Kdy a proč se šachy staly sportem? Šachy jsou sportovní disciplína Šachy jsou považovány za sport.

Gymnázium MBOU č. 11

Tělesná kultura

Zpráva

Na téma:

"Šachy"

Dokončeno:

Bogatyrev Dmitrij Vladimirovič

Student 9 "B" třídy gymnázia č. 11

Učitel:

Sintsov V Yu

Samara 2018

Úvod

Šachy - logická hra se speciálními figurkami na desce o 64 buňkách pro dva protivníky, které kombinují prvky (po částech) a.

Šachy mohou hrát i skupiny hráčů, proti sobě nebo proti jednomu hráči; Takové hry se obvykle nazývají poradenské hry. Existuje také praxe simultánních her, kdy jeden silný hráč hraje s několika soupeři, každý na samostatné desce. Hra se řídí určitými pravidly; V oficiálních turnajích se uplatňují pravidla, která upravují nejen pohyb figurek, ale také práva rozhodčího a pravidla chování hráčů. Hra podle, podle a má zvláštní pravidla. Existuje mnoho s nestandardní pravidla, figurky, velikosti desek. Studují se různé aspekty šachová hra(například klasické " " a " "), včetně použití .

Příběh

Předpokládá se, že historie šachu sahá nejméně jeden a půl tisíce let zpět. Existuje mnoho verzí, které vysvětlují vývoj šachu a jeho rozšíření po celém světě – „indické“, „byzantské“ atd. Podle nejběžnější z nich se první známá hra progenitor, chaturanga, objevila v Indii nejpozději v r. 6. století našeho letopočtu, protože to bylo tehdy perský šáh Khosrow odtud obdržel svá pravidlaAnušhirvan (531-579). Jakmile v zemích sousedících s Indií, chaturanga prošla řadou změn. Jeho potomkem na arabském východě byl shatranj a v jihovýchodní Asii - xiangqi (Čína), makruk (Thajsko) a shogi (Japonsko). Šatranj přišel do Evropy a Afriky od Arabů v 9.-10. Evropští hráči pokračovali v úpravách hry, což vedlo k pravidlům, která jsou dnes známá jako „klasická“ pravidla od 15. století. Pravidla byla definitivně standardizována v 19. století, kdy se začaly systematicky pořádat mezinárodní turnaje. Od roku 1886 se hraje o titul mistra světa v šachu. Od roku 1924 existuje Mezinárodní šachová federace - FIDE, pod jejíž záštitou se od poloviny 20. století pořádá většina mezinárodních soutěží.

Pravidla

Prkno a výchozí pozice

Výchozí pozice figur

Hra se odehrává na desce rozdělené na stejné čtvercové buňky, popřpole. Velikost desky je 8x8 buněk. Svislé řady polí (vertikály) jsou označeny latinskými písmeny odApředhzleva doprava, vodorovné řady (horizontální) - čísla od 1 do 8 zdola nahoru; Každé pole je identifikováno kombinací příslušného písmena a čísla. Pole jsou vybarvena tmavými a světlými barvami (a nazývají se černá a bílá), takže svisle a vodorovně sousední pole jsou vybarvena různými barvami. Deska je umístěna tak, že nejbližší rohové pole napravo od hráče je bílé (pro bílé je to pole h1, pro černé pole a8).

Na začátku hry mají hráči každý stejnou sadu figurek. Figurky jednoho z hráčů se běžně nazývají „bílé“, druhé – „černé“. Bílé figurky jsou malované světlou barvou, černé tmavou barvou. Sami hráči se nazývají „bílí“ a „černí“ podle barvy svých figurek.

Každá sada figurek obsahuje: krále, královnu, dvě věže, dva střelce, dva jezdce a osm pěšců.

Bílá zaujímá první a druhou pozici, černá - sedmá a osmá. Pěšci se nacházejí na druhém a sedmém místě

Pohyby

Hra spočívá v tom, že se hráči střídají v tahech. Bílý udělá první krok. S výjimkou zajetí a rošády, které jsou popsány níže, tah spočívá v tom, že hráč přesune jednu ze svých figurek na jiné pole podle následujících pravidel:

Během tahu se má za to, že figurky jiné než jezdec se pohybují po přímce v rovině šachovnice, to znamená, že „projely“ všechna pole mezi začátkem a koncem, takže všechna tato pole musí být volná. Pokud je v dráze figurky další figurka, není možné figurku přesunout na pole za ní. Výjimkou je přesun (viz níže).

    Tah na pole obsazené vlastní figurkou je nemožný.

    Při pohybu na pole obsazené figurkou někoho jiného je tato figurka odstraněna z herního plánu (vzít).

    Král se posune o vzdálenost 1 vertikálně, horizontálně nebo diagonálně.

    Dáma se pohybuje na jakoukoli vzdálenost vertikálně, horizontálně nebo diagonálně.

    Věž se pohybuje o jakoukoli vzdálenost vertikálně nebo horizontálně.

    Střelec se pohybuje diagonálně na jakoukoli vzdálenost.

Rytíř se přesune na pole umístěné ve vzdálenosti 2 svisle a 1 vodorovně nebo 1 svisle a 2 vodorovně od aktuální pozice. Na rozdíl od všech ostatních šachové figurky tah jezdce se provádí mimo rovinu šachovnice, to znamená, že se jezdec přímo pohybuje („skáče“) z počátečního pole na konečné a žádné figurky stojící na jiných polích nemohou jezdec rušit. Zejména rytíř se může přesunout na pole, i když je zcela obklopen svými nebo cizími figurkami.

Pěšec se pohybuje se zajetím diagonálně o jedno pole dopředu-doprava nebo dopředu-doleva a bez zajetí se pohybuje svisle o jedno pole dopředu. Pokud pěšec v dané hře ještě neudělal tah, může provést tah, aniž by se posunul o dvě pole dopředu. Směr „vpřed“ je směrem k osmé pozici pro bílé nebo první pro černé. Když se pěšec přesune na poslední pozici (pro bílého - na osmé, pro černého - na první), musí ho chodec nahradit jakoukoli jinou figurkou stejné barvy, kromě krále (prosazování pěšce). Povýšení pěšce je součástí tahu, kterým se posouvá na poslední pozici. Pokud tedy například figurka povýšená z pěšce ohrožuje soupeřova krále, pak se tento král v důsledku přesunu pěšce na poslední pozici okamžitě ocitne v šachu.

Pole se nazývápod útokempostavy popřzlomený, pokud by během svého tahu mohla figurka vzít nepřátelskou figurku umístěnou na tomto poli (bez ohledu na to, zda se na tomto poli taková figurka nachází). Pole je považováno za rozbité, i když je ve skutečnosti nemožné tam figurkou pohnout, protože útočí na vlastního krále.

Kromě toho existují dva speciální pohyby:

Rošáda- pokud se král a jedna z věží stejné barvy od začátku hry nepohnuli, pak může král a tato věž současně změnit pozici (rošádu) v jednom tahu. Při rošádu se král posune o 2 pole směrem k věži a věž se umístí na pole mezi počáteční a konečnou pozicí krále. Rošáda není možná, pokud se král nebo příslušná věž již pohnula. Rošáda je dočasně nemožná, pokud je pole, na kterém král stojí, nebo pole, které musí překročit, nebo pole, které musí obsadit, pod útokem jedné ze soupeřových figurek, nebo pokud je mezi hradem a králem nějaká figura. věž. Rošáda je považována za tah krále, nikoli věže, takže rošáda by měla začít pohybem krále, nikoli věže.

Přebírání průsmyku- když pěšec provede tah o dvě pole přes přerušené pole, na které útočí nepřátelský pěšec, může být zpětným tahem zajat tímto nepřátelským pěšcem. V tomto případě se soupeřův pěšec přesune na zajaté pole a zajatý pěšec je odstraněn ze šachovnice (příklad viz obrázek). Zajmout en passant je možné pouze přímo v reakci na pohyb pěšce přes zabrané pole, při dalších tazích již není povoleno.

Mat, mat a pat

Král na vybitém náměstí se nazývá „pod“. Provedení tahu, který postaví soupeřova krále do šachu, znamená „vyhlásit šach“. Tahy, po kterých král tahače zůstává nebo je v šachu, jsou zakázány; hráč, jehož král je v šachu, jej musí okamžitě vyřadit.

Pokud je hráčský král v šachu a hráč nemá žádný tah k odstranění tohoto šachu, říká se, že tento hráč má „mat“. Cílem hry je dát mat soupeřovu králi.

Pokud hráč během svého tahu nemá možnost provést jediný tah podle pravidel, ale hráčův král není pod kontrolou, nazývá se tato situace patová situace.

Shrnutí hry

Hra končí výhrou jedné ze stran nebo remízou.

Výhry se zapisují v následujících případech:

    Rohož.Vyhrává hráč, který dá mat.

    Jeden z hráčů se vzdal.Hráč, který se rozhodne, že další odpor je zbytečný, se může kdykoli vzdát; k tomu stačí nahlas oznámit „Vzdávám se“. Zastavení šachových hodin neznamená přiznání porážky, protože to může být použito k přivolání rozhodčího. Oponent toho, kdo se vzdává, je prohlášen za vítěze.

    Jednomu z hráčů vypršel čas.Jeho soupeř je prohlášen za vítěze, s některými výjimkami popsanými v sekci Time Control.

    Technické vítězství- uděleno v oficiálním turnaji hráči, pokud jeho soupeř:

    • nedostavil se na hru v termínu stanoveném pravidly turnaje (v současné době je akceptováno nulové zpoždění, pokud pořadatel soutěže nerozhodne jinak);

      přerušil hru (zahájil hru, ale odmítl pokračovat);

      hrubě porušil pravidla nebo neuposlechl soudce;

Při hře bleskových nebo rapid šachů (méně než 60 minut za celou partii) provedl tah zakázaný pravidly a soupeř si všiml chyby před jeho protitahem.

Rovněž technické vítězství může být uděleno za neodehranou partii, pokud hráč v tomto kole z nějakého důvodu nemá soupeře a pravidla turnaje tento případ výslovně stanoví (např. pokud soupeř, se kterým se měla partie být hrán vypadlými z turnaje nebo pokud je v turnaji lichý počet hráčů pomocí švýcarského systému.

Remíza je zaznamenána v těchto případech:

    Pat.

    Párovací pozice nemůže být dosažena žádnou posloupností tahů.(například na šachovnici nezbývá dostatek figurek, aby žádný hráč mohl dát mat – řekněme král a jeden střelec proti králi).

    Opakujte pozici třikrát(ne nutně pro tři tahy za sebou) a pojem pozice zde zahrnuje umístění figurek, pořadí tahů a možné tahy (včetně práva na rošádu a zajetí při přihrávce pro každou stranu). K vyřešení remízy musí hráč, který zaznamená třikrát opakování pozice, kontaktovat rozhodčího; jinak hra pokračuje. Od července 2014 se má za to, že hra končí remízou, pokudpětinásobné opakovánístejná pozice pro pět po sobě jdoucích tahů obou hráčů a není k tomu vyžadováno prohlášení hráčů.

    Pravidlo 50 tahů.Obě strany provedly posledních 50 tahů bez zachycení nebo posunutí pěšce. Stejně jako v případě trojnásobného opakování pozice je remíza zaznamenána pouze na žádost jednoho z hráčů. Ve 20. století bylo toto pravidlo mnohokrát změněno, až na různé výjimky. Nyní byly všechny výjimky zrušeny a na všech pozicích platí pravidlo 50 tahů. Od července 2014 je hra rovněž považována za ukončenou remízou (bez prohlášení hráče), pokud obě strany provedly 75 tahů bez zachycení nebo tahu pěšcem.

    Hráči se dohodli na remíze, tedy jeden z hráčů navrhl remízu, druhý ji přijal. Chcete-li navrhnout remízu, řekněte „kreslit“. Pokud soupeř provede tah, aniž by reagoval na nabídku remízy, považuje se to za odmítnuté. V poslední době se na některých turnajích uplatňují tzv. „Sofijská pravidla“, která omezují možnost souhlasu hráčů s remízou.

    Jeden z hráčů měl zpoždění. V některých případech, popsaných v části Řízení času, se uvažuje o remíze.

    Hráčovi zbývají méně než dvě minuty, ale jeho soupeř se nepokusil vyhrát „normálními prostředky“ nebo je taková výhra nemožná. Na žádost hráče, kterému zbývají méně než dvě minuty, může rozhodčí v tomto případě započítat remízu. Více informací naleznete v sekci Řízení času.

Bodování

V závislosti na výsledku získá hráč následující počet bodů:

    Vítězství - 1 bod;

    Draw - ½ bodu (představeno v Dundee v roce 1867);

    Prohra - 0 bodů.

V některých soutěžích se body udělují pomocí jiného systému, jako je „fotbalový“ systém: 3 za výhru, 1 za remízu a 0 za prohru.

V turnajích, kde všichni hráči (týmy) odehrají stejný počet her, je vítěz určen počtem bodů získaných ve hrách nebo mikrozápasech (v případě rovnosti se uplatňují různé koeficienty).

Pravidla turnaje

Odborné požadavky na pořádání soutěží vedly k vytvoření pravidel turnaje, která byla stejná pro všechny hráče. Jejich přijetí ovlivnilo základní pravidla hry (dotyk-pohyb, zachycení na přihrávku atd.).

Oprava chyb

    Pokud se během hry zjistí, že hrací deska je umístěna nesprávně, musí být chyba opravena mimo hrací dobu: hrací deska, udržující pozici, je umístěna tak, aby rohový bílý čtverec h1 byl napravo od hráče hrajícího bílé.

    Pokud se zjistí, že počáteční umístění figurek bylo nesprávné, budou figurky umístěny ve správném pořadí pouze v případě, že nebyly provedeny více než tři tahy (pravidlo 3 tahů).

    Hráč, který udělá chybný (pravidly nepovolený) tah, musí táhnout pokud možno stejnou figurkou. Pokud si chybný tah okamžitě nevšimnete, hra se musí od tohoto bodu opakovat.

Výjimka: v bleskové hře, pokud hráč udělá chybný tah a soupeř si toho všimne, aniž by provedl tah odpovědi, je hráč považován za prohru. Pokud však soupeř provede tah nebo zajme jakoukoli figurku, hra pokračuje.

Pokud není možné obnovit pozici v okamžiku, kdy byl chybný tah proveden, hra se opakuje od poslední známé pozice před chybným tahem.

Za první chybný tah je hráč potrestán přidáním 2 minut svému soupeři, pokud má méně než 5 minut. Za druhý chybný tah je hráč považován za poraženého.

Pokud hráč, který má v úmyslu hradit, omylem pohne věží jako první, musí pohnout věží. Pokud hráč provedl nedovolenou rošádu (například přes rozbité pole), musí místo toho pohnout králem, pokud je takový tah možný.

Pokud se po začátku turnajové hry zjistí, že soupeři hrají s figurkami nesprávné barvy, která by měla být podle turnajového rozpisu, hra se opakuje.

Zákaz odmítnutí

    Nabídku slosování učiněnou partnerovi nelze vzít zpět.

    Prohlášení hráče o vzdání se (prohry) hry nelze vzít zpět.

    Tah nemůže být odvolán (změněn), pokud byl proveden a ruka byla odstraněna z figurky, kromě případu, kdy je tah nemožný.

Pravidla „dotknout se – pohnout“ a „odstranit ruku – provést pohyb“

Následující pravidla platí pouze prozáměrnýdotýkat se postavyv jejím průběhu.

    Hráč, který se dotkne své figurky, je povinen tímto tahem pohnout touto figurkou.

    Hráč, který se dotkne figurky někoho jiného, ​​ji musí v tomto tahu zachytit.

Dotknutí se vlastní figurky, která nemá tah podle pravidel, nebo dotyku figurky někoho jiného, ​​která nemůže být při tomto tahu zachycena, nemá žádné následky.

Rošáda je považována za tah krále. Protopři rošádu musíte nejprve pohnout králem a poté věží. Pokud se hráč, který chce rošádovat, omylem dotkne věže jako první, musí s touto věží místo rošády pohnout.

Pokud se hráč dotkne několika figurek, které lze přesunout nebo zajmout, musí přesunout nebo zajmout figurku, které se dotkl jako první. Výjimky:

Pokud se hráč dotkne svého krále a je povinen s ním pohnout, pak na svou věž a rošáda směrem k této věži je možná, musí tuto rošádu provést.

Pokud se hráč dotkne své vlastní figurky a je povinen s ní pohnout, musí toto zajetí provést na soupeřovu figurku, kterou lze touto figurkou zajmout.

Pokud se hráč dotkne soupeřovy figurky a musí ji zajmout, pak se dotkne své vlastní figurky, kterou lze použít k zachycení této soupeřovy figurky, musí ji zajmout.

Pokud je hráč na základě toho, co je popsáno výše, povinen provést určitý tah, následné doteky figurek v tomto tahu nemají žádné důsledky.

Pokud nelze určit, které figurky se dotklo jako první, má se za to, že se pohne figurka hráče, nikoli jeho partner. (Pravidlo FIDE 4.3)

Pokud chce hráč opravit figurku, která stojí nedbale, musí říct „opravuji“ a teprve poté figurku opravit. V tomto případě nemá dotek na postavu žádné následky.

Náhodný dotyk figurky, například pokud se hráč dotkne figurky rukou při provádění jiného tahu, nemá žádné následky.

Dotýkat se kusů během tahu někoho jiného je zakázáno.

Když hráč sundá ruku z figurky a přesune ji na jiné pole, tah je považován za dokončený a nelze jej vzít zpět (pokud je v souladu s pravidly). Před odebráním ruky může hráč vrátit figurku na její původní pole a pokud si to přeje, provést za ni jiný tah. Toto pravidlo je známé jako „odstraněná ruka – tah hotovo“. Výjimky a vlastnosti:

Rošáda nelze vzít zpět od okamžiku, kdy hráč odejme ruku králi.

Posun pěšce: Jakmile hráč sundá ruku z pěšce, nemůže s ní pohnout. Volbu figury nelze změnit od okamžiku, kdy se figura dotkne transformačního pole.

Přesun je dokončen, když jsou splněny všechny následující podmínky:

Hráč pustil ruku z figurky, se kterou provedl tah.

Je-li zajat, hráč odstraní figurku, kterou zajal, ze šachovnice.

V případě rošády hráč přeskupil krále a věž a uvolnil ruku z věže.

Pokud pěšec postoupí, hráč uvolní ruku z nové figurky, kterou umístil na propagační pole.

Teprve potomstejnou rukouŠachové hodiny se přepínají.

Hráč ztrácí právo prohlásit, že soupeř porušil tato pravidla poté, co se sám dotkne figurky, aby provedl svůj další tah.

Časová kontrola

Šachové hodiny

Řízení času se používá od 19. století. Zpočátku se to provádělo pomocí přesýpací hodiny, později, v roce 1883, Angličan Thomas Bright Wilson (ThomasJasnýWilson) navrhl mechanické šachové hodiny. Hra představila pojmy časová tíseň, časová ztráta nebo remíza v nejlepší herní situaci, ale s nejhorším časem, blitz. V dnešní době se stále více používají elektronické šachové hodiny.

Všechny oficiální strany musí používat časovou kontrolu. K tomuto účelu se používají speciální šachové hodiny. Hráč, který provedl tah, stiskne tlačítko na hodinách, které zastaví jeho hodiny a spustí soupeřovy hodiny.

V okamžiku zahájení hry, určeném pravidly turnaje, rozhodčí spustí hodiny hráče hrajícího s bílými figurkami, bez ohledu na to, zda přišel nebo se opozdil. Kromě toho mohou pravidla turnaje stanovit další trest pro pozdního hráče. Je běžnou praxí zdvojnásobit pozdní dobu; Pokud hráč nezačne hru do poloviny hlavního časového limitu, propadá mu za nedostavení se.

Hráčův čas se považuje za prošlý, pokud spadne praporek na jeho hodinkách a této skutečnosti si všimne rozhodčí, nebo si toho všimne některý z hráčů a upozorní rozhodčího. V tomto případě je hráč, jehož vlajka padla, považován za prohru, s výjimkou následujících případů:

    Pokud je na šachovnici mat, vyhrává ten, kdo jej umístil, bez ohledu na to, čí vlajka padla.

    Pokud je hrací deska patová nebo nerozhodná v souladu s pravidlem pro třikrát opakování nebo pravidlem 50 tahů, je to považováno za remízu.

    Pokud hra nebyla dokončena, ale bylo zjištěno, že spadly vlajky obou hráčů (to se může stát při hře s mechanickými hodinami, pokud si soupeř hráče, který jako první překročil čas, nevšiml pádu soupeřovy vlajky a nezastavil hodiny, ale hrál, dokud nepadla jeho vlastní vlajka), bez ohledu na to, komu jako prvnímu vyprší čas, je to považováno za remízu.

    Pokud jeden z hráčů, jejichž vlajka nepadla, nemůže v zásadě dát mat ani s nejvíce nejhorší hra soupeře, je to považováno za remízu.

    Pokud je časový limit na celou hru kratší než 60 minut, rozhodčí nemá právo věnovat pozornost spadlé vlajce. Vítězství nebo remíza na základě spadlé vlajky se počítá pouze na žádost hráčů.

Kreslit pod časovým tlakem

Pokud má hráč do konce hry méně než 2 minuty a je přesvědčen, „že se soupeř nesnaží vyhrát hru normálními prostředky nebo že není možné vyhrát normálními prostředky“, může hráč zastavit hodiny a zeptat se rozhodčí vyhlásit remízu. Soudce má právo:

    souhlasit s názorem hráče a okamžitě vyhlásit remízu

    odložit rozhodnutí. V tomto případě mohou být soupeři přidány 2 minuty, rozhodčí pokud možno osobně sleduje hru a rozhoduje před nebo po pádu praporku. Pokud rozhodčí souhlasí s názorem hráče, musí vyhlásit remízu.

    okamžitě žádost zamítne, v tomto případě dostane oponent 2 minuty času

(Pravidla FIDE, článek 10)

Tato pravidla však neplatí v bleskovém útoku (méně než 10 minut na celou hru proti každému soupeři).

Technická pravidla pro manipulaci s herními hodinami

    Tlačítko herních hodin musí být stisknuto stejnou rukou, jakou jste provedli tah. Bez toho je těžké jednoznačně určit, co se stalo jako první - pohyb nebo sepnutí hodin.

    Během tahu někoho jiného má hráč zakázáno dotýkat se tlačítka hodin nebo přejíždět prstem nad tlačítkem.

    Hráč, který vyžaduje zásah rozhodčího (například remíza kvůli pozici, která se třikrát opakuje), má právo zastavit hodiny ( mechanické hodinky zastaveno uvedením obou tlačítek do „namáčknutého“ stavu, což se obvykle provádí jednou rukou; elektronické - stisknutím speciálního tlačítka). Pokud rozhodčí shledá, že tvrzení hráče je zjevně neopodstatněné, může hráče potrestat zkrácením času nebo přidáním času soupeři.

Odložení dávky

Pravidla turnaje mohou stanovit začátek hry v jeden den a pokračování (dokončení hry) v jeden z následujících. V tomto případě je určen čas ukončení hry v hrací den a po dosažení tohoto času musí hráč, který je na řadě, odložit hru, která se pak hraje v den určený pravidly turnaje. Hra je přerušena následovně: hráč, který je na řadě v okamžiku, kdy je hra přerušena, zvažuje další tah se zapnutými hodinami a poté, místo aby provedl tah na šachovnici, jej zapíše na zvláštní formulář a předá jej soudci v zalepené obálce; nikdo kromě tohoto hráče by neměl vědět, jaký tah byl proveden. Soudce pak zastaví hodiny a zaznamená jejich svědectví. Před koncem hry se obnoví pozice v době přerušení, odehrají se herní hodiny, po kterých rozhodčí otevře obálku, provede písemný tah na šachovnici a spustí hodiny druhého hráče.

Zastaralá a již nepoužitelná pravidla

    Až dosud se mezi amatéry občas objevují pokusy řídit se starými pravidly, která jsou již dávno zrušená nebo nikdy nebyla v oficiální praxi použita. Některé z nich jsou uvedeny níže:

    Pokud král dosáhl poslední hodnosti, položí se na původní pole odpovídající hodnosti nový pěšec stejné barvy. Varianty pravidla: pěšec je umístěn na stejný tah; na další; na kteroukoli buňku sekundu od hráče na vodorovné čáře; na všech kromě rozbitých polí. Pravidlo je zcela v rozporu s moderními.

    Pokud byl král alespoň jednou v šachu, rošáda pro něj není možná.

    Požadavek vyslovit nahlas „Check!“, „Checkmate!“, „Path!“, „Garde!“ (ten druhý - při útoku na královnu). V současné době neexistuje požadavek na slovní označení vzhledu konkrétní pozice. Pokus o tah v rozporu s matem nebo matem je považován za chybu a je opraven.

    Pokud figurka, které se hráč dotkne, nemá povolený tah nebo pokud figurka nebo pěšec, kterých se dotkl, nemůže být zajat, musí hráč provést „trestný tah“ s králem. Podle moderních pravidel nemá dotek vlastního dílku, který nemá žádný pohyb, nebo cizího dílku, který nelze zachytit, žádné následky.

    Když pěšec dosáhne poslední pozice, může se přeměnit pouze na figurku, která byla předtím odstraněna ze šachovnice. Vzhledem k omezené sadě figurek ve standardní sadě se proto používá téměř všude v amatérském prostředí.

    Patová situace znamená, že patová situace prohrává.

Šachové variace

Kromě známých klasických šachů popsaných v tomto článku existuje velké množství dalších variant šachové hry. Existují národní varianty šachů, například běžné v jižní Asii: Xiangqi, Shogi, Changi, Makruk. Některé varianty používají další figurky a/nebo neobvyklé desky, například jsou známy varianty na velkých deskách, na kulatých deskách, s figurkami kombinujícími tahy jezdce a věže a/nebo jezdce a střelce, s maharadžem (a figurka kombinující tahy dámy a jezdce ) místo dámy, kurýrní šachy, šestiúhelníkové šachy (hrané na šestihranné šachovnici sestávající z šestiúhelníkových polí).

Existují šachy pro více než dva hráče: tří- a čtyřstranné šachy, ve kterých tři nebo čtyři hráči (pár za pár nebo každý za sebe) hrají na stejné desce, přičemž každý ovládá svou vlastní sadu figurek, „týmové“ verze šachu, kde hra Hraje se tým proti týmu na jedné nebo více deskách a průběh hry na jedné desce je ovlivněn akcemi více hráčů z každého týmu.

O vynález nových variací šachu se zajímalo mnoho šachových skladatelů, ale i vědců, amatérských i profesionálních šachistů. Známé jsou například Capablancovy šachy – na šachovnici 10x8, se dvěma novými figurkami. V Nedávno Fischerovy šachy jsou stále populárnější - hra založená na klasická pravidla, ale s náhodným počátečním uspořádáním figurek na posledních horizontálách, stejně jako šachy ve volném stylu (šachy-5039), kde jedno z 5039 možných uspořádání na 1. horizontále (jakékoli kromě klasického) volí bílý, zatímco černý aranžuje jejich kusy symetricky. V některých variantách zůstala pravidla nezměněna (nebo minimálně změněna) a změnilo se pouze počáteční uspořádání figurek. Kromě již zmíněných Fischerových šachů a volných šachů se jedná o kingches a bitevní šachy.

Šachy jako sport

Šachy jsou organizovaným sportem s hierarchií titulů, rozvinutým systémem pravidelných turnajů, národních a mezinárodních lig a šachových kongresů. Vznik profesionálního sportu vedl ke vzniku profesionálních sportovců, trenérů, novinářů a funkcionářů, kteří se spoléhali na armádu fanoušků této hry.

Mezinárodní šachová federace

Hlavním orgánem, který se podílí na pořádání mezinárodních šachových soutěží, je organizovaný v. V mnoha zemích světa existují také národní šachové organizace.

FIDE je členem Mezinárodního olympijského výboru (MOV), ale šachy jako takové k olympijským sportům nikdy nepatřily. Někdy se však šachy zařazují do programu vícesportovních soutěží: např. šachové turnaje mužů, žen a smíšených družstev se konaly v rámci Letní univerziády 2011, Letní univerziády 2013 a šachy jsou zařazeny i do Asijských Program her.

Existuje samostatná šachová olympiáda pro šachy, která se koná každé dva roky a je soutěží družstev. Kromě toho jsou šachy jedním z pěti hlavních typů World Mind Games.

Profesionální šachová asociace

V roce 1993 byla z iniciativy Garryho Kasparova a Nigela Shorta zorganizována profesionální šachová asociace (PSA). Zahrnovala řadu velmistrů, kteří nesouhlasili s politikou FIDE. PCA pořádala své vlastní mistrovství světa v šachu. Poté, co existovala do roku 1996, PCA přestala existovat, ztratila své sponzory, poté se mistři světa podle PCA začali nazývat „mistři klasického šachu“.

Mezinárodní federace korespondenčního šachu

V roce 1928 byla vytvořena Mezinárodní unie korespondenčního šachu (od roku 1951 Mezinárodní federace korespondenčního šachu, ICCF). Pořádají se oficiálně uznávaná mistrovství světa a národní mistrovství, existují žebříčky, mezinárodní a národní sportovní tituly (velmistr ICChF, korespondenčně mistr sportu Ruska atd.). V současné době se tahy zasílají nejen klasickou poštou, ale také emailem.

olympijské hry

V roce 2018 byly šachy poprvé v historii zařazeny do programu zimních olympijských her, které se konaly v jihokorejském městě Pyeongchang jako exhibiční sport.

Obsah článku:

Jistě víte, že šachy jsou prastará hra, která vznikla v Indii. Šachy jako sport však MOV uznal teprve před 13 lety. To však není nejvíce zajímavý fakt, protože ve Velké Británii toto starověká hra byla uznána jako sportovní disciplína až v roce 2006. Podle informací oznámených prezidentem Mezinárodní šachové organizace (FIDE) Kirsanem Iljumžinovem bude v roce 2018 šach jako sport debutovat na olympijské hry.

Na toto téma vedl rozhovor s šéfem výboru pro přípravu OH 2018 a mezi stranami došlo k dohodě. Šachy však zatím budou působit jako exhibiční sportovní disciplína. O počtu týmů, které se budou moci této bezesporu historické události zúčastnit, se stále diskutuje. Podobně je tomu i s řádem prvního olympijského šachového turnaje.

Jsou šachy sport nebo ne?

Je třeba poznamenat, že z etymologického hlediska slovo „sport“ není úplně to, co většina lidí předpokládá. Tento koncept je zkratkou anglického slova „disport“, které lze přeložit jako „bavit se“ nebo „bavit se“. Jak je vidět, tělocvik zde není ani náznakem. Souhlaste, že deskové hry jsou také zábavou.

Sport je v našem pojetí specifický druh fyzické nebo intelektuální činnosti, která je vykonávána za účelem soutěžení s ostatními lidmi. Je zcela zřejmé, že abyste vyhráli, musíte na tréninku tvrdě pracovat. Většina lidí si je jistá, že sport primárně předpokládá schopnost člověka překonat sám sebe.

Sport je soutěž a do jisté míry i agrese, protože jinak je těžké stát se vítězem. Vše výše uvedené lze plně připsat šachům. V tomto ohledu není zcela jasné, proč mnoho lidí nepovažuje šachy za sport. V myslích většiny z nás je sport spojen spíše se silou a obratností než s intelektuální aktivitou.

Uznání šachu jako sportu


Všimněte si, že dnes je šach jako sport uznáván ve stovce zemí planety. Již jsme poznamenali, že v roce 2018 bude mít šach jako sport svůj debut na zimních olympijských hrách. To je významný průlom, i když status šachu je exhibiční. FIDE mnoho let pořádalo vlastní šachové olympiády, ale nyní zásadní nová úroveň rozvoj tohoto sportu.

Zajímavostí je, že šachy nejsou jediným intelektuálním sportem, který na olympiádě dlouho nemá zastoupení. Pokud byl problém se šachy vyřešen, pak dáma, go, bridž a čínské šachy stále čekají na křídlech. Dnes se však v těchto sportech konají světové hry mysli pod záštitou IMSA (International Mind Games Association). Vedení této organizace plánuje dosáhnout Intelektuální hry stejný status, jaký mají nyní paralympijské hry.

Není zcela jasné, proč mnoho lidí zastává názor, že sport je spojen výhradně s fyzickými vlastnostmi člověka. Určitě znáte úsloví o otci, který měl tři syny. Dva z nich byli chytří a třetí se stal sportovcem. Pokud však rozeberete historii sportu za posledních 10 nebo 15 let, nejlepší výsledky vykazují sportovci, kteří jsou dobře vyvinutí nejen fyzicky, ale i intelektuálně.

Dnes existuje mnoho sportovních disciplín, ve kterých fyzické ukazatele zdaleka nejsou na prvním místě. Příkladem může být řekněme střelba. Navíc i v těch sportech, kde by se zdálo, že je důležitá pouze reakční rychlost nebo síla, je důležitá i inteligence sportovců. Ruská šachová akademie provedla průzkum o vlivu šachu na různé sporty. Uvedli to například vítězové turnajů v páce volný čas aktivně hrají šachy a to jim pomáhá vyhrávat v jejich sportu.

Rádi bychom vám nabídli srovnání šachu jako sportu s tenisem. Často můžete slyšet názor, že tenis jsou šachy v pohybu. Podívejme se, jak je to spravedlivé.

Intelektuální složka

  • Šachy- přispívat k rozvoji inteligence a kreativního myšlení. Tento sport má prokazatelně i pozitivní vliv na paměť. Abyste zde vyhráli, potřebujete vynikající strategické myšlení a v některých situacích schopnost rychle činit chytrá rozhodnutí.
  • Tenis- strategie zápasu je naplánována před jeho začátkem a každá kombinace musí být spočítána několik kroků dopředu. Tenisté musí být schopni rychle analyzovat situaci na kurtu a provést vhodné změny ve svých plánech.

Fyzický trénink

  • Šachy- Bez udržení vynikající fyzické kondice sportovci prostě nemohou vést vysoce kvalitní dlouhodobý trénink.
  • Tenis – bez dobré fyzické přípravy se prostě vyhrát nedá. V této sportovní disciplíně je důležitá i koordinace pohybů.

Psychologie

  • Šachy- sportovci se na turnaje připravují individuálně a v takové situaci zaujímá psychologie jednu z klíčových pozic. Během zápasu je také potřeba zachovat klid, protože přílišné emoce mohou vést k porážce.
  • Tenis- V této sportovní disciplíně je situace podobná.
Můžete nezávisle provést podobnou analýzu jakéhokoli sportu a ujistit se, že tyto tři složky mají rozhodující význam pro dosažení vítězství.

Šachy jako profesionální sport


Abyste dosáhli dobrých výsledků v šachu, musíte začít s tímto sportem již od útlého věku. To plně platí pro jakoukoli sportovní disciplínu. K dosažení dobrých výsledků v profesionálním sportu je v dnešní době potřeba investovat slušné peníze. Ti rodiče, kteří sní o tom, že v budoucnu uvidí své dítě na olympijském pódiu, jsou nuceni nést vážné finanční ztráty. Šachy nejsou výjimkou z tohoto pravidla.

V takové situaci se bez státní podpory sportu dá jen velmi těžko zvládnout. Stačí se podívat na výsledky čínských sportovců. V této zemi vláda věnuje rozvoji dětského sportu hodně času a výsledky jsou již nyní patrné. Zde je také třeba říci, že v některých evropských zemích jsou šachy součástí školních osnov. Ve skutečnosti nemusíte chodit daleko, protože v Kalmykii se šachy vyučují na každé škole jako volitelný předmět již více než deset let. Díky tomu se v této republice objevilo mnoho velmistrů mezinárodní úrovně.

Snad jsme nikoho nepřesvědčili, že šachy lze plnohodnotně považovat za sport. Nikdo však nebude namítat, že v současnosti jsou hlavní intelektuální sportovní disciplínou. Díky šachům si můžete výrazně zlepšit paměť a logiku.


Jako argument proti je často uváděn nedostatek dostatečné fyzické přípravy mezi velmistry. Musíte však uznat, že ne každý vydrží u tabule jen sedět několik hodin. Navíc je známo, že mnoho šachistů využívá fyzickou aktivitu ke zmírnění stresu po zápasech a trénincích.

Psychologie je v každém sportu nesmírně důležitá. Vzpomeňte si na finále mistrovství světa v roce 1994, kdy Dino Baggio nedokázal vstřelit penaltu. Během tréninku to mohl udělat klidně 9krát z 10, ale v tak důležitou chvíli nezvládl vlastní emoce. V šachu je situace podobná a pokud se na šachovnici potkají rovnocenní soupeři, tak vyhraje ten s lepší psychickou přípravou. Můžeme na toto téma diskutovat donekonečna, ale jsme si jisti, že náš dnešní článek vám umožní přehodnotit váš úhel pohledu a pomůže vám začít nahlížet na šachy jako na sport.

Šachovnice: kombinace šachu a boxu


Dnes se bavíme o šachu jako sportu a v této situaci mohou být zajímavé informace o šachu. Tento sport vznikl v Německu a nyní je velmi populární v některých evropských zemích. Tato disciplína je kombinací šachu a boxu, což se na první pohled zdá prostě nemožné.

V šachu je jedenáct kol, z toho šest kol šachových a každé trvá 4 minuty. Zbývajících pět kol je boxerských a jejich trvání je dvě minuty. Pauza mezi jednotlivými koly je jedna minuta. Chcete-li vyhrát, musíte vyhrát šachovou hru nebo boxerský zápas. Všimněte si, že celková doba trvání šachové partie je 24 minut. Pokud je výsledkem remíza, pak vítězem je sportovec, který hrál černými figurami.

Dnes v tomto novém a pro naše krajany neznámém sportu působí již více než čtyři desítky klubů a aktivně se konají různé turnaje. Souhlasíte s tím, že po přečtení pravidel pro zápas v šachu vás hned napadne, jaké šance může mít šachista proti boxerovi na výhru?

Při podrobnějším studiu tohoto sportu se ukázalo, že šachu se účastní nejen boxeři, ale i velmistři. Každé boxerské kolo trvá dvě minuty a pro šachisty je poměrně těžké boxerům odolat, ale neméně obtížné je potlačit adrenalin a obnovit normální emoční stav po šachových kolech.

Více o šachových soutěžích naleznete zde:

Jednoho dne se stal příběh, který je někdy citován jako jasný příklad odlišný postoj k. Mladý kanadský hráč s ruským příjmením Kuzněcov požádal šéfa sportovního oddělení své provincie, aby mu pomohl v soutěži na juniorském mistrovství světa přidělením určité částky. A dostal odpověď, že to nemůže udělat. Ostatně ještě se nerozhodl, zda jsou šachy sportem nebo prázdnou zábavou, a není si jistý, zda lze Kuzněcova považovat za sportovce.

Šachista, aniž by byl zmaten, odpověděl sarkasticky: „Pokud hraje Michail Tal, pak je to velké umění. Když budu hrát, tak . Ale když si sedneš k tabuli, bude to jen trávení času.“ Poté budoucí FIDE (Mezinárodní šachová federace) a 54. hráč Kanady hrdě odcházeli.

Mezinárodní velmistr Michail Tal je slavný sovětský šachista. V roce 1960 se stal osmým mistrem světa. Vyznačoval se ostrou útočnou kombinační hrou, často přinášel krásné, vědomé oběti figur.

Zastánci šachu jako sportu mají jiné argumenty. Patří mezi ně existence státem financovaných škol pro děti a mládež, pořádání ruských a světových šampionátů jak mezi jednotlivými hráči, zejména profesionály, tak mezi kluby a dokonce i národními týmy. Stejně tak mezinárodní turnaje s velkými prize pooly.

Ve prospěch sportovní orientace šachu hovoří zejména zařazení šachu do seznamu typů her a do Jednotné klasifikace s přidělením takových titulů jako Mistr sportu Ruska, Mistr sportu mezinárodní třídy a Velmistr. Šachy jsou také zařazeny do každoročního kalendáře soutěží pořádaných pod záštitou Ministerstva sportu Ruské federace.

Zajímavý je i následující argument: profesionálním provozováním jakéhokoli sportu v posilovně nebo na stadionu si člověk buduje svaly a svalovou hmotu. A tráví mnoho hodin u šachovnice s figurkami nebo u počítače, rozvíjením otvorů a zakončení, aktivně zvyšuje úroveň své inteligence. Proč ne sport?

Mimochodem

Na jedné ze sociálních sítí byli její návštěvníci požádáni, aby odpověděli, k čemu jsou pro ně šachy, přičemž na výběr nabízí sedm možností. Promluvilo 2538 lidí. 792 (31,21 %) z nich zvolilo jako odpověď sport, 751 (29,63 %) preferovalo umění, 360 (14,18 %) variantu „hobby“, 292 (11,51 %) považuje tuto hru za způsob života . Konečně 195 návštěvníků (7,68 %) si je jisto, že šachy jsou věda. Mimochodem, jen pro 88 (3,47 %) hlasujících účastníků bylo těžké odpovědět.
V roce 2010 provedlo Centrum pro výzkum veřejného mínění dotaz mezi 1 600 Rusy a požádalo je, aby odpověděli: „Jsou šachy sport nebo koníček? A pro sport se vyslovila drtivá většina dotázaných – 69 %.

Šachy jako koníček

Hlavním argumentem, který zastánci této verze uvádějí, je, že i obyčejné dítě se může v budoucnu naučit hrát a cvičit. Co je to velmi jednoduchá hra, k jehož zvládnutí není vůbec nutné navštěvovat žádné specializované sekce. A s figurkami můžete pohybovat i na pláži nebo na lavičce v parku, kdykoli a bez toho, že byste výsledku přikládali vážný význam.

Podporují je i ti, kteří si jsou jisti: s příchodem internetu a počítačového rozvoje mezi velmistry přerostly šachy v intelektuální, totiž vědeckou hru. Ze sportu zbývá jen soutěžní princip.

Většina lidí spojuje sport především se silou, rychlostí, fyzickou aktivitou, vytrvalostí a obratností. Ale pokud jde o šachy, jsou vnímány pouze desková hra a možná „mentální trenér“ ve svém volném čase. Takový koncept jako „šachy je sport“ je cizí většině šachových fanoušků, stejně jako lidem, kteří obecně nejsou obeznámeni s moudrá hra. Jen opravdoví šachoví profesionálové vědí, proč vlastně tento sport takový je.

Sport je v první řadě schopnost překonávat sám sebe, dosahovat ideálů a mistrovství v tom, čemu věnujete nejvíce času. K tomu potřebujete obojí intelektuální rozvoj, stejně jako fyzické dovednosti, vyčerpávající trénink a psychická stabilita. A samozřejmě, že sport je spojením ambicí, boje, soutěžního efektu, agrese, touhy vyhrávat tituly a ocenění.

Více než 100 zemí světa uznalo šachy jako sport. V roce 1999 byly šachy uznány Mezinárodním olympijským výborem jako sport, ale stále zůstávají neolympijským sportem.

Existuje názor, že ačkoli jsou sportovci silní lidé, jsou, upřímně řečeno, ne zcela mentálně vyvinutí a někdy dokonce úzkoprsí. Tento názor je kontroverzní, neboť vysokých výsledků ve sportu dosahovali především „intelektuálové“. Například boxeři Vladimir a Vitali Klitschkovi, Lennox Lewis nebo dlouholetý trenér Šachtaru Doněck Mircea Lucescu. Všichni výše uvedení sportovci hrají šachy a využívají hru na 64 polích jako tonikum pro mozek a odvedení pozornosti od fyzického a nervového stresu.

Co se týče intelektuální složky šachu, ta je neoddiskutovatelná. Šachy jsou intelektuálním sportem číslo jedna na světě. Kromě rozvoje kreativního myšlení se u nich rozvíjí paměť, schopnost zodpovědnosti za své činy, logika a představivost. Kupodivu je pro profesionálního šachistu velmi důležitá i fyzická příprava. To je způsobeno tím, že fyzicky slabý sportovec prostě nemůže pracovat u šachovnice 6-7 hodin (tak dlouho trvá vážná šachová partie na maximum a někdy i více) v kvalitním režimu. Fyzická aktivita je navíc užitečná jako „osvobození“ od nervového napětí a psychického tlaku, který se vyskytuje během her. V jiných sportech se takové napětí uvolňuje pohybem a dynamikou, zatímco šachista zůstává až do konce partie v sedavém stavu. A samozřejmě psychologická složka šachů. Pokud jsou si protivníci přibližně rovni, přichází tato vlastnost do popředí. Historie zná mnoho kvalitních a vybojovaných šachových pozic, které byly ztraceny pouze kvůli nedbalému přístupu k problematice psychofyziky. Přehnané emoce vedou k chybám a jsou mezi špičkovými sportovci nepřijatelné.

Naše škola byla vytvořena, aby seznamovala nové lidi tento úžasný sport, ŠACHY, neboť na jejich rozvoj a popularizaci se často nezaslouženě zapomíná. Chceme dát lidem z celého světa příležitost, aniž by museli opustit domov, individuálně se vzdělávat s profesionály a získat mnoho užitečných vlastností, které jsou v tomto článku uvedeny pouze částečně. Na rozdíl od VŠECH hodin v klubech a kroužcích naše škola nevyžaduje monotónní a nudné natáčení přednesené látky, VŠECHNY informace prezentované učitelem v hodině dostáváte ve formátu vhodném pro opakování! Navíc dostanete další materiály k domácímu úkolu o šachu. Trenérské zkušenosti specialistů, kteří v naší škole působí, jsou měřeny mnohaletými, pomůže tým mezinárodních velmistrů (včetně olympijských vítězů), mistrů (mezinárodních i národních), kandidátů na mistra sportu (herní silou blízký mistrům) obsadit vy a vaše děti první řady turnajových stolů v nejdůležitějších soutěžích, zbavit se psychických problémů, stát se lídry v životě i na šachovnici!

Katedra lidových nástrojů

PIGILEV ANDREY ALEKSANDROVICH

Esej o filozofii umění na téma:

"Šachy. Sport, věda nebo umění“

Petrozavodsk

1. Úvod………………………………………………………………………….3

2. Z historie šachu………………………………………………………………………....4

2.1 Vývoj šachu…………………………………………………………………...5

2.2 Moderní šachy…………………………………………………………8

3. Šachy jako sport……………………………………………….11

4. Šachy z vědecké stránky………………………………………..14

5. Šachy jsou intelektuální umění………………………...20

5.1 Šachy v umění………………………………………………..23

5.2 Filozofie šachu………………………………………………………..25

6. Závěr………………………………………………………………28

7. Seznam použitých zdrojů………………………………..29

Úvod

Šachy jsou jako život

jen život - totální válka,

a šachy jsou omezená válka.

Robert Fisher

V moderní svět Otázkou zůstává záhadný fenomén šachů. co to je? Jen hra? druh sportu? Věda? Nebo umělecký směr? Účelem této studie je autorova touha přiblížit čtenářům šachy a zároveň je prozkoumat ze všech úhlů, aby pochopili jedinečnost této hry.

K dosažení tohoto cíle byly stanoveny následující úkoly:

· Stručný úvod do historie šachu

· Zjistit vlastnosti šachové hry z pohledu sportu, vědy, umění

· Prokázat zapojení šachu v každé z sekcí

Šachy jsou součástí univerzální lidské kultury. A „velké“ klasické šachy v sobě nesou jen emocionální náboj, ale probouzejí v člověku celou sadu vlastností, které přispívají k duchovnímu růstu jedince.

Z historie šachu

Příběh vznik a vývoj šachy pochází mnoho staletí. Archeologické vykopávky naznačují, že hry, ve kterých bylo nutné posouvat žetony na desce, existovaly zhruba ve 4.–3. století. PŘED NAŠÍM LETOPOČTEM. Podle prastaré legendy vytvořil šachovou hru jistý bráhman. Výměnou za svůj vynález požádal rádžahu o zdánlivě bezvýznamnou odměnu: tolik zrnek prosa, kolik by se vešlo na jeho šachovnice, pokud dáte jedno zrnko na první buňku, dvě zrna na druhou, čtyři zrna na třetí atd. Ve skutečnosti se však ukázalo, že toto množství zrna (1,845 × 10^ 19 zrn, které lze umístit do skladovací kapacita 180 km³) se nenachází na celé planetě. Není známo, zda se vše skutečně stalo tímto způsobem nebo jinak, ale tak či onak je Indie považována za kolébku šachů. A příběh to opět zdůrazňuje skutečnost, že v šachu je počet kombinací nekonečný, díky čemuž tento prastarý nejzajímavější hra se nikdy nevyčerpá.



Nejstarší forma šachu je válečná hračaturanga - objevil se v prvních stoletích našeho letopočtu. E. V Indii byla čaturanga typem armády, která zahrnovala válečné vozy (ratha) - věže, sloni (hasti), kavalérii (ashva) a pěšáky (padati). Hra symbolizovala bitvu zahrnující čtyři větve vojsk ovládaných vůdcem. Figurky byly umístěny v rozích čtvercové desky (ashtapada) o 64 buňkách; hry se účastnili 4 lidé. Pohyb figurek se určoval hodem kostkou. K vítězství ve hře bylo nutné zničit všechny nepřátelské jednotky. Chaturanga existovala v Indii do začátku 20. století a její název se postupem času změnil na „chaturraja“ – hra čtyř králů; Figurky se začaly malovat ve 4 barvách – zelené, žluté, červené a černé. Pokračovatelem chaturangy byla hra shatrang (chatrang), která vznikla ve střední Asii koncem 5. - začátkem 6. století. V této variantě měla hra dva „tábory“ figurek a novou figurku představující králova rádce, farzina; Do hry se začali zapojovat pouze 2 soupeři. Cílem hry bylo dát mat

soupeřův král. Tak byla „hra náhody“ nahrazena „hrou mysli“. V VIII-IX století. Shatrang pronikl ze střední Asie na východ a západ a stal se známým pod arabským jménem Shatranj. V Shatranj (IX-XV století) však zůstala zachována terminologie a uspořádání postav Shatrang vzhledčísla doznala změn. Faktem je, že náboženství bylo proti používání živých tvorů k reprezentaci šachových figurek, takže Arabové začali pro tyto účely používat abstraktní figury ve formě malých válečků a kuželů. To značně zjednodušilo jejich tvorbu, což zase přispělo k dalšímu rozšíření hry mezi masy. Vývoj hry byl poměrně pomalý, protože pouze věž, král a jezdec se pohybovali podle moderních pravidel, zatímco rozsah akce ostatních figurek byl extrémně omezený. Například královna se posunula pouze o jedno pole diagonálně.

Využití abstraktních obrazů k tvorbě šachových figurek tedy přispělo ke změně vnímání šachů – nebyly již vnímány jako symbol války, bitvy, ale začaly být spojovány s každodenními vzestupy a pády, což se projevilo v epos a pojednání věnované šachové hře (Omar Khayyam, Saadi, Nizami), otevření nové stránky v historie šachu.

Rozvoj šachu.

Během raného středověku (VIII-IX století) Arabové v důsledku dobytí Španělska přesunuli shatranj do Španělska. Poté se tato hra začala šířit v západní Evropě, kde pokračovala další transformace pravidel, která nakonec proměnila Shatranj v moderní šachy.

Šachy získaly svůj moderní vzhled až v 15. století, i když kvůli nejednotnosti změn ještě několik století v rozdílné země pravidla měla své vlastní, někdy docela bizarní zvláštnosti. Například v Itálii až do 19. století mohl být pěšec, který dosáhl poslední pozice, povýšen pouze na ty figurky, které již byly odstraněny ze šachovnice, a přesun pěšce na poslední pozici v případě, že takové figurky neexistovaly, nebylo možné. zakázáno. V tomto případě zůstal pěšec pěšcem a proměnil se v první figuru zajatou soupeřem v okamžiku, kdy ji soupeř zajal. Rošáda byla také povolena, pokud mezi věží a králem byla figurka a pokud král prošel kolem přerušeného pole.

Historie šachu je poměrně bohatá a jak se rozšířily po Evropě, začaly se objevovat šachy a umělecká díla vypovídající o této hře. První báseň o šachu, kterou napsal Ezra, se objevila v roce 1160. První byla vydána v roce 1283 šachová kniha v Evropě - pojednání Alfonse X. Moudrého. O tuto knihu je při studiu velký zájem historie šachu, neboť obsahuje popis jak nového evropského šachu, tak již zastaralého shatranj. Kolem roku 820 se v Rusku objevil arabský šatranj pod středoasijským názvem „šachy“, v ruštině získal název „šachy“, který je nám všem již znám, pocházející, jak se věří, buď přímo z Persie přes Kavkaz a chazarský kaganát nebo od středoasijských národů přes Khorezm. Ruský název hry byl každopádně zděděn od Tádžiků či Uzbeků, jména figurek v Rusku jsou také shodná nebo významově podobná arabským či středoasijským. Změny v pravidlech, později zavedené Evropany, pronikly na Rus s určitým zpožděním a postupně proměnily staré ruské šachy v moderní. S arabským obdobím je spojen i vznik tzv. deskriptivního zápisu, díky kterému bylo možné zaznamenat odehrané hry.

Křesťanská církev však napříč historie šachu zaujala ostře negativní pozici a postavila je na roveň hazardní hry a opilosti. Ale navzdory církevním zákazům se šachy rozšířily jak v Evropě, tak v Rusku a mezi duchovenstvem nebyla vášeň pro hru o nic menší (ne-li větší) než u jiných tříd. A již v roce 1393 v Evropě Rada Regenburgu vyškrtla šachy ze seznamu zakázaných her. Všimněte si, že v Rusku nejsou žádné informace o oficiálním zrušení církevního zákazu šachů, ale přinejmenším od 17. do 18. století tento zákaz ve skutečnosti neplatí. Ivan Hrozný hrál šachy. Za Alexeje Michajloviče byly šachy běžné mezi dvořany a schopnost hrát je běžná mezi diplomaty. V Evropě se z té doby dochovaly dokumenty, které říkají, že ruští vyslanci šachy znali a hráli je velmi dobře. Princezna Sophia měla ráda šachy. Za Petra I. se konala shromáždění s povinnými šachovými partiemi.

Ve století XIV-XV. tradice orientálního šachu se v Evropě ztratily a v 15.-16. odklon od nich byl zřejmý po řadě změn v pravidlech pro tahy pěšců, střelců a dam. Ale již v XV-XVI století šachová pravidla v podstatě zavedené, díky čemuž začal rozvoj systematické šachové teorie. V roce 1561 kněz Ruy Lopez - autor populárního debutu " španělská párty“- vydal první kompletní učebnici šachu, která zkoumala aktuálně rozlišované fáze hry – zahájení, střední hru a koncovku. Jako první popsal charakteristický typ otevírání - „gambit“, ve kterém je výhoda ve vývoji dosažena obětováním materiálu.

Velký podíl na rozvoji šachové teorie v 18. století měl slavný francouzský hudebník Francois-André Danican Philidor, který měl obrovský vliv na vývoj historie šachu. Vážně revidoval názory svých předchůdců, především italských mistrů, kteří věřili, že nejlepším stylem hry je agresivní útok na nepřátelského krále všemi dostupnými prostředky a pěšce používali pouze jako pomocný materiál. Philidor vyvinul tzv. poziční styl hry. Věřil, že hráč by se neměl hrnout do bezohledných útoků, ale systematicky budovat silnou a stabilní pozici, provádět přesně vypočítané útoky na slabiny nepřátelské pozice a v případě potřeby se uchýlit k výměnám a zjednodušením, pokud vedou k ziskové koncovce. . Správná pozice je podle Filidora především správné umístění pěšců. Podle Philidora „Pěšci jsou duší šachu; Pouze oni vytvářejí útok a obranu; vítězství nebo porážka zcela závisí na jejich dobré nebo špatné pozici." Philidor vyvinul taktiku pro postup v řetězci pěšce, trval na důležitosti středu pěšce a analyzoval boj o střed a byl autorem známé „Obrany Philidoru“. V mnoha ohledech jeho myšlenky tvořily základ šachové teorie příštího století. Philidorova kniha „Analýza šachové hry“ se stala klasikou, jen v 18. století prošla 42 vydáními a později byla mnohokrát přetištěna.

Moderní šachy.

V roce 1886 se ve Spojených státech konal první oficiální zápas mistrovství světa. historie šachu. Boj se rozvinul mezi Steinitzem a Zukertortem. Výhrou v tomto zápase se Steinitz stal prvním mistrem světa. Byl nejen nejsilnějším šachistou, ale také tvůrcem školy poziční hry. Steinitz jakoby rozložil pozici na její dílčí prvky, vyzdvihl ty nejvýznamnější z nich, umožnil je objektivně zhodnotit a nastínit nejvhodnější a nejúčinnější akční plán. Ve skutečnosti navrhl zásadně nový přístup ke hře. Základem jeho strategie bylo postupné hromadění drobných výhod, manévrování za účelem posílení své pozice a oslabení nepřítele.

Význam poziční škola neboť rozvoj a šíření šachu nelze přeceňovat. Místo hry založené pouze na konkrétním výpočtu byla navržena čistě vědecká metoda, založená na objektivním posouzení kladů a záporů pozice.

Na počátku 20. století se v malířství, sochařství a hudbě objevilo nové hnutí - modernismus. A pak v šachu vznikl trend jako „hypermodernismus“ nebo „novoromantismus“. Hypermodernisté kritizovali řadu pozic poziční školy. Domnívali se například, že poziční škola přecenila roli centra pěšce a vyvinula koncept centra figurka-pěšec, kdy kontrolu nad centrálními poli vykonávají nejen pěšci, ale také figurky. To vedlo ke vzniku řady nových otevření: Reti Opening for White, Nimzowitsch Defense, Grunfeld Defense, New Indian and King's Indian Defense a Alekhine Defense for Black.

Hypermodernisté navíc opustili hru černochů, kterou kázali zastánci poziční školy, aby postupně uhasili iniciativu bílého a hru vyrovnali. Hledali protiaktivní akce, chopili se iniciativy, kontrahru.

Představitel hypermodernisty šachová škola Nimzowitsch se také zasloužil o rozvoj a praktickou aplikaci různých technik manévrování uprostřed hry – manévrování, prevence, omezení pohyblivosti, blokáda atd.

Hlavním počinem hypermodernistů, který měl největší vliv na další historie šachu– udělali šachy opět zajímavými, přinesli zpět taktická hra, plné obětí a kombinací. Poziční škola zdůrazňující vedoucí roli strategie nevědomky bagatelizovala roli taktiky. Nimzowitsch mezitím opakovaně zdůrazňoval, že kombinace by měla logicky vyplývat ze strategie samotné. Je také příznačné, že ve svých hrách hypermodernisté ukázali krásu strategie, v praxi ukázali, že je stejně jako taktika oplodněna inspirací, fantazií a intuicí. Tím dále rozšířili myšlenku šachu jako umění.

Na šachovém Olympu však stále dominovali zástupci poziční školy a v roce 1921 se třetím mistrem světa stal Kubánec Jose Raul Capablanca (1888-1942). Pro jeho pochopení pozice a techniky poziční hry byl nazýván „šachovým strojem“ a byl považován za neporazitelného. V roce 1927 se Rus Alexander Alekhine (1892-1946) po vítězství v zápase proti Capablance stal čtvrtým mistrem světa. V roce 1935 Alekhine prohrál s Nizozemcem Maxem Euwem, který se stal pátým mistrem světa, v zápase konaném v různých městech Holandska, ale v roce 1937 získal titul mistra a vyhrál v odvetném zápase.

Po skončení druhé světové války se SSSR připojil k šachové federaci - FIDE a sovětští šachisté začali ovládat světovou šachovou arénu. Z osmi šachistů, kteří byli v poválečných letech korunováni na mistry světa v šachu, sedm velmistrů reprezentovalo SSSR: Michail Botvinnik, Vasilij Smyslov, Michail Tal, Tigran Petrosjan, Boris Spasskij, Anatolij Karpov, Garri Kasparov. Sovětské šachistky Ljudmila Rudenko, Elizaveta Bykova, Olga Rubtsova, Nona Gaprindashvili, Maya Chiburdanidze se staly mistryněmi světa mezi ženami.

Obecná informatizace a internet konce 20. – počátku 21. století. velmi ovlivnil vývoj šachu. V roce 1997 už počítač (Deep Blue) vyhrává zápas proti mistru světa. Tím jsme vstoupili do 21. století – století počítačových šachových programů.

Šachy jako sport

Šachy jsou považovány za sport ve více než stovce zemí světa. Hlavním úkolem sportovních aktivit je projevení vlastní individuality a také dosahování potřebných výsledků. Sportování není jen fyzický vývoj ale také zlepšení psycho-emocionálních charakteristik osobnosti člověka a jeho intelektu. Uvedené aspekty se částečně týkají šachů, proto jsou šachy považovány za sport. Mnoho lidí věří, že sport je pouze o fyzickém rozvoji a že mnoho sportovců není vysoce inteligentních, ale praxe říká něco jiného. Největší výsledky dosahují intelektuálové. Šachy jsou skvělý způsob, jak rozvíjet nejen inteligenci, ale i kreativitu. Dokonale také zlepšují paměť.

Hlavním orgánem zapojeným do pořádání mezinárodních šachových soutěží je FIDE (Fédération Internationale des Échecs), založená v roce 1924. V mnoha zemích světa existují také národní šachové organizace.

FIDE je členem Mezinárodního olympijského výboru (MOV), ale šachy jako takové k olympijským sportům nikdy nepatřily. Někdy jsou však šachy zařazeny do programu vícebojových soutěží: např. šachové turnaje mužů, žen a smíšených družstev se konaly v rámci Letní univerziády 2011, Letní univerziády 2013, šachy jsou zařazeny i do Asijských her. program.

Existuje samostatná šachová olympiáda pro šachy, která se koná každé dva roky a je soutěží družstev. Kromě toho jsou šachy jedním z pěti hlavních typů World Mind Games.

V roce 1993 byla z iniciativy Garryho Kasparova a Nigela Shorta zorganizována profesionální šachová asociace (PSA). Zahrnovala řadu velmistrů, kteří nesouhlasili s politikou FIDE. PCA pořádala své vlastní mistrovství světa v šachu. Poté, co existovala do roku 1996, PCA přestala existovat, ztratila své sponzory, poté se mistři světa podle PCA začali nazývat „mistři klasického šachu“.

Solitaire Mat