Fáze hledání Skyrimu. TES V: Skyrim - konzolové příkazy a cheaty
TES V: Funkce Skyrimu obrovské množstvíúkoly, které může hrdina splnit. Kromě hlavního příběhová linie, hra má spoustu třetích, ale neméně zajímavých questů, které nejbarevněji ukážou běžný život postav v Tamrielu. Jako vždy jsou zde některé nuance a triky, které hráči pomohou plnit úkoly co nejjednodušeji a nejefektivněji.
Úkoly ve Skyrimu
Hlavní dějová linie v TES V se skládá ze 3 aktů a 29 úkolů. Kromě toho může hrdina přijímat rozkazy od frakcí, ke kterým se připojí. Mezi nimi Temné bratrstvo, College of Winterhold, College of Bards, Thieves Guild, questy občanské války, rozkazy od daedrických princů, questy v žalářích, žádosti hostinských, jarlů, společníků a mnoho dalších. Jedním slovem, nebudete se nudit. Může se ale stát, že quest nebude možné dokončit kvůli chybě, nedodržení podmínek nebo z jiného nejasného důvodu. V tomto případě se vám bude hodit konzole, díky které můžete okamžitě splnit jakýkoli úkol. Příkazový řádek ve hře voláme tlačítkem „`“ nebo jakoukoli jinou kombinací, která byla přiřazena. Chcete-li zjistit ID aktivního úkolu (pomocí ID, nikoli názvu, můžete nastavit fázi dokončení), zadejte příkaz showquesttargets. Getstage ukáže, v jaké fázi provádění se úloha nachází, a settage nastaví požadovanou, až do úplného dokončení nebo přeskočení fáze s chybou. Seznam všech Skyrim questů se seznamem etap najdete na speciální stránce rusky mluvící fanouškovské komunity. Tyto tři příkazy vám pomohou překonat jakýkoli dějový řetězec; volitelně mohou být také užitečné:
- movetoqt ID – teleportuje hrdinu na místo, kde má skončit aktuální quest (poslední fáze úkolu);
- sqs ID – vrací informace o dostupných fázích běžící úlohy, což zjednodušuje použití příkazu settage;
- player.completequest ID – umožňuje urychleně dokončit úkol, ale jeho použití se nedoporučuje (řetězec úkolů je přerušen, nebude možné přijímat další úkoly).
Někdy vám znalost suchých příkazů nemusí pomoci k dalšímu postupu ve hře. Níže proto podrobně probereme, jak používat kódy co nejefektivněji a bez nebezpečí ztráty postupu postavy. V první řadě se doporučuje uložit a nepřepisovat uložení, dokud nedosáhnete požadovaného výsledku. V případě chyby, neočekávaného výsledku, se můžete vrátit k výchozímu bodu a zkusit něco jiného.
- Typickým případem ve Skyrimu je, že hrdina nasbíral spoustu questů a plní je všechny najednou. Jak zjistit požadované ID? Stiskněte klávesovou zkratku J, která otevře seznam úkolů, vyberte ten „problematický“ a stisknutím klávesy Enter jej aktivujte.
- Stává se, že showquesttargets vrátí hodnoty pro několik aktivních úkolů. Jak mohu zjistit název úkolu podle ID, abych dokončil to, co potřebuji? Pomůže příkaz help ID 4. Zde se za požadovaným identifikátorem uvede původní název herního úkolu.
- Některé „cheat kódy“ vám nejen pomohou splnit úkoly, ale obecně zjednoduší život hrdiny v drsném severském světě. Pomocí příkazu tgm zapněte režim boha a získejte nezranitelnost, tcl - projděte všechny překážky, tmm 1 - odkryjte mapu se značkami, killall - zničte všechny živé tvory v dohledu, tdetect - páchajte krádeže beze strachu, díky „oslepování “ z NPC. Knihy s konzolovými příkazy existují ve hře pod rouškou velikonočních vajíček a lze je zakoupit ve městě Whiterun.
Ne všechny příkazy, které je povoleno používat v TES V: Skyrim, jsou uvedeny výše. Hráč může volně získávat dovednostní body a dovednosti, cenné předměty a jedinečné relikvie, vyvolávat stvoření a ovládat téměř všechny procesy, které se vyskytují v herním vesmíru. Pro více informací o jejich použití se můžete podívat na video:
asi před 2 lety
Velmi cool quest! Od děje až po herce) Moc se mi líbilo všechno, děkuji! Měli jsme skvělé setkání, jít dolů k hledání bylo velmi děsivé! Hra vypadala, jako by probíhala velmi dlouho, protože se kolem nás neustále něco dělo a my jsme nechápali, co se bude dít dál! Obecně to bylo děsivé, bylo to zajímavé a cool!
Egor(nováček)
asi před 2 lety
Bylo to cool, herecké výkony byly vynikající) Žádná drsnost, ale kluci hráli quest úplně jinak) více Těžké pro dívky🤡😼😅 Bylo to zajímavé, ale bylo by zajímavé udělat renovaci v místnosti + pár hádanek a dalšího herce, pak by klientům nebylo konce)
Irina Martynová(amatér)
asi před 2 lety
Šli jsme do „House of Nightmares“, ale jak jsem pochopil, mají stejnou polohu. Vybrali jsme si to jako zábavu k našim narozeninám. Upřímně řečeno, vše se zdá být špatné, je zde atmosféra, pokoje jsou vyrobeny ve velmi dobrém stylu. Ale pro nás osobně byl problém, že mnoho předmětů v místnosti vůbec nehrálo. rád bych více hráčů předměty, a ne jen jedna otevírací skříňka a zásuvky. Nebylo to tak děsivé, jak jsme chtěli. Kluci, kteří nás potkali, chtěli poradit: Ponořte hráče do atmosféry PŘED hrou, jinak je svými otázkami jen rozzuříte. A není to tak špatné. Z 10 možných bodů to nějakým způsobem stojí 5.
Anastasia Soloveyová(nováček)
asi před 2 lety
Pátrání se nám moc líbilo, bylo to zajímavé, ale chtěli bychom ještě větší hrůzu a strach!)) Ale celkově to bylo skvělé, děkujeme!))
Ljaman Dadaševa(guru)
asi před 2 lety
Bylo to poprvé na questu, měli jsme smíšené pocity, hned na začátku jsme neslyšeli našeho spoluhráče, který byl připoutaný v jiné místnosti, quest jsme dokončili celkem rychle, trvalo to asi 35 minut. organizátoři odstranili řadu hádanek...
Arinin Fedor(nováček)
asi před 2 lety
Zažijte 13 questů (Šílený paranoid, Legacy, Odejděte za 61 minut, Zlo, Wrong Circus a další hororové questy) Tento quest jsme navštívili onehdy. Po hře, po rozhovoru s operátorem, jsme se dozvěděli, že zpočátku měl úkol mnoho chytrých nápadů, které byly docela úspěšně implementovány! Ve skutečnosti ale všechno dopadlo mnohem hůř: v jedné z místností byl dávno rozbitý mechanismus (podle operátora), při manipulaci dostanete klíč pro další průchod a hrálo se to prostě příšerně. Nevím, jak je to vždy, ale neměli jsme druhého herce, což také nemělo nejlepší vliv na děj... Herecký výkon, pokud by to skutečně byl herec, obecně může hodnotit jako neprofesionální! U všech předchozích úkolů jsme zvolili režim „těžce bez bolesti“. Tady na nás operátor vyvalil oči a řekl, že když to vezmeme „natvrdo“, tak jen s bolestí a bez možností, tak jsme zvolili médium! V důsledku toho: tři ze čtyř byli uškrceni maniakem a chyceni za Adamovo jablko s takovou silou, že to přesahovalo i „tvrdou bolest“; dvě ze tří dívek byly popadnuty a přitaženy za vlasy tak prudce, že si OPRAVDU vytrhaly kousky; nějak silně a hrubě uchopil a zkroutil ruce; Jeden z nás si lechtáním málem zlomil žebra... Jednou, po dokončení dalšího maniakálního questu, nám jeden z nich v rozhovoru s herci řekl, že lidi se sadistickými sklony nenajímají! V "Hostech" je zřejmě situace jiná... Nyní přejděme k operátorovi. Od první místnosti, od první hádanky, nebyly dány žádné rady, NE, ale přímé pokyny k akci („zadej taková a ta čísla“, „vezmi si klíč tam“, sám si hodil klíč k nohám). V jednom z pokojů (velké místo s mnoha detaily) minutu poté, co jsme tam dorazili, zazněl hlas: "Pod dveřmi je klíč, vezmi si ho." Výsledkem bylo, že jsme úkol dokončili za 35 minut. Mimochodem, herec a kameraman se ukázali jako tatáž osoba!! Dávám tři body místo dvou jen proto, že hra pro čtyři stála 2000 rublů!!
Yurchik Salabay(amatér)
asi před 2 lety
Právě se vrátil z úkolu „Hosté“. Poslouchejte, při čtení recenzí jsem nečekal, že quest bude tak odlišný od toho, co bylo popsáno! Snad majitelé vyslyšeli komentáře a právě vyrobili bombu! Počínaje pozdravem, který už měl představení, které se jen tak nevidí, konče velmi zajímavým příběhem, který, jak řekli kluci, byl nedávno modernizován! více mystiky, více BU-efektů, více dobrého pevného kontaktu (hrálo se na Hard a nezdálo se, že by měl nějaké modřiny)) Obecně to vřele doporučuji vzhledem k ceně! Poměr ceny a kvality je prostě úžasný! Díky moc!)
Dmitrij(guru)
K čemu slouží konzolové příkazy?
Především získat věci.
Nebo se prostě bavte.
Hlavní seznam cheatů.
Pro otevření konzole stiskněte [~] (tilda) a zadejte následující cheaty:
tgm - režim nezranitelnosti
tcl - procházet zdmi
tmm 1 - otevřete mapu světa (všechny body na mapě)
killall - zabij všechny (přátele/nepřátele) v dohledu
psb - získejte všechna kouzla, dračí výkřiky a talenty
qqq - ukončení hry
advlevel - zvýšit úroveň. Nepřidává body schopností.
tfc - "free" režim fotoaparátu
tdetect - krádež bez následků. Deaktivujte vidění NPC. (přidal Robin)
tcai - zakáže a povolí umělá inteligence. Po obsazení všichni přestanou bojovat. (přidal Robin)
nastavte časovou stupnici na 0 - čas zastavení. Výchozí: 20. Pokud zadáte 10000 místo 0, pak jeden den uplyne za několik sekund.
SexChange - změna pohlaví na opačný. Tvář se nezmění :)
Showracemenu - otevřete okno pro vytvoření postavy, kde můžete změnit: rasu, pohlaví, vzhled a jméno postavy. Po změně rasy v dřívějších verzích hry bude úroveň vaší postavy 1. Tím se také resetují všechny vaše vylepšené dovednosti. Ve verzi hry 1.3.10.0 po změně rasy zůstává úroveň postavy stejná. Před použitím tohoto příkazu si hru uložte. (přidal Robin)
player.setav invisibility 1 - povolit neviditelnost. Poté si vás nepřátelé ani přátelé nevšimnou. Chcete-li deaktivovat neviditelnost, zadejte 0 místo 1.
player.modav carryweight X - zvyšte maximální nosnost postavy o X jednotek
player.setav speedmult X - nastavte rychlost pohybu na X%. Používá se po běhu se stisknutou klávesou. Výchozí: 100 %.
player.setscale X - zvyšte výšku své postavy, kde X: 1 - 100%, 2 -200% atd.
setgs fJumpHeightMin 100 - výška skoku 100 % (výchozí).
player.setav Stamina X - set max. množství rezervy síly v X jednotkách. Pokud nainstalujete velká důležitost, pak se postava při běhu neunaví.
player.setav attackdamagemult N - zvýšení poškození zbraně Nkrát (přidáno Avengerem)
player.setav leftweaponspeedmult N - zvyšte rychlost útoku zbraně v levé ruce o N krát
player.setav armsspeedmult N - zvyšte rychlost útoku zbraní v pravé ruce a obouručních zbraní N krát
player.setav LeftitemCharge N - nabijte zbraň v levé ruce o N jednotek.
player.setav RightitemCharge N - nabijte zbraň v pravé ruce o N jednotek.
Poznámky:
Všechny obouruční zbraně jsou považovány za nepoužité;
plně nabitá zbraň má úroveň nabití asi 3000;
Každý útok spotřebuje asi 30 jednotek. náboj na zbraň;
Úroveň nabití lze nastavit na více než 3000.
player.additem 0000000F N - získejte N zlato
player.additem 0000000A N - získejte N hlavních klíčů
player.placeatme 0010BF90 - Vyvolejte spektrálního koně. Lze použít v interiéru. (přidal Sam)
player.setcrimegold 0 - zrušte odměnu na vaši hlavu
player.addspell 00092C48 - Lykantropie. Dovednost proměnit se ve vlka/vlkodlaka. Zobrazuje se v sekci Talenty. Pro aktivaci použijte klávesu [Z]. Dovednost nelze zrušit. K přeměně zpět v člověka dojde automaticky po určité době.
Vampirismus.
Player.addspell 000B8780 - vampirismus. Přidá nemoc "Sanguinare Vampiris". 3 dny po infekci máte 10% šanci, že se stanete upírem. Pokud se 3 dny po použití tohoto kódu objeví „Vulnerability to Fire“ v sekci „Magic“ -- „Active Effects“, jste upír. A pokud nic nefunguje, použijte příkaz player.removespell 000B8780 a poté znovu player.addspell 000B8780.
player.removespell 000B8780 - bude vyléčen z vampirismu, nemoci „Sanguinare Vampiris“, která se objevuje v první fázi transformace (po kousnutí). Tento kód nemá žádný účinek po proměně v upíra.
scéna 000EAFD5 10 - lék z vampirismu. Vždy se léčí, ale funguje pouze jednou, protože k uzdravení dojde po dokončení úkolu (tento kód úkol ukončí). (přidáno 216623)
Pokud se stanete upírem podruhé a kód scény nevyléčí:
Uložte hru (nové uložení, nikoli rychlé uložení);
zadejte resetquest 000EAFD5
vytvořte další nové uložení a načtěte jej;
zadejte settage 000EAFD5 10
Teleportace.
Player.moveto (bez hranatých závorek) - teleportovat se k určenému objektu (postavě)
coc qasmoke - přesune se na testovací místo. Všechno je tady herní předměty a zařízení na výrobu jakýchkoli předmětů. (přidal Robin)
coc riverwood - opusťte testovací místo a přejděte do "Riverwood". Pokud zadáte jiné jméno místo „riverwood“, dojde k teleportu na určené místo. Čtěte níže a zjistěte názvy teleportačních míst. (přidal Robin)
player.setpos [osa] [číslo] (bez závorek) - přesuňte svou postavu na zadané souřadnice. Místo osy musíte zadat x, y nebo z. A místo čísla - posun podél vybrané osy.
Poznámky k player.setpos [osa] [číslo] (bez závorek)
Chcete-li zjistit svou aktuální polohu, zadejte player.getpos [osa] (bez závorek). Tento příkaz je nutné provést 3x a místo osy zapsat postupně x, yaz. Poté si zapište/zapamatujte si všechna tři přijatá čísla.
Pokud znáte přesné souřadnice, které se mají přesunout, získané dříve pomocí příkazu player.getpos [osa] (bez závorek), pak pomocí příkazu player.setpos [osa] [číslo] (bez závorek) se přesuňte na zadané souřadnice.
Nezavírejte konzoli, dokud nepoužijete příkaz player.setpos [osa] [číslo] (bez závorek) 3x pro každou ze souřadnic (x,y,z).
K pohybu dojde až po zavření konzole
Jak zjistit názvy umístění pro příkaz coc.
Ve hře je spousta různých míst a nebudu zveřejňovat přesné příkazy pro teleportaci, ale řeknu vám, jak je zjistit. Co je tedy třeba udělat, abyste zjistili samotná jména umístění pro příkaz coc:
Otevřete konzolu
enter help part_of_name_in_English 0 Při zadávání názvu umístění by neměly být žádné mezery, a pokud ano, zadejte pouze první slovo.
pomocí rolovacích kláves konzoly a najděte následující řádky (je jich mnoho):
CELL: location_name (location id) (toto vše lze zadat pro příkaz coc)
nyní, když již známe přesný název pro teleportaci na požadované místo, zadejte coc location_name
player.removeallitems - přehledný inventář. Odstraní VŠECHNY položky ve vašem inventáři.
prid (bez závorek) - vyberte objekt podle jeho ID. Dělám něco podobného následujícímu: otevřete konzoli - klikněte na objekt. Po tomto příkazu by konzole měla zobrazit zprávu „“ (ID objektu). Poté můžete použít všechny cheaty napsané níže bez výběru objektu. Pomocí tohoto cheatu můžete vybrat velmi vzdálený objekt a aplikovat na něj potřebnou akci. Například někoho vzkřísit nebo si prohlédnout obsah svého inventáře
Skyrim kódy (cheaty) pro vybrané objekty.
Aby následující kódy fungovaly, musíte se k tvorovi (zvířeti nebo postavě) přiblížit zepředu „point-blank“ resp. potřebný předmět, otevřete konzoli a klikněte na ni myší, v konzoli by se měl objevit nápis „“ (ID_objektu). Pak zadejte tyto cheaty:
Stopcombat – zastavení boje s určenou přátelskou postavou.
Před použitím tohoto příkazu použijte player.setcrimegold 0
Pokud je ve vaší blízkosti několik nepřátelských NPC, pak k zastavení bitvy musíte použít tento cheat pro všechny najednou, aniž byste zavírali konzoli.
Pokud na vás zaútočí alespoň jedno NPC (neaplikovali jste na něj tento kód), začnou útočit všechny ostatní.
Pokud vše ostatní selže, odveďte útočníky z města (před tím se doporučuje zapnout režim nezranitelnosti tgm) - použijte příkaz tcai (aby všichni umrzli a neměli se kam posunout) - zaujměte pohodlnou pozici (takže že jsou všichni na dohled) - bez zavření konzoly Postupně použijte příkaz stopcombat na všechny. Poté, co byly příkazy aplikovány na všechny znaky, zadejte znovu tcai a tgm (pokud byly tyto režimy povoleny).
Všechny nepřátelské postavy se zobrazují jako červené tečky na kompasu v horní části, a dokud tyto tečky nezmizí, budou na vás útočit.
Tento příkaz nefunguje na stálé nepřátele (monstra a příběhová NPC), kteří na vás vždy útočí.
zabít - zabije vybranou postavu/zvíře
vzkřísit 1 - vzkřísit
resetai - obnovit výchozí dialogy - vymazat paměť vybraného NPC. Tento příkaz by měl být použit pouze v případě, že jste někoho zabili, vzkřísili a poté s vámi odmítl mluvit.
openactorcontainer 1 - otevřete inventář vybrané bytosti. Položky si můžete vyměnit.
removeallitems - vymaže inventář zadané postavy.
equipitem ID položky - vybaví vybranou postavu zadanou položkou (viz ID položek níže). S tímto cheatem můžete obléknout jakoukoli postavu, dát jí zbraň a nasadit jí brnění.
inv - zobrazí obsah inventáře (seznam) vybraného objektu.
duplicateallitems player - zkopírujte všechny předměty z inventáře zadaného NPC nebo předmětu do svého inventáře.
resetinventory - resetování obsahu inventáře. Oblečte vybranou postavu do výchozího výchozího vybavení.
setownership - získat vlastnická práva k určité položce. (přidal Robin)
odemknout - odemknout zámek zadaného objektu.
zakázat - skryje zadaný objekt.
Poznámky:
Pokud chcete na stejný vybraný znak nebo objekt použít více příkazů, nemusíte jej pokaždé označovat myší, stačí jej vybrat pouze jednou (výběr se uloží).
Všechna ID objektů, která jste vytvořili pomocí příkazu player.placeatme, začínají na FF...
Ovládání ostatních NPC.
Pomocí těchto cheatů můžete získat kontrolu nad jakýmkoliv monstrem nebo postavou. Dělejte vše přesně ve stanoveném pořadí.
Přepněte na „pohled třetí osoby“ [F] (jiným způsobem to nebude fungovat);
přiblížíme se k požadované postavě nebo monstru;
otevřete konzolu, klikněte na ni myší a zadejte následující kód;
TFC
hráč.TC
TC
TFC
zavřete konzolu.
Chcete-li se vrátit k normální hra a získat kontrolu nad svou hlavní postavou, zadejte do konzole: TC a hráč.TC
Poznámky:
Po získání kontroly nad NPC se s ním budete moci pouze pohybovat a nebudete moci útočit.
Pokud stisknete útok, zaútočí vaše hlavní postava a ne ta, kterou ovládáte.
Jak přinutit NPC k útoku, není známo. Pokud najdete řešení tohoto problému, napište do komentářů.
Společníci (partneři).
Ve Skyrimu se téměř každá postava může stát vaším partnerem nebo společníkem. Chcete-li to provést, postupujte takto:
Přibližte se k požadované postavě;
otevřete konzolu a klikněte na ni (zvýraznění);
zadejte serelationshiprank hráč 3
zadejte addfac 0005C84D 1
Poté bude mít tato postava dialog: „Následuj mě. Potřebuji tvou pomoc."
nastavit playerfollowercount na 0 - přidá dialog pro přijímání nových partnerů. Po zadání tohoto příkazu budou staří partneři pokračovat v následování hráče, ale můžete si vzít dalšího partnera. Jakmile si vezmete za partnera někoho jiného, starý partner vás přestane sledovat. Pokud vás nikdo nesleduje, žádní společníci, pak je tento příkaz k ničemu. Maximální počet partnerů je 1. Nemá smysl zadávat místo 0 něco jiného - nebude to mít žádný účinek.
Posilování dovedností.
Všechny níže uvedené kódy vylepšují konkrétní dovednost o (základní hodnota * N %). To znamená, že pokud je vaše základní poškození zbraní 15 jednotek a jako hodnotu jste zadali 200, pak bude základní poškození (15 + 15 * 2) = 45 jednotek. Chcete-li modifikátor deaktivovat, zadejte jako hodnotu 0. Přesně stejný vzorec se používá k výpočtu trvání kouzel.
Příklad: player.setav DestructionPowerMod 100 - zvyšte poškození ze všech kouzel školy ničení o 100 %
OneHandedPowerMod - jednoruční zbraň
TwoHandedPowerMod - obouruční zbraň
MarksmanPowerMod - luky
BlockPowerMod - štít
SmithingPowerMod - kovářství
HeavyArmorPowerMod - těžké brnění
LightArmorPowerMod - lehké brnění
PickPocketPowerMod - kapsář
LockpickingPowerMod - hack
SneakPowerMod - stealth
AlchemyPowerMod - alchymie
SpeechcraftPowerMod - výmluvnost
AlterationPowerMod - změna
ConjurationPowerMod - čarodějnictví
DestructionPowerMod - destrukce
IllusionPowerMod - iluze
RestorationPowerMod - obnova
EnchantingPowerMod - očarování
Poznámka. Změny těchto modifikátorů se projeví v popisech kouzel a zbraní.
Odstraňte čtverce při zadávání cheatů.
Přejděte do složky hry a najděte následující soubor: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt. Nahraďte následující řádek:
mapa "$ConsoleFont" = "Arial" Normální
mapa "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normální
Poznámka 1: Pokud poté soubor fontconfig.txt nechce být uložen nebo navrhuje uložení kopie tohoto souboru, proveďte následující:
Ve vlastnostech tohoto souboru se podívejte, zda je zaškrtnuto políčko „Pouze pro čtení“;
pokud ano, odeberte jej, změňte soubor, uložte jej a vraťte toto zaškrtávací políčko zpět.
Poznámka 2. Pokud z nějakého důvodu nemůžete odstranit čtverce v konzole, zadejte cheaty tak, jak jsou. V tomto případě neuvidíte, co zadáte, ale kódy budou fungovat. Před zadáním kódů je však nutné změnit jazyk v konzole na angličtinu (pokyny níže).
V konzole nastavte jazyk na angličtinu.
Metoda 1 - instalace v angličtině standardně v OS (návod).
Metoda 2 - Změna herních souborů
Přejděte do C:\Users\<имя_пользователя>\Documents\My Games\Skyrim a otevřete soubor Skyrim.ini. Po řádcích:
sLanguage=RUSKÁ
přidejte (ne nahraďte) následující řádek
Během hry stiskněte kombinaci kláves +. Klikněte pravým tlačítkem na svou přezdívku, klikněte na změnit jazyk a vyberte EN.
Tato metoda bude fungovat pouze v případě, že máte verzi hry Steam.
Po těchto akcích je jazyk in konzole Skyrim místo ruštiny budete mít angličtinu.
Poznámka 1. Chcete-li nastavit anglický jazyk v konzole, musíte postupovat podle pokynů popsaných v jedné ze tří uvedených metod.
Poznámka 2: Chcete-li nastavit anglický jazyk v konzole, použijte „Metodu 1“, protože funguje pro 90 % všech hráčů s původní verzí hry. Pokud nemáte původní verzi hry nebo první metoda nezměnila jazyk v konzoli, za předpokladu, že jste vše provedli správně, vyzkoušejte další zde popsané metody.
Ještě jednou opakuji, „Metoda 1“ téměř vždy funguje, pokud je vše v pořádku se samotnou hrou. Pokud to nefunguje a jste vlastníkem originální verze hru, pak byste měli popřemýšlet o nalezení jiného obrázku se hrou nebo zakoupení původní verze.
Vylepšení všech dovedností a výhod.
Pomocí těchto cheatů pro Skyrim můžete rychle upgradovat všechny své dovednosti a získat všechny výhody. K tomu budeme potřebovat následující cheaty:
Advskill N X - zvýšení dovednosti N o X zkušenostních bodů. Základní tým upgradovat všechny dovednosti a výhody.
player.setav N X - nastavte X úroveň dovedností N. Tento cheat nepřidává „body schopností“, ale je nezbytný, když vaše úroveň dovedností dosáhne 100.
player.setlevel N - nastavení úrovně postavy N (1-255). Může být použit ke snížení úrovně postavy po použití cheatu pro advskill.
Seznam názvů všech dovedností pro příkazy advskill a player.setav
Příklad použití:
advskill Destruction 100 – zvyšte „Destruction“ o 100 zkušeností (ne úrovně)
player.setav Block 50 – nastavte úroveň dovednosti Block na 50
Alchymie - alchymie
Změna - změna
Zaklínání - čarodějnictví
Destrukce – destrukce
Okouzlení - okouzlení
Iluze - iluze
Restaurování - restaurování
Střelec - střelba
Blok - blok
HeavyArmor - těžké brnění
LightArmor - lehké brnění
Lockpicking - hack
Jednoruční – jednoruční zbraň
Obouruční - obouruční zbraň
Kapsář - kapsování na výběr
Kovářství - kovářství
Sneak - plížení
Řečnictví – výmluvnost
Chcete-li upgradovat všechny výhody všech dovedností, proveďte následující (přidáno společností dova):
Pomocí cheatu pro advskill (popis výše) zvýšíme jakoukoli dovednost na úroveň 100.
Poté použijeme kód player.setav [název dovednosti] 0 (bez závorek) - úroveň zadané dovednosti nastavíme na 0.
Opakujte body 1 a 2, dokud nevylepšíte všechny výhody.
Pokud ani poté stále nerozumíte tomu, jak přidat „body schopností“ pro zvýšení výhod, zadejte to několikrát (po jednom):
advskill Destruction 999999
player.setav Destruction 0
Po těchto manipulacích získáte požadovaný počet „bodů schopností“ a můžete je utratit za vylepšení všech výhod dostupných ve Skyrimu.
Rychlé vyrovnání všechny výhody ve Skyrimu a zvýšení všech dovedností na 100.
Chcete-li zvýšit úroveň své hlavní postavy, zadejte: player.setlevel 50 - nastavte úroveň hlavní postavy na 50. Místo 50 můžete zadat libovolné číslo.
Chcete-li změnit množství magie, životů a výdrže, použijte následující cheaty:
Player.setav Health X - nastavit max. počet životů v X jednotkách
player.setav Magicka X - set max. množství magie v X jednotkách
player.setav Stamina X - set max. množství zásob v X jednotkách.
Sady brnění (sady).
Chcete-li získat požadovanou sadu brnění, zadejte cheat kódy následovně:
player.additem [kód_zbroje] [množství] (bez závorek).
Příklad: player.additem 00013938 1 – získejte 1 skleněné boty
0001396B - brnění
0001396A - boty
000D7A8C - protipožární obuv - +50% požární odolnost.
000D7A8B - tiché boty - Tichý pohyb.
000D7A8A - mamutí boty - +50 kusů. nosnost.
0001396D - přilba
0001396C - rukavice
0001396E - štít
000D7AF9 - zemnící stínění - +70% elektrický odpor.
000D7AF6 - tepelný štít - +70% odolnost proti chladu.
0010DFA3 - popírací štít - +22% odolnost proti magii.
Sada brnění Dragon Shell
00013965 - boty
00013966 - brnění
00013967 - rukavice
00013969 - přilba
00013968 - štít
Sada brnění Dragonscale
0001393D - boty
0001393E - brnění
0001393F - rukavice
00013940 - přilba
00013941 - štít
0007C932 - „Archmage's Robe“ (brnění) - +100 % k rychlosti obnovy magie; všechna kouzla stojí o 15 % méně magicky
000F9904 – „Scientist's Diadem“ (helma) – Všechna kouzla spotřebují méně magie.
000FC5BF – „Tarch of Bloodlust“ (štít) – Zásah štítem přináší 3 jednotky. poškození nad 5 sec.
000E41D8 - "Štít Ysgramor" - +20% magická odolnost; +20 jednotek zdraví.
000295F3 - "Ingolova přilba" - +30% odolnost proti chladu.
Příslušenství s bonusy
000С8911 – „Akatoshův amulet“ – +25 % k rychlosti obnovy magie
0002D773 - "Amulet Gauldur" - +30 jednotek. magie, zdraví a vytrvalosti. (přidal FANTOM)
00100E65 - „Náhrdelník imunity a nemoci“ - 100% imunita vůči nemocem (přidal nikitadrakon)
000C891B – „Amulet of Mara“ – Obnovovací kouzla spotřebují o 10 % méně magie. Nezbytné pro svatbu.
Masky (helmy) s bonusy
00061CB9 – „Krosis“ – +20 % k hackingu, lukostřelbě a alchymii
00061C8B - "Morokey" - +100% rychlost obnovení magie
00061CA5 - "Nakrin" - kouzla ze školy ničení a obnovy spotřebují o 20% méně many; +50 many
00061CC9 – „Vokun“ – kouzla ze školy iluzí, změn a čarodějnictví utratí o 20 % méně many
00061CC2 - „Hejno“ - zvyšuje se odolnost vůči ohni, elektřině a chladu
00061CC0 - "Ragot" - +70 výdrž
00061CAB - "Volsung" - 20% sleva na všechny produkty; dýchání pod vodou; +70 nosnost
00061CC1 - „Hevnorak“ - imunita vůči nemocem a jedům
00061CCA - "Dřevěná maska" (přidáno dova)
00061CD6 - „Konarik“ - Když je zdraví nízké, dává šanci vyléčit nositele a způsobit poškození blízkým nepřátelům. (přidala dova)
Sady zbraní.
Získat potřebné zbraně cheat kódy zadejte následovně:
player.additem [kód_zbraně] [množství] (bez závorek).
Příklad: player.additem 000139A8 1 – získejte 1 skleněnou mašli
000139B4 - sekera
0001DDFB - pekelná sekera - +30 jednotek. poškození ohněm; zapálí cíl.
0001DFCB - bouřková sekera - +30 jednotek. elektrické poškození; odebere 15 jednotek. magie.
000139B5 - luk
0001DFEF - zkamenělý luk - Možnost paralyzovat cíl na 6 sekund.
0001DFE6 - pekelný luk - +30 jednotek. poškození ohněm; zapálí cíl.
0001DFE9 - zimní luk - +30 ks. poškození chladem; odebere 30 jednotek. rezerva síly.
0001DFF2 - luk hromu - +30 jednotek. elektrické poškození; odebere 15 jednotek. magie.
0001DFFC - Sacred Bow - Nemrtví úrovně 40 a nižší prchají na 30 sekund.
000139B6 - dýka
000139B7 - obouruční meč
000139B8 - palcát
000139B9 - meč
000139B3 - bojová sekera
000139BA - válečné kladivo
000F1AC1 - „Dragon Scourge“ - +40 jednotek. poškození draků a +10 jednotek. Elektrické poškození proti všem. (přidal zalex2004)
000F5D2D - „Bledá čepel“ - +25 jednotek. poškození chladem; odečíst 50 výdrže od cíle; slabší tvorové a lidé letí na 30 sekund.
000956B5 - "Wuthrad" - Zvláště smrtící proti elfům.
000B3DFA - "Chalk's Eye" - Ohnivý výbuch způsobí poškození 40. poškození v okruhu 4,5 m a zapaluje cíle.
000A4DCE – „Bloody Spike“ – Naplní kámen duše, pokud nepřítel zemře do 3 sekund.
00053379 - „Divný“ - +15 jednotek. poškození chladem; odebere 15 jednotek. rezerva síly nepřítele.
000F8317 - „Cooler“ - +30 jednotek. poškození chladem; Možnost paralyzovat cíl na 2 sekundy.
0001C4E6 – „Axe of Sorrow“ – Odnese 20 jednotek. rezerva síly nepřítele.
00035369 - "Staff of Magnus" - Absorbuje 20 jednotek. magii za sekundu, pokud nepřítel nemá žádnou magii, absorbuje jeho zdraví.
0010076D - „Zaměstnanci společnosti Hevnorak“ - na 30 sec. způsobí poškození 50. poškození bleskem za sekundu. Naneste na povrch.
000AB704 - "Holdirova hůl" - Uklidňuje slabé nepřátele na 60 sekund. nebo zajme jejich duše, pokud zemřou.
000E5F43 – „Staff of Yurik Goldurson“ – způsobí poškození 25. poškození a odnese 50 jednotek. magie.
00094A2B - „Phantom Blade“ - +3 jednotky. další poškození, ignorování brnění.
000AB703 - „Curse of the Red Eagle“ - Zapálí nemrtvé úrovně 13 a nižší a způsobí jejich útěk na 30 sekund.
0009FD50 - „Red Eagle's Fury“ - +5 jednotek. požární poškození a zapálí cíl.
000B994E – „Valdarova šťastná dýka“ – +25% šance na kritický úder.
0006A093 - “Staff of Tandil” (staff) - Bytosti a lidé úrovně 12 a nižší nebojují po dobu 60 sekund. (přidal Robin)
Poznámky:
Další poškození ze zbraní bylo indikováno u postavy první úrovně bez vylepšených dovedností.
Všechny popisy a názvy byly převzaty ze hry. „Hůl Yurika Goldursona“ se ve hře nazývá, nikoli „Yurika“. Možná je to chyba lokalizace.
Byly přidány pouze nejnovější (nejvýkonnější) verze zbraní.
Daedrické artefakty.
Níže uvedená ID artefaktů Daedric musí být v cheatu použita následovně:
Příklad: player.additem 000240D2 1 – získejte 1 dýku „Mehrunes’ Razor“
000240D2 – „Břitva Mehrunes“ (dýka) – Šance zabít nepřítele při způsobení poškození.
000233E3 - „Mace of Molag Bala“ (žecát) – Odnese 25 jednotek. rezerva síly a magie. Vyplní drahokam duše, pokud nepřítel zemře do 3 sekund.
0004E4EE - „Radiance of Dawn“ (meč) - +10 jednotek. poškození Při zabíjení nemrtvých existuje šance na ohnivou explozi, která zažene nebo zničí blízké nemrtvé.
000EA29C - « Ebenová čepel„(obouruční meč) – Cíl nevnímá útok zbraní jako útok.
0001C4E6 – „Axe of Sorrow“ (dvouruční sekera) – Odnese 20 jednotek. rezerva síly nepřítele.
0002ACD2 - "Volendrung" (obouruční kladivo) - Odnese 50 jednotek. rezerva síly.
0002AC6F - "Wabbajack" (staff) - Náhodný efekt při každém použití.
0001CB36 - "Rose of Sanguine" (personál) - Vyvolá Dremoru na 60 sekund.
00035066 - „Lebka korupce“ (zaměstnanci) - +20 jednotek. poškození Sny shromážděné od spících lidí zvyšují poškození na 50 jednotek.
0002AC61 - „Kůže Spasitele“ (lehká zbroj) - +50% odolnost proti jedům a +15% magie.
00052794 - " Ebenová pošta"(těžké brnění) - Pohybujete se tišeji a nepřátelé, kteří se přiblíží příliš blízko, utrpí 5 bodů poškození jedem za sekundu.
000D2846 - „Maska Clavicus Vile“ (těžká přilba) - +10 k výmluvnosti. Rychlost obnovy Magicky +5%. Výhodné ceny +20%.
00045F96 - „Spell Breaker“ (štít) - Po zablokování absorbuje až 50 jednotek. kouzlo poškození.
0002C37B - „Ring of Namira“ - +50 jednotek. rezerva síly. Požíráním mrtvol zvyšujete úroveň svého zdraví a míru zotavení.
0002AC60 - “Ring of Hircine” - Dodatečná transformace pro vlkodlaky.
0001A332 – „Ogma Infinum“ (kniha) – Po přečtení můžete získat +5 k následujícím dovednostem (náhodně je vybrán pouze 1 ze 3 řádků):
Kování, blokování, střelba, jednoruční, obouruční, těžké brnění;
Lockpicking, Lehká zbroj, Stealth, Kapesní krádeže, Řeč, Alchymie;
Iluze, Zaklínání, Destrukce, Obnova, Očarování, Proměna.
00063B27 - "Azurová hvězda" - Kámen nekonečné duše.
00063B29 - "Black Star" - Kámen duše.
0003A070 - “Skeleton Key” - Nekonečný hlavní klíč. V dřívějších verzích hry byla objevena chyba. Li Verze Skyrim níže 1.3.10.0, pak pro použití „Skeleton Key“ musíte mít ve svém inventáři alespoň 1 běžný hlavní klíč. Po prvním neúspěšném pokusu o otevření zámku všechny běžné hlavní klíče zmizí, ale poté k otevření zámku nepotřebujete běžné hlavní klíče. V Nejnovější verze Tato chyba byla ve hře opravena.
Dračí výkřiky jsou nejmocnější kouzla ve Skyrimu.
Pomocí cheatu psb „získej všechna kouzla, dračí výkřiky a talenty“ nebo pomocí cheatu přidejte pouze nezbytné výkřiky:
player.teachword - naučte se výkřik (seznam všech ID výkřiků níže)
Příklad: player.teachword 20e17 - naučte se první slovo výkřiku Fire Breath
Abyste se naučili slovo 3 dračího pláče, musíte se nejprve naučit 1 a 2, jinak to nepůjde. Chcete-li studovat „Ice Form“ úroveň 3, musíte zadat následující:
player.teachword 602A3 - první slovo
hráč.vyučovací slovo 602A4 - druhý
hráč.vyučovací slovo 602A5 - třetí
ID dračího výkřiku pro kód hráče.teachword (bez závorek)
první slovo / druhé / třetí - název výkřiku (použijte pouze 1 ze 3)
46B89 / 46B8A / 46B8B - Volání draka
13E22 / 13E23 / 13E24 - Nelítostná síla
602A3 / 602A4 / 602A5 - Forma ledu
6029A / 6029B / 6029C - Storm Call
20E17 / 20E18 / 20E19 - Ohnivý dech
48ACA / 48ACB / 48ACC - Dilatace času
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Rychlé nabíjení
60291 / 60292 / 60293 - Přátelství se zvířaty
3291D / 3291E / 3291F - Elemental Fury
32917 / 32918 / 32919 - Ethereality
5D16C / 5D16D / 5D16E - Frost Breath
602A0 / 602A1 / 602A2 - Hlasové obsazení
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Odzbrojení
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Čisté nebe
51960 / 51961 / 51962 - Call of Valor
44251 / 44252 / 44253 - Drakobijec
60297 / 60298 / 60299 - Trest smrti
60294 / 60295 / 60296 - Šepot aury
6029D / 6029E / 6029F - Příbuzenský svět
3291A / 3291B / 3291C - Strach
Dawnguard DLC Výkřiky.
02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - Životnost odtoku
020030D4 / 020030D6 / 020030D7 - Volám Durnevir
02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 - Soul Rip
0201A162 / 0201A163 / 0201A164 - Volání z mohyly duší
Screams DLC Dragonborn.
040200E4 / 040200E5 / 040200E6 - Battle Fury
040179D9 / 040179DA / 040179DB - Předložení závěti
040200C2 / 040200C3 / 040200C4 - Cyklon
0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 - Vtělený drak
Chcete-li použít dračí výkřiky, musíte je nejprve aktivovat pomocí Souls of Dragons. To znamená, že zabijte draka nebo přidejte požadované množství pomocí cheatu:
player.modav dragonsouls N - získejte N dračích duší. Tento cheat nastavuje celkový počet absorbovaných dračích duší, spíše než přidává N kusů.
Chcete-li aktivovat dračí výkřiky, stiskněte -- Magic -- Výkřiky -- vyberte požadovaný výkřik, který chcete aktivovat -- stiskněte [R] -- Ok. Nyní můžete použít tento výkřik.
player.setav screamrecoverymult 0 - dračí výkřiky nemají cooldown ani cooldown pro opětovné použití. Pokud jste tento kód zadali po použití výkřiku, budete muset počkat, dokud nebude obnoven, poté můžete tento výkřik používat stále, aniž byste čekali na jeho obnovení.
Ingredience, kameny duše, lektvary, šípy.
Získat potřebná položka, jehož ID jsou níže, musíte použít cheat kód v následujícím tvaru:
player.additem [částka] (bez závorek).
Příklad: player.additem 00039BE5 10 – získejte 10 lektvarů plného obnovení zdraví
00039BE5 - plně obnovuje zdraví
00039BE7 - plně obnovuje magii
00039CF3 - plně obnovuje sílu
00073F34 - „Smrtící jed“ - 65 jednotek. poškození jedem
00039D12 - "Zaklínačův elixír"
00039967 - „Kovářův elixír“
Kameny duše
0002E4F4 - velký (prázdný)
0002E4FB - velký (velký)
0002E4FC - skvělé (prázdné)
0002E4FF - skvělé (skvělé)
0002E500 - černá (prázdná)
0002E504 - černá (skvělá)
00063B27 - Hvězda Azury (prázdné)
00063B29 - Azurova černá hvězda (prázdná)
00038341 - Falmer
00034182 - starověký severský
000236DD - šipka (lze získat pouze po dokončení hlavní příběhové linie)
00020F02 - rezavé železo
00020DDF - železo
000139C0 - Daedric
000139BF - ebonit
000139BE - sklo
000139BD - elf
000139 BC - Dwemer
000139BB - orkština
0001397F - ocel
Truhly s pokladem.
Každá truhla obsahuje všechny předměty své třídy. Například truhla s holemi obsahuje VŠECHNY hole a truhla s ingrediencemi obsahuje VŠECHNY ingredience. Chcete-li získat tyto truhly s pokladem, použijte následující cheat kódy pro Skyrim:
player.placeatme (bez závorek)
Příklad: player.placeatme 000C2CDE - získejte truhlu se všemi holemi
000C2CDF - očarovaná zbraň
000C2CD7 - začarovaná zbroj, šperky, oblečení pro mága a lupiče
000C2CE0 - standardní zbraň
000C2CD6 - standardní brnění
000C2CDE - lamely
000C2CD8 - brnění a šperky, oblečení pro mága a lupiče
0010D9FF - knihy dovedností
000C2CD9 - knihy kouzel
000C2D3B - běžné knihy
000C2CD4 - šipky
000C2CDA - přísady
000C2CDB - klíče
000C2CE1 - svitky s kouzly
000C2CE2 - lektvary, elixíry a tinktury
Poznámky:
Po otevření některých truhel (s očarovanými zbraněmi a brněním) Skyrim na 30-60 sekund zamrzne. (v závislosti na výkonu vašeho CPU). Chvíli počkejte a vše bude v pořádku.
Pokud po otevření truhly s očarovanými zbraněmi/brněním stisknete [R] místo pouhého jednoho předmětu (vezměte vše), pak se doba zmrazení několikrát zkrátí.
Truhly obsahují všechny věci své třídy – je jich spousta.
Každá truhla obsahuje pouze 1 kopii každého předmětu. Pokud chcete vyrobit hodně takových předmětů (ingrediencí), zjistěte ID předmětu (přečtěte si, jak to udělat níže) a vytvořte požadované množství těchto předmětů pomocí cheat player.additem ID množství
Předávání questů.
K dokončení úkolů ve Skyrimu budeme potřebovat následující cheat kódy:
Showquesttargets – zobrazuje ID aktivního questu
gettage (bez závorek) - zobrazuje fázi dokončení zadaného questu (výsledné číslo není % splněno).
settage [stage] (bez závorek) - nastavení fáze provádění
movetoqt (bez závorek) - teleportace do klíčového bodu (poslední nedokončená fáze) zadaného úkolu. (přidal Robin)
sqs (bez závorek) - zobrazí seznam všech fází aktivního úkolu (pro každý úkol jsou jiné). Používá se v cheatu na scéně.
resetquest (bez závorek) - resetuje všechny fáze questu, po kterých může být znovu dokončen. Aby mohl být tento quest smazán z Quest Log, musíte hru uložit a načíst.
player.completequest (bez závorek) - dokončete quest. Tento příkaz se nedoporučuje, protože nebudete moci přijmout další úkol, pokud se jedná o řetězec úkolů. Použijte pouze v případě, že chcete splnit úkol bez možnosti dalšího postupu.
A tak všechny potřebné konzolové příkazy pro úspěšné dokončení questy ve Skyrimu už víme, ale co a proč zadat - ne. Protože všechny akce budeme provádět v konzoli, rád bych vám připomněl, že pro rolování textu v konzoli musíte použít klávesy a . Níže uvedená metoda popisuje, jak přejít z jedné fáze questu do druhé.
Uložte si hru a nepřepisujte toto uložení, dokud nedokončíte quest.
Otevřete svůj seznam úkolů (klávesa [J])
Vyberte požadovaný úkol, který chcete splnit, a aktivujte jej – klikněte.
Otevřete konzoli a zadejte showquesttargets - získáme ID questu.
Ve výsledném seznamu vyhledejte Current quest: Quest ID – toto ID si zapamatujte/zapište.
Nyní zadejte ID úkolu movetoqt a pokuste se úkol dokončit obvyklým způsobem, bez konzole, a pokud nic nepřijde, čtěte dál.
Do konzole gettage zadáme ID questu. Poté se fáze tohoto questu objeví v konzoli v následujícím tvaru: GetStage >> [číslo].00 -- toto číslo si zapamatujte/zapište. Nyní musíme najít zjistit, která fáze úkolu následuje po tomto, získaná pomocí příkazu gettage .
Do konzole zadáme sqs (bez závorek) - získáme seznam všech fází zadaného úkolu (u každého úkolu jsou jiné) v následujícím tvaru Stage [stage]: 1 (nebo 0). 1 - znamená, že tato fáze již byla dokončena, a 0 - ještě ne.
Ve výsledném seznamu hledáme naši fázi questu získanou pomocí příkazu gettage a podíváme se, která fáze následuje po ní - zapamatujte si / zapište si číslo. Pokud jste například pomocí gettage obdrželi GetStage >> 400,00 a v seznamu získaném pomocí kódu sqs je za řádkem Stage 400: 1 řádek Stage 450: 0 - zapamatujte si/zapište si číslo 450.
Do konzole zadejte setstage [stage] (bez závorek) - nastavte fázi questu. Jako fázi zadejte číslo získané v předchozím odstavci (pro nás je to 450) a jako ID questu - ID získané pomocí cheatu showquesttargets.
Zadejte movetoqt (bez závorek) - teleportace do cíle aktivního úkolu.
Pokračujeme v další fázi hledání.
Poznámky:
Pokud nic nefungovalo napoprvé, opakujte kroky 9 a 10 několikrát, ale změňte fázi - zadejte další do seznamu získaného pomocí příkazu sqs (bez závorek).
Pokud zopakujete kroky 9 a 10 a změníte fázi úkolu (vše postupně) z fáze přijaté pomocí příkazu sqs (bez závorek) na poslední v seznamu sqs (bez závorek), dokončíte všechny fáze úkolu. tento quest a bude se pohybovat od jednoho klíčového bodu k druhému. K pohybu nedojde vždy. Takto můžete splnit jakýkoli quest na 100%.
Není nutné přejít k další fázi questu, můžete přejít rovnou k té poslední, ale v tomto případě nemusíte dostat další quest, protože nebudete mít aktivní quest ani bod pro teleportaci s příkaz movetoqt - nebudete vědět, kde ho získat (další úkol).
Pokud přejdete rovnou do poslední fáze, nemusíte za tento úkol získat všechny odměny (netestováno).
Nemůžete aktivovat předchozí fázi úkolu (nepovedlo se mi to).
Jak zjistit název questu podle jeho ID.
Metoda 1 je nejrychlejší, ale nemusí fungovat, pokud máte nainstalované nějaké mody nebo neoficiální doplňky.
Přejděte na tuto stránku a zadejte název questu do příslušného vyhledávacího formuláře.
Metoda 2 je pomalá, ale vždy funguje s jakoukoli verzí hry.
Pokud po zadání příkazu showquesttargets obdržíte několik řádků Aktuální úkol: ID úkolu a nevíte, které z těchto ID odpovídá konkrétnímu úkolu, proveďte následující:
Zadejte nápovědu do konzolového úkolu ID 4
ve výsledném seznamu vyhledejte řádek QUST: Quest_ID (nějaké ID) "Název úkolu"
opakujte kroky 1 a 2, dokud nenajdete požadovaný úkol podle jeho názvu.
ID questů jsou po zavedení showquesttargets umístěna přesně ve stejném pořadí jako v “Quest Log”. To znamená, že pokud v „Záznamu úkolů“ úplně nahoře v seznamu máte úkol „Skyrim je neklidný“ a po něm „Čištění“, budou po zadání příkazu showquesttargets přesně ve stejném pořadí. To pomůže ještě rychleji prohledat všechna ID questů, protože budete přibližně vědět, které ID začít hledat úkol, který potřebujete.
Jak zjistit ID položky.
Pokud nějaké máte jedinečná položka a chcete vytvořit spoustu takových předmětů (klonů) nebo chcete tento předmět „poslat“ svému příteli, ale nevíte, jak na to. K tomu potřebujeme znát ID této položky.
Metoda 1
Do konzole zadáme: player.showinventory
Poznámka. Tato metoda funguje vždy, ale pokud máte v inventáři příliš mnoho předmětů, můžete mít potíže s nalezením předmětu, který potřebujete. V takových případech použijte druhou metodu.
Metoda 2 (přidal Avenger)
Předmět, jehož ID potřebujete zjistit, umístěte do prázdné krabice (sud, truhla, taška nebo něco jiného). Přijdeme co nejblíže ke krabici (je vhodné si sednout) - otevřete konzoli - klikněte na krabici (ve které leží naše položka) a zadejte příkaz inv.
Poznámky:
Tato metoda nemusí vždy fungovat, protože když kliknete na pole s položkou, pole samotné se ne vždy zvýrazní, velmi často se zvýrazní něco nejasného.
Pokud pomocí této metody nemůžete zjistit ID položky, použijte první metodu.
Pomocí této metody můžete vidět seznam všech položek jiné postavy. Chcete-li to provést, místo kliknutí na políčko klikněte na požadovaný znak.
Poté se zobrazí seznam všech položek ve vašem inventáři nebo krabici (pokud jste zadali příkaz inv) v následující podobě:
množství - název (ID položky)
K procházení textu v konzole, pokud je ho hodně, použijte klávesy a .
Vyhledáme požadovanou položku podle názvu a podíváme se na ID položky
Nyní, abyste vytvořili spoustu takových položek (klonů), zadejte následující kód:
player.additem [částka] (bez závorek)
Bydlení.
Mnozí z vás mají svůj domov nebo místo, kde rádi trávíte čas, ale když potřebujete něco vytvořit (brnění, zbraň), něco vylepšit nebo vytvořit nový elixír- k jeho vytvoření musíte hledat speciální zařízení, protože bez něj to nejde. Pomocí těchto kódů pro Skyrim si můžete vytvořit své vlastní pracoviště, nainstalovat všechna zařízení, která potřebujete, kdekoli a kdykoli. Chcete-li nainstalovat všechny tyto craftovací stanice, použijte následující kód pro Skyrim:
player.placeatme (bez závorek) - položka umístění
Příklad: player.placeatme 000BBCF1 - nainstalujte sky forge
000BAD0D - pentagram duší (velký)
000D5501 - pentagram duší (malý)
000BAD0C - alchymistická laboratoř (velká)
000D54FF - alchymistická laboratoř (malá)
000727A1 - opalovací stroj na zpracování kůže
0006E9C2 - brousek
000BF9E1 - kovárna (velká)
000BBCF1 - sky forge (velmi velká)
0001A2AD - kovadlina
0009C6CE - huť
000D932F - pracovní stůl
Nábytek pro domácnost
00089A85 - manekýn
Jednodveřové: CC16A, CC163
CC164 - dvoukřídlé dveře
Dekorativní předměty
B2456 - dračí hlava
3FA65 - losí parohy
D9285 - krab
D9276 - kozí hlava
3858F - ryba
losí hlava: DD9E0, DD9E1, CF264
velká kočičí hlava: D928F, D928D
vlčí hlava: D9289, D9288
hlava nějaké šelmy: D9287, D927D
hlava medvěda: D8282, D9281, D927F
Koberce (čtvercové): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D
koberce (kulaté): 95498, 954A3, 954A4, 954A5
zvířecí kůže: 5C015, 5C016, 5C017
7EA42 - nástěnné hořící svíčky
1F24A - stolní svíčka
5AD5B - stropní svítidlo
77761 - světelný zdroj (neviditelný, nelze vybrat/přesunout/vymazat po instalaci) pro osvětlení tmavých místností. Chcete-li nainstalovat více světelných zdrojů současně, použijte player.placeatme 77761 N - nainstalujte N světelné zdroje. Místo N napište libovolné číslo od 1 do 10. Pokud napíšete více než 10, nic se nestane.
zdroj modrého světla: FFF46, FFF48
Poznámky:
Po vytvoření se všechny položky zobrazí před vámi.
Chcete-li nastavit položku „rovně“ před zavedením cheatu, vycentrujte svůj pohled tak, aby se vaše postava dívala rovně a ne dolů nebo nahoru.
aktivovat (bez závorek) - aktivuje zadanou položku. Analogicky jako u tlačítka [E]. Platí pro figuríny (šaty) a police na knihy (zavřené/otevřené).
Pracovat následující příkazy Nejprve musíte vybrat objekt - otevřete konzolu a klikněte na objekt. Poté by se uprostřed obrazovky konzoly měl objevit nápis „“ (ID objektu). Všechny objekty, které vytvoříte, mají ID začínající na FF000..., takže buďte opatrní, co vybíráte.
Kódy pro manekýna
Tai - zapnutí/vypnutí umělé inteligence vybrané postavy (figuríny). Postava (figurína) zamrzne a nepohne se.
OpenActorContainer 1 – otevřete inventář figuríny.
ResetReference - vyčistěte inventář (smažte všechny předměty) figuríny/NPC a nastavte počáteční postoj. Před použitím tohoto příkazu se doporučuje aplikovat na tento objekt tai.
Cheaty pro všechny objekty ve Skyrimu
Getpos [osa] (bez závorek) - získat aktuální souřadnice vybraného objektu. Místo [osa] musíte zadat x,y nebo z.
Setpos [osa] [číslo] (bez závorek) - nastavení souřadnic pro objekt.
Getangle [osa] (bez závorek) - získáte úhel natočení vzhledem k zadané souřadnicové ose.
Setangle [osa] [číslo] (bez závorek) - nastavte úhel natočení pro zadaný objekt
Setscale [číslo] (bez závorek) - nastavení měřítka zadaného objektu. 1-100%, 2-200% atd. Výchozí: 1 – 100 %.
moveto player - přesunutí objektu směrem k sobě.
Zakázat - skryje zadané objekty.
enable - zobrazí objekt, který byl skrytý pomocí cheatu pro zakázání.
markfordelete - smaže vybraný objekt nebo znak. Pozornost! Pomocí tohoto kódu můžete smazat nejen truhlu, ale i neviditelné předměty, které lze vybrat myší a které jsou nezbytné pro normální fungování hry. Při používání tohoto příkazu buďte opatrní. Objekty, které vytvoříte, se smažou okamžitě, zatímco ostatní se smažou po uložení a načtení hry. Neexistuje žádný zpětný příkaz. Tento příkaz se nedoporučuje používat, protože můžete odstranit zeď, podlahu nebo celou budovu. Pro odstranění položek se doporučuje použít příkaz disable, protože pouze skryje položku a nesmaže objekt.
Poznámky:
Chcete-li použít několik příkazů na stejný objekt, nemusíte jej pokaždé znovu vybírat, výběr se uloží.
Pomocí příkazů Setpos a Getangle můžete objekt posouvat a otáčet pouze vizuálně, fyzicky zůstává na místě, kde byl původně vytvořen, tedy po zadání příkazu placeatme. Pokud se položka přesune příliš daleko od svého původního umístění, budete ji moci projít a nebudete s ní moci interagovat.
Chcete-li objekt přesně nastavit, vyrovnat, zadejte:
Trojúhelník x 0
Trojúhelník y 0
Chcete-li otočit objekt, použijte Setangle z [číslo] (bez závorek).
Abyste zajistili, že tyto změny budou aplikovány po příkazech pro přesun (Setpos) a otočení objektu (Setangle), zadejte Setscale 1. Při pohybu a otáčení se u některých objektů vyskytuje tato chyba.
Aby se po povelech rotace (Setangle) a pohybu (Setpos) objekt pohyboval nejen vizuálně, ale i fyzicky, zadejte v konzoli zakázat a povolit.Po tomto se vybraný objekt fyzicky pohne a nebude možné projít tím.
Okouzlující (vylepšovací) zbraně a brnění.
Pomocí těchto cheatů pro Skyrim můžete očarovat (vylepšit) jakoukoli zbraň, brnění nebo šperky. Než začnete proces zlepšování, musíte vědět následující:
Vylepšit můžete pouze předmět, který nemá žádné vylepšení;
každý předmět nemůže mít více než 2 očarování;
kvalita (síla) očarování závisí na dovednosti Očarování;
před očarováním se doporučuje zvýšit úroveň dovednosti „Očarování“ na 100 spolu s jejími výhodami (jak to udělat, přečtěte si v sekci „Vylepšení všech dovedností a výhod“);
po zadání kódu očarování (vylepšení) se zadaný předmět objeví ve vašem inventáři, to znamená, že bude přidán nový předmět a položka v inventáři se nezlepší;
po očarování (vylepšení) zbraně bude mít velmi malý náboj (170-350);
Chcete-li zvýšit náboj, vybavte potřebnou zbraň, jejíž náboj chcete zvýšit, a použijte následující cheaty:
player.setav LeftitemCharge N - nabijte zbraň v levé ruce N náboji
player.setav RightitemCharge N - nabijte zbraň v pravé ruce N náboji
Seznam ID všech položek naleznete zde.
PlayerEnchantObject ID položky ID_enchant_1 ID_enchant_2 - obdrží předmět se zadanými očarováními (vylepšeními). ID druhého očarování není vyžadováno.
Příklad: PlayerEnchantObject 000136D5 000493AA 0007A0F8 - získat " Imperiální brnění"(000136D5) s očarováním pro zvýšení počtu životů (000493AA) a rychlosti jejich regenerace (0007A0F8).
Vylepšení dovedností
0008B65C - alchymie
0007A0FE - střelba
0007A104 - živnost
0007A0F3 - blok
0007A0F9 - těžké brnění
0007A0FB - lehké brnění
0007A0FC - hack
0007A0FF - jednoruční zbraň
0007A106 - obouruční zbraň
0007A100 - kapesní krádeže
0007A102 - kovářství
0007A103 - utajení
povýšení
00049504 - magie
000493AA - zdraví
00049507 - rezerva síly
Regenerace
0007A0FD - mana
0007A0F8 - zdraví
0007A105 - rezerva chodu
Odpor
00048C8B - požár
00048F45 - studený
00100E60 - nemoci
000B7A35 - celá magie
000FF15E - jedy
00049295 - elektřina
Snížení spotřeby školní magie
00109634 - vymáhání
00109633 - iluze
00109631 - zničení
0010962F - čarodějnictví
0010962E - změny
jiný
0007A0F4 - přenosná váha
000424E2 - poškození beze zbraní
00092A57 - tichý chod
00092A48 - podvodní dýchání
0010E809 - všechna kouzla stojí o 3 % méně magicky
0008850D – Cooldown Screams snížen o 20 %
000F82FF - dodatečná transformace na vlkodlaka
00017120 - zvýšení třídy brnění
000FF15C - 2x poškození pro plíživé útoky jednoručními zbraněmi
Poškození
0004605A - požár
0004605B - studený
0004605C - elektřina
0010582E - Nords
00105831 - zvířata
000FEFBC – „Light of Meridia“ – Spálí cíl pro N jednotek a při zabíjení nemrtvých dává šanci na ohnivou explozi, která zničí nebo zažene nemrtvé poblíž.
Vstřebávání
000AA155 - zdraví
000AA156 - magie
000AA157 - rezerva síly
S sebou
0005B44F - magie
0005B450 - rezerva pevnosti
jiný
0003B0B1 - „Silent Moon“ (další poškození v noci)
000ACBB5 - vyloučení Daedry
0001EA77 - strach
0005B46B - vystrašení nemrtvých
0001EA6E - paralýza
0004DBA3 - Zachycení duše
001019D6 - zvyšuje Smithing a způsobuje elektrické poškození
0002C593 - „Elemental Fury“ - zvyšuje rychlost útoku
Legendární zbraně a brnění.
Mnoho lidí pravděpodobně slyšelo o legendárních brněních a zbraních, ale ne každý ví, jak je získat. Ve skutečnosti je vše docela jednoduché a získat tyto předměty ve Skyrimu není obtížné, ale nejprve nám musíte říci, co to je. Legendární zbraně a brnění jsou stále stejné předměty, ale s výrazně vylepšeným výkonem. Procento vylepšení přímo závisí na úrovni dovednosti Blacksmithing a čím je vyšší, tím lepší vlastnosti bude mít legendární brnění resp. legendární zbraň po zlepšení. Zbraně a brnění můžete vylepšovat na jakékoli úrovni kovářství, ale aby byl tento předmět po vylepšení označen jako „Legendární“, musíte zvýšit úroveň kovářství na 91 nebo vyšší. Co je tedy potřeba k upgradu zbraní a brnění na legendární kvalitu:
Běžné brnění nebo zbraně;
přísady pro zlepšení (u všech věcí jiné);
Úroveň kovářství 91+
Pracovní stůl.
Všechny tyto věci ve Skyrimu lze získat běžným způsobem, ale bude to trvat dlouho. Pojďme k vytváření vylepšených zbraní a brnění pomocí cheatů a herní konzole:
Otevřete konzolu;
player.setav Kovářství 100 - napumpujte „Kovářství“ na úroveň 100;
player.placeatme 000D932F - vytvořte pracovní stůl;
přejděte na tuto stránku, vyhledejte zbroj nebo zbraň, o kterou máte zájem, a přidejte ji do svého inventáře pomocí příkazu player.additem ID množství;
Přistupujeme k pracovnímu stolu ve hře a podíváme se, jaké ingredience jsou potřeba ke zlepšení;
přejděte na tuto stránku, vyhledejte přísadu potřebnou ke zlepšení a přidejte ji do svého inventáře pomocí příkazu player.additem ID množství;
Vylepšujeme položku na pracovním stole.
To je vše. Nyní máte legendární kvalitní brnění nebo zbraně.
Poznámky:
Neexistuje jediný cheat pro získání brnění a zbraní legendární kvality ve Skyrimu - toto je nejrychlejší metoda;
pokud zvýšíte úroveň „Blacksmithing“ nad 100, získáte ještě výkonnější věci;
všechny přísady pro vylepšení ve výše uvedeném odkazu jsou ve skupině "ingredience" nebo "ostatní".
Závěr.
Kódy (cheaty) do hry Skyrim fungují, myslí si to 90% hráčů.
Hodně štěstí;)
Některé úkoly nejsou v deníku nijak zaznamenány.
Všechny názvy proto autor vymyslel nezávisle.
Shalidorův labyrint
V ruinách Labyrinthianu je také další labyrint - Labyrint Shalidor. Naštěstí po záplatách funguje adekvátně i v ruské verzi.
Najdete tělo s instrukcemi na potrhané notě a také čtyři notové osnovy.
- S personálem magické světlo udělej první znamení změny.
- S personálem ohnivé šípy udeřit druhé znamení zkázy.
Jděte dolů a pak jděte po schodech naproti Summoning Sign. Přistupte ke slovní stěně moci a začněte křičet hrůzou. Vstupte do bludiště ze stejné strany.
- S personálem strach udělej třetí znamení Iluze.
- S personálem odmítnutí udělej poslední znamení Obnovy.
Vstupte na portál „kouzelnický test“. Zabijte Dremoru a vezměte si od něj Vědecký kruh. Účinek: Kouzla ze všech škol stojí o 5 % méně magie.
Vyvolání Dremora Velek Sein, nebo co dělat s rukou v Middenu?
Vytrhni si oči, kamaráde, naplň si uši olovem, habych neviděl tuto hrůzu, abych neslyšel to hrozné sténání, strzapomeň na svůj tým, rozděl se s rakví, uhpak se Velek blížil, krev se na vodě vařila
Vyberte si smyčku podle libosti nebo jděte podle desky, strrychle přes palubu, rozhoď mečenečekej milost od těch tvorů, kteří nemají srdce,No tak, pirátský král je blízko, krev se vaří na vodě
Ať už jste císařská galeona, nebo hbitý skif elfů, rrozdrtí tě na kusy, klesneš na dno a Prozatím buďte hračkou, protože pirátům je to jedno, nRozbřesk nevidíš, krev se ti vařila na vodě
Roztrhá tě, ať ti kousne do srdce, napřsoucit je mu cizí, jeho pohled hoří ohněm,Před námi je jen moře bolesti - pláč, pláč, slaboši, Velek Sein kráčel po moři a na vodě se vařila krev
*Z knihy Král Abesinských pirátů V dungeonu Midden - Darkness pod College of Winterhold najdete místnost s rukou uprostřed. Na stole poblíž je klíč od vyšetřovatele a zpráva o středním incidentu. V Arcaneu (College of Winterhold, vstup přes Hall of Elements) můžete najít truhlu následovníků, která obsahuje čtyři prsteny. Přineste je do ruky a položte je na každý prst metodou hrubé síly. Objeví se Velek Sein a nabídne, že ho nezabije, výměnou za prastarý pirátský poklad. Můžete ho samozřejmě rovnou zabít. Pokud netoužíte projít si celé pobřeží kolem Winterholdu na vlastní pěst, zde je pár vizuálních snímků: A zde je poklad samotný!
A ani jeden bezchybný safír...
Uprchlík – zloděj
Pravidelně se na náhodných místech objeví Uprchlík, který vám předá určitý cenný předmět a bude po vás vyžadovat, abyste si jej ponechali pod hrozbou smrti. Pak přiběhne majitel věci a zeptá se, jestli jste něco neviděli. Předmět můžete dát výměnou přesně za 1 minci.
Uprchlík se pro své zboží nikdy nevrátil. A často to stojí pěkné peníze...
Frost Lighthouse
Najdete ji na této mapě:
Když vejdete dovnitř, najdete ostatky rodiny, která zde dříve žila. A také několik jejich deníků. Některá stvoření si vykopala chodbu do suterénu a vy byste měli vyčistit jejich doupě. Z deníku starého námořníka se dozvíte jeho poslední přání – aby jeho tělo shořelo v ohni majáku.
Za splnění úkolu dostanete permanentku Aktivní účinek: Námořnický svátek(Léčivá kouzla jsou o 10% účinnější).
Kam dát starověký svitek?
Po příběhová mise Alduinova kletba Zůstává Starověký svitek vážící 20. Nemůžete ho vyhodit z inventáře, nemůžete ho odstrčit od obchodníka.
Ale můžete se vrátit na College of Winterhold a v nabídce Arcaneum (zvláštní řádek v dialogu a ne obvyklý obchod) svitek Urag gro-Shub! Ork bude ze své nové akvizice jednoduše šťastný.
Kam dát „Dravinův luk“?
Dravin Llanith, dunmer, zůstal bez svého milovaného luku. Zdálo by se to jako obyčejný malý úkol, ale faktem je, že tento luk jste mohli najít dříve, ale není jasné, komu ho dát! Takže Dravin žije dál Šťastná farma, severozápadně od Riftenovy stáje, velmi blízko. A když už jsme u tohoto luku, najdete ho v truhle v jedné z místností v Krysí díře, obklopeni bandity. Jste tam posláni během hlavní příběhové linie. Zkrátka vaším úkolem je sloučit luk s jeho majitelem.
Duch starého Hroldana
V Reachu je nádherná taverna u silnice jménem Old Hroldan. Podle legendy, kterou vám vypráví sympatická žena za pultem jménem Eldis, je v jednom z pokojů postel, na které spal sám Tiber Septim! Neodolejte pokušení strávit v něm několik hodin, toto potěšení stojí pouhých 10 mincí. Ale po probuzení uslyšíte výkřik barmanky. Když vyběhnete do haly, okamžitě pochopíte, co se děje. Duch starého Hroldana sedí u jednoho ze stolů! Promluvte si s ním, začne úkol ze sekce Miscellaneous. Duch chce získat meč jistého Hjaltiho. Zeptejte se Eidis na meč, řekne vám jedno z míst staré bitvy, kde může být tento meč. A přesně! Je to tam, v truhle, hlídané Forsworn. Vezměte to a vraťte se do krčmy, promluvte si s duchem. Za odměnu vám to zvýší schopnost jednoruční zbraně a blokování.
Tato stránka představuje úplný seznam nejužitečnější kódy a cheaty ve Skyrimu, které mohou být potřeba k opravě chyb nebo pokud si opravdu chcete hru zničit.
Základní informace
1. Volání konzole. Konzole pro zadávání kódů se otevře kliknutím na klávesu „~“ (také známou jako „tilda“), která se nachází vedle kláves „ESC“ a „1“.
2. Kam vstoupit? Po vyvolání konzole se v levém dolním rohu zobrazí okno pro zadávání znaků.
3. Svitek. Konzole se posouvá nahoru a dolů pomocí "Page Up"/"Page Down".
4. Registrovat. Veškerý kód v konzole nerozlišuje malá a velká písmena.
5. Cíle. Mnoho příkazů musí být použito prvním kliknutím na cíl. Pokud chcete například otevřít dveře, přejděte do konzole, klikněte na dveře a napište „Odemknout“.
Nesprávné použití příkazů konzoly
Upozorňujeme, že neuvážené používání konzole může způsobit pád hry. Před použitím kódu se ujistěte, že jste jej uložili a věděli, co děláte.
Seznam příkazů konzoly
Pokud příkaz vyžaduje argument, pak závorky označují, že obsah by měl být nahrazen hodnotou odpovídajícího cíle.
Použité zkratky
- Množství - množství;
- Identifikátor - ID.
Přepínače
tým | Akce | Poznámka |
animcam | Povolit animační kameru | Obsahuje kameru z pohledu třetí osoby, kterou lze otáčet a přibližovat k postavě, aniž by se změnila její poloha. |
psb | Vydejte hráči knihu kouzel | Dává hráči kompletní kniha kouzla, včetně dračích výkřiků a zvířecích schopností. Pro výkřiky budou stále potřeba duše. Může způsobit pády hry. |
s1st | Zobrazit kameru z pohledu první osoby v herním režimu třetí osoby | Funguje pouze v režimu třetí osoby. Ukazuje ruce za zády postavy. To znamená, že ovládáte postavu ve třetí osobě, ale ruce simulují hru z první osoby, jako byste ovládali postavu, která ovládá jinou postavu. |
sucsm<число> | Změňte rychlost fotoaparátu ve volném režimu | Například můžete do konzole napsat „tfc“ a poté „sucsm 50“, čímž zvýšíte rychlost pětkrát |
tai | Povolit/zakázat AI | Vypíná a zapíná umělou inteligenci vybrané postavy nebo stvoření. Pokud není vybrán žádný cíl, AI se globálně vypne. |
tc | Předejte kontrolu nad bytostí hráči | Dává vám možnost ovládat vybranou bytost. Postava hráče také reaguje na příkazy klávesnice, pokud není nejprve zakázána. |
tcai | Přepínání bojové umělé inteligence | Zapíná a vypíná umělou inteligenci zodpovědnou za boj. |
tcl | Přepnout kolize | Zakáže interakci hráče s předměty v prostředí, když se pohybuje. V podstatě můžete létat. |
tdetect | Přepnout detekci | Povolí nebo zakáže detekci postavy hráče jinými postavami, i když na ně zaútočí. |
teofis | Snižte grafiku a zvyšte výkon | Deaktivuje rozmazání, úpravy kontrastu a další. Poskytuje velký výkonový bonus pro slabé grafické karty snížením grafické úrovně. |
tfc<1> | Povolte bezplatný režim fotoaparátu | Umožňuje hráči umístit kurzor na postavu pomocí klávesnice v režimu třetí osoby. Přidání<1>do tfc kódu "zmrazí" okolní svět, ale stále umožňuje pohyb kamery. |
tfow | Přepnout mlhu války | Zobrazuje neprozkoumaná místa na místní mapě. Neovlivňuje globální mapa. Pokud použijete tento cheat při kácení dřeva nebo těžby rudy, riskujete, že narazíte na chybu, kde vaše postava zmizí. Před použitím nezapomeňte uložit. |
tg | Přepnout trávu | Ukazuje a odstraňuje trávu. |
tgm | Povolit režim boha | Při použití tohoto cheatu nedostává hráčská postava žádné poškození, neplýtvá magií ani výdrží, nepotřebuje dobíjet dračí výkřiky a neplýtvá šípy. God Mode však nechrání před nemocemi a napsaným poškozením. |
tim | Povolit režim nesmrtelnosti | Hráčská postava nezemře, když její zdraví dosáhne nuly. |
tll | Přepnout LOD | Výrazně snižuje tahovou vzdálenost, což pomáhá vyřešit určité problémy s výkonem. |
tm | Přepnout menu (rozhraní) | Vypíná a zapíná prvky uživatelského rozhraní, včetně samotné konzole. Chcete-li rozhraní znovu zapnout, stiskněte „~“ a přestože samotnou konzoli neuvidíte, napište „tm“ a stiskněte „Enter“. |
tmm<кол-во>(,<кол-во>,<кол-во>) | Skrýt/zobrazit všechny značky na mapě | Na<кол-ве>rovná 1 zobrazí všechny značky, když<кол-ве>rovno 0 skryje všechny značky. Druhý parametr určuje, zda bude mít značka k dispozici rychlé cestování. Třetí parametr zobrazuje skryté značky. Chcete-li například otevřít všechna místa bez rychlého cestování k nim, zadejte tmm 1,0,0. |
ts | Přepnout nebe | Zapíná nebo vypíná zobrazení oblohy. |
tscr | Přepnout spouštění skriptu | Povolí nebo zakáže globální provádění skriptů. |
tt | Přepnout stromy | Přepíná zobrazení stromů. |
twf | Přepnout mřížku | Zapíná nebo vypíná zobrazení mřížky. |
tws | Vyměňte vodu | Zapne nebo vypne zobrazení vodní hladiny. Podmořský svět zůstává nezměněn. |
Příkazy s výběrem cíle
tým | Akce | Poznámka |
přidat položku | Přidejte k postavě určitý počet předmětů. | Přidá zadaný počet předmětů do inventáře vybrané postavy nebo hráče. Například příkaz player.additem 000669A5 5 přidá do přehrávače 5 cibulí. Stejným příkazem můžete odebrat položky ze svého inventáře zadáním záporného čísla do pole<кол-во>. Doplňkové pole<доп. опция >, s největší pravděpodobností je zodpovědný za položku patřící konkrétní postavě. |
addperk | Přidejte výhodu | Přidá postavě určitou výhodu. Například, player.addperk 000c44c0 přidá perk „adept destrukce“. |
addspell | Přidejte určené kouzlo do hráčova seznamu kouzel | Pracuje se speciálními schopnostmi, kouzly, požehnáním, nemocemi, ale ne s dračími výkřiky. Příklad: player.addspell 00092c48. |
addfac/addtofaction | Přidejte postavu do konkrétní organizace | Při použití přiřadí znak organizaci se zadanou hodností |
advlevel | Zvyšte úroveň | Zvyšuje úroveň postavy a zároveň zvyšuje sílu protivníků díky automatickému vyrovnávání. |
AdvSkill<навык> <количество> | Zvyšte zkušenostní body zadané dovednosti | Dovednost samotná se nezvyšuje, zvyšuje se počet zkušenostních bodů. |
kompletní quest | Okamžitě dokončete úkol | Nastaví aktuální stav úlohy na dokončeno. Při použití tohoto příkazu buďte obzvláště opatrní, protože pouze dokončí úkol v protokolu úkolů, neovlivní skripty a mnoho dalších dat. |
DamageActorValue<атрибут> <кол-во> | Poškoďte zadaný atribut<кол-во>body | Například, hráč.damageactorvalue zdraví 50 odebere vaší postavě 50 jednotek zdraví jako by byl napaden. |
zakázat | Nerenderujte zadaný objekt | Vybraný předmět zmizí z herního světa. Ovlivňuje také postavy. |
rozptýlit kouzla | Rozptýlit všechny dočasné efekty na cíl | Například, player.dispelallspells odstraní z vaší postavy všechny možné efekty z lektvarů, kouzel a speciálních schopností. |
pokles | Násilně shazujte předměty z inventáře postavy | Použijte kód Drop |
duplicitní položky<контейнер/ID персонажа> | Zkopírujte všechny položky z vybraného kontejneru do určeného kontejneru | Například, duplicateallitems 89c79 zkopíruje všechny položky ve vybraném kontejneru do kontejneru 89c79. |
umožnit | Vykreslit zadaný objekt | Vybraný objekt se objeví v herním světě. Ovlivňuje také postavy. |
equipitem | Vybavte určenou položku na vybrané postavě | Vybraná postava si oblékne a začne používat určený předmět. |
forceAV<атрибут> <кол-во> | Změňte hodnotu atributu | Vynutí atribut na konkrétní hodnotu. Podobné příkazy: setAV, modAV. |
getAV<атрибут> | Získejte hodnotu atributu | Vrátí hodnotu zadaného atributu pro vybraný znak. |
getAVinfo<атрибут> | Získejte číselné informace o atributu | Chcete-li získat informace o lehkém brnění, zadejte cheat hráč.getavinfo lehké brnění. |
getlevel<цель> | Zobrazit cílovou úroveň | Přehlídky současná úroveň vybranou postavu nebo stvoření. |
GetLocationCleared | Zobrazit stav polohy | 0 - místo není vymazáno, 1 - vymazáno. |
getrelationshiprank<цель> | Ukažte úroveň vztahu mezi dvěma postavami | Hodnota se může pohybovat od -3 do +4. |
getage | Ukaž aktuální aktivní fázi questu. | Vrátí nejvyšší stupeň úkolu dokončený pro daný úkol. |
hasperk | Zkontrolujte, zda má vybraná postava specifikovanou výhodu | Příklad: Hasperk 3af84. |
incPCS<название скилла> | Zvyšte zadanou dovednost o jednu úroveň | Příklad: incpcs lightarmor. |
zabít<опционально: ID персонажа> | Zabijte určenou postavu | Vyberte požadovanou postavu a zadejte „kill“ do konzole, abyste ji zabili. Vzkříšení se provádí příkazem „resurrect“. |
zámek<уровень> | Zavřete vybraný kontejner zámkem zadané úrovně | 0 - 25: student, 26 - 50: specialista, 51 - 75: expert, 76 - 100: mistr, 101+: zamčeno. |
MarkForDelete | Smazat objekt | Úplně odstraní vybraný objekt. |
modAV<атрибут> <кол-во> | Změňte atribut na zadané množství | Přidá zadanou částku k hodnotě atributu. |
Přesunout do | Přesunout vybraný znak na zadaný znak | player.placeatme vytvoří klon postavy. |
movetoqt | Přesuňte postavu k cíli pátrání | Příklad: movetoqtda01. |
kontejner openactor 1 | Otevřete inventář postav | Tento cheat ve Skyrimu vám umožňuje prohlížet a používat inventáře jiných postav. |
paycrimegold<0-1> <0-1> | Zaplaťte pokutu u vybrané nemovitosti | První argument: 1 - po zadání kódu se přesunete do věznice, 0 - nepohnete se. Druhý argument: 1 - ukradli jste předměty, 0 - neukradli jste předměty. Ukradené předměty budou ztraceny. Kódy frakcí: |
placeatme | Umístěte herce nebo objekt na aktuální místo | Příklad: player.placeatme 000fea9b. |
hrát nečinně | Přehrajte zadanou animaci na vybrané postavě | Příklad: playidle IdleOffsetArmsCrossedStart. |
odstrkávač | Přesuňte postavu do daného bodu | Příklad: pushactoraway 14 1337. Zadáním záporné hodnoty do pole směru přesunete zadaný znak na vaši pozici. |
recyklační aktér<ссылка на пункт назначения (опционально)> | Resetovat znak/položku | Slouží k „oživení“ mrtvých postav a smazaných položek. |
odstranit všechny předměty | Odstraňte všechny předměty z inventáře postavy | Použití player.removeallitems odstranit všechny položky z vašeho inventáře. |
odstranit položku | Odeberte konkrétní položku v určeném množství | tým player.removeitem 000669A5 5 odstraní 5 pórků z vašeho inventáře. |
removeperk | Odeberte konkrétní perk ze zadané postavy | Příklad: player.removeperk 000babe8 odstraní perk Barbara první úrovně. |
odstranit kouzlo | Odstraňte kouzlo, efekt, schopnost (ale ne dračí výkřik) z vybrané postavy | Příklad: player.removespell 00092c48 odebere hráčské postavě schopnost Beast Form. |
resetAI | Vypněte umělou inteligenci postav | Násilně vypne umělou inteligenci postavy. Takto „vypnutý“ nepřítel pak zbraň znovu vytáhne z pochvy a vybere si prioritní cíl. |
obnovení zdraví | Plně obnovte zdraví své postavy | tým hráč.resethealth plně obnoví zdraví vaší postavy. |
obnovit inventář | Znovu naplňte obsah kontejneru | Sekvenční provádění příkazů odstranit všechny předměty A obnovit inventář vrátí obsah inventáře postavy do původního stavu. |
RestoreActorValue<атрибут> <кол-во> | Obnovte hodnotu atributu o zadaný počet bodů | Příklad: pokud je vaše zdraví poškozeno o 50 jednotek, pak příkaz player.restoreactorvalue health 100 zcela obnoví zdraví postavy. |
vzkřísit<1> | Vzkřísit vybraného herce | Vzkřísí vybranou postavu z mrtvých. Pokud byl zabit při plnění úkolu, může ho hra stále považovat za mrtvého. Přidání jednoho vám umožní uložit vybavení vaší postavy. |
setaktoralfa<0-100> | Změňte průhlednost vybraného znaku | Pomáhá s grafickými chybami souvisejícími s průhledností znaků. |
setAV<атрибут> <кол-во> | Nastavte atribut na zadanou hodnotu | Pevně zakóduje zadanou hodnotu do zadaného atributu (tautology-s). |
zásadní | Udělejte postavu nesmrtelnou/smrtelnou | Zadáním parametru nesmrtelnosti „1“ zabráníte možnosti smrti postavy. Poté, co obdrží maximální poškození, bude nadále žít. |
setgs<настройка> <значение> | Nainstalujte parametr hry ve Skyrimu | Neuloženo. Chcete-li například nastavit výšku skoku pro postavu hráče, budete muset pokaždé zadat příkaz do konzoly setgs fJumpHeightMin<высота> . |
úroveň nastavení A B C D | Nastavte úroveň NPC | Vstupte do konzole SetLevel 1000,0,1,81, takže postava se vyvíjí spolu s postavou hráče od úrovně 1 do 81. — procento úrovně hlavní postavy (1000 = 100,0 %) - ukazuje, o kolik je postava vyšší nebo nižší než úroveň vaší postavy. |
SetLocationCleared | Vyčistěte počasí v určené oblasti | Vše, co potřebujete, je znát ID umístění. |
setnpcweight<0-100> (snpcw) | Nastavte novou váhu postavy | Ovlivňuje model postavy podle zadané hmotnosti. Rozsah od 0 do 100. |
setownership | Přiřaďte vlastníka vybrané položce | Příkaz lze použít k opravě problémů s odcizenými předměty. |
setrace<раса> | Změna rasy postav | Rasy dostupné ve Skyrimu: (normální/upír) ArgonianRace - ArgonianRaceVampire BretonRace - BretonRaceVampire DarkElfRace - DarkElfRaceVampire HighElfRace - HighElfRaceVampire ImperialRace - ImperialRaceVampire KhajiitRace - KhajiitRaceVampire NordRace - NordRaceVampire OrcRace - OrcRaceVampire RedguardRace - RedguardRaceVampire WoodElfRace - WoodElfRaceVampire |
serelationshiprank<цель><#> | Vytvořte vztah mezi dvěma postavami | Minimální hodnota: -4, maximální: +3. |
setscale<#> | Změnit cílovou velikost | Nemůžete změnit velikost položky. Malá velikost: 0,1, běžná: 1, velká: 10. |
jeviště | Nastavte aktuální fázi úlohy | Příklad příkazu: sada ms01 100. |
v bezvědomí<целое число> | Uveďte cíl do bezvědomí | Chcete-li „vyřadit“ znak, zadejte setbezvědomí 1. |
inv/zobrazený inventář | Zobrazit ID položek v inventáři | Zobrazuje ID předmětů v inventáři postavy. |
shp<параметр #1-параметр #9> | Změňte možnosti vykreslování obrázků | Příklad příkazu: 1,00 0 0,50 0,01 9,00 ,1 ,99 100 1,0000 shp. |
sifh<#> | Založte pro postavu přátelský oheň | Výběr hodnoty „1“ umožní vybrané postavě vyhnout se útokům spojence. |
sqs | Zobrazit fázi hledání | Ukazuje fázi zadaného úkolu. |
str<0-1.000000> | Nastavte možnost odrazu pro vybraný cíl | 0,000001 je minimum, 1,000000 maximum. |
učit slovo<слово> | Naučte se slovo moci | Umožňuje vám naučit se zadané slovo moci. |
nevybavený | Odeberte zadanou položku z vybraného znaku | Vybraný znak odstraní zadanou položku. |
odemknout | Otevřete vybraný objekt | Funguje také na kontejnerech a dveřích zamčených speciálními klíči. |
odemykací slovo<слово> | Odemkněte Dragon Scream | Otevře se nová úroveň dračí pláč. |
Příkazy bez výběru cíle
tým | Akce |
netopýr | Otevřete soubor ve složce instalace hry. |
caqs | Dokončete všechny fáze úkolu |
coc<название ячейки> | Přesunout do zadané buňky |
kráva<локация> | Přesuňte se na zadanou souřadnici |
csb | Clear Screen Blood |
fov<угол> | Nastavte úhel kamery v první osobě |
fw | Změňte počasí |
GetGlobalValue<переменная> | Získejte hodnotu globální proměnné |
GetInCellParam | Zkontrolujte umístění objektu na konkrétním místě |
GetPCMiscStat<статистика> | Vrátí hodnotu konkrétní statistiky |
Pomoc<текст> | Vraťte ID dovedností, kouzel atd. |
killallactors | Zabijte všechny postavy |
zatížení<имя> | Načtěte zadané uložení Skyrim |
ModPCMiscStat<статистика> <кол-во> | Nastavte hodnotu konkrétní statistiky |
PCB | Vymazat vyrovnávací paměť pro aktuální buňku |
hráčvytvořený lektvar | Vytvořte lektvar se třemi určenými efekty |
playerenchantoobject | Vytvořte předmět se třemi určenými očarováními |
Prid | Zobrazit ID objektu pro následné operace |
qqq | Rychlý odchod ze Skyrimu |
obnovit interiér | Znovu načtěte specifikovaný interiér |
refini | Resetovat všechna nastavení |
resetquest | Resetovat quest |
saq | Spusťte všechny questy |
Uložit<имя> | Uložte hru pod zadaným názvem |
saveini | Uložte nastavení do souboru |
soubor<глобальная переменная>na<значение> | Nastavte hodnotu globální proměnné ve Skyrimu |
setplayerrace | Nastavte hratelnou rasu |
nastavit počet hráčských zvířat na<кол-во> | Nastavte počet společníků tvorů pro hráče |
nastavit počet sledujících hráčů na<кол-во> | Nastavte počet společníků pro hráče |
nastavit časovou os na<кол-во> | Nastavte rychlost času |
SexChange | Změňte pohlaví postavy hráče |
SGTM | Nastavte dobu trvání speciálních efektů |
ShowGlobalVars | Zobrazit aktuální globální proměnné |
Zobrazit zprávu | Zobrazit ID zprávy |
showracemenu | Otevřete nabídku vytváření postavy |
showracemenu<раса> | Změňte rasu hráčské postavy |
sqo | Zobrazit seznam aktivních a dokončených úkolů |
sqt | Ukažte ID úkolu a cíle |