Herní pes které ligy Bayern.

Fotbalová série Pro Evolution Soccer– na vteřinu – už dvacet let. Fanoušci do toho vkládali zvláštní naděje. Konami by s ohledem na tak významné výročí nemělo házet svou japonskou tvář do bahna. Obecně byl nový PES 17 očekáván s velkým nadšením a nyní došlo k jeho vydání.

V očekávání hlavní otázky: „Je PES letos konečně lepší než FIFA?“, odpovídáme, že možná ne. Proč? O tom se dozvíte níže, ale teď řekněme, že navzdory všemu dopadl aktuální PES nejlépe v celé historii této série.

Pomalejší než předtím.

První, co vás upoutá, je, že se hra znatelně zpomalila. Ano, dění na hřišti neprobíhá tak rychle jako v PES 16. Hra se kvůli tomu zbavila notoricky známého arkádového dojmu, kdy hráči běhají po hřišti jako elektrizovaní a tempo hry se nezpomaluje. od úvodního hvizdu do závěrečného hvizdu. Ale zároveň je to daleko od hlemýždí rychlosti FIFA 16: tam byla ta viskózní bažina. Opuštěním rychlého tempa má PES 17 možnost dopřát hráčům taktické manévry, a to je skvělé. Jinými slovy, vyhrává nejen ten, kdo umí mačkat tlačítka rychleji, ale i ten, kdo vidí na hřiště a rozumí fotbalu. Přesněji: pomalý taktik má nyní také spoustu šancí na výhru. V každém případě ne méně než u někoho, kdo je zvyklý na rychlé přihrávky a neustálé sprinty.

Strážci brány.

Jedním z hlavních problémů PES 16 byla přílišná těsnost brankářů. Většinou minuli téměř vše, co k nim letělo. Samozřejmě chápeme, že Konami chtělo udělat dynamickou, akční hru, ale ne na úkor toho, že z nejlepších brankářů světa udělá nějaké pomalé dřevěné hromotluky. V PES 17 se brankářům vrátila část jejich bývalé moci. To samozřejmě nejsou brankáři z FIFA 16, kteří předvedli takový výkon, že je to prostě úžasné, ale také to nejsou ti slabomyslní hlupáci, kterými byli v minulém díle. Nyní mohou brankáři snadno pomocí konečků prstů vytáhnout míč vystřelený jako z děla. Mohou také normálně odstranit kulatého soupeře z jeho hlavy ve druhém patře. Dokonce i v notoricky známém blízkém rohu začali míjet branky méně často, i když s tím jsou stále problémy a v online zápasech budou mnozí stále proklínat vývojáře, že dali góly do blízkého rohu tak snadné.
Co se mi ale nelíbilo, byl způsob, jakým brankáři dávali míč do hry rukama: nepřirozený a příliš arkádový, jako v minulém díle, přísně vzato.

Brankáři v PES 17 se ve své práci výrazně zlepšili. Počet "motýlů" se snížil.

Týmy.

Při bližším pohledu na PES 17 se ukázalo, že různé týmy se chovají odlišně. Borussia Dortmund a katalánská Barcelona hrají úplně jiný fotbal. Jinak brání a jinak útočí. Ne že by to bylo příliš nápadné, ale určitý rozdíl je cítit. Vývojáři vrátili 5-krokový systém přechodů mezi obranou a útokem a také mírně zpestřili proces formování hráčů na hřišti. V zásadě jsme se oproti minulému dílu nedočkali žádných velkých změn, ale jistý pokrok tu je.
Co je ale špatné, je licencování. Budeme o tom mluvit níže, ale abyste pochopili, PES 17 nemá Bayern, Juventus, Real Madrid a několik dalších vynikajících fotbalových klubů. To je samozřejmě k ničemu.

Velmi špatné je to i s klubovou příslušností hráčů. Ale to je pro Konami tradiční příběh a známá dětská nemoc PES. Vývojáři zcela ignorují fotbalové přechody minulého léta a občas dělají do očí bijící chyby. Co jim brání chodit na klubové weby a kontrolovat tam jejich aktuální soupisky, není zcela jasné.

Grafika.

Vizuálně hra zanechala dvojí dojem. Například menu se mi vůbec nelíbilo. Vypadá to, že je teď rok 2005. Co bránilo tomu, aby byl sympatičtější, není jasné. Na druhou stranu fotbalové hřiště s hráči začalo vypadat šťavnatěji. Samozřejmě zde není žádný 3D trávník jako ve FIFA, ale hra vypadá dobře i bez něj. Zároveň jsme ale nenašli velký rozdíl (alespoň v PC verzi) oproti loňsku.
Vezměte si například stejné tváře fotbalistů. Superhvězdy vypadají jednoduše skvěle a jsou známé téměř z tribuny. Virtuální fotbalisté mají nejen podobné tváře, ale také tvary těla a pohyby. Například Ronaldův stříhaný běh je vidět z jakéhokoli úhlu a třeba Pogba při běhu mává rukama. Jakmile ale superhvězdy světového fotbalu skončí a nastoupí skromnější hráči, situace se okamžitě změní. Objevují se před námi jakési monotónní tváře s neohrabaně padnoucími účesy jako nalepené paruky a nechápavými pohledy. S tím se pojí i licenční problémy, kvůli kterým někteří fotbalisté vypadají úplně jinak než jejich reální kolegové. Například Robert Lewandowski je prezentován jako blonďák s asijskou tváří, která nemá nic společného se skutečnou tváří útočníka Bayernu. Ale obecně je grafika docela moderní a dalo by se říci nejlepší z celé série.

Tváře superhvězd vypadají úžasně. Ale s tvářemi fotbalistů nižšího rangu není všechno tak dobré.

Licencování.

Je to smutné, ale nejlepší část PES má podle nás také nejvíc velké problémy s licencováním. Jen si pomyslete: v PES 17 není španělská Primera League ani anglická Premier League. A i v těch ligách, kde se zdá, že je všechno víceméně, jsou také obrovské problémy, jako je absence Juventusu nebo Bayernu. Obecně se to samozřejmě v této oblasti ukázalo jako opravdová noční můra, se kterou je potřeba něco dělat. Je jasné, že v Elektronické umění se svých výhradních práv nevzdá, ale skutečnost, že Kanaďané bezostyšně škrtí svého jediného konkurenta, mnohé mrzí. To je špatné pro oba protivníky: jeden je uškrcen a druhý se uvolňuje a zpomaluje vývoj.

Problémy s licencemi se dotkly i těch oblastí, kterých se dříve nikdo nedotkl. Například některé národní týmy nehrají ty správné hráče. To připomíná příběh například s ukrajinským šampionátem ve Football Manager 2008, kde měli hráči příjmení jako Svetlichnaja nebo Lipnickaya. Obecně doufejme, že tato situace bude s budoucími aktualizacemi alespoň částečně napravena.

Mimochodem, zdá se, že právě kvůli licenčním problémům byl do hry přidán plnohodnotný klubový a fotbalový redaktor. Pokud tedy máte chuť a trpělivost, můžete odstranit zjevné vynucené nebo náhodné chyby vývojářů.

Hratelnost obecně.

Jak již bylo řečeno, PES 17 se ukázal být o něco pomalejší než předchozí díl. Nyní máte možnost dát si pauzu a pochopit, jak nejlépe pokračovat v útoku. Můžete se pozastavit na jedné ze šesti úrovní obtížnosti. Začíná být zajímavé hrát alespoň od čtvrté, protože cokoliv méně je příliš snadné.

Za zvláštní zmínku stojí fakt, že se v PES 17 zcela obejdete bez fint. Pokud budete rychle a obratně otáčet hůlkami gamepadu, případně mačkat tlačítka na klávesnici, pak se fotbalistům bude celkem dobře driblovat i bez vašich zlomených prstů. No, také bylo snazší porazit obránce jeden na jednoho bez použití fint. Obecně platí, že PES nikdy předtím nebyl slavný svou tvrdou obranou a není slavný ani nyní.

Líbily se mi také šťavnaté náčiní a výborná fyzika. Fotbaloví hráči vytahují nohy, dělají náčiní a dělají další podobné fotbalové věci, jako by byli živí. Z hlediska fyziky a její vizuální implementace PES 17 rozhodně je Nejlepší hra celou sérii. Líbilo se mi také, že ovládání míření bylo lepší. Nyní, během střely nebo nějaké dlouhé přihrávky, máte pro daný okamžik lepší pocit. Zaměřování se zkrátka stalo jemnějším.
Co se mi ale nelíbilo, byly problémy s přepínáním mezi hráči, zvláště když musíte pracovat na obraně. Existuje názor, že ve hrách na internetu hráči stále trpí tímto problémem, kdy se systém často přepne na nesprávného hráče. Například, když je vám míč odebrán, okamžitě se snažíte přepnout na někoho, kdo je na tahu a kdo může rychle vzít míč zpět, ale systém dělá vše po svém a přepne ovládací kurzor na někoho jiného . A nejhorší je, že toto nešlo upravit v nastavení. Možná však hnidíme.

Na rozhodčí ale nejsou žádné stížnosti. Je jasné, že když hrajete sto hodin, tak někde něco určitě vypadne, ale při prvním seznámení po více zápasech jsem nabyl dojmu, že muži v černém soudí dobře. Nikdy nezapomenou dát „hořčičnou náplast“ za starý faul, který jste se pokusili zahrát, a jasně zaznamenat ofsajdové situace.

Hra v PES 17 se zpomalila, objevilo se více přemýšlení a finty jsou méně nutné.

Souhrn.

Pro Evolution Soccer 2017 dopadl velmi dobře. Možná nejlepší v celé své historii. Obrázky, fyzika, fotbalové nápady, všeobecná hratelnost - vše je provedeno na velmi vysoké úrovni. I když v některých momentech, jako je házení míče rukama, je stále cítit arkáda. Nebo když se například fotbalista driblující s míčem začne viklat při běhu zleva doprava, pak míč změní směr, jako by byl přilepený, bez jakéhokoli nastavování nohama.
Těžko říct, o kolik je Pro Evolution Soccer 2017 lepší nebo horší než FIFA 17. Ale z toho, co nám kluci z EA Sports předvedli v demu, můžeme říct, že neplivli do stropu, ale nastoupili s prací. Jedinou jednoznačnou, a bohužel obrovskou, definující a hlavní nevýhodou PES 17 je hrozná licenční situace. Za to jsme nuceni z toho bez pochyby odečíst jeden bod (a to je ještě božštější), Skvělá hra. Naše hodnocení: 8 bodů. Letošní ročník nebude pro fanoušky PES promarněný. Jen kdyby nás nezklamal multiplayer.

Bohužel hry mají chyby: zadrhávání, nízké FPS, pády, zamrzání, bugy a další drobné a ne tak drobné chyby. Problémy často začínají ještě před spuštěním hry, kdy se nenainstaluje, nenačte nebo dokonce nestáhne. A samotný počítač se někdy chová divně a pak je v Pro Evolution Soccer 2017 místo obrázku černá obrazovka, nefungují ovládací prvky, neslyšíte zvuk ani nic jiného.

Co udělat jako první

  1. Stáhněte si a spusťte světově proslulé CCleaner(stažení přes přímý odkaz) - jedná se o program, který vyčistí váš počítač od zbytečných odpadků, v důsledku čehož bude systém po prvním restartu pracovat rychleji;
  2. Aktualizujte všechny ovladače v systému pomocí programu Aktualizátor ovladačů(stáhnout přes přímý odkaz) - prohledá váš počítač a aktualizuje všechny ovladače na nejnovější verzi za 5 minut;
  3. nainstalovat program WinOptimizer(stáhnout přes přímý odkaz) a povolit v něm herní režim, který ukončí zbytečné procesy na pozadí při spouštění her a zlepší výkon ve hře.

Systémové požadavky pro Pro Evolution Soccer 2017

Druhá věc, kterou musíte udělat, pokud narazíte na nějaké problémy s PES 2017, je zkontrolovat systémové požadavky. V dobrém slova smyslu to musíte udělat před nákupem, abyste nelitovali vynaložených peněz.

Minimální systémové požadavky pro Pro Evolution Soccer 2017:

Windows Vista, Intel Core 2 Duo, 1 Gb RAM, 8 Gb HDD, nVidia GeForce 8800 1 Gb

Každý hráč by měl alespoň trochu rozumět komponentám, vědět, proč je v systémové jednotce zapotřebí grafická karta, procesor a další věci.

Soubory, ovladače a knihovny

Téměř každé zařízení v počítači vyžaduje sadu speciálního softwaru. Jedná se o ovladače, knihovny a další soubory, které zajišťují správný chod počítače.

Měli byste začít s ovladači vaší grafické karty. Moderní grafické karty vyrábí pouze dvě velké společnosti – Nvidia a AMD. Poté, co jsme zjistili, který produkt pohání chladiče v systémové jednotce, přejdeme na oficiální web a stáhneme nejnovější balíček ovladače:

Předpokladem úspěšného fungování PES 2017 je dostupnost nejnovějších ovladačů pro všechna zařízení v systému. Stáhněte si obslužný program Aktualizátor ovladačů ke stažení snadno a rychle nejnovější verze ovladače a nainstalujte je jedním kliknutím:

Pokud se PES 2017 nespustí, doporučujeme zkusit deaktivovat antivirus nebo dát hru do antivirových výjimek a také znovu zkontrolovat soulad Požadavky na systém a pokud něco z vaší sestavy neodpovídá, tak si pokud možno vylepšete PC nákupem výkonnějších komponent.

Pro Evolution Soccer 2017 má černou obrazovku, bílou obrazovku, barevnou obrazovku. Řešení

Problémy s obrazovkami různých barev lze rozdělit do 2 kategorií.

Za prvé, často zahrnují použití dvou grafických karet najednou. Pokud má vaše základní deska například vestavěnou grafickou kartu, ale hrajete na diskrétní, pak se PES 2017 může poprvé spustit na vestavěné, ale samotnou hru neuvidíte, protože monitor je připojena k samostatné grafické kartě.

Za druhé, barevné obrazovky se vyskytují, když jsou problémy se zobrazováním obrázků na obrazovce. To se může stát z různých důvodů. Například Pro Evolution Soccer 2017 nemůže fungovat přes zastaralý ovladač nebo nepodporuje grafickou kartu. Také černá/ Bílá obrazovka se může zobrazit při spuštění v rozlišeních, která hra nepodporuje.

Pro Evolution Soccer 2017 padá. V konkrétním nebo náhodném okamžiku. Řešení

Hraješ pro sebe, hraješ a pak - bum! - vše zhasne a nyní máte před sebou pracovní plochu bez náznaku hry. Proč se tohle děje? Chcete-li problém vyřešit, měli byste se pokusit zjistit, jaká je povaha problému.

Pokud k odjezdu dojde v náhodný okamžikčas bez jakéhokoli vzoru, pak s 99% pravděpodobností můžeme říci, že se jedná o chybu ve hře samotné. V tomto případě je velmi obtížné něco opravit a nejlépe uděláte, když Pro Evolution Soccer 2017 prostě odložíte a počkáte na patch.

Pokud však přesně víte, ve kterých okamžicích havárie nastane, můžete pokračovat ve hře a vyhnout se situacím, které havárii vyvolávají.

Pokud však přesně víte, ve kterých okamžicích havárie nastane, můžete pokračovat ve hře a vyhnout se situacím, které havárii vyvolávají. Kromě toho si můžete stáhnout uložení Pro Evolution Soccer 2017 a obejít sestupové umístění.


Pro Evolution Soccer 2017 zamrzne. Obraz zamrzne. Řešení

Situace je přibližně stejná jako u pádů: mnoho zamrznutí přímo souvisí se samotnou hrou, nebo spíše s chybou vývojáře při jejím vytváření. Zamrzlý obraz se však často může stát výchozím bodem pro vyšetřování žalostného stavu grafické karty nebo procesoru.

Pokud tedy v PES 2017 zamrzne obrázek, pak použijte programy pro zobrazení statistik načítání komponent. Možná vaše grafická karta již dávno vyčerpala svou životnost nebo se procesor zahřívá na nebezpečné teploty?

Nejjednodušší způsob, jak zkontrolovat zatížení a teploty grafické karty a procesorů, je v programu MSI Afterburner. Pokud si přejete, můžete dokonce zobrazit tyto a mnoho dalších parametrů v horní části obrázku PES 2017.

Jaké teploty jsou nebezpečné? Procesory a grafické karty mají různé provozní teploty. U grafických karet jsou obvykle 60-80 stupňů Celsia. U procesorů je o něco nižší - 40-70 stupňů. Pokud je teplota procesoru vyšší, měli byste zkontrolovat stav teplovodivé pasty. Možná již vyschla a je třeba ji vyměnit.

Pokud se grafická karta zahřívá, měli byste použít ovladač nebo oficiální nástroj od výrobce. Je nutné zvýšit počet otáček chladičů a zkontrolovat, zda nedochází k poklesu provozní teploty.

PES 2017 je pomalý. Nízké FPS. Snímková frekvence klesá. Řešení

Pokud v PES 2017 dochází ke zpomalení a nízké snímkové frekvenci, první věc, kterou musíte udělat, je snížit nastavení grafiky. Samozřejmě je jich mnoho, takže před snížením všeho stojí za to zjistit, jak přesně určitá nastavení ovlivňují výkon.

Rozlišení obrazovky. Ve zkratce jde o počet bodů, které tvoří herní obrázek. Čím vyšší rozlišení, tím vyšší zatížení grafické karty. Nárůst zátěže je ale nepatrný, takže rozlišení obrazovky byste měli snížit až v krajním případě, kdy už vše ostatní nepomáhá.

Kvalita textur. Toto nastavení obvykle určuje rozlišení souborů textur. Kvalita textury by se měla snížit, pokud má grafická karta malé množství video paměti (méně než 4 GB) nebo pokud používáte velmi starý pevný disk s rychlostí vřetena nižší než 7200.

Modelová kvalita(někdy jen detaily). Toto nastavení určuje, která sada 3D modelů bude ve hře použita. Čím vyšší kvalita, tím více polygonů. V souladu s tím vyžadují modely s vysokým rozlišením více výpočetního výkonu z grafické karty (nezaměňovat s množstvím video paměti!), což znamená, že tento parametr by měl být snížen na grafických kartách s nízkou frekvencí jádra nebo paměti.

Stíny. Jsou implementovány různými způsoby. V některých hrách jsou stíny vytvářeny dynamicky, to znamená, že jsou počítány v reálném čase v každé sekundě hry. Takové dynamické stíny zatěžují procesor i grafickou kartu. Pro účely optimalizace vývojáři často opouštějí plné vykreslování a přidávají do hry předrenderované stíny. Jsou statické, protože se v podstatě jedná pouze o textury překrývající hlavní textury, což znamená, že zatěžují paměť, nikoli jádro grafické karty.

Vývojáři často přidávají další nastavení související se stíny:

  • Rozlišení stínů – Určuje, jak detailní bude stín vržený objektem. Pokud má hra dynamické stíny, načte jádro grafické karty, a pokud se použije předem vytvořený render, „sežere“ video paměť.
  • Měkké stíny - vyhlazení nerovností v samotných stínech, obvykle se tato možnost dává spolu s dynamickými stíny. Bez ohledu na typ stínů načte grafickou kartu v reálném čase.

Vyhlazování. Umožňuje vám zbavit se ošklivých rohů na okrajích objektů pomocí speciálního algoritmu, jehož podstata obvykle spočívá v generování několika obrázků najednou a jejich porovnávání, přičemž se vypočítá „nejhladší“ obrázek. Existuje mnoho různých algoritmů vyhlazování, které se liší úrovní dopadu na výkon Pro Evolution Soccer 2017.

Například MSAA funguje bezhlavě a vytváří 2, 4 nebo 8 renderů najednou, takže snímková frekvence je snížena 2, 4 nebo 8krát. Algoritmy jako FXAA a TAA fungují trochu jinak a dosahují hladkého obrazu tím, že počítají pouze okraje a používají některé další triky. Díky tomu tolik nesnižují výkon.

Osvětlení. Stejně jako u anti-aliasingu existují různé algoritmy pro světelné efekty: SSAO, HBAO, HDAO. Všechny používají prostředky grafické karty, ale dělají to jinak v závislosti na samotné grafické kartě. Faktem je, že algoritmus HBAO byl propagován hlavně na grafických kartách od Nvidie (řada GeForce), takže nejlépe funguje na „zelených“. HDAO je naopak optimalizován pro grafické karty od AMD. SSAO je nejjednodušší typ osvětlení, spotřebovává nejméně zdrojů, takže pokud se v Pro Evolution Soccer 2017 vyskytnou problémy, vyplatí se na něj přejít.

Co nejdříve snížit? Stíny, anti-aliasing a světelné efekty obvykle zaberou nejvíce práce, takže zde je nejlepší začít.

Hráči si často musí sami optimalizovat Pro Evolution Soccer 2017. Pro téměř všechna hlavní vydání existují různá relevantní fóra, kde uživatelé sdílejí své způsoby, jak zlepšit výkon.

Jedním z nich je speciální program s názvem WinOptimizer. Je vyroben speciálně pro ty, kteří nechtějí ručně čistit počítač od různých dočasných souborů, mazat nepotřebné položky registru a upravovat spouštěcí seznam. WinOptimizer to udělá sám a také analyzuje váš počítač, aby zjistil způsoby, jak zlepšit výkon aplikací a her.

PES 2017 zaostává. Velké zpoždění při hraní. Řešení

Mnoho lidí si plete „brzdy“ s „prodlevami“, ale tyto problémy mají zcela jiné příčiny. Pro Evolution Soccer 2017 se zpomalí, když se sníží snímková frekvence, při které se obraz zobrazuje na monitoru, a zpozdí se, když je zpoždění v přístupu k serveru nebo jinému hostiteli příliš velké.

To je důvod, proč „lagy“ mohou nastat pouze v online hry. Důvody jsou různé: špatný síťový kód, fyzická vzdálenost od serverů, přetížení sítě, nesprávně nakonfigurovaný router, nízká rychlost internetového připojení.

K tomu druhému však dochází nejméně často. V online hrách probíhá komunikace mezi klientem a serverem prostřednictvím výměny relativně krátkých zpráv, takže i 10 MB za sekundu by mělo stačit.

V PES 2017 není žádný zvuk. Není nic slyšet. Řešení

PES 2017 funguje, ale z nějakého důvodu nezní - to je další problém, kterému hráči čelí. Samozřejmě můžete hrát takto, ale stále je lepší zjistit, co se děje.

Nejprve musíte určit rozsah problému. Kde přesně není zvuk - pouze ve hře nebo dokonce na počítači? Pokud jen ve hře, tak možná je to způsobeno tím, že zvuková karta je velmi stará a nepodporuje DirectX.

Pokud nejde zvuk vůbec, tak je problém určitě v nastavení počítače. Ovladače nemusí být nainstalovány správně zvuková karta nebo možná není slyšet žádný zvuk kvůli nějaké konkrétní chybě v našem milovaném operačním systému Windows.

Ovládací prvky v PES 2017 nefungují. PES 2017 nerozpozná myš, klávesnici ani gamepad. Řešení

Jak hrát, když není možné proces ovládat? Problémy s podporou konkrétních zařízení jsou zde nevhodné, protože mluvíme o tom o známých zařízeních – klávesnici, myši a ovladači.

Chyby ve hře samotné jsou tak prakticky vyloučeny, problém je téměř vždy na straně uživatele. Můžete to vyřešit různými způsoby, ale tak či onak budete muset kontaktovat řidiče. Obvykle se při připojení nového zařízení operační systém okamžitě pokusí použít některý ze standardních ovladačů, ale některé modely klávesnic, myší a gamepadů s nimi nejsou kompatibilní.

Musíte tedy zjistit přesný model zařízení a pokusit se najít jeho ovladač. Zařízení od známých herních značek často přicházejí s vlastními softwarovými balíčky, protože standardní ovladač pro Windows prostě nemůže zajistit správnou funkci všech funkcí konkrétního zařízení.

Pokud nechcete hledat ovladače pro všechna zařízení samostatně, můžete použít program Aktualizátor ovladačů. Je navržen tak, aby automaticky vyhledával ovladače, takže stačí počkat na výsledky skenování a stáhnout potřebné ovladače v rozhraní programu.

Brzdy Pro Evolution Soccer 2017 mohou být často způsobeny viry. V tomto případě nezáleží na tom, jak výkonná je grafická karta v systémové jednotce. Pomocí speciálních programů můžete prohledat počítač a vyčistit jej od virů a jiného nežádoucího softwaru. Například NOD32. Antivir se osvědčil s nejlepší strana a byly schváleny miliony uživatelů po celém světě.

ZoneAlarm je vhodný jak pro osobní použití, tak pro malé podniky, dokáže ochránit váš počítač operační systém Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista a Windows XP před jakýmikoli útoky: phishing, viry, malware, spyware a další kybernetické hrozby. Novým uživatelům je poskytnuta 30denní bezplatná zkušební verze.

Nod32 je antivirus od společnosti ESET, který získal řadu ocenění za přínos k rozvoji bezpečnosti. Verze antivirových programů jsou k dispozici na webu vývojáře pro PC i mobilní zařízení, je poskytována 30denní zkušební verze. Pro podnikání platí zvláštní podmínky.

Pro Evolution Soccer 2017 stažený z torrentu nefunguje. Řešení

Pokud byla distribuce hry stažena přes torrent, pak v zásadě nelze zaručit fungování. Torrenty a repacky se téměř nikdy neaktualizují přes oficiální aplikace a nepracují přes síť, protože v procesu hackování hackeři vystřihnou z her všechny síťové funkce, které se často používají k ověření licence.

Používání takových verzí her je nejen nepohodlné, ale dokonce nebezpečné, protože v nich bylo velmi často změněno mnoho souborů. Například, aby piráti obešli ochranu, upraví soubor EXE. Přitom nikdo neví, co s tím ještě dělají. Možná obsahují samospouštěcí software. Například při prvním spuštění se hra začlení do systému a využije své zdroje k zajištění blaha hackerů. Nebo poskytnutí přístupu k počítači třetím stranám. Zde žádné záruky neexistují a být nemohou.

Kromě toho použití pirátské verze- toto je podle naší publikace krádež. Vývojáři strávili spoustu času tvorbou hry, investovali své vlastní peníze v naději, že se jejich nápad vyplatí. A každá práce musí být zaplacena.

Pokud se tedy vyskytnou nějaké problémy s hrami staženými z torrentů nebo hacknutými tím či oním způsobem, měli byste okamžitě odebrat pirátskou verzi, vyčistit počítač pomocí antiviru a licencovaná kopie hry. To vás nejen ochrání před pochybným softwarem, ale také vám umožní stahovat aktualizace pro hru a získat oficiální podporu od jejích tvůrců.

(hra) zobrazí chybu o chybějícím souboru DLL. Řešení

Problémy spojené s absencí knihoven DLL se zpravidla objevují během spouštění hry, ale někdy může hra během procesu přistupovat k určitým knihovnám DLL, a když je nenajde, zhroutí se tím nejkřiklavějším způsobem.

Chcete-li tuto chybu opravit, musíte najít požadovanou knihovnu DLL a nainstalovat ji do systému. Nejjednodušší způsob, jak toho dosáhnout, je pomocí programu DLL-fixer, který prohledá systém a pomůže rychle najít chybějící knihovny.

Pokud se ukáže, že váš problém je konkrétnější nebo metoda popsaná v tomto článku nepomohla, můžete se zeptat ostatních uživatelů v naší sekci „“. Rychle vám pomohou!

Děkuji za pozornost!

Nejprve si ujasněme, co pro simulátor PES poskytuje oficiální licence od klubů. Týmy, které se společností uzavřou smlouvu, poskytují možnost používat svůj znak, stadion, soupisku a původní název ve hře. V tomto smyslu je PES tradičně horší než FIFA, ale to nebrání fanouškům japonské verze hry bojovat dál. fotbalový simulátor od KONAMI.

Verze 2017 obsahuje významné změny ve srovnání s předchozími verzemi hry. Nelze s jistotou říci, jakým směrem k nim došlo, protože řada klubů v PES 17 přišla o licence a jejich místo zaujalo několik dalších známých týmů.

Začněme nejbohatší fotbalovou ligou. Anglická Premier League je tradičně zcela bez licence od PES. Jestliže ve verzi 16 mohli hráči vidět pouze Manchester United, pak v aktuální verzi Red Devils přišli o licenci. Z Anglie však v PES 17 mají licenci londýnský Arsenal a slavný Liverpool. Složení zbývajících týmů přitom odpovídá realitě (chybí původní dresy, jména a stadiony).

V PES 17 čeká na fanoušky španělské premiéry zklamání. Letos licenci od Španělska získala pouze Barcelona, ​​​​která je oficiálním partnerem hry, a Atlético Madrid. Přítomnost původního katalánského stadionu Camp Nou ve hře pravděpodobně nezastíní zklamání z absence Realu Madrid na seznamu licencovaných klubů. "Galacticos" v PES 17 se nazývá M D White. Týmy zároveň obdržely licenci.

S francouzským šampionátem je to lepší, stejně jako s nizozemským. Tyto ligy jsou plně licencovány.

Italská Serie A si vede o něco hůře než výše zmínění zástupci Francie a Holandska. Hráči neuvidí oficiální název ligy, ale téměř všechny týmy mají licenci s výjimkou Sasuollo a, což je velmi zklamáním, šampiona v posledních letech"Juventus". Bianconeri podepsali smlouvu s FIFA, takže v PES 17 bude Juve hrát pod fiktivním jménem a výstrojí, i když s původním týmem.

V portugalském šampionátu přišlo Porto o licenci a zůstaly jen dva kluby – věční rivalové o mistrovský titul, Sporting a Benfica.

Nyní se vraťme k Německu. V PES 17 neexistuje žádné mistrovství Bundesligy jako takové. Dalším zklamáním je absence Bayernu Mnichov na seznamu licencovaných týmů. Licence však získaly tři další kluby: Borussia Dortmund, Schalke 04 Gilsenkirchen a Bayer Leverkusen.

Nyní si povšimněme dalších evropských klubů, které obdržely licenci v PES 17. Bohužel jich není mnoho. Jsou to belgické „Bruggy“, kyjevské a záhřebské „Dynamo“, rodné hlavní město CSKA, švýcarská „Basilej“ a turecký „Besiktas“.

S licencemi od jihoamerických týmů je to mnohem lepší. Alespoň šampionáty Brazílie a Argentiny jsou plně licencované.

Útěchou pro fanoušky her série PES zůstávají práva japonské společnosti na evropské poháry. Takže v příštím vydání simulátoru bude opět možné bojovat v zápasech Ligy mistrů a Evropské ligy UEFA.

Prameny:

  • FIFA 14 nebo PES 14

Na podzim 2017 pro různé herní platformy vyšli dva vzrušující hry od různých společností - FIFA 17 a PES 17. Od nynějška budou muset hráči udělat nelehkou volbu ve prospěch výrobců EA Sports nebo KONAMI.

Obě herní série mají tradičně miliony fanoušků po celém světě. Jednoznačné tvrzení o nadřazenosti jedné hry nad druhou proto nemůže být stoprocentně správné a objektivní. Hráči, kteří jsou zvyklí hrát některý z produktů, ať už od kanadské nebo japonské společnosti, budou pokračovat ve svých bitvách na své oblíbené FIFA a PES. Můžeme porovnat pouze některé vlastnosti nových simulátorů, aniž bychom zacházeli do složitých technických detailů.


Jedním z důležitých faktorů ovlivňujících úspěch výše uvedených her je dostupnost licencí. V tomto ukazateli je FIFA 17 výrazně lepší než jeho konkurent. Proto si tuto hru mohou vybrat hráči, kteří rádi hrají na skutečných stadionech pro skutečné kluby. Simulátor EA obsahuje více než tři sta týmů a 35 lig (včetně druhých divizí předních evropských šampionátů). Tím se PES 17 pochlubit nemůže (ačkoli hlavní evropské šampionáty mají druhé divize). Japonský simulátor svým vlastním způsobem nová série ztratili půdu pod nohama ještě více, přišli o licenci na španělský šampionát (kromě Barcelony a Atlética Madrid), kluby Premier League a giganti Bayern a Juventus. Ale PES 17 lze nyní hrát na Nou Camp a Anfield, na rozdíl od FIFA 17.


Nyní stojí za to mluvit o hratelnosti her. V tomto ohledu podle průzkumů mnoha hráčů vede PES již několik let. Japonské ovládání hry je o něco realističtější (a tedy obtížnější). Fotbal umělá inteligence dokonale integrován do hry. Proto pro ty, kterým nejde o licence pro týmy a stadiony, je hraní PES příjemnější. Ve hře od KONAMI není absolutně nic zbytečného - jen realistická, suchá hratelnost. Mimochodem, vnitřní grafický design tohoto simulátoru je ve srovnání s FIFA mnohem jednodušší.


FIFA 17 si však vybírá svou daň na grafice hry. Je mírně před svým soupeřem. Trávníky a diváci na tribunách jsou vykresleni o něco lépe než v PES 17. Někdo si myslí, že Japonci na tom s trávníky obecně nejsou nejlépe. Obličeje hráčů ve dvou verzích zároveň vypadají velmi realisticky (v tomto ohledu je těžké si vybrat).


Pokud mluvíme o hraní pro jednoho hráče (říkejme tomu „kariérní“ režim), tak ve FIFA 17 je to prezentováno důkladněji. Pan Hunter, kterého lze v tomto režimu hrát, nejen vystupuje na hřišti, ale také může vést dialogy s trenéry, hráči a poskytovat rozhovory způsobem, který si hráč zvolí. PES 17 tuto funkci nemá. V japonském simulátoru se vytvořený hráč zabývá výhradně podnikáním (bez mluvení) - hraním fotbalu.


Hlavním aspektem, ve kterém PES 17 poráží svého konkurenta, je licence pro evropské soutěže. Pokud chce hráč hrát za svůj oblíbený tým v Lize mistrů nebo Evropské lize, pak si rozhodně musí vybrat PES, protože tyto turnaje ve FIFA chybí. Kromě toho se simulátor může zúčastnit i turnajů jihoamerického poháru.


Obě hry tedy mají své výhody. Hráči si proto vybírají na základě svých osobních preferencí v určitých aspektech, ať už jde o licence, grafiku, hratelnost, „kariérní“ režim nebo touhu hrát evropské poháry. Samozřejmě, pokud máte finanční prostředky, můžete si obě vzrušující hry zakoupit. Dlouholetí fanoušci konkrétní série ale nebudou litovat, když budou nadále vybírat výhradně na FIFA nebo PES.


Hra byla testována naPS4

Úvod recenze dalšího Pro Evolution Soccer je obvykle zahájen nostalgickými vzpomínkami na zlatou éru série za éry PS2, kterou vystřídalo deset let hegemonie konkurenční FIFA. Boj je již dávno bezpodmínečně prohraný - PES nemá a zřejmě nikdy nebude mít normální sadu licencí, zajímavé online režimy a ve výsledku dobré prodeje, které by daly ekonomický impuls vývoji série. Zbývá porovnat pouze mechaniku virtuální fotbal.

Obsah je všechno

Nicméně bez ohledu na to, jak nudné je rok co rok si stěžovat na fiktivní týmy s příjmeními hráčů obrácenými vzhůru nohama, je situace v Pro Evolution Soccer 2017 přímo bezprecedentně tristní. Ztracené licence pro španělskou ligu (minus Barcelona a Atlético); Juventus a Sassuolo chybí v Serii A; anglická a portugalská liga jsou ve svém předchozím stavu, kde na každý skutečný klub připadá sedm fiktivních.

Nedostatek práv na kluby v PES většinou kompenzovaly národní týmy – ale i zde má řada významných týmů místo soupisek jakési nesmysly. Jestliže kdysi bylo možné z pokřivených jmen hráčů na dálku odhadnout, koho mělo Konami na mysli, nyní už nápisy na zádech hráčů nemají ani vzdálenou spojitost s realitou. Například za ruský národní tým osoba jménem... Kabaeva hraje v obraně. Promiňte, co to je? Vtip je na Ignaševiče? Je to trochu podobné snahám scénáristů „brusinkových“ amerických filmů, kde všechny ruské postavy měly příjmení jako Puškin, Dostojevskij nebo Gorbačov. Zdá se, že Japonci se v tomto ohledu přestali dokonce snažit.

Pro Evolution Soccer je svým způsobem turnajová hra, z nichž mnohé jsou dokonce licencovány. K čemu v nich ale je, když mezi sebou hrají desítky nepochopitelných týmů v náhodně generovaných formách? Vezměte si Ligu mistrů nebo Evropskou ligu - tyto soutěže jsou devalvovány, protože ve hře je pouze 9 týmů z jiných evropských lig; není tam ani Bayern, ani Rostov, ani lídři řeckého šampionátu. Pro logiku seskupování příkazů v herním rozhraní stále neexistuje rozumné vysvětlení. Proč existují PLA League Europe a „Ostatní evropské týmy“ současně? S regionem Latinské Ameriky je to úplně stejný nesmysl. Opravdu nejde nějak zpřehlednit obsah ve hře?

Je dobře, že s tím vším Konami vždy ponechalo jednoduchý toolkit pro načítání uživatelského obsahu ve hře, takže pár dní po vydání dalšího PES se objevují neoficiální patche, které napravují většinu nedostatků spojených s licencemi. Takové potěšení je navíc dostupné nejen pro PC verzi, ale také pro majitele PS4 - aktualizaci lze snadno nainstalovat z USB flash disku. A v době psaní tohoto textu se PES 2017 o něco zlepšil.

Jsme pro realismus

Samozřejmě bylo vždy zajímavější si to rozebrat sám herní proces Pro Evolution Soccer než obsah nebo kvalita herní módy. Bohužel se letos neobjevilo nic zásadně nového – i tradiční tiskové zprávy vydavatele jsou plné standardních frází jako „nová fyzika míče“, „aktualizovaná animace brankáře“ nebo „vylepšený systém přihrávek“. Konami a EA Sports píší tyto teze rok co rok.

Obecně mi hra dokonce připadala jaksi nudnější než předchozí vydání. Vývojáři footsim se rok od roku snaží zvýšit faktor náhody a unikátních situací ve hře, ale v Pro Evolution Soccer 2017 se svými superpřesnými přihrávkami (i od slabých hráčů) ze zápasů rázem zmizela jakákoli nepředvídatelnost. Dokonce i diagonální průchody vzduchem se ve většině případů ukáží jako téměř vždy dokonalé - v důsledku toho je neslušně snadné vzít hráče do mezery podél boku.

Na druhou stranu prudce vzrostla obtížnost driblingu – obránci mají výhodu v zdolávání. Navíc se nebavíme o tom, že se míč nějak špatně ovládá a přestal být součástí fotbalisty při driblinku - ne, jen výběrové tlačítko dává statisticky vysoký výsledek a finty, i když hrát jako Neymar, nejsou tak užitečné. Hra nijak zvlášť nevybízí ke střelám z dálky – brankáři téměř nechybují a ani s Baleem není tak snadné trefit cíl. Umělá inteligence si je toho dobře vědoma, takže zpoza pokutového území vůbec nestřílí a obecně preferuje celkem monotónní taktiku krátkých přihrávek a střel z nejvýhodnějších situací. No, celkové tempo hry je neskutečně vysoké - po minutě prvního zápasu jsem chtěl jít do nastavení a snížit rychlost hry.

Pozitivní je, že baldachýny a animace brankářů se staly mnohem příjemnějšími (oficiální slova z tiskových zpráv se tentokrát ukázala jako ne tak rutinní). Bylo také možné měnit formaci hráčů za běhu – tato možnost je z taktického hlediska mnohem zajímavější než podobný pohyb na škále „obrana-útok“ ve FIFA.

Ale v obecných dojmech PES 2017 trochu připomíná nějaký starodávný footsim ze začátku minulé dekády – hra vybízí ke stejnému typu chování na hřišti a faktor náhodnosti je minimalizován. V podstatě jde o běhy po bocích následované křížky nebo krátkou přihrávkou v blízkosti pokutového území v naději, že získá vhodnou pozici pro střelbu. S nevyrovnaností na straně obránců znatelně klesla efektivita zápasů - s poloviční délkou 11 minut na jednom z nej vysoké úrovně obtíže, většina zápasů končila v průměru jedním nebo dvěma góly. No, to není druh fotbalu, který se nám líbí!

Japonská série se zdá být v jakémsi začarovaném kruhu – prodeje klesají a rozpočty zřejmě také. Do budoucna není žádné východisko ani zásadní zlepšení. Aktuálně demo verze FIFA 17 (uh tato recenze byla napsána před vydáním plné verzeFIFA 17. - Cca. vyd. ) na aktualizovaném Frostbite enginu vypadá mnohem zajímavěji než plnohodnotný Pro Evolution Soccer 2017 – a to se zde bavíme především o kvalitě samotného virtuálního fotbalu i mimo kontext počtu licencí a dalších věcí s tím souvisejících.

výhody:

  • pěkný vizuální design.

Sledujete nová herní videa Pro Evolution Soccer 2017 a toužebně vzpomínáte na nejlepší díly série na svou dobu. PES 6, PES 2009, PES 2013. Poslední tři roky pozorujeme pokles, strmý ponor, ze kterého KONAMI zřejmě ani neplánují vystoupit...

Jaká je hlavní stížnost na Pro Evolution Soccer? Ve špatném fyzikálním enginu. Pro kontaktní sport, jako je fotbal, je správný výpočet kolizí zásadní. Je rok 2016 a PES stále zachází s kolizemi jako v roce 2005. A víte, co je nejhorší? Konami tento problém ani neplánuje řešit! Jako by takový problém vůbec nebyl. Ale existuje a nezmizí nikde v PES 2017. Chcete-li to vidět, otevřete jakékoli herní video.

Snímek obrazovky ukazuje ( a pokud to není vidět, klikněte klikněte pravým tlačítkem myši a otevřete obrázek na nové kartě), když se jedna z nohou fotbalisty River Plate zasekla v obránci Boca Juniors. Ale to toho chlapa netrápí, chápe - to je PES a tady se to děje pořád a v takových případech musíte běžet dál a předstírat, že se nic nestalo.

A ano – toto je snímek obrazovky z vychvalované verze na PS4. Ostatně někteří vášniví fanoušci japonského simulátoru jsou si jisti, že tamní hra je mnohem lepší. Z toho, co jsem viděl, vás zklamu - je to stejné, jen s mírně zvýšeným kontrastem obrazu.

Zde je další snímek obrazovky z vychvalované PS4 verze – Jordi Alba procházející protivníkem. Je dobře, že si míč nebere s sebou...

Jihoameričtí youtubeři jsou v šoku – je rok 2016 a v japonském simulátoru útočníci stále útočí přes obránce

Abych to shrnul, změny v hratelnosti hru neuloží. Špatný fyzikální engine neguje jak dobré přihrávky, tak vylepšený systém úderů. Jinak je to stejný PES 2016 se všemi jeho výstřednostmi.

Ale to není všechno. Hlavní zprávou je, že PES 2017 na PC nebude stát 1 200 rublů jako loni, ale mnohem více!

Ano přátelé. 3700 rublů za hru bez fyziky. 3700 navzdory skutečnosti, že FIFA 17 stojí 2000 rublů. FIFA 17 s Cesta, aktualizovaný Ultimate Team a Pro Club stojí o 1 700 rublů levnější. Přemýšlejte o tom, místo pouhého PES si můžete koupit jak FIFA 17, tak Football Manager 2017! Konami se rozhodlo nejen padnout v očích svých ruských fanoušků, ale také udělat na frak.

Abychom vám připomněli „požitky“ PES 2016, vřele doporučuji zhlédnout toto video:

Solitaire Solitaire