pro sebe
Veškerá přesnost +4% po dobu 12 sekund. pro sebe
50 jednotek Poškození jedem každé 3 sekundy. po dobu 18 sekund. za účelem
Okamžitě odebere 21 MP/WP/SP každé 3 sekundy. po dobu 9 sekund. za účelem
Krvavý měsíc Útok proti monstrům +25 po dobu 8 sekund. pro sebe
Celá obrana +10 po dobu 10 sekund. pro sebe
Všechny úniky +3 % po dobu 10 sekund. pro sebe
Crit šance stiskněte +20 % po dobu 9 sekund. pro sebe
Rychlost útoku -7 % po dobu 7 sekund. za účelem
Rychlost dovednosti -7 % po dobu 7 sekund. za účelem

Pro maximální efektivitu se důrazně doporučuje, abyste se nejprve naučili dovednosti uvedené jako „Frequently Used“.
Pokud hrajete více PvE, pak se vám doporučuje studovat: „Milosrdný tanec“, „Rotating Blade“ a „Blood Whirlwind“. Spinning Blade dává +25 k útoku monster, zatímco ostatní dovednosti obvykle dávají +20 poškození. Spin Blade je navíc dovednost iniciace komba, takže zvýší výsledek poškození komba.
"Blood Whirlwind" je jednou z hlavních Lahnových dovedností DPS. Crit šance hit +20% a rychlost útoku +4% zvýší celkové DPS.
Relentless Dance lze použít, i když je dovednost na cooldownu, takže můžete neustále získávat další buff. Získání dalších efektů obnovy HP zvýší schopnost přežití, zatímco zásah zvýší DPS.



Solitaire Mat