Resident evil 7, kde najít klíč.

Existovat tři různé klíče, které musíte najít, abyste odemkli určité dveře. Takové dveře mají charakteristický vzor, ​​podle kterého můžete hádat, který klíč je potřeba. Klíče se jmenují: vraní klíč, hadí klíč, štíří klíč. Existuje několik dveří, které odemykají tyto klíče a je za nimi mnoho užitečných věcí, například zbraně nebo tajné cesty, opravárenské sady a tak dále. Za dveřmi s hadem se dají najít dobroty.

Níže se blíže podíváme na to, kde takové klíče najdeme.

Kde najít klíč vrány, hada a štíra v Resident Evil 7

Kde najít scorpion key

Suterén hlavního domu. Přejděte do zóny zpracování a jděte do obrovského řeznictví v horní části mapy nad kotelnou a pryč od kremace. Na zeleném tácu na stole uvidíte velký kus masa. Klíč je v něm. Vedle police.

Tím pádem, můžete se dostat do pokoje babičky ve druhém patře a pak k brokovnici to by mělo být připsáno soše u vchodu.

Kde najít klíč s vránou

Starý dům, první patro. Pokud jste již viděli Miinu videokazetu, pak víte, co je to za dům. V samotném videu je to všechno v troskách.

Ze starého domu vyjděte ven přes jídelnu a jděte rovně až na malý záchod. Uvnitř je poměrně bohatě zdobená truhla, která sem, zdá se, nepatří. Ale právě v této truhle se klíč nachází.

Kde najít hadí klíč

Po zabití Margarity zamiřte do suterénu hlavního domu, do zpracovatelské oblasti, přes kotelnu a poté do sekční místnosti. Cestou na vás zaútočí tvorové, buďte opatrní. Zde najdete mrtvolu policisty a lístek s návrhem „strčit ruku do krku“. Prostě to udělejte, vložte ruku a získejte klíč s hadem.

NA rezidentní zlo 7 Existují dvě klíčové karty, které se liší barvou – modrá a červená. Najít klíčové karty je poměrně obtížné, proto si přečtěte průvodce, abyste co nejrychleji zjistili jejich polohu.

Vstupní karty Resident Evil 7 jsou potřeba k odemknutí automatického zámku, který otevírá cestu k bitvě s Lucasem. Tyto klíče jsou navíc potřeba, abyste se mohli dostat do testovací oblasti.

Kde se nachází červená klíčová karta v Resident Evil 7: Biohazard

Chcete-li začít, budete potřebovat hadí klíč. Jak to najít, přečtěte si náš předchozí návod. Společně s tímto klíčem jděte do hlavního domu a vylezte do místnosti, kde majitelé spí ve druhém patře. Nastavte čas na hodinách na „10:15“, po kterém se vám přímo pod postelí zpřístupní tajný vchod do dílny. Jděte ke stolu, u kterého leží bestie, a sejměte odtamtud červenou kartu klíče.

Kde se nachází modrá klíčová karta v Resident Evil 7: Biohazard

Vylezte do podkroví v hlavní budově. Jděte do druhého patra a pomocí Hadího klíče navštivte dětský pokoj. Umístěte stolní lampu vzhůru nohama a poté aktivujte tlačítko, abyste mohli sestoupit po schodech. Zvedněte se nahoru, kde na vás čeká hádanka. Musíte vybrat osobu, která drží sekeru, pak krabici s klíčem. Buďte připraveni bojovat s Lucasem, až se vrátíte do auto-hradu. Dobře se připravte na bitvu a obnovte své zdraví.

Doporučujeme, abyste si také přečetli našeho dalšího průvodce hororem z pohledu první osoby. Resident Evil 7 které naleznete v níže uvedených doporučeních. V nich najdete mnoho užitečné informace které vám pomohou projít hrou.

Všechno o Resident Evil 7: Biohazard:

Po úvodní video vystupte z auta a jděte po silnici. Zavede vás do cizího domu. Brána je zamčená a nedá se přes ni, tak jděte podél plotu k penzionu. Cestou prohledejte dodávku s televizí. Po prohledání bude jasné, že to jsou blogeři z demo hry. Pokračujte dále po cestě, pak sestupte dolů k popelu, vedle tohoto místa je taška. Po jeho prohledání najdete doklady manželky. Teď už není pochyb o tom, že Mia je někde v domě. Po průchodu dveřmi jděte dále chodbou ke skříni s řetězem – zapamatujte si její umístění. Pak se dostanete do kuchyně, můžete se tu porozhlédnout, ale nic užitečného tu nebude. Po prozkoumání kuchyně jděte do další chodby a vyšplhejte po schodech do druhého patra. Vpravo za rohem na stole bude kazeta a vlevo - magnetofon - prostředek pro ukládání ve hře. Po uložení sejděte do prvního patra, jděte dále chodbou do obývacího pokoje - dveře vpravo. Zde přejděte k videorekordéru a vložte do něj kazetu. Po načtení do epizody se otočte zpět a seberte hlavní klíč, otevřete jím zásuvku v kuchyni - nyní můžete tuto zásuvku otevřít v přítomnosti, bude tam mince. Po dohrání epizody do konce jděte ke krbu jako na kazetě a aktivujte páku, abyste otevřeli tajnou chodbu.

Průchod vás zavede do suterénu, zatopenou místností jděte dále do zamčené cely, kde muž spí. V další místnosti najděte na stole řezačku šroubů a přiložte ji na zamčenou komoru. Obsahuje Miu, kterou jste hledali. Po krátkém rozhovoru dívku následujte. Dlouhé vězení se na dívce podepsalo, na gauči omdlí. Vaším úkolem je najít cestu vpřed. Chcete-li to provést, přejděte do jiné místnosti a prohlédněte si ji. Když se vrátí ke své ženě, ukáže se, že byla pryč, ale objevil se průchod vedoucí zpět do domu. Až budete ve známé chodbě, vezměte si mapu z domu na nočním stolku, pak se podívejte do koupelny a seberte tam lékárničky. Poté jděte k jediným dveřím, zamknou se a budete se muset vrátit do suterénu. Cestou na vás zaútočí posedlá Mia. Její rány musíte jen odrážet stisknutím správných tlačítek. Po vyražení nože se dívka vzpamatuje a ztratí vědomí. Použijte lékárničku a pak zkontrolujte svou ženu. Znovu zaútočí. Až budete v knihovně, seberte sekeru. Použijte jej k poražení dívky. Po vašem vítězství zazvoní telefon na chodbě. Nám neznámá Zoja vám poradí, abyste proběhli podkroví.

Po zavěšení seberte sekeru a odejděte dveřmi, které byly předtím zavřené. Jakmile budete nahoře, nezapomeňte uložit. Abyste otevřeli cestu do podkroví, musíte najít pojistku - je ve skříni s řetězem (v první chodbě). S ním se vraťte do obýváku, kde jste sledovali kazetu, vložte ji do rozvaděče na zdi. Poté se vraťte do druhého patra, na schodech budete znovu napadeni. Budete přibiti šroubovákem ke zdi, zkuste ho vytáhnout a až vám useknou ruku, seberte ji. Po strašlivém boji vyběhněte nahoru a stiskněte tlačítko na sloupu. Vyšplhejte po sestoupených schodech nahoru. Po vylezení na půdu jděte do vedlejší místnosti, bude tam pistole a náboje do ní. Jakmile dokončíte průzkum podkroví, vydejte se po žebříku nahoru. Než otevřete okno, zaútočí na vás Mia. Rychle se vraťte a jděte pryč od posedlé dívky. Abyste vyhráli, musíte získat 5-8 přesných headshotů. Po zabití dívky budete omráčeni a začne cut-scéna.

hlavní dům

Po setkání s rodinou Bakerů u jídelního stolu zhoupněte židli a uvolněte ruce z provazu. Vpravo v odpočívárně seberte trávu v krabici (potřebné k vytvoření lékárniček), ještě jednu si můžete vzít poblíž lednice do odpadkového koše. Ve vedlejší místnosti na patře Luke- zapamatovat si, kde to je. Až se rozhlédnete, vyjděte na chodbu a projděte se po ní, dokud neuvidíte hlavu cizí rodiny. Přistupte k němu, aby vás našel, pak se vraťte k jídelnímu stolu a veďte nepřítele. Proběhněte kolem stolu, vraťte se znovu do chodby. Tam, kde jste potkali Jacka, můžete najít klíč k poklopu. Po vyzvednutí klíče s ním otevřete poklop a utíkejte na bezpečné místo, kde si odpočinete a ušetříte. Klíč od poklopu můžete získat tajně, neustále se schovávat v místnostech od Jacka, ale tímto průchodem můžete ztratit spoustu času.

Vezměte kartu v trezoru na stole. Po uložení můžete místnost opustit. Po průchodu dveřmi okamžitě zazvoní telefon, po rozhovoru jděte chodbou dále k oknu, kde klepe policista. Dostanete od něj nůž. Nyní můžete jít dolů do garáže. Než půjdete dolů do garáže, rozbijte krabici, můžete v ní sebrat nábojnice. Jděte dolů, interagujte se štítem. Po krátké cutscene seberte na podlaze pistoli a na stole klíče. Rychle běžte k autu. Posaďte se do něj, použijte klíč a rozdrťte Jacka. Až se s ním konečně vypořádáte, můžete se rozhlédnout po místnosti. Zde najdete epoxid potřebný k vytvoření různých lékárniček. Poté vylezte po schodech výše, seberte náboje do brokovnice a figurka býka na šatníku. Poté přesuňte skříň a skočte do místnosti.

Figurka je potřeba k otevření kovových dveří (na konci chodby) vložením do mechanismu. Za dveřmi se ocitnete v centrální hale. Po prohledání místnosti přistupte k portrétu s tříhlavým psem.

První hlava. Najít ji je docela snadné. Vezměte kyvadlo z velkých hodin a vložte je do podobných hodin v kuchyni, kde jste se setkali s Pekaři. Po obdržení hlavy se vraťte do centrální haly.

Druhá hlava. Vylezte do druhého patra a projděte dveřmi, které jsou poblíž starší ženy. Poté jděte na balkón (vpravo) a projděte dřevěnými dveřmi nalevo (na konci balkónu najdete různé zásoby). V místnosti můžete hledat užitečné předměty, nechybí ani video Mii (není nutné ho procházet, ale pokud se přesto rozhodnete, tak se připravte na neustálé skrývání se před ženou, která vás pronásleduje). Hlava je v knize, vlevo od televizního stolku.

třetí hlava. Nejprve musíte vyřešit hádanku pomocí projektoru, k tomu musíte najít podivnou figurku. Ve druhém patře najděte koupelnu, po spláchnutí vody bude figurka ležet ve vaně. Jakmile to vezmete, vtrhne do místnosti náš starý známý Jack. Utečte od něj do prvního patra a tam se schovejte, až odejde, vraťte se k projektoru. Vaším úkolem je uspořádat figurku tak, aby vypadala jako vrána, která je znázorněna na obrázku. Po vyřešení jednoduché hádanky otevřete tajnou chodbu. V místnosti s trofejemi seberte psychostimulanty, aplikujte je, uvidíte umístění všech předmětů. Po prohledání místností utíkejte na konec chodby. Než sejdete po schodech dolů do suterénu, uložte se v další místnosti. Suterén je velkou hrozbou kvůli plísním, které tam žijí. Jejich zabití je celkem jednoduché, stačí 2-3 výstřely do hlavy, pokud je jich hodně, vraťte se zpět a zabíjejte nepřátele po jednom. Musíte se dostat do kremační místnosti. V této místnosti otevřete poslední pec a pec na otisky rukou. Tím otevřete první pec, ale vyleze z ní zesílené monstrum. Je lepší na něj neplýtvat municí, rychle si vezměte klíč ze stejné pece a utíkejte zpátky, dokud monstrum nezmizí. Za krematoriem se určitě porozhlédněte po místnosti za zeleným plátnem, v jedné z nich najdete scorpion key- s ním můžete otevřít dveře štírem (můžete získat brokovnici, ale zatím je lepší s ní počkat).

Jdeme dál, ocitnete se v márnici, ve druhém patře bude poslední hlava. Jakmile to vezmete, Jack na vás zaútočí. Shodí vás dolů, nebudete moci uniknout, takže musíte bojovat. Nemá cenu po něm střílet, lepší je kolem něj běhat v kruhu a občas na něj strkat visící mrtvoly. Když ho dostatečně naštvete, udělá si nůžky z motorových pil, poté si můžete vzít motorovou pilu na stejný stůl. Nyní máte zbraň schopnou udělit bossovi poškození. Počkejte na správný okamžik a zasáhněte šéfa, abyste ho omráčili, použijte mrtvoly. Poté, co třikrát uříznete Jackovu hlavu, vyhrajete. Poté přistupte ke dveřím a použijte motorovou pilu na železný šroub. Nyní se můžete vrátit do centrální haly a vložit hlavy.

Jak získat brokovnici?

Abyste mohli vzít brokovnici, musíte ji získat scorpion key, který se nachází v suterénu (čtěte výše). Po obdržení klíče vběhněte do místnosti, kde jste našli Miinu kazetu. V této místnosti jsou dveře se škorpióny, otevřete je nalezeným klíčem. Za dveřmi si vezměte rozbitou brokovnici a poté se vraťte do centrální haly, kde je umístěna pracovní brokovnice. Vezměte ze sochy brokovnici a na její místo umístěte rozbitou, dveře se otevřou a vy můžete odejít s fungující brokovnicí.

starý dům

Poté, co se dostanete z domu, utíkejte k přívěsu a cestou sbírejte užitečné předměty. V upoutávce můžete ušetřit a také zde můžete vyměnit starověké mince do různých zesilovačů a dokonce Magnum. Poblíž východu z přívěsu zazvoní telefon, Zoe vás přesvědčí, že Mia může být stále zachráněna, k tomu si musíte vyrobit sérum. K jeho výrobě budete potřebovat nějaké ingredience, najdete je ve starém domě. Po překročení mostu se ocitnete v domě, který se hemží hmyzem. Velký hmyz je snadné zabít nožem, ale malý poletuje poblíž hnízd a nenechá vás jen tak projít. Takže první věc, kterou musíte udělat, je najít plamenomet. Nejprve jděte doleva do místnosti s přestávkou v podlaze, poté jděte do pokoje pro hosty. Ve vedlejší místnosti je úl, proběhněte jím po pravé straně. Na chodbě seberte mapu starého domu. Po dosažení místnosti s projektorem (další hlavolam) jděte na balkón, vlevo v nádrži seberte rukojeť hořáku. Jděte dál, po překročení mostu se ocitnete v bezpečné místnosti. Zde můžete najít batoh, který zvýší váš inventář. Vraťte se do domu a jděte do východních místností (viz herní karta). Po projití jídelny jděte přes most a pak zahněte doprava k domu. V něm najdete bylinky a hubice hořáku. Nyní můžete vytvořit plamenomet, k tomu zkombinujte nalezené předměty. Vyzbrojeni plamenometem můžete prozkoumat všechny místnosti a otevřené skříně, které dříve hlídal hmyz. Musíte také jít do obýváku, vypálit úl zde nad krbem a pak prolézt výsledným průchodem. V další místnosti si promluvte s Miou a pak to vezměte ze stolu kamenná figurka- Potřebné k vyřešení hádanky s druhým projektorem. Musíte se vrátit k projektoru, ale nebude to tak snadné. Objeví se hmyzí paní, zavře nějaké dveře svým hmyzem (nemůžete je spálit). Neplýtvejte municí a palivem na hmyz a jeho paničku, jen běžte k projektoru otevřenými dveřmi.

V místnosti s projektorem použijte figurku a vyřešte jednoduchou hádanku. Po nastavení stínu pavouka se otevřou dveře do západní části domu. Po překonání úzkého průchodu sbírejte užitečné předměty v nádrži, pak narazíte na dveře s havranem, ale jsou zavřené, vrátíte se k nim později. Musíte jít dál, za rohem bude díra v podlaze, skočte tam. Na konci otvoru najdete Rukojeť, je potřeba zvednout mosty. Po získání rukojeti se vraťte na můstek, kde jste našli hubici hořáku. Pomocí kliky zvedněte most a vběhněte do domu. Najděte krabici uvnitř domu, která obsahuje vranový klíč. Poté se vraťte ke dveřím s vránou. Jakmile ji otevřete, napadne vás matka rodiny margarita. Po pádu do jámy ji několikrát střelte do hlavy a poté se z jámy dostaňte po schodech. Poté, co projdete dveřmi s vránou, otevřete truhlu, tam najdete návod k vakcíně. Poté si promluvte se Zoyou po telefonu a pokračujte. Před nimi budou zavřené dveře, ke kterým jsou připojeny váhy, abyste je otevřeli, musíte je najít svítilna. Margarita, kterou jste zabili, měla lampu, kterou jste potřebovali, což znamená, že se k ní musíte vrátit do jámy. Jakmile byla na místě, něco vtáhlo lampu do jeskyně. Projděte jeskyní za příšerou. Na druhé straně vylezte ze studny, ocitnete se na dvorku přívěsu, ve kterém můžete šetřit. Po uložení jděte do budovy za studnou. Vchod do prvního patra je uzavřen, je třeba jít po schodech vpravo.

Po vstupu do místnosti ve druhém patře prohledejte krabice a poté proskočte průlomem. Ve spodní části budete muset bojovat s již zmutovanou Margaritou. Boj s ní je jednoduchý, vše, co musíte udělat, je zaútočit na její slabé místo (hnízdo na těle) plamenometem, pravidelně utíkat zpět, abyste neutrpěli škody od hmyzu. Po vyhrání si vezměte lampu a vraťte se na váhu. Položením lampy na váhu se dvířka otevřou. V jedné z místností bude dětský domeček, otevři ho, najdeš kresbu tajemství. Za postelí otevřete tajný průchod ve zdi. Tam najdete požadovanou přísadu - ruční série D. Poté utíkejte k přívěsu, cestou na vás zaútočí tři monstra, lepší je jen proběhnout. V upoutávce zazvoní telefon, ale tentokrát to bude Lucas. Po rozhovoru s ním prozkoumejte ledničku, prozkoumejte hlavu monstra uvnitř. Z poznámky na hlavě se dozvíte, že si musíte prohlédnout pitevnu v suterénu.

Jak získat granátomet?

Jdete do místnosti s trofejemi (první puzzle s projektorem), tam otevřete dveře vránou. Za ním bude granátomet, také v místnosti najdete různé nábojnice.

testovací oblast

Po odpočinku v bezpečné místnosti jděte dolů do suterénu. V pitevně (kde jste našli poslední psí hlavu) najdete na gauči mrtvolu policisty. Uvnitř je hadí klíč, který otevírá všechny dveře, na kterých je had. Poté jděte do druhého patra hlavní budovy. Vylezte po schodech nahoru a otevřete hadí dveře. Jakmile jste v místnosti, jděte ke skříni s hodinami, vezměte je a nasaďte si je čas 10:15 otevřít tajnou chodbu. V této pasáži je červená klíčová karta. Modrá klíčová karta, který se nachází v Lucasově pokoji. Jeho pokoj se nachází na opačné straně druhého patra. V místnosti prohlédněte lampu, otočte ji, najdete tlačítko - aktivujte jej. Tímto způsobem otevřete průchod do podkroví. Když vstanete, vezměte videokazetu ze skříně a vyřešte hádanku stínů, výsledkem bude modrá klíčová karta. Videokazetu, kterou jste našli, můžete pro úsporu času přeskočit. Pokud se ale přesto rozhodnete to projít, zde je postup:
Puzzle dort:

  1. Jdi na záchod, vypadni z něj dalekohled
  2. Podívejte se přes dalekohled a projděte sprchou, bude čistá. Použijte to a podívejte se na televizory na zdi.
  3. Symboly, které jste viděli, jsou heslo pro zámek na krabici v dortové místnosti (Heslo: muž v oprátce, pták na hoře, plod). Dostaneš slaměná panenka. Vytáhněte to sem natahovací klíč ze sudu.
  4. Spal panenku na plynovém sporáku, dostaň prst figuríny. Poté svíčku znovu zapalte.
  5. Jděte ke vzdáleným dveřím, spalte na nich provaz a vejděte dovnitř. Posaďte se a vystřelujte balónky, dokud je nenajdete balón Na podlaze.
  6. Použijte tuto kouli na potrubí za plynovým sporákem, dostanete pero na psaní.
  7. Jděte k figuríně na začátku místnosti a dejte mu všechny předměty, které jste našli. Dostanete od něj heslo. LÓSER. V balónové místnosti otevřete dveře a vezměte ventil.
  8. Vypněte vodu pomocí ventilu, znovu zapalte svíčku a vložte ji do dortu

Po zhlédnutí záznamu a sesbírání všech klíčových karet se vraťte k přívěsu na ulici, hned za ním budou dveře, na které je třeba je použít. V místnosti se posaďte na křeslo a sledujte Lucasovu adresu. Nyní musíte projít testy, které pro vás Lucas připravil. Není v nich nic těžkého, stačí opatrně postupovat dál, abyste nenarazili do drátů výbušninou. Nebo je můžete zastřelit předem a deaktivovat je. Až se dostanete do místnosti s hesly, nevěřte Lucasovi, zadejte libovolná čtyři čísla a pak hned běžte zpět. Vpravo se otevře průchod do stodoly, jděte tam. Po dosažení středu stodoly vyjděte do druhého patra a uložte se do bezpečné místnosti. Dále musíte seskočit dolů do jiné části stodoly. Zde baterie na panelu chybí, lze ji najít vystoupáním po schodech. Když vložíte baterii, spustí se hudba a s ní na vás zaútočí velké monstrum. 5-6 výstřelů z brokovnice stačí k jeho zabití, ale vyhněte se jeho útoku na dálku.

Po výhře jděte do výtahu, ze kterého se objevilo monstrum. Po průchodu chodbou spusťte schody dolů. Vrátíte se ke dveřím s heslem, kterými jimi projdete, všechny věci schováte do šuplíku a zadáte heslo 1408 . Za dveřmi musíte vyřešit dortovou hádanku. Řešení už znáte. Zapalte svíčku, otevřete dveře a zadejte heslo LÓSER, vezměte ventil a vypněte vodu. Poté zapalte svíčku a vložte ji do dortu, Lucas bude nešťastný, že jste heslo znali předem, a proto po vás hodí dynamit. Seberte ho a vložte do škvíry na zdi. Exploze vám udělá průchod do řídící místnosti. V místnosti si vezměte mapu, munici a série hlavy D(Leží v kufru). V bezpečné místnosti vezměte věci z krabice (nezapomeňte uchopit rukojeť) a uložte. Poté projděte bílými dveřmi. Za ní pomocí rukojeti zvedněte most. Po překonání bažiny jděte do budovy mola. Vyběhněte do druhého patra, tam najdete Miu a Zoyu. Po cut-scéně se musíte utkat s bossem Mutated Jack. Abyste ho porazili, musíte střílet do očí, které jsou umístěny po celém těle nestvůry. Po porážce Jacka musíte učinit rozhodnutí, které ovlivní konec.

Vyléčit Miu- výběrem této možnosti nebude nepřátelská a nebudete s ní muset bojovat. Nakonec bude zachráněna.

Vyléčit Zoyu– při plavbě na lodi zemře. V budoucnu budete muset bojovat se svou ženou a nakonec ji zabijete.

Ztracená loď – finále

Po dlouhé cutscene převezmete kontrolu nad jinou postavou, která nemá předměty, které jste našli dříve. Zkontrolujte, co se stalo Ethanovi, a pak jděte na loď. Jděte chodbou do prostorné místnosti, kde začne cut-scéna, pak seskočte dolů otevřeným poklopem v podlaze. Plazte se dále, dokud nesstoupíte na druhou palubu lodi. V důsledku protlačení málo zajímavých oddílů lodi se ocitnete na první palubě. Evelina za sebou zablokuje dveře, k otevření těchto dveří je potřeba vložit pojistku. Pojistka je v místnosti (na druhé straně) za dvojitými dveřmi napravo od schodů, po kterých jste sestoupili. Tato paluba je nebezpečná kvůli plísni, která se zde potuluje, můžete ji zabít pistolí (najdete ji v místnosti nalevo od zablokované). Nakonec se po zastavení Eveliny podívejte na videokazetu, kterou vám podá. V tomto vstupu máte slušné vybavení – útočnou pušku, lékárničky a senzor. Pomocí senzoru musíte najít dívku na útěku.

Nejprve jděte do kuchyně (centrální místnost na palubě), můžete tam malým otvorem nalevo od dveří. Poté jděte k výtahu, sjeďte na něm do strojovny. Utíkejte dále po chodbách (příšery bude těžké ignorovat, tak použijte stroj dle libosti) ke dveřím se zámkem, otevřete je pomocí taveniny, která leží ve vedlejší místnosti. Po pár dalších chodbách (vedených senzorem) dívku dohoníte. Poté se vraťte na druhou palubu a odtud vylezte po schodech na třetí (do které se dostanete tak, že projdete jídelnou do místnosti s dřevěnými dveřmi, vpravo nahoře bude díra ve zdi) . Najděte v jedné z místností notebook, ze kterého pošlete zprávu Ethanovi. Poté musíte dívku naposledy dohnat, poté nahrávání skončí.

Na konci prohlížení vyjděte do chodby, vylezte na střechu výtahu a dále po schodech nahoru. Seskokem dolů se ocitnete na kapitánském můstku, kde jsou monitory s monitorovacími kamerami. Jeden monitor ukazuje, kde je Ethan držen – strojovna. Než tam poběžíte, hledejte klíč na matici s lištou - leží v kapitánově kajutě na stejné palubě. Pomocí klíče pod maticí otevřete poklop uvnitř kabiny výtahu. Dále musíte najít pojistku a kabel, aby výtah fungoval. Pojistka umístěný na první palubě, můžete tam rychle sjet dírou ve výtahu. Kabel najdete na druhé palubě, za tímto účelem tam jděte a najděte místnost s trezorem a obrazy. Levou stranu obrázku lze otáčet, pravá stěna ukazuje, jak je otáčet. Žlutý obrázek vlevo nahoře fialová skvrna. Druhá zelená polovina nahoru. Poslední nebe na vrchol. Uvnitř trezoru jsou 3 žíravé látky, je třeba je aplikovat na dveře umístěné vlevo od výtahu. Za dveřmi bude klíč kapitánská skříňka a v poslední místnosti bude kabel. Na tomto místě se objeví obrovská plíseň, je lepší ji zničit bombami. Po zabití monstra se vraťte k výtahu a vložte vše, co potřebujete, poté na něm sjeďte do strojovny a pak utíkejte po chodbách, dokud nenajdete Ethana.

Poté převezmete kontrolu nad Ethanem, vystoupíte z lodi, půjdete do dřevěného domu a aktivujete rádio. Poté sjeďte výtahem dolů do Solného dolu. Zde je třeba bojovat, abyste se dostali do laboratoře (nepřátele můžete jen proběhnout), kde najdete protijed pro Evelinu. Po laboratoři pokračujte, dokud se neocitnete v penzionu. Zde následujte dívku, která vás dovede k finálnímu bossovi. V první fázi je potřeba zablokovat vysílanou vlnu a tím se posunout směrem k dívce, aby bylo možné vstříknout protijed. Ve druhé fázi stačí střílet monstrum do obličeje. Po porážce monstra zahájíte závěrečnou cut-scénu hry, jejíž obsah se může lišit v závislosti na vaší volbě provedené dříve (viz spoiler). Tím je průvodce hrou na webu hotový!

Až dokončíte prohledávání skleníku, vyjděte ven a vraťte se přívěs. Vyhoďte přebytečné odpadky, jděte do Margaretina pokoje a zavěste se svítilna. V místnosti je tma, ale hlavnímu hrdinovi pomáhá věrná baterka. Podle situace můžete pochopit, že se do toho dostal Ethan školka, která patří Eveline. Připravte se na strašidelné zvuky a trochu paranormální aktivity. Projděte infikovaným pokoj, místnost, po kterém se svítilna vypne a dětský hlas vřele doporučuji zastavit. Dále Ethan vyjde do malé místnosti s postelí uprostřed.

Uvnitř může hráč pozorovat odkaz na sérii Tichý kopec. Dětský pokoj Eveliny připomíná pokoj Alessy. Pro informaci, Alessa Gillespie je jednou z hlavních postav v SH.

Za postelí ve zdi je tajemství přestěhovat se. Uvnitř najdete potřebné přísada pro sérum. Při východu z mezipaměti se v místnosti začnou objevovat formy. Pokud to munice dovolí, můžete je všechny zlikvidovat, ale velmi rozumné by bylo utéct kolem. Na cestě k přívěsu, u dveří zazvoní havran telefon. Zoe slíbí osobní schůzku, v upoutávce bude čekat na Ethana.



Když se dostanete k přívěsu, zjistíte, že místnost je prázdná. Znovu volá telefon, na druhém konci drátu Lucas syn Jacka. Popadl Miu a Zoe a hlava D-série padla do Lucasových rukou. Hlavní hrdina bude moci osvobodit dívky, pokud navštíví oslava, kterou Lucas zařídil speciálně pro Ethana. Dostat se na „dovolenou“ však není tak jednoduché, nejprve je potřeba sehnat dva klíčová karta. První nápověda je v lednici- Hlava asistenta šerifa, který už začal mutovat. Na zadní straně hlavy je připojena poznámka - "Policajt na vás čeká v sekční místnosti v suterénu."

Získejte složku séra od Lucase

Vracíme se do centrály sál hlavní dům, otočte se do dveří se škorpiónem a jděte dolů. Plíseň pokrývá téměř všechny stěny, dochází také k přerušení osvětlení. Utíkejte co nejrychleji do sekční místnosti, v kotelně se připravte na setkání s Evelinou na vozíku. V sekci sejděte po schodech dolů a seznamte se nový druh formy. Podivná stvoření se pohybují Na kolenou a dokáže rychle přiblížit vzdálenost. Zástupci tohoto typu plísní však nejsou tak houževnatí; pár dobrých hlav z pistole a nepřítel už nebude problém.



Evelina dohlíží na Ethana...

Po jednání s formovači odejděte do márnice a jděte po schodech nahoru. Potřeba zasáhnout do pokoje, ve kterém Jack předtím unesl třetí hlavu Cerbera. Uvnitř leží dekapitovaný zástupce šerifa, je nutné ho dostat z těla hadí klíč. Po obdržení klíče vyjděte ze dveří a hned zahněte doprava, pak dolů Na schodech a pomocí hadího klíče se dostaňte ze sklepa. Nezapomeňte navštívit bezpečná místnost a uložit herní proces.

Tak, hadí klíč obdržíte, budete moci otevřít zbývající zamčené dveře v domě. Výjezd do centrály sál a zapojit se do bitvy s formami. Jakmile jsou protivníci hotoví, jděte nahoru a přesuňte se na hlavní ložnice. V prostorách hlavního hrdiny se opět setkává starší žena na nosítkách. V nočním stolku leží tráva, schovaný pod židlí kazety pro brokovnici. V kovové krabici na stole si můžete vzít hlavní klíč, a ve skříni jsou náboje do pistole. Po prohledání prostor jděte do další místnosti a seberte batoh.



Vyjdi ze skříně a pojď na hodiny na nočním stolku vedle postele. Hodiny musí být nastaveny na 10.15 , postel se vysune z cesty a odhalí tajnou cestu. Tato pasáž vás vezme do dílny v suterénu, uvnitř je červená klíčová karta. Prohledejte místnost a dostaňte se do centra sál. Znovu vylezte nahoru a zahněte doleva, pak ke dveřím do dětského pokoje. Gratulujeme, dosáhli jste Lucas pokoje.

Na stole si přečtěte Lucasovy poznámky o chudých Olivere který byl zavřený na půdě. Také z dokumentu se můžete dozvědět o ceně, která svítí i v noci. Pokud pečlivě zvážíte svítilna, pak hráč najde knoflík, jeho aktivací se spustí žebřík z podkroví. S výstupem nahoru ale nespěchejte, doporučujeme hledat pokoj, místnost. Ve váze na poličce je hlavní klíč, na stole jsou přísady do jídla, palivo do plamenometu je schované v malé skříňce u postele. Oliver oproti očekávání nebude na půdě, ale hračky jsou k dispozici.

Dětskou brokovnici lze předat soše v prvním patře a rozbitá brokovnice bude vrácena; obratem je zbraň opravena pomocí opravné sady. Sekera je potřeba při řešení hádanky se stíny, jako odměnu hráč dostane stabilizátor. Projektor je umístěn na dvoře, nedaleko přívěsu v křoví.

Ve skříni v podkroví kazeta"Všechno nejlepší k narozeninám", další je také k dispozici tajemství se stíny. Zasáhněte siluetu stínem a vezměte si modrý z keše klíčová karta. Jděte dolů, vyměňte hračku brokovnice za rozbitou a pak odpovězte volání telefon. Po zavěšení vyjděte na dvůr a připravte se na schůzku s formovači, pokud chcete vyzvednout stabilizátor nejprve se s nimi musíte vypořádat. Po vyčištění oblasti vstupte přívěs a uložit hru, můžete také vidět krátký film Lucas. Hráč převezme kontrolu nad operátorem zábavní show, Clancy Javis bude nucen vyřešit Lucasovy hádanky a zemřít poté, co dort exploduje. Po zhlédnutí kazety vystupte z přívěsu a vydejte se směrem k osvětlenému dveře, otevřete průchod s kartami a vyjděte po schodech nahoru.



Párty je v plném proudu!

Uvnitř na Ethana čeká pohodlí křeslo a Lucasova televizní show, sledování záběrů končí výbuchem televize. Jděte vpřed otevřenou chodbou a projděte dveřmi. Od této chvíle musíte být ještě opatrnější, ve hře jsou strie. Rozbijte krabici, vezměte munici a opatrně se probojujte pod drát. Vyjděte ze dveří a projděte znovu strie. Mimochodem, pokud budete střílet do výbušnin, past se zlikviduje, jedna kazeta do zachráněné lékárničky je více než férová cena.

Za dalšími dveřmi se začnou objevovat pasti, vypadají jako obyčejné krabice s municí, jen uvnitř jsou výbušniny, který při kontaktu vybuchne. Před vstupem do další místnosti věnujte pozornost protažení, nabít umístěný na levé straně. Místnost má dveře číselný zámek . Jakmile se k ní Ethan přiblíží, objeví se Lucas a začne volat hesla(0814, 0621, 0514). Po zadání hesla obrovský kyvadlo, tak okamžitě utíkej ode dveří. Poté, co kyvadlo vyletí, se vpravo otevřou tajné dveře dveře.



Poté, co půjdete vpřed chodbou, jděte do místnosti napravo. V místnosti dvě šuplík, zastřelte ten správný a ten exploduje, abyste zachránili kolo. Uvnitř je epoxid, vedle náboje do brokovnice. Vyjděte druhými dveřmi, před vámi je další trezor krabice. Nyní kupředu chodbou, ale pozor, na konci je protahování. Dále se připravte na to, že se na opačném konci chodby objeví hbitý plísňovač. Po vyčištění oblasti projděte dveřmi zadní místnost nastavit spoustu výbušnin. Ve skříňce Ethan najde krabice, neměli byste na to sahat, ale steroidy budou velmi užitečné. Skryto v tabulce mince. Po dokončení pátrání opusťte areál a otočte se že jo.

Ve stodole bude hlavní hrdina napaden třemi plíseň. Pokud jste předtím nezničili streamery, můžete se vrátit do chodby a ušetřit trochu munice. Po vypořádání se s nepřáteli jděte vpřed a vyšplhejte po schodech, dveře naproti jsou bezpečnou zónou. Uložte si hru, sbírejte munici a palivo; pokud jste již dříve užívali Magnum, je čas to získat.



Po výstupu z bezpečné místnosti prohledejte horní patro a seskočte dolů. Vlevo bude malý panel, kterému chybí jedna baterie. Nejprve se přesuňte doprava a po rozbití krabice na stole vezměte náboje do brokovnice. Dále jděte do druhého patra a seberte pohřešované baterie ze sudu. Jděte dolů, nainstalujte baterie do prázdného místa na panelu. Rozsvítí se podsvícení a Lucas pustí z výtahu tlustého muže. plíseň, pořádání skutečného „Born Fight“.

Nepřítel bude pravidelně propouštět sliz, proto doporučujeme držet si od tlusťocha slušný odstup a zastřelit ho jakoukoliv dostupnou zbraní. Po vítězství jděte do výtahu a stiskněte tlačítko na zdi. Dále, hlavní postava se dostane do místnosti s ohořelou mrtvolou, na které visí cedulka s nápisem „ 1408 ". Sejděte po schodech dolů ke dveřím s digitálním zámkem a spadněte v krabici výstroj, protože Lucas Ethana dál nepustí. Po aktivaci dveří Lucas zavře hlavního hrdinu ve zkušební místnosti.



V této fázi musí hráč projít zkušebna vytvořil Lucas. Vezměte z robota svíčka jděte trochu dopředu a zahněte doprava, do dveří, za kterými je slavnost dort. Zhasni svíčku průtok vody z potrubí, uvnitř světlo se rozsvítí a můžete jednat. Vraťte se a zapálit svíčka z plynového sporáku. Dále jděte ke zdi s monitory a zapálit lano na dveřích. V další místnosti jsou balónky, do kódového zámku zadejte slovo " ZTROSKOTANEC» a vyberte si ventil. V místnosti s dortem použijte ventil a vypněte vodu. Vedle dortu odtrhněte jedno z prkýnek, zapalte svíčku a vložte ji do dortu. Dojde k výbuchu, ale protože Ethan nepoužil natahovací klíč, nedojde k požáru. Lucas hodí do místnosti dynamit, zvedněte ho a vložte do otvoru. Výbuch otevře cestu k kontrolní místnost, na monitoru vidíte připojené Mia a Zoya. Podle dívek jsou za molem. Také v místnosti je Hlava řady D a krabici, ze které si můžete vyzvednout vybavení; určitě vezměte Rukojeť pro otočné mechanismy.

Najděte Zoyu a Miu ve stodole

Opusťte místnost, přistupte ke zvedacímu mechanismu a pomocí rukojeti aktivujte most. Projděte se po dlouhých mostech, na rozcestí zahněte doprava. V malém chatrč seberte munici a vyjděte z dřevěné místnosti. Dále přejděte k druhému mechanismus a zvedněte další most. Na zpáteční cestě se připravte na útok několika formovače. Po odstranění příšer projděte zvednutým most a zapojit se do šarvátky se dvěma nepřáteli.



V další místnosti je bezpečná zóna, sbírat rozházené zásoby, házet nepotřebné odpadky do krabice, získat granátomet s veškerou municí. Vezměte si s sebou také hlavu a ruku. D-série, budete muset přenést ingredience do Zoe. Uložte si hru a jděte nahoru, za dalšími dveřmi hráč najde svázané dívky. Přistupte k Zoye, přestřihněte provazy a dejte jí vše, co potřebujete sérum, pak osvoboďte Miu. Lék je připraven, vezměte si ho stříkačky a sledujte scénu s Jackem.

Obrovské monstrum vytáhne Ethana na podivnost aréna a budete muset znovu bojovat s Bakerem. Jackovo tělo je imunní vůči poškození, s výjimkou mnoha oko. Právě na ně by měl být oheň zaměřen. Velmi dobře prokázáno granátomet se zápalnými granáty. Je také nutné se neustále hýbat, v této bitvě je pohyb život.



Když je zničeno poslední oko, Jack se ponoří pod vodu a sestřelí Ethan od nohou, začne závěrečná fáze bitvy. Jack se přestane pohybovat po místnosti, musíte střílet na poslední oko na soupeřovu hlavu. Získejte maximum mocná zbraň a střílejte, dokud se Jack nezhroutí k zemi. Místa na souboj je málo, takže uhýbání bossovým útokům je docela obtížné. Za se otevře dveře Zoya zavolá Ethana k sobě. Když se hlavní hrdina odvrátí, Jack znovu ožije a popadne hlavního hrdinu. Budete muset použít jednu ze stříkaček zabít hlavu rodiny Bakerových.

Opusťte arénu a vydejte se směrem k lodi. Protože zůstává poslední porce sérum, hráč stojí před volbou. Zoya během hry Ethanovi pomáhala radami. Mia lhala hlavní postavě, několikrát se pokusila zabít Ethana. Volba je nasnadě, dáváme injekci naší milované ženě. Vložte zachráněnou manželku do člunu a odplujte, přičemž Zoya zůstane na molu.

Také na našem webu si můžete přečíst recenzi na.

Klíčová slova: Resident Evil 7: Biohazard, Resident Evil 7, Ethan Winters, Bakerova farma, Mia Winters, Jack Baker, Zoe Baker, mince, dokumenty, Evelyn, plamenomet, sérum, ruka, zástupce šerifa, Lucas Baker, hadí klíč, párty, zkušebna

Centrální hala. Projektor puzzle (stíny)

Abyste mohli uniknout z hlavní haly a schovat se před Jackovou smrtící sekerou, budete muset použít světlo projektoru na podstavci v prvním patře hlavního domu. Než to uděláte, musíte najít a speciální položka- dřevěná figurka.

Chcete-li to provést, jděte do koupelny ve druhém patře hlavního domu a vyjměte figurku z koupelny po vypuštění vody (vypínač v koupelně). Umístěte jej na podstavec v prvním patře hlavní budovy, v centrální hale.

Upravte tuto figurku tak, aby se ze stínů na stěně vytvořil obrázek ptáka (pravděpodobně orla). Až bude, pak potvrďte rozhodnutí.

První puzzle s projektorem.

POZNÁMKA. Není nutné, aby stín odpovídal bílému obrázku ptáka na obrázku. I když je to trochu nalevo, nad, pod nebo napravo od něj, stále potvrďte.

Teď, když se objeví Jack, prostě od něj utečte a zabouchněte za sebou dveře, abyste se před ním schovali a získali čas navíc na vyřešení hádanky.

Kremace. uzavřená komora

V kremační místnosti, první místnosti ve zpracovatelském prostoru, je klíč od pitevny. Tento klíč budete potřebovat, abyste mohli postupovat příběhem. Klíč je ukryt uvnitř jedné z komor kremační pece, totiž zcela vlevo. Chcete-li otevřít tuto komoru, prozkoumejte bankovku nad umyvadlem. Obsahuje rady.

Nejprve otevřete dvířka, na kterých je krvavý potisk (uprostřed řady).
Otevřete dveře úplně vpravo. Uvnitř je visačka se jménem Tamara a v poznámce bylo napsáno, že si musíte zapamatovat tři „a“. Ve jméně Tamara jsou tři písmena "a".
To způsobí odemknutí levého fotoaparátu. Uvnitř na vozíku najdete klíč od sekční místnosti, ale nejprve budete muset zabít monstrum.

Puzzle v kremační místnosti.

Centrální hala. Dveře se psími hlavami

Když se dostanete do centrální haly, najdete dveře vedoucí do dvora. Je zavřená. Budete muset prozkoumat většinu hlavního domu, abyste našli všechny tři psí hlavy.

Až budete mít štíří klíč, můžete jít do babiččina pokoje ve druhém patře. Na stole v této místnosti je lístek, který uvádí všechna místa, kde se Bakerovi rozhodli ukrýt psí hlavy.

Poznámka k umístění psích hlav.

Modrá hlava psa: ve druhém patře hlavní budovy, v rekreační místnosti. Je ukrytý ve velké knize na poličce nalevo od stojanu videopřehrávače.

Hlava modrého psa.

White Dog Head: V obývacím pokoji v prvním patře hlavní budovy. Vezměte kyvadlo z hodin umístěných v centrální hale a vložte je do hodin z obývacího pokoje, kam se dostanete z jídelny (kde byla scéna s večeří).

Manipulace s hodinovým kyvadlem.

Červená psí hlava: v ošetřovně márnice. Získejte klíč od pitevny v kremační místnosti a seberte z márnice poslední psí hlavu, čímž začne souboj s bossem.

Se všemi třemi hlavami v inventáři budete moci otevřít dveře v hale a vyjít na nádvoří.

Hlavní ložnice. Hodinové puzzle

V hlavní ložnici ve druhém patře hlavní budovy na nočním stolku nalevo od postele najdete hodiny, se kterými můžete pracovat. Existuje také poznámka s více než přímým vodítkem. Odpověď je jednoduchá.

Nastavte hodiny na 10:15. Právě tento čas je zobrazen na cifernících ostatních hodin v domě.

Hodinové puzzle.

Když zadáte čas, postel se posune na stranu a uvidíte tajnou cestu do sklepa.

Dětský pokoj. Tajné tlačítko, které vám umožní dostat se do podkroví

Abyste se dostali na půdu, budete muset najít skryté tlačítko, které spouští schody. Tato hádanka bude k dispozici poté, co budete mít hadí klíč. Existují dvě vodítka k vyřešení hádanky. Přečtěte si dokumenty. Řešení je opět jednoduché.

Najděte lampu na stole u pravé stěny a pracujte s ní. Otočte jej tak, abyste viděli červené tlačítko skryté pod stínidlem. Klikněte na něj - žebřík půjde dolů.

Jak otevřít cestu do podkroví z dětského pokoje.

Nahoře najdete různé položky, mezi nimiž nebude chybět nezbytná figurka na podstavci. Otočte jej tak, aby byl na stěně vidět obraz připomínající muže se sekerou. Najdete zde také model zbraně, kterou lze vložit do rukou sochy vojáka.

Yard - tajný stínový projektor

Tento hlavolam souvisí s hračkovou sekerou, o které jsme psali v samostatném článku.

Místnost pro párty. Puzzle z videa "Všechno nejlepší k narozeninám"

Tento videozáznam najdete na půdě ve skříni naproti schodišti. Do podkroví je přístup z dětského pokoje. Když vložíte videokazetu do přehrávače, můžete začít řešit hádanku. Pokud najdete odpověď do 5 minut nebo méně, získáte úspěch.

Hned na začátku vezměte svíčku z figuríny. Přineste to do dortové místnosti. Voda tekoucí shora svíčku uhasí. Výzvou je tedy zapálit svíčky na narozeninovém dortu. Ale teď je to nemožné!

Když jste v dortové místnosti, musíte udělat dvě věci:

Otevřete sváteční dárek pomocí kombinace a seberte slaměnou panenku.
Kombinace obrázků je vždy stejná. Zleva doprava jsou to: oběšenec (muž na oprátce), ptáček na zvonku, lidský plod.

Správná kombinace pro nástěnnou skříňku.

Chcete-li získat tuto kombinaci, musíte získat špinavý starý dalekohled z toalety (vypustit nádrž) a opláchnout jej pod vodou, přičemž po celou dobu zhasínejte svíčku při vstupu do místnosti s dortem. Dále namiřte dalekohled na televizní obrazovky a podívejte se na kombinaci.

Získejte navíjecí klíč ze sudu v místnosti pro narozeninové dorty. Zapalte sporák a pomocí slaměného panáčka na něm najděte prst figuríny. Také znovu zapalte svíčku z inventáře.

Zapalte hořící svíčkou provaz, který drží dveře na pravé straně televizorů. Ocitnete se v místnosti s hromadou míčků. Přesuňte se do vzdálenější části a u stolu napravo z podlahy seberte kolem ležící žlutou kouli (je celá).

Použijte tuto kouli na potrubí viditelné přes zeď naproti průchodu k narozeninovému dortu. Míč exploduje a dostanete brk. Máte všechny prvky k vyřešení hádanky.

Přistupte k podivné figuríně na začátku lokace a aplikujte ji postupně: prst na levé ruce, tam brk, natahovací klíč na mechanismus v žaludku.

Jděte do zadní místnosti a zadejte do zámku kódové slovo, které vám zůstalo na ruce – LOSER.

Vezměte ventil ze zdi a vraťte se do místnosti, kde se nachází narozeninový dort. Použijte tento ventil na potrubí nalevo od průchodu do koláče k uzavření vody. Znovu zapalte svíčku a použijte ji na narozeninový dort. Zkuste pustit vodu stejným ventilem, sledujte cut-scénu.

Party Room - Challenge Zone Puzzle

Po skončení videokazety budete muset hádanku vyřešit znovu ve společenské místnosti. Tentokrát je potřeba to vyřešit, aby neumřelo, protože ve videu to všechno skončilo právě tím. Musíte pochopit, jaká akce vedla k explozi. Pokud nerozumíte, zde je návod pro vás:

1. Vezměte svíčku z figuríny, jděte do místnosti s dortem, kde jsou sypače, které to uhasí. Stejně jako minule je vaším cílem zapálit všechny svíčky na narozeninovém dortu.

2. Trik je v tom nebrat navíjecí klíč z barelu s olejem (kvůli rozlitému oleji Clancy shořel). A nepotřebujete klíč, viděli jste heslo, takže byste neměli spouštět figurínu.

3. Zapněte plynový sporák a znovu zapalte svíčku. Zapalte lano, které drží dveře napravo od televizorů.

4. Zadejte kódové slovo LOSER na zámku vzdálených dveří.

5. Vezměte ventil, vraťte se do místnosti s dortem a do prázdného prostoru nalevo od průchodu vložte předmět, který jste našli. Vypněte vodu.

6. Znovu zapalte svíčku na plynovém sporáku. Sledujte dort a vložte jej. Nespálíte se, protože korunka je na svém místě a olej zůstal v sudu.

Lucas hodí do pokoje bombu. Rychle ho seberte, rozbijte prkno v rozbité stěně napravo od dortu a nalevo od sudu a pak dírou hoďte výbušniny.

Odlomte desku ve zdi.

Obývací pokoj. Puzzle s obrázky na ztracené lodi

Na rozbité lodi je hádanka, kterou opravdu není třeba řešit. Pokud ale chcete mít přístup do více místností v lokaci a sbírat předměty, jděte do toho.

Když videokazeta skončí, jděte dolů do druhého patra a jděte do obývacího pokoje. Obrazů je celkem šest – tři na každé ze dvou stran.

Řešení obrázkové hádanky.

Stačí porovnat každé dva obrázky naproti sobě:

Upravte správný obrázek tak, aby strom stál tak, jak má (zakořenil).
Otočte červený a modrý obrázek tak, aby modrý pruh byl nahoře a červený pruh byl dole.
Upravte žlutý obrázek tak, aby fialová skvrna byla v levém horním rohu.
Po vyřešení hádanky otevřete trezor se třemi žíravými látkami.

Koberec solitaire