Recenze hry Masquerada: Songs and Shadows. Recenze hry Masquerada: Songs and Shadows Politics je o vás

Masquerada: Songs and Shadows, velmi neobvyklá směs dobrodružství a hry na hrdiny, vyšla na Steamu v září 2016 a bohužel zůstala téměř bez povšimnutí veřejnosti. Je to škoda, protože je to opravdu jedinečný a velmi krásný projekt. Vydání hry na konzole, stejně jako vydání velké aktualizace na Steamu, včetně kvalitní ruské lokalizace, je výborným důvodem, proč věnovat pozornost Masquerada: Songs and Shadows.

Masquerada: Písně a stíny

Žánr RPG/dobrodružství
Platformy Okna Xbox One, PlayStation 4, Switch
Vývojář Studia Hodiny čarodějnic
Vydavatel Hry Ysbryd
Webové stránky masquerada.com, Steam

A i když někteří věří, že lokalizace není vůbec nutná, a užít si ji moderní hry, stojí za to zařadit původní jazyk, v případě Masquerada: Songs and Shadows je rusifikace velmi důležitá. Za prvé, tato hra má opravdu hodně textu - dialogy, úryvky z deníku Chichero Gavara, jeho názor na jeho společníky, náčrtky o historii Ombre, příběhy o magii, třídy, městské čtvrti atd. Za druhé, Masquerada má svůj vlastní jazyk a terminologii založenou na výpůjčkách z italštiny, díky čemuž je v angličtině obtížné porozumět hře. Naštěstí se ruský překlad ukázal jako opravdu velmi hodný a čtení Chicherových poznámek je jako čtení dobrého fantasy románu.






Fakt je, že autorům Masquerady se takový originál podařilo postavit herní svět, s pečlivě propracovanou strukturou a vlastním příběhem, který na svém pozadí i série vypadá jako naprosto standardní, ničím nevšední fantasy. Autoři Masquerada: Songs and Shadows se inspirovali renesanční Itálií, benátskými karnevaly a maskami, florentskými intrikami a konfrontací šlechtických rodů v Bologni. Odtud masky, základ bojového systému hry, specifický vizuální styl a fascinující instrumentální hudba, proložená božskými operními vokály a sbory. Renesanční magie je velmi neobvyklé prostředí.







Inspektor Chichero Gavara, nejlepší detektiv White Spire, zrádce a bratr zrádce, vyloučený z Ombre a zbavený všech výsad, se vrací do města Citte, aby zlepšil svou katastrofální finanční situaci, a na žádost Vaorone vyšetřování zmizení jeho starého přítele, regenta Razitofa. Regenti zmizel za záhadných okolností a dva inspektoři, bývalí kolegové Gavary, kteří byli pověřeni zpracováním případu zmizení, byli nalezeni zavražděni. Vaorone věří, že se s touto záležitostí vyrovná pouze Gavara, zvláště když jsou do toho nějak zapleteni výrobci masek, revolucionáři a bandité, kterým Gavarův bratr před pěti lety rozdal masky, základ moci a síly v Ombře, dříve dostupné pouze aristokracie. Konfrontace mezi nositeli masek a maškarádou; hledání způsobu, jak vytvořit nové magické masky; intriky utkané v Chittě všemi cechy a frakcemi - vítejte v magické renesanci.







Během svého pátrání Chichero navštíví různé oblasti Citte a Ombre, shromáždí pestrý tým zástupců různých cechů, často s obtížemi se navzájem tolerovat, najde nové masky a možná odhalí tajemství vzhledu Mascherines a tajemství. starověké civilizace Dimenticate, na jejíchž troskách Citte stojí .







Masquerada: Songs and Shadows – 2,5D RPG/dobrodružství v ručně kresleném prostředí s řízenou pauzou. Základem systému hraní rolí jsou magické schopnosti postav různých tříd a masky, které umožňují použití ultimátních kouzel. Zároveň, na rozdíl od mnoha RPG s řízenou pauzou, zde budete muset hodně manévrovat, protože hrdinové jsou chráněni před nepřátelskými útoky na přední polokouli (sektor závisí na třídě), ale jsou téměř bezbranní při útoku z boky a zezadu. Proto je v arzenálu téměř všech hrdinů, a zejména místních zabijáků, sicarios, tolik dovedností souvisejících s rychlý pohyb Podle hřiště. Obecně je kouzel ve hře poměrně hodně, dají se vyvíjet a pro každou postavu je šest masek, nicméně je třeba je ještě najít a vymalovat.







V Masquerada: Songs and Shadows ale nejsou žádné nové typy zbraní, brnění a dekorací. Jediné, co můžete udělat, je umístit na svou zbraň rytinu, která ji vylepšuje. Nedostatek inventáře a skutečně ukazatelů zkušeností je pro hru na hrdiny velmi neobvyklý. Stejně jako nedostatek jakýchkoliv možností v dialozích. Příběh se bude vyvíjet po vyšlapaných cestách, zde nemůžete nic změnit. To je důvod, proč má Masquerada blíže k adventuře než k hře na hrdiny, a to navzdory skutečnosti, že bojová část zde může snadno dát nějaké šance. Neschopnost hrát roli v Masquerada je trochu frustrující, ale umožňuje vám to soustředit se na příběh.







A příběh je opravdu dobrý. Všechny postavy ve hře sledují své vlastní cíle, téměř všechny něco skrývají. Detektiv po stopách Razitofa naráží na nové důkazy, setkává se se starými přáteli, vzpomíná na minulost a začíná chápat svého zesnulého revolučního bratra, kterého před pěti lety odmítl podporovat. Příběhy v Gavarově deníku jsou psány velmi živým, obrazným a krásným jazykem a díky bohu se ruský překlad povedl na výbornou. Pokud jste zvyklí procházet dialogy a neradi se díváte do svého deníku, tato hra zjevně není pro vás.







Samostatně stojí za zmínku hlasové herectví. Navzdory indie povaze projektu a Masquerada byla částečně financována na Kickstarteru se autorům podařilo přilákat skutečně hvězdné herce a namluvit všechny postavy ve hře. Posuďte sami. Felicia Day, tvůrce webového seriálu The Guild, který hrál v televizních seriálech Supernatural, Eureka a Dr. Horrible's Sing-Along Blog. Jennifer Hale, kanadská herečka a zpěvačka, hlas velitele Sheparda (Femshep) v sérii videoher. Matt Mercer, který namluvil desítky anime a her, včetně atd. Dave Fennoy, který pracoval na , a mnoha dalších hrách. Ashly Burch jako Tiny Tina v , Chloe Price v


Fantasy taktické RPG, jehož děj se odehrává v krásném městě Ombre, kam se náš hrdina jménem Cicero Gavaro vrací, aby vyřešil záhadu odvážného únosu, který otřásl celým městem!

Hra byla aktualizována z demo verze na FULL verzi!

Hra obsahuje taktické bitvy, které lze zastavit ve správný čas, abyste mohli vydávat nové rozkazy a dělat důležitá rozhodnutí. Všechny události a bitvy se budou odehrávat ve městě zvaném Ombre. Město připomíná krásné Benátky. Hlavním hrdinou je Cicero Gavaro. Gavaro je exulant a bude se muset vrátit do své rodné země. Ve hře budete často muset používat magii a k ​​tomu potřebujete speciální masky, které mají magickou moc. Majitel masek bude schopen porozumět starověkým jazykům, stane se neviditelným a bude znát nejmocnější kouzla. Mnoho obyvatel města má takové masky. Cicero bude mít asistenty s jejich maskami, ale pouze vy mu můžete pomoci odhalit záhadný únos, který šokoval všechny obyvatele města.

Projděte maskované podvody a smrtící magii živého benátského města v tomto plně vyjádřeném RPG s pauzou na taktiku.

Ve zmatku zmítaném Citte della Ombre nemá náboženství žádnou moc. Pouze písně zpívané o skutcích člověka ponesou Ombrianův odkaz po smrti. Ti, kteří mají i ten nejmenší kousek moci, vynaloží veškeré úsilí, aby zajistili, že jejich písně budou žít dál. Zadejte Mascherines - masky, které udělují jejich nositelům moc usměrňovat živly a sesílat destruktivní magii.

Mascherines udržují kulturu nerovnosti mezi cechovními chtivými gildy známými jako Masquerada a zbídačené nižší třídy, Contadani. A prodloužený občanská válka, zažehnutou rebely Contadani, kteří kradou Mascherines z Masquerada, od té doby v Citte jen kreslila jizvy nedůvěry.

Jeden z nejlepších Ombreových detektivů, Cicero Gavar, byl před pěti lety vyhoštěn za zločin proti státu, ale nyní je povolán zpět do Ombre, aby vyřešil záhadný únos diplomata Razitofa Azruse. Jak se k jeho vyšetřování připojí další členové Masquerady, kteří o sobě v této kultuře klamu všichni pochybují, jejich víra bude zatlačena na hranici možností, protože ve stínech Ombre se skrývá hlubší spiknutí.

FUNKCE:
Váš boj, vaše tempo: Použijte taktickou pauzu k ovládání návalu boje, umístěte svou skupinu a plánujte její útoky. druhý.
A Game of Tag: Položte elementární magické štítky na své nepřátele a aktivujte štítky dalším prvkem pro davové efekty stavu!
Živé komiksové umění: Pokochejte se snovými barvami a environmentálními liniemi inspirovanými francouzskými komiksovými umělci, které se prolínají se stylizovanými 3D postavami pro nadčasovou estetiku.
A Fully Voiced Tale: Drama v srdci Ombre se odvíjí přes 12 hodin vyprávění, plně vyjádřeného velkými hlasy VO jako Matthew Mercer a Jennifer Hale.



Pokud jste držitel autorských práv tohoto materiálu a jste proti zveřejňování informací o tomto materiálu nebo odkazů na něj – přečtěte si naše informace pro držitele autorských práv a zašlete nám dopis. Pokud jste proti zveřejňování tohoto materiálu, administrace vám ráda vyhoví!

Žánr her na hrdiny je rok od roku stále více rozostřován a mnoho lidí dnes vnímá, že hlavním ukazatelem RPG je vývoj vlastností postavy. To je však jen jeden z tzv. role-playingových prvků, jejichž přítomnost nedělá z celé hry role-playing. Právě do tohoto „táboru s prvky“ patří náš dnešní host – dobrodružná hra Masquerada: Písně a stíny, která i když má výše zmíněnou zákl RPG prvek, ale sama o sobě není hrou na hraní rolí. Možná se někomu bude zdát takový úvod zvláštní, ale pro správnou náladu čtenáře je nezbytný.


Vývojáři umístili svůj projekt jako akční RPG s aktivní pauzou, která rozšiřuje taktické možnosti pro hráče, ale zapomněli do hry přidat většinu mechanik a konvencí, které mění jasné izometrické dobrodružství v hru na hraní rolí. Tady není žádný vedlejší questy a možnost prozkoumat svět, neexistuje žádné vybavení a zbraně jako takové, s výjimkou „maskerin“ - čarodějnických masek, které obdarují postavy nadlidskými schopnostmi. Ve hře je mnoho NPC, ale je nemožné s nimi interagovat, neexistuje žádný rozhodovací systém jako fenomén a hlavně je projekt nemilosrdně lineární. Opustili jste zónu? Nebudete se moci vrátit a vyzvednout chybějící dokument.

Proto trvám na tom, že Masquerada je izometrická adventura s prvky RPG, nikoli však taktické RPG, které vývojáři tvrdili během kampaně na Kickstarteru. Vyřešili jsme to a jdeme dál! Toto dobrodružství se ukázalo jako rozhodně zajímavé a napínavé, a to i přes velké množství nesrozumitelných termínů, kterými příběh hráče od prvních minut bombarduje jako spojenecká letadla na obloze nad Drážďany. Mnoho jmen je italského původu nebo jsou stylizovaná tak, aby připomínala italštinu, což není vůbec překvapivé - celé herní prostředí je založeno na renesanci v Itálii.


Prostředí, vizuální design a scénář jsou hlavními pilíři, které drží tuto hru sebevědomě a odlišují ji od ostatních. Příběh hry vypráví o exulantovi jménem Chichero Gavar, který se vrátil do svého rodného města na výzvu šéfa místní vlády, Chancery. Ten má za úkol provést vyšetřování a najít pohřešovanou osobu, která se snažila odhalit záhadu původu Mascherina. Jak se ukázalo, náš hrdina pohřešovaného zná a vděčí mu za život – před pěti lety byl Chichero málem odsouzen k smrti, ale byl to právě zmizelý vědec, kdo trval na tom, aby byl ten chlap prostě vyhnán na vzdálený ostrov. Za těchto okolností náš hrdina samozřejmě nemohl úkol odmítnout.


Po přečtení slova „vyšetřování“ v popisu scénáře si mnozí možná pomyslí: „Ach, prozkoumáme spletitost záhad a intrik!“ Do jisté míry je tato myšlenka pravdivá - ve hře je spletitost záhad a intrik, nejednou poskytne hráči nečekané zvraty ve scénáři a dokáže překvapit. My jako hráči však nebudeme nic vyšetřovat. Scénáristé to udělají za nás, když mají každý uzel napsaný, a my pouze nasměrujeme tým hrdinů z bodu „A“ do bodu „B“, poté do bodu „C“ a tak dále podle abecedy. Na své cestě se Chichero setká s novými i starými známými, najde věrné společníky, a co je nejzajímavější, skutečně odhalí hráči mnoho skvělých tajemství, která intrikují a podněcují zvědavost.


Kromě velkého množství dialogů a informačních svitků nalezených během cesty nebo přidaných do knihovny v důsledku komunikace s postavami, případně po aktivaci nějaké scény, je ve hře poměrně dost bitev. Všechny jsou velmi podobné a rutinní: přesouváme se od nepřítele k nepříteli, používáme speciální útoky a snažíme se způsobit padouchovi co největší poškození na zádech, abychom rychle zničili jeho zdraví a neobtěžovali se štítem. Ochranné aury pokrývají všechny postavy zepředu, jak protivníky, tak i tým hráče.

Bitvy se vedou v reálném čase, hráč ovládá jednu ze tří dostupných postav, kdy dvě z nich jednají pod kontrolou umělé inteligence. Mezi hrdiny můžeme kdykoli přepínat a také vstoupit do bitvy do stavu aktivní pauzy, kdy můžeme dávat příkazy všem postavám a přiřazovat jim, jaké dovednosti budou používat a na které nepřátele se zaměřit. Ta věc je zajímavá na papíře, ale ve skutečnosti ji nemusíte používat, alespoň na normální úrovni obtížnosti. Mnohem efektivnější přístup je napumpovat hrdiny užitečnými bojovými dovednostmi a maskami a rozšířit tak jejich arzenál schopností. Mimochodem, levelování je také zatraceně lineární, hra rozdává body dovedností za vítězství v příběhových bitvách. Mat, milovníci napumpování.


Bojová adventura Masquerada: Songs and Shadows je navržena velmi barevně a kvalitně. Je zde pěkné kreslené umění a vynikající animace; vývojáři nešetřili časem a prostředky, aby oživili díla svých talentovaných umělců. Herní svět působí živým, neobvyklým a báječným dojmem a samotná cesta je jako čtení obrázkové knihy, během níž vás pravidelně rozptylují různé rutinní činnosti. V této paralele jsou fragmenty děje jako čtení stránek knihy, běh od bodu k bodu se rovná pomalému otáčení stránek a bitvy jsou prezentovány jako stejné rutinní a rušivé akce.


Pochválit bych chtěl i hlasový projev, který je nejen kvalitní, ale zároveň doprovází všechny dialogy ve hře. To je velmi cool, protože hlasoví herci odvedli skvělou práci se svým úkolem, dokázali zprostředkovat náladu, emoce, zvláštní akcenty a dobrý humor. Překlad, který bych zprvu označil za velmi dobrý, ale občas trochu zlobí. Je patrné, že překladatelé ne vždy rozuměli tomu, v jakém kontextu byla slova a některé fráze použity. Když například postavy dorazí na určené místo a řeknou „To je ono“, překlad „To je vše“ vypadá velmi nesprávně.

Lovci trofejí budou pravděpodobně potěšeni přítomností Platinum Cupu ve hře a jeho relativní jednoduchostí. Chcete-li získat platinu, budete muset být opatrní, abyste našli všechny sběratelské předměty roztroušené po lokacích, ale většinu trofejí získáte jednoduše dokončením projektu. Hlavní věcí je nespěchat s přesunem z místa na místo, protože nebude cesty zpět. Chyběl mi jeden takový svitek, omylem jsem znovu stiskl „X“, když se po příběhovém dialogu přímo pod mou postavou objevil přechodový kruh. A další vtipný moment: v jedné z trofejí je zřejmý odkaz na báječnou mangu a sérii Full Metal Alchemist: po porážce bosse Chimera dostáváme stříbrný pohár se jménem „Ed... ward...“. Dokonce mi bylo nějak smutno...

50 10

Rok: 30. září 2016
Žánr: RPG, Akční, Fantasy
Vývojář: Studia Hodiny čarodějnic
Vydavatel: Hry Ysbryd
Jazyk rozhraní: RUS (MULTI)
Jazyk hlasu: ENG
Typ publikace: Přebalit
Verze: 1,20(a)
Tableta: Není vyžadováno (bez DRM od GOG)

Požadavky na systém:
Operační systém: Windows 7+
Procesor: 2,4 GHz Intel Core i3
RAM: 4 GB
Grafický adaptér: Intel HD Graphics 4400
Volné místo na pevném disku: 12 GB

Popis:
Odhalte pavučinu lží a smrtící magie skryté za benátskými maskami v tomto krásném RPG s bojem v reálném čase, režimem pauzy a plně vyjádřenými dialogy. Obyvatelé neklidného města Sitte della Ombre se o náboženské svátosti nestarají. Věčný život v něm můžete najít jedině tak, že své jméno napíšete do řádků písní, které básníci skládají o zoufalých činech. Lidé obdaření alespoň malým zrnkem moci dělají vše pro to, aby zaujali místo v dějinách. Toho lze dosáhnout pomocí maskerinů – začarovaných masek, které majitelům dávají možnost přivolat živly na pomoc a sesílat smrtící kouzla na své nepřátele.

Zvláštnosti:
▪ Váš boj, váš rytmus: použijte režim taktická pauza, abyste řídili průběh bitvy, strategicky umístěte své bojovníky a plánujte útoky během bitvy.
▪ Signs of Fate: Elementární magie označí vaše nepřátele znameními. Uveďte znamení do akce pomocí kouzla jiného prvku, abyste omráčili své nepřátele v přesile a získali výhodu!
▪ Živá a živá grafika: Užijte si fantastické barvy a neuvěřitelné snímky inspirované nejlepšími francouzskými komiksovými umělci, které dávají 3D postavám jedinečný styl a nezapomenutelný vzhled.
▪ Plně vyprávěný příběh: Dramatické události v srdci Ombre se odehrávají během 12 hodin. Svůj hlas dali hře tak slavní herci jako Jennifer Hale a Matthew Mercer.

Vlastnosti repacku:
▪ Na základě verze DRM Free z gog.com
▪ Změna jazyka v nastavení hry
▪ Verze hry - 1.20
▪ Instalace ~ 4 min
▪ Přebalit z qoob

Nemá žádný vztah ke kultovnímu vesmíru World of Darkness a jeho větvím. Existuje ale také spousta zákulisních intrik, skandálů, vyšetřování a politických her, které hrají četné klany a skupiny. A masky nosí i jejich účastníci – ovšem v tomto případě ne v přeneseném slova smyslu, ale v tom nejdoslovnějším.

Airbenderi útočí na nepřátele zuřivým hraním na flétny. Mimochodem, tady musíme chránit i kolébky.


"Masko, kdo jsi?"

Party taktické RPG inspirované historií a kulturou renesanční Itálie. Autoři přišli s velmi bohatým, detailním světem, podobným struktuře nějaké florentské nebo benátské společnosti – mnoho cechů, frakcí, některé organizace s vlastními pravomocemi a tituly, vědci, obchodníci. A to vše je propojeno ve spleti složitých vztahů, v nichž jsou nevyhnutelné zmíněné skandály, intriky, vyšetřování, politické hry a boj o moc.

Rozdíl je v tom, že v tomto světě je magie. Jeho zdrojem je jev pod s názvem The Mascherines a nástrojem jsou stejné masky. Typické a velmi krásné benátské masky, které se nosily na maškarádách, zde svým majitelům propůjčují nejen pikantní tajemno, ale i zvláštní magické schopnosti. Přístup k nim mají přirozeně pouze zástupci vyšších vrstev a zejména privilegovaní lidé, kteří dohromady tvoří Masqueradu. Deprivované nižší vrstvy se nazývají Contadani. V určitém okamžiku mezi nimi přirozeně vypukla občanská válka.

Politika je o vás

Děj se odehrává ve městě Citte della Ombre a my hrajeme za mladého muže jménem Cicero Gavar. Má také právo nosit kouzelné masky, protože je jedním z nejlepších inspektorů města - to je taková samostatná třída detektivů a prokurátorů srolovaných do jednoho, kteří se hlásí svým nadřízeným soudruhům, ale zároveň mají velmi velké pravomoci vyšetřovat různé případy, včetně celostátního významu. Všichni je proto respektují a jakmile se cokoliv stane, běží k nim pro pomoc.

Problém je v tom, že před pěti lety se Ciceronův bratr zúčastnil pokusu o převrat v Ombre a byl zabit, takže náš hrdina byl poslán do vyhnanství. A najednou starosta města (kterého chtěl jeho bratr svrhnout) zavolá zhrzeného inspektora zpět, vrátí mu všechny pravomoci a požádá ho, aby udělal velmi důležitou věc – aby našel chybějícího vědce, který zkoumal původ právě této magie masek.

Obrázek vypadá velmi stylově a roztomile.


Přes veškerou pochopitelnou nechuť k vládci v tomto případě Cicero souhlasí – potřebuje peníze. Jen žádá, aby ho netahali do žádné politiky. Naivní. Od této chvíle začíná napínavá politická detektivka, ve které je místo pro zákeřná spiknutí, magické artefakty, tajné operace v týlu zločineckých gangů i zákulisní hry.

Domácí čtení

Masquerada: Písně a stíny spoléhá konkrétně na děj – žádné vedlejší úkoly, volné prozkoumávání světa a další svobody. Autoři navíc vyprávějí důrazně lineární příběh. Dialogů je ve hře spousta, ale neúčastníme se jich – posloucháme, čteme nebo přeskakujeme. Dělat to druhé se ale striktně nedoporučuje – nesvobodu a výběr autoři více než kompenzují fascinací samotného příběhu, hloubkou propracování světa jako celku a každé postavy zvlášť.

Ve skutečnosti máme před sebou vzrušující interaktivní knihu - bohatě ilustrovanou (podívejte se na screenshoty), vybavenou stylovými komiksovými vložkami, skvěle namluvenou profesionálními herci, doplněnou krásnou orchestrální hudbou a dokonce i oduševnělými operními party.

Hra má vestavěný kodex, kam se zadávají informace o všech aspektech života, cechách, frakcích, titulech, postavách. Textu jsou jen hory. A když si tohle všechno přečtete, otevře se před vámi podivuhodný svět – se svou vlastní historií, se spoustou různých detailů a nuancí. V tomto případě je vše, co se děje, vnímáno velmi holisticky – zde se můžete rozpustit, a pak ještě požadovat pokračování a skutečnou knihu na motivy.

O lidech

Zvláště mnoho záznamů o postavách, které obklopují našeho hrdinu. Každý druhý člověk, kterého potkáte, je nějakým způsobem obeznámen s Cicerem a má s ním nějaké spojení. zajímavý příběh. Například při služební cestě do Síně zpívajících stromů (ano, jeden tu je), potkáváme dojemnou slepou dívku s šátkem přes obličej a zakrývající si oči. Objali jsme se, řekli pár slov a šli dál. A v kodexu se objevil celý příběh, ze kterého se dozvídáme, jak nám tato dívka kdysi zachránila život a proč oslepla. A tak je to se vším...

Na každé obrazovce je spousta různých detailů, ale se všemi většinou nemůžete pracovat.


Autoři kladou zvláštní důraz na vztahy s nejbližšími partnery hrdiny. Jak postupuje, spojují se s ním velmi odlišné osobnosti. Je tu impulzivní námořník, bratr zmizelého vědce a přísná dívka s mečem, která nám byla přidělena jako jakási pozorovatelka a špiónka, a okouzlující představitelka kriminální autority, na kterou jsme nuceni se obracet pro informace. .

Každá má svůj charakter – postavy se mohou pohádat, na chvíli někam zmizet, pak se vrátit, nebo se i přes naše křiky náhle vrhnout do boje, čímž málem zhatí celé spiknutí. Nejdůležitější je, že každý z nich má svůj vlastní příběh a některé odhalují velmi nečekaná tajemství. Vztahy s partnery se proto neustále rozvíjejí a v kodexu se o nich objevuje stále více nových záznamů.

Obecně platí, že v historii je mnoho věcí spojeno právě se stíny a tajemstvími minulosti, samozřejmě včetně minulosti našeho hrdiny. Tentýž námořník se nám nejprve snaží pomoci vyrovnat se s osobními démony, pak mu podáváme pomocnou ruku... Zkrátka je strašně zajímavé tohle všechno sledovat.

Maska na čelo

Rozvíjení celého tohoto velkolepého příběhu v Masquerada: Písně a stíny nejen dialogy a texty, ale i bitvy. Obecně jsou pro party RPG docela typické – postavy útočí a využívají dovednosti v reálném čase, ale každou chvíli si to celé můžete pozastavit a osobně dávat pokyny.

Schopnosti jsou spojeny s magií elementů – ohněm, vodou, zemí nebo vzduchem. Na samém začátku si vyberete prvek pro svého hrdinu a specializace jeho společníků jsou předem dané. To znamená, že někdo hodí ohnivé koule a vztyčit stěny ohně, a některé - házet špínu a prach nebo odfouknout protivníky s větrem. Každá postava má čtyři tyto „dovednosti“, které rozvíjíte, když získáváte nové úrovně a body schopností.

Skvělý by byl i komiks ze hry.


Vzhledem k neobvyklé povaze samotného nastavení zde však samozřejmě existují určité nuance. Každý má také přístup k jedné Ultimate schopnosti spojené se stejnými maskami. Využívá speciální energii, která se hromadí v bitvě – Mask Charge. Zpočátku existuje pouze jedna taková maska ​​- například pokud jste zvolili prvek vody, můžete pravidelně zmrazovat všechny protivníky v okolí. Pak se setkají další a můžete je kdykoli změnit a vybrat schopnost pro aktuální situaci. Můžete ale používat pouze své vlastní elementární masky - smíte přerozdělovat body běžných schopností, ale nemůžete změnit svou specializaci.

Brownův pohyb

Postoje navíc hrají důležitou roli v bitvách – umožňují vám nejen rychle útočit na blízko, jít do obrany nebo používat zbraně s dlouhým dostřelem, ale také generovat různé pasivní dovednosti a také ovlivnit rychlost akumulace Mask Charge. K dispozici je také základní „crafting“, který vám umožňuje vytvářet runy s pasivními bonusy.

Obecně se bitvy ukázaly jako zajímavé a intenzivní a připomínající to, co jsme viděli - zde například musíte neustále sledovat směr útoků a odvádět své vojáky od masivních útoků a magického „ostřelování“.

Je tu však jedna věc, a to je moje jediná výtka Masquerada: Písně a stíny. Mluvíme o inteligenci našich partnerů. Bez dozoru se chovají jako šílenci a hysterici, kteří se zbláznili – chaoticky pobíhají od jednoho nepřítele k druhému, kohokoli mlátí a dostávají se do problémů s elánem zaslouženého kamikadze republiky Ombre.

Můžete dát příkaz k držení, aby tato hysterka konečně stála na jednom místě a mlátila jen ty, kteří jsou v docházkové vzdálenosti. Ale jakmile dáte pokyn k použití dovednosti, bojovník se znovu přepne do režimu chaotického pohybu. Podle toho nastavení situací, na koho a kdy bude postava tu či onu schopnost používat, moc nepomáhá - o přestávkách bude stejně běhat se zbraněmi od jedné k druhé.

Chcete-li najít nové masky, musíte se pečlivě rozhlédnout.


To znamená, že tlačítek „Zaútoč na můj cíl“ nebo „Chránit hlavní postavu“ je opravdu málo. V důsledku toho musíte dělat spoustu zbytečných pohybů, neustále zahrnovat pauzu a osobně každému šťouchat nos. Nebo deaktivujte AI postavy, což značně komplikuje mikromanagement party v bitvě. Nebo se dokonce uchýlit k veřejnému ponížení a snížit obtížnost.

Je to dva v jednom. Velkolepá interaktivní kniha v krásném balení - s fascinujícím příběhem, benátskými maskami a operní hudbou. A drsné taktické RPG se svými vlastnostmi – a bohužel i s problémy v chování vašich parťáků. Pokud se autoři vypořádají s tím druhým (a v patchích kladou zvláštní důraz na vyleštění AI), dostanou od nás všechny nejvyšší známky – tak literárně propracované hry na hraní rolí dělá jen dnes Obsidian Entertainment. No, prozatím - zasloužené „chvályhodné“. A ano, čtenáři, učte se anglicky – hodně ztrácíte...

Klady: fascinující zápletka plná intrik, konspirací a tajemství; dobře vyvinutý svět; skvěle napsané postavy a dialogy; dynamicky se rozvíjející vztahy s partnery; složité taktické bitvy; zajímavá mechanika elementární magie; stylový obrázek; atmosférický orchestrální soundtrack a expresivní bodování každého dialogu.
mínusy: Ne každému se bude líbit úplná linearita; Umělá inteligence partnerů v bitvě je upřímně kulhá; žádné vybavení ani kořist; Ukládat lze pouze na kontrolních bodech.

Solitaire Solitaire