Dovednost vylepšovat zbraně a brnění. The Elder Scrolls V: Skyrim

Ve hře The Elder Scrolls V: Skyrim máme možnost nejen vytvářet vlastní zbraně a brnění, ale také brousit zbraně a vylepšovat brnění v kovárně. Čím vyšší je hrdinova kovářská dovednost, tím lepší bude zlepšení.

Kovářské výhody

Vyzdobit Popis Požadavky Požadované výhody
Ocelové brnění Umožňuje vytvářet ocelové brnění a zbraně a vylepšovat je na dvojnásobnou úroveň.
Kovář čaroděj Umožňuje vylepšovat magické zbraně a brnění. 60 Ocelové brnění
Dwemerské brnění Umožňuje vytvářet dwemerské brnění a zbraně a vylepšovat je na dvojnásobnou úroveň. 30 Ocelové brnění
Orkské brnění Umožňuje vytvářet skřetí brnění a zbraně a vylepšovat je na dvojnásobnou úroveň. 50 Dwemerské brnění
Ebenové brnění Umožňuje vytvářet ebenové brnění a zbraně a vylepšovat je na dvojnásobnou úroveň. 80 Orkské brnění
Daedrické brnění Umožňuje vytvářet daedrické brnění a zbraně a vylepšovat je na dvojnásobnou úroveň. 90 Ebenové brnění
Elfské brnění Umožňuje vytvářet elfí brnění a zbraně a vylepšovat je na dvojnásobnou úroveň. 30 Ocelové brnění
Komplexní typy brnění Umožňuje vytvářet lamelové a plátové brnění a vylepšovat je na dvojnásobnou úroveň. 50 Elfské brnění
Skleněné brnění Umožňuje vytvářet skleněné brnění a zbraně a vylepšovat je na dvojnásobnou úroveň. 70 Komplexní typy brnění
Dračí brnění Umožňuje vytvořit dračí brnění a vylepšit jej na dvojnásobnou úroveň. 100 Daedrické brnění nebo skleněné brnění

Vylepšování zbraní a brnění

Kromě přímého vytváření zbraní a brnění můžeme právě tyto zbraně a brnění vylepšovat. K tomu budete muset najít speciální místa, která se nejčastěji nacházejí v blízkosti kovárny.

Ostřící kameny

Pomocí brousků můžeme brousit zbraně na blízko, jako jsou meče, sekery a kladiva. Kromě toho lze vylepšit i luky. Pro ostření budeme muset poskytnout určité množství jednoho nebo druhého materiálu (železný ingot, stříbrný ingot atd.). V důsledku těchto manipulací se míra poškození výrazně zvyšuje s vysokou úrovní kovářské dovednosti.

Řemeslný stůl

Na pracovních stolech si vylepšujeme brnění (rukavice, boty, helmy, štíty atd.) Budeme také potřebovat materiály a kvalita vylepšení bude záviset na úrovni dovedností.

Míra vylepšení položky

Níže uvedená tabulka ukazuje, jaký by měl být ukazatel kovářské dovednosti a jaké perky by se měly vzít, aby bylo možné ostřit efektivněji.

Řídicí panel

Obranný bonus

Bonus za útok

Dovednost

Dovednost (s perkem)

Dobrý

Kvalitativní

Skvělý

Bezúhonný

Epické

Legendární

Kde získat potřebné zdroje

Budeme potřebovat zdroje jak na vytváření předmětů, tak na jejich vylepšování a vylepšování. Kde je mohu získat? Nejjednodušší je koupit to, co potřebujeme u kováře, nejčastěji úroveň pumpování hráče odpovídá sortimentu prodejce, ale kromě toho můžete na cestě najít také:

Těžba rudy

Často dostaneme úkoly související s vyklízením konkrétního dolu. V těchto dolech často najdete různé žíly kovů. Zde zabijeme 2 mouchy jednou ranou – vytěžíme potřebný kov a jako bonus často i drahé kameny. Zde je třeba poznamenat, že pro tento proces budete potřebovat krumpáč, který nejčastěji pečlivě leží někde poblíž.

Zpracování rudy

No a potom budeme muset najít tavicí pec, ve které nám umožní péct požadované ingoty z rudy.

Železná ruda (1) = železný ingot (1)
Železná ruda (1) + korundová ruda (1) = ocelový ingot (1)
Korundová ruda (2) = korundový ingot (1)
Orichalcum Ore (2) = Orichalcum Ingot (1)
Rtuťová ruda (2) = ingot rtuťové rudy (1)
Malachitová ruda (2) = rafinovaný malachit (1)
Měsíční ruda (2) = rafinovaný měsíční kámen (1)
Ebenová ruda (2) = ebenový ingot (1)
Stříbrná ruda (2) = Stříbrný ingot (1)
Zlatá ruda (2) = zlatá cihla (1)

Dwemerské kovové ingoty lze získat roztavením úlomků dwemerského kovu, které lze nalézt v jakýchkoli dwemerských ruinách, ačkoli tyto části jsou velmi těžké a někdy je problematické přetáhnout je na správné místo.
Velký dekorativní dwemerský paprsek (1) = dwemerský kovový ingot (2)
Velká kovová deska Dwemer (1) = kovový ingot Dwemer (3)
Velký dwemerský paprsek (1) = dwemerský kovový ingot (3)
Ohýbaný dwemerský šrot (1) = dwemerský kovový ingot (3)
Malá dwemerská kovová deska (1) = dwemerský kovový ingot (3)
Dwemer Metal Casting (1) = Dwemer Metal Ingot (5)

Opalovací stroj


Vydělávací stroje dokážou vyrobit kůži z kůží různých zvířat, načež lze stejnou kůži nařezat na proužky. Kůže i proužky se široce používají k výrobě brnění a zbraní. Z jednoho kusu kůže vzniknou vždy 4 proužky.

Medvědí kůže (1) = Kůže (4)
Kožešina jeskynního medvěda (1) = kůže (4)
Kožešina sněžného medvěda (1) = kůže (4)
Šavlová kůže (1) = kůže (4)
Sněhová šavle (1) = kůže (4)
Vlčí kůže (1) = kůže (1)
Pelt sněžného vlka (1) = kůže (1)
Liščí kožešina (1) = kůže (1)
Kožešina sněžné lišky (1) = kůže (1)
Jelení kůže (1) = kůže (2)
Koňská kůže (1) = kůže (3)
Hovězí kůže (1) = kůže (3)
Kozí kůže (2) = Kůže (1)

Úvod

Jednoruční a obouruční zbraně

Při levelování vašich zbraňových dovedností je hlavní vědět, že výpočet není založen na počtu zásahů, ale na výši způsobeného poškození. Proto je nejlepší upgradovat zbraněmi s vysokým poškozením a na nepřátele s velkým množstvím HP - trolly, obry, mamuty atd.

Začneme alchymií, a to z tohoto důvodu: ve hře se mi vývoj této dovednosti zdál
samotnou fakturu kvůli řadě faktorů.

1. První a hlavní faktor – S jednoduchými lektvary si moc nezlepšíte.

S jednoduchými lektvary můžete své dovednosti zvyšovat na velmi dlouhou dobu, protože v mechanice hry, Vylepšení dovednosti nezávisí na kvantitě, ale na kvalitě. Například schopnost nosit těžké nebo lehké brnění nezávisí na tom, kolikrát jste byli kopnuti, ale na tom, jaké poškození vám tento úder způsobil.

Banální lektvar pro magickou regeneraci (sůl + česnek)

po vytvoření zvýší stávající úroveň alchymie asi o 1-3% proužku.

Zatímco komplexní lektvar, který má spoustu parametrů (mimochodem, negativních i pozitivních)

pro jednu plechovku to může zvýšit stávající hladinu asi o 10-15 % pásu.

Dalším nedostatkem hry je to boční- zbytečné alchymistické efekty jen zvyšují cenu lektvaru. I když je logicky jed, který současně způsobuje poškození a zároveň ho léčí naprostý nesmysl, tento nesmysl bude stát víc než jed, který způsobí poškození a odebere například magii.

Myslím, že okamžitě uvidíte, že složité lektvary jsou mnohem dražší než jednoduché lektvary.
Protože zvyšování úrovně alchymie přímo závisí na kvalitě lektvarů, okamžitě odpovím na vaši otázku:
- Ano, pokud si obléknete věci jako bonus k tvorbě lektvarů, náklady na vytvořené lektvary se značně zvýší, ale bohužel to nebude mít téměř žádný vliv na zvyšování úrovně dovednosti.

Zde je cena vytvořeného lektvaru bez předmětů, které dávají bonus k síle vytvořených lektvarů.

Ale náklady na vytvořený lektvar vařené ve věcech, které dávají bonus k síle vytvořených lektvarů.

2. Druhý faktor, který vyplývá z prvního, je ten, že k vytvoření složitých lektvarů je potřeba mít k dispozici spoustu různých ingrediencí.

Proto jednoduše ušetříme všechny muchomůrky, které nasbíráme, všechny prsty obrů, všechna vajíčka. Zachraňujeme vše, vše, co se dá sebrat, ukrást, koupit! Ano, kupte si to, takže musíte vydělat septimy. (Naštěstí to není problém ve Skyrimu)

3. Třetí faktor – s rostoucí dovedností v Alchymii se pumpování začíná zpomalovat.

To je vyjádřeno následovně: pokud s alchymistickou dovedností 25 vyrobíte lektvar – Magická regenerace (sůl + česnek) a pro zvýšení z 25 na 26 musíte vyrobit 10 plechovek, pak pro zvýšení z 30 na 31 již vyděláte 13 plechovky.
Proto jsem zvládl alchymii ve třech krocích:
Od 1 do 40 můžete vytvářet jednoduché lektvary.
Od 40 do 70-80 jsem studoval inteligenci z Arcadie ve Whiterunu. Přitom sbíral, nakupoval a kradl tuny ingrediencí.
Nepamatuji si, kde žijí všichni učitelé alchymie, a ani to nepotřebuji, stačí se podívat sem.
Od 80 do 100 jsem se dostal na vyšší úroveň výhradně vytvářením složitých jedů a lektvarů.

Pro ty, kteří nejsou obeznámeni s alchymií, uspořádám mistrovský kurz.
Podívejme se na vše zde

Na příkladu vám ukážu, o co jde.
Podívejte se na tu značku.
Podívejme se, co máme v inventáři, a vybereme přísadu, řekněme Dragon's Tongue. Vybíráme vlastnost, která se nám líbí z nápisu - Fire Resistance and Skill Enhancement: Two-Handed Weapon.
Nyní hledáme přísadu, která má tyto vlastnosti, plus některé další pozitivní vlastnosti. (jsou možné i záporné) Nechť je Amanita - náš lektvar bude mít dvě vlastnosti. Nyní musíte přidat přísadu, abyste „odemkli“ několik dalších vlastností lektvaru. Podívejme se, jaké vlastnosti má Amanita? - to je Frenzy and Stamina Regeneration.
Opět pomocí tabulky hledáme přísadu, která má tyto dvě vlastnosti... jupí, tohle je Mora tapinella.
V důsledku toho získáme tento lektvar:

Cena lektvaru, stejně jako jeho síla, bude záviset na schopnostech získaných ve stromu dovedností Alchymie v době vytvoření lektvaru a na bonusu, který nám dávají očarované věci.

Základní požadované schopnosti v dovednosti Alchymie

Alchymista 5/5- (Lektvary a jedy jsou o 20% silnější (+20% za každou další úroveň schopností) - no, samozřejmě, dobrý lektvar je silný lektvar.
Léčitel- (Vaše lektvary, které obnovují zdraví, magii nebo výdrž, jsou o 25 % účinnější) – průchozí schopnost k získání další schopnosti.
Farmaceut- (Můžete vytvořit lektvary, které budou mít o 25 % větší blahodárný účinek)
Jak vidíte, vzal jsem si jen ty nejnutnější schopnosti k vylepšení přijatých lektvarů.

Napumpuje se velmi snadno pomocí kouzla „“. Stačí použít a je to.

Čarodějnictví

Také si od něj nezapomeňte koupit krumpáč - bude užitečný pro těžbu rudy.

Těžba rudy
Na svých cestách, hlavně v různých dungeonech, narazíte pomocí tohoto kamene na různé „žily“, například „Žíla železné rudy“, pokud máte s sebou krumpáč, vaše postava po malé práci vydoluje ruda a možná nějaký druh drahého kamene:

Poté se ruda musí tavit v huti. Jeden z nich najdete ve Whiterunu, vpravo hned u vjezdu do města:

Nebo zbraň s tímto účinkem.

S takovou zbraní bychom měli naši oběť ukončit a zasadit jí poslední nebo předposlední ránu.
Pak jdeme k obchodníkovi, kupujeme od něj kameny duší, některé už budou naplněné, zatímco jiné budeme plnit během hry.
Pokud ještě nemáte několik tisíc septimů, bude stačit koupit ty nejmenší kameny duší.
Pro pečlivé hráče, kteří nechtějí chytit drobné duše do velkých drahokamů duší, je zde orientační seznam velikostí drahokamů duší a tvorů vhodných k jejich naplnění.

Malý kámen duše - stvoření do úrovně 4.
Kuře
Jelen
Pes
Liška
Šotek
Bahenní krab
Krysa
Ovce
Vlk
Kostra
Jateční ryba

Malý kámen duše - stvoření do úrovně 16.
Medvěd hnědý
Chaurus
Kanec
Falmer
Duch
Goblin Skirmisher
Imp
Ledový Wraith
Kůň
Kočka šavle
Ledový vlk
Vlk Obecný
Draugr
Troll
Strážce kostry
Zombie

Pravidelný kámen duše - stvoření do úrovně 28.
Starověký duch
Plamenný Atronach
Jeskynní medvěd
Clannfear
Draugr Scourge
Horský lev
Vybledlý Wraith
Frost Troll
Goblin Berserker
Will-o-the-Wisp
Minotaur
Bezhlavý zombie
Černý medvěd
Živý strom (Spriggan)
Toulavý pes
Hrdina kostry

Velký kámen duše - stvoření do úrovně 38.
Daedroth
Wispmatka
Draugr Death Overlord
Bouře Atronach
Děsivý zombie
Goblin šaman
Frost Atronach
Nether Lich
Ogre
Šampion kostry
Pavoučí Daedra
Dreugh (Land Dreugh)
Přízrak
Obří

Great Soul Stone - stvoření z úrovně 38.
Ponurý Wraith
Lich
Minotauří pán
Vrátný
Divoký zlobr
Goblin Warlord
Xivilai
Obří jateční ryba
Mamut

Po naplnění kamenů duší, po několika hodinách čištění a míjení, musíme někde najít nebo koupit od obchodníka zbraň s jedním z následujících účinků: Vyhnání, Pohlcení zdraví, Odpuzení nemrtvých, Strach.
Vyhnanství

Toto jsou některé z nejvýnosnějších efektů zbraní.
Pro věci nejvýnosnější je " Vylepšení dovedností: Stealth»
Cena očarovaného předmětu závisí na efektu, který je na něj aplikován.
Ale! Zde stojí za to objasnit několik nuancí, se kterými se při kouzlení věcí setkáte:

U věcí bude účinek záviset především na velikosti kamene! Při použití malého kamene bude účinek 3% a při použití velkého kamene - 30%
Cena takového předmětu se bude značně lišit, protože značně závisí na velikosti kamene duše, který používáte.
U zbraní závisí síla efektu pouze na naší úrovni očarování a získaných schopnostech. Poplatek bude záviset na velikosti kamene. Poplatek má malý vliv na konečnou cenu položky.
Hlavní roli v ceně zbraní bude hrát efekt.
Výše jsem uvedl čtyři nejziskovější efekty očarování zbraní.

Nejvýnosnější věcí je očarování zbraní- i při použití drobných kamínků duše se cena předmětu výrazně zvyšuje.

Základní požadované schopnosti v dovednosti Očarování

Zaklínač 5/5- (Nová kouzla jsou o 20 % silnější (+20 % za každou další úroveň))
Očarovat dovednosti- (Očarování brnění je o 25 % silnější)
Životní kouzla- (Očarujte zdraví, manu a výdrž na brnění o 25 % silnější)
Dodatečný efekt- (Na jeden předmět můžete použít dvě kouzla)

Stealth

Úroveň se zvyšuje, když se ve stavu utajení přiblížíte k jiným NPC. Existuje názor, že čím více NPC v určitém okruhu, tím lepší čerpání. Nejjednodušší způsob je v nějakém městě, opřít se o plot a dát něco těžkého na tlačítko „W“.

  • Pamatujte, že čím vyšší je vaše dovednost, tím silnější protivníky na svých cestách potkáte.

Využívá systém levelování postavy a jejích dovedností, který lze považovat za jeden z nejadekvátnějších pro hry v žánru RPG. Na rozdíl od S.P.E.S.I.A.L., která v té době převládala a která byla založena na získávání dovednostních bodů a jejich rozdělování, se nebudete moci naučit kovářství střílením příšer z luku. Dovednost se rozvíjí pouze tehdy, když je používána: chcete-li se stát zručným kovářem, vezměte kladivo a kovářte. V této příručce se podíváme na to, jak rychle upgradovat své řemeslné dovednosti a v jakých případech můžete podvádět.

Vyrovnání kovářství

Dovednost je vhodnější pro válečníka, který si dokáže samostatně vyrobit veškeré potřebné vybavení. Umožňuje vytvářet brnění a zbraně v závislosti na naučené hodnosti řemesla a také vylepšovat hotové zbraně a zvyšovat jejich vlastnosti. Stejné vybavení lze po nashromáždění zdrojů vyrobit a prodat se ziskem obchodníkům – měna ve hře nikdy neuškodí.

Nejjednodušší způsob, jak zvýšit úroveň, je vyrobit železné dýky až do úrovně dovednosti 30. Nejjednodušší způsob, jak to udělat, je ve Whiterunu v obchodě „House of the Warrior“, kde jsou dva obchodníci s potřebnými součástmi. Koupíte z nich železné slitky a rudu, kůži a kožené pásky.

Na úrovni 30 můžete pokračovat ve výrobě stejných dýk, ale postupování na vyšší úroveň bude o něco pomalejší. Alternativní možností je aktivovat dovednost „Dwemer Weapons“, posbírat spoustu šrotu v dwemerských ruinách a vyrobit dwemerské luky až do úrovně 100 kovářství.

Kovářské řemeslo je docela dobré v úpravě brnění a ostření zbraní, což bude stát méně než kování. Pro ještě větší zrychlení je racionální používat brnění a šperky, které zvyšují dovednost Blacksmithing, stejně jako Blacksmith’s Potion.

Zvyšování kouzla

Dovednost je užitečná, když dává zbraním další vlastnosti, které zvyšují poškození. Na vysoké úrovni craftingu můžete na jeden předmět použít dvě kouzla najednou. Nejjednodušší způsob, jak se dostat o úroveň výš, je očarovat výše zmíněné dýky a dwemerské luky pro zachycení duší.

Toto kouzlo se budete muset naučit, stejně jako všechny bez výjimky kameny duší, které můžete ve hře najít nebo koupit – od nejmenších po největší. Usnadňuje naplnění těchto kamenů „Summoned Sword“ ze Školy čarodějnictví perkem drapáku nebo zbraní očarovanou k uchopení na vteřinu. Postup při levelování není závislý ani tak na úrovni očarování, ale na počtu operací, takže je optimální používat velké množství levných předmětů a malých kamenů. Mezi kouzla, která jsou nejúčinnější pro zvýšení úrovně očarování, patří odpuzování nemrtvých, pohlcování zdraví, vyhnání Daedry a paralyzování.

Zvyšování úrovně alchymie

Při praktikování alchymie nemusíte utrácet vůbec žádné peníze – stačí si pamatovat místa výskytu nejcennějších zdrojů – například srdce Daedry a obrův prst. Na nízké úrovni craftingu nemusí být alchymie zisková. Když si vezmete perk „Obchodník“, budete si moci v obchodech koupit další ingredience.

Rozvoji dovednosti napomáhá přidávání funkcí pro zlepšení kvality lektvarů na řemeslných oděvech a špercích – až o 29 %. Lektvary tak budou nejen účinnější, ale lze je také prodat za vyšší cenu.

V počáteční fázi vyrovnávání alchymie budete muset smíchat různé komponenty a studovat jejich vlastnosti. Doporučuje se smíchat ne dvě, ale tři ingredience - je vyšší šance, že při výběru z 12 vlastností získáte 2 stejné. Při míchání je lepší vzít ty komponenty, které mají více neprozkoumaných vlastností – je tak vyšší šance na objevení nových.

Nejúčinnější lektvary pro levelování alchymie jsou ty s efekty paralýzy, neviditelnosti, poškození magickou regenerací, obnovením magie a zvýšeným zdravím, protože postava získává více zkušeností při craftování.

Vyrovnání magie

Chcete-li povýšit kouzla ze školy obnovy, vystavování se úderům a sebeléčení není nejefektivnější způsob. Nejlepší možností je naučit se kouzlo „Repel the Undead“ a seslat ho oběma rukama do nějaké hrobky. Jelikož toto kouzlo částečně paralyzuje kostru, při správném seslání se nemrtví nebudou moci pohnout ze svého místa. Nezbývá než vyzvat nepřítele k rychlému pumpnutí. Kouzlo „Circle of Protection“, které lze seslat i v nepřítomnosti protivníků, také dobře zlepšuje dovednosti.

Pro rozvoj školní větve Illusion je nejlepší kouzlo „Tlumící kroky“. Dá se použít, kdykoli má postava manu, včetně prozkoumávání herního světa a procházek mezi lokacemi. Dobře funguje také kombinace kouzel „Klid“ a „Let“, které jsou seslány z různých rukou. Stačí najít nějakého jelena nebo kraba, který ho vyplaší a přiláká zpět.

Pro vylepšování čarodějnické školy se nejlépe hodí „Soul Capture“, který se vrhá na mrtvolu oběma rukama současně. Toto kouzlo také funguje, pokud je sesláno na vašeho vlastního koně, včetně Shadowmane.

Kouzlo Telekineze je ideální pro rozvoj dovedností školy změny. Účinnost čerpání závisí na vzdálenosti objektu a jeho hmotnosti. „Life Detection“ funguje i v místech, kde je hodně živých tvorů – například někde ve městě na náměstí. „Water Breathing“ funguje dobře, pokud jdete do vody po pás a začnete dovednost používat.

Chcete-li postoupit na vyšší úroveň ve větvi School of Destruction, je lepší používat kouzla vysoké úrovně zabíjením živých tvorů. Způsobené poškození má malý vliv na levelování. To znamená, že „Ice Storm“ úrovně Adept je účinnější než „Ice Spike“. Nejúčinnější jsou plošná kouzla, která zabijí několik nepřátel najednou.

Pokud postava netrpí lykantropií, do 8 herních hodin po odpočinku na vlastní posteli se všechny dovednosti vylepšují o něco rychleji. Pokud si odpočinete v hospodě, postava získá 5% nárůst zkušeností ve svém vlastním domě - 10% a spolu se svým manželem - 15%.

Při použití etheriové koruny můžete zachovat účinek dvou znamení současně. To znamená, že pokud aktivujete znaky, které zlepšují levelování určitých dovedností, lze je kombinovat. Mějte na paměti, že účinek kamene milenců, který poskytuje 15% nárůst dovedností, a spaní na posteli se nekumulují.

Všechny možné možnosti čerpání

Po nashromáždění dostatečného množství peněz ve hře můžete využít pomoci mentorů. Čím vyšší úroveň čerpání, tím více budete muset zaplatit za další vývoj. Zvažme, na koho se můžete obrátit, abyste si upgradovali dovednosti popsané v této příručce.

Kovářské řemeslo:

  • Gorza Gra-Bagol v Markarthu;
  • Balimund v Riftenu;
  • Yorlund Graymane v Skyforge.

Okouzlení:

  • Sergius Turrian na College of Winterhold;
  • Hamal v chrámu Dibella;
  • Nelot ve věži Tell Mithryn.

Škola iluzí:

  • Atub v Larchagbourgu;
  • Drevis Nedoren na College of Winterhold.

Škola čar a kouzel:

  • Runil v Síni mrtvých Falkreathu;
  • Finis Hethor na College of Winterhold;
  • Falion in Morthal;
  • Talvas Fathrion ve věži Tell Mithryn.

Škola zkázy:

  • Wunfert neživý v královském paláci;
  • Sibylla Stentor v Modrém paláci;
  • Faralda na College of Winterhold.

Škola zotavení:

  • Coletta Marens na College of Winterhold;
  • Strážce Carketta v Síni hlídky;
  • Podpůrné světlo jara v chrámu Kynareth.

Změny ve škole:

  • Melaran v Modrém paláci;
  • Dravinia řezbář v hospodě Wooden Lace Tavern;
  • Tolfdir na College of Winterhold.

Za každou získanou úroveň dovedností můžete absolvovat maximálně pět lekcí, takže i tak budete muset všechny dovednosti vylepšovat sami. Schopnosti jsou také upgradovány pomocí knih, které lze nalézt všude ve Skyrimu.

S tím můžete vytvářet různé brnění (lehké i těžké), zbraně a vylepšovat je.

Chcete-li zahájit výrobu, musíte najít kovárnu v jednom z měst; obvykle to není obtížné, protože je to docela působivé zařízení. V něm můžete tavit rudu na ingoty, zpracovávat zvířecí kůže, kovat zbraně a brnění a vylepšovat všechny tyto produkty.

Všechno to vypadá nějak takto:

Vlastně ne tak úplně, ale trochu jednodušeji. Tohle je Skyforge ve Whiterunu. Je to nejlepší kovárna v celém Skyrimu, ale celkový vzhled by měl být jasný.

Dělat věci

Výrobní proces je tedy poměrně jednoduchý a jen málo se liší od jiných profesí.

Vlevo vidíme typy brnění a zbraní, které můžeme vyrobit. Vpravo jsou vlastnosti, vzhled a požadované zdroje. Pokud je všeho dostatek, pak jen stiskneme tlačítko a získáme hotový produkt a růst dovedností. S pomocí můžete své kovářství vylepšit, ale vyrobit věci z jednoduchých materiálů je mnohem levnější.

Zlepšování věcí

Pro vylepšení brnění a zbraní musíte použít stůl a brusný kotouč. K tomu budete potřebovat upgradovaný předmět a kus materiálu, ze kterého je vyroben.

Vyberte požadovanou položku, zvýrazněte ji a potvrďte vylepšení.

Existuje šest typů vylepšení, které se liší silou:

  1. Pokuta
  2. Vynikající
  3. Nejlepší (vynikající)
  4. Bezvadný
  5. Epické
  6. Legendární

Chcete-li získat vyšší úroveň vylepšení, musíte zvýšit své kovářské dovednosti a převzít talenty odpovědné za vylepšování věcí vyrobených z určitého materiálu. Bez talentů se však obejdete, ale požadovaná hodnota dovednosti bude větší. K tomu se skvěle hodí čarování a alchymie, které zvyšují vaši kovářskou dovednost.

Požadovaná hodnota dovednosti (s talentem/bez něj) pro zlepšení:

  • Dobrý(V pohodě) - 1/1
  • Skvělý(Superior) - 22./31
  • Nejlepší(Vynikající) - 40/65
  • Bezúhonný(Bezchybné) - 57/100
  • Epické(Epos) - 74/134
  • Legendární(Legendární) - z 91/168

Po legendární úrovni, zvyšování dovednosti nadále zvyšuje efektivitu buffu.

Stojí za zmínku, že očarované předměty můžete vylepšit pouze tím, že si vezmete speciální talent v oboru kovářství.

Nezacházel jsem do podrobností, ale zde vám velmi podrobně řeknu, jak krok za krokem vytvořit nejúčinnější zbraň. Miluji běh s klasickým párem štít + meč a na příkladu jednoručního meče vytvoříme mistrovské dílo.

Budeme potřebovat okouzlující elixíry a elixíry kovářské. Začneme proto vytvořením sady věcí, které zlepšují alchymistovu dovednost.

Sada položek Alchymista

Při vytváření elixírů nám pomůže alchymie. Pokud jste na svých cestách nebyli schopni najít lektvar, který zvyšuje očarování, pak s očarovací dovedností 100 můžete vytvořit sadu 4 předmětů, které vám dají celkem (25 x 4) 100 jednotek alchymistické dovednosti. Pomocí této sady vytvoříte okouzlující lektvary. Je vhodné, abyste měli 100% alchymii.

Pomocí vytvořených lektvarů dočasně vylepšíte své okouzlující schopnosti a opět vytvoříte sadu „mladého alchymisty“. Nová sada předmětů bude mít ještě větší efekt, takže kouzelnický lektvar uvařený v novém oblečení bude ještě účinnější. To vám umožní vytvořit ještě lepší alchymistickou sadu.

Výsledkem bylo, že maximální efektivity, které se mi podařilo dosáhnout, bylo vytvoření alchymistické sady s předměty, které dávají 29 jednotek alchymistických dovedností. Celkem (29 x 4) 116 jednotek. Tato sada předmětů vám umožní uvařit kouzelný lektvar, který zlepší vaši dovednost o 32 jednotek.

Co je potřeba k vytvoření stavebnice „mladý alchymista“.

Čtyři předměty - prsten, amulet, helma (maska, diadém atd.), rukavice (náramky atd.). 4 kameny duší plné duší, které nejsou horší než ty velké (Grand). Pár kouzelných lektvarů pro vylepšení dovednosti. Ručně připravené lektvary obvykle trvají 30 sekund. Proto je třeba jednat rychle.

Ingredience pro kouzelný lektvar.

Nezapomeňte vybavit stavebnici Mladý alchymista, pokud jste ji již vytvořili. Lektvar bude vyžadovat dvě přísady z následujícího seznamu −

  • Hagravenův dráp
  • Sněženky
  • Blue Batterfly Wing

Ve hře můžete najít lektvary, které dávají až 25 dovednostních jednotek.

Sada položek Kovář

Ideální alchymistická sada (vytvořená před tímto) nám umožňuje přejít k dalšímu kroku - vytvoření sady předmětů pro kováře a také vytvoření kovářského elixíru.

Co potřebujete na kovářskou stavebnici?

K vytvoření potřebujete opět čtyři předměty - prsten, amulet, náprsník (kyrys, šaty, kovářská zástěra atd.), rukavice (náprsenky atd.). 4 kameny duší plné duší, které nejsou horší než ty velké (Grand). Pár kouzelných lektvarů pro vylepšení dovednosti.

Měli bychom získat sadu, která dává celkem (29 x 4) 116 jednotek dovednosti kovář.

Výroba zbraní

Při vytváření základu zbraně nemůžete mít ani kovářskou soupravu, ani kovářský elixír. Všechny tyto položky budeme potřebovat při ostření. Nezáleží tedy na tom, zda jste sami vytvořili vhodný základ pro náš impozantní artefakt nebo jste náhodou někde během hry našli zbraň. Před ostřením nezáleží ani na tom, jakou kovářskou dovednost máte.

Ostření je ovlivněno přítomností kovářských perků, které umožňují naostřit zbraně vyrobené z příslušných materiálů dvakrát tak dobře. Před ostřením se ujistěte, že máte dostatek ostřících materiálů. Nasaďte si sadu „mladého kováře“, vypijte kovářský elixír a jděte do toho.

Kovářský elixír

Před tvorbou si nezapomeňte obléknout stavebnici „mladý alchymista“. Budete potřebovat dvě ingredience z následujícího seznamu −

  • Puchýřník (prudká houba)
  • Zářící houba
  • Saber Cat Tooth
  • Spriggan Sap

Elixír, který jsem dostal, zlepšil mé kovářské dovednosti o 130 bodů! Zároveň jsem ve hře nenašel kovářské elixíry s hodnotou vyšší než 50.

Zlepšení dovedností se zbraněmi

« Není to meč, co dělá člověka, ale člověk je meč.»

Posledním, velmi významným dotekem bude okouzlení „každodenní“ sady předmětů pro zvýšení dovedností zbraní. Opět budete potřebovat elixíry okouzlení, 4 předměty a 4 kameny duší s dušemi, které nejsou horší než Grand. V mém případě je to dovednost používat jednoruční zbraně a následující předměty: prsten, amulet, rukavice a boty.

Díky elixírům a rozvinuté enchantment skillu je možné zvýšit mastery skill o (47 x 4) 188 bodů.

Protože enchantment vám s největší pravděpodobností umožní aplikovat dva efekty na každý předmět, pak si předem rozmyslete, co potřebujete kromě základní dovednosti se zbraní. Na obrázku je ukázka rukavic, které kromě dovednosti s jednoručními zbraněmi zlepšují dovednost s lukem, který také často používám.

Okouzlete zbraně, abyste způsobili další poškození

Zdálo by se to mnohem víc? Ale neexistuje žádná hranice dokonalosti. Kromě levelování samotné kouzelnické dovednosti by bylo dobré vzít si perk, který vám umožní aplikovat dva efekty najednou. Další je věcí vkusu.

Koukal jsem na magické efekty z hlediska maximálního poškození. Tři prvky (oheň, chlad, elektřina) dávají tři dvojice možných kombinací. Zároveň bylo poškození páru „Oheň + elektřina“ menší než u zbývajících dvou párů. Může za to kouzlo školy destrukce, ve které jsem si vzal perk zvyšující poškození chladem. Samotný oheň způsobí poškození 1,5 (poškození ihned po dopadu a polovina od zapálení nepřítele). Proto jsem se rozhodl pro dvojici „oheň + zima“.

Poškození od každého prvku přidalo 36 bodů k poškození zbraně. Navíc přidáme 18 bodů z následného pálení terče a 36 bodů výdrže. Vytrvalost již nelze počítat, protože „mrtví lidé se nepotí“. Celkové poškození zdraví způsobené magií bude až 90 bodů.

Výsledek

Nebral jsem kovářské perky ze stromu související s těžkými kovy brnění (Ebony, Daedric atd.). Že. Jako nejlepší materiál s dvojitým ostřením se ukázalo sklo – sklo. Samozřejmě existuje mod pro Skyrim, který do seznamu kovárny přidává mnoho dalších položek, včetně zbraní vyrobených z dračí kosti, a jako základ bych mohl použít meč Dragonbone, ale z etických důvodů o této možnosti neuvažuji :) tady.

Solitaire Mat